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Colegio Cardenal Sancha

Nombre:
Nmero:
#8
Curso:
3ro A Nivel Medio
Asignatura:
Lengua Espaola
Profesor:
Tema:
Anlisis del Caballero de la Armadura Oxidada
Fecha de entrega:
16 de Diciembre del 2002
Introduccin
El Caballero de la Armadura Oxidada es una de las obras de mayor reconocimiento de la literatura actual
dentro y fuera de los Estados Unidos. Su autor, Robert Fisher, ha ganado una gran cantidad de premios por
luego de su publicacin en el ao 1994.
Esta obra cuenta la historia de un caballero muy valiente y generoso que tenia una hermosa esposa llamada
Julieta y un pequeo hijo llamado Cristbal. Todos vivan en un hermoso castillo. El caballero usaba mucho
su armadura hasta el punto que durante aos no se la haba quitado, lo que provoc el enojo de su esposa y a
raz de esto el decide quitrsela, pero ve que no puede y tiene que pasar por muchas pruebas y dificultades,
pero con la ayuda del mago Merln y los animales Ardilla y Rebeca logra librarse de su pesada armadura.
En este libro se nos muestra la situacin de la sociedad actual, llena de mentiras y apariencias que no nos
dejan mostrar los verdaderos sentimientos, donde no se puede ser uno mismo, sino lo que haga feliz al otro. Es
un libro donde se muestra como ser autnticos.
A continuacin se presenta un anlisis de esta obra en el que se destacan:
*La biografa del autor
*El movimiento literario al que pertenece la obra
*El genero y el subgnero
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*Las ideas principales y secundarias
*Las caractersticas de los personajes
*El resumen de la obra
*La opinin personal
*El mensaje de la obra
Biografa del autor
Robert Fisher
Robert Fisher empez su carrera a los 19 aos, escribiendo para GROUCHO MAX en su programa nacional
de radio. Despus escribi para cmicos legendarios como BOB HOPE, GEORGE BURNS, ALAN KING,
LUCILLE BALL, RED SKELTON y JACK BENNY.
Autor o coautor de mas de 400 programas cmicos de radio, con la llegada de la televisin, tambin fue autor
de casi 1,200 programas cmicos de televisin. Entre ellos se encuentra la primera serie de DANNY
THOMAS, que recibi el premio Emmy, y por la cual Robert Fisher recibi personalmente los premios
Silvana y St. Christopher por escribir la mejor comedia del ao. Ha sido nominado cuatro veces al premio
Humanitas. Entre sus programas televisivos se encuentran Todos en familia, Padre soltero, Maude, Los
Jefferson y Buenos tiempos. Una de las frases de su ultimo programa ha sido citada constantemente: No hay
extraos... Slo amigos a quienes todava no conocemos.
Ha sido coautor de 9 pelculas con Arthur Marx, su compaero habitual durante muchos aos, y autor de tres
obras de teatro en Nueva York y Londres. Los aos imposibles, protagonizada por Alan King, estuvo en cartel
durante un ao y medio en Broadway. El ultimo trabajo de Arthur Marx y Robert Fisher fue Groucho: una
vida en revista.
Del primer libro del Sr. Fisher, El caballero de la armadura oxidada, se han vendido mas de 1,000,000 de
copias. Actualmente, est preparando dos series de televisin: una de aventuras, y una de comedia; Adems de
un libro junto a la joven escritora Beth Kelly titulado El Bho que no poda ulular.
Bibliografa de la obra
Obra:
El Caballero de la armadura oxidada
Autor:
Robert Fisher
Editora:
Ediciones Obelisco
Fecha de edicin:
Julio del 2002
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poca y lugar en que se desarrolla
La obra se desarrolla en un siglo no determinado de la edad media. Durante el transcurso de la obra se citan
varios lugares por los que el caballero va pasando, inicia en el reino donde viva el caballero con su familia,
contina en el bosque donde viva el mago Merln, luego sigue en el Sendero de la Verdad en el que se
encuentran el Castillo del Silencio, el Castillo del Conocimiento, y el Castillo de la Voluntad y la Osada. La
obra finaliza en La Cima de la Verdad.
