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REGLAS
DE
GOLF

2004 - 2007



Aprobadas por
THE UNITED STATES GOLF ASSOCIATION
y
THE ROYAL AND ANCIENT GOLF CLUB
OF ST. ANDREWS, SCOTLAND

Adoptadas por la
Federacin Mexicana de Golf, A.C.

Efectivas a partir de Enero 1, 2004






Derechos reservados
Federacin Mexicana de Golf, A.C.
Impreso en Mxico





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INTRODUCCIN

El golf es un juego en el que uno puede quedar exhausto, pero no
derrotado, que exige coraje, habilidad y control de s mismo, en el que
se requiere de temperamento y honor, revelando el carcter y haciendo
crecer en el hombre la actitud caballerosa indispensable en esta
disciplina, adems de ser alivio para las preocupaciones y un antdoto
para el pesar.

La USGA y la R&A en consulta con otras entidades golfsticas, han
realizado su acostumbrada revisin cuadrienal y han acordado este
nuevo cdigo que ha de entrar en vigencia el 1 de enero de 2004. La
Federacin Mexicana de Golf, A.C., en un esfuerzo ms por servir a
los golfistas, tradujo este nuevo cdigo.
El espritu que impuls a los colaboradores para hacer efectiva esta
labor, fue nicamente el de traducir cada Regla con claridad y de
unificar los trminos en Espaol publicados en otros libros de Reglas
de Golf; y con el fin de lograr una redaccin clara y plenamente
comprensible, tanto para el golfista experimentado, como para el
recin iniciado.

Ante cualquier duda que pudiera surgir en la interpretacin de las
Reglas en espaol, prevalecer la versin original en ingls de la
USGA.

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COMO UTILIZAR EL LIBRO DE REGLAS
Comprende los trminos
El libro de Reglas est escrito de manera sumamente precisa y
deliberada. Debes estar consciente del uso y comprender diferencias
en las siguientes palabras:
Puede/podr =opcional
Debera =recomendado
Debe/tiene =orden (hay castigo si no lo haces)
Una bola =puede sustituir a otra bola (Ej. Reglas 26, 27 28)
La bola =no puede sustituir a otra bola (Ej. Reglas 24-2 25-1)
Conoce las definiciones
Hay ms de sesenta definiciones que son la base sobre la que las
Reglas del juego se escribieron. Un buen conocimiento de las
definiciones (las cuales aparecen en letra cursiva) es importante para
la correcta aplicacin de las Reglas.
Que Regla es aplicable?
El Contenido del libro te ser til para encontrar la Regla aplicable, o,
como alternativa, el ndice al final del libro.
Cul es la decisin correcta?
Para aplicar correctamente una Regla, es necesario determinar los
hechos de la situacin. Para hacerlo, debes identificar:
1. El formato de juego juego por hoyos o juego por golpes,
individual, golpes alternos o bola baja?
2. Quin est involucrado El jugador, su compaero de bando o su
caddie o un agente externo?

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3. Dnde ocurri el incidente En la mesa de salida, en un bunker,
en un obstculo de agua, en el green, o en otro lugar del campo?
En algunas situaciones es necesario determinar:
4. Cules eran las intenciones del jugador Qu haca y qu quiere
hacer?
5. Hay eventos subsecuentes El jugador ya entreg su tarjeta de
score? Ya termin la competencia?
Consulta el libro
Lleva un libro de Reglas en tu bolsa de golf y utilzalo cuando se
presente alguna duda. En ese caso, juega el campo como lo encuentres
y juega la bola como repose. Una vez terminada la ronda, puedes
consultar el Libro de Reglas o el Libro Decisiones sobre las Reglas
para resolver tus dudas.












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CONTENIDO
Pgina
INTRODUCCIN..................................................................................2
COMO UTILIZAR EL LIBRO DE REGLAS........................................3
PRINCIPALES CAMBIOS INTRODUCIDOS EN EL 2004................7
TRMINOS UTILIZADOS EN LA TRADUCCIN..........................17
SECCIN I. Etiqueta.................................................12
II. Definiciones..........................................19
III. Reglas de juego.....................................32
EL J UEGO 1. El juego.................................................32
2. J uego por hoyos.....................................33
3. J uego por golpes ...................................35
LOS BASTONES 4. Bastones................................................37
Y LA BOLA 5. La bola...................................................40
RESPONSABILI- 6. El jugador..............................................42
DADES DEL 7. Prctica..................................................48
J UGADOR 8. Consejo; indicar la lnea de juego..........50
9. Informacin sobre el nmero de
golpes efectuados..................................51
ORDEN DE J UEGO 10. Orden de juego......................................52
MESA DE SALIDA 11. Mesa de salida.......................................55
J UGAR LA BOLA 12. Buscar e identificar la bola....................57
13. J ugar la bola como se encuentre............59
14. Golpear la bola .....................................61
15. Bola sustituta, bola equivocada.............64
EL GREEN 16. El green.................................................66
17. El asta-bandera......................................68
BOLA MOVIDA 18. Bola en reposo movida..........................70
DESVIADA O 19. Bola en movimiento desviada o
DETENIDA detenida.................................................72
SITUACIONES DE 20. Levantar, dropear y colocar,
ALIVIO Y jugar desde un lugar equivocado...........75

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Pgina
PROCEDIMIENTOS 21. Limpiar la bola......................................82
22. Bola que asiste o ayuda al juego............82
23. Impedimentos sueltos............................84
24. Obstrucciones........................................85
25. Condiciones anormales del terreno,
bola enterrada y green equivocado........89
26. Obstculos de agua
(Incluye obstculos de agua lateral) ......93
27. Bola perdida o fuera de lmites;
bola provisional .....................................95
28. Golpes injugable....................................97
OTRAS FORMAS 29. Grupos de tres y golpes alternos ...........98
DE J UEGO 30. Tres bolas, mejor bola
y bola baja en juego por hoyos ............99
31. Bola baja en juego por golpes.............102
32. Competencias contra bogey,
par y Stableford....................................105
ADMINISTRACIN 33. El Comit............................................107
34. Disputas y decisiones..........................111
APNDICE I Contenido............................................113
Seccin A. Reglas locales...................115
Seccin B. Ejemplos de Reglas
locales.................................................118
Seccin C. Condiciones de la
competencia.........................................130
APNDICE II Diseo de bastones..............................139
APNDICE III La bola.................................................150
Handicap.............................................................................................151
Reglas de Estatus de Amateur ............................................................152
ndice..................................................................................................166



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PRINCIPALES CAMBIOS INTRODUCIDOS EN EL 2004
GENERAL
El Libro de Reglas se ha reescrito completamente para mayor claridad,
adoptando un estilo ms moderno.
ETIQUETA
Modificada y expandida para dar una mayor claridad sobre la Etiqueta del
J uego y para aclarar que el Comit puede descalificar a un jugador, bajo la
Regla 33-7, por una violacin grave al respecto.
DEFINICIONES:
Bola en Juego
Ampliada para aclarar el Estatus de una bola cuando se juega desde fuera
de la Mesa de Salida.
Bunker
Ampliada para incluir que las paredes construidas con trozos de pasto y o
tierra, no son parte de el.
Bola perdida
La Parte b se modific para sealar que una bola est perdida si el jugador
ha hecho un golpe con la bola sustituta, ms que simplemente decir que
puso otra bola en juego.
Punto de alivio ms cercano
Modificada para hacerla ms clara.
Regla o Reglas
Se ampli para que incluya las Condiciones de la Competencia y las
Decisiones sobre las Reglas de Golf.
Bola sustituta
Se incluye una nueva definicin para aclarar la diferencia entre bola
sustituida y bola equivocada.
Tee
Hay una nueva definicin para dar las especificaciones de los tees.
REGLAS

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Regla 2-5. Dudas de procedimiento; disputas y reclamaciones
Se ampli para aclarar el procedimiento a seguir para presentar una
reclamacin vlida.
Regla 3-3. Dudas sobre cmo proceder
Modificada para indicar que el jugador debe reportar al Comit todos los
casos, incluyendo cuando l considere que ha tenido el mismo score con
ambas bolas. El castigo por no hacerlo es de descalificacin.
Regla 5-3. Bola inadecuada para jugar
Modificada para que el procedimiento para levantar la bola bajo las
Reglas 5-3 y 12-2 sea ms consistente.
Regla 6-4. Caddie
El castigo por tener ms de un caddie ha sido cambiado de descalificacin
a prdida del hoyo en juego por hoyos, con ajuste al estado del partido, o
dos golpes en juego por golpes, con un mximo de dos hoyos en juego por
hoyos o cuatro golpes en juego por golpes.
Regla 6-8d. Procedimiento al reanudarse el juego
Se agreg una Nota que dice que si el lugar en el que la bola debe ser
colocada no puede ser determinado, cuando se reinicie el juego, debe ser
estimado y la bola colocada en ese punto (ver excepcin correspondiente a
la Regla 20-3c.)
Regla 7-1b. Prctica antes o entre rondas
Ampliada para aclarar qu constituye probar la superficie antes de una
ronda.
Regla 9-2. Informacin sobre el nmero de golpes efectuados; juego
por hoyos
Ha sido separada en dos categoras informacin sobre golpes efectuados
e informacin incorrecta- y se dan detalles ms explcitos sobre cundo un
jugador supuestamente ha proporcionado informacin incorrecta.
Reglas 10-1b y 10-2b. Orden de juego
Se introduce una nota para aclarar el orden de juego cuando una bola no
ser jugada como se encuentra (contenida previamente en las Decisiones
10/1, 10/2 y 10/3).

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Regla 11-1. Colocar la bola
Modificada para hacerla ms clara e introducir un castigo de
descalificacin por usar un Tee que no cumpla con las especificaciones.
Regla 12-2. Identificar la bola
Modificada para que los procedimientos para levantar la bola bajo las
Reglas 5-3 y 12-2 sean ms consistentes.
Regla 13-2. Mejorar el lie de la bola, rea de postura o swing, o lnea
de juego
Reformateada para mayor claridad.
Regla 13-4b. Bola dentro de un obstculo; acciones prohibidas
Modificada para restringir las situaciones de castigo a tocar el piso en un
obstculo, o agua en un obstculo de agua con la mano o el bastn.
Excepcin 2 a la Regla 13-4. Bola dentro de un obstculo; acciones
prohibidas
Cambiada para que al Caddie no se le permita arreglar la arena o el piso
en un obstculo antes de que el jugador ejecute su golpe.
Regla 15. Bola sustituta; bola equivocada
Reformateada y modificada para hacerla ms clara.
Regla 16-1a. Tocar la lnea de putt
Modificada para darle al jugador la oportunidad de quitar todos los
impedimentos sueltos de la forma que sea, siempre y cuando no presione
nada.
Regla 17. El asta-bandera
Modificada para darle mayor claridad.
Regla 18-6. Bola movida mientras se mide
La Regla 10-4 ha sido eliminada y se introdujo la 18-6, para indicar que
no habr ningn castigo si una bola o la marca son movidas mientras se
procede, bajo una Regla o se determina su aplicacin.
Regla 20-3c. Colocar y recolocar; lugar indeterminable
Se agrega una Excepcin para indicar que el jugador que reinicia el juego
bajo la Regla 6-8a debe colocar su bola en el punto estimado si el lugar
exacto no puede ser determinado.

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Regla 20-7. Jugar desde un lugar equivocado
Modificada para darle mayor claridad.
Regla 22. Bola que asiste o interfiere al juego
Modificada para darle mayor claridad.
Regla 23-1. Impedimentos sueltos; alivio
La Regla 18-2c fue eliminada y la Regla 23-1 ha sido modificada para
indicar que el castigo para un jugador que provoque que su bola, que est
en reposo en cualquier lado que no sea el green se mueva por la remocin
de impedimentos sueltos, ser sancionado bajo la Regla 18-2a. Ya no hay
un castigo automtico si una bola se mueve despus de que un
impedimento suelto es tocado dentro de la distancia de un bastn.
Regla 24-2b. Obstruccin inamovible; alivio
Modificada para hacerla ms clara y para permitir que el jugador tome
alivio de una obstruccin inamovible dentro de una bunker mediante el
dropeo de la bola fuera de el, con un golpe de castigo.
Regla 24-3. Bola perdida en una obstruccin
Esta es una nueva Regla creada para tratar el caso de una bola perdida
dentro de una obstruccin movible y una perdida en una obstruccin
inamovible (cubierta previamente bajo la Regla 24.2c).
Regla 25-1c. Bola perdida en una condicin anormal del terreno
Modificada para aclarar el punto de referencia para tomar alivio cuando
una bola est perdida en una condicin anormal de terreno (la
modificacin correspondiente se hace tambin en la nueva Regla 24-3b).
Regla 25-3b. Green Equivocado; alivio
Cambiada para hacerla ms entendible.
Regla 26-2a. Bola jugada desde un obstculo de agua
Cambiada para hacerla ms entendible.
Regla 28. Bola injugable
Las Opciones b y c fueron cambiadas de orden para darles congruencia
con la construccin de la Regla 26-1.
Regla 34-1a. Reclamaciones y castigos; juego por hoyos
Modificada para omitir los puntos ya cubiertos en la Regla 2-5.

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Regla 34-3. Decisin del Comit
Se sustituye la referencia al Secretario por la de un representante
debidamente autorizado del Comit.
APNDICE I
Tabla de contenidos del Apndice I
Agregada para fcil referencia
Colocacin preferente
Ejemplo de Regla local modificada para darle mayor claridad y para pedir
que la posicin de la bola se marque cuando se levante para tener una
colocacin preferente. La FMG interpretar esta Regla.
Obstrucciones inamovibles cerca del green
La Regla local anterior para aspersores de riego, fue modificada para
incluir cualquier obstruccin inamovible dentro de dos bastones del green.
APNDICE II
Largo del bastn
Se modific el inciso 1c para incluir un nuevo lmite de 48 pulgadas. Se
exceptan los putters.
Cabeza del bastn
Inciso 4b modificado para incluir un nuevo lmite dimensional y un nuevo
tamao mximo para la cabeza de las maderas de 470 cc.

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REGLAS DE GOLF

SECCIN I ETIQUETA; COMPORTAMIENTO EN EL CAMPO
Introduccin
Esta seccin proporciona las guas sobre la forma en la que el golf
debe ser jugado. Si se les sigue, todos los jugadores lograrn un
aprovechamiento mximo de este juego. El principio ms importante
es que siempre se debe demostrar consideracin a los dems en el
campo
El espritu del Juego
A diferencia de muchos deportes, el golf se juega, en su mayor parte,
sin la supervisin de un rbitro o juez. El juego descansa en la
integridad del individuo para mostrar consideracin a otros jugadores
y para seguir las Reglas. Todos los jugadores deben conducirse en una
forma disciplinada, demostrar cortesa y deportivismo en todo
momento, independientemente de qu tan competitivo pueda ser l.
Este es el espritu del golf.
Seguridad
Los jugadores deben asegurarse de que nadie est cerca o en una
posicin en la que pueda ser golpeado con el bastn, la bola o
cualquier tipo de piedras, rocas, ramas o cualquier otro objeto
mientras est haciendo un swing de prctica. No deben jugar hasta que
los jugadores adelante estn fuera del rango de tiro.
Los jugadores deben alertar siempre al personal de campo, cercano o
adelante, cuando estn por dar un golpe que los pudiera poner en
peligro.
Si un jugador juega una bola en direccin donde exista peligro de
golpear a alguien, inmediatamente debe gritar una advertencia. La
palabra tradicional de advertencia en una situacin as es fore.

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Consideracin a otros jugadores
No molestar o distraer
Debe mostrarse siempre consideracin a otros jugadores en el campo
y no debe molestarse su juego movindose, hablando o haciendo ruido
innecesario.
Los jugadores deben asegurarse de que cualquier objeto electrnico
que se lleve al campo no distraiga a otros jugadores.
En la mesa de salida, un jugador no debe poner su bola sobre el tee
hasta que le toque su turno de jugar.
Los jugadores no deberan pararse cerca o directamente detrs de la
bola, o directamente detrs del hoyo cuando un jugador est a punto
de jugar.
En el Green
En el green, los jugadores no deben pararse en la lnea de putt de otro
jugador o, cuando est realizando su golpe, dejar una sombra sobre la
lnea de putt.
Los jugadores deben estar en o cerca del green hasta que todos los
jugadores del grupo hayan terminado el hoyo.
Puntuacin
En juego por golpes un jugador que acta como anotador debe, si
fuera necesario, confirmar el score con el jugador en cuestin y
registrarlo en el camino hacia la siguiente mesa de salida.
Ritmo de juego
Juega a buen ritmo y mantenlo
Los jugadores deben jugar a buen ritmo. El Comit puede establecer
los lineamientos que debern seguir todos los jugadores.
Es responsabilidad del grupo estar cerca siempre del grupo de
adelante. Si el grupo deja un hoyo libre y retrasa al de atrs, debe

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permitir que los pase, independientemente del nmero de jugadores
que haya en el.
Est listo para jugar
Los jugadores deben estar listos para jugar tan pronto como sea su
turno para hacerlo. Cuando se est jugando en o cerca de un green,
deben dejar sus bolsas o carritos en una posicin tal que les permita un
rpido desplazamiento desde el green hacia la siguiente mesa de
salida. Cuando el juego de un hoyo se haya completado, los jugadores
debern abandonar inmediatamente ese green.
Bola perdida
Si un jugador cree que su bola est perdida dentro de un obstculo de
agua o ha rebasado los lmites del campo, para ahorrar tiempo debe
jugar una bola provisional.
Los jugadores que busquen una bola deben permitir que los jugadores
en el grupo de atrs pasen tan pronto se den cuenta de que ser tardado
encontrar la bola perdida. No deben buscarla por cinco minutos antes
de hacer esto. Una vez autorizado el grupo de atrs a que pase, no
deben seguir su juego hasta que dicho grupo haya pasado y est fuera
del rango de tiro.
Prioridad en el Campo
A no ser que el Comit indique lo contrario, la prioridad en el campo
ser determinada por el ritmo de juego de un grupo. Cualquier grupo
que est jugando una ronda completa tendr preferencia sobre los que
jueguen rondas ms cortas.
Cuidado del Campo
Bunkers
Antes de abandonar una bunker los jugadores debern cuidadosamente
rellenar todos los hoyos e igualar todas las huellas que hayan hecho,
as como las que estn cerca y no hayan sido hechas por ellos. Si un

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rastrillo se encuentra razonablemente cerca de la trampa debe ser
usado para tal efecto.
Reparacin de divots, marcas de bola y daos por zapatos
Los jugadores deben cuidadosamente arreglar cualquier divot hecho
por ellos y cualquier dao en el green hecho por el impacto de una
bola (aunque no lo haya hecho el jugador). Una vez completado el
hoyo por todos los jugadores del grupo, los daos causados al green
por sus zapatos debern repararse.
Prevenir daos innecesarios
Los jugadores deben evitar causar daos al campo cuando se hacen
divots en swings de prctica o cuando se golpea el suelo con el bastn,
ya se por enojo o por cualquier otra causa.
Los jugadores deben asegurarse de que no se dae el green cuando se
bajen las bolsas o se coloque el asta bandera sobre el.
Para evitar daar el hoyo, los jugadores y los caddies no deben pararse
muy cerca de el y deben ser cuidadosos mientras manipulan el asta
bandera y sacan la bola del hoyo. No debe usarse la cabeza de un
bastn para sacarla.
Los jugadores no se deben recargar en su bastn mientras estn en el
green, especialmente cuando vayan a sacar la bola del hoyo.
El asta bandera deber ser colocada adecuadamente antes de que el
grupo abandone el hoyo.
Las normas locales en lo referente al uso y manejo de los carritos de
golf debern ser estrictamente atendidas.
Conclusin; Castigo por violar estas Normas
Si los jugadores siguen los lineamientos de esta seccin, harn el
juego ms agradable para todos.
Si un jugador consistentemente hace caso omiso de estos lineamientos
durante una ronda o durante un perodo en detrimento de los dems, se
recomienda que el Comit considere tomar medidas disciplinarias

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adecuadas en contra del jugador infractor. Un ejemplo de estas
acciones puede ser prohibirle jugar por un tiempo determinado en el
campo o en algn tipo de competencia. Esto se considera justificado
en trminos de proteger los intereses de la mayora de golfistas que
desean jugar de acuerdo a estos lineamientos.
En el caso de una violacin seria a la Etiqueta, el Comit puede
descalificar al jugador bajo la Regla 33-7.























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TRMINOS UTILIZADOS EN LA TRADUCCIN DE LAS
REGLAS DE GOLF.
Con objeto de facilitar la comprensin de los trminos a lo largo del
libro, a continuacin se listan los trminos en ingls y la traduccin
utilizada.

Abnormal ground condition Condicin anormal del terreno
Addressing the ball Tomar postura
Advice Consejo
Ball holed Bola embocada
Ball in play Bola en juego
Ball lost Bola perdida
Best-Ball Mejor bola
Bunker Bunker
Burrowing animal Animal de madriguera
Caddie Caddie
Casual water Agua ocasional
Committee Comit
Competitor Competidor
Course Campo
Equipment Equipo
Fellow-Competitor Co-competidor
Flagstick Asta bandera
Forecaddie Caddie delantero
Four-Ball Bola baja
Foursome Golpes alternos
Ground under repair Terreno en reparacin
Hazards Obstculos
Hole Hoyo
Holed Embocada
Honor Honor
Integral part of the course Parte integral del campo
Lateral water hazard Obstculo de agua lateral

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Line of play Lnea de juego
Line of putt Lnea de putt
Loose impediments Impedimentos sueltos
Lost ball Bola perdida
Marker Anotador
Match play J uego por hoyos
Matches Partidos
Move or moved Mover o movida
Nearest point of relief Punto de alivio ms cercano
Observer Observador
Obstructions Obstrucciones
Out of bounds Fuera de lmites
Outside agency Agente externo
Partner Compaero
Penalty stroke Golpe de castigo
Provisional ball Bola provisional
Putting green Green
Referee rbitro
Rub of the green Desvo accidental
Rule or Rules Regla o Reglas
Side Bando
Single Individual
Stance Cuadratura
Stipulated round Ronda estipulada
Stroke Golpe
Stroke play J uego por golpes
Substituted ball Bola sustituta
Tee Tee
Teeing ground Mesa de salida
Three-Ball Tres bolas
Threesome Grupo de tres
Through the green A travs del campo
Water hazard Obstculo de agua
Wrong ball Bola equivocada
Wrong putting green Green equivocado

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SECCIN II DEFINICIONES
Las definiciones aparecen en orden alfabtico.
En las Reglas, los trminos definidos aparecen en letra cursiva.
A travs del campo
"A travs del campo" es toda el rea del campo excepto:
a. La mesa de salida y el green del hoyo en juego, y;
b. todos los obstculos en el campo.
Agente externo
Un "agente externo" es aquel que no forma parte del juego por hoyos
o, en juego por golpes, no forma parte del bando del competidor, e
incluye un rbitro, un anotador, un observador y un caddie delantero.
Ni el agua ni el viento son agentes externos.
Agua ocasional
Agua ocasional es cualquier acumulacin temporal de agua en el
campo que es visible antes o despus de que el jugador se coloque y
que no est en un obstculo de agua. La nieve y el hielo natural,
excepto la escarcha, son agua ocasional o impedimentos sueltos, a
eleccin del jugador. El hielo manufacturado es una obstruccin. El
roco y la escarcha no son agua ocasional. Una bola se encuentra en
agua ocasional cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el agua
ocasional.
Animal de madriguera
Animal de madriguera es el que hace un hoyo para su habitacin o
refugio, tal como un conejo, topo, marmota, tusa o salamandra.
Nota: Un hoyo hecho por un animal que no sea de madriguera, tal
como un perro, no es una condicin anormal del terreno a menos que
se encuentre marcado o declarado como terreno en reparacin.
Anotador
Un "anotador" es la persona designada por el Comit para llevar el

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score de un competidor en juego por golpes. Puede ser un co-
competidor. No es un rbitro.
rbitro
Un "rbitro" es la persona designada por el Comit para acompaar a
los jugadores, para decidir sobre los hechos y aplicar las Reglas. Debe
actuar en caso de cualquier violacin a una Regla, sea que la observe o
le sea reportada.
El rbitro no debera atender el asta-bandera, pararse cerca ni sealar
la posicin del hoyo, ni levantar una bola o marcar su posicin.
Asta-Bandera
El "asta-bandera" es un indicador recto movible, con o sin bandera u
otro material amarrado, colocada en el centro del hoyo para indicar su
posicin. Debe ser circular en su seccin transversal. Esta prohibido
cualquier material que amortige o que absorba los golpes y que
pueda influir indebidamente en el movimiento de la bola.
Bando
Un bando es uno, dos o ms jugadores que son compaeros.
Bandos
Ver Partidos
Bola baja
Ver Partidos
Bola embocada
Ver Embocar
Bola en juego
Una bola est en juego una vez que el jugador ha ejecutado un golpe
desde la mesa de salida. Permanece en juego hasta ser embocada,
excepto cuando esta perdida, fuera de lmites, levantada o sustituida
por otra bola, sea o no que est permitido dicho cambio; la bola
sustituta se convierte en la bola en juego.
Si una bola se juega desde fuera de la mesa de salida cuando el
jugador inicia el juego de un hoyo, o al tratar de corregir este error, la

21
bola no est en juego y aplican las Reglas 11-4 11-5. Por otra parte,
la definicin de bola en juego incluye el caso de una bola jugada
desde fuera de la mesa de salida cuando el jugador elige o es
requerido para jugar su siguiente golpe desde la mesa de salida.
Excepcin en juego por hoyos: Bola en juego incluye una bola jugada
por el jugador desde fuera de la mesa de salida si el oponente no le
requiere cancelar el golpe de acuerdo con lo que dice la Regla 11-4a.
Bola equivocada
Una "bola equivocada" es cualquier bola del jugador que no sea:
la bola en juego
una bola provisional, o
una segunda bola jugada segn la Regla 3-3 la Regla 20-
7c, en juego por golpes;
e incluye:
Otra bola del jugador;
una bola abandonada; y
la bola original del jugador cuando ha dejado de estar en
juego.
Nota: Si el jugador sustituye su bola en juego por otra, sea que est o
no permitido, ella se convierte en la bola en juego.
Bola movida
Se considera que una bola se ha movido si abandona su posicin y
reposa en cualquier otro lugar.
Bola perdida
Una bola est "perdida" si:
a. No puede ser encontrada o identificada como suya por el jugador
dentro de los cinco minutos posteriores a que l, su bando o sus
caddies hayan comenzado su bsqueda; o
b. El jugador ha ejecutado un golpe a una bola sustituta, o
c. El jugador ha ejecutado un golpe a una bola provisional desde el

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lugar donde se presume que est la bola original, o desde un punto
ms cercano al hoyo que dicho sitio.
El tiempo empleado en jugar una bola equivocada no cuenta dentro
del perodo de cinco minutos permitidos para la bsqueda de una bola
perdida.
Bola provisional
Una "bola provisional" es una bola que se juega segn la Regla 27-2,
la bola original puede estar perdida fuera de un obstculo de agua, o
puede estar fuera de lmites.
Bola sustituta
Una bola sustituta es una bola puesta en juego en sustitucin de la
bola original que se perdi, qued fuera de lmites o fue levantada.
Bunker
Un bunker es un obstculo consistente en un rea de terreno
preparada, frecuentemente una depresin, de la que se ha retirado el
pasto o tierra y se ha reemplazado por arena o algo similar.
El terreno cubierto de pasto en la orilla o dentro del bunker incluyendo
las paredes construidas con trozos de pasto y o tierra, no son parte del
mismo.
El margen de un bunker se extiende verticalmente hacia abajo pero no
hacia arriba. Una bola est en el bunker si reposa en el o cualquier
parte de ella lo toca.
Caddie
Es la persona que auxilia al jugador de acuerdo con las Reglas, y
puede llevar o manejar los bastones del jugador durante el juego.
Cuando un caddie es empleado por ms de un jugador, se asume que
es el caddie del jugador cuya bola se encuentra involucrada, as como
el equipo por l transportado, excepto cuando el caddie acta bajo
instrucciones especficas de otro jugador, en cuyo caso se considera
que es el caddie de ese otro jugador.

23
Caddie delantero
Un caddie delantero es un empleado del Comit para indicar al
jugador la posicin en la que se encuentra su bola durante el juego. Se
le considera un agente externo.
Campo
El "campo" es toda el rea comprendida dentro de los lmites
establecidos por el Comit. (Ver Regla 33-2)
Co-competidor
Ver competidor
Comit
El "Comit" es la autoridad que est a cargo de la competencia. De
existir un problema fuera de ella, el Comit que est a cargo del
campo.
Compaero de bando
Un "compaero de bando" es un jugador asociado con otro
integrando el mismo bando.
En un juego de grupo de tres, golpes alternos, partido de mejor bola o
de bola baja, donde el contexto as lo permita, la palabra "jugador"
incluye a su compaero o compaeros de bando.
Competidor
Un competidor es un jugador en una competencia en juego por
golpes.
Un co-competidor, es cualquier persona con la que el competidor
juega. Ninguno es compaero del otro.
En competencias de golpes alternos y bola baja en juego por golpes;
donde el contexto lo requiera, la palabra competidor o co-
competidor incluye a su compaero de bando.
Condiciones anormales del terreno
Una condicin anormal del terreno, es cualquier agua ocasional,
terreno en reparacin u hoyo, madriguera o sendero en el campo,
hecho por un animal de madriguera, reptil o ave.

24
Consejo
"Consejo" es cualquier consulta o sugerencia que pudiera ayudar al
jugador a tomar una decisin sobre su juego, la seleccin de un bastn
o el mtodo para ejecutar su golpe.
Informacin sobre Reglas, o asuntos de conocimiento pblico, como
son la localizacin de los obstculos o del asta-bandera en el green,
no son consejos.
Cuadratura
La "cuadratura consiste en que un jugador coloque sus pies en forma
adecuada y en preparacin para ejecutar un golpe.
Desvo accidental
Un "desvo accidental" ocurre cuando una bola en movimiento es
desviada o detenida por cualquier agente externo. (Ver Regla 19-1).
Embocar
Una bola se considera embocada cuando se encuentra en reposo
dentro de la circunferencia del hoyo y toda ella est bajo el nivel del
borde.
Equipo
"Equipo" es todo aquello usado, vestido o cargado por o para el
jugador, excepto cualquier bola que se est jugando en el hoyo en
juego y cualquier pequeo objeto como moneda o tee, cuando se usa
para marcar la posicin de una bola o la extensin de un rea en donde
una bola deber ser dropeada. El equipo incluye el carro de golf, sea o
no motorizado. Si un carro es compartido por dos o ms jugadores,
ste y todo lo que lleva, se supone que es parte del equipo del jugador
cuya bola est involucrada, excepto cuando uno de los jugadores que
lo comparte est moviendo el carro, en cuyo caso, el carro y todo en
el, es equipo de ese jugador.
Nota: Una bola jugada en el hoyo en juego, se considera equipo
cuando ha sido levantada y no ha sido puesta nuevamente en juego.

25
Fuera de lmites
"Fuera de lmites" es el terreno ms all de los lmites del campo o
cualquier parte del mismo, as marcado por el Comit.
Cuando fuera de lmites est determinado por estacas o cercas de
alambre, la lnea de fuera de lmites est determinada por la parte
interior de la estaca o poste de la cerca de alambre a nivel del terreno,
excluyendo los tirantes.
Objetos que definen fuera de lmites tales como muros, cercas de
alambre, estacas y rejas, no son obstrucciones y se consideran fijas
(inamovibles).
Cuando fuera de lmites est determinado por una lnea sobre el suelo,
la lnea en s est fuera de lmites.
La lnea de fuera de lmites se extiende verticalmente hacia arriba y
hacia abajo.
Una bola est fuera de lmites cuando toda ella est en reposo fuera de
lmites.
El jugador podr pararse fuera de lmites para jugar una bola que est
dentro del campo.
Golpe
Un "golpe" es el movimiento hacia adelante hecho con el bastn con
la deliberada intencin de golpear y mover la bola, pero si el jugador
detiene voluntariamente su accin antes de que la cabeza del bastn
alcance la bola, se considera que el jugador no ha ejecutado un golpe.
Golpe de castigo
Un "golpe de castigo" es aquel que se agrega a la puntuacin del
jugador o bando segn ciertas Reglas. En juegos de Grupos de tres y
Golpes alternos, los golpes de castigo no afectan el orden del juego.
Golpes alternos
Ver Partidos

26
Green
El "green" es todo el terreno que rodea al hoyo que se est jugando y
que ha sido preparado especialmente para ejecutar golpes con el
putter, o de otra manera ha sido determinado as por el Comit. Una
bola est en el green cuando cualquier parte de ella lo toca.
Green equivocado
Un "green equivocado" es cualquier green que no es el del hoyo en
juego. Si el Comit no indica otra cosa, "green equivocado" incluye un
green de prctica en el campo.
Grupo de tres
Ver partidos
Honor
El jugador que ha de jugar primero desde la mesa de salida se dice
que tiene el honor.
Hoyo
El hoyo debe tener un dimetro de 414 pulgadas (108 Mm.) y cuando
menos 4 pulgadas (101.6 Mm.) de profundidad. Si se utiliza un
recubrimiento interior, deber estar hundido cuando menos 1 pulgada
(25.4 Mm.) por debajo del nivel del green a menos que la naturaleza
del terreno no lo permita; su dimetro exterior no debe exceder de 414
pulgadas (108 Mm.).
Impedimentos sueltos
Los "impedimentos sueltos" son objetos naturales tales como:
piedras, hojas, ramitas, ramas y similares,
estircol,
lombrices e insectos y los desechos y montoncillos hechos
por ellos,
siempre que no estn:
Fijos o en crecimiento,
Firmemente enterrados, o

27
adheridos a la bola.
La arena y la tierra suelta son impedimentos sueltos en el green, pero
no en cualquier otro lugar.
La nieve y el hielo natural, excepto la escarcha, son agua ocasional o
impedimentos sueltos, a eleccin del jugador.
El roco y la escarcha no son impedimentos sueltos.
Individual
Ver partidos
Lnea de juego
La "lnea de juego" es la trayectoria que el jugador desea que tome su
bola despus de un golpe, ms una distancia razonable hacia ambos
lados de la direccin intentada. La lnea de juego se extiende
verticalmente desde el suelo hacia arriba, pero no se extiende ms all
del hoyo.
Lnea de putt
La "lnea de putt" es la trayectoria que el jugador desea que tome su
bola despus de un golpe en el green. Excepto en lo que respecta a la
Regla 16-1e, la lnea de putt incluye una distancia razonable a ambos
lados de la direccin intentada. La lnea de putt no se extiende ms
all del hoyo.
Mejor bola
Ver Bandos y Partidos
Mesa de salida
La "mesa de salida" es el sitio de partida del hoyo a jugarse. Es un
rea rectangular de dos bastones de fondo, cuyo frente y costados
estn definidos por los lmites exteriores de las dos marcas de salida.
Una bola est fuera de la mesa de salida cuando toda ella se encuentra
fuera de la mesa de salida.
Observador
Un observador es la persona designada por el Comit para asistir al

28
rbitro a decidir cuestiones de hecho y reportarle cualquier infraccin
a una Regla. Un observador no debera atender el asta-bandera,
pararse cerca o sealar la posicin del hoyo, o levantar la bola o
marcar su posicin.
Nota 2: El Comit puede establecer una Regla local que prohba jugar
desde un rea ecolgica definida como obstculo de agua lateral.
Nota 3: El Comit puede definir un obstculo de agua lateral como
obstculo de agua.
Obstculos
Un obstculo es cualquier bunker u obstculo de agua.
Obstculo de agua
Un "obstculo de agua" es cualquier mar, lago, estanque, ro, zanja,
drenaje superficial u otro cauce de agua abierto (contenga o no agua),
y cualquier otra cosa de naturaleza similar.
Todo el terreno o agua dentro de los mrgenes del obstculo de agua
son parte de el. Los mrgenes de un obstculo de agua se extienden
verticalmente hacia arriba y hacia abajo. Las estacas y lneas que
definen los mrgenes de los obstculos de agua estn dentro de ellos.
Tales estacas son obstrucciones. Una bola est en un obstculo de
agua cuando est dentro, o cuando cualquier parte de ella toca el
obstculo de agua.
Nota 1: Las estacas o las lneas usadas para definir obstculos de
agua deben ser de color amarillo. Cuando se utilizan ambas, estacas y
lneas, para definir el obstculo de agua, las estacas identifican el
obstculo de agua y las lneas identifican su margen.
Nota 2: El Comit podr hacer una Regla local que prohba jugar
desde un rea ecolgica, definida como un obstculo de agua.
Obstculo de agua lateral
Un obstculo de agua lateral es un obstculo de agua, situado de

29
tal forma que no es posible o a juicio del Comit resulta imposible
dropear una bola de acuerdo con la Regla 26-1b.
La parte del obstculo de agua que ha de jugarse como obstculo de
agua lateral debe ser especficamente marcada. Una bola est en un
obstculo de agua lateral cuando reposa en, o cualquier parte de ella
toca el obstculo.
Nota 1: Las estacas o las lneas que se utilicen para definir un
obstculo de agua lateral deben ser rojas. Cuando se utilizan ambas,
las estacas identifican al obstculo y las lneas definen el margen.
Obstrucciones
Una obstruccin es cualquier cosa artificial, incluyendo las
superficies y costados artificiales de caminos, senderos y hielo
manufacturado, excepto:
a. objetos que definen fuera de lmites, tales como muros, cercas,
estacas o rejas;
b. cualquier parte de un objeto artificial inamovible que se
encuentre fuera de lmites; y
c. cualquier construccin declarada por el Comit como parte
integral del campo.
Una obstruccin es movible si puede moverse sin un esfuerzo
irrazonable, sin retrasar indebidamente el juego y sin causar daos. De
otra forma es una obstruccin inamovible.
Nota: El Comit puede establecer una Regla local declarando una
obstruccin movible como inamovible.
Partidos
Bando - uno o ms jugadores integrados como compaeros de bando.
Individual - Partido donde un jugador juega en contra de otro.
Grupo de tres - Partido en el que uno juega contra dos y cada bando
juega su bola

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Golpes alternos - Partido en el que dos juegan contra dos y cada
bando juega una bola.
Tres bolas - Partido de juego por hoyos en donde juegan tres personas,
cada una en contra de los otros dos, cada uno jugando su propia bola.
Cada jugador est jugando dos partidos distintos.
Mejor bola - Partido en donde un jugador compite en contra de la
mejor bola de otros dos, o la mejor bola de otros tres.
Bola baja - Partido en el que dos juegan su mejor bola contra la mejor
bola de otros dos jugadores.
Punto de alivio ms cercano
El "punto de alivio ms cercano" es el punto de referencia para tomar
alivio, sin castigo, de interferencia por una obstruccin inamovible
(Regla 24-2), por una condicin anormal del terreno (Regla 25-1), o
por un green equivocado (Regla 25-3).
Es el punto en el campo, ms cercano al lugar en que reposa la bola:
(i) que no se acerque al hoyo, y
(ii) donde no exista interferencia de la condicin, de la que se busca
alivio para el golpe que el jugador efectuara de no existir la
condicin.
Nota: Para determinar con precisin el punto de alivio ms cercano, el
jugador debe usar el bastn que utilizara para su siguiente golpe de no
existir la condicin, para simular su posicin, direccin de juego y
swing para dicho golpe.
Regla o Reglas
El trmino "Regla" incluye:
a. Las Reglas de Golf y sus interpretaciones contenidas en las
Decisiones sobre las Reglas de Golf;
b. cualquier Condicin de la Competencia establecida por el Comit
bajo la Regla 33-1 y Apndice I;

31
c. cualquier Regla local establecida por el Comit bajo la Regla 33-8a
y Apndice I; y
d. las especificaciones para bastones y bolas en los Apndices II y III.
Ronda estipulada
La "ronda estipulada" consiste en jugar los hoyos de un campo de golf
en su orden correcto a menos que el Comit autorice otro
procedimiento. El nmero de hoyos de una ronda estipulada es de 18,
a menos que el Comit autorice un nmero menor. La Regla 2-3 cubre
la extensin de una ronda estipulada en juego por hoyos.
Tee
Un tee es un dispositivo diseado para poner en alto la bola. No
debe ser ms largo de 4 pulgadas (101.6 Mm.) y no debe estar
diseado o fabricado de tal manera que indique la lnea de juego o
ejerza influencia sobre el movimiento de la bola.
Terreno en reparacin
Terreno en reparacin es cualquier parte del campo as sealada
por instrucciones del Comit o por su representante autorizado.
Incluye material apilado para ser retirado y cualquier hoyo hecho por
un jardinero, aunque no se encuentren marcados.
Todo el terreno y cualquier pasto, arbusto, rbol o cualquier cosa en
crecimiento dentro del terreno en reparacin es parte del mismo. El
margen del terreno en reparacin se extiende verticalmente hacia
abajo, pero no hacia arriba. Las estacas y lneas que definen el terreno
en reparacin estn dentro del mismo. Estas estacas son
obstrucciones. Una bola est en terreno en reparacin cuando reposa
en o cualquier parte de ella lo toca.
Nota 1: El pasto cortado y otros materiales dejados en el campo, que
han sido abandonados sin intencin de ser retirados, no son terreno en
reparacin, a menos que se encuentren marcados como tal.

