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INSTRUCTION BOOKLET MODE D'EMPLOI (Pages 28-55) FOLLETO DE INSTRUCCIONES (Pginas 56-83)
AVISO: POR FAVOR, LEA CUIDADOSAMENTE EL FOLLETO DE PRECAUCIONES DE SALUD Y SEGURIDAD INCLUIDO POR SEPARADO CON ESTE PRODUCTO ANTES DE USAR SU SISTEMA, TARJETA DE JUEGO, O ACCESORIO. ESTE FOLLETO CONTIENE INFORMACION IMPORTANTE DE SALUD Y SEGURIDAD.
Contenido
1 Informacin de Salud y Seguridad Componentes del Nintendo DS Cargo de la Batera del Nintendo DS Uso del Stylus y Pantalla Tctil del Nintendo DS Uso de la Correa de Mueca del Nintendo DS Inicio del Sistema e Informaccin del la Privacidad Pantalla de Men del Nintendo DS Uso de las Tarjetas de Juego de Nintendo DS Uso de los Cartuchos de Juego para Game Boy Advance 58-59 60-61 62-63 64 65 66 66-67 68-69 68-69 70-71 72-73 74 75-79 80-82 83 2 3 4 5 6 7 8 9
Este producto es un mecanismo de precisin electrnica que se puede daar con impacto fsico directo, o contacto con polvo u otros materiales extraos. Un estuche protector (se vende por separado) puede ayudar a prevenir dao a su Nintendo DS. Si usted tiene preguntas despus de haber ledo todas las instrucciones, por favor visite nuestro sitio de servicio al consumidor en la red Internet www.nintendo.com o llame al 1-800-255-3700.
10 Comunicaciones y Modos de Juego Inalmbricos 11 PictoChat 12 Uso del Teclado Integrado en la Pantalla 13 Men de Configuracin - Cambio de la Configuracin del Sistema 14 Localizacin de Averas 15 Informacin sobre la Garanta y Servicio de Reparacin
El Nintendo DS es compatible con vdeojuegos de Game Boy Advance en modo para un slo jugador.
Los productos Nintendo estn protegidos por unas o todas las siguientes patentes: Nmeros de Patentes en los Estados Unidos: 5,207,426; 5,291,189; 5,327,158; 5,337,069; 5,371,512; 5,400,052; 5,483,257; 5,495,266; 5,509,663; 5,608,424; 5,708,457; D478,743. Nmeros de Patentes Canadienses: 2,037,909; 2,048,167; 2,049,899; 2,049,900; 2,049,914; 2,051,655; 2,055,718; 2,055,724; 96,338. Otras patentes han sido emitidas y pendientes en los EE.UU., Canad y otros lugares. 57
El Nintendo DS incluye programa Cryptogrfico RSA BSAFE de RSA Security Inc. RSA y BSAFE son marcas registradas de RSA Security Inc. en los Estados Unidos y/o otros pases. 2000 RSA Security Inc. Todos los derechos reservdos. TM y son marcas registradas de Nintendo. 2004 Nintendo. Todos los derechos reservados. Nintendo of Canada Ltd. Usuario Autorizado en Canad. 56
AVISO - Convulsiones
Algunas personas (una de cada 4000) pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos de luz momentnea, como la luz del televisor o la luz de vdeojuegos, an cuando nunca antes hayan tenido un ataque. Cualquier persona que haya tenido convulsiones, desmayos, o algn sntoma asociado a una condicin epilptica debera consultar a un mdico antes de jugar con vdeo juegos. Los padres de familia deben de vigilar a sus hijos mientras que stos jueguen vdeojuegos. Deje de jugar y consulte con un mdico si usted o sus hijos tienen alguno de los siguientes sntomas: Convulsiones Prdida de consciencia Movimientos involuntarios Contorsiones de ojos o de msculos Visin alterada Desorientacin
Para reducir la posibilidad de un ataque mientras juegue vdeojuegos: 1. Sintese o prese lo ms lejos posible de la pantalla. 2. Juegue vdeojuegos en la pantalla ms pequea que tenga disponible. 3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir. 4. Juegue en una habitacin bien iluminada. 5. Tome un descanso de 10 a 15 minutos por cada hora.
Refirase al Folleto de Precauciones de Salud y Seguridad incluido por separado para informacin adicional sobre precauciones y mantenimiento de su sistema y videojuegos. NOTA: Esto producto no contiene ltex ni plomo.