Movimiento literario
La obra pertenece al realismo mgico. El realismo mgico es un movimiento el que se funde la realidad
narrativa con elementos fantsticos y maravillosos, exagerando la discordancia. La vida cotidiana, se ve
quebrantada abruptamente por elementos sobrenaturales que se mezclan en el da a da, colocando a los
personajes en un contexto que conjuga realidad y fantasa, y les devuelve un ambiente para desenvolverse, que
es aceptado como normal.
La obra pertenece a este movimiento porque mezcla las situaciones que vivimos en la vida diaria, como
crearnos una armadura, descuidar nuestros familiares, etc., con elementos ficticios como magos, animales que
hablan y castillos que desaparecen.
Gnero y subgnero
El gnero de la obra es pico porque el autor narra sucesos que le ocurren a los personajes de la obra.
El subgnero es novela fantasiosa porque tiene una argumento extenso y desarrollado, el autor se enfoca,
adems de en el suceso que se cuenta, en la manera en que este influye emocionalmente a los personajes y
contiene elementos fantsticos.
Resumen de la obra
El caballero viva en un castillo con Julieta, su mujer, y Cristbal, su hijo. Era un caballero que salvaba
doncellas y mataba dragones, solo para demostrar que era bueno, generoso y amoroso, sin importarle el no
pasar tiempo con su familia.
El caballero adoraba mucho su armadura y dedicaba horas a brillarla y medrsela hasta que llego el tiempo en
que la utilizaba hasta a la hora de comer. Un da decidi dejarse la armadura puesta para estar preparado para
cuando empezara una cruzada o tuviera que rescatar a alguna doncella, por lo que su hijo Cristbal haba
olvidado como era su padre porque siempre llevaba puesta su armadura y solo conservaba un retrato de el;
Esto acab por enfadar a su mujer, la que le amenaz diciendo que si no se quitaba la armadura se ira del
castillo con su hijo. El caballero se asust mucho porque no quera peder a su familia y trat de quitarse la
armadura pero no pudo ya que se le haba quedado atascada por tanto tiempo sin quitrsela. Recurri al
herrero del castillo, el hombre ms fuerte del reino, que de mala gana intento quitrsela pero no pudo. Por lo
que decidi salir en busca de ayuda, no sin antes avisar al rey. Al llegar donde el rey le dijeron que este haba
salido en una cruzada y el bufn del la corte, llamado Bolsalegre, le aconsej que fuera donde el mago Merln
en los bosques.
El caballero se adentr en los bosques, buscando a Merln, pero no lo encontraba. Cabalgaba da tras da, cada
vez se debilitaba ms y poco a poco se daba cuenta de muchas cosas que l ignoraba. Una vez encontrado el
gran sabio, este hizo que el caballero se cuestionase muchos aspectos de su vida de los que hasta ahora no se
haba percatado. El caballero estaba muy cansado y se call dormido al piso, luego Merln le dio a tomar un
liquido llamado `vida', este liquido tenia un sabor amargo al principio y a medida que se degustaba se hacia
mas apetecible, por lo que el caballero aprendi que la vida es buena cuando uno la acepta. El caballero paso
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muchos das con Merln y los animales lo alimentaban triturndole la comida y pasndosela por dentro de la
visera. Merln le dijo al caballero que el no necesitaba su armadura porque si era un caballero noble, bueno y
generoso como deca no necesitaba ir a batallas para demostrarlo.
El caballero reflexionaba sobre todas las cosas que le deca Merln, pero extraaba mucho a su esposa y a su
hijo y al recordarlos se daba cuenta de lo desconsiderado que haba sido con ellos. El caballero decidi
mandarle una nota a su hijo Cristbal para ver si quera que regresara con l, pero su hijo no le respondi
porque no lo conoca lo suficiente para saber si quera que regresara; esto hizo que el caballero empezara a
llorar profundamente.
Merln le dice al caballero que tiene que liberarse de la armadura por el mismo, no por Julieta o por Cristbal.
Para poder quitarse la armadura y volver con su familia deba marchar, pero no por el camino de la mentira,
por el que haba venido, sino por el de la verdad, mucho ms estrecho y empinado. Aqu, se nos da a entender
que es mucho ms fcil ir mintiendo que ir por la vida siempre con la verdad. En el camino de la verdad se
encontrar con tres castillos: el Silencio, el Conocimiento y la Voluntad y la Osada. Esos eran los tres pasos a
seguir para poder conocerse a uno mismo y sacar el amor y el cario que llevamos dentro y que nunca
sacamos. En su viaje iba a ser acompaado por un ardilla llamada Ardilla y una paloma llamada Rebeca.