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Nota 2: El Comit puede establecer una Regla local que prohba jugar
desde un terreno en reparacin o desde un rea ecolgica definida
como terreno en reparacin.
Tomar postura
El jugador a tomado postura cuando se ha colocado y ha apoyado el
bastn en el suelo, excepto en un obstculo, en cuyo caso, el jugador
ha tomado postura con solo cuadrarse.
Tres bolas
Ver partidos
SECCIN III REGLAS DEL J UEGO
EL J UEGO
Regla 1 El juego
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
1-1. General
El J uego del Golf consiste en jugar una bola con un bastn desde la
mesa de salida hasta dentro del hoyo mediante un golpe o sucesin de
golpes de acuerdo a las Reglas.
1-2. Ejercer influencia sobre la bola
Un jugador o caddie no debe tomar ninguna accin para influir en la
posicin o movimiento de una bola, excepto segn las Reglas.
(Remover una obstruccin movible ver la Regla 24-1)
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 1-2:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
Nota: En caso de una violacin grave a la Regla 1-2, el Comit puede
imponer un castigo de descalificacin.

33
1-3. Acuerdo para eludir las Reglas
Los jugadores no deben ponerse de acuerdo para excluir la aplicacin
de cualquier Regla o para evitar cualquier castigo en el que hayan
incurrido.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 1-3:
J uego por hoyos descalificacin de ambas partes;
J uego por golpes descalificacin de los competidores involucrados.
(Ponerse de acuerdo para jugar fuera de orden en juego por golpes
ver la Regla 10-2c)
1-4. Puntos no cubiertos por las Reglas
Si un punto en disputa no est cubierto por las Reglas, la decisin
deber ser tomada en equidad.

Regla 2 J uego por hoyos
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31
2-1. General
Un partido consiste en un bando jugando contra otro, dentro de una
ronda estipulada, a no ser que el Comit decrete otra cosa.
Excepto si las Reglas indican lo contrario, un hoyo es ganado por el
bando que mete la bola en el hoyo en menos golpes. En un partido
con ventajas el score neto ms bajo gana el hoyo.
El estado del partido se expresa por los trminos: tantos hoyos
arriba o empatados, y tantos por jugar.
Un bando est dormie cuando est tantos hoyos arriba como faltan
por jugar.

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2-2. Hoyo empatado
Un hoyo est empatado si cada bando emboca con el mismo nmero
de golpes.
Cuando un jugador ha embocado y su oponente todava tiene un golpe
para empatar, si el jugador incurre subsecuentemente en un castigo, el
hoyo estar empatado.
2-3. Ganador del partido
Un partido es ganado cuando un bando gana por un mayor nmero de
hoyos que los que quedan por jugar.
Si hubiera un empate, el Comit puede extender la ronda estipulada
por tantos hoyos como se requiera para que exista un ganador.
2-4. Concesin del siguiente golpe, hoyo o partido
Un jugador puede conceder el siguiente golpe a su oponente en
cualquier momento, siempre y cuando la bola de su contrario est
detenida. Se considerar que el oponente habr embocado con su
siguiente golpe y la bola podr ser levantada por cualquier bando.
Un jugador puede conceder un hoyo en cualquier momento, previo al
inicio o conclusin del partido.
Un jugador puede conceder un partido previo al inicio o antes de la
conclusin del mismo.
Una concesin no puede ser declinada o rechazada.
(Bola que sobrecuelga el hoyo - ver Regla 16-2)
2-5. Dudas de procedimiento; disputas y reclamaciones
En un partido por hoyos, si hay duda o disputa entre dos jugadores,
uno de ellos puede presentar una reclamacin. Si no hubiera ningn
representante autorizado del Comit en un periodo razonable, los
jugadores debern continuar su partido sin ms retraso. El Comit
podr tomar en cuenta una reclamacin slo si el jugador que la
presenta le avisa a su oponente que (i) est presentando una, (ii) le
comenta los hechos y (iii) que desea una decisin. La reclamacin se

35
debe hacer antes de que cualquier jugador del partido juegue desde la
siguiente mesa de salida o, si fuera el ltimo hoyo del partido, antes
de que todos los jugadores abandonen el green.
Una reclamacin posterior no deber ser tomada en cuenta por el
Comit a no ser que est basada en hechos desconocidos previamente
por el jugador que la presenta y que haya recibido informacin
equivocada (Reglas 6-2 a y 9) por parte del oponente.
Una vez anunciado el resultado oficial del partido, una reclamacin
posterior no podr ser tomada en cuenta por el Comit a no ser que
est convencido de que el oponente saba que estaba dando
informacin incorrecta.
2-6. Castigo general
El castigo por violar una Regla en juego por hoyos es la prdida del
hoyo, a reserva de que se indique algo diferente.

Regla 3 J uego por golpes
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31
3-1. Ganador
El competidor que juega una ronda estipulada, o rondas, con el menor
nmero de golpes, ser el ganador.
En una competencia con ventajas, el competidor con el score neto ms
bajo para la ronda estipulada, o rondas, ser el ganador.
3-2. Omisin de embocar
Si un competidor omite embocar la bola en cualquier hoyo y no
corrige su error antes de dar un golpe en la siguiente mesa de salida o,
en el caso del ltimo hoyo de la ronda, antes de abandonar el green,
ser descalificado.

36
3-3. Dudas de procedimiento
a. Procedimiento
En juego por golpes, si un competidor duda sobre sus derechos o del
procedimiento correcto durante el juego de un hoyo, puede, sin
castigo, completar el hoyo con dos bolas.
Despus de que la situacin de duda ha surgido y antes de tomar
cualquier decisin, el competidor debe anunciar a su anotador o co-
competidor que jugar dos bolas y cul deseara que contara, si las
Reglas lo permiten. Si no lo hace as, aplicar lo indicado en la Regla
3-3b(ii).
El competidor debe reportar los hechos del caso al Comit antes de
entregar su tarjeta. Si no lo hace as, ser descalificado.
b. Determinacin del score del hoyo
(i) Si la bola que el competidor escogi previamente para que
contara ha sido jugada de acuerdo a las Reglas, el score con esa
bola ser el del competidor en ese hoyo. De otra forma, el score
con la otra bola cuenta si las Reglas permiten el procedimiento
adoptado para ella.
(ii) Si el competidor no cumple con anunciar previamente su
decisin de completar el hoyo con dos bolas, o cul bola
quisiera que contara, el score con la bola original cuenta,
siempre y cuando haya sido jugada de acuerdo a las Reglas. Si
la bola original no es una de las que se estn jugando, la
primera bola puesta en juego es la que cuenta, siempre y
cuando haya sido jugada segn las Reglas. De otra forma, el
score con la otra bola cuenta si las Reglas permiten el
procedimiento adoptado para esa bola.
Nota 1: Si un competidor juega una segunda bola bajo la Regla 3-3,
los golpes que haya hecho, despus de invocar esta Regla, con la bola
cuyo score se descartar no cuentan y los golpes de castigo en los que
incurri solamente por jugar esa bola tampoco.

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Nota 2: Una segunda bola jugada bajo la Regla 3-3 no es una bola
provisional bajo la Regla 27-2.
3-4. Negarse a respetar una Regla
Si un competidor se niega a respetar una Regla y con ello afecta los
derechos de otro competidor, ser descalificado.
3-5. Castigo general
El castigo por infringir una Regla en juego por golpes es de dos
golpes, excepto cuando se indique de otra forma.
BASTONES Y LA BOLA
La USGA se reserva el derecho, en cualquier momento, de cambiar
las Reglas relativas a bastones y bolas (ver Apndices II y III) y hacer
o cambiar las interpretaciones de estas Reglas.

Regla 4 Bastones
Un jugador que dude sobre las especificaciones de sus bastones con
respecto a las Reglas, debera consultar a la USGA.
Un fabricante debera enviar a la USGA una muestra de cada bastn
que pretende manufacturar para que se dictamine sobre si dicho bastn
est de acuerdo con las Reglas. Si el fabricante no lo hace as, antes de
fabricar y/o vender el bastn, asume el riesgo de un dictamen
desfavorable sobre si dicho bastn no est fabricado de acuerdo a las
Reglas. Cualquier muestra enviada a la USGA pasar a ser propiedad
de la misma para fines de referencia.
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
4-1. Forma y fabricacin de bastones
a. General
Los bastones del jugador deben cumplir con los requisitos de esta

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Regla y las provisiones, especificaciones e interpretaciones indicadas
en el Apndice II.
b. Uso y alteracin
Un bastn que cuando nuevo cumple con las Reglas, se considera que
cumple a lo largo de su uso normal. Si una parte del bastn ha sido
alterada a propsito, se considera nuevo y debe, en su nueva forma,
cumplir con las Reglas.
4-2. Cambio de las caractersticas del juego y material ajeno
a. Cambio de las caractersticas de juego
Durante una ronda estipulada, las caractersticas de juego de un bastn
no debern ser cambiadas a propsito, por ajustes o cualquier otro
medio.
b. Material ajeno
Ningn material ajeno deber aplicarse a la cara del bastn con objeto
de influenciar el movimiento de la bola.
CASTIGO POR INFRINGIR LAS REGLAS 4-1, 4-2:
Descalificacin
4-3. Bastones daados - reparacin y reemplazo
a. Daos en el curso normal del juego
Si, durante una ronda estipulada, un bastn de un jugador se daa en
el curso normal del juego, puede:
(i) Usar el bastn como se encuentra hasta terminar la ronda
estipulada, o
(ii) Sin retraso excesivo, repararlo o pedir que lo reparen; o
(iii) Como una opcin adicional, solamente en caso de que el
bastn est inadecuado para jugar, reemplazarlo con cualquier
bastn. Dicho reemplazo no debe retrasar el juego y no debe
hacerse pidiendo prestado algn bastn seleccionado para jugar
por cualquier otro jugador que lo este haciendo en el campo.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 4-3a:
Ver castigo por infringir Regla 4-4a b, y c.

39
Nota: Un bastn es inadecuado para jugar si est sustancialmente
daado, por ejemplo: la varilla est abollada, significativamente
doblada o rota en pedazos; la cabeza del bastn est suelta, separada o
significativamente deformada; o la empuadura se ha separado. Un
bastn no es inadecuado para jugar solamente porque la posicin o el
ngulo de inclinacin (loft) han sido alterados, o si la cabeza del
bastn est rallada.
b. Daos ajenos al curso normal del juego
Si, durante una ronda estipulada, las caractersticas de juego del
bastn del jugador son cambiadas, o si el bastn se convierte en
inadecuado para jugar debido a daos recibidos en circunstancias
distintas al curso normal del juego, el bastn no deber ser usado, ni
reemplazado posteriormente durante la ronda.
c. Daos antes de una ronda
Un jugador puede usar un bastn daado antes de una ronda, siempre
que el bastn daado sea adecuado para jugar segn las Reglas.
Los daos a un bastn ocurridos antes de una ronda pueden ser
reparados durante la misma, siempre y cuando sus caractersticas de
juego no sean cambiadas y el juego no se retrase.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 4-3b c:
Descalificacin
(Retraso injustificado - ver Regla 6-7)
4-4. Mximo de catorce bastones
a. Seleccin y reposicin de bastones
El jugador no deber iniciar su ronda estipulada con ms de catorce
bastones. Est limitado a usar nicamente los que seleccion para la
ronda, excepto que, si comenz a jugar con menos, puede agregar los
que falten, hasta llegar a catorce.
La adicin de un bastn o bastones no deber retrasar el juego (Regla
6-7), y no debe hacerse pidiendo prestado algn bastn seleccionado
para jugar por cualquier otro jugador en el campo.

40
b. Los compaeros de bando pueden compartir bastones
Los compaeros de bando pueden compartir bastones, siempre y
cuando el total entre ambos, incluyendo los compartidos, no exceda de
catorce.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 4-4a, b,
SIN IMPORTAR EL NMERO DE BASTONES EN EXCESO:
J uego por hoyos: al concluir el hoyo en que fue descubierta la falta, el
estado el partido debe ser ajustado deduciendo un hoyo por cada hoyo
en que se jug con falta.
Deduccin mxima por ronda: Dos hoyos.
J uego por golpes: dos golpes por cada hoyo en que se jug con falta;
penalidad mxima por ronda: Cuatro golpes.
Competencias de bogey y par: Penalidad igual que en juego por
hoyos.
Stableford: ver nota 1 en la Regla 32-1b.
c. Bastones en exceso dados de baja
Cualquier bastn o bastones llevados o usados en violacin a la Regla
4-3a(iii) o Regla 4-4 deben declararse fuera de juego por el jugador a
su contrario en juego por hoyos o a su anotador o su co-competidor en
juego por golpes, de manera inmediata al descubrirse que ha ocurrido
una infraccin. El jugador no debe usar el o los bastones en lo que
resta de la ronda estipulada.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 4-4c:
Descalificacin.

Regla 5 La bola
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.

41
5-1 General
La bola usada por el jugador debe cumplir con los requerimientos
sealados en el Apndice III.
Nota: El Comit puede requerir en las condiciones de la competencia
(Regla 33-1), que la bola usada por el jugador debe aparecer en la
versin actualizada de la Lista de bolas permitidas emitida por la
USGA.
5-2 Material ajeno
No debe aplicarse ningn material ajeno a una bola, con el propsito
de cambiar sus caractersticas de juego.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 5-1 5-2:
Descalificacin
5-3 Bola inadecuada para jugar
Una bola es inadecuada para jugar si se encuentra visiblemente
cortada, agrietada o fuera de forma. Una bola no es inadecuada para
jugar solamente porque tenga adherido lodo u algn otro material, se
encuentre araada o su pintura daada o descolorida.
Si el jugador tiene razones para creer que su bola se ha vuelto
inadecuada para jugar durante el juego de un hoyo, puede levantarla
sin castigo para determinar si est o no daada.
Antes de levantarla, el jugador debe anunciar su intencin a su
oponente en juego por hoyos o a su anotador o su co-competidor en
juego por golpes y marcar la posicin de la bola. Podr entonces,
levantarla y examinarla dando oportunidad a su oponente, anotador o
co-competidor de revisarla, as como de observar el proceso de
levantar y recolocar la bola. No debe ser limpiada al levantarse bajo la
Regla 5-3. Si el jugador no cumple con todo o cualquier parte de este
procedimiento, incurrir en un golpe de castigo.


42
Si se determina que la bola se ha vuelto inadecuada para jugar durante
el juego de un hoyo, el jugador podr sustituirla por otra bola,
colocndola en el lugar en el que se encontraba la bola original.
De otra manera, la bola original debe recolocarse. Si el jugador
cambia la bola sin estar permitido y ejecuta un golpe a una bola
errneamente sustituida, incurre en el castigo general por infraccin a
la Regla 5-3, y no hay castigo adicional bajo la Regla 15-1.
Si una bola se rompe en pedazos como resultado de un golpe, ste se
cancela y el jugador debe jugar una bola sin castigo tan cerca como
sea posible al punto desde el que la bola original fue jugada por ltima
vez. (Ver Regla 20-5).
*CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 5-3:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
*Si el jugador incurre en castigo general por infringir la Regla 5-3 no
habr castigo adicional bajo esta Regla.
Nota: Si el oponente, marcador o co-competidor desea levantar una
protesta sobre el estado de la bola, debe hacerlo antes de que el
jugador juegue otra.
(Limpiar la bola levantada del green o bajo cualquier otra Regla- ver
Regla 21).
RESPONSABILIDADES DEL J UGADOR
Regla 6 El jugador
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
6-1. Reglas
El jugador y su caddie son responsables de conocer las Reglas.

43
Durante una ronda estipulada, cualquier violacin de una Regla por
su caddie, el jugador incurre en la penalidad aplicable.
6-2. Ventajas
a. Juego por hoyos
Antes de iniciar el partido en una competencia con ventajas, los
jugadores deben determinar uno del otro sus respectivas ventajas.
Si el jugador inicia el partido habiendo declarado una ventaja mayor a
la que tiene derecho y esto afecta el nmero de golpes dados o
recibidos, ser descalificado; de otra manera deber jugar con la
declarada.
b. Juego por golpes
En cualquier ronda en una competencia con ventaja, el competidor
debe asegurarse de que stas se encuentren registradas en su tarjeta de
score antes de devolverla al Comit. Si no existen ventajas registradas
en la tarjeta antes de devolverla (Regla 6-6b), o si las registradas son
mayores a aquellas a las que tiene derecho y esto afecta el nmero de
golpes de ventaja recibidos, ser descalificado de la competencia; de
otra manera, el score permanecer.
6-3. Hora de salida y grupos
a. Hora de salida
El jugador debe iniciar el juego a la hora establecida por el Comit.
b. Grupos
En competencias de juego por golpes, el competidor debe permanecer
en el grupo asignado a menos que el Comit autorice o ratifique un
cambio.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 6-3:
Descalificacin.
(Mejor bola y bola baja ver Reglas 30-3a y 31-2)
Nota: El Comit puede establecer en las condiciones de una
competencia (Regla 33-1) que, si el jugador llega a su mesa de salida,
listo para jugar, dentro de los cinco minutos siguientes a su hora de

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salida, aun a falta de circunstancias que eviten la descalificacin segn
la Regla 33-7, recibir un castigo por llegar tarde de prdida del
primer hoyo en juego por hoyos o dos golpes de castigo en el primer
hoyo en juego por golpes, en lugar del castigo de descalificacin.
6-4. Caddie
El jugador podr ser ayudado por un caddie, limitado a slo uno en
cualquier momento.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 6-4:
J uego por hoyos Al finalizar el hoyo en el que la infraccin fue
descubierta, el estado del partido se ajustar deduciendo un hoyo
por cada uno en el que se cometi la infraccin; deduccin
mxima por ronda dos hoyos.
J uego por golpes dos golpes de castigo por cada hoyo en el que
la infraccin ocurri; castigo mximo por ronda cuatro golpes.
J uego por hoyos o por golpes en el caso de que la infraccin se
produzca entre el juego de dos hoyos, el castigo se aplicar en el
siguiente hoyo.
Un jugador con ms de un caddie en violacin a esta Regla debe,
inmediatamente, al descubrirse la infraccin, asegurarse de no
tener ms de uno durante el resto de la ronda estipulada. De otra
manera, ser descalificado.
Competencias contra bogey y par castigo igual que en juego por
hoyos.
Competencias Stableford ver nota 2 a la Regla 32-1b.
Nota: El Comit puede, en las condiciones de una competencia (Regla
33-1), prohibir el uso de caddies o restringir al jugador en su eleccin
de caddie.
6-5. Bola
La responsabilidad de jugar la bola correcta recae en el jugador. Cada
jugador debera poner una marca de identificacin en su bola.

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6-6. Scores en juego por golpes
a. Registro de score
Al finalizar cada hoyo, el anotador debera verificar el score con el
competidor y registrarlo en la tarjeta. Al trmino de la ronda el
anotador debe firmar la tarjeta de score y entregarla al competidor. Si
ms de un anotador registr los scores, cada uno debe firmar por la
parte de la que es responsable.
b. Firma y entrega de la tarjeta.
Al trmino de la ronda, el competidor debera verificar su score para
cada hoyo y aclarar cualquier duda con el Comit. Debe asegurarse de
que el anotador o anotadores hayan firmado la tarjeta, la firmar y la
entregar al Comit tan pronto como sea posible.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 6-6B:
Descalificacin.
c. Alteracin de la tarjeta
Ninguna alteracin puede efectuarse en la tarjeta de score despus de
que el competidor la ha entregado al Comit.
d. Score equivocado en un hoyo
El competidor es responsable por la veracidad del score registrado
para cada hoyo en su tarjeta de score. Si entrega una tarjeta
conteniendo un score, en cualquier hoyo, menor al realmente
efectuado, ser descalificado. Si entrega un score, en cualquier hoyo,
mayor al efectuado, el score permanecer.
Nota 1: El Comit es responsable de efectuar la suma de los scores y
la aplicacin de las ventajas registradas en la tarjeta de score ver
Regla 33-5.
Nota 2: En bola baja en juego por golpes, ver tambin la Regla 31-4 y
7a.
6-7. Retraso indebido, juego lento
El jugador debe jugar sin retraso indebido y de acuerdo con cualquier
ritmo de juego establecido por el Comit. Entre la terminacin de un

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hoyo e inicio del siguiente, el jugador no debe retrasar indebidamente
el juego.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 6-7:
J uego por hoyos prdida del hoyo: juego por golpes dos golpes.
Competencias contra bogey y par ver nota 3 a la Regla 32-1a.
Competencias Stableford ver nota 3 a la Regla 32-1b.
Por reincidencia descalificacin.
Nota 1: Si el jugador retrasa indebidamente el juego entre hoyos, est
retrasando el juego del siguiente hoyo y, excepto para competencias
contra bogey, par y Stableford (ver Regla 32), el castigo aplica para
ese hoyo.
Nota 2: Con objeto de prevenir el juego lento, el Comit puede, en las
condiciones de la competencia (Regla 33-1), establecer parmetros
para el ritmo de juego incluyendo tiempo mximo para jugar la ronda
estipulada, un hoyo o un golpe.
Solamente en juego por golpes, el Comit puede, en su caso,
modificar el castigo por infringir esta Regla como sigue:
Primera infraccin un golpe;
Segunda infraccin dos golpes.
Por reincidencia descalificacin.
6-8. Suspensin del juego, reanudacin del juego
a. Cuando se permite
El jugador no debe suspender el juego a menos que:
(i) El Comit lo haya suspendido;
(ii) Considere que hay peligro por rayos;
(iii) Est solicitando una decisin del Comit en caso de duda o
discusin sobre un punto (ver Reglas 2-5 y 34-3); o
(iv) Exista alguna buena razn tal como enfermedad sbita.
Mal tiempo no es en s mismo una buena razn para suspender el
juego.

47
Si el jugador suspende el juego sin permiso especfico del Comit,
debe reportarlo al mismo tan pronto como sea posible. Si as lo hace y
el Comit considera sus razones satisfactorias, no habr castigo. De
otra manera, ser descalificado.
Excepcin en juego por hoyos: Los jugadores que suspendan un
partido no estn sujetos a descalificacin a menos que al hacerlo
retrasen la competencia.
Nota: Abandonar el campo no es, por s mismo, suspensin del juego.
b. Procedimiento cuando el juego es suspendido por el Comit
Cuando el juego es suspendido por el Comit, si los jugadores en un
partido o grupo se encuentran entre el juego de dos hoyos, no deben
continuar jugando hasta que el Comit haya ordenado la reanudacin.
Si haban iniciado el juego de un hoyo, debern dejar de hacerlo
inmediatamente o continuar el juego de ese hoyo, con tal de que lo
hagan sin ninguna demora. Si eligen continuar jugando ese hoyo,
podrn suspenderlo antes de terminarlo. En cualquier caso, el juego
debe suspenderse al terminar ese hoyo.
Los jugadores deben reanudar el juego cuando el Comit lo ordene.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 6-8B:
Descalificacin.
Nota: El Comit puede establecer en las condiciones de la
competencia (Regla 33-1) que, en situaciones potencialmente
peligrosas, el juego debe suspenderse inmediatamente despus del
aviso de suspensin. Si un jugador no suspende inmediatamente, ser
descalificado a menos que existan circunstancias que eviten la
descalificacin segn la Regla 33-7.
c. Levantar la bola cuando el juego ha sido suspendido
Cuando el jugador suspende el juego de un hoyo bajo la Regla 6-8a,
puede levantar su bola sin castigo, solamente si el Comit lo ha
suspendido o existe una buena razn para hacerlo. Antes de levantar la
bola el jugador debe marcar su posicin. Si suspende el juego y

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levanta la bola sin permiso especfico del Comit, debe, al reportar al
Comit (Regla 6-8a), incluir el hecho de haber levantado la bola.
Si la levanta sin existir una buena razn para hacerlo, no la marca
antes de levantarla o no reporta haberla levantado, incurrir en castigo
de un golpe.
d. Procedimiento al reanudarse el juego
El juego debe reanudarse desde donde fue interrumpido, aun si la
reanudacin sucede en un da posterior. El jugador debe, antes o al
reanudarse el juego, proceder como sigue:
(i) si el jugador levanto su bola, debe, suponiendo que tena
derecho a hacerlo bajo la Regla 6-8c, colocar una en el punto
desde el cual la levant. De otra manera, la bola original debe
colocarse en el punto desde el cual la levant;
(ii) Si el jugador autorizado a levantar la bola bajo la Regla 6-8c
no lo hizo, puede levantarla, limpiarla y colocarla, o sustituirla
por una bola en el punto desde el cual levant la bola original.
Antes de levantarla debe marcar su posicin; o
(iii) Si la bola o el marcador se mueven (aun sea por el viento o por
agua) mientras el juego se encontraba suspendido, una bola o
marcador deben colocarse en el punto donde se encontraban.
Nota: Si el punto donde la bola debe ser colocada es imposible de
determinar, debe ser estimado y la bola colocarse en ese punto. Las
consideraciones de la Regla 20-3c no aplican.
*CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 6-8C D:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes.
* Si el jugador incurre en el castigo general por infraccin a la Regla
6-8d no habr castigo adicional bajo la Regla 6-8c.


Regla 7 Prctica

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Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
7-1. Antes o entre rondas
a. Juego por hoyos
En cualquier da de una competencia de juego por hoyos, se permite al
jugador practicar en el campo antes de la ronda.
b. Juego por golpes
Antes de una ronda o un desempate de una competencia de juego por
golpes, el competidor no debe practicar en el campo que se use para la
competencia ninguno de los das de la misma, ni probar la superficie
de cualquier green en el campo haciendo rodar una bola, ni raspando
ni frotando la superficie.
En el caso de que dos o ms rondas de una competencia de juego por
golpes estn programadas para das consecutivos, un competidor no
debe practicar entre dichas rondas en cualquier campo pendiente a
jugar que se use para la competencia, as como probar la superficie de
cualquier green de dicho campo haciendo rodar una bola, o raspando
o frotando la superficie.
Excepcin: Se permite la prctica de putts o tiros cortos de
acercamiento (chips) en o cerca de la primera mesa de salida, antes de
iniciar una ronda o un desempate.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 7-1b:
Descalificacin
Nota: En las condiciones de la competencia (Regla 33-1), el Comit
puede prohibir la prctica en el campo que se use para la competencia
cualquier da de una competencia de juego por hoyos, as como
permitir la prctica en el campo que se use para la competencia, o en
parte del campo, cualquier da de una competencia de juego por
golpes, o bien entre las rondas de la misma (Regla 33-2c).

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7-2. Durante la ronda
El jugador no debe ejecutar un golpe de prctica durante el juego de
un hoyo.
Entre el juego de dos hoyos, el jugador no debe ejecutar un golpe de
prctica, excepto que se le permite practicar putts o tiros cortos de
acercamiento (chips) en o cerca de:
(a) el green del ltimo hoyo jugado,
(b) cualquier green de prctica, o
(c) la mesa de salida del hoyo siguiente de la ronda siempre y
cuando no ejecute el golpe de prctica desde un obstculo, y no
retrase injustificadamente el juego (Regla 6-7).
Golpes efectuados para terminar un hoyo, el resultado del cual ya se
decidi no son golpes de prctica.
Excepcin: Cuando el juego ha sido suspendido por el Comit, el
jugador puede, antes de que el juego se reanude, practicar: (a) como lo
establece est Regla; (b) en cualquier lugar excepto el campo que se
use para la competencia, y (c) segn lo prevea el Comit.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 7-2:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes.
En caso de que ocurra una violacin entre el juego de dos hoyos, se
aplica el castigo al siguiente hoyo.
Nota 1: Un swing de prctica no es un golpe de prctica y puede
hacerse en cualquier lugar mientras no se infrinjan las Reglas.
Nota 2: En las condiciones de la competencia (Regla 33-1), el Comit
puede prohibir:
(a) la prctica en o cerca del green del ltimo hoyo jugado, y
(b) que se haga rodar una bola en el green del ltimo hoyo jugado.

Regla 8 Consejo; indicar la lnea de juego

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Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
8-1. Consejo
Durante una ronda estipulada el jugador no debe:
(a) dar consejos a nadie en la competencia que est jugando en el
campo, excepto a su compaero de bando, ni
(b) pedir consejos a nadie excepto a su compaero de bando o a
cualquiera de sus caddies.
8-2. Indicar la lnea de juego
a. En cualquier lugar que no sea el green
Excepto en el green, al jugador le puede ser indicada la lnea de juego
por cualquier persona, pero el jugador no debe ubicar a nadie en o
cerca de la lnea, ni en una extensin de la lnea atrs del hoyo
mientras el golpe se ejecuta. Cualquier marca que indique la lnea,
colocada durante el juego del hoyo por el jugador, o con su
conocimiento, debe ser retirada antes de que se ejecute el golpe.
Excepcin: El asta-bandera atendida o levantada ver Regla 17-1.
b. En el green
Cuando la bola del jugador est en el green, el jugador, su compaero
de bando, o cualquiera de sus caddies, pueden sealar la lnea de putt
antes pero no durante el golpe. Al hacer tal sealamiento no se debe
tocar el green. No se debe colocar ninguna marca en ningn lugar para
sealar la lnea de putt.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes.
Nota: En las condiciones de una competencia de equipos (Regla 33-
1), el Comit puede permitir que cada equipo designe a una persona
facultada para dar consejos (incluyendo sealar la lnea de putt) a los
integrantes del equipo. El Comit puede establecer las condiciones con

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respecto a la designacin y la conducta permitida de dicha persona
que debe identificarse previamente antes de dar consejos.

