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Introduccin a las Redes de

Computadoras
Ing. Luyi Rodas Beltrn
UNIVERSIDAD AUTONOMA GABRIEL RENE MORENO
FACULTAD INTEGRAL DEL CHACO
INGENIERIA INFORMATICA
Introduccin
Conjunto de computadores, equipos de
comunicaciones y otros dispositivos que se
pueden comunicar entre si,a traves de un
medio en particular
Las redes, entre otras cosas, sirven para:
Compartir recursos y ahorrar dinero.
Aumentar la disponibilidad de la informacin.
Permitir el acceso a informacin a una gran
cantidad de usuarios(Internet)

Clasificacin
A) TECNOLOGIA DE TRANSMISIN

Redes de Difusin (Broadcasting): existe un
solo canal o medio de comunicacin, que es
compartido por todos los dispositivos de la
red.
Redes de Punto-a-Punto: consisten en
mltiples conexiones entre pares individuales
de maquinas.
Clasificacin
B) POR SU ALCANCE

1. LAN:
1. Misma ubicacin geogrfica.
2. son el punto de contacto de los usuarios finales
2. MAN
1. es una versin ms grande de una LAN
2. Extensiones de decenas de Kilometros.
3. WAN
1. se expande a una zona geogrfica de un pas o
continente





Red de Area Local (LAN)

Red de rea extensa (WAN)

Protocolos de Comunicacin
Conjunto de reglas que indican cmo se debe
llevar a cabo un intercambio de datos o
informacin
Para que dos o ms nodos en una red puedan
intercambiar informacin es necesario que
menejen el mismo conjunto de reglas.
Debido a la gran variedad de protocolos, se hizo
necesario estandarizarlos
Fue necesario un modelo referencial, basado en
capas o jerarquias.
Modelo de referencia OSI
(Interconexin de sistemas abiertos)
Capa de Aplicacin
Capa de Presentacin
Capa de Sesin
Capa de Transporte
Capa de Red
Capa de Enlace de Datos
Capa Fsica
Pila de protocolos
Capa de Aplicacin
Capa de Presentacin
Capa de Sesin
Capa de Transporte
Capa de Red
Capa de Enlace de Datos
Capa Fsica
Protocolos de
aplicaciones
Protocolos de
transporte
Protocolos de red
1.Capa Fsica
Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del
medio utilizado para la transmisin
Se encarga de transformar una trama de datos provieniente del nivel
de enlace en una seal adecuada al medio fsico utilizado en la
transmisin
Funciones:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacion:
cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guias de
onda, aire, fibra ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores
mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la
transmisin de los datos por los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas/electromagnticas
Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de
transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta).

2. Enlace de Datos
El objetivo del nivel de enlace es conseguir
que la informacin fluya, libre de errores.
Montar bloques de informacin (llamados tramas)
dotarles de una direccin de nivel de enlace
gestionar la deteccin o correccin de errores
ocuparse del control de flujo entre equipos
recibe peticiones del nivel de red y utiliza los
servicios del nivel fsico
3. Capa de Red
Objetivo General: hacer que los datos lleguen
desde el origen al destino
Para ello debe encontrar un camino manteniendo una
tabla de enrutamiento
debe gestionar la congestin de red (saturacin
de un nodo tira abajo toda la red )
Objetivos Especficos:
Asignacin de direcciones de red nicas
Interconexin de subredes distintas
Encaminamiento de paquetes
Control de congestin
4. Capa de Transporte
Controlar la interaccin entre procesos usuarios en las mquinas que se
comunican.
Incluir controles de integracin entre usuarios de la red para prevenir
perdidas o doble procesamiento de transmisiones.
Controlar el flujo de transacciones y el direccionamiento de procesos de
maquina a procesos de usuario.
Asegurar que se reciban todos los datos y en el orden adecuado, realizando
un control de extremo a extremo.
Aceptar los datos del nivel de sesin, fragmentndolos en unidades ms
pequeas aptas para el transporte confiable, llamadas segmentos, que
pasa luego a la capa de red para su envo.
Realizar funciones de control y numeracin de las unidades de informacin
(los segmentos).
Re-ensamblaje de mensajes en el host destino, a partir de los segmentos
que lo forman.
Garantizar la transferencia de informacin a travs de la red.