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2. Alce los dientes retractables del Adaptador de Corriente e insrtelos en una salida estndar de 120 voltios de corriente alterna en la pared. Asegrese de que los dientes queden fijamente conectados en el toma corriente. La luz naranja del indicador de recarga se encender hasta que la batera est completamente cargada. Puede usar el Nintendo DS mientras se est cargando, sin embargo, recargar la batera tomar mas tiempo. El Adaptador de Corriente deber estar orientado correctamente en una posicin vertical o montado en el piso. (Ilustracin 2) 3. La luz del indicador de recarga se apagar cuando la batera est totalmente recargada. Remueva el Adaptador de Corriente del toma corriente en la pared y doble los dientes de regreso a su cobertura. Remueva el Enchufe de Conexin DC de la Conexin a Extensin Externa del Nintendo DS. (Ilustracin 3)
Al desconectar cualquier enchufe del Nintendo DS, o del toma corriente, hale con cuidado solamente del enchufe y no del cordn.
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IMPORTANTE: Asegrese de que el Enchufe de Conexin DC est orientado en la direccin correcta antes de conectarlo en la Conexin a Extensin Externa para evitar dao al Enchufe o a la Conexin a Extensin Externa.
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NORMAS IMPORTANTES PARA USO DEL STYLUS Y LAS PANTALLAS Utilice el stylus SOLAMENTE en la pantalla tctil INFERIOR. Use slo presin suficiente para manipular el juego. Presin excesiva podra daar la pantalla tctil. No utilice el stylus si est quebrado. En la pantalla tctil use solamente un stylus autorizado por Nintendo. Coloque el stylus en su correspondiente receptculo cuando no se encuentre en uso. No es necesario y no se recomienda instalar un protector en cualquiera de las pantallas. Esto puede daar la pantalla, o interferir con el control del juego o calibracin de la Pantalla Tctil. INSTRUCCIONES PARA LIMPIAR LAS PANTALLAS Si las pantallas en su Nintendo DS tienen manchas visibles, huellas digitales, u otros materiales extraos, Usted puede limpiarlas usando un pao suave y limpio similar al que se utiliza para limpiar gafas, o anteojos. 1. Ligeramente humedezca el pao con agua SOLAMENTE y limpie las pantallas para aflojar cualquier suciedad o material extrao. 2. Con una tela seca, limpie las pantallas para secarlas y terminar el proceso de limpieza. 3. Dee ser necesario, repita el proceso.
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Cuando prenda el Nintendo DS por primera vez, se le requerir escoger el idioma de la pantalla. Utilice el + Mando de Control o stylus para seleccionar el idioma, luego toque "Yes" o presione el Botn A. Siga las instrucciones en la pantalla para poner el sobrenombre, color de la pantalla, fecha, hora, y el mes y da de nacimiento (no el ao). Si durante este proceso desea cambiar lo ya puesto, puede presionar el Botn B para retroceder. Ud. podr cambiar esta informacin 8 despus a travs del Men 1 9 2 de Configuracin (Pginas 10 75-79). Para ayuda con el uso del teclado integrado en la pantalla, vea la pgina 74. Al final de este proceso, el Nintendo DS grabar la configuracin y se apagar. Prenda el Nintendo DS para ir a la pantalla de Men que se presenta aqu:
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Al dejar de jugar siempre apague su sistema y desconecte el Adaptador de Corriente (si lo esta usando) tanto de la pared como del Nintendo DS. No envuelva el alambre del Adaptador de Corriente en el Nintendo DS. Cierre el DS cuando no se encuentre en uso para proteger a las pantallas de polvo o dao. NOTA: El sistema NO se apagar automticamente al cerrar la pantalla. Al cerrar el DS mientras se encuentre encendido, automticamente cambiar al Modo Ahorro de Energa. Regresar al modo normal al abrirlo nuevamente. NORMAS IMPORTANTES PARA LAS TARJETAS DE JUEGO/CARTUCHOS DE JUEGO Antes de insertar en el DS, siempre revise por materia extraa el filo de conectores de la Tarjeta de Juego o el Cartucho de Juego.
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Asegrese de orientar correctamente la Tarjeta de Juego o el Cartucho de Juego antes de insertarlo en el DS. No apague el sistema ni remueva la Tarjeta de Juego o el Cartucho de Juego cuando est grabando. La informacin del juego podra ser destruida.
