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MONTAJE - Tendencias

LA ERA NEOBARROCA

Cul es el gusto predominante de este tiempo nuestro, tan aparentemente confuso, fragmentable, indescifrable?

Omar Calabrese

LA ERA NEOBARROCA.

NEOBARROCO

No es volver al barroco, ni son todas las manifestaciones de la poca, simplemente es el aire del tiempo Asocia las teoras cientficas de hoy (catstrofes, fractales, estructuras disipadoras, teoras del caos, teoras de la complejidad) con ciertas formas del arte, de la literatura, de la filosofa, hasta el consumo cultural.

LA ERA NEOBARROCA

El neobarroco consiste en la bsqueda de formas y en su valoracinen la que asistimos a la perdida de integridad, de la globalidad, de la sistematizacin ordenada a cambio de la inestabilidad, de la polidimensionalidad, de la mutabilidad.

LA ERA NEOBARROCA

Passe-par-tout: posmoderno: Designa el estado de la cultura despus de las transformaciones sufridas por las reglas de los juegos, de la ciencia de la literatura y de las artes, a partir de finales del siglo XIX. Tales transformaciones se pondrn aqu en relacin con las crisis de las narraciones () Simplificando al mximo, podemos considerar postmoderna la incredulidad en comparacin con las narraciones Lyotar.

LA ERA NEOBARROCA

En la dcada de los aos 80 surge lo posmoderno como la manifestacin cultural dominante en Occidente como consecuencia de una conjuncin de factores filosficos, socioculturales y polticoeconmicos:
1. Existe un sentimiento generalizado entre artistas e intelectuales de decepcin respecto a los fracasos del proyecto de la modernidad: los metadiscursos (el marxismo, el capitalismo, la religin institucionalizada, etc.) y las grandes utopas entran en crisis. 2. Cobra fuerza una perspectiva pesimista, nihilista y hedonista de la vida.

LA ERA NEOBARROCA

3. Se producen importantes transformaciones con el nacimiento de la sociedad de la informacin.


4. Se hace dominante el relativismo cultural, que postula que la cultura occidental y su forma de organizacin socioeconmica ya no es lo mejor ni lo ms deseable. 5. Se buscan soluciones particulares, puntuales (desechando la idea de las grandes revoluciones que los resuelven todo), en medio de un individualismo generalizado. 6. Aparecen otros discursos diferentes de grupos antes marginados: las mujeres, los homosexuales, las minoras tnicas, los ecologistas, etc.

LA ERA NEOBARROCA

ESCRITURAS Fragmentaria Inestable Laberntica Imprecisa

LECTURAS Salteada Conjetural Extraviada

Abierta

Lo neobarroco en el cine

LO MODERNO EN EL CINE.

Las vanguardias cinematogrficas europeas (francesa, alemana y sovitica, principalmente) de los aos veinte se caracterizaron por su experimentacin formal con el lenguaje cinematogrfico, tratando de buscar la especificidad de la recin inventada tcnica de captar y reproducir imgenes en movimiento y reivindicar para el cine el status de arte.

LO MODERNO EN EL CINE.

El desarrollo del lenguaje cinematogrfico se fue asimilando a la institucionalizacin del discurso cannico o clsico en Hollywood.
Estructuras narrativas progresivas, que tienen que servir para contar historias verosmiles, crebles para el pblico. Esto es herencia de la novela del S. XIX. Se disimulan los trucos tcnicos y se evita perturbar la percepcin del espectador. Se inventa la escala de planos para evitar saltos y se crean las normas de los raccords. Todo ello se encamina a conseguir un discurso transparente, que no choque a la audiencia.

LO MODERNO EN EL CINE.

Se generan procesos de identificacin y proyeccin del pblico con la cmara.


Se desarrolla un nuevo mtodo de interpretacin, ms contenido que en el teatro, y se inventa el primer plano, el travelling de compaamiento, los puntos de vista desde los protagonistas, lo que refuerza la identificacin y la proyeccin.

El discurso clsico estuvo vigente y fue dominante hasta los aos 60, dcada en la que aparece una nueva vanguardia cinematogrfica (la Nouvelle Vague, principalmente, pero tambin el Free Cinema y los Nuevos Cines europeos e hispanoamericanos), que se considera heredera de las de los aos veinte e inicia el discurso cinematogrfico moderno.

La Nouvelle Vague (que proclama al Neorrealismo italiano de los cincuenta como su padre espiritual) plantea, primero de una manera terica (desde las crticas publicadas en la mtica revista de cine Cahiers du Cinma) y despus prctica (cuando los jvenes crticos se convierten en cineastas), una renovacin formal y temtica de todo lo que consideraba estereotipado y obsoleto de los procedimientos cannicos.

Las alteraciones espacio-temporales en los filmes; quiebra de la verosimilitud y de la transparencia del discurso clsico, buscando efectos distanciadores; introduccin de elementos visuales y sonoros que fragmentan la narracin; mezcla de cdigos diferentes (documental, musical, melodrama, cine negro, etc.); cierta tendencia hacia un discurso autoconsciente (uso del filme como metalenguaje y como expresin mxima del auteur).

