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Bosquejo de Funciones Apoyado Con Calculadoras Graficadoras
Bosquejo de Funciones Apoyado Con Calculadoras Graficadoras
Ciencias Bsicas
INSTITUTO TECNOLGICO DE APIZACO DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BSICAS PRIMER CONGRESO DE CIENCIAS BSICAS
LA ENSEANZA Y APLICACIN DE LAS CIENCIAS BSICAS
Ciencias Bsicas
NDICE
BOSQUEJO DE FUNCIONES............................................................................................................ 3 Introduccin ..................................................................................................................................... 3 Funcin............................................................................................................................................. 3 Representacin ................................................................................................................................. 3 Listas ................................................................................................................................................ 4 Operaciones.......................................................................................................................................... 5 Tipos de grficos .................................................................................................................................. 5 Tipos de marcas................................................................................................................................ 6 Grfica de nube de puntos, editor de ecuaciones ............................................................................. 7 Evaluacin de funciones (home) ...................................................................................................... 9 La ecuacin de la recta que une dos puntos. ........................................................................................ 9 Grfica de una funcin, editor de ecuaciones ................................................................................ 10 Definicin de la funcin que pasa por dos puntos ......................................................................... 11 Transformaciones de funciones.......................................................................................................... 18 Desplazamientos............................................................................................................................. 18 Estiramientos y compresiones verticales........................................................................................ 19 Estiramientos y compresiones horizontales ................................................................................... 19 Reflexiones..................................................................................................................................... 19 Dominio y recorrido ........................................................................................................................... 20 Otras funciones bsicas ...................................................................................................................... 21 Funciones trigonomtricas ................................................................................................................. 22 Combinacin de funciones ................................................................................................................. 30 Bibliografa......................................................................................................................................... 33
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Funcin
Una funcin f es una regla que asigna a cada elemento x de un conjunto A exactamente un elemento, llamado f(x), de un conjunto B. y = f(x) f(a) f B
x a A Una funcin es
{(x, y)| x A}
Representacin
La representacin de una funcin puede ser: a) b) c) d) Verbal Tabular Grfica Analtica
x -3 -2 -1 0 1 2 3
y 9 4 1 0 1 4 9 Grfica
y = x2
Tabular
Anlitica
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Generalmente, se acostumbra bosquejar una grfica elaborando una tabla, para lo cual se da una serie de valores para x, con la funcin f(x) se procede a calcular el valor de la y, de manera tal, que y = f(x), aunque esto ya no es necesario con un programa de computo o una calculadora graficadora. Ejemplo. Sea la funcin y = x2 + 1 Es decir f(x) = (x)2 +1 Si x = -3 f(-3) = (-3)2 +1= 10 f(-2) = (-2)2 +1= 5 f(-1) = (-1)2 +1= 2 f( 0) = ( 0)2 +1= 1 f( 1) = ( 1)2 +1= 2 f( 2) = ( 2)2 +1= 5 f( 3) = ( 3)2 +1= 10
x -3 -2 -1 0 1 2 3
Y 10 5 2 1 2 5 10
Ese conjunto de valores lo podemos manejar de manera ms apropiada mediante una lista.
Listas
Una lista es un conjunto de valores separado por comas entre llaves. {-3} {-3,-2,-1,0,1,2,3} {2,1} {a,b,c,e,d} Podemos almacenar una lista una variable mediante la tecla Ejemplo. Los siguientes datos corresponden a la funcin y = x2+1 En home introduzca los datos en las variables listax, listay. {-3,-2,-1,0,1,2,3}listax {10,5,2,1,2,5,10}listay
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Tambin es posible efectuar operaciones con las listas, tal y como se hace en aritmtica o lgebra.