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3. Toque el panel de Modo de Descarga en la Pantalla de Men de cada sistema hijo. 4. Toque el ttulo del juego que quiera bajar en la Pantalla de Seleccin del Juego (Ilustracin 14). Se le pedir una confirmacin de su eleccin (Ilustracin 15). Toque SI para bajar la informacin del juego desde el sistema padre. 5. Refirase al folleto de instrucciones del juego que est jugando para informacin especfica sobre como jugarlo.
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Busque estos smbolos en el embalaje de los juegos de Nintendo DS para saber cual tipo de juego inalmbrico se usar con juegos especficos igual que cuntos jugadores pueden jugar simultneamente.
PictoChat
PictoChat le permite usar el Nintendo DS para enviar y recibir mensajes y dibujos inalmbricos a otros usuarios de DS. PictoChat no es compatible con la red Internet. Usted puede comunicarse con hasta otros 15 usuarios de DS que se encuentren dentro del alcance de su DS. Vea la INFORMACIN DEL LA PRIVACIDAD en la pgina 66. 1. Prenda el equipo. Seleccione el panel de PictoChat de la pantalla de Men. (Ilustracin 16) 2. La pantalla para seleccionar la sala de chat aparecer. Seleccione una de las salas para entrar. (Ilustracin 17) El nmero en cada panel indica cuantas personas se encuentran en esa sala de chat. No podr entrar en una sala de chat si el nmero de participantes ya est al mximo (16/16).
16 El smbolo al extremo derecho del bloque indica la potencia de la seal para comunicarse con esa sala de chat. Para ms informacin de este smbolo, vea Potencia de la Seal Inalmbrica en la pgina 71.
NOTA: Si tiene problemas comunicndose con otros miembros de una sala de chat, haga que todos se cambien a una sala de chat difrente. Tambin, revise las normas de comunicacin en la pgina 71 y revise que no haya interferencia. 3. La pantalla de PictoChat de la sala de chat que Ud. haya elegido aparecer. 17 (Ilustracin 18)
Panel de PictoChat
5. Barra de Participantes de Chat - Presenta los nombres de los participantes en la sala de chat. Toque el sobrenombre para ver el comentario de esa persona. (Vea la pgina 79 para saber como criar un mensaje.) 6. Botn de Desplazamiento - Desplaza hacia arriba o abajo a travs de los mensajes. 7. Lpiz Digital - Se usa para dibujar ilustraciones en el Tablero de Ingresos Tctiles . 8. Borrador Digital - Se usa para borrar lneas puestas en el Tablero de Ingresos Tctiles. 9. Tablero de Ingresos - Texto o lneas aparecen aqu antes de elegir SEND (ENVIAR). 10. Espesor del Lpiz Tctil - Seleccione entre lnea gruesa o delgada para crear un dibujo. 11. Estilo del Teclado - Seleccione de los diferentes estilos de Teclados. (Vea Uso del Teclado Integrado en la Pantalla, pgina 74.) 12. Panel del Teclado - Use el stylus o el + Mando de Control y los Botones A/B para seleccionar letras para sus mensajes. 13. Botn de Salida - Toque para salir de la sala de charlas. 14. Botn de Envo (SEND) - Toque para mandar su mensaje o dibujo. 15. Botn de Copia - Toque para copiar el ltimo mensaje o dibujo de la Exposicin de Mensajes a su Tablero de Ingresos. 16. Botn para Despejar - Toque para despejar toda la informacin de su Tablero de Ingresos.
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Pantalla de PictoChat
1. Smbolo de la Potencia de la Seal Indica la potencia de la seal para su sala de chat. 2. Exposicin de Mensajes - Ensea los mensajes o dibujos enviados o recibidos. 3. Barra de Desplazamiento - Ensea los mensajes o dibujos por color de usuario. Cada lnea representa un mensaje. 4. Letra de la Sala de Chat - Indica en cual de las cuatro salas de charlas Ud. se encuentra.
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Pantalla de PictoChat
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Panel de Configuracin El Men de Configuracin aparecer. Cada uno de los cuatro paneles abrirn un grupo diferente de opciones que Ud. podr cambiar. (Ilustracin 21) Retroceder un espacio o borrar una letra. Seleccione el panel de men para encontrar las opciones que desee ajustar. (1) Opciones Modo de Inicio Idioma de la Pantalla Modo GBA (2) Reloj Adelantar a la prxima lnea. Aadir un espacio. Retroceder un espacio o borrar una letra. (3) Usuario Fecha Alarma Hora Color Cumpleaos Nombre del Usuario Mensaje de Inicio
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Alfanumrico Cambiar entre letras maysculas o minsculas.
