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Juegos Semanales 446
Juegos Semanales 446
ALCANZAR LA PAOLETA: MATERIALES: 1 cuerda y un nmero de paoletas igual nmero de equipos que participarn. DESARROLLO DEL JUEGO: Pueden formarse tres equipos o ms, los que se colocarn dentro de un crculo formado por una cuerda. El objetivo del equipo es alcanzar la paoleta que se encuentra frente a su equipo, el que debe estar mnimo a 2 metros de distancia. El juego es bastante entretenido si los equipos son parejos en fuerza, ya que todos empujan la cuerda hacia su paoleta. AS DE GUA Y VUELTA DE ESCOTA: MATERIALES: Una cuerda para cada jugador. DESARROLLO DEL JUEGO: Se dividen los participantes en pequeos grupos. En cada Patrulla se forman equipos de dos. Cuando se indique "ya" cada Scout amarra un "As de Gua" alrededor de su cintura. El primer jugador de cada equipo que finalice atar su cuerda a la del compaero con el nudo de "Vuelta de escota". Ambos debern alzar sus manos al aire. Al mismo tiempo debern separarse hasta que las cuerdas queden estiradas. El primer grupo donde todos los muchachos estn con las cuerdas estiradas y los nudos resistiendo a la tensin de las mismas, es la ganadora. ATAQUE AL FORTN: MATERIALES: Pelota DESARROLLO DEL JUEGO: Se divide el campo en dos equipos, Uno forma un crculo con una pelota en el medio, sin desarmarse, debe impedir que el otro equipo saque la pelota del centro. BANDA DE LADRONES: MATERIALES: Un bandern, cono o similar por equipo. DESARROLLO DEL JUEGO: Los equipos se disponen en lnea mirando hacia un punto central y colocan el bandern delante del primero. A la seal, empieza una carrera de relevos, sale el primero, que pasa entre todos los equipos y sus respectivos conos y da una vuelta completa. Al llegar a su equipo pasar el relevo al segundo, y as hasta que todos corran.
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