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Lenguaje Unificado de Modelado

Collage de diagramas UML.


Lenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en ingls, Unified Modeling
Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software ms conocido y utilizado en la
actualidad; est respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje grfico
para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estndar para
describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como
procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de
lenguajes de programacin, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.

Es importante remarcar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para
describir mtodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en
el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que est
descrito el modelo.
Se puede aplicar en el desarrollo de software gran variedad de formas para dar soporte a una
metodologa de desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional o RUP), pero
no especfica en s mismo qu metodologa o proceso usar.
UML no puede compararse con la programacin estructurada, pues UML significa Lenguaje
Unificado de Modelado, no es programacin, solo se diagrama la realidad de una utilizacin en
un requerimiento. Mientras que, programacin estructurada, es una forma de programar como
lo es la orientacin a objetos, la programacin orientada a objetos viene siendo un
complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma UML slo para lenguajes orientados
a objetos.
UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos de las
entidades representadas.
ndice
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1 Estandarizacin de UML
2 Tipos de Diagramas de UML
o 2.1 Estructura
o 2.2 Comportamiento
o 2.3 Interaccin
3 Crticas a UML
4 Historia
o 4.1 Antes de UML 1.x
o 4.2 UML 1.x
o 4.3 UML 2.x
5 Referencias
6 Enlaces externos
Estandarizacin de UML
Desde el ao 2005, UML es un estndar aprobado por la ISO como ISO/IEC 19501:2005
Information technology Open Distributed Processing Unified Modeling Language (UML)
Versin 1.4.2.
Tipos de Diagramas de UML
Estructura
Diagrama de clases
Diagrama de objetos
Diagrama de componentes
Diagrama de estructura compuesta
Diagrama de paquetes
Diagrama de despliegue
Comportamiento[editar]
Diagrama de casos de uso
Diagrama de actividades
Diagrama de estado
Interaccin
Diagrama de secuencia
Diagrama de colaboracin UML 1.X / Diagrama de comunicacin UML 2.0
Diagrama de tiempo
Diagrama de interaccin
Crticas a UML
Entorno de desarrollo integrado
Herramienta CASE
Tcnica de Modelado a Objetos
Programacin orientada a objetos
XMI, un formato estndar basado en XML para el intercambio de modelos UML.
OCL, Lenguaje de especificacin para los diferentes modelos en UML.
Webml, Metodologa para el diseo de Sistemas de Informacin Web.
Categora:Herramientas UML
Historia[editar]
Antes de UML 1.x
Despus de que la Rational Software Corporation contratara a James Rumbaugh de General
Electric en 1994, la compaa se convirti en la fuente de los dos esquemas de modelado
orientado a objetos ms populares de la poca: el OMT (Object-modeling technique) de
Rumbaugh, que era mejor para anlisis orientado a objetos, y el Mtodo Booch de Grady
Booch, que era mejor para el diseo orientado a objetos. Poco despus se les uni Ivar
Jacobson, el creador del mtodo de ingenier de software orientado a objetos. Jacobson se
uni a Rational en 1995 despus de que su compaa, Objectory AB, fuera comprada por
Rational. Los tres metodologistas eran conocidos como los Tres Amigos, porque se saba de
sus constantes discusiones sobre las prcticas metodolgicas.
En 1996 Rational concluy que la abundancia de lenguajes de modelado estaba alentando la
adopcin de la tecnologa de objetos, y para orientarse hacia un mtodo unificado, encargaron
a los Tres Amigos que desarrollaran un Lenguaje Unificado de Modelado abierto. Se consult
con representantes de compaas competidoras en el rea de la tecnologa de objetos durante
la OOPSLA '96; eligieron cajas para representar clases en lugar de la notacin de Booch que
utilizaba smbolos de nubes.
Bajo la direccin tcnica de los Tres Amigos fue organizado un consorcio internacional
llamado UML Partners en 1996 para completar las especificaciones del Lenguaje Unificado de
Modelado (UML), y para proponerlo como una respuesta al OMG RFP. El borrador de la
especificacin UML 1.0 de UML Partners fue propuesto a la OMG en enero de 1997. Durante
el mismo mes la UML Partners form una Fuerza de Tarea Semntica, encabezada por Cris
Kobryn y administrada por Ed Eykholt, para finalizar las semnticas de la especificacin y para
integrarla con otros esfuerzos de estandarizacin. El resultado de este trabajo, el UML 1.1, fue
presentado ante la OMG en agosto de 1997 y adoptado por la OMG en noviembre de 1997.
UML 1.x
Como notacin de modelado, la influencia de la OMT domina UML (por ejemplo el uso de
rectngulos para clases y objetos). Aunque se quit la notacin de "nubes" de Booch, si se
adopt la capacidad de Booch para especificar detalles de diseo en los niveles inferiores. La
notacin de Casos de Uso del Objectory y la notacin de componentes de Booch fueron
integrados al resto de la notacin, pero la integracin semntica era relativamente dbil en
UML 1.1, y no se arregl realmente hasta la revisin mayor de UML 2.0.
Conceptos de muchos otros mtodos OO fueron integrados superficialmente en UML con el
propsito de hacerlo compatible con todos los mtodos OO. Adems el grupo tom en cuenta
muchos otros mtodos de la poca, con el objetivo de asegurar amplia cobertura en el dominio
de los sistemas en tiempo real. Como resultado, UML es til en una variedad de problemas de
ingeniera, desde procesos sencillos y aplicaciones de un slo usuario a sistemas
concurrentes y distribuidos.
El Lenguaje de Modelado Unificado es un estndar internacional:
ISO / IEC 19501:2005 Tecnologa de la informacin - Procesamiento distribuido abierto -
Lenguaje de Modelado Unificado (UML) Version 1.4.2
UML 2.x
UML ha madurado considerablemente desde UML 1.1. Varias revisiones menores (UML 1.3,
1.4 y 1.5) han corregido defectos y errores de la primera versin de UML. A estas le ha
seguido la revisin mayor UML 2.0 que fue adoptada por el OMG en 2005.
Aunque UML 2.1 nunca fue lanzado como una especificacin formal, las versiones 2.1.1 y
2.1.2, aparecieron en 2007, seguidas por UML 2.2 en febrero de 2009. UML 2.3 fue lanzado
oficialmente en mayo de 2010. UML 2.4.1 fue lanzado oficialmente en agosto de 2011. UML
2.5 fue lanzado en octubre de 2012 como una versin "En proceso" y todava tiene que ser
formalmente liberada.

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