Los tres partieron al Sendero de la Verdad, Ardilla iba enfrente y detrs el caballero con Rebeca en su
hombro. De vez en cuando Rebeca volaba en misin exploratoria para informarles lo que les esperaba ms
adelante. Despus de unas horas el caballero callo exhausto y adolorido, por lo que decidieron parar a dormir.
A la maana siguiente se dio cuenta que haba perdido parte de su visera durante la noche. Se pregunto como
haba sucedido esto y Ardilla le contesto que se haba oxidado por las lagrimas que haba derramado al ver la
carta de su hijo. La pena del caballero fue tan profunda que su armadura no pudo protegerlo y se oxid.
El caballero se dirigi al Castillo del Silencio, pero Rebeca y Ardilla se negaron a acompaarlo adentro. En
este castillo al caballero se da cuenta de que el estar solo y en un silencio absoluto le da miedo y es lo mismo
que l haba hecho con su mujer cuando ella le hablaba y l su bajaba la visera de la armadura. En el castillo
se encuentra con el rey quien le da sabios consejos. El caballero nunca se haba quedado en silencio a meditar
y cuando lo hizo conoci a su propio yo, lo que demostraba que nunca se haba escuchado a l mismo. Que el
caballero aprenda a escuchar es un gran paso para encontrar la verdad y el amor que todava no salen a la luz.
Cuando el caballero acept que tena miedo de estar solo se iban abriendo las puertas dentro del castillo. Su
dolor y su soledad afloraron y el caballero empez a llorar, fueron tantas sus lagrimas que la habitacin se iba
a inundar, gracias al cielo apareci otra puerta y el caballero pudo salir.
El caballero se pregunto que porque las habitaciones eran cada vez ms pequeas y una voz le contest que
era porque se estaba acercando cada vez mas a s mismo. El caballero se asust y la voz le dijo que se llamaba
Sam y que era su `yo verdadero'. El caballero se acost a dormir y cuando despert estaba del otro lado del
castillo, en el Sendero de la Verdad.
El caballero se llen de alegra al rascarse la cabeza y darse cuenta que ya no llevaba su yelmo, sino que
estaba tocando su propia piel. El caballero no se explicaba como se haba oxidado todo un yelmo en una
noche, hasta que le informaron que haba pasado muchos das dentro del castillo y que el no se haba dado
cuenta.
Todos llegaron al Castillo del Conocimiento y entraron. El castillo del Conocimiento est inundado en una
densa oscuridad. En este castillo hay una serie de carteles que el caballero lee y cada uno de ellos le lleva a
una profunda meditacin, lo que hace que conozca algo mas de l mismo y que cada vez halla ms luz en el
interior del castillo. Aqu el caballero se da cuenta de que el no amaba de verdad a su familia, si no que haba
necesitado que le amasen por que el no se amaba. El haba culpado a Julieta de todas las cosas que le pasaban
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sin darse cuenta de todos los sacrificios que ella haca por el y que gracias a su descuido ella haba cado en el
alcohol. En el castillo haba un espejo que le mostraba como era su verdadero yo y no la persona que haba
intentado ser y se dio cuenta de que solo haba vivido para demostrar a las personas que era bueno, amoroso y
generosos; lo que le llevo a llorar y que parte de su armadura se oxidase y se rompiese.
El caballero tiene una leccin de ambicin en un manzano, ya que el quera una manzana pero Merln le
advirti que la ambicin de la mente no es buena que la nica que es buena es la ambicin del corazn, la que
puede hacer feliz a todos. Cuando se tiene ambicin de la mente sola se pueden conseguir cosas materiales,
pero con la ambicin del corazn se puede conseguir la felicidad.
El siguiente paso es el castillo de la Voluntad y la Osada, en el cual se encuentra con un dragn llamado de la
Duda y el Miedo que no le deja pasar. Para poder pasar deba tener voluntad y osada, pero cada vez que el
caballero trataba de vencer al dragn este lo quemaba porque tena miedo. Una vez superado este miedo y
duda, fue acercndose al dragn que cada vez se haca ms pequeo ya que el caballero no le tema.
Demostrado que el caballero tena voluntad y osada, el castillo desapareci.
