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Somos

Mecatrnica
Ao 1 / No. 4 / Julio 2009 / Edicin Digital

Mecatrnica en el espacio
La puerta hacia el infinito

Mecnica Cuntica

Mecnica a un nivel atmico

Ley de Moore

Diseo de microprocesadores

Blu Ray

La nueva forma de ver y escuchar

Somos

Mecatrnica
Comentarios, Sugerencias y Suscripcin
Tu opinin es lo ms importante!
revista.somosmecatronica@gmail.com

Contenido
Somos

Mecatrnica
Mecatrnica

Mecatrnica una puerta al espacio


pg. 05

Robtica

Unimate
pg. 08

Planos

Diseo Industrial

pg. 10

Mecnica

Mecnica Cuantica
pg. 14

Historia de la Programacin

Computacin

pg. 17

La ley de Moore

Electrnica

pg. 20

Blu Ray

Tecnologa

pg. 28

Cultura y Sociedad

XXIV Evento Nacional de Creatividad


pg. 33

Somos Mecatrnica

03

Editorial
En el espacio...
Esta edicin es dedicada a quienes mes tras mes, nos dan la satisfaccin
de saber que el conocimiento que transmitimos, no es en vano.
De antemano los invitamos a que sigan envindonos sus comentarios y
sugerencias que son infinitamente valiosas y nos hacen crecer.
Haciendo extensiva est felicitacin a mis compaeros los cuales logran realizar con xito el contenido de este nmero.
Gracias!
Moiss Correa Ledezma
Coordinador Editorial

En Portada...
El espacio el lugar que el ser humano empieza a conquistar.
pg. 05

Director General

Fco. Javier Pinales L.


Director Editorial
Moiss Correa L. / Mecatrnica
Director de Suscripcin
Alan R. Arguindegui V. / Tecnologa
Editores
Hector A. Velzquez H./ Diseo Industrial
J. Raymundo Zuiga G. / Mecnica
Hector J. Sosa T. / Computacin
Arnoldo Montoya H. / Electrnica
Alejandro Rivera C. / Cultura y Sociedad
Las imgenes que aparecen en esta publicacin no son propiedad de PinLed son imgenes recolectadas de diversos motores de bsqueda y sitios Web.
El contenido de los articulos es responsabilidad exclusiva de sus autores y no refleja la lnea editorial de PinLed.
Si presenta alguna inconformidad comunquese a revista.somosmecatronica@gmail.com
Esta publicacin estar de manera gratuita en www.somosmecatronica.net del 1 al 31 de Julio del 2009

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Somos Mecatrnica / Julio 09

M e c a t r n i c a

Una puerta
al espacio

En este artculo hablar de la Mecatrnica aplicada a la Aeroespacial la cual es muy interesante


para quienes les guste la tecnologa y sus aplicaciones ms sofisticadas; De antemano s que
este tema se ve muy lejano pero no est afuera de nuestro alcance, en Mxico existen propuestas
ya aprobadas por las autoridades para crear un centro dedicado a la investigacin y desarrollo
espacial del pas el cual veremos ms adelante.
Aeroespacial es una ingeniera que estudia las aeronaves y naves espaciales en conjunto con
la aeronutica, las aeronaves son aquellas que vuelan en lo que se considera espacio areo
y las espaciales son aquellas que vuelan mas all de estos lmites, para la comprensin de esta rama de la ingeniera necesitamos conocimientos en Aerodinmica,
Propulsin, en este tema existe en nuestro pas una empresa la cual se dedica
al diseo y fabricacin de aeronaves con motores de propulsin con Perxido de Hidrogeno o mejor conocido como Agua oxigenada pero
que en determinada concentracin da las propiedades adecuadas para este fin, tambin necesitaremos conoce diseo de
los elementos de la nave, su
estructura, materiales, etc.

Mecatrnica

Somos Mecatrnica / Julio 09

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Adems de estos conocimientos que son bsicos tenemos tambin que comprender acerca de Aeroelasticidad que
se encarga de las fuerzas que interactan en la estructura de la nave, sin dejar a un lado la programacin para la
comunicacin de los dispositivos, es importante recalcar que una materia que tal vez no le damos la relevancia
que debera nos puede ayudar a entender cmo aplicar la Mecatrnica en la Aeroespacial.
En Mxico existen ms de 190 compaas pertenecientes a la industria aeroespacial, que dan empleo a casi 30
mil trabajadores y buscan capitalizar las oportunidades que brinda nuestro pas. En su gran mayora, se trata de
empresas extranjeras que han migrado a Mxico en los ltimos aos, inspiradas por el xito de las industrias automotriz y elctrico-electrnica.
La estrategia de la industria aeroespacial se enfoca principalmente en la atraccin de inversin extranjera. Gracias
a que cada ao se gradan aproximadamente 90 mil estudiantes de ingeniera y tecnologa, la industria aeroespacial mexicana ofrece capital humano calificado. El pas cuenta con ms de 750 mil estudiantes de ingeniera y
tecnologa, as como con 900 programas de posgrados relacionados con estos tpicos.
Mxico es tambin el pas con los costos de operacin ms competitivos para la industria aeroespacial. Segn el
estudio Competitive Alternatives 2008 (en algunas ediciones escriben la traduccin) de KPMG, el pas permite
un ahorro de ms de 30 por ciento en costos de operacin en comparacin con los lderes actuales de la industria.

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Mecatrnica

Empresas 100% Mexicanas


Hydra Technologies de Mxico es una empresa
mexicana dedicada al diseo y construccin de aviones no tripulados para sistemas areos de vigilancia.
La empresa tiene cien empleados y a mediados del
2008 ya tiene dos modelos de aviones no tripulados en
operacin, el S4 Ehcatl y el E1 Gaviln. Los aviones
no tripulados S4 Ehcatl y E1 Gaviln estn siendo utilizados en Mxico para efectos de ecologa, proteccin
civil, vigilancia y la guerra contra el narcotrfico.

Egresados y alumnos de diversas instituciones de educacin superior, que son liderados por estudiantes del
Instituto Tecnolgico de Durango (ITD) y la Universidad Jurez del Estado de Durango (UJED), se presentarn el prximo lunes en el Senado de la Repblica
para gestionar que uno de los diez centros espaciales
que podran instalarse en el pas sea para Durango,
dentro del proyecto Agencia Espacial Mexicana.
La agencia contempla tener a lo largo del proyecto
diez centros espaciales, aunque en un inicio sta tendr
su sede en Tulancingo, Hidalgo, por 15 condiciones
que la hacen idnea para cualquier desarrollo espacial
como el suelo firme, clima seco que evita salitre en
los equipos, una cadena montaosa que la protege de
interferencia de microondas, la cercana al Distrito Federal que se encuentra aproximadamente a 90 kilmetros y que se encuentra en un punto intermedio entre el
Golfo y el Pacfico, adems de otras cosas.

El gobierno de Jalisco lo us para detectar las fuentes


de contaminacin del Ro Grande de Santiago, y otro
modelo ms pequeo, sobrevuela la ciudad de Guadalajara detectando puntos sensibles de inundacin. Los
sistemas Ehcatl y Gaviln tambin estn siendo utilizados por otros pases.
Tecnologa Aeroespacial Mexicana (TAM) es el lder mundial en tecnologa de perxido de hidrogeno
para propulsin de cohetes, diseador y fabricante de
sistemas de cohetes de perxido de hidrogeno.
Actualmente trabajando en el equipo de cientficos que
estamos fabricando un auto impulsado por perxido de
hidrogeno el cual es producido con agua de mar en celdas electrolticas mediante energa solar. El motor de
este auto es un invento Mexicano y es una verdadera
maravilla tecnolgica, algo nunca antes visto en ninguna parte del mundo que revolucionara el transporte del
futuro cercano.

Si bien apenas se dar el estudio correspondiente en la


Comisin de Ciencia y Tecnologa, para Mxico resultara muy importante que esta iniciativa de ley se aprobara, ya que muchos otros pases se encuentran invirtiendo en la tecnologa espacial, mientras que Mxico
tiene que importarla.
Los personajes que han impulsado el proyecto son
Jos Hernndez, astronauta mexicano que estuvo
laborando en la NASA, as como Fernando de la
Pea, que tambin estuvo trabajando en este organismo. Estos personajes han hablado sobre Mxico y su
retraso tecnolgico en materia espacial que pone al
pas en un serio rezago.
Mecatrnica

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Unimate

El primer Robot Industrial

George Charles Devol


Nacido en 1912 en Louisville Kentucky, Devol desde nio mostr gran
inters por la ingeniera. En 1948 patent un manipulador programable
con gran flexibilidad, fcil manejo y adaptable al entorno de trabajo, esta
mquina se convirti en el embrin del robot industrial.
En 1956 junto con Joseph Engelberger crearon la primer compaa fabricante de robots, la Consolidated Controls
Corporation, que posteriormente se llam Unimation (Universal Automation).

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Robtica

Fue entonces que en 1960 consiguieron


un contrato con la General Motors para
instalar un brazo robtico de transmisin
hidrulica con 1800 kg en su fbrica de
Trenton Nueva Jersey, el llamado Unimate considerado el primer robot industrial
en la historia y su funcin era levantar y
apilar grandes piezas de metal caliente de
hasta 225 kg de una troqueladora de fundicin por inyeccin.
En 1982 la empresa Westinghouse Electric Company compr Unimation.
Referencias:
http://www.prsrobots.com/1961.html
http://www.capitalcentury.com/1961.html
http://es.wikipedia.org/wiki/George_Devol

Fue fabricado por Unimation, la primer fabrica de robots

Robtica

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ms concreta posible y sin dar informacin intil o innecesaria.


Los planos han de contener todos
los detalles necesarios para la completa y eficaz representacin de las
obras.
Los planos deben ser lo suficiente
descriptivos para la exacta realizacin de las obras, a cuyos efectos
debern poder deducirse de ellos los
planos auxiliares de obra o taller y
las mediciones que sirvan de base
para las valoraciones pertinentes.
Las dimensiones en todos los planos, generalmente, se acotarn en
metros y con dos cifras decimales.
Como excepcin, los dimetros de
armaduras, tuberas, etc. se expresarn en milmetros, colocando detrs del smbolo la cifra que corresponda.

Planos

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Los planos son la representacin


grfica y exhaustiva de todos los
elementos que plantea un proyecto.
Constituyen, los planos, la geometra
plana de las obras proyectadas de
forma que las defina completamente
en sus tres dimensiones.

Los planos definen las obras que ha


de desarrollar el Contratista y componen el documento del proyecto
ms utilizado a pie de obra.

Los planos nos muestran cotas, dimensiones lineales superficiales


y volumtricas de todas construcciones y acciones que comportan
los trabajos los desarrollados por el
proyectista.

Los planos son los documentos ms


utilizados de los que constituyen
el proyecto y por ello han de ser
completos, suficientes y concisos,
es decir, incluir toda la informacin
necesaria para poder ejecutar la
obra objeto del proyecto en la forma

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PROCEDIMIENTO Y NORMAS
DE EJECUCIN.