Regla 9 Informacin sobre el nmero de golpes efectuados
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
9-1. General
El total de golpes ejecutados por un jugador incluye los golpes de
castigo en que haya incurrido.
9-2. Juego por hoyos
a. Informacin sobre el nmero de golpes ejecutados
El oponente tiene derecho a solicitar informacin del jugador durante
el juego de un hoyo sobre el nmero de golpes que lleva y, al terminar
el hoyo, los golpes totales ejecutados en dicho hoyo.
b. Informacin equivocada
El jugador no debe proporcionarle informacin equivocada a su
oponente. Si lo hace, pierde el hoyo.
Se considera que el jugador ha proporcionado informacin equivocada
cuando:
(i) no informa a su oponente que ha incurrido en un castigo tan
pronto le sea posible, a menos que (a) obviamente est
procediendo segn una Regla que implica un castigo, y esto
haya sido observado por su oponente, o (b) corrija su error
antes de que su oponente efecte su siguiente golpe; o
(ii) proporciona informacin incorrecta durante el juego de un
hoyo con respecto al nmero de golpes ejecutados y no corrige
el error antes de que su oponente efecte su siguiente golpe; o
(iii) proporciona informacin incorrecta con respecto al nmero de
golpes ejecutados para terminar un hoyo, y esto afecta la

53
manera en que el oponente entiende el resultado del hoyo, a
menos que corrija el error antes de que cualquier jugador haya
efectuado un golpe desde la siguiente mesa de salida o, en el
caso del ltimo hoyo del partido, antes de que todos los
jugadores hayan abandonado el green.
Se considera que un jugador ha proporcionado informacin
equivocada aun cuando se deba a que no haya incluido un castigo en
el que no saba que haba incurrido. Es responsabilidad del jugador
conocer las Reglas.
9-3. Juego por golpes
Un competidor que ha incurrido en castigo debera informarlo a su
anotador tan pronto sea posible.
ORDEN DE J UEGO
Regla 10 Orden de juego
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
10-1 Juego por hoyos
a. Al iniciar el juego de un hoyo
El bando que tiene el honor en la primera mesa de salida es
determinado por el orden de salidas. Si no las hay, el honor deber ser
decidido por sorteo.
El bando que gana el hoyo tiene el honor en la siguiente mesa de
salida. Si el hoyo ha sido empatado, el bando que tuvo el honor en la
mesa de salida anterior lo conserva.
b. Durante el juego de un hoyo
Despus de que los dos jugadores han empezado el juego del hoyo, la
bola que est ms lejos del hoyo se jugar primero. Si estn
equidistantes del hoyo o si sus posiciones en relacin al hoyo no son

54
determinables, la bola que se tenga que jugar primero ser decidida en
suerte.
Excepcin: Regla 30-3 (J uego por hoyos en competencia de mejor
bola y bola baja).
Nota: Cuando la bola original no vaya a ser jugada como est y se
requiera al jugador jugar otra bola tan cerca como sea posible del
punto desde el que la bola original fue jugada por ltima vez (ver
Regla 20-5), el orden del juego se determinar por el lugar desde el
cual el golpe anterior fue hecho. Cuando una bola pueda ser jugada
desde un lugar diferente al lugar desde el cual el golpe previo fue
hecho, el orden del juego ser determinado por la posicin a la que la
bola original lleg.
c. Jugar fuera de turno
Si un jugador juega cuando debi hacerlo su oponente, no hay castigo,
pero el oponente puede inmediatamente requerir al jugador que
cancele su golpe y, en el orden correcto, jugar una bola tan cerca
como sea posible del punto del cual la bola original fue jugada por
ltima vez (vea la Regla 20-5).
10-2. Juego por golpes
a. Al iniciar el juego de un hoyo
El competidor que tiene el honor en la primera mesa de salida es
determinado por el orden de distribucin numrica (draw). Si no hubo
sorteo, el honor deber ser decidido en suerte.
El competidor con el score ms bajo en el hoyo toma el honor en la
siguiente mesa de salida. El competidor con el segundo score ms
bajo juega despus, y as sucesivamente. Si dos o ms competidores
obtienen el mismo resultado en un hoyo, jugarn de la siguiente mesa
de salida en el mismo orden en que lo hicieron de la mesa de salida
anterior.
b. Durante el juego de un hoyo
Despus de que los competidores han empezado el juego del hoyo, la

55
bola que est ms lejos del hoyo ser jugada primero. Si dos o ms
bolas estn equidistantes del hoyo o sus posiciones relativas al hoyo
no son determinables, la bola que deber jugarse se decidir a la
suerte.
Excepciones: Las Reglas 22 (bola que asiste o interfiere con el juego)
y 31-5 (bola baja en juego por golpes).
Nota: Cuando la bola original no vaya a ser jugada como est y se
requiera al jugador jugar otra bola tan cerca como sea posible del
punto desde el que la bola original fue jugada por ltima vez (ver
Regla 20-5), el orden del juego se determinar por el lugar desde el
cual el golpe anterior fue hecho. Cuando una bola pueda ser jugada
desde un lugar diferente al lugar desde el cual el golpe previo fue
hecho, el orden del juego ser determinado por la posicin a la que la
bola original lleg.
c. Jugar fuera de turno
Si un competidor juega fuera de turno, no hay castigo y la bola se
juega como est. Sin embargo, si el Comit determina que los
competidores se pusieron de acuerdo para jugar fuera de turno para
darle a uno de ellos una ventaja, sern descalificados.
(Efectuar un golpe mientras otra bola est en movimiento despus de
que fue golpeada sobre el green - vea Regla 16-1f)
(Orden de juego incorrecto en juego por golpes en grupos de tres y
bola baja - vea la Regla 29-3)
10-3. Bola provisional o segunda bola desde la mesa de salida
Si un jugador juega una bola provisional o una segunda bola desde la
mesa de salida, lo debe hacer hasta despus de que su oponente o co-
competidor ha jugado su primer golpe. Si un jugador juega una bola
provisional o segunda bola fuera de turno, aplica la Regla 10-1c 2c.
MESA DE SALIDA

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Regla 11 Mesa de salida
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
11-1. Colocar la bola
Cuando la bola del jugador deba ser jugada desde la mesa de salida,
deber ser colocada en:
el suelo de la mesa de salida, incluyendo una protuberancia del
suelo, (hecha o no por el jugador), o
sobre un tee dentro o encima del suelo de la mesa de salida, o
sobre arena u otra sustancia natural colocada en la superficie de la
mesa de salida.
El jugador podr pararse fuera de la mesa de salida, para jugar una
bola que est dentro de ella.
Al colocar la bola sobre un soporte, si el jugador usa un tee o
cualquier otro objeto para levantar la bola sobre el nivel del suelo, que
no cumpla con las especificaciones, ser descalificado.
11-2. Marcas de salida
Antes de que el jugador efecte su primer golpe con cualquier bola
desde la mesa de salida del hoyo en juego, las marcas de salida se
consideran fijas. En tales circunstancias, si el jugador mueve, o
permite que se mueva, una de las marcas de salida con el propsito de
evitar interferencia con su postura, el rea de su golpe, o su lnea de
juego, incurrir en castigo por infringir la Regla 13-2.
11-3. Bola que cae del tee
Si una bola que no est en juego cae del tee, o la hace caer el jugador
al cuadrarse, podr ser colocada de nuevo sin castigo. Sin embargo, si
se ejecuta un golpe en tales circunstancias, ya sea que la bola est en
movimiento o no, el golpe cuenta pero no hay castigo.

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11-4. Jugar fuera de la mesa de salida
a. Juego por hoyos
Si un jugador, al iniciar un hoyo, juega una bola desde fuera de la
mesa de salida, no hay castigo, pero el oponente podr de inmediato
requerirle que cancele ese golpe y que juegue una bola desde dentro
de la mesa de salida.
b. Juego por golpes
Si un competidor inicia un hoyo, jugando una bola desde fuera de la
mesa de salida, ser castigado con dos golpes y deber entonces jugar
una bola desde dentro de la mesa de salida.
Si el competidor no corrige su error antes de ejecutar un golpe desde
la siguiente mesa de salida, o en caso del ltimo hoyo, no declara su
intencin de corregirlo, antes de abandonar el green, ser
descalificado.
El golpe jugado desde fuera de la mesa de salida y los golpes
subsecuentes hechos por el competidor en ese hoyo, previo a corregir
su error, no cuentan en su score.
11-5. Jugar desde una mesa de salida equivocada
Se aplica lo previsto en la Regla 11-4.
J UGAR LA BOLA
Regla 12 Buscar e identificar la bola
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
12-1. Buscar la bola; ver la bola
En la bsqueda de su bola en cualquier parte del campo, el jugador
podr tocar o doblar pasto alto, arbustos, matorrales, o cualquier cosa
similar, pero slo en la medida necesaria para encontrar e identificar la

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bola, siempre y cuando no se mejore el lie de la bola, el rea de su
golpe o su lnea de juego.
El jugador no necesariamente tiene derecho a ver su bola al ejecutar
su golpe.
En un obstculo, si se cree que una bola est cubierta por
impedimentos sueltos o arena, el jugador podr remover, sondeando o
rascando con un bastn o cualquier otra cosa, tantos impedimentos
sueltos como sea necesario o cualquier cantidad de arena, para poder
ver una parte de la bola. Si remueve en exceso no hay castigo pero la
bola deber recubrirse para que slo se vea una parte. Si la bola es
movida durante la remocin, no habr castigo y la bola deber ser
recolocada y, de ser necesario, recubierta. Respecto a la remocin de
impedimentos sueltos fuera de un obstculo, ver Regla 23.
Si una bola en reposo dentro de una condicin anormal del terreno es
movida accidentalmente durante su bsqueda, no habr castigo, y la
bola deber recolocarse a no ser que el jugador elija proceder segn la
Regla 25-1b. Si el jugador recoloca la bola, an podr proceder segn
la Regla 25-1b si es aplicable.
Si se cree que una bola est en reposo dentro del agua en un obstculo
de agua, el jugador podr sondear con un bastn o cualquiera otra
cosa. Si la bola es movida al sondear, deber ser recolocada a menos
que el jugador elija proceder segn la Regla 26-1.
No hay castigo por mover la bola siempre y cuando el movimiento sea
directamente atribuible al acto especfico de sondear.
De otra manera, el jugador incurre en un golpe de castigo por violar la
Regla 18-2a.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 12-1:
J uego por hoyos - prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes
12-2 Identificar la bola
El jugador es responsable de jugar la bola correcta. Cada jugador
debera poner una marca de identificacin en su bola.

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Excepto en un obstculo, si el jugador cree que una bola es la suya,
podr levantarla, sin castigo, para identificarla. Antes de hacerlo, el
jugador deber anunciar sus intenciones a su oponente en juego por
hoyos, o a su anotador o co-competidor en juego por golpes, y marcar
la posicin de la bola. Luego podr levantarla e identificarla y deber
dar oportunidad al anotador o co-competidor de observar el proceso
de levantar y recolocar.
No se debe limpiar la bola ms de lo necesario para identificarla
cuando se levanta segn la Regla 12-2.
Si el jugador no cumple con todo o con una parte de este
procedimiento, o si levanta la bola para identificarla en un obstculo,
incurrir en castigo de un golpe.
Si la bola levantada es la del jugador, deber ser recolocada. Si no lo
hace, incurre en el castigo general por violar la Regla 12-2, pero no
habr castigo adicional bajo esta Regla.
* CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 12-2:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes.
*Si el jugador incurre en el castigo general por violar la Regla 12-2,
no hay castigo adicional bajo esta Regla.

Regla 13 La bola se juega como se encuentra
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
13-1. General
La bola deber jugarse como se encuentra, excepto cuando las Reglas
indiquen otra cosa.
(Bola en reposo movida - ver Regla 18).

60
13-2. Mejorar el lie de la bola, rea del golpe o de la cuadratura o
lnea de juego
El jugador no deber mejorar, ni permitir que se mejore:
la posicin o lie de su bola,
el rea en la que intenta hacer su cuadratura o golpe,
su lnea de juego, o una extensin razonable de tal lnea despus
del hoyo,
el rea en la que ha de dropear o colocar una bola,
por cualquiera de las siguientes acciones:
mover, doblar o romper cualquier cosa en crecimiento o fija
(incluyendo obstrucciones inamovibles y objetos que definan
fuera de lmites),
crear o eliminar irregularidades en la superficie,
remover o aplanar arena, tierra suelta, divots recolocados, u otros
trozos de csped colocados en su lugar, o
remover roco, escarcha o agua,
Sin embargo, el jugador no incurre en castigo si la accin ocurri:
al hacer la cuadratura honestamente,
al ejecutar un golpe o durante el movimiento hacia atrs del
bastn para efectuarlo y lo lleve a cabo.
en la mesa de salida al crear o eliminar irregularidades de la
superficie (Regla 11-1), o
en el green al remover arena o tierra suelta o al reparar daos
(Regla 16-1).
El bastn slo podr ser asentado ligeramente y no deber presionarse
sobre el suelo.
Excepcin: Bola en un obstculo (bunker u obstculo de agua) ver
Regla 13-4.

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13-3. Construir una cuadratura
El jugador tiene derecho de asentar firmemente los pies al cuadrarse,
pero no deber construir una cuadratura.
13-4. Bola dentro de un obstculo.
Excepto por lo previsto en las Reglas, antes de ejecutar un golpe a una
bola que est en un obstculo (sea un bunker o un obstculo de agua)
o que, habiendo sido levantada de un obstculo pueda ser dropeada o
colocada en el, el jugador no deber:
a) probar la condicin del obstculo o de cualquier otro similar;
b) tocar el suelo en el obstculo o el agua en un obstculo de agua,
con su mano o con un bastn, o
c) tocar o mover un impedimento suelto que est dentro, o toca el
mismo obstculo.
Excepciones:
1. Siempre que no se haga nada que pueda considerarse como probar
las condiciones del obstculo, o que mejore el lie de la bola, no hay
castigo si el jugador (a) toca el suelo en cualquier obstculo, o agua en
un obstculo de agua como resultado de evitar una cada, al remover
una obstruccin, al medir, al recuperar, al levantar, al colocar, o al
recolocar una bola segn cualquier Regla, o, (b) coloca sus bastones
en un obstculo.
2. Despus de que el jugador haya ejecutado el golpe, l mismo o su
caddie podrn alisar la arena o tierra del obstculo siempre que, si la
bola an est en el obstculo o ha sido levantada del mismo y pueda
ser dropeada o colocada en el obstculo, no se haga nada que mejore
el lie de la bola o ayude al jugador en su juego posterior del hoyo.
Nota: En cualquier momento, ya sea al tomar postura, o en el
movimiento hacia atrs para ejecutar el golpe, el jugador podr tocar
con un bastn o de otro modo, cualquier obstruccin, cualquier
construccin que haya sido declarada por el Comit como parte
integral del campo, o cualquier pasto, arbusto, rbol, u otra cosa en
crecimiento.

62
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
(Buscar la bola - ver Regla 12-1).
(Alivio para bola en un hazard de agua ver Regla 26)

Regla 14 Golpear la bola
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
14-1. Golpear la bola honestamente
La bola deber ser intencionalmente golpeada con la cabeza del
bastn, no deber ser empujada, arrastrada o cuchareada.
14-2. Ayuda
Al ejecutar un golpe, un jugador no deber:
a. aceptar asistencia fsica o proteccin contra los elementos; o
b. permitir que su caddie, su compaero de bando, o el caddie del
compaero de bando se ubique en o cerca a una extensin de la
lnea de juego o la lnea de putt atrs de la bola.
CASTIGO POR INFRINGIR LAS REGLAS 14-1 14-2:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
14-3. Ayudas artificiales y equipo inusual
La USGA se reserva el derecho de cambiar en cualquier momento, las
Reglas con relacin a ayudas artificiales y equipo inusual; o de emitir
o cambiar las interpretaciones relativas a estas Reglas. Si un jugador
duda sobre si usar un artculo sera violacin a la Regla 14-3, debera
consultar a la F.M.G.
Un fabricante podr enviar una muestra a la USGA para averiguar si
el uso del artculo durante una ronda estipulada causar castigo para
el jugador por violar la Regla 14-3. Esta muestra pasar a ser

63
propiedad de la USGA para fines de referencia. Si un fabricante no lo
hace antes de fabricar y/o vender el artculo, asume el riesgo de un
dictamen desfavorable de que el uso del artculo constituya una
violacin a las Reglas.
Excepto por lo previsto en las Reglas, durante una ronda estipulada el
jugador no deber usar ayudas artificiales, ni equipo inusual:
a. que podra ayudarlo en la ejecucin de un golpe, o en su juego, o;
b. con el objeto de calcular o medir distancia o condiciones que
podran afectar su juego, o
c. que podran ayudarlo a agarrar el bastn, excepto que:
(i) podr usar guantes simples;
(ii) podr aplicar resina, polvo, o sustancias para secar o mojar; y
(iii) podr enrollar la empuadura con una toalla o pauelo
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 14-3:
Descalificacin
14-4. Golpear la bola ms de una vez
Si el bastn del jugador golpea la bola ms de una vez durante la
ejecucin de un golpe, el jugador deber contar el golpe y agregar un
golpe de castigo, siendo en total dos golpes.
14-5. Jugar una bola en movimiento
El jugador no debe golpear su bola mientras ella se encuentre en
movimiento.
Excepciones:
Bola que cae del tee - Regla 11-3.
Golpear la bola ms de una vez - Regla 14-4.
Bola en movimiento en el agua Regla 14-6.
Cuando la bola comienza a moverse, solamente despus que el
jugador ha iniciado el golpe o el movimiento del bastn hacia atrs
para el golpe, no incurrir en castigo segn esta Regla por golpear una
bola en movimiento, pero ello no lo exenta de castigos en que pueda
haber incurrido segn las siguientes Reglas:

64
Bola en reposo movida por el jugador - Regla 18-2a.
Bola en reposo movida despus de tomar postura - Regla 18-2b.
(Bola desviada o detenida a propsito por el jugador, su caddie, su
compaero de bando o su caddie. ver Regla 1-2.)
14-6. Bola en movimiento en agua
Cuando una bola est en movimiento en el agua en un obstculo de
agua, el jugador podr, sin castigo, ejecutar un golpe, pero no deber
retrasarlo en espera de que el viento o la corriente mejoren la posicin
de la bola.
Una bola en movimiento en el agua en un obstculo de agua, podr
ser levantada si el jugador invoca la Regla 26.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 14-5 14-6:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 15 Bola sustituta, bola equivocada
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
15-1. General
El jugador deber embocar la misma bola que jug desde la mesa de
salida, a no ser que la bola est perdida, fuera de lmites, o el jugador
la sustituya por otra bola, sea o no permitida la sustitucin. (ver Regla
15-2). Si un jugador juega una bola equivocada, ver Regla 15-3.
15-2. Bola sustituta
Un jugador podr sustituir una bola cuando est procediendo segn
una Regla que le permite jugar, dropear o colocar otra bola para
completar el hoyo.
La bola sustituta se convierte en la bola en juego.

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Si un jugador sustituye una bola cuando las Reglas no lo permiten, esa
bola sustituta no es una bola equivocada; se convierte en la bola en
juego.
Si el error no se corrige segn lo prescrito en la Regla 20-6, y el
jugador efecta un golpe con la bola sustituida equivocadamente,
incurrir en el castigo prescrito por la Regla aplicable, y en juego por
golpes deber terminar el hoyo con la bola sustituta.
(J ugar desde un lugar equivocado - ver Regla 20-7.)
15-3. Bola equivocada
a. J uego por hoyos
Si un jugador ejecuta un golpe con una bola equivocada que no est
en un obstculo, perder el hoyo.
No hay castigo si un jugador ejecuta un golpe con una bola
equivocada en un obstculo. Los golpes ejecutados con una bola
equivocada en un obstculo no cuentan en la puntuacin del jugador.
Si la bola equivocada pertenece a otro jugador, su dueo deber
colocar una bola en el punto desde donde la bola equivocada fue
jugada por primera vez.
Cuando el jugador y su oponente intercambian bolas durante el juego
de un hoyo, el primero que juegue una bola equivocada que no se
encuentre en un obstculo perder el hoyo; cuando esto no pueda
determinarse; el hoyo deber concluirse con las bolas intercambiadas.
b. Juego por golpes.
Si un competidor ejecuta un golpe o golpes con una bola equivocada,
que no se encuentre en un obstculo, incurrir en castigo de dos
golpes.
No hay castigo si un competidor ejecuta un golpe a una bola
equivocada en un obstculo. Los golpes ejecutados con una bola
equivocada en un obstculo, no cuentan en la puntuacin del
competidor.

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El competidor deber corregir su error jugando la bola correcta o
procediendo segn las Reglas. Si no corrige su error antes de ejecutar
un golpe desde la siguiente mesa de salida, o tratndose del ltimo
hoyo, no declara su intencin de corregir el error antes de abandonar
el green, ser descalificado.
Si la bola equivocada pertenece a otro competidor, su dueo deber
colocar una bola en el punto desde donde la bola equivocada fue
jugada por primera vez.
(Lie de la bola a ser colocada o recolocada alterado ver Regla 20-
3b).
(No se puede determinar el punto ver Regla 20-3c).
EL GREEN
Regla 16 El green
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
16-1. General
a. Tocar la lnea de putt
La lnea de putt no debe ser tocada, excepto que:
(i) el jugador puede quitar impedimentos sueltos siempre y cuando
no aplane nada;
(ii) el jugador puede colocar el bastn delante de la bola al tomar
postura siempre y cuando no aplane nada;
(iii) se realicen mediciones Regla 18-6;
(iv) se levante la bola Regla 16-1b;
(v) se presione un marcador de bola;
(vi) se reparen rellenos de hoyos viejos, o marcas de impacto de
bolas en el green Regla 16-1c; y
(vii) se quiten obstrucciones movibles Regla 24-1.

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(Indicar la lnea de putt en el green ver Regla 8-2b).
b. Levantar y limpiar la bola
En el green una bola puede ser levantada y, si se desea, limpiada. La
posicin de la bola debe ser marcada antes de levantarla y la bola
debe ser recolocada (ver la Regla 20-1).
c. Reparacin de rellenos, marcas de bolas y otros daos
Se le permite al jugador reparar rellenos de hoyos viejos o daos
causados al green por el impacto de una bola, est o no la bola del
jugador en reposo en el green. Si una bola o el marcador de bola se
mueve durante dicha reparacin, debe recolocarse sin castigo. No hay
castigo siempre y cuando el movimiento de la bola se atribuya
directamente a la accin especfica de reparar rellenos de hoyos viejos
o daos causados al green por el impacto de una bola. De no ser as, el
jugador incurre en un golpe de castigo bajo la Regla 18-2a.
No se debe reparar ningn otro dao al green si esto pudiera ayudar al
jugador en su juego posterior del hoyo.
d. Probar la superficie
Durante el juego de un hoyo, el jugador no debe probar la superficie
del green haciendo rodar una bola, ni raspando ni frotando la
superficie.
e. Pararse a horcajadas en la lnea de putt
El jugador no debe ejecutar un golpe en el green con su cuadratura a
horcajadas o con alguno de sus pies tocando la lnea de putt o una
extensin de esa lnea atrs de la bola.
f. Efectuar un golpe mientras otra bola est en movimiento
El jugador no debe efectuar un golpe mientras otra bola est en
movimiento despus de un golpe ejecutado en el green; excepto que,
si el jugador que lo hace est en su turno, no hay castigo.
(Levantar una bola que ayude o interfiera con el juego mientras otra
bola est en movimiento ver Regla 22).

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CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 16-1:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
(Posicin del caddie o compaero de bando ver Regla 14-2.)
(Green equivocado - ver Regla 25-3.)
16-2. Bola que sobrecuelga el hoyo
Cuando cualquier parte de la bola sobrecuelga la orilla del hoyo, se
concede al jugador el tiempo suficiente para llegar al hoyo sin retraso
irrazonable, ms diez segundos adicionales para determinar si su bola
est en reposo. Si para entonces la bola no ha cado dentro del hoyo,
se considera en reposo. Si posteriormente cae dentro del hoyo, se
considera que el jugador ha embocado con su ltimo golpe, y debe
sumar un golpe de castigo a su score para ese hoyo. De otra forma no
habr penalidad bajo esta Regla.
(Retraso injustificado ver Regla 6-7.)

Regla 17 El asta bandera
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
17-1. El asta-bandera atendida, removida o levantada
Antes de efectuar un golpe desde cualquier parte del campo, el
jugador puede mandar atender, remover o levantar el asta-bandera
para indicar la posicin del hoyo.
Si el asta-bandera no es atendida, removida o levantada antes de que
el jugador efecte su golpe, ya no se debe atender, remover o levantar
durante el golpe, o mientras que la bola del jugador est en
movimiento si dicha accin pudiera ejercer influencia sobre el
movimiento de la bola.

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Nota 1: Si el asta-bandera est colocada en el hoyo y alguien se para
cerca de ella durante la ejecucin de un golpe, se considera que la est
atendiendo.
Nota 2: Antes del golpe, si el asta-bandera es atendida, removida o
levantada por alguien con el conocimiento del jugador y ste no
objeta, se considera que el jugador lo ha autorizado.
Nota 3: Si alguien atiende o levanta el asta-bandera, o se para cerca
de ella durante la ejecucin de un golpe, se considera que la est
atendiendo hasta que la bola se detenga.
17-2. Asta-bandera atendida sin autorizacin
Si un oponente o su caddie en juego por hoyos o un co-competidor o
su caddie en juego por golpes, sin la autorizacin o el consentimiento
previo del jugador, atiende, remueve o levanta el asta-bandera
durante la ejecucin del golpe, o mientras que la bola est en
movimiento, el oponente o co-competidor incurre en el castigo
aplicable.
*CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 17-1 17-2:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
*En juego por golpes, si ocurre una violacin a la Regla 17-2 y luego
la bola del competidor toca el asta-bandera o a la persona que la est
atendiendo o sosteniendo, o cualquier cosa que ste vaya cargando, el
competidor no tiene castigo. La bola se juega como queda, excepto
que, si el golpe fue ejecutado desde el green, se cancela el golpe y la
bola debe ser recolocada y el tiro repetido.
17-3. Bola que golpea el asta-bandera o a quien la atiende
La bola del jugador no debe golpear:
a. El asta-bandera cuando es atendida, removida o levantada;
b. A la persona que atiende o sostiene el asta-bandera; o
c. El asta-bandera colocada en el hoyo, sin ser atendida, cuando el
golpe se ejecut desde el green.

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CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 17-3:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes y
la bola se debe jugar donde repose.
17-4. Bola recargada en el asta-bandera
Cuando el asta-bandera est colocada en el hoyo y la bola no
embocada de un jugador queda recargada en ella, el jugador, u otra
persona autorizada por l, puede mover o sacar el asta-bandera y si la
bola cae dentro del hoyo, se considera que el jugador ha embocado
con su ltimo golpe. De no ser as, si la bola fue movida, debe ser
colocada en la orilla del hoyo, sin castigo.
BOLA MOVIDA, DESVIADA O DETENIDA
Regla 18 Bola en reposo movida
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
18-1. Por un agente externo
Si una bola en reposo es movida por un agente externo, no hay castigo
y la bola deber recolocarse.
(Bola en reposo movida por otra bola - ver Regla 18-5.)
18-2. Por el jugador, su compaero de bando, caddie o equipo
a. General
Cuando la bola de un jugador se encuentra en juego, si:
(i) el jugador, su compaero de bando o cualquiera de sus caddies
levanta o mueve, o toca la bola a propsito (excepto con el
bastn al estar tomando postura) o causa que se mueva excepto
lo permitido por alguna Regla, o
(ii) el equipo del jugador o de su compaero de bando causa que la
bola se mueva,

71
el jugador incurrir en castigo de un golpe. Si la bola se movi, deber
ser recolocada a menos que el movimiento ocurra despus de que el
jugador haya iniciado su golpe o el movimiento hacia atrs de su
bastn para efectuarlo y lo lleve a cabo.
De acuerdo con las Reglas no habr castigo si el jugador causa
accidentalmente que la bola se mueva en las siguientes circunstancias:
Al buscar una bola en un obstculo cubierto por impedimentos
sueltos o arena, en condiciones anormales de terreno o en el agua
creyendo que ella se encuentra en un obstculo de agua. Regla
12-1
Al reparar un relleno de hoyo viejo o una marca de impacto de
bola en el green- Regla 16-1c
Al medir Regla 18-6
Al levantar una bola de acuerdo con alguna Regla Regla 20-1
Al colocar o recolocar una bola bajo las Reglas Regla 20-3a
Al quitar un impedimento suelto en el green Regla 23-1
Al quitar obstrucciones movibles Regla 24-1
b. Bola que se mueve despus de tomar postura
Si la bola en juego del jugador se mueve despus de haber tomado
postura (a no ser como resultado de un golpe), se considera que l la
movi e incurrir en un golpe de castigo. La bola deber ser
recolocada a menos que el movimiento ocurra despus de que el
jugador haya iniciado su golpe o el movimiento hacia atrs de su
bastn para efectuarlo y lo lleve a cabo.
18-3. Por un oponente, su caddie o equipo, en juego por hoyos
a. Durante la bsqueda
Si, durante la bsqueda de la bola del jugador, un oponente, su caddie
o su equipo, mueve la bola, la toca o causa que se mueva, no habr
castigo. Si la bola se movi deber recolocarse.
b. En otro caso que no sea la bsqueda
De no tratarse de la bsqueda de la bola del jugador, si un oponente,

72
su caddie o su equipo tocan o mueven la bola, excepto como esta
previsto en las Reglas, el oponente incurrir en un golpe de castigo. Si
la bola se movi deber recolocarse.
(J ugar una bola equivocada ver Regla 15-3)
(Bola movida al medir ver Regla 18-6)
18-4. Por un co-competidor, su caddie o equipo, en juego por
golpes
Si un co-competidor, su caddie o su equipo mueven la bola de un
jugador, la tocan o causan que se mueva, no habr castigo.
Si la bola se movi deber recolocarse.
(J ugar una bola equivocada - ver Regla 15-3.)
18-5. Por otra bola
Si una bola en juego y en reposo es movida por otra bola en
movimiento despus de un golpe, la bola movida deber recolocarse.
18-6. Bola movida al medir
Si una bola o marcador de bola se mueve al medir, mientras se est
procediendo bajo o al determinar la aplicacin de una Regla, la bola o
el marcador deber recolocarse. No habr castigo en caso de que el
movimiento de la bola o del marcador se atribuya directamente al
acto especfico de medir. De otra forma, aplican las condiciones
previstas en las Reglas 18-2a, 18-3b 18-4.
*CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
Si un jugador que debe recolocar una bola no lo hace, incurrir en el
castigo general por incumplimiento de la Regla 18, no habr castigo
adicional bajo la Regla 18, excepto en el caso de una bola
errneamente sustituida. (Regla 15-2).
Nota 1: Si una bola que debe ser recolocada segn esta Regla no es
recuperable de inmediato, podr sustituirse por otra.
Nota 2: Si el lie original de una bola a colocarse o recolocarse ha sido
alterado, ver Regla 20-3b.

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Nota 3: Si fuera imposible determinar el punto en que una bola deba
ser colocada, ver Regla 20-3c.

Regla 19 Bola en movimiento desviada o detenida
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
19-1. Por un agente externo
Si una bola en movimiento es accidentalmente desviada o detenida
por un agente externo, es un desvo accidental, no hay castigo y la
bola deber jugarse como repose, excepto que:
a. Si una bola en movimiento despus de un golpe desde fuera del
green, se detiene dentro o encima de un agente externo vivo o en
movimiento, el jugador deber, a travs del campo o en un
obstculo, dropear la bola o, en el green colocar la bola tan cerca
como sea posible del punto en que se encontraba el agente externo
cuando la bola se detuvo dentro o encima de el, y
b. Si una bola en movimiento despus de un golpe en el green es
desviada o se detiene dentro o encima de un agente externo vivo o
en movimiento, excepto que se trate de un gusano o un insecto, se
cancelar el golpe, la bola deber colocarse donde estaba y se
repetir el golpe.
Si la bola no fuera inmediatamente recuperable, podr sustituirse por
otra.
(Bola desviada o detenida por otra bola - ver Regla 19-5.)
Nota: Si el rbitro o el Comit determinan que una bola ha sido
deliberadamente desviada o detenida por un agente externo, la Regla
1-4 se aplica al jugador. Si el agente externo fuese un co-competidor o
su caddie, se aplicar la Regla 1-2 al co-competidor.

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19-2. Por el jugador, su compaero de bando, o sus caddies o
equipos
a. Juego por hoyos
Si la bola de un jugador es desviada o detenida accidentalmente por el
mismo, su compaero de bando, o cualquiera de sus caddies o
equipos, perder el hoyo.
b. Juego por golpes
Si la bola de un competidor es desviada o detenida accidentalmente
por el mismo, su compaero de bando o cualquiera de sus caddies o
equipos, ser castigado con dos golpes. La bola deber jugarse como
qued, excepto si la bola reposa dentro o encima de la ropa o equipo
de su oponente o su caddie, el jugador deber, a travs del campo, o
en un obstculo, dropear la bola, o en el green, colocarla, tan cerca
como sea posible del punto en donde se encontraba el artculo cuando
la bola se aloj dentro o encima del mismo.
Excepcin: Bola dropeada - ver Regla 20-2a.
(Bola desviada o detenida a propsito por el jugador, compaero de
bando o caddie - ver Regla 1-2.)
19-3. Por el oponente, su caddie o equipo en juego por hoyos
Si la bola del jugador es accidentalmente desviada o detenida por el
oponente, su caddie o equipo, no hay castigo. El jugador podr, antes
de que cualquiera de los bandos haya ejecutado otro golpe, cancelar el
golpe y jugar una bola, sin castigo, tan cerca como sea posible del
punto desde donde la bola original fue jugada por ltima vez. (ver
Regla 20-5) o jugar la bola como qued.
Adicionalmente, si el jugador decide no cancelar su golpe y la bola
reposa dentro o encima de la ropa o equipo de su oponente o su
caddie, el jugador deber, a travs del campo, o en un obstculo,
dropear la bola, o en el green, colocarla, tan cerca como sea posible
del punto en donde se encontraba el artculo cuando la bola se aloj
dentro o encima del mismo.

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Excepcin: Bola que golpea a quien atiende el asta-bandera - Regla
17-3b.
(Bola desviada o detenida a propsito por el oponente o su caddie -
ver Regla 1-2.)
19-4. Por un co-competidor, su caddie o equipo en juego por
golpes
Ver Regla 19-1 respecto a bola desviada por un agente externo.
19-5. Por otra bola
a. En reposo
Si la bola en movimiento de un jugador, despus de un golpe, es
desviada o detenida por una bola en juego y en reposo, el jugador
deber jugar la bola como qued. En juego por hoyos, no hay castigo.
En juego por golpes, no hay castigo a menos de que ambas bolas
reposaran en el green antes de ejecutar el golpe; en tal caso el jugador
incurrir en dos golpes de castigo.
b. En movimiento
Si la bola en movimiento de un jugador, despus de un golpe, es
desviada o detenida por otra bola en movimiento despus de un golpe,
el jugador deber jugar la bola como qued. No hay castigos a no ser
que el jugador haya violado la Regla 16-1f, en cuyo caso incurrir en
el castigo previsto por esa Regla.
Excepcin: Si la bola de un jugador est en movimiento, despus de
un golpe en el green y la otra bola en movimiento es un agente
externo - ver Regla 19-1b.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 20
Levantar, dropear y colocar;
jugar desde un lugar equivocado

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Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
20-1. Levantar y marcar
Una bola que deba ser levantada de acuerdo con las Reglas, puede
hacerse por el jugador, su compaero de bando o cualquier otra
persona autorizada por el jugador. En cualquier caso, el jugador es
responsable por cualquier infraccin a las Reglas.
La posicin de la bola debe marcarse antes de levantarla bajo una
Regla que requiera que sea recolocada. Si no se marca, el jugador
incurre en castigo de un golpe y la bola deber recolocarse. Si no es
recolocada, el jugador incurre en el castigo general por infringir esta
Regla pero no habr castigo adicional bajo la Regla 20-1.
Si una bola o marcador es accidentalmente movido en el proceso de
levantar la bola bajo una Regla o al marcar su posicin, la bola o el
marcador debern recolocarse. No hay castigo dado que el
movimiento de la bola o del marcador se atribuye directamente al
acto especfico de marcar la posicin o de levantar la bola. De otra
manera, el jugador incurre en un golpe de castigo bajo esta Regla o la
18-2a.
Excepcin: Si el jugador incurre en castigo por no actuar de acuerdo a
lo establecido en las Reglas 5-3 12-2, no hay castigo adicional bajo
la Regla 20-1.
Nota: La posicin de una bola que ha de ser levantada debera
marcarse colocando un marcador, una moneda pequea u otro objeto
similar inmediatamente detrs de ella. Si el marcador interfiere con el
juego, postura o golpe de cualquier otro jugador, debe colocarse hacia
un lado a una distancia de una o ms cabezas de un bastn.
20-2. Dropear y redropear
a. Por quien y como
Una bola que ha de ser dropeada de acuerdo con las Reglas debe

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dropearse por el jugador. Debe pararse derecho, sostener la bola a la
altura del hombro con el brazo extendido y dejarla caer. Si una bola se
dropea por cualquier otra persona o de cualquier otra manera y el error
no se corrige como lo establece la Regla 20-6, el jugador incurre en un
golpe de castigo.
Si la bola toca al jugador, su compaero de bando, cualquiera de sus
caddies o sus equipos antes o despus de tocar cualquier parte del
campo, la bola deber redropearse, sin castigo. No hay lmite en el
nmero de veces que una bola deber redropearse en estas
circunstancias.
(Tomar accin para influenciar el movimiento de la bola ver Regla
1-2)
b. Donde dropear
Cuando una bola va a ser dropeada tan cerca como sea posible a un
punto especfico, debe dropearse no ms cerca del hoyo que ese punto,
si el jugador no sabe exactamente cual es, deber estimarlo.
Una bola al dropearse debe tocar primero una parte del campo donde
la Regla aplicable exige que sea dropeada. Si no se hace de esa
manera, aplican las Reglas 20-6 y -7.
c. Cuando redropear
La bola dropeada debe redropearse sin castigo si:
(i) rueda dentro y queda en reposo en un obstculo;
(ii) rueda fuera y queda en reposo fuera de un obstculo;
(iii) rueda dentro y queda en reposo en un green;
(iv) rueda hacia y queda en reposo fuera de lmites
(v) rueda hacia y queda en reposo en una posicin donde existe
interferencia por la condicin de la que se tom alivio bajo la
Regla 24-2b (obstruccin movible), Regla 25-1 (condiciones
anormales del terreno), Regla 25-3 (green equivocado) o una
Regla local (Regla 33-8a), o rueda de regreso hacia el mismo
impacto del cual se levanto la bola bajo la Regla 25-2 (bola
enterrada);

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(vi) rueda y queda en reposo a ms de dos bastones de distancia del
punto donde primero toc una parte del campo; o
(vii) rueda y queda en reposo ms cerca del hoyo que:
(a) su posicin original o estimada (ver Regla 20-2b) a menos
que otra forma se encuentre autorizada por las Reglas; o
(b) el punto de alivio ms cercano o mximo disponible
(Reglas 24-2, 25-1 25-3); o
(c) el punto donde la bola original cruz por ltima vez el
margen de un obstculo de agua u obstculo de agua
lateral (Regla 26-1).
Si la bola al redropearse rueda hacia cualquiera de las posiciones
arriba sealadas, debe colocarse tan cerca como sea posible al punto
donde primero toc una parte del campo cuando se redrope.
Si una bola que deba ser redropeada o colocada bajo esta Regla no
puede ser recuperada de inmediato, otra bola podr sustituirla.
Nota: Si una bola al dropearse o redropearse queda en reposo y
posteriormente se mueve, la bola deber jugarse como se encuentre, a
menos que aplique lo que estipule cualquier otra Regla.
20-3. Colocar y recolocar
a. Por quien y donde
Una bola que debe ser colocada bajo las Reglas debe serlo por el
jugador o su compaero de bando. Si una bola debe ser recolocada, el
jugador, su compaero de bando o la persona que la levant o movi
deber ponerla en el punto desde el que fue levantada o movida. En
cualquier caso, el jugador es responsable por cualquier infraccin a las
Reglas.
Si una bola o marcador es movido accidentalmente en el proceso de
colocar o recolocar la bola, dicha bola o el marcador debe
recolocarse. No hay castigo cuando el movimiento de la bola o del
marcador se atribuya directamente al acto especfico de colocar o
recolocar la bola o retirar el marcador.

