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Luis Rodi Maletich


Finales bsicos 1
Torre y pen torre contra torre
EL PEON ESTA EN SEPTIMA
Con un pen torre las posibilidades de
ganar el final - no slo el de torres- son
menores, por una razn lgica: su rey
slo puede apoyarlo desde un lado.
Aqu nos vamos a ocupar precisamente
de esas posiciones donde las chances
de triunfo existen pero no son evidentes,
para lo cual vamos a asumir que el rey
defensor nunca est situado adelante
del pen (con lo cual, salvo casos muy
excepcionales la partida finaliza en
tablas) y la torre atacante se ubica en
su versin ms desfavorable, es decir,
adelante del pen, sin libertad de
movimientos (eso s: a un jaque de la
victoria). A los efectos didcticos
consideraremos que el bando del pen
es el blanco, y que el PT est ubicado
en la columna a. Primero consideramos
casos donde la torre defensora est
ubicada detrs del pen (la mejor
posibilidad defensiva). Los mecanismos
para ganar estn relacionados con la
salida de la torre ganando tiempos o
permitida por el apoyo del pen a travs
del rey. Un ejemplo bien conocido es:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9zP - +- mk - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
9- +K +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Th8 Txa7 2.Th7+ y ganan.
Es imprescindible entonces en primer
lugar que el rey negro no reciba jaques.
De ah surge una defensa tpica, que
consiste en utilizar al rey adversario
como escudo, la cual se aprecia
claramente en la siguiente posicin
(Berger, 1922):
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- m K - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Rf7 amenazando Tg8+1...Rf5 2.Re7
Re5 3.Rd7 Rd5 4.Rc7 Rc5 5.Rb7
[5.Tc8 Txa7+6.Rb8+Rb6=] 5...Tb1+
defensa tpica: cuando el rey blanco
toca el pen, se le da jaque para
separarlo 6.Rc7 Ta1=
En el ejemplo anterior, pese a estar en
una situacin desfavorable, el rey del
bando dbil alcanza igualmente el
empate siguiendo, como una sombra,
al rey blanco. Sin embargo, esta poltica
a veces no alcanza, entrando a tallar el
otro aspecto importante para la defensa:
la posicin del rey negro.
2
Luis Rodi Maletich
En el siguiente conocido estudio de
Troitsky, por ejemplo, las blancas ganan
aprovechando la infortunada ubicacin
del rey defensor, demasiado alejado:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +K +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +k +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Rf4 Rf2 2.Re4 Re2 3.Rd4 Rd2 vamos
amarraditos los dos / unidos como
siameses 4.Rc5 Rc3 [4...Tc1+5.Rb4
Tb1+ 6.Ra3 y las negras no tienen
defensa contra el jaque de la torre
blanca seguido de la coronacin]
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- m k - +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
5.Tc8! Txa7 6.Rb6+ ganando.
La mejor posicin defensiva es la que
contiene a la torre detrs del pen y el
rey defensor en g7/h7 - para impedir la
maniobra vista en nuestro primer
diagrama- , donde la idea es que cuando
el rey llega a apoyar al pen se le da
jaque obligando a separarse del mismo,
tras lo cual la torre regresa a a1 para
imposibilitar la salida de la torre blanca.
Por ejemplo:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- m k - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- m K - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Rf5 Ta2 [o 1...Rh7 2.Re5 Rg7=; pero
no 1...Rf7? 2.Th8+- ] 2.Re5 Ta1 3.Rd5
Ta2 4.Rc5 Ta1 5.Rb6 Tb1+ 6.Rc6 Ta1=
el rey no puede defender al pen sin ser
inmediatamente expulsado.
Vamos a tratar ahora finales donde la
torre negra est ubicada de manera
menos favorable, esto es, en su se-
gunda fila, donde resulta menos activa.
La tarea defensiva pendula entre cuidar
que el rey no reciba jaques y a la vez
estar en situacin de dar jaques al rey
blanco toda vez que entre en
contacto con el pen. Se trata de
finales no muy complejos pero algo ms
que los vistos hasta ahora, puesto que
entra en consideracin el zugzwang,
una herramienta que se aplica para
determinar que el derecho de efectuar
el movimiento lleva a empeorar la
posicin y que en este caso lleva al
negro, cuando se produce, a perder una
de las dos cualidades de defensa
antedichas.
Como punto de partida empleamos una
posicin creada por Cheron (1923):
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Luis Rodi Maletich
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9zP - +- tr - +- 0
9- +- +k +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +K +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Si juega el blanco gana sencillamente
con 1.Rd4, donde el rey negro no se
puede mover pues recibe jaque y los
jaques de torre slo ayudan al rey
blanco. Estando en poder de la jugada
el negro, empata con 1...Rf6+! [con idea
de dejar el camino despejado a la torre
para cumplir con la segunda premisa
defensiva (dar jaques toda vez que el
rey blanco apoye al pen). En cambio
pierde 1...Rd6+ 2.Rd4 Re6 (2...Td7
3.Rc4 Tc7+4.Rb5 Td7 5.Rb6+- ) 3.Rc5
y el negro est en zugzwang 3...Re5
4.Rc6 Te6+(4...Re6 5.Rb6+- ; 4...Re4
5.Rd6+- ) 5.Rd7 Td6+6.Rc7+- ] 2.Rd4
Tf7!
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +r +- 0
9- +- +- m k - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- m K - +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
[2...Re6 3.Rc5+- ; 2...Td7+3.Rc5 Tf7
4.Rb6+- Con la del texto se genera un
dispositivo de defensa inquebrable: las
negras liberarn f6 para disponer de las
tres primeras casas de la columna f
para dar jaques de ser necesario] 3.Rd5
Rf5 4.Rd6 Rf6 5.Rc6 Rf5 6.Rc5 Rf4
[pero no 6...Rf6 7.Rb6+- ] 7.Rb6 Tf6+
8.Rc7 Tf7+ 9.Rc6 Rf5 El blanco no
puede progresar y la posicin es tablas.
Ya en el final anterior se puede uno dar
una idea de la dificultad que espera al
bando inferior en este tipo de finales,
que debe cuidarse de no caer en
zugzwang. El caso es que a veces no
puede impedirlo, por ejemplo cuando
sus piezas estn mal coordinadas y no
cooperan adecuadamente, como en el
estudio siguiente, de Grigoriev (1934):
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- +r 0
9- +- m k - +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- m K - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Tf7+ [1...Td7 2.Re4 Te7+3.Rd4 Td7
4.Rc4 Tc7+ 5.Rb5+- ] 2.Re3! para
provocar el zugzwang [2.Re4 Td7 y las
negras empatan, por ejemplo 3.Re3
(3.Rd4 Rc6+4.Rc4 Rb7=) 3...Rd5 4.Rf4
Tf7+=] 2...Td7 3.Re4 Te7+ 4.Rd4 Td7
[4...Re6 5.Rc5 Re5 6.Rc6 Te6+7.Rd7
ganando] 5.Rc4 Tc7+ 6.Rb5 Td7
7.Rb6+-
La siguiente posicin pudo ocurrir - con
los colores cambiados- en una de las
partidas entre Alekhine y Euwe en su
4
Luis Rodi Maletich
match por el campeonato mundial en
1935:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +r +- +- 0
9- +- +k +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- m K - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Rd5! [nica; si 1...Te7 2.Rd4 y las
negras no pueden impedir que el rey
blanco llegue a b6; 1...Rd6 2.Re4 y las
blancas ganan como en el estudio de
Grigoriev] 2.Rf3 Rd4 [otro camino, para
transitar el cual le cedo la palabra a
Smyslov y Lowenfisch: para conseguir
tablas, las negras slo precisan
mantener su rey en d5 cubierto por la
torre, y pueden dar jaques al rey blanco,
mientras le sea permitido a la torre volver
a ocupar su antigua posicin. En una
de las lneas examinadas en el estudio
de Grigoriev se seal 2...Tf7+como
suficiente pero aqu mostramos otro
camino. En cambio pierde 2...Rd6
3.Re4+- ] 3.Re2 [No progresa 3.Rf4 Tf7+
4.Rg5 Td7 5.Rf6 Rd5 6.Rf5 Tf7+=]
3...Te7+ 4.Rd2 Td7 [El rey blanco
puede pasar al flanco de dama, pero no
llegar a la casilla b6] 5.Rc2 Tc7+ 6.Rb3
Rc5 7.Ra4 Rb6=
Creo que con los ejemplos precedentes
hemos abarcado este tipo de posicio-
nes, que son las ms difciles de jugar
con negras. Quisiera agregar un ejemplo
curioso:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9zP - tr - +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9m K - +k +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Rc1! [1...Rc2? 2.Ra2 Rc3 3.Ra3 Rc4
4.Ra4 Rc5 5.Ra5 Rc6 6.Ra6 el negro
queda en zugzwang] 2.Ra2 Rc2 3.Ra3
Rc3 4.Ra4 Rc4 5.Ra5 Rc5 6.Ra6 Tc6+!
7.Rb7 Tb6+ 8.Rc8 Ta6 9.Rc7 Ta1
10.Rd7 Rb6=
Vamos a examinar ahora algunas
posiciones donde el rey blanco est
delante del pen. Por ejemplo la
siguiente (Karstedt, 1909):
XI I I I I I I I Y
9K +- +- +- +0
9zP - +- mk - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- t R - +- +0
9+r +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El intento ganador blanco es sencillo de
establecer: basta con llevar la torre
blanca a b8 o b7. Para impedir la victoria
blanca, el rey defensor debe estar cerca,
como en el caso que nos ocupa donde
ese bando puede lograr la posicin
bsica de empate con rey en c7/c8
5
Luis Rodi Maletich
(impidiendo la salida del rey blanco) y la
torre en la columna ccuidando que su
rey no sea desalojado de ella. Munidos
de ese conocimiento podemos encontrar
fcilmente el camino al empate: 1.Th2
Rd7 2.Th8 Rc7 3.Tb8 Tc1 4.Tb2 Tc3=
En el caso anterior, el rey negro logra
llegar a tiempo a la posicin de
resistencia, pero no es el caso en el
bonito final siguiente, tambin de
Karstedt (1909) donde el rey est
demasiado lejos (es decir, de la columna
f en ms) lo que provoca su derrota al
no arribar a c7 antes que la torre blanca
ocupe b8:
XI I I I I I I I Y
9K +- +- +- +0
9z P - +- +k +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +R +- +0
9+r +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Tc2 Re7 2.Tc8 [2.Tc7+?! Rd8 3.Tb7
Tc1 y tablas, ya que no es posible 4.Rb8
Tc8#] 2...Rd6 [2...Rd7 3.Tb8 Ta1 4.Rb7
Tb1+ 5.Ra6 Ta1+ 6.Rb6 Tb1+ 7.Rc5
Tc1+8.Rd4+- ] 3.Tb8 Ta1 4.Rb7 Tb1+
5.Rc8! [sera una prdida de tiempo
5.Ra6 Ta1+6.Rb6 Tb1+7.Ra5 Ta1+]
5...Tc1+6.Rd8 Th1 la clave de la defensa
negra. Ahora no vale coronar por el mate
en h8, pero el blanco dispone de...
7.Tb6+ Rc5 8.Tc6+! donde resulta
evidente que ese bando gana, por
ejemplo 8...Rd5 [8...Rb5 9.Tc8 Th8+
10.Rc7 Th7+ 11.Rb8] 9.Ta6 Th8+
10.Rc7+-
Para finalizar, muestro un ejemplo
donde la torre atacante est ubicada
detrs del pen - y la que defiende en
a8- , en la que, pese a que la defensa
negra parece crtica, es posible. El final
es de Seyburth, del ao 1899:
XI I I I I I I I Y
9r +- +- +- +0
9zP - +- mK - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- m k - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t R - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Rc5! [Unica defensa, tomando el
acceso a la sexta fila al rey blanco. En
cambio pierde la natural 1...Rb5 por
2.Rd6 Rb6 3.Tb1+ Ra6 (3...Rxa7
4.Rc7+- ) 4.Rc7! Txa7+5.Rc6+- ] 2.Rd7
Rb6 3.Rd6 [3.Tb1+Rc5 - nica- 4.Tb7
Th8!=] 3...Txa7 4.Tb1+ Ra5! [4...Ra6?
5.Rc6] 5.Rc5 Tc7+=
EJ ERCICIO 1
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- m K - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- m k - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Troitsky, 1896. J uega el negro y empata. Da igual
1...Rg5 o 1...Rg4? La solucin en el prximo artculo.
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 2
Torre y pen torre contra torre
EL PEON ESTA EN SEXTA
Que los finales con pen torre en la
sexta fila son complejos lo demuestra
la siguiente posicin, considerada por
Tarrasch en su libro de 1908 referido al
match que lo enfrentara con Lasker por
el ttulo mundial. El galeno llegaba a la
conclusin que esta posicin era
ganadora para el blanco, y a tal fin
aportaba la siguiente lnea:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9P +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +K +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Rf7 2.Rf3 [En caso de 2.a7 ya vimos
en el artculo anterior que el negro
empata fcilmente con 2...Rg7] 2...Ta4
3.Re3 Rg7 [El rey negro debe
mantenerse en el ala rey. Intentar el
pase al opuesto pierde, por ejemplo
3...Re7 4.a7 con idea de Th8] 4.Rd3 Rf7
5.Rc3 Rg7 6.Rb3 Ta1 7.Rb4 Rf7 8.Rb5
Tb1+ de otra forma el blanco pone en
actividad su torre 9.Rc6 Tc1+ 10.Rb7
Tb1+ 11.Ra7 Esta posibilidad es la que
marca distintivamente este tipo de final
con pen en sexta: el rey atacante
obtiene refugio contra los jaques y libera
la torre para que opere decisivamente
haciendo cortina 11...Re7 12.Tb8 Tc1
13.Rb7+- por ejemplo 13...Tb1+ 14.Ra8
Ta1 15.a7 Rd6 16.Rb7 Tb1+ 17.Rc8
Tc1+ 18.Rd8 Th1 19.Tb6+ Rc5 20.Tc6+
Rb5 21.Tc8 Th8+ 22.Rc7 Th7+ 23.Rb8
ganando.
La variante nos es til para determinar
el plan blanco para este tipo de
posiciones: llevar el rey al punto a7.
Como vimos, el rey negro no puede
oponerse a ello marchando al ala dama
porque caera bajo una combinacin
comn una vez llevado el pen a
sptima.
Sin embargo, la defensa no slo es
posible sino que adems es sencilla.
Coloco este primer ejemplo como
paradigma de las dificultades que, hasta
apenas un siglo atrs, enfrentaban
incluso los ms afamados ajedrecistas.
El mtodo defensivo fue sealado por
J . Vancura en la dcada del veinte:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9P +- +- t r - +0
9+- +- +- +- 0
9- +K +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
2
Luis Rodi Maletich
Esta es la posicin bsica de tablas, con
el rey negro en g7 o h7 y la torre de ese
bando atacando el pen lateralmente. Si
este avanza la torre se coloca por detrs
con la conocida posicin de tablas del
artculo anterior. Pero si el blanco intenta
liberar la torre defendiendo el pen con
el rey, por ejemplo 1.Rb5 entonces el
negro procede con jaques laterales para
alejar al rey: 1...Tf5+ 2.Rc6 Tf6+ 3.Rd5
Tb6 4.Re5 Tc6 [4...Tf6? 5.Tg8++- ]
5.Ta7+ Rg6= Las blancas no pueden
progresar.
Munidos del mtodo enseado por
Vancura podemos ahora mostrar la fcil
solucin al problema que desvel a
Tarrasch y sus contemporneos, incluso
dndole el turno al blanco:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9P +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +K +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Rf3 [1.Rf2 Ta5 2.Re3 Te5+3.Rd4 Te6!
arribando a la posicin de Vancura 4.Rc5
Rh7 5.Rb5 Te5+ 6.Rc6 Te6+ 7.Rd5
Tb6=] 1...Ta5 2.Re4 Tc5 3.Rd4 Tc6= nos
da nuevamente la posicin sealada por
Vancura.
Ahora conocemos el mtodo defensivo
tambin, por lo que podemos avanzar
un paso ms, buscando aquellas
posiciones donde el blanco puede
intentar el triunfo impidiendo a las piezas
negras arribar a la posicin defensiva
de Vancura. Por ejemplo en la siguiente
posicin:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9P +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +K +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
el blanco gana, pues su rey est
suficientemente cerca del pen 1.Rd3!
es la nica que gana, pero se trata de
un movimiento lgico: el rey corre a
apoyar el pen 1...Ta4 la ms resistente,
pero los que ya estn familiarizados con
el primer anlisis de Tarrasch
comprenden que slo retarda el arribo
del rey blanco a b5. [1...Td1+2.Rc4 Td6
a la Vancura falla aqu por 3.Rb5 Td5+
4.Rc6 Ta5 5.Rb6+- ] 2.Rc3 Th4 un
intento de confundir al blanco, que de
otra forma ganaba fcil con Rb3- b4
3.Ta7+ Rf6 [3...Rg6 4.Tb7 Ta4 5.a7 Rf6
6.Rb3 Ta1 7.Rc4+- ] 4.Rb3! [4.Tb7 Ta4
5.a7 Re6=a diferencia del comentario
anterior, el rey negro llega a tiempo]
4...Th1 5.Ta8 Ta1 [5...Tg1 6.a7 Rg7
7.Tb8+- ] 6.Rb4 y el blanco gana
llevando su rey a a7 como en el primer
ejemplo de Tarrasch.
Es decir que el blanco gana este final
segn dnde est ubicado su rey -
asumiendo que la mejor posicin de
defensa para el rey negro es g7/h7. En
las dcadas del cuarenta y cincuenta
los maestros soviticos Rauser,
3
Luis Rodi Maletich
Rabinowitsch y Romanovsky analizaron
este tipo de final. El ltimo de ellos defini
exactamente las posiciones ganadoras
y las que hacen tablas. Por ejemplo, en
el siguiente diagrama, defini la zona
dentro de la cual debe estar situado el
rey blanco para que las negras hagan
tablas si les toca mover: las casas h2,
h3, h4, h5, g2, g3, g4, g5, f2, f3, f4, f5,
e2, e3, e6 y d2 (ver diagrama):
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9P +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- m K - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
consideremos por ejemplo la posicin
del diagrama, con el rey blanco en f4:
1...Tc1 [un camino alternativo sera
1...Ta5 2.Re4 Tc5 con idea de ...Tc6=
3.Ta7+Rg6 4.Tb7 (4.Rd4 Tc6 5.Rd5
Tb6=) 4...Ta5 5.a7 Rf6 6.Rd4 Re6 7.Rc4
Rd6 8.Rb4 Ta1=] 2.Ta7+ Rg6! [2...Rf6
3.Re4 Tc6 (3...Re6 4.Ta8 y 5.a7 ganan)
4.Th7 Rg6 5.a7 Ta6 6.Tb7 Ta5 7.Rd4 Rf6
8.Rc4 Re6 9.Rb4 Ta1 10.Rc5+- ; 2...Rg8
3.Tb7 Ta1 4.a7+- ] 3.Tb7 Tc5 4.a7 Ta5
5.Re4 Rf6 6.Rd4 Re6 7.Rc4 Rd6= aqu
el rey negro llega a tiempo comparado
con 2...Rf6
Si en este mismo diagrama, en cambio,
le correspondiese el turno a las blancas,
ellas ganaran con 1.Re5, y si 1...Ta5+
entonces 2.Rd4 o 2.Rd6 ganan.
Vale la pena sealar la defensa contra
la posicin citada con el rey blanco
ubicado en e6:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- m k - 0
9P +- +K +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Th1! nica defensa pero suficiente!
2.Rd6 Th6+ 3.Re5 Tc6=
Pasemos ahora a posiciones donde el
rey negro ya est en a7. La siguiente
posicin debe conocerse:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9mK - +- mk - +- 0
9P +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+r +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
con el turno en favor del blanco ste
gana de acuerdo a lo visto en el ejemplo
de Tarrasch: 1.Tb8 Td1 2.Rb7 Tb1+
3.Ra8 Ta1 4.a7 Rd7 5.Rb7 Tb1+ 6.Ra6
Ta1+ 7.Rb6 Tb1+ 8.Rc5+- Pero si en la
posicin inicial le toca el movimiento al
negro, ste puede empatar con 1...Rd7
2.Tb8 Tc1 3.Rb7 Tb1+ 4.Ra8 Tc1 5.a7
Rc7 alcanzndose una conocida
posicin de empate (ver artculo ante-
rior). Para culminar con esta serie
terica, vamos a considerar el siguiente
4
Luis Rodi Maletich
estudio de Grigoriev (1936):
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9P +K +k +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Si juegan las blancas ganan con a7,
pero incluso teniendo el turno las negras
no pueden salvarse aqu: 1...Tc1+ [la
astuta 1...Rf7 con idea de contestar a
2.a7 con 2...Rg7=pierde tras 2.Rb7 Tb1
3.Ra7 donde el rey negro queda
demasiado lejos] 2.Rb5 Tb1+ 3.Rc4
Tc1+ 4.Rb3 Tc7 5.a7 Te7 un tipo de
defensa que habamos visto en el
artculo anterior. Ac no alcanza porque
el rey blanco llega pronto a apoyar el
pen: 6.Rc4 Re5 7.Rc5+-
Veremos por ltimo un par de ejemplos
tomados de la prctica:
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9P +- +- m k - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
9- +- +K +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
La posicin se dio en Itkis - Szabo, Felix
(Rumania) 2007. Luego de 1...Rg7 el
negro mostr un adecuado conoci-
miento del mtodo de Vancura 2.Rd2
Tf3 3.Rc2 Tf6 con tablas, como ya
sabemos. La partida continu 4.Rb3
Tf3+ [o 4...Rh7 ] 5.Rc4 Tf4+ 6.Rd5 Tf5+
7.Re4 Tf6 8.Re5 Tb6 9.Ta7+ Rg6
10.Rd5 Tf6 donde se declar tablas
La siguiente posicin est tomads de
una partida del match Alekhine - Euwe
de 1935, llevando el primero las negras
XI I I I I I I I Y
9- t R - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9p +- +- +- +0
9+- m k - +K +- 0
9r +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Aqu el pen est en quinta fila pero no
modifica mucho la teora de las
posiciones clave de este final con pen
torre. Las blancas estn perdidas en
todas las lneas, debido a la ventajosa
posicin del rey negro 1.Re3!? [1.Tc8+
era la defensa ms resistente. En ese
caso, el segundo jugador gana con
1...Rd2 (o 1...Rd3 ) 2.Td8+Rc1 3.Tc8+
Rb1 4.Tb8+Tb2 5.Ta8 Tb4 6.Re3 Rb2
7.Rd3 a3+] 1...Th2? [1...a3! gana, por
ejemplo 2.Tc8+Rb2 3.Rd2 Rb1+4.Rd1
Th2 5.Tb8+Tb2 6.Tc8 Tb4+] 2.Tc8+?
[Tambin errneo, lo que demuestra la
dificultad que pueden adquirir estos
finales, incluso en una partida de
campeonato mundial. Correcto era
2.Ta8 donde el blanco alcanzara las
tablas, como demostr Romanovsky:
2...Rb3 3.Rd3 Th3+4.Rd2 a3 5.Tb8+
5
Luis Rodi Maletich
Ra2 6.Rc2=] 2...Rb2 3.Tb8+ Rc1 4.Tc8+
[4.Ta8 a3!+] 4...Rb1 5.Tb8+ Tb2 6.Ta8
Tb3+ 7.Rd4 a3 8.Rc4 Rb2 9.Th8 Tc3+
y las blancas abandonaron
El siguiente final es un poco diferente a
los que hemos estado viendo aqu,
aunque de la misma familia. La solucin,
en el siguiente artculo:
EJ ERCICIO 2
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- t r k +- +- 0
9P m K - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+R +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
a) J uegan las negras y hacen tablas.
b) El mismo problema pero con la torre
blanca en b4. J uega el negro. Tambin
tablas?
SOLUCION AL EJ ERCICIO 1
XI I I I I I I I Y
9R +- +- +- +0
9z P - +- +- m K - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- m k - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Troitsky, 1896. J uega el negro y
empata. Da igual 1...Rg5 o 1...Rg4?
1...Rg5 es el nico camino a las tablas,
no permitiendo el truco ganador de las
blancas (sealado por el mismo Troitsky
en otro de sus estudios, visto en el
artculo anterior) que se ve en caso de
1...Rg4? 2.Rf6 Rf4 3.Re6 Re4 4.Rd6
Rd4 5.Rc6 Rc4 6.Tc8! donde el primer
bando gana
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 3
Torre y pen torre vs. alfil y pen torre
COMPLEMENTANDO UN EXCELENTE ANALISIS DE MARIN
Durante el desarrollo del torneo de Wijk
aan Zee desarrollado recientemente, el
final de la partida entre Radjabov y Van
Wely durante la tercera fecha llam la
atencin de la crtica especializada - y
tambin la de nada menos que
Kasparov, que asista al juego y daba
sus puntos de vista- . Tras muchas
aventuras surgidas de una aguda
Semieslava, se arrib a la siguiente
posicin:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p L +- +- +- 0
9P +- +- +- t r 0
9+- +- m k - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
Que, por cierto, es tablas, pero cuya
resolucin encierra sutilezas dignas de
conocimiento. Al respecto, disfrut de un
extraordinario anlisis del gran maestro
rumano Mihail Marin (en Chessbase)
cuyos rasgos principales recordar aqu
para complementar adems con al-
gunos otros ejemplos.
Marin comienza indicando que la
evaluacin y los mtodos recomen-
dados para jugar esta posicin han
variado a travs de los aos (quedando
finalmente fijos con la aparicin de las
tablebases (bases de datos de finales)
de seis piezas (includos los reyes). Y
declara su admiracin por Kasparov,
que pese a contar con esa tecnologa,
durante la partida intentaba recordar,
con base a una famosa partida Salwe
- Rubinstein y dos suyas (con Pinter y
con Yusupov) cules eran los mejores
planes para buscar el triunfo y para la
defensa, en vez de simplemente
conectar las tablebases. Un esfuerzo
humano desde un gran jugador que
ama al ajedrez apasionadamente...
Como es fcil observar, la nica chance
de triunfo del bando atacante pasa por
sacrificar la torre por el alfil y el pen,
pero esto slo puede ser logrado bajo
circunstancias favorables.
En primer lugar, Marin seala las tres
condiciones que hacen a una exitosa
defensa blanca:
1. Su rey no debe ser expulsado ms
all de la columna f.
2. Su rey no debe ser expulsado hacia
la quinta fila o ms lejanas.
Estos dos puntos son obvios: de caer
en cualquiera de esos casos el rey
defensor no llegara a tiempo para
impedir la coronacin del pen negro.
El tercer aspecto, cuenta Marin, durante
dcadas permaneci ignorado por los
tericos:
3. Su rey no debe quedar atrapado en
la inmediata cercana del pen (!).
La lgica detrs de esta aseveracin no
es tan evidente; est relacionada con
las posibilidades de zugzwang que
2
Luis Rodi Maletich
surgen y que fueran desarrolladas por
el famoso finalista Maizelis a fines de la
dcada del cincuenta. Por ejemplo,
consideremos la siguiente posicin
aportada por Marin en su artculo,
tomada de anlisis de Maizelis:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p L +- +- +- 0
9P +- +- +- +0
9+- t r - +- +- 0
9- m K - m k - +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
La posicin tiene importancia prctica,
pues a ella se pudo haber arribado en
la partida Radjabov - Van Wely y
adems plantea similitudes con la
mencionada partida entre Salwe y
Rubinstein. Marin explica que las piezas
negras no estn an situadas de forma
ptima, por lo que corresponde una
reagrupacin: el rey debe llegar a b4
para restringir la movilidad del alfil, pero
al mismo tiempo no hay que dejar
escapar al rey adversario de la zona
peligrosa. Luego de 1...Th3 2.Ad7 Th4
3.Ae8 Tb4+ 4.Ra3 Rc3 el negro ha
progresado, pero an resta ocupar b4
con su rey. 5.Af7 Tb1 y ahora:
a) en caso de 6.Ra2 Tc1 7.Ae8 (7.Ra3
Ta1+8.Aa2 Rd4 pasa a 6.Aa2) 7...Rb4
8.Rb2 Tc5 se arriba a una posicin
importante donde, de acuerdo con el
GM rumano, la torre restringe a ambas
piezas blancas y va logrando posiciones
de zugzwang. El siguiente paso es llevar
al rey enemigo a la ltima fila:
XI I I I I I I I Y
9- +- +L +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9zp - tr - +- +- 0
9P m k - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- m K - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
9.Ab5 Tc8 Aparte de las retiradas de rey
que el negro busca provocar, el blanco
tiene slo 10.Ad7 pero esto coloca al alfil
en un lugar vulnerable, permitiendo a la
torre atacar lateralmente: 10...Td8
11.Ab5 Td2+ 12.Rc1 Rc3 El negro ha
hecho un nuevo progreso y ahora el
mismo mtodo que en la fase anterior
le asegura el triunfo: 13.Rb1 Rb3 14.Rc1
Td8
XI I I I I I I I Y
9- +- t r - +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p L +- +- +- 0
9P +- +- +- +0
9+k +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
Otra vez el blanco est en zugzwang. O
permite mate en una o pierde el alfil, por
ejemplo luego de 15.Ac6 Tc8- +
b) 6.Aa2 El blanco tenazmente mantiene
su rey en a3, pero ahora el alfil no ser
capaz de regresar a la diagonal b5- e8
en circunstancias favorables 6...Tc1
3
Luis Rodi Maletich
[6...Ta1? es ahogado] 7.Ab3 Ta1+ 8.Aa2
Rd4!
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p - +- +- +- 0
9P +- m k - +- +0
9m K - +- +- +- 0
9L +- +- +- +0
9t r - +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El rey se retira, explica Marin, en orden
de permitir ataques laterales de la torre.
Con el a4 ahora vulnerable, el blanco
no puede salvar la posicin, por ejemplo
9.Rb2 Te1 10.Af7 [10.Ab1 Rc4 11.Af5
Rb4 12.Ad7 Td1 13.Ab5 Td2+y gana
como en a); 10.Ab3 Rc5! 11.Rc3 Te3+!
Marin destaca que con el alfil en una
casilla favorable el rey podra pasar al
otro extremo del tablero, pero aqu es
imposible 12.Rb2 Rb4 13.Ad1 Tg3
14.Ac2 Tg2 15.Rc1 Rc3+] 10...Te7
11.Ah5 [11.Ag8 Rc5 12.Rc3 Te3+13.Rb2
Rb4+] 11...Rc4 12.Af3 Rb4 13.Ac6 El
alfil regresa a la diagonal buena, pero
mientras tanto el negro ha realizado la
esencial reagrupacin y gana con
13...Tc7 14.Ae8 Tc5 15.Ab5 Tc8
pasando a la posicin vista en a)
Pasemos ahora al final entre Salwe y
Rubinstein, acontecido en el torneo de
Praga (1908), similar al que acabamos
de ver pero con la accin transcurriendo
en el flanco rey. Cuando se arriba al final
puro que nos ocupa la posicin del rey
de Salwe ya es desesperada; de
acuerdo a lo analizado el rey negro debe
llegar a g4 en primer lugar:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- t r - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- v L p 0
9- +- +k +- z P 0
9+- +- +- m K - 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
60... Tf7 61.Ah6 Tf3+ 62.Rg2 Td3? [De
acuerdo a lo que ahora conocemos, un
error: permite al rey blanco salir de la
zona peligrosa con 63.Rf2 o 63.Rf1, con
empate en ambos casos. Ganaba
62...Tf5 63.Rg3 Rd3 64.Rg2 Re2
65.Rg3 Tf3+ 66.Rg2 Td3 67.Af4 Tc3
68.Ag5 Tc4 69.Af6 Tg4+ 70.Rh3 Rf2
71.Ae5 Rf3 72.Ah2 y ahora 72...Tg6
73.Ae5 Tg1 nos deposita en la posicin
estudiada en el anterior final de Maizelis]
63.Ag5? Rf5? [63...Tf3!- +correga la
inexactitud de la jugada anterior,
volviendo a encerrar al rey blanco]
64.Rf2!= Rg4 65.Re2 Tf3 66.Ah6 Rg3
67.Ag5 Tf8 68.Re3 Te8+ 69.Rd3 Rf3
70.Rd4 Te6 71.Rd5? Oh oh Con la del
texto el blanco vulnera la segunda regla
de Marin: el rey defensor no debe ser
expulsado hacia la quinta fila o ms
lejanas; 71.Rd3 o 71.Rc4 conservaban
la posicin 71...Te4!- + 72.Af6 Rf4
73.Ad8 Rf5 74.Ag5 Tg4 Con la
amenaza Txg5 75.Ae7 Tg7 76.Af8 Td7+
77.Rc6 Td4 78.Ae7 Re6 79.Rc5 Td5+
80.Rc4 Tf5 81.Ad8 Rd7 82.Ab6 [82.Ag5
Txg5+ El rey blanco est fuera del
cuadrado] 82...Tf4+ 83.Rd3 Txh4 El
blanco ha ganado el pen, pero an hay
trucos 84.Re2 Re6 85.Rf3 Tg4 86.Af2
Rf5 87.Ag3 h4 88.Ah2 Otro momento
4
Luis Rodi Maletich
instructivo 88...Tb4? [88...h3 89.Ag3 Tg6
gana, por ejemplo 90.Ac7 Tg2 91.Ag3
Td2 92.Re3 h2] 89.Rg2= Rg4
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- t r - +- +k z p 0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +K v L 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
La posicin es tablas porque el alfil es
del color correcto y el pen torre est
demasiado adelantado (para poder
ganar tiene que estar en su cuarta fila o
anterior), como demostr Guretzky-
Cornitz ya en el siglo XIX 90.Ae5 Ta4
91.Ad6 Ta2+ 92.Rh1 Rh3 93.Ac5?
[93.Rg1!=] 93...Ta1++ 94.Ag1 Rg4!
95.Rh2 Ta2+ 96.Rh1 Rg3 97.Ac5 Th2+
98.Rg1 Td2 99.Rh1 h3 Las blancas
abandonan. El triunfo negro es evidente,
por ejemplo 100.Ab6 h2 101.Ac7+ Rh3
01
Del ejemplo anterior hemos aprendido
dos cosas:
1) Que este tipo de finales son muy
complicados, como lo demuestran las
dificultades que debi enfrentar para
lograr el punto un eximio finalista como
Rubinstein.
2) Que a veces no basta para ganar con
capturar el pen torre: en ese caso,
paradjicamente al bando defensor le
sienta bien tener el rey en la esquina
del tablero.
Bernhard Von Guretzky Cornitz (1838-
1873) dedic esfuerzos a la resolucin
de este tipo de final con torre y pen torre
contra alfil. En 1863 lleg a la conclusin
que el bando con superioridad material
debe ganar cuando el pen se
encuentra en su cuarta fila o ms atrs,
incluso contra el alfil correcto, mostrando
el siguiente ejemplo:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- m k 0
9t R - +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- m K - 0
9- +- +l +- z P 0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Rh6 Rg8 [1...Ad5 2.Td7 Ae6 3.Td8+
Ag8 4.Rg5 Rg7 5.Td7+Rh8 6.h5 Aa2
7.Td1 Ab3 8.Td8+Rh7 9.Td2 Ac4 10.h6
Ae6 11.Td6 Ac4 12.Td7+Rh8 13.Rg6+-
] 2.Tg7+ Rf8 [2...Rh8 3.Te7 Ad5 4.Te8+
Ag8 5.Rg5 y gana como en el
comentario precedente] 3.Tg5 Para
ganar el blanco debe llevar su rey a f6,
pero el alfil le impide pasar por g6 y
hacerlo con Tg1 y Rg5 hubiese
permitido ...Rg7. La jugada del texto
amenaza adems con Rh5 y Rg4 (por
eso el pen no debe estar en la quinta
fila!) 3...Rf7 4.Tg3! Ac2 5.Rh5 [Poste-
riormente Kling demostr que el blanco
tambin ganaba con 5.Tf3+ ] 5...Rf6
[5...Ad1+6.Rg5 Rg7 7.Tc3! Ae2 8.h5 Af1
9.h6+Rh7 10.Tc7+Rh8 11.h7+- ] 6.Tg5
Ad1+ 7.Rh6 Rf7 El blanco amenazaba
llevar su torre a la columna f con
ganancia de tiempo 8.Tg7+ Rf6 9.Tg1
Ae2 10.Tg2 Ad3 11.Tf2+ ganando
5
Luis Rodi Maletich
Armados con este conocimiento
volvemos al final que motiv este
artculo, siguiendo los comentarios del
GM Marin:
Radjabov,T - Van Wely,L
Corus A Wijk aan Zee (3), 2008
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p L +- +- +- 0
9P +- +- +- t r 0
9+- +- m k - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
46.Rc2 Th7 47.Aa6 Tc7+ El primer
momento crtico 48.Rd1! [Estoy seguro
que muchos, al menos los que no han
tenido acceso a este artculo, encontra-
ran ms seguro aqu 48.Rb2?
ingresando en la zona peligrosa (se
vulnera el punto 3 de Marin). En tal caso
el negro gana con 48...Rd2 49.Rb3 Tc6
50.Ab5 Tc3+51.Rb2 Se ha traspuesto a
la posicin de Maizelis que analizramos
al comienzo de este artculo] 48...Tc6
49.Ab5 Tc3 50.Aa6 Ta3 51.Ab5 Ta2
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p L +- +- +- 0
9P +- +- +- +0
9+- +- m k - +- 0
9r +- +- +- +0
9+- +K +- +- 0
xi i i i i i i i y
52.Rc1! Marin indica aqu que otro
importante elemento de este final es la
capacidad de controlar casillas clave
del alfil (en este caso d3) [52.Ac6? Td2+
53.Rc1 Rd3 seguido de ...Rc3 gana]
52...Rd4 53.Rd1 Rc3 54.Re1 Td2
55.Aa6 Td4 56.Ab5 Rc2 Ahora el negro
cambia planes y trata de llevar al rey
adversario lo ms lejos posible, para
hacerlo caer en los puntos 1 o 2
enunciados por el GM rumano 57.Re2
Te4+ 58.Rf3 Te7 59.Rf2 Rc3 60.Rf3
Rd4 61.Aa6 Te3+
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9L +- +- +- +0
9z p - +- +- +- 0
9P +- m k - +- +0
9+- +- t r K +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Otro momento crtico. Dnde debe ir
el rey blanco? 62.Rf2! [Oposicin
diagonal. La descuidada 62.Rf4? per-
mite 62...Te6 63.Ab5 Tf6+donde el rey
blanco es llevado a la columna g, tras
lo cual el rey negro se acerca al pen
para proceder luego al sacrificio
ganador (el rey adversario queda fuera
del cuadrado)] 62...Re4 63.Ab5 Rf4
64.Aa6 Te4 65.Ab5 Te6 66.Ac4 Te4
67.Ab5 Td4 68.Re2 Td6 69.Ad3 Th6
70.Ab5 Re4 71.Ad3+ Rd4 72.Ab5 Th2+
73.Rf3 Ta2 74.Ad7 Ta3+ 75.Rf2 Rd3
76.Rf3 Rd2+ 77.Rf4! [Otra vez la
oposicin diagonal. 77.Rf2? pierde por
77...Td3 78.Ab5 Te3 con zugzwang. Si
el alfil mueve la torre lo ataca ganando
tiempo para dar jaque por la columna f
6
Luis Rodi Maletich
y llevar al rey blanco a la perdedora
columna g] 77...Te3
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +L +- +- 0
9- +- +- +- +0
9z p - +- +- +- 0
9P +- +- m K - +0
9+- +- t r - +- 0
9- +- m k - +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
78.Ab5! Una vez ms el control de d3
es fundamental. [78.Ac6? Rd3 79.Ab5+
Rd4 80.Rf5 (80.Ad7 Te7 81.Ab5 Tf7+)
80...Te4 81.Ac6 Te5+82.Rf6 (82.Rf4 Te6
83.Ad7 Tf6+84.Af5 Rc4 85.Re5 Txf5+)
82...Te3 83.Rf5 Rc5 84.Ab5 Rb4 85.Rf4
Ta3 86.Re4 Txa4 87.Axa4 Rxa4 88.Rd3
Rb3- +] 78...Te7 79.Rf3 Rc3 80.Aa6 Rd4
81.Ab5 Te6 82.Rf2! [82.Ad7? Te3+
83.Rf2 Rd3- +] 82...Te5 83.Rf3 Rc5
84.Rf2 Rb6 85.Ad3 Rc5 Habindose
convencido de que Radjabov conoca
todo sobre este final, Van Wely se resigna
a lo inevitable (Marin) 86.Ab5 Rb4
87.Rf3 Rb3 88.Rf4 Te1 89.Rf3 Ta1
90.Re2 Txa4 91.Axa4+ Rxa4 92.Rd2
Rb3 93.Rc1
Ahora, los dos finales citados por
Kasparov: resultan interesantes porque
presentan algunas diferencias. La
principal radica en que el bando que se
defiende posee un pen ms ade-
lantado (o, lo que es igual, el pen del
bando de la torre se halla ms atrs).
Como indica Marin, en apariencia esto
debera favorecer al bando que
defiende, porque su rey tiene ms
espacio para maniobrar. Pero en
contrapartida, la diagonal buena del alfil
es menor. Agrego a esto que en
posiciones como las estudiadas por
Guretzky- Cornitz, que el pen del
bando atacante est antes de su quinta
fila es beneficioso.
Pinter,J ozsef - Kasparov,Garry
FRA- chT Auxerre (11), 1993
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +R +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- z p 0
9+- +- +- v l P 0
9- +- +- m k - +0
9+- +- +- +K 0
xi i i i i i i i y
84.Tg4 Rf1 85.Tg5 Rf2 86.Tf5+ Re3
87.Rg2 Re4 88.Tf7 Rd5 89.Te7 Rd6
90.Te2 Rd5 91.Rf3 Rd6 92.Rg4 Rd7
93.Rf5 Rd6 94.Te8 Rd7 95.Te6 Rc7
96.Re4 Rd7 97.Rd5 Rc7 98.Te7+ Rb6
[Una aparente violacin al punto 1 de
Marin, pero no es tal; 98...Rd8= es
temtica] 99.Tf7 Ah2 100.Tf2 Ag3
101.Tc2 Rb7 [Aqu el rey defensor pue-
de colocarse impunemente en la
penltima columna: como su pen est
ms adelantado que en las partidas
vistas anteriormente, su rey queda
dentro del cuadrado] 102.Tc6 Af4
103.Rc5 Ag3 104.Rd5 Af4 105.Tc2 Ag3
106.Re6 Rb6 [Unica pero suficiente.
Pierde 106...Ae1 107.Rd7 Rb6 108.Tc6+
Rb5 (108...Rb7 109.Tc1 Ag3 110.Tb1+
Ra7 111.Re6 y el rey negro est fuera
del cuadrado) 109.Rd6 Ad2 110.Rd5 Af4
111.Te6 Ag3 112.Tf6 Rb4 (112...Ac7
113.Tf1+- ) 113.Tb6+Rc3 114.Te6 Rb4
7
Luis Rodi Maletich
115.Te3 Af2 116.Te4+Rc3 117.Re5 Ag3+
118.Rf6 Rd3 119.Rf5 Af2 120.Rf4 Ag3+
121.Rf3 Af2 122.Tb4 Ad4 123.Tb5 Af6
124.Tf5 Ac3 125.Td5+ Rc4 126.Th5!
(nica para vencer!) 126...Ae1 127.Rg4
Rd4 128.Txh4 ganando. Como se
aprecia, con el pen defensor tan
avanzado se puede ganar mediante una
serie de zugzwangs que va relegando
al rey negro a casillas desfavorables]
107.Rd7 Rb5 [107...Rb7? 108.Tb2++- ]
108.Tc6 Ah2 109.Tc2 Ag3 110.Re6 Rb6
111.Rf5 Rb5 112.Re4 Rb6 113.Rf3 Rb5
114.Rg4
En el final con Yusupov, el entonces
campen mundial ingres a la instancia
que nos ocupa con una posicin
ganadora:
Kasparov,Garry - Yusupov,Artur
Linares (3), 1993
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +l +- +- +0
9+- +k +- +- 0
9p t R - +- +- +0
9z P - +- +- +- 0
9- +- +- +- m K 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
La primera fase del final es jugada de
manera impecable por Kasparov:
91...Rc5 92.Rg3 Ab5 93.Rf4 Rb6
94.Re3 Ra5 95.Rd4 Ae2 96.Tb1 Ah5
97.Te1 Af7 98.Rc5 Ab3 El rey negro ha
quedado atrapado dentro de la zona
prohibida, lo que habilita al blanco a
reclamar ventaja decisiva 99.Te8 Ra6
100.Rc6 Ra7 101.Rb5 Rb7
XI I I I I I I I Y
9- +- +R +- +0
9+k +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+K +- +- +- 0
9p +- +- +- +0
9z P l +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
102.Te7+? [Pero esta natural jugada
echa todo a perder, ya que el rey negro
escapa de su celda. 102.Td8! Rc7
103.Td3! produce un zugzwang. El alfil
no se puede mover, entonces...
103...Rb7 104.Tc3 y se gana llevando
el rey negro a la ltima fila tal como se
vio en el ejemplo de Maizelis: 104...Ad1
105.Tc1 Ab3 106.Ra5 Ra7 107.Tc7+
Rb8 108.Rb6 Aa2 109.Te7 Rc8 110.Te4
Ab3 111.Td4 y el negro pierde el pen
torre y con ello la partida] 102...Rc8=
103.Rc6 Rd8! [Yusupov conoce el final!
103...Rb8? perda, ya que el rey volva
a entrar en terreno vedado por el punto
3 de Marin] 104.Td7+ Re8! [104...Rc8?
105.Td2 Ac4 106.Td4 Ab3 107.Rb6+- ]
105.Rc7 Ac2 106.Td2 Ab3 107.Te2+
Rf7 108.Rd6 Ac4 109.Te7+ Rf8
[109...Rf6 110.Te4 Ab3 111.Tf4+Rg6=
Del anterior ejemplo sabemos que con
el pen defensor ms adelantado el rey
gana capacidad de maniobra y colum-
nas extra para lidiar en caso del final
puro de rey y pen contra rey] 110.Te4
Ab3 111.Rd7 Rf7 112.Tf4+ Rg6
113.Rd6 Rg5 114.Re5 Rg6 115.Tf3
Rg7 116.Tf6 Ac4 117.Rf5 Ab3 118.Rg5
Ac2
Por ltimo, y como complemento de los
8
Luis Rodi Maletich
EJ ERCICIO 3
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- m k 0
9+- +- +- +P 0
9- +- +- vl - mK 0
9+- +- +- +R 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
J uegan las blancas y ganan
finales de Guretzky- Cornitz vistos,
presento el siguiente ejercicio. Si con el
alfil correcto a veces se ganaba el final
cuando el pen atacante estaba antes
de su quinta fila, con el alfil errneo, y
an con el pen ubicado en quinta,
debera ser ms sencillo, verdad?
SOLUCION AL EJ ERCICIO 2
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- t r k +- +- 0
9P m K - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+R +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
a) J uegan las negras y hacen tablas.
b) El mismo problema pero con la torre
blanca en b4. J uega el negro.
Tambin tablas?
a) Las negras entablan con 1...Tc6+
2.Ra5 [2.Rb5 Rc7 3.a7 Tb6+ 4.Ra4
(4.Ra5 Txb3) 4... Ta6+=] 2...Tc5+ [O
2...Tc1 3.a7 Rc7! 4.a8C+Rc6=] 3.Ra4
Tc7 [3...Tc8 4.Tb7+Rc6 5.Ra5 Tc7=]
4.Rb5 Rc8 5.Th3 Rb8=
b) Con la torre en b4 el negro pierde:
1...Tc6+ 2.Rb5 Rc7 3.a7 Tb6+ 4.Ra5
Txb4 5.a8=D +-
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 4
Dama contra torre y pen
PEON EN LAS COLUMNAS CENTRALES O DE ALFIL
Una de las fortalezas defensivas ms
conocidas es la que involucra a torre y
pen luchando contra una dama. Por
regla general, el pen protege a la torre
y aqul es defendido a su vez por el rey;
cvontra ese dispositivo luchan la dama
y el rey atacantes. Cundo es posible,
para el bando dbil, erigir una defensa
inexpugnable? La respuesta a esta
pregunta fue variando a travs de los
aos; nosotros encararemos este tipo de
finales en dos partes: la que atae a
peones caballo y torre ser vista en la
siguiente entrega, mientras que aqu
analizamos las posiciones con peones
ubicados en el resto de las columnas.
PEON EN SEGUNDA FILA (menos
pen torre) SIEMPRE EMPATA
Este es un viejo descubrimiento de
Philidor (1777), la madre de todas las
fortalezas basadas en este tipo de
disposicin material. Veamos:
XI I I I I I I I Y
9- +- m k - +- +0
9+- +p +- +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +K +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+Q+- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Db8+ Re7 2.Dg8 Tc6 3.Dg7+ Rd8
4.Df8+ Rc7 5.Da8 Te6 las blancas no
pueden progresar. Al bando defensor le
basta con pendular la torre en las po-
siciones defendidas por el pen.
PEONES CENTRALES (tercera a
quinta fila) PIERDEN
El mismo Philidor demostr que si el
pen central est ms adelantado, el
bando atacante puede vencer:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- m k - +- 0
9- +- z p - +- +0
9+- +- t r - +- 0
9- +- +- m K - +0
9+- +Q+- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El genial francs mostr para
posiciones como la del diagrama el plan
ganador: 1) Conducir al rey defensor
frente al pen (en este caso, d5)
utilizando maniobras de dama que lo
vayan dejando zugzwang. Esto es
posible porque, a diferencia de los
casos donde el pen est en su casa
inicial la dama gana una fila para actuar;
2) atravesar la quinta fila con el rey
atacante; 3) ingresar a la columna e con
el rey atacante, tras lo cual se gana el
pen 1.Dh7+ Rd8 [1...Rf8 2.Dd7+- ;
1...Re8 2.Dc7+- ] 2.Df7 Rc8 [2...Tc5
2
Luis Rodi Maletich
3.De6 Rc7 4.De7+ Rc6 5.Dd8+- ] 3.Da7
Rd8 4.Db8+ Rd7 5.Db7+ Rd8 6.Dc6
Re7 7.Dc7+ Re6 8.Dd8!
XI I I I I I I I Y
9- +- w Q- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- z p k +- +0
9+- +- t r - +- 0
9- +- +- m K - +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
8...Rd5 [8...Tf5+9.Rg4 Te5 10.De8+Rd5
11.Dc8 es similar al texto] 9.Dc8!
Zugzwang. El negro no puede impedir
ahora el avance del rey blanco 9...Te4+
[9...Rd4 10.Dc6 Td5 11.Rf3 Tf5+
(11...Re5 12.Dc3+ Rf5 13.Dc4 Te5
14.Df7+ Rg5 15.Df4+ Rg6 16.Rg4 y el
blanco gana. Generalmente si el bando
atacante logra separar las fuerzas
defensoras est en camino al xito)
12.Rg4 Td5 13.Rf4+- ] 10.Rf5 Te5+
11.Rf6 Te4
XI I I I I I I I Y
9- +Q+- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- z p - m K - +0
9+- +k +- +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
[11...Rd4 12.Dc6+- ] 12.Dc3 [La del texto
fue sugerida, aos ms tarde, por
Guretzky- Cornitz como una forma de
acelerar el resultado al que Philidor
llegaba con 12.Df5+. Hoy podemos
indicar que el camino ms corto pasa
por 12.Da8+ por ejemplo 12...Rd4
13.Dc6 d5 14.Db6+ Rd3 15.Dc5 d4
16.Da3+ Re2 17.Db2+ Re3 18.Dc1+
Re2 19.Dc2+ Re3 20.Rf5 Tf4+ 21.Re5
Tf3 22.Dc1+ y las negras pierden el
pen] 12...Te6+ 13.Rf7 Te5 14.Rf8! Otro
zugzwang, posibilitando esta vez cruzar
la columna e 14...Te4 15.Dd3+ Td4
16.Df5+ Rc4 17.Dc2+ Rd5 18.Re7 Te4+
19.Rd7
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +K +- +- 0
9- +- z p - +- +0
9+- +k +- +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +Q+- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
La posicin es ahora fcilmente
ganadora para el blanco, por ejemplo
19...Td4 20.Dc6+ Re5 21.Df3 d5
22.De3+ Te4 23.Dg3+ Tf4 [23...Rd4
24.Rd6 Te3 25.Dg1 Re4 26.Dg4++- ]
24.Dg5+ Re4 25.Re6 d4 26.Dg6+ Re3
27.Re5 Tf3 28.De4+ y cae el pen
En caso de hallarse el pen en la cuarta
fila se procede como en el ejemplo de
Philidor, y tambin en la quinta fila el
bando con superioridad material gana,
si bien con mayores dificultades. El
siguiente final, de Guretzky- Cornitz
(1864) es caracterstico. Durante aos
se pens que si el turno corresponda a
las blancas estas no ganaban, pero en
1949 Cheron demostr que no era as y
3
Luis Rodi Maletich
ofreci la siguiente solucin:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +K +- 0
9- +- z p - +- +0
9+- +k t r - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- w Q- +- +- 0
xi i i i i i i i y
En caso de tener el turno las negras
pierden rpidamente, por ejemplo 1...Te8
2.Da3+ Re2 3.Da4 Td8 (3...Tf8 4.Re4 d3
5.Db5 Td8 6.Dh5+ gana) 4.Da5 Tf8
5.Re4 d3 6.Dh5 donde el negro debe
elegir entre perder el pen o la torre
1.Dc5 Te2 2.Da3+ Rd2 3.Rf4 Rc2 [3...d3
4.Db3 traspone] 4.Da2+ Rd3 5.Db3+
Rd2 6.Dc4 d3
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +Q+- m K - +0
9+- +p +- +- 0
9- +- m k r +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Una posicin que fue analizada
profundamente por varios investigado-
res 7.Db3 [Seguimos el camino de
Cheron, pero tambin ganan 7.Dd4
(Averbach), 7.Db4 (Lisitsin) y 7.Dc5 que
era la continuacin principal de
Guretzky- Cornitz. Despus de 7...Rd1
en sus anlisis el blanco empero echaba
a perder la victoria con 8.Dc3 d2 =. An
se gana mediante 8.Rf3 Rd2 9.Da5+
Rc2 10.Db4! Rd1 11.Dc3 Td2 12.Dc4!
(hay que tener cuidado con trampas
como esta: 12.Re3 Te2+ 13.Rxd3?
Te3+=) 12...Tb2 13.Dxd3+] 7...Te1
8.Db2+ Rd1 9.Rf3 Te2 10.Dc3 Td2
11.Dc4!+-
PEON CENTRAL EN SEXTA FILA: EL
RESULTADO DEPENDE DE LA
UBICACION DE LOS REYES
Ejemplos como el anteriormente
mostrado llevaron a concluir que el
pen en sexta fila siempre empata
(Fine) o siempre pierde (Keres), pero ello
no es as en circunstancias como las
que mostraremos a continuacin:
Rodi (2008) J uegan las blancas. Tablas
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +k +- +0
9+Q+p +- +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +K +- 0
xi i i i i i i i y
La posicin del rey blanco es
desafortunada. Cortado por la torre
defensora, no puede colaborar en la
tarea de cercar al rey adversario 1.Dc3!
Tc2! [Unica. Pierde 1...Re3 por 2.De5+
Rf3 (2...Rd2 3.Dc5! zugzwang 3...Te4
4.Rg2 Te1 5.Rf2 Te4 6.Rf3 Te2
7.Da5++- el blanco gana fcilmente
porque mejor su rey) 3.Dd4 Te3 4.Dc4
Rg3 (4...d2 5.Dd5++- ) 5.Db4 Rf3 6.Dd4
y nuevamente el zugzwang hace per-
der al negro] 2.Db3 Te2 3.Da3 Tc2 Las
4
Luis Rodi Maletich
blancas no pueden progresar.
En cambio, si el rey del bando con
superioridad material se encuentra
activo y no cortado por la torre defensora
gana en la mayora de los casos, por
ejemplo:
Rodi (2008) J uegan blancas y ganan
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +k +- +0
9w Q- +p +- +K 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Da4+ Re3 2.Rg3 Tc2 3.Df4+ Re2
4.De5+ Rd2 5.Rf2 Tc3 [5...Rd1+6.Rf3
+- ] 6.Dd4 Tb3 7.Rf3 Rc2 8.De4! nica
para ganar 8...Rd2 9.Da4 Rc2 10.Da2+
Rc3 11.Re3 con fcil triunfo
A veces no alcanza con tener el rey
activo:
Rodi (2008) J uegan las negras. Tablas
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +k +- +0
9+Q+p +- m K - 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Si jugasen las blancas ganan de manera
sencilla con 1.Dc4+. Con las negras en
el turno pueden empatar mediante
1...Te3+ que coloca al rey blanco en un
dilema. Si retrocede queda cortado por
la torre; si avanza el adelantado pen
negro causa problemas: 2.Rf2 [2.Rg4 d2
3.Dc4+Re5 4.Df4+Rd5=] 2...Te2+ 3.Rf1
Tc2=
Este ltimo caso demuestra que si el
rey agresor es obligado a situarse
desfavorablemente no se gana. La
nica excepcin es cuando a su vez
se obliga al rey defensor a situarse
tambin en forma desfavorable, esto
es obligarlo a entrar en red de mate o
separarlo del pen, tras lo cual la
defensa puede fallar aunque el rey
agresor est cortado.
Por lo general, para aspirar al triunfo, el
bando atacante debe tener su rey en
posicin de poder colaborar con la dama
en la misin de ir cercando al rey
adversario sin ser a su vez limitado por
las fuerzas enemigas. Un ltimo ejemplo
de ello:
Rodi (2008) Las blancas juegan y ganan
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +K +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +k +- +0
9+Q+p +- +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Db4+ Re3 2.Rd5 d2 Para ganar, el rey
blanco tiene que posicionarse de
manera de contener al pen adversario.
Una vez ocurrido ello, las piezas blancas
5
Luis Rodi Maletich
maniobran para dejar en zugzwang al
negro y obligarlo a abandonar el pen
3.Dd4+ Rf3 4.Rc5! nica para ganar,
poniendo en zugzwang al negro 4...Tg2
5.Dd3+ Rf4 6.Rc4 Th2 7.Dd4+ [7.Dd6+
Re4 8.Rc3 tambin gana] 7...Rf3 8.Rc3
Tg2 9.Rc2
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- w Q- +- +0
9+- +- +k +- 0
9- +K z p - +r +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
el primer paso del plan ha sido cumplido
9...Tf2 10.Dh4 Re3 11.Dg3+ Re2
12.Dd3+ Re1 13.De3+ Rf1 [13...Te2
14.Dg1#] 14.De4 Tg2 15.Df3+ Tf2
16.Dd1+ Rg2 17.Dg4+ Rf1 18.Rd3! La
segunda fase entra en su etapa decisiva
y el rey es una pieza fundamental
18...Tg2 [18...Re1 19.De4+ gana ms
rpido] 19.Dd1+ Rf2 20.Dxd2+
Me pareci interesante profundizar un
poco en este tipo de finales con peones
en sexta, ya que no se encuentran en
los ms modernos trabajos, como el de
Mller/Lamprecht, el manual de Dvo-
retsky o el de Rosen.
PEON ALFIL
Se comporta como los peones centrales,
esto es en segunda fila empata, tercera
a quinta pierde y ubicado en sexta
depende de la posicin de los reyes.
Un ejemplo clsico de posicin ganadora
es el siguiente, suministrado por Hal-
berstadt en 1931: en ella se ha descu-
bierto que de jugar las negras pierden,
por lo que en caso de corresponderle
el turno a las blancas deben primero
triangular y llegar a la misma posicin
tocando jugar al negro:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9w Q- +- +- +- 0
9- +p m k - +- +0
9+- +r +- +- 0
9- +- +K +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Db6 Rd7 2.Db7+ Rd6 3.Da7! [vol-
viendo a la posicin inicial, 3.Dc8 es
posible tambin, e incluso un camino
ms corto] 3...Te5+ 4.Rd4 Td5+ 5.Rc4
Tb5 6.Df7 Tc5+ 7.Rb4 Td5 8.Ra4 Tb5
9.Dg7 Ahora el negro no podr impedir
la maniobra Db7- c8 9...Td5 10.Db7 Tb5
11.Dc8 Rd5 [11...Td5 12.Dd8+ Rc5
13.Db8! es similar al ejemplo de Philidor
para ganar contra un pen central en
tercera fila] 12.Dd7+ Rc5 13.Dd8 Rc4
14.Dd6 Tc5 15.De6+ Rd3 [15...Rd4
16.Dg4++- ] 16.Dh3+ Rd4 17.Dg4+ Rd3
18.Dd1+ Rc3 19.Dc1+ Rd4 20.Dd2+
Re4 [20...Rc4 21.Dd6+- ] 21.Dd7 Tc4+
22.Rb3 Tc5 23.Rb4 Tc1 24.Dg4+ Rd3
25.Df3+ Rd2 26.Df4+ Rc2 27.De4+ Rd2
28.Dd4+ Re2 29.Db2+ Rd1 30.Rb3+-
c5 31.Df2 c4+ 32.Rb2 c3+ 33.Rb3 c2
34.Rc3 ganando
Autor de un clebre tratado de finales,
el estadounidense Reuben Fine indica
que si el rey del bando con ventaja
material puede llegar a atacar al pen
como resultado de una favorable
6
Luis Rodi Maletich
EJ ERCICIO 4 - J uegan las blancas.
Qu resultado cabe esperar?
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +Q0
9- +- +- +- +0
9+- +- m k p +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +K +- 0
xi i i i i i i i y
SOLUCION AL EJ ERCICIO 3
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- m k 0
9+- +- +- +P 0
9- +- +- vl - mK 0
9+- +- +- +R 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
J uegan las blancas y ganan (Keres)
1.Rg4 Ac1 2.Rf5 Ad2 3.Tb3 Ac1
4.Tb6+ Rh7 [4...Rxh5? 5.Tb1+- ] 5.h6!
Ad2 [5...Axh6 6.Rf6 Ae3 7.Te6 Ad4+
8.Rf7+- ] 6.Tg6 Ac1 [6...Axh6 7.Rf6
Ae3 8.Rf7+- ] 7.Tg7+ Rxh6 8.Tg6+
Rh7 [8...Rh5 9.Tg1+- ] 9.Rf6 Ab2+
10.Rf7 la posicin bsica: el negro
pierde el final porque tiene el alfil de
color equivocado 10...Ad4 11.Tg4 Af2
12.Tg2+-
posicin inicial (debida posiblemente a
cambios previos), el juego se gana. Y
ofrece como prueba el siguiente final, de
Guretzky- Cornitz:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+Qz p K +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- t r - +- +- 0
9- +- m k - +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Re4 Rc2 2.Da6 Rb2 3.Da5 [3.Da4
Rb1 4.Da5 Rb2 5.Rd5? es el texto
suministrado por Fine, pero aqu 5...Tc2!
permite a las negras empatar] 3...Rb3
4.Da1 Rc2 5.Da2+ Rc1 6.Rf4 Rd1
[6...Tc2 7.Da3+ Rd2 8.De3+ Rd1 9.Rf5
es similar al texto] 7.Db2 Tc2 8.Db3 Rd2
9.De3+ Rd1 10.Rf5 c4 11.Df4 Re1
[11...c3 12.Df1+ Rd2 13.Re4 Tb2
14.Dd3+ ganando] 12.Dd4 Re2 13.Re4
Tc1 14.De3+ Rd1 15.Rd4 Tc2 16.Rc5!
Tc1 17.Rb4 Tc2 18.Ra3 Td2 19.Df3+
Rc1 [19...Re1 20.Dc3+- ] 20.Df1+ y cae
el pen.
Una muestra de las inmensas dificul-
tades prcticas en este tipo de final.
EN SINTESIS
Los peones centrales y los de alfil
responden, en el caso de finales de
dama contra torre y pen, a los mismos
patrones:
- En segunda fila empata siempre
- En tercera, cuarta y quinta fila
pierde siempre
- En sexta fila empata o pierde segn
la posicin de los reyes. Preferente-
mente el rey agresor no debe quedar
cortado por la torre defensora.
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 5
Dama contra torre y pen
PEON EN LAS COLUMNAS DE CABALLO O TORRE
Continuamos el estudio de las
posibilidades de fortaleza que brinda la
formacin de torre y pen contra dama,
en este caso analizando las posiciones
donde el bando defensor posee peones
laterales (de caballo o torre).
PEON CABALLO
Cuando el bando defensor posee un
pen caballo tiene grandes posibilidades
de hacer tablas, de no mediar una
situacin extremadamente desafortu-
nada de sus piezas.
Consideremos para empezar un pen
ubicado en la tercera fila (que perda en
las columnas centrales), tomando un
ejemplo clsico de Guretzky- Cornitz (de
1864):
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- m k - +- +- 0
9- z p - +- +- +0
9+- t r - +- +- 0
9- +- m K - +- +0
9+Q+- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Esta es una posicin tpica de tablas. El
negro slo debe velar por no caer en
situaciones bien conocidas 1.Df7+ Rb8!
La primera de ellas tiene que ver con
impedir el acceso de la dama blanca al
punto a7, porque de esa forma el primer
bando podra maniobrar para acvotar el
espacio que disponen las negras y
hacerlas caer en zugzwang, por ejemplo
1...Rc8 2.Da7 Tc6 3.Rd5 Th6 con la
separacin de las piezas negras el
resultado no ofrece dudas: 4.Df7! +-
Th1 5.Df3 Tc1 6.Rd6 Rb8 7.Da3 Tc7
8.Da6 Tb7 9.Db5! (cuidado con la vieja
trampa 9.Rc6 Tc7+ 10.Rxb6 Tc6+=)
9...Ra7 10.Rc6 Rb8 11.De5+ Ra7
12.Dd4 Rb8 13.Dd8+Ra7 14.Rb5 Tb8
15.Dd7+ Tb7 16.Dd4 Rb8 17.Ra6
ganando; 1...Rc6 es ms tenaz al dar
defensa adicional al b6, pero tambin
pierde con 2.Da7 Td5+3.Re4 Tc5 4.Rf4
Ta5 5.Db8 y el negro empieza a sentir
los rigores del zugzwang, al no poder
mantener la posicin defensiva, la mejor
defensa 5...Ta4+permite el crecimiento
del rey blanco: 6.Re5 b5 7.Rf6 Tc4
8.Re7 Td4 9.Re8 Rc5 10.Da7+ Rc4
11.Da2+Rc5 12.Re7 Tc4 13.Da5! Td4
14.Da7+Rc4 15.Da2+Rc5 16.Df2 Rc4
17.Re6 y el blanco va ganando terreno
17...Td3 18.Dc2+ Tc3 19.Da2+ Rc5
20.Da5 Td3 21.Dc7+Rb4 22.Dc2 Tc3
23.Db2+ Rc4 24.Rd6 otro paso ms
24...b4 25.Rc6 b3 26.De2+Td3 27.De5
Td2 28.Df4+Rd3 (28...Rc3 29.Rc5+- )
29.Df1+ Rd4 30.Rb5 b2 31.Rb4 Te2
32.Rb3 Re3 33.Df5! Tf2 34.Dh3+Rf4
35.Ra2 Te2 36.Dh4+Rf3 37.Dh5+Rf2
38.Dg6 Re3 39.Dg4 Td2 40.Dg5+Rd3
41.De5 Te2 42.Df4 Td2 43.Df3+Rc2
44.Db3+Rc1 45.Dc4+Rd1 46.De4 Tc2
47.Dg6 Rd2 48.Rb1 y cae el pen.
Lgicamente todas estas lneas son
2
Luis Rodi Maletich
complejas y pueden ser resueltas con
tal exactitud gracias al uso de modernas
herramientas de anlisis, pero por regla
general debe impedirse a la dama
ocupar posiciones que restrinjan la
movilidad del rey defensor y la
coordinacin de las piezas de ese
bando 2.De6 Rb7 3.Dd7+ Rb8 4.Re4
Ra8 5.Da4+ Rb7!
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+k +- +- +- 0
9- z p - +- +- +0
9+- t r - +- +- 0
9Q+- +K +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Otra posicin clave. El negro no debe
permitir que la dama acceda al punto a6,
hecho que tambin se traducira en
derrota 6.Rd4 Tc7 Aqu el rey blanco
puede atravesar la quinta fila sin
consecuencias para el negro, porque el
avance del rey blanco no se
complementa con asedio al rey negro a
traves de una dama que vaya por los
flancos. Esa imposibilidad de flanquear
al rey negro es la que da sustento a las
tablas con el pen caballo 7.Rd5 Tc5+
8.Rd6 Tc7 9.Db5 Tc5 10.Dd7+ Rb8
11.Dg4 Tc7! La solucin ms fcil,
aunque no la nica. Keres indic que el
negro debe evitar que el rey blanco
llegue a la sptima u octava filas, pero
posiciones como la que aparecen tras
11...Rb7 12.Rd7 Tb5 tambin son tablas
12.De2 Rb7= Las blancas no pueden
progresar
Cuando el pen est ms avanzado las
dificultades son algo mayores (la dama
tiene ms espacio para maniobrar atrs
del rey) pero tambin se alcanzan las
tablas, por caso en este ejemplo de Paul
Keres:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+p +K +- +- 0
9- m k r +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9Q+- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1...Tc5+2.Rd6 Tc8 [o 2...Tc4=] 3.Rd7
Tc4 4.Rd8 Tc5 5.Db2+ Ra4 6.Rd7 Tc4
Keres, un eximio finalista, explica que
es imposible expulsar a la torre de la
columna c, por lo que no se puede
progresar.
Como se ha mencionado en el captulo
anterior, el pen caballo en segunda fila
entabla fcilmente. Mientras que en
sexta o sptima fila tambin lo hace sin
mayores problemas, salvo excepciones
como las contenidas en los anlisis a la
posicin de Guretzky- Cornitz
PEON TORRE: EL RESULTADO DE LA
PARTIDA DEPENDE DE DONDE EST
UBICADO
Resulta interesante conocer que uno de
los peones que resultan de manejo
sencillo en la mayora de los finales
posee gran variedad de alternativas en
el final que nos ocupa: en segunda fila
pierde, en tercera alcanza generalmente
las tablas, vuelve a perder en cuarta o
3
Luis Rodi Maletich
quinta fila y empata en sexta. Vamos a
ver por qu...
