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DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010

J OSE ROBERTO CHOCOBAR 18 compucad00@hotmail.com


2.- SUPERFICIES.
En Civil 3D, una superficie es un objeto que representa tridimensionalmente un sector de Terreno.
Las superficies estn compuestas por tringulos que se crean cuando Civil 3D conecta los puntos que
constituyen los datos de campo, con el mtodo de construccin de tringulos Delaunay.
Las superficies se almacenan en un dibujo de AutoCAD como objetos AECC_TIN_SURFACE
En Civil 3D existen 2 tipos de superficies:
Superficies TIN: Formadas mediante la triangulacin de un conjunto de puntos.
Superficies de Rejilla: Formadas a partir de puntos de una rejilla regular (MED).
Y a su vez cada uno de estos tipos, pueden ser simples o de volumen.
Las superficies simples son creadas a partir de puntos, curvas de nivel y lneas de rotura, en cambio, las
superficies de volumen son creadas a partir de la combinacin o comparacin de otras dos superficies simples.
Existen elementos que se utilizan para una mejor definicin de las superficies, ellos son:
GRUPOS DE PUNTOS: Un grupo de punto se puede crear de tal manera que los puntos que estn en un grupo
determinado, tengan caractersticas comunes.
CONTORNOS: Generalmente denominados lmites. Son polilneas cerradas que limitan la visualizacin de los
tringulos.
LINEAS DE ROTURAS: Permiten que la triangulacin se produzca por la lnea de rotura, es decir, una lnea de
rotura es un lado de un tringulo Delaunay, en otras palabras, un tringulo no puede
cruzar una lnea de rotura, ello permite una mejor definicin del modelo de superficie.
Estas lneas de rotura pueden crearse con Lneas 3D o polilneas 3D.



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2.2.- CREAR UNA SUPERFICIE.
Cuando se crea una superficie, ella se encuentra vaca de datos, es decir, no contiene ningn triangulo, luego de
crearla, se procede a aadirle los datos, tambin se pueden importar archivos que contengan informacin de
superficies realizados con otros programas como archivos LandXML.
Cuando se crea una superficie, aparece en el agrupamiento , el nombre que le asignamos en el
momento de la creacin, por lo que luego se pueden llevar a cabo adiciones, modificaciones en las superficies
creadas.
En principio, la superficie puede estar vaca y no ser visible en el dibujo. Una vez aadidos datos a la superficie,
sta se vuelve visible en el dibujo de acuerdo con los parmetros de visualizacin especificados en el estilo de
superficie creada.
Para crear una superficie debemos hacer lo siguiente:
1) Nos ubicamos en la ficha PROSPECTOR del Espacio de Herramientas.
2) Hacemos clic sobre el nombre del agrupamiento .
3) Activamos el men contextual.





4) Clic en , se muestra:







Permite especificar el tipo de superficie que se
desea crear.
Muestra la capa en que se crear la superficie.
Permite seleccionar una capa donde se crear
la superficie.
Especifica las propiedades de acuerdo al tipo de
superficie seleccionado.
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5) Tipeamos lo siguiente en los campos Nombre y Descripcin de las propiedades.








6) Clic en .
En la ficha PROSPECTOR, en el agrupamiento , se muestra una nueva superficie denominada
TERRENO NATURAL.












Controla el aspecto con que se mostrar la
superficie en las vistas 2D y 3D.
Estos estilos son los que estn definidos en la
ficha CONFIGURACION en el agrupamiento
superficies en Estilos de Superficies. Por defecto
vienen creados los estilos:


Superficie creada recientemente.
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2.3.- DEFINICION DE SUPERFICIES.
Las superficies se pueden definir de 8 maneras distintas o con una combinacin de esas maneras.





CONTORNOS: Lo que denominamos habitualmente como lmites de triangulacin. Estos son polilneas ceradas
que limitan la visualizacin de los tringulos. Existen dos tipos de contornos, exteriores e interiores. Los
exteriores no permiten visualizar los tringulos fuera del lmite que delimita la polilnea, en cambio el interior, no
permite ver los tringulos que estn dentro de la zona delimitada por la polilnea.
LINEAS DE ROTURA: Conocidas comnmente como lneas de quiebres. Las lneas de rotura se definen a
travs de objetos de dibujo de AutoCAD o importar desde un archivo. Existen cuatro tipos de lneas de rotura:
Estndar: Se definen con lneas 3D, polilneas 3D y lneas caractersticas de
explanacin. Cada lnea seleccionada se define como una lnea de rotura de dos
puntos.
Proximidad: Se definen mediante polilneas con elevacin cero, las coordenadas X,Y,Z
de los vrtices de las lneas de rotura de proximidad, se determinan a partir de los
puntos TIN de la superficie ms prximos a los vrtices correspondientes de la entidad o
los puntos de definicin. Por defecto las lneas de rotura de proximidad se convierten en
estndar cuando se aaden a una superficie.
Muro: Sirven para representar un muro de contencin, donde se pueden especificar la
diferencia de elevacin del material a ambos lados de la pared de manera que las
elevaciones se representen correctamente. Se definen mediante lneas 3D, polilneas
3D, lneas caractersticas de explanacin o bien precisando puntos.
No Destructiva: Se definen mediante lneas caractersticas de explanacin y objetos de
AutoCAD abiertos o cerrados. La elevacin de cada vrtice de este tipo de lnea de
rotura, se extrae del tringulo de la superficie por lo que se mantiene la integridad de
dicha superficie. A menudo es necesario utilizar lneas de rotura no destructivas, para
suprimir reas de superficie en las que no existen aristas TIN bien definidas.
GRUPO DE PUNTOS: Es posible crear una superficie con puntos que tengan caractersticas comunes o que se
utilizan para realizar una tarea, como por ejemplo, la creacin de una superficie.
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2.3.1.- DEFINIR UNA SUPERFICIE.
En nuestro ejemplo vamos a definir una superficie a travs del agrupamiento realizado en
la semana anterior. Luego vamos agregarle un contorno. Primeramente definiremos la superficie con el
agrupamiento , para ello hacemos lo siguiente:
1) En la ficha PROSPECTOR en el ESPACIO DE HERRAMIENTAS, hacemos clic en de
,, se muestra:


