Está en la página 1de 43

La arquitectura es un lenguaje

Arquitecto de prestigio internacional, apreciado por sus proyectos de edificios y por sus planteamientos urbansticos.

Daniel Libeskind reivindica el lado creativo e irracional de la arquitectura, acercndola al arte.

Su obra est concebida a partir de una ideologa deconstructivista.

Tambin se caracteriza por abordar los proyectos de forma multi-disciplinaria, es decir, resolviendo todos los aspectos en su propio diseo.

Museo Imperial de La Guerra (Manchester)

Daniel Libeskind plasm, en un solo edificio, el horror de la guerra y la causa pacifista. Casi una pieza escultrica, el Museo Imperial de Guerra de Manchester sigue

la lnea de los ltimos museos del mundo, donde la imagen del edificio es ms importante que los objetos de exposicin.

Este edificio expresa la visin del mundo de Libeskind, que se destaca por el elaborado simbolismo de sus obras. Tanto en sus exteriores como en sus interiores, todo el conjunto produce una imagen perturbadora, de ruptura. Por su expresividad formal y por su introduccin en el contexto, el Museo es un fuerte smbolo urbano para la ciudad de Manchester.

UBICACION
Est localizado en las orillas del Canal de Manchester en Salford Quays, Inglaterra. Esta composicin y constelacin de formas, funciones y relaciones, completa el rea en la que se coloca el proyecto, con el objetivo de crear un nuevo centro para los diferentes edificios de la zona.

CONCEPTO
El concepto de diseo est basado en un globo fragmentado en tres partes y rearmado en un sitio, haciendo referencia a los efectos de la guerra en la historia del mundo representando los conflictos en tierra, agua y aire. Remedando la guerra, cada volumen es un gajo que reproduce la curvatura del planeta y crea la inquietante sensacin de que un pedazo del mundo se rompi y termin incrustndose en el puerto de Manchester. Los pabellones que representan tierra, agua y aire, se comportan como tres piezas interconectadas que albergan todas las funciones: salas de exposiciones, restaurantes y espacios para espectculos. La cubierta de aluminio con estructura de acero presenta una geometra asimtrica y formas libres ondulantes.

Ampliacin del Museo de Arte de Denver

El diseo de Daniel Libeskind para el Museo de Arte de Denver consiste en formas geomtricas agresivas, puras e irregulares revestidas en titanio, que reflejan los picos y cristales de roca de las cercanas Rocky Mountains.

El museo est compuesto por una serie de rectngulos entrelazados. Se trata de un diseo geomtrico de formas agresivas, puras e irregulares, de vidrio y titanio que reflejan los picos y cristales de roca de las montaas cercanas. Un volumen en voladizo atraviesa la calle hasta ligarse a la estructura del edificio de Gio Ponti por medio de un puente de acero y cristal. El objetivo de los proyectistas ha sido evitar la reconstruccin de ideas ya presentes en la estructura existente, apuntando a un edificio que comunicara tambin exteriormente la particularidad de su contenido, en el cual el arte y la arquitectura son los verdaderos protagonistas.

El proyecto no est diseado como un solo edificio, sino como parte de una composicin de los espacios pblicos, monumentos y pasarelas en el desarrollo de esta parte de la ciudad, lo que contribuye a la relacin con los edificios vecinos. Museos, comercios y un complejo de departamentos tipo loft, tambin diseado por Libeskind animan la plaza pblica. El rasgo ms sorprendente del museo es la forma triangular de una esquina que se dispara hacia afuera de la calle, en direccin a la vieja construccin de Gio Ponti. Otras formas se despliegan hacia afuera, hacia la plaza, en parte cubriendo la entrada. Pero la generalidad del exterior radica en cmo cambia su aspecto cuando se mira en diferentes direcciones. Los fragmentos de una forma de pico sobresaliente pueden adivinarse entre las distintas torres de la ciudad. Desde otro ngulo, la estructura parece esttica y tiene aspecto de bnquer. En la noche, el edificio tiende a achatarse visualmente dando una extraa sensacin de quietud.

En la base del edificio, se encuentra una aproximacin que no distingue interior y exterior, pero que crea una unin y una sinergia entre el contenedor y el contenido. Se ha puesto adems gran atencin a todas las funciones necesarias para garantizar el mximo confort a los visitantes, dadas tambin las especiales caractersticas de la ciudad de Denver, sometida a continuos cambios climticos, de temperatura y de iluminacin.

Museo Judo de Berln

El vaco y la ausencia, la cual es la consecuencia de la desaparicin de muchos ciudadanos.