Rodi (2008)
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +k +0
9+- +- +- +p 0
9- +- +- +r +0
9+- +- +K +- 0
9- +- w Q- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
En segunda fila el pen torre pierde,
debido a que la torre no dispone (como
en los casos de peones ubicados en
otras columnas) de una casilla extra
segura defendida por el pen. Contar
con slo una casilla (en este caso g6)
implica que cuando su rey sea ahogado
la torre deber moverse permitiendo que
ingrese el rey blanco 1.Dc4+ Rf8 2.Dc7
Rg8 3.De7 Th6 4.Rg5 Tg6+ 5.Rh5 Ta6
6.De8+ Rg7 7.Dd7+ Rf6 y el blanco
gana
En tercera fila, el pen torre alcanza
generalmente tablas, pero el final tiene
su complejidad. Por ejemplo, el blanco
logra el triunfo si su rey pasa a la
columna torre o si alcanza el punto
8AD (es decir, c8 si el pen es a6 o f8 si
el pen es h6).
Vamos a estudiar este final con pen
torre en tercera fila con otro ejemplo de
Guretzky- Cornitz (1864), que como
puede apreciarse debe ser tablas: el
negro debe impedir que se produzca
alguna de las condiciones antedichas:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+k +- +- +- 0
9p +- +- +- +0
9+r +- +- +- 0
9- +K +- +- +0
9w Q- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Por qu, a diferencia del pen en
segunda, ste alcanza tablas? Porque
el rey no puede colocarse en posicin
de ahogado (dispone de ms espacio
para maniobrar). Cul es el mejor
mtodo defensivo? Pivotear con el rey
cerca del pen 1.De7+ Rb8 2.De8+ Rb7
3.Dd8 Ra7 4.Dc8 Tb7 5.Dc5+ [5.Rc5
Tb5+6.Rc6 Tb6+7.Rc7 Tb5=] 5...Rb8
6.Dd6+ Ra7 7.Dd4+ Ra8 8.Rc5 Tb5+
9.Rc6 Tb7
XI I I I I I I I Y
9k +- +- +- +0
9+r +- +- +- 0
9p +K +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- w Q- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
10.Dd8+ [10.Df4 Ra7 (10...Tb5? 11.Rc7
Ra7 12.Dd4+Ra8 13.Dd6 Ra7 14.Rc8
a5 15.Dc6 Tb6 16.Dd5 Ra6 17.Rc7
a4+- ) 11.De4 Ra8=] 10...Tb8 11.Dd5
Tb7=
El siguiente ejemplo, de Keres, muestra
4
Luis Rodi Maletich
porqu gana el blanco con el rey
ubicado frente al pen:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+k +- +- +- 0
9p +- +- +- +0
9+r +- +- +- 0
9K +- +- +- +0
9w Q- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.De7+ Rb8 2.Dd7 Ra8 3.Dc7 Tb1
[3...Tb7 4.Dd8+ Ra7 5.Dd4+ Ra8
6.Ra5+- ] 4.Dd8+ Ra7 5.Dd4+ Ra8
6.Ra5+-
Como se aprecia, el negro no tiene
defensa ante el ataque frontal al pen.
Tambin pierde el bando defensor en
caso de contar con un pen torre en
cuarta o quinta fila, por ejemplo:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- m k - +- +- +0
9z p - +- +- +- 0
9- t r - +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
9Q+- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Dd5 Ra6 2.Dc6+ Ra7 3.Rd3 Tb6
Producto del zugzwang, el negro debe
permitir que el rey blanco atraviese la
cuarta fila 4.Dc7+ Ra6 5.Dc8+ Ra7
6.Rc4 Tb7 7.Dd8 Ra6 8.Rc5 Tb5+
9.Rc6+-
Finalmente, el bando a la defensa hace
tablas con pen en sexta si el rey
defensor est adelante del pen, como
podemos ver en las dos posiciones
siguientes:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- w Q- +0
9z p - +- +- +- 0
9k t r - +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Df3 Tb4 2.Dd5+ Ra1 3.Da5 Tb1+
4.Rc2 Tb2+ 5.Rc3 Ra2 6.Da4 Tb1= El
blanco no puede progresar
El mismo final con el rey en b3 puede
verse a continuacin (Rodi, 2008)
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- w Q- +0
9z p k +- +- +- 0
9- t r - +- +- +0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
1.Df7+Unica para ganar pero suficiente:
el rey negro es relegado 1...Rc3 2.Df3+
Rb4 una posicin interesante; primero
debe obligarse a la torre negra a mopver
para permitir el paso del rey blanco
3.Dd3 Ra4 4.Dc3 Tb5 5.Dc4+ Ra5
[5...Tb4 6.Dc6+ Ra5 7.Rc2+- ] 6.Rc2
5
Luis Rodi Maletich
Rb6 7.De6+ Rc5 8.Rc3 Tb6 9.De5+ Rc6
10.Da5+- y el pen cae
EJ ERCICIO 5 - J uegan las blancas.
Cul es la forma correcta de defensa?
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +k +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- t R - +- 0
9- +- +K +P +0
9+- +- +- +q 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
SOLUCION AL EJ ERCICIO 4
J uegan las blancas. Qu
resultado cabe esperar?
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +Q0
9- +- +- +- +0
9+- +- m k p +- 0
9- +- +r +- +0
9+- +- +K +- 0
xi i i i i i i i y
Esta es una de las excepciones a la
regla dada para casos con peones
centrales en sexta con rey agresor
cortado: ac el blanco gana, porque
puede separar las piezas negras
mediante 1.De5+Rd3 2.Df4! y el pen
cae: 2...Te3 3.Rf2 Te4 4.Dd6+ (o
4.Dxf3+) Td4 5.Da6+Re4 6.De6+Rd3
(6...Rf4 7.De3+) 7.Rxf3 ganando
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 6
El par de peones desligados
De mis aos de estudiante, tengo
entra otras una imagen recurrente:
campo de deportes, entrenamiento
o torneo, tpico partido de ftbol; yo
en el arco integrando un notable
equipo de pataduras, protagonizan-
do una escena que se repeta una
y otra vez: por el campo, en direccin
a la valla defendida por su colum-
nista, avanzaban no uno sino dos
atacantes del equi po contrari o.
Cuando sala a cortar al que llevaba
la pelota, ste la pasaba al otro
atacante que converta en gol. No
era offside, claro: recuerden que era
un equipo de pataduras. Que no
perdamos por goleada por esas
cosas del destino no minimiza el
detalle que en cada partido haya
vivido dos o tres situaciones como
esa. No exagero si digo que ese tipo
de jugada, junto con alguna atajada
ms o menos fel i z o al gn gol
cuasi-heroico desde otro puesto en
el campo forman parte de mi me-
moria futbolera. Y qu tiene que
ver esto con el ajedrez? Pues, algo.
La situacin me recuerda a la que
se produce en el tablero cuando un
rey-arquero trata de detener en su
marcha a l a coronaci n a dos
peones aislados (desligados). Tarea
ingrata, pero que algunas veces
llega a ser coronada con el xito.
Todo depende, claro, de la posicin
de los protagonistas. Comencemos
con un ejemplo simple, tomado del
excelente libro de Bernd Rosen
Chess Endgame Training:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9p+ + + +0
9+ + + + 0
9K+ + mk +0
9+ + +P+P0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.h4! Haciendo evidente que la
captura en f3 termina en la corona-
cin del pen h 1...Rf5 2.Ra5 Rg6
Con idea de ...Rh5. En caso de
2...Rf4 las blancas toman en a6 y
dirigen luego su rey al otro extremo
del tablero 3.f4! El pen (atacante)
se coloca en la misma fila que su
colega, a efectos de montar la po-
sicin bsica de avance: cuando el
rey negro (arquero) enfrente a uno
de los peones, el otro avanzar
amenazando coronar y protegien-
do as indirectamente a su aliado
3...Rh5 [3...Rf5 4.h5] 4.f5 Rh6
5.Rxa6 Rg7 6.h5! Otra vez la mis-
ma jugada: los peones - atacantes
van camino al gol, y el pobre rey -
arquero nada puede hacer para im-
pedirlo. En cambio sera un error
2
Luis Rodi Maletich
6.Rb6? Rf6= 6...Rf6 7.h6 Rf7 8.Rb6
Rf6 [8...Rg8 9.f6+-] 9.Rc6+- Con la
llegada del rey blanco a la zona de
definicin la partida se acaba.Este
primer ejemplo nos sirve para enun-
ciar la primera regla de oro de este
tipo de finales: los peones separa-
dos por columnas impares (una,
tres) se protegen el uno al otro
Pasemos al siguiente caso:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + +k+0
9+ + + + 0
9 + +P+ zP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + +K0
xiiiiiiiiy
En este ejemplo, el rey-golero llega
a capturar los peones atacantes:
al estar separados por filas pa-
res, no pueden protegerse entre
s (sera nuestra regla 2). Veamos:
1...Rh5 2.e5 Rg6! Obviamente no
2...Rxh4? 3.e6+- 3.Rg2 Rf5 4.Rg3
[4.h5 Rxe5=] 4...Rxe5 5.Rg4 Rf6=
Por supuesto, an en el caso ms
beneficioso para el rey defensor (es
decir, cuando se enfrenta a peones
separados por columnas pares) las
cosas pueden presentarse de modo
irreversible: esto sucede cuando los
peones estn demasiado adelan-
tados (siguiendo las comparaciones
con el ftbol, podramos decir que
es como cuando ambos atacantes
estn ya dentro del rea) o cuando
cuentan con la ayuda de su rey.
Cmo saber cundo los peones
estn demasiado adelantados?
Pues, cuando definida la casa co-
mn de los dos peones (aquella
donde coincide la proyeccin dia-
gonal del pen ms retrasado con
la proyeccin por la misma colum-
na del pen ms adelantado) sta
se encuentra en la octava fila o ms
all: independientemente de la po-
sicin del rey defensor y sin ayuda
del rey atacante, uno de los peones
coronar irremediablemente. Por
ejemplo, en el diagrama anterior,
la casa comn sera e7: los peo-
nes no podran coronar sin ayuda
de su rey. Como ste se encontra-
ba demasiado alejado, el resultado
es un empate.
Sin embargo, si se adelanta una fila
a todos los protagonistas, es fcil
observar que la casa comn pasa
a ser e8: segn nuestro enunciado
anterior, ello alcanza para que un
pen sea promovido sin necesidad
de intervencin del rey blanco: esto
es porque el rey defensor pronto
quedar fuera del cuadrado. Dejo al
lector la tarea de corroborarlo por s
mismo.
Como resulta evidente, la presen-
cia del rey atacante en el rea otor-
ga ms poder de fuego al ataque: el
bando defensor slo sobrevive en
casos donde el pen remanente
queda ubicado en la columna torre,
lo cual le otorga chances adiciona-
les de supervivencia.
Conocidos los casos bsicos que
tienen relacin con este final, esta-
mos en condiciones de pasar a
3
Luis Rodi Maletich
otros ms complejos, con presen-
cia de ms protagonistas en la can-
cha.
Maizelis (1956)
XIIIIIIIIY
9 + + + mk0
9+ + + +P0
9 +p+ +P+0
9zp + + + 0
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un ejemplo didctico. Como ya sa-
bemos, los peones negros se pro-
tegen entre s, no obstante lo cual
la presencia de los peones ligados
y las posibles amenazas de mate
permiten al blanco hacerse con el
punto: 1.Rc5 Rg7 [1...a4? sera des-
cuidada: 2.Rb4 y los peones negros
caen, facilitando la tarea blanca]
2.Rd6! a4 3.Re7 a3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mK mkP0
9 +p+ +P+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zp + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
4.h8D+! Rxh8 5.Rf7 a2 6.g7+ Rh7
7.g8D+ Rh6 8.Dg6#
La siguiente posicin pudo haber-
se producido en un juego entre
R.Seger y S.Agdestei n, en l a
Bundesliga 2000/01:
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + zp zP 0
9 + + + +0
9+p+ + zP 0
9 + +K+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un pintoresco escenario, citado en
el libro de Karsten Mueller y Frank
Lamprecht: los peones negros, con
casa comn en b2, pueden ser de-
tenidos a tiempo, mientras que el g5
est fuera del cuadrado y coronar
i nexorabl emente. Pese a estas
ventajas, el blanco debe ser cuida-
doso en su siguiente movimiento,
que debe ser a la izquierda para in-
gresar al cuadrado del amenazante
pen b negro 1.Rd1! [1.Rd2? e4
2.g6 e3+ 3.Rxe3 b2 4.g7 b1D
5.g8D+ Rc7=; 1.Rd3?? es an peor:
1...e4+ 2.Rc3 e3] 1...e4 2.g6 e3
3.g7+-
A conti nuaci n, un estudi o de
Makhatadze (1986).
En l se aprecia claramente que si
bien la casa comn de los peones
blancos no los habilita a coronar sin
ayuda de su rey, stos s pueden
defenderse mutuamente al existir
nmero impar de columnas entre s.
4
Luis Rodi Maletich
Sin embargo, las blancas para ga-
nar deben superar alguna difcultad,
encarnada en la figura del rey ne-
gro bien posicionado y los peones
ligados de ese bando.
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + zpK0
9P+ +k+ zp0
9+ + zP + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rg4 h3! [1...Rxe3 2.a5 gana: el
rey negro qued afuera del cuadra-
do; 1...Rd5 2.a5 Rc5 3.e4+- y la
casa comn en a8 denuncia que el
blanco puede ganar mediante el
simple expediente de avanzar sus
peones, sin ayuda del rey] 2.Rg3!
[2.Rxh3?! dificulta enormemente la
tarea blanca: 2...Rf3 3.a5 g4+ 4.Rh4
(4.Rh2 Rf2 incluso da la victoria al
negro) 4...g3 5.a6 g2 6.a7 g1D
7.a8D+ con un final que segn las
tabl ebases (ci tado por Mul l er y
Rosen en sus trabajos) es ganador
para el blanco, pero que en la prc-
tica no resulta un regalo. La clave
est en que el rey negro no puede
capturar en e3 por el jaque en a7, lo
que permite a las piezas blancas ir
mejorando su posicin, por ejemplo
7...Re2 8.Da2+ Rf3 9.Dd5+ Rf2
10.Df5+ Re2 11.e4 y de acuerdo a
las tablebases el blanco gana en
sesenta y ocho movimientos!] 2...g4
3.a5 Rxe3 4.a6 h2 5.Rg2 [5.Rxh2?
Un ltimo ejemplo: las blancas jue-
gan y ganan. Pese a su aparente
sencillez -el lector imaginar que a
semejanza de un ejemplo anterior
el rey blanco podra ayudar a sus
peones a dar mate al rey adversa-
ri o-, este estudi o de Zi nar y
Archakov, compuesto en 1986 no es
nada fcil. Sobre todo, porque el rey
blanco se halla ubicado fuera del
cuadrado del pen a negro
XIIIIIIIIY
9 + + + mk0
9zp +p+ +P0
9 + + +P+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + mK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rg3 a5 2.Rf4 a4 3.Re5!
XIIIIIIIIY
9 + + + mk0
9+ +p+ +P0
9 + + +P+0
9+ + mK + 0
9p+ + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Amenazando con el ingreso a f6
Rf2 6.a7 g3+ 7.Rh3 g2 8.a8D g1D=]
5...h1D+ 6.Rxh1 Rf2 7.a7 g3
8.a8D+-
5
Luis Rodi Maletich
3...Rg7 [3...a3 4.Rf6 a2 5.g7+ Rxh7
6.Rf7 a1D 7.g8D+ Rh6 8.Dg6#]
4.Rd4! El blanco ingres al cuadra-
do del pen a. Teniendo en cuenta
que los peones negros estn se-
parados por columnas pares, estos
no pueden defenderse mutuamen-
te, por lo cual su posicin est per-
dida 4...d5 5.Rc3+-
EJERCICIO 6
He tomado muchos de los anterio-
res buenos ejemplos del libro men-
cionado de Berndt Rosen, el cual no
vacilo en recomendar a quienes de-
seen perfeccionar su conocimiento
de finales. Me pareci justo enton-
ces finalizar con un ejemplo de ese
autor.
B.Rosen (1989) Las blancas jue-
gan; gana el negro:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+k+ + + 0
9pzPp+ +p+0
9zP + mK + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Los peones negros, separados por
columnas impares, se defienden
entre s. Las blancas intentarn em-
pero aprovechar su mejor rey y la
fortaleza de su pen pasado y sos-
tenido. Pero de jugar bien los ata-
cantes, nada podr impedir que
sea... otra vez gol.
SOLUCION DEL EJERCICIO 5
Piket,Jeroen - McShane,Luke
Alemania 1997
Las blancas juegan y empatan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +k+ 0
9 + + + +0
9+ + tR + 0
9 + +K+P+0
9+ + + +q0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
66.Tf5+! nica para armar la for-
taleza defensiva. En su lugar
pierde 66.Rf4 Dh2+ 67.Rf5 Df2+
68.Re4 Dg3 donde las fuerzas
blancas quedan sin coordinacin
69.g5 Rg6 Las tablebases a-
nuncian que el negro gana aqu
en una trei ntena de j ugadas
66...Rg6 67.Rf4= Dh2+ 68.Rf3
Dg1 Ahora a las blancas les al-
canza con hacer pendular su to-
rre en posiciones defendidas por
el pen. Con su rey cortado, las
negras no pueden progresar
69.Th5 Df1+ 70.Rg3 De2 71.Tf5
De4 72.Rh3 De1 73.Rg2 De3
74.Rh2 De4 75.Rg3 Dxf5
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 7
Un final clsico de la Siciliana Dragn
FINALES DE PEONES COMPLEJ OS
En un libro de reciente aparicin, el gran
maestro dans Lars Bo Hansen divide
los finales en dos tipos: por un lado los
tcnicos, es decir aquellos cuya reso-
lucin puede encontrarse en un libro y
del cual sabemos el resultado pre-
viamente (por ejemplo, los que hemos
estado viendo en estos artculos hasta
el nmero anterior); por otro los estra-
tgicos, cuyo resultado es indefinido y
en el cual intervienen diferentes ele-
mentos: mejor rey, peones pasados,
actividad de las piezas, etc.
En esta edicin nos vamos a ocupar de
uno de esos finales estratgicos, toman-
do como objetivo uno derivado de la
variante del Dragn de la Siciliana, que
se ha venido produciendo en la prctica
desde diveros rdenes de movimientos
y que nos va a permitir repasar algunos
conceptos y perfeccionar nuestro
conocimiento de los finales. Helo aqu:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +k +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- z p - +p +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+P +- +P +- 0
9P +- +- +P z P 0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
El orden ms popular para arribar a esta
posicin es 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4
4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3
00 8.Dd2 Cc6 9.Ac4 Cxd4 10.Axd4
Ae6 11.Ab3 Da5 12.000 b5 13.Rb1
Tfc8 14.The1 Axb3 15.cxb3 b4
16.Axf6 bxc3 17.Axc3 Axc3 18.bxc3
Dxc3 19.Dxc3 Txc3 20.Tc1 Tac8
21.Txc3 Txc3 22.Tc1 Txc1+ 23.Rxc1
pero tambin es habitual que se llegue
a travs de 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4
4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3 0
0 8.Dd2 Cc6 9.000 Cxd4 10.Axd4 Ae6
11.Rb1 Dc7 12.Ab5 Da5 13.Aa4 b5
14.Ab3 Tfc8 15.The1 Axb3 16.cxb3 b4
17.Axf6 bxc3 18.Axc3 Axc3 19.bxc3
Dxc3 20.Dxc3 Txc3 21.Tc1 Tac8
22.Txc3 Txc3 23.Tc1 Txc1+24.Rxc1.
Comencemos echando un vistazo a
algunas caractersticas de la posicin:
un importante elemento es que las
blancas tienen mayora de peones en
el ala dama, mientras que el negro
cuentan con mayora en el flanco
opuesto. Ambos reyes pueden dirigirse
hacia el centro y maniobrar para
minimizar los efectos de las mayoras
adversarias. A simple vista el final se
muestra favorable al blanco: su mayora
parece ms amenazante (encuentra
menos obstculos para su movilizacin)
y ese bando posee ventaja de espacio.
Este ltimo factor se traduce a veces
en maniobras tpicas (triangulaciones
para ganar la oposicin, diversas
formas de zugzwang, rupturas para ga-
nar casillas de acceso para el rey, etc.)
y de hecho la prctica ha sido generosa
para la causa blanca. Sin embargo,
como suele ocurrir en este tipo de finales
2
Luis Rodi Maletich
ms complejos - o estratgicos, como
los denomina L.B. Hansen- , no se
puede asegurar que indefectiblemente
se producir tal o cual resultado. Las
blancas estn mejor, s, pero de ah a
asegurar que alcanza para lograr el
punto entero hay un largo camino.
Tracemos algunos planes. Obviamente
hay una razn central en ellos que es
centralizar los reyes y movilizar las
mayoras. El blanco observar las
chances de generar un pen pasado en
el ala dama que le permita distraer al
rey adversario y dejarle las manos libres
para ganar en el sector contrario (a
grandes rasgos, como lo hace en el final
de peones que se produce en la
Espaola del Cambio). El negro prestar
especial atencin a la oposicin, que
deber conservar adoptando de ser
preciso una postura defensiva. Esta
conducta - no es para todos defender
tenazmente un final- es la causa de que
esta variante no sea popular como
posible arma para igualar con negras.
Yendo a los planes propiamente dichos,
el negro - que tiene el turno- tiene dos
alternativas: a) Centralizacin directa del
rey con 23...Rg7 con idea de Rf6- e5; b)
Traslado del rey al ala dama con
23...Rf8. Este ltimo ha demostrado ser
el procedimiento ms lgico, priorizando
la contencin de la mayora blanca. Una
poltica menos arriesgada que la
desarrollada en la otra lnea pero ms
pasiva, si bien ofrece mejores chances
de obtener la igualdad. Contra esta
ltima idea las blancas a su vez han
ensayado dos planes: b1) Avance
inmediato de los peones del ala dama
para limitar las opciones negras; b2)
Centralizacin inmediata del rey,
seguida por el avance de los peones.
Vamos ahora a los hechos:
a) Centralizacin directa del rey
23...Rg7
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9z p - +- z p p m k p 0
9- +- z p - +p +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+P +- +P +- 0
9P +- +- +P z P 0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
El negro lleva su rey a e5, cambia su
pen d por el e4 y con ello soluciona el
problema del acceso al flanco dama
(donde el monarca debe detener a la
mayora blanca). En cierta forma,
adems, se limpia el camino a su
mayora, siendo por ello una opcin
agresiva pero a la vez ms arriesgada,
debido a que el rey blanco gana ms
espacio para maniobrar (casas
adicionales para ingresar en la posicin
negra). Cabe destacar que puestos a
analizar esta posicin, los engines
ofrecen movimientos como 23...e6 (que
podra trasponer a los planes tratados
en b aunque no debe ser el orden ms
correcto) o 23...f5. En el contexto del
plan general, el negro debe cuidarse de
este tipo de movimientos, ya que dejan
espacios que en el futuro el rey blanco
podra aprovechar para entrar en la
posicin adversaria. Por ejemplo para el
ltimo caso 24.exf5 gxf5 25.g4 fxg4
(25...e6 26.gxf5 exf5 27.Rd2 Rf7
28.Re3+- ; 25...Rf7 es lo mejor, pero
26.Rd2 Rf6 27.h4 Re5 [27...fxg4 28.fxg4
Re5 29.b4 deja al rey negro como Tupac
Amaru] 28.b4 Rf4 29.g5 e5 30.Re1!
3
Luis Rodi Maletich
(30.a4 Rxf3 31.h5 Rf2!=) 30...d5 31.a4
+- ) 26.fxg4+- En estas lneas el efecto
horizonte le juega una mala pasada a
nuestras amigas mecnicas; un ser
humano percibe fcilmente que en este
caso el blanco impone sus peones
pasados en ambos flancos (el rey negro
no llega a detenerlos) y en el derivado
de 25...e6 el triunfo viene de la mano de
su pen ms alejado
24.h4 Rf6 25.Rd2 Re5 26.Re3 d5
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- +- +p +0
9+- +p m k - +- 0
9- +- +P +- z P 0
9+P +- m K P +- 0
9P +- +- +P +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Para resolver la llegada del rey al ala
dama. En otro caso, f4 y Rd4 es
ampliamente favorable al primer bando
27.f4+ Rd6 28.Rd4 dxe4 29.Rxe4 Rc5
30.a3!
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- +- +p +0
9+- m k - +- +- 0
9- +- +K zP - zP 0
9z P P +- +- +- 0
9- +- +- +P +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
30...f6 31.g4 h6
La victoria blanca sera prosaica en
caso de 31...Rd6 32.Rd4 seguido del
avance de los peones en el ala dama
32...e6 33.b4 Rc6 34.a4 a6 35.g5+- ;
31...e6 32.g5 y tambin el rey blanco
ingresa a la posicin negra. Tras la del
texto el blanco tambin tiene un recurso
tpico para ganar:
32.g5!+-
Ruptura decisiva. En todas las variantes
el blanco logra conquistar e5, tras lo cual
la posicin negra se desmorona.
Hribosek - Rausch, corr 1963 sigui
32...f5+ (32...fxg5 33.fxg5 hxg5 34.hxg5
Rd6 35.b4+- ; 32...hxg5 33.fxg5 f5+
[33...Rd6 34.b4 f5+35.Re3 e5 36.b5
+- ] 34.Re5 Rc6 35.h5+- ) 33.Re5 h5
34.Re6 Rd4 35.Rxe7 Re4 36.Rf6 Rxf4
37.Rxg6 Re5 (37...Re4 38.Rxh5 f4
39.g6 f3 40.g7 f2 41.g8D f1D 42.Dc4+
ganando) 38.Rxh5 10
b) Traslado del rey al ala dama
23...Rf8
XI I I I I I I I Y
9- +- +- m k - +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- z p - +p +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+P +- +P +- 0
9P +- +- +P z P 0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
La alternativa ms slida. El negro
4
Luis Rodi Maletich
mantiene cerrada la posicin, con idea
de obstaculizar la tarea blanca al no
franquearle posibles entradas. Es
caracterstico aqu el traslado del rey a
c6 y la ubicacin de los peones
centrales negros en d6/e6 dificultando
la tarea del rey blanco. El primer bando,
como hemos indicado, dispone de dos
planes aqu:
b1) Plan revolucionario: primero los
peones
24.b4
XI I I I I I I I Y
9- +- +- m k - +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- z p - +p +0
9+- +- +- +- 0
9- z P - +P +- +0
9+- +- +P +- 0
9P +- +- +P z P 0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
La idea es quitar la mayor cantidad de
espacio posible al rey negro en primer
lugar; tericamente ello aumenta las
posibilidades de dejarlo en zugzwang
24...Re8
Una forma de dificultar la idea blanca
pasa por 24...a6 donde el camino central
del rey blanco conduce a posiciones
trilladas, as como el avance a4. Ello no
es malo para el primer jugador (la
tendencia en el plan a es positiva para
su causa) pero an mejor es 25.Rb2 Re8
26.Ra3 Rd7 27.Ra4 Rc6 28.Ra5 Rb7
29.b5 donde el segundo bando puede
darse por perdido: mientras se ocupa del
pen a remanente, el rey blanco se
dirigir hacia los peones negros
25.b5!?
A diferencia del plan anterior, el negro
no cuenta aqu con la casa c6, y con
ello se ve seriamente limitado si intenta
una defensa similar a la que efectuaba
contra el plan b1
25...Rd7?
El negro protagoniza lo que llamo una
defensa resignada. Si hay una forma de
desafiar este plan blanco que hasta
ahora no ha dejado participar a su rey
tiene que ser a travs de 25...d5!?
XI I I I I I I I Y
9- +- +k +- +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- +- +p +0
9+P +p +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+- +- +P +- 0
9P +- +- +P z P 0
9+- m K - +- +- 0
xi i i i i i i i y
para intentar conceder d6 al rey negro
a falta de c6. Una posible continuacin
sera 26.e5!? (mejor que 26.Rd2 Rd7
27.Rd3 Rd6 o 26.exd5 Rd7 27.Rc2 Rd6
28.Rc3 Rxd5 29.Rb4 e5 30.a4 f5 31.a5
e4) 26...Rd7 27.Rd2 (27.a4 a6! 28.Rc2
axb5 29.axb5 Rc7 30.Rc3 Rb6 31.Rb4
e6=El rey blanco no puede apoyar las
rupturas) 27...a6! donde parece que el
negro se sostiene, por ejemplo 28.bxa6
Rc6 29.Rd3 Rb6 30.Rd4 e6 31.a7 Rxa7
32.Rc5 Rb7 33.Rb5 g5=
5
Luis Rodi Maletich
26.Rc2 Rc7 27.Rb3 e6 28.Rb4 Rb6
29.a4 g5
La defensa de acuerdo a lo sugerido por
Bosch y Van der Weide para combatir el
plan b2, pero aqu no funciona. Y en
caso de 29...h5 30.a5+Rc7 31.h4 f5
(31...f6 32.g4 Rb7 33.Rc4 Rc7 34.gxh5
gxh5 35.f4 Rb7 36.Rd4 Rc7 37.f5+- )
32.g3 fxe4 33.fxe4 Rb7 34.Rc4 Rc7
35.Rd4 Rb7 36.Re3 Rc7 37.Rf4 Rd7
38.g4+-
30.a5+ Rb7
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9z p k +- +p +p 0
9- +- z p p +- +0
9z P P +- +- z p - 0
9- m K - +P +- +0
9+- +- +P +- 0
9- +- +- +P z P 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Esta es la posicin que quera obtener
el blanco. Ahora ese bando tiene las
manos libres para realizar las rupturas
necesarias con apoyo de su rey
31.h3 Rc7 32.Rc4 Rb7 33.Rd4 Rc7
34.Rd3 Rb7 35.Re3 Rc7 36.g3
El negro no tiene defensa
36...Rb7 37.f4 gxf4+ 38.Rxf4!
Amenazando con ingresar por g5, el
blanco obliga a nuevos debilitamientos
38...f6
38...h6 39.g4 f6 40.Re3+-
39.Re3 Rc7 40.Rd4 Rb7 41.h4 Rc7
42.g4 h6 43.Rc4 Rb7 44.Rb4 Rc7
45.Rc3
Triangulacin decisiva. El negro pronto
queda en zugzwang, Somborski -
Vujadinovic, corr 1996. La continua-
cin fue 45...Rb7 46.Rc4 Rc7 47.a6
Rb6 48.Rb4 Rc7 (48...d5 49.e5! [Go-
lubev] y un pen blanco coronar pron-
to) 49.Ra5 10 (49...d5 50.e5 fxe5 51.g5
e4 52.Rb4 d4 53.Rc4+- )
b2) Plan clsico: primero, centra-
lizacin del rey
24.Rc2!
XI I I I I I I I Y
9- +- +- m k - +0
9zp - +- zp p +p 0
9- +- z p - +p +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+P +- +P +- 0
9P +K +- +P z P 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
24...Re8 25.Rc3
Similar es el juego en caso de 25.b4 Rd7
26.Rc3 (26.b5 hubiese llevado al plan
b2) 26...Rc6 27.Rc4 con transposicin
a la lnea principal
25...Rd7 26.Rc4
En esta posicin el blanco intenta: 1)
restringir al rey adversario mediante el
avance de los peones del ala dama; 2)
6
Luis Rodi Maletich
disponer sus fuerzas en el ala rey de
forma de lograr una ruptura que permita
el pase del rey a la posicin negra, lo
que sera decisivo debido a la mayor
actividad del monarca blanco.
Dentro del mismo esquema posible es
26.b4 Rc6 (26...Rc7 27.Rc4 a6 28.a4
e6 29.h4 Rb6?! 30.g4 f6 31.f4 Rb7 32.f5
g5 [Kapic - Fagerstrom, corr 1968] y
ahora la sencilla secuencia 33.fxe6 Rc7
34.hxg5 fxg5 35.b5 ganaba. En su lugar
el blanco jug menos exacto y el juego
termin en un empate) 27.a4 e6 28.Rd4
Rb6 como en Nedeljkovic - Volpert,
Belgrado 1961, donde el primer paso
consista en 29.h4! Sin embargo en la
partida se jug 29.g4? donde 29...g5!
hubiese bloqueado las aspiraciones
blancas de una ruptura efectiva. El negro,
empero, jug 29...Rc7? permitiendo que
el blanco corrija el rumbo con 30.g5
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9zp - mk - +p +p 0
9- +- z p p +p +0
9+- +- +- z P - 0
9P z P - m K P +- +0
9+- +- +P +- 0
9- +- +- +- z P 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Ahora el primer bando tiene ventaja
decisiva: ya se vislumbra una ruptura en
f5 que permitir el acceso a casillas
clave del rey blanco. La continuacin
fue 30...Rb6 31.Rc4 a6 32.Rd4 Rc6
33.Rc3 Rb6 34.Rc4 Rc7 35.Rd3 Rc6
36.Rc3 Rb6 37.Rd4 Rc6 38.Rd3 Rb6
39.Rc4 Rc7 40.f4 Rb6 41.Rd4 Rc6
42.Re3 Rb6 43.f5 a5 (43...Rc6 44.f6 Rb6
45.Rd4 Rc6 46.Rc4 Rb6 47.a5+Rc6
48.h3+- Bosch, Van der Weide) 44.b5
Rc5 45.f6 Rb6 46.Rf3 Rc5 47.Rg4 Rb6
48.h3 Rc5 49.h4 Rb6 50.h5 Rc5 51.h6
Rb6 52.Rf4 Rc5 53.Re3 Rb6 54.Rd4
Rb7 55.e5 d5 (55...dxe5+56.Rxe5 Rc7
57.Rd4 Rd6 58.Rc4+- ) 56.Rc5 Rc7
57.b6+ Rb7 (57...Rd7 58.Rb5 d4 59.Ra6
d3 60.b7 d2 61.b8D d1D 62.Db7+Bosch,
Van der Weide) 58.Rd6 d4 59.Re7 d3
60.Rxf7 d2 61.Rg8 d1D 62.f7 Dxa4
63.f8D Db3 64.Rxh7 10
26...Rc6
Ambos bandos han colocado sus reyes
en la forma ms clsica posible,
oponindose mutuamente
27.b4
La ms popular. Los maestros Bosch y
Van der Weide, que analizaron este final
en la New in Chess magazine 98/4
consideran ms exacta a 27.h4 y si
27...h6 (27...e6 28.b4 a6 29.a4 f5 30.exf5
gxf5 31.g4 fxg4 32.fxg4 concede al
blanco un fcil triunfo, como en Santos
- Lima,P, Loures 1996: 32...e5 33.b5+
axb5+34.axb5+Rb6 35.g5 10) 28.b4
e6 29.a4 Rb6 30.f4 donde el primer
bando tiene chances de una ruptura
exitosa en f5, por ejemplo 30...f5
(30...h5 31.Rd4 Rc6 32.Re3 seguido de
f5 gana de forma similar a la vista en la
partida contenida en los comentarios al
movimiento veintiseis) 31.h5!+-
27...Rb6
Una alternativa lgica, especulando con
la imposibilidad blanca de ganar ms
espacio con el rey (28.Rd5? Rb5).
Veamos las opciones:
a) 27...a6?! No es bueno acelerar las
7
Luis Rodi Maletich
rupturas blancas en el sector. Despus
de 28.a4 e6 29.h4 h6 (29...Rb7 30.b5
a5 es ganador para el primer jugador.
las rupturas en e5 o f5 le favorecen)
30.g4?! (30.b5+! gana 30...axb5+
31.axb5+Rb6 32.g4) 30...g5 (30...Rb6
31.b5 a5 es considerada mejor por
Bosch y Van der Weide pero las blancas
tienen chances de progresar con las
rupturas temticas) 31.h5 con ventaja
decisiva, Cappello - Crippa, corr 1964.
Continu con 31...f6 (31...Rb6 32.f4 gxf4
33.g5 gana en el acto) 32.b5+ axb5+
33.axb5+ Rb7 34.Rb4 Rb6 35.Ra4 Rb7
36.Ra5 Ra7 37.b6+ Ra8 38.Rb4! 10
(38...Rb8 39.Ra4 Ra8 40.Ra5 Rb8
41.Ra6 Ra8 42.b7+Rb8 43.Rb6+- );
b) 27...h5 no llega a bloquear la posicin:
28.h4 e6 29.g4 (o 29.b5+) 29...f6
(29...Rb6 30.g5! seguido de la
preparacin de las rupturas en f5 y e5,
combinada con el avance de los peones
del ala dama para permitir al rey ingresar
por c5) 30.gxh5 gxh5 31.f4+- Wibe -
Forsberg, corr 1990. Prosigui con
31...Rd7 32.b5 Rc7 33.f5 d5+ 34.exd5
exf5 35.a4 f4 36.a5 f5 37.Rd3 10;
c) 27...g5!? es la recomendacin de
Bosch y Van der Weide aqu, contando
con dificultar las acciones de ruptura
blanca en el sector. Entonces 28.b5+
lleva a un juego parecido al empleado
en el primer plan blanco, pero ya con el
rey blanco centralizado. Ese bando tiene
entonces chances de victoria en ese
caso
28.a4 e6 29.h4!
Como hemos visto, ms exacto que
iniciar las operaciones avanzando el
pen g
29...Rc6 30.g4 h6 31.f4 Rb6
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9z p - +- +p +- 0
9- m k - z p p +p z p 0
9+- +- +- +- 0
9P zP K +P zP P zP 0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El negro ha seguido un mecanismo de
defensa lgico: al dejar su pen en f7
minimiza las rupturas en f5, lo que deja
al blanco una sola posibilidad de triunfo,
a travs de un sendero ms agudo: 1)
avanzar lo ms posible sus peones del
ala rey cerrando la posicin, por caso
con f5- f6 seguido de g5; 2) romper con
e5 para ganar acceso a c5 con el rey;
3) ingresar con el rey a la posicin
enemiga (para ello debe distraerse al
rey negro con la mayora del ala dama)
y capturar en f7, dejando el camino libre
a su pen en f6, que coronar. Mientras
ello ocurre el pen d negro hace lo
propio, pero en el final de damas
resultante dos elementos operan
decisivamente en favor del primer
bando: a) su rey est ms seguro; b)
sus peones estn ms avanzados
32.a5+ Rc6
En caso de 32...Ra6 entonces 33.f5 con
juego similar al texto
33.b5+
No hay por qu darle al negro chances
adicionales con ...a6. En mi base tengo
como continuacin de la partida a 33.f5
8
Luis Rodi Maletich
g5 34.h5 Rb7 35.b5 que traspone al
texto, pero qu pasa con 33...a6
33...Rb7 34.f5 g5 35.h5
Mejor que la toma en h5. Para el final de
damas pergeado es preferible man-
tener la mayor cantidad de peones
posibles en el tablero, lo cual contribuir
luego a la seguridad del rey blanco
35...Rc7 36.Rd4 Rd7 37.f6!
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9z p - +k +p +- 0
9- +- zp p zP - zp 0
9z P P +- +- z p P 0
9- +- m K P +P +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Y todo est listo para la ltima ruptura
en e5, decisiva porque permitir la
invasin del rey blanco
37...Rc7 38.e5!
El segundo paso del plan en marcha
38...d5
38...dxe5+39.Rxe5 Rd7 40.Rd4 Rd6
41.Rc4 e5 42.a6+- Bosch, Van der
Weide
39.Rc5 Rd7
39...Rb7 40.Rd6 d4 41.Re7 d3 42.Rxf7
d2 43.Rg8 d1D 44.f7+- Bosch, Van der
Weide
40.b6 axb6+ 41.Rxb6!
41.axb6 d4! es igualdad: 42.Rxd4 Rc6
43.Rc4 Rxb6 44.Rb4 Rc6=
41...Rc8
Aqu pierde 41...d4 42.a6 d3 43.a7 d2
44.a8D d1D 45.Dc6+Rd8 46.Dc7+Re8
47.De7#
42.Rc5 Rb7 43.Rd6!
Y ahora la tercera etapa del plan
previsto: el rey se dirige hacia el f7 dando
paso a un final de damas ventajoso
43...d4 44.Re7 d3 45.Rxf7 d2 46.Rg7
d1D 47.f7 Dxg4 48.f8D
XI I I I I I I I Y
9- +- +- w Q- +0
9+k +- +- m K - 0
9- +- +p +- z p 0
9z P - +- z P - z p P 0
9- +- +- +q +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El final de damas es ganador para el
primer bando. Rittner - Arnlind, corr
1974 continu con 48...De4 (48...Dxh5
49.De7+ Ra8 [49...Ra6 50.Db4+- ]
50.Dd8+Rb7 51.Db6+Rc8 52.Dxe6+
ganando) 49.Dc5?! (Era decisiva, de
acuerdo con Bosch y Van der Weide,
49.De7+! Ra6 [49...Ra8 50.Dxe6 g4
51.Da6+ Rb8 52.Dd6+ Ra7 53.e6 g3
54.e7 g2 55.Dd7+ Ra6 56.e8D g1D+
57.Dg6++- ] 50.Dc5 Db7+51.Rxh6 g4
52.Dc4+Rxa5 53.Dxg4 Df7 54.De4+- )
9
Luis Rodi Maletich
49...g4 (Con relacin a las lneas del
comentario anterior, aqu el negro ha
ganado un tiempo valiossimo) 50.Db6+
Ra8 51.Da6+ Rb8 52.Dd6+ Ra7
53.Db6+ Ra8 54.Dxe6 g3 55.Da6+ Rb8
56.Dd6+ Ra8 57.Dd8+ Rb7 58.Db6+
Ra8 59.e6 g2 60.a6 De5+ 61.Rf8 Df4+
62.Re7 Dg5+ 63.Rd6 Df4+ 64.Rd7 Dd2+
65.Re8 Dd5 66.Rf8 1/21/2
EJ ERCICIO 7
Los finales de peones pueden ser muy
entretenidos y didcticos. Veamos por
ejemplo el que se dio en la partida
Krasenkov - Macieja, Polonia (ch)
2003:
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 Ab4+4.Cbd2 b6
5.a3 Axd2+6.Axd2 Ab7 7.Ag5 d6 8.e3
Cbd7 9.Dc2 De7 10.Td1 h6 11.Ah4 g5
12.Ag3 Ce4 13.d5 Cxg3 14.hxg3 e5
15.Ad3 Rf8 16.g4 Rg8 17.Cd2 Cf6 18.Af5
Ac8 19.Axc8 Txc8 20.Cf1 Te8 21.Cg3
Cxg4 22.Cf5 Df8 23.f3 Cf6 24.e4 a5
25.g4 Th7 26.Td2 Rh8 27.Tdh2 Cg8
28.Th5 f6 29.T1h3 Tee7 30.Dh2 Tef7
31.Rd2 Tfg7 32.Cxh6 Cxh6 33.Txh6 Df7
34.Rc3 Txh6 35.Txh6+ Th7 36.Txh7+
Dxh7 37.Dxh7+Rxh7 38.Rb3 Rg7
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p - +- m k - 0
9- z p - z p - z p - +0
9z p - +P z p - z p - 0
9- +P +P +P +0
9z P K +- +P +- 0
9- z P - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Las blancas tienen ventaja ganadora
pero, cul es el procedimiento correcto
para hacerse con el punto? (la solucin
en el prximo artculo)
SOLUCION DEL EJ ERCICIO 6
B.Rosen (1989) Las blancas juegan;
gana el negro:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+k +- +- +- 0
9p z P p +- +p +0
9zP - +- mK - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Los peones negros, separados por
columnas impares, se defienden en-
tre s. Las blancas intentarn empero
aprovechar su mejor rey y la fortale-
za de su pen pasado y sostenido.
Pero de jugar bien los atacantes, nada
podr impedir que sea... otra vez gol.
1.Re6! (la ms resistente; 1.Rf6 c5
2.Re5 g5 y los peones estn avan-
zados como para coronar sin ayuda
de su rey) 1...Rc8! (1...g5? 2.Rf5 c5
3.Rxg5 c4 4.Rf4=; el blanco no gana
despus de capturar en c4 porque el
negro puede ahogarse, p.e. 4...c3
5.Re3 c2 6.Rd2 c1=D+7.Rxc1 Rb8
8.Rc2 Rb7 9.Rc3 Rb8 10.Rc4 Rb7
11.Rc5 Rb8 12.Rc6 Ra8 13.b7+Ra7
14.Rc7 ahogado) 2.Rc5 Rd7! 3.Re4
Rd6! 4.Re3 c5 5.Re4 g5 (Con la ayu-
da de su rey los peones han avan-
zado decisivamente) 6.Rf5 c4 7.Re4
g4 - +
Finales bsicos 8
La relacin entre apertura y final
FINALES DE PEONES
Los finales, a veces, tienen estrecha
relacin con el tipo de apertura elegida.
Mayormente sucede eso cuando las
caractersticas estructurales de una po-
sicin de apertura no presentan grandes
variaciones. En esas condiciones es
bastante comn que la pintura de
diferentes posibles finales se presen-
te con asiduidad en el cuadro general
de la partida - un proceso bsico en los
ajedrecistas de determinado nivel- de
forma clara en casos como el que nos
ocupa en esta artculo. Consideremos
por ejemplo el siguiente final, propuesto
por Max Euwe en Deutsche Schach-
zeitung (1940):
XI I I I I I I I Y
9- +- +k +- +0
9+p z p - +p z p p 0
9p +p +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+- +- +- +- 0
9P zP P +- zP P zP 0
9+- +- m K - +- 0
xi i i i i i i i y
Las blancas juegan y ganan inexora-
blemente, porque pueden crear un pen
pasado en el ala rey, mientras que el
negro no puede hacer lo propio en el
flanco donde tiene su mayora debido a
los peones doblados. El plan ganador
es sencillo: primero, se lleva el rey a e3
y se avanzan los peones en el flanco
donde tiene mayora ese bando. Se
maniobra luego para generar un pen
libre. Mientras. el nico cuidado que hay
que tener es no dejar desdoblar los
peones negros en el ala opuesta - que
permitira a su vez obtener un pen
pasado al segundo jugador- . Una forma
sencilla de lograr eso es no realizar
cambios, dejando que sea el negro
quien los haga, con lo cual no se cambia
el aspecto fundamental de la estructura.
Una vez que las blancas han obtenido
el pen pasado en el flanco rey,
involucrando idealmente la mayor
simplificacin posible en el proceso, ese
pen distrae al rey negro mientras su
colega blanco corre al ala opuesta y
captura los peones adversarios,
ganando fcilmente el juego. En la
prctica ello acontece ms o menos de
la siguiente forma: 1.Re2 Primer paso,
centralizar al rey 1...Re7 2.Re3 Re6 3.f4!
Segundo paso del plan, avanzar la
mayora. De esta forma se gana espacio,
restringiendo al rey negro, y se prepara
la siguinte etapa, que es lograr un pen
pasado mediante el simple expediente
de avanzar la mayora con el apoyo del
rey 3...c5 4.c4 El blanco combina
recursos ofensivos con otros defensivos,
tendientes a privar al negro de movilidad
en el sector. 4.g4 es otra posibilidad,
pero la del texto es aleccionadora:
muestra radicalmente cmo puede
bloquearse la iniciativa negra en el ala
dama por contar estas con la desgracia
de un pen doblado 4...c6 5.a4 b5 6.b3!
2
Luis Rodi Maletich
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +p z p p 0
9p +p +k +- +0
9+p z p - +- +- 0
9P +P +P z P - +0
9+P +- m K - +- 0
9- +- +- +P z P 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Ahora resulta evidente que las negras
no pueden obtener un pen pasado de
sus esfuerzos. De lo nico que deben
cuidarse las blancas es de no cambiar
en b5, porque en ese caso se des-
doblaran los peones. Por ejemplo
6.cxb5? cxb5 y ahora las negras tienen,
al igual que las blancas, una sana
mayora capaz de lograr un pasado, con
lo cual las chances quedan equilibradas
6...f6 7.g4 g6 7...Rd6 8.f5 Re5 9.a5 deja
pronto en zugzwang a las negras, por
ejemplo 9...h6 10.h3 b4 11.h4 Rd6
12.Rf4 Re7 13.e5 y las blancas ganan
8.f5+gxf5 9.exf5+9.gxf5+tambin gana
pero de forma ms complicada: 9...Re5
10.a5 h6 11.h3 h5 12.h4 b4 13.Rf3 Rd4
14.Rf4 Rc3 15.e5 y las blancas llegan
primero 9...Re5 10.h3
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +p 0
9p +p +- z p - +0
9+p z p - m k P +- 0
9P +P +- +P +0
9+P +- m K - +P 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Zugzwang. Pronto las negras debern
admitir que el rey blanco se ubique en
f4 y dirija la ruputra decisiva en g5
10...bxa4 11.bxa4 a5 12.h4 h6 13.Rf3
h5 Un intento de complicar las cosas.
Gana fcilmente el blanco en caso de
13...Rd4 14.g5 14.gxh5 Rxf5 15.Rg3
Re6 O 15...Re5 16.h6+- 16.Rf4 f5 17.h6
Rf6 18.h7 Rg7 19.Rxf5 seguido del
traslado del rey al ala dama
EL FINAL PURO
Es probable que la mayora de los
lectores hayan identificado la estructura
del final que acabamos de ver: ha
surgido, indudablemente, de la variante
del Cambio de la Apertura Espaola.
Uno de los primeros en notar las
posibilidades implcitas de este es-
quema fue el segundo campen mun-
dial, Emanuel Lasker, que la incorpor
con xito en su repertorio al comprender
que los finales derivados del mismo
tendan a favorecer al blanco, y
especialmente que el final de peones,
debido complejo de doblados negro en
c6/c7 se ganaba. A principios de siglo
las principales ideas estratgicas de
este esquema se haban ya delineado,
pudiendo resumirse en que las
acciones blancas deban concentrarse
en lograr la mayor simplificacin posible
con elobjetivo de llegar a un final de
peones - o cuando menos de caballos,
que es similar al de peones- , mientras
que las negras deban esforzarse por
mantener la mayor cantidad de piezas
posibles en el tablero, y especialmente
cuidar el par de alfiles, que resulta el
elemento compensatorio por la defi-
ciencia estructural. En los tiempos de
Lasker estaba de moda la lnea 1.e4 e5
2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6 dxc6 5.d4
exd4 6.Dxd4 Dxd4 7.Cxd4 que daba un
3
Luis Rodi Maletich
paso adelante en direccin al ansiado
final.
La meca que significa el final de peones
que hemos analizado mantiene su
vigencia a travs del tiempo. Cierto que
ya no es tan fcil arribar a l: la destreza
defensiva de los ajedrecistas es cada
vez mayor y ya casi nadie se permite
caer en ese tipo de posiciones, debido
a que un siglo de prctica no ha podido
modificar el diagnstico inicial del cam-
pen clsico y sus contemporneos:
mientras las negras quedan empanta-
nadas en el flanco dama las blancas
imponen su mayora en el ala rey. Los
ejemplos tomados de la prctica ms
reciente no hacen ms que confirmar
dicha evaluacin:
1. Zahariev,Z - Sarikakis,A
Chania op (4), 1991
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+p z p - +- +p 0
9p +p +- +p +0
9+- +- m k - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9P zP P +K zP P zP 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Una posicin muy similar a la de Euwe,
donde los peones e y f ya han sido
cambiados. El blanco gana de forma
clsica 26.Re3 Centralizacin 26...c5
27.c4 Restriccin de la mayora
adversaria 27...b5 28.f4+ Avance de la
propia mayora 28...Rf5 29.Rf3 29.b3 es
similar al ejemplo antedicho, pero la del
texto no arriesga nada 29...bxc4 Los
triplicados resultantes son inofensivos
30.g4+ Re6 31.Re4 c6 32.h4 Rf6
33.f5+- Finalmente, la obtencin del
pen pasado decide 33...gxf5+ 34.gxf5
a5 35.a4 Cortando de raz la ltima
esperanza negra, consistente en ...a4-
a3 35...h6 36.Rf4 Re7 37.Re5 10
2 Grefe,J - Koelle,A
Australia op (2), 1975
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p - +- z p p 0
9p +p m k - +- +0
9+p +- +- +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +P +P 0
9P z P P +- +P +0
9+- +- m K - +- 0
xi i i i i i i i y
Un ejemplo aleccionador. Aqu el rey
negro est algo mejor ubicado, lo que
en este caso impide el plan restrictivo
blanco con c4, pero como ya se ha
indicado, no es imprescindible: 31.Rd2
Rd5 32.Re3 c5 33.f4 La simple
movilizacin de la mayora es decisiva,
porque tarde o temprano atraer al rey
negro quedando desguarnecida el ala
dama 33...c4 34.c3 a5 35.g4 h6 36.h4
g6 37.h5 gxh5 38.gxh5 c6 39.Rf3 b4
40.Re3 c5 41.Rf3 Re6 41...a4 42.a3! y
el esquema bsico de defensa blanco
funciona una fila atrs 42.Re4 Rf6
43.f5!+- Rf7 44.Re5 Re7 45.f6+ Rf7
46.Rf5 a4 47.a3! b3 48.Re5 Rf8 Las
blancas tienen ahora varios caminos
para triunfar, 49.Rf4 Re8 50.Re4 Rf8
51.Re5 Rf7 52.Rf5 es el ms sencillo
49.f7 Rxf7 50.Rf5 Re7 51.Rg6 Re6
52.Rxh6 Rf6 53.Rh7 Rf7 54.h6 10
4
Luis Rodi Maletich
3. Yilmaz,T - Minnullin,A
Baku, 1991
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p k +p +- 0
9p +p +- +p +0
9+p +- +- +p 0
9- z P - +P z P - +0
9+- +- m K - +P 0
9P +P +- +P +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Aqu la posicin blanca es
sensiblemente mejor, lo que no permite
al negro efectuar ni la ms mnima
resistencia 31.g4 h4 32.g5 Rd6 33.Rd4
c5+ 34.bxc5+ Re6 35.a3 a5 36.c3 c6
37.Re3 f6 38.gxf6 Rxf6 39.Rf3 g5 40.f5
10
Ligeras modificaciones no hacen
diferencia en cuanto a mtodos y posible
resultado:
4. Milovanovic,R - Salimbagat,R
Philadelphia (6), 2006
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+p z p - +p m k - 0
9p +p +- +- z p 0
9+- +- z P - +- 0
9- +- +- +- +0
9+- +- +P +P 0
9P z P P +- +- +0
9+- +- +- m K - 0
xi i i i i i i i y
Aqu las fuerzas de ambos bandos en
el ala rey quedaron divididas en dos
islotes. El blanco gana apelando al plan
habitual: centralizacin del rey - avance
de la mayora - creacin de un pen
pasado para finalmente distraer al rey
34.Rf2 Rg6 35.Re3 Rf5 36.f4 c5 37.c4
A estas alturas - imagino- , una
maniobra comn para los lectores
37...c6 38.b3 b5 39.a4 h5 40.Rf3 Rg6
41.Re4 h4 42.Re3 Rh6 43.f5 Rg5
44.Re4 Rh6 45.Rf4 Rh5 46.e6
Impecable conduccin del primer bando
10
5. Zhuravlev,N - Mileika,J
LAT- ch Riga, 1962
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- +- +p 0
9- +p +- zp - zp 0
9+p +- +- +- 0
9p +p +P m k P +0
9zP - zP - +P +P 0
9- z P - +K +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
En este caso el negro tiene seriamente
debilitada su estructura del ala rey, pero
a cambio posee un rey activo que en
determinadas circunstancias puede
complicar la labor blanca. El primer
bando sin embargo encuentra un
camino irreprochable: 41.h4! h5 41...c5
42.h5 Re5 43.Re3 gana fcilmente
42.g5!! Ahora la captura en g5 pierde,
porque el pen de e5 quedara pasado
y defendido. Con esa autonoma el rey
blanco queda liberado de la defensa del
complejo de peones f y e 42...f5
42...fxg5 43.hxg5 Rxg5 44.Rf2 Rf4
45.Rg2 c5 46.Rh3 Rg5 47.e5 Rf5
48.f4+- 43.exf5 Rxf5 44.Re3 El resto
5
Luis Rodi Maletich
es sencillo 44...Re5 45.f4+ Rf5 46.Rf3
c5 47.Re3 b4 48.Rf3 b3 49.Re3 Rg4
50.Re4 Rxh4 51.Rf3 10
UN TIEMPO ATRAS
Por supuesto, estos finales no nacen de
un repollo. Proceden de posiciones don-
de sucesivos cambios han derivado en
otras que contienen slo peones.
Cmo arriba el negro a esa desafor-
tunada posicin, tericamente perdida?
A menudo, efectuando cambios incon-
venientes, en el convencimiento errneo
de que cada simplificacin lo acerca a
las tablas. Consideremos por ejemplo
los siguientes casos:
6. Karlsson,A - Briem,J
Reykjavik (6), 2005
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+r +- m k - +- 0
9- +p +- zp p zp 0
9z p p +- +- +- 0
9- +p tR P mK P zP 0
9z P - +- +P +- 0
9- z P P +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Las negras tienen un final algo inferior
debido a la mayor actividad de la torre
blanca pero sostenible an. Sin
embargo, la prxima del negro directa-
mente pierde: 30...Td7? 31.Txd7+ Rxd7
32.e5 Re6 33.exf6 Rxf6 El proce-
dimiento ahora es similar a los vistos
anteriormente 34.c3! Re6 35.Re4 Rd6
36.f4 Re6 37.f5+ gxf5+ 38.gxf5+ Rf6
39.Rf4 h5 40.Re4 Re7 41.Re5 Rf7 42.f6
c5 43.Rf5 b4 44.a4 O 44.Rg5 a4 45.Rf5
b3 46.Re5+- 44...Rf8 45.Rg6 10
7. Piesina,G - Dudas,I
Spring op Budapest (1), 1990
XI I I I I I I I Y
9- +k +- +- +0
9+- z p - t r - z p p 0
9- +p +- +- +0
9zp p +- zp - +- 0
9- +- +P +- +0
9+- z P - +- +P 0
9P z P - +K z P P +0
9+- +R +- +- 0
xi i i i i i i i y
Un caso similar. Probablemente las
blancas tengan aqu una cmoda
ventaja - el e5 es dbil, el rey negro est
cortado, las blancas pueden movilizar
su mayora- pero la que sigue acelera
el final 20...Td7 21.Txd7 Rxd7 22.Rf3
c5 23.Rg4 Re6 24.Rg5 c4 25.g3! c5
26.f4 a4 27.a3! b4 28.h4 b3 29.h5 exf4
30.gxf4 g6 31.f5+ gxf5 32.exf5+
Abandonan, pues 32...Re5 33.h6 gana
con facilidad 10
8. Seret,J - Rivas,O
Haifa ol (4), 1976
XI I I I I I I I Y
9r +- t r - +k +0
9+p +- +- z p p 0
9p +p +- +- +0
9+p +- +R +- 0
9- +- z p P +- +0
9+- +P +- z P P 0
9P z P P +- +K +0
9+- +- +R +- 0
xi i i i i i i i y
6
Luis Rodi Maletich
El dominio de la columna f y su mejor
conformacin de peones aseguran un
plus para el blanco, que despus de
24...Td7 se ver enfrentado a una dura
tarea para ampliar su ventaja. Pero aqu
el negro decidi simplificar con 24...Tf8
25.Txf8+ Txf8 26.Txf8+ Rxf8 perdiendo
sin escalas al cabo de 27.Rf3 Re7 28.Rf4
Re6 29.h4 b4 30.b3 a5 31.Rg5 Re5
32.Rg4 b5 33.Rg5 a4 34.Rg4 c5 35.Rg5
Re6 36.Rf4 Rf6 37.e5+ Re6 38.Re4 g6
39.Rf4 h6 40.Re4 g5 41.h5 g4 10
Algo menos evidentes son los siguientes
casos, con ms piezas en el tablero:
9. Prie,E- Allouard,M
Orange op (1), 1994
XI I I I I I I I Y
9- +- +r +- +0
9+- z p - m k p v l - 0
9p z p - +- +p +0
9+- z p - +- v L - 0
9- +- +P +- +0
9+- z P - +K z P - 0
9P z P - +- z P - +0
9+- +R +- +- 0
xi i i i i i i i y
En esta posicin el negro, algo inferior
porque las piezas blancas son ms
activas, puede pensar en organizar su
defensa a travs de 26...Re6, y si
27.Ad8 Ae5. En cambio, la simplificacin
con 26...Af6?! es un primer mal paso:
27.Axf6+ Rxf6 28.Td7 al que sigue otro
mucho peor 28...Te7? El negro debi
enfrentar una defensa pasiva con
28...Tc8. Ahora pierde el final de peones
29.Txe7 Rxe7 30.e5 c6 31.Re4 a5
32.a4 Re6 No salva 32...b5 por 33.axb5
cxb5 34.Rd5+- 33.c4 Re7 34.f4 Re6
35.g4 Re7 36.f5 Rd7 37.e6+ fxe6
38.fxg6 10
10. Todorov,T - Vaklinov,A
BUL- ch Dupnica (13), 1998
XI I I I I I I I Y
9- +k t r r +- +0
9+p z p - +- z p p 0
9p +l +- z p - +0
9+- z p N +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+- +- +P +- 0
9P z P P t R - +P z P 0
9+- +R +- m K - 0
xi i i i i i i i y
Las blancas amenazan con Ce7+
pasando a un final muy superior. No es
solucin 17...Rb8 porque igualmente
18.Ce7 (o 18.Cb4) es molesta, por
ejemplo 18...Txd2 19.Cxc6+ bxc6
20.Txd2 con clara ventaja blanca. El
negro tiene a disposicin jugadas como
17...Td6 o 17...Td7, con posibilidades de
erigir una buena defensa. Tampoco es
perdedor an el siguiente cambio, que
elimina directamente la pieza agresora:
17...Axd5 18.Txd5 c6? Pero esto ya
es un error serio, que conduce a la
liquidacin total del material - y con ello
al final terico ganador para el blanco-
En su lugar corresponde 18...Txd5
19.Txd5 b6 y aunque las blancas tienen
una pequea ventaja - la mayora en el
ala rey y piezas ms activas- hay
mucha lucha por delante 19.Txd8+
Txd8 20.Txd8+ Rxd8 21.Rf2+- Re7
22.h4 Re6 23.Re3 b5 24.Rf4 g6 25.g4
c4 26.g5 a5 27.c3 c5 28.a3 Re7 29.Rg4
Re6 30.gxf6 Rxf6 31.h5 g5 32.f4 gxf4
33.Rxf4 Re6 34.e5 h6 35.Re4 b4
36.Rf4 a4 37.Re4 bxa3 38.bxa3 10
7
Luis Rodi Maletich
11. OKelly de Galway,A - Milev,Z
Bucarest (18), 1953
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +n +- +p 0
9- +p m k - z p p +0
9zp p zp - +- +- 0
9- +P +P z P - +0
9z P P +N +- +- 0
9- +- mK - +P zP 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El final con caballos es tericamente
similar al de peones en cuanto a pro-
nsticos, pero la presencia de esa pieza
menor en el tablero obviamente com-
plica. Aqu, por ejemplo, el blanco tiene
ventaja, pero no es fcil ampliarla toda
vez que las negras estn bien centra-
lizadas y parecen defender adecua-
damente sus puntos dbiles 31.Re3 Re6
32.Cb2 Cb6!? 33.a4 bxa4?! Malo para
la estructura negra Mejor es 33...b4
34.Cd3 Cd7 35.g4 34.Cxa4 Cxa4?
Pero esto ya es un error decisivo. La
nica defensa posible pasaba por
34...Cd735.bxa4+- Rd6 36.Rd2 Re7
37.Rd3 Re6 38.Re2 Re7 39.Rf2 Re6
40.Re3 Rd6 41.Rf3 Rd7 42.h4 h6 43.h5
g5 44.Rg4 Re6 45.g3 gxf4 46.Rxf4 10
En todos estos casos resulta evidente
que el segundo jugador desconoce, u
olvida, los principios elementales de la
posicin concreta, permitiendo un final
que est perdido para l. En otros, la
sensacin de falsa seguridad que
suponen las sucesivas simplificaciones
son culpables en parte de que esto
acontezca. Veamos algunos ejemplos
ms de ello:
12. Engelen,G - Nielsen,T
DEN- ch u18 Soro (5), 1982
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p - m k - +- 0
9p +l +- z p p +0
9+p s n - +- +p 0
9- +p +P z P - +0
9+- z P - m K N z P - 0
9P zP - +- sN - zP 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El final es realmente complejo. El blanco
juega sus chances movilizando la
mayora 30.e5!? Axf3 Posiblemente no
haya necesidad de entregar esta pieza.
Haba opciones como 30...Ca4!?
31.exf6+ Rxf6 32.Rxf3 a5? Pero esto
ya es inexplicable. Despus de la obvia
32...Rf5=33.Ce4+ Cxe4 34.Rxe4 las
blancas tienen un final fcilmente gana-
do 34...Re6 35.h3 c5 36.g4 a4 37.f5+
gxf5+ 38.gxf5+ Rd6 39.a3 b4 40.Rf4
Rd5 41.Rg5 10
Las relaciones entre piezas y la conve-
niencia o no de los cambios son as-
pectos fundamentales en la conside-
racin de una posicin. Saber exacta-
mente qu piezas mantener dentro del
tablero y de cules se puede prescindir
es - no slo en este final- tarea de
maestros y en muchos casos la diferen-
cia con los aficionados. En el final que
nos ocupa, cuando se trata de casos
con pares de piezas dentro del tablero
el negro debe asegurarse siempre que
uno de ellos va a quedar participando
de la partida.
8
Luis Rodi Maletich
13. Boudre,J - Flear,C
Francia, 1990
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+p +k +- z p - 0
9p +p +- z p - +0
9+- z p - +- w q - 0
9- +- +Q+P s n 0
9+P v L - +P +- 0
9P m K P +- +- z P 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Las blancas tienen una pequea ventaja
basada en su alfil, que es mejor pieza
que el caballo en posiciones con peones
mviles en ambos sectores del tablero,
y la mayora de peones en el flanco rey.
Despus de 33.Ae1 ellas cambian de
diagonal a su alfil para que colabore en
la movilizacin de los peones en el ala
rey 33...Cg2 Como alternativa, 33...Cg6
parece natural, pero lneas como
34.Dd3+Re8 35.h4! Cxh4 36.De2+Rf8
37.f4 Dh6 38.f5 evidencian las dificul-
tades que atravesara el segundo ban-
do 34.Af2 Cf4? El caballo cae aqu en
una encerrona; 34...De5+35.Dxe5 fxe5
era la mejor opcin, donde la presencia
de piezas menores complica el trabajo
de las blancas 35.Ae3! Cla- vada
decisiva. El final de peones es ahora
inevitable y con ello la derrota se- gura
del segundo bando 35...De5+ 36.Dxe5
fxe5 37.Axf4 exf4 38.h4 Re6 39.Rc3
Re5 40.Rc4 b6 41.Rd3 b5 42.h5 Rd5
43.g5 Re5 44.h6 gxh6 45.gxh6 10
Mucho ms complejos son los
siguientes casos, donde no siempre
resulta evidente que el negro cometa
serios errores; el final, a veces, es
consecuencia ms del buen trabajo
blanco previo.
14. J ovic,D - Haji,A
Wch u18 Bratislava (1), 1993
XI I I I I I I I Y
9- +- t r - m k - +0
9+p z p l +r z p p 0
9p +p v l - +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P +- +0
9+- +- v L P +- 0
9P z P P t R N +P z P 0
9+- +R +- m K - 0
xi i i i i i i i y
18.Af4 Un buen plan. Privar al negro de
su pareja de alfiles implica quitarle el
elemento compensador por los peones
doblados 18...Axf4 19.Cxf4
XI I I I I I I I Y
9- +- t r - m k - +0
9+p z p l +r z p p 0
9p +p +- +- +0
9+- +- +- +- 0
9- +- +P s N - +0
9+- +- +P +- 0
9P z P P t R - +P z P 0
9+- +R +- m K - 0
xi i i i i i i i y
Las negras deben lidiar con la amenaza
Ce6+, para lo cual optan por la simple
19...Txf4? que las deposita en un final
perdido. Mejor es 19...Re7 an cuando
la ventaja blanca sera amplia, por
ejemplo prosiguiendo con 20.Ce2
donde la clavada por la columna d es
muy molesta y el blanco puede
progresar avanzando paulatinamente
9
Luis Rodi Maletich
su mayora 20.Txd7 Txd7 21.Txd7 Tf7
22.Txf7+ Rxf7 23.Rf2+- Re6 24.Re3 c5
25.c4 c6 26.g4 g5 27.f4 h6 28.e5 b5
29.b3 a5 30.Re4 gxf4 31.Rxf4 b4 32.h4
10
15.Nisipeanu,L - Sebag,M
Neckar op (5), 2003
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p - +r z p p 0
9- +k +- +- +0
9+p z p l z P p t R P 0
9p +- +- s N - +0
9z P - +- +- +- 0
9- z P P m K - z P P +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El blanco no puede iniciar su camino al
anhelado final con 28.Cxd5? Rxd5
donde el final de torres resultante es
incluso mejor para el negro debido a su
ms activo rey. Sin embargo, la posicin
le ofrece ventaja: est el tema de los
peones doblados, que son siempre una
debilidad. Y la mayora de peones en el
ala rey se ha transformado con la
conversin al carcter de libre del pen
e. Haciendo uso de esos elementos el
blanco busc correctamente sus chan-
ces con 28.e6! Te7 y ahora s 29.Cxd5
Rxd5 30.Txf5+ Rd6 en su lugar
30...Rxe6 31.Txc5+- sera desespera-
do: las blancas estn en camino de
ganar un segundo pn sin que se
aprecie ningn contrajuego serio del
negro 31.Tf7! Obligando a pasar al final
de peones 31...Rxe6 O 31...Txe6
32.Txg7 Tf6 33.f3+- Las negras no
podrn hacer frente a la mayora - ahora
ampliada- del blanco 32.Txe7+ Rxe7 El
resto no requiere comentarios 33.Re3
Rf6 34.f4 Rf5 35.Rf3 h6 36.g4+ Rf6
37.Re4 c6 38.c3 Re6 39.g5 c4 40.f5+
Rf7 41.gxh6 gxh6 42.Re5 c5 43.f6 Rf8
44.Rf4 Rg8 45.Re4 Rf8 46.Re5 Re8
47.Rd5 Rf7 48.Rxc5 Rxf6 49.Rxb5 Rg5
50.Rxa4 10
El pase al final no asegura per se un
triunfo cuando factores extra intervienen
en la posicin. Veamos un caso:
16. J anovsky,S - Zvjaginsev,V
Mosc op, 1991
XI I I I I I I I Y
9- +- +- t r - +0
9+- z p - m k - z p - 0
9p +- +- +- z p 0
9+p +- +- s n P 0
9- +p +P +P v L 0
9z P - +- +- +- 0
9- z P P +K +- +0
9+- +- +- t R - 0
xi i i i i i i i y
El blanco invita a pasar al final de
peones, con la seguridad de que el
caballo clavado ya le asegura un
cambio 32.Tf1 Txf1 Y el negro accede,
porque el pase no significa autom-
ticamente una derrota, ni siquiera
considerando que el blanco doblar
peones en g5 33.Rxf1 Re6 34.Axg5
hxg5 El problema es que el rey negro
est muy activo aqu y la mayora blanca
ha quedado ceida al e4 35.Re2 Re5
36.Re3 c3 Lo ms sencillo; 36...c6 37.c3
c5=37.bxc3 a5 Las blancas no pueden
progresar 38.c4 b4 39.a4 c5 40.Rd3
Aqu se declar tablas; una posible
continuacin hubiese sido 40...Rf4
41.e5! Rxe5 42.Re3 Rd6 43.Rf3 Re7
1 0
Luis Rodi Maletich
44.Re4 Re6=
En ausencia de detalles extraordinarios
que cambien la caracterstica estructural
del final de peones, el negro debe evitar-
lo. Comprendido esto, y desarrollado el
concepto de la vala de la pareja de al-
files en compensacin por el deterioro
estructural que suponen los peones do-
blados ese bando ha ido formando anti-
cuerpos para el plan blanco de cara al
final, lo que produjo que la Espaola del
Cambio perdiera adeptos. Fue en el
marco de las nuevas ideas posicionales
de posguerra que nuevos conceptos in-
volucrando aspectos dinmicos de esta
variante fueron desarrollados, produ-
cindose de la mano de Robert Fischer
un renacimiento de la variante - aso-
ciado sobre todo a la continuacin del
maestro holands Barendregt, 5.0- 0- .