2) Clic en de , se muestra:







3) Clic sobre
4) Activamos el men contextual, se muestra:


5) Clic en , se muestra:




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6) Clic en .
7) Clic en , se muestra:











8) En las fichas de la Cinta de comandos, clic en .
9) Clic en , se muestra:







10) Clic en , se muestra:
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11) Clic en , y luego clic en , se muestra:







12) Clic en .
De esta manera logramos ingresar una polilnea cerrada que nos servir para definir el contorno exterior.
Para definir el contorno exterior, hacemos:
13) Clic sobre .
14) Activamos el men contextual, se muestra:


15) Clic en , se muestra:


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16) En el campo Nombre, Tipeamos LIMITE.






17) Clic en , se muestra en el rea grfica el cursor en forma de seleccionar objetos.
18) Clic sobre la polilnea cerrada, se muestra:










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2.4.- CURVAS DE NIVEL.
La visualizacin de las curvas de nivel, estn controladas por los Estilos de Superficies.
Para visualizar las curvas de nivel, hacemos:
1) En la ficha CONFIGURACION del ESPACIO DE HERRAMIENTAS, clic en de .








2) Clic en .
3) Activamos el men contextual.



4) Clic en , se muestra:







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5) Clic en la ficha , se muestra:







6) Activamos las capas: Curva de nivel y Curva de nivel maestra y luego clic en .
Automticamente se visualiza en el rea grfica las curvas de nivel. Para controlar las equidistancias entre
las curvas, repetimos desde el paso 2 al 4, y luego hacemos:
7) Clic en la ficha , se muestra:







8) Clic en de , se muestra:
9) Tipeamos los siguientes valores:


De manera que las curvas intermedias se definan con equidistancia de 20 cm .
10) Clic en , se muestra en el rea grfica una mejor distribucin de las curvas de nivel.
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2.5.- ETIQUETADO DE LAS CURVAS DE NIVEL.
Las cotas de las curvas de nivel se realizan a travs del cuadro de dilogo Aadir Etiquetas como veremos
realizando los siguientes pasos.
1) En las fichas de la cinta de comandos, clic en .
2) Clic en
3) Clic en .
4) Clic en , se muestra:








5) En el campo Tipo de etiqueta, seleccionamos , se muestra








Permite especificar el elemento que se desea etiquetar.
Permite especificar el tipo de etiqueta que se desea aadir.
Esta lista cambia dependiendo del elemento seleccionado.
Permite especificar el estilo de etiqueta que se utilizar en las
etiquetas nuevas.
Abre el cuadro de dilogo Editar Configuracin de Comando, el
cual permite especificar los estilos por defecto que se utilizarn para
cada tipo de etiqueta.
Permite crear un estilo de etiqueta nuevo, editar la seleccin actual o
designar un estilo en el dibujo.
Muestra el cuadro de dilogo Detalles de Estilo, desde el que
puede obtener una vista preliminar del estilo de etiqueta
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6) Clic en .
7) En el rea grfica, debemos ubicarnos con el puntero del ratn sobre una curva maestra, y luego
presionar Clic, se muestra:











Para etiquetar varias curvas de nivel al mismo tiempo, podemos hacer:
8) En el campo Tipo de etiqueta, seleccionamos , se muestra:








9) Clic en .
Etiquetas generada de manera individual
recientemente.
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10) En el rea grfica, con la ayuda de dos clicks que definen una lnea virtual, se anotarn las cotas de las
curvas maestras que atraviesen dicha lnea virtual.











Para etiquetar todas las curvas maestras de una sola vez, hacemos:
11) En el campo Tipo de etiqueta, seleccionamos , se muestra:









12) Clic en .
Cotas agregadas recientemente.
Lnea virtual.
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13) Como en el paso 10, debemos indicar dos puntos de la lnea virtual que selecciona las curvas maestras
que deseamos etiquetar, luego nos solicitar la distancia entre etiquetas, colocamos 50 y presionamos
la tecla ENTER, se muestra:












Etiquetas agregadas recientemente.

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