2.- SUPERFICIES. En Civil 3D, una superficie es un objeto que representa tridimensionalmente un sector de Terreno. Las superficies estn compuestas por tringulos que se crean cuando Civil 3D conecta los puntos que constituyen los datos de campo, con el mtodo de construccin de tringulos Delaunay. Las superficies se almacenan en un dibujo de AutoCAD como objetos AECC_TIN_SURFACE En Civil 3D existen 2 tipos de superficies: Superficies TIN: Formadas mediante la triangulacin de un conjunto de puntos. Superficies de Rejilla: Formadas a partir de puntos de una rejilla regular (MED). Y a su vez cada uno de estos tipos, pueden ser simples o de volumen. Las superficies simples son creadas a partir de puntos, curvas de nivel y lneas de rotura, en cambio, las superficies de volumen son creadas a partir de la combinacin o comparacin de otras dos superficies simples. Existen elementos que se utilizan para una mejor definicin de las superficies, ellos son: GRUPOS DE PUNTOS: Un grupo de punto se puede crear de tal manera que los puntos que estn en un grupo determinado, tengan caractersticas comunes. CONTORNOS: Generalmente denominados lmites. Son polilneas cerradas que limitan la visualizacin de los tringulos. LINEAS DE ROTURAS: Permiten que la triangulacin se produzca por la lnea de rotura, es decir, una lnea de rotura es un lado de un tringulo Delaunay, en otras palabras, un tringulo no puede cruzar una lnea de rotura, ello permite una mejor definicin del modelo de superficie. Estas lneas de rotura pueden crearse con Lneas 3D o polilneas 3D.
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J OSE ROBERTO CHOCOBAR 19 compucad00@hotmail.com 2.2.- CREAR UNA SUPERFICIE. Cuando se crea una superficie, ella se encuentra vaca de datos, es decir, no contiene ningn triangulo, luego de crearla, se procede a aadirle los datos, tambin se pueden importar archivos que contengan informacin de superficies realizados con otros programas como archivos LandXML. Cuando se crea una superficie, aparece en el agrupamiento , el nombre que le asignamos en el momento de la creacin, por lo que luego se pueden llevar a cabo adiciones, modificaciones en las superficies creadas. En principio, la superficie puede estar vaca y no ser visible en el dibujo. Una vez aadidos datos a la superficie, sta se vuelve visible en el dibujo de acuerdo con los parmetros de visualizacin especificados en el estilo de superficie creada. Para crear una superficie debemos hacer lo siguiente: 1) Nos ubicamos en la ficha PROSPECTOR del Espacio de Herramientas. 2) Hacemos clic sobre el nombre del agrupamiento . 3) Activamos el men contextual.
4) Clic en , se muestra:
Permite especificar el tipo de superficie que se desea crear. Muestra la capa en que se crear la superficie. Permite seleccionar una capa donde se crear la superficie. Especifica las propiedades de acuerdo al tipo de superficie seleccionado. DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
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5) Tipeamos lo siguiente en los campos Nombre y Descripcin de las propiedades.
6) Clic en . En la ficha PROSPECTOR, en el agrupamiento , se muestra una nueva superficie denominada TERRENO NATURAL.
Controla el aspecto con que se mostrar la superficie en las vistas 2D y 3D. Estos estilos son los que estn definidos en la ficha CONFIGURACION en el agrupamiento superficies en Estilos de Superficies. Por defecto vienen creados los estilos:
Superficie creada recientemente. DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
J OSE ROBERTO CHOCOBAR 21 compucad00@hotmail.com 2.3.- DEFINICION DE SUPERFICIES. Las superficies se pueden definir de 8 maneras distintas o con una combinacin de esas maneras.
CONTORNOS: Lo que denominamos habitualmente como lmites de triangulacin. Estos son polilneas ceradas que limitan la visualizacin de los tringulos. Existen dos tipos de contornos, exteriores e interiores. Los exteriores no permiten visualizar los tringulos fuera del lmite que delimita la polilnea, en cambio el interior, no permite ver los tringulos que estn dentro de la zona delimitada por la polilnea. LINEAS DE ROTURA: Conocidas comnmente como lneas de quiebres. Las lneas de rotura se definen a travs de objetos de dibujo de AutoCAD o importar desde un archivo. Existen cuatro tipos de lneas de rotura: Estndar: Se definen con lneas 3D, polilneas 3D y lneas caractersticas de explanacin. Cada lnea seleccionada se define como una lnea de rotura de dos puntos. Proximidad: Se definen mediante polilneas con elevacin cero, las coordenadas X,Y,Z de los vrtices de las lneas de rotura de proximidad, se determinan a partir de los puntos TIN de la superficie ms prximos a los vrtices correspondientes de la entidad o los puntos de definicin. Por defecto las lneas de rotura de proximidad se convierten en estndar cuando se aaden a una superficie. Muro: Sirven para representar un muro de contencin, donde se pueden especificar la diferencia de elevacin del material a ambos lados de la pared de manera que las elevaciones se representen correctamente. Se definen mediante lneas 3D, polilneas 3D, lneas caractersticas de explanacin o bien precisando puntos. No Destructiva: Se definen mediante lneas caractersticas de explanacin y objetos de AutoCAD abiertos o cerrados. La elevacin de cada vrtice de este tipo de lnea de rotura, se extrae del tringulo de la superficie por lo que se mantiene la integridad de dicha superficie. A menudo es necesario utilizar lneas de rotura no destructivas, para suprimir reas de superficie en las que no existen aristas TIN bien definidas. GRUPO DE PUNTOS: Es posible crear una superficie con puntos que tengan caractersticas comunes o que se utilizan para realizar una tarea, como por ejemplo, la creacin de una superficie. DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
J OSE ROBERTO CHOCOBAR 22 compucad00@hotmail.com 2.3.1.- DEFINIR UNA SUPERFICIE. En nuestro ejemplo vamos a definir una superficie a travs del agrupamiento realizado en la semana anterior. Luego vamos agregarle un contorno. Primeramente definiremos la superficie con el agrupamiento , para ello hacemos lo siguiente: 1) En la ficha PROSPECTOR en el ESPACIO DE HERRAMIENTAS, hacemos clic en de ,, se muestra:
2) Clic en de , se muestra:
3) Clic sobre 4) Activamos el men contextual, se muestra:
5) Clic en , se muestra:
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J OSE ROBERTO CHOCOBAR 23 compucad00@hotmail.com 6) Clic en . 7) Clic en , se muestra:
8) En las fichas de la Cinta de comandos, clic en . 9) Clic en , se muestra:
10) Clic en , se muestra: DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
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11) Clic en , y luego clic en , se muestra:
12) Clic en . De esta manera logramos ingresar una polilnea cerrada que nos servir para definir el contorno exterior. Para definir el contorno exterior, hacemos: 13) Clic sobre . 14) Activamos el men contextual, se muestra:
15) Clic en , se muestra:
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16) En el campo Nombre, Tipeamos LIMITE.
