Lenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en ingls, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software ms conocido y utilizado en la actualidad; est respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje grfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estndar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programacin, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.
Es importante remarcar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir mtodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que est descrito el modelo. Se puede aplicar en el desarrollo de software gran variedad de formas para dar soporte a una metodologa de desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional o RUP), pero no especfica en s mismo qu metodologa o proceso usar. UML no puede compararse con la programacin estructurada, pues UML significa Lenguaje Unificado de Modelado, no es programacin, solo se diagrama la realidad de una utilizacin en un requerimiento. Mientras que, programacin estructurada, es una forma de programar como lo es la orientacin a objetos, la programacin orientada a objetos viene siendo un complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma UML slo para lenguajes orientados a objetos. UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos de las entidades representadas. ndice [ocultar] 1 Estandarizacin de UML 2 Tipos de Diagramas de UML o 2.1 Estructura o 2.2 Comportamiento o 2.3 Interaccin 3 Crticas a UML 4 Historia o 4.1 Antes de UML 1.x o 4.2 UML 1.x o 4.3 UML 2.x 5 Referencias 6 Enlaces externos Estandarizacin de UML Desde el ao 2005, UML es un estndar aprobado por la ISO como ISO/IEC 19501:2005 Information technology Open Distributed Processing Unified Modeling Language (UML) Versin 1.4.2. Tipos de Diagramas de UML Estructura Diagrama de clases Diagrama de objetos Diagrama de componentes Diagrama de estructura compuesta Diagrama de paquetes Diagrama de despliegue Comportamiento[editar] Diagrama de casos de uso Diagrama de actividades Diagrama de estado Interaccin Diagrama de secuencia Diagrama de colaboracin UML 1.X / Diagrama de comunicacin UML 2.0 Diagrama de tiempo Diagrama de interaccin Crticas a UML Entorno de desarrollo integrado Herramienta CASE Tcnica de Modelado a Objetos Programacin orientada a objetos XMI, un formato estndar basado en XML para el intercambio de modelos UML. OCL, Lenguaje de especificacin para los diferentes modelos en UML. Webml, Metodologa para el diseo de Sistemas de Informacin Web. Categora:Herramientas UML Historia[editar] Antes de UML 1.x Despus de que la Rational Software Corporation contratara a James Rumbaugh de General Electric en 1994, la compaa se convirti en la fuente de los dos esquemas de modelado orientado a objetos ms populares de la poca: el OMT (Object-modeling technique) de Rumbaugh, que era mejor para anlisis orientado a objetos, y el Mtodo Booch de Grady Booch, que era mejor para el diseo orientado a objetos. Poco despus se les uni Ivar Jacobson, el creador del mtodo de ingenier de software orientado a objetos. Jacobson se uni a Rational en 1995 despus de que su compaa, Objectory AB, fuera comprada por Rational. Los tres metodologistas eran conocidos como los Tres Amigos, porque se saba de sus constantes discusiones sobre las prcticas metodolgicas. En 1996 Rational concluy que la abundancia de lenguajes de modelado estaba alentando la adopcin de la tecnologa de objetos, y para orientarse hacia un mtodo unificado, encargaron a los Tres Amigos que desarrollaran un Lenguaje Unificado de Modelado abierto. Se consult con representantes de compaas competidoras en el rea de la tecnologa de objetos durante la OOPSLA '96; eligieron cajas para representar clases en lugar de la notacin de Booch que utilizaba smbolos de nubes. Bajo la direccin tcnica de los Tres Amigos fue organizado un consorcio internacional llamado UML Partners en 1996 para completar las especificaciones del Lenguaje Unificado de Modelado (UML), y para proponerlo como una respuesta al OMG RFP. El borrador de la especificacin UML 1.0 de UML Partners fue propuesto a la OMG en enero de 1997. Durante el mismo mes la UML Partners form una Fuerza de Tarea Semntica, encabezada por Cris Kobryn y administrada por Ed Eykholt, para finalizar las semnticas de la especificacin y para integrarla con otros esfuerzos de estandarizacin. El resultado de este trabajo, el UML 1.1, fue presentado ante la OMG en agosto de 1997 y adoptado por la OMG en noviembre de 1997. UML 1.x Como notacin de modelado, la influencia de la OMT domina UML (por ejemplo el uso de rectngulos para clases y objetos). Aunque se quit la notacin de "nubes" de Booch, si se adopt la capacidad de Booch para especificar detalles de diseo en los niveles inferiores. La notacin de Casos de Uso del Objectory y la notacin de componentes de Booch fueron integrados al resto de la notacin, pero la integracin semntica era relativamente dbil en UML 1.1, y no se arregl realmente hasta la revisin mayor de UML 2.0. Conceptos de muchos otros mtodos OO fueron integrados superficialmente en UML con el propsito de hacerlo compatible con todos los mtodos OO. Adems el grupo tom en cuenta muchos otros mtodos de la poca, con el objetivo de asegurar amplia cobertura en el dominio de los sistemas en tiempo real. Como resultado, UML es til en una variedad de problemas de ingeniera, desde procesos sencillos y aplicaciones de un slo usuario a sistemas concurrentes y distribuidos. El Lenguaje de Modelado Unificado es un estndar internacional: ISO / IEC 19501:2005 Tecnologa de la informacin - Procesamiento distribuido abierto - Lenguaje de Modelado Unificado (UML) Version 1.4.2 UML 2.x UML ha madurado considerablemente desde UML 1.1. Varias revisiones menores (UML 1.3, 1.4 y 1.5) han corregido defectos y errores de la primera versin de UML. A estas le ha seguido la revisin mayor UML 2.0 que fue adoptada por el OMG en 2005. Aunque UML 2.1 nunca fue lanzado como una especificacin formal, las versiones 2.1.1 y 2.1.2, aparecieron en 2007, seguidas por UML 2.2 en febrero de 2009. UML 2.3 fue lanzado oficialmente en mayo de 2010. UML 2.4.1 fue lanzado oficialmente en agosto de 2011. UML 2.5 fue lanzado en octubre de 2012 como una versin "En proceso" y todava tiene que ser formalmente liberada.