79
De otra manera, el jugador incurre en un golpe de castigo bajo la
Regla 18-2a 20-1.
b. Lie de la bola a ser colocada o recolocada alterado
Si el lie original de una bola a ser colocada o recolocada ha sido
alterado:
(i) excepto en un obstculo, la bola debe ser colocada en el lugar
ms cercano y ms similar al original que no est a ms de un
bastn de distancia del lie original, no ms cerca del hoyo y
que no sea en un obstculo;
(ii) en un obstculo de agua, la bola debe colocarse de acuerdo al
inciso (i) anterior, excepto que la bola deber colocarse en el
obstculo de agua.
(iii) en un bunker, el lie original debe recrearse lo ms similarmente
posible y la bola debe colocarse en el.
c. Punto no determinable
Si es imposible determinar el punto en el que la bola ha de ser
colocada o recolocada:
(i) a travs del campo, la bola debe dropearse tan cerca como sea
posible al lugar en donde repose que no sea un obstculo o un
green.
(ii) en un obstculo, la bola debe dropearse dentro del mismo tan
cerca como sea posible al lugar en donde repose;
(iii) en el green, la bola debe colocarse tan cerca como sea posible
al lugar en donde repose que no sea un obstculo.
Excepcin: Al reiniciar el juego (Regla 6-8d), si el punto en el que la
bola deba recolocarse es imposible de determinar, dicho punto debe
estimarse y la bola colocarse en ese lugar.
d. La bola no queda en reposo en el punto
Si una bola al colocarse no se queda en reposo en el punto, no hay
castigo y la bola debe recolocarse. Si an as no se queda en reposo:

80
(i) excepto en un obstculo, debe colocarse en el punto ms
cercano en que pueda quedar en reposo que no est ms cerca
del hoyo y que no sea un obstculo;
(ii) en un obstculo, debe colocarse dentro del mismo en el punto
ms cercano en que pueda quedar en reposo que no est ms
cerca del hoyo.
Si una bola al colocarse queda en reposo en el punto, y posteriormente
se mueve, no hay castigo y la bola deber jugarse como se encuentre,
a menos que aplique lo que estipule cualquier otra Regla.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 20-1, 20-2 20-3:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes.
20-4 Cuando una bola dropeada o colocada est en juego
Si la bola de un jugador fue levantada, vuelve a estar en juego al
dropearla o colocarla.
Una bola sustituta est en juego cuando ha sido dropeada o colocada.
(Bola incorrectamente sustituida ver Regla 15-2)
(Bola levantada incorrectamente sustituida, dropeada o colocada ver
Regla 20-6)
20-5. Jugar el siguiente golpe desde el sitio anterior
Cuando el jugador elige o es requerido para jugar su siguiente golpe
desde el lugar donde el golpe anterior fue realizado, debe proceder
como sigue:
a. En la mesa de salida: La bola a ser jugada debe jugarse desde
dentro de sta. Puede jugarse desde cualquier lugar dentro de
ella y puede usarse tee.
b. A travs del campo y en un obstculo: La bola a ser jugada
debe dropearse.
c. La bola a ser jugada debe colocarse.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 20-5:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes.

81
20-6. Levantar la bola incorrectamente sustituida, dropeada o
colocada
Una bola incorrectamente sustituida, dropeada o colocada en un lugar
equivocado o de otra manera no de acuerdo con las Reglas que no ha
sido jugada puede levantarse, sin castigo, y el jugador debe entonces
proceder correctamente.
20-7. Jugar desde un lugar equivocado
a. General
Un jugador ha jugado desde un lugar equivocado si ejecuta un golpe
con su bola en juego:
(i) en una parte del campo donde las Reglas no permiten efectuar
un golpe o dropear o colocar una bola; o
(ii) cuando las Reglas requieren que una bola dropeada sea
redropeada o una bola movida sea recolocada.
Nota: Para una bola jugada desde fuera de la mesa de salida o desde
una mesa de salida equivocada ver Regla 11-4.
b. Juego por hoyos
Si el jugador ejecuta un golpe desde un lugar equivocado, pierde el
hoyo.
c. Juego por golpes
Si un competidor ejecuta un golpe desde un lugar equivocado, incurre
en dos golpes de castigo bajo la Regla aplicable. Debe terminar el
hoyo con la bola jugada desde el lugar equivocado, sin corregir el
error, considerando que no haya ocurrido una violacin grave (ver
nota 1).
Si el jugador se percata de que ha jugado de un lugar equivocado y
cree que puede existir una violacin grave, debe, antes de efectuar un
golpe en la siguiente mesa de salida, jugar el hoyo con una segunda
bola dropeada de acuerdo con las Reglas. Si el hoyo a jugarse es el
ltimo de la ronda, debe declarar, antes de abandonar el green, que
jugar el hoyo con una segunda bola dropeada o colocada de acuerdo
con las Reglas.

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El competidor debe reportar los hechos al Comit antes de entregar su
tarjeta de score; si no lo hace, ser descalificado.
El Comit debe determinar si el competidor ha incurrido en una
violacin grave a la Regla aplicable. Si as fue, el score con la
segunda bola cuenta y el competidor debe agregar dos golpes de
castigo a su score con esa segunda bola. Si el competidor cometi una
violacin grave y no la corrige en la forma sealada, ser
descalificado.
Nota 1: Se supone que un competidor ha cometido una violacin
grave a la Regla aplicable si el Comit considera que ha ganado una
ventaja significativa como resultado de jugar desde un lugar
equivocado.
Nota 2: Si el competidor juega una segunda bola bajo la Regla 20-7c
y ella finalmente no cuenta, los golpes efectuados con esa bola as
como los castigos incurridos nicamente al jugarla no cuentan.

Regla 21 Limpiar la bola
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
Una bola en el green puede ser limpiada al levantarla bajo la Regla
16-1b. En cualquier otro lugar, una bola puede limpiarse al levantarse,
excepto cuando se levanta:
a. Para determinar si es adecuada para jugar (Regla 5-3);
b. Para identificarla (Regla 12-2), en cuyo caso puede ser necesario
hacerlo en la medida suficiente para permitir su identificacin; o
c. Porque asiste o interfiere el juego (Regla 22).
Si el jugador limpia la bola durante el juego de un hoyo, excepto como
lo permite esta Regla, incurrir en un golpe de castigo y la bola debe
ser recolocada.

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Si el jugador que debe recolocar una bola no lo hace, incurre en
castigo de un golpe por infringir la Regla 20-3a, pero no se aplicar
castigo adicional por la Regla 21.
Excepcin: Si el jugador incurre en castigo por no actuar de acuerdo
con la Regla 5-3, 12-2 22, no hay castigo adicional bajo la Regla 21.

Regla 22 Bola que asiste o interfiere al juego
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
22-1 Bola que asiste al juego
Excepto cuando una bola se encuentra en movimiento, si el jugador
considera que una bola puede asistir a cualquier otro jugador, puede:
a. Levantarla si es la suya; o
b. Pedir que se levante.
Una bola que se levanta bajo esta Regla debe ser recolocada (ver
Regla 20-3).
La bola no debe ser limpiada a menos que repose en el green (ver
Regla 21).
En juego por golpes, un jugador a quien se ha requerido levantar su
bola puede jugar primero en lugar de levantarla.
En juego por golpes, si el Comit determina que los competidores se
han puesto de acuerdo para no levantar una bola que pueda ayudar a
cualquier otro jugador, sern descalificados.
22-2 Bola que interfiere al juego
Excepto cuando una bola se encuentra en movimiento, si el jugador
considera que la bola de cualquier otro jugador puede interferir con su
juego, puede pedir que se levante.

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Una bola que se levanta bajo esta Regla debe ser recolocada (ver
Regla 20-3).
La bola no debe ser limpiada a menos que repose en el green (ver
Regla 21).
En juego por golpes, un jugador a quien se ha requerido para levantar
su bola puede jugar primero en lugar de levantarla.
Nota: Excepto en el green, un jugador no puede levantar su bola
debido ha que considera que puede interferir con el juego de cualquier
otro. Si el jugador la levanta, sin que nadie se lo pida, incurre en
castigo de un golpe por infraccin a la Regla 18-2a, sin que reciba
castigo adicional por la Regla 22.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 23 Impedimentos sueltos
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
23-1. Alivio
Excepto cuando ambos, el impedimento suelto y la bola se encuentren
o toquen el mismo obstculo, cualquier impedimento suelto puede
retirarse sin castigo.
Si la bola se encuentra en cualquier lugar que no sea el green y la
remocin del impedimento suelto por el jugador causa que la bola se
mueva, aplica la Regla 18-2a.
En el green, si la bola o marcador se mueve durante el proceso en el
que el jugador retira cualquier impedimento suelto, la bola o la marca
debe ser recolocada. No hay castigo considerando que el movimiento
de la bola o de la marca se atribuya directamente a la remocin del

85
impedimento suelto. De otra manera, si el jugador causa que la bola se
mueva, incurre en castigo de un golpe bajo la Regla 18-2a.
Cuando una bola se encuentra en movimiento, un impedimento suelto
que pueda influir en su movimiento, no debe moverse.
Nota: Si la bola reposa en un obstculo, el jugador no puede tocar o
mover cualquier impedimento suelto que se encuentre dentro o toque
el mismo obstculo. Ver Regla 13-4c.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
(Buscar una bola en obstculo ver Regla 12-1)
(Tocar la lnea de putt ver Regla 16-1a)

Regla 24 Obstrucciones
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
24-1 Obstrucciones movibles
Un jugador puede tener alivio sin castigo de una obstruccin movible
como sigue:
a. Si la bola no reposa en la obstruccin, la obstruccin puede
retirarse. Si la bola se mueve, debe ser recolocada, y no habr
castigo siempre que el movimiento de la bola se atribuya
directamente al la remocin de la obstruccin. De otra manera,
aplica la Regla 18-2a.
b. Si la bola reposa en o sobre la obstruccin, la bola puede
levantarse y la obstruccin retirarse. La bola debe, a travs del
campo o en un obstculo, dropearse, o en el green debe
colocarse, tan cerca como sea posible al punto directamente abajo
del lugar donde la bola se encontraba en la obstruccin, sin
acercarse al hoyo.

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La bola puede ser limpiada cuando se levanta bajo esta Regla.
Cuando una bola se encuentra en movimiento, una obstruccin que
pueda influir en su movimiento, que no sea el asta-bandera que est
siendo atendida o el equipo de los jugadores, no debe moverse.
(Ejercer influencia sobre el movimiento de la bola ver Regla 1-2)
Nota: Si una bola a ser dropeada o colocada bajo esta Regla no puede
recuperarse inmediatamente, puede sustituirse por otra.
24-2 Obstruccin inamovible
a. Interferencia
Interferencia por una obstruccin inamovible ocurre cuando una bola
reposa en o sobre la obstruccin, o cuando sta interfiere con la
postura del jugador o el rea de su swing. Si la bola se encuentra en el
green existe interferencia si la obstruccin interfiere con su lnea de
putt. De otra manera, interferencia en la lnea de juego no es, por s
misma, interferencia bajo esta Regla.
b. Alivio
Excepto cuando la bola se encuentra en un obstculo de agua o en un
obstculo de agua lateral, el jugador puede tomar alivio por
interferencia de una obstruccin inamovible, como sigue:
(i) A travs del campo: Si la bola se encuentra a travs del
campo, el jugador debe levantar la bola y dropearla sin
castigo dentro del largo de un bastn del punto de alivio ms
cercano sin acercarse al hoyo. Dicho punto no debe estar en
un obstculo o en el green. Al ser dropeada dentro del largo
de un bastn del punto de alivio ms cercano, la bola debe
tocar primero una parte del campo que evite la interferencia
por la obstruccin inamovible y que no est en un obstculo
o en un green.
(ii) En un bunker: Si la bola reposa en un bunker, el jugador
debe levantar la bola y dropearla de cualquiera de la
siguientes formas:

87
(a) Sin castigo, de acuerdo con el inciso (i) anterior,
excepto que el punto de alivio ms cercano debe estar
en el bunker y la bola debe ser dropeada dentro de el; o
(b) Con un golpe de castigo, fuera del bunker manteniendo
el punto donde la bola reposa directamente entre el hoyo
y el lugar donde la bola ser dropeada, sin existir lmite
en relacin a que tan lejos atrs del bunker podr
dropearse la bola.
(iii) En el green: Si la bola descansa en el green, el jugador debe
levantarla y colocarla sin castigo en el punto de alivio ms
cercano que no sea un obstculo. Dicho punto podr
encontrarse fuera del green.
(iv) En la mesa de salida: Si la bola se encuentra en la mesa de
salida, el jugador debe levantar la bola y dropearla sin
castigo de acuerdo con el inciso (i) anterior.
La bola puede ser limpiada cuando se levanta bajo esta Regla.
(Bola que rueda a una posicin donde existe interferencia de la
condicin de la que se tom alivio ver Regla 20-2c(v))
Excepcin: El jugador no puede tomar alivio bajo esta Regla si (a) es
claramente irrazonable para l realizar un golpe debido a la
interferencia de cualquier otra cosa que no sea una obstruccin
inamovible, o (b) la interferencia de la obstruccin inamovible ocurre
nicamente al tomar una colocacin, swing o direccin de juego
innecesariamente anormal.
Nota 1: Si una bola se encuentra en un obstculo de agua (incluyendo
un obstculo de agua lateral), el jugador no puede tomar alivio de
interferencia de una obstruccin inamovible. Debe jugar la bola como
se encuentra o proceder bajo la Regla 26-1.
Nota 2: Si una bola a ser dropeada o colocada bajo esta Regla no
puede recuperarse inmediatamente, puede sustituirse por otra.

88
Nota 3: El Comit podr establecer una Regla local que seale que el
jugador debe determinar su punto de alivio ms cercano sin cruzar
sobre, a travs o bajo la obstruccin.
24-3 Bola perdida en una obstruccin
Es una cuestin de hecho si una bola se encuentra o no perdida en una
obstruccin despus de haber sido golpeada en direccin a ella. Para
poder considerarla como perdida en la obstruccin, debe existir
evidencia razonable de ello. En ausencia de esa evidencia, la bola
debe considerarse como perdida y proceder bajo la Regla 27.
a. Bola perdida en una obstruccin movible
Si una bola se perdi en una obstruccin movible, el jugador puede,
sin castigo, retirar la obstruccin y una bola debe, a travs del campo
o en un obstculo, dropearse, o en el green colocarse, tan cerca como
sea posible al punto directamente abajo del lugar donde la bola cruz
por ltima vez el lmite exterior de la obstruccin movible, sin
acercarse al hoyo.
b. Bola perdida en una obstruccin inamovible
Si una bola se perdi en una obstruccin inamovible, debe
determinarse el punto en el que la bola cruz el lmite exterior de la
obstruccin, y para el propsito de aplicacin de esta Regla, se
presume que la bola reposa en ese punto y el jugador podr tomar
alivio como sigue:
(i) A travs del campo: Si la bola cruz el lmite exterior de la
obstruccin inamovible en un punto a travs del campo, el
jugador puede sustituir la bola sin castigo y tomar alivio
como lo dicta la Regla 24-2b (i).
(ii) En un bunker: Si la bola cruz por ltima vez el lmite
exterior de la obstruccin inamovible en un punto dentro de
un bunker, el jugador puede sustituir la bola sin castigo y
tomar alivio como lo dicta la Regla 24-2b (ii).

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(iii) En un obstculo de agua (incluyendo un obstculo de
agua lateral): Si la bola cruz por ltima vez el lmite
exterior de la obstruccin inamovible en un punto dentro de
un obstculo de agua, el jugador no tiene derecho a alivio
sin castigo. Debe proceder bajo la Regla 26-1.
(iv) En el green: Si la bola cruz por ltima vez el lmite
exterior de la obstruccin inamovible en un punto dentro de
un green, el jugador puede sustituir la bola sin castigo y
tomar el alivio como lo dicta la Regla 24-2b (iii).
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 25
Condiciones anormales del terreno,
bola enterrada y green equivocado
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
25-1 Condiciones anormales del terreno
a. Interferencia
Interferencia por una condicin anormal del terreno ocurre cuando
una bola reposa o toca la condicin o cuando la condicin interfiere
con la postura del jugador o con su rea de swing. Si la bola se
encuentra en el green, tambin existe interferencia si una condicin
anormal del terreno sobre el green interfiere con su lnea de putt. De
otra manera, interferencia en la lnea de juego no es, por s misma,
interferencia bajo esta Regla.
Nota: El Comit podr establecer una Regla local que niegue alivio al
jugador de interferencia en su postura por una condicin anormal del
terreno.

90
b. Alivio
Excepto cuando la bola se encuentra en un obstculo de agua o en un
obstculo de agua lateral, un jugador puede obtener alivio de
interferencia de una condicin anormal del terreno como sigue:
(i) A travs del campo: Si la bola reposa a travs del campo, el
jugador debe levantarla y dropearla sin castigo dentro del
largo de un bastn del punto de alivio ms cercano sin
acercarse al hoyo. Dicho punto no debe estar en un obstculo
o en el green. Cuando la bola se dropea dentro del largo de
un bastn del punto de alivio ms cercano, la bola debe tocar
primero una parte del campo en un punto que evite la
interferencia de la condicin y que no est en un obstculo o
en un green.
(ii) En un bunker: Si la bola reposa en un bunker, el jugador
debe levantarla y dropearla de cualquiera de las siguientes
formas:
(a) Sin castigo, de acuerdo con el inciso (i) anterior,
excepto que el punto de alivio ms cercano debe estar
en el bunker y la bola debe ser dropeada dentro de el; o,
si es imposible obtener alivio completo, tan cerca como
sea posible del punto donde la bola reposa, sin acercarse
al hoyo, en una parte del bunker que ofrezca el mximo
alivio disponible de la condicin; o
(b) Con un golpe de castigo, fuera del bunker manteniendo
el punto donde la bola reposa directamente entre el hoyo
y el lugar donde la bola ser dropeada, sin existir lmite
en relacin a que tan lejos atrs del bunker podr
dropearse la bola.
(iii) En el green: Si la bola descansa en el green, el jugador debe
levantarla y colocarla sin castigo en el punto de alivio ms
cercano que no sea un obstculo, o si es imposible obtener
alivio completo, en la posicin ms cercana a donde se
encuentra que ofrezca el mximo alivio disponible de la

91
condicin, sin acercarse al hoyo y que no sea un obstculo.
El punto de alivio ms cercano o el mximo disponible
puede estar fuera del green.
(iv) En la mesa de salida: Si la bola se encuentra en la mesa de
salida, el jugador debe levantarla y dropearla sin castigo de
acuerdo con el inciso (i) anterior.
La bola puede limpiarse cuando se levanta bajo la Regla 25-1b.
(Bola que hacia una posicin donde existe interferencia de la
condicin de la que se tom alivio ver Regla 20-2c(v))
Excepcin: El jugador no puede tomar alivio bajo esta Regla si (a) es
claramente irrazonable para l realizar un golpe debido a la
interferencia de cualquier otra cosa que no sea una condicin anormal
del terreno, o (b) la interferencia de la condicin anormal del terreno
ocurre nicamente al tomar una postura, swing o direccin de juego
innecesariamente anormal.
Nota 1: Si una bola se encuentra en un obstculo de agua (incluyendo
un obstculo de agua lateral), el jugador no puede tomar alivio de
interferencia de una condicin anormal del terreno. Debe jugar la
bola como se encuentra (a menos que est prohibido por una Regla
local) o proceder bajo la Regla 26-1.
Nota 2: Si una bola a ser dropeada o colocada bajo esta Regla no
puede recuperarse inmediatamente, puede sustituirse por otra.
c. Bola perdida
Es una cuestin de hecho si una bola se encuentra o no perdida en una
condicin anormal del terreno despus de haber sido golpeada en
direccin a ella. Para poder considerarla como perdida en la condicin
anormal del terreno, debe existir evidencia razonable de ello. En
ausencia de esa evidencia, la bola debe considerarse como perdida y
proceder bajo la Regla 27.
Si una bola se perdi en una condicin anormal del terreno, debe
determinarse el punto en el que la bola cruz el lmite exterior de la

92
condicin, y para el propsito de aplicacin de esta Regla, se presume
que la bola reposa en ese punto y el jugador podr tomar alivio como
sigue:
(i) A travs del campo: Si la bola cruz el lmite exterior de la
obstruccin inamovible en un punto a travs del campo, el
jugador puede sustituir la bola sin castigo y tomar alivio
como lo dicta la Regla 25-1b (i).
(ii) En un bunker: Si la bola cruz por ltima vez el lmite
exterior de la obstruccin inamovible en un punto dentro de
un bunker, el jugador puede sustituir la bola sin castigo y
tomar alivio como lo dicta la Regla 25-1b (ii).
(iii) En un obstculo de agua (Incluyendo un obstculo de
agua lateral): Si la bola cruz por ltima vez el lmite
exterior de la obstruccin inamovible en un punto dentro de
un obstculo de agua, el jugador no tiene derecho a alivio
sin castigo. Debe proceder bajo la Regla 26-1.
(iv) En el green: Si la bola cruz por ltima vez el lmite
exterior de una condicin anormal del terreno en un punto
dentro de un green, el jugador puede sustituir la bola sin
castigo y tomar el alivio como lo dicta la Regla 25-1b (iii).
25-2 Bola enterrada
Una bola enterrada por su propio impacto contra el terreno en
cualquier rea del campo con pasto cortado a la altura de la pista de
juego, puede ser levantada, limpiada y dropeada sin castigo, tan cerca
como sea posible del punto donde se encuentra, sin acercarse al hoyo.
Al dropearla debe tocar primero una parte del campo, a travs del
campo. Pasto cortado a la altura de la pista de juego puede estar en
cualquier parte del campo, incluyendo caminos en el rough, con pasto
cortado a la altura de la pista o menos.
25-3 Green equivocado
a. Interferencia

93
Interferencia por un green equivocado ocurre cuando una bola reposa
sobre un green que no sea el del hoyo en juego.
Interferencia de la postura del jugador o del rea de swing no es, por
s misma, interferencia bajo esta Regla.
b. Alivio
Si la bola de un jugador reposa en un green equivocado no debe
jugarla desde ese lugar. Debe tomar alivio, sin castigo, como sigue:
El jugador debe levantar la bola y dropearla dentro del largo de un
bastn del punto de alivio ms cercano y sin acercarse al hoyo. Dicho
punto no debe estar en un obstculo o en un green. Al dropearla dentro
del largo de un bastn del punto de alivio ms cercano, debe tocar
primero una parte del campo que evite interferencia por el green
equivocado y que no sea un obstculo o un green. La bola puede
limpiarse cuando se levanta bajo esta Regla.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 26
Obstculos de agua
(Incluyendo obstculos de agua lateral)
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
26-1. Alivio para bola en obstculo de agua
Es una cuestin de hecho si una bola se encuentra o no perdida en un
obstculo de agua despus de haber sido golpeada en direccin a ella.
Para poder considerarla como perdida en el obstculo, debe existir
evidencia razonable de ello. En ausencia de esa evidencia, la bola
debe considerarse como perdida y proceder bajo la Regla 27.

94
Si una bola est en o se ha perdido en un obstculo de agua (est la
bola en agua o no), el jugador podr con castigo de un golpe:
(a) J ugar una bola tan cerca como sea posible del punto desde el cual
se jug la bola original por ltima vez (ver Regla 20-5); o
(b) Dropear una bola atrs del obstculo de agua, conservando el
punto en el cual la bola cruz por ltima vez el margen del
obstculo de agua directamente entre el hoyo y el punto en donde
se dropea la bola, sin haber lmite en que tan atrs del obstculo
de agua podr dropearse, o
(c) Como opciones adicionales, nicamente si la bola cruz por
ltima vez el margen de un obstculo de agua lateral, dropear
una bola fuera del obstculo de agua dentro del largo de dos
bastones y no ms cerca del hoyo que (i) el punto donde la bola
original cruz por ltima vez el margen del obstculo de agua, o
(ii) un punto equidistante del hoyo en el margen opuesto del
obstculo de agua.
La bola puede ser levantada y limpiada al proceder bajo esta Regla.
(Acciones prohibidas cuando la bola se encuentra en un obstculo
ver Regla 13-4)
(Bola movindose en el agua dentro de un obstculo de agua ver
Regla 14-6)
26-2. Bola jugada dentro de un obstculo de agua
a. Bola que queda en reposo en el mismo u otro obstculo de agua
Si una bola jugada desde un obstculo de agua queda en reposo en el
mismo u otro obstculo de agua despus de un golpe, el jugador
puede:
(i) proceder bajo la Regla 26-1a. Si, despus de dropear en el
obstculo, elige no jugarla, puede:
(a) con relacin a este obstculo, proceder bajo la Regla 26-
1b, o si es aplicable bajo la Regla 26-1c, agregando un
golpe de castigo adicional previsto por esa Regla; o

95
(b) agregar un golpe de castigo adicional y jugar una bola
tan cerca como sea posible del punto desde el que el
ltimo golpe desde fuera del obstculo de agua se
efectu (ver Regla 20-5); o
(ii) proceder bajo la Regla 26-1b, o si es aplicable bajo la Regla
26-1c;
(iii) con un golpe de castigo, jugar una bola tan cerca como sea
posible del punto desde el que se efectu el ltimo golpe fuera
del obstculo de agua (ver Regla 20-5).
b. Bola perdida o injugable fuera del obstculo de agua o fuera de
lmites
Si una bola jugada desde un obstculo de agua est perdida o
declarada injugable fuera del obstculo o se encuentra fuera de
lmites, el jugador puede, despus de aceptar un golpe de castigo bajo
la Regla 27-1 28a:
(i) jugar una bola tan cerca como sea posible al punto, en el
obstculo, desde el que la bola original se jug por ltima vez
(ver Regla 20-5); o
(ii) proceder bajo la Regla 26-1b, o si es aplicable, bajo la Regla
26-1c, agregando un golpe de castigo adicional previsto por esa
Regla y utilizar como punto de referencia el punto en el cual la
bola original cruz por ltima vez el margen del obstculo
antes de quedar en reposo en el obstculo; o
(iii) agregar un golpe de castigo adicional y jugar una bola tan
cerca como sea posible del punto desde el que se efectu el
ltimo golpe desde fuera del obstculo de agua fue efectuado
(ver Regla 20-5)
Nota 1: Al proceder bajo la Regla 26-2b, el jugador no tiene
obligacin de dropear una bola bajo la Regla 27-1 28a. Si lo hace,
no est obligado a jugarla. Puede proceder alternativamente bajo la
Regla 26-2b (ii) (iii).

96
Nota 2 : Si una bola jugada desde el obstculo de agua se declara
injugable fuera del obstculo, nada en la Regla 26-2b impide al
jugador proceder bajo la Regla 28b c.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 27
Bola perdida o fuera de lmites;
bola provisional
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
27-1. Bola perdida o fuera de lmites
Si una bola est perdida o fuera de lmites, el jugador debe jugar una
bola, con un golpe de castigo, tan cerca como sea posible del punto
desde el cual se jugo la bola original por ltima vez (ver Regla 20-5).
Excepciones:
1. Si existe evidencia razonable de que la bola original est perdida en
un obstculo de agua, el jugador debe proceder de acuerdo con la
Regla 26-1.
2. Si existe evidencia razonable de que la bola original est perdida en
una obstruccin (Regla 24-3) o en una condicin anormal del terreno
(Regla 25-1c) el jugador puede proceder bajo la Regla aplicable.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 27-1:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes
27-2. Bola provisional
a. Procedimiento
Si una bola puede estar perdida fuera de un obstculo de agua o
puede estar fuera de lmites, para ahorrar tiempo el jugador puede
jugar otra bola provisionalmente de acuerdo con la Regla 27-1. El
jugador debe informar a su oponente en juego por hoyos o a su

97
anotador o a su co-competidor en juego por golpes que intenta jugar
una bola provisional, y debe hacerlo antes de que l o su compaero
de bando se adelante a buscar la bola original.
Si no lo hace de esta manera y juega otra bola, dicha bola no es una
bola provisional y se convierte en la bola en juego bajo castigo de
golpe y distancia (Regla 27-1); la bola original se considera perdida.
(Orden de juego desde la mesa de salida ver Regla 10-3)
Nota: Si una bola provisional jugada bajo la Regla 27-2a puede estar
perdida fuera de un obstculo de agua o fuera de lmites, el jugador
puede jugar otra bola provisional. Si la juega, ella mantiene la misma
relacin con la bola provisional anterior como la que mantiene la
primera bola provisional respecto de la bola original.
b. Cuando la bola original se convierte en la bola en juego
El jugador puede jugar una bola provisional hasta que alcance el lugar
donde se supone que se encuentra la bola original. Si ejecuta un golpe
con la bola provisional desde el lugar donde la bola original
supuestamente se encuentra o desde un punto ms cercano al hoyo que
ese lugar, la bola original se considera perdida y la bola provisional
se convierte en la bola en juego bajo castigo de golpe y distancia
(Regla 27-1).
Si la bola original est perdida fuera de un obstculo de agua o se
encuentra fuera de lmites, la bola provisional se convierte en la bola
en juego, bajo castigo de golpe y distancia (Regla 27-1).
Si existe evidencia razonable de que la bola original est perdida en
un obstculo de agua, el jugador debe proceder de acuerdo con la
Regla 26-1.
Excepcin: Si existe evidencia razonable de que la bola original est
perdida en una obstruccin (Regla 24-3) o en una condicin anormal
del terreno (Regla 25-1c) el jugador puede proceder bajo la Regla
aplicable.

98
c. Cundo debe abandonarse la bola provisional
Si la bola original no est perdida ni fuera de lmites, el jugador debe
abandonar la bola provisional y continuar jugando con la bola
original. Si efecta cualquier golpe adicional a la bola provisional,
estar jugando una bola equivocada y aplicar lo que establece la
Regla 15.
Nota: Si el jugador juega una bola provisional bajo la Regla 27-2a, y
es posteriormente abandonada bajo la Regla 27-2c, los golpes
efectuados con ella, as como los golpes de castigo incurridos
nicamente al jugarla no cuentan.

Regla 28 Bola injugable
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
El jugador puede declarar su bola injugable en cualquier lugar del
campo excepto cuando la bola se encuentra en un obstculo de agua.
El jugador es el nico juez sobre si su bola es injugable o no.
Si el jugador decide que su bola es injugable, debe, bajo castigo de un
golpe:
a. J ugar una bola tan cerca como sea posible del punto desde el cual
se jugo la bola original por ltima vez (ver Regla 20-5); o
b. Dropear una bola atrs del punto donde se encuentra la bola,
manteniendo ese punto directamente entre el hoyo y el lugar en donde
se dropea la bola, sin haber lmite en que tan atrs la bola podr ser
dropeada.
c. Dropear una bola dentro del largo de dos bastones desde el punto
donde la bola se encuentra, sin acercarse al hoyo.

99
Si la bola injugable se encuentra en un bunker, el jugador puede
proceder bajo el inciso a, b o c. Si elige proceder bajo el inciso b c,
deber dropear una bola en el bunker.
La bola puede ser levantada y limpiada cuando se procede bajo esta
Regla.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA:
J uego por hoyos prdida del hoyo; juego por golpes dos golpes

Regla 29 Grupos de tres y golpes alternos
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
29-1. General
En grupos de tres o en golpes alternos, durante cualquier ronda
estipulada los compaeros de bando deben jugar alternadamente
desde la mesa de salida y de la misma manera durante el juego de
cada hoyo. Los golpes de castigo no afectan el orden de juego.
29-2. Juego por hoyos
Si un jugador juega cuando su compaero debi hacerlo, su bando
pierde el hoyo.
29-3. Juego por golpes
Si el jugador ejecuta un golpe o golpes en orden incorrecto, ese golpe
o golpes se cancelarn y el bando incurre en dos golpes de castigo. El
bando debe corregir el error jugando una bola en orden correcto tan
cerca como sea posible del punto donde se jug en orden errneo por
primera vez (ver Regla 20-5). Si el bando ejecuta un golpe desde la
siguiente mesa de salida sin antes corregir el error o, en el caso del
ltimo hoyo de la ronda, sale del green sin declarar su intencin de
corregir el error, el bando ser descalificado.

100

Regla 30
Tres bolas, mejor bola y bola baja en juego por hoyos
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
30-1. Aplican las Reglas de Golf
Las Reglas del Golf, mientras no varen con respecto a las siguientes
Reglas especficas, aplican en los partidos bajo formato de tres bolas,
mejor bola y bola baja.
30-2. Tres bolas en juego por hoyos
a. Bola en reposo movida por un oponente
Excepto si las Reglas indican lo contrario, si la bola de un jugador es
tocada o movida por un oponente, su caddie o su equipo en otras
circunstancias que no sea durante su bsqueda, aplica la Regla 18-3b.
Ese oponente incurre en un golpe de castigo en su partido contra el
jugador, pero no en su partido contra el otro oponente.
b. Bola desviada o detenida por el oponente en forma accidental
Si la bola de un jugador es accidentalmente desviada o detenida por
un oponente, su caddie o su equipo, no hay castigo. En su partido con
ese oponente el jugador puede jugar su bola como est o, antes de que
ninguno de los dos bandos ejecute otro golpe, puede cancelarlo y
jugar una bola sin castigo, tan cerca como sea posible del punto desde
el que se jug la bola original por ltima vez (ver la Regla 20-5). En
su partido contra el otro oponente, la bola debe ser jugada como se
encuentre.
Excepcin: Bola que le pega a la persona que atiende el asta-bandera
ver Regla 17-3b.
(Bola desviada o detenida a propsito por el oponente ver Regla 1-2.)