Operaciones
Suma Resta + Listax+Listay Listax-Listay Listax*Listay Listax/Listay ( Listax) abs(Listax)
Multiplicacin * Divisin /
Tipos de grficos
Nube de puntos
Lneas y puntos
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Tipos de marcas
Caja
Cruz
Signo Ms
Cuadro
Punto
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La funcin ms sencilla corresponde a una constante. Dibuje la funcin de una constante y elabore una tabla xy x y
y = ____
y=x
y = x2
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m*afuerza(m,a) fuerza(3,2)
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Antes que nada, es necesario ajustar la ventana donde se visualizarn las grficas, presionado $
En el editor de ecuaciones, grafique la funcin y = x. Presione # Mueva el cursor hasta y1 = Presione y escriba x
Presione %
Ajuste la ventana de forma que x y y sean del mismo tamao presionando F2 Zoom, 5:Zoomsqr
El resultado es:
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Puede hacer una grfica de puntos escribiendo en home la funcin newplot n,tipo,listax,listay Donde Corresponde al nmero de grfico (del 1 al 10) tipo Es un nmero de 1 al 4 listax Es la lista con los valores de x listay Es la lista con los valores de y n tipo: 1 = Nube de puntos 2 = Grfica de lneas xy 3 = Grfica de cajas (estadstica) 4 = Histograma (estadstica)
Primero defina el conjunto de puntos a graficar y almacnelos en listax, listay. {0,1}listax {0,1}listay Newplot 1,1,listax,listay Despus presione % Nota: Recuerde que si el punto A(0, 0) equivale a A(x1, y1) y B(1, 1) es B(x2, y2), las listas para almacenar los valores de x corresponde a {x1,x2}listax y para {y1,y2}listay, esto es {0,1}listax y {0,1}listay
b = pendiente a
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Si pudo definir su funcin, sela para resolver los siguientes problemas. Si no, hgalos a mano.
y = __________
y = __________
y = __________
(0,-1),(1,0)
y = __________
(0,-2)(2,0)
y = __________
hacia
_______________,
debo
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Observe que sucede si trabajamos con la misma modificacin en f(x) = x2, grafique las funciones:
y = x2 + 1
y = x2 + 2
y = x2 1
y = x2 2
hacia
_______________,
debo
Qu otro movimiento podr hacer? __________________________________________________ ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ Cmo deber modificar la funcin original? ___________________________________________ ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________
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Trabajemos nuevamente con f(x) = x2, a partir de la grfica, construya la tabla de valores y observe que sucede. x -3 -2 -1 0 1 2 3 y
f(x ) = (
)2 = ______
f(x ) = (
)2 = ______
x -3 -2 -1 0 1 2 3
f(x ) = (
)2 = ______
x -3 -2 -1 0 1 2 3 4
Nota: Tome el cero como punto de referencia, adems del primer punto a evaluar. Entonces, si deseamos _______________ la grfica ______________una _______________, es decir _________ hacia _______________, debo
Y si deseamos _______________ la grfica hacia _______________, debo ______________una _______________, es decir _________
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Encuentre las ecuaciones de las siguientes rectas y observe qu sucede con ellas graficando las funcin correspondiente, con respecto a funcin base y = x. (describa lo que sucede)
(0,0), (1,2)
y = __________
(0,0), (1,3)
y = __________
(0,0), (2,1)
y = __________
(0,0), (3,1)
y = __________
Qu se puede concluir?
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Observe que sucede si trabajamos con la misma modificacin para la funcin base f(x) = x2, grafique las funciones y describa que sucede.
y = 2x2
y = 3x2
y=
1 2 x 2
y=
1 2 x 3
Qu se puede concluir?
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Encuentre la ecuacin de las siguientes rectas y observe qu sucede con ellas graficando las funciones correspondientes, con respecto a la funcin base y = x, y descrbalo.
(-1,1), (0,0)
y = __________
(-1,2), (0,0)
y = __________
(-1,3), (0,0)
y = __________
(-3,1), (0,0)
y = __________
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Transformaciones de funciones
Las transformaciones que sufre una funcin bsica son las siguientes: Desplazamientos Estiramiento Reflexiones A partir de las funciones bsicas, podemos obtener otras grficas de funciones relacionadas, permitindonos trazar grficas de numerosas funciones rpido (sin necesidad de utilizar la calculadora).
Desplazamientos
Los desplazamientos pueden ser sobre el eje x o sobre el eje y.
