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Airam de Jesus Lara

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Universidad Dominicana O & M

Saber, Pensar, Trabajar


Nombre:
Airam De Jess Lara
Matricula:
05-MIST-1-027
Seccin:
0820
Profesor:
David Upia
Fecha:
31 de Julio de 2008
Airam de Jesus Lara

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ndice:
ndice. 02
Introduccin. 04
Power Supply. 05
Tipos de Fuente de alimentacin. 05
Conector de Fuente de Alimentacin.. 05
Suministro de Energa AT y ATX 07
AT 07
ATX. 07
Conector AT y ATX. 08
Colores de los cables y su voltajes 10
Dispositivos interno del Power Supply 11
Diodo.. 11
Resistencia.. 12
Transformador. 12
Fusible.. 13
Conductor 13
Interruptor 14
Fan Cooler.. 14
Transistor. 14
Capacitor. 16
Puertos.. 17
Tipos de puertos. 18
Puertos externo de la computadora 19
USB. 19
Puerto Serie.. 22
PS/2.. 23
IEEE 1394 25
Ethernet LAN 26
Paralelo.. 27
Puertos interno de la computadora 28
Memoria.. 28
IDE 28
SATA. 29
PCI. 29
PCI Express... 30
Componente de la computadora. 32
Motherboard. 32
Procesador. 32
Socket. 33
Memoria RAM. 33
Power Supply 33
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Disco Duro 33
CD/DVD ROM... 34
CD ROM.. 34
DVD ROM.. 34
Disquetera 35
Bus de datos. 35
Fan Cooler 35
Case.. 36
Teclado. 36
Mouse 37
Monitor.. 37
Ensamblaje de computadora.. 38
Reparacin de Computadora. 42
Problema de Power Supply.. 42
Problema de Motherboard. 42
Problema de Procesador 42
Problema de Memoria... 42
Problema de Video 43
Problema de Disco Duro.. 43
Mantenimiento de computadora 44
BIOS.. 45
Tipos de BIOS. 45
Funcin del BIOS. 46
Conclusin. 47
Bibliografa. 48





















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Introduccin:
Hoy en da el uso de la computadora es fundamental para el uso personal como el uso
empresarial. En todas partes de los trabajos de hoy en da tiene el uso de las computadoras
y es casi obligatorio para trabajar en algunas reas de empresas. Nosotros como ingeniero
en sistema adems de saber usarla tenemos que aprender a repararla. Aqu entra este
pequeo tutorial que vamos a explicarle hoy, para que aparte de que saben lo lgico de la
computadora sepan la parte fsica de esta y como tratarla. Aqu tambin vern en las partes
de un Power Supply y vern los puertos (en general y especfico).
En este pequeo tutorial no se partirn generalizadamente todas las partes de las
computadoras ya que se ha hablado en el transcurso de este cuatrimestre, como son los
diferente tipos de discos, monitores, procesador (aunque quien le toco no expuso, se dir
una pequea introduccin sobre este), las redes, redes inalmbricas, electrnica anloga y
digital, bluetooth, etc...
A continuacin se empezara el tema de Reparacin y Mantenimiento de Computadora,
Power Supply y Los puertos.
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Power Supply (Suministro de energa)

Es una referencia a una fuente de energa elctrica. Un dispositivo o sistema que los
suministros elctricos u otros tipos de energa a una salida de carga o un grupo de cargas se
llama una fuente de alimentacin o Power Supply. El trmino se aplica ms comnmente a
los suministros de energa elctrica, con menos frecuencia a mecnica, y rara vez a los
dems.

Este trmino se refiere a la distribucin de energa del sistema junto con cualquier otra
primaria o secundaria fuentes de energa tales como:

La conversin de una forma de energa elctrica a una determinada forma y tensin. Por lo
general, esto implica la conversin de 120 o 240 voltios de CA suministrado por una
compaa de servicios pblicos, a un bien regulado inferiores de tensin DC para
dispositivos electrnicos.

Tipos de fuente de alimentacin

Fuentes de alimentacin para los dispositivos electrnicos pueden ser ampliamente
divididas en lineales y fuentes de alimentacin conmutadas. Las lneas de suministro es un
diseo relativamente simple que se hace cada vez ms voluminosos y pesados para
dispositivos de alto amperaje, la regulacin del voltaje en un lineal de suministro puede dar
lugar a la baja eficiencia. Un conector de suministro de la misma calificacin como las
lneas de suministro ser menor, por lo general es ms eficiente, pero ser ms complejo.

Conector de fuente de alimentacin



A las computadoras conmutacin de modo de fuente de alimentacin.
Un conector de alimentacin elctrica (SMPS) trabaja en un principio diferente. Corriente
alterna de entrada est directamente rectificado sin el uso de un transformador, para obtener
una tensin de corriente. Esta tensin es entonces cortada en lonchas en trozos pequeos de
una lnea de alta velocidad interruptor electrnico. El tamao de estas rodajas crece como
potencia de salida requisitos aumento.
La potencia de entrada el corte se produce a una velocidad muy alta (por lo general 10 kHz
- 1 MHz). De alta frecuencia y alta tensin en esta primera etapa permiso de mucho menor
medida por los transformadores que se encuentran en una fuente de alimentacin lineal.
Despus de que el transformador secundario, la AC es de nuevo rectificadas a DC. Para
mantener constante el voltaje de salida, la fuente de alimentacin necesita un sofisticado
controlador de retroalimentacin para supervisar corriente de la carga.
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Moderno conector de las fuentes de alimentacin suelen incluir caractersticas de seguridad
adicionales, como el circuito sacaclavos para ayudar a proteger el dispositivo y el usuario
de dao. En el caso de que un alto amperaje anormal de energa de los que se detecte, el
conector de suministro pueda asumir esta es una consecuencia directa de corto y cerrado en
s antes de dao est hecho. Durante dcadas PC ordenador fuentes de alimentacin
tambin han proporcionado una buena potencia de seal a la placa base que impide el
funcionamiento anormal de suministro cuando la presencia de voltajes.
Conmutacin de modo de fuentes de alimentacin tienen un lmite absoluto a su salida de
amperaje mnimo. Estos son solamente capaces de salida por encima de un cierto voltaje y
no puede funcionar por debajo de ese punto. En una no-condicin de carga la frecuencia de
la corte de circuito de potencia aumenta a gran velocidad, causando el transformador de
aislamiento para actuar como una bobina de Tesla, causando daos debido a la consiguiente
muy alta tensin espigas. Conector de suministros con la proteccin de circuitos de Mayo
brevemente a su vez, pero luego se apaga cuando la carga no se ha detectado. Una muy
pequea de bajo voltaje de carga ficticio, como una cermica o resistencia de potencia 10
vatios bombilla se puede conectar a la oferta que le permita correr con la carga principal no
adjunta al presente informe.

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Suministro de Energa ATX y AT

AT (Tecnologa Avanzada):

Este tipo de power supply es un tipo de suministro de energa que no tiene la propiedad de
automatizacin. Este no permite que la computadora se apague totalmente, para que la
computadora se pueda apagar tiene que ser manualmente. Los tipos de conectores son
diferentes con la peculiaridad de que tiene dos conector que van al board donde los cables
de fuera negros van en el centro.