En los planos de taller, mobiliario,


maquinaria, etc. las dimensiones se
suelen acotar en mm.
Deber poder efectuarse, salvo en
casos especiales, las mediciones de
todos los elementos sin utilizar ms
dimensiones que las acotadas.
En particular, de no incluirse despiece detallado, deber poderse deducir directamente de los planos, todas las dimensiones geomtricas de
los mismos, mediante las oportunas
notas o especificaciones complementarias que las definan inequvocamente.
En cuanto a las estructuras se refiere, contendrn, en su caso:
Detalles de los dispositivos especiales, tales como apoyo o de enlace.
Igualmente se harn indicaciones
sobre las contra flechas que conDiseo Industrial

venga establecer en los encofrados Normalmente los planos originales


y procesos de ejecucin.
se depositan en el archivo de la Oficina Tcnica, emplendose copia
En cada plano deber figurar en la de los mismos, tanto para la tramitzona inferior derecha del mismo, acin legal del proyecto como para
un cuadro con las caractersticas su ejecucin.
resistentes del hormign, y de los
aceros empleados en los elementos PLANOS TOPOGRFICOS Y
que este plano define, as como los DE REPLANTEO.
niveles de control previstos
El Instituto Geogrfico Espaol
TIPOS DE PLANOS Y SUS CAR- tiene distribuida una malla de punACTERSTICAS
tos fijos a lo largo de toda la nacin
con expresin de su cota en valor
Los planos pueden ser generales y absoluto. Partiendo de varios de esde detalle tanto para la ejecucin de tos puntos debidamente comprobaobra en campo como de los equipos dos se podr establecer la topografa
en taller.
del terreno requerida para cada
proyecto.
Su nmero no debe prefijarse y habr que realizar tantos planos como En la mayora de los casos va ser
sean necesarios, teniendo en cuenta innecesario el efectuar el cierre con
su uso casi exclusivo en la obra y a estos puntos, pudiendo el proyectodos los niveles.
tista establecer puntos fijos que estime adecuados para su uso excluLos planos deben normalizarse de sivo, para ello se puede ayudar de la
acuerdo con las normas UNE huy- existencia en el mercado de planos
endo de los formatos grandes y topogrficos que le pueden ser de
poco manejables.
gran utilidad.
Los puntos bsicos para el replanLos planos se confeccionan tenien- teo sern fijados de forma fsica y
do en cuenta la normalizacin rela- su inmovilidad ser comprobable
tiva al efecto. El formato de menor mediante construcciones existentes
tamao utilizado es el A4 UNE en los alrededores que no planteen
1011, los formatos superiores a l se dudas al respecto.
doblan segn norma UNE 1027,
para su correcto encarpetado.

GEOLOGA Y GEOTECNIA
Para el clculo de una estructura
de cimentacin precisamos conocer la capacidad resistente del terreno, para ello se han de realizar los
sondeos, ensayos y pruebas necesarios, que se incluirn en el proyecto
en un anejo especifico.
En obras de poca importancia, por
sus magnitudes o caractersticas, no
es necesario recurrir a los sondeos y
tomamos como capacidad resistente
del terreno una cifra estimada por
experiencias prximas, que habremos de corregir en los clculos si
varia, una vez realizadas las excavaciones y comprobaciones oportunas.
PLANOS DE PLANTA GENERAL.
En el plano de planta general se
indican a escala reducida todos los
elementos del proyecto que nos permiten situar sus partes dentro de un
todo. La planta general viene a ser
una vista area del conjunto.
Las escalas a utilizar para la planta general varan en funcin de las
magnitudes de la obra proyectada.
PLANOS DE PLANTA.
La planta, como proyeccin vertical,
es indispensable para la definicin
geomtrica de las obras proyectadas. El nmero de planos de planta
de un proyecto puede ser numeroso
y ser tal que permita conocer con
precisin y exactitud todo aquello
que pretendemos ejecutar.
En un proyecto de edificacin las
distintas plantas a dibujar seran,
por ejemplo:

Diseo Industrial

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- Plano de excavacin.
- Plano de cimentacin.
- Plano de planta 1.
- Plano de planta 2.
- Plano de cubierta.
En los planos de planta deben situarse los servicios complementarios
(agua, electricidad, gas, telfono,
desages, etc.), no obstante cuando
la inclusin de estos servicios pueda
confundir o complicar un plano de
planta se repetir su dibujo solo para
aquellos cometidos, apareciendo de
esta forma los planos que denomiESQUEMAS.
namos, planos de instalaciones:
ALZADOS.
Los alzados de una figura geomtrica representan la proyeccin o vista
horizontal de esa figura en sentido
normal a sus distintos ejes.
El nmero de planos de alzado ser
funcin de las caras de la figura y
de sus ejes de simetra. En una edificacin, por ejemplo, habr que
dibujar tantos alzados como fachadas disponga. La escala a utilizar
para los alzados debe ser anloga a
las utilizadas para las plantas.
SECCIONES.
Las secciones tanto longitudinales
como transversales son indispensables para conocer el interior de las
piezas diseadas y por tanto poder
ejecutarlas. Las plantas y alzados
por si solas no pueden definir un
volumen irregular, para la dimensin tridimensional de una figura
geomtrica es preciso recurrir a las
secciones.
Las escalas a utilizar en las secciones sern anlogas a las utilizadas
en las plantas y en stas adems se
debe indicar el lugar por donde se
secciona.
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to la definicin del dimensionado


como los mtodos constructivos a
emplear en las futuras obras a ejeEn la mayora de los proyectos es cutar.
necesario desarrollar esquemas de
las diferentes redes de distribucin Hemos de recurrir a estas definiciointerior (electricidad, agua, gas, aire nes geomtricas, por ejemplo, para
comprimido, etc.) para el dibujo de dibujar una cubierta en forma de
estos esquemas no se utiliza escala hiperboloide o paraboloide.
alguna.
DETALLES.
Los esquemas nos sirven tambin
para representar procesos qumicos, En un proyecto no debe quedar
cadena de produccin de una distri- ningn elemento por definir. Los
bucin en planta, etc.
detalles los podemos dibujar en el
propio plano donde aparece el elPara las redes de distribucin inteemento a detallar o en un conjunto
rior en las edificaciones podemos
de planos que denominaremos plautilizar el cdigo de colores nornos de detalles, o bien combinando
malizado segn UNE 1063. Es
ambas soluciones.
conveniente siempre utilizar en los
esquemas la simbologa normalSon numerosos los elementos a
izada, o en su defecto, la adoptada
definir en estos planos: detalle de
por las firmas especializadas.
forjado, detalle de arqueta, detalle
de sumidero, detalle toma de tierra,
DEFINICIONES GEOMTRI- etc. Todos estos detalles pueden ir
CAS.
incluidos en los planos de planta,
seccin o alzado. No obstante es
En algunos proyectos habr formas preciso en ocasiones realizar planos
en las que no sern suficientes las concretos de detalle, tales como: deplantas, los alzados y secciones para talles de carpintera: puertas y vensu completo conocimiento y defin- tanas,
icin. En estos casos ser preciso
recurrir a las teoras de la geometra Las escalas utilizadas en los detalles
y a los sistemas de representacin son altas y varan entre 1:50 y 1:2
para establecer de forma idnea tanDiseo Industrial

PERSPECTIVAS Y MAQUETAS.

REDUCCIONES.

En los proyectos de edificacin es costumbre dibujar Las escalas que normalmente se utilizarn para las reuna perspectiva del conjunto de las obras proyectadas, ducciones, son las indicadas en la norma y se deducen
plano ste que slo tiene carcter informativo.
todas a partir de:
1:1
Las maquetas, como representacin tridimensional de 1:2
las obras proyectadas, pueden ser tiles no solamente a 1:2,5
efectos informativos sino que pueden tambin resolver 1:5
algn problema planteado en el proyecto o descubrir
que algunas de las soluciones aportadas no son viables. AMPLIACIONES.
Para las ampliaciones se utilizarn normalmente las esEs aconsejable elaborar maquetas en proyectos de gran calas indicadas en la norma:
envergadura y cuando se plantean en base a un con- 2:1
curso pblico ya que no siempre el Tribunal encargado 5:1
de su seleccin est compuesto en su totalidad por es- 10:1
pecialistas.
Tamao natural es la escala 1:1. Todas las escalas emPara las maquetas se deben escoger aquellas escalas pleadas se indicarn en la cartula del plano, destacanque permitan visualizar las obras proyectadas de forma do la principal con caracteres de mayor tamao. Las
satisfactoria.
escalas secundarias se indicarn tambin en las partes
correspondiente del dibujo.
FORMATOS, ESCALAS Y LEYENDAS.
En general, todo ser dibujado a escala, Las cotas de las
Los formatos y escalas a utilizar para la elaboracin de partes fuera de escala sern subrayadas.
los planos sern los indicados en la Norma UNE 1026
El formato mnimo ser UNE 1011 serie 4 (210 x 297
mm)

Diseo Industrial

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MECNICA CUANTICA
La mecnica a un nivel atmico
al de los que conforman el mundo
de la vida cotidiana. Para explicar
ese comportamiento fue necesario
construir la fsica cuntica. Lo comn es pensar que al aceptar que
la materia tiene una estructura atmica se acepta tambin que toda
sustancia est compuesta por partes
irreducibles tomos en su sentido
literal y que stas son las partculas
estudiadas en la mecnica newtoniana. Lo primero es correcto pero
lo segundo no, ya que suponer que
toda sustancia est compuesta por
partculas puntuales conduce a predicciones falsas como las que tuvo
La naturaleza atmica de la materia que enfrentar Plack al estudiar la raes algo ahora aceptado. Sin embar- diacin del cuerpo negro.
go, la comprensin del mundo microscpico entraa muchas dificul- As podemos decir en trminos getades, ya que el comportamiento de nerales que la mecnica cuntica es
sus componentes es muy diferente la parte de la fsica que estudia el
En la edicin del mes pasado, dentro
de las pginas de esta seccin hablamos de la mecnica en su ms grande escala, a travs del desarrollo de
algunas de las maquinas ms grandes e impresionantes que han sido
creadas por el ser humano. Pero por
el contrario en esta ocasin, queremos trasladarnos a la mecnica
dentro de un nivel muchsimo ms
pequeo y complejo, nos referimos
a la mecnica cuntica. La mecnica en su ms pequea escala y
su enorme repercusin en nuestro
mundo actual.

