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20 / mayo / 2014
INDICE 1. LA HISTORIA DE LA TECNOLOGIA .. 2 2. LA PRIMERA COMPUTADORA .. 3 3. MICROPROCESADORES .. 4 4. TABLA Y GRAFICO . 5 5. COMPUTADORES DIGITALES .. 5 6. LAS GENERACIONES . 6 7. CICLO DE LAS COMPUTADORAS . 7 8. SOFTWARE Y HARDWARE .. 8 9. QBASIC .. 9 10. HISTORIA 10
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20 / mayo / 2014 Historia de la tecnologa La historia de la tecnologa es la historia de la invencin de herramientas y tcnicas con un propsito prctico. La historia moderna est relacionada ntimamente con la historia de la ciencia, pues el descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y, recprocamente, se han podido realizar nuevos descubrimientos cientficos gracias al desarrollo de nuevas tecnologas, que han extendido las posibilidades de experimentacin y adquisicin del conocimiento. Los artefactos tecnolgicos son productos de una economa, una fuerza del crecimiento econmico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnolgicas afectan y estn afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. Tambin son un medio de obtener poder militar.
Edad de Piedra Una variedad de herramientas de piedra2: Durante la Edad de Piedra, los humanos eran cazadores recolectores, un estilo de vida que comportaba un uso de herramientas y asentamientos que afectaba muy escasamente a los biotopos. Las primeras tecnologas de importancia estaban asociadas a la supervivencia, la obtencin de alimentos y su preparacin. El fuego, las herramientas de piedra, las armas y el atuendo fueron desarrollos tecnolgicos de gran importancia de este periodo. En este tiempo apareci msica. Algunas culturas desarrollaron canoas con batangas capaces de aventurarse en el ocano, lo que propici migraciones a travs del archipilago Malayo, atravesando el Ocano ndico hasta Madagascar y tambin cruzando el Ocano Pacfico, lo que requera conocer las corrientes ocenicas, los patrones del clima, navegacin y cartas estelares. La fase principal de predominio de la economa cazadora-recolectora se llama Paleoltico y el final se denomina epipaleoltico o mesoltico; la Edad de Piedra posterior, durante la cual se desarrollaron los rudimentos de la tecnologa agraria, se llama periodo Neoltico. Estas fuero la bases de la tecnologa industrial moderna.
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20 / mayo / 2014 La primera computadora Hace sesenta aos atrs, en febrero de 1946, se encenda en Estados Unidos la primera computadora digital de la historia. Mil veces ms rpida que las modernas calculadoras mecnicas, era capaz de resolver en dos horas un problema de fsica nuclear que previamente habra requerido 100 aos de trabajo humano, o de procesar los datos de las estadsticas gubernamentales mucho ms velozmente que antes. Como en el caso norteamericano, la historia de las primeras computadoras que llegaron a la Argentina, en 1960, tuvo como protagonistas a las universidades -de Buenos Aires, del Sur y de Tucumn-, aunque no cont con el apoyo gubernamental ms que indirectamente, a travs de institutos universitarios pblicos o del Conicet. En esta nota comentamos algunos detalles de cmo se dio este proceso en el contexto local, que reformul las tareas de la investigacin cientfica y la manera de operar de las organizaciones que las adquirieron. Las primeras computadoras que llegaron al pas fueron dos Univac, que adopt la empresa Ferrocarriles del Estado Argentino para reemplazar a las tabuladoras del centro de cmputos de la actual estacin Plaza Miserere, del F.C.N.D.F. Sarmiento. Eran las mismas Univac que haban presentado en 1952 Eckart y Mauchly, los creadores de Eniac - la primer computadora del mundo-; provista por la empresa Sperry Rand (ex Remington). Adems, en Transportes de Buenos Aires se instal una IBM, y otra fue presentada en la Exposicin-Feria del Sesquicentenario de la Revolucin de Mayo. Nicols Babini, en su libro La informtica en la Argentina (1956-1966), cuenta que en esta reunin la mquina fue presentada como Profesor Ramac cuyas siglas en ingls significaban Computadora Automtica con Mtodo (o procedimiento) de Acceso Directo-, repitiendo una experiencia que se haba realizado dos aos antes en Bruselas. Emulando a la mquina de Turing, Ramac contestaba preguntas del pblico sobre cualquier tema de historia, en diez idiomas diferentes.