ATX (Tecnologa Avanzada Extensible):

El ATX es una generacin ms moderna de la AT, con la peculiaridad de que es
automatizado. Cuando se apaga el computador mediante inicio el se puede apagar solo sin
la ayuda de un personal para apagarlo, esta generacin, a dems de la automatizacin, tiene
mayor watt para los dispositivos que tiene el computador, a dems tienes ms conectores
independiente que van a los diferentes discos y tambin para otros medio del board, el
conector de energa al board es ms fcil de conectar que el de AT.

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Conectores AT y ATX:

Conector de Discos, este contiene 4 cables: Amarillo (12 VDC), Rojo (5 VDC), 2 Negro
(group o neutro).


Conector de Disco SATA


Conector ATX para motherboard (contiene todos los cables)


Conector AT contiene todos los cables de la AT (La ATX tiene ms cables con mas
funciones)



Conector para Disquetera (contiene amarillo, rojo y dos negros)
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Colores de los cables y su voltaje:


Nombre Color Descripcin
3.3V Naranja +3.3 VDC
Copia Marrn +5VDC
COM Negro Ground
5V Rojo +5 VDC
PWR_OK Gris Power Ok (+5V & +3.3V is ok)
5VSB Purpura +5 VDC Standby Voltage (max 10mA)
12V Amarillo +12 VDC
-12V Azul -12 VDC
/PS_ON Verde Power Supply On (active low)
-5V Blanco -5 VDC


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Dispositivos interno del Power Supply:
Diodo:
Es un dispositivo semiconductor que permite el paso de la corriente elctrica en una nica
direccin con caractersticas similares a un interruptor. De forma simplificada, la curva
caracterstica de un diodo (I-V) consta de dos regiones: por debajo de cierta diferencia de
potencial, se comporta como un circuito abierto (no conduce), y por encima de ella como
un cort circuito con muy pequea resistencia elctrica.
Debido a este comportamiento, se les suele denominar rectificadores, ya que son
dispositivos capaces de convertir una corriente alterna en corriente continua. Su principio
de funcionamiento est basado en los experimentos de Lee De Forest.
Los primeros diodos eran vlvulas grandes en chips o tubos de vaco, tambin llamadas
vlvulas termoinicas constituidas por dos electrodos rodeados de vaco en un tubo de
cristal, con un aspecto similar al de las lmparas incandescentes. El invento fue realizado en
1904 por John Ambrose Fleming, de la empresa Marconi, basndose en observaciones
realizadas por Thomas Alva Edison.- Al igual que las lmparas incandescentes, los tubos de
vaco tienen un filamento (el ctodo) a travs del que circula la corriente, calentndolo por
efecto Joule. El filamento est tratado con xido de bario, de modo que al calentarse emite
electrones al vaco circundante; electrones que son conducidos electrostticamente hacia
una placa caracterstica corvada por un muelle doble cargada positivamente (el nodo),
producindose as la conduccin. Evidentemente, si el ctodo no se calienta, no podr ceder
electrones. Por esa razn los circuitos que utilizaban vlvulas de vaco requeran un tiempo
para que las vlvulas se calentaran antes de poder funcionar y las vlvulas se quemaban con
mucha facilidad.

















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Resistencia:

Se denomina resistencia elctrica, R, de una sustancia, a la oposicin que encuentra la
corriente elctrica para circular a travs de dicha sustancia. Su valor viene dado en ohmios,
se designa con la letra griega omega mayscula (), y se mide con el Ohmmetro.
Esta definicin es vlida para la corriente continua y para la corriente alterna cuando se
trate de elementos resistivos puros, esto es, sin componente inductiva ni capacitiva. De
existir estos componentes reactivos, la oposicin presentada a la circulacin de corriente
recibe el nombre de impedancia.
Segn sea la magnitud de esta oposicin, las sustancias se clasifican en conductoras,
aislantes y semiconductoras. Existen adems ciertos materiales en los que, en determinadas
condiciones de temperatura, aparece un fenmeno denominado superconductividad, en el
que el valor de la resistencia es prcticamente nulo.




Transformador:

Se denomina transformador a una mquina elctrica que permite aumentar o disminuir el
voltaje o tensin en un circuito elctrico de corriente alterna, manteniendo la frecuencia. La
potencia que ingresa al equipo, en el caso de un transformador ideal, esto es, sin prdidas,
es igual a la que se obtiene a la salida. Las mquinas reales presentan un pequeo
porcentaje de prdidas, dependiendo de su diseo, tamao, etc.
Los transformadores son dispositivos basados en el fenmeno de la induccin
electromagntica y estn constituidos, en su forma ms simple, por dos bobinas devanadas
sobre un ncleo cerrado de hierro dulce o hierro silicio. Las bobinas o devanados se
denominan primarios y secundarios segn correspondan a la entrada o salida del sistema en
cuestin, respectivamente. Tambin existen transformadores con ms devanados; en este
caso, puede existir un devanado "terciario", de menor tensin que el secundario
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Fusible:

En electricidad, se denomina fusible a un dispositivo, constituido por un filamento o lmina
de un metal o aleacin de bajo punto de fusin que se intercala en un punto determinado de
una instalacin elctrica para que se funda, por Efecto Joule, cuando la intensidad de
corriente supere, por un cortocircuito o un exceso de carga, un determinado valor que
pudiera hacer peligrar la integridad de los conductores de la instalacin con el consiguiente
riesgo de incendio o destruccin de otros elementos.


Conductor (Cable):

Un conductor elctrico Es aquel cuerpo que puesto en contacto con un cuerpo cargado de
electricidad transmite sta a todos los puntos de su superficie. Generalmente elementos,
aleaciones o compuestos con electrones libres que permiten el movimiento de cargas.





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Interruptor:

Un interruptor es un dispositivo para cambiar el curso de un circuito. El modelo prototpico
es un dispositivo mecnico (por ejemplo un interruptor de ferrocarril) que puede ser
desconectado de un curso y unido (conectado) al otro. El trmino "el interruptor" se refiere
tpicamente a la electricidad o a circuitos electrnicos. En usos donde requieren mltiples
opciones de conmutacin (p.ej., un telfono), con el tiempo han sido remplazados por las
variantes electrnicas que pueden ser controladas y automatizadas.




Fan Cooler:

Llamado ventilador o abanico. La funcin de un Fan Cooler es ventilar al power supply
para reducir el calentamiento de los dispositivos interno de este. El fan culer se suministra
de un voltaje de 12 voltios que lo toma del mismo power supply. El Fan Cooler se utiliza a
dems de en el power supply en el procesador y tambin dentro del case para ventilar todos
los dispositivos y reducir la alta temperatura. Su funcin no es introducir el aire, sino de
sacar el aire caliente que hay dentro.