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movimiento de las partculas ms


pequeas, es decir todas aquellas
partculas en las cuales debido a su
diminuto tamao empiezan a notarse efectos tales como la imposibilidad de conocer con exactitud infinita la posicin y la velocidad de la
partcula.
Es tambin importante decir que por
lo general cuando se habla de personas influyentes, uno siempre piensa
en los gobernantes, polticos o tal
vez en aquellas personas famosas
o representativas de nuestro mundo actual. Sin embargo el impacto
que ha tenido el descubrimiento de
la Mecnica Cuntica en nuestro
quehacer diario es tan formidable
que es dable pensar que los cientficos que contribuyeron a su desarrollo, son las personas que ms
Mecnica

influyen actualmente en nuestras


vidas. Nombres desconocidos como
Bohr, Heisenberg, Schrdinger,
Pauli, Bardeen, Oppenheimer, Gabor, Schockley, Brattain, Roentgen,
Dirac, etc. y el nico muy conocido
Einstein, han cambiado el mundo
completamente.
A principios del siglo XX se produjo en la humanidad una verdadera
revolucin cientfica en el campo
de la fsica, la que respondi a la inquietud del hombre por conocer la
estructura de la materia, es decir saber cules son sus componentes primarias. Ya los griegos haban pensado que estaba formada de pequeas
esferas que ellos denominaron tomos. Pero hasta entonces se trataba
slo de una conjetura. El descubrimiento de los rayos X en 1900 por
Roentgen (primer Premio Nobel en
Fsica), permiti tener las primeras
evidencias de su existencia.

(Wilhelm
Roentgen
primer premio
nobel en fsica
1901)

Las consecuencias del que no hubiese exesitido la mecnica cuntica podran haber cambiado completamente el mundo tal como
lo conocemos ahora. Una de las
consecuencias casi inmediatas de
la mecnica cuntica es que ciertos tomos como el Uranio-235 se
pueden fisionar (quebrar) si un
neutrn (una partcula subatmica)
choca con l. Cuando esto ocurre, se
liberan una gran cantidad de energa
y dos neutrones. En turno cada uno
de estos neutrones choca con otro
Mecnica

tomo de Uranio-235, libera energa


y dos neutrones ms. Esto es lo que
se llama una reaccin en cadena
y da origen a una terrible arma: la
bomba atmica. El nico problema
para construir una bomba atmica
es que el uranio tiene varias formas
(istopos). El ms abundante en la
naturaleza es el Uranio-238 que no
es fisionable y el Uranio fisionable
(U-235) es solo 0.7% del Uranio
que ocurre en la naturaleza. Separar
el U-235 de los otros istopos del
Uranio es una tarea monumental. Y
la principal dificultad para construir
La Bomba.

tradiccin con el sentido comn. No


solamente ampli nuestra visin intelectual o filosfica de la realidad.
Tambin permiti el desarrollo tecnolgico en el cual nos encontramos
inmersos en estos das. As fue posible realizar estudios microscpicos
de los materiales con la creacin por
ejemplo de una nueva disciplina, la
que se llam Fsica del Estado Slido o Fsica del Slido.

Para darnos una pequea idea de su


importancia algunas de las consecuencias que se hubiesen generado
de no existir la mecnica cuntica
son: que un telfono porttil, por
A un as a diario uno est en contac- ejemplo, tendra el tamao de una
to con la mecnica cuntica a travs casa, difcilmente posible de llevrde los transistores, computadoras, selo al odo. Sin la Mecnica Cunsensores, relojes, telfonos, aviones, tica tambin habran muy limitadas
autos, lseres, rayos X, resonancia comunicaciones
internacionales,
magntica etc., El mundo moderno significara habernos quedado con
esta tan invadido por estos inven- el telgrafo de los smbolos de Mortos y descubrimientos que son una se y no existira el Internet, el correo
consecuencia directa de la mecni- electrnico, el contacto con biblioca cuntica y del trabajo de fsicos tecas internacionales, etc. El mundo
de nombres comnmente descono- actual sera mucho ms primitivo y
cidos. La existencia de estos dispo- atrasado.
sitivos y artefactos es considerada
tan natural como el aire que respira- Por otra parte hizo posible el avance
mos. Imaginarse un mundo sin estos de la medicina, con la infinidad de
avances tecnolgicos es casi impo- instrumentos nuevos que permiten
sible. Todo esto, consecuencia de diagnsticos y tratamientos mucho
descubrimientos en la fsica bsica, ms simples y precisos. Baste menque cambio el mundo.
cionar aqu el lser, el scanner, los
equipos de resonancia magntica
La Mecnica Cuntica no slo nos nuclear, los rayos X, etc. todos los
permiti la comprensin
de los tomos, sino que
tambin introdujo un
nuevo universo de conceptos e ideas, muchos de
los cuales a primera vista
eran descabellados. Sin
embargo todas las predicciones de la Mecnica
Cuntica han sido confirmadas, incluso aquellas
que parecan en total conSomos Mecatrnica / Julio 09

15

cuales no existiran
sin este conocimiento bsico.
Otro claro ejemplo
es el del transistor,
inventado en la primera compaa de
telfonos, Bell Telephone, ciertamente es el invento ms
importante del siglo
XX. Y est Basado
precisamente en el
trabajo de tres fsicos
de slidos, Bardeen,
Brattain y Shockley,
el transistor reemplaz los tubos. Y
su gran aporte fue la
posibilidad de la miniaturizacin de la
electrnica.
Ya que esto dio origen a los llamados circuitos integrados, precisamente por el descubrimiento
del efecto del transistor Bardeen,
Brattain y Schockley recibieron el
premio de Nobel en Fsica el ao
1956.
Por otra parte el lser, junto con la
fibra ptica, han aumentado el volumen de comunicaciones posibles
y han mejorado enormemente la calidad de la transmisin. Inicialmente, las seales telefnicas se transmitan a travs de cables metlicos.
Hoy, con la invencin de la fibra ptica y del lser, es posible transmitir en el mismo volumen de cables,
millones de seales telefnicas ms
de lo que era posible anteriormente.
Tambin, gracias a que las comunicaciones son digitales, la calidad de
la seal es enormemente superior, lo
que permite, por ejemplo, la transmisin de seales de alta calidad
acstica.
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Somos Mecatrnica / Julio 09

municaciones enormemente. A dnRayo laser verde.


de nos llevar esta nueva direccin
de investigacin bsica en Fsica del
El impacto de la Fsica del Slido Slido es imposible imaginarse. Tal
en el futuro se est vislumbrando como hace 30 aos hubiera sido imtambin por descubrimientos e in- posible imaginar el mundo moderno
vestigaciones basadas la Mecnica que nos rodea.
Cuntica. Uno de los temas de ms
intensa investigacin actual es el de En conclusin podemos decir que
la llamada Spintrnica. Esta tcni- la base de la tecnologa moderna
ca posiblemente dar origen a toda es la Mecnica Cuntica aplicada
una nueva electrnica digital. Hasta a la Fsica del Slido en la cual la
ahora la electrnica estaba basada escuela de Copenhague de Bohr,
en la carga elctrica del electrn. Heisenberg, Einstein, Schrdinger
Sin embargo otra propiedad funda- entre otros jugaron un papel esenmental del electrn, el llamado spin, cial, cambiando nuestra concepcin
no ha sido explotada en electrnica. del mundo, del universo, el tiempo
Otro tema de investigacin bsica es y el espacio, y cuyos principios de
la Computacin y Comunicaciones sus trabajos se encuentran aun entre
Cunticas. Una vez ms una idea de nosotros influyendo directamente
la ciencia bsica tiene implicaciones en nuestro entorno sin ni si quiera
importantes para el futuro de las co- darnos cuenta.
municaciones seguras, a travs de la
criptologa (la ciencia que permite Triste poca La Nuestra!
enviar mensajes en clave), y la posi- Es Ms Fcil Desintegrar
bilidad de hacer crecer la velocidad Un tomo Que Un Prejuicio.
de los computadores y de las telecoA. Einstein.
Mecnica

Historia de la Programacin
Antes de pasar a la programacin
definamos, HISTORIA, 1 Disciplina que estudia y expone, de acuerdo
con determinados principios y mtodos, los acontecimientos y hechos
que pertenecen al tiempo pasado
y que constituyen el desarrollo de
la humanidad desde sus orgenes
hasta el momento presente: historia
contempornea; historia moderna;
historia medieval; historia del arte;
historia de la msica; historia de la
ciencia; historia de la teologa.
para hablar de la programacin tenemos que irnos a los principios de
las primeras computadoras cuando
estas tenan tamaos gigantescos no
solo as podemos hablar de la de la
electricidad, electrnica en si para
no expandirnos de mas tenemos a
Robert Boyle, Benjamin Franklin,
Samuel Morse , Thomas A. Edison
y claro muchos mas que estn marcados en la historia.

Computacin

Retornemos al tema de las computadoras donde estas por medio de


llaves elctricas-mecnicas donde
tienen dos fases activa (abierta) no
activa (cerrada) en conjunto representan una secuencia de unos y
ceros para hacer una tarea acabo
que en conjunto son PROGRAMAS, la secuencia de posiciones se le
denomin instrucciones, y a este
conjunto de instrucciones se le llam lenguaje maquina.
Ya que estamos comenzando a
hablar de lenguajes y programacin
es una forma creada por ser humano
tomar el control de sistema en este
caso una computadora por medio de
reglas sintcticas y semnticas que
esta contena en los lenguajes informticos por lo extenso de estos
lo clasificaremos.
SEGN SU NIVEL DE ABSTRACCIN

LENGUAJES DE BAJO NIVEL


Lenguaje Maquina: Es la nica
manera que podemos trabajar con
una computadora directamente
al microprocesador, exciten dos
niveles de tensin o voltaje 0v y
5v a modo de simplicidad se majan
ceros y unos en sistemas digitales
la codificacin de esta es mediante
el cdigo binario y el algebra booleanas, como este directamente ligado arquitectura de la maquina.
Lenguaje Ensamblador: Representacin de instrucciones mnemnicas con palabras fciles de
recordar donde se requiere un
programa aparte (copilador) para
trasformarlo a lenguaje maquina, se
trabaja directamente con la arquitectura por lo tanto su velocidad de
procesamiento es mayor comparndola con las lenguas de nivel medio
y alto.
Somos Mecatrnica / Julio 09

17

LENGUAJES DE MEDIO NIVEL


Tienen caractersticas que los acercan a los lenguajes de bajo nivel
(ensamblador) pero, al mismo tiempo, ciertas cualidades que lo hacen
un lenguaje ms cercano al humano
y, por tanto, de alto nivel, requieren
de copilador.
LENGUAJES DE ALTO NIVEL
Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador,
se le llaman de alto nivel por en ellos
es ms parecido al lenguaje humo,
estos son mas fciles de leer, escribir y sobre todo entenderlos al igual
de ensamblador y lenguajes medios
tienen que traducirse a lengua maquina para si poder ser interpretados
adems de tener la caracterstica de
ser trasportable a otras maquinas.