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20 / mayo / 2014 MICROPROCESADOR El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador .Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria. Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmtico lgica (ALU) y una unidad de clculo en coma flotante(conocida antiguamente como coprocesador matemtico).El microprocesador est conectado generalmente mediante un zcalo especfico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cpsula del microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para mejorar la conductividad del calor. Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de clulas peltier para refrigeracin extrema, aunque estas tcnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prcticas de overclocking. La medicin del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una mtrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con ncleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseos con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informtico de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios ncleos fsicos o lgicos. Un ncleo fsico se refiere a una porcin interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un ncleo lgico es la simulacin de un ncleo fsico a fin de repartir de Aprendiz Jess Daniel Santofimio cortes Liceo contadora 2014
20 / mayo / 2014 manera ms eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor nmero de elementos dentro del propio procesador, aumentando as la eficiencia energtica y la miniaturizacin. Entre los elementos integrados estn las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de vdeo modelo ao Bus de datos (bits) Frecuencia interna mxima 8088 1997 8 14 MHz 80286 1982 16 12.5 MHz 80386 1985 32 20 MHz 80486 1989 32 25 MHz Pentium 1993 64 60 MHz Pentium-pro 1995 64 200 MHz Pentium II 1997 64 266 MHz Pentium III 1999 64 550 MHz Pentium 4 2001 64 2 GHz Pentium M 2003 64 2.26 GHz Intel core 2 2007 64 3.16 GHz
Computadores digitales Una computadora digital es una combinacin de dispositivos y circuitos electrnicos organizados de tal forma, que pueden realizar una secuencia programada de operaciones mnimo de intervencin humana. A la secuencia de operaciones se le denomina Programa.
0 100 200 300 400 500 600 1995 1996 1997 1998 1999 2000 paises en via de desarrollo paises desarrollados Aprendiz Jess Daniel Santofimio cortes Liceo contadora 2014
20 / mayo / 2014 LAS GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES Primera generacin (1946-1954) Computador e Integrador Numrico Electrnico tubos de vaco y programacin basada en el lenguaje de mquina. Meda aprox 16 metros de altura y tena un sistema de refrigeracin. Si se quemaba una vlvula durante un trabajo haba que reiniciarlo despus de cambiar la misma. Durante la dcada de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuy con avances significativos: uso de la aritmtica binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados.
Segunda generacin (1955-1963) Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores signific un gran avance, ya que permiti la construccin de computadoras ms poderosas, ms confiables, y menos costosas. Adems ocupaban menos espacio y producan menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vaco.
Tercera generacin (1964-1970) Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es el smbolo de esta generacin.
Cuarta generacin (1971-1983) Se caracteriza por la integracin a gran escala de circuitos integrados y transistores. (ms circuitos por unidad de espacio).
Quinta generacin (1984-1989) Las computadoras de quinta generacin son computadoras basados en inteligencia artificial Usando Lo que se puede denominar micro chip inteligente
Sexta generacin (1990-2009) Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. las redes de rea mundial seguirn creciendo Aprendiz Jess Daniel Santofimio cortes Liceo contadora 2014
20 / mayo / 2014 desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera CICLO DE LAS COMPUTADORAS