Transistor:

El Transistor es un dispositivo electrnico semiconductor que cumple funciones de
amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El trmino "transistor" es la contraccin
en ingls de transfer resistor ("resistencia de transferencia"). Actualmente se los encuentra
prcticamente en todos los enseres domsticos de uso diario: radios, televisores,
grabadores, reproductores de audio y vdeo, hornos de microondas, lavadoras, automviles,
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equipos de refrigeracin, alarmas, relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras,
impresoras, lmparas fluorescentes, equipos de rayos X, tomgrafos, ecgrafos,
reproductores mp3, celulares, etc.
Sustituto de vlvula termoinica de tres electrodos o triodo, el transistor bipolar fue
inventado en los Laboratorios Bell de EE. UU. en diciembre de 1947 por John Bardeen,
Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes fueron galardonados con el
Premio Nobel de Fsica en 1956.
El transistor consta de un sustrato (usualmente silicio) y tres partes dopadas artificialmente
(contaminadas con materiales especficos en cantidades especficos) que forman dos
uniones bipolares, el emisor que emite portadores, el colector que los recibe o recolecta y la
tercera, que est intercalada entre las dos primeras, modula el paso de dichos portadores
(base). A diferencia de las vlvulas, el transistor es un dispositivo controlado por corriente
y del que se obtiene corriente amplificada. En el diseo de circuitos a los transistores se les
considera un elemento activo, a diferencia de los resistores, capacitores e inductores que
son elementos pasivos. Su funcionamiento slo puede explicarse mediante mecnica
cuntica.
De manera simplificada, la corriente que circula por el "colector" es funcin amplificada de
la que se inyecta en el "emisor", pero el transistor slo grada la corriente que circula a
travs de s mismo, si desde una fuente de corriente continua se alimenta la "base" para que
circule la carga por el "colector", segn el tipo de circuito que se utilice. El factor de
amplificacin logrado entre corriente de base y corriente de colector, se denomina Beta del
transistor. Otros parmetros a tener en cuenta y que son particulares de cada tipo de
transistor son: Tensiones de ruptura de Colector Emisor, de Base Emisor, de Colector Base,
Potencia Mxima, disipacin de calor, frecuencia de trabajo, y varias tablas donde se
grafican los distintos parmetros tales como corriente de base, tensin Colector Emisor,
tensin Base Emisor, corriente de Emisor, etc. Los tres tipos de esquemas bsicos para
utilizacin analgica de los transistores son emisor comn, colector comn y base comn.
Modelos posteriores al transistor descrito, el transistor bipolar (transistores FET, MOSFET,
JFET, CMOS, VMOS, etc.) no utilizan la corriente que se inyecta en el terminal de "base"
para modular la corriente de emisor o colector, sino la tensin presente en el terminal de
puerta o reja de control y grada la conductancia del canal entre los terminales de Fuente y
Drenador. De este modo, la corriente de salida en la carga conectada al Drenador (D) ser
funcin amplificada de la Tensin presente entre la Puerta (Gate) y Fuente (Source). Su
funcionamiento es anlogo al del triodo, con la salvedad que en el triodo los equivalentes a
Puerta, Drenador y Fuente son Reja, Placa y Ctodo.
Los transistores de efecto de campo, son los que han permitido la integracin a gran escala
que disfrutamos hoy en da, para tener una idea aproximada pueden fabricarse varios miles
de transistores interconectados por centmetro cuadrado y en varias capas superpuestas.

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Capacitor:

En electricidad y electrnica, un condensador o capacitor es un dispositivo que almacena
energa elctrica. Est formado por un par de superficies conductoras en situacin de
influencia total (esto es, que todas las lneas de campo elctrico que parten de una van a
parar a la otra), generalmente en forma de tablas, esferas o lminas, separados por un
material dielctrico (siendo este utilizado en un condensador para disminuir el campo
elctrico, ya que acta como aislante) o por el vaco, que, sometidos a una diferencia de
potencial (d.d.p.) adquieren una determinada carga elctrica, positiva en una de las placas y
negativa en la otra (siendo nula la carga total almacenada).
La carga almacenada en una de las placas es proporcional a la diferencia de potencial entre
esta placa y la otra, siendo la constante de proporcionalidad la llamada capacidad o
capacitancia. En el Sistema internacional de unidades se mide en Faradios (F), siendo 1
faradio la capacidad de un condensador en el que, sometidas sus armaduras a una d.d.p. de
1 voltio, stas adquieren una carga elctrica de 1 culombio.
La capacidad de 1 faradio es mucho ms grande que la de la mayora de los condensadores,
por lo que en la prctica se suele indicar la capacidad en micro- F = 10
-6
, nano- F = 10
-9
o
pico- F = 10
-12
-faradios. Los condensadores obtenidos a partir de supercondensadores
(EDLC) son la excepcin. Estn hechos de carbn activado para conseguir una gran rea
relativa y tienen una separacin molecular entre las "placas". As se consiguen capacidades
del orden de cientos o miles de faradios. Uno de estos condensadores se incorpora en el
reloj Kinetic de Seiko, con una capacidad de 1/3 de Faradio, haciendo innecesaria la pila.
Tambin se est utilizando en los prototipos de automviles elctricos.



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Puertos

En computacin, un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz por la cual
diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser fsica, o
puede ser a nivel software (por ej: los puertos que permiten la transmisin de datos entre
diferentes computadoras) (ver ms abajo para ms detalles).
Artculo principal: Puerto serie
Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y perifricos en donde
la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez (en contraste con el
puerto paralelo que enva varios bits a la vez).
El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta
25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de perifricos, desde
terminales a impresoras y modems pasando por ratones.
La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el
integrado 82C50. El RS-232 original tena un conector tipo D de 25 pines, sin embargo la
mayora de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM incorpor desde su PS/2 un
conector ms pequeo de solamente 9 pines que es el que actualmente se utiliza.
En Europa la norma RS-422 de origen alemn es tambin un estndar muy usado en el
mbito industrial.
Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparacin con los
puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, estn apareciendo multitud de
puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la ventaja
de un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un mayor
apantallamiento; son ms baratos ya que usan la tcnica del par trenzado; por ello, el puerto
RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos estn siendo reemplazados por nuevos
puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA. Los puertos serie sirven para
comunicar al ordenador con la impresora, el ratn o el mdem; Sin embargo,
especficamente, el puerto USB sirve para todo tipo de perifricos, desde ratones, discos
duros externos, hasta conexin bluetooth. Los puertos SATA (Serial ATA): tienen la
misma funcin que los IDE, (a stos se conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador
de CD's y DVD's) pero los SATA cuentan con mayor velocidad. Un puerto de red puede ser
puerto serie o puerto paralelo.
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Tipos de Puertos de Computadoras:

Existen varios tipos de puertos de computadora en la cual se utilizan para la entrada y salida
de datos en las cuales se van a estar mencionando a continuacin con sus respectivas
definiciones.

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Puertos Externo del computador:

Puerto USB:

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie es un
puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete
empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment
Corporation y NEC.

El estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado. Algunos
dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar
fuentes de alimentacin extra. La gran mayora de los concentradores incluyen fuentes de
alimentacin que brindan energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos
dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los
concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros
dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos lmites).

El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para
poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a
esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar.
Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software
necesario para que pueda funcionar.

El USB puede conectar los perifricos como ratones, teclados, escneres, cmaras digitales,
telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de
sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red. Para dispositivos
multimedia como escneres y cmaras digitales, el USB se ha convertido en el mtodo
estndar de conexin. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha
desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho ms
sencillo el poder agregar ms de una impresora a una computadora personal. En el caso de
los discos duros, el USB es poco probable que reemplace completamente a los buses como
el ATA (IDE) y el SCSI porque el USB tiene un rendimiento ms lento que esos otros
estndares. Sin embargo, el USB tiene una importante ventaja en su habilidad de poder
instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es til para
dispositivos de almacenamiento externo. Hoy en da, una gran parte de los fabricantes
ofrece dispositivos USB porttiles que ofrecen un rendimiento casi indistinguible en
comparacin con los ATA (IDE). Por contra, el nuevo estndar Serial ATA permite tasas
de transferencia de hasta aproximadamente 150/300 MB por segundo, existiendo tambin la
posibilidad de extraccin en caliente.