En la actualidad son frecuentes finales
complejos y desequilibrados involu-
crando esta lnea donde, a diferencia de
lo ocurrido con el presente material - un
final que desde el vamos tiene ya un
diagnstico terico- la presencia de
otras piezas ofrece un mundo de
posibilidades. Veremos ms de esto en
un prximo artculo.
EN EL LUGAR DE LOS HECHOS
Para finalizar este trabajo vamos a con-
siderar algunas partidas completas que,
conduciendo al tipo de final que nos ha
ocupado, muestran el hilo conductor que
desde la apertura se ha manifestado al
crear el tipo de estructura, transitando
luego por cambios que paulatinamente
fueron produciendo - no sin ayuda negra,
claro est- la posicin que el blanco
quera obtener y que era antes del co-
mienzo mismo de la partida uno de los
objetivos a alcanzar. Las presento por
orden de complejidad, de la ms
sencilla a la ms compleja:
17. Rodi,L - Costa,L
Cuiab Contaud (2), 2007
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6
dxc6 5.00 Ad6 La teora es ambigua
con esta idea, subestimndola o sobre-
valorndola por rachas 6.d4 Ag4?! Con
la del texto el negro se obliga a ceder el
par de alfiles, que es el elemento
compensador por los peones doblados
6...f6? es mala por 7.dxe5 fxe5 (7...Axe5
8.Dxd8+Rxd8 9.Cxe5 fxe5 10.Cc3)
8.Cxe5; la teora se desarrolla en base
a 6...exd4 7.Dxd4 f6 con idea de ...Ce7
(ver prxima partida). Las posiciones
resultantes son un poco mejor para el
blanco 7.dxe5 Axf3 8.Dxf3 Axe5 9.Td1
Df6 10.Dd3!? Ya con idea de explotar
un final superior 10...Td8 11.Dxd8+
Dxd8 12.Txd8+ Rxd8 13.Cd2
XI I I I I I I I Y
9- +- mk - +n tr 0
9+p z p - +p z p p 0
9p +p +- +- +0
9+- +- v l - +- 0
9- +- +P +- +0
9+- +- +- +- 0
9P z P P s N - z P P z P 0
9tR - vL - +- mK - 0
xi i i i i i i i y
A igualdad de otros factores, el deterioro
de la estructura negra ofrece un plus
aqu al primer bando. La del texto est
dirigida contra el desarrollo natural
13...Cf6, que podra ser contestado
ventajosamente por 14.Cc4 13...h6
14.Cc4 Ad4 15.Af4 Rc8 16.Td1 Af6
17.f3 Ce7 18.Ag3 Cg6 19.c3 Td8
1 1
Luis Rodi Maletich
20.Txd8+ Rxd8 21.Rf2 Rd7 22.Re3 c5
23.f4 El avance de la mayora de
peones es til en este esquema: gana
espacio, restringe a las piezas negras y
se corresponde con las necesidades de
la posicin 23...b5 24.Cd2 c6?! 24...Ch4
25.e5! Ae7 26.Axh4 Axh4 ofrece un final
superior al blanco, pero de cualquier
forma mejor a lo que se producir. El
negro falla debido a la poltica de espera
que emplea 25.Cb3 Ae7 26.Rf3 Cf8
27.Af2! c4 28.Cc5+ La amenaza de
capturar en a6 obliga. Inadvertidamente
el negro va cambiando sus piezas y
pasando a un final perdido 28...Axc5
29.Axc5 Ce6 30.Ae3 a5?! 30...f6
31.g4 En posiciones con peones
mviles en ambos flancos, el alfil es una
pieza superior al caballo 31.f5 Cg5+?
31...Cc7 32.Ab6 y las negras slo
pueden evitar el final de peones perdido
entregando el a5; 31...Cd8 32.e5 Cb7
33.g4 es amplia- mente ventajoso para
el primer bando; as como 31...Cf8
32.Ad4 g6 33.Ag7 pero la del texto es
claramente inferior 32.Axg5 hxg5 33.e5
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +k +p z p - 0
9- +p +- +- +0
9z p p +- z P P z p - 0
9- +p +- +- +0
9+- z P - +K +- 0
9P z P - +- +P z P 0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
Con ventaja decisiva. La continuacin
fue 33...f6 34.Re4 a4 35.a3 Rc7 36.h3
Rd7 37.g3 Rc7 38.h4 gxh4 39.gxh4
fxe5 40.f6 gxf6 41.h5 c5 42.h6 b4 43.h7
10
18 Van Riemsdijk,H - Pereira,S
San J ose do Rio Preto (2), 1995
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6
dxc6 5.00 Ad6 6.d4 exd4 7.Dxd4 f6
8.Ae3 Hoy por hoy la mejor forma de
combatir el esquema negro segn la
teora. Un par de dcadas atrs estaba
de moda 8.b3 8...Ce7 9.Cbd2 Ae6
10.Tfd1 En una partida posterior contra
el mismo oponente Herman Claudius se
decidi por 10.Dc3 La Enciclopedia
indica que tanto con esa como con la
del texto las blancas adquieren una
ligera ventaja 10...Cg6 11.Cc4 Contra
el par de alfiles 11...Ab4?
XI I I I I I I I Y
9r +- wq k +- tr 0
9+p z p - +- z p p 0
9p +p +l z p n +0
9+- +- +- +- 0
9- v l N w QP +- +0
9+- +- v L N +- 0
9P zP P +- zP P zP 0
9t R - +R +- m K - 0
xi i i i i i i i y
11...Ae7 12.Dc3 con ventaja blanca. La
del texto va contra ese posibilidad pero
tiene una falla. En los ltimos tiempos el
negro ha empleado 11...Axc4 12.Dxc4
De7 no sin cierto xito aunque objetiva-
mente la posicin es un poco mejor para
el primer bando 12.Cb6! Fuerza un final
superior, al extremo que la anterior del
negro puede considerarse refutada
12...c5 12...Dxd4 13.Cxd4 cxb6 14.Cxe6
con evidente ventaja blanca; 12...cxb6
13.Dxb4+- 13.Dxd8+ Txd8 14.Txd8+
Rxd8 15.Td1+! Re7 16.Cd5+!
Obligando al negro a entregar el mejor
de sus alfiles. Las retiradas de rey pier-
1 2
Luis Rodi Maletich
den el c7 16...Axd5 17.Txd5 c6 18.Td1
18.Axc5+Axc5 19.Txc5 Td8 ofrece a las
negras cierta actividad por el pen. Con
buen criterio, el blanco mantiene la
columna 18...c4 Hay que abrirle paso al
alfil, que resultara fuera de juego en
caso de 18...b6 19.c3 Aa5 20.a3 c4
21.Cd4+- 19.Cd4 Rf7? 19...Ch4 es algo
mejor, pero la ventaja blanca no admite
dudas 20.a3 Ad6 21.g3 c5 22.Ce2
20.Cf5!
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- t r 0
9+p +- +k z p p 0
9p +p +- z p n +0
9+- +- +N +- 0
9- v l p +P +- +0
9+- +- v L - +- 0
9P zP P +- zP P zP 0
9+- +R +- m K - 0
xi i i i i i i i y
Las blancas tienen una posicin estrat-
gicamente ganada aqu: cada una de
sus piezas es ms activa que su
contraparte negra. Probablemente a esta
altura ya ellas hayan considerado los
trazos gruesos del futuro final 20...Ae7
El negro permite una simplificacin
decisiva pero ya no tiene opciones de-
centes. Por ejemplo 20...Cf8 21.c3 Ae7
(21...Aa5 22.Cd6+ gana) 22.Ab6+-
21.Td7! El maestro brasilero, un eximio
conocedor de los finales de peones en
general, no pierde la oportunidad de
pasar a uno de ellos con evaluacin
ganadora 21...b5 22.Cxe7 Cxe7 23.Ac5
Te8 24.Rf1 Siendo inevitables los
cambios, el blanco primero mejora sus
piezas 24...Re6 25.Tc7 a5 26.f4 g6
27.g4 f5 28.gxf5+ gxf5 29.Axe7 Txe7
30.Txe7+ Rxe7 31.e5
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- +- m k - +p 0
9- +p +- +- +0
9zp p +- zP p +- 0
9- +p +- z P - +0
9+- +- +- +- 0
9P z P P +- +- z P 0
9+- +- +K +- 0
xi i i i i i i i y
El resto es cuestin de tcnica simple
31...b4 32.c3 c5 33.a4 Rf7 34.Rf2 Rg6
34...Re6 35.Rf3 b3 36.Rg3 Rf7 37.Rh4
Rg6 38.h3 Rh6 39.e6 Rg6 40.e7 Rf7
41.Rg5+- 35.cxb4 cxb4 36.Re3 c3
37.bxc3 10
19. Macieja,B - Murawski,G
Polonia ch- u20 (10), 1994
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6
dxc6 5.00 f6 A travs de los tiempos
esta fue considerada siempre la opcin
ms slida 6.d4 Ag4 La lnea ms
clsica. Hoy comparte cartel con
6...exd4 7.dxe5 Dxd1 8.Txd1 fxe5! La
inter- media 8...Axf3 no es aconsejable
pues entrega el par de alfiles, en una
posicin donde el pen doblado
resultante en f3 puede fcilmente
desdoblarse 9.Td3 Ad6 10.Cbd2 Cf6
Una variante popularizada a partir de
su empleo en el histrico match (1972)
de Spassky con Fischer 11.Cc4 000
11...00 esla lnea principal aqu 12.Ag5
12.Cfxe5 es otra alternativa
prometedora. Con la del texto el blanco
pretende mantener el juego dentro de
carriles estrictamente estratgicos
12...h6 13.Axf6! gxf6
1 3
Luis Rodi Maletich
XI I I I I I I I Y
9- +k tr - +- tr 0
9+p z p - +- +- 0
9p +p vl - zp - zp 0
9+- +- z p - +- 0
9- +N +P +l +0
9+- +R +N +- 0
9P zP P +- zP P zP 0
9t R - +- +- m K - 0
xi i i i i i i i y
14.Tad1 Ac5 14...f5!? 15.Ce3 Ae6 16.a3
a5 17.Ch4 Las blancas han conquistado
un buen puesto para sus caballos, lo
que compensa la actividad que
despliegan los alfiles negros 17...Txd3
18.Txd3 Td8 19.Txd8+ Rxd8 20.Chf5
Af8? Era imprescindible 20...h5! por
ejemplo 21.Cg7 Af7 22.Cef5 Rd7 con
juego aproximadamente igual donde el
negro mantiene los dos alfiles dentro del
tablero 21.Cg4! Con la amenaza de
ganar un pen se obliga al negro a
entregar su mejor alfil, tras lo cual el final
es triste para ellas 21...Axf5 22.exf5
XI I I I I I I I Y
9- +- m k - v l - +0
9+p z p - +- +- 0
9- +p +- zp - zp 0
9zp - +- zp P +- 0
9- +- +- +N +0
9z P - +- +- +- 0
9- zP P +- zP P zP 0
9+- +- +- m K - 0
xi i i i i i i i y
El final que se ha presentado favorece
al blanco, que cuenta con un caballo
bastante gil en contraposicin con el
alfil, limitado por sus propios peones. En
la continuacin el blanco va tanteando
con movimientos de rey y caballo las po-
sibles flaquezas de la posicin negra:
no hay necesidad de apurarse pues su
ventaja (mejor pieza menor) es estable
y no puede ser modificada 22...Re7
23.f3 Rf7 24.Rf2 b6 25.Re2 Rg7 26.Cf2
Ad6 27.Ce4 Rf7 28.Rd3 Ae7 29.a4 Re8
30.Cf2 Rf7 Las chances negras pasan
por mantener una buena capacidad
defensiva; las del blanco ya se perfilan
en un futuro f4, desdoblando los peones
para hacer til su mayora de peones
31.Re4 Ad6 32.b3 Af8 33.Cd3 Ad6
34.f4! exf4 35.Cxf4+- Ae5 36.h3 Ad6
37.Rf3 Ae5 38.Rg4 Axf4 Es una jugada
resignada pero 38...Rg7 39.Ce6+Rh7
40.Rh5 seguido por g4, h4, g5 es
tambin decisivo 39.Rxf4
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p - +k +- 0
9- zp p +- zp - zp 0
9z p - +- +P +- 0
9P +- +- m K - +0
9+P +- +- +P 0
9- +P +- +P +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
El final se decide mediante una oportuna
ruptura en g5 previo traslado del rey a
h5. La continuacin fue 39...Rg7 40.Rg4
c5 41.c4 c6 42.Rh5 b5 43.h4 bxc4
44.bxc4 Rh7 45.g4 Rg7 46.g5 hxg5
47.hxg5 Rf7 48.Rh6 fxg5 49.Rxg5 Rg7
50.f6+ Rf7 51.Rf5 Rf8 52.Re6 Re8
53.Rd6 10
EJ ERCICIO 8
La posicin siguiente se present en la
1 4
Luis Rodi Maletich
SOLUCION DEL EJ ERCICIO 7
Krasenkov - Macieja
Polonia (ch) 2003:
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+- z p - +- m k - 0
9- z p - z p - z p - +0
9z p - +P z p - z p - 0
9- +P +P +P +0
9z P K +- +P +- 0
9- z P - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
39.Ra4 Rf7 40.c5! Una ruptura que
permite luego otras decisivas
40...dxc5 41.Rb5 c4 Deseperada
ante 41...Re7 42.Rc6 Rd8 43.d6+-
42.Rc6 a4 43.Rxc7 b5 44.d6 b4
45.d7 bxa3 46.bxa3 10
partida Zveda - Sika, Brno 1929, y
muestra un tpico problema en los fina-
les de peones: el control de los tiempos.
Aqu ambos reyes estn atados a la de-
fensa de sus peones y el que tenga que
abandonar esa tarea primero perder.
Toca el turno a las negras; puede us-
ted encontrar el camino a la victoria?
XI I I I I I I I Y
9- +- +- +- +0
9+p +- +- +p 0
9p +- +- +- +0
9+- +- m k - +- 0
9- +- +P z p - +0
9+- +- +K +P 0
9P z P - +- +- +0
9+- +- +- +- 0
xi i i i i i i i y
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 9
Escenarios tpicos en la Espaola del
Cambio
DIVERSOS FINALES DE PIEZAS MENORES
En el artculo anterior observamos un
final caracterstico de la Espaola (o Ruy
Lpez) del Cambio, donde la presencia
del pen doblado en la columna c, a
igualdad de posibilidades de ambos re-
yes y sin la presencia de ms piezas
que no sean los peones otorga al bando
blanco el triunfo.
Las cosas son ms complejas cuando
a ese escenario se le agregan piezas
que, como puede imaginarse, varan
completamente el cuadro del posible
resultado.
Sin nimo de abarcar todo el universo
posible de este tipo de finales, en esta
oportunidad me ceir a dos casos
tpicos derivados de esta variante tan
popular de la Espaola, a saber:
a) Un caballo por bando - La teora
sustenta que se trata de los finales ms
parecidos a los de peones
b) Pareja de alfiles contra caballo y alfil
o dos caballos - La compensacin por
los peones doblados en su forma ms
pura
Dejo para el prximo artculo -el ltimo
de esta serie sobre finales derivados de
la Espaola del Cambio- los escenarios
que contienen la presencia de piezas
pesadas.
a) Con un caballo por bando
Despus del final de peones puro, el
que tericamente sera ms sencillo de
imponer con la estructura de peones
estudiada es el de caballos. Los planes
ganadores, con ligeras modificaciones
basadas en la posibilidad de generar
debilidades en sectores alejados del ra-
dio de accin de los reyes con movi-
mientos de caballo.
Consideremos, por ejemplo, el siguiente
caso:
Nielsen,E Verner - Katajisto,Olavi
Amsterdam ol fin-B (1), 1954
XIIIIIIIIY
9 + + mk +0
9+pzp +pzpp0
9 snp+ + +0
9zp + + + 0
9 + +PzP +0
9+PsN + zPP0
9P+P+ + +0
9+ +K+ + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas tienen la estructura tpica
que les hara ganar el final de peones,
habi endo ya i ni ci ado acci ones de
movilizacin de la mayora en el ala rey.
Sin mayores debilidades y con reyes
igualmente activos, la presencia de
cabal l os no marca aqu una gran
diferencia. Note incluso que el del blanco
est mejor posicionado 24.Rd2 Como
en el fi nal puro de peones, l a
centralizacin del rey es una condicin
2
Luis Rodi Maletich
sine qua non 24...Re7 25.Re3 h5 26.Rd4
Cd7 27.e5 g6 28.Ce4 b6 Las negras se
sustentan en la capacidad defensiva
que pueda tener l a posi ci n.
Fundamentalmente ellas cuentan con la
chance de poner en accin al caballo
una vez que por imperio del plan general
blanco la situacin se simplifique 29.g4!
El avance de la mayora, como en los
finales de peones vistos en el artculo
anterior, forma parte del plan blanco
29...hxg4 30.hxg4 Re6 30...f6? 31.Cxf6
Cxf6 32.exf6+ Rxf6 33.Re4 y las blancas
ganan el final de peones de acuerdo al
mtodo ya publicado: obtencin de un
pen pasado para distraer al rey negro
mientras el blanco concurre al otro sector
para capturar l os peones negros
remanentes 33...Re6 34.f5+ gxf5+
35.gxf5+ Rf6 36.c4 b5 37.a4 bxa4
38.bxa4 c5 39.Rf4 c6 40.Re4 Rf7 41.Re5
Re7 42.f6+ Rf7 43.Rd6+- 31.Cg5+ Re7
32.f5 gxf5 33.gxf5 f6 La misma historia
ocurre aqu en caso de 33...Cxe5
34.Rxe5 f6+ 35.Rf4 fxg5+ 36.Rxg5 Rf7
37.f6+- 34.Cf3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zpnmk + 0
9 zpp+ zp +0
9zp + zPP+ 0
9 + mK + +0
9+P+ +N+ 0
9P+P+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
34...fxe5+?! Facilitando la tarea blanca.
En cambio 34...c5+ 35.Rd5! c6+ 36.Re4
fxe5 37.Cxe5 Cf6+ es una posibilidad
que muestra algunos de los recursos
negros al simplificarse la posicin. Las
blancas mantienen chances de triunfo
continuando con 38.Rf4 Cd5+ 39.Rg5
Rd6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zppmk + +0
9z p z pns NPm K 0
9 + + + +0
9+P+ + + 0
9P+P+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
y ahora 40.c4! (40.Cc4+ Re7 41.Rg6
Cf4+ 42.Rg7 Ch5+ 43.Rh6 Cf4 44.Cxb6
Rf6 debe darle el empate a las negras,
porque el rey blanco queda radiado de
la lucha) 40...Cc7 41.Cf7+ Re7 42.Rg6
Rf8 43.Ce5 con posicin ganadora
35.Cxe5 Cb8 36.Re4 Rf6 37.Rf4 c5
38.c4! Al igual que en el final de peones,
la restriccin de la mayora es una
iniciativa til 38...c6 Siguen maniobras
tendientes a avanzar el pen libre
39.Cg4+ Re7 40.Ce5 Rf6 41.a4 Re7
42.Rg5+-
XIIIIIIIIY
9 sn + + +0
9+ + mk + 0
9 zpp+ + +0
9z p z p s NPm K 0
9P+P+ + +0
9+P+ + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
42...Rd6 43.Rf6 Ca6 44.Cf7+ Rd7
45.Cg5 Cc7 46.Rg6 Ce8 47.f6 Con
3
Luis Rodi Maletich
victoria evidente. An continu 47...Cd6
48.Cf7 Ce4 48...Ce8 49.Ce5+ Re6
50.f7+- 49.Ce5+ Re6 50.f7 Rxe5 51.f8D
Cd2 52.Db8+ Rd4 53.Dxb6 Rd3
54.Dxc5 Cxb3 55.Dxc6 10
Un ejemplo mucho ms complejo del
mismo tenor:
Rozentalis,Eduardas - Wedberg,Tom
New York open, 1997
XIIIIIIIIY
9 + + sn +0
9+ zp +kzpp0
9p+ + zp +0
9+pzp + + 0
9 + +P+ +0
9+P+ +P+ 0
9P+P+ mKPzP0
9+ +N+ + 0
xiiiiiiiiy
Esta posicin nos muestra un caso
similar al anterior. Rozantalis, gran
conocedor de esta lnea desde el punto
de vi sta bl anco, ofrece aqu una
verdadera leccin acerca de cmo jugar
a ganar este tipo de finales: 27.Re3 Re6
28.f4 Cd7 29.Cb2 Rd6 30.g3 Re6
31.Cd3 Rd6 32.g4 Los primeros pasos
fueron acorde a l a teora de estas
posi ci ones: central i zaci n del rey,
avance de la mayora, mejoramiento de
las piezas. As y todo la posicin, al
contrario de la anteriormente brindada,
no est ganada. La diferencia la marca
aqu la mejor ubicacin del caballo
negro, que no es peor que el de las
blancas 32...c4?! Impaciente. El negro
piensa en trminos de actividad para
sus piezas -para lo cual ha liberado el
punto c5- pero la devaluacin estruc-
tural que introduce esta jugada es un
elemento de mayor peso aqu 32...Cb6!?
33.e5+ fxe5 (33...Rc6 34.exf6 Cd5+
35.Rf3 Cxf6) 34.fxe5+ Rd5 35.Rf4 a5
donde las centralizadas piezas negras
deberan otorgar a ese bando el empate
33.bxc4 bxc4 34.Cb4 c6!? Una trampa
estratgi ca. Otra posi bi l i dad era
34...Cc5 con buenas chances de
obtener las tablas, por ejemplo 35.Cd5
(35.Rd4 Ce6+ 36.Rxc4 Cxf4 37.Cxa6
Cg2! debera ser suficiente para el
empate) 35...Ce6 36.h4 c6 37.Cc3 Cc7
38.Ce2 (38.Rd4 Ce6+ 39.Re3 Cc7)
38...Rc5 35.a3 Pero no 35.Cxa6? c5
donde el caballo blanco queda ence-
rrado 35...a5 36.Ca2 Cb6 36...Cc5!?
37.Cc3 c5 38.h4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zpp0
9 sn mk zp +0
9zp zp + + 0
9 +p+PzPPzP0
9zP sN mK + 0
9 +P+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Los primeros progresos. Se logr es-
tabilizar el flanco dama, a la par que en
el sector opuesto la mayora avanza
creando amenazas -que se traducen
en el ulterior crecimiento del rey blanco-
38...Re6 39.Cb5 Rd7 40.g5 Re6
41.gxf6 gxf6 42.Cc3 Cd7 43.Cd5 Rf7
43...f5 44.Cc7+ Rd6 45.Cb5+ Rc6
46.Cc3 fxe4 47.Rxe4 es el ti po de
posicin a la que aspiran las blancas,
con un pen libre en el ala rey que debe
ser deci si vo toda vez que en el
transcurso se han alejado las piezas
4
Luis Rodi Maletich
negras 44.Rf3 Rg6 44...Re6 45.Ce3 Cb6
46.Rg4 Rf7 47.Rf5 c3 48.e5 fxe5
49.Rxe5 es otra versin del referido
escenario 45.Rg4!+- h5+ O 45...Cb8
46.h5+ Rf7 47.Rf5 Cc6 48.c3+- 46.Rf3
Rf7 47.Re3 Re6 47...Rg7 48.Rd2
culmina la maniobra de distraccin
48...Cf8 49.f5+- 48.f5+ Rf7 49.Cf4 Ce5
50.c3 Re7 51.Cxh5 Cd3 52.Cf4 Ce1
53.a4 10
Otro trabajoso triunfo de Rozantalis
desde una posi ci n i ni ci al que no
prometa mucho puede verse en el
ejemplo que sigue:
Rozentalis,Eduardas - Barbeau,S
Quebec COQ op (2),2001
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + zpp0
9p+nmk zp +0
9+pzp + + 0
9 + +PzP zP0
9zP sNK+ + 0
9 zPP+ +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu las piezas negras son verda-
deramente activas y estn bien centra-
lizadas. El resultado objetivo debera ser
un empate, pero hay mucho juego por
delante... 24...Ca5! 25.Cb1 Cc4 26.b3
Cb6 27.c4! Como pri mera medi da,
Rozantalis pone freno a la mayora de
peones negra, pero fundamentalmente
evita ...c4, que desdoblara los peones
negros 27...c6 28.g3 a5! 29.Cc3 b4
30.Cb1 a4 30...bxa3 31.Cxa3 a4
32.bxa4 Cxa4 es similar al texto: algo
mejor para el blanco pero no debera ser
suficiente para el punto 31.bxa4 Cxa4
32.Rc2 Cb6 33.Rb3 bxa3 34.Cxa3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zpp0
9 snpmk zp +0
9+ zp + + 0
9 +P+PzP zP0
9sNK+ + zP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Sin los caballos dentro del tablero, el
triunfo blanco no ofrecera dudas. Pero
aqu las negras tienen siempre recursos
defensivos suficientes: la posicin se ha
simplificado de manera que el caballo
negro encuentra caminos para hostigar
permanentemente a l as fuerzas
blancas, lo que le concede contrajuego
suficiente como para pretender el em-
pate 34...Cd7 35.Cc2 Cf8 36.Rc3 Ce6
37.Rd3 g6 38.Re3 f5 39.Ce1 Cg7
40.Cf3 Ch5 o 40...fxe4 41.Cg5 Cf5+
42.Rf2 e3+ 43.Rf3 h5= 41.Rf2 fxe4
42.Cg5 e3+ 43.Rf3 e2?! 43...Re7!
44.Ce4 Cg7 45.Rxe3 Cf5+ 46.Re2 h5
47.Rf2 Re8= 44.Ce4+ Rc7 45.Rxe2
Rb6 46.Rf3 Cg7 47.g4 h5? 47...Ra5
48.Cg3+- Ra5 49.f5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + sn 0
9 +p+ +p+0
9mk zp +P+p0
9 +P+ +PzP0
9+ + +KsN 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
5
Luis Rodi Maletich
Las negras abandonan. Una posible
continuacin hubiese sido 49...hxg4+
50.Rxg4 gxf5+ 51.Cxf5 Ce6 52.Cd6 con
posi ci n si n esperanzas para el
segundo bando, por ejemplo 52...Rb4
53.Rf5 Cf8 54.h5 Rc3 55.Rf6 Rd3 56.h6
Rd4 57.Rf7 Ch7 58.Rg7 ganando 10
Vamos a comenzar a brindar algunas
precisiones sobre este tipo de final. En
primer trmino, conviene acotar que la
diferencia de actividad entre reyes es
casi decisiva. Lo apreciamos en el
primer ejemplo ofrecido, siendo un
ejemplo de ello:
Georgiev,Krum - Dolmadjan,Arshak
BUL-ch Elenite (3), 1987
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp snp+ 0
9k+ + sNp+0
9zpp+ + zP 0
9P+p+PzP +0
9+ zP mK + 0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
37.Rd4 bxa4 38.Cd5 Cc8?! mejor es
38...Cc6+ 39.Rxc4 Rb7 40.Rc5 Cd8
41.f5 aunque asimismo muy ventajoso
para el primer bando 39.Cxc7+ Rb6
40.Cd5+ Rb5 41.Ce3+- a3 42.bxa3
Cb6 La par ti da se resuel ve con l a
tradi ci onal obtenci n de un pen
pasado 43.f5 10
Como tambi n vi mos en el pri mer
ej empl o bri ndado, l a di ferenci a de
actividad entre los caballos suele ofrecer
buenas chances de victoria al primer
bando tambin.
Las situacin es ms compleja cuando
ambos bandos poseen piezas bien
posicionadas y activas. En el tercer
ejemplo, un gran maestro de la talla de
Rozantalis hubo de hacer milagros para
quedarse con el punto, y eso slo de-
bido a sucesivos errores del bando
defensor.
La experiencia en el estudio de estas
posiciones me permite elaborar una
tesis que puede resumirse de la si-
guiente forma:
1. La actividad de piezas es sumamente
importante en este final. Para las blancas
puede significar el triunfo; para las
negras, la obtencin de un cmodo
empate.
2. A igualdad de condiciones, el blanco
debe elaborar su plan considerando el
avance de su mayora. En este punto
-y sl o en este punto- el fi nal se
asemeja al de peones.
3. Con la simple mayora no alcanza
para ganar. El caballo negro -siempre
nos referi mos a una i gual dad en
trminos de actividad entre las piezas
de uno y otro bando- puede hostigar al
rey o a los peones adversarios y obtiene
contrajuego suficiente.
4. Las chances de triunfo blancas estn
vinculadas a la obtencin de un pen
pasado cuyo bloqueo no sea posible a
largo plazo.
An cumplidos estos requisitos, el triunfo
no es materia fcil. A veces el caballo
logra, como en el ejemplo que se pre-
senta a continuacin, construir una
fortaleza defensiva:
Radjabov,T - Grischuk,A
World Rapid Cup Odessa UKR 2008
6
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9 +psnk+p+0
9zp + + + 0
9 zp + zP +0
9+P+ sNK+P0
9P+P+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
32.Cc4 a4! 32...Cxc4? 33.bxc4 c5
(33...Rf5 34.c5 a4 35.Re3 a3 36.Rf3 g5
37.fxg5 Rxg5 38.Re4 Rh4 39.Rf5 Rxh3
40.Re6+-) 34.Re4 c6 (34...Rd6 35.f5 g5
36.f6 Re6 37.f7 Rxf7 38.Rf5+-) 35.f5+
gxf5+ 36.Rf4 a4 37.h4 Rf6 38.h5 a3
39.h6 Rg6 40.h7 Rxh7 41.Rxf5+-
33.Ce5 33.Cxd6 axb3! 34.axb3 (34.Ce4
bxa2 35.Cc5+ Rd5 36.Cb3 Rc4 37.Re2
Rc3 38.Rd1 c5 (38...Rb2 39.Rd2 c5
40.Rd3) 39.h4 c4 40.Ca1 b3+) 34...cxd6
35.Re4 c5 y las negras comandan en
este final 33...axb3 34.axb3 c5 35.Cxg6
c4 36.Ce5 cxb3 37.cxb3 c5 38.h4 Cf5
39.h5 Cd4+ 40.Rg4 Cxb3 41.Rg5 Cd2
42.h6 Ce4+ 43.Rg6 Cf6 44.Cd3 c4
45.f5+ Re7 46.Cxb4 c3 =
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 + + snKzP0
9+ + +P+ 0
9 sN + + +0
9+ zp + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
47.Cc6+ Rd6 48.Cd4 Re7 49.Cc2 Cd7
50.Rg7 50.h7 Cf8+ 51.Rg7 Cxh7
52.Rxh7 Rf6 53.Cd4 c2= 50...Cf6
51.Ce3 Ce8+ 52.Rg6 Cf6 53.Cc2 Cd7
54.Cd4 54.h7 Cf8+ = 54...Cf6 55.Cc6+
Rd6 56.Cb4 Re7 57.Cd5+ Cxd5 58.h7
Cf4+ 59.Rg5 Ce6+ 60.fxe6 c2 61.h8D

Por l ti mo, dj eme recal car l a


importancia de la obtencin de un pen
libre en este tipo de escenarios me-
diante un ejemplo ms:
Adorjan,Andras - Perecz,Laszlo
HUN-ch Hungary, 1975
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9p+nmk zp +0
9+ zp +P+ 0
9 zpp+PmK +0
9+ zP +N+ 0
9PzP + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El triunfo se obtiene de forma temtica,
creando un pen libre 36.e5+! Sufi-
ci ente, pero ms compl ej a, es l a
sol uci n con 36.a3 bxa3 (36...a5
37.e5++-) 37.bxa3 Ca7 38.a4 (38.e5+
fxe5+ 39.Cxe5 Cb5 40.Cxc4+ Re7
41.Re5 Cxc3 42.f6+ Rf7) 38...Cc8
(38...Cc6 39.e5++-) 39.e5+ fxe5+
40.Cxe5 Cb6 41.f6 Cxa4 42.Rf5 Cb6
43.Cg6 Cd7 44.f7 Rd5 45.Ce5 Cf8
46.Rf6+- 36...fxe5+ 37.Re4 a5
37...bxc3 38.bxc3 Ca7 39.Cxe5 Cb5
40.Cxc4+ Re7 41.Rd3 Rf6 42.a4 Ca7
43.Re4 Cc8 44.Ce3+- 38.Cd2+- O
38.f6 38...a4 39.Cxc4+ Re7 40.a3 bxa3
41.Cxa3 Rf6 42.Cc4 Ce7 43.Ce3 10
7
Luis Rodi Maletich
b) Pareja de alfiles contra caballo y
alfil o dos caballos
El elemento compensatorio por los
peones doblados es, en la variante del
cambio, el par de alfiles, cuya presencia
hasta el final asegurara a las negras la
igualdad terica. Es esto as? Con-
sideremos la cuestin desde el punto de
vista estadstico -utilizando mi base de
datos de poco ms de tres millones de
partidas- en primer trmino.
En finales derivados de la Espaola del
Cambi o donde l as negras ti enen
pen(es) doblado(s) en la columna c y
dos alfiles enfrentando a dos piezas
menores blancas los resultados han sido
los siguientes:
- Par de alfiles negro contra alfil y
caballo: 197 partidas, con 43 triunfos
blancos (21%), 95 empates (50%) y 59
tri unfos negros (29%) con si mi l ar
performance elo.
- Par de alfiles negro contra pareja de
caballos: 60 partidas, con 20 triunfos
blancos (33%), 25 empates (42%) y 15
tri unfos negros (25%) tambi n con
similar performance elo.
Mi conclusin es que estas estadsti-
cas no son determinantes. En parte por-
que la calidad de los ajedrecistas involu-
crados es muy dispar; en parte porque
una mirada a los diferentes ejemplos me
convence que aqu resultan ms prio-
ritarios otros aspectos ms que la simple
l ucha del par de al fi l es contra l a
desventaja estructural.
Echemos un vistazo a algunos ejemplos
prcticos:
b1) Dos alfiles vs. caballo y alfil
El diagnstico depende de la actividad
que desplieguen las piezas, as como
del grado de deterioro que las conforma-
ciones de peones presenten. Algunos
ejemplos prcticos:
Ljubojevic,Ljubomir - Adams,Michael
Roquebrune rapid (14), 1992
XIIIIIIIIY
9 +k+ + +0
9+ zpl+ zpp0
9p+ vl + +0
9+pzp + + 0
9 + +P+ +0
9+P+ + +P0
9P+P+ vLP+0
9+K+N+ + 0
xiiiiiiiiy
Las negras conservan una posicin
slida y cuentan con un par de alfiles
bien centralizado. Por su par te las
blancas tienen el alfil correcto (circula
por las casas de color diferentes a las
que albergan sus peones) y el caballo
encuentra una buena pl aza en d5
27.Ce3 Rb7 28.c4 Por regla general
parece bueno fi j ar l os peones
adversarios en las casillas de color de
nuestro al fi l 28...Rc6 29.Rc2 Ae5
30.Cd5 Rd6 31.Rd3 c6 El caballo es
desalojado, pero esta pieza tiene otros
destinos para importunar 32.Ce3 g6
33.Cg4 Axg4 Asegurando el empate
33...Ag7!? pero entonces 34.e5+
(34.Ah4 es aproximadamente igual)
34...Axe5 35.Cxe5 Af5+ 36.Rc3 Rxe5
37.Axc5= 34.hxg4 g5 35.Ae1 b4 36.Af2
h6 El negro coloca todos sus peones
en negras: sin puntos de ruptura o
ingreso a la posicin adversaria, el
bl anco no puede aqu expl otra l a
diferencia cualitativaentre los alfiles y
pronto el juego va para las tablas 37.g3
a5 38.Re2 Ad4 39.Ae3 39.Axd4 cxd4
8
Luis Rodi Maletich
40.c5+!? (40.Rd3 c5 41.Re2 Re6 42.Rd2
Rf6 43.Re2=) 40...Re6 (40...Rxc5?
41.Rd3 Rd6 42.Rxd4+-) 41.Rd2 Rf6
42.Re2 Re6=] 39...Ae5 39...Axe3
40.Rxe3 Re5= 40.Af2
Slobodjan,Roman - Jussupow,Artur
GER-ch 73th Altenkirchen (9), 2001
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zpk+ vlp0
9pzp + +p+0
9+ zp +l+ 0
9 + + + +0
9+ + +P+ 0
9PzPP+NvLPzP0
9+K+ + + 0
xiiiiiiiiy
En esta posicin, contrariamente al
ejemplo anterior, las piezas blancas son
muy pasivas y no parece que el caballo
obtenga una buena casa ms all de e4,
donde esa pieza no resulta una gran
amenaza. Al tiempo que el par de alfiles
negro est muy bien ubicado, lo que
otorga una i ndi scuti bl e ventaj a al
segundo bando 22.Ae1 Ae6 23.Cg3 h5
Enseanza de Steinitz, que explic
cmo jugar este tipo de posiciones hace
ya ms de un siglo: se debe hostigar al
cabal l o para reduci rl o a l a mayor
pasividad posible, a la par que deben ir
cubri ndose l os posi bl es desti nos
24.h4!? Quiz una imprecisin, porque
dificulta el propio accionar de la mayora
blanca; 24.Ce4!? - pese a todo es la
mejor colocacin posible para esta pieza
24...Ae5 25.Cf1 Mej or 25.Ce4!? El
blanco pierde muchos tiempos para
tratar de mejorar su caballo, que el negro
emplea para seguir restringiendo la
posicin adversaria 25...b5 26.Ce3
Rd6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9p+ mkl+p+0
9+pzp vl +p0
9 + + + zP0
9+ + sNP+ 0
9PzPP+ +P+0
9+K+ vL + 0
xiiiiiiiiy
27.c3 c4 28.Rc2 c5 29.a3 Rc6 30.Af2
a5 Otro procedi mi ento correcto,
consi stente en movi l i zar l a propi a
mayora. Ya conocemos que de
desdobl ar el pen l as negras
acrecentaran sus chances de triunfo
31.Ae1 31.g4 b4 32.a4 Ad6 Las
blancas no consiguen utilidades de su
mayora 31...Af4 32.Cf1 Af5+ 33.Rd1
Ad3 34.Cd2 Rd5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + +p+0
9zppzpk+ +p0
9 +p+ vl zP0
9zP zPl+P+ 0
9 zP sN +P+0
9+ +KvL + 0
xiiiiiiiiy
Estratgicamente superadas, a las
bl ancas sl o l es queda oponer
resi stenci a confi ando en que l os
recursos defensivos sean suficientes
35.Af2 b4 36.Re1 Ae5! Induciendo a las
blancas a desdoblar los peones negros.
9
Luis Rodi Maletich
El blanco intent entonces 37.Ce4 pero
tras 37...Axe4 38.fxe4+ Rxe4 su
posicin es desesperada. La continua-
ci n fue: 39.Rd2 bxa3 40.bxa3 a4
41.Ae1 41.Axc5 Af6 42.Af2 Ae7-+
41...Rf4 42.Re2 Rg4 43.Re3 Ag3!
44.Axg3 Rxg3 45.Re4 Rxg2 Y l as
negras llegan primero en la carrera de
peones 01
McDonald,Neil R - Hebden,Mark
BCF-chT (4NCL) England (10), 1997
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + vl +p0
9p+p+l+ +0
9+pzp zPp+ 0
9 +P+ zP +0
9zPP+ sN + 0
9 + + vL zP0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu las blancas tienen, en comparacin
con el primer ejemplo de esta serie con
dos piezas menores por bando, un alfil
bastante menos activo, pues choca con
sus propios peones. El caballo, adems,
tiene sus mejores casas tomadas -el
negro sigui la prescripcin de Steinitz-
Pero las cosas no son fciles para el
segundo bando, pues los alfiles no pare-
cen especialmente activos tampoco y
debe siempre cuidar del pen libre y
protegido adversario en e5, que otorga
a su poseedor ventaja espacial 32.Rd2
Rf7 33.Re2 Ad7 34.Ae1 Ae6 35.Aa5
Re8 36.Rd3 Rd7 37.Ae1 Af7 38.Rd2
Re6 39.Af2 Ah5 40.Cg2 Af3 41.Ce1
Ae4 Tras algunas escaramuzas sin
mayor novedad, el negro ha logrado
mejorar su alfil de casas claras, pero ello
sl o garanti za, en al gunas de l as
variantes que pudieron darse, finales
entablados con alfiles de distinto color
42.Cd3 Rf7 42...Axd3 43.Rxd3 es un
poco mejor para el blanco, que puede
llevar su rey a h3 para plantear cambiar
alfiles desde h4 43.Rc3!? 43.Cxc5 Axc5
44.Axc5 Re6 debera resolverse en
empate: si el rey blanco intenta colarse
por las casas oscuras, entonces ...Ac2
sera una buena respuesta; 43.Axc5
Axd3 44.Axe7 Axc4 45.bxc4 Rxe7
46.Rc3 c5!= 43...b4+! 44.axb4 Axd3
45.Rxd3 cxb4 46.Re2 46.Rd4 Re6
47.c5 a5= 46...c5= 47.Rd3 Con los
peones del ala dama negra desdobla-
dos -que hicieron til su mayora- el
blanco no puede emplear el plan de
i ntentar cambi ar al fi l es desde h4
47...Rg6 48.h3 Rf7 49.Rc2 Re6
Gaponenko,I - Sammalvuo,T
Balatonlelle HUN (6), 2008
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9+ + vl + 0
9p+p+lzpp+0
9+pzp + + 0
9 +P+P+P+0
9+P+ sNPvL 0
9P+ + mK +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Uno de los motivos principales en la
estrategia blanca contina siendo el
avance de la mayora en el ala rey 33.f4
Af7 34.f5 Rd7 35.Rf3 gxf5 36.exf5
Ad6?! A veces los finales se pierden por
errores concernientes a decisiones que
involucran cambios de piezas. Aqu las
negras no perdieron tiempo en desha-
10
Luis Rodi Maletich
cerse de su alfil malo, pero resulta que
tras su partida nadie lo reemplazar en
la tarea de patrullar las casas oscuras...
36...Ad8!? 37.Axd6 Rxd6 38.Rf4 Ag8
39.g5! Temtico. El blanco debe obtener
un pen libre para aspirar al triunfo
39...fxg5+ 40.Rxg5 Re5? Pierde las
marcas -como en el ftbol - [Ms
resistencia ofreca 40...Re7 por ejemplo
41.Rg6 Rf8 42.Rf6 Af7 donde no es claro
que las negras deban perder, porque la
conformacin blanca es desdichada:
deja al caballo atado 41.Rg6+- b4
42.Cg4+ Rd6 Y las negras abandonaron
sin esperar respuesta, que sera 43.Cf6
ganando el alfil 10
b1) Dos alfiles vs. dos caballos
Aqu el juego tiene ms caractersticas
inherentes a las virtudes y defectos de
las respectivas parejas que a la variante
en s. Una vez ms nos apoyaremos en
ejemplos prcticos:
Fischer,Robert - Spassky,Boris
St Stefan/Belgrade m (27), 1992
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9+pzp + zpp0
9p+ + + +0
9+ vl zp + 0
9 +p+P+l+0
9+ sN + + 0
9PzPP+ zPPzP0
9+ + +KsN 0
xiiiiiiiiy
El par de alfiles asegura aqu a las
negras una ventaja cmoda 20.Cce2!?
Con idea de llevar esta pieza a Cg3
combinada con h3 para as desalojar al
alfil de casillas claras y poder jugar Cf3,
presionando e5 de manera de obligar a
una pieza negra a quedar atada a la
defensa. Al mismo tiempo se prepara
c3, que cubre d4 a la par de preparar la
formacin habitual de bloqueo en el ala
dama 20...Re7 Contra la poltica bien
concreta de las blancas, el negro res-
ponde con una serie de jugadas natu-
rales, correspondientes a considera-
ciones generales de este tipo de final.
Lo que por ahora no est mal, pero que
finalmente deriv en cierta falta de juego
concreto y de plan por parte de las ne-
gras 21.Re1 b5 22.c3 Rf6 23.h3 El
avance correcto. En cambi o, l a
aparentemente slida 23.f3?! deja a los
cabal l os comprometi dos 23...Ah5
24.Cg3 Af7 25.Cf3 g6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp +l+p0
9p+ + mkp+0
9+pvl zp + 0
9 +p+P+ +0
9+ zP +NsNP0
9PzP + zPP+0
9+ + mK + 0
xiiiiiiiiy
26.Cf1 Una vez cumplido el primer
objetivo, Fischer pasa ahora a manio-
brar para mejorar sus piezas. El Cg3
estar mejor en e3 en ese contexto
26...g5!? 27.Re2 Ag6 28.C3d2 h5
29.Ce3 c6 30.Rf3 Af7 31.Cdf1 a5
31...h4!? pero entonces el blanco puede
hacer uso de g4, por ejemplo 32.Rg4!?
Ae6+ 33.Rf3 Ad6 34.Cg4+ Rg7 35.Cfe3
Rg6 36.Re2= 32.Re2 Ae6 33.Cg3 Rg6
11
Luis Rodi Maletich
34.a3 Af7 35.Cgf5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +l+ 0
9 +p+ +k+0
9z ppv l z pNz pp0
9 +p+P+ +0
9zP zP sN +P0
9 zP +KzPP+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas han conseguido finalmente
posicionar bien sus caballos y man-
tienen su posicin slida, lo que debera
ahora alcanzar para las tablas 35...Ae6
36.Rf3 Ad7 37.Rg3 Ae6 38.h4 Ad7
39.hxg5 Rxg5 40.Ch4 Ag4!? 41.Cxg4
hxg4 42.Cf5 a4 43.f3 gxf3 44.Rxf3 Af8
45.Ce3 Rh5 46.Cf5 Ac5
La teora sustenta que el poseedor del
bando de alfiles tiene ventaja en po-
siciones con juego en ambos bandos
donde existen peones con posibilidades
amplias en cuanto a movilidad. Por caso
el siguiente ejemplo:
Akhavan Rad - Sorokin,Maxim
Dubai op (1), 2001
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + vlp0
9p+ mkl+p+0
9+pzp + + 0
9 + +P+ +0
9zP + sN + 0
9 zPP+N+PzP0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
Un ejemplo clsico. Con juego en ambos
flancos, los alfiles se manifiestan ms
tiles que los caballos. El blanco tiene
adems un problema en el e4 que le ha
quedado aislado 24.Cd1?! Este micro-
error aleja al rey blanco del centro. Mejor
era 24.Cf1 Re5 24...Ah6+! 25.Rb1 Ag4
26.Cec3 c4-+
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + +p0
9p+ mk +pvl0
9+p+ + + 0
9 +p+P+l+0
9zP sN + + 0
9 zPP+ +PzP0
9+K+N+ + 0
xiiiiiiiiy
Puede parecer un tanto temprano para
colocar este signo evaluatorio, pero la
suma de las debilidades blancas (piezas
pasivas, pen dbil en e4) y activos
negros (par de alfiles dominante, rey
bien centralizado) arroja ese saldo
27.Cf2 Ae6 28.Ch1 Este extrao
movimiento tiene como objeto defender
e4 desde g3, pero con un rey negro tan
adel antado l a defensa pasi va que
ensayan las blancas no tiene futuro
28...Re5 29.Cg3 Ae3 30.Cce2 h5! Otra
vez la poltica de Steinitz: hostigamiento
de l os cabal l os para reti rarl os a
posiciones ms pasivas 31.Cc3 Ad2
32.Cd1 h4 33.Cf1 Ae1 El triunfo de la
esttica, aunque podan considerarse
retiradas por la diagonal c1h6 para no
permitir al rey blanco meterse en el juego
34.Rc1 h3 35.gxh3 Rxe4 36.Cd2+ Rf4
37.Cc3 Re3 38.Cde4 Ms resistencia
ofreca la lnea 38.Cd1+ por ejemplo
38...Re2 39.Cc3+ Rf2 40.Rd1 Axd2
12
Luis Rodi Maletich
41.Rxd2 Rg2 42.a4 c6 43.h4 Rxh2
44.Ce4 Ag4! (con idea de Rh3) 45.Cc5
Ac8 y las negras proceden a capturar el
pen h para imponer su as creado pen
libre 38...Axh3 39.Cg5 Ad2+ 40.Rb1
Otra vez a l a cucha pues 40.Rd1?
permite 40...Ag4+ ganando 40...Af5
41.Cd5+ Re2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9p+ + +p+0
9+p+N+lsN 0
9 +p+ + +0
9zP + + + 0
9 zPPvlk+ zP0
9+K+ + + 0
xiiiiiiiiy
42.h4 Ae1 43.Cxc7 Axh4 44.Cf7 Rd2
45.Cxa6 Axc2+ 46.Ra2 Ab3+ 47.Rb1
c3 01
En cambio, en posiciones con peones
bloqueados -a veces formando impor-
tantes cadenas de peones- los alfiles
ven restringido su accionar, y el campo
es propicio para los caballos. Un ejemplo
muy reciente:
Socko,M - Schou Moldt,T
Politiken Cup Helsingor (2), 20.07.2008
La que se presenta a continuacin es
una posicin ideal para los caballos, que
adems de mantener bl oqueada l a
posicin ocupan casillas fuertes, pero el
triunfo an no es fcil. An sin mucha
movilidad, los alfiles pueden oponer una
seria resistencia y cumplir funciones
defensivas
XIIIIIIIIY
9 + + vl +0
9+kzp + zp 0
9p+ +l+Pzp0
9+pzpNzpN+P0
9 +P+P+ mK0
9+P+ + + 0
9P+ + zP +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
55.Rg3 Rc8 56.f4 exf4+ 57.Rxf4 Rd7
58.Cde3 Ag8 59.Cg4 Ae6 60.Ce5+ Re8
61.Re3 Rd8 62.Rd3 Rc8 63.Cc6 Ad7
64.Ce5 Ae6 65.Rc3 Rd8 66.Cc6+ Rc8?
El primer error ms o menos grave. Las
negras podan intentar sostener la
posicin con:
a) 66...Rd7 es la opcin arriesgada:
67.Cb8+ Rc8 68.Cxa6 (68.Cc6 Rd7=)
68...b4+ 69.Rd3
XIIIIIIIIY
9 +k+ vl +0
9+ zp + zp 0
9N+ +l+Pzp0
9+ zp +N+P0
9 zpP+P+ +0
9+P+K+ + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
69...Ad7 (69...Axf5 70.exf5 Rb7 71.f6
Rxa6 72.fxg7 Axg7 73.Re4+-) 70.Re3
(70.Cxc5?! Axc5 (70...Axf5 71.exf5 Axc5
72.f6 Af8 73.fxg7 Axg7 74.c5 Rd7
75.Rc4 Re6 76.Rxb4 favorece al blanco)
71.Cxg7 Rd8 72.Cf5 Axf5 73.exf5 Re7
74.Re4 Rf6 es mejor para el segundo
bando) 70...Rb7 71.Cxg7 Axg7
13
Luis Rodi Maletich
72.Cxc5+ Rc6 73.Ca6 Ag4 Un buen
ejemplo de los recursos defensivos de
la pareja de alfiles;
b) 66...Re8 67.Rd3 Ad7 con aproximado
equilibrio pero tambin la continuacin
de un duro trabajo defensivo
67.cxb5 axb5 68.Ca7+ Rd7 69.Cxb5+-
XIIIIIIIIY
9 + + vl +0
9+ zpk+ zp 0
9 + +l+Pzp0
9+Nzp +N+P0
9 + +P+ +0
9+PmK + + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu las negras no tienen compensa-
cin por el pen, y pese a la dura resis-
tencia opuesta el resultado ya parece
irreversible 69...c6 70.Ca3 Ae7 71.Cc4
Af6+ 72.Rd3 Rc7 73.Rd2 Rb7 74.Ccd6+
Rb6 75.Ce8 Ag5+ 76.Rd3 c4+ 77.bxc4
Rc5 78.Ced6 Af4 79.Cb7+ Rb4 80.a3+
Rxa3 81.Cd8 Ag8 82.Ce7 Ag5 83.Cxg8
Axd8 84.Cxh6 gxh6 85.g7 10
En sntesis: a medida que este tipo de
final derivado de la Espaola del Cam-
bio va ganando complejidad -con un par
de piezas por bando en adelante- se
van perdiendo las caractersticas emi-
nentemente estticas derivadas de la
composicin de peones, adquiriendo
peso las consideraciones dinmicas
generales que rigen para los finales de
corte estratgico; aqu por ejemplo en
la lucha del par de alfiles contra las de-
ms combinaciones el juego toma ca-
ractersticas asociadas ms con ese tipo
de batalla que con la apertura en s.
EJERCICIO 9
Juegan las blancas y ganan (Maljutin-
Svidler, Voloshilovgrad 1989)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9 + + mkp+0
9zpp+ + sNP0
9 +p+ zPP+0
9+ zP +K+ 0
9Psn + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION DEL EJERCICIO 8
Juegan las negras y ganan - Parti-
da Zveda - Sika, Brno 1929
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+p+ + +p0
9p+ + + +0
9+ + mk + 0
9 + +Pzp +0
9+ + +K+P0
9PzP + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...a5! (1...b6? 2.h4 h5 3.a3 a5 4.a4+-;
1...b5? 2.b4 h6 3.h4 h5 4.a3+-; 1...h6
2.b4 h5 3.h4 b6 4.a4 a5 5.b5+-) 2.b3
(2.h4 a4 3.h5 h6 4.b3 axb3 5.axb3 b6
6.b4 b5 -+) 2...b5 3.a3 (3.h4 b4 4.h5
h6-+; 3.a4 b4 4.h4 h5-+) 3...a4 4.bxa4
bxa4 5.h4 h5 -+ Un detalle: el negro
empez avanzando su pen a porque
era el que previamente haba movido,
preservando para los otros peones el
derecho de mover una o dos casas.
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 10
Escenarios tpicos en la Espaola del
Cambio (II)
DIVERSOS FINALES DE PIEZAS MAYORES
En esta oportunidad abordaremos la
ltima seccin de este trabajo dedicado
a la Espaola del Cambio, considerando
fi nal es con presenci a de pi ezas
pesadas, dedicando atencin especfi-
camente a aquellos con dos torres por
bando y los que presentan dos torres y
dama por jugador.
En teora, los finales con piezas pesadas
derivados de esta variante -con mante-
nimiento de la estructura negra con
peones doblados en la columna c-
debera ser favorable al primer bando.
Ello porque las blancas han podido eli-
minar el componente que equilibraba la
desventaja estructural del segundo
jugador: el par de alfiles.
La tendencia estadstica parece confir-
mar esa tesis: tomando como ejemplo
el final puro de dos torres por bando,
sobre el universo explorado existe un
predominio de victorias blancas (38%)
sobre negras (22%) con un 40% de
empates.
Sin embargo, ello no parece ser sufi-
ciente para afirmar que la estructura
condena al segundo bando a batallar en
condiciones inferiores en estas po-
siciones; despus de todo ellas cuentan
con piezas cuya mayor habilidad se
manifiesta en columnas abiertas -y el
negro tiene, a causa del pen doblado,
una columna ms para operar que su
adversario-, lo que otorga un cariz ms
incierto al resultado.
Como aconteca en el caso de los
finales con piezas menores, las ca-
ractersticas de cada pieza sern el
factor de mayor i mpl i canci a en el
resultado.
DOS TORRES POR BANDO
En el caso de los finales con torres, por
ejemplo, existen tres factores que son
sumamente i mpor tantes: a) un rey
activo; b) torres con buena movilidad;
c) peones pasados. Cl aro que l os
peones doblados son importantes, pero
en el contexto de este tipo de finales
son un el emento ms (y no el
preponderante, como s ocurre en el
final puro de peones).
Veamos algunos ejemplos concretos:
Magem,Jordi - Roche Erill
Sitges op (7), 1997
XIIIIIIIIY
9 +k+r+ +0
9+pzp +pzp 0
9p+p+ + +0
9+ + tr + 0
9 + tRP+ +0
9+ + + zP 0
9PzPP+ zPK+0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
De acuerdo a lo anteriormente ex-
2
Luis Rodi Maletich
puesto, el blanco se esmera en obtener
posiciones activas para sus torres,
comenzando por... 24.Td7 Tf8 El germen
de la derrota est muchas veces en la
adopcin de defensas pasivas que
desmerecen nuestras piezas. Aqu, en
lugar de la del texto, caba considerar
24...Txe4 25.Txf7 T4e7, 24...T5e7 y
hasta; 24...Td5!? aunque en este ltimo
caso las blancas mantienen un plus con
25.T1xd5 cxd5 26.Txf7 Txe4 y ahora
27.Rf1! quitando e2 a la torre negra
25.Rf3 g5 25...f5 26.Txg7 fxe4+ 27.Re3!
y el bl anco exhi be progresos: por
empezar, ya cuenta con un pen libre
26.Rg4!? Txe4+ 27.Rxg5 Te2 28.T7d2
Te6 29.Rf5 El plan blanco consiste en
el avance paulatino de sus peones en
el fl anco de rey, con i ntenci n de
generar uno l i bre en el momento
adecuado 29...b5 30.f4 c5 31.g4 c4
32.c3 El frenado de la mayora contraria
ocupa un lugar importante en este tipo
de finales 32...Rb7 33.Td7 Rc6 34.g5
a5 34...Te2 35.T1d2 35.a3 O 35.Txf7 de
i nmedi ato 35...Rb6 36.T1d2 Rc6
37.Txf7+- Txf7+ 38.Rxe6 Txf4 39.Tg2!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9 +k+K+ +0
9zpp+ + zP 0
9 +p+ tr +0
9zP zP + + 0
9 zP + +R+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La torre alcanza su mejor colocacin
detrs del pen libre, lo que asegura
para ella mayor actividad que la torre
defensora 39...Tf8 40.g6 b4 41.g7 Tg8
42.a4 10
La importancia que requiere tener las
piezas activas -con especial atencin
al rey- se refleja asimismo en el prximo
ejemplo:
Rozentalis,Eduardas - Hebden,Mark
Hastings (9), 1996
XIIIIIIIIY
9 +k+r+ +0
9+pzp + + 0
9p+p+ zp +0
9+ + tr +p0
9P+ +P+p+0
9+ + +PzP 0
9 zPP+ mK zP0
9+ +RtR + 0
xiiiiiiiiy
El final es apenas mejor para el primer
bando, que intentar hacer valer su
mayora de peones en el ala rey 26.Te3
b5 27.b3 Como es natural, las blancas
no acceden a desdoblar los peones
negros 27...gxf3 28.Rxf3 f5!? Terminar
faci l i tando el pl an bl anco. Qui z
28...bxa4 29.bxa4 Tc5 sea mejor intento
29.Tde1 Tf8 30.Rf4 Txe4+ 31.Txe4
fxe4+ 32.Rg5
XIIIIIIIIY
9 +k+ tr +0
9+ zp + + 0
9p+p+ + +0
9+p+ + mKp0
9P+ +p+ +0
9+P+ + zP 0
9 +P+ + zP0
9+ + tR + 0
xiiiiiiiiy
3
Luis Rodi Maletich
32...Te8 Era tentador 32...Tf2!? 33.h4
Txc2 pero aqu 34.Rxh5 Tc3 35.g4! Txb3
36.Txe4 c5 37.g5 Rd7 38.g6 es
ampliamente ventajoso para las blancas
33.c4 bxc4 34.bxc4 Te5+ 35.Rf6 Ta5
36.Txe4 Txa4 Ahora el blanco est en
condiciones de generar su pen libre,
que debido a la posicin centralizada y
activa de sus piezas resultar ms
peligroso que el que acaba de crear el
negro 37.Rg6 Ta5 38.h4! Ta3
Similarmente, si 38...Rd7 39.g4 hxg4
40.Txg4 Te5 41.h5 Te6+ 42.Rf5 39.g4
hxg4 40.Txg4 a5 41.h5 a4 42.c5 Ta1
43.h6 a3 44.h7 Th1 45.Ta4 Rd7
45...Tg1+ 46.Rh5+- 46.Txa3 Tg1+
47.Rf7 Tf1+ 48.Rg7 Tg1+ 49.Rh8 Re6
50.Ta8 Tg5 En caso de 50...Rf7 las
blancas ganan atacando los peones del
ala dama: 51.Tc8 Tg6 52.Txc7+ Rf8
53.Td7 Tg5 54.Td6 Rf7 (54...Txc5
55.Tf6+ Re7 56.Rg7 Th5 57.Txc6+-)
55.Txc6 Te5 56.Tc8 Te7 57.Tg8 Rf6
58.c6 Ta7 59.Td8 Tc7 60.Td6+! Re5
61.Td7 Txc6 62.Rg7+- 51.Tg8 Txc5
52.Rg7 Th5 53.h8D Txh8 54.Txh8 c5
El resto es cuestin de tcnica. El blanco
procede en primer lugar a cortar el paso
del rey adversario; luego acerca su rey
55.Th5! c4 55...Rd6 56.Rf6 c4 57.Te5
c5 58.Rf5+- 56.Tc5 Rd6 57.Txc4 c5
58.Rf6 Rd5 59.Tc1 c4 60.Rf5 Rd4
61.Rf4 Rd3 62.Rf3 c3 63.Td1+ 10
A conti nuaci n un ej empl o ms
complejo: peones libres veloces y torres
muy activas son protagonistas.
Berkes,Ferenc - Fercec,Nenad
Donau op 10th Aschach (6), 2001
La posicin est bellamente equilibrada.
Cada bando dispone de piezas activas
y varios peones dbiles para atacar,
dominio de una columna y chances de
hacer uso de cada respectiva sptima
fila
XIIIIIIIIY
9 + +r+k+0
9+ zpR+pzPp0
9p+ + + +0
9+ zp + + 0
9 + + zP +0
9+P+ + + 0
9 mKP+r+PzP0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
23...Txg2 24.Txc7 Txh2 25.Tdd7! Acti-
vidad primero. Una posible opcin era
25.Tg1, atando a la torre negra de e8 a
la defensa de su rey 25...Tee2! Y el
negro paga con l a mi sma moneda
26.Txc5 Rxg7 27.Tcc7 Rg8! 28.Td8+
Rg7 29.Tdd7 Rg8 30.Td6 Rg7
31.Txa6!? Ahora el final se transforma
en una carrera entre l os peones
pasados; 31.Tdd7 hubiese repetido la
posicin por tercera vez -y con ello,
tabl as- 31...Tef2 32.Tc4 h5! Los
peones libres deben avanzarse 33.b4!
Th1 34.Ta5!? 34.b5 era la alternativa
34...h4 35.b6 Tff1 36.Tc5 Tb1+ 37.Rc3
h3 38.Tg5+ Rh7 34...h4 35.Tg5+ Rf6
36.Tc6+ Re7 37.Tc7+ Rf6 38.Tc6+ Re7
39.Te5+ Rd8? La seguridad del rey es
un elemento importante an en los
fi nal es. Aqu el rey negro queda
desnudo; mejor 39...Rf8 con buenas
chances de empate debido al fuerte
pen libre h 40.Td6+ Rc7 41.Tf6 h3 El
rey negro pasa aqu a correr serio riesgo
pero tampoco parece al canzar
41...Thh2!? 42.Te7+ Rd8 43.Tfxf7 Txf4
(43...Txc2+ 44.Rb3 Tb2+ 45.Ra4)
44.Td7+ Rc8 45.Tc7+ Rb8 46.Tb7+ Ra8
4
Luis Rodi Maletich
47.Ta7+ Rb8 48.Tfb7+ Rc8 49.Th7 Rb8
50.Tag7 42.Te7+ Rd8 43.Texf7?! No
hay necesidad de comer ese pen:
43.Ta7! h2 44.Th6+- 43...h2 44.Th6 Te1
45.Tfh7 Re8 45...Tee2 46.Ta7 Txc2+
47.Rb3 Tb2+ 48.Rc3 Tbc2+ 49.Rd3+-
con intencin de esconderse en f5
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + + +R0
9 + + + tR0
9+ + + + 0
9 zP + zP +0
9+ + + + 0
9 mKP+ tr zp0
9+ + tr + 0
xiiiiiiiiy
46.Ta7? Un movimiento desgraciado
46.Tb6 daba la victoria al blanco: 46...Te7
47.Tb8+ Rd7 48.Tb7+ Rd6 49.Tbxe7
h1D 50.Txh1 Rxe7 51.Th4+- 46...h1D
47.Txh1 Txh1+ Lo que sigue no tiene
historia 48.Tc7 Txf4 49.c3 Tf7 50.Tc5
Rd8 51.Rb3 Th3 52.b5 Tc7 53.Td5+ Rc8
01
Merece atencin, en este complejo tipo
de finales, el estudio de las posiciones
derivadas de otro tipo de esquema
blanco, que no incluye el avance d4
(generalmente proviene de las partidas
englobadas bajo la clasificacin C68) y
donde las rupturas se realizan general-
mente en la colmna f, quedando el pen
d blanco en d3 encargado de custodiar
al e4 que tras el avance del pen f y
posiblemente su cambio por el e5 negro
podra resultar vulnerable en la columna
abierta as creada. El primer ejemplo es
representati vo de esa si tuaci n y
adems instructivo:
Spasov,V - Vasquez,R
Novi Sad ol (5), 1990
XIIIIIIIIY
9 + tr +k+0
9+ zp + zp 0
9 zpp+ zp +0
9zp + tr + 0
9P+ +P+KzP0
9+P+P+ + 0
9 +P+ tR +0
9+R+ + + 0
xiiiiiiiiy
La posicin, si bien con la iniciativa
volcada del lado blanco, no debera ser
inferior para las negras, que con sus
torres centralizadas mantienen buenas
chances defensi vas 34.Tf5 Tde8
34...Txf5!? 35.Rxf5 Rf7 es otra posible
defensa pero la del texto es irreprocha-
ble 35.Tbf1 Rf7 36.h5 Txf5 36...c5!?
37.Txf5 Re6 38.Rf4 El inicio de un plan
original, consistente en llevar el rey al
ala dama para realizar rupturas de pen
que debi l i ten l a estructura negra
38...Td8 39.Re3 Tg8 39...c5!? ponindo
obstculos a la idea blanca. Un oportuno
...c6 corta los proyectos relacionados
con llevar el rey blanco a b5 40.Rd4 g6
41.hxg6 Txg6 42.Th5 Tg2 43.c3 Aqu
las chances prcticas del primer bando
son superiores, en virtud de su mejor
conformacin (un grupo compacto de
peones contra dos islas) aunque el
negro no debera perder 43...Tg7
44.Rc4 Tf7? Una ubicacin demasiado
pasiva para la torre. Si la idea es ...f5,
tras la siguiente queda refutada: en caso
de llegarse a un final de peones el
bl anco ganara. No es mej or i dea
44...Tg5 45.Txg5 fxg5 46.Rd4 donde el
blanco debe ganar, por ejemplo 46...c5+
5
Luis Rodi Maletich
47.Re3 Re5 48.Rf3 Re6 49.Rg4 Rf6
50.Rh5 c4 51.bxc4 c6 52.d4 b5 53.axb5
cxb5 (53...Re7 54.b6 Rd7 55.e5+-)
54.cxb5+-; 44...c5!? posiblemente era la
nica alternativa razonable con miras a
luchar por las tablas, impidiendo que el
blanco obtenga un pen pasado tal
como aconteci en el texto 45.b4!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp +r+ 0
9 zpp+kzp +0
9zp + + +R0
9PzPK+P+ +0
9+ zPP+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
45...axb4 46.cxb4 Ahora el blanco tiene
la llave para crear un pasado en la
columna a 46...Tf8 47.a5 Ta8 48.d4 Rd6
49.Tf5 Re6 50.Th5 Rd6 51.e5+ fxe5
52.dxe5+ Re6 53.Th6+ Rxe5 54.axb6
cxb6 55.Txc6+-
XIIIIIIIIY
9r+ + + +0
9+ + + + 0
9 zpR+ + +0
9+ + mk + 0
9 zPK+ + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
55...Ta1 No mejora con 55...Tb8 56.Rb5
Rd4 57.Txb6 Ta8 donde las blancas
igualmente ganan 56.Rb5 Tb1 57.Txb6
Rd5 La posicin se simplific hasta llegar
a este final que es ganador para las
blancas, aunque no sin cierta tcnica
de por medio 58.Tb8! Rd6 59.Tc8 Rd7
60.Tc2 El camino ms sencillo: se corta
el paso del rey y luego se va avanzando
el pen 60...Rd8 61.Ra5 Rd7 62.b5 Rd8
63.Ra6 Tb3 64.Tc1 Tb2 65.b6 Rd7
66.Ra7 Ta2+ 67.Rb8 Tb2 68.b7 Una vez
llegado a este punto, el pase de la torre
blanca a la columna a (para colocar el
rey en ella sin recibir jaques) decide
68...Tb3 en caso de 68...Ta2 69.Td1+
Re6 (69...Re7 70.Td4 y las blancas
aplican el mtodo del puente: 70...Ta1
71.Rc7 Tc1+ 72.Rb6 Tb1+ 73.Rc6 Tc1+
[73...Tb2 74.Td5+-] 74.Rb5 Tb1+
75.Tb4+-) 70.Rc8 Tc2+ 71.Rd8 Tb2
72.Td7 Tb1 73.Rc8+- 69.Ta1 Tb2
70.Ra8 10
Para cerrar esta apartado con dos
torres por bando, un ejemplo clsico del
gran Capablanca:
Capablanca,J - Janowski,D
New York National (3), 1913
XIIIIIIIIY
9 mk +r+ +0
9+pzpr+ zpp0
9p+p+ zp +0
9+ + +R+ 0
9 + +P+ +0
9+P+P+ +P0
9P+P+ +P+0
9+ + +RmK 0
xiiiiiiiiy
La posicin bien puede haber surgido
de una Ruy Lpez del Cambio, pero en
verdad se ori gi n tras una Cuatro
Caballos Espaola, donde el cubano
cambi su alfil en c6 con igual efecto
6
Luis Rodi Maletich
que en la variante que es objeto de
nuestro estudio. Aqu las blancas tienen
un final algo mejor, debido a la mayor
acti vi dad de sus torres, su mej or
estructura (los peones doblados siempre
cuentan) y el rpido acceso de su rey al
centro 27.g4! El tercer campen mundial
construye un plan lgico y acorde a las
exigencias de la posicin: romper en g5
para dejar libre el pen e, centralizar el
rey para apoyar el avance de los peones
centrales y, de ser necesario, paralizar
el al a dama negra i mpi di endo que
desdoble sus peones 27...b6 28.b4!
contra los intentos de desdoblar los
peones 28...Rb7 29.Rf2 b5!?
