Jack Moore FOTOGRAFAS DE PENNY GENTIEU 97 juegos para hacer rer a un beb EL NI O Y S U MUNDO 97 JUEGOS.indd 3 25/11/13 16:31 Ttulo original: 97 Ways to Make a Baby Laugh, de Jack Moore Publicado en ingls por Workman Publishing Company, Inc., Nueva York Traduccin de Manuel Mata lvarez-Santullano Diseo interior de Janet Vicario Fotografas de Penny Gentieu 1. edicin, enero de 2014 No se permite la reproduccin total o parcial de este libro, ni su incorporacin a un sistema informtico, ni su transmisin en cualquier forma o por cualquier medio, sea ste electrnico, mecnico, por fotocopia, por grabacin u otros mtodos, sin el permiso previo y por escrito del editor. La infraccin de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (Art. 270 y siguientes del Cdigo Penal). Dirjase a CEDRO (Centro Espaol de Derechos Reprogrcos) si necesita fotocopiar o escanear algn fragmento de esta obra. Puede contactar con CEDRO a travs de la web www.conlicencia.com o por telfono en el 91 702 19 70 / 93 272 04 47. 1997, 2012 by Jack Moore Photografs 1997, 2012 by Penny Gentieu 2014 de todas las ediciones en castellano, Espasa Libros, S. L. U., Avda. Diagonal, 662-664. 08034 Barcelona, Espaa Oniro es un sello editorial de Espasa Libros, S. L. U. www.edicionesoniro.com www.planetadelibros.com ISBN: 978-84-9754-741-3 Depsito legal: B-27.537-2013 Impreso en Egedsa Rois de Corella, 12-16 08205 Sabadell (Barcelona) El papel utilizado para la impresin de este libro es cien por cien libre de cloro y est calicado como papel ecolgico Impreso en Espaa Printed in Spain 97 JUEGOS.indd 4 02/12/13 16:03 para mi hijo, Brick 97 JUEGOS.indd 5 25/11/13 16:31 AGRADECIMIENTOS E l proceso de publicacin de este libro comenz con una carta de una pgina enviada a Workman Publishing Company, con una propuesta de ttulo y otra de formato. Tuve suerte. Peter Workman sac mi carta de un gigantesco montn de propuestas para libros y la coloc en un montn mucho ms pequeo, adems de responderme personalmente que, aunque le pareca un buen concepto y un buen ttulo, quera ver mucho ms. Varios meses ms tarde le envi lo que yo pensaba que era el producto acabado. Asignaron el libro a Ruth Sullivan, mi editora, para (crea yo) realizar pequeas correcciones y darle las ltimas pinceladas. Pero la seorita Sullivan no estaba de acuerdo con esta visin y vea mi trabajo como el germen de lo que poda y deba ser la obra. Su franqueza, sus sugerencias sobre el contenido y el formato y su exigente profesionalismo hicieron crecer el libro hasta sobrepasar los lmites que lo acotaban en su nacimiento, y por ello puedo decir que estoy en deuda con la seorita Sullivan. Tambin querra extender mis agradecimientos a mis queridos amigos Bruce Ender y Laurie Mahan por su ayuda, as como a la familia Smith por su aliento y apoyo. 97 JUEGOS.indd 7 25/11/13 16:31 INTRODUCCIN R eunid a un nio con un adulto aunque sea el ms grun o inhibido y ved lo que pasa. Sin excepcin, el adulto tratar de hacerle rer. Los psiclogos, antroplogos y otros cientficos tienen teoras para explicar este hecho. Para m, basta con creer que la risa de un nio supone, de alguna manera, una exaltacin de nuestra humanidad. Por eso he escrito esta obra. La risa de los nios es contagiosa y adictiva. Cuando la omos por primera vez, por tenue que sea, hacemos prcticamente lo que sea para recrearla. Y para ello resulta muy til contar con un repertorio de trucos. Aqu os presentamos 97 maneras tontas o incluso tontorronas de hacer rer a un nio, entre las que encontraris ardides visuales, bromas al estilo el Gordo y el Flaco o artimaas ingeniosas. La mayora de ellas las he desarrollado yo mismo, a lo largo de aos de prueba con muchsimos nios; otras son trucos clsicos, con algn pequeo cambio que en ocasiones puede suponer la diferencia entre una sonrisa y las carcajadas. Entre las ms conocidas tenemos dos variaciones del cuc-tras, el concurso de caras tontas, la caja de sorpresas viviente y ese viejo clsico todava vigente, la pedorreta. He comprobado que todos los nios se ren con algunos de estos trucos, y algunos, con todos. Es cuestin de gustos. 