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SISTEMAS DE MEMORIAS
BALLESTAS MENDOZA MARTIN EMILIO
LUIS CARLOS JOLY DUENAS
ESNER LUGO CARDENAS
SANTIAGO GIL ALFARO CARDENAS
Universidad de Cartagena
Facultad de Ingeniera de Sistemas
Programa de Ingeniera de Sistemas
VIII Semestre - Grupo:
Arquitectura de Computadores
Cartagena 2014
UNIDAD III. SISTEMAS DE MEMORIAS
Director del Trabajo: Ing. JORGE ELIECER GIRALDO LIPEDA
BALLESTAS MENDOZA MARTIN EMILIO
LUIS CARLOS JOLY DUENAS
ESNER LUGO CARDENAS
SANTIAGO GIL ALFARO CARDENAS
Universidad de Cartagena
Facultad de Ingeniera de Sistemas
Programa de Ingeniera de Sistemas
VIII Semestre - Grupo:
Arquitectura de Computadores
Cartagena 2014
TABLA DE CONTENIDO
TABLA DE CONTENIDO ............................................................................................................................. 3
INTRODUCCION ......................................................................................................................................... 4
OBJETIVOS ................................................................................................................................................. 5
SISTEMAS DE MEMORIAS ......................................................................................................................... 6
DEFINICIONES Y CARACTERSTICAS DE LA MEMORIA. ............................................................................... 6
CARACTERISTICAS DE LOS DISTINTOS TIPOS DE MEMORIAS ..................................................................... 6
LATENCIA: .............................................................................................................................................. 11
ANCHO DE BANDA ................................................................................................................................. 12
PRECARGAS ........................................................................................................................................... 12
PARALELALISMO .................................................................................................................................... 12
JERAQUIA DE MEMORIA MEJORADA ...................................................................................................... 15
MEMORIA CACH. .................................................................................................................................. 16
CONCLUSIN ............................................................................................................................................ 22
BIBLIOGRAFIA ......................................................................................................................................... 23
INTRODUCCION
El tema a tratar en desarrollo de este trabajo es el de analizar y comprender los
conceptos bsicos de la organizacin y funcionamiento de los mdulos de
memorias en los computadores y su funcionamiento en cuanto al almacenamiento
control y fluidez de la informacin
Esto con el fin de aprender a conocer los diferentes tipos de memoria su -
estructura, forma de ejecucin, organizacin y su evolucin.
Adems de comprender las diferentes transformaciones y avances que se han
dado a travs del tiempo en cunto estructura, diseo y capacidad de -
almacenamiento, aprendamos a generar ideas para en un futuro aportar a el
desarrollo de nuevas tecnologas aplicables a la estructura y organizacin y
funcionamiento de estos dispositivos de almacenamiento.
Este trabajo queda limitado en primer lugar a analizar y comprender solo lo
concerniente al, diseo y funcionamiento delas memorias de almacenamiento,
este tema tiene mucha informacin tanto en libros como en la red, debido a esto
desechamos mucha informacin ya que, no queramos poner cosas para rellenar y
mucho menos, repetirnos con lo que desborda la web.
Esta tarea, ha sido difcil, ya que aunque lo hemos intentado hay cosas que
hemos tenido que incluir porque era informacin relevante y fundamental para el
desarrollo del trabajo y la asignatura como tal.
Para el desarrollo de esta asignatura elegimos solo la informacin correcta que
queremos hacer llegar para una fcil comprensin lo cual se convierte en una
tarea que nos competer en un futuro como ingenieros de sistemas, por lo que la
experiencia ha sido doblemente clarificadora.
OBJETIVOS
Objetivo General
Analizar y comprender los conceptos bsicos de la organizacin estructural y
operativa de estos dispositivos y su funcionamiento en cuanto a software
hardware. Capacidad y rapidez en el flujo de la informacin
Esto con el fin de aprender a diferenciar entre los distintos tipos y
funcionamientos de los dispositivos de memorias y su posible aplicacin.
Objetivos especficos:
Comprender las diferentes transformaciones y avances que se han dado a travs
del tiempo en cunto estructura, diseo y avance computacional.
SISTEMAS DE MEMORIAS
DEFINICIONES Y CARACTERSTICAS DE LA MEMORIA.
Memoria dispositivo fsico que usan los ordenadores para almacenar los datos y
programas, para los cuales se necesita tener un acceso rpido.
