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Informtica Bsica - Ing.

Nayibe Ruiz Chagi


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Componentes del Computador
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Hardware (HW) Parte Fsica,
o tangible del computador
Software (SW) Parte Blanda
Conjunto de programas
Firmware (FW) Programas
de solo lectura o NO
reescribibles.
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HARDWARE
Memoria
Bus del
Sistema
Mdulos de
Entrada
/Salida
Arranque de la computadora
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o Tiene 2 fases arranque de HW y arranque del S.O
Bajo el control del Iniciador ROM -Test del HW
- Carga en memoria
del cargador del S.O
Bajo el control del cargador (boot) del S.O
- Carga en memoria
componentes del S.O
Inicializacin bajo el control de la parte
residente del S.O
- Test del S. Archivos
- Creacin de estructuras de
datos internos
- Completa la carta del S.O
residente.
- Creacin de proceso login
o BIOS (Basic Input-Output system) SW de E/S (Entrada y Salida) - Contiene los
procedimientos para leer y escribir del disco
Clasificacin de las computadoras
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Segn el avance tecnolgico
Primera Generacin (1951-1959) Tubos al vaco. Se
introdujo la primera computadora digital electrnica UNIVAC I,
usada para llevar el censo de los Estados Unidos.
Segunda Generacin (1959-1964) Transistores, memoria
constituida por tubos magnticos. Maquinas mas potentes, menos
costosas y de menor tamao.
Tercera Generacin Circuitos integrados monolticos.
Aparecen las terminales interactivas (Disco Magntico).
Cuarta Generacin Circuitos integrados a gran escala.
Tienen mas auge los lenguajes de programacin. Redes.
Quinta Generacin Memoria burbuja magntica, tcnica
hologrfica con rayos lser. Se mejoran las redes. Internet.

Clasificacin de las computadoras
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Por la Capacidad y estructura fsica
Supercomputadoras
Macrocomputadoras o Mainframe.
Minicomputadoras.
Microcomputadoras
Computadoras de Escritorio (PC)
Terminales de trabajo
Laptop
Notebook
Asistentes personales digitales (PDA)
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Por la Capacidad y estructura fsica (2)
Supercomputadoras Son las mas grandes,
potentes y costosas. Son usadas en grandes
instituciones como universidades, grupos de
investigacin y grandes corporaciones. Contienen
varios procesadores que les permiten realizar
Procesamiento en Paralelo. Se utilizan para clculos
de rbitas de satlite, pronstico del clima,
decodificacin gentica, bsqueda de petrleo y
simulaciones. Almacenan miles de millones de bytes y
su velocidad de procesamiento es de miles de millones
de instrucciones por segundo.
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Por la Capacidad y estructura fsica (3)
Computadoras Mainframe Tambin llamadas
Macrocomputadoras. Tienen menos potencia que una
supercomputadora y son menos costosas. Se utilizan
para arquitecturas cliente servidor, como bancos,
empresas de seguro, tiendas de cadena y
universidades. Almacenan millones de bits y recuperan
los datos en fracciones de billonsimas de segundo.
Minicomputadoras Mucho ms pequeas que las
mainframe y tienen menos potencia. Una de las ms
populares fue la AS/400 de IBM usada por
organizaciones como Hewllett-Packard. Son utilizadas
como servidores. Tambin son llamadas computadoras
de rango medio.
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Por la Capacidad y estructura fsica (4)
Microcomputadoras Nombre genrico para todas
las computadoras de escritorio, llamadas computadoras
personales (PC), ya que solo sirve a una persona. A las
ms potentes algunas veces se les llama Estaciones de
Trabajo. Su velocidad est determinada por el chip de
microprocesador (INTEL, AMD, Cyrix), la tecnologa de
Apple usa microprocesadores (Motorola o PowerPC).
Cada vez la capacidad de esta mquinas aumenta y su
costo disminuye.
En cuanto a los laptop, notebook, handheld y PDA,
aparecieron a principios de los 90, pero han mejorado su
tecnologa y han incorporado la conexin inalmbrica.
SOFTWARE
Serie de instrucciones para que una computadora,
ejecute uno o varios procesos. Las instrucciones son
enviadas a travs de cables a la mquina que solo
entiende seales elctricas (0- Apagado y 1-
Encendido).
Los programas estn formados por instrucciones que
no necesitan configuracin de Hardware.
El proceso de edicin o escritura de los programas se
denomina Programacin y para editarlos se requiere
los Lenguajes de Programacin.
El nico lenguaje que entiende el HW de la
computadoras es llamado Lenguaje de Mquina
binario, representado en bits y bytes.

