MINESIGHT IMPLICIT MODELER: LA EVOLUCIN EN MODELADO
Por Mark Gabbitus, gerente de desarrollo de negocios regionales: Perth
Resumen La reputacin de todo gelogo depende de la calidad de sus modelos geolgicos, que son la base para toda futura actividad de modelado, clculo de reservas, diseo y planificacin que se realice en la mina. Es esencial contar con las herramientas adecuadas para crear ese modelo y el novedoso MineSight Implicit Modeler est diseado para facilitar esta tarea.
MineSight Implicit Modeler construye modelos de manera implcita a partir de sondajes, de polgonos/polilneas diseados explcitamente, o de una combinacin de ambos mtodos. Los gelogos tienen la libertad de generar con rapidez varios modelos, probar teoras y, en general, dedicar su tiempo a ser gelogos.
Este taller realizar una presentacin de las caractersticas y funciones de esta herramienta nueva y poderosa y demostrar algunas aplicaciones prcticas utilizando ejemplificaciones y datos del mundo real.
Introduccin El mtodo de modelado implcito consiste en adecuar matemticamente una superficie respecto de una serie de puntos de datos conocidos. Este proceso de ajuste implica interpolar dicha superficie entre esos puntos. Este mtodo se denomina Funcin de Base Radial o RBF. Es distinta de las tcnicas estndar explcitas que se vienen utilizando hasta ahora en MineSight (como por ejemplo la triangulacin de superficies o la herramienta de enlace Linker) que generan tringulos planos entre puntos de datos conocidos. Estas tcnicas utilizan el mtodo de Triangulacin de Delaunay, que maximiza el ngulo menor de todos los ngulos de los tringulos que forman parte de esa operacin, a fin de evitar ngulos cerrados.
Los mismos datos de entrada modelados con el mtodo de Delaunay a la izquierda y con el mtodo RBF a la derecha. Si bien la forma general se conserva, el mtodo RBF produce una superficie ms suavizada.
NOTA: Funcin de base radial - Advertencia: Contenido cientfico.
Funcin de base radial (RBF), mtodo matemtico utilizado para el Modelado Implcito, toma un conjunto de puntos P = {xi,yi,zi,di} con distancias positivas o negativas N, donde xi,yi,zi son coordenadas del punto pi, y di es una distancia donde:
di = 0 punto pi se ubica sobre la superficie deseada di < 0 punto pi se ubica dentro de la superficie deseada di > 0 punto pi se ubica fuera de la superficie deseada
MineSight Implicit Modeler (MSIM) utiliza funciones de base radial (RBF) para ajustar una superficie respecto de los datos de entrada. La funcin RBF utilizada se define como:
RBF(p) =
Donde cada wi es un coeficiente que debe calcularse. K(r) se conoce como funcin kernel y opera sobre las distancias eucldeas entre puntos. Es decir, r = |pi pj|.
Las opciones de kernel disponibles en MSIM son:
Biharmonic: K(r) = r Thin Plate Spline: K(r) = r2log(r)
La forma de la superficie ajustada vara de acuerdo con la opcin elegida.
Adecuar la funcin RBF es bsicamente resolver la ecuacin matriz:
Aw = d
Donde:
A es una matriz N x N con Aij = K(|pi pj|) d = el conjunto de valores de distancia di w = los coeficientes a resolver; por ejemplo wi
Informacin sobre tipos de superficie y funciones de modelado actualmente en MineSight.
Existen cuatro tipos bsicos de superficies en MineSight; superficies de triangulacin, slidos de triangulacin, grandes superficies cuadriculadas y modelos de superficie.
MineSight ofrece una diversidad de mtodos para construir superficies y slidos de triangulacin, y estas funciones siguen siendo importantes en el mundo posterior al modelado implcito. Las superficies de triangulacin creadas con mtodos tradicionales todava constituyen la mejor opcin para diseo de tajos cuando se prefieren las superficies planas en lugar de las suavizadas. Asimismo, los slidos de triangulacin que genera Linker suelen ser la mejor solucin para formas de desarrollos subterrneos. Todas las herramientas de triangulacin actuales son bien sistemas de enlace punto a punto y no interpoladores. Las interpolaciones siempre debe realizarse agregando puntos manualmente.
