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CLCULOS TILES

1. ESPESOR HUMEDO / ESPESOR SECO:



1.1. Contenido en slidos, en volumen:

Las pinturas estn formuladas con dos tipos fundamentales de
componentes:

Voltiles = DISOLVENTES
No voltiles = RESINA SLIDA + PIGMENTOS + CARGAS.

Durante el proceso de formacin de pelcula, tras la aplicacin de la pintura,
los componentes voltiles se evaporan hacia la atmsfera, quedando en la
pelcula seca los componentes no voltiles solamente.

Es decir, que del total del volumen de pintura usado en una aplicacin,
solamente una parte pasar a formar parte de la pelcula seca, sobre la
superficie pintada.

La proporcin que representa el volumen de componentes no voltiles
sobre el volumen total de pintura, es el CONTENIDO EN SLIDOS, POR
VOLUMEN de la pintura en cuestin.

Este valor, puede expresarse en tanto por ciento o en tanto por uno.

Ejemplos:

Contenido en slidos por volumen
PRODUCTO En tanto por ciento

En tanto por uno

POLITEX 63 0,63
EUROPOL 44 0,44



1.2. Influencia de la dilucin en el contenido en slidos en el volumen:

Los datos sobre contenido en slidos que se ofrecen en las hojas de
caractersticas tcnicas, hacen referencia al producto en su forma original
de suministro.

En caso de efectuarse dilucin de la pintura, el contenido en slidos queda
modificado, ya que la parte voltil del mismo queda consecuentemente
aumentada. Veamos un ejemplo:
1 de 1



POLITEX:

C.S.V., segn hoja de caractersticas: 63%.

Si aadimos un 10% de diluyente, tenemos:

Volumen
total pintura
Parte no
voltil

C.S.V.

Antes de la dilucin 100 63 63 : 100 0,63
Tras la dilucin 110 63 63 : 110 0,57

De una forma general, podemos decir que el contenido en slidos por
volumen de una pintura diluida puede expresarse por:

C.S.V. (sin diluir)
C.S.V. (diluida)=
100 + % dilucin
x 100


Para el caso anterior, sera:

63
C.S.V. (diluida) =
100 + 10
x 100 = 57,3%



1.3. Relacin espesor seco / espesor hmedo:

El espesor hmedo y el espesor seco estn relacionados en la forma
siguiente:

ESPESOR SECO
ESPESOR HUMEDO
= C.S.V. (Tanto por uno)


bien:

ESPESOR SECO (1)
ESPESOR HUMEDO
C.S.V. (tanto por uno)



ESPESOR HUMEDO x C.S.V. (2) ESPESOR SECO =


Ejemplos:

Aplicamos POLITEX (C.S.V = 63%).

Queremos obtener un espesor seco de 80 micras.
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Qu espesor hmedo hay que aplicar?

Usamos la relacin (1):

80
ESPESOR HUMEDO =
0,63
= 126.98 micras


Aplicamos POLITEX (C.S.V. = 63%).

Hemos medido un espesor hmedo de 140 micras.

A qu espesor seco corresponde?

Usamos la relacin (2) :

ESPESOR SECO = 140 x 0,63 = 88,2 micras.


1.4. Algunos comentarios con respecto a la medicin de espesores en
hmedo:

Las mediciones en hmedo deben considerarse solamente como
indicativas, nunca como definitivas. Deben confirmarse siempre
mediante mediciones de espesor en seco.

Debido a la poca precisin de los medidores de pelcula hmeda, stas
no son aplicables para capas de bajo espesor, tal como los shop-
primers.

Tampoco se aconseja la medicin de pelcula hmeda en productos
con disolventes muy voltiles, ya que la rpida evaporacin de los
mismos puede falsear fcilmente la medicin.


2. CLCULO DEL RENDIMIENTO TERICO:

Conociendo el C.S.V. y el espesor de pelcula a aplicar, puede calcularse el
rendimiento terico de una pintura mediante la relacin:

C.S.V. (%) X 10
Rendimiento

terico

(m2./litro) =
ESPESOR SECO (micras)





3 de 3



Ejemplos:

POLITEX (C.S.V. 63%)

63 x 10 a 60 micras:

60
= 10,5

m
2
.
/litro
.