dora qu es lo que se desea obtener


o qu es lo que se esta buscando

Lgicos son del tipo interpretativos y lgicos uno de los mtodos


usado para la programacin artificial forma para razonar y resolver
Segn el Paradigma de Program- problemas matemticos que se funacin
damenta en la lgica, los primeros
conocimientos de la matemticas
Definicin (Fuente Wikipedia).- que constituyen las verdad que no
Un paradigma de programacin necesitan demostrarse (axiomas)
representa un enfoque particular o
filosofa para la construccin del Funcional son expresiones merasoftware. No es mejor uno que otro, mente matemticas estn constituisino que cada uno tiene ventajas dos nicamente por definiciones de
y desventajas. Dependiendo de la funciones -los matemticos resuelsituacin un paradigma resulta ms ven problemas usando el concepto
apropiado que otro. -La filosofa de funcin, que convierte datos en
que tiene cada programador para resultados. Sabiendo cmo evaluar
realizar un programa es su manera una funcin, usando la computadode ver el mundo y resolver los prob- ra, podramos resolver automticalemas.
mente muchos problemas-.
Lenguaje Imperativo o por procedimientos aquellos en los cuales
se le ordena a la computadora cmo
realizar una tarea siguiendo una serie de pasos o instrucciones

Lenguajes orientados a objetos


(POO): La programacin orientada a objetos expresa un programa
como un conjunto de objetos, que
colaboran para realizar tareas, usado para la simulacin de problemas
Lenguajes Declarados aquellos en del mundo real, el mundo real est
los cuales se le indica a la computa- lleno de objetos, en la mayora de
18

Somos Mecatrnica / Julio 09

los casos complejos, los cuales


difcilmente se traducen a los tipos
de datos primitivos de los lenguajes
imperativos. As surgi el concepto
de objeto y sus colecciones (clases
de objetos), que permitieron introducir abstracciones de datos a los
lenguajes de programacin. La posibilidad de reutilizacin del cdigo
y sus indispensables modificaciones, se reflejaron en la idea de las
jerarquas de herencia de clases.
Tambin surgi el concepto de polimorfismo introducido va procedimientos virtuales
Lenguajes Concurrentes: Paralelos y Distribuidos el origen de los
conceptos para el manejo de concurrencia, paralelismo y distribucin est en el deseo de aprovechar
al mximo la arquitectura Von Neumann y sus modalidades reflejadas
en conexiones paralelas y distribuidas. Esto fue un tema importante
sobre todo cuando las computadoras eran caras y escasas; el sistema operativo tena que ofrecer la
ejecucin concurrente y segura de
programas de varios usuarios, que
desde distintos terminales utilizaban un solo procesador, y as surgi
Computacin

la necesidad de introducir algunos conceptos de programacin concurrente para programar los sistemas
operativos.
Segn la forma de ejecucin
Lenguajes Copilados: Aquellos que se encargan en
determinado lenguaje traducir a la lengua maquina

Espero que este pequeo artculo fuera de tu agrado


y sin duda faltaran muchas cosas por hacer mencin.
Como no hable de los lenguajes sino su clasificacin
(excluyendo maquina, ensamblador) esta gran Time
Line de Oreilly (http://oreilly.com/news/graphics/
prog_lang_poster.pdf) de los diferentes lenguajes.

Lenguajes Interpretados: Tienen la particularidad, de


que no producen cdigo objeto, sino que cada instruccin es analizada y ejecutada a la vez, lo que ofrece mucha interaccin con los usuarios, pero a la vez resultan
ineficientes, cuando se desea ejecutar repetitivamente
un programa-.
Lenguajes Preprocesados Son lenguajes que son traducidos primeramente a un lenguaje intermedio de ms
bajo nivel, para posteriormente volverlos a traducir y
producir el programa objeto. Este tipo de lenguajes
fueron creados, con la idea de proporcionar un lenguaje
ms potente que el lenguaje intermedio, mediante la
implementacin de algunas macroinstrucciones -.
Autores usan generaciones para clasificar la programacin, en lo personal no lo veo necesario ya que estas
generaciones estn ligadas directamente con la evolucin de la computacin sin duda las computadoras construidas por rels o llaves electrnicas la forma de programar era directamente en la maquina tras el avance
de nuevas tecnologas nuevas manera de ver las cosas
nuevas computadoras nuevas formas de programar.

Computacin

Referencias
Programando.com
lawebdelprogramador.es
rincondelvago.com
wikipedia.org
lenguajes-de-programacion.com

Somos Mecatrnica / Julio 09

19

Ley de Moore
Diseo de Microprocesadores

Hoy por hoy, sabemos que estamos ante un panorama desconocido pero excitante, de lo que suceder con la tecnologa naciente, cuyos lmites se han
ensanchado y permitido, tener una visin ms amplia de lo que se nos avecina en un corto tiempo,
dada la compleja y rpida evolucin de la creacin
de tecnologa. Existen teoras de dominio popular,
que dan el crdito a un sistema de consumo hecho,
explcitamente para que las tecnologas que estn en
un momento determinado a la vanguardia, se vuelvan obsoletas en un periodo de tiempo cada vez ms
corto.
Nos fascina escuchar historias de complejos complots y sabotajes a nivel internacional entre las naciones poderosas y las compaas multimillonarias
que dominan los ritmos de creacin de nuevos productos electrnicos y que al fin arrojan como conclusin que estos organismos tienen todo BAJO
CONTROL y que este fenmeno de cambio en las
tecnologas obedece a dicho sistema de consumo; es
entretenido y divertido escuchar estas historias, pero
como buenos tecnlogos, sabemos que todo evento
y todo fenmeno obedece a una ley, con representacin matemtica (que puede estar enunciada o an
no) y que deberamos dejar de lado las conspiraciones aunque son buen material para entretenimiento.
Cada ao que pasa encontramos procesadores ms
potentes, memorias ms grandes y anchos de banda
ms amplios. No nos sorprende que en unos pocos
aos nuestro ordenador personal, donde invertimos
comprando la tecnologa ms puntera, se haya quedado obsoleto.
El Pentium III era hace pocos aos el no va ms,
los 8 gigas de disco duro un espacio poco menos
que infinito, y los 500 MHz una velocidad variante.
Pero hoy, al compararlo con los equipos a la venta,
comprobamos como nuestro entonces blido es ahora uno del montn.

Gordon Moore
20

Somos Mecatrnica / Julio 09

Electrnica

Y no es la primera vez que pasa algo parecido. Ya cuando hubo


que cambiar el 486 o Pentium haba ocurrido algo similar. El
equipo nuevo era varias veces ms rpido que el anterior. Parece
que la evolucin de los ordenadores personales haya tenido este
ritmo frentico desde siempre. Se da cuenta la gente de esto?
Es que esta escalada de velocidad no tiene lmite? A qu velocidad crece la potencia de los ordenadores personales?
La Ley de Moore es la que rige esta frentica evolucin.
Dice as: cada 18 meses la potencia de los ordenadores
se duplica. Este dato puede parecer sorprendente, pero el caso
es que la Ley de Moore lleva cumplindose desde hace cuatro
dcadas. El 19 de abril de 2005 cumplir 40 aos en vigor.

Un tipo llamado Moore


La persona cuyo nombre lleva la Ley de Moore se llama Gordon.
Naci en 1929 en el pequeo pueblo de Pescadero, en California.
Qumico de carrera, hizo el doctorado en Fsica y Qumica, y no
fue hasta que empez a trabajar que se encontr con los circuitos integrados. Trabaj a las rdenes del premio nobel de fsica
William Shockley en sus laboratorios. A los pocos aos, ocho
trabajadores incluido Moore abandonaron la compaa cansados
de las extravagancias de su jefe y fundaron una compaa de semiconductores llamada Fairchild.
En el momento de escribir el artculo que origin su ley, Moore
era Director de los laboratorios de Fairchild. Fue ms tarde, junto a uno de sus compaeros en Shockley y en Fairchild, que se
llamaba Robert Noyce, cuando cre Intel, en el verano de 1968.
Hoy, Intel es el primer fabricante mundial de microprocesadores. Moore fue sucesivamente Vicepresidente, Presidente, CEO,
y ms tarde Director Honorario, hasta que se jubil con 72 aos.
En el ao de su jubilacin, figuraba en el puesto 60 de la lista
Forbes de las personas ms ricas del mundo.

Electrnica

Somos Mecatrnica / Julio 09

21

Lo que en realidad dijo Moore...


Era 1965. La revista Electronics Magazine cumpla 35
aos, y le pidieron a Moore un artculo en el que predijera como sera la electrnica del futuro prximo, en
unos 10 aos. Moore se fij en los circuitos integrados, que tenan por entonces 4 aos de vida, y en su
evolucin hasta entonces.
Observ que el nmero de transitores y resistencias
estaba doblndose cada ao. As que eso mismo fue
lo que predijo: El nmero de componentes de un
circuito integrado seguir doblndose cada ao, y en
1975 sern mil veces ms complejos que en 1965.
En aquel momento el circuito integrado ms complejo
tena 64 componentes, as que estaba aventurando que
en el 75 tendra que haber un mnimo de 64.000. Todo
el mrito de Moore consisti en decir que en 10 aos
ocurrira ms o menos lo mismo que estaba ocurriendo entonces. Y en acertar.

El artculo que Moore escribi se titula: Cramming


more components onto integrated circuit, Meter ms
componentes en los circuitos integrados, y la traduccin del prrafo concreto donde hace su prediccin es
la siguiente: La complejidad de los componentes se
ha multiplicado aproximadamente por 2 cada ao. A
corto plazo, se puede esperar que esta tasa se mantenga, o incluso que aumente. A largo plazo, la tasa
de aumento es un poco ms incierta, aunque no hay
razn para creer que no permanecer constante por lo
menos durante 10 aos. Esto significa que para 1975,
el nmero de componentes en cada circuito integrado
de mnimo coste ser de 65000. Creo que un circuito
tan grande puede construirse en una sola oblea.
Moore explica cmo lleg a esa conclusin: Habamos duplicado ms o menos cada ao desde el primer transistor - llamo a ese momento el Ao Cero,
en 1959, con un slo transistor. Habamos subido a
64 en seis aos, as que dije Ah, se est duplicando
cada ao. Vale, pues va a seguir as durante 10 aos
ms. As que extrapol un factor de incremento de
mil veces en la complejidad de los circuitos, no esperando ninguna precisin, pero queriendo remarcar
la idea de la forma en que los transistores se iban a
usar... En esos 10 aos seguimos duplicando cada
ao con bastante exactitud.
Junto a ese concepto, que ms tarde
sera bautizado como su ley, aunque
cientficamente es una prediccin, Moore lanzaba algunas otras ideas que ms
tarde se cumpliran: Los circuitos integrados llevarn a maravillas tales como ordenadores personales, o por lo menos terminales
conectadas a un ordenador central, controles
automticos para los coches, y equipamiento de
comunicaciones porttil personal.
Y el nmero de componentes sigui, ms o menos, el camino que Moore haba previsto. El primer microprocesador de Intel, el 4004 (1971) tena
2.250 transistores; en 2002, el Pentium 4 tena ms
de 50 millones.

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Somos Mecatrnica / Julio 09

Electrnica

Este dato favoreci la interpretacin de que dado un


coste fijo, la potencia de computacin que se poda
comprar con esa cantidad era el doble cada 18 meses.
O dicho de otra forma, el coste de un ordenador disminuyendo a la mitad cada ao y medio.