Estructuralmente sospechosa, la idea
de Janowsky esconde un intento de
activacin mediante ...Rb6 y ...a5, donde
la apertura de la columna a permitir
contrajugar a sus torres 30.a4!? 30.Re3
era la opcin ms natural 30...Td4!
30...bxa4 31.Ta1 y las negras no tienen
compensacin por su deteriorada es-
tructura 31.Tb1 Te5?! 31...a5! era la
mejor alternativa, llevando a simplifica-
ciones que favorecen la defensa, por
ejemplo 32.axb5 (32.Re3 Txb4 33.Txb4
axb4 34.axb5 Rb6=) 32...Txb4 33.bxc6+
Rb6= 32.Re3 Ahora el plan blanco se
desarrolla sin inconvenientes 32...Td7
33.a5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+kzpr+ zpp0
9p+p+ zp +0
9zPp+ trR+ 0
9 zP +P+P+0
9+ +PmK +P0
9 +P+ + +0
9+R+ + + 0
xiiiiiiiiy
Una vez fijado el flanco dama negro, las
blancas encuentran sus manos libres
para concentrarse en el otro sector
33...Te6 34.Tbf1 Tde7 35.g5! fxg5
36.Txg5 Otro paso se ha dado, esta vez
de gran significado: a consecuencia del
cambio en g5, las blancas disponen
ahora de un pen libre en la columna e,
debidamente apoyado. No en vano aqu
Capablanca seal que las chances de
ganar son excelentes 36...Th6 37.Tg3
The6 38.h4 g6 39.Tg5 h6 40.Tg4 Tg7
41.d4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+kzp + tr 0
9p+p+r+pzp0
9zPp+ + + 0
9 zP zPP+RzP0
9+ + mK + 0
9 +P+ + +0
9+ + +R+ 0
xiiiiiiiiy
El centro blanco se pone en marcha con
efecto decisivo. El resto es cuestin de
tcnica 41...Rc8 42.Tf8+ Rb7 43.e5 g5
44.Re4 Tee7 45.hxg5 hxg5 46.Tf5 Rc8
47.Tgxg5 Th7 48.Th5 Rd7 49.Txh7
Txh7 50.Tf8 Th4+ 51.Rd3 Th3+ 52.Rd2
c5 52...Th2+ 53.Rc3 Th3+ 54.Rb2+-
53.bxc5 Ta3 54.d5 10
DOS TORRES Y DAMA POR BANDO
Si a la disposicin de fuerzas anterior le
sumamos una dama, la situacin se
complica enormemente, debido a que
el rol de los reyes (decisivos en los
finales de torres puros) se encuentra
aqu sensiblemente disminuidos en
funcin del peligro que corren dado el
7
Luis Rodi Maletich
poder ofensivo de las damas.
Vamos a comenzar nuestros ejemplos
con uno rel ati vamente si mpl e que
muestra asimismo algunas posibilidades
en cuanto a la lucha de dama por dos
torres:
Pecci,R- Cubas,R
PAR-ch Asuncion (2), 1999
XIIIIIIIIY
9 + + trk+0
9+ zp +pzpp0
9 zp + wq +0
9zp zp zpP+ 0
9P+PtrP+ +0
9tR +P+ zPP0
9 zP +Q+ +0
9+ + +RmK 0
xiiiiiiiiy
Las negras tienen ventaja. Sus piezas
pesadas ocupan posiciones dominan-
tes, a la par que los peones blancos del
ala rey pueden ser atacados 21.Tc3
Tfd8 22.b3 c6 23.Tf3 Dd6 24.Dc2 Dh6
25.Rg2?! Mejor 25.h4 o 25.Dg2 La del
texto pierde un tema tctico 25...Txe4!
26.dxe4 Td2+ 27.Tf2 Txc2 28.Tfxc2
Dd6 La dama resulta ms activa que
las torres blancas, ocupando adems la
nica columna abier ta 29.Te2 g6?!
Haba que dar un aire al rey, pero mejor
hacerlo con 29...h5 sin abrir la columna
f para las torres blancas 30.fxg6 hxg6
31.Tf3 Ahora l a ventaj a negra se
minimiz, debido al uso que podra dar
el blanco a sus torres por la reciente-
mente abierta columna f 31...Dd4 32.g4
b5!? Rumbo a la obtencin de un pen
libre. Es el plan temtico aqu, pero las
bl ancas no estn si n contraj uego
32...Rg7 33.g5! y las negras no pueden
progresar 33.cxb5 cxb5 34.axb5 Db4
El problema es que la dama negra no
puede fi scal i zar todo 35.Td3? Las
torres blancas comienzan a deambular
exhi bi endo fal ta de pl an; 35.Tef2!
conceda chances iguales a las blancas,
por ej empl o 35...Dxb5 (35...Dxe4
36.Rg3 f5 37.gxf5 g5) 36.Txf7 Dxb3
37.Te7= con idea de Tf6 35...Dxb5
36.Tee3 a4 36...c4! A la hora de decidir,
mej or que sobrevi va el pen ms
alejado 37.bxa4 Dxa4
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ + +p+ 0
9 + + +p+0
9+ zp zp + 0
9q+ +P+P+0
9+ +RtR +P0
9 + + +K+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
38.Td5 Dc2+ 39.Rg3 Dc1 40.Tdd3 g5
41.Rf2 c4 42.Tc3 Dd2+ 43.Rf1 Rg7
44.Rg1 f6 45.Rf1 Rf7 46.Ta3 Re6
47.Ta6+ Rd7 48.Te2? Mejor 48.Taa3
Los peones l i bres ti enen que ser
vigilados cuidadosamente! 48...Dd1+
49.Rf2 c3 50.Ta7+ 50.Taa2 Rd6
51.Tac2 Dd3 52.Rg2 Rc5 53.Rh2 Rb4
54.Ta2 Rb3-+ 50...Rc6 51.Ta8 Rb7
52.Ta3 c2 53.Tc3 c1D 01
La incidencia de los peones doblados
aqu es claramente menor que en los
ejemplos con otro tipo de piezas sobre
el tablero, fundamentalmente debido al
podero de dama y torres combinadas,
que hace que la seguridad del rey tenga
aqu un valor relativamente superior. Un
ejemplo de esto puede verse en el
8
Luis Rodi Maletich
siguiente final:
Alekhine,A - Ellerbrock,M
Bandung simultnea, 1933
XIIIIIIIIY
9 + +r+k+0
9+pzp + +p0
9p+p+rzpp+0
9wq + zP + 0
9 + + zPQ+0
9zP + tR + 0
9 zPP+ +PzP0
9+ mK tR + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas estn algo mejor, pues sus
pi ezas son al go ms acti vas y l a
posi ci n del rey negro puede ser
atacada con rupturas en f5 o h5 25.Dg3
Dc5?! 25...fxe5 26.f5 (26.fxe5!?)
26...Td6 27.b4! Dd5 28.Txe5 Txe5
29.Txe5 Dd2+ (29...Da2 30.Dc3)
30.Rb2 Dd4+ 31.Dc3 Dxc3+ 32.Rxc3
Rf7 33.fxg6+ Txg6 es apenas mejor
para el primer bando 26.h4! Rf7 27.h5
La aper tura de l a col umna h pone
repenti namente en foco ci er ta
i nseguri dad en torno al rey negro
27...Tg8 28.Th1? Una imprecisin. Me-
jor 28.hxg6+ sin dar lugar a la posibilidad
mencionada en el siguiente comentario-
28...f5? 28...gxh5! 29.Df3 Txg2 hubie-
se complicado al cuarto campen del
mundo 29.hxg6+ Texg6 30.Dh3 Con
el rey en situacin endeble, columnas
abiertas por las cuales ser atacado y
peones flojos en f5 y h7 al negro slo le
queda intentar resistir 30...Re6 31.Tc3?!
En una simultnea el maestro est muy
lejos de su acostumbrado nivel; aqu
Al ekhi ne vuel ve a perder el hi l o
conductor en pos de una jugada rutina-
ria; 31.Te2 31...Df2 32.Tc4 [32.Tf3!?
Dxg2 33.Dxg2 Txg2 34.Txh7 T8g7 es
mnimamente mejor para el blanco, pero
de ah a ganar es otra historia 32...Txg2
33.Rb1 Tg1+ 34.Txg1 Dxg1+? ... y su
rival vuelve a contribuir. Mejor era la otra
captura, por ejemplo 34...Txg1+ 35.Ra2
Df1 donde no slo no parece que el
primer bando pueda progresar, sino que
hasta queda i nferi or, por ej empl o
36.Dc3 (36.Tc3 Dxh3 37.Txh3 Tg4)
36...Db1+ 37.Rb3 De1 En estas lneas
se revela que la formacin blanca en el
centro es ms endeble que los aislados
f y h del negro: la cada del f4 dar paso
a un peligroso pen libre 35.Ra2 Dg3
36.Dxh7 Dg7 37.Dh4 Th8 38.Df2 Dd7
39.Td4 De7 40.Df3 Df7 40...Dc5
41.Db3+ Las negras pierden la dama.
Muchos errores, verdad? En efecto,
pero tambin ellos han contribuido a la
pedagoga del ejemplo; ntese adems
cmo el cuadro conceptual de abrir la
posicin del rey negro con rupturas en
su defensa de peones termin inci-
diendo sobre el resultado 10
Las caractersticas de las piezas pe-
sadas intervinientes son ls que dominan
el perfil estratgico en estos finales:
(15) Rozentalis,E - Zaitsev,I
Spring op Budapest, 1989
XIIIIIIIIY
9 + + trk+0
9+pzp + zpp0
9p+p+p+r+0
9+ + wQq+ 0
9 + + + +0
9+ +P+ + 0
9PzPP+ zPPzP0
9+ + tRRmK 0
xiiiiiiiiy
9
Luis Rodi Maletich
19...Dh3 Aqu las piezas negras, a cam-
bio de la debilidad en e6, son muy acti-
vas. Rozantalis, un legendario de la
Espaola del Cambio formula un plan
basado primero en ir rechazando las
fuerzas adversarias a posiciones menos
favorabl es 20.De4 Tf5 21.Te3 Dh5
22.Tfe1 Tgf6 23.f3 Tf4 24.De5 La primera
parte del plan se ha cumplido. En esta
segunda etapa, l as bl ancas i rn
ganando terreno expl otando l as
debilidades negras (c7, e6) 24...Df7?!
Una vez ms, la poltica pasiva slo
dificulta la defensa. Mejor hubiese sido
pasar al final de dos torres con 24...Dxe5
25.Txe5 Rf7 que es algo inferior para las
negras pero de ninguna forma perdido
25.Te4 T4f5 26.Dd4 h6 27.De3 Tg5 28.f4
Tgf5 29.g3 g5!? 30.Txe6 gxf4
31.Te8+?! 31.Txf6 Txf6 32.De8+ Dxe8
33.Txe8+ Rf7 34.Tc8 31...Rh7?
31...Rg7 32.gxf4 Txf4 con chances para
ambos bandos: l a debi l i dad en e6
desapareci y ambos reyes estn
igualmente expuestos 32.De4 Con las
amenazas g4 y Te7 32...Dg6 32...f3!?
33.Rf2 (33.Tf1 Dd5 34.Te7+ Rg6 35.Dxd5
Txd5 36.Txc7) 33...Dh5 34.Te7+ Rg8
35.h4 33.Te7+ O 33.Dd4!? Tf8 (no
33...h5 34.T1e7+ Rh6 35.Th8+ Rg5
36.Teh7+-) 34.T1e7+ Rg8 Aqu el rey
negro tiene ms problemas que su ad-
versario y colega 33...Tf7 34.Txf7+ Txf7
35.Tf1 Dxe4 35...f3 36.Txf3 Txf3
37.Dxf3 36.dxe4 Te7 37.Txf4 Rg6
38.Rf2+- 10
Con este ejemplo finalizamos nuestra
excursin por los finales provenientes
de l a Espaol a (o Ruy Lpez) del
Cambio. Si bien el final puro de peones
generalmente es ganador para el primer
bando, a medida que aumenta el calibre
de las piezas que intervienen ganan
espacio otros elementos, tales como la
actividad de las piezas, la centralizacin
y/o la seguridad del rey y los peones
pasados. El estudio de finales tpicos
provenientes de determinadas apertu-
ras que jugamos nos otorgar un mayor
conocimiento de ellas y nos permitir,
ya en el medio juego, estar de ojo abierto
para los probables tipos de finales que
se produzcan.
EJERCICIO 10
Juegan las blancas y ganan (Grigoriev,
1928)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zp + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + zP 0
9k+K+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
42.h6 Cd3 43.Ce6! 1:0
SOLUCION DEL EJERCICIO 9
Juegan las blancas y ganan (Maljutin-
Svidler, Voloshilovgrad 1989)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9 + + mkp+0
9zpp+ + sNP0
9 +p+ zPP+0
9+ zP +K+ 0
9Psn + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 11
Alfil y pen contra alfil (mismo color)
REY DEFENSOR UBICADO ATRAS O AL COSTADO
Nos ocupamos en esta edicin del final
de alfil y pen contra alfil (del mismo co-
lor) en la posicin ms difcil para el
bando defensor: aquella donde su rey
no se encuentra frente al pen, sino al
costado e incluso detrs
A diferencia del final con alfiles de dis-
tinto color, el bando que cuenta con el
pen puede pensar en ganar interfi-
riendo la labor del alfil defensor, por
ejemplo:
BLANCAS JUEGAN Y GANAN
El bando con ventaja debe interponer
su alfil en la diagonal a4-e8. Para ello
debe ubicarse en este caso en c6, ya
que en d7 bloquea el avance de su
propio pen
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mK + + 0
9 + zP + +0
9+l+ mk + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +L+ + 0
xiiiiiiiiy
1.Af3! Re6 2.Ac6 Axc6 3.Rxc6+-
El siguiente ejemplo es un poco ms
complejo: primero el bando fuerte debe
alejar al alfil defensor de una diagonal y
despus interferirlo por la otra:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 + +P+ +0
9+ vL +k+ 0
9 + + + vl0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Ae7! Af2 2.Ad8 Ac5 3.Ac7 y el triunfo
blanco es evidente 3...Af8 4.Ad6 Ah6
5.e7+-
NEGRAS JUEGAN Y EMPATAN
Si en la misma posicin que acabamos
de ver el turno fuese de las negras, stas
podran alcanzar el empate mediante
1...Re4! La clave de la defensa consiste
en que el rey defensor tiene que impedir
la interferencia del alfil en la casilla d6, y
para ello necesita que el rey est en d5
en el momento preciso, por ejemplo
2.Ae7 Ae1 3.Ad8 Ab4 4.Ac7 Rd5, un
escenario que en su manual de finales
el reconocido entrenador Mark Dvoretski
ha llamado de rey detrs del rey,
puntualizando que se trata de una dis-
posicin defensiva elemental.
O sea, el rey defensor puede -si no est
demasiado alejado- impedir que las
bl ancas ej ecuten su i nterferenci a
ganadora control ando l a casa i m-
portante (en nuestro ejemplo, d6).
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Luis Rodi Maletich
LAS DIAGONALES NO DEBEN SER
CORTAS
Pero esto no es todo: el bando dbil
puede empatar slo si su alfil tiene al
menos tres casas disponibles en
cada una de las diagonales que
controlan el avance del pen.
Por eso las negras pierden el siguiente
final, an cuando tienen su rey bien
colocado:
Dvoretski, juegan las blancas y ganan
XIIIIIIIIY
9 +L+ + +0
9mK + + + 0
9 zP + + +0
9mk + + + 0
9 + +l+ +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Ab7 Af5 2.Af3 Ac8 3.Ae2+-
Zugzwang. Ahora las negras deben
abandonar la diagonal a6-c8, permi-
tiendo el avance decisivo del pen, o
mover el rey, tras lo cual el movimiento
Aa6 decide el juego
El primer gran estudioso de este tipo de
finales fue un ajedrecista italiano de
mediados del siglo XIX, Centurini.
Adems de establecer con rigurosidad
los planes de cada bando para este tipo
de fi nal es y cl asi fi carl os segn su
resultado final, este analista desarroll
una serie de estudios artsticos sobre el
tema. El si gui ente es uno de mi s
favoritos:
Centuri ni (1856) Juegan bl ancas y
ganan
XIIIIIIIIY
9 +KvL + +0
9+P+ + + 0
9 +k+ + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + vl0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Ah4 Rb5 La idea blanca se facilita en
variantes como 1...Af4 2.Af2 Ah2 3.Aa7
Af4 4.Ab8 Ae3 5.Ah2 Aa7 6.Ag1+-
2.Af2 Ra6 El negro evit la maniobra
Aa7-b8 3.Ac5! Movida de espera para
forzar el movimiento del alfil adversario
3...Ag3 3...Rb5 4.Aa7+- 4.Ae7 Rb5 El
rey debe volver para prevenir Ad8-c7
5.Ad8 Rc6 6.Ah4!
XIIIIIIIIY
9 +K+ + +0
9+P+ + + 0
9 +k+ + +0
9+ + + + 0
9 + + + vL0
9+ + + vl 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La clave. El blanco gana un tiempo
decisivo 6...Ah2 7.Af2 Pues ahora el rey
negro no llega a tiempo al punto a6, y
por eso no puede controlar a7 7...Af4
8.Aa7 Ag3 9.Ab8 Af2 10.Ah2 Aa7
11.Ag1+-
UNA FAMOSA DECISION ERRONEA
Con el pen agresor ubicado ms atrs
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Luis Rodi Maletich
que la sexta fila se suman algunas
posibilidades defensivas.
En el torneo de Nueva York de 1916, la
partida Capablanca - Janowsky arrib
a la siguiente posicin:
JUEGAN NEGRAS Y EMPATAN
XIIIIIIIIY
9 + vl + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +K+k+ 0
9 zP + + +0
9+ vL + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu Janowsky abandon. Demasiado
temprano, pues como demostr aos
ms tarde el GM sovitico Yuri Averbakh
las negras obtenan el empate siguiendo
el plan defensivo bsico de colocar el
rey detrs del rey adversario (para
controlar la casilla de interferencia del
alfil). La posible continuacin sera
1...Rf4 2.Ad4 2.Ae5+ Re3 3.b5 Rd3
4.Rc6 Rc4= 2...Rf3! 3.b5 3.Ac5 Re2
4.Rc6 Rd3 5.Rd7 Ag5 6.b5 Rc4=
3...Re2 4.Rc6 Rd3 5.Ab6 Ag5 6.Ac7
Ae3 7.Rd5!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ vL + + 0
9 + + + +0
9+P+K+ + 0
9 + + + +0
9+ +kvl + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
7.Ad6 Rc4 es una posicin de empate
que espero sea elemental a esta altura
para los lectores 7...Ad2! 7...Rc3? 8.Ad6
Ab6 (8...Rb3 9.Ac5 Ra4 10.Rc6+-)
9.Rc6+- 8.Ad8 8.b6 Aa5!= es un
recurso usual en este tipo de final
8...Ae3 9.Ac7 Ad2 10.Rc6 Ae3 11.Rb7
11.Ad6 Rc4= 11...Rc4 12.Ra6 Rb3
13.Ab6 Ag5 14.Af2 Ad8 15.Ae1 Ra4=
MAS EJEMPLOS PRACTICOS CON
EL PEON CABALLO
Euwe,M - Pilnik,H, Amsterdam 1950;
juegan las negras y ganan:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +L+l+ 0
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9K+ + mk +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu la posicin blanca es desfavorable
(el rey est muy lejos), lo que permite al
negro ganar con ayuda de algunas
maniobras tpicas 70...Ag6 Primero:
interferencia para poder avanzar el pen
71.Rb4 Af5 72.Ac6 g4 73.Rc5 Euwe,
gran terico, intenta posicionar su rey
detrs del adversario, con miras a lograr
alguna de las posiciones ya vistas
73...Ae4 74.Ad7 g3 75.Ah3 Re3 76.Rd6
Af5! Y la diagonal del alfil defensor se
revel a cor ta; 76...Rf2 77.Re5 Ag2
78.Ad7 Af1 79.Ac6 Ae2 80.Rf4= era el
tipo de milagro esperado por Euwe
77.Ag2 Rf2 Las blancas abandonan. En
caso de 78.Ah1 (78.Ad5 Ag4 79.Re5
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Luis Rodi Maletich
Taimanov,Mark - Fischer,Robert, Bue-
nos Aires 1960; juegan las negras y
hacen tablas
XIIIIIIIIY
9 + vl + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zPK+ +k+0
9+ vL + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El undcimo campen mundial exhibe
su buen conoci mi ento de fi nal es
tericos: 81...Rf4 82.b5 Re4 83.Ad4 Ac7
84.Rc5 Rd3 85.Rc6 Rc4! 86.Ab6 Af4
87.Aa7 Ac7
Con los reyes alejados la defensa re-
quiere de mucha sutileza y clculo
preciso; no fue hasta mediados del siglo
pasado que los maestros comenzaron
a adquirir conocimientos certeros sobre
este tipo de final; antes, podramos decir,
se jugaban a ojo:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +L+ mk 0
9 zP mK +l+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Charousek,Rudolf - Showalter,Jackson
Cologne (5), 1898: juegan las negras y
hacen tablas:
64...Ad7! 64...Rf6 tambin es suficien-
te para las tablas 65.Re5 65.Rc5 Rf6
66.Ac6 Ag4 67.b5 Re7 68.b6 (68.Rb6
Ae2=) 68...Rd8= 65...Ab5! 66.Rd6 Rf6
67.Rc5 Ad7 68.Ac6 Ac8? Showalter
posiciona su alfil de forma muy pasiva
y eso le costar la derrota; empataba
68...Ae6 5.b5 Re7 y ahora si 6.Rb6
como en la partida entonces 6...Ac4 =
ahora se ve que el alfil negro deba es-
tar en condiciones de efectuar este ata-
que por detrs del pen 69.b5 +- Re7
70.Rb6! Rd8 71.Ra7 Rc7 72.Ag2 Rd8
73.b6 10
El mtodo empleado por Charousek
(llevar el rey al punto a7, el ideal para
interceptar al alfil adversario) es desde
entonces temtico. Veamos un ejemplo
ms moderno donde el bando vence-
dor emplea la misma tcnica:
Zaja,Ivan - Yermolinsky,Alex, Imperia
op (4), 1989; juegan las negras y ganan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 +L+ + mk0
9+ + mK zpl0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Apreciemos ahora el dominio tcnico de
Yermolinsky: primero, el alfil concurre a
la gran diagonal; despus, el negro
maniobra parra llevar su rey a h2, donde
se configurara una posicin terica
Af3-+) 78...Ag4 79.Ad5 Af3-+ 01
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Luis Rodi Maletich
ganadora 57...Ad7 58.Af1 58.Ad5 Rh3
y 58...Rh2 gana 58...Ac6 59.Rf4 Ab7
60.Re3 Rg4 61.Rd2 Rf3 62.Re1 Ac8
63.Ac4 Rg2 64.Ad5+ Rh2 Ahora la
maniobra ...Ah3-g2 gana. Note que la
diagonal que precisa el alfil defensor es
demasiado corta. Las blancas aban-
donan, pues si 65.Ac6 Ah3 66.Ad5 Ag2
67.Ac4 Ac6 68.Af1 Ad5-+ 01
EL PEON TORRE
Donner,Jan - Bisguier,Arthur, Bled (6),
1961 - Juegan las negras; el blanco
gana
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+l+ + mK 0
9 + mk +LzP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Con pen torre la tarea del alfil defensor
se complica ms, sobre todo si su rey
est alejado, lo que se traduce en una
fcil victoria para el bando ms fuerte
73...Ae8 La ms resistente es 73...Re5
74.h5 Ad3 75.h6 Ah7 76.Ah5 Re6
77.Ag6 Ag8 78.Af5+ Rf7 79.Ad3 Rf8
80.Rf6+- 74.Af5 Re5 75.Ag6 Ab5 76.h5
Ac4 77.h6 Ag8 78.Af5 10
Cabe destacar que una disposicin de
piezas ms agraciada del bando de-
fensor debera obtener el empate, por
ejemplo si en el diagrama anterior el rey
negro se hallase en g3: en ese caso es
tablas con 1...Ag6! que es adems la
nica a tal fin. Cabe destacar que si el
turno fuese de las blancas, ese bando
obtendra una posicin terica ganadora
a travs de 1.h5
Con el rey defensor alejado las chances
de triunfo del bando fuerte son exce-
lentes mediante tcnica simple. Un e-
jemplo reciente:
Burmakin,V - Pogorelov,R, X Open
Salou ESP (2), 09.05.2008 - Juegan las
negras; las blancas ganan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + mk0
9+ + + + 0
9PmK + + +0
9+L+ + + 0
9 + +l+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
76...Rg7 El rey negro intenta acercarse.
Es didctica la maniobra que realiza el
blanco con su propio rey para bloquear
el paso al contrario 77.Ac4 Af3 78.Rc5
Rf8 79.Rd6 Re8 80.Rc7 Re7 81.a5+-
Rf6 82.a6 Re5 83.a7 Rd4 84.Aa6 10
Pese a su apariencia sencilla, este final
tiene sutilezas tcnicas que deben
respetarse. Veamos un ejemplo ms:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +K+p0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + mk +0
9+ + + +L0
9 + + + +0
9+ +l+ + 0
xiiiiiiiiy
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Luis Rodi Maletich
Rusev,K (2521) - Certic,B (2377),
Sozina (Montenegro) 2008
Juegan las negras y ganan
67...h5+ Correcto. peones libres deben
ser avanzados 68.Rf6 Rg3 69.Ad7
Ag4? Este error debi costarle el empate
al negro. En su lugar corresponda
69...Rf4! para impedir que el rey defensor
se acerque de forma peligrosa al pen.
En tal caso, luego de 70.Rg6 h4 71.Ah3
Ae2 72.Ag2 Rg3 73.Rg5 Ad1 74.Af1 Af3
l as bl ancas estn en zugzwang,
debiendo abandonar la diagonal f1h3
o quitar el rey a f5, tras lo cual ...Ag2
gana con facilidad 70.Rg5!= Ahora el
pen no puede ser avanzado. El
contacto del rey defensor con el pen
del bando atacante ofrece al poseedor
del primero buenas chances de alcanzar
el empate 70...Ad1
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +L+ + 0
9 + + + +0
9+ + + mKp0
9 + + + +0
9+ + + mk 0
9 + + + +0
9+ +l+ + 0
xiiiiiiiiy
71.Ae8? A su turno, l as bl ancas
retribuyen el error con este movimiento
perdedor. Ese bando poda mostrar un
truco simple pero efectivo para obtener
empate: 71.Aa4! Ae2 72.Ab5 Af3 73.Ac6
Ag4 74.Ad7= con persecucin perpetua
del alfil atacante 71...h4-+ El negro no
dar una segunda oportunidad 72.Ad7
Af3 El pase de esta pieza a h3 decide
73.Ac8 Ag2 74.Ad7 Ah3 75.Ab5 Ag4
76.Af1 Af3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
9 + + + zp0
9+ + +lmk 0
9 + + + +0
9+ + +L+ 0
xiiiiiiiiy
Y otra vez se arriba a la posicin de
zugzwang ya mostrada en l os
comentarios a la jugada 69 77.Rf5 Ag2
01
CONCLUSIONES
* Con pen en sexta, el al fi l que
defiende debe tener al menos tres
casi l l as en cada una de l as dos
diagonales donde puede controlar el
avance del pen
* El rey defensor debe colocarse de
manera de impedir que el alfil atacante
interfiera la labor de su contraparte
defensora, colocndose detrs del rey
atacante
* Peones ubicados en quinta fila o ms
atrs permiten un mayor caudal de
defensa: el rey defensor puede intentar
ubicarse de manera ventajosa para
ingresar a un final terico.
* Los fi nal es con pen torre sl o
pueden empatarse si el rey defensor
queda delante del pen o inmediata-
mente atrs de l -en contacto-y con
el alfil impidiendo su avance
Creo que con estos ejemplos prcticos
se contribuye al conocimiento general
de este tipo de finales; he utilizado
ejemplos de jugadores de nivel elevado
7
Luis Rodi Maletich
para demostrar que incluso ellos pueden
fallar en la parte tcnica de este tipo de
final (ms de esto en los ejercicios), lo
que debe ser aliciente suficiente como
para entrenar estas posiciones jugn-
dolas hasta conocer los resortes ofen-
sivos y defensivos que le caracterizan.
Ahora los ejercicios: dos ejemplos de
este final tomados de la prctica; el pri-
mero muy reciente:
EJERCIO 11
Gonzalez Garcia,J - Moskalenko,V
Barcelona (8), 13.09.2008
Juegan las negras y hacen tablas
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+K+ + + 0
9 +P+ + +0
9+ +k+ + 0
9 vL + vl +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
EJERCICIO 12
Eretova,Kveta - Maskova,Jana
CSR-ch (Women) Sumperk (11), 1983
Juegan las blancas y ganan
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+P+ + + 0
9 vLK+ + +0
9+ + + + 0
9 + + vl +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION DEL EJERCICIO 10
Juegan l as bl ancas y ganan
(Grigoriev, 1928)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zp + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + zP 0
9k+K+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rc3! 1.g4? slo alcanza tablas
luego de 1...b5 2.g5 b4 3.g6 b3+
4.Rc3 b2 5.g7 b1D 6.g8D+ Ra1!=
1...Ra3 2.Rc4 Ra4 3.g4 b5+ 4.Rd3
Ra3 5.g5 b4 6.g6 b3 7.g7 b2 8.Rc2!
Ra2 9.g8D+ ganando Las blancas
utilizan para ganar la herramienta del
zig-zag, famosa por su utilizacin en
los estudios de Reti (el ms conocido,
aquel donde l as bl ancas hacen
tablas desde la posicin Rh8, c6 /
Ra6, h5 jugando 1.Rg7 h4 2.Rf6 Rb6
[2...h3 3.Re6 y los peones coronan
juntos] 3.Re5 Rxc6 [3...h3 4.Rd6 h2
5.c7 =] 4.Rf4 = El rey blanco ingresa
al cuadrado del pen negro)
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 12
Aprendiendo a incrementar la ventaja
con Topalov
DOS TORRES POR BANDO
Dentro de los finales una situacin
comn es aquel l a que se presenta
cuando un bando tiene una ligera -a ve-
ces i mpercepti bl e- ventaj a, basa-
mentada en la superioridad de los ele-
mentos que dispone en comparacin
con los que actan en favor del ad-
versario. Pequeos detalles de ubica-
cin de piezas pueden ser la frontera
entre la victoria o las tablas, siendo
entonces delicado el trabajo de incre-
mentar la ventaja para intentar con-
vertirla en el punto. En el arte de explotar
pequeas ventajas del final han sobre-
salido estrategas como Capablanca,
Karpov o Kramnik, pero cmo manejan
esta situacin jugadores de talante ms
agresivo?
El GM blgaro Veselin Topalov es cono-
cido mundialmente por su disposicin
aguerrida al frente del tablero, sus en-
tregas de calidad sorprendentes y su
depurada tcnica de medio juego. En
esta oportunidad vamos a hacer uso de
sus partidas para mostrar otro aspecto
de su estilo, que lo muestra igualmente
emprendedor: la conduccin de finales.
Para ello he escogido tres ejemplos
donde nuestro protagonista parte de una
posicin ligeramente superior, a veces
casi igualada, para observar luego como
haciendo uso de los elementos favora-
bles de su posicin va incrementando
su ventaja -con la premisa de ampliar
el radio de accin de cada pieza, ganar
espacio y presionar sobre las debilida-
des adversarias. En todos los casos
partimos de posiciones donde cada
bando dispone de dos torres y peones.
FINAL 1
Almasi,Zoltan - Topalov,Veselin
Monte Carlo (1), 2001
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4
Cf6 5.Cc3 e5 6.Cdb5 d6 7.Ag5 a6
8.Ca3 b5 9.Cd5 Ae7 10.Axf6 Axf6
11.c3 Ag5 12.Cc2 00 13.Ae2 Ce7
14.Ccb4 a5 15.Cxe7+ Dxe7 16.Cd5
Db7 17.Dd3 Tb8 18.00 Ae6 19.Tfd1
Tfc8 20.a3 h6 21.g3 Ad8 22.Td2 Da7
23.Rg2 Tc5 24.Ce3 Ag5 25.h4 Axe3
26.Dxe3 Dc7 27.Tad1 Tc6 28.Rh2 Ab3
29.Tg1 Ac4 30.Tgd1 Axe2 31.Dxe2 b4
32.axb4 axb4 33.Td3 bxc3 34.bxc3
Tb3 35.Dd2 Db6 36.Rg2 Tb2 37.De3
Dxe3 38.Txe3
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ + +pzp 0
9 +rzp + zp0
9+ + zp + 0
9 + +P+ zP0
9+ zP tR zP 0
9 tr + zPK+0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
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Luis Rodi Maletich
Las negras estn algo mejor en este
final. Comparativamente ambos bandos
disponen de una torre activa (la Td1
contra la Tb2) mientras la restante
cumple funciones defensivas en pos de
su respectivo pen dbil (el c3 de las
blancas, el d6 de las negras). A primera
vista parece que la ventaja del segundo
bando es ms que pequea, pero si se
profundiza un poco podr apreciarse
que exi sten factores que operan
poderosamente en favor de su causa,
a saber: a) su formacin de peones,
di stri bui da en un bl oque compacto
contra las dos islas de peones negra.
Esto implica que la defensa del primer
bando sea ms difcil, porque defender
peones aislados como en el caso que
se presenta puede derivar en piezas
ubicadas pasivamente; b) considerando
l as torres que cumpl en funci n
defensiva, es fcil ver que la negra a la
vez real i za una tarea ofensi va
presionando sobre el c3, siendo en
consecuencia mejor que su contraparte
blanca en e3. Podr argumentarse que
esta pi eza puede trasl adarse a d3
ejerciendo similar influencia sobre el d6,
pero es digno de destacar que en ese
caso el rey negro se encuentra sufi-
cientemente cerca del pen de d6 como
para defenderl o adecuadamente.
Teniendo en cuenta estos elementos
puede trazarse el plan del segundo
bando, consistente en centralizar su rey
para dar defensa adicional al d6 y atacar
la posicin blanca en sus puntos ms
dbiles (c3, e4) para obligar a las piezas
de ese bando a adoptar colocaciones
pasivas, para luego proseguir segn la
defensa utilizada por el blanco
38...Rf8!
La teora defiende como primer paso en
todo final que se precie de tal aplicar una
rpida centralizacin del rey. En este
caso, l ej os de ser una verdad de
Perogrul l o es una necesi dad: si
38...Tc2? 39.Ted3! cul mi na en l a
eliminacin de los peones c3 y d6 dando
paso a un final completamente igualado
39.Ted3?!
La defensa pasiva aqu no resulta la
mejor opcin pues no se opone a los
planes del segundo bando. Tampoco
39.Tc1 donde 39...Re7, 39...Tc4 o
39...Tb3 aseguran una cmoda ventaja
al segundo bando. 39.Ta1! era la nica
alternativa que puede poner palos en la
rueda a las ideas negras. Enfrentado a
una tarea defensiva, considere
siempre la ubicacin ms activa
posible para sus piezas
39...Re7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mkpzp 0
9 +rzp + zp0
9+ + zp + 0
9 + +P+ zP0
9+ zPR+ zP 0
9 tr + zPK+0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
40.Te3?
Asumiendo definitivamente la defensa
en modo pasivo. An no era tarde para
40.Ta1! amenazando con ingresar a la
posicin negra para crear contrajuego
3
Luis Rodi Maletich
40...Tc2 41.Tdd3
Aqu la ventaja negra ya es evidente. Sin
embargo, ellas deben ahora demostrar
que son capaces de crear nuevas
debilidades en la posicin blanca y para
ello asoma como idea central la ruptura
en f5, favorable al segundo bando en
sus dos versiones: a) de producirse el
cambio del e4 x f5 el do de peones e y
d adquiere mucha fuerza; b) la defensa
con f3 debilita la segunda fila, donde
pueden operar las torres negras creando
amenazas contra el rey bl anco y
trasladndose para nuevos ataques
contra los peones de ese color. Sin
embargo, antes de ejecutar el mencio-
nado pl an, Topal ov real i za un
movimiento preventivo til:
41...h5!
La fijacin de los peones blancos evita
que stos puedan dificultar el plan negro
con ideas de tipo g4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mkpzp 0
9 +rzp + +0
9+ + zp +p0
9 + +P+ zP0
9+ zPRtR zP 0
9 +r+ zPK+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
42.Rf3 g6 43.Rg2 Re6
Observe como Topalov no se apura en
efectuar el avance ...f5, mejorando
pri mero cada una de l as pi ezas,
amparado en que la defensa pasiva
escogida por el primer bando no permite
acciones dinmicas de contrajuego. Por
lo general, un jugador enfrentado a
debilidades estticas no debe apre-
surarse, priorizando la mejora pau-
latina de sus piezas antes de efectuar
acciones que modifiquen la estruc-
tura.
44.Rf1 Tc4 45.Re1 f5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + zpk+p+0
9+ + zpp+p0
9 +r+P+ zP0
9+ zPRtR zP 0
9 +r+ zP +0
9+ + mK + 0
xiiiiiiiiy
Con todas sus piezas ubicadas en las
mejores posiciones posibles el negro
finalmente realiza la ruptura. Como se
ha mencionado, el blanco est ahora
enfrentado a una deci si n di fci l ,
debiendo escoger entre dos males
46.f3
La peor alternativa prctica, porque la
segunda fila blanca sufre mucho ahora
y l a si gui ente del negro obl i ga
igualmente a efectuar el cambio en f5.
No obstante, en caso de 46.exf5+ gxf5
el centro negro toma di mensi ones
amenazantes, e ideas como ...d5, e4
ganando el pen c estn a la orden, si
bien el primer bando podra haberla
enfrentado con la misma disposicin
que en la partida obteniendo compara-
tivamente mejores chances defensivas
4
Luis Rodi Maletich
46...Tg2!
Mejor que 46...f4 47.gxf4 exf4 48.Rd1!
Th2 49.Te2 donde la ventaja negra sera
menor, aunque visible tras 49...Th1+
(49...Txh4? en cambio permite contra-
jugar al blanco con 50.Tg2!) 50.Rc2 Ta4
51.Rb3 Ta6
47.exf5+ gxf5 48.f4 e4 49.Td2 Tg1+
50.Rf2 Tc1
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + zpk+ +0
9+ + +p+p0
9 +r+pzP zP0
9+ zP tR zP 0
9 + tR mK +0
9+ tr + + 0
xiiiiiiiiy
Ante l a necesi dad de defender l as
nuevas debilidades que se han ido
creando por el avance del pen f el
blanco tuvo que ceder el c3. Enfrentado
ante la perspectiva de una derrota
inminente tras la cada de la citada
unidad Almasi adopta el mejor plan
defensivo posible dadas las circuns-
tancias: activar una de las torres para
crear contrajuego atacando los peones
negros.
51.Ta2! T4xc3 52.Txc3 Txc3 53.Ta8
La torre bl anca ha ganado ci erta
actividad. No obstante, es demasiado
tarde para las blancas; el siguiente
avance central inclina definitivamente el
fiel de la balanza
53...d5!
Los dos peones central es negros
avanzando ligados deben decidir el
juego; complementados adems por la
torre estn en condiciones de generar
amenazas al rey blanco
XIIIIIIIIY
9R+ + + +0
9+ + + + 0
9 + +k+ +0
9+ +p+p+p0
9 + +pzP zP0
9+ tr + zP 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
54.Te8+
54.Ta6+!? Re7 55.Th6 d4 56.Txh5 Re6
y las negras ganan
54...Rd6 55.Te5
En caso de 55.Td8+ Rc5 56.Tc8+
(56.Th8 Tf3+ 57.Rg2 d4 58.Txh5 d3
59.Txf5+ Rd4-+) 56...Rd4 57.Txc3 Rxc3
el final de peones est perdido para las
blancas, por ejemplo 58.g4 Rd2!
55...d4+ 56.Txf5 Tc2+ 57.Re1 e3
58.Te5
A cualquier otra por la fila el avance ...d3
decide, y si 58.Tf8 Rd5-+
58...Tg2 59.Rf1 Txg3 60.Re2 Tg2+
61.Rf3 Td2
Una instancia crtica. Cul es la mejor
defensa blanca aqu?
5
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + mk + +0
9+ + tR +p0
9 + zp zP zP0
9+ + zpK+ 0
9 + tr + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
62.Te8
Tras la del texto el rey negro se activa
de forma decisiva. Aunque abandonar
la columna e permite el avance de los
peones centrales, la lnea 62.Txh5 Tf2+
63.Rg3 d3 64.Te5 d2 65.Txe3 d1D
66.Rxf2 Dg4-+ consti tua l a mej or
chance prctica
62...Rd5 63.Te5+ Rc4 64.f5 Tf2+ 65.Rg3
Rd3 01
Disminuye en algo el mrito del negro
el hecho de haber obviado las blancas
l a mej or defensa (acti var l a torre
llevndola a a1 en el inicio)? Depende
del observador. En lo que a mi respecta,
es elogiable la forma en la que el GM
bl garo, par ti endo de una posi ci n
apenas mej or fue expl otando l as
virtudes de su posicin hasta amarrar al
blanco. Una vez conseguida la ventaja,
la forma de incrementarla fue asimismo
destacable.
FINAL 2
Svidler,Peter - Topalov,Veselin
Eurotel Trophy Prague (2.1), 2002
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 d6 4.00 Ad7
5.c3 a6 6.Axc6 Axc6 7.d4 Axe4 8.Te1
Cf6 9.Ag5 Ad5 10.Cbd2 e6 11.c4 Axf3
12.Dxf3 cxd4 13.Dxb7 Ae7 14.Dc6+
Cd7 15.Axe7 Rxe7 16.Cf3 Db6
17.Dxb6 Cxb6 18.b3 Thc8 19.Cxd4 d5
20.cxd5 Cxd5 21.Cf5+ Rf6 22.Ce3
Cxe3 23.Txe3
XIIIIIIIIY
9r+r+ + +0
9+ + +pzpp0
9p+ +pmk +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+P+ tR + 0
9P+ + zPPzP0
9tR + + mK 0
xiiiiiiiiy
Si la ventaja negra en la partida anterior
pareca minscula, qu decir de la
presente posicin? La ubicacin algo
ms activa de sus piezas, especial-
mente la Tc8 que puede ingresar en la
segunda fila blanca y el rey un poco
ms avanzado son los puntales de la
posicin del segundo bando
23...Tc2! 24.b4!?
Natural mente l as bl ancas tambi n
tienen algo que decir en esta posicin,
y para ello hacen uso de su propio
elemento ventajoso: la mayora de
peones en el sector alejado de los reyes
24.Tf3+!? era a consi derar, con l a
intencin de hacer retroceder al rey
negro
24...Td8 25.g3?!
Al igual que Almasi en la partida anterior,
6
Luis Rodi Maletich
Svidler pierde la oportunidad de ubicar
sus piezas de manera activa. 25.Ta3!
Td6 (25...Tdd2 26.Txa6 Txf2 27.Tf1
Txf1+ 28.Rxf1 es cmodo para el
blanco) 26.Ta5 era la mejor forma de
enfrentar l as i deas agresi vas del
segundo bando
25...g5!
XIIIIIIIIY
9 + tr + +0
9+ + +p+p0
9p+ +pmk +0
9+ + + zp 0
9 zP + + +0
9+ + tR zP 0
9P+r+ zP zP0
9tR + + mK 0
xiiiiiiiiy
Gana espacio, ofrece un puerto seguro
a su rey en g6 y amenaza con ...g4,
restri ngi endo ms an l a posi ci n
blanca
26.h3?!
Tambin aqu mereca atencin 26.Ta3
si bien la ligera debilitacin cometida con
g3 permi te l a secuenci a 26...Tdd2
27.Txa6 Txf2 28.Tf1 Txf1+ 29.Rxf1 Tb2
30.a3 Txh2 con ventaja negra
26...Tdd2 27.Tf3+ Rg6 28.a3 h5
Topalov ha sacado el mximo provecho
a su posicin, colocando las torres de
l a manera ms acti va posi bl e y
avanzando su mayora de peones para
ganar espacio limitando la movilidad de
las piezas blancas. Ahora se amenaza
con ...e5, e4, para capturar luego de la
salida de la Tf3 al f2 tras lo cual la
posi ci n bl anca se derrumbara.
28...e5!? directamente mereca con-
sideracin, por ejemplo 29.Te1 f6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+ 0
9p+ +p+k+0
9+ + + zpp0
9 zP + + +0
9zP + +RzPP0
9 +rtr zP +0
9tR + + mK 0
xiiiiiiiiy
29.Te1!
Contra el plan referido. Cmo deben
proseguir las negras ahora? Su mayora
de peones se ve paralizada y ls blancas
esperan hacer uso de la propia
29...Td4!?
Con un ojo en la mayora blanca, a su
vez tambin impedida de avanzar, y otro
en la continuacin de las acciones en
el ala rey, donde se podra estar amena-
zando con ...g4, que producira posi-
ciones estratgicamente favorables a las
negras tanto de producirse el cambio de
torres en f4 como de trasladarse la Tf3
por la tercera fila donde ...Tdd2 ofrece
iniciativa al segundo bando (sera la Te1
en esa hi ptesi s l a encargada de
defender f2, liberndose el segundo
bando de gran parte de la presin que
ella ejerce)
30.Tfe3 Ta2
Rechaza l a repeti ci n de posi ci n
7
Luis Rodi Maletich
donde 30...Tdd2 31.Tf3 g4? puede
contestarse ventaj osamente con
32.hxg4 hxg4 33.Tf4 En su lugar las
negras posicionan sus fuerzas en torno
a los puntos ms dbiles del primer
bando
31.T1e2?!
Dada la mayor actividad de las torres
negras puede considerarse un cambio
como favorable a la defensa, pero tras
l a prxi ma secuenci a l as bl ancas
resultan bajo presin. Era digna de
atencin la simple 31.Rg2 aguardando
que el negro realice alguna accin
constructiva
31...Td1+! 32.Rg2 Taa1
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+ 0
9p+ +p+k+0
9+ + + zpp0
9 zP + + +0
9zP + tR zPP0
9 + +RzPK+0
9tr +r+ + 0
xiiiiiiiiy
De repente han surgi do amenazas
contra el rey blanco (vg ...g4) que obligan
al primer bando a jugar con cuidado
33.g4?!
Debilitante. Las blancas hacan mejor en
continuar con 33.Tc3 Tg1+ 34.Rf3 Th1
35.Te5! buscando actividad para sus
fuerzas
33...Th1 34.f3?
Siempre hay que ser cuidadoso con
el avance de peones en lugares
vulnerables -es una vieja mxima de
Roberto Grau, el notable pensador
ajedrecstico argentino de la primera
mitad del siglo XX-. Con la del texto las
bl ancas sl o debi l i tan an ms su
posicin. Mejor era 34.gxh5+ aunque
luego de 34...Rxh5 la posicin blanca
est l ej os de ser envi di abl e. Para
disculpa de Svidler, cuyo juego medio
est muy por enci ma del presente
ejemplo, vale indicar que se trataba la
presente de una par ti da con ri tmo
semi rrpi do, si endo probabl e que
contase apenas con unos segundos
para realizar sus movimientos
34...h4
Ahora el pen de h3 est condenado, a
la par que su cada produce un peligroso
pen pasado negro. Como la ejecucin
material de esa idea requiere de ambas
torres negras, las blancas llevan una de
las suyas al ala dama y se preparan
para avanzar sus peones en el sector
-la mejor chance prctica-. Que el pen
h negro est ms cerca de la meta es
un factor decisivo en la carrera que
sobreviene, detalle que sin duda con-
sider el GM blgaro al ingresar en esta
lnea con las dos torres en la octava
35.Tb3 Tag1+ 36.Rf2 Tg3 37.a4 Th2+
Una pequea di versi n. Si ahora
38.Re3? entonces 38...Txf3+ 39.Rxf3
Txh3+ 40.Rf2 Txb3 donde las negras
ganan dos peones y acaban con el
peligro que supone la mayora blanca,
encaminndose por tanto a un triunfo
prosaico
8
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+ 0
9p+ +p+k+0
9+ + + zp 0
9PzP + +Pzp0
9+R+ +PtrP0
9 + +RmK tr0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
38.Rf1 Thxh3 39.Tf2
La torre luce fea aqu, pero 39.Rf2 Th2+
40.Rf1 Th1+ 41.Rf2 Thg1 con idea de
...h3 ofrece a las negras un final ganador,
por ejemplo 42.Tbb2 T3g2+ 43.Re3
Txe2+ 44.Txe2 Tb1-+
39...Th1+ 40.Re2 h3 41.b5 axb5
42.axb5 h2 43.b6 Te1+ 44.Rxe1 h1D+
45.Tf1 Tg1
45...Dh8!?-+
46.Txg1 Dxg1+ 47.Rd2 Dh2+ 48.Rc1
Df4+ 49.Rc2 Db8 50.b7 Rf6-+
El final ha escapado estrictamente al
terreno del final puro de torres, pero
resulta igualmente interesante. Con su
adelantado pen en b7 las blancas
estn en condiciones de dificultar la
tarea negra. El segundo bando, empero,
puede jugar a ganar con total propiedad.
Dependiendo de la posicin del rey
blanco en algunos casos se puede
cambiar la dama por el pen de b7 y la
torre para pasar a un final de peones
ganado; adems el segundo jugador
puede avanzar su mayora para obtener
a su turno un pen pasado que distraer
las piezas blancas
XIIIIIIIIY
9 wq + + +0
9+P+ +p+ 0
9 + +pmk +0
9+ + + zp 0
9 + + +P+0
9+R+ +P+ 0
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
51.Rd3 Re5 52.Re3 Rd5 53.Tb1 Rc6
54.Tc1+ Rd7
El rey blanco est demasiado cerca de
los peones negros en caso de 54...Rxb7
55.Tb1+ Rc7 56.Txb8 Rxb8 57.f4. Y
aunque an ganara el negro con
57...gxf4 (57...f6 58.fxg5 lleva a tablas)
58.Rxf4 Rc7 59.Re5 Rd7 60.Rf6 Re8
61.g5 Rf8 62.g6 fxg6 63.Rxe6 Rg7
64.Re5 Rh6, el clculo deba ser exacto
comparado con el simple expediente de
generar un pen pasado. Uno supone
adems que ambos contendi entes
estaran ya jugando con muy poco
tiempo en el reloj, lo que justifica el hecho
de dar prioridad a las ideas ms seguras
55.Tb1 Rc7 56.Tc1+ Rd6 57.Td1+ Re7
58.Tb1 f5!
As que pasemos pues al plan B!
59.gxf5 exf5 60.Re2 Rd6 61.Td1+ Re5
62.Tb1 Rf4 63.Tb3 Rg3 64.Rf1 f4
65.Re2 g4 66.fxg4+ Rxg4
Las negras cumplieron con la primera
etapa de su plan. Ahora ellas con-
centrarn sus esfuerzos en avanzar el
9
Luis Rodi Maletich
pen libre, intentando producir su cambio
por el b7. Toda vez que el rey blanco se
opone a ello, puede ser objeto de ataque
combi nado entre todas l as fuerzas
negras creando amenazas de mate
67.Tb6 De5+ 68.Rf1 Db8 69.Tb3 f3
70.Tb6 Rg3 71.Tg6+ Rf4 72.Tb6 Re4
73.Tb4+ Re3 74.Tb3+ Re4 75.Tb4+ Rd5
76.Tb3 Rc4 77.Txf3
77.Tb1 Dh2-+
77...Dxb7
El resto es cuestin de tcnica
78.Rf2 Rd4 79.Te3 Df7+ 80.Tf3 Da2+
81.Rg3 Re4 82.Tf4+ Re5 83.Tf3 De2
84.Tf2 Dh5 85.Tf3 Dg5+ 86.Rh2 Re4
87.Tg3 Dh4+ 88.Rg2 Dh5 89.Tg8 Re3
90.Tg3+ Rf4 91.Tg7 Dd5+ 92.Rh2 Rf3
93.Tg2 Dh5+ 94.Rg1 Dh4!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + wq0
9+ + +k+ 0
9 + + +R+0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
La torre blanca es obligada a separarse
del rey, tras l o cual l a defensa se
mani fi esta i mposi bl e, por ej empl o
95.Tg8 De1+ 96.Rh2 De5+ 97.Rg1 Da1+
98.Rh2 Da2+ ganando 01
Otro notable trabajo tcnico de Topalov,
aprovechando todas y cada una de las
posibilidades que su posicin le ofreca.
Svidler, como Almasi en la par tida
anteri or, di spuso de chances para
construir una defensa activa, pero la
falsa seguridad que brinda en estos
casos la defensa pasiva se impuso.
Cuidado con este tipo de posiciones: en
el l as puede estar el germen de l a
derrota.
FINAL 3
Short,N - Topalov,V
Corus A Wijk aan Zee (6), 2005
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4
Cf6 5.Cc3 e5 6.Cdb5 d6 7.Ag5 a6
8.Ca3 b5 9.Cd5 Ae7 10.Axf6 Axf6
11.c3 Ag5 12.Cc2 00 13.g3 Ce7 14.h4
Ah6 15.Ah3 Axh3 16.Txh3 a5 17.Rf1
Tc8 18.Cce3 Axe3 19.Cxe3 Dd7 20.g4
Tfd8 21.h5 Dc6 22.Df3 d5 23.exd5
Cxd5 24.Cxd5 Txd5 25.Te1 h6 26.Rg2
De6 27.Df5 Dxf5 28.gxf5
XIIIIIIIIY
9 +r+ +k+0
9+ + +pzp 0
9 + + + zp0
9zpp+rzpP+P0
9 + + + +0
9+ zP + +R0
9PzP + zPK+0
9+ + tR + 0
xiiiiiiiiy
Las negras tienen aqu una serie de
pequeas ventajas: sus torres son ms
activas, su formacin de peones es
superior (los peones f5, h5 y f2 de las
blancas son especialmente frgiles) y
su rey se halla ms seguro. Ese bando,
10
Luis Rodi Maletich
en consecuenci a, di spone de una
buena base para trabajar por el punto
28...f6!
No slo libera la Td5 de la defensa del
e5: tambin fija la debilidad blanca en
f5. Observe que la debilitacin del punto
g6 producida a su vez no tiene aqu
consecuencias. En la prctica, una
debilidad es tal solamente si puede
ser explotada
29.Te2
29.Th4 -para evitar la que sigui en la
par ti da- 29...Td2 30.Tb1 es una
alternativa triste pero quiz ofrezca las
mejores chances defensivas 30...Tcd8
29...Tc4!
Como en los ejemplos anteriores, To-
palov se preocupa por otorgar la mayor
actividad posible a sus piezas antes de
iniciar cualquier accin que modifique la
estructura. Desde c4 la torre puede
operar por la fila atacando los peones
blancos, procurando as la creacin de
nuevas debilidades
30.a3
30.b3!? Tf4 31.Tf3 Th4 32.Th3 Txh3
33.Rxh3 Td3+ es igualmente ventajoso
para el segundo bando pero quiz mejor
que lo que aconteci en la partida
30...a4!
Un movimiento importante, tendiente a
inhabilitar la mayora de peones blanca.
Quiz varios hubieran preferido aqu
30...b4 con intencin de producir una
simplificacin que derive en un pen
aislado en b2, pero el punto es que las
bl ancas no estn obl i gadas a el l o:
31.cxb4 axb4 32.a4 con contrajuego
debido al pen libre. Tras la del texto el
negro puede concentrarse con tranqui-
lidad en la explotacin de las debilidades
blancas del ala rey
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ + + zp 0
9 + + zp zp0
9+p+rzpP+P0
9p+r+ + +0
9zP zP + +R0
9 zP +RzPK+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
31.The3 Tf4 32.Tf3 Rf7!
El momento justo para hacer jugar al rey.
Esa pieza aspira a ingresar en campo
blanco va e7-d6-c5-c4. Se aprovecha
el detalle de ser mala la captura en f4
porque producira la prdida del f5
33.Rg3
El blanco no tiene jugadas de tiempo
para especular con un ...Re7? Txf4;
33.Tc2 Re7 34.Te2 Rd6; 33.Tee3 Td2
33...Tc4 34.Tfe3 Td1!
Una vez ms la jugada ms activa,
amenazando con Th1. Como Almasi en
nuestro pri mer ej empl o, el bl anco
permite aqu la merma material a cambio
de activar una torre -la mejor chance
prctica-
11
Luis Rodi Maletich
35.Te4! Tg1+ 36.Rh4 Tg5!?
Alternativamente 36...Txe4+ 37.Txe4
Tg2 era posible
37.Txc4 bxc4 38.Te4 Txf5 39.Txc4
Short dispona de otro intento defensivo
en 39.Rg3!? Las negras tienen un plus
en la secuencia 39...Txh5 40.Txc4 Tg5+
41.Rh3 Tf5 pero an habra una intensa
lucha por delante
39...Txf2 40.Txa4 Txb2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +kzp 0
9 + + zp zp0
9+ + zp +P0
9R+ + + mK0
9zP zP + + 0
9 tr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La posicin se ha simplificado en mucho,
pero est lejos de ser sencilla. Por el
material de ms, la estructura ms
compacta de sus peones, la amenaza
que suponen el do de peones e y f y la
mejor seguridad de su rey las negras
pueden recl amar l egti mamente su
derecho a ir por el punto
41.Ta7+ Re6!
Muy bien. Topalov centraliza el rey para
que participe de la contienda en vez de
replegarlo a tristes funciones defensivas
que l e di fi cul taran el progreso. La
justificacin tctica de esta idea resulta
evidente tras...
42.Txg7 Th2+
...donde el h5 cae y los peones ligados
del negro son ms fuer tes que los
aislados del blanco, estando adems
mas adelantados en la carrera
43.Rg3 Txh5 44.Tc7 Th1 45.a4 Ta1
46.Tc6+ Rf5 47.Tc4 h5!-+
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + zp +0
9+ + zpk+p0
9P+R+ + +0
9+ zP + mK 0
9 + + + +0
9tr + + + 0
xiiiiiiiiy
La ubicacin del rey blanco habilita otro
detalle: la capacidad de ganar tiempos
atacando a esa pieza que tienen los
peones negros. Aqu por ejemplo el
segundo bando amenaza con ...Rg5
seguido por ...h4 o ...f5
48.Rf3 Rg5 49.Re4 h4 50.Tc8 h3
Claro que 50...Txa4+ 51.c4 h3 tambin
vala
51.Tg8+ Rh4 52.Rf3 Tf1+ 53.Re2 Tf4
A la vez que ataca al a4 la torre aqu
puede utilizarse llegado el caso como
pantalla ante ataques de la torre blanca,
como en el famoso y bsico final de
Lucena
54.a5 h2 55.a6 Ta4
12
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + +R+0
9+ + + + 0
9P+ + zp +0
9+ + zp + 0
9r+ + + mk0
9+ zP + + 0
9 + +K+ zp0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas abandonan. Est claro que
despus de 56.Rf2 Txa6 (o 56...Ta2+
57.Re3 Txa6-+) 57.Th8+ Rg4 58.Txh2
Ta2+ 59.Rg1 Txh2 60.Rxh2 Rf4 ellas
pierden el final de peones 01
EJERCIO 13
Topalov,V - Nisipeanu,L
Match Bucharest ROM (2), 2006
XIIIIIIIIY
9r+ +r+ +0
9+ zPR+pmkp0
9 + + +p+0
9+ + + + 0
9p+ + + +0
9tR + + + 0
9 + mK zPPzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Pese a la igualdad material, el blanco
cuenta con una amplia ventaja debido
al pen adelantado en c7, que restringe
seriamente el juego negro. Cul es el
plan ganador para ese bando?
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
SOLUCION AL EJERCICIO 11
Gonzalez Garcia,J - Moskalenko,V
Barcelona (8), 13.09.2008
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+K+ + + 0
9 +P+ + +0
9+ +k+ + 0
9 vL + vl +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
78...Ae5 An no estropea nada, pero el camino terico y
sencillo es 78...Rc4= 79.Ac3 Af4 80.Aa5 Ae5? Un error
elemental. Como los lectores que estudiaron anterior nmero
de Finales ya saben, las tablas se alcanzan con 80...Rc4
81.Ac7 Ad2 82.Ag3 Aa5 83.Af2 Rb5= 81.Ac7+- Ac3 82.Ag3
Aa5 83.Af2 10
SOLUCION AL EJERCICIO 12
Eretova,Kveta - Maskova,Jana
CSR-ch (Women) Sumperk (11), 1983
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+P+ + + 0
9 vLK+ + +0
9+ + + + 0
9 + + vl +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
83.Ad8! Ae5 84.Rb6 Ad4+ 85.Ra6 Ac5 86.Ag5 El alfil
defensor no puede cubrir las dos diagonales desde las cuales
su rey puede ser atacado 86...Ad6 87.Ae3 Rc7 88.Ra7
Rc6 89.Ra8 Rb5 90.Aa7 Ra6 91.Ab8 Ac5 y las negras
abandonaron sin esperar respuesta, que sera 92.Ag3 Aa7
93.Ac7 10
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 13
Finales de peones: dos contra uno
PEONES LIGADOS (1)
En esta oportunidad vamos a ocuparnos
de la primera parte de un final que suele
acontecer con cierta frecuencia en la
prctica, disponiendo el bando fuerte de
dos peones contra uno, en el mismo
sector, siendo dichos peones ligados.
Diversas herramientas del final -zugz-
wang, oposicin, triangulacin y casillas
conjugadas, por ejemplo- aparecen
aqu.
Consideramos en este artculo aquellas
posiciones donde el pen del bando
defensor est bloqueado, es decir sin
movimiento. Dividimos el trabajo en dos:
a) el bando fuerte tiene un pen pasado;
b) el pen remanente del bando fuerte
se halla retrasado.
a) Pen pasado protegido
JUEGAN LAS BLANCAS Y GANAN
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +pzPk+ 0
9 + zP + +0
9+ + +K+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Re3 coloca a las negras en zugzwang:
ellas deben o bien ceder la casa crtica
f4 o bien permitir que el pasaje del rey
bl anco al al a dama se real i ce si n
inconvenientes 1...Rg5 (1...Re6 2.Rf4
gana con facilidad: 2...Rf7 3.Rf5 Re7
4.e6 Rd6 5.Rf6] 2.Rd3 Rf5 3.Rc3 Re6
4.Rb4 Rd7 5.Rc5 Re6 6.Rc6+-
Cuando los peones estn ubicados en
los sectores laterales pueden aparecer
temas de ahogado que el bando ga-
nador ha de evitar. Por ejemplo, en la
posicin siguiente:
JUEGAN LAS BLANCAS Y GANAN
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zpPmk + + 0
9P+ + + +0
9+ mK + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rd3 (el blanco no dispone el pase al
otro flanco visto en el ejemplo anterior
pero puede ganar la oposicin aprove-
chando que el rey defensor no puede
alejarse demasiado de los peones)
1...Rd5 2.Re3 Re5 3.Rf3 Rd5 (l as
negras tratan de mantener la oposicin
al paso que quedan dentro del cua-
drado del pen pasado blanco) 4.Rf4
Rd6 5.Re4 Re6 6.Rd4 Rd6 7.Rc4 (pri-
vado de la casilla c6 el rey negro debe
2
Luis Rodi Maletich
ceder la oposicin) 7...Rc7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mk + + 0
9 + + + +0
9zpP+ + + 0
9P+K+ + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
8.Rd5! (Cui dado. Con l os sucesos
producindose en un rincn del tablero
siempre hay trucos de ahogado. En esta
posicin, despus de 8.Rc5 Rb7 las
blancas no podran continuar, como en
el ejemplo anterior, mediante 9.b6? pues
9...Ra6 empata 10.Rc6=) 8...Rb6
(8...Rd7 9.Rc5 Rc7 10.b6+ Rb7
11.Rb5+-) 9.Rd6 Rb7 10.Rc5 Rc7
11.b6+ Rb7 12.Rb5+-
Los ej empl os vi stos nos permi ten
elaborar algunas conclusiones: 1) en la
mayora de los casos el bando fuerte
gana este tipo de posiciones, apli-
cando la ganancia de oposicin me-
diante zugzwang; 2) el pen pasado
se muestra como elemento funda-
mental de la ventaja, pues ata al rey
defensor dentro del cuadrado, mien-
tras el rey ofensivo puede movilizarse
libremente por el tablero.
Existen empero algunas pocas posi-
ciones de tablas que deben conocerse.
En la primera de ellas el bando defensor
utiliza los recursos del ahogado:
JUEGAN LAS NEGRAS Y HACEN
TABLAS
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+k+ + + 0
9pzP + + +0
9zP mK + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Rb8 2.Rc6 Rc8 3.b7+ Rb8=
El segundo caso es ms complejo, y
tiene que ver con aquellas posiciones
donde el rey atacante no puede utilizar
los dos flancos para maniobrar y en
aquel donde se desarrollan los aconte-
cimientos no consigue ganar terreno del
rey defensor o debe permitir que ste
contrajuegue contra los propios peones
blancos (esto se debe a que los peones
atacantes se hallan lejos de la casa de
promocin). Un ejemplo simple:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 +k+ + +0
9+ + + + 0
9 zPp+ + +0
9+ zP + + 0
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rd2 Rd5 2.Re3 Re5 3.Rf3 Rf5 4.Rg3
Re5 (4...Re4 tambin alcanza para
empatar: 5.Rg4 Re5 [pero no 5...Rd3
6.b5 Rxc3 7.b6 Rd2 8.b7 c3 9.b8D c2
10.Db2 Rd1 11.Rf3 y las blancas ganan]
3
Luis Rodi Maletich
6.Rg5 Re4 7.Rf6 Rd3 (con el rey
atacante alejado el pen c en sptima
empata contra la dama) 8.b5 Rxc3 9.b6
Rd2 10.b7 c3 11.b8D c2=] 5.Rg4 Re4=
por ejemplo 6.Rg5 Rd3 7.b5 Rxc3 8.b6
Rd2 9.b7 c3 10.b8D c2
Ms complejo es el siguiente ejemplo:
Derdle,F (1921) Juegan las negras y
hacen tablas
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mk + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9Pzp + + +0
9+P+ + + 0
9 + + +K+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Por empezar, note la diferencia con el
caso anterior: aqu el pen negro es un
pen caballo, lo que indica que de
seguirse la defensa de forma similar al
anterior (con el rey negro dirigindose a
capturar en b3 para intentar promover
su propio pen) se pierde. No queda
otra, pues, que trabajar controlando los
intentos del rey blanco por ingresar al
campo negro. Un rpi do examen
demuestra que sin clave las casillas c4,
d4 y e4. De arribar el rey blanco a ellas
se decide el juego. La tarea negra,
entonces, pasa por impedirlo. Aqu entra
en j uego l a teora de l as casas
conjugadas (podramos denominarlas
tambin relacionadas): a determinada
ubicacin del rey blanco, corresponde
otra para el rey negro. Aqu, es sencillo
comprobar que cuando el rey blanco se
encuentre en d3, f3 o h3 el rey negro
debe estar en d5, mientras que para e3
o g3 la casilla correspondiente es e5.
OK, esto nos deja slo con: 1...Rd6!
(1...Rc6 2.Rg3! y el rey negro no llega a
e5, por tanto pierde: 2...Rd6 [2...Rc5
3.Rg4 Rd4 4.Rf4+-] 3.Rf4 Rd5 4.Rf5
Rd4 5.Re6 Rc3 6.a5 Rxb3 7.a6 Rc2
8.a7 b3 9.a8D+-) 2.Rh3 (Si el rey blanco
se manti ene en l a segunda fi l a
[esperando un error del rey negro] este
ltimo puede maniobrar en torno a las
casas d5 y e5: 2.Rf2!? Re6! 3.Re2 Rd6!
etc) 2...Rd5 3.Rg3 Re5 4.Rf3 Rd5
5.Re3 Re5 6.Rd3 Rd5 7.Re3 Re5 8.Rf3
Rd5 (8...Rf5 pierde sencillamente tras
9.a5) 9.Rg3 Re5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9Pzp + + +0
9+P+ + mK 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Y as sucesivamente. Slo queda un
intento para el bando con ventaja, esto
es avanzar con el rey. En ese caso el
rey defensor debe mantener l a
oposicin lateral, maniobrando por las
columnas e y d 10.Rh4!? Rd4 11.Rh5
Rd5 12.Rg6 Re6=
Ms al respecto en el siguiente estudio
de Grigoriev, tambin cosecha 1921.
Juegan las negras y hacen tablas.
Pronto se aprecia que de seguirse
ciegamente con el concepto de opo-
sicin las negras pierden. Es necesario
4
Luis Rodi Maletich
pues trabajar un poco en el rea de las
casillas conjugadas o relacionadas:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + mk +0
9+ zpP+ + 0
9 +P+ + +0
9+ + mK + 0
xiiiiiiiiy
El negro debe defender e2 y f2,
disponiendo de dos posibilidades para
ello 1...Rf3! (1...Re3 manteniendo la
oposicin parece ms natural, pero en
ese caso el negro pierde despus de
2.Rd1 que coloca a las negras en un
fatal zugzwang: o abandona el control
de e2/f2 o permite que el rey blanco
invada desde el ala dama, vg. 2...Rf3
3.Rc1 Re3 4.Rb1 Rd4 5.Ra2+-) 2.Rd1
Re3 Tablas. Ahora 3.Re1 Rf3 repite la
posicin, mientras que 3.Rc1 Rd4 4.Rb1
Rc5 5.Ra2 Rb4 6.Ra1 Rb5 (pero no
6...Ra3? 7.Rb1+-) 7.Rb1 Rc5= Aqu las
casillas relacionadas son e1/f3, d1/e3,
c1/d4, b1/c5 y a2/b4
b) El pen de ms est retrasado
Algo ms complejos son los casos si-
guientes. Con el pen de ms retrasado,
el bando fuerte halla dificultades adi-
cionales a la hora de imponer su ven-
taja. Es vital en estos casos la oposicin,
tal como el siguiente ejemplo de Philidor
(ao 1747) ejemplifica:
Juegan las blancas y empatan; si juega
el negro pierde
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zp mk + +0
9+P+ + + 0
9 +PmK + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Si las blancas tienen el turno, ellas no
logran quebrar la oposicin: 1.Rd3 Rd7
2.Re4 Re6 En cambi o, si el turno
hubi ese si do de l as negras, el l as
perderan al cabo de 1...Rc7 2.Re5!