LO NEOBARROCO EN EL CINE

Lo neobarroco se manifiesta en los discursos cinematogrficos a travs de una cadena de indicios o motivos recurrentes: la fragmentacin de los discursos; el gusto por el lmite, la irona, la parodia, el exceso y la perversin; la intertextualidad, la fagocitacin de referentes y el mestizaje de gneros; el discurso autoconsciente por parte de los directores, la produccin de remakes.

LO NEOBARROCO EN EL CINE

Referencias al pasado:

Irona eclctica estrategia basada en la disonancia, en eclcticas yuxtaposiciones de elementos que obviamente no estn hechos el uno para el otro (Pastiche).
Nueva sinceridad. recobrar una especie de armona perdida, una armona que sera patrimonio de los gneros del Hollywood clsico y que, segn sus cultivadores, convendra recuperar para el pblico actual.

DESORDENAR.
Jos Vicente Rubio.

Qu es desordenar?

Dar o atribuir un orden diferente a algo.


Desordenar es sacudir la red simblica en que nos movemos; y en este tipo de desorden toda la persona queda comprometida porque es toda la persona la que va a sentir el impacto, el remezn del cambio fsico, contextual y de sentido. Desordenar es cambiar las concepciones que se tienen sobre las cosas

DESORDENAR.
Jos Vicente Rubio.

En el arte en todas sus manifestaciones vemos la necesidad del artista por hallar caminos o disposiciones no regulares, no ordenadas de manera predeterminada. Desestructurar. Deconstruir. EXPERIMENTAR

DESORDENAR.
Jos Vicente Rubio.

EXPERIMENTAR

Bsqueda, exploracin, ensayo, descubrimiento, innovacin


SUBVERSIN DE LA IMAGEN

NOCIN DE GNERO CINE CLSICO.

En

el Hollywood clsico los gneros constituan entidades perfectamente definidas por la industria y reconocidas por un pblico masivo.

En ese sistema ideal cada pelcula era producida segn un patrn genrico reconocible, mostraba explcitamente las estructuras bsicas comnmente identificadas con el gnero, y durante su exhibicin, difusin o comercializacin era marcada con una etiqueta genrica.

NOCIN DE GNERO CINE CLSICO.

Se pretenda que el pblico reconociera cada pelcula como perteneciente a un gnero en concreto y la interpretara adecuadamente. Cada filme perteneca tericamente a un solo gnero, lo que significaba que se desarrollaba de una forma predecible, tena una estructura inamovible y una funcin ideolgica o ritual invariable. Pero, en realidad, este ideal nunca lleg a producirse de hecho: la nocin de gnero no constituye un sistema de clasificacin objetivo e inequvoco de la produccin de esta etapa, y muchas pelculas escapaban al cors genrico.

MEZCLA DE GNEROS.

Con la Posmodernidad las propuestas intergenricas que le son caractersticas han puesto en crisis la nocin de gnero del Hollywood clsico.
La intergenericidad es una estrategia creativa que puede situar la obra cinematogrfica por encima de cualquier molde previsible, hacindola inaccesible a todo afn clasificatorio, y otorgndole singularidad y valor artstico. Pero tambin funciona como una estrategia de mercado destinada a atraer a un mayor nmero de pblico del que convocara un producto adscrito claramente a un nico patrn genrico.

EL CINE NEGRO Y EL PSICO-THRILLER NEOBARROCOS

Numerosos ttulos de las dos ltimas dcadas actualizan el cine negro clsico proponiendo discursos muy explcitos y violentos. Los temas ms recurrentes son la perversin del orden, la descripcin de oscuras y patolgicas personalidades criminales, el sexo como detonante de los conflictos y elemento tenebroso en las relaciones humanas, etc. Abundan las citas y parodias, a veces muy burdas, de pelculas de los aos 30 y 40, y no renuevan mucho los lugares comunes del gnero, ni desde una perspectiva narrativa ni esttica.

3. EL CINE NEGRO Y EL PSICO-THRILLER NEOBARROCOS

Con tres filmes, RESERVOIR DOGS (1991), PULP FICTION (1994) y JACKIE BROWN (1997), Quentin Tarantino ha marcado su propio sello en el cine negro de los noventa. Los tres filmes se concibieron como homenaje al cine negro y a los relatos policacos en revistas baratas y populares (donde escriban autores como D. Hammet, J. Thompson, James Cain, etc.), impresas en papel cebolla (de ah el ttulo de PULP FICTION).

