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COLEGIO DE EDUCACION PROFESIONAL TECNICO DEL ESTADO DE VERACRUZ

NOMBRE DE LA ALUMNA: JOVANA BERENICE VAZQUEZ MALERVA

GRADO Y CARRERA: 603 INFORMATICA

NOMBRE DEL PSP: MIGUEL ANGEL RAMOS GRANDE

NOMBRE DEL MODULO: PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS

PRACTICA #2

PRACTICA #2 Primero encendimos el equipo de computo, posteriormente abri el programa adecuado para realizar mi primera practica el cal fue dev-cpp: Le di clic en archivo nuevo proyecto sale una ventana en donde le pondremos nombre a nuesra practica e indicaremos en donde la vamos a guardar le damos aceptar luego otra vez aceptar y aceptar de nuevo, y nos sale un codigo, lo borre y epece a hacer mi practica: En esta practica teniamos que hacer la estructura de un juego del gato y el raton Empec haciendo las dos lneas que estn verticales, cheque que cada lnea tuviera el mismo tamao, posteriormente contine con las lneas horizontales igual que las otras dos lneas cheque su mismo tamao y que estuvieran bien posicionadas luego busque en internet como se podan hacer las x" y las o para as plasmarlas en el programa.

CODIGO: #include <winbgim.h> int main() { initwindow(640,480); line(150,100,150,300); line(400,100,400,300); line(80,150,470,150); line(80,250,470,250); settextstyle(7,0,8); outtextxy(80,60,"x"); settextstyle(7,0,8); outtextxy(410,60,"x"); settextstyle(7,0,8);

outtextxy(260,160,"x"); settextstyle(6,0,5); outtextxy(80,180,"O"); settextstyle(6,0,5); outtextxy(80,260,"O"); settextstyle(6,0,5); outtextxy(250,260,"O"); settextstyle(6,0,5); outtextxy(410,260,"O"); settextstyle(3,0,1); outtextxy(490,60,"GANASTE!"); settextstyle(2,0,1); outtextxy(520,90,"JUGADOR 1"); getch(); } BIBLIOGRAFIA: http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20091218165600AAycdnE http://www.forosdelweb.com/f96/dev-c-color-letras-tamano-forma-ventana-697440/ http://c.conclase.net/curso/?cap=009p

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