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Materia: Informática Aplicada y Educación Práctica Prof.

: Verónica Almirón

Año: 3° A y B Fecha de entrega:

Alumno:............................................................................................... Nota:...............

Tarea de Programación Visual


Flores
Dibuja un formato como éste:

1. Pon la propiedad visible de los 4 cuadros de imagen a False.

2. Pon el estilo de borde de los 4 cuados de imagen a Fixed3D.

3. Pon la propiedad de Size Mode de los 4 cuadros de imagen a AutoSize.

4. Pon la propiedad de imagen de cada cuadro de fotografía a la imagen correspondiente en la


carpeta descargar.

5. Ve a la página de código. Exactamente sobre el código mismo hay dos listas desplegables. De la
lista desplegable de la izquierda, escoge la etiqueta 1.
Al seleccionar cada flor, cambia el color de
6. De la lista de la derecha escoge MouseHover. fondo de la forma.
7. En el evento Label1.Mousehover, pon la propiedad Visible de la PictureBox1 a True. Pon la
propiedad Visible de los otros tres cuadros a False.

8. Haz lo mismo para las otras tres etiquetas, haciendo los cambios correspondientes en las
imágenes visibles y en las que no.

9. El resultado final es un programa que solo muestra una imagen a la vez cuando el ratón se deja
sobre su descripción.

10. Una vez que tu programa funcione correctamente guardarlo en tu unidad, muéstraselo a tu
profesora.

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