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Quick Transition: Se llama quick transition a la disolvencia o transicin que puede ser agregada a una secuencia de manera rpida,

con una sola tecla. El shortcut para agregar una "quick transition" a la lnea de tiempo es " \ ", o mejor conocido como (backslash). Al oprimir este comando se abre un cuadro de dilogo de quick transition.

En este cuadro podemos modificar la duracin de la transicin, la posicin de la misma. Para poder agregar una transicin, es necesario que exista media mas all del punto en el que termina el clip en la secuencia, este extra es conocido como "handles". Si se intenta poner una transicin donde no hay suficiente "handles", Media composer har un ajuste de forma automtica para obtener la transicin ms larga posible.

Aqu se muestra una representacin grfica de la transicin, su posicin y los handles que hay en el clip A y en el clip B. Aunque las disolvencias son las transiciones ms utilizadas, hay otros tipos de transiciones que pueden funcionar mejor dependiendo el caso.

En este cuadro podemos ver las diferentes tipos de "quick transition" que podemos aplicar.

Aplicando la transicin a mltiples cortes: Media Composer es capaz de agregar quick transitions a mltiples cortes en lugar de agregar uno por uno a travs del cuadro de dilogo de quick transition.

Para agregar una transicin a mltiples cortes se hace lo siguiente: Marcar un IN y un OUT en la secuencia y despus dar click en el boton de quick transition y en el cuadro de dilogo seleccionar apply to all transitions.

Para eliminar una transicin: Colocar el position indicator diectamente en la transicin en el timeline y oprimir el botn de remove effect.

Modificando transiciones en el Timeline.

Una vez que se han colocado transiciones en el timeline no es necesario abrir el cuadro de dilogo de quick transition para hacer modificaciones. Modificaciones tales como la duracin y el alineamiento pueden hacerse directamente en el timeline.

Para modificar transiciones: Con el botn de transition manipulation del smart tool se pueden hacer modificaciones de las transiciones en el timeline.

Modificando efectos en effect mode. Con el boton de effect mode podemos modificar los efectos, filtros o transiciones que tengamos aplicados en la secuencia.

Al oprimir ese botn nos aparecen los parmetros modificables en esa transicin o efecto.

Guardando templates con efectos. Despus de obtener el resultado deseado con algn efecto, podemos guardar los parmetros del mismo para volver a utilizarlo ms adelante en este u otro proyecto. Para guardar los parmetros solo basta con arrastrar el cono de dip to color (en este caso) y llevarlo a un bin y de esta forma quedar disponible para utilizarlo ms adelante con la certeza de mantener los mismo parmetros que utilizamos la ltima vez.

Estabilizadores de movimiento de cmara. Media Composer incluye tres efectos que pueden estabilizar las tomas. Stabilize: Debe ser considerado como la primera opcin, es el ms flexible y generalmente hace un buen trabajo de manera casi automtica. Regional stabilize: Este efecto no tiene modo automtico y el usuario debe escoger la regin a estabilizar. 3d Warp: Este efecto contiene en s mismo la funcin para estabilizar, por lo tanto podemos estabilizar una toma al mismo tiempo que se realizan otros cambios caractersticos del efecto, ste efecto esta de ms si lo nico que se busca es estabilizar.

Funcin de Tracking. Para realizar un tracking debemos estabilizar primero la toma, este proceso ayuda a que Media Composer realice un mejor trabajo. Apliquemos un efecto de Blur a un objeto dentro de un clip, despus oprime el boton de effect mode para abrir el editor de efectos. Para abrir la ventana de tracking oprime el boton de tracking al lado del effect editor.

Aparece un cuadro con otro dentro, el ms cerrado nos indica el punto a trackear y el de afuera nos indica la zona dentro de la cual Media Composer analizar buscando el movimiento que tenga el primer cuadro.

Despus de oprimir el boton de start tracking Media Composer har el trabajo y nos mostrar el resultado final.

En el Effect Editor, desplegar el tringulo de Tracking para ver los parmetros del tracking. Activar el botn para el primer tracker y observa el resultado.

Creando freeze frames. Un freeze frame es un cuadro congelado de un clip que se ve en la pantalla por la duracin que se escoja. Existen tres tipos de freeze frame en Media Composer. Duplicated Field: Esta es la opcin por default, sin embargo no es la ms recomendable porque reduce la resolucin vertical a la mitad ya que elimina un campo de la imagen, lo que nos resulta en una menor calidad final. Both Fields: Esta opcin utiliza ambos campos que componen la imagen, es la opcin para el video de tipo progressive. Interpolated Fields: Esta opcin es la recomendable para cuando el video es de tipo interlaced. Para crear el freeze frame: Seleccionar con el position indicator el cuadro exacto que queremos usar. Men de Clip, despus freeze frame, despus two field freeze frame y seleccionar por ltimo el tipo de freeze frame que queremos exportar.

Cambios de velocidad (retiming). Para realizar un cambio de velocidad a un clip o segmento en Media Composer, es necesario aplicar el efecto de Timewarp, una vez aplicado este efecto a un clip, debemos oprimir el botn de Motion effect editor en el Timeline.

Este botn despliega el Motion Effect Editor.

Y ah se encuentran las grficas de Speed y de Position.

Al desplegar la grfica de Speed:

Y con el botn de Keyframe (tringulo rosa) podemos insertar keyframes y moverlos y manipularlos para realizar retiming en los clips como se hace en la mayora de los programas de edicin no lineal.

De igual forma se puede manipular la grfica de Position para mover el clip utilizando Keyframes.

Keying. Media Composer incluye un keyer muy recomendable para cuando se trabaja con green o blue screen, se llama Spectramatte. Spectramatte se encuentra dentro de la categora de Key en la seccin de efectos.

Con el gotero se selecciona el color que se quiere remover en el record monitor y Spectramatte har el trabajo.

Podemos realizar un mejor ajuste con los parmetros modificables en el effect editor del Spectramatte.

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