CARACTERISTICAS DE LOS DISTINTOS TIPOS DE MEMORIAS
Localizacin
Capacidad
Unidad de Transferencia
Metodo de Acceso
Rendimiento
Tipo Fsico
Localizacin
Dependiendo de donde est ubicada fsicamente la memoria se distinguen tres
tipos:
Memoria interna al procesador. Memoria de alta velocidad utilizada de
forma temporal.
Memoria interna (Memoria Principal).
Memoria externa (Memoria Secundaria).
Capacidad
Cantidad de informacin que puede almacenar el sistema de memoria.
La capacidad de la memoria se mide en mltiplos de Tema unidades de bit.
1 bit 1MB=1024 KM=
bits
1 nibble = 4 bits 1 GB = 1024 Mb =
bits1 byte = 1 octeto = 8 bits 1 Tb = 1024 Gb =
bits
Unidad de transferencia
Es igual al nmero de lneas de datos de entrada y salida del mdulo de memoria.
Conceptos asociados:
Palabra. El tamao de la palabra es generalmente igual al nmero de bits
utilizados para representar un nmero entero y la longitud de una
instruccin.
Unidad direcionable. Es el tamao mnimo que podemos direccionar la
Memoria.
Unidad de transferencia. Para la memoria principal es el nmero de bits que
se leen o escriben en memoria a la vez.
Mtodo de acceso
Forma de localizar la informacin en memoria.
Tipos:
Acceso secuencial (SAM: Sequential Access Memory).
Acceso directo (DAM: Direct Access Memory).
Acceso aleatorio (RAM: Random Access Memory).
Acceso asociativo (CAM: Content Addressable Memory).
Velocidad
Para medir el rendimiento se utilizan tres parmetros:
Tiempo de acceso (TA)
RAM: tiempo que transcurre desde el instante en el tiempo que transcurre
desde el instante en el que se presenta una direccin a la memoria hasta
que el dato, o ha sido memorizado, o est disponible para su uso.
Otra: tiempo que se emplea en situar el mecanismo de lectura/escritura en
la posicin deseada.
Tiempo de ciclo de memoria (
)
Tiempo que transcurre desde que se da la orden de una operacin de
lectura/escritura hasta que se pueda dar otra orden de lectura/escritura.
Velocidad de transferencia (
).
Es la velocidad a la que se pueden transferir datos a, o desde, una unidad
de memoria.
En el caso de acceso aleatorio
= 1/
En el caso de acceso no aleatorio
+ N/
Tiempo de acceso
N Nmero de bits
Velocidad de transferencia (bits/segundo)
Dispositivo fsico
Los sistemas de memorias empleados en los Computadores utilizan diferentes
dispositivos fsicos.
Los tipos ms usados son:
Para la memoria principal se utilizan memorias semiconductoras
Como memoria secundaria se emplean:
Memorias magnticas, discos, cintas, etc.
Memorias pticas, utilizadas.
Memorias magneto-pticas
Aspectos fsicos
Las principales caractersticas fsicas a tener en cuenta para trabajar con
determinados tipos de memorias son:
Alterabilidad. Esta propiedad hace referencia a la posibilidad de alterar el
contenido de una memoria. Memorias ROM y RWM.
Permanencia de la informacin. Relacionado con la duracin de la
informacin almacenada en memoria:
Lectura destructiva. Memorias de lectura destructiva
(DRO:Destructive ReadOut) y memorias de lectura no destructiva
NDRO (No Destructive ReadOut).
Volatilidad. Esta caracterstica hace referencia a la posible
destruccin dela informacin almacenada en Cierto dispositivo de
memoria cuando se produce un corte en el suministro elctrico.
Memorias voltiles y no voltiles
Almacenamiento esttico/dinmico. Una memoria es esttica si la
informacin que contiene no vara con el tiempo. Una memoria es
dinmica si la informacin almacenada se va perdiendo con forme
transcurre el tiempo. Para que no se pierda el contenido habr que
recargar o refrescar la informacin. Memoria SRAM (StaticRAM) y
Memoria DRAM (Dynamic RAM).
Organizacin
Hace referencia a la disposicin fsica de los bits para formar palabras.
La organizacin depende del tipo de memoria que se trate.
Para una memoria semiconductora distinguimos tres tipos de organizacin:
Organizacin 2D : RAM de
filas y n columnas.