Una profeca autocumplida

...y lo que se interpret despus.


La acepcin de la Ley de Moore ha cambiado con el
tiempo. El artculo original deca que el nmero de componentes por chip que se podan colocar se duplicara
cada ao. Pero esto no tena an nada que ver con los ordenadores actuales, porque el microprocesador todava
no se haba inventado. Y no se haba creado porque la
compaa que lo cre todava no exista: Intel naci en
el 68 y la ley es del 65, cuando Moore todava trabajaba
en Fairchild.
En 1975, en una reunin del IEEE (Institue of Electrical
and Electronic Engineering), justo despues de comprobar el resultado de su prediccin, Moore pens que el
ritmo se ralentizara, y decidi modificar el tiempo de
duplicacin, fijndolo en 2 aos.
En los aos 80, las resistencias se dejaron de contabilizar en el nmero de componentes, y la Ley de Moore
se comenz a conocer como la duplicacin del nmero
de transistores en un chip cada 18 meses. Lo curioso
del caso es que Moore nunca dijo 18 meses. Fueron sus
compaeros en Intel quienes introdujeron esa cifra, al
tener en cuenta que adems del nmero de transistores,
se aumentaba la frecuencia de reloj.
Al inicio de los 90, se entenda por Ley de Moore el duplicar la potencia de un microprocesador cada 18 meses.
A finales de los 90, la interpretacin econmica tom
ms fuerza. En 1968 con un dlar se poda comprar un
transistor. En esos aos se podan comprar ms de 50
millones.

Electrnica

Resulta sorprendente que la prediccin de Moore,


hecha cuando el microchip apenas tena unos pocos
aos, se haya mantenido acertada durante dcadas.
Para encontrar la causa de este comportamiento, analizaremos cmo se comporta el mercado del semiconductor.
En el diseo de una nueva CPU, desde su inicio hasta
que empieza a fabricarse en serie, pasan entre 2 y 5
aos. Hay mucha presin para cumplir los plazos, y
retrasarse unas semanas puede marcar la diferencia
entre un gran xito o enormes prdidas.
El duplicar el rendimiento cada 18 meses es un indicador del gran progreso tecnolgico experimentado
en el sector en los ltimos aos. Pero si lo expresamos en escalas de tiempo ms breves, la Ley de Moore implica mejorar el rendimiento en ms de un 1%
cada semana. En un mercado tan agresivo como el de
los procesadores, retrasarse slo 2
3 meses en el lanzamiento de un producto significa
que ser entre un 10% y un 15% ms lento que sus
competidores directos, y por tanto ser prcticamente
imposible venderlo.
La Ley de Moore pasa entonces a ser una profeca autocumplida, incluso una obligacin. Si un fabricante
no evoluciona al ritmo que marca Moore, no podr
vender sus productos. Las empresas saben que si no
se mueven as de rpido, se quedan atrs, as que invierten para ir al menos a la misma velocidad.
El propio Moore cuenta cmo es posible que la industria y el mercado del semiconductor soporten un
ritmo de crecimiento tan acelerado, y claramente
distinto de otras tecnologas: Creo que hemos estado aprovechando un fallo de la Ley de Murphy. En
realidad, lo que ms nos ha impulsado ha sido que,
haciendo los componentes ms pequeos, todo mejora y a la vez es ms barato. Es como vender fincas
metidas en una oblea de silicio.
Somos Mecatrnica / Julio 09

23

Cuantas ms partes podamos meter en un centmetro


cuadrado, ms barata sale cada parte. As, podemos
mejorar nuestra tecnologa todo lo rpido que queramos. Al ser un mercado muy elstico, que puede consumir electrnica ms rpido cuanto ms barata es, la
industria contina creciendo y nosotros invirtiendo.

Tiene esta ley fecha de caducidad?


Segn el propio Moore, su prediccin seguir teniendo validez en el ao 2011. Eso significa que manejaremos chips de 10 gigahertzios, con tecnologa de
0.07 micras, y mil millones de transistores.
A partir de ah podra magnificarse uno de los problemas de la Ley de Moore, el suministro de potencia
elctrica, ya que mil millones de transistores requieren un buen nmero de kilowatios/hora para funcionar. Este es uno de los grandes problemas de la evolucin de la electrnica, en particular para equipos
porttiles.
El coste de los equipamientos es otro de los problemas. Las cifras se disparan, aunque mientras se
puedan amortizar las inversiones seguramente se
mantenga la evolucin, habr un momento en que
las cantidades sean tan astronmicas que empiecen a
marcar un lmite al desarrollo de los microchips, ms
que cualquier otro problema fsico.
En una planta de produccin actual, cada mquina
para fabricar chips cuesta entre 3 y 5 millones de dlares. El coste total de equipamiento de una fbrica
supera los 4.000 millones de dlares. Y por ahora, la
industria crece a un ritmo capaz de soportar estas inversiones. Adems, hay que tener en cuenta que cada
mquina tiene una vida til de apenas seis aos. Intel,
segn Moore, amortiza sus equipos en cuatro aos, lo
que significa que hay que sacarle un beneficio a cada
planta de produccin de 1.000 millones de dlares
cada ao.
El problema fsico consiste en que se est trabajando
con tamaos menores de una millonsima de metro:
cada vez es ms difcil manejar esos componentes y
a veces no se comportan como deben.

24

Somos Mecatrnica / Julio 09

Es posible que en unos aos se pierda la capacidad


de hacer los transistores ms pequeos, y haya que
buscar otras formas de aumentar la complejidad, quiz agrandando los chips para poder meter ms componentes dentro. Una de las vas de investigacin
actuales es la nanotecnologa. Se tratara de ensamblar molculas o tomos de forma que produzcan un
comportamiento similar a un transistor, y a partir de
ah construir nanochips. Esta tecnologa an est
en una fase muy primaria de investigacin, aunque
espordicamente se producen noticias respecto a los
avances conseguidos.
La refrigeracin es otra cuestin interesante. Si el reloj va ms rpido, el calor sube, y el voltaje tiene que
disminuir. Sin embargo, es muy difcil construir componentes electrnicos que trabajen por debajo de 1
voltio. Adems, operar a un voltio de tensin para un
dispositivo de 50 watios, supone tener 50 amperios
rondando alrededor, que necesitarn grandes cables
de cobre desde el chip para suministrar corriente. Es
necesaria mucha y muy buena ingeniera para manejar la electricidad, la velocidad del reloj, y a la vez
incrementar la complejidad de los procesadores.
Hay otro lmite que imponen las propias matemticas. Sin tener en cuenta los lmites fsicos, si el crecimiento es como hasta ahora, exponencial, hay un
lmite superior que tericamente se va a alcanzar
dentro de unas cuantas generaciones.
Pero hoy en da no es necesario recurrir a la bola de
cristal para saber si acabar la Ley de Moore. Basta
con acercarse a la industria del semiconductor, y ver
qu investiga. Lo que est en sus laboratorios en la
actualidad estar en nuestros ordenadores dentro de
5 aos. Los fabricantes invierten mucho dinero en
trazar sus planes y planificar lo que investigarn y
producirn en los prximos aos.
Seguramente la Ley de Moore no desaparezca de
golpe sino gradualmente. Y la industria tecnolgica
estar sobre aviso. Las asociaciones de fabricantes
realizan cada ao estudios y predicciones, llamadas
hojas de ruta, en las que explican lo que esperan
que ocurra en un futuro cercano. Aunque estas predicciones no son siempre acertadas: en 1994 predijeron que para el ao 2003 la frecuencia de los relojes
seran de 600Mhz, cuando en la realidad se ha superado la barrera del gigahertzio.
Electrnica

Tiene que haber un momento de estabilidad para los procesadores. Si otra industria contempornea, como la aeronutica, hubiese seguido la evolucin que tuvo en sus primeros 60 aos, ahora los aviones llevaran a ms de diez
mil pasajeros. Antes o despus, la carrera por mejorar la velocidad o la capacidad dejar paso a otros elementos,
como por ejemplo, la eficiencia energtica.

El final de la ley de Moore y la computacin cuntica


Ahora, Gordon Moore ha hecho declaraciones (a travs de Barrapunto y The inquirer, que apuntan a Epicenter,
un blog de Wired) en las que predice el prximo final de la ley que el mismo formul en 1965, la ley de Moore.
Gordon Moore es el cofundador de Intel, la empresa de los microprocesadores que seguramente ests usando al
leer esto (a no ser que tengas AMD) y en 1965, antes de fundar Intel, afirm que el nmero de transistores por
pulgada en circuitos integrados se duplicara cada ao y que la tendencia continuara durante las siguientes dos
dcadas, una declaracin que se consagr como la ley de Moore.
Al final el trmino se estableci en un ao y medio, pero el caso es que la ley ha
funcionado, como ya dijimos, durante todos estos aos. Cada vez tenemos microprocesadores ms potentes con ms transistores en el mismo espacio que
multiplican exponencialmente la capacidad de clculo. A partir de un momento dado, esto ha seguido siendo posible gracias a la nanotecnologa, que
permite disear transistores cada vez ms pequeos, pero existe un lmite
para este proceso. En la entrevista que resume el post de Epicenter, Moore explica la respuesta de Stephen Hawking a la pregunta por ese lmite:
Durante la entrevista, Moore record una visita de Stephen Hawking a las FDI hace unos aos, donde el famoso fsico terico se le
hizo esencialmente la misma pregunta. Su respuesta fue (en cierto
modo Hawking) con otra pregunta: Cules son las limitaciones
fundamentales para la microelectrnica? La respuesta, segn
Hawking, es la velocidad de la luz y la naturaleza atmica de
la materia.
Por lo que podemos inferir, el lmite al que est llegando la nanotecnologa en este campo tiene ms que ver
con la naturaleza atmica de la materia. La unidad
con la que trabaja la nanotecnologa es el nanmetro, que es la millonsima parte de un milmetro, y
el resultado de ese camino de miniaturizacin es
que a partir de un cierto umbral (unas decenas
nanmetros).

Electrnica

d e

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25

La materia presenta efectos cunticos que haran necesaria una


tecnologa diferente para seguir realizando clculos a ese nivel,
la computacin quntica, en la que se est trabajando desde hace
aos con resultados diversos. Lo que ha llamado la atencin es
que el final previsible de la ley de Moore parece que deja como
nica alternativa de progreso la computacin cuntica.
Los cientficos ahora apuntan hacia que el problema a partir del
umbral quntico es la aparicin del efecto tnel, por el cual un
electrn, que puede aparecer tanto en estado de partcula como
de onda, puede atravesar como onda puertas cerradas que se han
establecido para distribuir partculas. La informtica que utilizamos funciona en el nivel de lenguaje mquina (el ms bsico
de todos que es el que utiliza el microprocesador) por una lgica
binaria que solo tiene dos seales: 1 y 0. 1 es cuando el impulso
elctrico pasa por la puerta, y 0 es cuando no pasa. Pero si resulta
que, por el efecto tnel, el electrn pasa de todas formas por la
puerta aunque est cerrada, el resultado final ya no es un estado
determinado dentro de una lgica binaria, sino una superposicin
de ambos estados, 1 y 0 a la vez.
Este grfico explica el efecto tnel.