En la prctica este tipo de posiciones
es usual:
Wang Yue - Zhang Pengxiang
Beijing CHN-ch (6), 03.06.2008
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + mk zp 0
9 + + +P+0
9+ + +P+ 0
9 + + + +0
9+ + +K+ 0
xiiiiiiiiy
61.Re1 Rd6 62.Rd2 Re6 63.Re2 Rd6
64.Rd2 Re6 65.Rc3 Re5 66.Rd3 Rd5
67.Re2 Re6
Una herramienta fundamental en este
tipo de posiciones es la triangulacin, a
veces aplicable para que el bando con
5
Luis Rodi Maletich
ventaja ceda el turno al defensor -y con
ello ste termina perdiendo la oposicin-
Sutkovic,D - Dimitrov,P
Zadar open (Croacia) 2007
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+p+k+ + 0
9 zP + + +0
9+ zPK+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Re5 (1.c6+? Rc8 [1...bxc6+? 2.Rc5
Rd8 3.Rd6+-] 2.Rd6 Rb8 3.Rd7 bxc6=)
1...Rc6 (1...Re7 2.c6+-) 2.Rd4 Rd7
3.Rd5 El rey blanco ha triangulado y
dado el turno a las negras 3...Rc8 4.Re6!
Rd8 5.Rd6 Rc8 6.Re7! (6.c6 bxc6
7.Rxc6 Rb8=) 6...Rb8 7.Rd7 Ra8 8.c6+-
La diferencia entre este y el anterior
ejemplo de Philidor consiste en la ubi-
cacin del pen ms avanzado de las
blancas, que obliga al rey defensor a
ubicarse dentro del cuadrado
Un ltimo ejemplo mostrando algunos de
los recursos del bando ms fuerte:
Timman,Jan - Yusupov,Artur
Donner mem-A Amsterdam (4), 1994
1.c4 e5 2.Cc3 d6 3.Cf3 f5 4.d4 e4 5.Cg5
c6 6.Ch3 Ca6 7.e3 Cf6 8.Cf4 Cc7 9.d5
Ae7 10.b3 00 11.Ab2 Ad7 12.Ae2 g5
13.dxc6 bxc6 14.Ch5 Ae6 15.Dc2 d5
16.000 Cxh5 17.Axh5 Ca6 18.a3 Tb8
19.Ae2 Da5 20.cxd5 cxd5 21.Cxd5
Axa3 22.Ac4 Tb7 23.Rb1 Axb2
24.Rxb2 Cc5 25.Td4 Cxb3 26.Axb3
Axd5 27.Txd5 Dxd5 28.Td1 Txb3+
29.Dxb3 Dxb3+ 30.Rxb3 Tb8+ 31.Rc3
Tc8+ 32.Rb3 Tb8+ 33.Rc3 Tc8+ 34.Rb3
Rf7 35.Td7+ Rg6 36.Rb2 a5 37.Td6+
Rg7 38.Td5 Rg6 39.Txa5 g4 40.Ta3
Rg5 41.Tc3 Td8 42.Rc2 Td6 43.g3 Th6
44.Rd2 Txh2 45.Re2 h5 46.Tc8 h4
47.gxh4+ Txh4 48.Tg8+ Rf6 49.Tf8+
Re6 50.Te8+ Rf7 51.Ta8 Th1 52.Ta6
Tg1 53.Tb6 g3 54.fxg3 Tg2+ 55.Rf1
Txg3 56.Rf2 Tg6 57.Txg6 Rxg6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + +k+0
9+ + +p+ 0
9 + +p+ +0
9+ + zP + 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Tras i ngresar a un fi nal i nferi or l a
defensa del GM holands ha sido he-
roica. En lo que sigue muestra adems
un acabado conocimiento del tipo de
finales que es objeto de este artculo:
58.Rg2 (oposicin distante; si 58.Rg3?
Rg5 59.Rf2 [59.Rh3 f4 60.exf4+ Rxf4
61.Rg2 e3 62.Rg1 Rg3 63.Rf1 Rf3
64.Re1 e2-+] 59...Rh4 60.Rg2 Rg4
61.Rf2 Rh3-+) 58...Rg7 59.Rg1 (O
59.Rg3=) 59...Rf7 60.Rf1 Re6 61.Re2
Rd5 62.Rd2 Rd6 63.Rd1! Es el nico
movimiento; las blancas tienen que estar
atentas a l os i ntentos negros de
i ngresar a su posi ci n por ambos
flancos. 63.Rc2 pierde tras 63...Re5
64.Rc3 (64.Rd2 Rf6 65.Re2 Rg5 66.Rf2
Rh4-+) 64...Rf6 65.Rd4 Rg5 66.Re5
Rg4-+) 63...Rc5 64.Rc1! Otra vez la
6
Luis Rodi Maletich
oposicin distante como medio para im-
pedir el progreso del rey atacante.
64.Rd2 Rb4 65.Rc2 Rc4 66.Rd2 Rb3-
+ 64...Rb5 65.Rb1 Ra5 66.Rc1
(66.Ra1? f4 gana)
EJERCIO 14
Bernasek,J - Simacek,P
Skanska Cup, Olomouc CZE (9), 2004
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +k+Pzp0
9+ + + +P0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Juega el negro. Pueden las blancas
ganar aqu?
SOLUCION AL EJERCIO 13
Topalov,V - Nisipeanu,L
Match Bucharest ROM (2), 2006
XIIIIIIIIY
9r+ +r+ +0
9+ zPR+pmkp0
9 + + +p+0
9+ + + + 0
9p+ + + +0
9tR + + + 0
9 + mK zPPzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Pese a la igualdad material, el blanco
cuenta con una ampl i a ventaj a
debido al pen adelantado en c7, que
restringe seriamente el juego negro.
Cul es el plan ganador para ese
bando?
38.Rc3! La idea ganadora pasa por
conducir al rey hacia b6 para dejar
defendido el pen pasado, concen-
trndose luego en la captura del a4.
Los intentos negros de acercar el rey
al pen pasado blanco se ven con-
trarrestados por oportunos jaques de
las torres blancas. La continuacin
fue: 38...Rf6 39.Rb4 Re6 40.Td4 Re5
(40...Tec8 41.Te3+ Rf5 42.Td7 Rf6
43.Ra3+-) 41.Tc4 Tec8 42.Rb5 Rd5
43.Tc2 10
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 14
Finales de peones: dos contra uno
PEONES LIGADOS (2)
Como continuacin del artculo anterior,
consideraremos aqu posiciones donde
los peones del bando atacante tienen
movilidad, es decir, an no han sido blo-
queados (el resultado depende del blo-
queo que se produzca y la forma de ex-
plotarlo con movimientos de rey).
Esta ci rcunstanci a muchas veces
permite al bando con superioridad ma-
terial disponer de tiempos para dejar en
zugzwang al oponente, por lo tanto en
la mayora de los casos el resultado les
es favorable.
Comencemos el estudio de estos finales
con una posicin bsica:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + zpk+0
9+ + + + 0
9 + +PzPK+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu las blancas juegan y ganan. Note
que si el turno fuese de las negras ellas
podran empatar medi ante 1...f5+!
2.exf5+ Rf6 1.Rf3! Rf7 2.Re3 Re6 3.Rd4
Rd6 4.f5!+- Las negras no pueden
mantener la oposicin y por tanto pier-
den.
En cambio, en la prxima posicin,
similar a a la anterior, las blancas empero
no pueden ganar. Por qu? Veamos:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +pmk 0
9 + + + +0
9+ + zPP+K0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rg2 (1.Rg3 f4+=) 1...Rf6 2.Rg3 Rf7!
nica. Si el rey negro va a la columna g
entonces l as bl ancas rodean y
aparecen con su rey por el ala dama,
ganando como en el ejemplo anterior;
por otra parte las jugadas a la columna
e pierden por Rh4 3.Rf2 Re6 4.Re2 Rd5
5.Rd2 Rd6! (5...Re5 6.Rd3 Rd5 7.f4+-)
6.Rd3 Rc5 7.Rc3 (7.e4 Rd6! 8.Rd4 fxe4
9.Rxe4 Re6=) 7...Rd5 8.Rb4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +k+p+ 0
9 mK + + +0
9+ + zPP+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
8...f4! Adecuado. Ahora el rey negro
invade hasta capturar la base. El blanco
2
Luis Rodi Maletich
corona antes, pero la defensa resulta
con un pen alfil en sptima, que es la
clave de todo este final 9.e4+ Rd4
10.Rb3 Re3 11.e5 Rxf3 12.e6 Rg2
13.e7 f3 14.e8D f2 = El blanco no puede
ganar, pues su rey est demasiado lejos
Cuando hay peones torre involucrados
aumentan sustancialmente las chances
de tablas:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +kzp 0
9 + + + +0
9+ + +KzPP0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Re5 Re7 2.Rd5 Rf7 -oposi ci n
diagonal: el rey negro debe mantenerse
dentro del cuadrado del pen h- 3.Rd6
Rf8 4.Re6 Re8 (4...Rg8? 5.Re7 Rh8
6.Rf7 Rh7 7.h6 gxh6 8.g6+) 5.Rf5 Rf7
Con repeticin de posicin 6.g6+ Rg8=
Consideremos ahora este caso:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +kzp 0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
9 + + +PzP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las chances del bando atacante
mejoran considerablemente cuando sus
peones estn ubicados ms atrs, per-
mitiendo al bando atacante una mayor
flexibilidad.Aqu, por ejemplo, las blancas
ganan con 1.Rf5 g6+ De otra manera el
rey blanco gana la casilla g6 2.Re5
(2.Rg5? Rg7 3.Rf4 Rf6=) 2...Re7 3.g5
Rf7 4.Rd6+-
Tambin sencillo para el blanco es el
siguiente final, de Berger (1890). Ese
bando gana utilizando el tiempo de
reserva:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + zpk+ +0
9+ + + + 0
9 + zPP+ +0
9+ +K+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rc3 (1.Rc4? d5+=) 1...Rd7 2.Rb4 Rc6
-el negro visiblemente no llega a tiempo
para hacer frente al rey blanco, que
puede en consecuencia invadir tranqui-
lamente por el ala dama- 3.Ra5 Rb7
(3...d5 4.e5+-) 4.Rb5 Rc7 5.Ra6 Rc6
6.d5+ Rc7 (6...Rc5 7.Rb7 Rd4 8.Rc7
Re5 9.Rd7+-) 7.Ra7 Rc8 8.Rb6 Rd7
9.Rb7 Rd8 10.Rc6 Re7 11.Rc7+-
An ms fcil es el presente caso,
aportado tambin por Berger en 1890,
donde el blanco dispone de tiempos con
su pen g, lo que le otorga el triunfo in-
dependientemente de a quien corres-
ponda el turno:
3
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +kzp +0
9+ + + + 0
9 + +KzP +0
9+ + + + 0
9 + + +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rd4 (La ni ca mal a es 1.g4 por
1...f5+=) 1...Rf5 2.Re3 Rg4 3.Re4 Rh4
(3...Rg3 4.Rf5+-) 4.Rf3 (4.Rf5 Rg3=)
4...f5 5.Rf2 (5.g3+? Rh3 6.Rf2 Rh2=)
5...Rg4 6.g3 Rh5 7.Rf3 Rg6 8.Re3 Rf6
9.Rd4 Re6 10.Rc5+-
La sencillez aparente de algunos finales
con poco materi al es engaosa.
Obsrvese, por ejemplo, el siguiente,
obra de Grigoriev (un mago en la com-
posicin de estos complejos finales de
peones), donde el blanco juega y em-
pata, haciendo uso de toda suerte de
elementos tpicos de este tipo de finales:
oposicin, casillas conjugadas, zugz-
wang... aqu las negras tienen la opo-
sicin, por lo que la nica esperanza
blanca es ingresar a la posicin de tablas
de Derdle que analizamos en el artculo
anterior y cuyo esqueleto sera para
nuestro caso: g5 contra g6-h5. Recor-
demos que en caso de contar con pen
caballo la defensa del bando con menos
material es ms difcil; por ejemplo, no
puede ir a capturar el pen base negro
porque el restante corona a tiempo de
ganar (no sucede lo mismo con pen
alfil, como hemos visto oportunamente,
porque el pen de ese tipo en sptima
muchas veces empata contra una
dama), lo que deja como nico recurso
la contencin del rey adversario:
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+ + + + 0
9 + + +pzp0
9+ + + + 0
9 + + +P+0
9+ + + + 0
9 mK + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rc2! (La natural 1.Rc3 Rc7 2.Rd4
Rd6 3.Re4 Re6 4.Rf4 pierde por 4...Rd5
5.g5 h5-+) 1...Rc8 (1...Rc7 2.Rc3 iguala;
el blanco toma la oposicin) 2.Rd2 (2.g5
hxg5 y gana el negro) 2...Rd8 3.Re2!
(3.Re3? Re7 4.Rf3 Rd6 5.g5 h5-+ Para
poder empatar, el rey blanco debera
estar en condiciones de llegar ahora a
d4) 3...Re8 4.Rf3! Rd7 5.g5! En el
momento justo! Ahora, cuando se cierra
la posicin, el rey blanco llega a tiempo
para impedir la entrada de su colega
negro h5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +k+ + 0
9 + + +p+0
9+ + + zPp0
9 + + + +0
9+ + +K+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
6.Re3! Rc7 (6...Rd6 7.Rd4= muestra la
diferencia con el ejemplo dado en los
comentarios a la jugada 3; 6...Rc6 7.Re4
Rc5 8.Re5=) 7.Rd3 Rb7 8.Re3 Ra6
9.Re4 con igualdad. El blanco se queda
con l a oposi ci n, como vi mos en
ejemplos del anterior artculo.
El siguiente ejemplo me sirve de intro-
duccin al ejercicio de este artculo; a
comparacin con los ejemplos anterio-
res los peones del bando atacante estn
doblados, lo que dificulta la tarea.
Fine (1941)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mkp0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
9 + + +P+0
9+ + + zP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rh5 Rg8 (1...h6 2.g5+-) 2.Rh6 Rh8
3.g5 Rg8 4.g6 Rh8 5.g7+ Rg8 6.g4+-
EJERCIO 15
(Fine, 1941)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mkp0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
9 + + +P+0
9+ + + zP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La misma posicin que acabamos de
SOLUCION AL EJERCIO 14
Bernasek,J - Simacek,P
Skanska Cup, Olomouc CZE (9),
2004
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +k+Pzp0
9+ + + +P0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Juega el negro. Pueden las blancas
ganar aqu?
60...Rf6 La respuesta es no. Con los
peones en la posicin dada el bando
atacante no puede hacer progresos:
sus mej ores i ntentos acaban en
ahogado 61.Re4 Re6 62.Rd4 Rf6
63.Rd5 Rg7 64.Re6 Rg8 65.Rf6 Rh8
(o 65...Rf8=) 66.Rf7
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
ver, slo que aqu el turno es de las
negras. Pueden ellas contar con un
empate?
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 15
Finales en la olimpada de Dresden
FINALES DIVERSOS
La recientemente disputada olimpada
de Dresden (Alemania) cont con juegos
de notable factura; entre ellos los dos
que presento en este artculo, prota-
goni zados ambos por Peter Leko,
obteniendo resultado dispar.
FINAL 1
Leko,P (2747) - Caruana,F (2640)
Dresden (ol/8), 21.11.2008
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.Cc3 cxd4
5.Cxd4 Cc6 6.Ag5 e6 7.Dd2 a6 8.000
Ad7 9.f3 h6 10.Ae3 b5 11.Cxc6 Axc6
12.Ce2 Dc7 13.Rb1 Ae7 14.h4 Ab7
15.Th3 h5 16.Ag5 Td8 17.Th1 g6
18.Cf4 e5 19.Axf6 Axf6 20.Cd5 Axd5
21.Dxd5 Dc5 22.c3 Rf8 23.a4 bxa4
24.Dxc5 dxc5 25.Txd8+ Axd8 26.Axa6
XIIIIIIIIY
9 + vl mk tr0
9+ + +p+ 0
9L+ + +p+0
9+ zp zp +p0
9p+ +P+ zP0
9+ zP +P+ 0
9 zP + +P+0
9+K+ + +R0
xiiiiiiiiy
Par timos de una posicin donde la
ventaja blanca, si bien pequea, es
evidente. La conformacin de peones
negra luce ms deteriorada (tres bloques
contra dos de su adversario, con peones
aislados en a4 y c5) a la vez que las
piezas blancas son mucho ms activas
26...g5!
El negro est en una situacin donde
ya no es vlido el temor a crear debili-
dades. Ese bando debe procurar acti-
vidad para sus piezas a toda costa a
efectos de compensar sus problemas
estructurales, y a tal efecto la del texto
es muy prctica, procurando ms es-
pacio para su alfil el ingreso al juego de
su torre llegado el caso desde h6
27.hxg5 Axg5 28.Ab5 Re7 29.Axa4 h4
30.Ab3 Td8
Parece que las negras han conseguido
una posicin bastante defendible. Ellas
amenazan con ...Td2, donde impedir
esa idea con Td1 lleva a un final de
alfiles de diferente color inofensivo. Sin
embargo las blancas tienen a dispo-
sicin un plan sorprendente, y mejor que
eso efectivo:
XIIIIIIIIY
9 + tr + +0
9+ + mkp+ 0
9 + + + +0
9+ zp zp vl 0
9 + +P+ zp0
9+LzP +P+ 0
9 zP + +P+0
9+K+ + +R0
xiiiiiiiiy
2
Luis Rodi Maletich
31.Th3!!
Con la idea de g3. Despus del cambio
de ese pen por el h4 defender f3 ser
fcil (adems la torre dispone de co-
lumnas abier tas en el ala rey para
ingresar a la posicin adversaria) y el
blanco podra concentrarse en movilizar
su mayora en el ala dama. 31.Ad5 sera
probablemente la eleccin de la mayora
aqu, donde 31...f5 32.Te1 Af4 dificulta
las acciones blancas
31...Td3 32.Ra2!
Con la idea Ac4 para desalojar la torre
de la tercera fila (...Te3 sera mala por
Th1! y la torre negra no tiene dnde ir)
32...Td2 33.g3 Tg2?!
Apostando a una solucin tctica que
ser brillantemente rebatida. Las blan-
cas enfrentaran mayores problemas en
caso de 33...hxg3 34.Txg3 f6 donde no
existe un camino claro para incrementar
la ventaja. Ese bando podra intentar
35.Ad5 (35.Aa4!?) 35...Tf2 (35...Rd6!?)
36.Rb3 Rd6 (36...Ac1 37.Rc4 Axb2
38.Tg7+ Rd6 39.Tb7 Aa1 40.Tb6+ Re7
41.Tb1 Ta2 42.Rxc5) 37.Tg1 Txf3
38.Rc4 Tf2 39.b3 donde sus piezas ms
activas le conceden un plus, pero la
conversin en el punto entero sera ta-
rea ms que ciclpea. Como se ve a lo
largo del encuentro -y en el siguiente
ejemplo tambin- el bando defensor
tiene recursos en este tipo de posi-
ciones, que incluso podran, con juego
correcto, haberle otorgado las tablas. Por
eso, pese a la apariencia sencilla que
ofrecen estas posiciones simplificadas,
hay que mantener el mismo nivel de
concentracin. La tctica, como se
aprecia a continuacin, tiene asimismo
un rol importante.
34.gxh4 Ac1
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mkp+ 0
9 + + + +0
9+ zp zp + 0
9 + +P+ zP0
9+LzP +P+R0
9KzP + +r+0
9+ vl + + 0
xiiiiiiiiy
35.Ac2!!
Un movimiento del mismo alto standard
que 31.Th3, atrayendo la torre negra a
una posi ci n de ataque dobl e. El
segundo bando debe pasar al final de
torres: con dos peones de ms, el pen
b2 bien defendido y el h4 libre la ventaja
blanca sera irremontable
35...Txc2 36.Rb1 Txb2+ 37.Rxc1 Tf2
Con la torre ubicada en una posicin
activa (atacando f3 y cortando el paso
del rey blanco) las negras estn prestas
para una resistencia tenaz. El problema
es que pronto van a tener que ceder
posiciones pues su propio rey quedar
atado a la contencin del pen h blanco:
38.h5 Rf8 39.h6 Rg8 40.h7+ Rh8 41.c4!
Zugzwang. Ni bien la torre negra deje
de presionar sobre f3, su contraparte
blanca crece. Note que el blanco ha
transformado sus ventaj as, ahora
focalizadas en el pen de h7 que deja
3
Luis Rodi Maletich
esclavizado al rey negro
XIIIIIIIIY
9 + + + mk0
9+ + +p+P0
9 + + + +0
9+ zp zp + 0
9 +P+P+ +0
9+ + +P+R0
9 + + tr +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
41...Ta2
O 41...f6 42.Rd1 y la torre negra debe
mover
42.Th5 Ta4 43.Tf5!
Mejor que 43.Txe5 Txc4+ 44.Rd2 Rxh7
45.Rd3 Tc1 donde el rey negro puede
defender f7 con excelentes chances de
alcanzar el empate
43...Txc4+ 44.Rd2 Td4+ 45.Re3 Td7
46.Txe5
Comparada con la secuencia anterior,
las blancas salen mejor paradas aqu,
pues ganan un pen. Como en toda la
partida, resta por ver si alcanza para el
punto
46...Tc7?!
46...Rxh7 47.Txc5 Rg6 es la lnea que
ofrece mayor resistencia. Las blancas
tendran inmensas dificultades tcnicas
para ampliar su ventaja
47.Th5
Ahora en cambio el rey de las negras
contina sin movilidad
47...c4 48.Th2 c3 49.Rd3 c2?
Pero esto ya es un error serio. Las
negras debieron mantener su torre
oscilando por la columna c. Como ir por
la pen c negro con la torre permite
liberar al rey negro, el blanco debera
buscar sus chances mediante el avance
de los peones pero ofrece duda que ello
finalmente alcance para obtener el punto
50.Txc2 Td7+ 51.Re3 Rxh7 52.Tg2!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +r+p+k0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +P+ +0
9+ + mKP+ 0
9 + + +R+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Generalmente un final de torre con dos
peones contra uno en el mismo sector
es fcilmente inclinado al empate, pero
aqu el rey negro ha quedado fuera de
juego y las blancas tienen un plan que
parece contundente: el avance de los
peones, apoyados por el rey, con el
obj eto de crear un pasado. Ahora
tenemos una larga secuencia:
52...Ta7 53.Rf4 Ta5 54.Tg5 Ta3 55.Tg3
Ta5 56.Re3 Ta4 57.Tg1 Ta3+ 58.Rf4
Ta5 59.Tg2 Tb5 60.Tg5 Tb3 61.Tg3 Tb5
62.Re3 Tb4 63.Tg4 Ta4 64.Tg2 Tb4
65.f4
4
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+k0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 tr +PzP +0
9+ + mK + 0
9 + + +R+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El plan en marcha. Note que el blanco
no se apresura a realizarlo (mientras
tantea la mejor forma de hacerlo): su
ventaja es permanente y no requiere
apuro, aunque s precisin
65...Ta4 66.e5 f6 67.Rf3
La idea blanca es obtener su pen
pasado en la columna ms alejada del
rey negro. Despus de la del texto, ese
bando amenaza con e6 (en caso
necesario la torre puede apoyar desde
e2), lo que deja poca eleccin al negro
67...fxe5 68.fxe5 Tb4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +k0
9 + + + +0
9+ + zP + 0
9 tr + + +0
9+ + +K+ 0
9 + + +R+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Con su rey cortado las blancas deben
resolver algunas cuestiones prcticas
an, relativas a cmo progresar. Aqu, a
diferencia del final anterior con dos
peones contra uno, ellas no pueden
ofrecer el cambio de torres (la posicin
sera tablas en caso de 69.Tg4? Txg4
70.Rxg4 Rg6 71.Rf4 Rf7 72.Rf5 Re7=),
pero s pueden avanzar su pen e, no
sin antes mejorar la ubicacin de su rey
(una vez ms, el blanco no se apura a
concretar su ventaja permanente)
69.Re3!
Slo conducira a tablas 69.e6 Tb6
70.Te2 (70.e7 Tf6+ 71.Rg3 Te6=)
70...Tb8 71.Re4 (71.e7 Te8 72.Rf4
Rg6=) 71...Rg7 72.Tf2 (72.Rd5 Rf6= es
una de las posiciones analizadas por
Philidor) 72...Tf8 (o 72...Ta8 ) 73.Tf5
(73.Txf8 Rxf8 74.Rd5 Re7 75.Re5
Re8=) 73...Ta8 74.Tf7+ Rg6 y las negras
estn listas para una defensa con base
a jaques horizontales
69...Ta4 70.Rd3 Tb4 71.e6 Tb6 72.Te2
Tb8 73.e7 Te8 74.Rd4 Rg6 75.Rd5 Rf7
76.Rd6+-
XIIIIIIIIY
9 + +r+ +0
9+ + zPk+ 0
9 + mK + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +R+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Justo a ti empo. Ahora l as bl ancas
vuelven a apartar al rey negro, lo que
las deja en un final tericamente gana-
dor, si bien algn con ciertas dificultades
5
Luis Rodi Maletich
tcnicas
76...Ta8 77.Tf2+ Rg7
XIIIIIIIIY
9r+ + + +0
9+ + zP mk 0
9 + mK + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + tR +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
78.Ta2!
El nico camino. En otro caso el rey
blanco no tiene cobertura contra los ja-
ques horizontales de la torre negra, por
ejemplo 78.Tc2 Rf7 donde las blancas
deben volver a la posicin previa con
79.Tf2+ Rg7; 78.Rd7 Ta7+ 79.Rd6 Ta6+
80.Rd5 Ta5+ 81.Rc6 Ta6+ 82.Rb5 Te6=
78...Txa2
No hay otra. Si 78...Tb8 79.Rc7! gana
un tiempo crucial; las blancas jugarn a
continuacin Rd7, ganando
79.e8D
La fase tcnica siguiente es jugada por
Leko con la misma precisin que las an-
teriores etapas de la lucha
79...Td2+ 80.Rc5 Rf6 81.De4 Td7
82.Dc6+ Re7 83.Dg6 Tc7+ 84.Rd5 Rd7
85.Df7+ Rd8 86.Df8+ Rd7 87.Df4!
El camino ms rpido, tal como ensean
los manuales tericos
87...Tb7 88.Df7+ Rc8 89.De8+ Rc7
90.Rc5 Ta7 91.De7+ Rb8 92.Dd8+ Rb7
93.Rb5
XIIIIIIIIY
9 + wQ + +0
9trk+ + + 0
9 + + + +0
9+K+ + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La torre debe separarse del rey, lo que
produce que tras unos pocos jaques
caiga definitivamente el teln, poniendo
fin a una real batalla. El negro dispuso
de chances de tablas a lo largo del en-
cuentro (tal era la levedad de la ventaja
del primer bando), lo que no quita que
la conduccin del final por parte de Pe-
ter Leko, expl otando una ventaj a
mnima hasta hacerla decisiva, no sea
menos notabl e y, para nosotros,
sumamente didctica 10
FINAL 2
Leko,P (2747) - Ivanchuk,V (2786)
Dresden (ol/5), 17.11.2008
1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 a6
5.Ad3 Ac5 6.Cb3 Ae7 7.Dg4 Af6
8.Dg3 Cc6 9.Cc3 Cge7 10.00 00
11.Ag5 Axg5 12.Dxg5 d6 13.f4 b5
14.f5 Ce5 15.Tad1 Db6+ 16.Rh1 f6
17.Dg3 Rh8 18.fxe6 Axe6 19.Ae2 b4
20.Cd4 Ad7 21.Cd5 Cxd5 22.exd5
Tac8 23.a3 a5 24.axb4 Dxb4 25.b3 Tc3
26.Df4 Tfc8 27.Td2 a4 28.bxa4 Axa4
29.Df5 Ad7 30.Ce6 Db2 31.Ad3 Cxd3
6
Luis Rodi Maletich
32.Txd3 Dxc2 33.Txc3 Dxc3 34.Dg4
Tg8 35.Cg5 Ae8 36.Ce4 Dc4 37.Df5
Da6 38.Df4 Af7 39.Cxd6 Axd5
XIIIIIIIIY
9 + + +rmk0
9+ + + zpp0
9q+ sN zp +0
9+ +l+ + 0
9 + + wQ +0
9+ + + + 0
9 + + +PzP0
9+ + +R+K0
xiiiiiiiiy
El final resultante es mejor para el negro,
pues cuenta con un pen de ms y la
ventaja cualitativa del alfil sobre el
caballo. Como primera medida para
tratar de imponer su ventaja, Ivanchuk
pl antear el cambi o de damas. De
producirse, resta poder ofensivo al
blanco, permitiendo una mayor libertad
a las piezas negras. Por otro lado, quiz
no sea menor la cuestin del tndem D
+ C aqu. En un notable trabajo sobre
los avances de la teora ajedrecstica
desde los tiempos de Nimzowitsch,
John Watson ha demostrado que pese
a la opinin generalizada no existe
evi denci a estadsti ca que l l eve a
suponer una supremaca del equipo D
+ C por sobre el D + A. Pero quiz -
obser ve que escri b qui z- en
posiciones con peones en un solo flanco
el primer equipo sea ms efectivo. La
defensa de los peones resulta ms fcil
para el caballo que en posiciones con
peones en ambos flancos, a la vez que
en funcin ofensiva esa pieza puede
atacar casillas de los dos colores
40.Cf5 De2 41.Tf2 Dd1+ 42.Tf1 Dd3
43.Rg1 Ae6 44.h3 Dd7 45.Rh2
Obviamente el blanco no teme al final
de torre con tres peones contra dos en
el mismo flanco: el bando defensor
alcanza el empate con facilidad -una
referencia histrica de ello es la deci-
mosexta par ti da del match entre
Spassky y Fischer en Rejkjavik 1972-
45...Td8 46.Tf2 Rg8 47.Tf3 Rh8 48.Tf2
Df7 49.Tf3 Da7 50.Tf1 Db8! 51.Dxb8
Txb8
XIIIIIIIIY
9 tr + + mk0
9+ + + zpp0
9 + +lzp +0
9+ + +N+ 0
9 + + + +0
9+ + + +P0
9 + + +PmK0
9+ + +R+ 0
xiiiiiiiiy
La pri mera par te del pl an ha si do
cumplida: sin peligro de sufrir ataques
letales, el rey negro podr participar del
juego ahora. Lo que resta, sin embargo,
requiere de altsima tcnica y an as
puede que sea insuficiente para obtener
el punto
52.Cd4 Ad5 53.Tf2 h6 54.Te2 Tb6
55.Cf5 Ae6 56.Cd4 Ad7 57.g4
Quiz mejor no mover los peones aqu
para mantenerlos alejados de las piezas
negras; 57.Tc2!?
57...Tb4 58.Td2 Rh7 59.Cc2 Tb7
60.Ce3 Ae6 61.Td6 Af7 62.Td3 h5
7
Luis Rodi Maletich
Una de las ideas posibles de ataque
negro consiste en realizar un cambio
que deje un pen aislado en campo
blanco, preferiblemente en la columna h
para que el pen f adquiera carcter de
libre
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+r+ +lzpk0
9 + + zp +0
9+ + + +p0
9 + + +P+0
9+ +RsN +P0
9 + + + mK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
63.Rg3 Ag6 64.Tc3 Tb1 65.Rh4
El blanco trata de no modificar su estruc-
tura, haciendo cuestin de mantener su
caballo y torre en la tercera fila; 65.Tc7!?
-induciendo a las negras a cambiar en
g4, en virtud de la amenaza gxh5 y Cf5-
puede contestarse con 65...Tb3 66.Te7
Rg8 67.Rf4 h4 con ventaja negra; 65.Tc5
Tb3 66.Rf3 Rh6 (66...h4!?) 67.Tc8 h4
68.Rf4 Rh7
65...Tb4 66.Rg3 Te4 67.Ta3 Rh6!
La participacin del rey en la batalla es
ms que procedente. Note que el negro
no tiene prisa en sus actos: ventajas
permanentes no necesitan ser explota-
das con velocidad
68.Tc3 Ah7 69.Ta3 Ag6 70.Tc3 Te5
71.Cg2
71.Rf4!?
71...Ae4 72.Ce3 Rg5 73.h4+!?
El blanco pierde terreno ante el rey
adversario en otro caso: 73.Tb3 h4+
74.Rf2 Tc5; 73.Rf2 hxg4 74.hxg4 Rf4
73...Rg6 74.gxh5+ Txh5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + + zpk+0
9+ + + +r0
9 + +l+ zP0
9+ tR sN mK 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Segundo objetivo logrado. El blanco ha
quedado con pen ai sl ado en l a
columna h, lo que convirti al pen f en
libre
75.Tc7 Ta5 76.Tc4 Te5 77.Cg4 Te7
78.Tc5 Rh7 79.h5!?
Quiz llevar el caballo a g3 ofrezca me-
jor defensa, por ejemplo 79.Rf4 Ad3
80.Cf2 Ae2 81.Ce4 Rg6!? 82.Cg3 Ad3
83.Td5
79...Tf7!?
Sigue una larga serie de maniobras
donde el negro intenta mejorar pau-
latinamente sus piezas
80.Rf4 Ad3 81.Cf2 Ae2 82.Ce4 Ta7
83.Tc6 Tf7 84.Cg3 Ab5 85.Tb6 Aa4
86.Ta6 Ab3 87.Tb6 Aa2 88.Ta6 Ac4
89.Tc6 Ad5 90.Td6 Ag2 91.Td2 Ab7
8
Luis Rodi Maletich
92.Tc2 Te7 93.Tc4 Ad5 94.Tc5 Td7
95.Tb5 Ac4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +r+ zpk0
9 + + zp +0
9+R+ + +P0
9 +l+ mK +0
9+ + + sN 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
96.Tc5 Td4+
Por fin la torre negra ha ganado pro-
tagonismo. Ahora los esfuerzos de ese
bando se dirigirn contra el pen blanco
97.Re3 Td3+ 98.Rf4 Ad5 99.Cf5 Ae6
100.Cg3 Td4+ 101.Re3 Tg4 102.Rf3
Ta4 103.Re3 Rh6 104.Rf3 Th4 105.Tc7
Tb4 106.Tc5 Ta4 107.Tb5 Th4 108.Tb8
Rh7 109.Tb5 Rh6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + +lzp mk0
9+R+ + +P0
9 + + + tr0
9+ + +KsN 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
110.Tb8 Ag4+! 111.Re3 Th3
Pero no 111...Axh5? 112.Cf5+
112.Rf2 Th2+ 113.Rg1 Ta2 114.Th8+?!
114.Tb5!? Ah3 115.Ce4 Te2 116.Cd6
Ae6. Ahora viene una fase donde las
negras pueden llegar a un final de torre
y alfil contra torre que en muchos casos
es tablas tericas, pero uno supone que
a esta al tura de l a par ti da ambos
contrincantes deban estar con poco
tiempo en el reloj
114...Rg5 115.h6
115.Ce4+!? Rf5 116.Cd6+ Re5!?
(116...Re6 117.Ce8 Rf7 118.h6 gxh6
conduce a un final similar al que se dio
en la partida pero con la diferencia del
rey negro alejado) 117.h6 gxh6 118.Txh6
Rxd6 119.Txf6+ y las blancas obtienen
tabl as, pues l as negras no l ogran
coordi nar de manera deci si va sus
acciones contra el rey adversario
115...gxh6 116.Ce4+ Rf5 117.Cxf6
117.Cd6+ Re5 118.Cc4+ Rd4 119.Txh6
f5 (119...Rxc4 120.Txf6 Rd5 una vez ms
es tablas) 120.Cd6 Re3 121.Cxf5+ Axf5
y nuevamente el final de torre contra alfil
es tablas
117...Rxf6 118.Txh6+ Rg5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + tR0
9+ + + mk 0
9 + + +l+0
9+ + + + 0
9r+ + + +0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
Este tipo de final es bien conocido desde
9
Luis Rodi Maletich
la poca de Philidor, que ense un set
de posiciones bsicas. Aqu las blancas
estn en problemas debido a la situa-
cin restringida de su rey y a la vez la
posicin adelantada y bien coordinada
de las fuerzas negras, pero ellas deben
igualmente alcanzar el empate
119.Th2 Ta1+ 120.Rf2 Rf4 121.Th8
Ta2+ 122.Re1 Te2+! 123.Rf1 Rg3!
124.Td8?
Tras una tenaz resistencia, las blancas
caen en posicin perdida. Era nica
124.Tf8! con tablas
124...Te3! -+
XIIIIIIIIY
9 + tR + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + +l+0
9+ + tr mk 0
9 + + + +0
9+ + +K+ 0
xiiiiiiiiy
Excelente tcnica -a su vez la del texto
es la nica que gana-. Las negras ame-
nazan con ...Ah3
125.Tg8 Te7 126.Tg5 Th7 127.Re1 Td7
Una larga batalla volcada en favor del
segundo bando, que exhibi una desta-
cable tcnica en el proceso. Parece ser
que las blancas no han conducido bien
la salida de la apertura, rompiendo pre-
maturamente con f5. Los esquemas con
Dg4, si bien interesantes, no han mos-
trado an una supremaca sobre la re-
comendacin clsica de jugar al estilo
Maroczy con c4 01
EJERCIO 16
(Behting, 1894)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp zPk+ 0
9 + + zP +0
9+ + + + 0
9 + zp mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Juegan las blancas y ganan
SOLUCION AL EJERCIO 15
Fine (1941) Juegan negras y...
hacen tablas?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mkp0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
9 + + +P+0
9+ + + zP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
S, pero nicamente a travs de la
maniobra que sigue: 1...Rf7 2.Rh5
Re6! (2...Rf6 3.Rh6+-) 3.Rh6 Rf6
4.g5+ (4.Rxh7 Rg5=) 4...Rf5 5.Rh5
Re4! 6.Rg4 Re5 7.g6 hxg6 8.Rg5
Re4= por ejemplo 9.g4 (9.Rxg6 Rf3=)
9...Rf3 10.Rxg6 Rxg4
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 16
El nico error de Mequinho
TORRE CONTRA ALFIL CON PEONES PARA AMBOS BANDOS
Uno de los finales ms interesantes en
el recientemente finalizado magistral de
Wi j k aan Zee -en el denomi nado
torneo B con nada menos que 2641
de elo promedio (!)- surgi en el en-
cuentro entre el legendario Henrique
Mecking y el ex campen mundial Rus-
tam Kasimdzhanov. Tras una Indobenoni
de desarrollo parejo se produce un pre-
final interesante donde en el momento
crtico -quiz apurado por tiempo- el GM
de Brasil efecta una entrega de calidad
que dej a el j uego en una posi ci n
compleja y muy interesante. Es cierto
que en lugar de ello Mecking podra
haber ejecutado otro plan sin entrega de
material, que podra haber llevado a las
tablas, pero a mi criterio era an ms
difcil de defender en la prctica -y quiz
con poco tiempo en el reloj- por lo que
la decisin prctica de pasar al final
con calidad de menos es terica-
mente irreprochable y debi haberle
dado las tablas.
Sin embargo, en el final resultante, que
pese a ser tablas requiere de exactitud
tcnica, Mecking comete un error. Slo
uno. No por desconocimiento de las po-
siciones de tablas que vamos a ver en
este artculo sino -ms probablemen-
te- por falta de tiempo. A partir de all,
con precisin destacable -a veces no
realiza las jugadas ms fuertes pero
nunca pone en riesgo el triunfo- el gran
maestro Kasimdzhanov edifica un triunfo
que una vez ms nos muestra l a
importancia de conocer y entender las
posiciones bsicas de finales y los
procedimientos tcnicos para llevar a
cabo la tarea correspondiente.
Mecking,H (2567)
Kasimdzhanov,R (2687)
Wijk aan Zee B (11), 30.01.2009
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 c5 4.d5 d6 5.Cc3
exd5 6.cxd5 g6 7.e4 a6 8.De2 Ag4 9.e5
dxe5 10.Dxe5+ De7 11.Dxe7+ Axe7
12.Ah6 Cbd7 13.000 000 14.Ae2
Ad6 15.h3 Axf3 16.Axf3 Rc7 17.a4
The8 18.The1 Txe1 19.Txe1 Ce5
20.Ae2 Te8 21.Td1 Ced7 22.Ae3 Ce4
23.Cxe4 Txe4 24.b3 Af4 25.Axf4+ Txf4
26.d6+ Rd8 27.Af3 b6 28.Te1 c4 29.b4
Tf6 30.Ab7 a5 31.bxa5 bxa5 32.Ac6
Txd6 33.Ab5 Td4 34.Rc2 Cb6 35.Te8+
Rc7 36.Te7+ Rd6 37.Txf7 Cd5 38.Txh7
c3 39.Td7+ Rc5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
9 + + +p+0
9zpLmkn+ + 0
9P+ tr + +0
9+ zp + +P0
9 +K+ zPP+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
En esta posicin iniciamos nuestro es-
tudio. La siguiente decisin de Mecking
produjo cierta polmica: algunos co-
2
Luis Rodi Maletich
mentaristas han sealado errneamente
que ella ha sido responsable de la pos-
terior derrota
40.Txd5+!?
Una decisin difcil de tomar, pero en la
prctica es tambin difcil defender
posiciones con el rey cortado en la pri-
mera fila y amenazas de mate pendien-
do sobre su cabeza 40.Tf7!? Td2+
41.Rc1 (41.Rb3? Tb2+ 42.Ra3 Rd4+)
41...Rd4 42.Tf8 alcanza para empatar
40...Txd5 41.Rxc3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + +p+0
9zpLmkr+ + 0
9P+ + + +0
9+ mK + +P0
9 + + zPP+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El material es matemticamente igual, lo
que sumado a que el negro slo cuenta
con dos peones (uno de ellos un pen
torre en el sector del tablero ms
favorable a la defensa) no augura una
sencilla tarea tcnica a ese bando (por
ejemplo, si el blanco logra cambiar sus
peones por los adversarios el final de
torre contra alfil es tablas). Sin embargo
las negras disponen de elementos
ventajosos para trabajar este final y pro-
curar, en la prctica, hacerse con el
punto, a saber: a) el rey blanco est
cortado por la columna d y no llega al
flanco rey. Esto es de suma importancia.
Si el rey del primer bando estuviera en
el otro flanco cumplira una funcin
importante en el avance de los peones
con miras a obtener uno o dos pasados
y complicarle la vida a las negras; b) la
torre es ms activa que el alfil, pudiendo
cumplir funciones ofensivas con ms
efecto al dominar casillas de ambos
colores; c) el rey negro est espln-
didamente ubicado; d) de ser atacados
los peones blancos del ala rey no son
tan fciles de defender. Teniendo en
cuenta estos factores, el plan negro
debe pasar por mantener al rey
adversario en el flanco dama y slo
atacar los peones cuando sea inevitable
un deterioro de su formacin. Al mismo
tiempo -y en eso radica la enorme
dificultad de este final- una liquidacin
total en el ala rey lleva a una posicin
terica de tablas (torre y pen torre
contra alfil y pen torre donde el ban-
do atacante corona en casa diferente
al color del alfil). Evidentemente
Mecking conoca este final, y tambin
que pese a los esfuerzos negros es
prcticamente inevitable la liquida-
cin de peones en el ala rey, con el
consiguiente resultado de tablas.
41...Td4!
La evidente 41...Td1 -para atacar los
peones por la retaguardia- puede ser
contestada con 42.h4 Tg1 43.g3 Tg2
44.Rd2 Txf2+ 45.Re3 El negro contina
llevando la delantera, pero la defensa
ser ahora ms tenaz porque el rey
blanco se acerc a sus peones del ala
rey 45...Tf6 46.Re4 Rd6 47.g4 y todo es
mucho ms complicado para el
segundo bando. El curso seguido por
esta fase de la partida indica que
incluso Mecking, conociendo que te-
na las tablas prcticamente asegura-
3
Luis Rodi Maletich
das, quiz intentara conservar chan-
ces de triunfo basadas en el pasaje
del rey al otro sector del tablero
42.g3!?
A medida que los peones avanzan van
creando debilidades y aqu aparece una
en f3 que, aunque imperceptible, puede
hacerse sentir. Pero por otro lado
amenaza con h4, y tras la prxima del
negro los peones quedan a tiro de
cambios, de cara al final terico antes
mencionado. 42.Ad3 era quiz la mejor
defensa; una posible continuacin es
42...g5 (42...Txa4 43.Axg6 Tb4 44.f3 a4
[44...Rd6 45.Ac2 con idea de g4 y h4 es
apenas inferior para el primer bando;
44...Tb8 45.h4!] 45.Af7 Tb7 46.Aa2 Tg7
47.g4 Th7 48.f4 Txh3+ 49.Rb2 no es tan
fcil como parece: en algunas lneas la
torre y el pen torre en quinta no pueden
ganarle al alfil en ese rincn, por ejemplo
49...Tf3 [49...Rb4!? 50.Ae6 Th2+ 51.Ra1
Ra3 52.Rb1 Tb2+ 53.Rc1! Tb4 54.Rc2
Txf4 55.Ad5 Txg4 56.Rb1 es tablas]
50.g5 Txf4 51.g6 Tg4 52.g7 Txg7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + tr 0
9 + + + +0
9+ mk + + 0
9p+ + + +0
9+ + + + 0
9LmK + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
y el blanco tiene un final terico de
tablas. En este punto vale aclarar que si
el pen negro est en la cuarta fila el
final es ganador para ese bando, porque
el rey atacante dispone de un espacio
vital para maniobrar) 43.Ac2 Tf4 44.f3
Tc4+ 45.Rd3 Rb4 con mucha tarea
tcnica por delante
42...g5! 43.Ae8 Td8 44.Ah5
Cuidando de la debilidad producida en
el cuadragsimo segundo, pero el alfil
puede volver a b5: 44.Ab5 Tf8 45.f4 gxf4
46.gxf4 Txf4 47.h4 Txh4 Este final, como
se ha indicado, es tablas, pero su de-
fensa es por supuesto mucho ms difcil
que la que est encarando el blanco a
travs de la conservacin ad extremis
de sus peones
44...Td6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + tr + +0
9zp mk + zpL0
9P+ + + +0
9+ mK + zPP0
9 + + zP +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Una sutil jugada de espera, para que el
alfil pase al sector inferior del tablero
45.Ae2
O 45.Ag4 Td4 46.Rb3 Td3+ 47.Rc2 Ta3
48.Ad7 Rd6 49.Ae8 Tf3 50.Rd2 Txf2+
51.Re3 Th2 52.h4 gxh4 53.gxh4 Txh4
con otra posicin de empate
45...Tf6! 46.f3
Tensando la cuerda. Un simple empate
4
Luis Rodi Maletich
surge de la lnea 46.f4 gxf4 47.gxf4 Txf4
48.Ab5 Tf3+ 49.Rd2 Txh3= pero quiz
Mecking al conservar los peones
intenta de algn modo mantener
chances de contrajugar activamente
46...Td6!?
46...Te6 47.Ad3 Te3 48.f4 Txg3 49.fxg5
Txg5 50.h4 Tg4 51.Ab5 Txh4=
47.Ab5
Otra posibilidad es 47.Ad3 con idea de
Ac2 impidiendo a la torre negra entrar
por la columna d, y aunque 47...Te6!
mantiene las espadas en alto, las blan-
cas una vez ms tienen las tablas al
alcance de la mano mediante el cambio
de uno de sus peones por el g del negro
47...Td1!
Ahora el ataque por la retaguardia a los
peones blancos va a definir la situacin.
Se produce finalmente la liquidacin de
material que venamos palpitando en los
comentarios anteriores y que lleva al final
terico de empate, pero que es visible-
mente ms difcil de conducir que la po-
sicin presente
48.h4 gxh4 49.gxh4 Th1 50.Rd3
Por fin el rey blanco es permitido a cruzar;
pero slo cuando los peones blancos
han dejado de ser una amenaza
potencial
50...Txh4 51.Re3 Rd5 52.f4
Tras la del texto el pen f cae, pero es
difcil hallar defensa contra el plan ...Re5,
Tb4, Tb3, Rf4 que tambin debe ter-
minar con la prdida del pen f. Dicho
esto, la del texto no compromete nada
porque como ya se ha visto los finales
derivados de la liquidacin total del
ala rey son empate. 52.Ad7 es una
opcin, donde 52...Tb4 53.Ae8 Re5
54.Rd3 Rd6! 55.Re3 Rd5 56.Ad7 Re5
57.Ac6 Tc4 58.Ad7 Tc3+ 59.Rf2 Rf4
hubiese sido una posible continuacin,
ganando el pen f (aunque no la partida)
52...Th3+ 53.Rd2
53.Rf2 (o 53.Re2) 53...Re4 y el pen f
cae igualmente
53...Tf3 54.Rc2 Rd4 55.f5 Txf5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zpL+ +r+ 0
9P+ mk + +0
9+ + + + 0
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un final de manual, que ha sido exhaus-
tivamente analizado y que es, como se
ha mencionado, tablas! Obviamente
Mecking sabe esto, y lo debe haber te-
nido en cuenta ya al momento de sa-
crificar la calidad en la jugada 40. El ne-
gro slo puede vencer si cae el pen
blanco, y ese ser el prximo objetivo
de ese bando. Vale la pena recordar
algunas normas bsicas de la defensa
de este tipo de final -curiosamente muy
similar al protagonizado en la versin
2008 del mismo torneo entre Radjabov
y Van Wely, que por cierto el primero
5
Luis Rodi Maletich
defendi con exactitud-:
a) El rey no debe ser expulsado ms
all de la columna f; b) El rey no debe
ser expulsado hacia la quinta fila o
ms lejanas -de caer en cualquiera
de esos casos el rey defensor no lle-
gara a tiempo para impedir la corona-
cin del pen negro tras un sacrificio
de la torre-; c) El rey no debe quedar
atrapado en la inmediata cercana del
pen -esto es menos obvio y tiene que
ver con las posibilidades de zugzwang
que se crean a partir de una situacin
de ahogo del rey defensor.
Para ms informacin acerca de este
tipo de finales, ver el tercer artculo de
esta serie, donde analizamos exhausti-
vamente este tipo de final.
56.Rb2?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zpL+ +r+ 0
9P+ mk + +0
9+ + + + 0
9 mK + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Vulnerando la tercera de las condiciones
para una defensa exitosa! Mecking se
dirige al rincn y con ello permite genera
situaciones donde colocado en zugz-
wang deber entregar el pen. 56.Rd2
Tf2+ 57.Re1 (o 57.Rd1 ) 57...Tb2 58.Rd1
Rc3 59.Re1 Ta2 60.Rd1= Las negras no
pueden progresar.
Este es el nico y verdadero error de
la partida. Infelizmente para Mequinho,
le cuesta el punto, porque su rival ma-
nejar el final que sigue con la tena-
cidad de un perro de presa
56...Tc5!-+
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zpLtr + + 0
9P+ mk + +0
9+ + + + 0
9 mK + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un solo error y la partida est perdida!
Kasimdzhanov parece estar al tanto de
las sutilezas de este tipo de finales. La
del texto es la nica que gana, dejando
al rey blanco en la zona errnea
57.Rb3 Re3 58.Rb2 Rd2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zpLtr + + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
9 mK mk + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Para ganar, el rey negro debe llegar a
b4 sin permitir al rey adversario salir de
la zona donde qued recluido
59.Ae8 Tc4 60.Ad7 Tb4+ 61.Ra2 Rc3
62.Ae6
6
Luis Rodi Maletich
La entrega directa del pen facilita la ta-
rea negra pero de todas formas no ha-
ba alternativa ya, por ejemplo la lnea
62.Ra3 Tb3+ 63.Ra2 Rb4 arriba a un final
que fue extensamente estudiado por
Maizelis; las negras restringen ambas
piezas adversarias y stas deben ceder
posiciones, por ejemplo tras 64.Ab5 Tc3
65.Rb2 Tc8
XIIIIIIIIY
9 +r+ + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zpL+ + + 0
9Pmk + + +0
9+ + + + 0
9 mK + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
66.Ad7 Td8 67.Ab5 Td2+ 68.Rc1 Rc3
donde el bando atacante ha hecho un
nuevo progreso. Luego de 69.Rb1 Rb3
70.Rc1 Td8 el blanco est en zugzwang:
recibe mate o pierde el alfil; 62.Ac6 Td4
63.Ra3 (o 63.Ab5 Rb4 64.Rb2 Td2+
65.Rc1 Rc3 y las negras ganan) 63...Td1
64.Ra2 Rb4 65.Rb2 Td2+ ganando es
similar a la lnea anterior
62...Txa4+ 63.Rb1 Te4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +L+ +0
9zp + + + 0
9 + +r+ +0
9+ mk + + 0
9 + + + +0
9+K+ + + 0
xiiiiiiiiy
Ahora estamos en otro tipo de final,
donde las negras no deben avanzar
su pen torre demasiado pronto, so
pena de perder la victoria. El color del
alfil defensor asegura una resistencia
ms tenaz que la que se produce de
ser del mismo color que la casa de
coronacin. Las negras ganan ape-
lando al zugzwang, y para ello ne-
cesitan espacio para maniobrar con
su rey, que les sera vedado en caso
de un avance temprano del pen
64.Af7 Tf4 65.Ag8 Tf2 66.Ad5 Rb4
67.Ag8 Ra3 68.Ad5 Tb2+ 69.Ra1 Td2
70.Ae4 Ta2+
Con las piezas ubicadas en posicin
inmejorable, las negras ya podan jugar
70...a4 por ejemplo 71.Ah7 Th2 72.Ag6
Th1+ 73.Ab1 Rb4 74.Ra2 a3 y ganan
71.Rb1 Te2
Las vacilaciones de ambos bandos se
pueden deber a probables apuros de
tiempo, pero tambin a que este final
requiere an de cierta tcnica
72.Ad5 Te1+ 73.Rc2 Te5 74.Af7 Tb5
75.Ae6 Tb2+ 76.Rc1 Tb6 77.Af7 Tb7
78.Ad5 Tb8 79.Ae6 Tb2 80.Af7 Tb6
81.Rc2 Ra4 82.Ah5
En caso de 82.Ad5 el MI Disconzi
ense en su blog el camino ganador:
82...Rb4 83.Af7 Rc5! 84.Rc3 Tb4
seguido de ...a4-a3
82...Tf6 83.Ag4 Rb4 84.Ad7 a4
Las piezas blancas no estn bien
coordinadas como para sostener la
posicin aqu -el alfil no puede ubicarse
7
Luis Rodi Maletich
en la diagonal a2-g8-; de ah que el
avance de pen sea en esta posicin
concreta ganador
85.Ag4 a3
El resto es sencillo
86.Rb1 Tf1+ 87.Ra2 Tf2+ 88.Ra1 a2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 mk + +L+0
9+ + + + 0
9p+ + tr +0
9mK + + + 0
xiiiiiiiiy
89.Ae2 Ra3 90.Ac4 Tc2
Una verdadera batalla. El final producido
es sumamente didctico. En una posi-
cin aguda, Mecking toma la decisin
prctica de sacrificar calidad para llegar
a un final donde las tablas deben ser el
resultado ms probable; despus de
encomiable resistencia un solo error (y
slo uno, en la jugada 56) lo coloca en
posicin perdida, mostrando de paso la
excelente tcnica de finales de
Kasimdzhanov, que a partir de ah no
dio ni un respiro 01
EJERCICIO 17
Juegan las blancas - Con qu mto-
do original pueden ellas incrementar
su ventaja?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +kzpp0
9 + + + +0
9+P+ zp + 0
9R+K+p+ +0
9+ +r+ + 0
9 + + +PzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 16
(Behting, 1894) - Juegan las blancas
y ganan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp zPk+ 0
9 + + zP +0
9+ + + + 0
9 + zp mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El blanco slo puede ganar con 1.Rf3!
[1.Re4? c5 2.Rd3 Re8 3.Rc4 Rf7 4.Rd3
(4.Rd5 incluso pierde tras 4...d3 5.Rd6
d2+) 4...Re8=; 1.Rg3 c5 2.Rf4 d3
3.Re3 c4=] 1...c6 2.Rf4 c5 3.Re4 Re8
4.Rd5 (amenazando Re6 y mate con
f7) 4...Rd7 5.Rc4! Re8 6.Rxc5 d3
7.Rd6 Rf7 [7...d2 8.Re6 d1D 9.f7#]
8.Rd7 y las blancas ganan
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 17
Torre y dos peones ligados contra
torre
CUANDO LAS COSAS NO SON TAN SENCILLAS
Por lo general el final de torre y dos peo-
nes ligados contra torre es sencillo para
el bando con ventaja material, que gene-
ralmente se impone. En esta oportuni-
dad vamos a ocuparnos de aquellos
que, dentro de ese marco, ofrecen chan-
ces razonables de tablas al bando de-
fensor, es decir, cuando alguna de las
tres condiciones siguientes se produce:
a) Los peones quedan bloqueados
b) Existen temas de ahogado
c) La torre atacante ocupa una posicin
desafortunada
a) Los peones quedan bloqueados
Vamos a iniciar con un clsico ejemplo
de tablas, tomado del libro de Fine: la
posicin es realmente favorable al ban-
do defensor, pues adems de tener al
rey incrustado entre los peones adver-
sarios el del bando opuesto se halla
cortado por la torre defensora:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + mK + 0
9 zPk+ + +0
9+ zP + +R0
9 + + + +0
9+ +r+ + 0
xiiiiiiiiy
La mejor chance prctica blanca
consiste en entregar uno de los peones
para tratar de ganar el final resultante:
1.Th8 Rxc3 2.b5 Rb4! [En cambio es
inexacta la continuacin suministrada
por Fine: 2...Tb1 por 3.Tc8+! (3.Tb8
Rb4= pero no 3...Rc4? que es la lnea
dada por Fine debido a 4.Tc8+! Rd3
5.Tc5+-) y las blancas ganan: 3...Rb4
4.b6 Ra5 5.Ta8+ +-] 3.b6 Td7 4.Re6 Tb7
= Una inusual falla en los anlisis del
generalmente prolijo autor
Ahora bien, si uno de los peones del
bando atacante ha alcanzado la sexta
fila (con el restante apoyndolo en la
quinta fila) el final tiene buenas
chances de triunfo, con la condicin
que no sea uno de ellos un pen torre.
Aunque no siempre se gana.
A continuacin un ejemplo tpico,
suministrado por Cheron como ganador
para las blancas pero que sin
embargo... es tablas! (1926)
XIIIIIIIIY
9 + +r+ +0
9+ + + + 0
9 +Pmk + +0
9+R+P+ + 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
2
Luis Rodi Maletich
1...Ta8! [la solucin aportada por Cheron
comienza con 1...Te1? donde luego de
2.Tb8 Tf1+ 3.Rg5 Tg1+ 4.Rf5 Tf1+ 5.Rg6
Tg1+ 6.Rf7 Tf1+ 7.Re8 Te1+ 8.Rd8 Th1
9.Rc8 Th7 (9...Rxd5 10.Tb6 {10.c7? Rc6
11.Rd8 Th8+ 12.Re7 Th7+=} 10...Rc5
11.Rb7 Th6 12.Tb1+-) 10.Tb5 (10.Ta8 es
an ms rpido) Tg7 11.Rb8 Th7 12.Ra8
XIIIIIIIIY
9K+ + + +0
9+ + + +r0
9 +Pmk + +0
9+R+P+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
12...Th1 (12...Tg7 13.Tb6 Rxd5 14.Rb8
Tg8+ 15.Rb7 Rc5 16.c7+-) 13.Tb8 Ta1+
14.Rb7 Tb1+ 15.Rc8 Tc1 16.Tb7 Rxd5
17.c7 Rc6 18.Rb8 las blancas ganan]
2.Re4 Ta4+ 3.Re3 Ta8! =
Que dos notables especialistas en
finales como Cheron y Fine hallen
semejantes problemas para encarar
este tipo de posiciones de apariencia tan
sencilla (despus de todo son dos
peones de ms, no es cierto?) ya nos
dice mucho acerca de la verdadera
naturaleza de este tipo de finales. Por
supuesto, recordemos que se trata de
casos ms complejos que la media.
Las dificultades del pen torre pueden
verse en el siguiente ejemplo, que por
su frecuencia en la prctica reviste
particular importancia:
Kling & Horwitz, 1851 - Juegan blancas
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9r+ + +kzP0
9+ + + zP 0
9 tR + mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Td4 Tb6 2.Td8 Tb4+ 3.Re5 Tb7! [La
clave de la defensa, manteniendo a raya
al pen torre para capturar el restante
con el rey 3...Rxg5? 4.h7+-; 3...Tg4
4.Tg8+ Rh7 5.Rf5!+-] 4.Tg8+ Rh7 5.Te8
Rg6 [Tambin posible es 5...Tb5+ 6.Rf6
Txg5 (o 6...Tf5+) entrando en el campo
de la siguiente temtica defensiva (el
ahogado)] 6.Rf4 Tb4+ 7.Te4 Tb6 y
volvimos a la posicin inicial
Empero, si l os peones del bando
atacante estn ms avanzados (en
sexta y sptima fila) por lo general
otorgan el triunfo a su poseedor.
Kling & Horwitz, 1851 - Juegan blancas
XIIIIIIIIY
9 + + + tr0
9mkP+ + + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
9K+ + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+R+ + + 0
xiiiiiiiiy
1.Ra5 Th5+ 2.Tb5 Th8 3.Tb6! [3.Tc5?
3
Luis Rodi Maletich
Th6=] 3...Th5+ 4.Rb4 Th4+ 5.Rc5 Th5+
6.Rd4 Th4+ 7.Re5 Th5+ 8.Rf4 Th4+
9.Rg5 Th8 10.Tc6 Rb8 11.Rg6 Tf8
12.Rg7 Td8 13.Tf6+-
XIIIIIIIIY
9 mk tr + +0
9+P+ + mK 0
9P+ + tR +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Con idea de Tf8
b) Existen temas de ahogado
Principalmente ocurre cuando el bando
atacante posee un pen torre. Un ejem-
plo clsico de ello es el siguiente final:
Horowitz, 1881 - Juega el negro y
empata
XIIIIIIIIY
9 + + + mk0
9+ + + +P0
9 + + tR mK0
9tr + + zP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Ta6! 2.Rg6 Tb6 [2...Txf6+? 3.Rxf6
Rxh7 4.Rf7 Rh8 5.Rg6 Rg8 6.Rh6+-]
3.Rh5 Tb5 [El cambio de torres pierde
una vez ms: 3...Txf6? 4.gxf6 Rxh7
5.Rg5 Rh8 6.Rh6 Rg8 7.Rg6 Rf8 8.f7+-
pero adems la del texto es nica]
4.Th6!? Ta5 5.Rg4 Ta4+ 6.Rf3 Ta3+
7.Re4 Ta4+ 8.Rd3 Tg4 9.g6 Tg1= El rey
blanco no encuentra refugio
Otro caso tpico se aprecia en el dia-
grama que sigue:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
9 + +Pmk +0
9+ + +P+ 0
9r+ + + +0
9+ + +K+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Tf4+ [La solucin ms sencilla; Fine
indica que las negras pierden luego de
1...Rxf5 2.e7 pero ese bando an puede
contar con un empate despus de
2...Tf4+! 3.Re3 (3.Rg3 Te4 4.Rf3 Te6 =)
Te4+ 4.Rd3 Te1= A veces la apariencia
sencilla de estos finales lleva a una
confianza excesiva, an en los ms
renombrados analistas] 2.Re3 [2.Rxf4=]
2...Txf5 3.e7 Te5+=
c) La torre atacante ocupa una
posicin desafortunada
General mente se produce cuando
ambos peones estn en la misma fila y
l a torre del ante de al guno de l os
peones, sin exhibir todo su potencial.
Una posicin tpica de este caso se da
en el prximo final:
Kasparian, 1946
4
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mk 0
9 + + tR +0
9+ + +PzP 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
9r+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Tf2+! Los jaques horizontales son
i nofensi vos aqu: el rey bl anco se
refugirara en h5 2.Re3 Tg2 3.Tg6+ Rf7
4.Rf3 Tg1! 5.Rf2 Tg4 No hay forma de
progresar por esta va; entonces el
blanco cambia de plan y lleva el rey a
campo adversario 6.Rf3 Tg1 7.Re4
Te1+ 8.Rd5 Tg1 9.Tf6+ [9.Rd6 Tg2
10.Rd7 traspone] 9...Rg7 10.Re6 Te1+!
[10...Txg5? 11.Tf7+ Rh6 (11...Rg8
12.Ta7 Tg1 13.Ta8+ Rh7 14.f6+-) 12.Tf8
Tg2 13.f6 Ta2 14.Th8+ Rg6 15.Tg8+
Rh6 16.f7+-] 11.Rd6 [11.Rd7 Te5 12.Rd6
Ta5=] 11...Tg1 12.Tg6+ [12.Re7 Txg5
13.Tf8 Rh7 14.f6 Te5+ 15.Rf7 Ta5=]
12...Rf7 13.Rd7 Tg2 14.Tf6+ Rg7
15.Td6 Las blancas sacrifican su pen
a guisa de ltimo intento 15...Txg5
16.Re6 Tg1 17.Re7 [17.f6+ Rg6 18.Re7
Tf1 19.Te6 Tf2 20.Te1 Ta2 21.Tg1+
Rh7=] 17...Tf1 18.Tg6+ Rh7=
UN INTERESANTE EJEMPLO
TOMADO DE LA PRACTICA
Vamos a culminar esta serie de ejem-
plos tericos con una posicin tomada
de la prctica magistral, que demuestra
una vez ms que an en situaciones
aparentemente claras existen sorpresas
varias.
Vorobiov,Evgeny E (2563)
Vitiugov,Nikita (2604)
Mosc Aeroflot op-A (7), 2007
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +k0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zp + + +0
9zp + + tR 0
9 tr + + +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
Juegan las negras y deben ganar: sus
peones se hallan en extremo adelan-
tados, mientras que el rey blanco se
encuentra cortado por la torre negra. La
tarea del bando atacante, empero, se ve
dificultada por la presencia de su propio
rey en la banda, cortado por la torre
blanca 69...Rh6 [Avanzar con el rey
resulta un primer paso lgico. Otra forma
de triunfo pasa por 69...b3 por ejemplo
70.Tf3 Th2 71.Txb3 Th1+! 72.Rc2 a2-+]
70.Tg8 Rh5 [O 70...Tf2 71.Rb1 b3
72.Tg1 Rh5-+] 71.Tg7 Rh4 72.Tg6 Rh3
73.Tg7 Rh2 74.Ta7 Rg1 75.Ta6 Rf2
76.Ta7 [Esperando el milagro...]
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9tR + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zp + + +0
9zp + + + 0
9 tr + mk +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
5
Luis Rodi Maletich
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
SOLUCION AL EJERCICIO 17
Juegan las blancas - Con qu m-
todo original pueden ellas incre-
mentar su ventaja?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +kzpp0
9 + + + +0
9+P+ zp + 0
9R+K+p+ +0
9+ +r+ + 0
9 + + +PzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Beliavsky,A - Kotronias,V
Gibraltar (6), 01.02.2009
41.b6! Td8 [41...Td4+ 42.Rc5!!
(42.Rb5? Txa4 43.Rxa4 e3 pasa a un
final de damas que es incluso algo
mejor para las negras) 42...Txa4
43.b7 Ta5+ 44.Rc4 Ta4+ 45.Rc3 Ta3+
46.Rb2+- como en el viejo estudio de
Saavedra] 42.Rc5+- Tc8+ [42...e3
43.b7 Re6 44.Te4+-] 43.Rd6 Td8+
44.Rc7 Td2 45.Txe4 Txg2 46.Tb4
Tc2+ 47.Rd6 Td2+ 48.Rxe5 Te2+
49.Rd6 Td2+ 50.Rc6 Tc2+ 51.Rb5 Tc8
52.b7 Tb8 53.Rc6 10
Imagino que todos conocen el clsico
final de Saavedra: blancas Rb6, c6;
negras Ra1, Td5. El primer bando
gana despus de 1.c7 Td6+ 2.Rb5
Td5+ 3.Rb4 Td4+ 4.Rb3 Td6+ 5.Rc2
Td4 6.c8=T!! (6.c8=D? Tc4+! =) Ta4
7.Rb3 +-, amenazando mate y la
torre al unsono
76...Re2? [Que se produce! El negro
ganaba de diversas maneras, entre otras
mediante 76...Re3 77.Ta8 Rd3 78.Tc8
Rd4 79.Tc7 Te2 80.Rb1 b3 81.Td7+ Rc5
82.Td1 (82.Tc7+ Rd6 83.Tc1 a2+ 84.Ra1
b2+-+) 82...Rb4-+] 77.Txa3! Un inusual
tema de ahogado. Si no se toma la torre,
pronto cae el pen restante con igual
resultado de empate
EJERCICIO 18
Juegan las negras y ganan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mk 0
9 +r+ + +0
9+ + + + 0
9 tR + + zp0
9+ + + zp 0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
EJERCICIO 19
Juegan blancas y ganan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+Pmk + +r0
9 +P+ + +0
9+ mKR+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 18
Tres peones contra pieza menor
EL BANDO DE LA PIEZA CUENTA AL MENOS CON UN PEON
La relacin matemtica entre una pieza
menor y tres peones es considerada
equivalente, en tanto que la situacin
dentro del tablero de los ltimos es defi-
nitiva para la evaluacin de la posicin.
Por lo general, y si de un medio juego
se trata, la pieza suele ser ms impor-
tante que los peones, salvo que stos
se hallen adelantados generando algn
tipo de compensacin que vaya ms
all del meramente aritmtico. Las cosas
se transforman casi imperceptiblemente
a medida que se aproxima el final: los
peones se van val ori zando a cada
cambio, y su paulatino avance puede
llegar a ser una pesadilla para el bando
poseedor de la pieza.
En este espacio voy a referirme a un tipo
de finales particular donde el bando de
la pieza posee al menos un pen; es
decir, conserva en casos perspectivas
de triunfo. En primer trmino observa-
remos algunos finales con solamente
una pieza menor en el tablero, pasando
luego al estudio de casos donde son
tres las piezas menores que aparecen:
dos de un bando contra una del restante,
que posee los tres peones en carcter
compensatorio. No menos importante en
este ltimo caso para la decisin de traer
a colacin este tipo de final result el
hecho que deb jugarlo dos veces en
los ltimos tiempos, de ambos lados del
mostrador.