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Paneles de Men
(4) Pantalla Tctil Vea las pginas 76-79 para la descripcin e instrucciones con cada opcin. NOTA: Despus de cambiar cualquiera de las preferencias de sistema, el DS grabar las preferencias nuevas y se apagar. Prndalo para ver las preferencias nuevas y volver a usar el DS.
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Aadir un espacio.
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(1) Opciones
(Ilustracin 22)
(2) Reloj
(Ilustracin 26)
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Modo de Inicio Esta opcin determina el modo en que empezar el DS al prenderlo. Seleccione de los modos Manual y Automtico. En modo A (Automtico), el DS empezar un juego si se encuentra puesta una Tarjeta de Juego o un Cartucho de Juego en cualquiera de las ranuras. El DS empezar primero una Tarjeta de Juego si ambas ranuras tienen juegos puestos. Si un juego no est insertado, la Pantalla de Men del DS aparecer. En modo M (Manual), la Pantalla de Men del DS aparecer. (Ilustracin 23) Idioma de la Pantalla Esta opcin determina el idioma que se usar en funciones, como los menes que no son del juego. (Ilustracin 24)
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Fecha Esta opcin le permite ajustar el mes, el da, y el ao del calendario del sistema. Toque las flechas de arriba/abajo para ajustar los nmeros. Escoja "Confirmar" cuando haya terminado de poner la fecha. (Ilustracin 27) Alarma Esta opcin le permite utilizar el DS como una alarma. Cuando la alarma est encendida, no se puede utilizar el DS en ningn otro modo hasta que la alarma se haya apagado. La alarma se puede apagar al tocar cualquier botn o la Pantalla Tctil (a excepcin de los botones L o R).
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Modo GBA Esta opcin le permite escoger la pantalla (superior o inferior) que usted desea usar cuando juegue un vdeo juego de Game Boy Advance en el DS. (Ilustracin 25)
Toque las flechas de arriba/abajo para ajustar los nmeros. Escoja "Confirmar" cuando haya terminado el ajuste de la alarma. (Ilustracin 28) Hora Esta opcin le permite poner la hora correcta al reloj del sistema. Toque las flechas de arriba/abajo para ajustar los nmeros. Escoja "Confirmar" cuando haya terminado el ajuste de la hora. (Ilustracin 29)
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(3) Usario
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Color Toque la muestra del color para escoger el color del fondo de la pantalla. Escoja "confirmar" cuando haya terminado el ajuste del su color. (Ilustracin 31) Cumpleaos Toque las flechas de arriba/abajo para ajustar los nmeros. Escoja "confirmar" cuando haya terminado de poner su cumpleaos. (Ilustracin 32) Nombre del Usuario Esta opcin le permite introducir su sobrenombre. Es posible que su sobrenombre aparezca en la pantalla de otros participantes durante una sesin de PictoChat. Recomendamos escoger un sobrenombre de gnero neutral. (Vea #5 en la pgina 72.) Utilice el teclado integrado en la pantalla para introducir hasta 10 caracteres. (Ilustracin 33) Vea la pgina 74 para instrucciones sobre el uso del teclado integrado en la pantalla.
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Localizacin de Averas
Antes de solicitar asistencia, revise la siguiente informacin. La Pantalla se queda en blanco, an cuando la luz del indicador de encendido est iluminada. Asegrese de que la batera est cargada. El indicador de encendido debe ensear una luz verde o roja dependiendo de cuanta carga tenga la batera. Apague el sistema. Espere unos momentos, y vulvalo a prender. Apague el sistema. Saque el juego y vulvalo a colocar, luego prenda el sistema nuevamente. Si est utilizando el Adaptador de Corriente, asegrese de que est bien conectado al Nintendo DS al igual que al toma corriente en la pared. La imagen se ve, pero no hay sonido. Revise el ajuste del volumen. Si los audfonos o el adaptador para los audfonos estn conectados al Nintendo DS, el sonido no saldr por las bocinas. Si est utilizando los audfonos, asegrese de que estn bien conectados a la entrada para audfonos o al adaptador para los audfonos. Unos juegos no tienen sonido durante algunas partes del juego. Se ve la imagen pero el sistema se ha trabado. Asegrese de que el juego est bien insertado en la ranura correcta. Apague el sistema. Saque el juego y vulvalo a colocar, luego prenda el sistema nuevamente. Asegrese de que el filo de conectores del juego y las ranuras para el juego estn libres de materiales extraos. El cargo de la batera dura poco tiempo y tarda en cargar. Asegrese de que la temperatura circundante sea mayor de 50 grados Fahrenheit. Temperaturas bajas tendrn un efecto negativo en el funcionamiento de la batera. Con el tiempo, la duracin del cargo de la batera podra declinar. Despus de 500 recargas, el tiempo que durar el cargo de la batera puede llegar solamente al 70% de lo que era cuando la batera era nueva. El Cartucho de Juego de Game Boy no cabe en el Nintendo DS. Asegrese de estar usando un Cartucho de Juego de Game Boy Advance. La ranura maracada "Slot 2" del Nintendo DS slo funcionar con Accesorios para DS y Cartuchos de Juego de Game Boy Advance.