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Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de
datos:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1.5Mbit/s (192KB/s). Utilizado en su
mayor parte por Dispositivos de Interfaz Humana (Human interface device en ingls) como
los teclados, los ratones y los joysticks.

Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12Mbit/s (1.5MB/s). Esta fue la
ms rpida antes de la especificacin USB 2.0 y muchos dispositivos fabricados en la
actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos, dividen el ancho de banda de la
conexin USB entre ellos basados en un algoritmo de bferes FIFO.

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480Mbit/s (60MB/s).

Sper velocidad (3.0) Actualmente en fase experimental y con tasa de transferencia de
hasta 4.8Gbit/s (600MB/s). Esta especificacin ser lanzada a mediados de 2008 por la
compaa Intel, de acuerdo a informacin recabada de Internet. La velocidad del bus ser
diez veces ms rpida que la de USB 2.0 debido a la sustitucin del enlace tradicional por
uno de fibra ptica que trabaja con conectores tradicionales de cobre para hacerlo
compatible con los estndares anteriores. Se espera que los productos fabricados con esta
tecnologa lleguen al consumidor en 2009 o 2010.

Las seales del USB son transmitidas en un cable de par trenzado con impedancia de 90
15%, cuyos pares son llamados D+ y D-. stos, colectivamente utilizan sealizacin
diferencial en half dplex para combatir los efectos del ruido electromagntico en enlaces
largos. D+ y D- usualmente operan en conjunto y no son conexiones simples. Los niveles
de transmisin de la seal varan de 0 a 0.3V para bajos (ceros) y de 2.8 a 3.6V para altos
(unos) en las versiones 1.0 y 1.1, y en 400mV en Alta Velocidad (2.0). En las primeras
versiones, los alambres de los cables no estn conectados a masa, pero en el modo de alta
velocidad se tiene una terminacin de 45 a tierra o un diferencial de 90 para acoplar la
impedancia del cable. Este puerto slo admite la conexin de dispositivos de bajo consumo,
es decir, que tengan un consumo mximo de 100mA por cada puerto, pero en caso que
estuviese conectado un dispositivo que permite 4 puertos por cada salida USB (extensiones
de mximo 4 puertos) entonces la energa del USB se asigna en unidades de 100mA hasta
un mximo de 500mA por puerto.

Miniplug/Microplug
Pin Nombre Color Descripcin
1 VCC Rojo +5 V
2 D- Blanco Data -
Pin Nombre Color del Cable Descripcin
1 VCC Rojo +5V
2 D Blanco Data
3 D+ Verde Data +
4 GND Negro Tierra
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3 D+ Verde Data +
4 ID ninguno
permite la distincin de
Micro-A- y Micro-B-Plug
Tipo A: conectado a Tierra
Tipo B: no conectado
5 GND Negro Seal Tierra

Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las interferencias.



Compatibilidad y Conectores



Tipos diferentes de Conectores USB (de izquierda a derecha): Micro USB, Mini USB, Tipo
B, Hembra tipo A, Tipo a.

El estndar USB especifica tolerancias para impedancia y de especificaciones mecnicas
relativamente bajas para sus conectores, intentando minimizar la incompatibilidad entre los
conectores fabricados por distintas compaas. Una meta a la que se ha logrado llegar. El
estndar USB, a diferencia de otros estndares tambin define tamaos para el rea
alrededor del conector de un dispositivo, para evitar el bloqueo de un puerto adyacente por
el dispositivo en cuestin.

Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para conectar
dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecnica ha cambiado en algunos
conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector USB privado localizado en la
parte superior del LCD de las computadoras porttiles de IBM. Utiliza un conector
mecnico diferente mientras mantiene las seales y protocolos caractersticos del USB.
Otros fabricantes de artculos pequeos han desarrollado tambin sus medios de conexin
pequeos, y ha aparecido una gran variedad de ellos, algunos de baja calidad.
Una extensin del USB llamada "USB-On-The-Go" (sobre la marcha) permite a un puerto
actuar como servidor o como dispositivo - esto se determina por qu lado del cable est
conectado al aparato. Incluso despus de que el cable est conectado y las unidades se estn
comunicando, las 2 unidades pueden "cambiar de papel" bajo el control de un programa.
Esta facilidad est especficamente diseada para dispositivos como PDA, donde el enlace
USB podra conectarse a un PC como un dispositivo, y conectarse como servidor a un
teclado o ratn. El "USB-On-The-Go" tambin ha diseado 2 conectores pequeos, el mini-
A y el mini-B, as que esto debera detener la proliferacin de conectores miniaturizados de
entrada.
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Puerto serie:



Un puerto de serie es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y perifricos, en donde la informacin es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que enva varios bits
simultaneamente. La comparacin entre la transmisin en serie y en paralelo se puede
explicar con analoga con la carreteras. Una carretera tradicional de un slo carril por
sentido sera la como la transmisin en serie y una autova con varios carriles por sentido
sera la transmisin en paralelo, siendo los coches los bits.

En informtica, un puerto serie es una interfaz fsica de comunicacin en serie a travs de la
cual se transfiere informacin mandando o recibiendo un bit. A lo largo de la mayor parte
de la historia de las computadoras, la transferencia de datos a travs de los puertos de serie
ha sido generalizada. Se ha usado y sigue usndose para conectar las computadoras a
dispositivos como terminales o mdems. Los mouse, teclados, y otros perifricos tambin
se conectaban de esta forma.

Mientras que otras interfaces como Ethernet, FireWire, y USB mandaban datos como un
flujo en serie, el trmino "puerto de serie" normalmente identifica el hardware ms o menos
conforme al estandarte municipal RS-232, diseado para interactuar con un mdem o con
un dispositivo de comunicacin similar.

En muchos perifricos la interfaz USB ha reemplazado al puerto de serie en 2007, la
mayor parte de las computadoras estn conectadas a dispositivos a travs de USB, y a
menudo ni siquiera tienen un puerto de serie. El puerto de serie se omite para reducir los
costes y se considera que es un puerto heredado. Sin embargo, los puertos de serie todava
pueden encontrarse en sistemas de automatizacin industrial y algunos productos
industriales y de consumo respeto. Los dispositivos de redes (como routers y switches) a
menudo tienen puertos de serie para la configuracin. Los puertos de serie se usan a
menudo en estas reas porque son sencillos, baratos y permiten la interoperabilidad entre
dispositivos. La desventaja es que configurar conexiones de serie puede requerir el
conocimiento de un experto y el uso de mandatos complejos si estn mal implementados.
Puerto serie tradicional.

El puerto serie RS-232 (tambin conocido como COM) por excelencia es el que utiliza
cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a
todo tipo de perifricos, desde terminales a impresoras y mdems pasando por ratones.
La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el
integrado 82C50.

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El RS-232 original tena un conector tipo D de 25 pines, sin embargo la mayora de dichos
pines no se utilizaban, por lo que IBM incorpor desde su PS/2 un conector ms pequeo
de solamente 9 pines que es el que actualmente se utiliza.
En Europa la norma RS-422 de origen alemn es tambin un estndar muy usado en el
mbito industrial.

Puertos serie modernos

Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparacin con los
puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso del
tiempo, estn apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy
interesantes ya que utilizan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la
velocidad con un mayor apantallamiento y ms barato usando la tcnica del par trenzado.
Por ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos estn siendo
reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA.
Un puerto de red puede ser puerto serie o puerto paralelo.