SON MULTIARIAS EN TODAS LAS AREAS DE SU VIDA SON LA GENERACION CORTAR Y PEGAR HAORA SE DIJITABN LOS TEXTOS EN LUGAR DE HABLAR PRIVILEGIAN LOS SISTEMAS INTERACTIV OS Y SE ESTAN ALEJANDO DEL CONSUMO PASIVO DE INFORMACIO N SON MAS COMPETENT ES EN EL USO DE LA TICS GENERACION GOOGLE MITO O RREALIDAD Aprendiz Jess Daniel Santofimio cortes Liceo contadora 2014
20 / mayo / 2014 SOFTWARE Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga tcnica; en tanto que el trmino sinnimo logicial, derivado del trmino francs logicial, es utilizado mayormente en pases y zonas de influencia francesa. HARDWARE El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] o [hdw]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. El trmino es propio del idioma ingls(literalmente traducido: partes duras), su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.2 El trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, tambin un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica
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20 / mayo / 2014 QBASIC QBasic es un entorno de desarrollo integrado y un Intrprete para una variante del lenguaje de programacin BASIC basada en el compilador Quick BASIC. El cdigo introducido en el IDE es compilado a una forma intermedia, y sta es inmediatamente interpretada en demanda dentro del IDE.1 Puede correr bajo casi todas las versiones del DOS y de Windows, o con DOS Box/DOSEMU, en Linux y FreeBSD.2 En su tiempo, QBasic provey de un IDE avanzado, incluyendo un depurador con caractersticas tales como evaluacin de expresiones y modificacin del cdigo al vuelo. El entorno de desarrollo de QBASIC incluye varias caractersticas an raras en entornos de desarrollo actuales. Al igual que QuickBASIC, pero a diferencia de versiones anteriores del Microsoft BASIC, el QBasic es un lenguaje de programacin estructurada, soportando construcciones tales como subrutinas y bucles while.3 4 los nmeros de lneas, un concepto a menudo asociado al BASIC, son soportados para la compatibilidad, pero no se considera una buena forma, siendo reemplazados por etiquetas descriptivas.1 QBasic tiene limitado soporte para los tipos de datos definidos por el usario (estructuras), y varios tipos primitivos usados para contener strings de texto o datos numricos.5 6 QBASIC fue tambin utilizado para ensear programacin a personas que no tenan mucho conocimiento de lo que es la programacin.
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20 / mayo / 2014 HISTORIA DE QBASIC QBasic fue creado con el objeto de reemplazar al BASICA y GW-BASIC como un lenguaje de programacin para el usuario final. Fue basado en el anterior compilador QuickBASIC 4.5 pero sin los elementos del compilador y del enlazador del QuickBASIC. La versin 1.0 fue despachada junto con el MS-DOS 5.0 y posteriores, as como con Windows 95, Windows NT 3.x, y Windows NT 4.0. IBM recompil el QBasic y lo incluy en PC-DOS 5.x, as como desde el OS/2 2.0 en adelante.7 El eCom Station, descendiente del cdigo del OS/2, incluye el QBasic 1.0. El QBasic 1.1 es incluido con el MS-DOS 6.x, y, sin el EDIT, en Windows 95,Windows 98 y Windows Me. Microsoft lo incluy como opcional en los discos de instalacin de Windows 95 y Windows 98, incluido en el paquete olddos.exe, pero dej de distribuir QBASIC en siguientes versiones de Windows. Comenzando con Windows 2000, Microsoft ya no incluye QBasic.8 (Sin embargo, algunas versiones localizadas del Windows 2000 y Windows XP todava lo tienen, y puede ser entregado como freeware). Actualmente es distribuido nicamente a travs del sitio web de Microsoft para usuarios con licencia de uso de MS- DOS. QBasic (as como el MS-DOS Editor incorporado) es compatible hacia atrs con los lanzamientos del DOS antes de 5.0 (hasta por lo menos el DOS 3.20). Sin embargo, si es usado en cualquier computador de 8088/8086, o en algunos computadores 80286, el programa QBasic puede correr muy lentamente, o quizs en absoluto, debido a su tamao en la memoria. Hasta el MS-DOS 7, el MS-DOS Editor requera al QBasic. El programa "edit.com" simplemente comienza QBasic en modo de edicin solamente, y este modo puede tambin ser entrado corriendo QBASIC.EXE con el swiche /EDIT (es decir, la lnea de comando "QBASIC /EDIT").
