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Introduccin a la Informtica

Antecedentes Histricos.
Computadoras en el tiempo

OBJETIVOS
Conocer las caractersticas de las maquinas de Pascal,
Babbage y Hollerith, como antecesoras de los computadores.

Conocer las caractersticas de las primeras computadoras
electrnicas.

Conocer, comprender y caracterizar el Modelo de Neumann.

Conocer y comprender las caractersticas y eventos en que se
fundamentan las generaciones de computadores.
LOS CHINOS Y EL BACO
Los Chinos antes de la era
cristiana ya contaban con
una herramienta que les
permita realizar clculos:
el baco.

400 aos A.C. Tablilla
dividida en varias
columnas; cada una con un
conjunto de cuentas
engarzadas en una varilla.
PASCAL, BABBAGE Y HOLLERITH
PASCAL
Mquina para sumar basada en ruedas dentadas o
engranes que hasta la fecha se sigue empleando en
las cajas registradoras mecnicas y en los cuenta
kilmetros de los automviles.
1642

BABBAGE
Fue un fallido intento por crear una enorme mquina
de Pascal, cuyas operaciones estuvieran manejadas
por un dispositivo, llamado Unidad de Control, esta
mquina consideraba el almacenamiento de datos,
se basaba en diferencias matemticas.
1822 termina de construir su mquina.

HOLLERITH
Primer sistema de cmputo que utilizaba tarjetas
perforadas, esta mquina se utilizaba bsicamente
para hacer censos.
1884 solicito patente para registrar su mquina.
LA MARK I Y LA ENIAC
MARK I (1944)
Utiliza los principios de
Babbage, con capacidad de
memoria de 72 direcciones.
Su velocidad era de tres
operaciones por segundo.

ENIAC (1946)
Fue la primera computadora
electrnica de uso general,
contena 18,000 bulbos y su
velocidad era de 3000
operaciones por segundo.
MODELO DE VON NEUMANN
Caractersticas (Concepto de Programa
Almacenado)
Disponer de un medio para codificar las
instrucciones, a fin de que fuera posible
almacenarlas en la memoria de la
mquina.
Sugiri el uso de cadenas o series de unos
y ceros. Aritmtica binaria
Almacenar las instrucciones en la
memoria, junto con cualquier informacin
para realizar con mayor facilidad un
trabajo especfico.
Al correr un programa, tomar las
instrucciones directamente de la memoria,
en vez de que haya que leer una tarjeta
perforada.
Documento publicado en 1946.

5 Unidades
Entrada, memoria, UAL, Control y Salida.
Ventajas del Modelo

Velocidad
Flexibilidad
Automodificacin
PRIMERA GENERACIN
Esta Primera Generacin abarca
desde los inicios de los aos 50 y
dura aproximadamente 10 aos.
Estaban construidas con
electrnica de bulbos y tubos al
vaco.
Se programaban en lenguaje de
mquina.
La ENIAC (1946) principal
exponente de sta generacin,
contaba con 18,000 bulbos,
consuma varios Kw de potencia,
pesaba 30 toneladas y era capaz
de realizar 5,000 sumas por
segundo.

SEGUNDA GENERACIN
Estaban construidas con electrnica
de transistores.

Se programaban en lenguajes de alto
nivel. FORTRAN, COBOL, ALGOL

Esta generacin dur pocos aos
porque pronto hubieron nuevos
avances en los dos factores
estructurales (hardware y software).

La UNIVAC (1951) fue la primera
computadora digital electrnica. 1
Computadora Comercial con xito, 48
sistemas, $250,000

TERCERA GENERACIN
Las computadoras de la tercera
generacin tienen ventajas
cualitativamente importantes con
respecto a sus antecesoras,
debido a dos factores
fundamentales:

Estn construidas con electrnica
de circuitos integrados.
La comunicacin es mediante la
ayuda de los sistemas operativos.

La tercera generacin fue
inaugurada con la presentacin
comercial de la llamada serie 360
de IBM. (1964)
CUARTA GENERACIN
El avance de la microelectrnica
hace posible que para mediados
de los aos 70 resultara posible
incluir todos los componentes del
procesador central de una
computadora en un solo circuito
integrado de gran densidad
llamado microprocesador.
El microprocesador fue la base
para la creacin de pequeas
computadoras (tan pequeas que
caban en un escritorio), a las que
se dio el nombre de
microcomputadoras y
computadores personales.
QUINTA GENERACIN ???
Robtica

Sistemas expertos.

Inteligencia Artificial

Redes y Comunicaciones.

Internet, Web 2.0

.. ???


Los ordenadores actuales
Reflexiones sobre la evolucin
Resumen de la Evolucin Histrica
Caractersticas/
Generacin
1 2 3 4 5
Duracin
Tecnologa que la
identifica
Ejemplos de
mquinas de esta
generacin
Tipos de
memoria
Sistemas
Operativos
Lenguajes
Producto que
sali al mercado
Otras que
consideren
relevantes
ACTIVIDAD SUGERIDA
Los alumnos investigan las inquietudes planteadas
en clase en relacin al tema.
Los alumnos construyen una lnea de tiempo donde
se destacan los hechos ms relevantes en la
historia de la computacin.
GRACIAS

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