17) Clic en , se muestra en el rea grfica el cursor en forma de seleccionar objetos. 18) Clic sobre la polilnea cerrada, se muestra:
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J OSE ROBERTO CHOCOBAR 26 compucad00@hotmail.com 2.4.- CURVAS DE NIVEL. La visualizacin de las curvas de nivel, estn controladas por los Estilos de Superficies. Para visualizar las curvas de nivel, hacemos: 1) En la ficha CONFIGURACION del ESPACIO DE HERRAMIENTAS, clic en de .
2) Clic en . 3) Activamos el men contextual.
4) Clic en , se muestra:
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J OSE ROBERTO CHOCOBAR 27 compucad00@hotmail.com 5) Clic en la ficha , se muestra:
6) Activamos las capas: Curva de nivel y Curva de nivel maestra y luego clic en . Automticamente se visualiza en el rea grfica las curvas de nivel. Para controlar las equidistancias entre las curvas, repetimos desde el paso 2 al 4, y luego hacemos: 7) Clic en la ficha , se muestra:
8) Clic en de , se muestra: 9) Tipeamos los siguientes valores:
De manera que las curvas intermedias se definan con equidistancia de 20 cm . 10) Clic en , se muestra en el rea grfica una mejor distribucin de las curvas de nivel. DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
J OSE ROBERTO CHOCOBAR 28 compucad00@hotmail.com 2.5.- ETIQUETADO DE LAS CURVAS DE NIVEL. Las cotas de las curvas de nivel se realizan a travs del cuadro de dilogo Aadir Etiquetas como veremos realizando los siguientes pasos. 1) En las fichas de la cinta de comandos, clic en . 2) Clic en 3) Clic en . 4) Clic en , se muestra:
5) En el campo Tipo de etiqueta, seleccionamos , se muestra
Permite especificar el elemento que se desea etiquetar. Permite especificar el tipo de etiqueta que se desea aadir. Esta lista cambia dependiendo del elemento seleccionado. Permite especificar el estilo de etiqueta que se utilizar en las etiquetas nuevas. Abre el cuadro de dilogo Editar Configuracin de Comando, el cual permite especificar los estilos por defecto que se utilizarn para cada tipo de etiqueta. Permite crear un estilo de etiqueta nuevo, editar la seleccin actual o designar un estilo en el dibujo. Muestra el cuadro de dilogo Detalles de Estilo, desde el que puede obtener una vista preliminar del estilo de etiqueta DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
J OSE ROBERTO CHOCOBAR 29 compucad00@hotmail.com 6) Clic en . 7) En el rea grfica, debemos ubicarnos con el puntero del ratn sobre una curva maestra, y luego presionar Clic, se muestra:
Para etiquetar varias curvas de nivel al mismo tiempo, podemos hacer: 8) En el campo Tipo de etiqueta, seleccionamos , se muestra:
9) Clic en . Etiquetas generada de manera individual recientemente. DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
J OSE ROBERTO CHOCOBAR 30 compucad00@hotmail.com 10) En el rea grfica, con la ayuda de dos clicks que definen una lnea virtual, se anotarn las cotas de las curvas maestras que atraviesen dicha lnea virtual.
Para etiquetar todas las curvas maestras de una sola vez, hacemos: 11) En el campo Tipo de etiqueta, seleccionamos , se muestra:
12) Clic en . Cotas agregadas recientemente. Lnea virtual. DISEOS EN INGENIERIA CIVIL CIVIL 3D 2010
J OSE ROBERTO CHOCOBAR 31 compucad00@hotmail.com 13) Como en el paso 10, debemos indicar dos puntos de la lnea virtual que selecciona las curvas maestras que deseamos etiquetar, luego nos solicitar la distancia entre etiquetas, colocamos 50 y presionamos la tecla ENTER, se muestra: