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Algoritmos Computacionales y Programacin

Tarea

PARTE A.
1.

Para cada uno de los problemas 1 y 2, obtenga la solucin, preferib lemente a mano, usando seudocdigo y diagrama de flujo.

Escriba un programa para calcu lar el importe total de los artculos comprados por un cliente en una tienda. El programa debe leer el precio de cada artculo y la cantidad comprada, calculando importes parciales y sumndolos. El proceso debe terminar cuando el usuario escriba un precio igual a cero. Escriba un programa que deber leer nmeros hasta que el usuario termine con el nmero cero. El programa deber contar cuantos nmeros negativos fueron ledos y deber calcular tambin la suma de los cuadrados de aquellos que sean positivos. Al terminar, deber calcular y desplegar la raz cuadrada de la suma y el total de nmeros negativos ledos.

2.

PARTE B.

Para cada uno de los problemas 3 y 4, escriba las instrucciones de SciLab a mano. No se deben incluir los resultados producidos por el programa, sino solamente las instrucciones requeridas, tal como trabajaran sin errores en el SciLab .

3.

Escriba una secuencia de comandos en el lenguaje de SciLab mediante el cual se efecten las siguientes operaciones: a) b) c) d) e) Borre memoria y consola. Asigne 300 valores a la variab le t desde -20 hasta 20. Defina las funciones y1 3 cos 2t ,

y2 3e t , y3 t 2 3 .

Obtenga las grficas de las funciones anteriores en figuras separadas, asignando un ttulo adecuado a cada una de ellas. En una misma figura, obtenga las grficas comb inadas de y1 3 cos 2t y

y3 t 2 3 .

4.

Escriba un programa con comandos en el lenguaje de SciLab mediante el cual se efecten las siguientes operaciones: a) b) c) d) Borre memoria y consola. Asigne valores a la variable t desde -2 hasta 2 . Usando la instruccin input , el usuario debe leer los valores de las variab les V1 , , V2 y m. En figuras separadas, se deben obtener las grficas de las funciones v1 V1 cos wt y ttulos y rtulos adecuados.

v2 V2e mt , con los

2013-2014 Jess Garca Guzmn

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