26

Somos Mecatrnica / Julio 09

Electrnica

Esto, que aparentemente es un problema, en realidad supone una explosin exponencial de eficacia si se puede
controlar, se puede explicar as:
Es la puerta la que define el estado del bit. Si el impulso pasa, es un 1; si no pasa, es un 0. Pero si estamos hablando de un tomo o de una partcula subatmica, donde interviene la mecnica cuntica con sus leyes surrealistas,
el tomo o partcula puede
estar en una superposicin coherente de los dos estados. Esto significa que el bit es 1 y 0 a la
vez, s y no simultneamente.
Es lo que se llama el qubit, del ingls quantum bit. Para explicar de manera ms sencilla su estado simultneo de
1 y 0, no hay analoga que valga. Es el tmalo o djalo.
Imagnese un conjunto -o registro- de tres bits. Cada bit puede ser un 0 o un 1. Por lo tanto, en cualquier momento
dado, ese registro de tres bits slo puede presentar uno de ocho nmeros posibles.
1 2
3
4
5
6
7
8
000 001 010 100 110 101 011 111
Ahora, imagina que el conjunto est compuesto por tres qubits en lugar de los tres bits clsicos. En un mismo
momento, ese registro de tres qubits presenta los ocho nmeros simultneamente. Es un registro en superposicin
cuntica.
A medida que agregamos qubits al registro, aumentamos exponencialmente su capacidad de representar nmeros.
Por ejemplo: tres qubits pueden representar 8 nmeros a la vez, cuatro qubits pueden representar 16 nmeros a la
vez, cinco qubits, 32 nmeros... Un nmero n de qubits puede representar 2n nmeros simultneamente. Una
vez que el registro est en superposicin cuntica, podemos realizar operaciones con todos los nmeros.
Quiz no se note a primera vista el gigantesco poder de clculo que esto significa porque nuestra mente no est
preparada para pensar exponencialmente.
El problema de momento con la microcontrolacin cuntica es que es difcil estabilizarla y conseguir fiabilidad,
este efecto se present tambin en la poca de los complicados sistemas de relevadores, cuyo cambio de estado
en ocasiones entregaban datos fantasmas o no deseados por la lgica de control. Se est trabajando sobre este
tema y de vez en cuando se producen noticias prometedoras, bueno y el ao pasado le dieron el Premio Prncipe
de Asturias de Investigacin Cientfica y Tcnica a Juan Ignacio Cirac, que est en ello. A ver si el final de la ley
de Moore engancha con el principio de la electrnica cuntica, y teclear delante de una pantalla se convierta en un
slalom vertiginoso en el que la participacin acabe dependiendo de que nuestro cerebro evolucione a la velocidad
a la que evolucione la tecnologa que estamos creando con nuestros cerebros.

Electrnica

Somos Mecatrnica / Julio 09

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Blu Ray

Una nueva visin en imagen y audio

En este numero de la revista les voy a hablar del sucesor del DVD, se llama Blu-Ray y viene a sustituir al
DVD, presentando nuevas mejoras en cuanto audio, imagen y definicin, presentando todo en una calidad
que puede llegar a la perfeccin, al igual que el DVD, que en su tiempo fue el sucesor del ya extinto VHS,
este viene a mejorar el mercado y la manera en como vemos las cosas todo esto englobado en el trmino
Alta definicin, a continuacin voy a describir como es el Blu-Ray, su funcionalidad, su tecnologa, sus
variaciones, su presente, su futuro.

Logotipo del Blu-Ray Disc


28

Somos Mecatrnica / Julio 09

Tecnologa

Introduccin
El Blu-Ray es una nueva tecnologa
en cuanto a formatos de reproduccin de medios se refiere. En cuanto
a avances se refiere, esta innovacin
expande la calidad de audio y video
hasta el lmite, hace que todo lo que
vemos en la pantalla se vea real y se
oiga de una manera espectacular, el
Blu-Ray es un formato de disco ptico, esencialmente orientado para
vdeo de alta definicin y almacenamiento de datos de alta densidad.
El uso del lser azul para escritura y
lectura permite almacenar ms cantidad de informacin por rea que
los discos DVD, debido a que el
lser azul tiene una menor longitud
de onda que los lseres usados para
almacenar en discos DVD.
Blu-Ray obtiene su nombre del
color azul del rayo lser (blue ray
quiere decir rayo azul). La letra
e de la palabra original blue
fue eliminada debido a que, en algunos pases, no se puede registrar
para un nombre comercial una palabra comn. Mientras que el DVD
standard usa un laser rojo de 650
nanmetros, el Blu-Ray usa uno de
menor longitud de onda, especficamente de 450 nanmetros, haciendo
esto que tenga seis veces ms capacidad de almacenamiento que el
DVD.

cibir el disco de 16 capas.

por los estudios para archivar sus


producciones, que anteriormente se
Este formato se impuso a su com- converta al formato que se quisiese
petidor, el HD DVD (en la actu- exportar. Esto ya no ser necesario,
alidad ya esta descontinuado del con lo que la industria del cine no
mercado), en la guerra de formatos tendr que gastar esfuerzo y tieminiciada para convertirse en el es- po en el cambio de resolucin de
tndar sucesor del DVD, como en pelculas a Blu-Ray, lo que abaratar
su da ocurri entre el VHS y el Be- sus costos.
tamax, o el fongrafo y el gramfono. Despus de la cada de muchos
apoyos de HD-DVD, la marca ni- Capacidad de Almacenaje
pona Toshiba decidi abandonar la
fabricacin de reproductores y las Una capa de disco Blu-Ray puede
investigaciones para mejorar su for- contener alrededor de 25 GB o cermato.
ca de 6 horas de vdeo de alta definicin ms audio; est en el mercado
Esta tecnologa se desarrollo en el disco de doble capa, que puede
conjunto con dos grandes compa- contener aproximadamente 50 GB.
as, la cual fundaron la Blu-Ray La velocidad de transferencia de daDisc Association (BDA) liderado tos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para
por Sony y Philips.
BD-ROM), pero ya estn en desarrollo prototipos a velocidad de
El DVD ofreci en su momento una transferencia 2x (el doble, 72 Mbit
alta calidad, ya que era capaz de dar por segundo). Ya est disponible el
una resolucin de 720x480 (NTSC) BD-RE (formato reescribible) eso 720x576 (PAL), lo que es amplia- tndar, as como los formatos BD-R
mente superado por la capacidad de (grabable) y el BD-ROM, como
alta definicin ofrecida por el Blu- parte de la versin 2.0 de las espeRay, que es de 1920x1080 (1080p). cificaciones del Blu-Ray.
Este ltimo es el formato utilizado

Su capacidad de almacenamiento
llega a 50 Gigabytes a doble capa
(usando los dos lados del disco), y
a 25 GB a una capa. El Blu-Ray de
400 GB a 16 capas ya fue patentado
y se espera que salga al mercado en
el 2010, as como se tiene pensado
patentar un Blu-Ray de 1 Terabyte
para 2011 2012. La consola de
videojuegos PlayStation 3 puede
leer discos de hasta doble capa y se
ha confirmado que est lista para reTecnologa

Somos Mecatrnica / Julio 09

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Tecnologa
El tamao del punto mnimo en
el que un lser puede ser enfocado
est limitado por la difraccin, y
depende de la longitud de onda del
haz de luz y de la apertura numrica
de la lente utilizada para enfocarlo.
En el caso del lser azul-violeta
utilizado en los discos Blu-Ray, la
longitud de onda es menor con respecto a tecnologas anteriores, aumentando por lo tanto la apertura
numrica (0,85, comparado con 0,6
para DVD). Con ello, y gracias a
un sistema de lentes duales y a una
cubierta protectora ms delgada, el
rayo lser puede enfocar de forma
mucho ms precisa en la superficie
del disco. Dicho de otra forma, los
puntos de informacin legibles en
el disco son mucho ms pequeos y,
por tanto, el mismo espacio puede
contener mucha ms informacin.
Por ltimo, adems de las mejoras
en la tecnologa ptica, los discos
Blu-Ray incorporan un sistema mejorado de codificacin de datos que
permite empaquetar an ms informacin.
El DVD tena dos problemas inciales que se intentaron resolver con la
tecnologa Blu-Ray; por ello la estructura es distinta. En primer lugar,

30

Somos Mecatrnica / Julio 09

para la lectura en el DVD el lser


debe atravesar la capa de policarbonato de 0,6 mm en la que el lser
se puede difractar en dos haces de
luz. Si esta difraccin es alta, por
ejemplo si estuviera rayado, impide
la lectura del disco. En el Blu-Ray,
al tener una capa de slo 0,1 mm se
evita este problema, ya que tiene
menos recorrido hasta la capa de datos; adems, esta capa es resistente
a ralladuras. En segundo lugar, si el
disco estuviera inclinado, en el caso
del DVD, por igual motivo que el
anterior problema, la distorsin del
rayo lser hara que leyese en una
posicin equivocada, dando lugar a
errores. Gracias a la cercana de la
lente y la rpida convergencia del
lser, la distorsin es inferior, pudindose evitar el error de lectura.

laduras6. Existen tambin discos


DVD con esta proteccin, pero no
es tan necesaria como lo es en un
Blu-Ray, debido al mayor espesor
de la capa que separa los datos de
la superficie del disco, 0.6 mm en
comparacin con los 0.1 mm del
Blu-Ray.
El Presente