Translacin a la Izquierda
f(x) c
Translacin a la derecha
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Si c es un nmero positivo, entonces tenemos los siguientes desplazamientos y = f (x) + c, se desplaza la grfica de y = f (x) una distancia de c unidades hacia y = f (x) c, se desplaza la grfica de y = f (x) una distancia de c unidades hacia y = f (x c), se desplaza la grfica de y = f (x) una distancia de c unidades hacia y = f (x + c), se desplaza la grfica de y = f (x) una distancia de c unidades hacia arriba abajo derecha izquierda
f(x) cf(x)
Estiramiento vertical
y = cf(x), estrese la grfica de y = f(x) verticalmente en su factor de c 1 y = f(x), comprmase la grfica de y = f (x) verticalmente en su factor de c c
f(x)
f(cx)
1 f x c
Compresin horizontal
Estiramiento horizontal
y = f(cx), comprmase la grfica de y = f (x) horizontalmente en su factor de c 1 y = f( x), estrese la grfica de y = f (x) horizontalmente en su factor de c c
Reflexiones
f(x) -f(x) f(-x) Reflexin en y
Reflexin en x
y = f (x), refljese la grfica de y = f (x) respecto al eje x y = f(-x), refljese la grfica de y = f (x) respecto al eje y
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Dominio y recorrido
El dominio de f es el conjunto A, y su recorrido o imagen es f(x) y y = f(x) Recorrido x Dominio En realidad, una funcin nueva parte de la funcin bsica y = x, es decir, si consideramos por ejemplo a y = x2, es una modificacin de la bsica x, es decir si realizamos la tabla de valores para algunos puntos podemos ver que: x -3 -2 -1 0 1 2 3 f(x) = x -3 -2 -1 0 1 2 3 f(x) = x2 (-3)2 = 9 (-2)2 = 4 (-1)2 = 1 (0)2 = 0 (1)2 = 1 (2)2 = 4 (3)2 = 9
Observe cmo los valores que toma el recorrido nunca sern negativos, es decir, se puede observar cmo la parte de las x, en la funcin f (x) = x devuelve valores positivos; imagine si es posible proyectar la informacin de la variable x a la nueva funcin x2.
NOTA: A partir de este momento, ya no usar la calculadora para hacer la grfica de las funciones, slo para evaluar algunos puntos.
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y = x2 = x
Dominio Recorrido y=
1 x
Dominio Recorrido
y = ex
Dominio Recorrido
Dominio Recorrido
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y = ln(x)
Evala algunos puntos cercanos a cero, tanto positivos como negativos, describe que observas.
Dominio Recorrido
Funciones trigonomtricas
Considrese un crculo de radio r = 1 y ngulo , por trigonometra sabemos que: sen = entonces x = cos y = sen Si medimos el ngulo en radianes tenemos y x ; cos = 1 1
y x x
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y = cos(x)
y = sen(x)
Dominio Recorrido
Propn una funcin y una constante y realiza lo que describiste. y = __________ y = __________
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Cmo se comportan las funciones de la forma y = f(x-b) donde f(x) es una de las funciones anteriores y b es una constante.
y = __________
y = __________
Qu efecto produce en cualquiera de las funciones anteriores el multiplicarlas por un nmero a? esto es, cul es el comportamiento de funciones de la forma:
y = a f(x)
donde f(x) es una de las funciones anteriores y a es una constante, en cualquiera de los siguientes casos: i) a > 1 ii) 0 < a < 1 iii) a < 0
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y = ___________
y = ___________
a>1 y = ___________
0<a<1
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y = ____________
y =____________
En cada una de las siguientes funciones determinen cul es la funcin bsica y describan el efecto que le producen cada uno de los parmetros. Luego bosquejen las grfica correspondiente.