97 JUEGOS.indd 8 25/11/13 16:31 A algunos bebs les encanta la repeticin: es como cuando dejan caer un objeto desde lo alto de una silla y quieren que pap o mam se lo recojan; otros prefieren cosas inesperadas, como por ejemplo ver entrar en la habitacin a su oso de peluche favorito montado en un camin dirigido por control remoto. Lo que desencadena la respuesta de la risa en un caso podra provocar simple curiosidad en otro, o incluso fastidio en un tercero. En el caso de vuestro hijo, debis aprender lo que mejor funciona por el mtodo de prueba y error. Los ejercicios de este libro estn orientados a nios de entre tres meses (cuando comienzan a desarrollar el sentido del humor) y catorce (cuando su mayor movilidad les permite interactuar ms, en lugar de limitarse a ejercer de pblico silencioso). Desde los seis meses, los nios empiezan a apreciar las incongruencias. De hecho, les encantan. Ver las gafas de la abuela en lo alto de la coronilla de sta o al perro tocado con un gorro infantil pueden ser motivos de enorme hilaridad. Tambin puede provocarle un ataque de risa que aparezcamos de repente con la ventosa del mvil que normalmente cuelga de su cuna pegada en la frente. Aunque el objetivo principal de esta obra era hacer rer a los nios, durante el proceso de creacin del libro conseguimos algo inesperado y maravilloso. Mientras pona a prueba los trucos con mis amigos y parientes, descubr que hasta los ms reservados se despojaban de sus inhibiciones y adoptaban sin dudarlo el papel que se les peda, por muy 97 JUEGOS.indd 9 25/11/13 16:31 tontorrn que pudiera parecer. Cuando el nio se rea, lo vivan como un xito. Pero cuando ste se mostraba indiferente la escena era ms divertida an: una sala llena de adultos rindose como locos por el intento fallido de uno de ellos de hacer rer a un nio. Las rutinas que propone esta pequea obra constituyen un modo perfecto de liberar las tensiones y el estrs que genera la vida con un beb. As que animaos, volved a descubrir vuestro sentido de lo absurdo y comprobaris que la vida con tu hijo puede ser mucho ms divertida. 97 JUEGOS.indd 10 25/11/13 16:31 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 juegos para hacer rer a un beb 1 . LA CAJA DE SORPRESAS VIVIENTE Metemos a pap en una caja de cartn grande. A continuacin, la familia entona la conocida cancin Cuc cantaba la rana. Cada vez que dicen cuc, pap sale repentinamente de la caja. 97 JUEGOS.indd 12 25/11/13 16:31 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 JUEGOS.indd 13 25/11/13 16:32 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 JUEGOS.indd 14 25/11/13 16:32 2. EL ESPAGUETI MISTERIOSO Le metemos a pap en la boca el extremo de un espagueti y tiene que succionarlo lo ms de prisa posible. Nota: para obtener un resultado ptimo, yo prefiero capellini al dente, pero tengo amigos que son partidarios decididos de los linguini. 97 JUEGOS.indd 15 25/11/13 16:32 3. EL ESTORNUDO EXAGERADO Fingimos un estornudo que tarda muuuuucho en producirse, en plan A-A-A-A-A-A-A-CHS!. 97 JUEGOS.indd 16 25/11/13 16:32 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 JUEGOS.indd 17 25/11/13 16:32 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 JUEGOS.indd 18 25/11/13 16:32 4. CONCURSO DE CARAS TONTAS Los miembros de la familia compiten para obtener la atencin del nio. Gana el que consiga la risa ms escandalosa. Nota: en este juego no se permite atrezo. Es tu ocasin de sacar partido de ese tic, esa narizota, esa lengua flexible, ese aleteo de pestaas o cualquier otra particularidad facial o habilidad que hayas desarrollado a lo largo de los aos. 97 JUEGOS.indd 19 25/11/13 16:32 5. PONEMOS UN DISCO DE RAP Y LA ABUELA INTERPRETA UN NMERO IMPROVISADO DE BREAK DANCE, SIN REPETIRSE EN NINGN MOMENTO. Nota: el resto de los presentes debe jalear al ritmo de la msica y dar vtores. 97 JUEGOS.indd 20 25/11/13 16:32 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 JUEGOS.indd 22 25/11/13 16:32 6. Bajo la atenta mirada del nio, mam, pap o los miembros ms giles de la familia deben tratar de levantar del suelo una pelota sin usar otra cosa que la cabeza. MATERIAL NECESARIO: una pelota, una superficie blanda para el suelo. ESTADO FSICO: imposible de reproducir. RIESGO PARA LOS PADRES: elevado. RESULTADOS: la intensidad de las risas del pequeo ser inversamente proporcional al xito conseguido por los padres. 97 JUEGOS.indd 23 25/11/13 16:32 7. EL CERDITO QUE FUE AL MERCADO Los dedos de los pies forman una parte esencial del repertorio de todos los padres. S, al nio se le escapar el sentido original de la historia de un cerdito que va al mercado, pero al ver que sus padres simulan los andares de un cerdito con los dedos de los pies, raro ser que no rompa a rer como un loco. 97 JUEGOS.indd 24 25/11/13 16:32 97 j uegos para hacer re r a un beb 97 JUEGOS.indd 25 25/11/13 16:32