Tipos de comunicaciones seriales

Simplex

En este caso el transmisor y el receptor estn perfectamente definidos y la comunicacin es
unidireccional. Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de
radiodifusin, donde los receptores no necesitan enviar ningn tipo de dato al transmisor.
Duplex, half duplex o semi-duplex
En este caso ambos extremos del sistema de comunicacin cumplen funciones de
transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos pero no simultneamente.
Este tipo de comunicacin se utiliza habitualmente en la interaccin entre terminales y un
computador central.

Full Duplex

El sistema es similar al duplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos
simultneamente. Para ello ambos transmisores poseen diferentes frecuencias de
transmisin o dos caminos de comunicacin separados, mientras que la comunicacin semi-
duplex necesita normalmente uno solo. Para el intercambio de datos entre computadores
este tipo de comunicaciones son ms eficientes que las transmisiones semi-duplex.


PS/2 (puerto):



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Conectores PS/2 coloreados: violeta para el teclado, verde para el ratn.

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal
System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del
PC, siendo este conector uno de los primeros.

La comunicacin en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseados para
ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es ms
debido a que los microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a cortocircuitos
en sus lneas de entrada/salida. Pero no es buena idea tentar a la suerte, pues se puede matar
fcilmente uno de ellos.

Aunque idntico elctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo
adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite que en donde antes
slo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratn, liberando adems
el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el
inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el
conectar un ratn al COM1 y un modem al COM3, pues cada vez que se mova el ratn
cortaba al modem la llamada).

A su vez, las interfaces de teclado y ratn PS/2, aunque elctricamente similares, se
diferencias en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto
que para permitir la comunicacin bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa
no son capaces de identificar al teclado y ratn si se intercambian las posiciones.
En cambio en un ordenador porttil o un equipo de tamao reducido es muy frecuente ver
un slo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver
diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales.
Por su parte el ratn PS/2 es muy diferente elctricamente del serie, pero puede usarse
mediante adaptadores en un puerto serie.

En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementacin es rpida, mientras que
en los clnicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen es como conectores
en uno de los slots. La aparicin del estndar ATX da un vuelco al tema. Al ser idnticos
ambos se producen numerosas confusiones y cdigos de colores e iconos variados (que
suelen generar ms confusin entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft
publica las especificaciones PC 99, que definen un color estndar violeta para el conector
de teclado y un color verde para el de ratn, tanto en los conectores de placa madre como
en los cables de cada perifrico.

Este tipo de conexiones se han utilizado en mquinas no-PC como la DEC AlphaStation o
los Acorn RiscPC / Archimedes.

En la actualidad, estn siendo reemplazados por los dispositivos USB, ya que ofrecen
mayor velocidad de conexin, la posibilidad de conectar y desconectar en caliente (con lo
Airam de Jesus Lara

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que con un slo teclado y/o ratn puede usarse en varios equipos, lo que elimina las
colecciones de teclados o la necesidad de recurrir a un conmutador en salas con varios
equipos), adems de ofrecer mltiples posibilidades de conexin de ms de un perifrico de
forma compatible, no importando el sistema operativo, bien sea Windows, MacOS Linux
(Esto es, multiplataforma).

Conector hembra

Numeracin de pines (mirando al conector):

Asignacin de pines
Pin Nombre Funcin
1 +DATA Datos salida
2 Reservado Reservado*
3 GND Tierra
4 Vcc +5V DC a 100mA
5 CLK Reloj salida
6 Reservado Reservado**

*En algunos porttiles data del ratn en el cable adaptador.
**En algunos porttiles clock del ratn en el cable adaptador.


IEEE 1394:



El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un
estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele
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utilizarse para la interconexin de dispositivos digitales como cmaras digitales y
videocmaras a computadoras.

El FireWire fue inventado por Apple Computer a mediados de los 90, para luego
convertirse en el estndar multiplataforma IEEE 1394. A principios de este siglo fue
adoptado por los fabricantes de perifricos digitales hasta convertirse en un estndar
establecido. Sony utiliza el estndar IEEE 1394 bajo la denominacin i.Link, que sigue los
mismos estndares pero solo utiliza 4 conexiones, de las 6 disponibles en la norma IEEE
1394, suprimiendo las dos conexiones encargadas de proporcionar energa al dispositivo,
que tendr que proveerse de ella mediante una toma separada.
Caractersticas:

Elevada velocidad de transferencia de informacin.
Flexibilidad de la conexin.
Capacidad de conectar un mximo de 63 dispositivos.
Su velocidad hace que sea la interfaz ms utilizada para audio y vdeo digital. As,
se usa mucho en cmaras de vdeo, discos duros, impresoras, reproductores de vdeo
digital, sistemas domsticos para el ocio, sintetizadores de msica y escneres.

Existen tres versiones:

FireWire 400* (IEEE 1394a): tiene un ancho de banda de 400 Mbit/s, 30 veces mayor que
el USB 1.1 y similar a la del USB 2.0, que alcanza los 480.
FireWire 800 FireWire 2 (IEEE 1394b): duplica la velocidad del FireWire 400.
FireWire s3200: tiene un ancho de banda de 3'2 Gbit/s, cuadruplica la velocidad del
Firewire 800.


Ethernet (Puertos)

Ethernet es un estndar de facto de redes de computadoras de rea local con acceso al
medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet
define las caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas
de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinnimos. Ambas se diferencian en uno
de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet y IEEE 802.3 pueden coexistir en
la misma red.


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Puerto Paralelo:

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico cuya principal
caracterstica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o ms a la
vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un
bus.

El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el perifrico. En un puerto
paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que irn en ambos sentidos por
caminos distintos.

En contraposicin al puerto paralelo est el Puerto serie, que enva los datos bit a bit por el
mismo hilo.



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Puertos Interno del Computador:


Memoria:

A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria, son
aquellos puertos en donde puedes agrandar o extender la memoria de tu computadora.
Existen diversas capacidades de memorias RAM, por ejemplo, aquellas de 256MB
(Megabytes) o algunas de hasta 4GB (Gigabytes), entre ms grande, ms almacenamiento
tiene la computadora. El almacenamiento de la memoria RAM, es para que el sistema tenga
rpidamente datos solicitados o programas, la RAM no se tiene que confundir con el disco
duro, el disco duro una vez apagada la computadora no pierde los datos, mientras que la
RAM al apagar la computadora stos se borran completamente, la RAM fue diseada por
que el acceso a ella es ms rpido que el disco duro lo que hace que la computadora sea
ms rpida pudiendo ejecutar una mayor cantidad de procesos.





IDE:

El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrnica integrada") o
ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment
Packet Interface) y adems aade dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrnica del
dispositivo.

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SATA:

Serial ATA o S-ATA (acrnimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una
interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones
que estn siendo todava desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA
o P-ATA (estndar que tambin se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona
mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del
cable de transmisin de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la
computadora encendida).
Actualmente es una interfaz extensamente aceptada y estandarizada en las placas base de
PC. La Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de
desarrollar, de manejar y de conducir la adopcin de especificaciones estandarizadas de
Serial ATA. Los usuarios del interfaz SATA se benefician de mejores velocidades,
dispositivos de almacenamientos actualizables de manera ms simple y configuracin ms
sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopcin de SATA
definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estndar para el interfaz
SATA.