Los grandes objetos cuadriculados (LGO) se diferencian de las triangulaciones porque el origen, tamao y alcance de la cuadrcula determinan la forma de la superficie. Definen superficies 2D y la elevacin del centroide se calcula a partir de los puntos de entrada conocidos, aplicando uno de los tres mtodos de interpolacin (punto ms prximo de la cuadrcula, vecino ms cercano y octante). La mayor ventaja que ofrece un LGO respecto de una triangulacin o modelo de superficie es el tamao del archivo. Puede almacenar una cuadrcula de hasta 2.000 millones x 2.000 millones de puntos.
Los modelos de superficie se asemejan ms a los LGO que a triangulaciones, pero se basan en un PCF. Los beneficios ms importantes que ofrece un modelo de superficie son la posibilidad de almacenar varios valores por nodo de cuadrcula y de efectuar clculos matemticos complejos. Tambin permite interpolar superficies con el procedimiento Pdhgrd.dat de MSBasis.
Las triangulaciones realizadas con las opciones en Triangulate Surface siguen siendo las preferidas cuando se trabaja con superficies de tajos. Los LGO son la mejor alternativa para crear topografas a partir de datos en LiDAR. Se aconseja el uso de modelos de superficie para resultados de optimizacin y clculos de superficie.
MineSight Implicit Modeler El modelador implcito de MineSight se convertir en la opcin preferida para crear superficies y slidos para modelos geolgicos. La posibilidad de trabajar con datos de sondeos sin procesar y con una intervencin mnima por parte del usuario para obtener una superficie final resultar un aporte invalorable para los gelogos que usan MineSight.
Dilogo Input, Sample Sites En Implicit Modeler, desde este dilogo se puede acceder a datos de sondaje y sitios de muestreo almacenados en MineSight Torque y usarlos. Primero, debe conectarse a una base de datos MSTorque ya creada.
Luego, hay que definir la conversin y mtodo desurvey que se necesita. La opcin ms importante de este dilogo es el mtodo de clculo de intervalos que se establece en Intercept Calculation. Existen tres mtodos para generar en la superficie los puntos conocidos a partir de los sondajes: Top, Bottom y Top and bottom.
El mtodo Top and Bottom se utiliza para definir slidos a partir de sondajes. Busca y utiliza los puntos superior e inferior de intervalos dentro de un dominio en un sondaje. Los mtodos Top o Bottom buscan exclusivamente el extremo superior o el inferior de los puntos del dominio en un pozo. Este mtodo es necesario para yacimientos estratificados. El programa detecta la repeticin de un estrato en la perforacin e interpreta que se encuentra plegado y no que se trata de una falla. En tal caso, el primer punto donde se corta el segundo intervalo ser el punto inferior, es decir superior/inferior, inferior/superior y as sucesivamente.
NOTA: Si el estrato presenta una falla, se debe cambiar el cdigo de estrato para cada bloque de falla.
Luego, desde Filter, debe indicar el filtro que desea utilizar. Esta funcin acepta valores enteros, como los de abajo, o puede elegir un rango de datos reales (por ejemplo mayor que 1.5g/t) para obtener slidos de ley en 3D.
Dilogo Input, Polylines/Polygons Esta opcin permite trabajar con polilneas/polgonos y se puede utilizar junto con sondajes o en forma separada. Cuando se emplea con sondajes se puede refinar la forma del slido o de la superficie final digitalizando algunas polilneas o polgonos en vista de seccin:
La primera imagen de arriba muestra el slido creado a partir de un valor entero directamente desde sondajes. No me gust la protuberancia sobre la izquierda, entonces digitalic el polgono y algunos puntos en seccin, utilizando como gua el primer slido. Con estos datos adicionales se cre el primer slido que se muestra abajo. La imagen final presenta los dos slidos superpuestos para poder observar la diferencia:
Los polgonos y polilneas generados manualmente tambin pueden emplearse de manera independiente para crear superficies, y creemos que este ser el principal uso de esta herramienta.
No es necesario redefinir ni digitalizar los polgonos y las polilneas en alguna orientacin particular para poder utilizarlos en esta funcin. Adems ya no es necesario densificar los objetos. De hecho, muchas veces cuanto menos puntos sean, mejor. Es posible seleccionar datos de varios objetos y a partir de ellos el programa crear una superficie o un slido nicos. Tambin se puede seleccionar cada objeto de manera separada y crear un slido nico.