CONCEPTO

El diseo del museo se realiz dentro del edificio existente, es decir, la nueva planta est contenida por la antigua, como una figura dentro de una caja. El arquitecto opt por integrar unos espacios angulosos de lneas inclinadas y de forma atormentada en la rgida fbrica preexistente de ladrillo.

La palabra Mtizvah est estampada literalmente en el edificio: adems de formar parte del logo del museo, sus letras constituyen la base del recorrido dentro del museo. Es decir, que los pasillos por donde transcurre el itinerario de los visitantes dibujan estas cuatro letras hebreas del Mitzvah a tamao gigante.

La planta del edificio antiguo es muy regular. Al entrar se accede a un espacio central rodeado de dos salas cuadradas cubiertas por bvedas de crucera. Mas adelante aparecen tres nuevas salas rectangulares. La nueva planta encaja en la anterior creando un dinmico dilogo entre la arquitectura vieja y la nueva, a travs de los recortes en los paneles que enmarcan las bvedas de aristas de ladrillo, y a los continuos quiebres y superficies inclinadas. El patio de entrada est formado por un conjunto de espacios de encuentro para los visitantes. Dos marcas blancas en el suelo, conectan en el exterior la Biblioteca Real y la entrada del museo. Estrechos tragaluces en el suelo exterior, conectan tambin con el interior.

Una vez dentro el usuario tiene un fcil acceso a la cafetera que tambin se concibe como parte de la exposicin y el espacio se duplica como un espacio de proyeccin. En los espacios de exposicin propiamente dichos, los visitantes se encuentran con superficies inclinadas. La totalidad del espacio expositivo est iluminado por una vidriera que es un microcosmos de Mitzvah. El empleo de tiras de luz en sentido transversal a las pendientes, acenta la sensacin de dramatismo del espacio, efecto seguramente buscado por el arquitecto, en el contexto del simbolismo de la historia que da origen al edificio.

Materiales: Los paneles utilizados para crear esta segunda capa interior que genera la nueva distribucin son de madera contrachapada clara, de abedul y roble. El suelo es tambin de madera. Estructura: El sistema estructural es de acero, revestido en madera contrachapada.

Torre de la libertad

En 2003 Libeskind, con su Torre de la Libertad, result ganador del concurso convocado para disear el plan de reconstruccin de la llamada "Zona 0" en Nueva York, lugar donde se encontraban las dos Torres Gemelas que quedaron destruidas en septiembre de 2001. El diseo original sufri modificaciones por razones de seguridad.

The Crystals (Las Vegas)


Recorrer este enorme centro urbano supone reflexionar sobre el futuro de las ciudades mismas y de los desarrollos urbanos.

Construir una ciudad dentro de una ciudad es sin duda un reto que pocas veces se contempla.

The Crystals, tambin conocido como Crystals at CityCenter y Crystals Retail District, tiene 500.000 pies cuadrados de espacio comercial y el distrito de entretenimiento del CityCenter que alberga discotecas, restaurantes gourmetes, tiendas, galeras, oficinas etc.. Localizado en Las Vegas Strip en Paradise, Nevada, este distrito comercial, comida y entretenimiento se encuentra en el corazn del CityCenter.

Museo Felix Nussbaum

CONCEPTO

Este proyecto est dotado de una gran carga simblica, debido a su condicin y la de su familia como judos que vivieron el holocausto en carne propia, el edificio habla por s solo, y en su interior se puede sentir la angustia y el sufrimiento sufrido por su pueblo. Su planta tortuosa, los alzados rasgados por las entradas de luz, los elementos clavados que atraviesan los muros, etc. todo en el edificio est pensado para que el visitante experimente algo ms que una simple visita a un museo, de hecho para la mayor parte de los visitantes el contenido del museo es lo menos importante.

Procediendo del exterior hacia el interior, el carcter experimental y enigmtico de esta obra sufre una metamorfosis producida por la acumulacin de significados, de emociones, de memorias, hasta poner el interrogante sobre la posible existencia de una arquitectura de los sentidos.

Estructura y Materiales: La estructura del edificio est completamente realizada en Hormign, sin recubrimientos en el camino, el sector de las salas expositivas denominada la casa se encuentra exteriormente recubierta con madera y el puente tiene un recubrimiento exterior de cinc.

Universidad Metropolitana de Londres

El edificio impresiona en la calle principal y sirve de va colindante hacia el centro Los paneles son el detalle principal de la apariencia dinmica del edificio y adems proporcionan el beneficio aadido de durabilidad, que es especialmente un requisito cuando los paneles estn a la altura de la acera y por consiguiente sujetos a impactos del trfico pedestre.de Londres.

INTEGRANTES: LORENA RAMOS POMA STHEFANI AGUIRRE LAZO

GRACIAS.

También podría gustarte