5. Capa de Sesion
Establecer, administrar y finalizar las sesiones entre dos hosts
(mquinas en red) que se estn comunicando.
Si por algn motivo una sesin falla por cualquier causa ajena al
usuario, restaurar la sesin a partir de un punto seguro y sin perdida
de datos o, si esto no es posible, terminar la sesin de una manera
ordenada, chequeando y recuperando todas sus funciones, evitando
as problemas en sistemas transaccionales.
Sincronizar el dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts
y administrar su intercambio de datos, estableciendo las reglas o
protocolos para el dialogo entre mquinas, regulando quien habla y
por cuanto tiempo.
Conseguir una transferencia de datos eficiente y un registro de
excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin,
presentacin y aplicacin.
Manejar tokens. Los tokens son objetos abstractos y nicos que se
usan para controlar las acciones de los participantes en la
comunicacin, base de ciertos tipos de redes, como Token Ring o FDDI.
Hacer checkpoints, que son puntos de recuerdo en la transferencia de
datos, necesarios para la correcta recuperacin de sesiones perdidas.
6. Capa de Presentacin
Traducir entre varios formatos de datos utilizando un
formato comn, estableciendo la sintaxis y la semntica de
la informacin transmitida. Para ello convierte los datos
desde el formato local al estndar de red y viceversa.
Definir la estructura de los datos a transmitir. Por ejemplo,
en el caso de un acceso a base de datos, definir el orden de
transmisin y la estructura de los registros.
Definir el cdigo a usar para representar una cadena de
caracteres (ASCII, EBCDIC, etc).
Dar formato a la informacin para visualizarla o imprimirla.
Comprimir los datos si es necesario.
Aplicar a los datos procesos criptogrficos cuando sea
necesario.

Modelo de referencia TCP/IP
Capa de Aplicacin
Capa de Transporte
Capa de Internet
Capa Fsica
Comparacion entre Modelos
Capa de Aplicacin
Capa de Presentacin
Capa de Sesin
Capa de Transporte
Capa de Red
Capa de Enlace de Datos
Capa Fsica
Capa de Aplicacin
Capa de Transporte
Capa de Internet
Capa Acceso a la Red
TCP/IP
OSI
Tipos de transmisin de datos
Difusin Unidifusin
Multidifusin
Comunicacin entre Capas
comunicaciones de par-a-par
Cada capa de comunicacin, en el computador
origen, se comunica con un PDU especfico de capa
y con su capa igual en el computador destino.
Cada capa depende de la funcin de servicio de la
capa OSI que se encuentra debajo de ella
Encapsulamiento
Para poder enviar datos por una red, en primer lugar los datos
a enviar se deben colocar en paquetes que se puedan
administrar y rastrear a travs del Encapsulamiento.
Desencapsulamiento
PASOS:
1. Crear los datos (capa de presentacin).
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo
(capa transporte).
Se dividen los datos en unidades de un tamao que se pueda
administrar (los segmentos), y se les asignan nmeros de secuencia para
asegurarse de que los hosts receptores vuelvan a unir los datos en el
orden correcto. Luego los empaqueta para ser transportados por la red.
3. Agregar la direccin de red al encabezado (capa de red).
Se encapsula el segmento creando un paquete o datagrama,
agregndole las direcciones lgicas de red de la mquina origen y de la
mquina destino.
4. Agregar la direccin local al encabezado de enlace de datos (capa enlace
de datos).
creacin de una trama. Le agrega a la trama las direcciones MAC (
nmero de la tarjeta de red, nico para cada tarjeta) origen y destino.
Luego, la capa de enlace de datos transmite los bits binarios de la trama
a travs de los medios de la capa fsica..
5. Transmitir el tren de bits creado. (Capa fsica).

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