Dilogo Input, RBF La funcin de base radial (RBF) que genera la herramienta se puede guardar como un archivo de salida, con los resultados del procesador de clculos, que puede ser utilizado como nuevo dato de entrada para esta herramienta. Este es un buen mtodo para generar varias superficies con distintas resoluciones sin tener que ejecutar nuevamente los clculos RBF.
Dilogo Control, Kernel Hay dos ncleos informticos (llamados Kernels) para el algoritmo RBF que emplea MSIM: Biharmonic que es funcin armnica de dos variables y Thin Plate Spline que aplica una curva de capa delgada. La eleccin del Kernel queda a criterio del usuario y muchas veces es cuestin de prueba y error para ver cul es el que mejor responde a sus datos. Biharmonic suele ser ms rpido y es una buena opcin para realizar una prueba rpida con algunos datos antes de crear una superficie ms detallada con Thin Plate Spline.
Dilogo Control, Off Section Points Uno de los requisitos ms importantes de la funcin de base radial son los puntos conocidos de desvo de la distancia que, junto con los puntos sobre superficie, controlan el proceso de generacin de la superficie. Los puntos de desvo pueden ser internos, externos o una combinacin de ambos. Estos puntos fuera de seccin se generan automticamente para sondajes y polgonos, ya que resulta fcil definir el concepto de interno/externo, pero en el caso de polilneas se necesita la intervencin del usuario. Para generarlos automticamente es importante la distancia empleada, que cuanto menor sea, mejor; ya que no queremos que los puntos internos sobresalgan del polgono, en especial en vetas y filones estrechos.
Antes de generar la superficie, se puede obtener una vista previa de los puntos creados, para asegurarse de que no hay errores:
No se necesitan puntos de desvo para cada punto de entrada. De hecho, demasiados puntos de desvo hacen que la herramienta sea ms lenta. Para polgonos, se puede elegir el espaciado entre los puntos. El valor seleccionado afectar levemente la forma de la superficie por lo que es necesario intentar varias veces cuando se comienza a trabajar con esta herramienta. Tambin es posible comprobar la presencia de polgonos coplanares (o en forma de anillos o donas). La tolerancia coplanar se puede ajustar manualmente segn se requiera.
Si los datos de entrada de polilneas pueden definirse por una direccin ortogonal (este, norte o elevacin) entonces simplemente utilice alguna de las opciones desplegables o, alternativamente, puede aplicar un conjunto de cuadrculas definidas segn el rumbo general de sus datos.
En casos extremos puede que necesite generar puntos de desvo y cargarlos manualmente. El mejor mtodo para hacerlo es desde Polyline->Extrude o con las funciones de desvo. Es necesario que estos puntos se ubiquen a una distancia conocida respecto de los datos originales para que funcionen. En la herramienta, se puede definir la distancia de desvo mediante el nombre del elemento o material o tambin, escribiendo la distancia utilizada.
Dilogo Output, Surface Options La RBF creada con esta herramienta es una superficie perfecta que modela la forma con exactitud. Lamentablemente, no podemos visualizar el archivo directamente, por lo tanto se debe convertir la RBF en una superficie de triangulacin. Esto significa que tenemos que definir el tamao de las caras del tringulo que deseamos utilizar para esa conversin. Esto lo decide el usuario y su eleccin puede tener un efecto importante sobre el tamao (y consecuentemente sobre la practicidad) de la superficie
resultante. Para definir esta resolucin se utiliza un cubo y, como es de esperar, un cubo de gran tamao resultar en una superficie menos refinada aunque con un archivo de menor tamao. Un cubo pequeo se ver ms atractivo pero tendremos un archivo ms grande. El nmero de tamao que elija tambin depende de los datos de entrada. Si el slido tena apenas unos metros de extensin, sera lgico utilizar un cubo de 0,5m, pero si se trata de un yacimiento de prfidos de cobre de gran tamao, necesitar pensar en trminos de decenas de metros. La distancia entre los puntos de entrada es en general una buena gua y a base de prueba y error el usuario aprender cul es la mejor manera de resolverlo.
