Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
Lic. Luis Alberto Rodrguez Ponce
1 INTERNET Que es Internet? Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo nadie es dueo de Internet simplemente cada usuario paga su conexin hasta llegar a la red. Para darse una idea de cmo Internet se incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio demor 28 aos en llegar a 40 millones de personas y la televisin solo tardo 10 aos en llegar a la misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llegada masiva. Internet apenas tardo 3 aos en llegar al mismo nmero de personas y pronto ser un elemento de comunicacin ms en la vida cotidiana. Se calcula que en 1997 los usuarios de Internet eran aproximadamente 100 millones y se estima que 300 millones para el 2000.
Historia del Internet Naci en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma buscaba intercambiar informacin entre los investigadores, cientficos y militares, ubicados en distintos sitios distantes. La red deba soportar un ataque nuclear sin perder la conexin con el resto de los sitios, constaba de 4 computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En 1972 ya haba conectadas 37 computadores y pas a denominarse ARPANET, la aplicacin mas utilizada en sta era Telnet para luego pasar a ser el e-mail o correo electrnico. Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableci la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigacin acadmica que ya estaba saturada, tambin la NSFNET se satur hacia mediados de 1987 y no precisamente por la actividad acadmica. En ste ao se redimension totalmente la NSFNET, con un acceso ms rpido, con modems y computadoras ms veloces, a ellas podan ingresar todos los pases aliados de EEUU.
El ARPAnet El Internet naci a fines de la dcada de 1960 como una red del Departamento de Defensa de Estados Unidos desarrollada por ARPA. El Dr. Licklider, del MIT (Massachussetts Institute of Technology), lider el proyecto. Licklider se inclin por investigar las conexiones, la interactividad de los ordenadores. l impone al proyecto una primera bsqueda de la interconexin entre ordenadores, entre comunidades, entre personas; en definitiva, entre usuarios de los ordenadores, e incluso llega a habla de una "Intergalactic Network" para definir a su grupo de investigadores. Pretenda Licklider lograr una interconexin global tal que un usuario pudiese acceder desde cualquier punto con conexin a los datos contenidos en esa Red. Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
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2 La red llamada ARPANet fue antes que todo experimental, y fue usada para investigar, desarrollar y probar las tecnologas para redes. En el modelo ARPANet, la comunicacin ocurre siempre entre un computador origen y otro destino. Se asume que la red como tal es una red inestable, de tal forma que cualquier porcin de la red podra desaparecer en el momento ms inesperado debido a causas externas. La red original conectaba solo cuatro computadores, de cuatro universidades diseminadas a travs de los Estados Unidos, permitiendo a los usuarios compartir recursos e informacin. En 1972, ya existan 37 computadores conectados a la ARPANet. En ese mismo lapso, el nombre de ARPA fue cambiado por el de DARPA (Defense Advanced Reserach Projects Agency). En 1973, ARPANet fue ms alla de las fronteras de los Estados Unidos, al hacer la primera conexin internacional con Inglaterra y Noruega.
Una meta de ARPANet fue proyectar una red que permaneciera operacional si parte de ella colapsara. La investigacin en esta rea resulto en un conjunto de reglas para redes, o protocolos, denominados TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). En 1983, DARPA decidi que el TCP/IP debera ser el conjunto estandarizado de protocolos usados para conectarse a la ARPANet. De esta manera cualquier red pequea que buscara conectarse a la ARPANnet tendra que usar el TCP/IP. TCP/IP esta disponible y sin costo y as se incremento su uso por las redes. La dispersin del TCP/IP ayudo a crear a la Internet tal y como es conocida hoy - la red de redes, donde cualquiera que use los protocolos TCP/IP puede interactuar con redes bajo TCP/IP. Para ayudar a manejar este rpido crecimiento "red de redes", la ARPANet fue dividida en dos redes en 1983: ARPANET - contina siendo una red de investigacin y desarrollo. MILNET - una red sin clasificar reservada solo para lugares militares. MILNET contina al servir esta funcin. En 1986, fue creada una red muy rpida denominada NSFNET(National Science Foundation Network). En 1989, existan cerca de 10.000 computadores huspedes conectados a la INTERNET o "red de redes". Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
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3 Debido al xito de la NSFNET, se planteo sacar fuera la ARPANet. Muchos de los sitios conectados a la ARPANet fueron absorbidos por la NSFNET y en 1990 la ARPANet fue disuelta oficialmente.
En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o Internet y se abri para todo aquel que pudiera conectarse.