101
30-3. Mejor bola y bola baja en juego por hoyos
a. Representacin del bando.
Un bando puede estar representado por un jugador durante todo o una
parte del juego; no es necesario que estn presentes todos los
compaeros de bando. Un jugador que estuvo ausente puede
incorporarse al partido entre el juego de dos hoyos, pero no durante el
juego de un hoyo.
b. Mximo de catorce bastones
El bando ser penalizado si cualquiera de los jugadores infringe las
Reglas 4-3a(iii) 4-4 .
c. Orden del juego
Las bolas que pertenecen al mismo bando pueden ser jugadas en el
orden que el bando considere mejor.
d. Bola equivocada
Si un jugador da un golpe a una bola equivocada que no est en un
obstculo, ser descalificado por ese hoyo, pero su compaero no
tendr castigo aunque la bola equivocada sea la suya. Si la bola
equivocada pertenece a otro jugador, su propietario debe colocar una
bola en el punto desde el cual la bola equivocada fue jugada por
primera vez.
e. Descalificacin del bando.
(i) Un bando ser descalificado si cualquiera de sus integrantes viola
alguna de las siguientes Reglas:
Regla 1-3 Acuerdo para eludir las Reglas
Regla 4-1 2 Bastones
Regla 5-1 2 La bola
Regla 6-2a Handicap (jugar con un handicap mayor)
Regla 6-4 Caddie (tener ms de un caddie; no corregir
esta violacin inmediatamente)
Regla 6-7 Retraso injustificado; juego lento (violacin
recurrente)

102
Regla 14-3 Ayudas artificiales y equipo inusual
(ii) Un bando ser descalificado por violar cualquiera de las
siguientes Reglas por todos los miembros:
Regla 6-3 Hora de salida y grupos
Regla 6-8 Suspender el juego
(iii) En todos los dems casos cuando una violacin a la Regla pueda
resultar en una descalificacin, el jugador ser descalificado slo
por ese hoyo.
f. Efecto de otros castigos
Si la violacin de una Regla por parte de un jugador ayuda a su
compaero de juego, o afecta adversamente el juego del contrario, el
compaero incurre en el castigo aplicable adems de cualquier castigo
incurrido por el jugador.
En todos los dems casos en los que un jugador incurra en una
penalidad por violar una Regla, el castigo no se le aplica a su
compaero. Cuando la pena sea perder el hoyo, el efecto ser
descalificar al jugador por ese hoyo.
g. Otra forma de juego por hoyos jugada simultneamente
En partidos de mejor bola o bola baja, cuando se juega
simultneamente otra forma de juego por hoyos, se aplican las Reglas
que anteceden.

Regla 31 Bola baja en juego por golpes
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
31-1. General
En bola baja en juego por golpes dos competidores juegan como
compaeros, cada uno jugando su propia bola. El menor score de los

103
compaeros es el score para el hoyo. Si un compaero no termina de
jugar un hoyo, no habr castigo.
Las Reglas de Golf, mientras no varen con respecto a las siguientes
Reglas especficas, aplican en los partidos bajo formato de bola baja
en juego por golpes.
31-2. Representacin del bando
Un bando puede estar representado por cualquier compaero durante
parte o toda la ronda estipulada; ambos compaeros no tienen que
estar presentes. Un jugador que estuvo ausente puede unirse a su
compaero entre el juego de dos hoyos, pero no durante el juego de un
hoyo.
31-3. Mximo de catorce bastones
El bando ser penalizado si cualquiera de los jugadores infringe las
Reglas 4-3a (iii) 4-4.
31-4. Registro de score
Se requiere que el anotador registre para cada hoyo solamente el score
bruto de cualquiera de los compaeros de bando cuyo resultado ha de
contar. El score bruto que contar deber ser individualmente
identificable; de otra manera el bando ser descalificado. Solamente
uno de los compaeros debe responsabilizarse por cumplir con lo
previsto en la Regla 6-6b.
(Score equivocado ver Regla 31-7a)
31-5. Orden de juego
Las bolas que pertenecen al mismo bando pueden ser jugadas en el
orden que el bando considere mejor.
31-6. Bola equivocada.
Si un competidor da un golpe a una bola equivocada que no est en un
obstculo, incurrir en dos golpes de castigo, y debe corregir su error
jugando la bola correcta o proceder de acuerdo con las Reglas. Su
compaero de bando no tendr castigo aunque la bola equivocada sea
la suya.

104
Si la bola equivocada pertenece a otro jugador, su propietario debe
colocar una bola en el punto desde el cual la bola equivocada fue
jugada por primera vez.
31-7. Castigos de descalificacin
a. Infraccin por uno de los compaeros de bando
El bando ser descalificado de la competencia si cualquiera de los
compaeros de bando infringe alguna de las siguientes Reglas:
Regla 1-3 Acuerdo para eludir las Reglas
Regla 3-4 Rehusar cumplir una Regla
Regla 4-1 2 Bastones
Regla 5-1 2 La bola
Regla 6-2b Handicap (jugar con uno mayor; no registrar el
handicap)
Regla 6-4 Caddie (tener ms de un caddie; no corregir esta
violacin inmediatamente)
Regla 6-6b Firmar y regresar la tarjeta de score
Regla 6-6d Score equivocado para un hoyo, es decir, cuando
el nmero de golpes registrado como el ms bajo
de los compaeros de bando es inferior al
realmente obtenido. Si el anotado es mayor al
obtenido, dicho score debe mantenerse tal y
como se firm.
Regla 6-7 Retraso indebido, juego lento (reincidencia)
Regla 7-1 Practicar antes o entre rondas
Regla 14-3 Ayudas artificiales y equipo inusual
Regla 31-4 Scores brutos que cuentan en el resultado no son
individualmente identificables
b. Infraccin por ambos compaeros
Un bando ser descalificado
(i) Por infringir ambos compaeros la Regla 6-3 (hora de
salida y grupos) o Regla 6-8 (Suspensin del juego), o

105
(ii) Si, en el mismo hoyo, cada compaero de bando infringe
una Regla cuyo castigo sea la descalificacin de la
competencia o del hoyo.
c. Solamente por el hoyo
En cualquier otro caso donde la infraccin a una Regla resulte en
descalificacin, el competidor ser descalificado solamente por el
hoyo en el que la infraccin ocurre.
31-8 Efecto de otros castigos
Si la infraccin de una Regla por parte de un competidor ayuda al
juego de su compaero, el compaero incurre en el castigo aplicable
adicionalmente al castigo incurrido por el competidor.
En todos los dems casos en los que un competidor incurra en una
penalidad por violar una Regla, el castigo no se le aplica a su
compaero.

Regla 32 Competencias contra bogey, par y Stableford
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
32-1. Condiciones
Competencias contra bogey, par y Stableford son formas de juego por
hoyos en que el juego es contra un score fijo en cada hoyo. Aplican las
Reglas de juego por golpes, mientras no varen con respecto a las
siguientes Reglas especficas.
a. Competencias contra bogey y par
El score en competencias contra bogey y par se registra como en juego
por hoyos. Cualquier hoyo en el que un competidor no anote el
resultado se considera como perdido. El ganador es el competidor con
el mejor resultado en la suma de hoyos.

106
El anotador es responsable de anotar solamente el score bruto para
cada hoyo en el que el competidor efecte un neto igual a o menor que
el score fijo del hoyo.
Nota 1: Mximo de catorce bastones Castigos igual que en juego
por hoyos ver Regla 4-4.
Nota 2: Un caddie en cualquier momento Castigos igual que en
juego por hoyos ver Regla 6-4.
Nota 3: Retraso indebido; juego lento (Regla 6-7) El resultado del
competidor ser ajustado deduciendo un hoyo del resultado final.
b. Competencias Stableford
La puntuacin en competencias Stableford se lleva por puntos
ganados en relacin a un score predeterminado en cada hoyo como
sigue:
Hoyo jugado en puntos
Ms de un golpe sobre el score predeterminado o
sin score para el hoyo.................................................................... 0
Uno ms sobre el score predeterminado....................................... 1
Igual al score predeterminado....................................................... 2
Uno menos que el score predeterminado...................................... 3
Dos menos que el score predeterminado...................................... 4
Tres menos que el score predeterminado...................................... 5
Cuatro menos que el score predeterminado.................................. 6
El ganador es el competidor que obtenga el mayor nmero de puntos.
El anotador es responsable de registrar nicamente el score bruto en
cada hoyo en el que el score neto del jugador obtenga uno o ms
puntos.
Nota 1: Mximo de catorce bastones (Regla 4-4) Los castigos se
aplican como sigue: Del total de puntos obtenidos en la ronda, se
deducen dos puntos por cada hoyo en que ocurri cualquier infraccin;
mxima deduccin por ronda: cuatro puntos.
Nota 2: Un caddie en cualquier momento (Regla 6-4) Los castigos
se aplican como sigue: De los puntos obtenidos en la ronda, se

107
deducen dos puntos por cada hoyo en que ocurri cualquier infraccin;
mxima deduccin por ronda: cuatro puntos.
Nota 3: Retraso indebido; juego lento (Regla 6-7) La puntuacin del
competidor ser ajustada deduciendo dos puntos del total obtenido en
la ronda.
32-2. Castigos de descalificacin
a. De la competencia
Un competidor ser descalificado de la competencia por infringir
cualquiera de las siguientes Reglas:
Regla 1-3 Acuerdo para eludir las Reglas
Regla 3-4 Rehusar cumplir una Regla
Regla 4-1 2 Bastones
Regla 5-1 2 La bola
Regla 6-2b Handicap (jugar con uno mayor; no registrar el
handicap)
Regla 6-3 Hora de salida y grupos
Regla 6-4 Caddie (tener ms de un caddie; no corregir esta
violacin inmediatamente)
Regla 6-6b Firmar y regresar la tarjeta de score
Regla 6-6d Score equivocado para un hoyo, es decir, cuando
el score registrado es inferior al realmente
obtenido, excepto que no habr castigo si el
score registrado no afecta el resultado del hoyo.
Regla 6-7 Retraso indebido, juego lento (reincidencia)
Regla 6-8 Interrupcin del juego
Regla 7-1 Practicar antes o entre rondas
Regla 14-3 Ayudas artificiales y equipo inusual
b. Solamente por el hoyo
En cualquier otro caso donde la infraccin a una Regla resulte en
descalificacin, el competidor ser descalificado solamente por el
hoyo en el que la infraccin ocurre.

108
ADMINISTRACIN
Regla 33 El Comit
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
33-1 Condiciones; dejar sin efecto una Regla
El Comit debe establecer las condiciones bajo las cuales se jugar
una competencia.
El Comit no tiene facultades para dejar sin efecto una Regla de Golf.
Ciertas Reglas especficas que rigen el juego por golpes son tan
sustancialmente diferentes de aquellas que rigen en juego por hoyos
que combinar las dos formas de juego no es prctico y no est
permitido. El resultado de partidos jugados y los scores obtenidos en
estas circunstancias no deben ser aceptados.
En juego por golpes el Comit puede limitar las atribuciones de un
rbitro.
33-2. El campo
a. Definir lmites y mrgenes
EL Comit debe definir con precisin:
(i) El campo y los fuera de lmites
(ii) Los mrgenes de obstculos de agua y obstculos de agua
lateral,
(iii) Terreno en reparacin, y
(iv) Obstrucciones y partes integrales del campo
b. Hoyos nuevos
Hoyos nuevos deberan cortarse en el da en que una competencia de
juego por golpes inicia as como en cualquier momento que el Comit
considere necesario, con tal de que todos los competidores en la
misma ronda jueguen los hoyos en la misma posicin.

109
Excepcin: Cuando es imposible reparar un hoyo daado para que
cumpla con la definicin, el Comit puede cortar un hoyo nuevo en
una posicin cercana y similar.
Nota: Cuando una ronda se jugar en ms de un da, el Comit puede
establecer en las condiciones de la competencia que los hoyos y las
mesas de salida pueden estar sitiados en lugares diferentes cada da,
con tal de que, en cualquier da, todos los competidores jueguen cada
hoyo y mesa de salida en la misma posicin.
c. Campo de prctica
Cuando no existe un campo de prctica disponible fuera del campo de
la competencia, el Comit debe establecer el rea en la que los
jugadores puedan practicar en o cualquier da de un competencia, si es
funcional hacerlo de esa manera. En cualquier da de una competencia
de juego por golpes, el Comit no debera, normalmente, permitir la
prctica en o hacia green o desde un obstculo del campo donde se
llevar a cabo.
d. Campo injugable
Si el Comit o su representante autorizado consideran que por
cualquier razn el campo no est en condiciones de jugarse o que
existen circunstancias que hacen imposible el desarrollo apropiado del
juego, puede, en juego por hoyos o juego por golpes, ordenar una
suspensin temporal del juego o, en juego por golpes, declarar lo
jugado nulo y cancelar los scores de la ronda en cuestin. Cuando una
ronda se cancela, todos los castigos incurridos en ella tambin son
cancelados.
(Procedimiento al suspender y reanudar el juego ver Regla 6-8)
33-3. Hora de salida y grupos
El Comit debe establecer los horarios de salida y, en juego por
golpes, organizar los grupos en los que los competidores deben jugar.
Cuando una competencia de juego por hoyos sea jugada en un perodo
extendido de tiempo, el Comit establecer el lmite de tiempo dentro

110
del cual cada ronda deber terminarse. Cuando se permita a los
jugadores ponerse de acuerdo sobre la fecha de celebracin de su
partido, dentro de estos lmites, el Comit deber anunciar que el
partido se jugar a determinada hora del ltimo da permitido a menos
que los jugadores acuerden una fecha anterior.
33-4. Tabla de ventajas
El Comit debe publicar una tabla que indique el orden de los hoyos
en que se conceden o dan golpes de ventaja.
33-5. Tarjeta de score
En juego por golpes, el Comit debe proporcionar a cada competidor
una tarjeta de score que contenga la fecha y el nombre del jugador, o
en competencias de bola baja o mejor bola en juego por golpes, el
nombre de los competidores.
En juego por golpes, el Comit es responsable de sumar los scores y la
aplicacin del handicap registrado en la tarjeta.
En bola baja, el Comit es responsable de registrar el mejor score de
cada hoyo y en el proceso aplicar los handicaps registrados en la
tarjeta, y sumar el score de la bola baja.
En competencias contra bogey, par y Stableford, el Comit es
responsable de aplicar el handicap registrado en la tarjeta de score y
determinar el resultado de cada hoyo as como el resultado final o total
de puntos obtenidos.
Nota: El Comit puede requerir que cada competidor registre la fecha
y su nombre en su tarjeta de score.
33-6. Desempates
El Comit debe anunciar la manera, da y hora en que debe decidirse
un partido empatado o un empate, y si se aplican o no ventajas.
Un partido empatado de juego por hoyos no debe decidirse en juego
por golpes. Un empate en juego por golpes no debe decidirse en juego
por hoyos.

111
33-7. Castigo de descalificacin; discrecionalidad del Comit
Un castigo de descalificacin puede, en circunstancias individuales y
excepcionales, dejarse sin efecto, modificarse o imponerse si el
Comit considera dicha accin justificada.
Cualquier castigo menor a descalificacin no puede dejarse sin efecto
o modificarse.
Si el Comit considera que un jugador es culpable de una infraccin
seria de etiqueta, le puede imponer la pena de descalificacin bajo esta
Regla.
33-8. Reglas locales
a. Poltica
El Comit puede establecer Reglas locales para condiciones locales
anormales si son consistentes con la forma sealada en el Apndice I.
b. Excluir o modificar una Regla
Una Regla de Golf no debe ser excluida o modificada por una Regla
local. Sin embargo, si el Comit considera que las condiciones locales
anormales interfieren con el correcto desarrollo del juego al grado que
es necesario hacer una Regla local que modifique las Reglas de Golf,
dicha Regla local debe ser aprobada por la Federacin Mexicana de
Golf.

Regla 34 Disputas y decisiones
Definiciones
Todas las definiciones estn en cursiva y se encuentran
alfabticamente en la seccin de definiciones ver pginas 19-31.
34-1. Reclamaciones y castigos
a. Juego por hoyos
Si se presenta una reclamacin ante el Comit bajo la Regla 2-5, ste
debera emitir una decisin tan pronto como sea posible para que, de
ser necesario, el estado del partido se ajuste. Si una reclamacin no se

112
presenta segn lo dispuesto en la Regla 2-5, no debe ser considerada
por el Comit.
No hay un lmite de tiempo para aplicar el castigo de descalificacin
por una violacin a la Regla 1-3.
b. Juego por golpes
En juego por golpes, ningn castigo debe dejarse sin efecto,
modificarse o imponerse despus del cierre de la competencia. Una
competencia se considera cerrada cuando el resultado ha sido
oficialmente anunciado o, en el caso de una etapa de calificacin de
juego por golpes para un torneo de juego por hoyos, cuando el jugador
ha ejecutado el golpe de salida en su primer partido.
Excepciones: Un castigo de descalificacin debe aplicarse despus
del cierre de la competencia si un competidor:
(i) infringi la Regla 1-3 (Acuerdo para eludir las Reglas); o
(ii) entreg una tarjeta donde haba anotado un handicap que, antes
del cierre de la competencia, saba que era mayor al que tena
derecho, afectando as el nmero de golpes recibidos (Regla 6-
2b); o
(iii) entreg una tarjeta con un score menor al realmente efectuado en
cualquier hoyo (Regla 6- 6d) por cualquier razn diferente a
omitir un castigo del cual no tena conocimiento antes del cierre
de la competencia; o
(iv) saba, antes del cierre de la competencia, que haba infringido
cualquier otra Regla cuya penalidad es descalificacin.
34-2. Decisin del rbitro
Si un rbitro ha sido designado por el Comit, su decisin es
inapelable.
34-3. Decisin del Comit
En ausencia de un rbitro, cualquier disputa o duda sobre las Reglas
debe ser turnada al Comit, cuya decisin es inapelable.

113
Si el Comit no puede llegar a una decisin, puede referir la disputa o
duda al Comit de Reglas de la Federacin Mexicana de Golf, cuya
decisin es inapelable.
Si el punto en duda o la disputa no ha sido referido al Comit
Nacional de Reglas, el jugador o jugadores tienen derecho a enviarle
un escrito acordado por ambos, por medio de un representante
debidamente autorizado del Comit, con el objeto de obtener su
opinin sobre la exactitud de la decisin emitida. La respuesta se
enviar a dicho representante autorizado.
Si el juego no se realiza de acuerdo con las Reglas de Golf, el Comit
Nacional de Reglas no emitir decisiones.



Apndice I Reglas locales; Condiciones de la competencia
Apndice I Contenido
pgina
Seccin A Reglas locales
1. Definir fuera de lmites y mrgenes.........................................115
2. Obstculos de agua..................................................................115
a. Obstculos de agua lateral....................................................115
b. Bola provisional...................................................................115
3. Conservacin del campo, reas ecolgicas.............................116
4. Condiciones temporales lodo, demasiada humedad,
malas condiciones y conservacin del campo..........................116
a. Levantar una bola enterrada; limpiar ...................................116
b. "Colocaciones preferentes" y "Reglas de Invierno".............116
5. Obstrucciones..........................................................................117

114
a. General.................................................................................117
b. Piedras en bunkers...............................................................117
c. Caminos y senderos.............................................................117
d. Obstrucciones inamovibles cerca del green.........................117
e. Proteccin de rboles jvenes..............................................117
f. Obstrucciones temporales.....................................................117
6. Crculos de dropeo...................................................................117
7. Ranuras alrededor del green....................................................118
Seccin B Ejemplos de Reglas locales ........................................... 118
1. reas del campo que requieren proteccin; reas
ecolgicas................................................................................118
a. Terreno en reparacin prohibido jugar..............................118
b. reas ecolgicas..................................................................118
2. Proteccin de rboles jvenes..................................................121
pgina
3. Condiciones temporales lodo, demasiada humedad,
malas condiciones y conservacin del campo..........................122
a. Alivio de bola enterrada; limpiar la bola..............................122
b. "Colocaciones preferentes" y "Reglas de Invierno".............123
c. Hoyos de aireacin...............................................................124
4. Piedras en bunkers...................................................................124
5. Obstrucciones inamovibles cerca del green.............................125
6. Obstrucciones temporales........................................................126
a. Obstrucciones temporales inamovibles................................126
b. Cables y lneas de electricidad temporales..........................129
7. Ranuras alrededor del green....................................................130
Seccin C Condiciones de la competencia .................................... 130
1. Especificaciones de la bola......................................................131
a. Lista de bolas de golf permitidas.........................................131

115
b. Condicin de una bola......................................................131
2. Hora de salida..........................................................................132
3. Caddie......................................................................................132
4. Ritmo de juego.........................................................................133
5. Suspensin de juego a causa de una situacin peligrosa..........133
6. Prctica....................................................................................134
a. General.................................................................................134
b. Entre hoyos..........................................................................134
7. Consejo en competencias de equipos.......................................134
8. Hoyos nuevos..........................................................................135
9. Transportacin.........................................................................135
10. Anti-doping..............................................................................135
11. Cmo decidir empates.............................................................136
pgina
12. Distribucin para juego por hoyos
(draw for match play) ..............................................................137

Seccin A Reglas locales
Segn lo previsto en la Regla 33-8, el Comit est facultado para
elaborar y publicar Reglas Locales para condiciones anormales locales
si tales Reglas son consistentes con la poltica establecida en este
Apndice. Adems, se encuentra informacin detallada con relacin a
Reglas Locales aceptables y prohibidas, en los libros "Decisiones
sobre las Reglas de Golf" bajo la Regla 33-8 y Gua para conducir
una Competencia.
Si las condiciones anormales locales interfieren con el desarrollo
adecuado del juego, y el Comit considera necesario hacer una Regla

116
Local que modifique una Regla de Golf, dicha Regla Local debe ser
autorizada por la Federacin Mexicana de Golf.
1. Definir fuera de lmites y mrgenes
Especificar claramente los objetos usados para definir fuera de lmites,
obstculos de agua y obstculos de agua latera, terreno en
reparacin, obstrucciones y partes integrales del campo (Regla 33-
2a).
2. Obstculos de agua
a. Obstculos de agua lateral
Definir claramente los obstculos de agua que puedan ser marcados
como obstculos de agua lateral (Regla 26).
b. Bola provisional
Permitir jugar una bola provisional por una bola que pueda estar en un
obstculo de agua de tales caractersticas que si no se encuentra la
bola original, exista evidencia razonable de que la bola est perdida
en el obstculo de agua y que sera impractico determinar si la bola
est en el obstculo, o buscarla causara un retraso indebido.
La bola provisional se juega bajo cualquier opcin de la Regla 26-1
cualquier Regla Local aplicable. En tal caso, si se juega una bola
provisional y la bola original se encuentra en un obstculo de agua, el
jugador puede jugar la bola original donde se encuentra o continuar
con la bola provisional en juego, pero no puede proceder segn la
Regla 26-1 con relacin a la bola original.
3. Conservacin del campo, reas ecolgicas
Conservar el campo mediante la definicin de reas, incluyendo
viveros y otras zonas del campo en cultivo, como terreno en
reparacin donde se prohbe el juego.
Cuando el Comit requiere prohibir el juego en reas ecolgicas que
estn dentro o colindan el campo, debera elaborar una Regla Local
detallando el procedimiento de alivio.

117
4. Condiciones temporales lodo, demasiada humedad, malas
condiciones y conservacin del campo
a. Levantar una bola enterrada; limpiar
Las condiciones temporales que puedan afectar el desarrollo adecuado
del juego, incluyendo lodo o demasiada humedad que justifican dar
alivio por una bola enterrada en cualquier lugar a travs del campo, o
permitir levantar, limpiar y recolocar una bola en cualquier lugar a
travs del campo o en reas podadas al nivel de la pista que estn a
travs de el.
b. "Colocaciones preferentes" y "Reglas de Invierno"
Algunas veces, las condiciones adversas, incluyendo las malas
condiciones del campo o la presencia de lodo, son tan generales,
especialmente durante el invierno, que el Comit puede decidir dar
alivio mediante una Regla Local temporal para conservar el campo o
bien para dar lugar al juego justo y placentero. Se debe cancelar esta
Regla Local en cuanto las condiciones del campo lo permitan.
5. Obstrucciones
a. General
Definir cuales son los objetos que se consideren como obstrucciones
(Regla 24).
Definir cuales son las construcciones que se consideren como partes
integrales del campo y que por ende no son obstrucciones; por
ejemplo, los muros de contencin de las mesas de salida, greens y
bunkers (Reglas 24 y 33-2a).
b. Piedras en bunkers
Permitir la remocin de piedras en los bunkers, definindolas como
obstrucciones movibles (Regla 24-1).
c. Caminos y senderos
(i) Declarar los caminos con superficie artificial y sus guarniciones
como partes integrales del campo, o

118
(ii) Proporcionar alivio segn lo dispuesto en la Regla 24-2b para los
caminos y senderos que no tengan recubrimiento artificial ni
guarnicin, si stos pudieran afectar el juego en forma injusta.
d. Obstrucciones inamovibles cerca del green
Proporcionar alivio por interferencia de obstrucciones inamovibles
que estn en el green o dentro del largo de dos bastones del green,
cuando la bola est dentro de dos bastones de la obstruccin.
e. Proteccin a rboles jvenes
Proporcionar alivio para la proteccin de rboles jvenes.
f. Obstrucciones temporales
Proporcionar alivio por la interferencia de obstrucciones temporales
(por ejemplo: gradas, cables y equipo de televisin).
6. Crculos de dropeo
Determinar las reas especiales donde se pueda o deba dropear una
bola cuando no es posible o prctico proceder exactamente de acuerdo
con las Reglas 24-2b 24-2c (Obstruccin inamovible), las Reglas
25-1b 25-1c (Condiciones anormales de terreno), Regla 25-3 (Green
equivocado), la Regla 26-1(Obstculos de agua y obstculos de agua
lateral), o la Regla 28 (Bola injugable).
7. Ranuras alrededor del green
Determinar los casos en que es necesario dar alivio para las los cortes
para evitar la mezcla de diferentes pastos entre el green y el fairway.

Seccin B Ejemplos de Reglas locales
De acuerdo con la poltica que aparece en la Seccin A de este
Apndice, el Comit podr adoptar un ejemplo de Regla Local
publicndolo en la tarjeta de score o en el tablero de anuncios, usando
los ejemplos de esta seccin.
Sin embargo, los ejemplos de Reglas Locales 3a, 3b, 3c, 6a y 6b, no
deberan estar impresos en las tarjetas de score porque son temporales.

119
1. reas del campo que requieren proteccin;- reas ecolgicas
a. Terreno en reparacin prohibido jugar
Si el Comit quiere proteger cualquier rea del campo, debera
declararla como terreno en reparacin y prohibir el juego desde esa
rea. Se recomienda la siguiente Regla Local:
"El _______________________________ (definido
por________________________) es terreno en reparacin y est
prohibido jugar desde ah. Si la bola del jugador se encuentra en el
rea, o si interfiere con la cuadratura o el rea de golpe, el jugador
deber tomar alivio de acuerdo con la Regla 25-1.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"
b. reas ecolgicas
Si alguna autoridad apropiada (tal como agencia gubernamental o
similar) prohbe entrar o jugar desde un rea en o adyacente al campo
por razones ecolgicas, el Comit debera hacer una Regla Local con
el procedimiento de alivio.
El Comit podr decidir si el rea se define como terreno en
reparacin, un obstculo de agua, o fuera de lmites. Sin embargo, no
puede ser simplemente definido como un obstculo de agua si no
llena los requisitos de su definicin y con ello se atenta contra la
integridad del hoyo.
Se recomienda la siguiente Regla Local:
I. Definicin
Un rea ecolgica es un rea declarada as por las autoridades. Est
prohibido entrar o jugar desde ella por razones ecolgicas. El Comit
podr definir estas reas como terreno en reparacin, obstculo de
agua, obstculo de agua lateral, o fuera de lmites; siempre y cuando,
al definirla como un obstculo de agua u obstculo de agua lateral, el
rea sea por definicin, un obstculo de agua.

120
Nota: El Comit de Golf de un Club no tiene la autoridad de declarar
un rea como rea ecolgica.
II. Bola en un rea ecolgica
a. Terreno en reparacin
Si una bola reposa en un rea ecolgica que ha sido definida como
terreno en reparacin, una bola debe ser dropeada de acuerdo con el
procedimiento descrito en la Regla 25-1b.
Si existe evidencia razonable que una bola est perdida en el rea
ecolgica que ha sido definida como terreno en reparacin, el jugador
podr tomar alivio sin castigo de acuerdo con el procedimiento
descrito en la Regla 25-1c.
b. Obstculos de agua y obstculos de agua lateral
Si una bola reposa en, o existe la evidencia razonable de que est
perdida en un rea ecolgica que ha sido definida como un obstculo
de agua u obstculo de agua lateral, el jugador deber, con castigo de
un golpe, proceder de acuerdo con lo que establece la Regla 26-1.
Nota: Si una bola dropeada segn la Regla 26 rueda y queda en
reposo de tal manera que el rea ecolgica interfiere con la cuadratura
o el rea de golpe, el jugador deber tomar alivio segn lo descrito en
el inciso III de est Regla Local.
c. Fuera de lmites
Si una bola reposa en un rea ecolgica que ha sido definida como
fuera de lmites, el jugador deber, con castigo de un golpe jugar una
bola tan cerca como sea posible del punto en que la bola original se
jug por ltima vez (ver Regla 20-5).
III. Interferencia con la cuadratura o rea de golpe
Interferencia por un rea ecolgica ocurre cuando esta obstaculiza con
la cuadratura del jugador o el rea del golpe. Si existe tal
interferencia, el jugador deber tomar alivio como sigue:
(a) A travs del campo: Si la bola reposa a travs del campo, debe
determinarse el punto en el campo ms cercano a donde est la

121
bola que (a) no se acerque al hoyo, (b) evite la interferencia del
rea y, (c) no est en un obstculo, ni en un green. El jugador
deber levantar la bola y dropearla sin castigo dentro del largo de
un bastn desde el punto en el campo as determinado que cumpla
con los incisos (a), (b) y (c) anteriores.
(b) En un obstculo: Si la bola reposa en un obstculo, el jugador
deber levantarla y dropearla de acuerdo con alguna de las
siguientes opciones:
(i) Sin castigo, en el mismo obstculo, lo ms cerca posible al
punto donde estaba la bola, sin acercarse al hoyo, en una
parte del campo dentro del mismo obstculo que
proporcione alivio completo de la condicin; o
(ii) Con castigo de un golpe, fuera del obstculo, conservando
el punto en que la bola reposaba directamente entre el
hoyo y el punto en donde se dropea, sin haber lmite en
que tan atrs del obstculo podr dropearse.
Adicionalmente, el jugador podr dropear la bola de
acuerdo al procedimiento descrito en las Regla 26 28 si
estas Reglas aplican.
(c) En un green: Si la bola reposa en un green, el jugador deber
levantarla sin castigo, y colocarla en el punto ms cercano que
tenga alivio completo de la condicin, pero sin acercarse al hoyo, y
que no est en un obstculo.
La bola puede ser limpiada al ser levantada bajo el inciso III de esta
Regla Local.
Excepcin: Un jugador no podr obtener alivio segn el inciso III de
esta Regla si (a) es claramente irrazonable efectuar el golpe debido a
interferencia por cualquier condicin no cubierta por esta Regla Local,
o (b) slo ocurre la interferencia por la condicin al tomar la
cuadratura, intentar un golpe, o elegir una direccin de juego
innecesariamente anormal.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:

122
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes
Nota: En caso de una violacin grave a esta Regla Local, el Comit
podr imponer un castigo de descalificacin.
2. Proteccin a rboles jvenes
Cuando se desea prevenir daos en rboles jvenes, se recomienda la
siguiente Regla Local:
"Proteccin de rboles jvenes identificados con _____________.Si
tal rbol interfiere con la cuadratura del jugador o con su rea de
swing, deber levantar la bola, sin castigo y dropearla de acuerdo con
el procedimiento descrito en la Regla 24-2b (Obstruccin inamovible).
Si la bola reposa en un obstculo de agua, el jugador deber
levantarla y dropearla de acuerdo con el procedimiento descrito en la
Regla 24-2b(i) excepto que el punto de alivio ms cercano deber
estar dentro del mismo obstculo de agua, y la bola deber ser
dropeada en el o proceder segn la Regla 26. La bola puede ser
limpiada al levantarse bajo esta Regla.
Excepcin: El jugador no podr obtener alivio segn esta Regla si (a)
es claramente irrazonable efectuar el golpe debido a interferencia por
cualquier condicin que no sea ese rbol, o (b) la interferencia de ese
rbol ocurre slo al tomar la cuadratura, o intentar el golpe o elegir
una direccin de juego innecesariamente anormal.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"
3. Condiciones temporales - lodo, demasiada humedad, malas
condiciones y conservacin del campo
a. Alivio de bola enterrada; limpiar la bola
La Regla 25-2 proporciona alivio sin castigo para una bola enterrada
por su propio impacto en un rea de pasto podado a la altura de la
pista o menos, a travs del campo. En el green, una bola podr ser
levantada y los daos causados por marcas de impacto de bola podrn
repararse (Regla 16-1b y c). Cuando la autorizacin para levantar una

123
bola enterrada en cualquier lugar a travs del campo se justifique, se
sugiere la siguiente Regla Local:
"En cualquier lugar a travs del campo, una bola que est enterrada
por su propio impacto, excepto en arena suelta, podr ser levantada sin
castigo, limpiada y dropeada lo ms cerca posible de donde reposaba,
sin acercarse al hoyo. Cuando se dropea la bola, debe tocar primero
una parte del campo a travs del campo.
Excepcin: Un jugador no podr obtener alivio segn esta Regla local
si es claramente irrazonable que intente efectuar un golpe debido a la
interferencia por cualquier otra cosa que no sea la condicin cubierta
en esta Regla local.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"
Alternativamente, las condiciones pueden ser tales que permitir para
levantar, limpiar y recolocar la bola, ser alivio suficiente.
En tales circunstancias, se recomienda la siguiente Regla Local:
En (especificar el rea), una bola podr ser levantada, limpiada y
recolocada, sin castigo.
Nota: La posicin de la bola deber ser marcada antes de levantarla
segn esta Regla Local. ver Regla 20-1.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"
b. "Colocaciones preferentes y Reglas de invierno"
El terreno en reparacin est previsto en la Regla 25. Las condiciones
locales anormales ocasionales que puedan interferir en el juego justo y
no sean generalizadas en todo el campo, deberan definirse como
terreno en reparacin.
Sin embargo, algunas veces las condiciones adversas tales como las
nevadas fuertes, los deshielos, las lluvias prolongadas o el calor
extremo, podrn hacer las pistas difciles y a veces, imposibilitan el

124
uso de las mquinas de corte. Cuando tales condiciones son tan
generalizadas que el Comit considerara que las "Colocaciones
Preferentes" o las "Reglas de Invierno" ayudaran a un juego justo o
ayudaran a proteger el campo, se recomienda la siguiente Regla
Local:
Una bola que se encuentra en pasto podada a la altura de la pista a
travs del campo, (o especificar un rea ms restringida, por ejemplo:
solamente en el Hoyo 6), podr ser levantada sin castigo y limpiada.
Antes de levantarla, el jugador deber marcar su posicin. Una vez
levantada, deber colocarla dentro de [especificar el rea, por ejemplo,
seis pulgadas, un bastn, etc.] desde el lugar donde originalmente
reposaba, sin acercarse al hoyo, y no en un obstculo, ni en un green.
El jugador podr colocar su bola solamente una vez, y despus de
hacerlo, la bola estar en juego. (Regla 20-4). Si la bola no se queda
en reposo en el punto donde fue colocada, se aplica la Regla 20-3d. Si
la bola se queda en reposo en el punto cuando se coloca, y luego se
mueve, no hay castigo y la bola deber ser jugada desde donde qued,
a menos que se aplique cualquier otra Regla.
Si el jugador no marca la posicin de la bola antes de levantarla, o si
la mueve de cualquier otra manera, por ejemplo, rodndola con un
bastn, incurre en castigo de un golpe.
*CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes
* Si el jugador incurre en el castigo general por violar esta Regla
Local, no hay castigo adicional bajo la Regla Local.
c. Hoyos de aireacin
Cuando un campo ha sido aireado, puede ser que proceda una Regla
Local que permita alivio sin castigo de los hoyos de aireacin. Se
recomienda la siguiente Regla Local:
A travs del campo, cuando una bola est dentro o encima de un
hoyo de aireacin, la bola podr ser levantada sin castigo, limpiada y

125
dropeada, lo ms cerca posible a donde estaba, sin acercarse al hoyo.
Al dropearse, debe tocar primero una parte del campo a travs del
campo.
En el green, el jugador podr colocar su bola lo ms cerca posible, sin
acercarse al hoyo, en donde evite la situacin.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"
4. Piedras en bunkers
Por definicin, piedras son impedimentos sueltos, y cuando la bola de
un jugador est en un obstculo, una piedra dentro o tocando el
obstculo no se puede tocar, o mover (Regla 13-4). Sin embargo, las
piedras en los bunkers podran representar un peligro para los
jugadores (un jugador podra ser herido por una piedra golpeada por el
bastn durante un golpe) o interferir con el juego justo.
Cuando el Comit considere que se justifica permitir que se levanten
piedras en la bunker, se recomienda la siguiente Regla Local:
"Piedras en las bunkers son obstrucciones movibles (Se aplica la Regla
24-1)"
5. Obstrucciones inamovibles cerca del green
La Regla 24-2 proporciona alivio sin castigo por interferencia de una
obstruccin inamovible, pero aclara que, excepto en el green, la
intervencin en la lnea de juego no se considera interferencia segn
esta Regla.
Sin embargo, en algunos campos, los collarines de los greens estn tan
podados que los jugadores desearan usar el putter desde fuera de
ellos. En tales circunstancias, las obstrucciones inamovibles en los
collarines, podran interferir con el juego justo y se justifica publicar
la siguiente Regla Local para alivio adicional sin castigo de
interferencia por una obstruccin inamovible:
Alivio por interferencia de una obstruccin inamovible est previsto
en la Regla 24-2. Adems, si una bola est fuera del green, pero no

126
est en un obstculo y una obstruccin inamovible est en el green o
dentro de dos bastones del green, y la bola est dentro de dos bastones
de la obstruccin inamovible, y existe intervencin en la lnea de
juego entre la bola y el hoyo, el jugador podr tomar alivio como
sigue:
Se deber levantar la bola y dropear lo ms cerca posible de
donde se encontraba, que (a) no se acerque al hoyo, (b) evite la
interferencia, y (c) no est en un obstculo, ni en un green. La
bola puede limpiarse al ser levantada.
Esta Regla local tambin proporciona alivio si la bola del jugador est
en el green y una obstruccin inamovible que est dentro del largo de
dos bastones del green interviene en su lnea de putt. El jugador
deber tomar alivio como sigue:
Debe levantar la bola y colocarla en el punto ms cercano de
donde se encontraba que (a) no se acerque al hoyo, (b) evite la
interferencia, y c) no est en un obstculo. La bola puede
limpiarse al ser levantada.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"
6. Obstrucciones temporales
Cuando se instalen obstrucciones temporales en o junto al campo, el
Comit debera definir si se consideran como obstrucciones movibles
u inamovibles o temporales inamovibles.
a. Obstrucciones temporales inamovibles (tios)
Si el Comit define tales obstrucciones como obstrucciones
temporales inamovibles, se recomienda la siguiente Regla Local:
I. Definicin
Una obstruccin temporal inamovible es un objeto artificial no
permanente, el cual se instala frecuentemente para una competencia, y
que est fijo o no fcilmente movible.