PIEZA + PEON(es) vs 4(o+) PEONES
Se trata de un final que aparece con
bastante frecuencia y que tiene obvios
parmetros de evaluacin relacionados
con la peligrosidad de los peones. Un
ejemplo clsico con los peones dis-
puestos en la posicin original es el
siguiente:
Lasker,Emanuel - Golmayo,DC
La Habana (m/3), 1893
Kh7 39.Re2 Rxe2 40.Nxe2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zpp+ +pzpk0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +K+ 0
9P+ +N+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqui la centralizada disposicin de la
pieza blanca, sumado a que los peones
negros se hallan demasiado lejos de
constituirse en un peligro, ofrece al
blanco una ventaja pequea pero evi-
dente, aunque el posible triunfo requiere
an de una ardua tarea tcnica y, como
veremos, podra no haber sido posible
de jugar el negro con exactitud 40...g5!?
41.Cc3 Rg6 42.Ce4 b5!? 43.Cd6 a6
44.Rg4 f6 45.a3 f5+!? 46.Cxf5 a5!? Con
idea de cambiar el pen blanco; si bien
no echa a perder nada an, resulta algo
prematura 46...Rf6! hubiese otorgado el
2
Luis Rodi Maletich
empate a las negras. El rey se dirige al
ala dama para colaborar en la empresa
de forzar maniobras que obliguen a
cambiar el pen blanco 47.Cd4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + +k+0
9zpp+ + zp 0
9 + sN +K+0
9zP + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
47...b4? Pero esto ya es un error grosero
Una vez ms la centralizacin del rey
conduca al empate: 47...Rf6 48.Cxb5
(48.Cb3 a4 49.Cd4 b4 50.axb4 a3
51.Cc2 a2 52.Rf3 Re5=) 48...Re5 y las
negras empatan 48.a4+- Rf6 Ahora es
tarde. El caballo captura en a5 y abre
paso al pen blanco, que pasa a ser el
elemento decisivo de la lucha 49.Cb3
Re5 50.Cxa5 Rd4 51.Cb3+ Rc4 52.a5
10
Svidler,P- Anand,V
Dos Hermanas (5), 1999
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + zp + +0
9+ +k+ + 0
9P+ + + +0
9+ zP + +n0
9 + + zP zP0
9+ + +K+ 0
xiiiiiiiiy
Aqu la defensa negra puede parecer
facilitada por el hecho de ser todos los
peones blancos aislados; no obstante
la cantidad de peones libres ofrece al
primer bando perspectivas legtimas de
triunfo 47.Rg2 Cg5 48.h4 Ce4 49.h5
Re6! El rey cubre el ala de su nombre,
mientras que el caballo se ocupa de los
peones adversarios del ala dama 50.c4
Cd2 51.a5 Cxc4 52.a6 Cb6 53.a7 De
esta forma se distrae al caballo, que
queda atado a la contencin del PTD
blanco 53...Rf5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zP + + + 0
9 sn zp + +0
9+ + +k+P0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + zPK+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
54.f4! Un importante recurso tcnico.
recuerde de lecciones anteriores (ver
captulo 6) que peones desligados
separados por columnas impares se
protegen entre s sin ayuda del rey
54...Ca8 55.Rf3 Ahora la tarea tcnica
blanca pasa por dejar en zugzwang a
las negras, obligndolas a ceder
espacio para proceder al paulatino
avance de los peones blancos 55...d5
56.Re3 Cc7 57.Rd2 Pero no 57.Rd4?
Cb5+ 58.Rxd5 Cxa7 59.h6 Rg6=
57...Rf6 58.Rc2 Rf5 59.Rb3 d4 O
59...Rf6 60.Rb4 Rf5 61.Rc5 d4 62.Rc4
Rf6 63.Rd3 Rf5 y ahora una triangu-
lacin 64.Rd2! Rf6 65.Re2 Rf5 66.Rd3
Rf6 67.Re4 para trasponer al texto
60.Rc4 Rf6 61.Rd3 Rf5 62.Re2 Rf6
3
Luis Rodi Maletich
63.Rf2 Rf5 64.Rf3 Ca8 65.Re2 Cc7
66.Rd3 Rf6 67.Re4 Rf7 En caso de
67...Rg7 68.f5 Rf6 69.h6 Rf7 traspone
al texto 68.f5 Rf6 69.h6 Rf7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zP sn +k+ 0
9 + + + zP0
9+ + +P+ 0
9 + zpK+ +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu se declar tablas!! Como se
demostr posteriormente, la infortunada
constelacin que forman rey y caballo
luego de la secuencia forzada 70.Rxd4
Cb5+ 71.Rc5 Cxa7 72.Rb6 Cc8+ 73.Rc7
Ce7 otorgaba el triunfo a las blancas
luego de 74.h7 Rg7 75.f6+
Shirov,A - Topalov,V
Linares (3), 1997
XIIIIIIIIY
9 +l+ + +0
9+ + + + 0
9 + + +p+0
9zP mk + + 0
9 +P+ + zP0
9+ mK + + 0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un ejemplo tpico donde los peones
ligados, demasiado adelantados, son
sensiblemente superiores a la pieza:
62.b4+ Rd6 63.Rd4 Ah3 64.b5 Af1
65.a6 Rc7 66.Rc5 Ae2 67.Rb4 Af1
68.c5 Ae2 69.Ra5 Af3 70.c6 Rb8 O
70...Axc6 71.bxc6 Rxc6 72.Rb4 Rb6
73.Rc3 Rxa6 74.Rd4 Rb6 75.Re5 Rc6
76.Rf6 Rd6 77.Rxg6 Re7 78.Rg7+-
71.Rb6 Ae2 72.a7+ Ra8 73.Ra6 Af3
74.c7 Ab7+ 75.Ra5 No 75.Rb6? Ac8=
75...Ac8 76.b6 Acto seguido el rey
blanco se conducir a d8 para bajar el
teln 10
Zvjaginsev,V - Atakisi,U
EU-ch 4th Istanbul (4), 2003
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9vL +k+p+ 0
9 + + + +0
9+ +p+p+p0
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 + + +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
En este caso, la desafortunada coloca-
cin de los peones negros, sin perspec-
tivas de producir un pen libre en el
corto plazo, arroja para ese bando una
posicin claramente inferior. Despus
de 40...f4 41.Re2 Re6 42.Ad4 Rf5
43.Rf3 h4 44.Ab6 es evidente que la
pieza resulta ser mucho ms fuerte,
otorgando a su poseedor el triunfo tras
44...Rg5 45.Ac7 d4 46.Axf4+ Rf5
47.Ac1 d3 48.Ad2 f6 49.Af4 Re6
50.Re4 10
Algunas consideraciones:
* En este tipo de final generalmente los
peones ofrecen adecuada compensa-
cin por la pieza e incluso ms si ellos
se encuentran suficientemente adelan-
4
Luis Rodi Maletich
tados.
* Este l ti mo factor suel e ser ms
importante que la misma sanidad de la
estructura: peones desligados ofrecen a
veces ms chances de obtener peones
libres y por ello son igualmente peligro-
sos que los ligados, que tienen a su vez
como principal recurso el poder avanzar
en masa creando ms amenazas que
las meras de promoverse
* El bando con los peones corre riesgo
de derrota grande solamente si se revela
incapaz de generar contrajuego a travs
de la creacin de peones libres, caso
en el cual reduce sus posibilidades de
empate a l a formaci n de al guna
fortaleza defensiva
2 PIEZAS + PEON(es) vs 1 PIEZA +
4(o+) PEONES
Vamos a tener un acercamiento a este
tipo de final a travs de dos recientes
partidas mas:
Rodi,L - Mekhitarian,K
So Paulo (5), 24.04.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+k0
9p+ + + zp0
9+ sN + zp 0
9 zPl+ + +0
9+ + + vL 0
9 + + + mK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Tras un complicadsimo medio juego
donde el negro se vio forzado a entregar
pieza por peones para no perder pi,
arribamos a esta posicin, objetivamente
con tendencia a las tablas: las piezas
blancas estn bien posicionadas para
enfrentar l os peones l i gados, y l a
presencia de alfiles de distinto color
hace que escenarios con entrega del
caballo por uno o dos peones sean
posibles 50.Cd7 f5 51.Ad6 Ab5 52.Ce5
Rg7 53.Ae7!=
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + vL mk 0
9p+ + + zp0
9+l+ sNpzp 0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
9 + + + mK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Una construccin importante de cara a
un posible empate, restringiendo al rey
negro 53...Ae2 54.Rg3 Ad1 55.Rf2 f4
56.Cd3!? Sin embargo el ajedrez, en
cuanto juego donde intervienen dos
seres humanos, no est exento de
cuestiones extra fruto de cambiantes
estados de nimo (producidos a gran
velocidad: en esta etapa de la partida el
tiempo no sobraba en ninguno de los
dos relojes). Con la del texto el blanco
se embarca en una empresa cuyo
objetivo, en primera instancia, es
capturar el pen a negro para jugar a
ganar: algo comprensible, teniendo en
cuenta que precisaba de dos triunfos en
cinco juegos para obtener mi segunda
norma de maestro internacional, a la
que finalmente acced luego de juegos
tan complejos como ste que muestro,
donde en contrapartida el negro libera
su rey, lo que ofrece a cambio buenas
contrachances y en definitiva un juego
partida mucho ms vivo y atrayente para
5
Luis Rodi Maletich
los espectadores. Ms conformista y
tendiente a unas rpidas tablas es
56.Rg2= 56...Rf7 57.Ad6!? Provocativa.
La idea en esa instancia era atraer al
rey para que los peones del ala rey se
conviertan en potenciales flancos, pero
como se explic en el comentario
anterior, en contrapartida el rey negro se
agranda ms y tambin obtiene
chances de triunfo, en su caso
personificada en el avance en masa de
los peones negros contra el rey blanco
57.Ad8!? 57...Re6 58.Ac7 Rf5 59.Cc5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ vL + + 0
9p+ + + zp0
9+ sN +kzp 0
9 zP + zp +0
9+ + + + 0
9 + + mK +0
9+ +l+ + 0
xiiiiiiiiy
Ambos bandos pueden darse por satis-
fechos con sus progresos de cara a una
posible intencin de buscar el punto. El
blanco est a un paso de capturar en
a6 y generar un pen libre peligroso,
mientras que las negras han mejorado
en mucho la capacidad ofensiva de su
rey 59...g4 El blanco debe reaccionar
adecuadamente a este peligroso intento,
pero en definitiva la defensa existe, tal
como lo demostr el texto. En con-
secuencia, un intento de hacerse con el
punto ms peligroso para la causa
blanca estaba constituido por el avance
59...h5! donde 60.Cxa6 (a considerar es
60.Ad8!? pero la del texto me inspira
ms confianza) 60...g4 61.Cc5 g3+
(61...h4 62.Cd3 g3+ 63.Rg2 traspone)
62.Rg2! (pero no 62.Rg1? h4-+) 62...h4
63.Cd3 f3+ 64.Rg1 Re4
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ vL + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zP +k+ zp0
9+ +N+pzp 0
9 + + + +0
9+ +l+ mK 0
xiiiiiiiiy
pese a la apariencia amenazadora de
la disposicin negra conduce al empate
luego de 65.Cf2+! Re3 66.Ab6+
(66.Cxd1+ Re2 67.Ab6 Rxd1-+)
66...Re2 67.Ch3 por ejemplo 67...Re1
68.Ad4 Aa4 69.Ac3+ Re2 70.Ad4 Ad7
71.Cf4+ Rd2 (71...Re1 72.Cg2+ fxg2
73.Rxg2 Re2 74.Af6 Ac6+ 75.Rh3 Rf3
76.Rxh4=) 72.Af2 Ae8 (72...Rd1 73.Cg6
gxf2+ 74.Rxf2 h3 75.Rxf3=; 72...gxf2+
73.Rxf2 Ac6 74.b5 Ab7 75.Ch3=) 73.Ad4
(73.b5 Axb5 74.Cg6 Re2 75.Cf4+ Rd1
76.Cg6 Ac6 77.Cxh4 g2 78.Cf5=)
73...Re1 74.Cg2+ Re2 (74...fxg2
75.Rxg2 Ac6+ 76.Rh3 Re2 77.Rxh4 Rf3
78.Ae5 g2 79.Ad4=) 75.Cf4+ Rd2 76.Af2
Ac6 77.Ad4 (no 77.Cg6? gxf2+ 78.Rxf2
h3 y las negras ganan) 77...Re1 78.Ac3+
Rd1 79.Ad4= 60.Cd3! Obligando a
soltar las casillas negras. En cambio la
captura en a6 resulta dudosa aqu:
60.Cxa6?! g3+ 61.Rg2 Rg4 62.Cc5 f3+
con fuerte iniciativa negra 60...f3 61.Cc5
Ae2 62.Cb3 Re4 63.Cc5+ Rf5 64.Cb3
Ac4 65.Cd4+ Re4 66.Cc6 Toda esta
etapa est signada por el intento blanco
de atraer al rey negro para poder atacar
luego los peones de ese bando en el
ala rey pero objetivamente no existen ya
6
Luis Rodi Maletich
razones para un triunfo de alguno de los
bandos en pugna 66...h5 67.Ad8 Ab5
68.Ca5 Rd3 69.Af6 Aa4 70.Cb7 Rc4
71.Ae7 Ab5 71...Ac6 72.Ca5+ Rd5
73.Cb3= 72.Cc5 Rd5 72...Rxb4
73.Cxa6+= p.e. 73...Rc4 74.Cc7 Ad7
75.Re3 etc. 73.Cb3 Ac4 74.Cd2 Ae2
75.Af6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9p+ + vL +0
9+ +k+ +p0
9 zP + +p+0
9+ + +p+ 0
9 + sNlmK +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Otra vez las piezas menores blancas
conspiran contra la movilidad del rey
negro 75...Ad1 76.Cf1 Ae2 77.Cg3 Rc4
78.Cxh5 78.Ae7 h4= 78...Rxb4 79.Ae7+
Rb3 80.Cf6 a5
Eger,Axel - Rodi,Luis
correspondencia 2008/09
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+ 0
9 +nzp +p+0
9+ zpN+ mkp0
9 zp + + +0
9+ + + +P0
9 + + zPP+0
9+L+ + mK 0
xiiiiiiiiy
Como en la partida anterior, las piezas
blancas restringen la movilidad del rey
negro tomando las vitales casillas f4, f5
y f6, estando a la vez dispuestas para
un eficaz bloqueo por las casas claras.
Su plan incluye la centralizacin del rey,
tras lo cual se veran cristalizadas sus
aspiraciones de triunfo. En primer lugar
ellas apartan un poco ms al rey negro:
34.f4+ Rh6 35.Rf2 Rg7! Es vital que el
rey quede disponible para incursionar
por el centro a la menor oportunidad
36.Re3 h4!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +pmk 0
9 +nzp +p+0
9+ zpN+ + 0
9 zp + zP zp0
9+ + mK +P0
9 + + +P+0
9+L+ + + 0
xiiiiiiiiy
El juego por correspondencia tiene sus
propias reglas. Por ejemplo, resulta lcito
consultar el movimiento con engines o
libros. El problema es depender exclu-
sivamente de la tecnologa: los pro-
gramas ms fuertes sugieren para esta
coyuntura jugadas como 36...f5 o
36...Ca5 en un pi de igualdad con la
del texto. Sin embargo, en esos casos
la tendencia se va convirtiendo de
manera lenta pero irreversible en favor
de las blancas, debido al juego falto de
plan 37.Ac2 En la lnea 37.Cb6 Ce7
38.Ae4 f6 39.Cd5 f5 40.Cxe7 fxe4
41.Rxe4 Rf6 42.Cd5+ Re6 se daba un
final puro, similar en casos a los
ofrecidos en la primera parte de este
ar tculo; la calidad de libre de dos
peones negros debe ofrecer preponde-
rancia a ese bando, por ejemplo
7
Luis Rodi Maletich
43.Cc7+ Rd7 44.Cd5 b3 45.Rd3 Re6
46.Rc4 b2 47.Cc3 Rf5 48.Rb3 Rxf4
49.Rxb2 Rg3 50.Ce4+ Rxg2 51.Cg5 Rg3
con ventaja decisiva para el segundo
bando; otra posibilidad es 37.Rd3 Ca5
38.Aa2 Cc6 39.Rc4 f5 40.Ce3 Cd4
41.Rd5 b3 42.Ab1 Ce2 (42...Cb5=)
43.Rxd6 c4 44.Cxc4 Cxf4 45.Re5 Cxg2
46.Cd2 Ce1 47.Cxb3 Cf3+ 48.Rf4 Cg1=
37...Ca5 38.Rd3 g5!!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +pmk 0
9 + zp + +0
9sn zpN+ zp 0
9 zp + zP zp0
9+ +K+ +P0
9 +L+ +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Una maniobra tendiente a la liquidacin
de material en el ala rey y a ofrecer al
rey negro un mayor protagonismo en la
lucha que, por cierto, no figura entre las
primeras recomendaciones de los ms
fuertes engines. Todava el ser humano
es capaz de hallar planes a largo plazo
con mayor efectividad que las
mquinas! 39.f5! Mi adversario -un
conocido maestro internacional postal
alemn- tambin piensa con su propia
cabeza... Tras la obvia captura 39.fxg5
las negras obtienen una posicin
equilibrada despus de 39...Rg6 40.Cf6
Rxg5 41.Ce4+ Rf4 42.Cxd6 Rg3 por
ejemplo 43.Ad1 Rxg2 44.Ag4 c4+
45.Cxc4 Cxc4 46.Rxc4 Rg3 47.Rxb4 f5
48.Axf5 Rf4 con tablas: el pen torre no
corona en casilla diferente a su alfil
39...Cc6 40.Rc4 Ce5+ 41.Rb5 g4! Otro
avance desconsiderado por las m-
quinas, pero la idea es simple: despejar
las casillas oscuras para que circule el
rey. Lo que sigue es clculo simple y
puro, y conduce en todas las lneas al
empate:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +pmk 0
9 + zp + +0
9+KzpNsnP+ 0
9 zp + +pzp0
9+ + + +P0
9 +L+ +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
42.hxg4 Rh6 43.Cf6 Rg5 44.Ce4+ Rxg4
45.Cxd6 Rg3 46.Ae4 b3 47.Rxc5 Cd7+!
Mejor que 47...b2 48.Cc4 Cxc4 49.Rxc4
y las blancas quedan con buenas
chances de triunfo, por caso 49...b1D
(49...Rf4 50.Rd5 Rg4 51.Re5 Rg3 52.Rf6
Rf4 53.Ab1 Rg3 54.Rg5 f6+ 55.Rh5+-)
50.Axb1 Rxg2 51.Rd4 Rg3 52.Re5 h3
53.Ae4+- 48.Rd4 Cf6 49.Ac6 h3 Hasta
aqu la partida, que est en disputa en
este mismo momento! No revelo nada
inusual si sealo que la continuacin
aparentemente forzada 50.gxh3 O
50.Ce4 Cxe4 51.gxh3 Cd6= 50...b2
51.Ce4+ 51.Ae4 Cxe4 52.Cxe4+ Rf4
53.Cc3 Rxf5= 51...Rxh3 52.Cc3 Rg4
53.Ae4 Cxe4 54.Rxe4 f6= las blancas
no pueden progresar.
En este segundo ejemplo, el hecho de
contar el bando de los peones con un
caballo -en contrapartida con el caso
anterior- puede dificultar la tarea
defensiva, pero en compensacin la
posibilidad de atacar casillas de ambos
colores ofrece algunas chances de
triunfo adicionales.
8
Luis Rodi Maletich
EJERCICIO 20
Juegan las blancas y ganan
XIIIIIIIIY
9 + + sn +0
9+ + mk + 0
9 +P+ + +0
9+ +P+P+p0
9 + + + zP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+K+ + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 18
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mk 0
9 +r+ + +0
9+ + + + 0
9 tR + + zp0
9+ + + zp 0
9 + + + +0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
1...h3! [El negro dej escapar el triunfo
en Glek - Leito, Wijk aan Zee 1999
continuando con 1...Tc1+ 2.Rg2 Tc2+
3.Rg1 Th2 4.Tb6 y se llega a una
posicin extensamente analizada por
Kasparian, que es tablas. A ese re-
sultado se arrib luego de 4...Rf7
5.Th6 Re7 6.Tg6 Rf8 7.Tf6+ Re8
8.Te6+ Rd7 9.Th6 h3 10.Tg6] 2.Tg4+
Tg6 3.Th4 [3.Ta4 g2-+] 3...h2+ 4.Rg2
Th6 5.Tg4+ Rf6 6.Tf4+ [6.Rh1 Tg6-
+] 6...Rg5 7.Tf1 Rg4 8.Ta1 h1D+
9.Txh1 Txh1 10.Rxh1 Rf3 (anlisis de
Glek)
SOLUCION AL EJERCICIO 19
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+Pmk + +r0
9 +P+ + +0
9+ mKR+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Td5+ Txd5 2.cxd5+- por ejemplo
2...Rxd5 3.Rb4 Rd6 4.Ra5 Rc7
5.Ra6 Rb8 6.Rb6 Ra8 7.Rc7 Ra7
8.b6+-
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 19
Torre contra pen
POSICIONES CON VALOR PRACTICO
Cuando mencion, dentro de la solucin
al ejercicio 17, el clsico final de Saa-
vedra (Rb6, c6 vs. Ra1, Td5, donde las
blancas juegan y ganan con 1.c7) sin
querer estaba ya adentrndome en la
temtica del presente artculo. Otro
ejemplo donde el bando del pen triunfa
puede verse en el siguiente estudio,
fruto de Selesniev:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mk + + 0
9 + +KzP +0
9+ tr + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas ganan con una maniobra
similar a la ofrecida por Saavedra: 1.f7
Tc6+ 2.Re5 Tc5+ 3.Re4 Tc4+ 4.Re3 Tc3+
5.Rf2 Tc2+ 6.Rg3 Tc3+ 7.Rg4 Tc4+
8.Rg5 Tc5+ 9.Rg6 Tc6+ 10.Rg7 y
11.f8=D ganando (restara claro la fase
tcnica de imponer la dama contra la to-
rre defensora).
Sin embargo, ejemplos como el
presentado son excepciones notables a
la regla, que indica que una torre gene-
ralmente gana del pen, salvo casos
donde ste se halla en condiciones de
coronar obligando a la torre a sacrificarse
por l.
Karjakin,S - Radjabov,T
Amber Rapid Nice (4), 17.03.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ tr + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 +P+ mk +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un ejemplo tpico victorioso es el pre-
sente, donde las piezas del bando de-
fensor estn lejos de la meta, lo que per-
mite al bando atacante mejorar las suyas
construyendo una posicin ganadora
69.c4 Rf3 70.Rd4 Rf4 71.Rd5 Rf5 72.c5
Td7+ 73.Rc6 Re6 74.Rb6 Rd5 01
Casos testigo
XIIIIIIIIY
9 + mK + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +p+ 0
9 + +k+ +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9tR + + + 0
xiiiiiiiiy
2
Luis Rodi Maletich
Vamos a tomar la presente posicin para
iniciar nuestro estudio del mtodo que
debe emplear el bando atacante en su
bsqueda del triunfo. En este tipo de
posiciones, la cuestin pasa por saber
si el rey llega a tiempo para impedir la
coronacin del pen. Con las blancas
teniendo el turno, ello es posible despus
de 1.Re7 f4 2.Rf6 f3 3.Rg5 (es til saber
que el rey blanco debe aproximarse al
pen por el lado opuesto al rey adver-
sario, para no encontrar el camino blo-
queado) Re3 4.Rg4 f2 5.Rg3 Re2
6.Rg2+-
La necesidad de estar el rey atacante
del lado bueno (es decir, aquel donde el
rey defensor no puede obstaculizar el
camino de su colega) puede verse en la
siguiente posicin, ligeramente modifi-
cada de la anterior:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mK + + 0
9 + + + +0
9+ + +p+ 0
9 + +k+ +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9tR + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu las blancas no pueden ganar,
debido al eficaz bloqueo que puede erigir
el rey defensor: 1.Rd6 (1.Te1+ Rd4 2.Tf1
Re4 3.Rd6 f4 4.Re6 [4.Rc5 f3 5.Rc4 Re3
6.Rc3 f2=] 4...f3 5.Rf6 Re3 6.Rg5 f2
7.Rg4 Re2=) 1...f4 2.Ta4+ Re3 3.Re5 f3
4.Ta3+ Re2 5.Re4 f2 6.Ta2+ Re1 7.Re3
f1C+ con tablas.
Los recursos defensivos utilizados por
el negro (rey bloqueador y promocin a
caballo) merecen algunas explicaciones
ms. Veamos primero un caso tomado
de la prctica reciente donde el rey
atacante no puede progresar:
Real de Azua,E - Quarracino,S
Villa Ballester (5), 25.01.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + mKR+0
9+ + + + 0
9 + + +kzp0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
62...Rf4! 63.Th6 Rg3 64.Rf5 h3
65.Tg6+ Rf3! 66.Ta6 h2 67.Ta1
Entre las posibles posiciones con pen
defensor coronando a caballo, la que
cuenta con pen caballo es la ms
favorable a los intereses del bando
defensor:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 mK + + +0
9+ + + +R0
9 zpk+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Th2+ Rc1 La mayor facilidad del pen
caballo para hacer tablas radica en la
3
Luis Rodi Maletich
posibilidad adicional de jugar para el
ahogado mediante 1...Rb1 2.Rb3 Ra1!
2.Rc3 b1C+ 3.Rd3 Ca3 4.Ta2 y ahora
slo 4...Cb1 lleva al empate. En cambio
4...Cb5? pierde el caballo: 5.Ta6!+-
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9R+ + + +0
9+n+ + + 0
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 + + + +0
9+ mk + + 0
xiiiiiiiiy
Como regla general, en finales de torre
contra caballo el bando defensor no
debe alejar su corcel del rey 5.Tc2+
Rd1 6.Th2 Rc1=
Con peones centrales o de alfil no existe
el recurso de ahogado, pero s la coro-
nacin a caballo empata como en el
ejemplo precedente. Ahora bien, el peor
de los casos para el bando defensor es
el que involucra un pen torre, porque
dada la posicin con caballo contra torre,
el primero no encuentra casillas para
maniobrar y pierde, por ejemplo:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 + + + +0
9zp + + + 0
9 + + + tR0
9+k+ + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rc4 a2 2.Rb3 a1C+ 3.Rc3 El bando
defensor cae en zugzwang
Nikolaev,N - Simonian,H
Dagomys RUS tt (1), 02.04.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + +K0
9 + + + zP0
9+ + + + 0
9k+ + + +0
9+r+ + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu la extrema lejana de las piezas ne-
gras no debe permitirles el triunfo. Al
principio el blanco hace bien: 58.Rg5
Tg1+ 59.Rf6 Th1 60.Rg5 Rb3 61.h5 Rc4
62.h6 Rd5 63.Rg6 Re6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +k+KzP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + +r0
xiiiiiiiiy
pero aqu pierde el rumbo: 64.h7? pasa
al fatdico final donde el caballo queda
sin casas. Era unica para empatar
64.Rg7 por ejemplo 64...Tg1+ 65.Rf8!=
(de ninguna manera encerrar el rey
dando temas de mate al bando atacante,
como en caso de 65.Rh8 Rf6 66.h7 Td1
ganando) 65...Th1 66.Rg7 Re7 67.h7
4
Luis Rodi Maletich
Tg1+ 68.Rh8 otro tema de ahogado con
valor prctico 64...Tg1+ -+ 65.Rh6 Rf7
66.h8C+ Rf6 67.Rh7 Tg2 01
Vamos a continuar analizando algunas
posiciones bsicas ms. En la primera
de ellas (creada por Euwe) las blancas,
a pesar de tener sus fuerzas detrs de
las defensoras ganan apelando a las di-
ficultades que encuentra el bando de-
fensor por estar demasiado lejos de la
meta:
XIIIIIIIIY
9 + tR + +0
9+ + mK + 0
9 + + + +0
9+ + +kzp 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rd6 una entre varias que ganan aqu,
por ejemplo 1.Tg8 o 1.Tf8+ 1...g4
(1...Re4 2.Tg8 Rf4 3.Rd5 g4 4.Rd4+-)
2.Rd5 Rf4 3.Rd4 Rf3 (3...g3 4.Tf8+ Rg4
5.Re3+-) 4.Rd3 g3 (4...Rf2 5.Tf8+ Rg2
6.Re2+-) 5.Tf8+ Rg2 6.Re2 Rg1 7.Rf3
g2 8.Tg8 Rh1
XIIIIIIIIY
9 + + +R+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +K+ 0
9 + + +p+0
9+ + + +k0
xiiiiiiiiy
9.Rf2!+-
Esta forma de esquivar el ahogado es
bastante comn en la prctica:
Rudd,J - Ledger,A
4NCL Inglaterra tt (7), 21.03.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ mK + + 0
9 + + + +0
9+P+ mk + 0
9 + + + +0
9+ + +r+ 0
xiiiiiiiiy
63.b4 Re4 64.b5 Re5 65.Rc6 Tc1+
66.Rd7 Tb1 67.Rc6 Re6 68.b6 Tc1+
69.Rb7 Rd7 70.Rb8 Rc6 71.b7 Tb1
72.Ra8 Rc7 01
En el siguiente estudio de Reti, publi-
cado en 1928 (curiosamente, en algu-
nas obras es presentado con las piezas
una columna ms a la derecha) se pue-
den observar todava algunas ideas
caractersticas para conducir la ofen-
siva:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mK + 0
9 + + + +0
9+ +pmk + 0
9 + tR + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
5
Luis Rodi Maletich
1.Td2! (o 1.Td3. La aparentemente ms
natural 1.Td1 permite a las negras el
empate al cabo de 1...d4 2.Rd7 Rd5!
donde el rey negro impide a su colega
el abordaje lateral, por ejemplo 3.Rc7
Rc5 [3...Rc4? 4.Rd6 d3 5.Re5+-] 4.Td2
Rc4 5.Rd6 Rc3 6.Td1 d3=) 1...d4 2.Td1!
y las blancas han colocado en zugz-
wang a las negras. Despus de 2...Rd5
3.Rd7! resulta evidente que el segundo
bando no puede impedir que el rey
adversari o progrese en el sector
contrario al que escojan, por ejemplo
3...Re4 (3...Rc5 4.Re6 Rc4 5.Re5 d3
6.Re4+-) 4.Rd6 d3 5.Rc5 Re3 6.Rc4 d2
7.Rc3+-
Veamos ahora una posicin de utilidad
prctica para el bando atacante:
XIIIIIIIIY
9K+ + + +0
9tR + + + 0
9 + + mk +0
9+ + + zp 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas ganan fcilmente cortando
el paso del rey: 1.Ta5 El pen negro no
puede avanzar hasta la sexta fila sin
ayuda de su rey, lo que deja a ese bando
con el intento 1...Rg6 (1...g4 2.Rb7 g3
3.Ta3 g2 4.Tg3+-) 2.Rb7 Rh5 3.Rc6
Rg4 (o 3...Rh4 4.Rd5 g4 5.Re4 g3
6.Rf3+-) 4.Rd5 Rf3 (si 4...Rf4 5.Rd4 g4
6.Rd3 Rf3 7.Tf5+ ganando) 5.Re5 g4
6.Ta3+ y pronto cae el pen
Otra maniobra tpica del bando atacante
que debe conocerse es la ganancia de
tiempo mediante un jaque de torre:
Fries Nielsen - Plachetka
Rimavska Sobota 1991
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+K+ + + 0
9 + + + zp0
9+ + + + 0
9 + + +k+0
9+ + + + 0
9 + +R+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Tg2+! (En la partida el conductor de
las blancas fall con 1.Rc6? tras lo cual
1...h5 2.Rd5 h4 3.Re4 h3 4.Re3 Rg3
5.Te1 h2 6.Re2 Rg2 es evidentemente
empate, que se dio luego de 7.Th1 Rxh1
8.Rf1) 1...Rf4 2.Th2 Rg5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+K+ + + 0
9 + + + zp0
9+ + + mk 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + tR0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
De esta manera el blanco ha obtenido
un valioso retroceso del rey defensor.
Ahora ese bando gana despus de
3.Rc6 h5 4.Rd5 h4 5.Re4 Rg4 6.Tg2+
Rh3 7.Tg8 +-
El recurso es comn en la prctica. Un
6
Luis Rodi Maletich
ejemplo de este ao:
Mijovic,S - Kose,S
Antalya (4), 13.01.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9tR + + + 0
9 + + + zp0
9+ mK + + 0
9 + + +k+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
60.Tg5+ Rf2 61.Th5 Rg3 62.Rd3 h3
63.Re2 Rg2 64.Tg5+ Rh1 65.Rf3 h2
66.Ta5 10
Para termi nar, al gunas muestras
interesantes de este final en la prctica
reciente:
Borges Mateos,J - Cordova,E
Toluca (4), 10.04.2009
XIIIIIIIIY
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
9 + +p+ +0
9+ + +k+ 0
9 + + + +0
9+ + tR + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Una posicin similar a la del estudio de
Reti. Pese a tener el turno, el segundo
bando est perdido: 78...e5 79.Rd7 Rf4
80.Te1 Las negras abandonaron. Una
posi bl e conti nuaci n hubi ese si do
80...e4 81.Rd6 Rf3 82.Rd5 e3 83.Rd4
e2 84.Rd3 y el pen cae 10
Fayolle,G - Gey,M
Elancourt FRA (9), 25.04.2009
XIIIIIIIIY
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
9 +P+ mk +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 tr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas se salvan con un original
recurso de ahogado: 60.c7 Rf7 (o
60...Re6 61.Rd8 Td2+ 62.Re8=;
60...Re7= ahogado) 61.Rd7
Huerga Leache,M - Rizouk,A
XXXIV Open Sevilla (7), 29.01.2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +R0
9 + + + +0
9+ + +K+ 0
9p+ + + +0
9+ + + + 0
9 mk + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El final es tablas; an as las blancas
intentan hacerse con el punto 54.Tb7+
Rc3 55.Ta7 Rb3 56.Re4 a3 57.Rd3
Rb2! Correcto. Como vimos anterior-
mente, el avance de pen torre pierde
7
Luis Rodi Maletich
pues al coronar caballo ste no dispone
posteriormente de casas tiles: 57...a2
58.Tb7+ Ra3 59.Rc2 a1C+ 60.Rc3+-
58.Tb7+ Rc1! Otra vez uti l i zando
correctamente la nica idea que lleva al
empate. Como tambin hemos visto en
los ejemplos anteriores, las ubicaciones
en la columna torre pierden: 58...Ra1
59.Rc3 Ra2 (59...a2 60.Tf7+-) 60.Rc2
Ra1 61.Rb3 a2 62.Th7+- 59.Tc7+ Rb2
60.Tc2+ El ltimo recurso blanco. La
posicin resultante es nuestro...
EJERCICIO 21
Juegan las negras y empatan
NIVEL: INICIANTE
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zp +K+ + 0
9 mkR+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
EJERCICIO 22
Juegan las blancas y ganan
NIVEL: MEDIO
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+pmK + + 0
9 + + + +0
9zp + + + 0
9 + + + tR0
9+k+ + + 0
xiiiiiiiiy
EJERCICIO 23
Juegan las blancas y ganan
NIVEL: ALTO
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mK + 0
9 + + + +0
9+ + zp + 0
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 + + +R+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 20
Laznicka - Georgescu, Turquia 2008
Juegan las blancas y ganan
XIIIIIIIIY
9 + + sn +0
9+ + mk + 0
9 +P+ + +0
9+ +P+P+p0
9 + + + zP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+K+ + + 0
xiiiiiiiiy
57.f6+!+- El blanco no debe permitir
que el segundo bando erija un
bloqueo. Por eso no hay tiempo de
maniobras evolutivas como 57.Rb2
debido a 57...Ch7 58.Rc3 Rd6 59.Rd4
Cf6 con empate a la vista, por ejemplo
60.c7 Rxc7 61.Re5 Cg4+ 62.Re6 Rd8
63.d6 Re8 64.f6 Ch6 65.d7+ Rd8 66.f7
Cxf7 67.Rxf7 Rxd7 68.Rg6 Re7
69.Rxh5 Rf8 70.Rg6 Rg8= 57...Rd6
58.f7 Rxd5 Y las negras abandonaron
sin esperar por la obvia 59.c7 10
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 20
Torre contra peones
LOS PEONES ESTAN LIGADOS
La lucha de torre contra peones depen-
de obviamente del grado de avance de
estos ltimos y las posibilidades de blo-
queo que tenga el bando de la torre.
Vamos primero a establecer que cuando
los peones estn lejos de las casillas de
coronacin el bando de la torre, en cir-
cunstancias normales (esto es, que sus
piezas no estn ubicadas de forma harto
desafortunada) gana de manera bas-
tante sencilla, acercando sus fuerzas. El
siguiente ejemplo es demostrativo de
ello:
Andriasian,Z - Kovalyov,A
Dos Hermanas Internet 2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 zP + + +0
9mK + +k+ 0
9P+ + + +0
9+ + tr + 0
xiiiiiiiiy
59...Re4 60.Ra4 Rd5 61.Rb5 Rd6
Acercar el rey a los peones lo ms
posible es una metodologa tpica, pero
aqu, con el rey en oposicin las negras
ganaban ms fcilmente con 61...Te8
Claro que a veces el juego rpido no
permi te esas suti l ezas 62.a4 Rc7
63.Ra6 Te6+ 63...Te5 es el camino ms
rpido 64.Ra5 Rb7 65.Rb5 Te4 66.Rc5
Tf4 67.Rb5 Tf5+ 68.Rc4 Th5 69.Rd4
Rb6 70.Rc4 Th4+ 71.Rc3 Rc6 72.Rb3
Rd5 73.a5 Rc6 74.Ra4 Th5 Los peones
han sido bloqueados y con ello la suerte
queda echada 75.a6 Rb6 76.Rb3 Rxa6
y las negras ganaron (01 en 96)
Cuando los peones estn cerca de sus
casas originales, la nica posibilidad de
salvacin consiste en contar con un rey
activo. Al respecto, el caso presentado
a continuacin es instructivo:
Barreto,Carlos - Paterson,Carlos
Salvador (Aberto do Brasil) 2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + +P0
9 tr + + +0
9+ + + zP 0
9 mk + + mK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Juegan las blancas y hacen tablas. El
conductor de ese bando realiza un
movimiento lgico: avanzar con su rey.
No obstante, ello se demuestra errneo:
60.Rh3? 60.Rg2! era nica para obtener
el empate. El rey blanco avanzar por
el centro de manera de restar protago-
nismo a su colega negro. Una posible
2
Luis Rodi Maletich
continuacin sera 60...Rc3 (60...Tb5
61.g4 Tb3 62.g5 Tb5 63.Rg3 Txg5+
64.Rh4 y las blancas empatan: el rey
negro est muy lejos) 61.Rf3 Tb8 62.Re3
(62.Rf4 es tambin suficiente para als
tablas) 62...Te8+ 63.Rf4 Rd4 64.h6 Te6
65.Rg5 Re5 66.h7 Te8 67.Rg6 Td8=]
60...Rc3-+ Ahora las negras ganan,
pues tienen el camino liberado para su
rey 61.g4 Rd4 62.Rh4 Re5 63.Rg5 Re6
64.Rg6 64.h6 Rf7 65.Rh5 Tb1 66.g5 Tg1
67.g6+ (67.h7 Th1+ 68.Rg4 Txh7-+)
67...Rg8 (tambin gana la simple
67...Txg6 68.h7 Tg1 69.h8C+ Rg7-+)
68.h7+ Rg7-+ 64...Txg4+ 65.Rh7 Rf6
66.h6 Tg6 01
Vamos a ocuparnos ahora de posicio-
nes donde los peones estn ms avan-
zados. En primer trmino, establecere-
mos que si los peones agresores llegan
a la sexta fila (con el rey defensor ale-
jado) ellos no pueden ser detenidos por
la torre (tampoco cuando uno de los
peones lleg a la sptima fila con su
compaero en la quinta). Las posibilida-
des de empate se reducen entonces a
generar, en base a una situacin desa-
fortunada del rey atacante, temas de
mate que permitan repetir la posicin.
Por ejemplo:
Kling & Horwitz, 1851
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + mK +0
9+ + + +k0
9 + + + +0
9zp + + + 0
9 zp + + +0
9+R+ + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rf5 Rh4 2.Rf4 Rh3 3.Rf3 Rh2 4.Re3
Rg2 5.Rd3 Rf3 6.Rc3 a2 7.Rxb2=
Como resulta evidente, sin recursos de
este tipo los peones avanzados ganan.
En ese sentido, una maniobra que debe
conocerse es la que veremos ahora:
Topalov,V - Beliavsky,A
13th Linares (8), 1995
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9P+ + + +0
9+PmK + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9tr + mk + 0
xiiiiiiiiy
72.Rb6! 72.b6 Ta5+!= (72...Txa6 73.b7
Ta5+ 74.Rc4 Ta4+ 75.Rc3 Ta3+
76.Rb2+-) 73.Rc6 Txa6 72...Rd2
73.Ra7+- 10
Pasamos ahora a ejemplos ms com-
plejos:
Tarrasch,S - Janowski,D
Ostende (4), 1907
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +P+ 0
9r+ + +P+0
9+ + mK + 0
9 mk + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
3
Luis Rodi Maletich
Pese a contar con un rey mejor ubicado
que en los ejemplos anteriores -en rela-
cin a la cercana con lso peones- al
bando de la torre no le alcanza para el
empate aqu: el rey blanco bien centra-
lizado apoya el avance de los peones e
impide al mismo tiempo la activacin de
su colega negro 80.f6 Ta1 80...Txg4
81.f7 Tg3+ 82.Rf2+- 81.g5 Tf1 82.Rd4!
Rb3 82...Tf5 83.Re4+- 83.Re5 Rc4
84.g6 Te1+ 85.Rd6 Continuando con la
poltica de restringir al rey negro. 85.Rf5?
Rd5 86.f7 Tf1+ 87.Rg5 Re6= 85...Td1+
Paul Keres ofrece como lnea principal
la continuacin 85...Tg1 86.g7 Rd4
87.Rc6 Rc4 88.Rd7 Rd5 89.Re8 Re6
90.f7 Ta1 91.f8C+ Rd6 92.g8D+-
86.Re6 Te1+ 87.Rf7 10
En su lucha contra los peones, la torre
debe ubicarse a mejores efectos defen-
sivos detrs de ellos, preferentemente
del ms avanzado. El conocimiento de
este detalle hubiese salvado al blanco
en el siguiente ejemplo:
Inkiov,V - Malaniuk,V
XV Leonardo di Bona, Cutro (3), 2009
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+K+ + + 0
9 + + +k+0
9+ tR +p+ 0
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La situacin parece crtica, pero las
bl ancas pueden l l egar al empate
95.Rc6? Aunque no as. Teniendo en
cuenta lo expresado anteriormente, el
nico recurso es 95.Tc8 despus de lo
cual las blancas llegan a las tablas, por
ejemplo 95...f4 96.Tf8 Rg5 97.Rc6 Rg4
98.Rd5 g2 99.Re4 Rg3 100.Tg8+ Rf2=
95...g2-+ 96.Tc1 f4 De acuerdo a lo que
ya sabamos, con el rey defensor ale-
jado esta conformacin de peones ase-
gura el triunfo al negro 97.Rd5 f3 98.Tc8
Como escribiera en uno de sus textos
el famoso Roberto Grau: tarde piaste!!
98...Rf7 99.Tc7+ Rf6 01
En el siguiente ejemplo, en cambio, el
conductor del bando de la torre de-
muestra estar bien al tanto de ese re-
curso defensivo:
Iturrizaga,E - Fier,A
Cali -Continental- (7), 2007
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zP + + + 0
9 zP mK + +0
9+ + + mk 0
9 + + + +0
9+ + +r+ 0
xiiiiiiiiy
66...Ta1 67.Rc5 Una posi bl e
continuacIn sera 67... Rf4 68.Rb6 Re5
69.a6 Rd6 70.b5 Tb1 71.a7 Ta1 72.Rb7
Rc5 73.b6 Ta2=
En casos, la torre puede combatir ven-
tajosamente a los peones, aprove-
chando alguna situacin desfavorable
del rey contrario. La posicin siguiente,
fruto de V. Sozin, es un ejemplo de ello:
4
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9mK mk + + 0
9R+ + + +0
9+ + + + 0
9 + + zp +0
9+ + + zp 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Tg6 Rd7 2.Tg4 Al ternati vamente
2.Rb6 Re7 3.Rc5 Rf7 4.Tg4 Rf6 5.Rd4!
(pero no 5.Txf4+ Rg5 6.Tf8 Rg4 7.Rd4
g2=) 5...Rf5 6.Tg8 gana, tal como seal
el autor del problema. La del texto,
empero, es ms simple 2...g2 O 2...Re6
3.Txf4 g2 4.Tg4+- 3.Txg2 Re6 4.Tg5
Rf6 5.Ta5+-
La batalla entre estos elementos tan di-
smiles fue objeto de diferentes pro-
blemas artsticos. El que sigue, firmado
por Mitrofanov y Lurye (de 1983) es uno
de mis favoritos:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mK mk 0
9 + + + zp0
9+ + + + 0
9p+ + + +0
9+p+ + +R0
9 + + +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Tg3+ Rh8 1...Rh7 2.Rf6 b2 3.Tg7+
Rh8 4.Tb7 a3 5.Rg6+- 2.Tg6 b2 2...Rh7
3.Tb6+- 3.Tb6 a3 4.Rf7 Rh7 4...a2
5.Txh6# 5.g4! a2 6.g5 hxg5 6...b1D
7.Txh6# 7.Txb2 a1D 8.Th2#
TRES O MAS PEONES
De acuerdo con Keres (en su libro Fina-
les prcticos), contra tres peones liga-
dos, el bando de la torre gana si su rey
est cerca y los peones no estn ms
avanzados de la cuarta fila. Con un pen
en la sexta, las negras tienen buenas
posibilidades de tablas, y un pen en
sptima generalmente obliga al bando
de la torre a luchar por las tablas.
Algunos ejemplos tomados de la prc-
tica reciente van a servir para entender
mejor este tipo de final:
Bareev,E - Grischuk,A
W-ch Khanty-Mansiysk (3.4), 2007
XIIIIIIIIY
9 tR + + +0
9+ + +pmk 0
9 + +p+ +0
9+ mK + + 0
9 + + +p+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
De acuerdo con el postulado de Keres,
las blancas deben ganar aqu 48...Rg6
49.Rd4 Como es natural, el primer paso
consiste en acercar el rey lo mximo
posible a los peones 49...Rg5 50.Re3
f5 51.Tg8+ Rf6 Ahora el rey se ubica
enfrente del pen ms avanzado 52.Rf4
e5+ 53.Rg3! 53.Re3? pierde el triunfo:
53...Rf7 54.Td8 g3 55.Rf3 f4= 53...Rf7
54.Ta8 Re6 55.Ta5 Mejor an 55.Tf8! y
las negras pierden pronto sus peones
55...Rd6 56.Rh4 Re6 57.Tb5 Rd6
5
Luis Rodi Maletich
58.Rg5 e4 59.Rxf5 10
Humberto,Jair - Santos,Claudio
II IRT CXNH Goiania (5), 2007
XIIIIIIIIY
9 +R+ + +0
9+ + + +p0
9 + + +p+0
9+ + +p+ 0
9 + mK mk +0
9+ + zp + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las negras cuentan con buenas chan-
ces de triunfo aqu, debidas a su rey ubi-
cado activamente, que le permite so-
portar el avance de los peones, que
adems en este caso son cuatro 51...Rf3
52.Rd3 La alternativa es 52.Tc1, caso
en el cual 52...f4 53.Tf1+ Rg3 54.Rd3
g5 55.Th1 (55.Re2 Rg2-+) 55...g4
56.Txh7 Rf3 ofrece ventaja decisiva al
segundo bando 52...f4 53.Tc7 g5 Otra
posibilidad es 53...h5! 54.Tg7 Rf2 y las
negras ganan 54.Txh7 g4-+ 55.Th1
g3? Perdiendo una victoria relativa-
mente simple con 55...e2 56.Te1 g3
57.Txe2 g2 58.Te1 Rf2 59.Td1 f3
(59...g1D? 60.Txg1 Rxg1 61.Re4=)
60.Re4 Rg3 61.Td3 g1D-+ 56.Tf1+!=
Rg4 56...Rg2 57.Txf4= 57.Tg1! Rh3!?
58.Re4 58.Re2? Rh2-+ 58...Rh2 59.Ta1
El pen de f4 cae y el empate es
evidente
El siguiente ejemplo est tomado de una
partida de altsimo nivel, partiendo de
una posicin que parece tomada de
algn problema artstico:
Korchnoi,V - Nisipeanu,L
15th ETC Gothenburg (2), 2005
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+K+ +pzpp0
9 + +k+ +0
9tR + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
En principio, los peones estn retra-
sados y ello, si recordamos la definicin
de Keres, es malo para la causa negra,
pero aqu tambin el rey blanco est
alejado y ello equilibra el diagnstico. En
la prctica, defender alguno de los dos
bandos -en una fase que suele ser
alcanzada con cierto apuro de tiempo-
debe ser pesadillesco 38...f5= 39.Rc6
g5? Muy lgica: los peones avanzan
juntos lo ms lejos que se pueda, qu
puede ser ms natural que ello? Pero
perdedora! En su lugar 39...f4 mantiene
la igualdad, por ejemplo 40.Th5 f3
41.Th3 g5 42.Txf3 g4=; paradjicamente
39...g6 es tambin suficiente para las
tablas, pero la del texto permite una
activacin decisiva del rey blanco
40.Rc5+- Re5 41.Rc4+! Re4 42.Rc3!
h5 En caso de 42...Re3 la resolucin
es digna de estudio: 43.Rc2! (43.Txf5
alcanza slo para las tablas despus de
43...g4=) 43...g4 (en caso de 43...h5 las
blancas ganan con 44.Rd1 Rf4 45.Re2
Rg4 46.Rf2 f4 47.Rg2+-) 44.Rd1 h5
45.Re1 Re4 (o 45...h4 46.Txf5+-) 46.Rf2
h4 47.Tb5 f4 48.Th5 h3 49.Rg1 Rf3
50.Rh2+- 43.Rd2 h4 44.Re2 g4
6
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9tR + +p+ 0
9 + +k+pzp0
9+ + + + 0
9 + +K+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
45.Ta4+? Que un experto en finales
como Korchnoi deje escapar la victoria
en esta coyuntura habla mucho acerca
de la enorme complejidad de este tipo
de posiciones 45.Rf2! gana, por ejemplo
45...Rf4 46.Ta8 Rg5 47.Tg8+ Rf4 48.Tg6
Re4 49.Th6 h3 50.Rg3+- 45...Re5=
46.Re3 h3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + mkp+ 0
9R+ + +p+0
9+ + mK +p0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Con los peones suficientemente avan-
zados, el negro tiene buenas chances
de hacer tablas en la prctica (la teora
ya establece esta posicin como
tablas)47.Ta5+ Rf6! 47...Re6? 48.Rf4 h2
49.Ta1+- 48.Rf4 Rg6 49.Tb5 Rh6!
50.Tb6+ Rg7! 51.Ta6 Rf7 Aqu se de-
clar tablas. Una fascinante conti-
nuacin podra haber sido 52.Rxf5 g3
53.Ta7+ Re8 54.Re6 Rd8 55.Rd6 (O
55.Ta1 g2 56.Rd6 Rc8 57.Rc6 Rb8
58.Tb1+ Ra7 59.Ta1+ Rb8 60.Tb1+ Rc8
61.Ta1=) 55...Rc8 56.Rc6 Rd8
(56...Rb8? 57.Tb7+ Rc8 [57...Ra8
58.Rb6 g2 59.Tg7+-] 58.Tg7 Rd8
59.Txg3+-) 57.Rd6=
Por ltimo quiero presentarles un ejem-
plo tomado de mi propia prctica:
Santos,MVM - Rodi,Luis
ITT San Bernardo ARG (8), 2005
XIIIIIIIIY
9 + + +R+0
9zpk+ + zP 0
9 +p+ mK +0
9+p+p+ + 0
9 + + + +0
9+ + zP + 0
9 + + + +0
9+ + + tr 0
xiiiiiiiiy
48...Tf1+ 49.Re6 Tg1 50.Rf6 a5! El signo
es ms por la valenta de la decisin de
pasar al final de peones contra la torre
que por la bondad de la variante misma
50...Tf1+ llevaba obviamente al empate
51.Th8 Txg7 52.Rxg7
XIIIIIIIIY
9 + + + tR0
9+k+ + mK 0
9 +p+ + +0
9zpp+p+ + 0
9 + + + +0
9+ + zP + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
7
Luis Rodi Maletich
Aqu las blancas cuentan con un pen
adicional, contra los cuatro del negro. Te-
niendo en cuenta que estos no estn
muy avanzados y que el rey llega a acer-
carse de manera razonable la evalua-
cin de equilibrio se debe mantener para
esta posicin52...a4 53.Rf6 a3 54.Re5
a2 55.Th1 b4 56.Rd4 c5+! Recuerdo
que el percibir la posibilidad de esta
intermedia en mis clculos efectuados
antes de entregar la torre fue decisivo
en mi decisin de ingresar en este final
57.Rd3 c4+ 58.Rc2 Rb6 59.Td1 Rc5
60.Rb2 b3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ mkp+ + 0
9 +p+ + +0
9+p+ zP + 0
9pmK + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
Los peones han logrado un buen empla-
zamiento, pero el rey blanco ha llegado
a tiempo para la defensa 61.Rc3 Rb6
62.Rb2 Rc6 63.e4!? Un intento de forzar
los acontecimientos; mi adversario pre-
cisaba de un triunfo para lograr una nor-
ma de maestro internacional, lo que
adicionaba dramatismo a la partida, a
esta altura disputada en pleno apuro de
tiempo -y a la sazn, en la ltima ronda
del torneo-. 63.Rc3 Rc5 64.Th1 Rb5
65.Rb2 Rb4 66.Th4 Ra4 67.Td4 Rb4
68.e4 dxe4 69.Txe4 Rb5= 63...dxe4
64.Rc3? Natural pero perdedora. Simple
era 64.Th1 Rc5 65.Te1 Rd4!? (65...Rb4
66.Txe4 Rb5=) 66.Td1+! Re3 67.Tc1
Rd3 68.Td1+ Re2 69.Tc1 e3 70.Txc4
Rd2 71.Td4+ Re1 72.Th4 e2 con
liquidacin total al cabo de 73.Th1+ Rf2
74.Rxb3 e1D 75.Txe1 Rxe1 76.Rxa2
64...Rc5 65.Rb2 O 65.Tg1 Rb5 66.Td1
(66.Rb2 Rb4+) 66...Ra4 67.Rxc4 Ra3
y las negras ganan, por ejemplo 68.Td7
e3 69.Tb7 a1D 70.Txb3+ Ra4 71.Txe3
Dc1+ 72.Rd4 Rb4-+ 65...e3!-+ 66.Rc3
Rb5 67.Te1 Ra4! 68.Rb2 Rb4 69.Txe3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 mkp+ + +0
9+p+ tR + 0
9pmK + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
69...c3+! 70.Ra1 Si 70.Txc3 a1D+
71.Rxa1 Rxc3 72.Rb1 b2 73.Ra2 Rc2
-+ 70...c2! 71.Txb3+ Rc4! Evitando la
trampa de ahogado (no l a l ti ma)
72.Rxa2 c1D Creo haber jugado la fase
tcnica de forma razonable: 73.Tb4+
Rc5! 74.Tb3 Dc2+ 75.Ra1 Dg2 76.Tb2
Dg7! 77.Ra2 Rc4 78.Tc2+ Rd3 79.Tb2
Df7+ 80.Rb1 Dc4 81.Ra1 Da4+ 82.Rb1
Rc3 83.Th2 Db4+ 83...De4+ 84.Ra1
Da8+ 85.Rb1 Db8+ era el camino ms
rpido pero ya haba visto la secuencia
que se dio en la partida, que termina
igualmente con la captura de la torre
84.Ra1 Da4+ 85.Rb1 Db5+ 86.Ra2
Da6+ 87.Rb1 Db6+ 88.Ra2 Da7+ 01
Como se aprecia, los finales de torre
contra peones estn lejos de ser evi-
dentes, siendo a veces los movimientos
ms naturales causa de derrota.
8
Luis Rodi Maletich
EJERCICIO 24
Juegan las blancas y ganan
Beuman,T (final de estudio, 2008)
XIIIIIIIIY
9 + + + tr0
9zPn+ + + 0
9P+ + + +0
9+ zP + + 0
9 + + + +0
9+k+ + + 0
9 + + + +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 21
Juegan las negras y empatan
NIVEL: INICIANTE
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zp +K+ + 0
9 mkR+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Rb3! lleva al empate, como acon-
teci en dos de los tres juegos que en
mi base de datos llegaron a esta po-
sicin, Svirin - Furman, Smolensk
1992 y Konings - Kipper, Alemania
tt 2000. En la restante partida, Huerga
Leache - Rizouk, Sevilla 2009, el
negro eligi la terrible 1...Rb1?, per-
diendo al cabo de 2.Rc3 a2 3.Tb2+
Ra1 4.Th2 1-0
SOLUCION AL EJERCICIO 22
Juegan las blancas y ganan
NIVEL: MEDIO
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+pmK + + 0
9 + + + +0
9zp + + + 0
9 + + + tR0
9+k+ + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rb4 a2 2.Rb3 a1C+ 3.Rc3 b4+
4.Rxb4 Cc2+ 5.Rc3 Ce3 6.Th4 Ra2
O 6...Cd1+ 7.Rd2 Cb2 8.Tb4 Ra2
9.Rc2 Ra1 10.Tb8+-; 6...Cd5+ 7.Rb3
Rc1 8.Tc4+ Rb1 9.Td4+- 7.Ta4+ Rb1
8.Te4 Cf5 9.Te5 Cd6 10.Rb3 Rc1
11.Tc5+ Rb1 12.Td5+-
SOLUCION AL EJERCICIO 23
Juegan las blancas y ganan
NIVEL: ALTO
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mK + 0
9 + + + +0
9+ + zp + 0
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 + + +R+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Re6! 1.Tg5 Rf4= 1...e4 2.Tg5!! Rd2
2...Rf3 3.Tf5+ Rg2 4.Te5 Rf3 5.Rd5+;
2...Re2 3.Re5 e3 4.Re4+- 3.Td5+
Rc2 4.Te5 Rd3 5.Rf5 +-
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 21
Caballo contra peones
UNO O DOS PEONES
CABALLO CONTRA PEON
El resultado normal de este final es el
empate, pero existen algunas excep-
ciones a favor de uno u otro bando.
Vamos a comenzar con una posicin de
tablas que debera ser de conocimiento
riguroso de cada ajedrecista:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +n0
9 mk + + zP0
9+ + +K+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Pese al poco espacio disponible para el
caballo, la noble bestia se las ingenia
para mantener el medio punto: 1.Rg6
Cf8+ 2.Rf7 2.Rg7 Ce6+ 3.Rf7 Cg5+
4.Rg6 Ce6 5.h7 Cf8+= 2...Ch7 3.Rg7
Cg5 4.Rg6 Ce6 5.h7 Cf8+ 6.Rg7 Cxh7=
Empero, si el pen torre est ubicado en
la sptima fila el caballo puede ser
atrapado en el borde del tablero. Un
ejemplo bsico sera la posicin con Rc6
y a7 contra Rd1 y Ca8, donde 1.Rb7
gana fcilmente. En el siguiente ejemplo,
tomado de una partida real, las cosas
son un poco ms complejas pero el pen
adelantado permite a su poseedor el tri-
unfo:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zP sn + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +K+ +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +k+ + 0
xiiiiiiiiy
1.Rd3! 1.Re5? fue la mecnica pero
desafor tunada el ecci n bl anca en
Scheurer - Koksch, Alemania 2000, tras
l o cual l as negras l ogran empatar
mediante 1...Rc2 2.Rf6 Rc3 3.Re7 Ca8
4.Rd6 Rb4 (o 4...Rd4 5.Rc6 Re5 6.Rb7
Rd6 7.Rxa8 Rc7=) 5.Rc6 Ra5= 1...Rc1
2.Rc4 Rd2 3.Rc5 Rc3 4.Rc6 Ca8
5.Rb7+-
Los peones torre pueden ser asimismo
negativos para su poseedor:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9zp +N+ + 0
9k+K+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
2
Luis Rodi Maletich
1.Cb4+ Ra1 2.Rc1 a2 3.Cc2# Dcese
que fue Stamma (el padre de la notacin
algebraica) quien llam la atencin
primero hacia este elegante final de
juego.
Como se aprecia, en este tipo de final
los peones torre tienen ventajas (limitar
el accionar defensivo del caballo) y des-
ventajas. Ms sobre el primer aspecto
puede dilucidarse de la siguiente po-
sicin, donde a pesar de contar con un
pen en la sptima fila las blancas no
obtienen el triunfo, debido a que el ca-
ballo dispone de suficientes casillas pa-
ra maniobrar:
XIIIIIIIIY
9 + sn + +0
9+ +P+ + 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 +k+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Re7 Cc6+ 2.Rd6 Cd8 3.Rc7 Ce6+
4.Rb6 Cd8 5.Rc7 Ce6+ 6.Rc8 Rc3=
La tarea es mucho ms compl ej a
cuando el rey defensor est fuera de las
acciones (como en los ejemplos ante-
riores) pero a la vez el caballo tambin
est alejado del pen. La ganancia de
tiempos mediante jaques es, en estos
casos, su mejor posibilidad para acce-
der al empate, y a la vez cuanto ms
adelantado est el pen ser ms difcil
para el bando defensor obtener ese
empate; en algunos casos las solucio-
nes son realmente de problema:
XIIIIIIIIY
9 +K+ + sN0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+k+ + + 0
9 + + + zp0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Cf7! nica; 1.Cg6 h3 2.Cf4 h2-+ 1...h3
2.Cd6+ Rb6 2...Rc5 ayuda al bando
defensor: 3.Ce4+ Rd4 4.Cf2 h2 5.Rc7=
por ejemplo 5...Rc3 (5...Re5 6.Cg4+=;
5...Re3 6.Cg4+=) 6.Rd6 Rd2 7.Rd5 Re2
8.Ch1 Rf3 9.Rd4 Rg2 10.Re3= como en
el texto 3.Ce4 h2
XIIIIIIIIY
9 +K+ + +0
9+ + + + 0
9 mk + + +0
9+ + + + 0
9 + +N+ +0
9+ + + + 0
9 + + + zp0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
4.Cf2! Es mala 4.Cg3? debido a 4...Rc6
y las negras ganan, pues llegan a atacar
al caballo un tiempo antes que en el texto
5.Rb8 (5.Ch1 Rd5 6.Rd7 Re4 7.Re6 Rf3
8.Rf5 Rg2 9.Rg4 Rxh1 10.Rg3 Rg1-+)
5...Rd5 6.Rc7 Re5 7.Rc6 Rf4 8.Ce2+
Re3 9.Cg3 Rf3 10.Ch1 Rg2-+ 4...Rc6
5.Rb8! Rd6 6.Rb7 Re6 6...Re5 7.Cg4+=
7.Rc6 Rf5 8.Rd5 Rf4 9.Rd4 Rf3 10.Ch1
Rg2 11.Re3 Rxh1 12.Rf2=
3
Luis Rodi Maletich
En el siguiente ejemplo, de Grigoriev, las
blancas juegan y empatan:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mK + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + +N+ +0
9+ +k+ + 0
9 + + + zp0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Es nica 1.Cg3 1.Cf2+ Re2 2.Ch1 Rf3
3.Rd6 Rg2-+ 1...Rc2 Resulta que el
caballo ha erigido un notable escudo
defensivo; el rey negro no progresa
concurriendo a d2 o e3 pues recibe
jaque en f1, as que intenta pasar por la
primera fila, pero en el intern el rey
blanco llega a tiempo para configurar
una sencilla situacin de empate 2.Rd6
Rd1 3.Re5 Re1 4.Rf4 Rf2=
Mucho ms compleja es la posicin
siguiente, tomada de un problema de
Afek:
JUEGAN NEGRAS; EMPATE
XIIIIIIIIY
9 + + + mK0
9+p+ + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + mk + +0
9+ + + sN 0
xiiiiiiiiy
1...Re3 Con esta jugada las negras
intentan dificultar la puesta en juego del
caballo blanco; en caso de 1...b5 2.Cf3+
Rc3 (2...Re3 3.Ce5 b4 4.Cc4+ Rd3
5.Ca5=) 3.Cg5! b4 4.Ce4+ Rd4 5.Cd2
Rc3 6.Ce4+ Rc4 7.Cd2+ las tablas son
evidentes 2.Ch3 b5 3.Cg5 b4
XIIIIIIIIY
9 + + + mK0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + sN 0
9 zp + + +0
9+ + mk + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
4.Cf7! Pero no 4.Ce6 b3-+ 4...b3
4...Rd4 5.Cd6 Rd5 6.Cf5 (6.Cb5 Rc5+)
6...b3 7.Ce3+ Rd4 8.Cd1= 5.Cd6 Rd3
6.Cb5 b2 7.Ca3= Arribamos a una
conocida posicin de empate
CABALLO CONTRA DOS PEONES
Obvi amente en esta si tuaci n l as
chances de triunfo del bando con los
peones se acrecienta:
Azmaiparashvili - Benjamin,
Reykjavik 1990
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9mK + + zp 0
9 +N+ + +0
9+ + + +p0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
4
Luis Rodi Maletich
1...h4 2.Ce5 h3! 2...g5 pierde un tiempo
importante: 3.Rb6 h3 4.Cg4 Rf7 5.Rc5
Re6 6.Rd4 Rf5 7.Cf2 h2 8.Re3 g4
9.Ch1= 3.Cf3 3.Cg4 Rf7 4.Rb6 Re6
5.Rc5 Rf5 6.Cf2 h2 7.Rd4 Rf4 8.Rd3 Rf3
9.Ch1 Rg2 10.Re2 Rxh1 11.Rf1 g5-+
3...g5! 4.Ch2 Rf7 5.Rb6 Re6 6.Rc5 Re5
7.Rc4 Rf4 8.Rd3 g4 9.Re2 g3 10.Cf1
h2 0-1
Las chances defensivas estn vincula-
das a situaciones de bloqueo o ataques
dobles. El primero de los casos puede
apreciarse en el siguiente ejemplo:
Illescas - Godena,
Lisboa 1993
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + + + 0
9 + + zP +0
9+ + +KzP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9n+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Cb4 2.Re6 Cd3 3.g6 3.f7+ Rf8 4.g6
Cf4+ 5.Rf6 Ch5+= 3...Cf4+ 4.Rf5 Cd5
5.f7+ Rf8 6.Re6 Cf4+ 7.Rf6 Ch5+ 8.Rg5
Cg7= El blanco no puede levantar el
bloqueo.
La defensa apelando a ataques dobles
es mucho ms difcil, pues supone que
el rey defensor est lejos de las acciones
y con ello recursos como el bloqueo no
resultan accesibles. Vamos a comenzar
con un final presentado por Chekhover
en 1955, donde juegan las blancas y
empatan:
XIIIIIIIIY
9K+ + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +pzp 0
9 +k+ sN +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Ce6! g4 2.Cg7 f4 2...g3 3.Cxf5 g2
4.Ce3+= 3.Ch5 f3 4.Cf6 g3 4...f2
5.Cxg4= 5.Ce4 g2 6.Cd2+ Rd3 7.Cxf3=
La situacin desafor tunada del rey
blanco ayuda en mucho.
El siguiente ejemplo apela a recursos
similares:
Meleghegyi - Rotariu
corr 1992
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+P+ + + 0
9P+n+ mK +0
9+ + + + 0
9 + + + mk0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Re4 1.Rf5 Cb6 2.a5 Cc4 3.a6 Cd6+=;
1.Rg5!? Rg3 2.Rf6 Rf4 3.Re7 Re5
4.Rd8 Rd6=; 1.Rf3 Rh3 2.Re2 Rg4=
1...Cb6! 2.a5 Cc4 Aqu la partida se
declar empate, que surgira de la
continuacin lgica 3.a6 Cd6+ 4.Rd5
Cxb5=
5
Luis Rodi Maletich
Los peones desligados merecen un
prrrafo aparte: a veces resultan difciles
de imponer por su mayor fragilidad, pero
si el rey defensor est lejos (como
muestra el siguiente caso) el caballo no
puede con los dos a la vez:
Denker - Boleslavsky
Groningen 1946
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 + + +p+0
9+ zp + + 0
9 + + mk +0
9+ + + + 0
9 + sN + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...g5! La natural 1...Re3 slo empata al
cabo de 2.Cc4+ Rd4 3.Cd2 c4 4.Cxc4!
Rxc4 5.Re6= 2.Cb3 2.Rd6 g4 3.Rd5
(3.Rxc5 g3-+) 3...g3 4.Ce4 g2 5.Cf2 Rg3
y las negras ganan 2...c4 3.Cd4 Re4
4.Cc2 g4 5.Rd6 g3 6.Ce1 c3 Uno de los
peones se entragar para que corone
el compaero; en vista de ello las blan-
cas abandonaron.
Beuman,T (final de estudio, 2008)
XIIIIIIIIY
9 + + + tr0
9zPn+ + + 0
9P+ + + +0
9+ zP + + 0
9 + + + +0
9+k+ + + 0
9 + + + +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
4.a8D! 4.axb7? Rc3! 5.Rd1 (5.Rb1
Th1+ 6.Ra2 Th2+ 7.Ra3 Th1! 8.Ra4
Rc4 9.Ra5 Rxc5 10.Ra4 Rc4)
5...Rd3 6.Re1 Re3 7.Rf1 Rf3 8.Rg1
Tg8+! 9.Rh2 Th8+ 10.Rg1 Tg8+
11.Rf1 Th8! 4...Txa8 5.axb7 Th8
5...Tb8 6.c6 Rc3 7.c7 Th8 8.c8D+
6.Rd2! 6.c6? Rc3; 6.Rd1? Rc4 7.c6
Rd3! 10
SOLUCION AL EJERCICIO 24
Juegan las blancas y ganan
EJERCICIO 25
Juegan las blancas y empatan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+KsN + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + + mk +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 22
Los temas de ahogado
FINALES DE PEONES
El mate ahogado es una paradoja, una
burla del destino, terror de los prin-
cipiantes con dama y rey contra rey :) y
objeto usual de estudios artsticos.