El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP (Transfer Control Protocol) se encarga de contabilizar las transmisin de datos entre computadores y registrar si hay o no errores, mientas que IP(Internet Protocol) es el que realiza realmente la transferencia de datos.
En la red existen equipos denominados host, estos equipos se encargan de dar servicios a los clientes en la red.
Una red existe cuando hay dos o ms ordenadores conectados de forma que puedan compartir y pasar informacin entre ellos. Cada una de estas mquinas se denomina host o nodo de la red. Si proporciona un servicio especfico, tal como la verificacin de contrasea, el ordenador se denomina servidor. Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados protocolos para intercambiar informacin, que a su vez sirve tambin para definir los servicios que pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de protocolos, aunque los ms habituales proporcionan conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a Internet. El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) sirve como ncleo de Internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores que utilizan distintos sistemas operativos. Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone (columna vertebral) de la NSFNET y respetar la convencin de direccionamiento IP. Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce como direccionamiento. Una direccin IP es un nmero formado por cuatro octetos de la siguiente forma xxx.xxx.xxx.xxx donde cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e identifica en forma nica a cada dispositivo conectado a la gran red, por ejemplo 168.101.122.1 identifica una red y un host dentro de esa red.
Como a las personas les es difcil manejarse con nmeros, se manejan mediante nombres que la red se encarga de traducir a direcciones IP, as el nombre completo de una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar. Los dominios que son agrupaciones de computadores o dispositivos del mismo tipo, origen o caracterstica.
El protocolo IP es el software que implementa el mecanismo de entrega de paquetes (tcnica del mejor esfuerzo). El protocolo IP cubre tres aspectos importantes: Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
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1. Define la unidad bsica para la transferencia de datos en una interred, especificando el formato exacto de un Datagrama IP. 2. Realiza las funciones de enrutamiento. 3. Define las reglas para que los Host y Routers procesen paquetes, los descarten o generen mensajes de error. Direcciones URL Las pginas Web que encontramos en Internetse designan mediante lo que se llama la direccin URL (Universal Resource Locator: Localizador Universal de Recursos). Cuando queremos cargar de la red una pgina, escribimos su direccin URL en la celda dispuesta para este propsito en el navegador. As, por ejemplo, cuando queremos ver la pgina de Microsoft, escribimos la direccin http://www.microsoft.com. sta es precisamente la URL de la pgina principal deMicrosoft. Una URL tiene tres partes:
1. Siglas del Protocolo: indican qu protocolo vamos a usar para la transmisin de datos. Lo normal es usar el protocolo de hipertexto, o sea, pginas Web, que es el HTTP (HyperText Transfer Protocol: Protocolo de transferencia de Hipertexto). Normalmente, se pone despus del protocolo los siguientes caracteres: "://", por lo que las siglas del protocolo de pginas Web sern: "http://". 2. Nombre de Dominio del ordenador servidor: indica qu ordenador servidor de Internet nos va a dar la informacin solicitada. Normalmente, los ordenadores servidoresde pginas Web tienen por nombre de dominio algo parecido a lo siguiente : www.nombre.es. Las tres letras "w" del principio indican que el ordenador est destinado a servir pginas Web en Internet. 3. Ruta en el servidor: indica la posicin del fichero que concretamente se ha solicitado dentro del ordenador servidor. Los ficheros estn en el servidor ordenados jerrquicamente en una estructura de directorios o carpetas, como si fuera un disco duro. Una carpeta se separa de su sucesora mediante una barra de dividir. As, por ejemplo, la siguiente ruta: / personal/fulanito/imagen, significa que la informacin que solicitamos se encuentra en la carpeta principal llamada personal, y dentro de esta en la carpeta fulanito, y por ltimo en la carpeta imagen que est, a su vez, dentro de la anterior. La ruta no slo se compone de la posicin de los datos en el sistema de ficheros, como acabamos de ver, sino que tambin hay que poner el nombre del fichero donde se encuentra la informacin que queremos visualizar. Estos ficheros suelen tener por extensin las siglas .htm o bien . html (HTML: HyperText Mark-up Language: Lenguajede Hipertexto a base de Marcas: Lenguaje de descripcin de pginas Web). De este modo, una ruta completa podra ser: /personal/fulanito/imagen/galeria.htm. Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
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5 Juntando estos tres elementos, formamos una URL completa. Un ejemplo, sera: "http://www.nombre.es /personal/fulanito/imagen/galeria.htm"
Hoy en da estamos vindonos afectados por la cantidad de servicios y recursos que nos brinda Internet. Estos se ven mejorados para crear una Internet ms simple y cmoda que facilita la navegacin en este medio para que cada vez mas gente pueda utilizarlo, convirtiendo a Internet en la gran red mundial. Junto con este avance encontramos al desarrollo de la inseguridad que hacen que el usuario este expuesto constantemente a ataques ya sea por virus, como por las conocidas, y a veces odiadas, personas que hoy llamamos hackers. Desde la aparicin de este "problema" en Internet han surgido nuevos servicios los cuales han sido y siguen siendo utilizados por distintas clases de usuarios como un recurso para enfrentar este dilema.
