Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano
Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA)
LMINA I NIVEL MEDIO - LMINA ALUMNOS Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) LMINA I NIVEL MEDIO - LMINA PROFESOR SOL HELADO BIKINI PISCINA CHANCLAS TOALLA GAFAS DE SOL SOMBRILLA CREMA SOLAR CALOR MELN ENSALADA Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) INSTRUCCIONES Un jugador o ms, cada uno su tablero. El profesor o profesora dice dos o tres palabras y los nios han de tachar, rodear, colocar el gomet o ficha segn la instruccin dada. Al acabar, el jugador ha de decir TIEMPO y los dems paran de buscar. El que acabe primero se anota un punto. Los jugadores van anotando los puntos (registro al final del documento). Escucha y seala la palabra que oigas. Escucha y coloca una ficha sobre la palabra que oigas. Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) INSTRUCCIONES Un jugador o ms, cada uno su tablero. El profesor o profesora dice dos o tres palabras y los nios han de tachar, rodear, colocar el gomet o ficha segn la instruccin dada. Al acabar, el jugador ha de decir TIEMPO y los dems paran de buscar. El que acabe primero se anota un punto. Los jugadores van anotando los puntos (registro al final del documento). Escucha y seala la palabra que oigas. Escucha y coloca una ficha sobre la palabra que oigas. Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) INSTRUCCIONES Un jugador o ms, cada uno su tablero. El profesor o profesora dice dos o tres palabras y los nios han de tachar, rodear, colocar el gomet o ficha segn la instruccin dada. Al acabar, el jugador ha de decir TIEMPO y los dems paran de buscar. El que acabe primero se anota un punto. Los jugadores van anotando los puntos (registro al final del documento). Escucha y seala la palabra que oigas. Escucha y coloca una ficha sobre la palabra que oigas. Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) Escucha y tacha la palabra que oigas. Escucha y coloca gomets sobre la palabra que oigas. Escucha y rodea la palabra que oigas. NOMBRE-1 NOMBRE-2 NOMBRE-3 Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) Escucha y tacha la palabra que oigas. Escucha y coloca gomets sobre la palabra que oigas. Escucha y rodea la palabra que oigas. NOMBRE-1 NOMBRE-2 NOMBRE-3 Gins Ciudad-Real Nez y Mara Isabel Martnez Memoria Auditiva Verano Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia: http://catedu.es/arasaac/ Licencia: CC (BY-NC-SA) Escucha y tacha la palabra que oigas. Escucha y coloca gomets sobre la palabra que oigas. Escucha y rodea la palabra que oigas. NOMBRE-1 NOMBRE-2 NOMBRE-3