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NEUROCIENCIAS

Conceptos Generales
CONTROL INTELGENTE

PARADIGMAS DEAPRENDIZAJE

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
Breve Resea Histrica
Conceptos Fundamentales
Problemas que Aborda
Tcnicas Utilizadas
Campos de Aplicacin
Ideas Finales
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
La Inteligencia Artificial es una disciplina
que intenta:
entender las entidades inteligentes,
proveer un vehculo para construirlas y.
ofrecer una herramienta para probar teoras
sobre la inteligencia.

An cuando la IA es muy joven (1956), el estudio
de la inteligencia es de vieja data (2000 A.C).
Los computadores han permitido probar antiguas
teoras.
La IA ha resultado ser ms difcil de lo
imaginado originalmente.
Como resultado, las ideas modernas son
ms ricas, sutiles e interesantes.
A fin de definir qu es IA, se han tomado
conceptos de textos recientes (ver Fig. 1.1
de [3]), los cuales varan a lo largo de dos
dimensiones:
Procesos mentales vs. comportamiento
Desmpeo humano vs. racionalidad
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
Estas dos dimensiones, al combinarse, generan
cuatro objetivos que persigue la Inteligencia
Artificial (IA):
Sistemas que piensan
como los humanos
Sistemas que piensan
racionalmente
Sistemas que actan
como los humanos
Sistemas que actan
racionalmente
Estos objetivos representan enfoques de la IA que
histricamente se han seguido, con cierta interac-
cin entre ellos y tambin algo de controversia.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
Actuando en forma humana:
el enfoque del Test de Turing
Test propuesto por Alan Turing en 1950 para definir
operacionalmente la inteligencia. Un computador,
que al interactuar con un humano, ste no podra
saber si haba interactuado con un hombre o una
mquina, habra aprobado el test. Esto requiere
de capacidades tales como :
procesamiento de lenguaje natural, representacin de
conocimiento, razonamiento automtico, aprendizaje de
mquinas.
El Test de Turing total incluye elementos de visin de
computador y de robtica.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
Pensando como los humanos:
el enfoque del modelo cognitivo
Newell y Simon (1961) desarrollaron un resolutor
general de problemas (GPS).
Importa, no slo resolver mediante programas
correctamente los problemas, sino que la secuen-
cia de pasos del razonamiento sea comparable a la
de los humanos.
De este enfoque se ha derivado la ciencia cognitiva
que integra modelos de computacin con tcnicas
experimentales de la psicologa.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
Pensando racionalmente:
el enfoque de leyes del pensamiento.
El filsofo griego Aristteles intent codificar
procesos de razonamiento irrefutables.
Sus famosos silogismos ofrecan patrones para
estructuras de argumentos que siempre generan
conclusiones correctas a partir de premisas
correctas.
La tradicin logisista de la IA aspira construir
programas lgicos que creen sistemas inteli-
gentes.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Introduccin
Actuar racionalmente:
el enfoque del agente racional
Significa actuar para alcanzar los objetivos
propios, dadas las propias creencias.
Agente: algo que percibe y acta.
El enfoque moderno de la IA se concentra en
los principios generales de los agentes
racionales y en los componentes necesarios
para construirlos.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
An cuando la IA es un campo joven, ha
heredado muchas ideas, puntos de vista y
tcnicas de otras disciplinas (ver detalles
en [3], pags. 8 - 16):
Filosofa (428 A.C. hasta el presente)
Matemticas (800 D.C hasta el presente)
Psicologa (1979 hasta el presente)
Ingeniera de Computacin (1940 hasta el
presente)
Lingstica (1957 al presente)
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
Algunos hitos importantes para cada
una de las etapas en las que se
puede dividir la historia de la I.A. ...
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
McCulloch y Pitts (1943) Modelo de Neurona
Artificial
Hebb (1949) Regla de aprendizaje neuronal
Shannon (1950) y Turing (1953) Programas para
jugar ajedrez
Minsky (1951) Primer computador RN SNARC
John McCarthy (1956) Reunin de investigadores en
el Dartmouth College que da origen al trmino de IA
Newell y Simon Programa de razonamiento que
realizaba prueba de teoremas
Gestacin de la Inteligencia Artificial (1943-1956)
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
Entusiamo inicial con grandes expectativas
(1952-1969)
Newell y Simon GPS
Arthur Samuel (1952) Programas para jugar damas
John McCarthy (1958) Definicin del Lisp
Marvin Minsky Trabajos con dominios limitados:
micromundos
Frank Rosenblat (1962) Definicin de los percep-
trones y su algoritmo de aprendizaje.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
Una dosis de realidad (1966-1974)
Las predicciones iniciales sobre los logros futuros
de la IA resultaron excesivamente optimistas.
Weizenbaum (1965) Disea Eliza, programa que,
mediante manipulacin sintctica, mantena
conversaciones aparentemente inteligentes.
Dificultad de llevar a la prctica principios de
resolucin de problemas.
Desarrollos iniciales en Algoritmos Genticos
(1952)
Introduc. IA - Clase 1 Ing. Gladys J. Marante 14
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
Sistemas basados en conocimiento:
una clave de poder? (1969-1979)
Desarrollo de progamas tipo DENDRAL, con una
separacin entre conocimiento, en forma de reglas,
y el componente de razonamiento.
Feigenbaum Metodologa de Sistemas Expertos
Feigenbaum, Buchanan y Shortliffe Desarrollo de
MYCIN para diagnstico de infecciones en sangre.
Winograd Desarrollo de sistema de comprensin de
lenguaje natural.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
La I.A. se convierte en industria (1980-1988)