SERVICIOS EN INTERNET
Correo Electrnico: Sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales. La primera parte de una direccin identifica habitualmente a la persona y la segunda a la empresa u organizacin para la que trabaja, o al proveedor de Internet a travs del que recibe la informacin. Por este medio se pueden enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables (dependiendo de la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
WWW (world wide web): Se trata de un sistema de distribucin de informacin tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se llaman Pginas Web, que no son ms que pginas de texto con grficos o fotos. Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas pginas y acto seguido stas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este sistema de visualizacin de la informacin revolucion el desarrollo de Internet. A partir de la invencin de la WWW, muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como entretenimiento. Internet recibi un gran impulso, hasta el punto de que hoy en da casi siempre que hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.
Chat, Messenger: (conversacin, mensajera). Son programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado, micrfono, cmara o ambos en tiempo real. Estos facilitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informacin de otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses, bajar programas, msica en formato Mp3 y muchas cosas ms. Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
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6 El cual el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especfico donde se encuentran otros usuarios de donde puede bajar msica, grficos y texto y los usuarios muestran sus emociones con caracteres del teclado.
FTP (File Transfer Protocol): Este servicio permite la transferencia de archivo al y desde el servidor de FTP, se dise para permitir el intercambio de datos o archivos entre computadores (host) y cliente. La estructura de FTP es Client/Server, el servidor posee una estructura de directorios o carpetas en donde se encuentran alojados, los archivos de texto, grficos, etc. y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o lnea de comando para extraer archivos a su PC o enviarlos al servidor. Cuando se ingresa a un servidor FPT se puede hacer como usuario con permisos definidos o como usuario invitado, siempre y cuando el administrador del sistema habilite el mismo, luego puede recorrer las distintas carpetas hasta encontrar el archivo buscado, una vez encontrado este se transfiere a nuestro computador.
Telnet: Consiste en conectarse a la computadora por medio de la red (en vez de en forma local) pero a travs del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de utilizar una terminal boba, ya se puede usar una PC comn, y operar cualquier computadora que ofrezca este servicio.
Usenet: Es un servicio de conferencias y discusin de alcance global, este soporta lo que se denominan mailing list, cuando se quiere escribir algo para que sea ledo por los dems lectores ste se postea a un newsgroup. Cuando se quieren leer los mensajes se utiliza un software especial denominado reader, por supuesto el software de uso comn como Netscape Navigator e Internet Explorer pueden leer Newsgroup.
Servicios de telefona: Nos permiten establecer una conexin con voz entre dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el costo de una llamada internacional. Algunos de estos servicios incorporan no slo voz, sino tambin imagen. A esto se le llama Videoconferencia.
E-commerce: Es a lo que tambin se le llama comercio electrnico. Permite a las empresas adquirir una fuerte posicin estratgica dentro del mercado. En la actualidad, los hombres y mujeres de negocios ven al Comercio Electrnico como una manera de modernizar sus operaciones, alcanzar nuevos mercados y servir mejor a sus clientes. Juega tambin un rol muy importante dentro de la reingeniera de los procesos de negocio al interior de una organizacin; ya que resulta una manera de automatizar los procesos entre departamentos o divisiones de una organizacin. Este utiliza como herramienta principal a las paginas web
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7 Buscadores: Tambin llamados directorios, mantienen una informacin estructurada que permite la bsqueda sistemtica de la informacin deseada. Los buscadores son dispositivos que al suminstrales una palabra o clave de bsqueda proporcionan direcciones de pginas en Internet relacionadas con el tema buscado.