127
Ejemplos de obstrucciones temporales inamovibles incluyen, entre
otros: pabellones, pizarrones, gradas, torres de televisin, y sanitarios.
Los cables de soporte son parte de la obstruccin temporal
inamovible si el Comit no los declara como cables elevados.
II. Interferencia
Interferencia por una obstruccin temporal inamovible ocurre cuando
(a) la bola reposa frente a la obstruccin o tan cerca de ella que
interfiere con la cuadratura del jugador o con el rea de swing, o (b)
la bola reposa dentro, encima, abajo o atrs de la obstruccin, de tal
manera que cualquiera parte de ella se interpone directamente entre la
bola del jugador y el hoyo; tambin existe interferencia si la bola est
dentro del largo de un bastn de un punto equidistante del hoyo, en
donde tal interposicin existiera.
Nota: Una bola est por debajo de la obstruccin temporal inamovible
cuando se encuentra abajo del lmite exterior de la obstruccin aun
cuando esos lmites no se extiendan verticalmente hacia abajo hasta el
suelo.
III. Alivio
El jugador podr obtener alivio por interferencia de una obstruccin
temporal inamovible aunque se encuentre fuera del campo, como
sigue:
(a) A travs del campo: Si la bola reposa a travs del campo, debe
determinarse el punto en el campo ms cercano al lugar donde se
encuentra la bola (a) que no est ms cerca del hoyo, (b) que evite
la interferencia como se define en el inciso II de esta Regla Local,
y (c) que no est en un obstculo ni en un green. El jugador deber
levantar la bola y dropearla sin castigo, dentro del largo de un
bastn desde el punto en el campo as determinado que cumpla
con los puntos (a), (b) y (c) anteriores.
(b) En un obstculo: Si la bola reposa en un obstculo, el jugador
deber levantarla y dropearla de acuerdo con alguna de las
siguientes opciones:

128
(i) Sin castigo, segn el inciso IIIa anterior, excepto que la parte
del campo ms cercana que ofrezca alivio completo deber
estar dentro del mismo obstculo y la bola deber ser
dropeada dentro del mismo, o si el alivio completo no es
posible, en una parte del campo dentro del mismo obstculo
que proporcione el mximo alivio disponible; o,
(ii) con castigo de un golpe, fuera del obstculo de la siguiente
forma: el jugador debe determinar el punto en el campo ms
cercano a donde est la bola, el cual (a) no est ms cerca del
hoyo, (b) evite la interferencia como se define en el inciso II
y (c) no est en un obstculo (bunker o obstculo de agua).
Deber dropear la bola dentro del largo de un bastn del
lugar as determinado en el campo que cumpla con los puntos
(a), (b) y (c) anteriores.
La bola puede ser limpiada cuando se levanta segn el inciso III.
Nota 1: Si la bola est en un obstculo esta Regla Local no excluye la
posibilidad de que el jugador proceda bajo la Regla 26 la Regla 28 si
es aplicable.
Nota 2: Si una bola que se requiere dropear bajo esta Regla no se
puede recuperar inmediatamente se puede sustituir por otra.
Nota 3: El Comit podr hacer una Regla local que (a) permita o
requiera que el jugador use el circulo de dropeo al tomar alivio de una
obstruccin temporal inamovible, o (b) permita al jugador como
opcin adicional, dropear una bola al lado opuesto de la obstruccin
del punto establecido en el inciso III, siempre de conformidad con lo
requerimientos de dicho inciso.
Excepciones: Si la bola de un jugador est enfrente de o atrs de la
obstruccin temporal inamovible (pero no esta adentro, ni abajo de la
obstruccin), no podr obtener alivio segn el inciso III si:
1. Es claramente irrazonable que ejecutar un golpe, o en el caso de
intervencin, hacer un golpe tal que la bola pueda detenerse en una

129
lnea directa al hoyo; por interferencia de cualquier otra cosa que no
sea la obstruccin temporal inamovible.
2. La interferencia por la obstruccin temporal inamovible ocurriera
solamente al tomar la cuadratura, rea de golpe o elegir una direccin
de juego innecesariamente anormal.; o
3. En el caso de intervencin sera claramente irrazonable que el
jugador pudiera golpear la bola hacia el hoyo y que la bola llegara a la
obstruccin temporal inamovible.
Nota: Si un jugador no tiene derecho a alivio debido a estas
excepciones, podr proceder segn la Regla 24-2 si es aplicable.
IV. Bola perdida
Si existe evidencia razonable de que la bola est perdida en, sobre o
debajo de una obstruccin temporal inamovible, el jugador podr
dropear una bola segn lo previsto en las Clusulas III V, si son
aplicables. Para aplicar las Clusulas III y V, se considera que la bola
reposa en el punto por donde cruz por ltima vez los lmites
exteriores de la obstruccin (Regla 24-3).
V. Crculos de dropeo
Si a un jugador le interfiere una obstruccin temporal inamovible, el
Comit podr permitir o requerir que el jugador use un crculo de
dropeo. Si al tomar alivio, el jugador decide usar el rea de dropeo
deber usar el rea ms cercana a donde estaba la bola originalmente o
se considera que estaba segn el inciso IV, (no obstante que el rea de
dropeo ms cercana est ms cerca del hoyo).
Nota 1: El Comit podr hacer una Regla Local que prohba el uso de
un rea de dropeo que est ms cerca del hoyo.
Nota 2: Si el jugador dropea la bola dentro del crculo de dropeo, no
debe redropearse si queda en reposo dentro del largo de dos bastones
de donde primero toc una parte del campo, aunque la bola est ms
cerca al hoyo o est afuera del rea de dropeo.
CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA LOCAL:
J uego por hoyos prdida del hoyo; J uego por golpes dos golpes"

130
b. Cables y lneas de electricidad temporales
Cuando existen cables elctricos, cables o lneas telefnicas instalados
temporalmente en el campo, se recomienda la siguiente Regla Local:
Cables elctricos, cables o lneas telefnicas temporales, y sus
cubiertas y soportes, se consideran obstrucciones:
1. Si son fcilmente movibles, se aplica la Regla 24-1.
2. Si son fijos o no fcilmente movibles, si la bola reposa a travs
del campo o dentro de un bunker, el jugador podr obtener alivio
segn la Regla 24-2b. Si la bola reposa dentro de un obstculo de
agua, el jugador podr obtener alivio segn la Regla 24-2b (i),
excepto que el punto de alivio ms cercano debe estar dentro del
mismo obstculo de agua y la bola deber dropearse dentro de el. El
jugador tambin tiene la opcin de proceder segn la Regla 26.
3. Si una bola golpea un cable o lnea telefnica elevada, debe
cancelarse el golpe y se repetirse sin castigo (ver Regla 20-5). Si la
bola no es inmediatamente recuperable, se permite sustituirla.
Nota: Los cables de soporte de una obstruccin temporal inamovible
son parte de ella, si es que el Comit no declara en una Regla Local
que se consideran como cables elevados.
Excepcin: Si una bola golpea una seccin elevada de unin de
cables que salen del suelo no debe repetirse el golpe.
4. Zanjas para cables que estn cubiertos con pasto son terreno en
reparacin aunque no estn marcadas y se aplica la Regla 25-1b.
7. Ranuras alrededor del green
Cuando existan ranuras alrededor del green, es deseable proporcionar
alivio sin castigo para una bola que se queda en ella. Se recomienda la
siguiente Regla local:
"Si una bola est dentro o encima de una ranura alrededor de un
green, el jugador puede, sin castigo, levantar su bola, limpiarla y
colocarla lo ms cerca posible sin acercarse al hoyo, dentro o fuera del
green.

131

Seccin C Condiciones de la Competencia
La Regla 33 -1 estipula que: "El Comit debe establecer las
condiciones bajo las cuales se jugar una competencia". Estas
condiciones deberan incluir informacin acerca de la forma de
inscripcin, requerimientos de elegibilidad, nmero de rondas, y otros
temas no incluidos en las Reglas de Golf ni en este Apndice. Existe
informacin detallada de estos temas en el libro "Decisiones sobre las
Reglas de Golf" en la Regla 33-1 y el libro Gua para Competencias.
Sin embargo, hay varios temas que el Comit tiene que considerar en
las Condiciones de la Competencia (Convocatoria). Estas son:
1. Especificaciones de la bola (nota a la Regla 5-1).
Las siguientes dos condiciones se recomiendan solamente para
competencias que involucren jugadores expertos:
a. Lista de bolas de golf permitidas
La USGA peridicamente publica una Lista de Bolas de Golf
permitidas, las cuales han sido probadas y aceptadas. Si el Comit
desea exigir a los jugadores el uso de una bola de golf de la lista, sta
debera publicarse en el tablero de avisos y utilizar la siguiente
Condicin de la Competencia:
"La bola jugada por el jugador deber aparecer en la Lista de Bolas
Aprobadas por la USGA..
CASTIGO POR INFRINGIR ESTA CONDICIN:
Descalificacin"
b. Condicin de una bola
Si el Comit desea prohibir el cambio de marca y tipo de bola durante
una ronda estipulada, se recomienda la siguiente condicin:
"Limitacin de bolas usadas durante la ronda (nota a la Regla 5-1).

132
(i) Condicin de una Bola:
Durante una ronda estipulada, el jugador deber usar bolas de
golf de la misma marca y tipo, como figuran en una sola entrada
en la Lista de bolas aceptadas.
Nota: Si una bola de otra marca y/o tipo es dropeada o colocada,
podr ser levantada sin castigo, y el jugador deber entonces proceder
dropeando o colocando una bola correcta (Regla 20-6).
CASTIGO POR INFRINGIR ESTA CONDICIN:
J uego por hoyos Al finalizar el hoyo en el que la infraccin fue
descubierta, el estado del partido deber ajustarse deduciendo un hoyo
por cada uno en el que se cometi la infraccin; deduccin mxima
por ronda Dos hoyos.
J uego por golpes Dos golpes de castigo por cada hoyo en el que
la infraccin ocurri; mximo castigo por ronda Cuatro golpes.
(ii) Procedimiento cuando la violacin se descubre
Cuando un jugador descubre que ha jugado una bola que viola
esta condicin, deber abandonarla antes de jugar desde la
siguiente mesa de salida y completar la ronda usando una bola
correcta; de otra forma el jugador ser descalificado. Si se
descubre la violacin durante el juego de un hoyo, y el jugador
decide sustituir la bola con una bola correcta antes de terminarlo,
deber colocarla en el punto en donde reposa la bola que viol la
condicin.
2. Hora de salida (nota a la Regla 6-3a)
Si el Comit desea adoptar la condicin en la Nota de la Regla 6-3a, se
recomienda el siguiente prrafo:
"Si el jugador llega a su punto de salida, listo para jugar, dentro de los
cinco minutos contados desde su hora de salida, en la ausencia de
circunstancias que merecen modificar el castigo de descalificacin
como se prev en la Regla 33-7, el castigo por no salir a tiempo es
prdida del primer hoyo jugado en juego por hoyos, o dos golpes en el

133
primer hoyo jugado en juego por golpes. El castigo por llegar despus
de los cinco minutos es descalificacin.
3. Caddie (nota a la Regla 6-4)
La Regla 6-4 permite que el jugador utilice un caddie, siempre que
tenga uno solo a la vez. Sin embargo, podr haber circunstancias en
las cuales el Comit desea prohibir el uso de caddies o desea restringir
quin podr salir como caddie, por ejemplo: un profesional de golf,
sus hermanos, sus padres, u otro jugador participando en la misma
competencia, etc. En tales casos, se recomienda el siguiente prrafo:
Se prohbe el uso de caddie.
Se prohbe al jugador el uso de caddie durante la ronda estipulada.
RESTRICCIN DE CADDIES
Se prohbe al jugador que utilice a ________________ como su
caddie durante la ronda estipulada.
CASTIGO POR VIOLAR ESTA CONDICIN:
J uego por hoyos Al finalizar el hoyo en el que la infraccin fue
descubierta, el estado del partido se ajustar deduciendo un hoyo por
cada uno en el que se cometi la infraccin; deduccin mxima por
ronda dos hoyos.
J uego por golpes Dos golpes de castigo por cada hoyo en el que la
infraccin ocurri; mximo castigo por ronda Cuatro golpes.
J uego por hoyos o por golpes En el caso de que la infraccin se
produzca entre el juego de dos hoyos, el castigo se aplicar en el
siguiente hoyo. Un jugador con ms de un caddie en violacin a esta
Regla debe, inmediatamente, al descubrirse la infraccin, asegurarse
de no tener ms de uno durante el resto de la ronda estipulada. De
otra manera, ser descalificado.
4. Ritmo de juego (nota 2 a la Regla 6-7)
Para prevenir el juego lento, el Comit podr publicar un tiempo de
juego de acuerdo a la Nota 2 de la Regla 6-7.

134
5. Suspensin del juego a causa de una situacin peligrosa (nota a
la Regla 6-8b)
Debido a que ha habido muchas muertes y lesiones a causa de los
rayos en los campos de golf, se recomienda a todos los Clubes y
Comits de competencias de golf, que tomen las precauciones
necesarias para la proteccin de las personas contra los rayos. Se hace
hincapi en las Reglas 6-8 y 33-2d. Si el Comit decide adoptar la
condicin de la Nota a la Regla 6-8b, se recomienda la siguiente Regla
Local:
"Cuando el juego ha sido suspendido por el Comit por una situacin
peligrosa, si los jugadores en un partido o en un grupo estn entre el
juego de dos hoyos, no deben reanudar el juego hasta que el Comit lo
ordene. Si estn jugando un hoyo, deben interrumpir de inmediato y
no lo reanudarn hasta que el Comit lo ordene. Si un jugador no
interrumpe de inmediato, ser descalificado a menos que existan
circunstancias que ameriten modificar el castigo como se establece en
la Regla 33-7.
La seal para la suspensin inmediata del juego ser una nota
prolongada de sirena.
Las siguientes seales se usan generalmente y se recomienda que
todos los Comits las utilicen:
Suspensin inmediata del juego: una nota prolongada de sirena.
Suspensin de juego: tres notas consecutivas de sirena, repetidas.
Reanudar el juego: dos notas breves de sirena, repetidas.
6. Prctica
a. General
El Comit podr establecer normas especficas para la prctica, de
acuerdo con la Nota a la Regla 7-1, excepcin (c) a la Regla 7-2, la
Nota 2 a la Regla 7 y Regla 33-2c.

135
b. Prctica entre hoyos
Se recomienda que la condicin de la competencia que prohbe la
prctica de putts o de tiros de acercamiento (chipping) en o cerca del
green del ltimo hoyo jugado, solamente se use en una competencia
de juego por golpes. Se recomienda el siguiente prrafo:
"Un jugador no deber ejecutar ningn golpe de prctica en o cerca
del green del ltimo hoyo jugado. Si hace un golpe de prctica en o
cerca del green del ltimo hoyo jugado, el jugador incurrir en dos
golpes de castigo en el siguiente hoyo, excepto en el ltimo hoyo de la
ronda, en cuyo caso se aplica a ese hoyo.
7. Consejo en competencias por equipos (nota a la Regla 8)
Si el Comit desea adoptar la condicin de la nota a la Regla 8, se
recomienda el siguiente prrafo:
"De conformidad con la Nota a la Regla 8 de las Reglas de Golf, cada
equipo podr designar una persona (adems de las personas de las
cuales se puede solicitar consejo segn esa Regla) quien podr dar
consejos a los integrantes del equipo. Dicha persona (inserte aqu
cualesquier restriccin deseada con relacin a quin podr ser
nombrado) debe ser plenamente identificada ante el Comit, antes de
dar consejos."
8. Hoyos nuevos (nota a la Regla 33-2b)
El Comit podr estipular de acuerdo a la nota a la Regla 33-2b, que si
una competencia de una sola ronda se juegue en ms de un da, se
podrn cambiar las posiciones de las mesas de salida y de los hoyos
cada da.
9. Transportacin
Si se desea requerir que los jugadores caminen en una competencia, se
recomienda la siguiente condicin:
"Los jugadores debern caminar durante toda una ronda estipulada.
CASTIGO POR INFRINGIR ESTA CONDICIN:

136
J uego por hoyos Al finalizar el hoyo en el que la infraccin fue
descubierta, el estado del partido debe ajustarse deduciendo un hoyo
por cada uno en el que se cometi la infraccin; deduccin mxima
por ronda Dos hoyos.
J uego por golpes Dos golpes de castigo por cada hoyo en el que la
infraccin ocurri; mximo castigo por ronda Cuatro golpes.
J uego por hoyos o por golpes En el caso de que la infraccin se
produzca entre el juego de dos hoyos, el castigo se aplicar en el
siguiente hoyo.
J uego por hoyos o por golpes: el uso de vehculos no autorizados debe
ser suspendido inmediatamente despus de que la violacin ha sido
descubierta. De otra forma, el jugador ser descalificado.
10. Anti-doping
El Comit podr establecer en las Condiciones de la Competencia, que
los jugadores debern cumplir con una poltica anti-doping.
11. Cmo decidir empates
La Regla 33-6 autoriza al Comit a determinar como y cuando se
desempata un juego por hoyos o juego por golpes. La decisin debera
ser publicada antes del comienzo de la Competencia.
La USGA recomienda:
Juego por hoyos
Un juego por hoyos que termina empatado, debera desempatarse en
juego hoyo por hoyo, hasta que uno de los bandos gane un hoyo. El
desempate debera empezar en el hoyo en donde empez el partido. En
un partido con ventaja se deberan conceder los mismos golpes de
ventaja que en el partido original.
Juego por golpes
(a) En el caso de un empate en una competencia de juego por golpes
sin ventaja (scratch stroke play), se recomienda un desempate de
otra ronda. sta ronda podr ser de 18 hoyos, o menos, si as lo
especfica el Comit. Si esto no es prctico, o si siguen
empatados, se recomienda un desempate hoyo por hoyo.

137
(b) En el caso de un empate en una competencia con ventajas, se
recomienda una ronda de desempate con ventajas. sta ronda de
desempate con ventajas podr ser de 18 hoyos, o de menos si as
lo especfica el Comit. Si es necesario que el desempate sea en
una ronda de menos de 18 hoyos, se debera aplicar el porcentaje
de los 18 hoyos a jugar a las ventajas de los jugadores, para
determinar as sus ventajas para el desempate. Las fracciones de
golpe de ventaja de medio golpe o ms, se deben contar como
otro golpe; las fracciones de golpe de ventaja de menos de medio
golpe, se deben descartar.
(c) En una competencia por golpes con o sin ventaja, si un desempate
no es prctico, se recomienda la comparacin de las tarjetas de
score. El mtodo de comparar las tarjetas de score se debera
anunciar con anticipacin. Un mtodo aceptable para comparar
tarjetas, es determinar el ganador basado en la mejor puntuacin
para los ltimos nueve hoyos. Si los jugadores empatados tienen
la misma puntuacin para los ltimos nueve hoyos, determinar el
ganador basado en los ltimos seis hoyos, ltimos tres y
finalmente, el hoyo 18. Si se usa este mtodo en una competencia
de juego por golpes con ventaja, se debera deducir la mitad, la
tercera parte, la sexta parte, etc. de las ventajas. No se deberan
descartar las fracciones de golpes de ventaja. Si se usa este
mtodo en una competencia de salidas mltiples, se recomienda
que "los ltimos nueve hoyos, ltimos seis hoyos, etc." sean los
hoyos 10-18, 13-18, etc.
(d) Si las condiciones de la competencia estipulan que los
desempates se decidirn sobre los ltimos nueve hoyos, ltimos
seis, ltimos tres y ltimo hoyo, tambin deberan prever que
pasara si con este procedimiento no resulta un ganador.
12. Distribucin para juego por hoyos (draw for match play)
Aunque la distribucin (draw) para juego por hoyos podr ser ciega o
ciertos jugadores podrn ser distribuidos en diferentes cuartos u

138
octavos, se recomienda la Distribucin Numrica General, si los
partidos se determinan por una ronda de calificacin.
Distribucin numrica general
Con el propsito de determinar los lugares en la distribucin, los
empates en la ronda de calificacin, con excepcin del ltimo lugar
calificado, se debern decidir por el orden en que las tarjetas de score
fueran entregadas por los jugadores; la primera puntuacin que se
entrega recibe el nmero ms bajo disponible, etc. Si es imposible
determinar dicho orden, se deber decidir los empates por medio de un
sorteo.




Mitad
superior
Mitad inferior Mitad
superior
Mitad inferior
64 clasificados 32 clasificados
1 vs. 64 2vs. 63 1 vs. 32 2 vs. 31
32 vs. 33 31 vs. 34 16 vs. 17 15 vs. 18
16 vs. 49 15 vs. 50 8 vs. 25 7 vs. 26
17 vs. 48 18 vs. 47 9 vs. 24 10 vs. 23
8 vs. 57 7 vs. 58 4 vs. 29 3 vs. 30
25 vs. 40 26 vs. 39 13 vs. 20 14 vs. 19
9 vs. 56 10 vs. 55 5 vs. 28 6 vs. 27
24 vs. 41 23 vs. 42 12 vs. 21 11 vs. 22
4 vs. 61 3 vs. 62 16 clasificados
29 vs. 36 30 vs. 35 1 vs. 16 2 vs. 15
13 vs. 52 14 vs. 51 8 vs. 9 7 vs. 10
20 vs. 45 19 vs. 46 4 vs. 13 3 vs. 14
5 vs. 60 6 vs. 59 5 vs. 12 6 vs. 11
28 vs. 37 27 vs. 38 8 clasificados
12 vs. 53 11 vs. 54 1 vs. 8 2 vs. 7
21 vs. 44 22 vs. 43 4 vs. 5 3 vs. 6

139


Apndices II y III
Cualquier diseo de un bastn o de una bola que no est cubierto por
las Reglas 4 y 5 por los Apndices II y III, o aqul diseo que pueda
significar un cambio sustancial en la naturaleza del juego, ser
reglamentado por la USGA.
Las dimensiones contenidas en los Apndices II y III se refieren a
medidas imperiales. Tambin incluye la referencia a medidas
mtricas, calculando las conversiones con la formula 1 pulgada =25.4
Mm. En caso de cualquier disputa acerca de la aceptacin de un
bastn o bola, las medidas imperiales tienen prioridad.

Apndice II Diseo de bastones
Un jugador que dude de las especificaciones de un bastn deber
consultar a la USGA.
Un fabricante debera enviar una muestra del bastn, que se proyecta
fabricar, a la USGA para que se dictamine si el bastn cubre con las
especificaciones de las Reglas. Si un fabricante no enva una muestra
o no espera el dictamen antes de fabricarlo o venderlo, asume el riesgo
de un dictamen desfavorable en el caso de que el bastn no las cubra.
Cualquier muestra enviada a la USGA para su aprobacin pasar a ser
de su propiedad para efectos de referencia futura.
Los siguientes prrafos describen los lineamientos generales para el
diseo de bastones e incluyen especificaciones e interpretaciones.
Informacin ms detallada con relacin a estos reglamentos y su
adecuada interpretacin, aparece publicada en la Gua acerca de las
Reglas sobre bastones y bolas.

140
Cuando se requiere que un bastn o parte de el posea una propiedad
especfica, significa que debe ser diseado y fabricado con la
intencin de que posea tal propiedad. El bastn o parte de el as
fabricado debe poseer esa propiedad dentro de las tolerancias de
fabricacin apropiadas al material utilizado.
1. Bastones
a. General
Un bastn es un implemento diseado para golpear la bola y
generalmente tiene tres presentaciones: maderas, fierros y putters, que
se distinguen por su forma y uso. Un putter es un bastn cuyo ngulo
(loft) no excede de diez grados y est diseado bsicamente para ser
usado en el green.
Un bastn no debe ser sustancialmente diferente de la forma y diseo
tradicional. El bastn deber estar compuesto de una varilla y una
cabeza. Todas las partes del bastn deben ser fijas para que el bastn
sea una unidad, y no deber tener ningn agregado externo excepto lo
previsto en las Reglas.
b. Ajuste
Las maderas y los fierros no deben disearse para ser ajustables, a
excepcin del peso. Los putters podrn ser diseados para ser
ajustables en su peso, se permiten algunas otras formas de ajuste.
Todos los ajustes permitidos por las Reglas requieren que:
(i) no pueda hacerse de un momento a otro;
(ii) todas las partes ajustables estn firmemente fijas y no exista
ninguna probabilidad razonable de que se aflojen durante una
ronda; y
(iii) todas las configuraciones de ajuste cumplan con las Reglas.
El castigo de descalificacin debido al cambio deliberado de las
caractersticas de un bastn, durante una ronda estipulada (Regla 4-
2a), aplica a todos los bastones, incluyendo al putter.

141

c. Longitud
La longitud total de un bastn deber ser mnimo de 18 pulgadas
(457.2 Mm.) y, excepto para los putters, no deber exceder 48
pulgadas (1,219.2 Mm.). Para las maderas y los fierros, la
longitud se mide cuando el bastn reposa en un plano horizontal
y la planta del bastn se coloca contra un plano de 60 como se
muestra en la Figura I. La longitud se define como la distancia
medida desde el punto de interseccin de los dos planos hasta la
parte superior de la empuadura. Para los putters, la medida de
longitud se mide desde la parte superior de la empuadura a lo
largo del eje de la varilla o una extensin en lnea recta hasta la
planta del bastn.
Nota: Los bastones que violan el lmite de longitud mxima
especificada en el Apndice II, 1c, que estaban en el mercado antes
del 1 de enero de 2004, y que cumplen en todo lo dems con las
Reglas, podrn ser usados hasta el 31 de diciembre de 2004.

d. Alineacin
Cuando el bastn est en su posicin
normal de golpear, la alineacin de la
varilla debe ser de tal forma que:
(i) el eje de la varilla deber variar de
la vertical con respecto al plano

142
punta-taln del bastn cuando menos 10 grados (ver Figura II);






(ii) el eje de la varilla no debe
variar de la vertical con respecto al
plano de la lnea de juego por ms
de 20 grados hacia adelante 10
grados hacia atrs (ver Figura III).



Excepto para putters, toda la
extensin del taln debe
quedar dentro de 0.625
pulgadas (15.88 Mm.) del
plano conteniendo el eje de
la parte recta de la varilla y
de la lnea (horizontal)
proyectada de juego (ver
Figura IV).






143
arilla

2. Varilla
a. Rectitud
La varilla deber ser recta desde la
parte superior de la empuadura hasta
un punto a no ms de 5 pulgadas (127
Mm.) arriba de la planta del bastn,
medido a lo largo del eje de la varilla
hasta el cuello y/o la boquilla (ver
Figura V).
b. Propiedades de flexin y torsin
En cualquier punto a lo largo, la v
debe:
(i) flexionarse de tal forma que la
deformacin sea la misma sin
importar como sea rotada
alrededor de su eje longitudinal; y
(ii) se tuerza la misma cantidad en ambas direcciones.
c. Unin con la cabeza del bastn
La varilla debe fijarse a la
cabeza del bastn en el taln
directamente o a travs de un
solo cuello sencillo y/o una
boquilla.
La longitud desde la parte
superior del cuello y/o boquilla
hasta la planta del bastn, no
deber tener una longitud mayor
de 5 pulgadas (127 Mm.)
medida a lo largo de su eje
siguiendo cualquier curva que
tenga el cuello y/o la boquilla (ver Figura VI).

144
utter

Excepcin para putters: La varilla, el cuello o la boquilla de un
putter podrn fijarse en cualquier punto de la cabeza.
3. Empuadura (ver figura VII)
La empuadura consiste en un material adherido a la varilla para que
el jugador pueda agarrar el bastn con firmeza. Deber ser recta y
sencilla en su forma, prolongarse hasta la punta de la varilla y no
deber tener ningn molde para cualquier parte de las manos. Si no
existe ningn material adherido, esa seccin de la varilla designada
para que el jugador la agarre, debe considerase como la empuadura.
(i) Para bastones distintos
al putter, la empuadura debe
tener una seccin transversal
circular, excepto que puede
incorporrsele una costilla recta
y continua ligeramente
levantada a todo lo largo de ella.
Se permiten una espiral
ligeramente en relieve
sobresaliente sobre una
empuadura encintada o una
imitacin de la misma.
(ii) La empuadura de un p
podr no tener una seccin
transversal circular, siempre
y cuando la seccin
transversal no sea cncava
y sea simtrica y
permanezca generalmente
de forma similar a todo lo
largo (ver inciso (v) a
continuacin).

145
(iii) La empuadura puede ser cnica pero no debe tener ningn
engrosamiento, ni cintura. La dimensin transversal de una
empuadura medida en cualquier direccin, no deber exceder de
1.75 pulgadas (44.45 Mm.).
(iv) Para bastones distintos al putter el eje de la empuadura debe
coincidir con el eje de la varilla.
(v) Un putter puede tener dos empuaduras, siempre y cuando cada
una tenga la seccin transversal circular, el eje de cada una
coincida con el eje de la varilla y estn separados por un mnimo
de 1.5 pulgadas (38.1 Mm.).
4. Cabeza del bastn
a. Sencilla en su forma
La cabeza del bastn deber ser en general, de forma sencilla. Todas
sus partes debern ser rgidas, de naturaleza estructural y funcional.
No es posible definir con exactitud lo que es forma sencilla, pero las
siguientes caractersticas se considera que violan este requerimiento y
por lo tanto, no estn permitidas:
(i) perforaciones a travs de la cabeza,
(ii) material transparente agregado para otros fines que no sean
decorativos o estructurales,
(iii) agregados al cuerpo principal de la cabeza como protuberancias,
placas, varillas o aletas,
con el propsito de lograr las especificaciones dimensionales, para
alinearse o con cualquier otro propsito. Se podrn hacer excepciones
para putters.
Cualquier surco o gua en la planta del bastn, no deber extenderse
hasta la cara del mismo.
b. Dimensiones y tamaos
(i) Maderas
Cuando el asiento del bastn est a 60 grados, las dimensiones de la
cabeza del bastn debern ser tales que:

146
(a) la distancia desde el taln hasta la punta de la cabeza del
bastn deber ser mayor que la distancia de la cara hasta la
parte trasera de la cabeza;
(b) la distancia desde el taln hasta la punta de la cabeza del
bastn no podr ser mayor de 5 pulgadas (127 Mm.); y
(c) la distancia desde la planta hasta la corona de la cabeza del
bastn no deber ser mayor de 2.8 pulgadas (71.12 Mm.).
Estas dimensiones debern ser medidas en lneas horizontales entre
los puntos exteriores proyectados de:
el taln y la punta; y
la cara y la parte trasera de la cabeza del bastn. (ver Fig.
VIII, referencia A); y en las lneas verticales entre los puntos
exteriores proyectados horizontalmente entre la planta y la
corona de la cabeza del bastn (ver Fig. VIII, referencia B);
Si el punto exterior del taln no se puede definir con
exactitud, se considera que es de 0.875 pulgadas (22.23
Mm.) arriba del plano horizontal en el cual descansa el
bastn (ver Fig. VIII, referencia C).



147
El tamao de la cabeza del bastn no deber exceder de 28.06
pulgadas cbicas (460 centmetros cbicos), ms una tolerancia de
0.61 pulgadas cbicas (10 centmetros cbicos).
Nota: Los bastones que violan el lmite de la longitud mxima
especificada en el Apndice II, 4b (i), que estaban en el mercado antes
del 1 de enero de 2004, y que cumplen en todo lo dems con las
Reglas, podrn ser usados hasta el 31 de diciembre de 2004.
(ii) Fierros y putters
Cuando la cabeza del bastn est en su posicin normal de golpear la
bola, las dimensiones de la cabeza debern ser tales que la distancia
desde el taln hasta la punta sea mayor que la distancia de la cara
hasta la parte trasera de la cabeza. Para cabezas de bastones con forma
tradicional, estas dimensiones debern ser medidas en las lneas
horizontales entre los puntos exteriores proyectados verticalmente de:
el taln y la punta; y
la cara y la parte trasera de la cabeza.
Para cabezas de bastones de formas inusuales, se podr hacer la
medicin desde la punta hasta el taln sobre la cara.
c. rea de impacto
La cabeza del bastn deber tener solamente un rea de impacto,
excepto que el putter podr tener dos de tales caras si sus
caractersticas son idnticas y las caras son opuestas una a la otra.
5. Cara del bastn
a. General
El material y la construccin de la cara o cualquier tratamiento a ella o
a la cabeza del bastn, no deber tener un efecto de resorte al impacto
(pruebas en archivo), ni producir un efecto significativamente mayor o
menor de giro a la bola que el producido por una cara de acero
estndar, ni tener ningn otro efecto que pudiera influenciar
indebidamente el movimiento de la bola.

148
gida La cara del bastn deber ser dura y r
(puede haber excepciones para los
putters), deber ser lisa, excepto por las
marcas que se mencionan ms adelante, y
no deber tener ningn grado de
concavidad.
b. Aspereza y material de rea de
impacto
Excepto por las marcaciones mencionadas
en los siguientes pargrafos, la aspereza de la superficie dentro del
rea diseada para recibir el impacto (rea de impacto), no deber
exceder a aquellas de la decoracin por chorro de arena (sand blasting)
o de molienda fina (milling) (ver figura IX).
El rea total de impacto deber ser fabricada de un slo material.
Podr haber excepciones para bastones de madera.
c. Marcas en el rea de impacto
Las marcas en el rea de impacto no deben tener bordes filosos o
levantados que se detecten al tacto. Las ranuras y las marcas de
punzn en el rea de impacto se rigen por lo siguiente:
(i) Ranuras. Puede usarse una serie de ranuras rectas con los lados
divergentes y una seccin transversal simtrica (ver figura X).
El ancho y la seccin transversal de las ranuras debern ser
consistentes a lo largo de la cara del bastn y a lo largo de
las ranuras.
Cualquier redondeo de las orillas de las ranuras deber tener
la forma de un radio que no exceda de 0.020 pulgadas (0.508
Mm.).
El ancho de las ranuras no deber exceder 0.035 pulgadas
(0.9 Mm.), usando para medir el mtodo de los 30 grados
que est en el archivo de la USGA.