Solo quedaba la cima de la verdad, la cual tiene que escalar. En su ascenso lee una inscripcin la cual medita
y llega a la conclusin que debe soltarse y dejarse caer al abismo. Lo hace y en su cada se da cuenta de lo mal
que haba hecho en la vida y acaba por conocerse as mismo totalmente, lo que hace que caiga haca arriba y
llega, por fin a la cima de la verdad. Ya no queda nada malo en l, la armadura ya se ha cado por completo
despus de tantas lgrimas derramadas. En ese momento el caballero era amor.
Idea principal
La idea principal es que un caballero adoraba tanto su armadura que decidi dejrsela puesta todo el tiempo y
luego no puedo salir de ella, por lo que tuvo que recurrir a la ayuda del mago Merln para salir de ella. Este lo
gua por el Sendero de la Verdad donde se conoce a s mismo y logra liberarse de su armadura.
Ideas secundarias
El descuido que el caballero tena a su familia, hasta el punto que su hijo no conoca el rostro de su
padre.

La amistad surgida entre el caballero y los animales, Ardilla y Rebeca que siempre estaban dispuestos
a servirle al caballero.

El alcoholismo de Julieta a raz de los problemas con su esposo.
Personajes principales
El caballero: era un caballero noble, bueno y generoso que viva en un castillo junto a su esposa Julieta y su
hijo Cristbal. Siempre estaba preparado para la batalla por lo que se coloco permanentemente su armadura y
no poda salir de ella. Era alto y delgado, no muy apuesto.
Merln: era un mago muy sabio que viva en el bosque con muchos animales. Era el mismo que haba
ayudado al rey Arturo. Tena una larga barba blanca y vesta una tnica larga blanca tambin. Orient al
caballero para que saliera de su armadura.
Ardilla: era una ardilla que viva con el mago Merln, gracias a ella el caballero se alimentaba porque le
trituraba nueces. Era muy sabia y tena un gran sentido del humor. Junto a Rebeca acompa al caballero por
el Sendero de la Verdad.
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Rebeca: era una paloma blanca muy inteligente que viva en el bosque junto al mago Merln. Acompa al
caballero por el Sendero de la Verdad y analizaba el camino para informarle lo que se aproximaba.
Sam: era el `yo verdadero' del caballero. Siempre estuvo en el interior del caballero, pero este solo lo pudo
escuchar en el silencio pleno.
Personajes secundarios
Julieta, la esposa del caballero
Cristbal, el hijo del caballero
Bolsalegre, el bufn del rey
El herrero
El rey
Introduccin, nudo y desenlace
Introduccin.
El caballero ha tenido su armadura puesta por mucho tiempo y su esposa esta muy furiosa porque ella y su
hijo no pueden ver el rostro del caballero. Este luego de tantos reclamos decide quitarse la armadura, pero no
puede porque las piezas no se mueven. Decide entonces ir donde el herrero que es el hombre mas fuerte del
reino, pero este tampoco puede quitrsela. Por tal fracaso el caballero decide ir a buscar ayuda y se dirige a los
bosques en busca del mago Merln.
Nudo.
Merln ayuda al caballero y lo manda a transitar por el Sendero de la Verdad. Ah pasa por tres castillos, el
Castillo del Silencio, el Castillo del Conocimiento y el Castillo de la Voluntad y la Osada. En cada uno de
esos castillos aprende lecciones importantsimas para la vida con la ayuda de Rebeca y de Ardilla. Con cada
leccin que aprende se va liberando de su armadura. En el Castillo del Silencio descubre a Sam, su `yo
verdadero'.
Desenlace.
La historia finaliza cuando el caballero derrota al dragn del Miedo y la Duda y llegando a la cima de la
verdad aprende que no se puede aferrar a lo conocido, sino que debe explorar lo desconocido por lo que se
suelta al abismo y se desprende de todos los prejuicios que haba hecho antes y empieza a caer hacia arriba
hasta que llega a la Cima de la Verdad y se da cuenta que el es Amor.
Persona Gramatical
La obra esta escrita en 3ra persona porque el autor va narrando las acciones que realizan los personajes y el no
interviene dentro de la historia.
Aspecto sociolgico
Social.
Se desarrolla entre un caballero acostumbrado a los lujos y las comodidades y los animales y Merln que viven
en el bosque de lo que les provee la naturaleza.
Econmico.
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El caballero era un hombre muy rico con un hermoso castillo; aunque en ocasiones cuando llegaba de las
batallas su estado econmico descenda y se vea obligado a vivir en castillos mas baratos y a despedir a sus
sirvientes.
