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Carpeta Animacin
1.
OBJETIVO: Realizar animaciones utilizando el panel de Fragmentos de cdigo de AccionScript, as como tambin manipular cdigos, animacin con interpolacin de forma utilizando correctamente la lnea de tiempo.
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4.
Seleccionando el clip de pelcula en la escena, le damos doble clip al panel de Fragmento de cdigo la orden: Mover con flechas del teclado. Aparecer un cuadro de dialogo en donde escribir el nombre de la instancia: mosca_volando_teclado y Aceptar.
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6.
Presione Control+Enter y presione las teclas flechas: arriba, abajo, izquierda y derecha y la mosca se desplazar.
7.
Para aumentar o reducir la cantidad de movimiento, reemplace el nmero 5 (observe que el nmero 5 aparece cuatro veces en el cdigo) siguiente por el nmero de pxeles que quiere que se mueva la instancia cada vez que pulse una tecla. Cmbielo por valores 10, 30, 15, 20
8.
Presione Control + Enter y revise el desplazamiento la velocidad de la mosca con las flechas del teclado.
Animar horizontalmente
9. Abra el archivo Prctica 10b.fla.
10. Seleccione el avin de lado izquierdo de la pantalla y vaya al panel de Fragmentos de cdigo y dele doble clic horizontalmente
en Animar
11. Se abrir el cuadro de dialogo para crear una nueva instancia, para el clip de pelcula al cual llamaremos: avin_1
14. Para modificar la velocidad a la que se mueve la instancia del smbolo, cambie el nmero 10 por 50 en el cdigo en el panel Accin
16. Guarde el archivo con el nombre Practica 10b_nombre y apellido 17. Ahora aplique el mismo principio de desplazamiento del avin de lado derecho, pero el valor se indicar en forma negativo (Para modificar la direccin de la animacin hacia la izquierda, cambie el nmero 10 siguiente por un valor negativo, por ejemplo -50.)
Animar verticalmente
18. Ahora seleccione al Paracaidista y vuelva al panel de Fragmentos de cdigo y seleccionaremos ahora la orden Animar verticalmente (La direccin predeterminada de la animacin es hacia abajo). Aceptando la advertencia automticamente crear un clip de pelcula y la instancia con un nombre por defecto (movieClip_2).
19. Pruebe la animacin (Ctrl+Enter) 20. Para modificar la velocidad a la que se mueve la instancia del smbolo, cambie el nmero 10 siguiente por el nmero 5 y vera como la cada del objeto se hace ms lento.
24. Elegimos cualquier botn del panel de Biblioteca externa y lo arrastramos en la parte inferior de la escena, como se aprecia en la figura.
25. De nuevo vamos al panel de Fragmentos de cdigo, le damos doble clic sobre la orden: Hacer clic para cargar/descargar archivo SWF o imagen
27. Cambiar el nombre de la direccin web por el nombre Pez.swf, no olvidar las comillas.
28. Guarde el documento Practica 10c.fla en la carpeta Materiales 10c. 29. Pruebe la pelcula (Ctrl+Enter). Presione el botn de la escena y aparecer el pez.
30. Regrese al panel de Accin y reemplace el nombre Pez.swf por fish0.png. 31. Pruebe la pelcula (Ctrl+Enter) y encontrar esto.