63 x 10 a 80 micras:
80

= 7,87 m
2
./litro
.


63 x 10 a 100 micras
:

100
= 6,3 m
2
./litro.


Una capa de 40 micras de:

CORLES (CSV 50,3%) 50,3 x 10
40
=12,57 m2./litro.

SOLESMALT (CSV 40,9%) 40,9 x 10
40
=10,22 m2./litro.

El rendimiento terico no sirve para calcular directamente la cantidad de
pintura necesaria para pintar una zona de superficie conocida. El
rendimiento terico sera de aplicacin prctica solamente en el caso de
que toda la pintura usada se hubiera invertido en aplicar el espesor exacto
previsto a la superficie. Este caso, por supuesto, no se da en la prctica.


3. EL RENDIMIENTO PRACTICO:

Hemos visto que el rendimiento terico se puede calcular mediante una
relacin sencilla.

El rendimiento prctico no puede calcularse de forma sencilla. Lo nico que
podemos hacer para este ltimo es estimarlo a travs de experiencias
previas.

Conceptualmente, podemos afirmar que el rendimiento prctico resultara
de descontar las prdidas de aplicacin al rendimiento terico.

Dichas prdidas provienen fundamentalmente de:

Sobreespesores.
Pulverizacin.
Restos de pintura en los botes.
Rugosidad del chorreado en primeras capas.
Etc.
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Una forma prctica de estimar el rendimiento prctico, consiste en aplicar
un determinado factor al rendimiento terico, basado dicho factor en
resultados anteriores conocidos, en condiciones parecidas.

Un valor usual para este factor es 0,6. As por ejemplo, para este caso
tenemos:

POLITEX

Rendimiento terico a 80 micras: 7,87 m
2
/litro.
Rendimiento prctico a 80 micras: 7,87 x 0,6 = 4,72 m
2
/litro.



MICROCLIMA:

El microclima puede definirse como el conjunto de condiciones fsicas, tales
como temperatura del aire, humedad relativa, temperatura de la superficie,
etc., en una zona pequea y localizada, como por ejemplo, el fondo de un
dique, o incluso en diferentes partes del dique, ya que las condiciones de
una zona del dique a otra pueden variar considerablemente.

Otros factores que pueden hacer variar el microclima son:

Luz (natural o artificial)
Ventilacin (natural o forzada)
Contaminacin de la superficie.
Uso de calentadores o/y deshumidificadores.

PUNTO DE ROCIO:

El punto de roco viene definido como la temperatura a la cual se comienza
a formar condensacin de agua en la superficie a pintar.

Ejemplo 1:

Temperatura del aire: 14C.
Humedad relativa: 82%.

La temperatura a la cual se comienza a formar condensacin en la superficie
de este primer ejemplo estara en los 11C.

Ejemplo 2:

Temperatura del aire: 8C.
Humedad relativa: 73%.

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En este caso, la temperatura a la cual se comienza a formar condensacin
estara en los 3C.

Dicho de otra forma, se producir condensacin en forma de gotas o
pelcula de agua sobre aquellas superficies cuya temperatura sea igual o
inferior al punto de roco.

Para calcular la temperatura a la cual se produce el punto de roco, es
necesario conocer la temperatura del aire y la humedad relativa.

Una vez conocidas la temperatura del aire y la humedad relativa, es posible
determinar el punto de roco, ayudndonos o bien de una tabla, o bien de
un calculador, especialmente preparado para este propsito.

Aunque hay otras causas por las cuales se puede producir condensacin en
las superficies a pintar, incluso a temperaturas ligeramente superiores al
punto de roco, hay una a la cual creemos que se le debe prestar una
atencin especial, ya que nos la encontramos con bastante frecuencia.

La causa a que nos estamos refiriendo no es otra que los restos de agua
salada.

De todos es conocido el carcter higroscpico de los cloruros y su
tendencia a la absorcin de agua. Por esta razn, las superficies a pintar
deben estar completamente libres de sal, ya que como hemos dicho
anteriormente, esto puede ser causa de condensacin.

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