R1 (1982) Primer SE comercial exitoso.
(1981) Anuncio del proyecto de 5ta generacin de
computadores por parte de los japoneses.
Como respuesta a lo anterior, se crearon otros
consorcios de investigacin en EU e Inglaterra.
Creacin de numerosas compaas de IA a nivel
industrial.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
Retorno de las Redes Neurales (1986 al
presente)
Rumelhart y Hinton Estudios de modelos neuronales
de memorias.
(1980s) Cuatro grupos diferentes reinventaron el
algoritmo de aprendizaje de retropropagacin, antes
encontrado por Bryson (1969).
Decaimiento de la aplicabilidad de los SE
Antagonismo entre SE y RN
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resea Histrica
Eventos recientes (1987 al presente)
Cambio de contenido y metodologa de I.A.
Modelos metodolgicos tienden a basarse en
rigurosas teorias matemticas.
Avances en planificacin de tareas.
Procesamiento probabilstico en IA: redes de
creencia.
Concepto de sistemas normativos: aquellos que
actan de acuerdo a leyes de decisin y no tra-
tando de imitar a los humanos expertos.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos Fundamentales
Problemas que aborda:
Problemas Combinatorios
Recuperacin de Informacin
Sist. Basados en Conocim y Sist. Expertos
Demostracin Automtica
Programacin Automtica
Comprensin y Procesamiento de
Lenguaje Natural
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos Fundamentales
Problemas que aborda:
Robtica
Juegos (Estrategias)
Planificacin de Tareas
Aprendizaje
Percepcin y Reconocim. de Patrones
Razonamiento del Sentido Comn
Diseos y Diagnsticos Complejos
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos Fundamentales
INTELIGENCIA CONOCIMIENTO
necesita
Caractersticas del CONOCIMIENTO:
Voluminoso
Difcil de caracterizar con precisin
Constantemente cambiante
Se distingue de los datos en que se organiza
para corresponderse al uso que se le da
Introduc. IA - Clase 1 Ing. Gladys J. Marante 21
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos Fundamentales
Tcnica de la I.A.:
Mtodo que utiliza conocimiento represen-
tado en forma tal que:
Represente generalizaciones (= datos)
Comprensible por personas que lo proporcionan
Dinmico (referente a correccin y cambios en el
mundo)
Portabilidad (quizs a expensas de precisin y
completitud)
Pueda generar su propio crecimiento
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos Fundamentales
Tcnicas de Ia I.A.:
Bsqueda: proporciona formas de resolver el
problemas para los cuales no se dispone de
mtodos directos.
Uso del Conocimiento: explota la estructura de
los objetos involucrados.
Abstraccin: proporciona una forma de separar
aspectos y variaciones importantes, de otros sin
importancia que pudieran hacer colapsar un
proceso.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Campos de Aplicacin
Percepcin
Visin
Habla


Sentido Comn
Lenguaje Natural
Comprensin
Generacin
Traduccin

Control de un robot
Tareas de la Vida Diaria
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Campos de Aplicacin
Tareas Formales


Juegos
Ajedrez
Backgamon
Damas
Otello
Go
Matemticas
Geometra
Lgica
Clculo integral
Demostracin de
la propiedades de
los programas
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Campos de Aplicacin
Tareas de los Expertos

Ingeniera
Diseo
Deteccin de fallos
Planificacin de
manufacturacin
Anlisis Cientfico
Diagnosis mdica
Anlisis financiero
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Ideas Finales
IA no es una moda; es una disciplina construida
a partir de aportes multidisciplinarios y campos
de trabajo, con teoras y modelos propios.
Ataca problemas para los cuales no existen
mtodos computacionales basados en algoritmos
que sean aceptables.
La IA ha permitido y permitir ampliar horizontes
de resolucin del ser humano, amplificar
capacidades, posibilidades de automodelaje para
mejor entendimiento del hombre como ser
inteligente.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Fuentes Bibliogrficas
[1] Dean, T., Allen, J. y Aloimonos, Y.
Artificial Intelligence. Theory and Practice.
Captulo 1
[2] Rich, E. y Knight, K
Inteligencia Artificial. Captulo 1
[3] Russell, S. y Norvig, P.
Artificial Intelligence: A Modern Approach.
Captulo 1

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