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El Cine

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Cine: El cine es la tcnica de proyectar fotogramas de forma rpida y sucesiva para crear la impresin de movimiento, mostrando algn vdeo, pelcula o filme. La palabra cine designa tambin las salas o teatros en los cuales se proyectan las pelculas HISTORIA DEL CINE: El cine se origina en Francia, el 28 de diciembre de 1895 y se atribuye a los hermanos Lumire los que proyectaron imgenes en movimiento frente a un auditorio. Despus de esto el cine tuvo una rpida evolucin. *en el siglo Napolen III dio un golpe de Estado y proclam el Segundo Imperio francs. Durante este nuevo imperio se produce un considerable desarrollo de los medios de transportes, as como una bonanza econmica. Se incrementa la red bancaria y se firma un tratado librecambista con Inglaterra en 1860 que fomenta el comercio internacional.

Caractersticas generales El cine esta estrechamente conectado con las manifestaciones artsticas y econmicas, estas dos manifestaciones forman un producto cultural y tecnolgico. El cine a su vez se delimita en distintos sectores esttico (cinearte), recreativo (cine-tiempo libre), artstico-recreativo (cine-espectculo), didctico (cine-documental), propagandista (cine-publicidad) y poltico (cineideologa/documento), que determinan una visin de conjunto. Estos aspectos forman un producto de difusin masiva, que se introduce profundamente en la "conciencia del espectador," mediante la "imposicin de modelos" y de recursos tcnicos "para conquistar la atencin del pblico" y la "industrializacin del entretenimiento". El resultado, en definitiva, ser la posibilidad de analizar como contradiccin el estudio de la "superficialidad de la mayora de las pelculas que se producen y al mismo tiempo su extraordinaria influencia sobre el hombre"(Feldman, 1984). El cine tiene que ver con el deseo, con lo imaginario, con lo simblico y con los juegos de identificacin que realiza el espectador, porque lo condicionan de una manera inconsciente. Este arte posee un lenguaje propio, procede de la fotografa y luego se incorpora una banda sonora. Adems es asociado a la literatura, ya que ambos poseen como fin el contar una historia a travs de las palabras. Estos lenguajes son diferentes ya que en el cine son representados a travs de distintos planos, el encuadre, la angulacin y el movimiento, los cuales remplazan las palabras, puntuacin y la construccin de las frases, los que al comparar hacen la diferencia entre el cine y la literatura.

Las primeras pelculas: En 1896, el ilusionista francs Georges Mlis, demostr ya en el origen del cine, que este instrumento serva no slo para reproducir la realidad, sino que poda falsearla. Mlis rod el primer filme de larga duracin, de quince minutos, El caso Dreyfus (1899) y en 1900, film Cenicienta de 20 escenas. Sus obras ms notable son Viaje a la luna, Alucinaciones del barn de Mnchhausen, donde experimenta con trucos fotogrficos Edwin S. Porter uni el estilo documental de los Lumire y las fantasas de Mlis, para dar origen al cine de ficcin. Produjo la primera pelcula norteamericana de inters, Asalto y robo de un tren en 1903, con una duracin de 8 minutos, inclua innovaciones tales como el montaje de escenas filmadas en distintos momentos y locaciones.