PCI:

Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansin en las que se
puede conectar tarjetas de sonido, de vdeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en
da y podemos encontrar bastantes componentes (la mayora) en el formato PCI. Dentro de
los slots PCI est el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este
tipo de slot son:

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Capturadoras de televisin
Controladoras RAID
Tarjetas de red, inalmbricas o no.
Tarjetas de sonido



PCI Express:

PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3
rd
Generation I/O) es un nuevo
desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programacin y los estndares de
comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de comunicacin serie mucho ms
rpido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empez a desarrollar el
estndar con nombre de proyecto Arapahoe despus de retirarse del sistema Infiniband.
PCI-Express es abreviado como PCI-E o PCIE, aunque errneamente se le suele abreviar
como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es
una evolucin de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el
incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces ms rpido que el PCI 2.1. Su
velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar ms
de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisin.
Este bus est estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En
PCIE 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada direccin.
PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.

Cada slot de expansin lleva uno, dos, cuatro, ocho, diecisis o treinta y dos enlaces de
datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El nmero de enlaces se escribe con una
x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con diecisis enlaces. Treinta y
dos enlaces de 250MB/s dan el mximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada
direccin para PCIE 1.1. En el uso ms comn (x16) proporcionan un ancho de banda de 4
GB/s (250 MB/s x 16) en cada direccin. En comparacin con otros buses, un enlace
simple es aproximadamente el doble de rpido que el PCI normal; un slot de cuatro enlaces,
tiene un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces
tienen un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de AGP.

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Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional
PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty nF4 Ultra-D

PCI-Express est pensado para ser usado slo como bus local, aunque existen extensores
capaces de conectar mltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra ptica.
Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-
Express cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI-Express
permitir reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es
tener un solo controlador PCI-Express comunicndose con todos los dispositivos, en vez de
con el actual sistema de puente norte y puente sur.

Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas graficas.

PCI-Express no es todava suficientemente rpido para ser usado como bus de memoria.
Esto es una desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que tambin puede
tener este uso. Adems no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene
rendimiento similar, y adems puede ser usado como bus interno externo.
PCI-Express en 2006 es percibido como un estndar de las placas base para PC,
especialmente en tarjetas grficas. Marcas como Ati Technologies y nVIDIA entre otras
tienen tarjetas graficas en PCI-Express.

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Componente de las computadoras:

Antes de empezar lo que es el ensamblaje de la computadora, vamos a dar una pequea
definicin de cada uno de los dispositivos que conforman la computadora para su
conocimiento.

Los dispositivos internos que conforman la computadora son:

Motherboard (tarjeta madre):

Un Motherboard es la central o primaria tarjeta de circuito impreso (PCB) que componen
un complejo sistema electrnico, como un ordenador moderno. Tambin es conocido como
un mainboard, zcalo, sistema de junta, junta plana o, en ordenadores Apple, una placa
lgica, y es a veces abreviado como mobo casual.



Procesador:

La unidad central de procesamiento, CPU (por sus siglas del ingls Central Processing
Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que
interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de
computadora. Las CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora
digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos
de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con
circuitos integrados.



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Socket:
El zcalo o (en ingls) socket es una pieza de plstico que funciona como intermediario
entre la placa base y el microprocesador. Posee en su superficie plana superior una matriz
de pequeos agujeros donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha
matriz, es denominada Pin grid array o simplemente PGA. En los primeros ordenadores
personales, el microprocesador tena que ser directamente soldado a la placa base, pero la
aparicin de una amplia gama de microprocesadores llev a la creacin del socket, que
quiz es una idea basada en el hecho de que existan algunos microprocesadores en forma
de cartucho, los cuales no tuvieron mucho xito.



Memoria RAM:

Memoria RAM, tambin llamada memoria de computadora, se refiere a componentes de
una computadora, dispositivos y medios de grabacin que retienen datos informticos
durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computacin moderna, la retencin de informacin. Es uno de
los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una
Unidad Central de Proceso (CPU por su acrnimo en ingls, Central Processing Unit),
implementa lo fundamental del modelo de computadora de Von Neumann, usado desde los
aos 1940.



Power Supply:

Dispositivo o sistema que provee electricidad u otros tipos de energa, aunque el trmino es
especialmente usado para referirse a energa elctrica (se habla ms de este en el primer
tema).

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Disco Duro:

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir conserva la
informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energa,
emplea un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos se
encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se
encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnticos. Hay distintos estndares a la hora de comunicar un disco duro con la
computadora. Existen distintos tipos de interfaces las ms comunes son: Integrated Drive
Electronics (IDE, tambin llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA,
este ltimo estandarizado en el ao 2004 y FC exclusivo para servidores.



CD / DVD ROM:

Un CD-ROM (del ingls Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto de
Memoria de Slo Lectura"), es un disco compacto ptico utilizado para almacenar
informacin no voltil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser ledo por
un ordenador lector de CD-ROM. Un CD-ROM es un disco de plstico plano con
informacin digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior.

Un DVD-ROM es un DVD de slo lectura (del ingls: Read Only Memory) (DVD
Memoria de solo lectura). Disco con la capacidad de ser utilizado para ser ledo y grabar
datos, es muy verstil como el mismo nombre lo indica ya que puede contener diferentes
tipos de contenido, Ej. Pelculas, videojuegos, datos, msica, etc.

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Disquetera:

La disquetera es la unidad lectora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
informacin. Refirindonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquette
slo han existido dos formatos fsicos considerados como estndar, el de 5 1/4 y el de 3 1/2.
En formato de 5 1/4, el IBM PC original slo contaba con unidades de 160 Kb., esto era
debido a que dichas unidades slo aprovechaban una cara de los disquettes. Luego, con la
incorporacin del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360
Kb.(DD o doble densidad), y ms tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2
Mb. El formato de 3 1/2 IBM lo impuso en sus modelos PS/2.



Bus de Datos:

Bus es una palabra inglesa que significa "transporte". En arquitectura de computadores, un
bus puede conectar lgicamente varios perifricos sobre el mismo conjunto de cables.
Aplicada a la informtica, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos
que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. Existen de dos tipos la cuales
son el SATA y el IDE (ATA), la cual se vern los dos.



Fan Cooler:

Llamado ventilador o abanico. La funcin de un Fan Cooler es ventilar al power supply
para reducir el calentamiento de los dispositivos interno de este. El fan culer se suministra
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de un voltaje de 12 voltios que lo toma del mismo power supply. El Fan Cooler se utiliza a
dems de en el power supply en el procesador y tambin dentro del case para ventilar todos
los dispositivos y reducir la alta temperatura. Su funcin no es introducir el aire, sino de
sacar el aire caliente que hay dentro.


Case:

El case es la caja en donde se montan todos los dispositivos de la computadora. En este
encajan todos los dispositivos de la computadora, fabricado para que todos los
componentes encajen con facilidad y sin ningn esfuerzo. Existen innumerables diseo de
case en el mundo, pero su funcin es la misma.


Los dispositivos externos que componen la computadora son:

Teclado:

Un teclado es un perifrico que consiste en un sistema de teclas, como las de una mquina
de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un carcter, enva una entrada cifrada al ordenador, que entonces
muestra el carcter en la pantalla. El trmino teclado numrico se refiere al conjunto de
teclas con nmeros que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los nmeros en la
fila superior, sobre las letras). Los teclados numricos tambin se refieren a los nmeros (y
a las letras correspondientes) en los telfonos mviles.
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente como sigue:
Teclas alfanumricas: letras y nmeros.
Teclas de puntuacin: coma, punto, punto y coma, etc.
Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de
maysculas, etc.