149
La distancia entre las orillas de ranuras adyacentes, no
deber ser menor de tres veces el ancho de una ranura y no
menos de 0.075 pulgadas (1.905 Mm.).
La profundidad de una ranura no deber exceder de 0.020
pulgadas (0.508 Mm.).
ii) Marcas de punzn. Puede usarse marcas de punzn.
El rea de cada una de esas marcas no deber exceder de 0.0044
pulgadas cuadradas (2.84 Mm. cuadrados).
Una marca de punzn no deber estar ms cerca de 0.168
pulgadas (4.27 Mm.) a una marca adyacente, medida de
centro a centro.
La profundidad de estas marcas no deber exceder de 0.040
pulgadas (1.02 Mm.).
Si se usan marcas de punzn en combinacin con ranuras,
una marca de punzn no deber estar ms cerca de 0.168
pulgadas (4.27 Mm.) a una ranura, medida de centro a
centro.
d. Marcas decorativas
El centro del rea de impacto podr estar indicado por un diseo
dentro de los lmites de un cuadrado cuyos lados no excedern de
0.375 pulgadas (9.53 Mm.) de largo por lado. Tal diseo no deber
producir influencia inapropiada en el movimiento de la bola. Las
marcas decorativas estn permitidas fuera del rea de impacto.








150

e. Marcas en la cara de bastones no metlicos
Las especificaciones para marcas sealadas, se aplican a bastones con
el rea de impacto de la cara de metal u otro material de dureza
similar. No son aplicables a bastones con caras de otros materiales,
con ngulos de inclinacin de 24 grados o menos, pero las marcas que
pudiesen influenciar de manera inapropiada el movimiento de la bola,
estn prohibidas. Los bastones con caras de este tipo y con un ngulo
de inclinacin mayor de 24 grados podrn tener ranuras con ancho
mximo de 0.040 pulgadas (1.02 Mm.) y profundidad mxima de 1.5
veces el ancho de la ranura, pero en todo lo dems debern cumplir
con las especificaciones de marcas arriba sealadas.
f. Marcas en la cara del putter
Las especificaciones mencionadas en relacin con la aspereza,
material y marcaciones en el rea de impacto no son aplicables a los
putters.

Apndice III La bola
1. Peso
El peso de la bola no debe ser mayor que 1.620 onzas avoirdupois
(unidad de peso antigua) (45.93 gramos).
2. Tamao
El dimetro de la bola no debe ser menor de 1.680 pulgadas (42.67
Mm.) Esta especificacin queda satisfecha s, bajo su propio peso, una
bola cae a travs de un anillo de 1.680 pulgadas de dimetro en menos
de 25 de 100 posiciones elegidas al azar, la prueba se efectuar a una
temperatura de 23 +/- 1 C.
3. Simetra esfrica
La bola no debe ser diseada, fabricada o intencionalmente

151
modificada para tener propiedades que difieran de aquellas de una
bola de simetra esfrica.
4. Velocidad inicial
La velocidad inicial de la bola no debe exceder el lmite especificado
(prueba en archivo) cuando se mide en equipo aprobado por la USGA.
5. Norma para distancia total
La distancia combinada de vuelo y rodado de la bola, al probarse en
equipo propiedad de la USGA, no debe exceder la distancia
especificada bajo las condiciones establecidas en la Norma para
Distancia Total para bolas de golf en los archivos de la USGA.

Handicaps
Las Reglas de Golf no legislan sobre la adjudicacin y ajuste de
handicaps. Dichas cuestiones estn bajo la jurisdiccin y control de la
Federacin Mexicana de Golf y cualquier pregunta al respecto deber
dirigirse a ella.

152
REGLAS DE ESTATUS DE AMATEUR
Aprobadas por la USGA y adoptadas por la Federacin Mexicana de
Golf
Efectivas a partir del 1 de enero de 2004
Prlogo
La USGA se reserva el derecho de cambiar las Reglas de Estatus de
Amateur y de cambiar la interpretacin relativa a las mismas en
cualquier momento. En stas se entiende que el gnero usado en
relacin a cualquier persona aplica a ambos gneros.
DEFINICIONES
Golfista aficionado
Un golfista aficionado o golfista amateur es aquel que juega golf
como un deporte sin remuneracin y sin fines de lucro, y que adems
no recibe ninguna remuneracin por ensear a jugar golf o por otras
actividades derivadas de su destreza o reputacin como golfista,
excepto como lo indican las Reglas.
Destreza o reputacin como golfista
Generalmente, se considera que un golfista aficionado tiene destreza
como golfista si ha tenido xito en torneos a nivel regional o compite
a nivel nacional. La reputacin dentro del golf slo puede ser ganada
a travs de la destreza como golfista y no incluye preeminencia por
servicios prestados dentro del golf como administrador. Le compete a
la Federacin Mexicana de Golf determinar si un golfista aficionado
en particular, tiene destreza o reputacin como golfista.
Instruccin
La instruccin cubre la enseanza de los aspectos fsicos de jugar
golf, por ejemplo, la mecnica del swing y golpear una bola.
Nota: La instruccin no incluye los aspectos psicolgicos para jugar
golf, ni las Reglas, ni la Etiqueta del Golf.

153
Golfista juvenil
Un golfista juvenil es un golfista aficionado menor de 19 aos.
Precio al pblico
El precio al pblico es aquel en el que la mercanca que constituye
un premio, est disponible al pblico en general al momento de
otorgarse dicho premio.
Regla o Reglas
El trmino Regla o Reglas se refiere a las Reglas de Estatus de
Amateur como las determina la USGA.
Premio simblico
Un premio simblico es un trofeo hecho de oro, plata, cermica,
cristal o algn material similar, sin ningn valor utilitario y otorgado
exclusivamente para ser exhibido.
Testimonio
Un testimonio es un galardn por actuaciones notables o bien,
contribuciones al golf de manera diferente a la de los premios dentro
de las competencias. Un testimonio no puede ser un premio monetario.

Regla 1 Amateurismo
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
1-1. General
Un golfista aficionado debe jugar este deporte y conducirse a s
mismo de acuerdo a las Reglas.
1-2. Estatus de Amateur
El Estatus de Amateur es un requisito universal de elegibilidad para
poder jugar golf en competencias como golfista aficionado. Una
persona que acta contrariamente a las Reglas puede perder su

154
Estatus de Amateur y, como resultado de ello, ser inelegible para
jugar en competencias de aficionados.
1-3. Dudas sobre las Reglas y los procedimientos de apelacin
Cualquier persona que considere que una accin que pretende o acaba
de realizar pueda afectar su Estatus de Amateur podr solicitar consejo
al Comit de Estatus de Amateur de la Federacin Mexicana de Golf.
Si no queda satisfecho con la resolucin, podr apelar por escrito ante
el Comit Nacional de Reglas, en cuyo caso recibir notificacin
oportuna de la siguiente junta de dicho Comit en la cual se analizar
su caso. En dicha junta, el jugador podr presentar sus argumentos por
escrito o en persona. La decisin del Comit Nacional de Reglas ser
inapelable.

Regla 2 Profesionalismo
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
2-1. General
Un golfista aficionado no debe tomar ninguna accin con el propsito
de volverse golfista profesional, y no debe identificarse como tal.
Nota: Dichas acciones incluyen solicitar el puesto de profesional;
recibir servicios o remuneracin directa o indirectamente de un agente
profesional o patrocinador de ndole comercial u otro; celebrar un
contrato escrito o verbal de manera directa o indirecta con un agente
profesional o patrocinador de ndole comercial u otro; y aceptar
remuneracin o compensacin por permitir el uso con fines
comerciales del propio nombre o imagen por ser un jugador con
destreza o reputacin dentro del golf.
Excepcin 1: Cuando se solicita, sin xito, la posicin de asistente de
profesional.

155
Excepcin 2: Inscribirse y jugar en cualquier etapa de una
competencia para calificar para una gira profesional siempre y cuando
el jugador renuncie de antemano al derecho de recibir cualquier
cantidad econmica como premio.
2-2. Asociaciones de golfistas profesionales
Un golfista aficionado no debe solicitar ni recibir los beneficios de
una membresa de ninguna asociacin de golfistas profesionales.

Regla 3 Premios
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
3-1. Jugar por un premio en dinero
Un golfista aficionado no debe jugar golf por dinero como premio o
su equivalente, en un partido, torneo o exhibicin.
Nota: Un jugador puede participar en un evento que otorgue dinero
como premios, o su equivalente siempre y cuando renuncie con
anticipacin y de manera irrevocable a su derecho de aceptar el
premio en dicho evento. (Ver la poltica de apuestas de la USGA para
una explicacin acerca de jugar por premios en dinero).
3-2. Lmite en los premios
Un golfista aficionado:
(a) No debe aceptar un premio (incluyendo todos los premios
ganados en cualquier torneo o exhibicin de cualquier evento, o
serie de eventos, en donde la destreza como golfista sea un
factor) que tenga un precio al pblico superior a los 750 dlares
americanos (excepto los premios simblicos);
Excepcin: los premios al Hole-in-One.
Los lmites prescritos en la Regla 3-2a aplican al premio por un Hole-
in-One. Sin embargo, un premio as puede ser aceptado

156
adicionalmente a cualquier otro premio ganado en la misma
competencia.
(b) No debe aceptar dinero o su equivalente como premio;
(c) No debe convertir un premio en dinero;
(d) No debe aceptar gastos de cualquier cantidad por participar en
una competencia de golf (excepto bajo lo previsto en la Regla 4);
(e) No debe aceptar en relacin con algn evento de golf, por su
destreza o reputacin como golfista: (i) dinero, o (ii) ninguna otra
cosa que no sea la mercanca de valor nominal entregada a todos
los jugadores.
3-3 Testimonios
a. General
Un golfista aficionado no debe aceptar un testimonio cuyo valor al
pblico supere los 750 dlares americanos.
b. Premios mltiples
Un golfista aficionado puede aceptar ms de un testimonio de
diferentes donadores, aun si el total de su valor al menudeo excede el
lmite prescrito de 750 dlares americanos, siempre y cuando no sean
dados de esta forma para evadir el lmite de un solo premio.

Regla 4 Gastos
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
4-1. General
Excepto como lo indican las Reglas, un golfista aficionado no debe
aceptar gastos, en dinero o en especie, de cualquier fuente, para jugar
golf en competencias o exhibiciones, o para mejorar su destreza como
golfista.

157
4-2. Anticipo o reembolso de gastos
Un golfista aficionado puede recibir gastos, sin que excedan el
importe de los mismos en los que incurri, para jugar golf en una
competencia o exhibicin, segn se indica a continuacin:
a. Apoyo familiar
Un golfista aficionado puede percibir los gastos de un miembro
familiar o de un tutor legal tomados de sus propios recursos (ver la
Nota bajo la Regla 2-1).
b. Golfistas juveniles
Un golfista juvenil puede recibir gastos para jugar en una competencia
de golf amateur, en una exhibicin, o para mejorar su destreza como
golfista.
c. Competencias entre clubes o asociaciones de golf
Un golfista aficionado que representa a un club o asociacin de golf
en una prctica de equipo (dentro de los lmites establecidos por la
USGA) y/o una competencia por equipos entre dos o ms clubes o
asociaciones de golf puede aceptar gastos por parte de uno de los
clubes o asociaciones de golf participantes. Adems, cualquier
miembro de un equipo visitante en tal competencia por equipos entre
dos o ms clubes o asociaciones de golf, puede aceptar gastos para
participar en el Campeonato Nacional de Aficionados de la asociacin
anfitriona cuando dicho campeonato preceda o siga de manera
inmediata a la competencia por equipos.
d. Competencia por equipos realizada por una organizacin de
atletismo
Con la previa aprobacin de la USGA, un golfista aficionado puede
aceptar gastos en una competencia por equipos.
e. Equipos de escuelas, colegios o militares
Un golfista aficionado que representa a una institucin educativa
reconocida o a un servicio militar puede aceptar gastos de alguna

158
autoridad educativa o militar para competir en (1) eventos por equipos
(2) otros eventos limitados a los representantes de instituciones
educativas reconocidas o servicios militares.
f. Equipos comerciales o industriales
Un golfista aficionado que representa a un equipo de golf comercial o
industrial en competencias entre equipos de golf comerciales o
industriales puede aceptar gastos dentro de los lmites establecidos por
la USGA. (Se puede solicitar lo relevante a los lmites a la USGA.)
g. Invitacin no relacionada con la destreza como golfista
Un golfista aficionado puede aceptar gastos si recibe una invitacin
que no est relacionada con su destreza como golfista (Ej. una
celebridad, un colega de negocios, un invitado a una competencia
patrocinada por el club, el ganador de un sorteo al azar, etc.) para
participar en un evento de golf o para mejorar su destreza como
golfista.
Nota 1: Con la excepcin de lo previsto bajo la Regla 4-2, no se
permite aceptar gastos por parte del patrn u otra fuente profesional.
Nota 2: Gastos de negocios Se permite jugar en un torneo de golf
durante un viaje de negocios siempre y cuando la parte de los gastos
correspondiente al golf sea cubierta por el individuo y no cargada al
negocio. Adems, el negocio de que se trate debe ser sustancial y no
simplemente una argucia para justificar los gastos cuando el propsito
principal es la competencia de golf.
Nota 3: Transportacin particular Aceptar, directa o indirectamente,
transportacin particular proporcionada u organizada por el
patrocinador del torneo como incentivo para que el jugador participe
en una competencia o exhibicin, se considerar como aceptar gastos
bajo la Regla 4.

Regla 5 Instruccin

159
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
5-1 General
Excepto como lo indican las Reglas, un golfista aficionado no debe
recibir pagos o compensaciones, directa o indirectamente, al dar
instruccin para jugar golf.

5-2 Cundo se permite el pago
a. Escuelas, colegios, etc.
Un golfista aficionado, que sea empleado de una institucin o sistema
educacional, puede recibir un pago o compensacin por ensear golf a
los estudiantes de esa institucin o sistema, siempre que durante el ao
el tiempo total dedicado a la instruccin del golf comprenda menos
del cincuenta por ciento del tiempo dedicado a todas sus actividades
como empleado.
b. Campamentos, etc.
Un golfista aficionado, que es consejero en un campamento u otro
programa organizado similar, puede recibir un pago o compensacin
por impartir instruccin a los que estn bajo su responsabilidad,
siempre que durante el ao el tiempo total dedicado a la instruccin
del golf comprenda menos del cincuenta por ciento del tiempo
dedicado a todas sus actividades como consejero.
c. Instruccin a golfistas juveniles
Un golfista aficionado puede recibir gastos, sin que excedan la
cantidad real gastada, por dar instruccin sobre golf a golfistas
juveniles como parte de un programa que haya sido aprobado por la
Federacin Mexicana de Golf.
5-3. Instruccin por escrito
Un golfista aficionado puede recibir pago o compensacin por dar

160
instruccin por escrito, siempre y cuando su destreza o reputacin
como golfista no haya sido un factor principal en su contratacin o en
la obtencin de una comisin o la venta de su trabajo.

Regla 6 Uso de destreza o reputacin como golfista
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
6-1 General
Excepto como se indica en las Reglas, un golfista aficionado con
destreza o reputacin como golfista no debe usar esa destreza o
reputacin para promover, anunciar o vender nada o para obtener una
ganancia econmica.
6-2 Prestar el nombre o imagen
Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista no
debe usar esa destreza o reputacin para obtener pago, compensacin,
beneficio personal o cualquier ganancia econmica, directa o
indirectamente, por permitir que su nombre o imagen sean usados para
anunciar o vender algo.
Nota: Un golfista aficionado puede aceptar equipo de cualquier
persona mientras que en ese equipo no haya ningn tipo de publicidad.
6-3 Presentacin personal
Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista no
debe usar esa destreza o reputacin para obtener pago, compensacin,
beneficio personal, o cualquier ganancia econmica, directa o
indirectamente, por una presentacin personal, excepto que se puede
aceptar gastos reales y razonables relativos a una presentacin
personal siempre que no est involucrada ninguna exhibicin o
competencia de golf.

161
6-4 Transmisin y escritura
Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista no
debe usar esa destreza o reputacin para recibir pago, compensacin,
beneficio personal o cualquier ganancia econmica, directa o
indirectamente, por transmitir un evento o eventos de golf, o escribir
artculos o libros de golf, o permitir que se anuncie o publique su
nombre como autor de artculos o libros de golf de los cuales l no es
el autor real.
Excepciones:
1. Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista
puede recibir pago o compensacin por transmitir o escribir como
parte de su trabajo principal, siempre y cuando la instruccin de cmo
jugar golf no est incluida.
2. Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista
puede recibir pago o compensacin por transmitir o escribir como
trabajo de tiempo parcial siempre y cuando:
(a) el jugador sea realmente el autor del comentario, artculo o libro;
(b) la instruccin no est incluida;
(c) el pago o compensacin no tenga el propsito o resultado, directa
o indirectamente, de financiar la participacin en una
competencia de golf.
6-5. Membresas y privilegios
Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista no
debe aceptar una membresa o privilegios en un club de golf sin el
pago total para la clase de membresa correspondiente, cuando dicha
membresa o privilegios le fueran ofrecidos debido a la destreza o
reputacin del jugador.
Excepcin: Una membresa o privilegios pueden ser aceptados por un
golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista cuando le
sean otorgados (1) exclusivamente en forma honoraria y merecida, (2)

162
en reconocimiento por una actuacin sobresaliente, (3) sin lmite de
tiempo, y (4) sin costo alguno para nadie.
6-6 Becas
Un golfista aficionado con destreza o reputacin como golfista no
debe aprovechar dicha destreza o reputacin para ganar los beneficios
de alguna beca o financiamiento de otra manera que no sea la que est
estipulada en los reglamentos de la National Collegiate Athletic
Association, la Association of Intercollegiate Athletics for Women, la
National Association of Intercollegiate Athletes, la National J unior
Collage Athletic Association, o alguna organizacin similar que rija el
atletismo en las instituciones acadmicas de los Estados Unidos de
Amrica y Mxico.

Regla 7 Conducta en detrimento del golf
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
Un golfista aficionado no debe tomar ninguna accin, incluyendo
acciones relativas a las apuestas en golf, que sea en detrimento a lo
que es mejor para el juego y contraria al propsito y espritu de las
Reglas.

Regla 8 Procedimiento para hacer respetar las Reglas
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
8-1. Decisin sobre una violacin
Si datos concernientes a una posible violacin de las Reglas por un
golfista amateur son sometidos a la atencin del Comit de Estatus de

163
Amateur, le compete al Comit determinar si ocurri tal violacin.
Cada caso ser investigado en la profundidad que el Comit determine
adecuada y considerar todos sus aspectos. La decisin del Comit
estar sujeta a una apelacin segn lo permiten estas Reglas.
Un jugador en desacuerdo con una decisin con respecto a su Estatus
de Amateur puede seguir el procedimiento establecido en la Regla 1-
3.
Durante el procedimiento de apelacin ante el Comit de Estatus de
Amateur o el Comit Nacional de Reglas, el jugador debe cumplir con
los trminos de la ltima decisin emitida.
8-2. Ejecucin de las Reglas
Sobre una decisin final del Comit de Estatus de Amateur o el
Comit Nacional de Reglas acerca de una persona que ha violado las
Reglas, el Comit puede requerir a esta persona que detenga o se
desista acerca de unas acciones especficas como una condicin para
retener su Estatus de Amateur, o bien declarar que la persona perdi
su Estatus. La F.M.G. debe usar sus mejores recursos para asegurarse
que el jugador sea notificado y puede notificar a otras asociaciones de
golf interesadas sobre cualquier accin tomada bajo lo dispuesto en
este prrafo.

Regla 9 Restitucin del Estatus de Amateur
Definiciones
Todos los trminos definidos se encuentran en cursiva y estn listados
en orden alfabtico en la seccin de definiciones.
9-1 Autoridad y principios
Tanto el Comit de Estatus de Amateur como el Comit Nacional de
Reglas pueden restituirle a un jugador el Estatus de Amateur y
establecer el periodo de espera requerido para su restitucin, o bien
negar la restitucin. Cada solicitud de restitucin ser considerada por

164
sus propios mritos. Para considerar una solicitud de restitucin, el
Comit de Estatus de Amateur se deber guiar normalmente por lo
siguientes principios:
a. Espera para la restitucin
El profesional ser considerado como que tiene una ventaja sobre el
golfista aficionado por la razn de haberse dedicado al juego del golf
como una profesin; otras personas que infrinjan las Reglas tambin
obtienen ventajas que no estn disponibles para el golfista aficionado.
Ellos no necesariamente pierden estas ventajas simplemente por
decidir que dejan de infringir las Reglas.
Por ello, un solicitante de restitucin de su Estatus de Amateur debe
pasar por un tiempo de espera, tal y como lo prescriba el Comit.
El periodo de espera para la restitucin empieza desde la fecha en la
que la persona viol las Reglas por ltima vez, a no ser que el Comit
decida que empezar desde la fecha de la ltima violacin a las Reglas
conocida por el jugador.
b. Periodo de espera para la restitucin
Normalmente, se requerir un periodo de espera de 2 aos, sin
embargo, dicho periodo podr ser extendido o recortado.
Normalmente, se requerir un periodo ms largo cuando los
solicitantes tengan una trayectoria amplia de haber jugado por premios
en dinero, independientemente de su desempeo, o si hayan sido
restituidos con anterioridad; a menudo un periodo ms corto se
permitir cuando los solicitantes acten en contra de las Reglas
durante un ao o menos. Normalmente, se requerir un periodo de
prueba de un ao en caso de que el nico acto del solicitante haya sido
aceptar un premio con un precio al pblico mayor a los 750 dlares
americanos.
c. Jugadores de prominencia nacional
J ugadores de prominencia nacional, que hayan violado las Reglas por
ms de cinco aos, normalmente no sern elegibles para su restitucin.

165
d. El Estatus durante la espera para la restitucin
Durante el periodo de espera para la restitucin, el solicitante cumplir
con la definicin de un golfista amateur.
No ser elegible para inscribirse en competencias limitadas a golfistas
aficionados, excepto que podr participar en las competencias
reservadas para los socios de un club al cual pertenece, con la previa
autorizacin del club. Asimismo, sin perjudicar su solicitud, podr
inscribirse como solicitante de restitucin, en competencias no
limitadas a los golfistas aficionados, pero no podr aceptar ningn
premio reservado para golfistas aficionados.
9-3 Procedimiento para solicitudes
Una persona en desacuerdo con una decisin emitida respecto a su
solicitud para la restitucin del Estatus de Amateur, puede seguir los
procedimientos establecidos en la Regla 1-3.
Durante el trmite de apelacin ante el Comit de Estatus de Amateur
o el Comit Nacional de Reglas, el solicitante debe cumplir con los
trminos de la ltima decisin emitida.













166
INDCE
A travs del campo [Definicin].........................................................19
Bola movida despus de tocar impedimentos
sueltos [Regla 23-1]......................................................................84
Golpe anterior jugado desde [Regla 20-5]....................................80
Hoyos de aireacin [Apndice I]................................................124
Punto de alivio ms cercano [Reglas 24-2, 25-1] ...................85, 89
Agente externo [Definicin]...............................................................19
Bola en movimiento desviada o detenida por [Regla 19-1]..........72
Bola en reposo movida por [Regla 18-1]......................................70
Caddie delantero [definicin de caddie delantero]........................22
Agua ocasional [Definicin]...............................................................19
Interferencia por y alivio de [Regla 25-1].....................................89
Animal, hoyo excavado por un animal de madriguera [Definicin]...19
Bola movida durante la bsqueda [Regla 12-1]............................57
Animales de madriguera [Definicin], Hoyo hecho por.....................19
Alivio [Regla 25-1].......................................................................89
Bola movida durante la bsqueda [Regla 12-1]............................57
Anotador [Definicin] ........................................................................19
Agente externo [definicin de agente externo].............................19
Disputa sobre bola inadecuada para jugar [Regla 5-3] .................41
Dudas de procedimiento [Regla 3-3a] ..........................................35
Examinar la bola [Regla 5-3]........................................................41
Identificar la bola [Regla 12-2].....................................................58
Registro de scores

167
Competencia contra bogey y par [Regla 32-1a] ....................105
Competencia Stableford [Regla 32-1b].................................105
Cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-4]..........................102
J uego por golpes [Regla 6-6a]................................................44
Reportar castigo al [Regla 9-3]................................................52
rbitro [Definicin]............................................................................20
Agente externo [definicin de agente externo].............................19
Decisin final [Regla 34-2] ........................................................111
Limitar las funciones del rbitro [Regla 33-1]............................107
rboles jvenes
Proteccin a [Apndice I]...................................................117, 121
rea de prctica
Decisin del Comit [Regla 33-2c] ............................................108
reas ecolgicas
Decisin del Comit [Apndice I] ..............................................116
Regla Local [Apndice I]............................................................118
Asistencia fsica [Regla 14-2].............................................................62
Asta-bandera [Definicin]..................................................................20
Atendida, removida o levantada [Regla 17-1]..............................68
Atendida sin autorizacin [Regla 17-2]........................................68
Golpear el [Regla 17-3]................................................................69
Regresarla al hoyo [Etiqueta] .......................................................15
Ayuda
Castigo [Regla 14-2].....................................................................62
Ayudas artificiales
Equipo inusual y [Regla 14-3]......................................................62
Bandos [Definicin] Ver Partidos......................................................20

168
Castigo, mximo 14 bastones
Cuatro bolas en juego por golpes [Regla 31-3] .....................102
Mejor bola o cuatro bolas en juego por
hoyos [Regla 30-3b]..............................................................100
Descalificacin de
Cuatro bolas en juego por hoyos [Regla 31-7]......................103
Mejor bola o cuatro bolas en juego
por hoyos [Regla 30-3e]........................................................101
Orden de juego
Cuatro bolas en juego por golpes [Regla 31-5] .....................103
Honor en la mesa de salida [Regla 10-1a]...............................53
Mejor bola o cuatro bolas en juego
por hoyos [Regla 30-3c]........................................................100
Representacin
Cuatro bolas en juego por golpes [Regla 31-2] .....................102
Mejor bola o cuatro bolas en juego
por hoyos [Regla 30-3a]........................................................100
Bastones
Ajustes [Apndice II]..................................................................140
Asentar contra el suelo
En un obstculo [Regla 13-4]..................................................60
Ligeramente [Regla 13-2] .......................................................59
Cambiar caractersticas de juego [Regla 4-2]...............................41
Cara [Apndice II]......................................................................147
Castigos
Aplicar material artificial [Regla 4-2b] ...................................38
Bastones en exceso [Regla 4-4]...............................................42
Bastones que no cumplen las especificaciones [Regla 4-1].....37
Cambiar las caractersticas de juego [Regla 4-2a]...................37
Compartir con el compaero [Regla 4-4b] ...................................39

169
Daados
Antes de la ronda [Regla 4-3c]................................................39
De forma diferente al transcurso normal
del juego [Regla 4-3b].............................................................38
En el transcurso normal del juego [Regla 4-3a] ......................38
Declarado fuera de juego [Regla 4-4c].........................................40
Desgaste y modificacin [Regla 4-1b]..........................................37
Diseo [Apndice II] ..................................................................139
Empuadura
Ayuda artificial para empuar [Regla 14-3]............................62
Especificaciones [Apndice II]..............................................143
Especificaciones [Apndice II]...................................................139
Inadecuado para jugar [Regla 4-3]................................................41
Largo [Apndice II]....................................................................140
Mximo nmero permitido [Regla 4-4a]......................................39
Muestras enviadas a la USGA [Regla 4] ......................................40
Obtener en prstamo o compartir [Regla 4-4b] ............................39
Reemplazarlo durante la ronda [Regla 4-3a] ................................38
Varilla [Apndice II] ..................................................................142
Bola baja juego por golpes [Definicin].............................................20
Castigos
Castigo de descalificacin [Regla 31-7]................................103
Efecto de otros castigos [Regla 31-8]................................... 104
Compaero ausente [Regla 31-2] ...............................................102
Orden de juego [Regla 31-5] ......................................................103
Registro de scores [Reglas 6-6d Nota 2, 31-4, 31-7]....45, 102, 103
Bola baja juego por hoyos [Definicin]..............................................20
Castigos

170
Castigo de descalificacin [Regla 30-3e]..............................101
Efecto de otros castigos [Regla 30-3f] ..................................101
Compaero ausente [Regla 30-3a]..............................................100
Mximo nmero de bastones [Regla 30-3b]...............................100
Orden de juego [Regla 30-3c].....................................................100
Bola daada
Inadecuada para jugar [Regla 5-3]................................................41
Bola en [Definicin de green].............................................................25
En condiciones anormales del terreno [Regla 25-1b]..............89
Levantar [Regla 16-1b, 21] ...............................................66, 82
Limpiar [Reglas 16-1b, 21, 22] ...................................66, 82, 87
Concesin del siguiente golpe [Regla 2-4]...................................34
Green equivocado
Alivio [Regla 25-3b] ...............................................................92
Definicin................................................................................25
Interferencia [Regla 25-3a]......................................................92
Hoyos de aireacin [Apndice I]................................................124
Indicar la lnea de putt [Regla 8-2b].............................................51
Impedimentos sueltos [definicin de impedimentos sueltos] .......26
Lnea de putt
Pararse a horcajadas sobre [Regla 16-1e]................................67
Posicin del caddie o compaero de bando [Regla 14-2]........62
Probar la superficie [Regla 16-1d] ..........................................67
Tocar [Regla 16-1a] ................................................................66
No embocada, juego por golpes [Regla 3-2].................................35
Obstrucciones inamovibles cercanas al
green [Apndice I]..............................................................117, 125
Prctica
Antes o entre rondas [Regla 7-1b]...........................................48

171
Durante la ronda [Regla 7-2].................................................49b
Probar la superficie [Regla 16-1d] ..........................................67
Reparar daos [Etiqueta, Regla 16-1c]..............................16, 67
Punto de alivio ms cercano [Reglas 24-2b, 25-1b] ...............86, 89
Reclamar antes de salir [Regla 2-5]..............................................34
Salir al terminar el juego del hoyo [Etiqueta]...............................14
Sobre cuelga [Regla 16-2] ............................................................67
Bola en juego (Definicin) ver bola, jugada; bola movida.................20
Bola provisional se convierte en [Regla 27-2b]........................... 96
Bola sustituta [Regla 20-4]...........................................................79
Bola enterrada
Alivio [Regla 25-2].......................................................................92
Regla Local [Apndice I]....................................................116, 122
Bola equivocada [Definicin].............................................................21
Bola baja
J uego por golpes [Regla 31-6]...............................................103
J uego por hoyos [Regla 30-3d]..............................................100
Golpes con
J uego por golpes [Regla 15-3b]...............................................65
J uego por hoyos [Regla 15-3a]................................................64
Tiempo utilizado en jugar, definicin de bola perdida.................21
Bola injugable
Alivio [Regla 28]..........................................................................97
Daada, inadecuada para jugar [Regla 5-3]..................................41
Bola movida [Definicin] Ver Levantar la bola.................................21
Al buscar
En obstculo de agua [Reglas 12-1, 14-6].........................57, 63
J ugar una bola en movimiento [Regla 14-5]............................63

172
No recuperable inmediatamente [Regla 18, nota 1] ................70
Una bola cubierta en un hazard [Regla 12-1]..........................57
Una bola en condiciones anormales
del terreno [Regla 12-1] ..........................................................57
Al quitar
Al reparar hoyos viejos o divots [Regla 16-1c].......................66
Impedimentos sueltos [Regla 23-1].........................................84
Marcador de bola [Reglas 20-1, 20-3a].............................75, 78
Obstrucciones movibles [Regla 24-1] .....................................85
Despus de tocar impedimentos sueltos [Regla 23-1] ..................84
Despus de tomar postura [Regla 18-2b]......................................71
Por el jugador
A propsito [Reglas 1-2, 18-2a]........................................32, 70
Accidentalmente [Regla 18-2a]...............................................70
Al medir [Regla 18-6] .............................................................71
Despus de tocar impedimentos sueltos [Regla 23-1].............84
Despus de tomar postura [Regla 18-2b] ................................71
Durante la bsqueda
[Reglas 18-1, 18-2a, 18-3a, 18-4]......................................70, 71
Por otra bola [Regla 18-5] ............................................................71
Por un agente externo [Regla 18-1]..............................................70
Por un co-competidor [Regla 18-4] ..............................................71
Por un oponente
Durante la bsqueda [Regla 18-3a].........................................71
En juego de tres bolas [Regla 30-2a].......................................99
No durante la bsqueda [Regla 18-3b]....................................71
Bola perdida [Definicin]...................................................................21
Agua ocasional, terreno en reparacin, Etc. [Regla 25-1c]...........91
Condiciones anormales del terreno [Regla 25-1c]........................91
Consideracin al ritmo de juego [Etiqueta] ..................................14

173
En obstculo de agua [Regla 26-1] ..............................................93
En obstrucciones temporales inamovibles [Apndice I].............126
Obstruccin [Regla 24-3] .............................................................87
Procedimiento [Regla 27-1]..........................................................95
Bola provisional [Definicin].............................................................22
Abandonar [Regla 27-2c] .............................................................97
Consideracin al ritmo de juego [Etiqueta] ..................................14
Desde la mesa de salida [Regla 10-3]...........................................54
Regla local permitiendo jugar en obstculo de
agua [Apndice I] .......................................................................115
Se convierte en la bola en juego
[definicin de bola perdida, Regla 27-2b] ..............................21, 96
Bola, Ver Tomar postura; Bola dropeada; Bola levantada; Bola
perdida; Bola movida; Fuera de lmites; Colocar la bola; Bola
provisional, Segunda bola; Golpear la bola
Ayuda al juego [Regla 22-1] ........................................................87
Cambiada durante el juego de un hoyo [Regla 15-2]....................64
Daada, inadecuada para jugar [Regla 5-3]..................................41
Desviada o detenida:
En movimiento [Regla 19] ......................................................72
En reposo [Regla 18]...............................................................70
Ejercer influencia sobre [Regla 1-2].............................................32
En agua ocasional [definicin] .....................................................19
En obstculo de agua
Alivio [Regla 26-1] ................................................................ 93
En agua en movimiento [Regla 14-6]..................................... 63
Perdida o injugable despus de jugarse
desde [Regla 26-2b] ................................................................94

174
Reposa en el mismo obstculo despus de jugarse
desde [Regla 26-2a].................................................................94
Enterrada
Alivio [Regla 25-2] .................................................................92
Regla Local [Apndice I] ............................................. 116, 122
Equivocada [Definicin.]..............................................................21
Bola baja, juego por hoyos [Regla 30-3d].............................100
Bola baja, juego por golpes [Regla 31-6]............................. 103
Golpear una [Regla 15-3]........................................................64
Tiempo empleado en jugar, definicin de bola perdida...........21
Injugable
Daada, inadecuada para jugar [Regla 5-3].............................41
Procedimiento [Regla 28]........................................................97
Intencin de golpearla [Regla 14-1] .............................................61
Limpiar [Regla 21] .......................................................................82
Por el jugador, a propsito [Regla 18-2a]................................70
Por un oponente [Regla 18-3]..................................................71
Tocada
Bunker [Definicin] Ver Obstculos..................................................22
Bola injugable en [Regla 28]........................................................97
Punto de alivio ms cercano [Reglas 24-2b, 25-1b] .............. 86, 89
Regla local, piedras en [Apndice. I]..........................................124
Caddie [Definicin] Ver equipo.........................................................22
Atender el asta-bandera [Regla 17] ............................................. 72
Bola movida por [Reglas 18-2, 18-3, 18-4]............................70, 71
Infringir una Regla por [Regla 6-4]..............................................43
Posicin del [Regla 14-2] .............................................................62
Uno por jugador [Regla 6-4].........................................................43