En das recientes, se anuncio que


para el 2010 se podr copiar una
pelcula Blu-Ray, para esas fechas los mens en la pantalla de la
pelcula, incluir una opcin llamada Managed Copy (Gestin de Copia) donde toda la pelcula de copiara a un disco ptico o a un archivo
de Windows Media. Eso s, con la
proteccin DRM (Digital Rights
Management) de por medio. Es
Otra caracterstica importante de decir, con las restricciones propias
los discos Blu-Ray es su resistencia del protocolo Gestin de Derechos
a las ralladuras y la suciedad com- Digitales.
parado con su antecesor el DVD. La
fina separacin entre la capa de lec- Esto se puede ver se diferentes
tura y la superficie del disco haca maneras, como una estrategia para
los discos Blu-Ray ms propensos aumentar las ventas de los Blua las ralladuras y suciedad que un Rays, por eso de que lo usuarios
DVD normal. Es por ello que se quieran tener dos copias del disco
pens primero en comercializarlos por motivos de proteccin o seguen una especie de carcasa de plsti- ridad, o para combatir la piratera
co (como los discos del Sony PSP) y la transferencia de pelculas va
o un Caddy. La idea fue desechada P2P, el caso es que todo depende
gracias a la de muchas cosas, por el momento
elaboracin puedo pensar que el Blu-Ray puede
por parte de ser un lujo, ya que puedes la gente
TDK de un que tiene su coleccin de pelculas
sustrato pro- y pues esto los obliga a comprar el
tector llama- dispositivo para ver las pelculas y
do Durabis, una TV que te permite ver toda la
que no solo capacidad que ofrece esta tecnologa
compensa la en cuanto a audio y video, pero pues
fragilidad del por el momento las pelculas cuesBlu-Ray sino tan mucho a lo standard que cuesta
que le otorga una en DVD y pues no todos tienen
una protec- el sistema donde reproducirla y a
cin
extra eso si las quieren ver en grandes
contra las ral- pantalla de video o un excelente auTecnologa

dio a esto viene otro gasto mas, por


eso mucho han preferido comprar el
sistema de videojuegos Play Station 3, ya que adems que se pueden
jugar muy buenos videojuegos de
ltima generacin, contar con conexin a internet, comprar juegos
en lnea, adems tambin reproduce
pelculas en formato Blu-Ray, todo
esto por un pequeo costo extra lo
que cuesta el reproductor Blu-Ray,
y pues si se le agrega al sistema un
cable HDMI, lo que hace que el video que se refleja en la pantalla sea
de alta definicin.
Tambin a la fecha se han lanzado
variantes del Blu-Ray, algunas con
caractersticas ms simples al original y en tamaos ms pequeos, a
continuacin mencionare algunos y
sus caractersticas propias:
- Mini Blu-Ray Disc (Mini- BD):
Es la variante de 8cm de dimetro
del disco Blu-Ray que aproximadamente puede almacenar 7.5 GB
de datos, es similar al concepto de
MiniCD y MiniDVD. Se han hecho
versiones Grabables (BD-R) y regrabables (BD-RE) para cmaras de
videos y dispositivos con capacidad
de grabacin de datos.
- BD9/BD5 Blu-Ray Disc: El BD9
y BD5 son otra de las variantes del
disco original, pero con capacidades menores, con las mismas capacidades que el Blu-Ray pero todo
aplicado al DVD, estos discos cuentas con una alta capacidad de compresin de datos para distintos usos
que se le quiera dar, el BD9 usa una
capa doble standard tipo DVD9 con
capacidad de 8152MBy en tanto el
BD5 una capa sencilla tipo DVD5
con capacidad de 4482MB.
- AVCREC: Es la versin oficial
con menos capacidad del Blu-Ray
Tecnologa

usada para almacenar datos con formato de Blu-Ray pero en un disco


de DVD. Es promovido para usarse
en cmaras de video, es similar al
HD REC que uso el HD DVD.

2009 slo supondrn el 8% de toda


la venta de pelculas, pues el 92%
restante seguir siendo para un viejo
conocido como el DVD. Pero como
est la situacin econmica actual,
tambin se puede esperar un retro- Blu-Ray Disc recordable (BD- ceso en estas cifras que pueden ser
R): Es la versin grabable del disco, mis optimistas, pero sabiendo que
solo puede escribir datos en l una puede cambiar todo de un momento
sola vez, en tanto el BD-RE se pu- a otro, no podemos estar muy seguede escribir datos, borrarlos y volv- ros. Ya que este estudio se public
er a grabar en el.
a mediados del mes de marzo del
El Futuro
presente en curso, podemos esperar
algo diferente como podemos imagEn cuanto al futuro inmediato, se inar muchos
espera que se vendan ms de 100
millones de discos Blu-Ray, segn Como esta tecnologa est todava
un estudio por la Futureresource en su proceso de introduccin al
Consulting, que analiza la venta de mercado, se espera cambios en cupelculas en Estados Unidos, Eu- anto a los modelos de los aparatos
ropa Occidental y Japn, bueno ya y tambin como el precio en que se
vamos a mitad de ao y sepa si es- venden en las tiendas especializadas
tos resultados se vern reflejados al en cuanto a electrnica.
final del ao.
Podemos esperar grandes cosas en
Esto se debe a que Estados Unidos cuanto a la transicin de DVD a
es el nico pas en el que el Blu- Blu-Ray, las mejoras se pueden ver,
Ray tiene cierto peso. En 2008 se ahora nada mas falta que mejora un
vendieron 24 millones de pelculas poco ms, ya que como haba menen Blu-Ray en dicho pas, lo que cionado antes, el reproductor de
supuso un crecimiento del 320% Blu-Ray tiene un precio un poco elrespecto a 2007. Con todo, los 80 evado ya que como se est introducmillones que se vendern durante iendo al mercado as suele suceder,
Somos Mecatrnica / Julio 09

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struccin del proyecto que creara el


HD DVD.

ahora lo que ms quisiera ver es ver


mis pelculas favoritas en formato
Blu-Ray, ahora estn relanzando
pelculas clsicas a este formato,
hace unos meses lanzaron Naranja
Mecnica el clsico de Kubrick y
por la imgenes que he visto se ve
mucho mejor que en su versin
original, hasta he visto pelculas que
se ven mucho mejor en Blu-Ray que
en el mismo cinema. Espero pronto
adquirir esta maravilla visual y poder mejor las pelculas que me gustan
y los documentales de Discovery
Channel. Espero que con este reportaje se puedan enterar de lo que es
el Blu-Ray y la capacidad que tiene,
sabiendo que algunos no saben lo
que es aun o no han escuchado de
cmo funciona fsicamente, espero
les haya informado lo suficiente y
espero sus comentarios y sugerencias para el siguiente numero de la
revista.

El Blu-Ray busco rpidamente


asociarse con diferentes compaas como televisoras, studios de
cine, distribuidoras cinematogrficas, empresas computacionales,
esto ayudo a ganarle terreno al HD
DVD, pero el factor decisivo fue
que Sony decidi agregarle al Play
Station 3 un lector de discos BluRay, ayudando a propulsar significativamente las ventas de los sistemas y pelculas Blu-Ray, vendiendo
ms de 10.5 millones de unidades
del sistema de videojuegos contra
tribuidores de equipo informtico, apenas 1.5 millones de unidades
computadoras, televisin, producto- lectores de discos HD DVD, eso
res de pelculas y sus distribuidores, hizo que las ventas del Xbox 360
desarrolladores de software. Hubo y el Nintendo Wii, estoy provoco
mucha especulacin de cual era grandes perdidas para Toshiba, hamejor que cual en cuanto a cali- ciendo que considerada la situacin
dad, precio y funcionalidad. Pero a de mercado del HD DVD tomando
principios del ao pasado, todo el finalmente una decisin.
mercado audiovisual cambio a BluRay y en Febrero 19 del mismo ao As termino lo que fue el HD DVD,
oficialmente Toshiba anuncio que siendo retirado del mercado debido
dejara de producir y manufacturar a la gran influencia y apoyo que
reproductores de HD DVD, dndole tuvo el Blu-Ray desde sus inicios,
con esto espacio al Blu-Ray de ocu- siendo el HD DVD incorporado al
sistema del Xbox 360
par el mercado internacional.

Este conflicto se asemeja mucho al


del VHS contra el BetaMax, todo
esto empez gracias a Sony y Pionner, desarrollando el prototipo
del actual Blu-Ray player llamado
DVR Blue que fue presentado en
Octubre del 2000 de la exhibicin
CEACTEC. Y en Febrero del 2002
el proyecto fue llamado oficialmente
Blu-Ray vs HD DVD
Blu-Ray y la Blu-ray Disc Association fue fundada con nueve compaHace poco el Blu-Ray le gano la as como miembros inciales.
batalla al HD DVD por el mercado
de discos de alta definicin, cada Todo hizo que Toshiba insistiera en
uno de ellos surgi entre el 2000 y que se no se hicieran nuevos lentes
el 2002 y atrajeron de igual manera lectores de discos por su alto precio.
la exclusividad de diferentes dis- En Marzo del 2002 se inicio la con32

Somos Mecatrnica / Julio 09

Fuentes:
http://www.tuexperto.com/2009/03/18/
en-2009-se-venderan-mas-de-100-millones-de-peliculas-en-Blu-Ray/
http://www.Blu-Raydisc.com/
http://www.Blu-Raydisc.info/
http://www.tuexperto.com/2009/06/16/
en-2010-se-podra-copiar-una-peliculaen-Blu-Ray-%C2%A1una-sola-vez/
http://www.sputnik.com.mx//index.
php?option=com_content&task=view
&id=4297&Itemid=1

Tecnologa

SE EFECTA EL XXIV EVENTO NACIONAL DE


CREATIVIDAD Y EL XV EVENTO NACIONAL DE
EMPRENDEDORES, FASE LOCAL 2009.
La inauguracin se llev a cabo el jueves 28 de mayo en punto de las 9:00 horas en el Gimnasio de nuestro plantel. La exposicin de los proyectos que participaron fue de 9:30 a 13:00 hrs. en el gimnasio y la presentacin de
los mismos fue de las 17:00 a 20:00 hrs. en el Laboratorio de cada carrera. La evaluacin final de cada proyecto
con los jurados fue el viernes 29 de 9:00 a 12:00 horas. La clausura y entrega de premios se efectu en la Sala de
Usos Mltiples a las 13:00 hrs.
Los proyectos ganadores fueron, del rea de Elctrica y Electrnica el primer lugar fue para el proyecto Bastn
Inteligente DOPI de los alumnos Francisco Almanza, Erick Galvn, Rosario Martin, Isabel Trevio, su asesor
fue el Ing. Jorge Alejandro Gallegos de la Cruz; el segundo lugar lo obtuvo Equipo Automtico para Realizar
Prcticas de Ingeniera Electrnica de los alumnos Isela Rubio, Cesar Cruz y Arturo Guel, sus asesores fueron el
Ing. Arturo Rodrguez Casas y el Ing. Vctor Martnez Reyes.
Del rea de Sistemas Computacionales e Informtica el segundo lugar lo obtuvo el proyecto Venta y Monitoreo
de Productos de Mquinas Expendedoras con Tecnologa Mvil de los alumnos Cuauhtmoc Ramrez, Pedro
Espinoza, Rodrigo Leos, Rubn Gonzlez y Maribel Carrera, su asesor fue el Ing. Jorge Alejandro Gallegos de la
Cruz. Del rea de Ingeniera Industrial el primer lugar lo obtuvo Magic Sandals de los alumnos Oscar Mancilla,
Keyla Silva, Carolina Reyes, Brenda Cepeda y Adriana Perales, su asesor fue el Ing. Gustavo Gonzlez Garza;
el segundo lugar fue para Dispositivo Saga de los alumnos Carmina Sebastin, Juan Wario, Alejandro Garca,
Karina Rivera y Mayra Gonzlez, su asesor fue el Ing. Gustavo Gonzlez Garza.