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Mouse:

El mouse (del ingls, pronunciado [mas]) o ratn es un perifrico de entrada de la
computadora de uso manual, generalmente fabricado en plstico, utilizado como entrada o
control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose
habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Su uso es fcil, y se utiliza
para movernos con rapidez a travs de los elementos que se muestran en pantalla y elegir la
informacin que nos interesa con mayor facilidad.
Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las
personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la
pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida til. No
obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse
en el reconocimiento de voz.


Monitor:

El monitor o pantalla de computadora, aunque tambin es comn llamarle "pantalla", es un
dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento
de una computadora.



Existen ms dispositivos de la computadora, pero estos son los principales para el
funcionamiento de la computadora.
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Ensamblaje de la computadora:

En esta seccin veremos cmo poder ensamblar una computadora por su propia cuenta y
que este ensamblaje este correctamente.

En el ensamblaje de la computadora, todo circula alrededor del CASE, ya que el CASE es
donde se montan todos los dispositivos.

Se empezara por montar en el CASE el POWER SUPPLY, esto lo hacemos primero porque
en algunos CASE son bastante pequeo que si se deja para ultimo no podremos montar
luego el POWER SUPPLY. El POWER SUPPLY se monta en la parte superior del lado
atrs con el lado del FAN COOLER hacia fuera.



Luego de montar el POWER SUPPLY y despus de atornillarlo, vamos a montar el
MOTHERBOARD. Los CASE vienen con una base para poner diferentes tipos de
MOTHERBOARD, algunos tienen que ponerle una base de tornillos enrocados que en su
cabeza tiene otra especie de enrocadle mientras que otros no. El MOTHERBOARD se
monta con el lado del SOCKET y los PUERTOS EXTERNOS (discutidos en el segundo
tema) encajado del lado detrs del CASE (si no encaja el MOHTERBOARD porque la
placa que tiene detrs el CASE no coinciden con los PUERTOS, los MOTHERBOARD
traen su propias placa que se puede reemplazar, para reemplazarla solo se le hace fuerza
hacia dentro y la que le van a poner le hacen fuerza hacia fuera).



Luego de esto montamos el PROCESADOR, este va encajado en el SOCKET. El
PROCESADOR tiene que ser compatible del SOCKET ya que si no es asi no entrara el
PROCESADOR. Para poder poner el PROCESADOR, este le falta uno de los pines (los
pines son unos pequeos palitos de oro que tiene el procesador para conducir los bit se me
le mandan a este, son de oro ya que el mejor conductor es el oro y hace fcil su
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conduccin). Los SOCKET tienen una pequea palanca que cuando el PROCESADOR es
encajado, cuando bajamos la palanca esta se encaja sin movimiento.

NOTA: algunos MOTHERBOARD tienen el PROCESADOR integrado, no tienen que
ensamblrselo.



Luego montamos el FAN COOLER. El FAN COOLER del PROCESADOR, utilizado para
ventilar el PROCESADOR para reducir el calor, viene con una masa de metal la cual
cuando hace que se retarde el calentamiento del procesador y el ventilador saca el calor de
esta masa. Dependiendo el tipo de SOCKET vienen el FAN COOLER, pero el montaje de
esta es fcil de realizar. El conector que trae el FAN COOLER va colocado en la parte del
PROCESADOR en una ranura macho llamado CPU FAN.

Aparte del PROCESADOR el computador puede tener o ponrsele otros FAN COOLER.



Luego montaremos la MEMORIA RAM en el PUERTO DE MEMORIA (mencionado en
el tema dos) del PROCESADOR. Para la colocacin de la MEMORIA tienen que tener en
cuenta el tipo de MEMORIA que el MOTHERBOARD requiere (DIMM, DDR 333, DDR
400, DDR2, DDR3, etc.), para esto solo un vistazo a el PUERTO DE MEMORIA, si este,
donde dir que tipo de MEMORIA se le puede colocar.



Luego va la colocacin de los conectores del POWER SUPPLY, hacia el
MOTHERBOARD. Dependiendo que tipo de MOTHERBOARD el POWER SUPPLY
puede ser AT o ATX, para ver qu tipo debe de ponerle, en el primer tema vern cual tipo
de POWER SUPPLY se le puede poner y como ponrselo.

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Ahora montaremos los DISCOS DUROS, CD/DVD ROM y la DISQUETERA.

El disco duro va colocado en la parte de bajo la cual no tiene salida hacia fuera. Existen 2
tipos de disco duro, el ATA y el SATA. El ATA utiliza el PUERTO IDE y el BUS DE
DATOS IDE para su funcionamiento y un conector de cuatro pines del POWER SUPPLY
para alimentarse de la energa elctrica.



El DISCO DURO SATA tiene como BUS DE DATOS un conector SATA la cual es ms
rpido que el ATA y ms sencillo. Este va colocado en un PUERTO SATA y el otro
extremo en el DISCO DURO en la ranura ms pequea del DISCO DURO. En la otra
ranura ms grande va colocado el conector de energa elctrica la cual va con un conector
que se le coloca en el mismo del DISCO DURO ATA, lo cual el otro extremo va en el
DISCO DURO SATA.



Ahora colocaremos el CD/DVD ROM. Este se debe colocar unos de los espacios para
CD/DVD ROM que se encuentra en lado de arriba del CASE, desde a fuera hacia dentro. El
conector que utiliza el CD/DVD ROM es el mismo del DISCO DURO ATA.



Ahora colocaremos la DISQUETERA. Este se debe colocar tambin como el CD/DVD
ROM, desde fuera hacia dentro, a diferencia que el conector de energa elctrica es mas
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pequeo de cuatro pines y el BUS DE DATOS es un BUS DE DATOS para
DISQUETERA.



Con lo mensionado en esta seccin de Ensamblaje de Computadora terminamos con la
parte interna del computador. La parte externa es ms sencillo la cual los PUERTOS que
mensionamos en el tema 2 va con sus respectivos dispositivos.

Se coloca el mouse en el PUERTO PS/2 o si es USB en el PUERTO USB, al igual que el
TECLADO. El MONITOR va colocado en el PUERTO DE VIDEO.

Hasta aqu llegamos con el ensamblaje de la computadora.
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Reparacin de Computadora:

Dependiendo del comportamiento de la computadora podemos decir que tiene daado o que
le falta a la computadora.

La computadora puede tener varios tipos de problema en la cual no hace que funcione bien,
las cuales son:

Problema de Power Supply:

Si el computador no da ningn tipo de repuesta, no bit no hace ningn sonido, esto puede
ser el power supply que est fallando. Antes de todo asegrense de que el power supply
est conectado al interruptor o que este bien conectado a el MOTHERBOARD. Algunos
POWER SUPPLY tienen un interruptor del lado detrs, verifique que este est en
encendido. Si el problema persiste entonces puede ser que el POWER SUPPLY tenga
problema ms grave. Para saber si el problema es del todo del POWER SUPPLY aconsejo
que pruebe las salidas de electricidad de cada cable con un textel o medidor de voltaje, o lo
compruebe con otra computadora.

Problema del MOTHERBOARD:

Para el mismo tipo de problema en la cual el computador no responda, el problema puede
estar en el MOTHERBOARD, eso es en el caso de que el POWER SUPPLY este en
funcionando correctamente.