NOTA: Una pregunta muy comn es: la superficie respeta los intervalos de mi sondaje? La respuesta es: no siempre pero la respetar con bastante precisin si se trabaja con el tamao correcto de cuadrcula de salida: 1. Cuando digo "bastante precisin" normalmente hablamos en trminos de milmetros. Teniendo en cuenta eso, importa? La respuesta es no. Creamos slidos de dominio forzados sobre los puntos para asegurar que se utilice la ley del compsito en la interpolacin de los bloques dentro de un mismo dominio. Esto no se modificar si el slido se encuentra o no pegado a los intervalos. Con estos slidos se codifican o identifican los compsitos y el modelo; y en vista de la resolucin milimtrica no se producir ningn cambio en la seleccin de la muestra. 2. Sin embargo, observar una diferencia importante en el volumen del dominio al trabajar con estas superficies en lugar de hacerlo con superficies enlazadas de forma manual. Pensmoslo de esta manera: cuando construimos modelos explcitos, los gelogos dedican mucho tiempo para digitalizar polgonos o polilneas suavizadas en secciones pero luego enlazan esas secciones con lneas rectas. MSIM suavizar tambin en 3D y as el volumen que se logra es ms real.
Por su propia naturaleza, una RBF construye formas slidas, por lo tanto si sus datos corresponden a una superficie deber impedir el slido recortando el resultado. El mtodo por defecto consiste en recortar la superficie resultante segn la extensin de los datos de entrada. No obstante, el usuario puede personalizar este procedimiento a fin de asegurar que la superficie creada sea lo suficientemente grande como para abarcar el modelo de minado o que pueda aplicarse como lgica booleana en otras superficies. Existen cuatro mtodos para extender la superficie:
1. Se puede rellenar el alcance de los datos de entrada en todas las direcciones aplicando una distancia definida. 2. Tambin se puede definir un conjunto personalizado de coordenadas XYZ para extrudir la superficie. 3. La funcin Project Extents puede aplicarse para controlar esa extrusin, o 4. Model Extents es la otra opcin posible. En vista de las limitaciones en el tamao de archivo impuestas al utilizar un cubo regular para construir la superficie y la posibilidad de que se exija una resolucin fina, es posible que deba usar un cubo pequeo para una superficie grande. Pero se obtendrn muchas caras de tringulos realmente
innecesarias. Podemos simplificar la superficie resultante sobre la marcha (utilizando la misma lgica que en Surface->Simplify) para obtener un archivo ms manejable.
A veces no es posible resolver la ecuacin RBF con los datos provistos. Pero an as se puede generar la superficie ya que sirve para indicar dnde est el problema.
Dilogo Output, Files Desde aqu se establecen los archivos de salida; actualmente hay dos posibles en MSIM. El primero es una superficie triangulada en un objeto geomtrico, y el segundo es la RBF de su modelo.
Dilogo Summary Este cuadro de dilogo ofrece una vista instantnea de la configuracin aplicada en las distintas ventanas.
Dilogo Log Messages Este dilogo presenta la informacin actualizada sobre lo que est realizando la herramienta mientras realiza el proceso de construccin de la superficie (al presionar Apply). Muestra cunto tiempo ha demandado realizar determinada operacin (por ejemplo cunto tiempo demor la RBF, luego cunto tard la generacin de la superficie), junto con los errores que se hubieran presentado.
Algunas aplicaciones prcticas Los siguientes son ejemplos simples pero grficos de cmo puede utilizarse ahora MineSight Implicit Modeler. Para obtener ms informacin o sugerencias de aplicacin de MineSight Implicit Modeler en su operacin, comunquese con la oficina local de asistencia tcnica.
MODELADO DE ROCAS DURAS La metodologa explcita tradicional para crear un modelo geolgico en yacimientos de roca dura supone que el gelogo realice la digitalizacin manual de polgonos en secciones 2D. Normalmente, fuerza los nodos del polgono en los intervalos del sondaje e interpola manualmente los nodos entre intervalos para generar formas suavizadas. Luego utiliza la herramienta Linker Tool para unir estos polgonos formando una superficie, con nodos fuertes para el control de superficie, subcadenas para trabajar bifurcaciones y la herramienta de extrusin para cerrar los extremos del objeto, entre otras funciones. Completar este proceso puede llevarle horas, das, incluso semanas y generalmente implica crear un modelo nico que se edita solo cuando es absolutamente necesario. Adems, las interpretaciones que distintos gelogos hacen de los datos suelen diferir mucho entre s lo cual aporta una gran subjetividad al modelo.
Con MineSight Implicit Modeler, podemos reducir el tiempo requerido, producir modelos con mayor rapidez e interpolar la superficie entre secciones, algo que no es posible con el mtodo explcito tradicional. Un modelo implcito verdadero se construye directamente a partir de datos de sondajes. Sin embargo, se supone que muchos gelogos querrn agregar al modelo cierto grado de control o de datos explcitos.