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20 / mayo / 2014
APLICACIONES DE LA TECNOLOGIA TEcnologa es toda aquella inovacin que cambia la vida de las personas de una manera u otra. Los primeros avances tecnolgicos del hombre(como homo erectus, sapiens, neanderthal, sapiens sapiens) fueron el mazo, la pala, la polea, la palanca, la rueda. Imaginate como transportas una roca de 10 toneladas para costruir una pirmide... sin ruedas!!!! pues ponian troncos que eran sumamente cilindricos, evitanto imperfecciones grandes montaban encima la roca y comenzaban a tirar, los troncos se movian y as era mas facil el transporte. As te das cuenta que tecnologa no es el celular mas nuevo, el auto de hidrgeno o el Colisionador de Hadrones Europeo, sino aquellos avances que cambian a la humanidad. Puedes ahora ir a comer una sopa maruchan y pensar en como calentarias el agua en menos de 10 minutos si no fuera por el microondas o por el Gas propano o Natural de la estufa... ahh verdad!!! Expanden las posibilidades de la comunicacin, genera nuevas culturas y posibilitan el desarrollo de nuevas habilidades y formas de construccin del conocimiento. *Guerra: Dentro de este mbito, la tecnologa se aplica en la comunicacin e informacin. Se utiliza para el diseo y creacin de armamento, misiles, etc. Desgraciadamente la tecnologa tiene sus desventajas como en este caso, ya que el objetivo es destruir, daar a personas en algunos pases, la ventaja vindolo positivamente sera la creacin de nuevos armamentos. Aprendiz Jess Daniel Santofimio cortes Liceo contadora 2014
20 / mayo / 2014 *Poltica: En el espacio de la poltica es indispensable y muy importante, ya que por este medio se puede desarrollar toda la propaganda de algn partido poltico, campaas electorales, volantes impresos, pancartas, etc. Considerando tambin de importancia un sitio web donde los ciudadanos puedan opinar o plasmar comentarios que les sirvan para calificar su trabajo. Con el software pueden tener un control en estadsticas del partido, personas con preferencia en ellos, etc. *Administracin de Empresas: Es muy importante dentro de las empresas el utilizar la tecnologa, ya que facilita el trabajo realizado, toda empresa debe contar con una computadora e internet y un software administrativo ya que facilita la comunicacin y relacin con otras personas. Tambin se puede almacenar, procesar y difundir informacin relacionada con dicha empresa, tiene tambin su importancia para la capacitacin de su personal obteniendo mayores beneficios. *Educacin: Dentro de este espacio hemos dado un gran paso, ya que con la tecnologa podemos preparar nuestra clase por medio de una presentacin de power point, algn material interactivo, navegacin de internet. Debido a este avance se han integrado en las escuelas aula de medios, utilizando reproduccin de videos, presentaciones, visitas virtuales, etc. *Vida Cotidiana: En la actualidad estamos inmersos en la tecnologa. La mayora de las personas cuentan con una computadora y de esta manera aplicamos la tecnologa, al comunicarnos a distancia, compartir informacin, fotografas, videos, audio, tambin se cuenta con la creacin de un espacio o pginas personales, pero sobre todo la bsqueda de informacin Aprendiz Jess Daniel Santofimio cortes Liceo contadora 2014
20 / mayo / 2014 y navegacin en internet. La tecnologa tambin est dentro de los celulares, reproductores de msica, computadora, internet, las actividades que se pueden realizar son juegos, chat, espacios personales, videos. *Medicina: En la actualidad el aporte de la tecnologa es fundamental en todas las reas, imprescindible en la medicina, ya que se ocupa en el manejo de los equipos mdicos de alta complejidad, permite identificar y determinar los procesos patolgicos de los pacientes, tecnologas preventivas para los individuos contra alguna enfermedad, tambin para el progreso de las metodologas de estudio de los seres vivos y avances de la manipulacin gentica tiles para la salud humana. *Diversin o pasatiempo: Celulares, correos electrnicos, reproductores mp3, cmara de fotografas, computadoras porttiles, tv de plasma, dvd, chat, videos, caracterizan hoy a los jvenes y las nuevas generaciones se diferencian entre s por el uso de estos aparatos tecnolgicos que tienen al alcance de su mano y por vivencias comunicadas a travs de la tcnica, estudio y dominio de aparatos. Permite aumentar el tiempo de trabajo, la productividad y como consecuencia se reducen los precios unitarios del producto, la tecnologa permite la creacin de nuevos empleos y servicios, evita que aumenten los paros, la tecnologa aplicada al internet y comercio electrnico a largo plazo generan ms empleos. *Telecomunicaciones: Permite la coordinacin de tareas y la gestin competitiva suministrando una combinacin sin precedentes de flexibilidad y eficacia de las actividades, toma de
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20 / mayo / 2014 Web grafa http://es.wikipedia.org/wiki/QBASIC http://es.wikipedia.org/wiki/Software http://www.slideshare.net/grupoborozco/las-6-generaciones-de-computadoras-2235437 http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador http://www.slideshare.net/YeeYii/ciclo-de-vida-de-una-computadora-desde-los http://revistaloultimo.com/Computadores.html