Como otras modificaciones del ajedrez
histrico, el empate por rey ahogado
tiene su origen en la Europa renacen-
tista: hasta el momento cuando un ban-
do quedaba sin movimientos se consi-
deraba perdido. Es que en el ajedrez
proveniente de Medio Oriente, repre-
sentativo de las batallas que se daban
al momento de crearse el juego, si un
rey quedaba sin soldados para su de-
fensa perda invariablemente la lucha...
hasta el da de hoy, en algunas varian-
tes orientales del ajedrez (por ejemplo,
el ajedrez chino o el japons) el ahogado
implica derrota. La implementacin de
una regla que a manera de Deus ex
machina salve a ltimo momento al
bando inferior parece haber surgido del
amor de los europeos de la Italia y
Francia renacentistas por el drama y lo
inesperado.
Sin embargo, no fue sino hasta el siglo
XIX que la regla fue consolidada: hasta
el momento coexistan diversas modali-
dades relacionadas con este accidente
del j uego: en al gunas regi ones de
Europa el ahogado era victoria del
bando agresor, mientras que en otra
incluso era castigado con la derrota
quien ahogaba al contrario (!). Menos
radicales, otras regiones consideraban
al ahogado como empate o medi a
victoria para quien lo produca, a la vez
que en otros casos no era siquiera
permitido: si un bando ahogaba al otro,
deba rectificar su movimiento y efectuar
otro.
Finalmente, parece que a sugerencia de
Jacob Sarratt, a comienzos del siglo XIX
Inglaterra adopta como regla el empate
por rey ahogado, tras lo cual su vigencia
se universaliz (por entonces el centro
del ajedrez mundial haba mudado de
Paris a Londres).
La regla, considerada ilgica por con-
tradecir la lgica elemental de las ba-
tallas antiguas, tuvo a lo largo del tiempo
sus detractores. El maestro ingls T. H.
Tylor escribi en 1940 (en un famoso
artculo publicado en la British Chess
Magazine) que las tablas por ahogado
eran un suceso sin fundacin histrica
e irracional, adems de responsable de
un vasto porcentaje de tablas. Pero lo
cierto es que hoy forma parte indi-
soluble de nuestro juego, como el pen
al paso, el enroque o los otrora atrevidos
movimientos largos de la alferza / reina
/ dama, tambin surgidos del espritu
renacentista europeo.
El tema de ahogado dio pi a diversas
formas de empate: desde las torres
desesperadas a finales tericos harto
conocidos como el de alfil y pen torre
que corona en una casilla de color
diferente a las que albergan a la pieza
menor o el de torre contra alfil en el
rincn correcto (esto es, el rincn cuya
casa no coincide con el color del alfil,
que se reserva para el rey defensor).
2
Luis Rodi Maletich
En esta oportunidad, quiero acercar una
seri e de fi nal es con ahogado con
presencia solamente de peones.
En la prctica es un recurso comn,
dndose generalmente con poco mate-
rial sobre el tablero y sobre temas de
auto-encierro:
Anand,V - Kramnik,V
WCh Mexico (3), 2007
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + + zp +0
9+ + +P+p0
9 + + + zP0
9+ +k+KzP 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
63.g4 hxg4+ 64.Rxg4 Re4 65.Rh5!
Rxf5 (obligada; otros movimientos llevan
a la derrota al segundo bando)
Seguramente el gran maestro hind (se
consagr campen mundial FIDE en
ese torneo) conoca el siguiente desa-
fortunado antecedente:
Chigorin,M - Tarrasch,S
Ostende (6), 1905
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zpp0
9 + + zp +0
9+ +k+PzP 0
9 + + mK zP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
50.gxf6? El padre del ajedrez ruso deja
escapar 50.Rg4! Re4 51.g6 h6 52.Rh5!
con tablas inevitables. El rey blanco
pendula entre g4 y h5 y en caso de
captura en f5 es ahogado: 52...Rxf5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + + zpPzp0
9+ + +k+K0
9 + + + zP0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
50...gxf6 Ahora el recurso no existe por
lo que el blanco est perdido 51.Rg4
Re4 52.Rh3 Rf4 01
Otro ejemplo tomado de la prctica:
Piket,J - Kortschnoj,V
Nijmegen m (8), 1993
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zp + +p0
9 + + +pzP0
9+ mk mKp+ 0
9 + + + +0
9zp + +PzP 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La posicin blanca parece inferior,
debido a la potencialidad del pen c de
las negras. Sin embargo, luego de 42.g4
f4 42...fxg4 43.fxg4 Rb4 44.Rf6 c5
45.Rg7 c4 46.Rxh7 c3 47.Rxg6 c2
48.h7 c1D 49.h8D El final de damas es
3
Luis Rodi Maletich
empate, por ejemplo 49...Dc2+ 50.Rg5
Dxa2 51.Df8+= 43.Rf6 Rd6 ambos con-
tendientes decretaron las tablas, en vista
de la continuacin 44.Rg7 Re7 45.Rxh7
Rf7 46.Rh8 c5 47.h7 c4 48.g5 c3
XIIIIIIIIY
9 + + + mK0
9+ + +k+P0
9 + + +p+0
9+ + + zP 0
9 + + zp +0
9zp zp +P+ 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
ahogado
Pero es en el campo de las compo-
siciones donde el tema de ahogado ha
ganado real expresin artstica. To-
memos por ejemplo el siguiente final
compuesto por Kubbel:
XIIIIIIIIY
9 +k+ + +0
9+ +p+ + 0
9P+ + + +0
9zPp+ + + 0
9 + + + +0
9+ + mK + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Rd4 d6 Como ya se ha indicado (ver
artculo 6, pg. 38) los peones separados
por columnas impares se protegen el
uno al otro sin ayuda de su rey. La del
texto es el mejor intento ganador de las
negras 2.Rc3 d5! 3.Rd4 b4 4.Rxd5 b3
5.Rc6 La amenaza de a7 fuerza al negro
a jugar 5...Rb8 tras lo cual el rey blanco
se encierra a si mismo mediante 6.Rb6
b2 7.a7+ Ra8 8.Ra6 b1D=
Especialista en finales artsticos que
tienen como protagonistas a peones,
Grigorian tambin se ocup de temas de
mate ahogado en sus trabajos:
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+p+ + + 0
9 + zp + +0
9+P+ + + 0
9 zP + + +0
9+P+ + + 0
9 + + + +0
9+ + + +K0
xiiiiiiiiy
1.Rg2 Rc7 2.Rf3 Rd7 2...Rb6 3.Re4
Rxb5 4.Rd5 Rxb4 5.Rxd6 Rxb3 6.Rc5=
3.Rf4! Re6 4.Re4 d5+ 4...b6 5.Rd4 d5
6.Re3 Re5 7.Rd3 d4 8.Rc4 Re4 es una
variedad de similar factura 5.Rd4 Rd6
6.b6 Re6 6...Rc6 7.Re5 Rxb6 8.Rxd5
Rb5 9.Re5 Rxb4 10.Rd5= 7.b5 Rd6 8.b4
Re6 9.Rc5 Re5=
A continuacin, el nico ejemplo de otro
famoso compositor de finales artsticos,
Kasparian (1937):
XIIIIIIIIY
9k+ +K+ +0
9+p+ + + 0
9 + + + zp0
9+P+ + + 0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
9PzP + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
4
Luis Rodi Maletich
1.Rd7! Intentando entrar al cuadrado del
pen h; 1.Rd8 Rb8-+ 1...h5 2.Rc7 h4
2...Ra7? 3.b6+ Ra6 (3...Ra8 4.a4+-)
4.b5+ Ra5 5.Rxb7+- 3.Rb6 h3 [3...Rb8
4.Ra5 b6+ (4...h3 5.b6 h2 6.a4 h1D
7.b5=) 5.Ra4 h3 6.a3 h2 7.b3 h1D=
4.Ra5 h2 4...b6+ 5.Ra4 h2 6.b3 h1D
7.a3= 5.b6 h1D 6.b5
XIIIIIIIIY
9k+ + + +0
9+p+ + + 0
9 zP + + +0
9mKP+ + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9PzP + + +0
9+ + + +q0
xiiiiiiiiy
Aunque el blanco todava tiene dos
movimientos de pen para hacer, el
negro no puede impedir que se produzca
el mate ahogado. Sin duda este estudio
es una pieza maestra (Mller, Lam-
precht) 6...Da1 7.a4 De1+ 8.b4=
El siguiente caso, de Selezniev (1930),
bien puede producirse en una partida de
torneo:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zp + + + 0
9 zp + + +0
9+ + + + 0
9P+ +k+ +0
9+ mK + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.a5 1.Rb4? a6-+ 1...b5 2.a6 Rd5 El
blanco se ahoga como en el estudio
anteriormente visto de Grigorian: 3.Rb4
Rc6 4.Ra5 Rc5=
Para finalizar, uno de mis favoritos, fruto
de Halberstadt (1930). Las blancas
juegan y empatan:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +pzpp+ 0
9 + + + zp0
9+ zpPzPP+ 0
9 + +K+P+0
9+ + + + 0
9 + +k+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.g5! hxg5 2.e6! dxe6 2...fxe6 3.dxe6
dxe6 4.f6 exf6= 3.fxe6 3.d6? exf5+-+
3...fxe6 4.d6 exd6=
EJERCICIO 26
Juegan las blancas y empatan (com-
puesto por Berger)
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+ + + + 0
9p+ + +p+0
9+ + + zp 0
9 + + +P+0
9+ + +P+P0
9 + + +PmK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
5
Luis Rodi Maletich
SOLUCION AL EJERCICIO 25
Juegan las blancas y empatan
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+KsN + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + zp 0
9 + + mk +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Ce6 1.Cd5? Rf3-+ 1...Rf3! 1...g2
2.Cf4 g1D 3.Ch3+=; 1...Re3 2.Cg5
g2 3.Ch3= 2.Cd4+ 2.Cg5+ Rg4-+
2...Rf2 2...Re3 3.Cf5+ Rf4 4.Cxg3=
3.Ce6!!=
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 23
Siciliana Clsica: el centro Botvinnik
FINALES ESTRATEGICOS - UN JUEGO DE INTERS
Una de las formaciones ms tradicio-
nales en la variante Richter Rauzer de
la Siciliana Clsica envuelve peones
doblados negros en la columna f.
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zpp+ +p+p0
9 + zppzp +0
9+ + + + 0
9 + +P+ +0
9+ + + + 0
9PzPP+ zPPzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Por lo que parece fue Botvinnik, el pa-
triarca de la denominada escuela sovi-
tica, quien primero llam la atencin so-
bre este tipo de estructuras, conside-
rndolas perfectamente jugables, debido
a que las negras obtienen a cambio la
pareja de alfiles y control de las casas
centrales con sus peones d, e y f. En el
medio juego, ellos cumplen la funcin de
proteger al rey.
Las perspectivas negras, histrica-
mente, han sido relacionadas con el po-
sible pase al final, que en esta estructura
es presuntamente favorable al segundo
bando por contar con ms peones
centrales. Por ejemplo, en ocasin de
comentar su partida con Suetin (URSS
ch, Mosc 1952), luego de los movi-
mientos 1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4
4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 6.Ag5 e6 7.Dd2
h6 8.Axf6 gxf6 9.000 a6 10.f4 Ad7
11.Ac4 h5 12.Rb1 Db6 13.Thf1?
(13.Cb3 es correcto) Dxd4 14.Dxd4
Cxd4 15.Txd4 escribi: El secreto de
la posicin es que despus del cambio
de damas y un par de caballos el negro
se libera de todos sus problemas, su
rey en el centro queda mejor ubicado
que el rey blanco, retiene los dos alfiles
y el pen d6 quedar seguramente
defendido
XIIIIIIIIY
9r+ +kvl tr0
9+p+l+p+ 0
9p+ zppzp +0
9+ + + +p0
9 +LtRPzP +0
9+ sN + + 0
9PzPP+ +PzP0
9+K+ +R+ 0
xiiiiiiiiy
La continuacin del juego fue 15...Tc8
16.Ab3 Tg8 17.Td2 h4 18.f5 Re7
19.Tdf2 Ah6 20.fxe6 fxe6 21.Txf6 Tcf8
22.Txf8 Axf8 23.Tf2 Ah6 24.Ac4 Ae3
25.Te2 Ag1 26.g3 hxg3 27.hxg3 Txg3
28.a3 Ae8 29.Ra2 Ah5 30.Te1 Ad4
31.Th1 Tg5 32.Rb3 Ae5 33.Ad3 Ag6
34.Th4 Tg3 35.a4 Af6 36.Th1 Tg4
37.Te1 Ae5 38.Cd1 Tf4 39.Cc3 Tf3
40.Cb1 Ag3 41.Tg1 Axe4 42.Cd2 Ad5+
43.Ra3 Tf2 44.Ce4 Ah2 45.Tg6 Axe4
46.Axe4 d5 47.Ad3 Ae5 48.Tg8 Rd7
49.b4 Af6 50.Tg1 Th2 51.Rb3 Rd6
2
Luis Rodi Maletich
52.Td1 Re7 53.c4 Tb2+ 54.Ra3 dxc4
55.Axc4 Tc2 56.Ab3 Ab2+ 57.Ra2 Tf2
58.Ac4 a5 59.bxa5 Ac3+ 60.Rb3 Axa5
61.Ab5 b6 62.Rc4 Rf6 63.Rd4 Tf4+
64.Re3 Re5 65.Th1 Te4+ 66.Rd3 Tg4
67.Th5+ Rd6 68.Th8 Re5 69.Th5+ Rf4
70.Th3 Tg8 71.Th4+ Re5 72.Th5+ Rd6
73.Th4 Tg3+ 74.Re4 Ad2 75.Ad3 Ag5
76.Th5 Rc5 01
LA OTRA CARA DE LA MONEDA
Tradicionalmente la mayora negra en el
centro se produce (desde la apertura
misma, al producirse el cambio del c5
por el d4 blanco) en contraprestacin de
una mayora blanca en el flanco dama.
En el siguiente juego asistiremos a una
verdadera batalla donde cada bando
procura extraer lo mejor de sus respec-
tivas mayoras:
Sebag,M (2531) - Malakhov,V (2707)
Politiken Cup Helsingor (4), 2009
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6
5.Cc3 Cc6 6.Ag5 Ad7 7.Dd2 h6 8.Axf6
gxf6
Malakhov es un gran sostenedor de esta
variante, que ofrece al negro el par de
alfiles, la columna g y una compacta
masa central de peones a cambio de
las deficiencias estructurales y cierta fal-
ta de espacio, evidenciada en las difi-
cultades para comunicar ambos flancos
9.000 Cxd4 10.Dxd4 Da5 11.f4 Tc8
12.Rb1 Dc5 13.Dd3 e6 14.Ae2 h5 15.f5
De5 16.Af3 b5 17.The1 Ae7 18.Ce2 h4
19.Dd2 Af8 20.h3 Re7 21.Cd4 Ah6
22.Dd3 Dc5 23.c3 Af4 24.Ce2 Ae5
25.Dd2 Tb8 26.a3 a5 27.Cc1 Ag3 28.Tf1
Db6 29.Cd3 e5 30.b4 a4 31.Cb2 Thc8
32.Dd3 Tc7 33.Td2 Tbc8 34.Tc2 Af4
XIIIIIIIIY
9 +r+ + +0
9+ trlmkp+ 0
9 wq zp zp +0
9+p+ zpP+ 0
9pzP +Pvl zp0
9zP zPQ+L+P0
9 sNR+ +P+0
9+K+ +R+ 0
xiiiiiiiiy
La posicin de partida de nuestros
anlisis. Como Suetin en la partida pre-
cedente, el blanco no estima necesario
precaverse del cambio de damas:
35.Ae2?
35.Td1!?; 35.Cd1!?
35...De3! 36.Dxe3 Axe3
XIIIIIIIIY
9 +r+ + +0
9+ trlmkp+ 0
9 + zp zp +0
9+p+ zpP+ 0
9pzP +P+ zp0
9zP zP vl +P0
9 sNR+L+P+0
9+K+ +R+ 0
xiiiiiiiiy
Sin las damas en el tablero la situacin
del rey negro es menos comprometida,
pudiendo entonces comenzar a con-
siderarse la puesta en marcha del centro
de peones, que apoyado por la pareja
de alfiles puede conver tirse en un
elemento determinante
37.Cd1 Af4!?
3
Luis Rodi Maletich
Este alfil queda fuera de juego aqu, pese
a la aparente actividad; en su lugar
merece atencin 37...Ab6!? La idea es
emplazar esta pieza en el ala dama para
combatir a la mayora de peones blanco
38.Ad3
Las opciones son inferiores: 38.Rb2 Ac6
(es prematura 38...d5 39.exd5 Axf5
40.Axb5! Axc2 41.Rxc2) 39.Cf2 d5
40.Af3 dxe4 41.Axe4 Ad7; 38.c4!? Ac6!
(38...bxc4 39.Cc3) 39.Cc3 Ae3 40.Cd5+
Axd5 41.exd5 bxc4
38...Ac6 39.Te1 d5 40.exd5 Axd5
41.Axb5 Ab3
XIIIIIIIIY
9 +r+ + +0
9+ tr mkp+ 0
9 + + zp +0
9+L+ zpP+ 0
9pzP + vl zp0
9zPlzP + +P0
9 +R+ +P+0
9+K+NtR + 0
xiiiiiiiiy
El juego se ha abierto, dando un mayor
protagonismo a la pareja de alfiles. Pero
justo cuando parece que la posicin
blanca est en ruinas (42.Tb2 Td8 por
ejemplo es ampliamente favorable al
negro) ese bando hace uso del nico
elemento que le favorece: la mayora de
peones en el ala dama!
42.c4!
42.Tee2!?
42...Axc4
En caso de aceptar directamente la
calidad (42...Axc2+ 43.Rxc2) las negras
habran de lidiar con dos peones libres
que sin duda ofreceran excelente com-
pensacin. Ms interesante es 42...Td8
y si 43.Cc3 Axc2+ 44.Rxc2 Td2+
45.Rb1 Tc8 con idea de ...Tcd8, pero
tambin aqu las blancas tienen evi-
dente compensacin
43.Axc4 Txc4 44.Txc4!?
Tras la del texto las negras encaran un
final donde aparentemente la mayor
actividad de sus piezas y la superioridad
cualitativa del alfil sobre el caballo le
podran otorgar preferencia, pero el
blanco tiene tambin una carta de triunfo
en su mayora de peones; 44.Tce2?
Tc1+; pero merece atencin 44.Tee2!?
por ejemplo 44...Rd6 45.Cb2 Txc2
46.Txc2 Te8!? (46...Ta8?! 47.Cc4+ Re7
48.Cb6 y las blancas estn mejor;
46...Txc2? 47.Rxc2 e4 48.Cxa4 Re5
49.Cc5 Rxf5 50.a4 es ganador para el
primer bando) 47.Cxa4 (47.Tc5!?)
47...e4 48.Tc4 Re5 49.Cc3 Rxf5 50.Rc2
Tg8 51.Txe4 Txg2+ 52.Te2 Tg3 con
aproximado equilibrio
44...Txc4 45.Cb2
Comienza una fase donde ambos
contendientes estarn a la altura de las
circunstancias; 45.Rb2? Ac1+ 46.Ra2
Td4
45...Tc3 46.Cxa4!
46.Ra2 Tc2 47.Rb1 Txg2 48.Cxa4 es
otra posibilidad. Las blancas, a dife-
rencia del texto, obtienen dos peones
libres, pero despus de 48...Tg3 en-
frentan una difcil decisin: o bien
4
Luis Rodi Maletich
devuelven uno de ellos con 49.Th1 o los
defienden, permitiendo la aparicin de
un pen libre alejado con 49.Ra2 Txh3
50.b5 Te3 51.Th1 h3 52.b6 e4 53.b7
Rd7-+ El rey negro llega a tiempo para
detener los peones blancos, mientras su
colega no puede hacer lo propio. Note
una de las deficiencias del caballo a la
hora de luchar contra un alfil: a diferencia
de este ltimo, que puede operar a
distancia, esa pieza puede actuar slo
en un rea de influencia reducida
46...Txa3 47.Cb6 Td3!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mkp+ 0
9 sN + zp +0
9+ + zpP+ 0
9 zP + vl zp0
9+ +r+ +P0
9 + + +P+0
9+K+ tR + 0
xiiiiiiiiy
La torre encuentra su mejor ubicacin
en la columna abierta central. Eso le
permite acceder a buenas plazas
ofensivas (d2) como defensivas a la hora
de detener al pen libre blanco. Por otra
parte, es buena idea evitar el jaque en
d5. Las negras confan en la mayor
actividad de sus piezas y en la supe-
rioridad del alfil sobre el caballo. las
blancas, con su pen libre, no estn sin
contrajuego, siendo el final demostrativo
de la lucha que a menudo se entabla
entre las respectivas mayoras sicilianas
48.Rc2!
El pen libre blanco requiere del apoyo
regio an a costa de entregas en el ala
rey (que en definitiva distraen a la torre
negra); 48.Te2?! Rd6
48...Td2+ 49.Rc3 Txg2 50.Td1!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mkp+ 0
9 sN + zp +0
9+ + zpP+ 0
9 zP + vl zp0
9+ mK + +P0
9 + + +r+0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
Como se ha indicado, el dominio de esta
columna es clave. En este caso tiene la
inmensa virtud de cortar al rey negro, lo
que potencia las chances del pen libre.
Las blancas amenazan ahora con Cd5
seguido del simple avance del pen b,
a lo cual las negras tienen dos planes:
conservar el alfil llevndolo a g3 (a
efectos de jugar posteriormente un ...e4
que controle la casa de coronacin b8)
o jugarse todo a la obtencin del pen
libre alejado en la columna h. Esta ltima
idea es la que escoge el segundo
jugador, producindose un sbito agu-
zamiento de la lucha
50...Tg3+
50...Ag3 51.b5 Tf2 era la otra posibilidad,
con chances aproximadamente iguales
despus de 52.Cc8+ Rf8 53.Td8+ Rg7
54.b6 e4
51.Rc4 Txh3 52.Cd5+ Re8 53.b5!?
Las blancas tambin juegan a ganar! El
5
Luis Rodi Maletich
final de torres tras 53.Cxf4 exf4 54.b5
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + +p+ 0
9 + + zp +0
9+P+ +P+ 0
9 +K+ zp zp0
9+ + + +r0
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
es extremadamente complejo: las negras
cuentan con dos peones libres contra
uno de las blancas, pero su torre se
encuentra ubicada de forma desafor-
tunada, lo que en resumen balancea las
chances. Despus de 54...Th2 55.b6
(55.Rc3!? Tg2 56.b6 Re7 57.b7 Tg8
58.Th1 Tb8 59.Txh4 Txb7 60.Txf4=)
55...Tb2 56.Rc5 h3 57.Rc6 h2 58.b7 f3
59.Rc7 tenemos:
a) es interesante 59...f2 60.b8D+ Txb8
61.Rxb8 Rf8 62.Rc7 Rg7 y ahora:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mK +pmk 0
9 + + zp +0
9+ + +P+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + zp zp0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
a1) 63.Rd6? Rh6 64.Rd5 Rg5 65.Re4
Rg4 66.Tf1 Rg3 67.Re3 Rg2! (67...h1D
68.Txh1 Rg2 69.Td1 f1D 70.Txf1 Rxf1
71.Rf3=) 68.Txf2+ Rg1 69.Tb2 h1D
70.Tb1+ Rh2 71.Txh1+ Rxh1 Las
blancas no pueden ganar la oposicin
y por ello pierden: 72.Rf3 Rh2 73.Rg4
Rg2 74.Rf4 Rf2 75.Re4 Rg3 76.Re3 Rg4
77.Re4 Rg5 78.Re3 Rxf5 79.Rf3 Re5
80.Re3 f5-+ El pen extra de las negras
concede el triunfo a ese bando
a2) Gana 63.Th1! ya que los peones
negros caen
b) 59...Tc2+ 60.Rd6!? Tb2 61.Tc1 Rf8
62.Rc7 Rg7 63.b8D Txb8 64.Rxb8 Rh6
65.Th1 Rg5 66.Txh2 Rxf5 con tablas,
por ejemplo 67.Rc7 Rf4 68.Rd6 Rg3
69.Th6 f2 70.Txf6 Rg2=;
Otra posibilidad es 53.Cxf6+ Rf8 54.b5
Th2 55.b6 Tc2+ 56.Rd5 Tb2 57.Rc6
Tc2+ 58.Rd5 Tb2=
53...Th2!
Con el objeto de ubicar la torre detrs
del pen libre. Note que si ahora 54.Cxf4
exf4 estaramos trasponiendo al co-
mentario anterior
54.b6
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + +p+ 0
9 zP + zp +0
9+ +NzpP+ 0
9 +K+ vl zp0
9+ + + + 0
9 + + + tr0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
54.Rc3 Ag3!? con alguna iniciativa
negra, basada en la mayor utilidad del
alfil en este tipo de posiciones, aunque
el resultado ms probable debe ser el
empate, por ejemplo 55.b6 Rd7 56.b7
e4 57.Cxf6+ Rc6 58.Cxe4 Ae5+ 59.Rc4
6
Luis Rodi Maletich
Rxb7 60.Td7+ Rc6 61.Txf7 Ta2 62.Th7
Ta4+ 63.Rd3 h3 64.Cg5 h2 65.Cf3 Rd5
66.Cxe5 Ta3+ 67.Re2 (67.Rc2 Ta1)
67...Ta1 68.Cg4 h1D 69.Txh1 Txh1=
54...Tc2+
54...Tb2? 55.Rc3 y las blancas ganan
55.Rb3
55.Rb5 Tb2+ 56.Rc4 Tc2+=
55...Tc8 56.Cxf6+
Otro final de torres dramtico se produce
luego de 56.Cxf4 exf4 57.Rb4
XIIIIIIIIY
9 +r+k+ +0
9+ + +p+ 0
9 zP + zp +0
9+ + +P+ 0
9 mK + zp zp0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
por ejemplo 57...Td8 (ms arriesgado es
57...f3 58.Rb5 Tb8 [58...Tc3 59.b7 Tb3+
60.Rc6 h3 {60...f2 61.Rc7 Tc3+ 62.Rd6
Tb3 63.Tc1 Rf8 64.Rc7 Rg7 65.b8D
Txb8 66.Rxb8 Rh6 67.Tf1+-} 61.Rc7
Tc3+ 62.Rd6 Tb3 63.Tc1 Rf8 64.Tc8+
Rg7 65.b8D Txb8 66.Txb8 f2 67.Tb1
Rh6 68.Tf1 h2 69.Rd5 Rh5 70.Rd4 Rh4
71.Re3 Rg3 72.Re2 Rg2 73.Txf2+ Rg1
74.Tf1+ Rg2 75.Tf2+ Rg1 76.Tf1+ Rg2=]
59.Td3 f2 60.Tf3 Rd7 61.Txf2 Rd6
62.Th2 Re5 63.Txh4 Rxf5 64.Rc6 Re5
65.Rc7 Tg8 66.b7 f5 67.Ta4 f6 68.Rc6
Tb8 69.Ta8 Txb7 70.Rxb7 f4 71.Ta3
Re4=; 57...h3 58.Rb5 Tb8 59.Th1 Re7
60.Txh3 Rd6 61.Tf3 Re5 62.Rc6 Rxf5
63.Rc7 [63.b7 Re4 64.Ta3 f3 65.Ta8
Txb7-+] 63...Te8 [63...Txb6 64.Rxb6
Re4 65.Ta3 f3 66.Rc5 f2 67.Ta1 f5
68.Rd6 f4 69.Re7 Re3 70.Rf6 Re2
71.Rf5 f3 72.Rf4=] 64.b7 Rg4 65.Tb3 f3
66.b8D Txb8 67.Txb8 f2 68.Tb1 Rg3
69.Rd6 Rg2 70.Re7 f5 71.Rf6 f4 72.Rf5
f3 73.Rf4=) 58.Te1+ Rd7 59.Td1+ Re7
60.Te1+ Rd6 61.Td1+ Re7=
56...Re7 57.Cd5+ Rf8?!
El rey negro se mete en camisa de once
varas. Mejor 57...Re8!? 58.f6 Ag3
59.Cc7+ Rf8 60.b7 Tb8 61.Rc3 (61.Rc4
e4 62.Ca6 Te8) 61...e4 62.Ca6 Te8
63.Th1 e3 64.b8D Axb8 65.Cxb8 Txb8
66.Txh4 Rg8 67.Tg4+ Rh7 68.Tg7+ Rh6
69.Txf7 Rg6=
58.f6!
XIIIIIIIIY
9 +r+ mk +0
9+ + +p+ 0
9 zP + zP +0
9+ +Nzp + 0
9 + + vl zp0
9+K+ + + 0
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
El blanco sigue jugando a ms, aqu
comprensiblemente -an sin damas en
el tablero el rey negro en los centros
Botvinnik tiene que cuidarse!-; 58.Cxf4
exf4 59.Rb4 es un final semejante a
otros vistos con anterioridad; aqu las
negras tienen un pen menos com-
parativamente, pero disponen del cuadro
7
Luis Rodi Maletich
f6 para su rey. Una posible continuacin
es 59...Re7
XIIIIIIIIY
9 +r+ + +0
9+ + mkp+ 0
9 zP + + +0
9+ + +P+ 0
9 mK + zp zp0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
60.Rb5 (60.Td4 h3 61.b7 [61.Txf4 Th8
62.b7 h2 63.Tf1 Rd7-+] 61...Th8 62.Rc5
h2 63.Td6 Tb8 64.Th6 Txb7 65.Txh2
Rf6+) 60...Rf6 61.b7 Tb8 62.Rc6 Rxf5
63.Th1 (63.Rc7 Txb7+ 64.Rxb7 f3-+)
63...f3 64.Txh4 f2 65.Th7 f6 66.Th1 Rf4
67.Rc7 Txb7+ 68.Rxb7 Rg3 69.Rc6 Rg2
70.Td1 f5 71.Rd5 f4 72.Re4 f3=
58...Ag3?
Con el alfil ubicado fuera de posibles
cambios el negro espera obtener ventaja.
Como se ha mencionado un oportuno
...e4 deja la casilla de coronacin b8
controlada. Sin embargo, el blanco no
est sin contrajuego! Ms an, el cerco
sobre el rey negro amenaza cerrarse de
forma decisiva, por lo que el segundo
jugador hace mejor en atender las
amenazas. Mejor es entonces 58...Tb8!,
por ejemplo 59.Rc4 h3 60.b7 h2 61.Cxf4
Rg8! (61...exf4 62.Rc5 f3 63.Rc6 f2
64.Rc7+-) 62.Rd5 Txb7 63.Rxe5 Las
blancas estn mejor pero las negras tie-
nen chances defensivas razonables, por
ejemplo 63...Rh7 64.Th1 Tb2 65.Rf5
Rh6
59.Ce7! Tb8 60.Rc4+-
Aqu las negras no pueden descuidar
su primera fila, lo que asegura cierta
impunidad al pen b. Por otro lado, el
rey negro ofrece otros temas de mate,
que ofrecen todas las chances de
triunfo al blanco
60...e4!?
XIIIIIIIIY
9 tr + mk +0
9+ + sNp+ 0
9 zP + zP +0
9+ + + + 0
9 +K+p+ zp0
9+ + + vl 0
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
61.Cc6?
Las blancas se imponan en caso de
61.Td5!, por caso 61...h3 62.Cc6 Re8
(62...Te8 63.Th5 Rg8 64.Ce7+ gana)
63.Cxb8 Axb8 64.Td1 e3 65.Rd3+-
61...Te8 62.Td7?
62.Td5! Te6 63.Td8+ Te8 64.Td5 an
serva para alcanzar el medio punto
62...e3-+
Ahora la taba se da vuelta. Los peones
negros estn demasiado adelantados...
63.Cd8 Te4+!
nica para ganar, al ceder e8 para que
el rey negro pueda escapar del perpetuo
8
Luis Rodi Maletich
pergeado por el primer bando (63...e2?
64.Txf7+ Rg8 65.Tg7+ Rf8 [65...Rh8??
66.Cf7#] 66.Tf7+ Rg8=)
64.Rd5 Re8
XIIIIIIIIY
9 + sNk+ +0
9+ +R+p+ 0
9 zP + zP +0
9+ +K+ + 0
9 + +r+ zp0
9+ + zp vl 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las negras ganan pieza, definiendo la
suerte de la partida. Observe que su
torre no puede ser tomada debido a que
el pen e promovera
65.Txf7
65.Cb7 Rxd7 66.Cc5+ Rc8 67.Rxe4 e2
-+; 65.Ta7 Rxd8 66.Ta8+ Rd7 67.Ta7+
Rc8 68.Rxe4 e2-+
65...Rxd8 66.Ta7 Te5+
66...e2 es tambin suficiente
67.Rd6 Tf5+ 68.Re6
Con el rey negro en la banda y el blanco
activo amenazando con mate parece
que el primer bando tiene contrajuego,
pero la prxima demuestra que se trata
de un espejismo
68...Txf6+ 69.Rxf6 e2
El rey blanco queda fuera del cuadrado
del pen h, lo que determina su derrota
En esta verdadera batal l a quedan
evidentes una vez ms la fuerza y
debilidad del llamado centro Botvinnik,
a la par que las virtudes del contrajuego
blanco, ya en la posicin sin damas,
representadas por l a mayora de
peones en el ala dama 01
EJERCICIO 27
Juegan las blancas - Cul es el re-
sultado ms probable? (Rodi 2009)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+PmK +pmk 0
9 + + zp +0
9+ + +P+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 tr + zp zp0
9+ tR + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 26
Juegan blancas y empatan
(Berger)
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+ + + + 0
9p+ + +p+0
9+ + + zp 0
9 + + +P+0
9+ + +P+P0
9 + + +PmK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.f4! (1.g3? Rc7 2.h4 Rd7 y 1.h4? gxh4
2.f4 Rc7 pierden) Rc7 (1...a5? 2.f5 gxf5
3.h4 +-) 2.fxg5 a5 3.Rg3 a4 4.Rh4 a3
5.g3 a2= ahogado!
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 24
Medio juego o final?
DAMA Y TORRE CONTRA DAMA Y TORRE
Tuve ocasin, a travs del gran maestro
Darcy Lima -que gentilmente me prest
ella en un reciente torneo en Recife (la
capital de Pernambuco, Brasil)-, de
hojear una de las ms recientes obras
de Mark Dvoretsky: Dvoretskys Ana-
lytical Manual, donde el reconocido
entrenador llama la atencin acerca de
una difcil cualidad de las posiciones con
dama y torre por bando, observando que
la naturaleza de las mismas ofrece una
cuestin cuanto menos interesante:
deben ser tratadas como un final o como
un medi o j uego? Esto, agrega
Dvoretsky, en funcin del rey, que en
vi r tud del escaso materi al podra
centralizarse siguiendo una premisa
bsica del final, aunque tambin, dado
que las piezas remanentes son muy
poderosas, la mejor poltica podra ser
resguardar l.
En su libro, Dvoretsky analiza meticulo-
samente el final ya clsico del juego
Schlechter - Lasker (quinta partida del
match, 1910), donde el primero se im-
puso tras diversos acontecimientos:
Schlechter,Carl - Lasker,Emanuel
World Championship 10th (5), 1910
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6 4.00 d6
5.d4 Ad7 6.Cc3 Ae7 7.Ag5 00 8.dxe5
Cxe5 9.Axd7 Cfxd7 10.Axe7 Cxf3+
11.Dxf3 Dxe7 12.Cd5 Dd8 13.Tad1 Te8
14.Tfe1 Cb6 15.Dc3 Cxd5 16.Txd5 Te6
17.Td3 De7 18.Tg3 Tg6 19.Tee3 Te8
20.h3 Rf8 21.Txg6 hxg6 22.Db4 c6
23.Da3 a6 24.Db3 Td8 25.c4 Td7
26.Dd1 De5 27.Dg4
XIIIIIIIIY
9 + + mk +0
9+p+r+pzp 0
9p+pzp +p+0
9+ + wq + 0
9 +P+P+Q+0
9+ + tR +P0
9PzP + zPP+0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
27...Re8 28.De2 Rd8 29.Dd2 Rc7 30.a3
Te7 31.b4 b5 32.cxb5 axb5 33.g3 g5
34.Rg2 Te8 35.Dd1 f6 36.Db3 De6
37.Dd1 Th8 38.g4 Dc4 39.a4 Dxb4
40.axb5 Dxb5 41.Tb3 Da6 42.Dd4 Te8
43.Tb1 Te5 44.Db4 Db5 45.De1 Dd3
46.Tb4 c5 47.Ta4 c4 48.Da1 Dxe4+
49.Rh2 Tb5 50.Da2 De5+ 51.Rg1 De1+
52.Rh2 d5 53.Ta8 Db4 54.Rg2 Dc5
55.Da6 Tb8 56.Ta7+ Rd8 57.Txg7 Db6
58.Da3 Rc8 10
Lasker ha trabajado bien la posicin; a
partir del diagrama centraliz su rey y
fue aumentando la actividad de sus
piezas mayores; sin embargo, en el
proceso debi asumi r ri esgos que
finalmente se tradujeron, despus de
una serie de inexactitudes, en un rey
privado de cobertura que sucumbi an-
te la iniciativa de las piezas blancas. Ello,
claro, no era el curso obligado de la
lucha, tal como demuestran los anlisis
en la referida obra que recomiendo a
2
Luis Rodi Maletich
todos los que quieran sumergirse ms
en esta histrica partida. El campen
mundial dispuso de varias chances
ganadoras o al menos de empate antes
de resultar perdido a consecuencia de
su arriesgado juego.
A ttulo complementario, acerco al lector
algunas posiciones tomadas de la prc-
tica magistral reciente con ese formato
material, a partir del cual intentaremos
extraer algunas premisas de orden
prctico.
FINAL 1
Ivanchuk,V (2746) - Topalov,V (2812)
5th MTel Sofia (5), 17.05.2009
XIIIIIIIIY
9 +r+k+ +0
9+Q+ + + 0
9p+ +p+ +0
9+ wq zp + 0
9 zp + +p+0
9+ zP + + 0
9PzP + +PzP0
9+ mK +R+ 0
xiiiiiiiiy
Ambos reyes sufren por falta de co-
bertura. El ataque directo es norma en
estos casos, y Topalov, que tiene la
mano pero adems cuenta con el rey
ms desprotegido y por ello no debe
ceder la iniciativa, ejecuta el suyo de
forma precisa: 37...De3+! 38.Rc2 De2+
39.Rb3 Dc4+ 40.Rc2 b3+! Un mo-
vimiento preciso, dado que la creacin
de un pen pasado, que es uno de los
objetivos estratgicos en el final, permite
pensar en simplificaciones para pasar a
finales favorables 41.Rd2 Mejor que
41.axb3 De2+ 42.Rb1 Dxf1+ 43.Ra2
Td8-+ 41...Td8+ 42.Re1 Con la segu-
ridad que le ofrecer el peligroso pen
en a2, el GM blgaro decide correcta-
mente pasar al final: 42...Td1+ 43.Rxd1
Dxf1+ 44.Rd2 Df4+ 45.Rd1 bxa2-+ Las
negras gananen todas las lneas. No hay
chance de perpetuo y el pen libre
alejado decide 46.Dc8+ Rf7 47.Dd7+ O
47.Dxa6 a1D+ 48.Dxa1 Df1+ ganando
47...Rf6 48.Dd8+ Rf5 49.Df8+ Re4
50.Da8+ En caso de 50.Db4+ Rd3
51.Dd6+ Dd4! 52.Dxa6+ Dc4 traspone
al texto 50...Rd3 51.Dxa6+ Dc4 52.Da7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9wQ + + + 0
9 + +p+ +0
9+ + zp + 0
9 +q+ +p+0
9+ zPk+ + 0
9pzP + +PzP0
9+ +K+ + 0
xiiiiiiiiy
52...g3! 53.h3 Db3+ 54.Re1 Rc2 01
FINAL 2
Aronian,L (2768) - Jakovenko,D (2760)
5th FIDE GP Jermuk (10), 20.08.2009
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9tr wq +p+p0
9p+ +pzp +0
9+ + + + 0
9 + +Q+ +0
9+P+ + zP 0
9P+ + zP zP0
9+ +R+ mK 0
xiiiiiiiiy
Las blancas estn indudablemente me-
3
Luis Rodi Maletich
jor. La posicin de su rey es segura,
mientras que la cobertura del rey ad-
versario se ha deteriorado, lo que hace
a esta pieza pasible de posibles ataques.
Por otro lado, el primer bando posee
mayora de peones en el ala dama,
elemento que de cara a un factible final
tambin le favorece. Las negras estn
en una difcil situacin: o maniobran sin
cambiar piezas, con el riesgo de ser
atacado su rey, o acceden a pasar a un
final donde la mejor estructura de peones
asegura una sostenida ventaja al blanco
31.Dg4+ Rh8 La disyuntiva a la cual
se refiri Dvoretsky. Como hay pocas
piezas en el tablero y estamos pues en
un final, caba considerar 31...Rf8 con
intencin de dejar centrali-zado al
monarca y bregar por un cambio de
piezas, pero con el turno del lado blanco
ello simplemente se revela imposible. En
la continuacin 32.Dh4 Rg7 (32...Dc2
33.Db4+ Rg7 34.Td8) 33.Td4 el rey
negro sufre debido a su mayor
exposicin 32.Td4! De7 32...Dc1+
33.Rg2 Dc6+ es otra posibilidad
defensiva, pero aqu, con el rey negro
alejado, es posible incluso (adems de
la aventurera 34.Rh3!?) apostar al final
con 34.Df3 Dxf3+ (34...Da8 35.b4)
35.Rxf3 donde la mejor ubicacin de su
rey y la mayora en el flanco alejado de
los monarcas ofrece un incuestionable
plus al primer bando 33.Dd1 f5 34.Td8+
Rg7 35.Dd4+ e5 35...f6 36.Te8! 36.Dd5
A diferencia de la posicin surgida en el
juego Schlechter - Lasker, donde el pri-
mero a pesar de hallarse en desventaja
poda realizar acciones contra el rey del
campen mundial, aqu las negras
poseen menos contrajuego, debido a la
superior actividad de las piezas blancas.
Con la prxima el negro intenta atender
ese detalle
XIIIIIIIIY
9 + tR + +0
9tr + wqpmkp0
9p+ + + +0
9+ +Qzpp+ 0
9 + + + +0
9+P+ + zP 0
9P+ + zP zP0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
36...Tc7 No obstante, era interesante
36...a5 37.Rg2 Tc7 (37...a4 38.b4 a3
39.b5) 38.Da8 que es similar al texto,
pero las negras en vez de trasponer con
38...f4 pueden decidirse por 38...Tc2
39.Tg8+ Rf6 (39...Rh6? 40.Df3 y las
blancas ganan con la idea g4) 40.Da6+
De6 41.Dxa5 Dc6+ 42.Rh3
XIIIIIIIIY
9 + + +R+0
9+ + +p+p0
9 +q+ mk +0
9wQ + zpp+ 0
9 + + + +0
9+P+ + zPK0
9P+r+ zP zP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas conservan la ventaja pero
en comparacin con la par tida las
piezas negras son ms activas. Una
posible continuacin sera 42...f4
43.Dd8+ Rf5 44.Dd3+ e4 45.g4+ Re5
46.Te8+ Dxe8 47.Dxc2 Dd7 con final
preferible para el primer bando, debido
fundamentalmente a sus peones libres
en el flanco dama 37.Da8 f4 O 37...Tc1+
4
Luis Rodi Maletich
38.Rg2 Tc2 39.Tg8+ Rf6 40.Dxa6+ De6
41.Dxe6+ fxe6 42.a4, que es un final
claramente mejor para la causa blanca
38.Rg2!? 38.Tg8+ Rf6 39.Dxa6+ De6
40.Dxe6+ es el mismo tipo de final
preferible para el blanco que en el
comentario anterior. Quiz debido a
factores extra, como un posible apuro
de tiempo, Aronian decide mantenerse
en el medio juego para explotar la falta
de cobertura relativa del rey negro, pero
la jugada de rey pudo ser una prdida
de tiempo... 38...a5? 38...De6! 39.Tg8+
Rf6 ofrece mayor resistencia. Las
blancas estn mejor despus de 40.gxf4
exf4 41.Dd8+ Te7 pero el segundo
bando an se defiende 39.Tg8+ Rf6
40.Dxa5+-
XIIIIIIIIY
9 + + +R+0
9+ tr wqp+p0
9 + + mk +0
9wQ + zp + 0
9 + + zp +0
9+P+ + zP 0
9P+ + zPKzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Aqu, en cambio, las negras simple-
mente han perdido un pen -dejando
dos libres al blanco en el ala dama- sin
apreciarse compensacin alguna por ello
40...fxg3 41.Db6+! Una importante
intermedia, ahora que el negro no puede
tapar de dama y debe avanzar con su
rey 41...Rf5 42.hxg3 Dc5 El final, con
dos peones libres para el primer bando
es desesperado, pero el primer bando
puede hacer mejor an, explotando la
inseguridad del rey negro: 43.g4+! Re4
Si 43...Rf4 44.Df6+ Re4 45.Df3+ Rd4
46.Td8+ y las blancas ganan 44.Df6
XIIIIIIIIY
9 + + +R+0
9+ tr +p+p0
9 + + wQ +0
9+ wq zp + 0
9 + +k+P+0
9+P+ + + 0
9P+ + zPK+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
44...Rd3 44...Rd4 45.Td8+ Rc3 traspone
al comentario siguiente 45.Td8+ Rc2 Si
45...Rc3 46.Df3+ Rb4 47.Td5+- 46.Df3
Dc6 47.Td5! f6 Con un rey tan expuesto,
no resulta difcil hallar un remate 48.b4!
Dc4 49.Dd1+ Rb2 50.Td3 Rxa2
51.De2+ 10
FINAL 3
Jakovenko,D (2760) - Kramnik,V (2759)
Sparkassen Dortmund (9), 11.07.2009
XIIIIIIIIY
9 + +r+k+0
9+ + + wq 0
9 +p+P+p+0
9zp + + wQ 0
9 zp + + +0
9zP zp tR +P0
9 + + +P+0
9+ + + +K0
xiiiiiiiiy
A diferencia de los ejemplos anteriores,
aqu el juego es altamente complejo y
resulta difcil arriesgar una evaluacin.
Los peones libres del negro son ms
fuertes que el que exhibe el blanco, pero
el rey de ese bando se halla ms ex-
5
Luis Rodi Maletich
puesto 38.Dc5?! El blanco prioriza la
detencin de los peones libres negros,
pero puede que no sea la mejor idea
pues de esa forma se levanta la presin
contra el rey negro. Las opciones son:
a) 38.Td3 c2 39.Td7 b3 40.Txg7+ Rxg7
41.De5+ Rg8 42.Df4 Txe6 43.Rh2= La
posicin descubier ta del rey negro
permite al primer bando diversos temas
de perpetuo; b) Similar a la lnea anterior
es 38.axb4 axb4 39.Td3 c2 40.Td7 b3
41.Txg7+ Rxg7 42.De5+ Rg8 43.Dc3
Txe6 44.Rh2 Rf7= 38...Df8 39.e7 El
final de torres est aqu fuera de toda
cuestin por la mejor calidad de los
peones libres negros; 39.Dc4!?; 39.axb4
axb4 40.e7 es similar al texto 39...Df1+
40.Rh2 Df4+ 41.Rh1 Df1+ Merece
atencin 41...Rh7!? pero Kramnik intenta
otra via 42.Rh2 Db5
XIIIIIIIIY
9 + +r+k+0
9+ + zP + 0
9 +p+ +p+0
9zpqwQ + + 0
9 zp + + +0
9zP zp tR +P0
9 + + +PmK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
43.axb4 Dxc5? Sin peones ligados, el
final de torres es inofensivo. Posible-
mente 43...axb4!? por ejemplo 44.Dd4
(44.Dd6 Db8! y ganan, vg. 45.Dxb8 Txb8
46.Te4 c5 47.e8D+ Txe8 48.Txe8+ Rf7
49.Te5 b3-+) 44...c2 45.Te6! (45.Tg3 Df5
con excelentes chances de triunfo)
45...Rh7 46.Dh4+ Dh5 47.Df6 Df5
48.Dh4+ Ahora las consecuencias de
48...Rg8 (48...Rg7 49.Dd4+ Rf7 50.Txc6
Txe7 51.Dc4+ Rg7 52.Dd4+ De5+
53.Dxe5+ Txe5 54.Txc2 b3 55.Tb2 Te3
y el final es algo mejor para las negras)
49.Txc6 no son claras, pero puede
intentarse 49...De5+ (49...Txe7!?)
50.Rh1 Da1+ 51.Rh2 c1D 52.Txg6+ Dg7
53.Txg7+ Rxg7 54.Dd4+ Rf7 55.Dd5+
Rxe7 56.De5+ Rd7 57.Dd5+ Rc7
58.Df7+ Rb6 59.Dxe8 Dc7+ 60.Rh1 Dc3
XIIIIIIIIY
9 + +Q+ +0
9+ + + + 0
9 mk + + +0
9+ + + + 0
9 zp + + +0
9+ wq + +P0
9 + + +P+0
9+ + + +K0
xiiiiiiiiy
donde el final es favorable al segundo
bando debido al mayor peligro que
genera su pen libre 44.bxc5 c2 45.Tc3
Txe7 46.Txc2 a4=
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ + tr + 0
9 +p+ +p+0
9+ zP + + 0
9p+ + + +0
9+ + + +P0
9 +R+ +PmK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
47.Rg3 Rf7 48.Rf4 Rf6 49.Ta2 g5+
50.Rf3 Ta7 51.Re4 a3 52.Rd4 Rf5
53.Tf2+ O 53.Rc3 Re4 54.Rb3 Rd4
55.Txa3 Txa3+ 56.Rxa3 Rxc5 que es
tambin empate, pero por qu dejar
crecer al rey negro? 53...Rg6 54.Ta2
6
Luis Rodi Maletich
Rf5 55.Tf2+ Rg6 56.Ta2 Rf5
FINAL 4
Karjakin,S (2706) - Movsesian,S (2751)
Corus A Wijk aan Zee (9), 27.01.2009
XIIIIIIIIY
9 + tr + mk0
9zp wq +pzpp0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9P+ +Q+ +0
9+ + +P+ 0
9 zPP+ + +0
9+K+ + tR 0
xiiiiiiiiy
En el final las blancas tienen la iniciativa
en funcin de sus piezas mejor
posicionadas de cara al ataque contra
el enroque adversario y su dama bien
centralizada, aunque el resultado ms
probable debe ser un empate. Es
evidente que cada bando confa en su
propia mayora para imponerse, pero
cada avance de pen deber ser
meditado con cuidado, porque detrs
est el rey, que puede ser objeto de
ataque por las piezas pesadas
adversarias 26.Tg5 g6 27.Tb5 Td1+ En
sus comentarios al juego, Shipov critica
este jaque, considerando que mejora al
rey blanco (posteriormente entrar en
juego desde b3) recomendando en su
lugar la inmediata 27...Td7= Pero la del
texto no debera comprometer el
resultado 28.Ra2 Td7 29.c4! El blanco
busca crear chances de desequilibrio
mediante el avance de sus peones; a la
postre, tener los peones ms avanzados
puede marcar diferencias 29...Rg7
30.c5 a6 31.c6 axb5 32.cxd7 Dxd7
33.De5+ Rf8 Una posicin de fantasa
ocurra en caso de 33...f6 34.Dxb5 De6+
35.b3 h5 36.a5 h4 37.a6 h3 38.a7 h2
39.a8D h1D Cuatro damas en el tablero!
40.Dab7+ Df7 41.Dxf7+ Rxf7 42.Dd5+
Re7 y la carrera de peones comienza
de nuevo: 43.b4 Dh2+ 44.Rb3 Dd6=
34.axb5
XIIIIIIIIY
9 + + mk +0
9+ +q+p+p0
9 + + +p+0
9+P+ wQ + 0
9 + + + +0
9+ + +P+ 0
9KzP + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El final puro de damas debera tambin
ser empate pero las blancas tienen un
crdito debido a que disponen de un
peligroso pen pasado en b5; 34.Dxb5?
Dxb5 35.axb5 Re7-+ 34...h5! Es
fundamental para el negro la obtencin
de contrajuego avanzando a su vez su
propio pen libre 35.Rb3 Rg8!? Una
difcil decisin: el rey se aleja del pen
libre blanco, lo que parece contrario a
todas las leyes del final, pero la idea es
obvia: evadirse de los jaques. Movsesian
ha claculado que su pen h coronar al
mismo tiempo que el pen b de las
blancas (Shipov). Quiz no sea la mejor
opcin: 35...De8!? 36.Dc5+ De7 37.Rc4
Re8= 36.b6 h4 37.Dc7 Dd1+ 38.Rb4
De1+ 38...Dxf3 39.b7+- El rey blanco
escapa de los jaques dirigindose al otro
extremo del tablero 39.Rb5 De2+
39...Df1+!? 40.Rc5 Dc1+ 41.Rd6 Dd1+
es otra va de defensa; el blanco
mantiene las mejores chances con
42.Re7 40.Ra5 Dd2+ 40...Dxb2 era
7
Luis Rodi Maletich
posible, por ejemplo 41.b7 Da3+ 42.Rb6
Db4+ 43.Ra7 Da3+ 44.Rb8 h3 45.Rc8!?
Da6 46.Dd8+ Rh7 47.Dd5 Como en la
partida, el pen adelantado y la dama
centralizada conceden al blanco las
mejores chances aunque el negro
mantiene las esperanzas de hacer una
defensa exitosa 41.b4?! Un final con el
de las caractersticas del presente es
siempre difcil, incluso para ajedrecistas
que estn entre los mejores del mundo.
Aqu posiblemente sea ms exacto dar
prioridad a la seguridad del rey y su
avance para apoyar a su vez el del pen
b, por ejemplo con 41.Ra6!?
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ wQ +p+ 0
9KzP + +p+0
9+ + + + 0
9 + + + zp0
9+ + +P+ 0
9 zP wq + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
41...Dd3+ 42.Ra7 Dd4 43.Dc3 Da4+
44.Rb7 Dd7+ 45.Dc7 De6 An as la
tarea tcnica por delante sera grande
41...Da2+ Nuevamente las chances de
empate de las negras son razonables
42.Rb5 De2+ 43.Dc4 De8+ 44.Dc6 De2+
45.Rc5 Df2+? Aparentemente un error
que deja a las negras en posicin
delicada; 45...De3+!? 46.Rd6 h3 (com-
parada con el texto, la dama negra queda
mejor ubicada aqu) 47.b7 Rh7 es la
alternativa, con las blancas guardando
alguna iniciativa de 48.Dc7 De6+ 49.Rc5
De3+ 50.Rc6 De6+ 51.Dd6 Dxd6+
52.Rxd6 h2 53.b8D h1D 54.Db7 pero
que no debera pasar de ahi 46.Rd6
Dg3+ 46...h3 traspone al texto luego de
47.b7 Dg3+ (47...Rh7 48.Rc7+-) 48.Rd7
h2 47.Rd7 h3
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ +K+p+ 0
9 zPQ+ +p+0
9+ + + + 0
9 zP + + +0
9+ + +Pwqp0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
48.b7 h2 49.Dc8+ Rg7 49...Rh7?! en-
cuentra problemas inslitos tras 50.b8D
Dxb8 51.Dxb8 h1D 52.Df4! (52.b5 Dh3+
53.Re8 Dxf3 54.b6 De4+ 55.Rxf7 Dc4+
es tablas) por ejemplo 52...Dh3+ 53.Rc7
De6 54.Dh4+ Rg8 55.De4 con buenas
chances de victoria para el primer bando
50.b8D Dxb8 51.Dxb8 h1D Se inicia
otra fase de la batalla. Las blancas han
progresado notablemente 52.De5+ Rg8
53.Dd5!+-
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ +K+p+ 0
9 + + +p+0
9+ +Q+ + 0
9 zP + + +0
9+ + +P+ 0
9 + + + +0
9+ + + +q0
xiiiiiiiiy
Con la dama centralizada y el pen b
libre las blancas tienen una ventaja
evidente. La fase tcnica empero no
est finalizada 53...Dh3+ 54.Rc7 Dh2+
8
Luis Rodi Maletich
55.Rb7 Dh5 En la actualidad, si consi-
deramos lneas como 55...Df4 56.b5 g5
57.b6 g4 58.fxg4 Dxg4 disponemos de
las tablas de finales, que indican que el
blanco gana despus de 59.De5! 56.Rc6
Dh3 57.Rb7 57.b5+- tambin es
suficiente para encarar el triunfo 57...Dh5
58.Dc6 Rg7 59.b5 Resulta evidente que
el pen b va como expreso a la
coronacin, mientras que el negro se ve
incapaz de algo similar; el contrajuego
con sus peones llegar tarde 59...De5
60.b6 g5 61.Rc8 Df5+ 62.Rd8 Da5
63.Dd6 Muy bien jugado! El ltimo
movimiento silencioso por parte de la
dama blanca sirve para alcanzar una
posicin idnea para el avance del
pen (Shipov) 63...Da8+ O 63...f5
64.Dc7+ Rg6 65.b7 Dd5+ 66.Re7 Df7+
67.Rd6 Df8+ 68.Rd5+- 64.Rc7 Dxf3
65.b7 Dc3+ 66.Rd7 Dh3+ 67.Rd8 Dh8+
68.Rc7
XIIIIIIIIY
9 + + + wq0
9+PmK +pmk 0
9 + wQ + +0
9+ + + zp 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
10
SOLUCION AL EJERCICIO 27
Juegan las blancas - Cul es el re-
sultado ms probable? (Rodi
2009)
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+PmK +pmk 0
9 + + zp +0
9+ + +P+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 tr + zp zp0
9+ tR + + 0
xiiiiiiiiy
El blanco empata con 1.Th1
(1.b8D? Txb8 2.Rxb8 Rh6 otorga en
cambio el triunfo al negro: 3.Rc7
Rg5 4.Rd6 Rg4 5.Re7 Rf3 6.Rxf6
Rg2 7.Rxf7 h1D 8.Txh1 Rxh1 9.f6
f1D-+) 1...Tc2+ 2.Rd6 Td2+ 3.Rc7
Tc2+=
EJERCICIO 28
Juegan las blancas - Cul es el re-
sultado ms probable?
XIIIIIIIIY
9 + + tR +0
9+Q+ + +p0
9p+ zp +p+0
9+ +Pzp mk 0
9 + +q+ +0
9+ + tr zP 0
9PzP + + zP0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 25
Torre y alfil contra torre
POSICIONES BASICAS PARA ENTENDER ESTE FINAL
La teora de los finales con torre y alfil
contra torre comenz en el siglo XVIII a
partir de los esfuerzos de Philidor. De
acuerdo con Keres, por sorprendente
que pudiera parecer, este final se da con
relativa frecuencia en la prctica de
torneos, y con frecuencia anloga es
innecesariamente perdido por el bando
defensor. Esto ltimo, de acuerdo con
Fine, se debe no slo al hecho de
exi sti r una i mpor tante canti dad de
excepciones a la victoria del bando ms
fuerte, sino tambin a la complicada
naturaleza de las variantes de tablas.
El objetivo de este artculo es ensear
al lector algunas posiciones tpicas que
le permitirn encarar este difcil final con
un bagaje elemental de conocimientos
que quiz le valga algn medio punto
ms en la tabla de posiciones...
LA POSICION DE PHILIDOR
El primer ejemplo que veremos es fruto
del trabajo de Philidor (1749) en este tipo
de finales:
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9+ + tr + 0
9 + mK + +0
9+ +L+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +R+ 0
xiiiiiiiiy
Las blancas juegan y ganan. El rey
blanco ha logrado aqu una posicin
sobresaliente, reteniendo a su colega
negro en la banda 1.Tf8+ Te8 2.Tf7 Te2
O 2...Rc8 3.Ta7 Td8+ 4.Rc6 Rb8 5.Tb7+
Ra8 6.Tb1 Ra7 7.Rc7+- 3.Th7! Una
jugada de espera de vital importancia.
Ahora la torre negra debe colocarse en
una casilla desfavorable: 3...Te1 3...Te3
4.Td7+ Re8 5.Ta7 Rf8 6.Tf7+ Re8 7.Tf4
Rd8 8.Ae4+- 4.Tb7 Tc1 En caso de
4...Rc8 se procede con 5.Ta7 (5.Tb2 Td1
6.Th2 Rb8 7.Ta2+-) 5...Tb1 6.Tg7 Rb8
7.Tg8+ Ra7 8.Ta8+ Rb6 9.Tb8+
ganando
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9+R+ + + 0
9 + mK + +0
9+ +L+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ tr + + 0
xiiiiiiiiy
5.Ab3 Para realizar esta maniobra se
indujo a la torre negra a abandonar la
segunda fila. Ahora ella no dispone de
jaques tiles y debe desmejorarse una
vez ms 5...Tc3 6.Ae6 Td3+ 7.Ad5 Tc3
8.Td7+ Rc8 8...Re8 pierde de inmediato
luego de 9.Tg7+- 9.Th7 Rb8 10.Tb7+
Rc8 11.Tb4 Nuevamente las negras
estn en zugzwang
2
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 +k+ + +0
9+ + + + 0
9 + mK + +0
9+ +L+ + 0
9 tR + + +0
9+ tr + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
11...Rd8 12.Ac4 Rc8 13.Ae6+ Rd8
14.Tb8++-
La mayora de las posiciones similares
son victoriosas para el bando ms
fuerte. El caso ms complejo puede ser
el que cuenta con ambos reyes en la
columna torre:
Juegan las blancas y ganan (Kling,
Kuiper, 1846)
XIIIIIIIIY
9ktr + + +0
9+ + + + 0
9K+ + + +0
9vL + + + 0
9 + + + tR0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1...Te8 o 1...Tb2 2.Th6 Tb1 3.Ab6 Ta1+
4.Rb5 Rb7 (4...Tb1+ 5.Rc6 Tc1+
6.Ac5+-) 5.Th7+ Rc8 6.Ac5 Td1 7.Rc6
y se alcanza la posicion bsica de
Philidor] 2.Ac7 Te6+ 3.Ab6 Te8 4.Th6
Rb8 5.Tc6 Ra8 6.Ad4! Tb8 6...Rb8
7.Ac5 (los autores ofrecen 7.Rb6 Te1
8.Tf6 como mtodo ganador pero la del
texto es ms fuerte) 7...Ra8 8.Ad6 Tg8
9.Tc7+- 7.Te6 Tc8 8.Ac3! Tb8 8...Rb8
9.Ae5+ Ra8 10.Rb6+- 9.Te2 Td8
10.Rb6 Rb8 11.Ab4 Rc8 11...Ra8
12.Rc7+-; 11...Tg8 12.Ad6+ Rc8
13.Rc6+- 12.Rc6 Td7 13.Te8+ Td8
14.Te7 Tg8 15.Ad6+-
Con los reyes en la columna de caballo,
el bando en inferioridad material por lo
general consigue salvarse. El siguiente
ejemplo de Fine muestra las posibili-
dades defensivas en esos casos:
XIIIIIIIIY
9 mk + + +0
9+ tr + + 0
9 mK + + +0
9+L+ + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
Como vemos, se trata de la misma
posicin de Philidor con las piezas
corridas un par de columnas a la
izquierda. El blanco aplica entonces
igual mtodo ofensivo: 1.Td8+ Tc8 2.Td7
Tc2 3.Tf7 Tc3 4.Aa4 Tc1 4...Tc4?
5.Ac6+-] 5.Ac6 Tb1+ 6.Rc5 Tb2 7.Ad5
Th2 8.Tb7+ Rc8 9.Te7 Rb8 10.Rc6 O
10.Rb6 Tc2 11.Ab3 Tc1 12.Td7 Rc8
13.Td2 Tb1 14.Td3 Tb2 15.Rc6 Tb1
16.Ae6+ Rb8 17.Td8+ Ra7 18.Td7+ Rb8
19.Ad5 Tc1+ 20.Rd6 Tc7!= 10...Th6+
11.Ae6 Th1 12.Tb7+ Ra8 13.Tb2 Tc1+
14.Rb6 Rb8 15.Af5 Tc4 16.Tb5 Th4
17.Rc6+ Ra7 18.Ad3 Tf4 19.Tb7+ Ra8
20.Tg7 Rb8=
3
Luis Rodi Maletich
LA POSICION DE COCHRANE
Se trata del mtodo defensivo ms
simple. En esta formacin, la torre del
bando defensor clava al alfil de manera
de impedir que el rey atacante obtenga
una posicin predominante.
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9tR + + + 0
9 + + + +0
9+ +K+ + 0
9 + vL + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ +r+ + 0
xiiiiiiiiy
La regla ms simple de tablas que las
negras deben seguir es esperar hasta
que el monarca de las blancas haya
movi do haci a uno de l os fl ancos y
entonces jugar hacia el otro (Fine). En
la prctica se dio infinidad de veces, por
ejemplo, en el juego Flohr - Reshevsky,
Semmeri ng-Baden 1937, donde se
decret el empate luego de 1.Th7 Td2
2.Re5 Rc8 A la direccin opuesta! 3.Ac5
Td7 4.Ae7 Rb7 5.Re6 Rc6 6.Th1 Td2
7.Tc1+ Rb5 8.Ad6 Te2+ 9.Rd7 Te4
10.Tc5+ Ra4 11.Rc6 Rb3 12.Rd5 Te8
13.Tb5+ Rc2 14.Ac5 Rd3 15.Tb3+ Re2
16.Ad4 Td8+ 17.Re4 Te8+ 18.Ae5 Re1!
19.Tb2 Te7=
LA POSICION DE SZEN
Otra formacin que asegura el empate
al bando defensor es la enseada por
el maestro hngaro Szen: el rey defensor
se ubica a salto de caballo del rey
atacante, en una casilla del mismo color
que las controladas por el alfil, mientras
su torre defiende la amenaza de mate.
Un ejemplo de este sistema:
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9+ + + + 0
9 tR +K+ +0
9+ + vL + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 +r+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Tb8+ Tc8 2.Af6+ Rc7 3.Ae5+ Rd8
4.Tb1 Tc2 5.Tg1 Rc8 6.Tb1 Para que
el rey negro no escape, pero entonces
la que sigue retorna a la posicin inicial:
6...Rd8=
DEFENSA POR LA SEPTIMA FILA
En su Dvoretskys Endgame Manual, el
conocido entrenador ofrece un sistema
defensivo ms a estos dos clsicos,
utilizado para prevenir que el rey de-
fensor sea presionado en el borde del
tablero. Un ejemplo:
Timman - Lutz, Wijk aan Zee 1995
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + vLr+0
9+ + + + 0
9 + +K+k+0
9+ + + + 0
9 + + tR +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La torre se ubica dos casillas atrs del
rey, para que despus de un jaque en
4
Luis Rodi Maletich
g2 el rey blanco no tenga tiempo de
jugar Rf5 1.Tf4+ La alternativa es 1.Tf1
Rh5 2.Rf5 Tg5+!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + vL +0
9+ + +Ktrk0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + +R+ 0
xiiiiiiiiy
un truco que debe conocerse 3.Re6 Tg2
4.Tf4 Rg6 5.Th4 Te2+ 6.Ae5 Tg2 7.Th8
Tg4= y una vez ms el negro arm su
dispositivo defensivo 1...Rg3 2.Re3 Rh3
3.Tf5 Tg3+ 4.Rf2 Tg2+ 5.Rf1
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + vL +0
9+ + +R+ 0
9 + + + +0
9+ + + +k0
9 + + +r+0
9+ + +K+ 0
xiiiiiiiiy
Ahora, de acuerdo con Dvoretsky,
5...Tg6 preparando ...Rg4 o ...Rg3 era
el camino ms simple a las tablas.
Cierro con otra mxima til de Keres: si
en estas posiciones el bando defensor
tiene adems un pen, a menudo este
factor se puede volver en contra suya,
anulando posibilidades de ahogo e in-
terfiriendo algunas veces con la accin
de la torre. Raramente pueden uno o dos
peones proporcionar un contrajuego
efectivo
SOLUCION AL EJERCICIO 28
Juegan las blancas - Cul es el re-
sultado ms probable?
XIIIIIIIIY
9 + + tR +0
9+Q+ + +p0
9p+ zp +p+0
9+ +Pzp mk 0
9 + +q+ +0
9+ + tr zP 0
9PzP + + zP0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
Tablas, continuando con 35.De7+ que tiene
la virtud de alejar al rey negro para que no
colabore en las acciones contra el rey
blanco. Una posible continuacin sera
35...Rh6 36.Dxd6 Td3 (36...Te1+ 37.Tf1
Dd4+ 38.Rg2 Te2+ 39.Rh3 Dxb2 40.Df8+
Rg5 41.Df6+ Rh6=) 37.Tf7 Td1+ 38.Tf1 Td2
39.Df8+ Rh5 40.Df3+ Dxf3 41.Txf3 Txd5
con final aproximadamente igual. En
cambio, la partida Gelfand - Radjabov,
Wijk aan Zee 2008 prosigui con 35.Dxh7
Te1+ 36.Tf1 Dd4+ 37.Rg2 Te2+ 01
EJERCICIO 29
Juegan las blancas y ganan (Centu-
rini, 1867)
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + +R+ 0
9 + mKL+ tr0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 26
El pase al final
ALGUNAS PALABRAS SOBRE EL CAMBIO DE DAMAS
La conveniencia o no del planteo de un
cambio de damas es uno de los aspec-
tos que han llamado la atencin de
algunos tericos sagaces. Que yo sepa,
el primero en referirse al tema fue el
cuarto campen mundial, Alexander
Alekhine, entre los comentarios a una de
sus partidas por el ttulo con Bogoljubow
y, entre otros, el entrenador Mark Dvo-
retsky en una serie de artculos para la
publicacin rusa e3e5. Esta claro, dadas
las caractersticas de la dama, que la
propuesta de cambio engendra una mo-
dificacin sustancial de la posicin -de
producirse, sale del tablero la pieza ms
poderosa, que casi dobla en eficiencia
a la subsiguiente, es decir la torre-; de
ah que no debe tomarse a la ligera una
proposicin de tal naturaleza.
El momento del pase al final -que en
casos puede coincidir precisamente con
la salida del tablero de las damas- es
una instancia delicada que debe ser cui-
dadosamente evaluada en relacin con
las caractersticas de la posicin pre-
sente en el tablero y la resultante, con
especial consideracin a los aspectos
estructurales que pueden tomar una ma-
yor importancia al desaparecer la pieza
que ofrece ms posibilidades dinmicas
por su poder ofensivo.
Dentro de esta temtica me llam la
atencin un segmento del encuentro
que, en el pasado torneo de Wijk aan
Zee, disputaron los GM A. Shirov y F.
