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Es el relato escrito de lo que va a suceder en la pelcula.

Se desarrolla

completamente un argumento teniendo en cuenta que es una historia cinematogrfica. El guin son los dilogos, las escenas, las secuencias, y una descripcin minuciosa y pormenorizada de lo que los actores hacen en escena.

Es un documento escrito o visual que sirve de gua para la realizacin de un

mensaje. El guion cinematogrfico se realiza como apoyo y soporte para la obra cinematogrfica. Las subdivisiones de este son: el documental, animacin y cortometraje. La obra literaria es, habitualmente, producto integro de la imaginacin y talento de una sola persona mientras que el cine hace participe para un guion a muchas personas. El guion esta pensado como parte del esfuerzo global y se valora de acuerdo a la calidad de este ultimo, y no por merito individual. El texto teatral es una obra completa en si misma y no exige representacin. Un guion cinematogrfico contiene divisin por escenas, acciones y dilogos entre personajes, acontecimientos, descripciones del entorno y acotaciones breves para los actores sobre la emocin con que se interpretar. Un guion literario bien escrito tiene que transmitir la informacin suficiente para que el lector visualice la pelcula en su imaginacin: cmo transcurre el dilogo, cmo actan los personajes y con qu objetos interactan, sin especificar todava los pormenores de la produccin ni el trabajo de cmara.

La importancia del guin radica en el esqueleto primordial respecto al cual se

valora el tema, su atractivo y desarrollo, as como las posibilidades y previsiones necesarias, tanto tcnicas como administrativas, para asegurar un resultado satisfactorio.

El campo de cine representa para el guionista una prueba de fuego, por ser

un medio de comunicacin que rene enormes grados de perfeccionamiento tcnico, debido a sus mltiples recursos.

El guin es el cimiento sobe el cual se organizaban los mltiples esfuerzos

que significa la filmacin de una pelcula y la calidad de este influir determinantemente en el producto final, la obra cinematogrfica. literario (trama escrita), el guion escnico (las tomas, los planos, los movimientos), el guin mixto o tcnico, en el que se conjuga la tcnica, el audio y la imagen.

La representacin del guin se peude hacer de tres maneras: El guin

Un guin se divide en secuencias, que son como los actos de una obra de teatro.

Cada secuencia lleva un encabezamiento que indica el lugar y el momento en que se va a desarrollar. La secuencia se subdivide en escenas. Cada escena comprende uno o varios planos, rodados en el mismo ambiente y con los mismos personajes.

Un guin puede comenzar as: Secuencia 1' Entrada del Zoolgico. Exterior. Da. Eso quiere decir que hay que

rodar la primera secuencia en el exterior de un parque de zoolgico, durante el da.

A continuacin se describe la accin de la secuencia. Cuando hablan los

personajes que intervienen en la accin, se destacan de manera clara sus dilogos.


noche-, se pasa a otra secuencia.

Cada vez que cambia el lugar donde se vaya a rodar la escena, o el tiempo -da o El guin de una pelcula comercial, de hora y media de duracin, se compone de

cincuenta a setenta secuencias.

La estructura del guin no tiene normas objetivas. Cada Director de cine,

productor o guionista a veces en conjunto, deciden aquello que es necesario que conste en el guin.

Estructura en tres partes Planteamiento El planteamiento presenta al personaje o personajes principales en un

contexto mediante situaciones concretas; estas situaciones, o un suceso (detonante) ponen en marcha el relato; se trata de algo que afecta al personaje: tiene una misin que cumplir o tiene un problema, deseo o necesidad que le obliga a actuar. relato, es decir, que el espectador sepa ya de qu va a ir la pelcula y qu es lo que busca el personaje, pero suele suceder que de improviso surja u ocurra algo que d un giro a los acontecimientos o los acente (punto de inflexin, nudo de la trama o punto de giro) y que meta al protagonista en un lo inesperado que ser el que marque la autntica lnea de accin de la historia (trama o lnea de accin principal)

Puede ocurrir que el detonante marque claramente la lnea de accin del

Desarrollo o nudo El suceso o circunstancia que ha servido de punto de inflexin nos introduce en el segundo

acto, en el que el personaje intenta conseguir su objetivo por todos los medios, y se encuentra siempre envuelto en un conflicto, con algo o alguien, que se interpone en su camino.

En su lucha se encuentra con un suceso o prueba (segundo punto de inflexin) que acelera

los acontecimientos y se mete de lleno en el tercer acto.

Este suceso (punto de inflexin) tuerce el camino del personaje o agrava la situacin ya * Desenlace El clmax o momento de mxima tensin ha de llevar rpidamente a la resolucin de la

existente y le sumerge en situaciones complicadas (crisis) hasta un punto de mxima tensin (clmax) que hace dudar de la consecucin de su meta.

[historia]] en la que, de una manera u otra, concluye la trama.

Esta estructura que apuntamos se da en la mayor parte de relatos. Las historias tienen

planteamiento, desarrollo y desenlace, pero no slo las historias, sino todas y cada una de sus secuencias, y es precisamente este hecho el que define una parte del relato como secuencia.

Subtramas La idea dramtica da lugar a una trama que es la principal y que se ajusta a la estructura

ya explicada.

En todas las historias para largometrajes hay al menos una trama ms; normalmente la

trama debida al inters romntico. Es decir, la trama de amor. En efecto, en casi todos los guiones, adems de la historia central, hay una historia de amor. Pero eso responde al tono del film y al estilo del director.

Personajes Todas las historias relatan experiencias humanas reales o ficticias encarnadas por

personajes. Cuando menos, para que exista trama debe existir un personaje, un protagonista de la historia, que ha de luchar por conseguir una meta. Entre ellos existe un conflicto que es la esencia del drama.

Protagonista y antagonista. Llevan el peso de la accin y conducen la trama principal. De apoyo: Adems de los personajes principales, pueden intervenir muchos otros que

genricamente clasificaremos como de apoyo, con funciones particulares en la historia.

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