Organizacin 2D : Utiliza dos decodificadores con m/2 entradas y
/2
salidas.
Organizacin 3D : Es similar a la organizacin 2D pero la palabra de n
bits se almacena en n planos y dentro de cada plano se selecciona la
posicin x y la posicin y.
Memorias RAM.
RAM ("Read Aleatory Memory") almacena datos e instrucciones de manera
temporal, es una memoria de corto plazo o voltil ya que pierde los datos
almacenados una vez apagado el equipo tiene una capacidad mucho ms
limitada que la de largo plazo.; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para
realizar la transmisin de la informacin. Otra de sus caractersticas es el de
permitir que los programas funcionen de forma simultnea sin que el PC
disminuya su velocidad.
Memoria no voltil
Retendr la informacin almacenada incluso si no recibe corriente elctrica
constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa para
almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias,
terciarias y fuera de lnea.
La memoria dinmica.
Es una memoria voltil que adems requiere que peridicamente se refresque la
informacin almacenada, o leda y reescrita sin modificaciones.
Hay tres tipos de Memoria RAM
DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") o dinmicas,
debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores
(capacitores), los cules necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto
les resta velocidad
SRAM: ("Static Read Aleatory Memory") o estticas, debido a que sus chips se
encuentran construidos a base de transistores, los cules no necesitan
constantemente refrescar su carga (bits) esto las hace veloces. El trmino
memoria Cach es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin
embargo tambin es posible encontrar segmentos de Cach adaptadas en discos
duros, memorias USB y unidades SSD.
Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).
Memorias Cach integradas en los discos duros.
Memorias Cach integradas en los microprocesadores.
Swap. La memoria virtual o memoria Swap ("de intercambio") no se trata de
memoria RAM como tal, sino de una emulacin (simulacin funcional), esto
significa que se crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro o unidad
SSD, el cul almacena informacin simulando ser memoria RAM cundo esta se
encuentra parcialmente llena, as se evita que se detengan los servicios de la
computadora.
LATENCIA:
Latencia de la memoria est Relacionado con el tiempo que toma un bit de Viajar
de un extremo de un medio al otro en memoria hasta que es recibido. Depende de
tres factores:
Tiempo de propagacin del bit por el medio, que depende del tiempo de
propagacin de la corriente o luz por el medio, adems de la distancia recorrida
Mxima cantidad de datos que pueden ser transmitidos por la red sin
segmentarse. Al tiempo de propagacin del bit en un paquete se le llama tiempo
de transmisin.
Tiempos de espera para difundirse un paquete a travs de un conmutador,
adems del trfico de la red. A este tiempo se le denomina tiempo de cola.
La latencia es por esto una medida fundamental de la velocidad de memoria: a
menor latencia, ms rpida es la operacin de lectura.
Latencia = Tiempo de propagacin + Tiempo de transmisin + Tiempo de
cola
Tiempo de propagacin = distancia a recorrer/ velocidad de la luz
Tiempo de transmisin = tamao del paquete/ tasa de transferencia terica
La latencia y la tasa de transferencia
El producto de la latencia por la tasa de transferencia sirve para determinar el
tamao de los buffers para almacenar datos en los sistemas conectados a una
red.
Un adecuado tamao de buffer evitar la prdida de datos al momento de ser
transferidos.
Una tasa de transferencia alta es deseable cuando se transmiten grandes
cantidades de datos.
Una latencia baja es importante cuando se transmiten bajos volmenes de datos.
ANCHO DE BANDA
En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de informacin o de
datos que se puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo de
tiempo dado.
El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobits
por segundo (kbps), o megabits por segundo (mps).
En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como
sinnimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se
puedan llevar de un punto a otro en un perodo dado (generalmente un segundo).
En general, una conexin con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la
suficiente informacin como para sostener la sucesin de imgenes en una
presentacin de video.
PRECARGAS
Podemos precargar datos Tanto como queramos y almacenarlos en memoria
para su posterior uso. El circuito de Precarga sirve para dar soporte a los
amplificadores de seal.
Al conectarse los transistores para lectura (y amplificacin) se produce una
pequea diferencia de potencial en las lneas BL y BL*. La diferencia de potencial
en las lneas BL y BL* se ha de restaurar (a Vcc/2) durante una fase llamada de
precarga (