Está en la página 1de 7

C450asinem875tica

Fsica/Cinemtica Saltar a: navegacin, buscar La cinemtica es una rama de la fsica dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto la cinemtica slo estudia el movimiento en s, a diferencia de la dinmica que estudia las interacciones que lo producen. El Anlisis Vectorial es la herramienta matemtica ms adecuada para ellos.

Clasificacin de los Movimientos


La enorme variedad de movimientos que existen en la naturaleza nos obliga a clasificarlos, para lo cual se tendrn en cuenta determinadas caractersticas como: La trayectoria que describen, la rapidez con que lo hacen, y la orientacin que mantienen durante el movimiento. A) Segn su trayectoria: Pueden ser rectilneos o curvilneos. B) Segn su rapidez: Pueden ser uniformes o variados. El movimiento ser uniforme cuando la rapidez se mantenga constante. C) Segn su orientacin: Pueden ser de traslacin pura, rotacin pura, o de traslacin y rotacin simultneos, como el que realiza la Tierra con relacin al Sol.

1. Los movimientos de acuerdo a la trayectoria, pueden ser: Movimiento rectilneo: cuando la trayectoria del mvil es recta, se mueve en lnea recta. Por ejemplo: un avin recorre la pista al aterrizar.

Movimiento curvilneo: si el mvil describe una curva al moverse. Por ejemplo: cuando un carro da una curva, o un nio gira alrededor de un parque en su bicicleta.

Movimiento pendular: cuando el mvil sostenido por una cuerda oscila, es decir, va y viene. Por ejemplo: el pndulo de un reloj, un columpio.

Movimiento ondulatorio: el movimiento se propaga en ondas. Por ejemplo cuando cae una piedra en un tanque de agua, se observan las ondas que genera.

2. De acuerdo a la velocidad o rapidez, los movimientos pueden ser: Movimiento uniforme: es el movimiento en el cual el mvil experimenta desplazamientos iguales en intervalos de tiempo iguales, recorren la misma distancia durante el mismo tiempo.

Movimiento uniformemente variado: la velocidad del mvil vara durante el trayecto. Puede ser: Acelerado: si la velocidad aumenta a cada instante. Por ejemplo: cuando un carro arranca y aumenta su velocidad. Retardado: si la velocidad disminuye a cada instante. Por ejemplo: cuando un carro va frenando hasta que se detiene.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.)

El Movimiento Rectilneo Uniforme es un movimiento con trayectoria rectilnea y est caracterizado por tener una velocidad constante. O sea el mvil con M.R.U. recorre distancias iguales en tiempos iguales. En la siguiente aplicacin interactiva se ilustra las caractersticas del M.R.U. y se grafican sus ecuaciones horarias.

Esta ecuacin permite predecir en un momento futuro determinado cual ser la posicin del mvil con M.R.U. conociendo su velocidad, la posicin inicial del mismo y el instante inicial del movimiento. En la mayora de los ejercicios, se toma para mayor simplicidad el instante inicial igual a cero, lo cual equivale a usar un cronmetro y ponerlo en cero al inicio del experimento. La ecuacin horaria se transforma entonces en:

REPRESENTACIONES GRFICAS DEL M.R.U. :

Esta ltima frmula se puede representar grficamente en un sistema de coordenadas cartesianas. La variable independiente es t y se representa en el eje horizontal y la funcin es X que se representa en el eje de ordenadas (vertical).

La representacin grfica de X = f (t) corresponde a una recta, cuya pendiente es la velocidad del mvil y cuya ordenada al origen es la posicin inicial Xi. Vemos que los mviles A y B parten de la misma posicin inicial Xi = 1m y tienen pendientes positivas, lo que indica que se estn alejando del origen (dado que la posicin inicial es positiva). A medida que pasa el tiempo dichos mviles estn cada vez ms lejos del origen de coordenadas. Pero el mvil B tiene mayor velocidad que el A, pues para incrementos de tiempo iguales (por ejemplo 1(s)) tiene un mayor desplazamiento x. Se observa que la pendiente de la recta B es mayor que la de la recta A. El mvil C arranca con una posicin inicial distinta Xi = 4m, ms lejos del origen, pero regresa a l pues su velocidad es negativa. A medida que transcurre el tiempo este mvil se halla cada vez ms cerca del origen, o sea que sufre desplazamientos x negativos hasta llegar al origen; cosa que ocurre a los 5 (s) de iniciado el movimiento. Luego de llegar al origen contina con M.R.U. dirigindose ahora hacia posiciones negativas. El mvil D est en un estado de reposo, pues se halla en la misma posicin X = 1m en todo momento. Vemos que su pendiente es cero, correspondiendo a una recta horizontal: velocidad nula. Las grficas de las velocidades de estos mviles sern:

Como la velocidad es constante, estas grficas corresponden a rectas horizontales y por esto no es muy interesante esta representacin.

En este movimiento unidimensional, si bien la velocidad es un vector, vamos a trabajar con l como si fuera un escalar positivo o negativo. O sea que mediante el signo indicaremos el sentido del vector. Todo vector ser positivo si est en el sentido de crecimiento del eje de referencia. Y ser negativo si va en sentido contrario. Esto se aplica tanto a velocidades, como a desplazamientos o cualquier otro vector (aceleracin, fuerza, etc. como veremos ms adelante).

Si el mvil est con una posicin positiva (a la derecha del origen en este ejemplo) y su

velocidad es tambin positiva, entonces se estar alejando del origen y si su velocidad es negativa, se estar acercando al origen. Pero si el mvil se halla con una posicin negativa (a la izquierda del origen en este ejemplo), la situacin se invierte: Si v es (+) se acercar al origen y si v es (-) se alejar de l. O sea que no es slo el signo de la velocidad (+ o -) el que determina si se acerca o se aleja del origen, sino la evaluacin de este signo con el signo de la posicin : Si v y X tienen igual signo el mvil se aleja del origen y si tienen distinto signo se acerca al origen. Es importante destacar que si bien el signo de un vector depende del sistema de referencia, el sentido de un vector no depende del sistema de referencia. Por ejemplo, si el vector va hacia la derecha, seguir siendo as no importa cul sea el sistema de referencia empleado.

También podría gustarte