Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Cursodibujoalapiz 100314182432 Phpapp02
Cursodibujoalapiz 100314182432 Phpapp02
P
reado
en
pr
suavemente y deje espacios blancos all donde la luz da d
Es preciso tener tacto y sombrear con ms suavidad, dando
negros y dejando zonas blancas iluminadas.
INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL SIERRA MORENA SEDE D
LIC: FERNANDO GALARZA VEJARANO - ARTES PLASTICAS
19
No debe en siasmarse al sombrear y dejar sus trabajos as,
demasiado oscuros.
2.) Se sombrea comparando.
Aclaremos: cuando usted esta observand sus sombras el nmero de intensidad de
sus tonos, fjese en el ms oscuro y pselo al papel. Despus, COMPARANDO con este tono, vaya
dibujando los otros ms claros.
Usted comparar las diferencias de los tonos con respecto, al ms oscuro EN EL MODELO. La
comparacin la har en el propio objeto que est dibujando, y trasladar esta diferencia que encuentre al
papel, comparando ahora con la mancha que ya tiene dibujada del tono ms oscuro.
ensidad de este tono...
... vaya graduando el resto.
tu
o un modelo, viendo en
Comparando con la int
INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL SIERRA MORENA SEDE D
LIC: FERNANDO GALARZA VEJARANO - ARTES PLASTICAS
20
3.) La valoracin de los
claros y el paso de stos a
contrastes violentos.
El paso de un tono a otro, d
suave, sin que se noten saltos
Aqu es donde entra en jueg
lecciones de este curso.
4.) No debe usted, durante to
ste, fijndose constantemen
con la armona precisa.
tonos, es decir, la graduacin, el paso de unos tonos oscuros a otros ms
l blanco (o al revs), se debe hacer de un modo gradual, sin que haya
e mayor a menor intensidad, o al revs, debe ser como lo ve usted aqu,
bruscos.
o la aplicacin de las manchas graduadas de que hablamos en las primeras
do su trabajo, perder de vista ni olvidar el conjunto. Debe estar pendiente de
te en la totalidad del dibujo. Esto es necesario para que su trabajo salga
5.) No enmarque usted los lmites de lo que est dibujando con lneas antes de sombrear. Sombree, y el
propio sombreado le ir dando estos lmites.
curvo. Es decir, el trazo adoptar la forma del volumen del cuerpo que se dibuje.
CAPITULO 12
l dibujo de sombras
enes.
trata de que usted dibuje:
ta figura:
Una toa
6.) El trazo no es el mismo para todos los casos de sombreado. Hay que seguir con el lpiz la forma de la
superficie del objeto que se trate. Si se trata de superficies planas, el trazado de sombreado ser recto. Si
de curvas, el trazo ser
Prcticas de iniciacin a
Le proponemos como prctica de sombreado realizar tres dibujos a lpiz, en los que, al contrario que en
los ejercicios del capitulo anterior, se
aprecian formas y volm
Se
Dos cajas de zapatos tal como las ve en
es
lla colgada, que tenga buena cada, blanco, que colocar tal
aqu:
como ve
INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL SIERRA MORENA SEDE D
LIC: FERNANDO GALARZA VEJARANO - ARTES PLASTICAS
21
No copie de los dibujos que le presentamos. Tom del modelo natural.
Ilumine los modelos con una lmpara con pantalla, tal como viene indicado en las imgenes anteriores. Si
no tiene lmpara con pantalla, de modo que la luz vaya en la direcci indicada por las figuras citadas,
hgalo como le sea posible, pero procurando siempre que la luz no quede encima de los modelos.
Prepare a su, lado, para trabajar, los lpices nmeros 1 y 2 y la goma, as como el raspador.
Con el lpiz n. 2 har las lneas finas, poco intensas, y el encaje y boceto inicial.
Con el del n. 1 las lneas y manchas de sombras ms intensas.
Su camino a seguir en los trabajo
1. Encaje detenido del modelo siguiendo las normas que a tal
specto le hemos dado en las lecciones pasadas.
r el encaje suavemente, con el fin de que pueda borrarlo despus
con facilidad. Utilice el lpiz n. 2.
Lo primero es el encaje.
o los
r empleado
el mtodo de entrecerrar los ojos y sin olvidar que el trazo debe
seguir la forma plana o curva de la superfic del modelo.
4. A partir de este tono y como le hemos indicado, COMPARANDO,
eas deficiencias que haya podido producir el paso de la goma.
l dibujo y la pintura es la OBSERVACIN, nunca deje de hacerlo,
que VE y no lo que se imagina, el dibujo es la base de cualquier proyecto
, por lo tanto es
mu nociones bsicas de dibujo, esperamos este curso haya sido de su
menos a introducirse al mundo de las bellas artes.
FGV/2.006
e
n
s ser el siguiente:
re
Ha
2. Manche usted ya, con el lpiz del n. 2, con un rayado en que no
debe apretar demasiado, las zonas de sombra, marcand
diferentes tonos ms importantes que ve para lo cual hab
ie
3. Manche la zona o zonas ms oscuras del dibujo.
vaya dando los otros tonos ms suaves, sin olvidar que el paso de
uno a otro debe ser suave, sin contraste brusco.
Retoque al final con la goma, aclarando aquellos sitios que estn
oscuros, sacando brillos, borrando lo que sobre.
Y an retoque con el lpiz las pequ
Recuerde que algo muy importante de
no invente, trate de plasmar lo
artstico que se quiera realizar, se
y importante tener por lo menos
agrado y le haya servido por lo
dibuja en escultura, se dibuja en pintura, en todo