y=x3
y=
2 x 3
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y =1
2 x 3
y=
1 ( x + 3) 2 1 2
y = 4 2 ln(x + 3)
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y= x
y=
x2
y=
y = 1 x
y= 2
1 x
y= 4 2
1 x
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bosqueje la grfica de cada una de las siguientes funciones: (use algunos puntos para hacerlo) y = f(x) 5 y= 1 f(x) 2
y = f(x 2)
y = 10 f(x)
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y = f(x)
y = 5 f ( x + 3)
Combinacin de funciones
Estos primeros problemas deben haberle permitido precisar el efecto que sobre una funcin cualesquiera y = f(x), tienen los parmetros a, b y c (constantes) que aparecen en funciones de la forma y = af(x b) + c Tales efectos, pueden explicarse fcilmente teniendo claro que en la expresin y = f(x), f(x) representa los valores de la variable y, que se obtienen a partir de los valores de la variable x al efectuar sobre ellos las operaciones representadas por la regla f; ya que, en ese caso, en una expresin de la forma y = f(x) + c f(x) + c representa los valores de la y de la nueva funcin y, por tanto, es evidente que stos se obtienen, en cada caso, al sumarle c unidades a los valores de la y de la funcin inicial. Una consecuencia inmediata de esto, es el hecho de que para cualquier valor dado de la x, los valores correspondientes de las y de las dos funciones, y = f(x) y y = f(x) + c, difieren en el valor constante, c. Geomtricamente, esto hace que la grfica de y= f(x)+c sea igual a la grfica de y = f(x), slo que est c unidades ms arriba o ms abajo segn que c sea un nmero positivo o negativo. De igual forma, en funciones de la forma y = af(x), los valores de la y se obtienen multiplicando por a los valores de la y de la funcin y = f(x), de tal manera que, si a>1, los valores de la y, de la funcin y = af(x) tendrn un valor absoluto mayor que los correspondientes valores de la y de la funcin y = f(x), excepto cuando y = 0, en cuyo caso sern iguales. En el caso de que a sea una fraccin entre cero y uno, es decir, en el caso de que 0 < a < 1, resultar que los valores de la y, de la funcin y = af(x) tendrn un valor absoluto menor que los correspondientes valores de la y de la funcin y = f(x), excepto, como en el caso anterior, cuando y = 0.
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Grficamente, lo anterior se refleja en el hecho de que las grficas de y=f(x) y y=af(x), coinciden cuando y = 0 y cuando y 0 se separan ms o menos dependiendo del valor de y de la funcin y=f(x) y del valor de a (mientras mayores son los valores absolutos de y, la separacin de las grficas es mayor; lo mismo sucede para los valores de a, cuando son mayores que uno y lo contrario cuando son menores que uno). Por ltimo, si a < 0, af(x) y f(x) tendrn signos diferentes, esto es, cuando f(x) > 0, af(x) < 0 y viceversa. Consideremos ahora el caso en el que a y/o c fueran tambin variables dependientes de x; esto es consideremos a = A(x) y c = C(x) de tal manera que tendremos ahora funciones de la forma i) y = f(x) + C(x) ii) y = A(x)f(x) o la combinacin de ambos, que dan lugar a funciones de la forma y = A(x)f(x) + C(x) (desde luego que los casos anteriores son ahora casos particulares de esta nueva forma y corresponden, precisamente, a los casos en los cuales A(x) y C(x) son funciones constantes). Entonces, se pueden combinar dos funciones f y g para formar nuevas funciones f+g, f-g, fg, f/g de manera semejante a las operaciones bsicas con los nmeros reales. Si definimos la suma f + g por la ecuacin (f+g)(x) = f(x) + g(x) Entonces, el segundo miembro de la ecuacin tiene sentido si tanto f(x) como g(x) estn definidas; es decir, si x pertenece al dominio de f y tambin al de g. Si el dominio de f es A y el de g es B, entonces el dominio de f+g es la interseccin de ambos, es decir A B. Sean f y g funciones con dominios A y B. Entonces las funciones se definen como sigue: (f + g)(x) = f(x) + g(x) dominio = A B (f g)(x) = f(x) g (x) dominio = A B (fg)(x) = f(x)g(x) dominio = A B f f (x ) dominio = {x A B | g(x) 0} ( x ) = g ( x ) g
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Dominio A = {x | x 0}
Dominio B = {x | -2 x 2}
El nuevo dominio es A B = { x | 0 x 2} Seleccione algunos puntos para bosquejar la funcin resultante, por ejemplo los extremos del nuevo dominio, as como algn o algunos puntos interiores de ese dominio. Como la operacin que se realiza es la suma, Para el primer extremo se tienen que: 0 + 2 = 2, para el siguiente punto x = 1, entonces y2 = 4 1, y = 3
3 + 1 =2.73
2 +0=
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f (x) g( x )
Bibliografa
Curso de Clculo, MEEC2, Ciidet, mayo 2005 Clculo de una variable, James Stewart, Edit. Thomson. 2001 Manual de la calculadora Voyage 200, Texas Instruments. 2006 Las grficas fueron generadas en Winplot, Parris Richard, Peanut software, tomado de http://math.exeter.edu/rparris octubre de 2006.
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