EVOLUCIN DEL CINE: Evoluciones tcnicas: El primer cambio es el paso del cine mudo al cine sonoro, Los primeros experimentos con el sonido en el cine llegaron de la mano del fsico francs Dmeny, quien en 1893 invent la fotografa parlante. En 1918, se invento el sistema sonoro Tri-Ergon, que permita la grabacin en directo .El cambio de cine en blanco y negro a color, El cine se inaugur como espectculo en Pars en 1895 en blanco y negro, el color en las pantallas no lleg hasta 1917 donde apareci en mano de la compaa Technicolor, aunque slo utilizaba dos colores, poco despus Becky Sharp (1935) sera el primer largometraje ntegramente rodado a color. El cambio se hizo bsicamente porque el color proporciona mayor adecuacin a la realidad, ya que el mundo es en colores y no en blanco y negro. .Las ltimas tecnologas, En 1990, el cine empez a cambiar del soporte flmico a la tecnologa digital. A mediados de los aos 90 la tecnologa digital apareci en la industria cinematogrfica; mientras tanto, en el mbito de vdeo, aparecieron los DVD en el formato de la tecnologa digital. Los primeros sistemas de pelculas digitales escaneaban las imgenes de la cmara grabada y transferan estas imgenes para la proyeccin. Los actuales sistemas usan tanto cmaras digitales como proyectores digitales. ESTUDIOS CINEMATOGRFICOS: Paramount Pictures Corporation: Fue la sociedad ms poderosa de entre las surgidas en los aos 20, un coloso que inclua estudios en Los ngeles, Nueva York y Pars, adems contaba con con el mayor nmero de salas del mundo.al iniciarse los aos 20 parta en la primera posicin de sociedades cinematogrficas, pero con la depresin esta empresa entr en crisis la por la cual qued como parte de las cinco grandes. No obstante, tras la Segunda Guerra Mundial logr recuperar parte de su esplendor y volvi a colocarse en cabeza. La Paramount fue creada en 1905 por Adolph Zukor, quien fund junto a Daniel Forman, productor de Broadway, la Famous Player Film Company. Loews y Metro-Goldwyn-Mayer: Durante la Depresin de los aos 30 apenas sufri reveses econmicos, lo que le situ en una posicin econmica predominante. Tena pocos cines, pero muy bien situados, No obstante, el hecho de poseer pocos cines le hizo dao durante los aos 40, momento en el que sigui ingresando grandes beneficios, pero en que la competencia de Paramount y 20th Century-Fox, El fundador de la sociedad fue Marcus Loew. Tras la Primera Guerra Mundial posee una floreciente red de salas y, dado que el pblico comienza a preferir el cine a otro tipo de espectculos, cambia el rumbo de su negocio, pone los ojos en la distribuidora Metro Pictures, con la que se asocia en 1919. En 1924 absorbe la Goldwyn Pictures Corporation, la cual posea un estudio de grabacin en Hollywood. 20th Century Fox: a Twentieth Century-Fox nace el 29 de mayo de 1935 por la fusin de dos sociedades de produccin: la Fox Film Corporation, creada en 1915 por William Fox, y la Twentieth Century Pictures, fundada en 1933 por Joe Schenck y Darryl F. Zanuck. la Fox estuvo a punto de quebrar a principios de los 30, pero la fusin hizo que los beneficios aumentaran casi hasta el mismo nivel que los de Paramount o Loews, en 1946 era la segunda en la industria. RKO: De las cinco grandes fue la que tuvo una vida ms breve y la que menos beneficios obtuvo. Su creacin fue fruto del patrocinio de la Radio Corporation of America, en 1928. Su creacin fue fruto del patrocinio de la Radio Corporation of America, en 1928. a lo largo de los aos 30 registr ms prdidas que beneficios. Es probable que el perodo de la Segunda Guerra Mundial salvase a la compaa, elevando sus beneficios de manera extraordinaria.

EL MUNDO DEL CINE: 1.- Productor Es el encargado de los aspectos organizativos y tcnicos cuando se hace una pelcula. Es el responsable de buscar la financiacin para hacer la pelcula, de contratar a las personas que van a trabajar en ella y de conseguir una buena distribucin de la pelcula. 2.- Director Es la persona que dirige el rodaje de la pelcula, marcando las pautas a los actores y al equipo tcnico. Es quin marca el estilo y la creatividad de la pelcula. 3.- Guionista Es la persona que escribe o adapta el guin, basndose en una historia real o una novela 4.- Director de fotografa Es la persona que determina cmo se va a ver la pelcula: el encuadre, la iluminacin, los movimientos de la cmara, etctera. 5.-Director artstico Es la persona responsable de la esttica general de la pelcula. De el dependen la escenografa, el vestuario, la peluquera, maquilladores, etctera. Tambin dependen de l, los efectos visuales y especiales que se realicen durante la filmacin o en la postproduccin. 6.-Montador Es la persona que realiza el montaje (ensamblaje) de la tomas realizadas en la pelcula con el fin de darles una forma narrativa. 7.- Dobles o extras son las personas que sustituyen al actor es las escenas de riesgo.