Firewalls: es un sistema o grupo de sistemas que impone una poltica de seguridad entre la organizacin de red privada y el Internet. El firewall determina cual de los servicios de red pueden ser accedidos dentro de esta por los que estn fuera, es decir quien puede entrar para utilizar los recursos de red pertenecientes a la organizacin. Para que un firewall sea efectivo, todo trfico de informacin a travs del Internet deber pasar a travs del mismo donde podr ser inspeccionada la informacin. El firewall podr nicamente autorizar el paso del trfico, y el mismo podr ser inmune a la penetracin. Desgraciadamente, este sistema no puede ofrecer proteccin alguna una vez que el agresor lo traspasa.
Base de datos: es Un conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos. Son datos estructurados organizados independientemente de su utilizacin y su implementacin en mquinas accesibles en tiempo real y compatible con usuarios concurrentes con necesidad de informacin diferente y no predicable en tiempo.
Recursos tecnolgicos de proteccin: La proteccin fsica de los equipos, son las comunes a todos los equipos informticos, y los medios son los sistemas de vigilancia, control de acceso, prevencin de accidentes, etc.
La proteccin de la funcionalidad (Virus y Caballos de Troya), la presencia de piratas informticos (hackers y crackers) en la red y la propia deficiencia de algunos programas usados para el comercio electrnico, abren diariamente nuevas vas de entrada a los elementos que pueden comprometer la seguridad de los contenidos informticos. La gravedad de los virus es variable, desde los que solo viven en el ordenador de forma parsita hasta los que pueden alterar y destruir toda la informacin almacenada en l. Pero tal vez la mayor amenaza la representan los llamados caballos de Troya, que son programas piratas que le permiten al troyano (pirata informatico), recoger la informacin que este desee como lo son: cdigos de acceso, nmeros de tarjetas de crdito, correos electrnicos, etc., antes de que estos datos puedan ser protegidos.
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8 Intranet y extranet Similitudes y diferencias Tanto la red Internet como una Intranet y una Extranet, tienen en comn la tecnologa subyacente. Una infraestructura basada en estndares y en tecnologas que soportan el uso compartido de recursos comunes. Por infraestructura se hace referencia a la que crea, administra y permite compartir el contenido. La nica restriccin tcnica es que la red fsica debe estar basada en el protocolo IP (Internet Protocol). Por lo tanto el objetivo de las tres radica en la posibilidad de compartir contenido y recursos. Si tuviramos que definir qu hace diferente a cada una, diramos que Internet ofrece "tericamente" acceso a la informacin a un grupo ilimitado de personas alrededor del mundo, mientras que una Intranet solo permite el acceso a informacin privada y recursos de una organizacin a aquellas personas que pertenecen a la misma o que estn estrechamente relacionadas a la organizacin y que tiene permiso para hacer uso, sin que ello implique de ninguna forma que tienen acceso a toda la informacin y a todos los recursos. Las compaas estn encontrando que las intranets son herramientas poderosas para automatizar procesos, incrementando la posibilidad de acceso a sistemas crticos e informacin importante, compartiendo las mejores prcticas, colaborando para solucionar problemas a clientes y permitiendo un alto nivel de interaccin entre sus integrantes. Los beneficios de una Intranet bien implementada incluyen el incremento de la flexibilidad de la empresa, la habilidad para responder ms rpidamente a las condiciones cambiantes del mercado y la habilidad de servir mejor a sus clientes. Una Extranet es una "extensin" de una Intranet, que permite el acceso no slo al personal de la organizacin sino tambin a usuarios autorizados que sin pertenecer a ella, se relacionan a travs de procesos o transacciones, como pueden ser clientes, proveedores, empresas vinculadas, etc. En un ambiente de negocios electrnicos, las empresas pueden vincular sus procesos claves para formar grupos virtuales, donde se logra un nivel de integracin tan alto que es difcil decir dnde una compaa comienza y otra termina. Internet Intranet Extranet Acceso Pblico Privado Semi-pblico Usuarios Cualquiera Miembros de una compaa Grupo de empresas estrechamente relacionadas Informacin Fragmentada Propietaria Compartida dentro de un crculo de empresas Informtica Aplicada UNIDAD 1Aspectos generales de la informtica
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9 Formas de acceso a internet
1. Acceso telefnico 2. A travs de una LAN 3. Caractersticas de los ISP
Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por las siglas em ingles de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas
En Mxico, Prodigy Internet de Telmex; Cablemas, Cablevision, Axtel dial-up (Banda estrecha) Red Digital de Servicios Integrados (ISDN) mdem Banda ancha DSL (normalmente del tipo Asymmetric Digital Subscriber Line o ADSL) Banda Ancha Mvil banda ancha inalmbrica (Wi-Fi) cable mdem