Caruana, donde el peso de la lucha
comenz a volcarse en favor del primero
tras una propuesta de cambio de damas
del segundo. Veamos:
Shirov,A (2723) - Caruana,F (2675)
Corus A Wijk aan Zee (2), 17.01.2010
XIIIIIIIIY
9 +r+ + mk0
9+ zpq+ zpp0
9 + +p+ +0
9+ wQ zP + 0
9 zP +l+ +0
9+ +p+ +P0
9 + vL zPP+0
9tR + + mK 0
xiiiiiiiiy
Tras un desarrollo sumamente intere-
sante se arrib a esta posicin donde
las acciones pueden considerarse
equilibradas. Los alfiles de ambos ban-
dos, de color opuesto, colaboran con
ese diagnstico, pero con damas y una
torre dentro del tablero pueden tener un
rol a cumplir dentro del armado de
acciones por la iniciativa. En ese as-
pecto, el de las negras, ubicado en la
gran diagonal, es ms activo que su
colega, pero para contraponer a ese
elemento el primer bando tiene sus
piezas pesadas mejor colocadas que las
de su adversario (fundamentalmente la
torre). Puede indicarse al pen libre de
las negras como otro factor a considerar,
si bien por el momento se halla blo-
queado eficientemente por el alfil blanco
2
Luis Rodi Maletich
32...Dd5?!
En la posicin que nos ocupa, es pro-
bable que el conductor de las negras
haya considerado, partiendo de la eva-
luacin equilibrada, que la simplificacin
debera aumentar el porcentaje de un
resultado dividido, dada la famosa ten-
dencia de tablas de los alfiles de distinto
color. Sin embargo, existen detalles que
permiten suponer que el cambio de da-
mas aqu es justamente un paso en
falso que incrementa las posibilida-
des del primer bando, debido a los si-
guientes factores: 1) La diferencia cuali-
tativa del alfil negro por sobre su colega
blanco se diluye con la desaparicin de
las damas; 2) Descartada la posibilidad
de un ataque directo por falta de material,
el rey blanco tiene un rpido acceso al
centro del tablero. Obviamente an as
la posicin es muy difcil de jugar desde
el punto de vista tcnico -las chances
de empate con alfiles de distinto color
no son un cuento chino- y por supuesto
no se vislumbra una definicin, pero el
negro habra hecho mejor en conservar
su dama. Por ejemplo, a travs de
32...Bc6!?
33.Dxd5 Axd5
XIIIIIIIIY
9 +r+ + mk0
9+ zp + zpp0
9 + +p+ +0
9+ +lzP + 0
9 zP + + +0
9+ +p+ +P0
9 + vL zPP+0
9tR + + mK 0
xiiiiiiiiy
Los elementos referidos en el comen-
tario anterior y la diferencia de actividad
entre las torres de ambos bandos
ofrecen una leve ventaja (iniciativa) a las
blancas. Con su prximo movimiento,
ellas recortan posibilidades al alfil negro
pero, ms importante, abren un corredor
para que su rey entre en juego. Sin em-
bargo, 34.Tc1, impidiendo la posibilidad
de cambiar torres que se discute en el
siguiente comentario, merece seria
atencin
34.f3!? Ac4?!
34...Ta8 es, por supuesto, una opcin
natural, con la intencin de obtener un
empate cmodo a travs de los alfiles.
El cambio de torres es lgicamente
inevitable: el blanco no puede dejar que
la torre adversaria se quede con el
dominio de la columna a, que utilizara
para atacar objetivos en campo del
primer bando. Despus de 35.Txa8+
(35.Ta5 Txa5 36.bxa5 Ac4 37.Rf2 Rg8
38.Re3 Rf8 39.Rd4 Aa6 y el negro llega
a tiempo: 40.Rc5 Re8 41.Rc6 Rd8=)
35...Axa8 36.Rf2 Ac6 37.Re3 Ab5
38.Rd4 Rg8 39.Rc5 c6 40.Ae3 Rf7 41.g4
Aa4 42.f4 las blancas tienen una ligera
iniciativa pero no imagino otro resultado
que no sea el empate
35.Ta5! c6
Las vir tudes de la posicin blanca
quedan expuestas en lneas como
35...Rg8 36.Tc5 Ab3 37.Rf2 Ac2 38.Re3
Rf7 39.b5 Re8 40.Aa5 Rd7 41.h4
donde todas sus piezas cumplen un rol
ms til que sus contrapartes negras
36.Rf2 Rg8 37.Re3 Tc7 38.Rd4 Ab5
3
Luis Rodi Maletich
El negro ha elaborado un plan defensivo
que parece alcanzar todas sus unida-
des: el alfil defiende los peones aislados
en d3 y c6, mientras que la responsa-
bilidad de cuidar al e6 parece sencilla
teniendo en cuenta que se dispone
alternativamente del rey o la torre
39.g4!
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9+ tr + zpp0
9 +p+p+ +0
9tRl+ zP + 0
9 zP mK +P+0
9+ +p+P+P0
9 + vL + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
En ese marco est bien el movimiento
blanco, cuyo objetivo es adicionar un
elemento ms a la lucha. La ganancia
de espacio en el ala rey permite a ese
bando atar en cierta forma a las negras
a la defensa de su ala rey que siempre
puede quedar expuesta por el detalle
que los peones blancos en el sector
constituyen una mayora
39...Td7+ 40.Rc3 Rf7 41.h4 g6!?
Posiblemente no la mejor, habida cuenta
de la siguiente del blanco. El negro quiz
deba basar su defensa en movimientos
de torre o rey, sin comprometer la
estructura
42.h5! gxh5 43.gxh5
Despus de la ruptura en h5, efectuada
en el tiempo preciso, ha aparecido una
columna abier ta ms, que debera
favorecer al primer bando pues su torre
es bastante ms activa que la del negro.
As y todo, y reconociendo la supe-
rioridad terica blanca en esta posicin,
vale decir que es de una dificultad
mxima la tarea de incrementarla
43...Re8 44.h6!
De esta forma se quita acceso al punto
g7 a la torre negra, intentando man-
tenerla dentro de un circuito pasivo. El
intento de activar esta pieza va 44...Tf7
45.f4 Tf5 choca con 46.Ta8+ seguido de
otro jaque en a7 y la captura del h7. Las
negras intentan entonces otro camino
44...Td5 45.f4 Re7 46.Ta7+ Td7 47.Ta1
Lgicamente el blanco en esta instancia
est contra el cambio de torres. Al
mantener estas piezas dentro del
tablero explotan su mayor movilidad
para seguir ganando posiciones en
busca de incrementar su ventaja
47...c5?!
El negro, incmodo ante la perspectiva
de una defensa pasiva, sacrifica un pen
para activar su alfil. Sin embargo esto
se traduce en la partida en un problema
adicional para enfrentar, que es la
presencia de un pen pasado que
deber ser atendido con tanto celo como
la defensa de los peones e6 y h7.
Cuando se multiplican las tareas a efec-
tuar desde el punto de vista defensivo
es ms fcil que acontezcan errores.
47...Rf8!? 48.Tg1 Ta7 ofrece mejores
chances defensivas al segundo jugador
48.bxc5 Ac6
4
Luis Rodi Maletich
El alfil se traslada a e4, donde adems
de controlar c6 deja defendido al h7 y
d3 -este ltimo detalle permite, llegado
el caso, liberar la torre
49.Tg1 Ae4 50.Tg7+ Rd8 51.Rc4
XIIIIIIIIY
9 + mk + +0
9+ +r+ tRp0
9 + +p+ zP0
9+ zP zP + 0
9 +K+lzP +0
9+ +p+ + 0
9 + vL + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Shirov no pierde oportunidad de mejorar
sus piezas. El rey intenta apoyar el
avance del pen c mediante Rb5. La
prxima del negro evita esa maniobra,
pero ubica las piezas de manera que se
entorpecen al quitarse espacio una a otra
51...Rc7 52.Tg8!
Con idea de trasladarse a e8, donde las
diferentes defensas del pen con el alfil
plantean problemas al negro: desde d5
deja de defender el d3, desde f5 deja
de controlar c6. Las blancas tienen una
amplia ventaja que incrementaron tras
52...Rc6 52...Ab7!? 53.Tc8+ La idea de
defensa negra puede verse en 53.Te8
Ad5+ 54.Rxd3 Rxc5 donde es muy difcil
que pierda 53...Tc7 54.Te8 Rd7 55.Tg8
Tb7 56.Aa5! Tb2 Las negras intentan
contrajugar a travs de las posibilidades
que les ofrezca su propio pen libre;
56...Rc6 57.Tc8+ Rd7 58.Td8+ Re7
59.Rd4 es claramente mejor para el
primer jugador, pero 56...Ad5+ 57.Rxd3
Rc6 se puede considerar 57.Td8+ Re7
No 57...Rc6? 58.Td6+ y las blancas
ganan 58.Td6! Tc2+ 58...Ta2 59.Ab4!
(rayos X sobre el rey negro) 59...Tc2+
(59...Rf7 60.f5!+-) 60.Ac3 traspone al
texto 59.Ac3 Rf7 59...d2 60.Rb3 d1D
61.Txd1 Tf2 62.Td6 con idea de c6 y las
blancas ganan, por ejemplo 62...Ad5+
63.Rb4 Txf4+ 64.Rb5+- 60.Td4!? Con
la torre en posicin ideal para sustentar
c6 se puede considerar 60.f5!? exf5
61.c6 d2 62.c7 Ab7 63.Rb3 Tc1
64.Txd2+- 60...d2? 60...Tc1 todava
ofrece resistencia. Luego de 61.Rb4 Ad5
62.Txd3 Tb1+ 63.Ra5 el primer bando
est indudablemente mejor pero an
queda lucha por delante 61.Rb3 Rg6
[61...d1D 62.Txd1 Tf2 63.Td7+ Re8
(63...Rg6 64.Ad2+-) 64.Td6 Ad5+
65.Rb4 Txf4+ 66.Rb5 y el pen libre
blanco decide la lucha 62.Axd2 Rxh6
62...Rf5 63.Txe4 Txd2 64.c6 y las blan-
cas ganan, por ejemplo 64...Td8 65.c7
Tc8 66.Tc4 Rg6 67.Rb4 Rxh6 68.Rb5
Rg6 69.Rc6+- 63.f5+ Rg7 64.f6+
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + mkp0
9 + +pzP +0
9+ zP zP + 0
9 + tRl+ +0
9+K+ + + 0
9 +rvL + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Con dos peones pasados la posicin
negra es indefendible, por ejemplo
64...Rg6 65.Ac3. No puede indicarse
que el cambio de damas haya sido
responsable directo de la derrota del
segundo bando, pero s que constituy
5
Luis Rodi Maletich
el pri mer paso pues deri v en una
posicin donde la diferencia de actividad
entre ambos ejrcitos se hizo sentir 10
Los ejemplos del campen
Revisando en la literatura ajedrecstica
es posible encontrar algunos ejemplos
de cambios inconvenientes de damas,
sealados oportunamente por Alekhine
y correspondientes ellos a encuentros
por el campeonato mundial.
As, tomemos por caso la vigsimo se-
gunda partida de su match con Bogol-
jubow, donde el segundo, basado en una
evaluacin errnea de la posicin, ofrece
un cambio de damas que se revela muy
desfavorable a su causa:
Bogoljubow,E - Alekhine,A
World Ch Amsterdam (m/22), 03.11.1929
XIIIIIIIIY
9 + +r+k+0
9+ +q+nvlp0
9Qzp tr + +0
9+ zp zp zp 0
9P+ +Pzp +0
9+ + +N+P0
9 zPRvL zPP+0
9+ + +RmK 0
xiiiiiiiiy
28.Db5?! Ilgica; mejor es 28.b4!?
28...Dxb5 29.axb5 En sus conside-
raciones previas al cambio es probable
que Bogoljubow haya subestimado los
daos estructurales a los que somete su
posicin. Los peones doblados, as
como en menor medi da el e4, son
dbiles y las negras pueden atacarlos
29...Td3 30.Ta1 Cd6 31.Ta6 Tb8
32.Ac3?! O 32.Tc3 c4 33.Txd3 cxd3
34.Ta3 Cxe4 35.Txd3 Ta8 32...Cxe4
33.Axe5 33.Cxe5 Td1+ 34.Rh2 Cxc3
35.Cc6 Te8 36.bxc3 Af8-+ 33...Axe5
34.Cxe5 Td1+ 35.Rh2 Cd2 36.h4 Te8
37.Cf3? El ltimo error en una posicin
ya delicada; 37.Cg4 Tee1 37...Cxf3+
38.gxf3 Tee1 39.Rh3 h5 01
Otros ejemplos entre estos dos notables
ajedrecistas confirman la tendencia de
Bogoljubow de ofrecer cambios de
dama inconvenientes:
Bogoljubow,E - Alekhine,A
World Ch Germany (m/9), 25.04.1934
XIIIIIIIIY
9 mk + + tr0
9+l+r+p+ 0
9p+ zp vl +0
9+pzpPwqN+p0
9 + +P+p+0
9+ zP + zP 0
9PzP wQ + zP0
9+ mK tRRsN 0
xiiiiiiiiy
Las negras estn algo mejor en esta
posicin, pero despus de la prxima
ellas incrementan su ventaja 24.Df4? El
cambio de damas es aqu un error evi-
dente. Por un lado, las blancas se quitan
toda posibilidad de contrajugar -poten-
cialmente la dama es la pieza que pue-
de aprovechar la falta de cobertura del
rey negro, a la par que el cambio en f4
deja cerrada la columna f- pero adems
la posicin resultante es triste para ellas,
pues las negras quedan con piezas su-
periores y chances de crear un pen
pasado en el flanco rey, donde ahora
tendr una mayora; a considerar era
24.Rb1!? 24...Dxf4+ 25.gxf4 Tdd8 Las
negras vencieron despus de 26.c4
6
Luis Rodi Maletich
bxc4 27.Ce3? c3-+ 28.b3 Ad4 29.Cc4
f5 30.e5 dxe5 31.fxe5 Axd5 32.Txf5
Tdf8 33.Txf8+ Txf8 34.e6 Te8 35.e7
Axc4 36.bxc4 Axg1 37.Txg1 Txe7
38.h3 gxh3 39.Rc2 h2 40.Tb1+ Tb7
41.Th1 Tb2+ 42.Rxc3 Txa2 43.Rd3 Rc7
44.Re4 Rc6 45.Rf5 a5 46.Rg5 a4 01
Y lo que es ms extrao, an, mi otro
adversario, el Dr. Euwe, tiene la misma
tendencia singular de cambiar damas
en momentos inapropiados: compren-
se, por ejemplo, las partidas 7 y 24 del
match de 1935, la 2 del encuentro de
1937....
La primera de las partidas que cita el
cuarto campen mundial es realmente
dramtica:
Alekhine,Alexander - Euwe,Max
World Ch Utrecht (m/7), 17.10.1935
XIIIIIIIIY
9r+ + +rmk0
9zplzp +p+p0
9 zpn+ + +0
9+ + zPp+ 0
9 + + + wQ0
9zP zPq+ vL 0
9 zP +LzP zP0
9tR + mK +R0
xiiiiiiiiy
Despus de un desarrollo vibrante y
muchas incidencias la partida llega a
esta posi ci n, donde l as negras
disponen de una fuerte continuacin en
21...Dc2! Pero ellas, sin duda fruto de
una mal a eval uaci n, prefi ri eron
21...De4? 21...Dc2! donde Alekhine
brinda la bonita continuacin 22.Df6+
Tg7 23.Tg1 Dxb2 24.e6!! Dxa1+ 25.Ad1
Cd4 26.Dxg7+! Rxg7 27.Ah4+ Rh6
28.Ag5+ Rg6 29.Ah4+ con perpetuo
22.Dxe4 fxe4
XIIIIIIIIY
9r+ + +rmk0
9zplzp +p+p0
9 zpn+ + +0
9+ + zP + 0
9 + +p+ +0
9zP zP + vL 0
9 zP +LzP zP0
9tR + mK +R0
xiiiiiiiiy
En cambio la posicin resultante es
indudablemente mejor para el primer
bando, dada su mejor conformacin de
peones y la pareja de alfiles, de valor
cualitativo mayor a la pareja de piezas
menores de las negras 23.Ah4 h6 24.
000 Tae8 25.Af6+ Rh7 26.f4 exf3
27.Axf3 El cambi o que si gue no
modifica la situacin: las piezas rema-
nentes del blanco son ms activas que
sus contrapar tes negras 27...Ca5
28.Axb7 Cxb7 29.Td7+- Cc5 30.Txf7+
Rg6 31.Txc7 Cd3+ 32.Rb1 Rf5
32...Cxe5 33.Axe5 Txe5 34.Txa7+-
33.Td1 Cxe5 34.Tf1+ Re4 35.Txa7 Cc4
36.Td7 Re3 37.Te1+ Rf3 38.Txe8 Txe8
39.Td4 Ce3 40.Th4 10
Las di fi cul tades que supone una
apreciacin correcta del pase al final
mediante el cambio de damas han sido
observadas atinadamente por el mismo
Alekhine, que tras enumerar estos ca-
sos concluy sealando que si men-
ciono estas coincidencias no es, en
manera alguna, con el fin de criticar in-
debidamente a mis adversarios, sino
para recordar a los aficionados lo difcil
que es resolver sobre la oportunidad de
7
Luis Rodi Maletich
un cambio de damas y cunta atencin
merece este asunto. Si los ms altos
exponentes de nuestro juego fallan tan
a menudo en la apreciacin exacta de
sus probabilidades en los finales, qu
puede esperarse de los menos experi-
mentados?
EJERCICIO 30
A esta posicin se arrib en la cuarta
partida del match celebrado en 1972
entre Spassky y Fischer. El sovitico,
con las negras, tiene el turno. Cul es
la mejor continuacin para mantener
chances de triunfo?
XIIIIIIIIY
9 + + + tr0
9+ + +pmk 0
9 + +p+ +0
9z p v l w q z p 0
9 +L+ + +0
9zP + +Q+P0
9 zPP+ +P+0
9+ +R+ +K0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 29
Juegan las blancas y ganan
(Centurini, 1867)
XIIIIIIIIY
9 + +k+ +0
9+ + +R+ 0
9 + mKL+ tr0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1.Tf1 Tg6 2.Tf2 Th6 3.Ta2 Rf8
4.Tg2 Th8 5.Rd7 Th7+ 6.Rd8 Th8
7.Tg3+-
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 27
El final que decidi Linares
FINALES PRACTICOS DE TORRE Y PEONES
Durante el pasado mes de Febrero tuvo
lugar en la localidad espaola de Lina-
res el clebre magistral de ese nombre,
con la presencia de varios de los me-
jores ajedrecistas del mundo. A la ronda
final llegaron compartiendo el primer
lugar los grandes maestros Veselin
Topalov y Alexander Grischuk, con el
sistema de desempate favoreciendo a
este ltimo.
Grischuk empat su juego ante Vallejo,
a la par que Topalov, que haba obtenido
alguna ventaja sobre Gelfand tras en-
frentar con xito la slida defensa Petrov
de este ltimo, arribaba a la posicin del
siguiente diagrama:
Topalov,V (2805) - Gelfand,B (2761)
XXVII Linares ESP (10), 24.02.2010
XIIIIIIIIY
9 + + +k+0
9zpp+ + + 0
9 +ptR + +0
9+ + + + 0
9 +P+ + +0
9+ zP tr + 0
9PzP + + +0
9+K+ + + 0
xiiiiiiiiy
Los finales de torre y peones en el mis-
mo bando, incluso con ventaja material
como en este caso, son generalmente
tablas. Aqu tenemos, empero, dos
dificultades adicionales: el pen doblado
de las blancas, que dificulta la obtencin
de un pen pasado, y el rey alejado de
las negras, que cortado por la torre no
puede tomar comunicacin con sus
peones. La opinin generalizada de los
expertos es que esta posicin es, con
juego correcto por par te de ambos
bandos, empate. Pero tambin que la
posicin ofrece chances prcticas de
victoria al primer jugador, que para
adicionar dramatismo a la situacin
necesitaba aqu desesperadamente el
punto
34...Rf7
Despus de un ti empo, y tras
asegurarse que el final de peones se
puede sostener, Gel fand toma l a
decisin de acercar el rey. 34...Te7 es
otra posibilidad natural de defensa, pero
si funciona -y todo parece indicar que
s- es mejor dar prioridad a la solucin
del inconveniente que supone tener el
rey alejado
35.Rc2
Topalov realiz rpidamente que el final
de peones despus de 35.Td7+ Te7
36.Txe7+ Rxe7 debe ser empate. Cierto,
todava con chances prcticas de triunfo
para las blancas, pero por si acaso
mej or parece conser var l as torres.
Algunas lneas ilustrativas: 37.Rc2 Rd6
38.Rd3 Re5 y ahora:
a) 39.a4 c5 40.a5 (40.b4 b6 41.a5 bxa5
42.bxa5 Rf4=) 40...Rf4 41.Rd2 Rf3
42.b4 b6 43.Rd3 Rf4 44.a6 Re5 45.Re3
2
Luis Rodi Maletich
(45.b5 Rf4 46.Rd2 Re4 47.Re2 Rf4=)
45...Rf5 46.Rf3 Re5=
b) 39.c5 Rd5 40.b4 Re5 con las siguintes
posibilidades:
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zpp+ + + 0
9 +p+ + +0
9+ zP mk + 0
9 zP + + +0
9+ zPK+ + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
a) 41.c4 Rf5 42.Re3 Re5 43.a3 Rf5
44.Rd4 Rf4 45.a4 Rf5 46.b5 a5=;
b) 41.a4 Rd5 42.Rc2 Rc4=
c) 41.Rd2 Rd5 42.a3 Re5 43.Re3 Rd5
44.Rd3 Re5 (44...a6 tambin es suficien-
te 45.Rd2 Re4 46.Rc2 Re3 47.Rb3 Rd2
48.Ra4 Rxc3 49.Ra5 Rb3 50.Rb6 Rxa3
51.Rxb7 Rxb4 52.Rxc6 a5 53.Rd6 a4
54.c6 a3 55.c7 a2=) 45.Rc4 (45.a4 Rd5
46.Rd2 Re4 47.Rc2 Re5 48.Rb3 Rd5
49.Rb2 Re5 50.a5 Re4=) 45...Re6
(45...Rf5!? 46.b5 Re6=) 46.Rd4 Rf5
47.Re3 Re5=
35...Te2+ 36.Rb3 Re7 37.Td4 c5
38.Td3!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9zpp+ mk + 0
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9 +P+ + +0
9+KzPR+ + 0
9PzP +r+ +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Por un lado, las blancas necesitan
imperiosamente que el rey negro no
cruce el Rubicon que significa para el
rey negro la columna d: si esta pieza
l ogra reuni rse con l os peones l as
posibilidades de victoria blanca seran
nulas. Por otro lado, dentro del plan
blanco de avance de los peones, el c3
puede requerir auxilio, siendo por esto
que la ubicacin de la torre blanca en
d3 es ms astuta que la aparentemente
ms activa Td5
38...b6 39.Ra3 Tc2 40.Td5 a5 41.Td3
Th2 42.b3 Tc2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 zp + + +0
9zp zp + + 0
9 +P+ + +0
9mKPzPR+ + 0
9P+r+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
La poltica de espera negra es la mejor
defensa aqu, toda vez que para intentar
ganar las blancas van a tener final-
mente que arriesgar un paseo con el
rey, dejando a su suerte el pen de a2.
Aqu se ve con claridad el doble rol que
le cabe a la torre blanca, defendiendo
al c3 a la par que impide el pase del rey
negro al flanco dama, hecho que
ocasionara inmediatamente el empate
43.Ra4!
Como se ha indicado, la nica chance
prctica que le resta a las blancas. Note
que siempre nos referimos a chances
3
Luis Rodi Maletich
prcticas, puesto que las negras
mantienen aqu sus posibilidades de
defensa. La simplificacin siguiente de-
bera incluso incrementar estas, pero la
verdad es que la posicin continuar
siendo extraordinariamente difcil
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 zp + + +0
9zp zp + + 0
9K+P+ + +0
9+PzPR+ + 0
9P+r+ + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
43...Txa2+ 44.Rb5 Tb2
44...Ta3 45.Rxb6 Txb3+ pasa al si-
guiente comentario. La del texto es ms
flexible pues permite una posibilidad
adicional a las negras, que es el avance
del pen a
45.Rxb6 a4
45...Txb3+ 46.Rxc5 (mejor que 46.Rxa5
donde el rey blanco queda cortado y la
captura del pen negro permite al rey
de ese bando alcanzar la columna d y
con ello posicionarse para detener los
peones blancos, por ejemplo 46...Re6
47.Ra4 Tb1 48.Td5 Tb2 49.Txc5 Rd6
50.Tb5 Ta2+ 51.Rb4 Rc6=) 46...a4
traspone al texto
46.Rxc5 Txb3
La posicin es de tablas. Por qu? Pues
porque la torre blanca debe detener al
pen libre negro, y eso podra ser apro-
vechado por el rey negro para mejorar
su si tuaci n, bi en defensi vamente
ubicndose frente a los peones blancos,
bien ofensivamente pasando a atacar
por la retaguardia a dichos peones. A
su vez, como el primer jugador posee
un pen de ms, aunque doblado, tiene
an chances prcticas de victoria. Como
para dar razn a esa vieja verdad de
perogrullo: un pen es un pen...
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 + + + +0
9+ mK + + 0
9p+P+ + +0
9+rzPR+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
47.Rc6
El plan blanco es simple: ir avanzando
el rey por la columna c y detrs de l a
los peones. De esa forma se hace cor-
tina adems para que el rey negro no
puede ubicarse en posicin defensiva
47...a3 48.c5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 +K+ + +0
9+ zP + + 0
9 + + + +0
9zprzPR+ + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
4
Luis Rodi Maletich
48...Re8?!
Teniendo en cuenta que el rey negro no
llega a ocupar una posicin que le
permita una fortaleza defensiva, la del
texto, que aleja esa pieza del centro, debe
ser vista como una imprecisin. Las
negras disponan de diversas opciones
que arrojaban las tablas como resultado
ms probable, entre ellas:
a) la ms sencilla parece ser 48...a2
donde la lnea 49.Td7+ Re6 50.Ta7 Tb2
51.Rc7 Rd5 52.c6 Rc4!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9tR mK + + 0
9 +P+ + +0
9+ + + + 0
9 +k+ + +0
9+ zP + + 0
9ptr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
lleva al empate. Las negras capturan el
c3 y luego de proteger su propio pen
libre con el rey sacrifican la torre por el
restante pen blanco, por ejemplo
53.Rd7 Td2+ 54.Rc8 (54.Re6 Te2+ y el
rey blanco no tiene donde esconderse;
si 55.Rf5 Rb3 56.c7 Te8 57.c4 Tc8 y las
blancas tienen que repetir jugadas para
no perder: 58.Tb7+ [58.Re6 Txc7
59.Txa2 Rxa2 60.Rd5 Rb3 61.c5 Rb4
62.c6 Rb5-+] 58...Rxc4 59.Ta7 Rb3
60.Tb7+=) 54...Rxc3 55.c7 Tc2=;
b) otra posibilidad es 48...Tb2 49.Td4
(49.Td7+ Re6 50.Ta7 a2 traspone a la
lnea anterior; 49.Td1 a2 50.Ta1 Re6
51.c4 Re5 52.Rd7 Td2+ 53.Rc8 Rd4
54.c6 Rc5 55.c7 Rc6 56.Tg1 Tg2 57.Rb8
Tb2+ 58.Rc8 Tg2= es una curi osa
variante) 49...a2 50.Ta4 Re6 51.Rc7
Rd5 52.c6 Rc5 53.Ta5+ Rc4 54.Ta3
Rc5 55.Rd7 Td2+ 56.Rc7 Tc2=
49.Th3 a2?
Con el rey negro lejos de los peones
blancos este movimiento natural es
perdedor. Se impona 49...Re7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + mk + 0
9 +K+ + +0
9+ zP + + 0
9 + + + +0
9zprzP + +R0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Las blancas tienen an chances de
victoria pero parece posible defender la
causa negra, por ejemplo 50.Rd5 a2
51.Th7+ Rd8 52.Ta7 Tb2 y el rey negro
alcanz una zona defensiva 53.Rc6
(53.c6 Td2+ 54.Rc5 Rc8=) 53...Td2
54.Ta4 Re7 55.Rc7 Td7+ 56.Rb6 Td2
57.c6 Rd6 58.c7 Tb2+ 59.Tb4 Txb4+
60.cxb4 a1D 61.c8D Rd5 con final
terico de tablas
50.Th8+ Re7 51.Ta8 Tb2
51...Txc3 52.Txa2 y las blancas ganan
debido a su mejor rey, por ejemplo
52...Rd8 53.Ta8+ Re7 54.Tc8! (para
liberar al rey de la defensa del pen y
poder progresar) 54...Tc1 55.Rb7 Tb1+
56.Rc7 Ta1 57.c6 Ta7+ 58.Rb6 Ta1
59.Tb8 Tb1+ 60.Rc7 Ta1 61.Rb7 Tb1+
62.Rc8 Ta1 63.c7 Tc1 64.Tb7+-
5
Luis Rodi Maletich
52.Rc7+-
Las blancas tienen ventaja ganadora
aqu, que Topalov concreta de modo
inapelable
52...Tc2 53.c6 Tb2 54.c4 Tc2 55.Ta6
Tb2 56.c5 Re6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ mK + + 0
9R+P+k+ +0
9+ zP + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9ptr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
57.Ta5!
Para dejar defendido al c5. Las blancas
tiene que sortear los ltimos peligros
que la posicin ofrece, por ejemplo
57.Rc8? Rd5 58.c7 Rxc5 y las negras
empatan, por ejemplo 59.Ta4 (59.Rd7
Td2+ 60.Re8 Te2+=) 59...Rc6 60.Ta5
Tc2=
57...Tc2 58.Rb7 Tb2+ 59.Rc8 Re7 60.c7
Re8
XIIIIIIIIY
9 +K+k+ +0
9+ zP + + 0
9 + + + +0
9tR zP + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9ptr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Una vez llegado el pen a la sptima
fila las blancas proceden a la distraccin
decisiva:
61.Txa2! Txa2 62.Rb7
Las negras no pueden impedir la coro-
nacin del pen blanco. Un merecido
triunfo del gran maestro blgaro, que
exprimi todos los recursos de la
posicin ante un adversario de gran nivel
tcnico 10
El final que acabamos de ver nos deja
algunas enseanzas importantes:
1) Nunca hay que dar por sentada
ninguna evaluacin terica de la posi-
cin. An en posiciones que a priori son
ms equilibradas que la que acometi
Topalov en la jugada 34 de nuestra
partida, existe la posibilidad de jugar a
ganar. Todo final requiere de cierto
dominio tcnico, y a veces para llegar al
empate hay que sortear una serie de
movimientos nicos que hay que hallar
sobre el tablero, una situacin que
puede complicarse en caso de estar
prximos al apuro de tiempo o inmersos
en l.
2) Aprenda de Topalov. Como su ventaja
es de carcter permanente (un pen de
ms, dominio de la columna d) no tiene
por qu apurarse en la concrecin de
ellas. El ex campen mundial prepar
cuidadosamente el camino (por ejemplo,
cuando coloca su torre en d3) antes de
lanzarse con el rey a capturar peones
negros a costa de los suyos.
3) Pequeos detalles hacen la diferen-
cia. En una posicin delicada Gelfand
no percibi la importancia que tena la
ubicacin ms activa del rey, llevndolo
contra el pen ms atrasado blanco
como mecanismo de defensa. La
6
Luis Rodi Maletich
SOLUCION AL EJERCICIO 30
A esta posicin se arrib en la
cuarta partida del match celebra-
do en 1972 entre Spassky y
Fischer. El sovitico, con las ne-
gras, tiene el turno. Cul es la
mejor continuacin para mante-
ner chances de triunfo?
XIIIIIIIIY
9 + + + tr0
9+ + +pmk 0
9 + +p+ +0
9z p v l w q z p 0
9 +L+ + +0
9zP + +Q+P0
9 zPP+ +P+0
9+ +R+ +K0
xiiiiiiiiy
31...Th4! Una fuerte movimiento
preventivo, evitando el cambio de
damas. En la partida Spassky jug
31...Ad6 pero despus de 32.Dc3!
Dxc3 33.bxc3 tuvo que conformar-
se con el empate: 33...Ae5
(33...Axa3 34.Ta1 Tc8 35.Ab3 Ae7
36.Txa5 Txc3=) 34.Td7 Rf6 35.Rg1
Axc3 36.Ae2 Ae5 37.Rf1 Tc8 38.Ah5
Tc7 39.Txc7 Axc7 40.a4 Re7
41.Re2 f5 42.Rd3 Ae5 43.c4 Rd6
44.Af7 Ag3 45.c5+ - La jugada
de torre mantiene las amenazas
negras sobre la posicin del rey
blanco (por ejemplo ...g4) y saca
partido de la ventaja de espacio.
Una posible continuacin, 32.Af1
32.Tf1 Tf4 33.De2 Txf1+ 34.Dxf1
Dxb2; 32.Ab5 g4 32...Tf4 33.Db3
Ad6 34.Dc3 Dxc3 35.bxc3 Axa3
muestra diferencias sustanciales
con el juego
fidelidad a un plan que contemplaba slo
su utilizacin como componente defen-
sivo para enfrentar los peones enemigos
(48...Re8?!) le cost finalmente el punto.
4. Hay que prestar siempre atencin a
las necesidades de la posicin. De esa
forma las negras quiz hubiesen corre-
gido el rumbo tomado en su movimiento
48, y en vez de la natural pero perdedora
49...a2 hubiesen permanecido en el
tablero con el simple expediente de
mejorar su rey.
5. En las posiciones ganadas no hay que
perder concentracin. Topalov, al alcan-
zar ventaja decisiva con su movimiento
52 no se relaj y eso le sirvi para seguir
haciendo las jugadas ms fuer tes,
incluso cuando tuvo que efectuar las
nicas (como 57.Ta5) para no dejar
escapar la victoria.
EJERCICIO 31
A primera vista las negras estn en
problemas: no slo tienen el rey cortado
en la banda, sino que adems las
blancas poseen un pen libre. No
obstante ello, el segundo jugador puede
aqu defenderse. Cmo?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +p0
9 tR +P+ +0
9+ zp tr + 0
9k+p+ + +0
9+ zP + zP 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 28
Tres finales interesantes en Rusia
DIVERSOS FINALES PRACTICOS
En el presente mes tuvo lugar en Dago-
mys, Rusia, uno de los torneos por
equipos nacionales ms fuertes del
mundo por el nivel promedio de sus
participantes. Como es de esperar de
tamaa competencia, hubo una can-
tidad alta de finales interesantes, de los
que quiero presentarles tres que han
llamado mi atencin.
FINAL 1 - APERITIVO
Nepomniachtchi,I (2656)
Eljanov,P (2736)
Rusia tt Premier Dagomys (4), 04.04.2010
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zpR+pmkp0
9 + +l+r+0
9+ + zP wq 0
9p+p+ + zP0
9+ + + + 0
9 vL + wQPmK0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
A partir de esta posicin el negro fuerza
el pase a un final algo mejor:
40...Dxg2+ 41.Dxg2 Txg2+ 42.Rxg2
Axd7 43.e6+ Rf8 44.exd7 Re7 45.Rf3
Rxd7
Muy interesante. Tres peones hacen una
pieza, por lo que cuatro deben ser mejor,
verdad? Sobre todo cuando hay libres.
El problema es que todos ellos aqu son
aislados, lo que dificulta enormemente
la fase tcnica del asunto
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ zpk+p+p0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9p+p+ + zP0
9+ + +K+ 0
9 vL + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
46.Af6
46.Re3 Rc6 47.Rd4 Rb5 48.Rc3 f5 y las
negras ganan. Con la del texto las
blancas intentan frenar el avance del
pen f a tiempo que cuentan con su rey
para cuidar de los peones del ala dama
46...Re6 47.Ac3 Rf5 48.Ab2 c6 49.Ac3
49.Re3 Rg4 50.Af6 a3 51.Rd2 (51.Rd4
Rf5-+) 51...Rf5 52.Aa1 a2 53.Rc2 Re4
y las negras ganan
49...a3
Zugzwang. Las blancas tarde o tem-
prano van a tener que permi ti r el
ingreso del rey negro
50.Ab4 a2 51.Ac3 c5 52.Aa1 Re6
2
Luis Rodi Maletich
Hacia el flanco de dama
53.Re3
53.Re4 f5+ slo acelera el desenlace,
por ejemplo 54.Re3 c3! 55.Axc3 Rd5
56.Rd3 f4-+
53...Rd5 54.Ac3 Rc6 55.Af6 Rb5
56.Rd2 c3+!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+p0
9 + + vL +0
9+kzp + + 0
9 + + + zP0
9+ zp + + 0
9p+ mK + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El mismo recurso que en el comentario
anterior, levantando el bloqueo; 56...
Rb4? 57.Rc2 y las blancas llegan a
defender
57.Axc3 f5-+ 58.Rd3
58.Ae5 Rc4 59.Rc2 f4 60.Rb2 f3 61.Ag3
Rd3 62.Rxa2 h5 63.Af2 c4 64.Rb2 c3+
65.Rc1 Re2 66.Ag3 f2 67.Axf2 Rxf2
68.Rc2 Rg3-+
58...h5 59.Ae5 Rb4 60.Rc2 f4 61.Rb2
f3 62.Ag3 Rc4
El resto es simple
63.Af2 Rd3 64.Rxa2 Re2 65.Axc5 f2
66.Axf2 Rxf2 67.Rb2 Rg3 68.Rc2 Rxh4
69.Rd2 Rg3 01
FINAL 2 - PLATO PRINCIPAL
Jakovenko,D (2725)
Eljanov,P (2736)
Rusia tt Premier Dagomys (5), 05.04.2010
XIIIIIIIIY
9 + + tR +0
9+ + + +k0
9 + +p+ zp0
9+ zPpsn + 0
9 + + + +0
9+ zp + + 0
9P+ + +PzP0
9+ + + mK 0
xiiiiiiiiy
A pesar del material superior de las
blancas (ese bando posee una calidad
limpia de ms), las negras no estn sin
contrajuego debido a sus peones libres
y unidos. Tuve la oportunidad de asistir
en vi vo l as i nci denci as de este
i nteresante fi nal ; como sucede en
muchos casos debido a los controles
de tiempo modernos la posicin fue
jugada en medio de extremos apuros
de tiempo, lo que no mella en nada su
valor didctico
35.Tf1!
Adel antndose a l a i dea c2, pero
tambin posible es 35.a4 c2 36.Tf1 d4
pasando al comentario del movimiento
36 de las negras
35...d4 36.a4!?
Un movimiento impulsivo -recuerde: en
medio de apuro de tiempo-. Las blancas
pierden empero la ltima chance de
3
Luis Rodi Maletich
jugar 36.Rf2 a tiempo. Despus de
36...Cd3+ 37.Re2 Cxc5 38.Rd1 Rg6
(38...d3 39.Tf4!! Rg6 40.Tc4 y l as
blancas ganan, mostrando de paso la
utilidad del pen en a2) 39.Rc2 e5
parece que ninguno de los bandos
puede progresar: 40.Ta1 (40.h3 e4
41.g3 e3-+ es lo que sucede si las
blancas no juegan con energa) 40...Ca4
(40...e4 41.a4 Rf5 42.a5 Ca6 43.g4+!
puede ser mej or para l as bl ancas)
41.Rb3 Cc5+ 42.Rc2=
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +k0
9 + +p+ zp0
9+ zP sn + 0
9P+ zp + +0
9+ zp + + 0
9 + + +PzP0
9+ + +RmK 0
xiiiiiiiiy
36...d3?
36...c2! 37.Rf2 Cd3+ 38.Re2 c1D
39.Txc1 Cxc1+ con empate como
resultado ms probable despus de
40.Rf1! (40.Rd1 Ca2-+) 40...d3 41.Re1
d2+ 42.Rxd2 Cb3+ 43.Rc3 Cxc5 44.a5
Ca6 Una conti nuaci n posi bl e es
45.Rc4 Rg6 46.Rb5 Cb8 47.Rb6 e5
48.Rb7 Cd7 49.Rc6 Cb8+ 50.Rb7 e4
51.Rxb8 e3 52.a6 e2 53.a7 e1D 54.a8D
De5+=
37.Rf2?
Pero este movimiento es casi como
decir adis mundo cruel. Las blancas
parecen ganar con 37.c6! -es impres-
cindible alejar al caballo- por ejemplo
37...Cxc6 (37...d2 38.c7 c2 39.c8D d1D
XIIIIIIIIY
9 +Q+ + +0
9+ + + +k0
9 + +p+ zp0
9+ + sn + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
9 +p+ +PzP0
9+ +q+RmK 0
xiiiiiiiiy
es otra de las fascinantes lneas que
podan suceder en esta partida; las
blancas ganan despus de 40.Dc3! Cg4
41.h3 Cf6 42.a5 Ch5 43.Dc7+ Cg7
44.a6+-) 38.Rf2 Cb4 39.Re3 e5 (39...d2
40.a5+-) 40.a5 c2 (40...e4 41.Rxe4 d2
42.Re3+-) 41.a6 Cxa6 42.Rxd3 Cb4+
43.Rd2+-
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +k0
9 + +p+ zp0
9+ zP sn + 0
9P+ + + +0
9+ zpp+ + 0
9 + + mKPzP0
9+ + +R+ 0
xiiiiiiiiy
37...Cg4+ 38.Re1 Ce3
Ahora los peones negros estn muy
avanzados, mientras que el caballo es
aqu superior a la torre: crea amenazas
y sirve tambin en la contencin de los
pones libres blancos
39.Tf2 Cc2+ 40.Rd1 Cd4-+
4
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +k0
9 + +p+ zp0
9+ zP + + 0
9P+ sn + +0
9+ zpp+ + 0
9 + + tRPzP0
9+ +K+ + 0
xiiiiiiiiy
41.c6
41.a5 c2+ 42.Txc2 dxc2+ 43.Rc1 Rg6
44.a6 Cc6 45.Rxc2 Cb4+ 46.Rc3 Cxa6
47.Rc4 e5 A diferencia de una posicin
semejante analizada en el comentario a
la jugada 36 de las negras, aqu el rey
del segundo bando es ms activo, por
ej empl o 48.Rb5 Cc7+ 49.Rc6 Ce6
50.Rd6 e4 51.Rxe6 e3 52.c6 e2 53.c7
e1D+ y las negras ganan
41...c2+ 42.Txc2 dxc2+ 43.Rc1 Cxc6
44.Rxc2 Rg6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 +n+p+kzp0
9+ + + + 0
9P+ + + +0
9+ + + + 0
9 +K+ +PzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Ahora todo acab. Con rel aci n a
posiciones semejantes antes vistas,
aqu el rey blanco est todava ms
alejado del caballo
45.Rd3 Rf5 46.Re3 e5 47.h3 e4
Un intrigante final que merece detallada
atencin 01
FINAL 3 - POSTRE
Ponomariov,R (2737)
Ivanchuk,V (2748)
Rusia tt Premier Dagomys (4), 04.04.2010
XIIIIIIIIY
9 + + + tr0
9+pmk tr zp 0
9p+p+p+ +0
9+ zP tR +p0
9 + tR + +0
9+PmK +P+ 0
9 zP + +PzP0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Un final muy interesante. Las blancas
tienen ventaja debido a la mayor ac-
tividad de sus torres y la circunstancia
de tener sus peones agrupados en dos
bloques contra tres de las negras
31.Tde4 Th6 32.Tg5 Tf7 33.Rd4 Td7+
34.Re3 Rd8?!
La simplificacin siguiente favorece a
las blancas
35.Td4 Th7 36.Txd7+ Rxd7 37.Re4
El rey entra en accin. La activacin de
esta pieza es uno de los elementos
importantes en los finales
37...Re7 38.Re5 h4 39.b4 Rd7
5
Luis Rodi Maletich
En caso de 39...h3 naturalmente las
blancas no cambian; despus de 40.g3
el negro cae en zugzwang y debe ceder
paso al rey adversario: 40...Rf7 41.Rd6
g6 42.Tg4 Th5 43.Rc7 y el pri mer
j ugador debe ganar, por ej empl o
43...Td5 44.Th4 Td2 45.Txh3 Txb2
46.Th4 g5 47.Tg4 Rf6 48.Rxb7 a5
49.Rxc6 Txb4 50.Rd7+-
40.h3 Re7
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+p+ mk zpr0
9p+p+p+ +0
9+ zP mK tR 0
9 zP + + zp0
9+ + +P+P0
9 zP + +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
41.f4?!
Planteando el cambio de este pen por
el e6, las blancas esperan ganar un paso
al punto g6 para su rey. 41.b3!? puede
ser mejor idea, buscando una posicin
de zugzwang similar a la vista en el
comentario al movimiento 39
41...Rd7?
En l a di recci n errnea. 41...Rf7!
complica la tarea a las blancas; el primer
bando mantiene solamente una ini-
ci ati va tras 42.Rd6 g6 43.Te5 Rf6!
44.Txe6+ Rf5 45.Te3 Rxf4 46.Tf3+ Re4
47.Re6 Th5 48.Tf7 Tg5 49.Txb7 Txg2
50.Rd6 g5 51.Rxc6 Txb2
42.f5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+p+k+ zpr0
9p+p+p+ +0
9+ zP mKPtR 0
9 zP + + zp0
9+ + + +P0
9 zP + +P+0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Ahora la posicin volvi a ser de clara
ventaja para el primer jugador
42...exf5 43.Rxf5 Re7 44.Rg6 Th6+
45.Rxg7 Te6 46.Tg4 Te2 47.Txh4 Txg2+
48.Tg4 Txb2 49.h4
A pesar de la paridad material, la ventaja
blanca, consistente en la posesin de
un pen libre (por otra parte fuera del
radio de accin del rey defensor), es
suficiente para pretender aspirar al
punto
49...Re6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+p+ + mK 0
9p+p+k+ +0
9+ zP + + 0
9 zP + +RzP0
9+ + + + 0
9 tr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
O 49...Th2 50.Te4+ Rd7 51.Rh6 Tg2
52.h5 Tg1 53.Te5 El final requiere an
de cierta tcnica pero el blanco debera
6
Luis Rodi Maletich
ganar
50.h5 Rf5 51.Th4?
El camino ms simple es 51.Tg6
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+p+ + mK 0
9p+p+ +R+0
9+ zP +k+P0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
9 tr + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
donde el avance del pen h decide, por
ejemplo 51...Txb4 (51...Td2 52.Tf6+ Rg5
53.h6 Td7+ 54.Tf7 Txf7+ 55.Rxf7 Rxh6
56.Re6 y las blancas ganan) 52.h6 Th4
(52...Td4 53.h7 Td7+ 54.Rh6+-) 53.h7
a5 (53...Txh7+ 54.Rxh7+-) 54.Th6 Td4
55.Th5++-
51...Rg5
51...Td2 52.h6 Td7+ 53.Rf8 Rf6 54.Re8
es similar a la partida
52.Th1 Td2 53.h6 Td7+ 54.Rf8 Rf6
55.Re8 Th7
La conduccin de esta fase del juego
es realizada por Ponomariov de forma
realmente elegante y aprovechando su
mejor rey (en los finales de peones el
monarca blanco queda ms cerca de los
peones)
56.Td1! Re5
56...Rg5 57.Rd8+-
57.Td6 b6!?
En otro caso la victoria blanca sera
prosaica
XIIIIIIIIY
9 + +K+ +0
9+ + + +r0
9pzpptR + zP0
9+ zP mk + 0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
58.Txc6!?
O 58.Rf8! con la posible continuacin
58...a5 59.bxa5 bxa5 60.Rg8 Ta7 61.h7
y las blancas ganan, p.e. 61...Ta8+
62.Rg7 Ta7+ 63.Rh6 Ta8 64.Tg6 Th8
65.Txc6 a4 66.Rg7+-
58...a5
XIIIIIIIIY
9 + +K+ +0
9+ + + +r0
9 zpR+ + zP0
9zp zP mk + 0
9 zP + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
58...bxc5!? 59.Txc5+ (59.bxc5? a5
60.Ta6 Rd5 61.c6!? Txh6 62.c7 Th8+
63.Rd7 Th7+ 64.Rc8 Rc5!=) 59...Rd4
60.Th5+-
7
Luis Rodi Maletich
59.b5 bxc5 60.Rf8 Rd5 61.Rg8 Tb7
62.h7 Tb8+
62...Txb5? 63.Tc8+-
63.Rg7 Txb5 64.h8D Rxc6
XIIIIIIIIY
9 + + + wQ0
9+ + + mK 0
9 +k+ + +0
9zprzp + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
El final est ganado por las blancas, a
causa de la desfortunada posicin del
rey negro
65.De8+ Rb6 66.Dd8+ Rc6 67.Rf6
Las blancas progresan acercando su
rey para generar amenazas de mate; a
efectos de contrarrestarlas el negro
deber ir entregando material
67...Tb4
67...a4 68.Re6 Tb4 69.Da5!+- y las
negras pronto quedan en zugzwang
68.Dxa5
En finales de dama contra torre y pen
de alfil, y haciendo abstraccin de la
posicin del rey negro favorable a la
causa blanca, cuando el pen est
ubicado entre las filas tercera y quinta
(de su bando) el final se pierde siempre;
el bando en inferioridad puede empatar
slo si su pen est en la segunda fila,
y pasando la quinta fila dependiendo de
otros factores
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 +k+ mK +0
9wQ zp + + 0
9 tr + + +0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
68...Td4
68...Rd5 69.Da8+ Rd4 70.Re6 c4
71.Da5 Tb3 72.Rd6 Tc3 73.Da1 Rd3
74.Dd1+ Re4 75.Rc5+-
69.Da6+ Rc7 70.Re6 Tg4 71.Dd6+ Rb7
72.Dxc5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+k+ + + 0
9 + +K+ +0
9+ wQ + + 0
9 + + +r+0
9+ + + + 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Lo que sigue es simple: en el final de
dama contra torre el bando atacante
slo tiene que cuidarse de algn truco
de ahogado
72...Tg6+ 73.Rf7 Tc6 74.Db5+ Tb6
75.Dd7+ Ra6 76.Da4+ Rb7 77.Re7 Rb8
8
Luis Rodi Maletich
78.Rd7 Tb7+ 79.Rd8 Tb6 80.Dd7 Ra8
81.Dd5+ Rb8 82.Dc5 Th6
82...Rb7 83.Dd5+ Rb8 84.Rd7+-
83.De5+ Ra8 84.De4+ Ra7 85.De3+ Tb6
86.Rc7 10
EJERCICIO 32
JUEGAN NEGRAS - ELIJA EL MEJOR
MOVIMIENTO POSIBLE PARA ELLAS
Las blancas mantienen aqu esperanzas
debido a las dificultades tcnicas tpicas
de los alfiles de diferente color, pero
aqua l as negras -que son mano-
pueden maniobrar hasta obtener una
posicin ganadora. Cul es el mejor
camino a tal fin?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+p0
9 + + +pmk0
9+ + + + 0
9 zP +PzP +0
9+ zp vl mK 0
9 +Ltr + +0
9+ tR + + 0
xiiiiiiiiy
SOLUCION AL EJERCICIO 31
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +p0
9 tR +P+ +0
9+ zp tr + 0
9k+p+ + +0
9+ zP + zP 0
9 + + mK +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
41...h6? Pi erde un ti empo
importantsimo. 41...Ra5! es nica; las
negras deben empatar despus de
este movimiento, por ejemplo 42.Tb7
(42.Td6 Ra4 43.Rf3 Rb3 44.Rf4 Te1
45.Rf5 Rxc3=) 42...Txe6 43.Txh7
Ra4 44.Tb7 Tf6+ 45.Re3 Td6= 42.Rf3
Ra5 43.Rf4! Te1 44.Td6 Ra4 45.Rf5
Tf1+ 46.Rg6 Te1 47.Rf7 Tf1+ 48.Re8
Rb3 49.e7 10 Krasenkow - Bobras,
Polonia ch 2010
CONTACTO CON EL AUTOR:
luiserodi@yahoo.com.ar
1
Luis Rodi Maletich
Finales bsicos 29
La concrecin de pequeas ventajas
FINALES con 4 TORRES
En el final, as como en el medio juego,
suele suceder que la ventaja de un ban-
do no radica en un elemento evidente
(como por ejemplo una ventaja material
decisiva) sino en una serie de elemen-
tos que en forma pequea pero osten-
sible le favorecen.
Por supuesto, en el caso concreto del
final existen elementos que adquieren
una importancia suma:
* la actividad del rey
* la actividad de las piezas
* la presencia de peones pasados
La presencia de alguna de esas carac-
tersticas es generalmente un motivo
para pretender l a vi ctri a, an en
posiciones donde la ventaja no es muy
evidente.
En la siguiente partida, finalizada re-
cientemente, pude explotar la circuns-
tancia de contar con elementos favora-
bl es (pi ezas ms acti vas y mayor
espacio) para obtener el triunfo, pero no
sin antes desarrollar una difcil tarea
tcnica:
Vtter,Hans - Rodi,Luis
corr CADAP 40 years - C, 2008/10
1.c4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 f5 4.d4 e4
5.Ce5 Bb4 6.Bf4 Cf6 7.e3 Ce7 8.Da4
a5 9.c5 Cfd5 10.Bc4 b5 11.cxb6 Cxb6
12.Db3 Cxc4 13.Dxc4 Tf8 14.Bg5 Ba6
15.Db3 c6 16.Dc2 Dc7 17.Bxe7 Rxe7
18.a3 Bd6 19.f4 Tab8 20.Ca4 Db7 21.0
00 Db3 22.Cc5 Bxc5 23.Dxb3 Txb3
24.dxc5 Bd3 25.Cxd3 exd3
XIIIIIIIIY
9 + + tr +0
9+ +pmk zpp0
9 +p+ + +0
9zp zP +p+ 0
9 + + zP +0
9zPr+pzP + 0
9 zP + +PzP0
9+ mKR+ +R0
xiiiiiiiiy
Despus de una apertura y medio juego
originales en el tablero se presenta este
final, algo catico, y que valor en favor
de las negras debido a la mayor activi-
dad de sus piezas. La estructura de
ambos bandos parece una seleccin de
debilidades para mostrar a los princi-
piantes: hay peones doblados, aislados,
atrasados y separados de la base. En
primer lugar, el segundo bando puede
aprovechar la ubicacin ms activa de
sus torres para provocar un cambio
estructural favorable
26.Td2 Tfb8 27.Thd1 T3b5
En esta instancia, las negras deben
conservar las dos torres dentro del
tabl ero, a efectos de poder crear
amenazas que aten a l as pi ezas
blancas a la defensa y con ello tengan
que mantener una posicin pasiva
28.Txd3 Txc5+ 29.Rb1 d5
2
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 tr + + +0
9+ + mk zpp0
9 +p+ + +0
9zp trp+p+ 0
9 + + zP +0
9zP +RzP + 0
9 zP + +PzP0
9+K+R+ + 0
xiiiiiiiiy
La primera parte del plan negro se ha
cumplido. Mientras que las debilidades
de ese bando (el aislado en a5, el
atrasado en c6) son de difcil acceso
para las torres blancas, sus colegas
negras tienen posibilidades de presionar
seriamente a las debilidades blancas en
b2 y especialmente el e3. Por supuesto,
la tarea est lejos de ser sencilla, sobre
todo si uno recuerda que un juego por
correspondencia involucra la asistencia
de los ms poderosos engines, que
adjudican a la posicin un carcter casi
equilibrado. Ya un ser humano en una
partida en vivo no dudara en adjudicar
al segundo bando una ligera ventaja
30.b3
Parece til adelantarse a un posible ...a4,
que dejara fijada la debilidad en b2.
Contra 30.Tc1 las negras hacen mejor
en cambiar en c1 y comenzar a ampliar
los horizontes del rey: 30...Txc1+ (si
30...Tcb5 31.Txc6 (31.Td2 Rd6)
31...Txb2+ 32.Rc1 Tb1+ 33.Rd2 T8b2+
34.Rc3 Txg2 35.Ta6 Tb5 36.h4 donde
las fuerzas blancas se han activado o-
torgando buena compensacin) 31.Rxc1
Rd6 32.Rc2 Te8 33.b3 c5 El segundo
bando sigue contando con piezas algo
mejores y ms espacio. No parece
mucho, pero es una buena base para
trabajar el final
30...Tcb5
XIIIIIIIIY
9 tr + + +0
9+ + mk zpp0
9 +p+ + +0
9zpr+p+p+ 0
9 + + zP +0
9zPP+RzP + 0
9 + + +PzP0
9+K+R+ + 0
xiiiiiiiiy
Induciendo al rey blanco a colocarse en
la columna c y con ello perjudicar los
planes que tengan como objetivo el
pen dbil en c6. En caso de defensa
del b3 mediante Ra2, el rey blanco se
al ej a del centro 30...a4 31.b4 Tc4
32.Tc1 ilustra la idea blanca iniciada
con el movimiento b3; 30...Tc4 31.Rb2
Te4 32.Tc1 Rd6 33.Tdc3 Tb6 es otra
posibilidad; la fotografa es bonita, con
mis piezas apuntando las debilidades
blancas, pero no parecen fciles los
progresos
31.Rc2 Rd6 32.h3 T5b7 33.g4 Tf7
34.Tc1 g6
Las negras apuestan a mantener el
statu quo en el ala de rey; por eso ideas
como 34...g5 35.fxg5 fxg4 36.hxg4 Tg8
que parecen atrayentes en primera
instancia, slo llevan a simplificaciones
que acercan el juego al equilibrio, por
ejemplo 37.Tc3 c5 38.Rd3 Tc7 39.Tf1
Txg5 40.Tf6+ Re5 41.Tf4=
3
Luis Rodi Maletich
35.Rd2 c5!
XIIIIIIIIY
9 tr + + +0
9+ + +r+p0
9 + mk +p+0
9zp zpp+p+ 0
9 + + zPP+0
9zPP+RzP +P0
9 + mK + +0
9+ tR + + 0
xiiiiiiiiy
Los progresos negros son lentos pero
sostenidos; el avance del pen c fija el
pen b de las blancas y gana espacio.
La presencia del rey blanco en el centro
perturba por el momento el accionar de
las torres de ese bando (una circuns-
tancia comn en posiciones con falta de
espacio)
36.Tdc3 Tc7 37.Re2 a4!
XIIIIIIIIY
9 tr + + +0
9+ tr + +p0
9 + mk +p+0
9+ zpp+p+ 0
9p+ + zPP+0
9zPPtR zP +P0
9 + +K+ +0
9+ tR + + 0
xiiiiiiiiy
38.b4
Uno de los momentos ms difciles en
la conduccin del juego radica en la
modificacin de la estructura. Aqu las
negras, que ya obtuvi eron todo l o
posible de su formacin, convierten ella
creando un pen pasado. A cambio las
blancas van a generar uno para ellas,
pero i ndudabl emente ser menos
peligroso que el de las negras. Por qu?
Pues porque el de las negras impide
acceso al centro del tablero a las piezas
blancas, circunstancia que aprovechar
el segundo bando para ingresar con sus
fuerzas por el sector
38...c4 39.Td1
XIIIIIIIIY
9 tr + + +0
9+ tr + +p0
9 + mk +p+0
9+ +p+p+ 0
9pzPp+ zPP+0
9zP tR zP +P0
9 + +K+ +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
Natural, apuntando a la recientemente
creada debilidad en d5. Las blancas
disponen de otras posibilidades:
a) 39.T3c2 Te8 40.Td1 Tce7 Las piezas
blancas quedan atadas a la defensa, y
con ello pasivas. Las negras pueden
preparar alguna ruptura en d4 o en el
ala de rey utilizando su mayor espacio;
b) 39.gxf5 gxf5 40.Tg1 procurando
alguna actividad es a considerar. Las
negras conservan una ventaja pequea
pero evidente tras 40...d4!? (40...Rc6!?;
40...Tf8!?) 41.exd4 Te8+ 42.Te3 Txe3+
43.Rxe3 Te7+ 44.Rd2 Rd5 por ejemplo
45.Tg8 Rxd4 46.Td8+ Re4 47.Rc3 Rxf4
donde su rey desempaa un papel ms
til. Posiblemente es la mejor chance
prctica para el primer jugador.
39...Te8 40.Rf2 Te4 41.g5 d4!
4
Luis Rodi Maletich
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ tr + +p0
9 + mk +p+0
9+ + +pzP 0
9pzPpzprzP +0
9zP tR zP +P0
9 + + mK +0
9+ +R+ + 0
xiiiiiiiiy
Una nueva modificacin estructural, que
prcticamente decide el juego al permitir
el crecimiento del rey del segundo bando.
Debido al efecto horizonte es dficil de
ver para las mquinas, pero un ser hu-
mano no dudara en considerarla! Tras
ganar todo el espacio posible, el negro
procedi a la ruptura que le permite a su
rey un protagonismo en el centro del
tablero
42.Txd4+
Es peor la toma con pen: 42.exd4 Txf4+
43.Rg3 Te4 y pronto las negras obten-
drn un sano pen de ms
42...Txd4 43.exd4 Rd5 44.Re3 Te7+
Esta forma de recuperar el pen es ms
til que 44...Tc8 45.Rd2 Rxd4 46.Tf3 Te8
47.Tc3 Te4 48.Tf3 pues permite un
mayor lucimiento de la torre negra
45.Rd2 Te4 46.Tf3 Txd4+ 47.Rc3
Si 47.Rc2 Re4 48.Rc3 Td1! y las blancas
estn en serios problemas, por ejemplo
49.Tf2 Tc1+ 50.Rb2 Th1 51.Tc2 Rd3
52.b5 qu si no? (52.Tc3+ Rd4 con la
idea de ...Th2+) 52...Te1! 53.h4 Te6
54.Tc3+ Rd4 55.Tc2 Rc5 56.Td2 Rxb5
y las negras ganan con el esfuerzo
combinado de su rey, la torre y el pen c
47...Td1!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +p0
9 + + +p+0
9+ +k+pzP 0
9pzPp+ zP +0
9zP mK +R+P0
9 + + + +0
9+ +r+ + 0
xiiiiiiiiy
La torre est preparada para atacar las
debilidades blancas: a3, f4, h3. Con
ayuda de esa formidable herramienta
que es el zugzwang, las negras irn
ganando terreno
48.Te3
O 48.h4 Ta1! hay que alejar al rey blanco
del centro (48...Tb1 49.Rc2 Ta1 [pero
no 49...Tb3 50.Txb3 cxb3+ pues 51.Rd3
gana la oposicin] 50.Rb2 traspone a
48...Ta1) 49.Rb2 Th1 50.Rc3 Te1!
zugzwang (mejor que 50...Txh4 51.b5
Rc5 52.b6 Th1 53.Te3 Tb1 54.Te5+
Rxb6 55.Rxc4) 51.h5 Te2 52.hxg6
hxg6 53.Th3 Ta2 54.Th6 Txa3+ 55.Rc2
Rd4-+
48...Tc1+ 49.Rb2 Tf1 50.Te7
Un atisbo de contrajuego. Otras slo
llevan a una muerte lenta y sin chistar
50...Tf2+
5
Luis Rodi Maletich
La prioridad negra sigue siendo mejorar
sus piezas antes que comer los peones
dbiles del blanco. Hay una justiciacin
concreta para ello adems: en caso de
50...Txf4 51.Td7+! Re6 52.Txh7 las
blancas adquieren algn contrajuego
51.Rc1 c3!
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + tR +p0
9 + + +p+0
9+ +k+pzP 0
9pzP + zP +0
9zP zp + +P0
9 + + tr +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
Preparando el camino al rey para ganar
an ms espacio, que en esta fase se
traduce directamente en ataque al rey
blanco
52.Tc7 Rd4 53.b5
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ tR + +p0
9 + + +p+0
9+P+ +pzP 0
9p+ mk zP +0
9zP zp + +P0
9 + + tr +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
53...Ta2!-+
Pero no la obvia 53...Rd3? por 54.Td7+
y de repente son las blancas las que
toman la delantera con su pen libre.
Tras la del texto, la tarea negra es
relativamente simple
54.b6
Las blancas disponen de dos impor-
tantes opciones, a saber:
a) 54.h4 Txa3 55.Td7+ Rc5 56.Txh7
(56.Rc2 Rb4 57.b6 Ta2+ 58.Rd1 Rc5
59.b7 Tb2 60.Tc7+ Rd4-+) 56...Ta2
57.Tc7+ (57.b6 Rxb6 58.Th8 Th2-+)
57...Rb4 58.b6 Rb3-+;
b) 54.Rb1 Txa3 55.Td7+ Re4 56.Rc2
Rxf4 57.Td4+ Re5 58.Tb4 Tb3 59.Txa4
(si 59.Txb3 axb3+ 60.Rxb3 las negras
ganan con una figura geomtrica digna
de Reti: 60...Rd4! por ejemplo 61.b6 Rd3
62.b7 c2 63.b8D c1D 64.Db5+ Rd2
65.Dd7+ Re2 66.Dxh7 Dxg5-+)
59...Txb5 60.Rxc3 f4 61.Ta7 f3 62.Tf7
Re4-+
54...Txa3 55.Td7+ Re3
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ +R+ +p0
9 zP + +p+0
9+ + +pzP 0
9p+ + zP +0
9tr zp mk +P0
9 + + + +0
9+ mK + + 0
xiiiiiiiiy
56.Rc2
Tambin pierden las siguientes posibi-
lidades:
a) 56.b7 Tb3 57.Rc2 Rxf4 58.Txh7
Rxg5-+;
b) 56.Txh7 Tb3 57.Ta7 Txb6 58.Txa4
6
Luis Rodi Maletich
Rd3 59.Ta5 Te6 60.Td5+ Re4 61.Tc5
Rxf4 62.Txc3 Rxg5 63.Tf3 Te2 64.Rd1
Tg2 65.Re1 Rh4 66.Tc3 Tg3 67.Tc6
Rxh3-+
56...Tb3 57.Ta7
Si 57.b7 Rxf4 58.Txh7 Tb5!? (58...Rxg5
59.h4+ Rf6 60.Tc7 f4 61.Txc3 Txb7
tambin parece suficiente) 59.Rxc3
(59.Tc7 Rxg5 60.Rxc3 a3 61.Tc4 Txb7
62.h4+ Rh5 63.Ta4 a2-+) 59...a3 60.Rc4
Tb1 61.b8D+ Txb8 62.Ta7 Tc8+ 63.Rd4
Td8+ 64.Rc4 Rxg5 65.Ta6 f4 66.Txa3
Rh4 67.Rc5 g5 68.Rc4 g4 69.hxg4 Rxg4
70.Ta7 f3-+
57...Txb6 58.Txa4
O 58.Txh7 Ta6-+
58...Tb2+ 59.Rxc3 Th2
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +p0
9 + + +p+0
9+ + +pzP 0
9R+ + zP +0
9+ mK mk +P0
9 + + + tr0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Lo ms simple. Nuevamente el rey negro
se convierte en figura decisiva, al quedar
ms cerca de los peones. En los si-
guientes movimientos todos los caminos
conducen a un final de torre y dos o tres
peones contra torre, que no presenta
ni nguna di fi cul tad tcni ca para su
concrecin
60.Tc4 Txh3 61.Tb4
61.Rb4 Tf3 (o 61...Rf3 62.Rc5 Th4
63.Rd5 Txf4 64.Tc7 Rg4 65.Txh7 Rxg5
ganando) 62.Rc5 Txf4 63.Tc3+ Re4+
61...Tf3 01
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + + +p0
9 + + +p+0
9+ + +pzP 0
9 tR + zP +0
9+ mK mkr+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
Considero esta partida uno de mis me-
jores trabajos en materia de finales.
EJERCICIO 33
JUEGAN NEGRAS - CUAL ES EL
RESULTADO MAS PROBABLE?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +R+ 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
9 + zp +r+0
9+ zpK+ mk 0
9 + + + +0
9+ + + + 0
xiiiiiiiiy
7
Luis Rodi Maletich
SOLUCION AL EJERCICIO 32
JUEGAN NEGRAS - ELIJA EL ME-
JOR MOVIMIENTO POSIBLE PARA
ELLAS
Las blancas mantienen aqu espe-
ranzas debi do a l as di fi cul tades
tcni cas tpi cas de l os al fi l es de
diferente color, pero aqu las negras -
que son mano- pueden maniobrar
hasta obtener una posicin ganadora.
Cul es el mejor camino a tal fin?
XIIIIIIIIY
9 + + + +0
9+ + +p+p0
9 + + +pmk0
9+ + + + 0
9 zP +PzP +0
9+ zp vl mK 0
9 +Ltr + +0
9+ tR + + 0
xiiiiiiiiy
49...Th2!? [La mejor es 49...g5!!
50.fxg5+ Rxg5 donde la posicin ha
cambiado de forma favorable para las
negras: su rey gan espacio y el pen
libre h movilidad potencial. Ellas estn
ahora cerca del triunfo, por ejemplo:
51.Rf3 Ad4 52.e5 (52.Td1 Txd1
53.Axd1 h5 54.b5 h4 puede ser la ms
resistente, pero las negras deben
ganar igualmente aqu gracias a sus
peones pasados, alejados entre s)
52...h5 53.Ab3 Rf5 54.Axf7 h4+ (entre
otras cosas, se amenaza con mate
desde f2); 49...Tf2!? 50.b5 Txf4
51.b6] 50.Te1? [El final de torres que
se produce es perdedor para l as
blancaspara las blancas; 50.Rxh2
Axf4+ 51.Rh3 Axc1 52.Rg4 Rg7;
50.f5!? Th5 51.Te1 Ad4] 50...Axf4+
51.Rxf4 Txc2-+ Los peones g y h
deci den l a l ucha despus de l a
simplificacin de los peones del ala
dama y de los e4 / f7 52.Re5 Tb2
53.Tc1 [53.Rf6 Tf2+ 54.Re5 Rg7-+]
53...Rg7 54.Txc3 Txb4 55.Tc7 La
mejor opcin prtica, clavando al pen
f a efectos de evitar el pase a un final
simple de torre y dos peones contra
torre 55...Tb5+ 56.Rf4 g5+ De
cualquier forma los peones negros
avanzan inexorable-mente 57.Rg4
Rg6 58.Tc8 h5+ 59.Rg3 Tb3+ 60.Rg2
g4 61.Tc6+ Rg5 62.Tc5+ Rh4 63.Tf5
Tf3 [O 63...Tb2+ 64.Rf1 g3 y las
negras ganan] 64.Ta5 [El final de
peones es sin esperanzas: 64.Txf3
gxf3+ 65.Rxf3 Rg5 66.Rg3 f6 67.Rf3
h4 68.Re3 Rg4-+] 64...Tb3 65.Tf5
Tg3+ 66.Rh2 Tf3 67.Ta5 Tf2+ 68.Rg1
g3 69.e5 Rg4 01 La par ti da es
Sjugirov - Timofeev, Rusia tt 2010
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