LA ESTRUCTURA DEL CINE.

A pesar de que a lo largo de la historia del cine existen autores y pensamientos que han organizado el pensamiento artstico cinematogrfico, resulta innegable que en todo los procesos de la creacin flmica predominan una serie de normas tcnicas que establecen un sistema unificado que limita las alternativas. Ya conocemos que la elaboracin de las historias flmicas est muy condicionada por esas reglas de causalidad narrativa, motivaciones psicolgicas de los personajes de cara a la superacin de los obstculos y la consecucin de los objetivos. Paralelamente, el material narrativo de una pelcula est representado con una determinada estructura del guin en tres actos.
Primer acto o planteamiento. El guionista dispone de un mximo de 30 pginas para situar al espectador: hacerle entender de QU trata la historia, QUIN la protagoniza y CAL es su premisa dramtica. En la primera fase hay que enganchar a la audiencia y hay que hacerlo en diez pginas. Los mtodos de inicio de un relato audiovisual varan. Podemos encontrar emocionantes secuencias iniciales repletas de accin, presentaciones peculiares de los personajes, o simplemente la exposicin de la situacin y los personajes a un ritmo cadencioso, donde el inicio deba ser dinmico y emocionante y luego durante todo el relato ir intercalando descansos y ascensos en el clmax hasta su resolucin. El final del primer acto viene determinado por el primer nudo de la trama, un hecho que hace avanzar la historia mediante un giro, una situacin que relacionada directamente con la historia la dota de una nueva perspectiva y obliga al protagonista a seguir adelante Segundo acto o confrontacin; se basa en el conflicto personal o psicolgico y los obstculos que lo producen. No hay historia si no hay impedimentos que interrumpan al protagonista alcanzar su meta. Estas dificultades componen la accin dramtica de la historia. Lo que se denomina en ingls plot, trama o desarrollo. El personaje tiene definido su objetivo y durante las siguientes 60 pginas o minutos de proyeccin el espectador le acompaar en su trayecto para alcanzarlo. Este proceso se inicia con la complicacin del problema; La situacin puede empeorar. El guionista quiz recurra a un intento de normalizacin por medio de la accin; an suspendido en sus funciones. Finalmente se alcanza un estado de crisis que corresponde con el final del segundo acto en forma de segundo nudo de la trama, un nuevo giro o descubrimiento que conduce a la historia a su resolucin. Tercer acto o resolucin; el final de la historia est determinado desde un inicio por la causalidad narrativa. En otras palabras: el final debe completar y explicar la historia para dotarla de unidad. Si el guin es un trayecto, el guionista debe saber cul es la estacin de destino. En caso contrario el escritor puede terminar deambulando sin rumbo y no llegar a puerto. El final ha de estar relacionado con el inicio pero dotndolo de otra perspectiva. La mejor opcin es el final cerrado, es la ms habitual porque satisface mejor las expectativas creadas. La narracin audiovisual es, ante todo, un negocio y para mantenerlo hay que complacer al pblico, no ofenderle o decepcionarle. Sin embargo, cada vez son ms frecuentes los finales abiertos que dejan al espectador completar la propia historia.

Cineastas importantes Los directores de cine ms destacados e importantes son Steven Spielberg (Salvando al soldado Ryan), Alfred Hitchcock ( La Ventana Indiscreta) , Martin Scorsese (Taxi Driver), Stanley Kubrick (El Resplandor), Quentin Tarantino (Pulp Fiction o Tiempos Violentos), Orson Welles (Sed del Mal), Woody Allen (Medianoche en Paris), Clink Eastwood (Ms all de la vida) y James Cameron (Titanic).

Gneros cinematogrficos: Comedia

Accin

Terror

Ciencia-ficcin

Romntico

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