Cultura y Sociedad

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En el rea de Mecatrnica el primer lugar lo obtuvo Estacin con Prcticas de PLC y el segundo lugar fue para
Zabatron de los alumnos Raymundo Ziga, Francisco Pinales, Roberto Purata, Alejandro Rivera y Luis Prez.
En el rea de Electromecnica el primer lugar lo obtuvo Sistema de Proteccin de Generadores Elicos contra
Contingencias de los alumnos Jos Cepeda, Edgar Maldonado, Jess Macas y David Crdenas, sus asesores fueron el Ing. Ovidio Villafranca Leyva y el Dr. Roberto Hernndez Hernndez; el segundo lugar lo obtuvo Procesadora de Desecho de Pescado de los alumnos Joel Morales, ngel de los Reyes, Julio Tijerina, Gustavo Ramrez
y Ezequiel Zamora, su asesor fue el Ing. Juan Francisco Melndez Castillo. Del rea de Ciencias EconmicoAdministrativo el primer lugar fue para Feruflexi de los alumnos Aurora Neaves, Alejandro Ruz, Fidencio
Ramos, Lania Turn, Karla Rocha y Diana Hernndez, su asesora fue la L.C.P Juana Miriam Hernndez Reyes.
La Clausura estuvo a cargo del Ing. Ral Torres Crdenas, Subdirector de Planeacin y Vinculacin, le acompaaron la M.C. Ana Rosa Braa Castillo, Subdirectora Acadmica, el M.C. Jess Adn Varela Ortega, Subdirector de
Servicios Administrativos y el Ing. Zenn Muoz Morales, Secretario General de la Delegacin Sindical D-II-53.
Fuente: Noti-tec Ao V No. 115

Historias ejemplares...
Luis Ren Prez Espinoza

LA HUMILDAD ANTE TODO


A qu te dedicas? Actualmente estudiante de Ingeniera Mecatrnica en el Instituto Tecnolgico de Matamoros.
Qu es lo que realizas como estudiante? Practicar con los materiales que nos brinda el instituto para formarme como profesionista.
Por qu decidiste estudiar esta carrera? Bueno en realidad, fue
por azares del destino, porque al terminar mis estudios de secundaria
no tena bien definido que seguir estudiando, pero en el nivel medio
superior solo investigu la carrera tcnica ms nueva que estaba entre
las posibles opciones, la Mecatrnica.
Cules son tus planes al terminar tu carrera? Mi prioridad es
fungir como ingeniero y hacer crecer en la industria un Mxico ms
competitivo a nivel mundial.
Qu satisfaccin te da estudiar en esta institucin? Estoy orgulloso de pertenecer a esta generacin de alumnos de la carrera de
Mecatrnica, porque todo se hace con el fin de ser profesionistas y ser
competentes en la industria.
Ha sido difcil estudiar fuera de casa? Por supuesto, porque tienes
muchas limitaciones tanto econmicas como familiares, ya que de estas ltimas el vivir lejos de tu familia implica
una gran responsabilidad, por motivo de que todo el esfuerzo que han realizado mis padres no debe ser en vano,
tengo que seguir con mis objetivos para darles a mis padres una gran satisfaccin.
Qu ha sido lo ms difcil? La separacin de mi familia.
Cul es el hombre que ms admiras? Mi padre porque nos ha sacado adelante a m y a mi familia con muchas
dificultades sobre todo las econmicas, ya que el no cuenta con un trabajo fijo, al contrario se desempea como
agricultor en el campo y eso lo hace ms complicado para sacar una familia adelante.
Cul es la mujer que ms admiras? Mi madre, porque es la que me concibi y porque ha trabajado arduamente
para que alcance un grado de estudio superior, siempre tratando de dar lo mejor de s.
Cmo te ves a futuro? Desempendome en la industria como un ingeniero capaz y responsable de impulsar a
la empresa que este representando.
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Somos Mecatrnica / Julio 09

Cultura y Sociedad

Cul es tu sueo de felicidad? Dejar historia en la sociedad por el hecho de impulsar a Mxico y a competir
con los pases y potencias mundiales.
Cmo te defines? Soy temperamental pero a la vez un hombre de mucha calidad humana, sencillo y responsable.
Cul es tu lema de vida? La humildad ante todo.

Biografa.
Naci el 25 de Agosto de 1988 en el Ejido Mxico Libre, del municipio de Antiguo Morelos, Tamaulipas, sus
padres son: Mara del socorro Espinoza Martnez y Albino Prez Padrn.
A la edad de 6 aos ingreso a su primera casa de estudios, que fue la educacin preescolar en el knder Jos Vasconcelos en el pueblo Mxico libre.
Despus lleg la etapa de nivel bsico en la primaria Revolucin. En donde nos narra Luis Ren que fue precisamente en esta etapa de su vida donde empez el despunte tanto acadmico como deportivo obteniendo primeros,
segundos y terceros lugares en su escuela.
En secundaria, la vida se torn ms complicada por el hecho de que los gastos aumentaban. Fue en este momento cuando tuvo que empezar a trabajar formalmente por que anteriormente, desde muy pequeo, ayudaba a su
padre en las labores del campo. El trabajo en el campo era muy duro, las condiciones no eran las mejores. As lo
narra Luis Ren.
Tambin nos cuenta que tuvo la oportunidad de jugar futbol en un equipo del pueblo, que en su primera temporada a los 14 aos en la categora libre tuvo la satisfaccin de quedar campen del municipio de Antiguo Morelos.
Fue una experiencia muy agradable, por el hecho de que todos los jugadores del equipo eran no mayores de 20
aos y no tenamos mucha experiencia en ese tipo de eventos deportivos.
A los 15 aos ingres al Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y de servicios N 15 en Cd. Mante, tomando la carrera de tcnico en mecatrnica. Ese esfuerzo que realizaba su familia y l se vio reflejado en sus
calificaciones al nivel de lograr 6 diplomas de primer lugar en los 3 aos de bachillerato que curs durante su
educacin en ese lugar.
Estos acontecimientos le dieron an ms la motivacin para estudiar una carrera profesional a nivel superior. El
siguiente paso era este, ahora tena que salir un poco ms lejos de su tierra para continuar sus estudios. El reto en
esta ocasin tendra cabida en H. Matamoros, ciudad que albergaba al Instituto Tecnolgico de Matamoros, en
este lugar se daba la oportunidad de estudiar la carrera de Ingeniera en Mecatronica que deseaba seguir estudiando, dijo Luis Ren.

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FRASES CLEBRES

Lo que mejor asienta a la juventud es la modestia, el pudor, el amor a la templanza y la justicia.


Tales son las virtudes que deben formar su carcter.
Scrates.
Para llegar a ser un hombre hbil en cualquier profesin, tres cosas son necesarias: naturaleza,
estudio y prctica.
Aristteles.
No hagas muchas promesas porque nadie te ayudar a cumplirlas.
Proverbio espaol.
Triunfar tarde no es triunfar, es alcanzar al mismo tiempo la inmortalidad y la muerte.
Disraeli.
Sabidura es conocer lo que debe hacerse; habilidad, saber cmo debe hacerse; y virtud, hacerlo.
Starr.
El silencio es el nico amigo que jams traiciona.
Confucio.
El xito se alcanza con esfuerzo y dedicacin, el perfeccionamiento se conquista con la voluntad
y constancia, y si seguimos por este camino colaboraremos con el engrandecimiento de nuestro
pueblo.
Alejandro Rivera.

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Temporada de Huracanes
Por Eliud Perez Jimenez

Qu hacer antes del huracn?

Compaeros interesados en el bienestar comn y con


el inters de conocer la forma de prepararse ante unos Averigua si la zona en la que vives est sujeta a
acontecimientos naturales, en esta edicin hablaremos
riesgo.
de los fenmenos naturales como los huracanes que es Tener suficiente alimentos no perecederos
(agua, comida enlatada, alimentos para bebe, si lo
nfasis en nuestra regin.
amerita y de higiene personal) para toda la familia
Acta con conocimientos para que sea ms factible proy medicamentos por si algn miembro lo amerita.
teger tu vida y la de tu familia.
Tener radios para estar informado del acontecimiento (con bateras adicionales).
Puedes salvar tu patrimonio y la de tu familia siguiendo Limpiar las calles primordiales de tu casa, eliestas sencillas recomendaciones. La proteccin es resminando basura de las alcantarillas, asimismo aseponsabilidad de todos: debemos superar las situaciones
gurando todos los elementos mviles de casa como
de riesgo prepararnos con tiempo que puede afectar un
el tanque de gas.
Asegurar ventanas, ya sea con cinta adhesiva o
huracn debemos de tomar actitudes preventivas.
madera .
As mismo al estar informados oficialmente es indis- Tener a la mano y protegidos documentos oficiales.
pensable para afectar adecuadamente con xito una
emergencia.
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Fuente: The Weather Book, REUTERS

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Cultura y Sociedad

Conocer los telfonos de Qu hacer despus?


emergencia y que hacer en caso
de quedarse incomunicados, Reporte inmediatamente
mantener la calma segn la silos heridos a los servicios de
tuacin en que se encuentre.
emergencias al 065 (cruz roja
Identifica el sitio a donde
tiende a llegar ms rpido a
podras ir en caso de evacuar tu
brindar la atencin al herido)
estancia elige el ms cercano.
o 066 (prev e coordina va Ante el aviso de un huracn
rios servicios de emergencia
y de acuerdo a su peligrosidad,
segn se requiera) segn la
puedes quedarte en tu casa si es
emergencia.
segura o trasladarte al albergue Revise con absoluto cuiya previsto.
dado el lugar donde se encuentre verificando que no
Qu hacer durante?
haya peligro, as mismo si el
lugar donde te encuentras no
Desconecte todos los apasufri daos, permanezca ah.
ratos elctricos y el interruptor Mantenga desconectados
Telfonos de Emergencias
principal de su casa y negoel gas, la luz y el agua hasta asecio, cierre las llaves de agua y
gurarse que no haya fugas o
O66
gas. Mantngase alejado de las
riesgo de algn corto circuito.
puertas, no prenda velas, use Desaloja el agua estanca- Cruz roja: 065, 812-0044,
416-6562
preferentemente lmparas de pida para evitar plagas como los
las para prevenir accidentes.
mosquitos.
Conserva la calma y tranqui- Si tienes que salir, debes Cruz verde 817-3201
liza a tus familiares, debemos
mantenerte alejado de las areas
tener en cuenta que una persona
de desastre, evitar tocar o pisar Bomberos 812-0003
alterada puede cometer errores
cables elctricos, retrate de cainesperados.
sas, rboles, postes y estructuras CFE 071
Contina escuchando la raque estn en peligro de caer.
Proteccin Civil 816-7090,
dio de pilas para obtener infor816-7091
macin o instrucciones a generar acerca del huracn.
Vigile constantemente el nivel de agua cercano a tu casa,
SI LAS AUTORIDADES RECOMIENDAN
establezca gran importancia en
EVACUAR TU VIVIENDA DONDE TE ENel bienestar de los nios e anciaCUENTRAS NO LO PIENSES EFECTALO
nos.
No salga de su hogar hasta
POR TU SEGURIDAD
que las autoridades locales adecuadas lo indiquen que paso el
peligro. Debemos de recordar
que el ojo del huracn puede
crear una calma que puede llegar hasta una hora y despus
vuelve con fuerza.

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