Tambin es posible utilizar el modelo implcito original como plantilla para modelado explicito de secciones y luego aplicar MineSight Implicit Modeler para crear el slido definitivo; aunque, como se ver, en muchos casos esto no ser necesario.
El volumen de datos que deben ingresarse manualmente en MineSight Implicit Modeler (si hubiera) depende de varios factores: por ejemplo, la etapa de desarrollo del modelo en la que se encuentre, la cantidad/espaciado de datos disponibles y el conocimiento que el gelogo tenga del yacimiento. A base
de prueba y error puede descubrir que apenas unos pocos puntos digitalizados en seccin pueden modificar el modelo de manera significativa y as obtener el resultado deseado.
En el siguiente ejemplo, analizaremos un conjunto sencillo de sondajes y lo modelaremos con el mtodo explcito, luego con el implcito y finalmente se crear un hbrido. Todos los slidos se construyeron utilizando un cubo de 20m y el kernel Thin Plate Spline.
La creacin del modelo explcito exigi generar manualmente polgonos cerrados que se redefinieron para asegurar su coherencia en todos los extremos y direcciones. Este proceso puede demandar algo de tiempo pero en el ejemplo llev 20 minutos.
El prximo paso es la utilizacin de la herramienta Linker Tool para crear una malla en el slido. Esto puede tambin demandar mucho tiempo. En este ejemplo, exigi unos 10 minutos.
Si se parte de polgonos modelados de manera explcita y aplicamos MineSight Implicit Modeler para crear el slido, se obtiene la imagen a continuacin. Y solo se tarda tres segundos!
La siguiente figura muestra el slido resultante a partir de un modelo implcito real, generado solo con datos de sondajes. Esta operacin demand dos segundos.
Finalmente, se pueden combinar datos de sondajes y de modelado explcito para crear un slido. Agregar puntos de control manualmente solo tom un minuto y nuevamente, solo demand dos segundos reconstruir el slido.
Tal como se puede ver en las imgenes, los slidos generados con MineSight Implicit Modeler no son muy diferentes entre s; la gran diferencia est en el tiempo empleado: 50 minutos para crear el modelo explcito y dos segundos para el modelo implcito. A medida que los gelogos ganen experiencia en el manejo de MineSight Implicit Modeler, se prev que gradualmente pasarn del modelo explcito al trabajo con modelos implcitos creados con datos explcitos, y luego al modelo implcito verdadero o a una combinacin de modelo implcito con cierto grado de control por parte del usuario.
Modelado de estratos Los desafos que enfrentan los gelogos y otros usuarios de las herramientas estratigrficas de MineSight que trabajan en yacimientos de carbn son muy diferentes a los que enfrentan los que operan con rocas duras. Los mtodos tradicionales todava se usan en el modelado estratigrfico. No obstante, MineSight Implicit Modeler puede servir para generar slidos y superficies de mantos. En especial, resulta til en yacimientos complejos que presentan un buzamiento pronunciado, fallas o plegamientos, donde las herramientas de modelado implcito actuales (Pdhgrd.dat es una aplicacin para modelado implcito) que utilizan modelos de superficie no resultan de mucha ayuda.
Ya existe una metodologa comprobada para el modelado de estos yacimientos complejos y en el ejemplo a continuacin se ver cmo MineSight Implicit Modeler puede mejorarla.
El flujo de trabajo actual exige que el gelogo construya manualmente polilneas de piso en seccin, a partir de intervalos de sondaje en cada estrato, o en cada horizonte de referencia, en un yacimiento. Luego, estas polilneas se enlazan para generar una superficie que se corta en tajadas segn polilneas equidistantes, que se aplican para calcular la potencia verdadera. Una vez que se registra esa potencia en los sondajes, el gelogo construye los polgonos en secciones regulares y los codifica en el modelo de bloques.
MineSight Implicit Modeler puede agilizar mucho la creacin inicial de la superficie del piso. En el siguiente ejemplo, se eligieron dos estratos como horizontes de referencia y la superficie del piso se gener de manera implcita a partir de los datos de sondajes.
Generar estos estratos con un relleno suficiente como para asegurar que fueran ms grandes que el modelo demand casi 22 segundos cada uno. El agregado de puntos de control para guiar la superficie, si fuera necesario, demanda unos pocos minutos y solo requiere incorporar algunos puntos en seccin antes de reconstruir la superficie con los datos de sondaje y de puntos.