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Clasificacin del SW
Software de Sistema
Sistema Operativo (S.O): Supervisa y controla todas
las actividades de entrada/salida y procesamiento de
un sistema de computacin. Ejm: MS-DOS, OS-Mac,
Linux, Windows, Unix.
Utilitarios: Permiten hacer mantenimiento al sistema
computacional. Ej: Compresores, antivirus, liberadores
y desfragmentadores de espacio, copias de
seguridad, entre otros.

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Clasificacin del Software
Software de uso o propsito general o de gestin
Procesadores de texto: Word, Bloc de Notas,
OpenOffice
Hojas de calculo: Excel, Qpro, OpenOffice
Graficadores: Paint, Coreldraw, Autocad
Presentadores: Power Point, Visio, OpenOffice
Manejadores de Bases de datos: Access, SQLServer,
MySQL, Oracle.
Software de Aplicaciones
Diseado para tareas especificas a nivel empresarial y
hace uso de los lenguajes de programacin.
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Evolucin de los lenguajes de Programacin
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Tipos de lenguajes de Programacin
Lenguaje de Mquina
Es el lenguaje ms antiguo y el nico que puede interpretar
directamente la computadora. Estn formados por grupos de
cdigo binario que representan todos los smbolos del alfabeto,
hasta lugares de almacenamiento en RAM.
Lenguaje Ensamblador
Al inicio de los 50, los programadores observaron que muchas
operaciones se repetan, como la lectura, escritura y cargue de
datos en RAM, para ahorrar tiempo en la programacin, se
agruparon varias instrucciones que representaban un comando
especial y se simbolizaron con una instruccin simple, a este
proceso se le llamaba ensamblar. Estos tambin son
dependientes de la mquina y para que sta los entendiera se
cre un programa traductor llamado Ensamblador.
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Lenguaje Orientados a procedimientos
Llamados lenguajes de tercera generacin, el aumento del uso de
las computadoras en la educacin superior y los negocios, llev a
que en los 50, se crearn los lenguajes de alto nivel. Usan
palabras en ingls y se llam lenguajes orientados a problemas,
ya que se centraba en resolver el problema y no en el HW.
Lenguajes de Cuarta Generacin (4GL)
Facilitan el desarrollo de programas de aplicacin. Estn por lo
general conectados a sistemas de administracin de bases de
datos. Son fciles de aprender, usan formularios, mens e
iconos, sin escribir el cdigo.
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Programacin Visual
Para acelerar el trabajo los programadores usan este tipo de
programas que permiten crear ventanas, mens desplegables,
entre otros con slo elegirlos de una paleta. Se llaman lenguajes
orientados a eventos.
Programacin Orientada a Objetos (OOP)
Usan un mtodo modular con dos grandes ventajas: facilidad de
mantenimiento y eficiencia en el desarrollo de aplicaciones. Las
operaciones o funciones estn vinculadas a los datos. Mejora la
creacin en mdulos, requiere de menos cdigo.
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Bibliografa
LONG, Larry. Introduccin a las computadoras y al
procesamiento de informacin. Prentice Hall. 4
Edicin. Mxico.
OZ, Effy. Administracin de sistemas de
informacin. Pennsylva State University. 2
Edicin. 2001
OVIEDO REGINO, Efran. Lgica de
Programacin. Ecoe Ediciones, Segunda Edicin.
Bogot.
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GRACIAS
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