Nombre de la materia: Fundamentos de Tecnologa Educativa Sesin: 5 Titulo: La enseanza asistida por computadora
Introduccin: En este trabajo se puede ver que la segunda parte de la sesin 4, trata del uso de la computadora en el proceso de la enseanza-aprendizaje, en el cuadro comparativo se muestra las diferentes modalidades del uso de la computadora en el aula con ejemplos y su aplicacin.
Cuadro comparativo modalidades ventajas desventajas Modalidad tutorial El se encarga de su educacin De distraen en internet Modalidad de ejercitacin se concentra en el ejercicio Se vuelve repetitivo Modalidad de simulacin Fcil de utilizar distractores Modalidad de ejercitacin y practicas Adquiere habilidades Aburre si se llega al mismo punto Modalidad de juegos Aprendizaje reforzado Se pierde el objetivo si no se realiza de forma responsable Modalidad de herramientas computarizada Ms comodidad Requiere mucha practica para manejar los programas Modalidad de demostracin Se puede corregir una y otra vez Se esfuerzan menos Modalidad de descubrimiento Le pone inters a lo que le llama la atencin y se queda con el aprendizaje que le servir Se desva del tema Ejemplo y aplicacin de cada modalidad mencionada. Modalidad tutorial: como los tutoriales en video que sirven para escoger que es lo que desea aprender el se auto educa, ejemplo el aprender una nueva tcnica para leer mejor. Modalidad e ejecucin: guas para un examen, resuelves la gua y al final salen los puntos y en donde te equivocaste. Modalidad ejercicio y practica: ejemplo en esta modalidad es el programa math trek es adecuado para repaso de matematices con ejercicios de gran utilidad para ser usados como ayuda posterior a lo enseado por el maestro. Modalidad de juegos: sirve de entretenimiento y es jugado en una computadora ejemplo el juego tres en raja que suele ser tratado como el precedente al videojuego Modalidad de simulacin: es el proceso de disear un modelo de sistema real y llevar a cavo experiencias con el mismo, ejemplo simulador de manejo la persona ve las desventajas y ventajas que tendra el manejar un auto de verdad. Modalidad de herramientas computarizadas: como el power point que facilita la explicacin de un tema es una herramienta muy prctico. Modalidad de demostracin: como en un programa para editar fotos hay varia el trabajo realizado y si no le parece lo vuelve hacer las veces que sean necesarias Modalidad de descubrimiento: realizando una lectura o haciendo algo objetivo se deduce el procedimiento para hacerlo ms simple
Conclusin
El uso de las computadoras dentro del saln de clase presenta hoy en da un reto para el diseo de actividades en donde se busca que el estudiante aprenda, construya su propio conocimiento y no sea solo repeticin, la computadora ayuda de manera eficiente dentro del proceso enseanza-aprendizaje. La computadora ayuda a procesar informacin y los docentes sabindola aprovechar la pueden convertir en un extraordinario auxilia didctico, pero siempre se debe de tener en cuenta que es solo un instrumento, ya que la computadora por s misma no llega a realizar ninguna accin, pero en manos del docente pude utilizar para ensear.