Luego, segn la metodologa actual, las superficies se cortaron formando polilneas del piso y se emplearon las herramientas True Thickness para generar polilneas (en lugar de polgonos!) del techo.
Luego se afinaron estas polilneas para reducir la cantidad de puntos y se trabajaron con MineSight Implicit Modeler para generar las superficies del techo. Este procedimiento demand aproximadamente dos minutos por superficie. Este aumento en el tiempo empleado se debe a que es mayor la cantidad de puntos procesados en RFB, en comparacin con la cantidad que se trabaja con los sondajes.
Luego se pueden utilizar las funciones Intersect Surfaces Tool y Surface Clipping para hacer intersecciones y recortes de las superficies y generar slidos de estratos vlidos para codificar del modelo.
La codificacin del modelo de bloques con slidos de mantos en lugar de polgonos de seccin permite al gelogo registrar los porcentajes del estrato de manera ms precisa o producir un modelo sub- bloqueado.
La herramienta a futuro La presente versin de MineSight Implicit Modeler es solo el primer paso en la evolucin de esta herramienta asombrosa. Las prximas versiones estarn repletas de mejoras y funciones adicionales.
Datos de entrada Para generar superficies y slidos a partir de sondajes se necesita crear puntos en la ubicacin de los intervalos. Los mtodos actuales para crearlos (Top and Bottom, Top, Bottom) se mejorarn para incluir opciones First, Last, First and Last, para indicar el primero, el ltimo y el primero y ltimo intervalo, y as para permitir al usuario filtrar de manera sencilla los pozos que comienzan o terminan en el dominio elegido (si se emplean, pueden arrojar resultados errneos).
En breve, MineSight Implicit Modeler tendr nubes de puntos como uno de los formatos de entrada. Esto permitira a quienes trabajan en minas subterrneas, crear mallas de escaneo tipo CMS directamente en MineSight y realizar conciliaciones de cmaras de manera fcil y segura.
El empleo de modelos de bloques como datos de entrada permitir al gelogo generar slidos de ley de alta calidad para analizar el modelo o para disear cmaras cuando se trabaja conjuntamente con MineSight Stope.
Las triangulaciones y los LGO creados tambin sern opciones de datos de entrada. Y podrn aplicarse para suavizar superficies trianguladas antiguas, expandir superficies o reparar aperturas con una superficie de direccin en lugar de una superficie plana, tal como se obtiene actualmente con la herramienta Verify.
Archivos generados La versin 1.0 de MineSight Implicit Modeler permite generar slidos de ley. Pero se debe proceder con cuidado ya que los slidos interiores pueden quedar extrudidos atravesando los exteriores, porque se crean de a uno por vez y sin reconocer el slido exterior. La construccin de contornos 3D a partir de datos de sondajes es una de las prioridades en el desarrollo de esta herramienta.
En breve, se planea incorporar a MineSight Implicit Modeler la codificacin directa del modelo, tanto para modelos de bloques 3D como para modelos estratigrficos.
Procesamiento por lotes La capacidad de ejecutar modelos implcitos en varios dominios con controles sobre el recorte sobre fallas/superficies ser uno de los componentes de MineSight Implicit Modeler. Esto permitir al usuario reconstruir un modelo con una mnima intervencin cada vez que se dispone de datos nuevos.
Otros Tambin se incorporar el control direccional para la seleccin de datos. Esta opcin permitir a los gelogos aplicar rumbos a sus dominios o leyes para modelar los datos con mayor precisin, sin tener que ingresar manualmente la informacin. Ser de especial ayuda para modelar vetas angostas.
Continuaremos trabajando para aumentar la velocidad y mejorar el rendimiento del procesador que genera la funcin de base radial.
Conclusiones MineSight Implicit Modeler ser una herramienta funcional para gelogos e ingenieros a partir de la versin 1.0. Algunas de sus geniales caractersticas son la capacidad de generar superficies interpoladas invertidas y slidos reales a partir de datos de sondajes y polgonos.
Hay muchos desarrollos que incorporar en esta herramienta, sin embargo, las funciones bsicas ya estn incorporadas y la hoja de ruta de su desarrollo est claramente definida.
El empleo de control por funcin de base radial se extender a otras reas de MineSight en el lapso de un ao aproximadamente. Mantngase actualizado en este mismo canal para conocer las novedades sobre esta herramienta novedosa y en pleno proceso de desarrollo.