Cualquiera de estos problema el computador no dar repuesta de ningn tipo, ahora
veremos unos problemas que da la computadora en la cual la nica repuesta es un bit que
manda una bocina interna del computador

Problema de Procesador:

Para los problemas del PROCESADOR es fcil de verificar si es problema del
PROCESADOR ya que cuando el PROCESADOR no est funcionando, el computador
realiza un sonido llamado Bit la cual si es un sonido continuo es porque es problema del
PROCESADOR. Para resolver este problema verifique que este bien puesto el
PROCESADOR, si es posible qutelo y pngalo de nuevo o limpie los pines, en caso de
que no funcione todava, vea que el FAN COOLER este en funcin, ya que si el FAN
COOLER del PROCESADOR no funciona es el PROCESADOR tampoco no funcionara.
Y por ultimo si no es nada de esto l puede ser que el PROCESADOR este daado. Para
comprobar pueden hacerlo desde otro MOTHERBOARD.

Problema de Memoria:

Airam de Jesus Lara

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Cuando el computador tiene problema de memoria el computador emite varios Bit. Para
resolver este problema limpie los pines de la memoria con alcohol y algodn o psele una
borra. Si el problema persigue puede ser que la memoria est daada.

El computador para los dems problemas puede funcional, pero no adecuadamente como
debera hacerlo, los problemas que vamos a mencional son los siguientes:

Problema de Video:

El computador tiene problema de video cuando esta enciende pero en el monitor no da
ninguna repuesta, esto tambin puede ser problema del mismo monitor, como tambin de la
tarjeta de video, la solucin de esta es solo una, cambiar la tarjeta de video por una nueva la
cual se colocan en el PUERTO PCI o PCI Express (antes de comprar la tarjeta de video
verificar si el computador tiene dicho puertos).

Problema de Disco Duro:

El computador enciende pero no pasa de la pantalla de verificacin de los dispositivos, esto
puede ser problema del DISCO DURO, del BUS DE DATOS, de la alimentacin de la
energa elctrica o en el disco no hay ningn tipo de sistema operativo. Para la solucin de
este, verifique que el BUS DE DATOS no tengo ningn tipo de rotura o pngale otro para
ver si funciona, el conector de energa elctrica cmbielo por otro, o tambin puede ser que
no tiene instalado en el disco ningn tipo de sistema operativo (para saber si tiene uno o no
en la seccin de BIOS veremos cmo saber esto) y por ltimo el DISCO DURO puede ser
que este daado.

Si el computador le falta o tiene daado cualquier otro dispositivo, puede funcional sin el
aunque tendr la ausencia de el dispositivo daado.
Airam de Jesus Lara

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Mantenimiento de Computadora:

El mantenimiento de la computadora es lo ms fcil de todo.

El computador debe de tener todos los componentes interno y externo adecuadamente
limpia, ya que el polvo puede dar problema al computador (oxidacin, tapar la ventilacin,
ensuciar los pines, etc.). Podemos limpiar todos los componentes desamblandola y con una
pequea brocha podemos limpiar cada componente, los pines de memoria como tambin de
tarjeta podemos limpiarla con alcohol y con borra.

Tambin para darle un mantenimiento de software, debemos desfragmentar la computadora
por lo memos una vez a la semana, eliminar los archivos temporales y hacer un anlisis de
disco para reparar sectores daado. La desfragmentacin, los archivos temporales y anlisis
de disco se puede hacer atreves de inicio > todos los programas > accesorios > herramienta
de sistema donde hay veremos todos estas herramientas para darle mantenimiento a la
computadora.
Airam de Jesus Lara

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BIOS:

El sistema Bsico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un cdigo de
interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico
instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la
comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema
que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos
normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.
El BIOS usualmente est escrito en lenguaje ensamblador. El primer trmino BIOS
apareci en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba
durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las mquinas de CP/M
usualmente tenan un simple cargador arrancable en la ROM, y nada ms). La mayora de
las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es
anlogo al CP/M BIOS.

En los primeros sistemas operativos para PC (como el DOS), el BIOS todava permaneca
activo tras el arranque y funcionamiento del sistema operativo. El acceso a dispositivos
como la disquetera y el disco duro se hacan a travs del BIOS. Sin embargo, los sistemas
operativos SO ms modernos realizan estas tareas por s mismos, sin necesidad de llamadas
a las rutinas del BIOS.

Al encender la computadora, la BIOS se carga automticamente en la memoria principal y
se ejecuta desde ah por el procesador (aunque en algunos casos el procesador ejecuta la
BIOS leyndola directamente desde la ROM que la contiene), cuando realiza una rutina de
verificacin e inicializacin de los componentes presentes en la computadora, a travs de
un proceso denominado POST (Power On Self Test). Al finalizar esta fase busca el cdigo
de inicio del sistema operativo (bootstrap) en algunos de los dispositivos de memoria
secundaria presentes, lo carga en memoria y transfiere el control de la computadora a ste.
Se puede resumir diciendo que el BIOS es el firmware presente en computadoras IBM PC y
compatibles, que contiene las instrucciones ms elementales para el funcionamiento de las
mismas por incluir rutinas bsicas de control de los dispositivos de entrada y salida. Est
almacenado en un chip de memoria ROM o Flash, situado en la placa base de la
computadora. Este chip suele denominarse en femenino "la BIOS", pues se refiere a una
memoria (femenino) concreta; aunque para referirnos al contenido, lo correcto es hacerlo
en masculino "el BIOS", ya que nos estamos refiriendo a un sistema (masculino) de
entrada/salida.

Tipos de BIOS

Normalmente este software viene grabado en un chip de memoria no voltil de solo lectura
ROM (Read Only Memory), situado en la placa base, de ah el nombre ROM BIOS. Esto
garantiza que no se perder al apagar el Sistema y que no depender para su actuacin de la
existencia o buen funcionamiento de ningn disco, por lo que estar siempre disponible.
Airam de Jesus Lara

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Esto ltimo es importante, porque como veremos a continuacin, posibilita el arranque
inicial del equipo sin necesitar de ningn recurso externo.

Funciones del BIOS

El sistema BIOS de un PC estndar desempea en realidad cuatro funciones
independientes:

Proceso de carga inicial del software.
Programa de inventario y comprobacin del hardware.
Inicializacin de los dispositivos hardware que lo requieren; carga de cierto
software bsico, e inicio del Sistema Operativo.
Soporte para ciertos dispositivos hardware del sistema.


Airam de Jesus Lara

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Conclusin:

El aprendizaje de este tema es muy importante ya que nos deja dicho como puede funcional
unos de los componente de la computadora muy importante que es el power supply,
tambin vimos cuales son los diferentes tipos de puertos, los que se estn viendo hoy en da
y los que se han visto en el pasado, y algo muy importante, como hacer un ensamblaje, una
reparacin y darle mantenimiento a la computadora, esta tecnologa no ser la misma para
un futuro, pero mediante pasa el tiempo y la tecnologa pasa, investiguen sobre lo nuevo
para que solo cambien lo que no se utiliza por lo que se utiliza y estn al tanto de todo lo
que pasa en el mundo de las computadoras. Fue un placer y gracias por la atencin
Airam de Jesus Lara

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Biografa:



Mantenimiento y Reparacin del PC Leo Laporte y Mark Edward
Soper

Anlisis de Circuitos en Ingeniera Hayt y Kemmerly

Programas de Enseanza Individual de Electrnica Heath
Company

www.wikipedia.com

www.yoreparo.com

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