Poltico.
La obra se desarrolla en un tiempo donde los pases eran gobernados por un soberano absoluto, el rey. Los
pases vivan en constantes disputas por los territorios, por eso era que haba tantas cruzadas.
Familiar.
La familia del caballero estaba muy descuidada por su alejamiento dentro de la armadura, por esta razn fue
que Julieta amenaz con irse de la casa con su hijo.
Vocabulario
Mezquino:
Avaro, miserable. Pequeo, diminuto. Desdichado, desgraciado, infeliz.
Yelmo:
Parte de la armadura que cubre y defiende la cabeza y el rostro. Se compona de morrin, visera y babera.
Socarrn:
Astuto, bellaco, disimulado.
Artilugio:
Mecanismo artificioso, pero de poca importancia.
Foso:
Excavacin profunda que circuye un castillo o fortaleza.
Cruzada:
Expedicin que en la Edad Media dirigieron los cristianos contra los infieles para liberar Palestina y defender
la fe.
Guantelete:
Manopla (pieza de la armadura).
Trovadores:
Poeta provenzal de la Edad Media que trovaba en lengua de oc.
Inquisitivo:
Relativo a la indagacin.
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Perplejo:
Dudoso, irresoluto.
Intencin del autor
Al escribir este libro el autor buscaba darnos una leccin de vida; sea; que quera que reflexionramos acerca
de la manera en que actuamos y vemos las cosas en la vida. El nos quera ensear que en la vida diaria cada
uno de nosotros somos un caballero y poco a poco nos vamos creando armaduras que nos alejan de la realidad
de la vida y de los seres que queremos.
Mensaje de la obra
La obra nos quiere dejar dicho que los humanos muchas veces nos creamos armaduras invisibles que nos
impiden sensibilizarnos del resto del mundo y la nica manera de librarnos de ellas es dejando atrs los falsos
caminos que no nos llevan a la felicidad y transitar por el camino de la verdad. En ese camino es donde
admitimos nuestros errores y adquirimos todo el conocimiento necesario para vivir una vida feliz.
La obra nos invita a ser autnticos y a no pensar solo en las cosas materiales y en demostrar que somos
mejores que otros, sino a simplemente ser y dar lo mejor de nosotros.
Opinin personal
En mi opinin la obra es muy buena y tiene una mensaje muy enriquecedor, pero no me pareci justo que al
final el caballero no se encontrara con su familia, arreglara todos sus errores y pudieran vivir felices el resto
de su vida.
Me gust mucho la parte en que el caballero reconoca sus errores, porque de esa manera poco a poco se iba
librando de su armadura.
Creo que es una obra que todo el mundo debe leer para su superacin personal.
Conclusin
El Caballero de la Armadura Oxidada es una obra escrita por Robert Fisher que nos ensea como liberarnos
de las barreras que nos impiden amarnos y conocernos a nosotros mismos. Dentro de los aspectos mas
importantes de la obra estn:
El caballero admiraba tanto su armadura que se la puso permanentemente.
Julieta le reclamaba al caballero que ella y su hijo nunca lo podan ver porque siempre llevaba la
armadura puesta.

El caballero decide librarse de la armadura.
El herrero trata de romper la armadura del caballero, pero no puede.
El caballero va al bosque en busca del mago Merln para que lo ayude.
Merln le ensea muchas cosas y le dice que debe dirigirse por el Sendero de la Verdad para liberarse.
El caballero visita los castillos del Silencio, del Conocimiento y de la Voluntad y la Osada junto a
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Ardilla y Rebeca.
Cada vez que el caballero se conoce mas se van oxidando las partes de su armadura.
El caballero conoce a su `yo verdadero' Sam.
El caballero llega a la Cima de la Verdad y logra liberarse completamente de su armadura.
Bibliografa
Google.com
Enciclopedia Encarta 2002
Diccionario Larousse
El Caballero de la Armadura Oxidada, por Robert Fisher
Figuras literarias
Smil o comparacin:
La verdad es mas poderosa que la espada
Anfora:
Siempre haba otra batalla que ganar, otro dragn que matar u otra damisela que rescatar
Hiprbole:
Las lagrimas fluyeron hasta la chimenea y apagaron el fuego
Metfora:
Mi barba esta hecha una sopa
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