175
Caddie delantero [Definicin] ............................................................23
Definicin de agente externo........................................................19
Campo [Definicin] ver terreno en reparacin...................................23
Agua ocasional [definicin de agua ocasional].............................19
Cuidado de [Etiqueta]...................................................................15
Definicin de lmites y mrgenes [Regla 33-2a] ........................108
Injugable [Regla 33-2d]..............................................................108
Prioridades en [Etiqueta] ..............................................................15
Campo injugable
Decisin del Comit [Regla 33-2d] ............................................108
Carros de golf
Reglamentacin local [Etiqueta]...................................................15
Castigo
Castigo general
J uego por golpes [Regla 3-5]...................................................36
J uego por hoyos [Regla 2-6] ...................................................35
De descalificacin; cancelar, modificar o
imponer [Regla 33-7]..................................................................110
Dejado sin efecto al cancelar la ronda en juego
por golpes [Regla 33-2d]............................................................108
Dejar sin efecto
Por acuerdo [Regla 1-3] ..........................................................32
Por una Regla local [Regla 33-8b] ........................................110
Reportar al oponente o Anotador [Reglas 9-2, 9-3]................51, 52
Tiempo lmite para imponer
J uego por golpes [Regla 34-1b].............................................111
J uego por hoyos [Regla 34-1a]..............................................111
Csped

176
Cortado, colocado en posicin [Regla 13-2].................................59
Chipping
Prctica antes de la ronda [Regla 7-1b] ........................................48
Co-competidor [Definicin] ...............................................................23
Atender el asta-bandera [Regla 17] ..............................................72
Bola en movimiento que golpea a [Regla 19-4] ...........................74
Bola movida por [Regla 18-4]......................................................71
Dudas de procedimiento [Regla 3-3a] ..........................................35
Examinar la bola [Regla 5-3]....................................................... 41
Identificar la bola [Regla 12-2].....................................................58
Reclamacin sobre bola inadecuada
para jugar [nota a la Regla 5-3] ....................................................41
Colocacin preferente
Decisin del Comit [Apndice I] ..............................................116
Regla local [Apndice I].............................................................123
Colocar la bola
Al dropearse o colocarse la bola est en juego [Regla 20-4] ........79
En el punto de donde se movi [Regla 20-3a]..............................78
Incorrectamente sustituida, dropeada o colocada [Regla 20-6] ....80
Lie original alterado [Regla 20-3b] ..............................................78
Movida accidentalmente [Regla 20-3a]........................................78
No se queda en reposo en un punto [Regla 20-3d] .......................79
Procedimiento al reanudar el juego [Regla 6-8d] .........................47
Punto no determinable [Regla 20-3c]...........................................79
Comit [Definicin] Ver Condiciones................................................23

177
Condiciones de la competencia
[Regla 33-1, Apndice I] ....................................................107, 130
Construccin declarada como parte integral del campo
[definicin de obstruccin, Regla 33-2a]..............................29, 108
Decisin
De empates [Regla 33-6, Apndice I] ............................110,136
Final [Regla 34-3] .................................................................112
Definir
rea de prctica [Regla 33-2c]..............................................108
Lmites y mrgenes del campo
[Regla 33-2, Apndice I]...............................................108, 115
Obstculos de agua [definicin de obstculos de agua y
obstculos de agua lateral] ......................................................28
Obstrucciones movibles se convierten en inmovibles
[definicin de obstruccin]......................................................29
Extender la ronda estipulada en match play para decidir
un empate [Regla 2-3] ..................................................................33
Obligaciones y facultades [Regla 33].........................................107
Prevenir el juego lento [Regla 6-7, nota 2]...................................45
Reglamento de prctica [Reglas 7-1, 7-2 notas] .....................48, 49
Reglas locales hechas por [Regla 33-8a, Apndice I].........110, 115
Salidas y grupos [Reglas 6-3, 33-3]......................................43, 107
Suma de scores y aplicacin de ventajas
[Reglas 6-6d nota 1, 33-5]....................................................45, 109
Suspensin del juego [Regla 6-8b]...............................................46
Tabla de ventajas [Regla 33-4]...................................................109
Compaero [Definicin].....................................................................23
Ausente
Bola baja en juego por golpes [Regla 31-2] ..........................102

178
Mejor bola y bola baja en juego por
hoyos [Regla 30-3a] ..............................................................100
Pedir consejo [Regla 8-1] .............................................................50
Posicin del [Regla 14-2] .............................................................62
Competencia contra bogey
Descripcin de [Regla 32-1].......................................................105
Registro de scores [Regla 32-1a]................................................105
Resultado por hoyo [Regla 32-1a]..............................................105
Competencias contra par
Compartir bastones [Regla 4-4b]..................................................39
Puntuacin [Regla 32-1a]...........................................................105
Registrar scores [Regla 32-1a]....................................................105
Competencias Stableford
Puntuacin [Regla 32-1b]...........................................................105
Registro de scores [Regla 32-1b]................................................105
Competidor [Definicin] ver co-competidor......................................23
Bola no embocada [Regla 3-2] .....................................................35
Dudas de procedimiento [Regla 3-3a] ..........................................35
Golpear bola en movimiento [Regla 19-2b] .................................73
J ugar fuera de la mesa de salida [Regla 11-4b] ............................56
J ugar fuera de turno [Regla 10-2c] ...............................................54
J ugar una bola equivocada [Regla 15-3b].....................................65
Rehusar cumplir las Reglas [Regla 3-4] .......................................36
Responsabilidades en el score [Regla 6-6] ...................................44
Concesin
Del siguiente golpe, hoyo o partido [Regla 2-4]...........................34

179
Condicin de una bola
Condiciones de la competencia [Apndice I] .............................130
Condiciones
Condiciones temporales [Apndice I].................................116, 122
Consejo en competencias por equipo [Apndice I].....................134
Decisin de empates [Apndice I]..............................................136
Especificaciones de la bola
Lista de bolas aceptadas [Apndice I]...................................131
Condicin de una bola [Apndice I] ..................................131
Establecidas por el Comit [Regla 33-1] ....................................107
Hoyos nuevos [Apndice I] ........................................................135
Prctica [Apndice I]..................................................................134
Responsabilidad del jugador de conocer [Regla 6-1] ...................42
Ritmo de juego [Apndice I] ......................................................133
Salidas [Apndice I] ...................................................................132
Suspensin del juego por situacin peligrosa [Apndice I]........133
Transportacin [Apndice I].......................................................135
Condiciones anormales del terreno [Definicin, Regla 25]..........23, 89
Alivio [Regla 25-1b].....................................................................89
Bola accidentalmente movida en [Regla 12-1] ............................57
Interferencia [Regla 25-1a] ..........................................................89
Punto de alivio ms cercano [Definicin].....................................30
Condiciones temporales
Decisin del Comit [Apndice I] ..............................................116
Consejo [Definicin] .........................................................................24
Durante la ronda estipulada [Regla 8-1].......................................50

180
En competencias por equipos [Apndice I] ...............................134
Cuadratura [Definicin] Ver golpe.....................................................24
Cuadratura anormal, interferencia con
Condicin anormal del terreno [Regla 25-1b excepcin]........89
Obstruccin inamovible [Regla 24-2b excepcin] ..................86
Construir una [Regla 13-3]...........................................................60
Evitar interferencia con las marcas en la mesa de
salida [Regla 11-2]........................................................................56
Fuera de la mesa de salida [Regla 11-1].......................................55
Fuera de lmites [definicin de fuera de lmites] ..........................24
Honestamente tomar [Regla 13-2]................................................59
Interferencia con
Condicin anormal del terreno [Regla 25-1a] .........................89
Obstruccin inamovible [Regla 24-2a]....................................85
Pararse a horcajadas o tocar la lnea de putt [Regla 16-1e] ..........67
Regla Local, Negar alivio por interferencia de [Regla 25-1a]......89
Decisiones. Ver Comit
Decisin final del rbitro [Regla 34-2].......................................112
Equidad [Regla 1-4]......................................................................33
Descalificacin. Ver Castigo de
Desvo accidental [Definicin].......................................................... 24
Bola accidentalmente desviada o detenida por un
agente externo [Regla 19-1]..........................................................72
Disputas
Protestas [Reglas 2-5, 34].....................................................34, 111
Sobre puntos no cubiertos por las Reglas [Regla 1-4]..................33
Distancia

181
Estimar o medir distancias [Regla 14-3].......................................62
Distribucin
Distribucin numrica [Apndice I] ...........................................137
J uego por hoyos [Apndice I].....................................................137
Divots
Reparar divots [Etiqueta]..............................................................15
Reponer [Regla 13-2] ...................................................................59
Dormie
Definicin [Regla 2-1]..................................................................33
Dropear la bola. Ver a travs del campo
Cerca de un punto especfico [Regla 20-2b].................................76
Crculos de dropeo [Apndice I].................................................129
El jugador debe hacerlo [Regla 20-2a] .........................................76
En juego [Regla 20-4]...................................................................79
En lugar equivocado [Regla 20-7]................................................80
Levantar la bola errneamente dropeada [Regla 20-6].................80
Re-dropear [Regla 20-2c] .............................................................77
Rueda y reposa
En una posicin con interferencia respecto de la condicin
de la que se tom alivio [Regla 20-2c]....................................77
Fuera de lmites, en un obstculo, ms acerca del hoyo,
Etc. [Regla 20-2c] ...................................................................77
Toca al jugador o su equipo [Regla 20-2a]...................................76
Dudas de procedimiento
J uego por golpes [Regla 3-3]........................................................38
J uego por hoyos [Regla 2-5].........................................................34
Empates

182
Extender la ronda estipulada para decidir empates,
juego por hoyos [Regla 2-3] .........................................................33
Recomendaciones, opciones [Apndice I]..................................136
Responsabilidades del Comit [Regla 33-6]...............................110
Empuadura. Ver bastones
Equidad
Decisin de disputas [Regla 1-4]..................................................33
Equipo [Definicin] ver bola..............................................................24
Ayudas artificiales [Regla 14-3]...................................................62
Bola movida por [Reglas 18-2a, 18-3, 18-4] ..........................70, 71
Bola movida por el durante su bsqueda en juego
por hoyos [Reglas 18-2a, 18-3b].............................................70, 71
Fuera de lmites [Definicin] Ver Obstrucciones...............................25
Bola dropeada rueda fuera de lmites [Regla 20-2c].....................77
Consideraciones para ritmo de juego [Etiqueta]...........................14
Cuadratura fuera de lmites [definicin de fuera de lmites].........24
Decisin del Comit sobre [Apndice I].....................................115
Objetos que definen
No son obstrucciones [definicin de obstrucciones] ...............29
Son fijos [Regla 13-2] .............................................................59
Procedimiento [Regla 27-1]..........................................................95
Golpe [Definicin] Ver Postura..........................................................25
Asistencia
Asistencia fsica [Regla 14-2] .................................................62
Ayudas artificiales [Regla 14-3]..............................................62
Bola daada como resultado de [Regla 5-3].................................41
Cancelar [Regla 10-1c].................................................................53

183
Golpear
Con una bola equivocada
Bola baja en juego por golpes [Regla 31-6] ..........................103
J uego por hoyos [Regla 15-3a]................................................64
J uego por golpes [Regla 15-3b]...............................................65
Mejor bola o cuatro bolas en juego
por hoyos [Regla 30-3d]........................................................100
Con una bola provisional [Regla 27-2b].......................................96
Conceder [Regla 2-4]....................................................................34
Consideraciones de seguridad [Etiqueta]......................................13
Desde fuera de la mesa de salida [Regla 11-4].............................56
Golpear la bola ms de una vez [Regla 14-4]...............................63
Hoyo empatado [Regla 2-2]..........................................................33
J ugar desde el sitio anterior [Regla 20-5] .....................................80
Mejor bola o bola baja en juego por hoyos [Regla 30-3d]..........100
Pedir consejo [Regla 8].................................................................54
Golpe de castigo [Definicin].............................................................25
Asta-bandera o a quien la atiende [Regla 17-3]............................69
Intencin [Regla 14-1]..................................................................61
La bola ms de una vez [Regla 14-4]............................................63
Golpes alternos [Definicin]...............................................................25
J uego por golpes [Regla 29-3]......................................................99
J uego por hoyos [Regla 29-2].......................................................99
Orden de juego [Regla 29-1] ........................................................98
Green [Definicin] Ver Obstculos; Impedimentos sueltos;
y Obstrucciones..................................................................................26
Green equivocado [Definicin] ..........................................................26

184
Alivio [Regla 25-3].......................................................................92
Definicin de Punto de alivio ms cercano...................................30
Grupo de tres [Definicin]..................................................................26
Orden de juego [Regla 29-1] ........................................................98
Grupos. Ver J uego por golpes
Honor [Definicin].............................................................................26
Determinacin [Reglas 10-1a, 10-2a].................................... 53, 54
Orden de juego [Etiqueta].............................................................14
Hora de inicio
Condicin que modifica el castigo
[nota a la Regla 6-3, Apndice I]..........................................43, 132
Responsabilidades del Comit [Regla 33-3, Apndice I] ...109, 132
Responsabilidades del jugador [Regla 6-3a].................................43
Hoyo [Definicin] Ver Lnea de juego, J uego por golpes..................26
Animal, hoyo excavado por un animal
de madriguera [Definicin]...........................................................19
Bola embocada
Desde la mesa de salida [Reglas 1-1, 15-1].......................32, 64
No embocada, juego por golpes [Regla 3-2] ...........................35
Bola que sobre cuelga [Regla 16-2] ........................................67
Colocar el asta-bandera [Etiqueta]................................................16
Concesin en juego por hoyos [Regla 2-4]...................................34
Daado [Regla 33-2b] ................................................................108
Determinar el score para un [Regla 3-3b].....................................36
Empatado [Regla 2-2]...................................................................33
Excavado por un animal de madriguera [Definicin]...................19
Ganador [Regla 2-1].....................................................................33

185
Hecho por el jardinero
[Definicin de terreno en reparacin]...........................................31
Nuevos hoyos para competencia
[Regla 33-2b, Apndice I] ..................................................108, 135
Nmero de hoyos en la ronda estipulada
[Definicin de ronda estipulada]...................................................30
Probar la superficie del green durante el
juego [Regla 16-1d]......................................................................67
Score equivocado [Regla 6-6d].....................................................45
Tiempo permitido para terminar [Regla 6-7, nota 2]....................45
Hoyo empatado [Regla 2-2] ...............................................................33
Hoyos de aireacin
Regla Local [Apndice I] ...........................................................124
Hoyos viejos
Reparacin [Regla 16-1c].............................................................67
Identificacin de la bola. Ver bola
Impedimentos sueltos [Definicin] Ver Obstculos;
y Obstrucciones..................................................................................26
Agua ocasional [definicin de agua ocasional].............................19
Alivio [Regla 23-1].......................................................................84
Bola que se mueve despus de tocar [Regla 23-1]........................84
En el green [definicin de impedimentos sueltos]........................26
Quitar
De la lnea de putt [Regla 16-1a].............................................66
En un hazard [Regla 13-4].......................................................60
Mientras la bola se encuentra en movimiento [Regla 23-1] ....84
Piedras en un bunker, Regla local [Apndice I]..................117, 124
Informacin equivocada

186
Cancelacin del tiempo lmite para una
reclamacin [Reglas 2-5, 34-1].............................................34, 111
Sobre el nmero de golpes efectuados [Regla 9-2].......................51
Informacin sobre el nmero de golpes efectuados
General [Regla 9-1] ......................................................................51
J uego por golpes [Regla 9-3]........................................................52
J uego por hoyos [Regla 9-2].........................................................51
Irregularidades en la superficie [Regla 13-2]......................................59
J ardinero
Hoyo hecho por, status de
[definicin de terreno en reparacin]............................................31
J uego de golf
Definicin [Regla 1-1]..................................................................32
J uego empatado
Decisin de empates [Regla 33-6]..............................................110
J uego lento
Castigo [Regla 6-7].......................................................................45
J uego por hoyos, modificacin al castigo [Regla 6-7, nota 2]......45
J uego por golpes, Ver Cuatro bolas juego por golpes; Castigos, Scores
Acordar jugar fuera de turno [Regla 10-2c]..................................54
Asta-bandera, atendida sin autorizacin [Regla 17-2]..................68
Castigos
Acuerdo para dejar sin efecto [Regla 1-3]...............................32
Castigo general [Regla 3-5].....................................................36
Descalificacin, decisin del Comit [Regla 33-7]...............110
Reportar al Anotador [Regla 9-3]............................................52
Tiempo lmite para imponer [Regla 34-1b]...........................111

187
Ganador [Regla 3-1].....................................................................35
Golpes con bola equivocada [Regla 15-3]....................................64
J uego lento, modificacin al castigo [Regla 6-7]..........................45
J ugar fuera de turno [Regla 10-2c] ...............................................54
Rehusar cumplir con las Reglas [Regla 3-4].................................36
Segunda bola [Regla 3-3b] ...........................................................36
Combinar con juego por hoyos [Regla 33-1]..............................107
Dudas de procedimiento [Regla 3-3a] ..........................................35
Grupos
Cambiar [Regla 6-3b]..............................................................43
Responsabilidad del Comit [Regla 33-3].............................109
Informacin sobre el nmero de golpes
efectuados [Regla 9-3]..................................................................52
J ugar desde fuera de la mesa de salida [Regla 11-4b] ..................56
J ugar desde un lugar equivocado [Regla 20-7c]...........................81
No embocar [Regla 3-2] ...............................................................35
Nuevos hoyos [Regla 33-2b, Apndice I]...........................108, 135
Orden de juego [Reglas 10-2a, 10-2c, 29-3].....................54, 60, 99
Ventajas [Regla 6-2b]...................................................................42
J uego por hoyos. Ver Mejor bola y Bola baja en juego por hoyos,
Castigos, Scores
Asta-bandera atender sin autorizacin [Regla 17-2].....................68
Bola jugada desde un lugar equivocado [Regla 20-7b] ................81
Bola movida por el jugador [Regla 18-2] .....................................71
Bola movida por el oponente
Durante la bsqueda [Regla 18-3a].........................................71
No durante la bsqueda [Regla 18-3b]....................................71

188
Castigos
Acuerdo para dejar sin efecto [Regla 1-3]...............................32
Castigo general [Regla 2-6].....................................................35
Descalificacin, a discrecin del Comit [Regla 33-7] .........110
Reclamaciones [Regla 2-5] .....................................................34
Reportar al oponente [Regla 9-2] ............................................51
Tiempo lmite para imponerlo [Regla 34-1a]........................111
Combinar con juego por golpes [Regla 33-1].............................107
Concesin del siguiente golpe, hoyo o partido [Regla 2-4]..........34
Desempate, arreglo para desempate
[Regla 2-3, Apndice I] ........................................................33, 136
Distribucin numrica general (Draw) [Apndice I]..................137
Ganador
Hoyo [Regla 2-1].....................................................................33
Partido [Regla 2-3]..................................................................33
Golpe con bola equivocada [Regla 15-3]......................................64
Hoyo empatado [Regla 2-2]..........................................................33
Informacin sobre el nmero de golpes
efectuados [Regla 9-2]..................................................................51
Informacin equivocada sobre el nmero de golpes
efectuados [Regla 9-2]..................................................................51
J uego lento [Regla 6-7].................................................................45
J ugar fuera de la mesa de salida [Regla 11-4a].............................56
Orden de juego [Reglas 10-1a, 29-2, 30-3c]...................53, 99, 100
Prctica
Antes o entre rondas [Regla 7-1a]...........................................48
Durante la ronda [Regla 7-2]...................................................49
Puntuacin [Regla 2-1].................................................................33
Reclamaciones [Regla 2-5]...........................................................34

189
Ritmo de juego [Etiqueta].............................................................15
Suspender el juego por acuerdo [Regla 6-8a]...............................46
Tres bolas en juego por hoyos, bola accidentalmente
desviada o detenida por un oponente [Regla 30-2b].....................99
Ventaja [Regla 6-2a].....................................................................42
J ugador
Bola movida
Accidentalmente [Regla 18-2a]...............................................70
A propsito [Reglas 1-2, 18-2a]........................................32, 70
Despus de tocar impedimentos sueltos [Regla 23-1].............84
Despus de tomar postura [Regla 18-2b] ................................71
Consideracin a otros jugadores [Etiqueta]..................................15
Examinar la bola [Regla 5-3]........................................................41
Identificar la bola [Regla 12-2].....................................................58
Reclamaciones [Regla 2-5]...........................................................34
Responsabilidad de jugar la bola
correcta [Reglas 6-5, 12-2] .....................................................44, 58
Levantar la bola. Ver Limpiar la bola, Punto de alivio ms cercano
A travs del campo, sin castigo [Reglas 5-3, 6-8c,
12-2,22, 24-1, 24-2b, 25-1b].....................41, 47, 58, 88, 85, 86, 89
Bola errneamente dropeada [Regla 20-6] ...................................80
Castigo [Reglas 5-3, 6-8c, 12-2, 18-2a, 20-1].......41, 47, 58, 70, 75
Condiciones que lo permiten [Regla 22] ......................................88
Cuando el juego se encuentra suspendido [Regla 6-8c]................47
De un lugar equivocado [Regla 20-6]...........................................80
Encima o dentro de una obstruccin movible [Regla 24-1]..........85
En el green [Regla 16-1b].............................................................66

190
En un bunker [Reglas 13-4, 24-2b (ii), 25-1b (ii)]............60, 86, 89
En un obstculo de agua [Regla 26-1, 26-2]...........................93, 94
Interferencia por condiciones temporales [Apndice I]..............116
Marcar antes de [Regla 20-1] .......................................................75
Para determinar su estado [Regla 5-3]..........................................41
Para identificacin [Regla 12-2]...................................................58
Lie de la bola. Ver bola
Limpiar la bola
Al tomar alivio de
reas ecolgicas [Apndice I]...............................................116
Bola injugable [Regla 28]........................................................97
Condiciones anormales del terreno [Regla 25-1] ....................89
Obstculo de agua [Regla 26-1] ..............................................93
Obstrucciones inamovibles [Regla 24-2] ................................85
Obstruccin movible [Regla 24-1]..........................................85
Obstruccin temporal [Apndice I].......................................126
Condiciones temporales, alivio [Apndice I]......................116, 122
Cuando est permitido y cuando no [Regla 21]............................82
En el green [Reglas 16-1b, 21, 22] .........................................66, 82
Lnea de juego [Definicin] Ver lnea de putt ...................................27
Evitar interferencia [Regla 11-2]..................................................56
Indicar
En el green [Regla 8-2b] .........................................................51
En otro lugar que no sea el green [Regla 8-2a] .......................50
Interferencia de [Reglas 24-2a, 25-1a]....................................85, 89
Interferencia de, Regla Local
Obstrucciones inamovibles cercanas al
green [Apndice I].........................................................117, 125
Obstrucciones temporales inamovibles [Apndice I]....117, 126

191
Mejorar [Regla 13-2]....................................................................59
Posicin del caddie o compaero de bando [Regla 14-2].............62
Lnea de putt [Definicin] Ver Lnea de juego...................................27
Indicar la lnea [Regla 8-2b].........................................................51
Pararse a horcajadas sobre [Regla 16-1e].....................................67
Posicin del caddie o compaero de bando [Regla 14-2].............62
Reparar hoyos viejos, divots y otros daos [Regla 16-1c]............66
Retirar impedimentos sueltos [Regla 16-1a].................................66
Tocar [Regla 16-1a]......................................................................66
Listado de bolas permitidas
Condiciones de la competencia [Regla 5-1, Apndice I]......40, 131
Lugar equivocado
Bola jugada desde
J uego por golpes [Regla 20-7c]...............................................81
J uego por hoyos [Regla 20-7b]................................................81
General [Regla 20-7a] ..................................................................80
Levantar una bola dropeada o colocada en [Regla 20-6]..............80
Marcador de bola
Movido
Accidentalmente [Regla 20-1]................................................ 75
Al levantar la bola [Regla 20-1]..............................................75
Al recolocar la bola [Regla 20-3a] ..........................................78
Al reparar el hoyo anterior o divots [Regla 16-1c]..................66
Despus de tocar impedimentos sueltos [Regla 23-1].............84
Marcas de la mesa de salida
Status de [Regla 11-2] ..................................................................56
Material apilado para su retiro
[definicin de terreno en reparacin]..................................................31

192
Medicin
Ayuda artificial [Regla 14-3]........................................................62
Bola movida al efectuar [Regla 18-6]...........................................71
Mejor bola juego por hoyos [Definicin] ...........................................27
Castigo
De descalificacin [Regla 30-3e] ..........................................101
Efecto de otros [Regla 30-3f]................................................101
Compaero ausente [Regla 30-3a]..............................................100
Mximo nmero de bastones [Regla 30-3b]...............................100
Orden de juego [Regla 30-3c].....................................................100
Mesa de salida [Definicin] Ver Honor..............................................27
Colocar la bola sobre un tee [Regla 11-1] ....................................55
Embocar con la misma bola [Regla 15-1].....................................64
Golpe anterior jugado desde [Regla 20-5]....................................80
J ugar bola provisional o segunda desde [Regla 10-3]...................54
J ugar fuera de [Regla 11-4] ..........................................................56
Mesa de salida equivocada [Regla 11-5] ......................................57
No embocar, corregir el error [Regla 3-2] ....................................35
Orden de juego
Grupo de tres o golpes alternos [Regla 29-1]..........................98
J uego por golpes [Regla 10-2a]...............................................54
J uego por hoyos [Regla 10-1a]................................................53
Pararse fuera para jugar la bola desde [Regla 11-1] .....................55
Prctica en o cerca
Antes o entre rondas [Regla 7-1b]...........................................48
Durante la ronda [Regla 7-2]...................................................49
Reclamar antes de jugar desde la siguiente [Regla 2-5] ...............34

193
Objetos artificiales
Definicin de obstruccin.............................................................29
Observador [Definicin].....................................................................27
Agente externo [definicin de agente externo].............................19
Obstculo de agua [Definicin] ver Obstculos.................................28
Obstculo de agua lateral [Definicin]...............................................28
Alivio [Regla 26-1].......................................................................93
Decisin del Comit [Apndice I] ..............................................115
Obstculos [Definicin] ver Obstrucciones........................................28
Bola en
Que puede ser dropeada o colocada en [Regla 13-4]...............60
Rueda dentro de, se acerca al hoyo, Etc. Debe ser
dropeada de nuevo [Regla 20-2c]............................................77
Bunkers [definicin de bunker] ....................................................22
Alivio de obstrucciones temporales [Apndice I]..........117, 126
Asentar el bastn en [Regla 13-4] ...........................................60
Buscar una bola cubierta en [Regla 12-1] ...............................57
Golpe anterior jugado desde [Regla 20-5]...............................80
Golpes efectuados con una bola equivocada [Regla 15-3]......64
Poner los bastones en [Regla 13-4] .........................................60
Prctica prohibida desde [Regla 7-2].......................................49
Obstculos de agua
Agua ocasional [Definicin de agua ocasional] ......................19
Alivio
Crculos de dropeo, Regla local [Apndice I]....................129
Opciones [Regla 26-1].........................................................93
Prohibido jugar desde obstrucciones
inamovibles [Regla 24-2] ....................................................85

194
Prohibido jugar desde condiciones anormales del
terreno [Regla 25-1] ............................................................89
Bola jugada desde, queda en reposo en el mismo obstculo
[Regla 26-2a]...........................................................................94
Bola jugada desde, se pierde o se declara injugable fuera del
obstculo [26-2b].....................................................................94
Bola provisional, Regla Local [Apndice I]..........................115
Buscar la bola sondeando el agua [Regla 12-1].......................57
Definicin................................................................................29
J ugar bola en movimiento en el agua [Regla 14-6].................63
Obstculo de agua lateral [Definicin de obstculo de agua
lateral] .....................................................................................28
Obstrucciones [Definicin] ver Obstculos, Impedimentos sueltos,
y Fuera de lmites
rea de swing [Reglas 24-1, 24-2a, Apndice I]..................85, 126
Bola perdida en [Regla 24-3]........................................................87
Decisin del Comit [Apndice I] ..............................................117
Inamovibles [Regla 24-2, Apndice I]..................................85, 117
Interferencia con el lie de la bola, cuadratura, lnea de juego
o de putt [Reglas 24-1, 24-2a, Apndice I]...........................85, 123
Movibles [Regla 24-1]..................................................................85
Obstruccin inamovible cerca del green [Apndice I]........117, 125
Quitar [Regla 13-4].......................................................................60
Regla Local
Crculos de dropeo [Apndice I] ...........................................129
Lneas de corriente y cables temporales [Apndice I]...117, 124
Obstruccin inamovible cerca del green [Apndice I] ..117, 125
Obstrucciones temporales inamovibles [Apndice I]....117, 126

195
Piedras en bunkers [Apndice I]....................................117, 124
Ranuras alrededor del green..................................................137
Tocar [nota a la Regla 13-4].........................................................60
Oponente
Atender el asta-bandera sin autorizacin [Regla 17-2].................68
Bola movida por [Regla 18-3]......................................................71
Reportar castigo a [Regla 9-2]......................................................51
Orden de juego
Consideraciones para otros jugadores [Etiqueta]..........................13
J uego por golpes [Regla 10-2]......................................................54
J uego por hoyos [Regla 10-1].......................................................53
Mejor bola y bola baja en juego por hoyos [Regla 30-3c]..........100
Provisional o segunda bola jugada desde la mesa de
salida [Regla 10-3]........................................................................54
Partido [Definicin] Ver Bandos........................................................29
Concesin [Regla 2-4]..................................................................34
Ganador [Regla 2-3].....................................................................33
Partido de tres bolas [Definicin].......................................................30
Bola accidentalmente desviada o detenida por un
oponente [Regla 30-2b] ................................................................99
Bola en reposo movida por un oponente [Regla 30-2a]................99
Partidos individuales [Definicin]......................................................29
Pasto
Cortes [definicin de terreno en reparacin].................................31
En o en el borde del bunker, no es obstculo
[definicin de bunker] ..................................................................22
Tocarlo

196
Al buscar e identificar la bola [Regla 12-1].............................57
Con el bastn en un hazard [nota a la Regla 13-4]..................60
Proteccin de los elementos [Regla 14-2] ..........................................62
Punto de alivio ms cercano [Definicin]...........................................30
A travs del campo [Reglas 24-2b, 25-1b] .............................86, 89
En el green [Reglas 24-2b, 25-1b]..........................................86, 89
En un bunker [Reglas 24-2b, 25-1b].......................................86, 89
Punto de referencia para redropear [Regla 20-2c(vii)] .................77
Reclamaciones
J uego por hoyos
Dudas o controversias [Regla 2-5] ..........................................34
Reclamaciones y castigos [Regla 34-1a]...............................111
J uego por golpes, reclamaciones y castigos [Regla 34-1b].........111
Reglas [Definicin] ver castigo..........................................................30
Autorizacin para modificar [Apndice I]..................................115
Dejar sin efecto
Decisin del Comit [Regla 33-1].........................................107
Por acuerdo [Regla 1-3] ..........................................................32
Infringir, castigo general
J uego por golpes [Regla 3-5]...................................................36
J uego por hoyos [Regla 2-6] ...................................................35
Puntos no cubiertos [Regla 1-4]....................................................33
Rehusar cumplir, juego por hoyos [Regla 3-4].............................36
Responsabilidades del jugador [Regla 6-1] ..................................42
Tres bolas, mejor bola y bola baja en juego por hoyos
[Regla 30-1]..................................................................................99
Reglas de invierno
Decisin del Comit [Apndice I] ..............................................116

197
Reglas locales, ver ejemplos de Reglas locales
Adoptar [Apndice I, Parte B]....................................................115
reas ecolgicas [Apndice I]....................................................116
Bola enterrada [Apndice I]........................................................116
Cables temporales [Apndice I]..................................................129
Crculos de dropeo, uso de [Apndice I] ....................................129
Colocacin preferente y Reglas de invierno [Apndice I]..116, 123
Condonar castigos [Regla 33-8b] ...............................................110
Conflicto con las Reglas de Golf [Regla 33-8]...........................110
Hoyos de aireacin [Apndice I]................................................124
Negar alivio de interferencia en el cuadratura por condicin
anormal del terreno [Regla 25-1a]................................................89
Obstruccin inamovible cerca del green [Apndice I]................125
Obstrucciones temporales [Apndice I]......................................126
Piedras en bunkers [Apndice I].................................................124
Prohibido jugar
Desde terreno en reparacin [definicin de terreno en
reparacin, Apndice I]...................................................31, 118
Desde un rea ecolgica [definicin de terreno en
reparacin y de obstculo de agua]....................................31, 28
Proteccin a rboles jvenes [Apndice I]..................................121
Punto de alivio ms cercano [Regla 24-2b Nota 3].......................86
Responsabilidad del Comit [Regla 33-8a, Apndice I].....110, 115
Terreno en reparacin, juego prohibido desde [Apndice I].......118
Retraso de juego
Castigo [Regla 6-7].......................................................................45
Retraso indebido. Ver juego lento

198
Ritmo de juego
Al buscar una bola [Etiqueta] .......................................................13
Prevenir el juego lento [Regla 6-7, nota 2, Apndice I]........45, 133
Ronda estipulada [Definicin]............................................................31
Ayudas artificiales y equipo inusual, uso durante [Regla 14-3] ...63
Bastones
Cambiar sus caractersticas de juego [Regla 4-2a]..................37
Daados [Regla 4-3]................................................................40
Caminar durante, condiciones de la competencia [Apndice I]..135
Consejo durante [Regla 8-1].........................................................50
Extensin para decidir empates en juego por
hoyos [Regla 2-3] .........................................................................33
Nmero mximo permitido [Regla 4-4a]......................................39
Tiempo permitido para jugar [Regla 6-7, nota 2] .........................45
Score equivocado
De un hoyo [Regla 6-6d] ..............................................................45
Scores
Bola baja en juego por hoyos [Regla 31-4] ................................102
Determinacin al jugarse dos bolas en juego
por hoyos [Regla 3-3b].................................................................36
Modificaciones prohibidas despus de entregar la
tarjeta [Regla 6-6c].......................................................................45
Responsabilidades del Anotador
[Reglas 6-6a, 31-4, 32-1b]............................................44, 102, 105
Responsabilidades del Comit [Regla 33-5]...............................109
Responsabilidades del jugador
[Reglas 6-6b, 6-6d, 31-4]......................................................44, 102

199
Score equivocado [Regla 6-6d].....................................................45
Segunda bola
Desde la mesa de salida [Regla 10-3]...........................................54
Determinar el score del hoyo [Regla 3-3b]...................................36
J ugada al existir dudas de procedimiento [Regla 3-3] ..................37
Seguridad
Consideraciones [Etiqueta]...........................................................12
Simulacin de golpe
Evitar daos al campo [Etiqueta]..................................................15
No es practicar [Regla 7-2, nota 1]...............................................49
Spikes. Ver Zapatos de golf
Suspensin del juego
Decisin del Comit [Regla 33-2d] ............................................108
Procedimiento para los jugadores [Regla 6-8b]............................46
Tabla numrica
Determinar lugares en [Apndice I]............................................137
Tabla numrica general
Determinar lugares en [Apndice I]............................................137
Terreno en reparacin [Definicin] ....................................................31
Alivio [Regla 25-1].......................................................................89
Bola dentro de, movida durante la bsqueda [Regla 12-1]...........57
Definido por el Comit [Regla 33-2a]........................................108
J uego prohibido desde [Apndice I]...........................................118
Material apilado para su retiro, status de
[definicin de terreno en reparacin]............................................31
Regla Local, crculos de dropeo [Apndice I] ............................129

200
Tocar la bola, Ver Bola
Tomar postura
Determinacin del punto de alivio ms cercano...........................31
Tomar postura [Definicin] Ver Cuadratura.......................................32
Bola movida despus de tomar postura [Regla 18-2b] .................71
Incurrir en golpe de castigo [Regla 18-2b] .................................. 71
Tocar la lnea de putt [Regla 16-1a]]............................................66
Tormenta elctrica
Situacin peligrosa [Apndice I] ................................................133
Suspensin del juego [Regla 6-8a] ...............................................46
Transportacin
Caminar durante la ronda estipulada, condiciones de la
competencia [Apndice I]...........................................................135
Ventajas
Aplicarlas, responsabilidad del Comit [Regla 33-5].................109
J uego por hoyos [Regla 6-2a].......................................................42
J ugar con una ventaja equivocada
Con conocimiento en juego por golpes [Regla 34-1b] ..........111
J uego por golpes [Regla 6-2b].................................................42
J uego por hoyos [Regla 6-2a]..................................................42
Responsabilidad del jugador [Regla 6-2]......................................42
Tabla de ventajas [Regla 33-4]...................................................109
Zapatos de golf, spikes
Reparar daos causados por [Etiqueta].........................................14

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