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Rev. P
Es posible que slo necesite instrucciones sencillas para corregir un problema con su producto. En lugar de ir a su comerciante, trate nuestra pgina de Internet www.nintendo.com, o llame a nuestra lnea de Servicio al Consumidor al1-800-255-3700. El horario de operacin es: Lunes a Domingo, de 6:00 a.m. a 7:00 p.m., Horario Pacfico (las horas pueden cambiar). Si el problema no se puede resolver con la informacin para localizacin de averas disponible por Internet o telfono, se le ofrecer servicio expreso de fbrica a travs de Nintendo. Favor de no enviar ningn producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros. GARANTA DE SISTEMAS (HARDWARE) Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que el sistema ser libre de defectos de material y fabricacin por un perodo de doce (12) meses desde la fecha de compra. Si durante este perodo de garanta ocurre un defecto cubierto bajo esta garanta, Nintendo reparar o reemplazar libre de costo el sistema o componente defectuoso. El comprador original tiene derecho a esta garanta solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar, a la satisfaccin de Nintendo, que el producto fue comprado dentro de los ltimos 12 meses. GARANTA DE JUEGOS Y ACCESORIOS Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) ser libre de defectos de material y fabricacin por un perodo de tres (3) meses desde la fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garanta ocurre durante este perodo de tres (3) meses de garanta, Nintendo reparar o reemplazar el producto defectuoso libre de costo. SERVICIO DESPUS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTA Por favor trate nuestra pgina de Internet www.nintendo.com, o llame a nuestra lnea de Servicio al Consumidor al 1-800-255-3700 para obtener informacin sobre localizacin de averas y reparacin, u opciones para reemplazo y costos. En ciertos casos, puede ser necesario que nos enve el producto completo, CON ENVO PREPAGADO Y ASEGURADO CONTRA PRDIDA O DAO. Favor de no enviar ningn producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros. LIMITACIONES DE LA GARANTA ESTA GARANTA NO SE APLICAR SI E PRODUCTO: (A) SE UTILIZAES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADOS POR NINTENDO (INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR LOS JUEGOS, ADAPTADORES, Y FUENTES DE ENERGA ELCTRICA); (B) ES USADO CON PROPSITOS COMERCIALES (INCLUYENDO ALQUILERES); (C) ES MODIFICADO O FORZADO; (D) SE HA DAADO POR DESCUIDO, ACCIDENTE, USO IRRAZONABLE, O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESANA; O (E) TIENE EL NMERO DE SERIE ALTERADO, BORRADO O HA SIDO REMOVIDO. CUALQUIERA DE LAS GARANTAS IMPLCITAS APLICABLES (INCLUYENDO, LAS GARANTAS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO, SON POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACIN A LOS PERODOS DE GARANTA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, COMO APLIQUE). NINTENDO NO SER RESPONSABLE EN NINGUNA OCASIN POR DAOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A INFRINGIOS DE GARANTAS IMPLICADAS O EXPLCITAS. UNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANTA IMPLA, O LA EXCLUSIN DE DAOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES;, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES. Esta garanta le derechos legales especficos. Usted tambin puede tener otros derechos, los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra. La direccin de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P .O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A. Esta garanta es vlida solamente en los Estados Unidos y Canad.
Si su Nintendo DS contina sin funcionar apropiadamente despus de tratar los remedios antes mencionados, visite el rea de servicio al cliente en nuestro sitio en el Internet www.nintendo.com, o llame al 1-800-255-3700.
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