EL CINE NEGRO Y EL PSICO-THRILLER NEOBARROCOS

La estructura dramtica suele ser un puro artificio, un ejercicio de retrica con continuas disgresiones espacio-temporales, presentando otro recurso fundamental del guin recuerda a los filmes de la Nouvelle Vague (de la que Tarantino se confiesa deudor): la organizacin interna de las secuencias depende de la irrupcin del azar. La tres pelculas nos muestra una serie de situaciones clsicas y tradicionales del cine negro en las que el director introduce, como l mismo lo llama, el tempo de la realidad (la atencin a los pequeos detalles de la vida cotidiana).

EL CINE NEGRO Y EL PSICO-THRILLER NEOBARROCOS

La msica es muy importante en el cine de Tarantino; no son bandas sonoras creadas especialmente para las pelculas, sino una serie de canciones previamente existentes que Tarantino selecciona por su efecto evocador y su eficacia dramtica. Tambin son destacables en su filmografa el uso del fuera de campo y la planificacin, en la que se combinan largos planos-secuencia, a la manera de Godard, con rpidos planos/contraplanos. Quentin Tarantino distorsiona el discurso clsico y somete a sus elementos a un mestizaje de gneros tpicamente posmoderno: cine negro, comedia, accin, etc.
RESERVOIR DOGS, PULP FICTION y JACKIE BROWN son pelculas llenas de guios y chistes para el espectador, de irona, parodia y exceso, y tambin de elementos de absurdo.

CINE DE CIENCIA FICCIN-FANTSTICO-TERROR POSMODERNO

En las dos ltimas dcadas las fronteras entre la ciencia-ficcin, el cine fantstico y el de terror han ido desapareciendo hasta dar lugar a una especie de macrognero, que ha vuelto a ponerse de moda, obedeciendo ms a razones comerciales que artsticas.

EL CINE DE ACCIN POSMODERNO

Se trata de un gnero relativamente joven, profusamente cultivado en los aos ochenta y noventa, que se caracteriza por una continua y constante desmesura (en la forma y el contenido); donde la accin suele ser sinnimo de confusin; la historia, de yuxtaposicin de ancdotas; y la progresin narrativa, de acumulacin. Son filmes que siguen un modelo muy similar, con una trepidante sucesin de motines, peleas, explosiones, persecuciones, tiroteos, frases lapidarias y situaciones previsibles.

LOS REMAKES: UNA TENDENCIA CARACTERSTICA DEL CINE POSMODERNO NORTEAMERICANO

Siempre se han realizado nuevas versiones de pelculas precedentes; La mayora de las nuevas pelculas no aportan nada novedoso respecto a los filmes originales, ni en cuanto al tratamiento del tema y de los personajes, ni en lo que respecta a otros aspectos estticos o narrativos. Estos remakes posmodernos suelen recurrir a actores-estrella como reclamo de taquilla, y se caracterizan por la espectacularidad y un gran cuidado formal, pero debajo de este ornamental envoltorio, tan tpicamente posmoderno, resultan un tanto vacas y huecas, y no poseen la fuerza y la intensidad de los filmes originales.

ELEMENTOS QUE DEFINEN LA CULTURA ACTUAL (videosfera) Fragmentacin,


Simultaneidad, Choque o contraste, Modularidad, Inestabilidad. Reciclaje e Hibridacin, Uso de la tecnologa digital.

LA FRAGMENTACIN:

El fragmento es un trozo proveniente de una fractura del todo, su perfil es azaroso, tiende a perder su relacin con el todo y convertirse en un nuevo todo que se autoconstruye.

El fragmento es lo mximo de realidad que podemos aprehender.


W. Benjamin:

LA FRAGMENTACIN:

El fragmento ha sido utilizado en el montaje desde siempre, debido a la imposibilidad de presentar el todo, el cine siempre nos ha presentado fragmentos seguidos unos de otros que nos ayudan a formar una imagen general que siempre quedar incompleta y cada persona tendr que llenar esos vacos. : La teora del cine de Eisenstein est basada en el fragmento como unidad flmica.

LA FRAGMENTACIN:

Darren Aronofsky:

Hip Hop Montage: figura de montaje que usa para enfatizar la dependencia de las adicciones de sus personajes en Requiem For A Dream,
Son imgenes muy cortas, planos muy cerrados de sus personajes que van cambiando rpidamente generando un ritmo, haciendo que el audio y la imagen terminen por hacer una especie de cortinilla rtmica de fragmentos entre dos escenas.

LA FRAGMENTACIN:

Dos productos audiovisuales han contribuido a la preponderancia de la fragnentacin con sus narrativas fugaces: -Los VideoClips:

- Los Spot publicitarios:

LA FRAGMENTACIN:

Dos productos audiovisuales han contribuido a la preponderancia de la fragmnentacin con sus narrativas fugaces:

- Los VideoClips: Su nfasis en la el sonido los lleva a un


nivel de lectura diferente a las dems formas Audiovisuales. Las imgenes en movimiento acompaan el audio, y por esto pierden ciertas responsabilidades, y quedan en mas libertad. Muchas veces no hay historia que contar, es la sinestesia pura y dura, las imgenes que se siguen unas a otras no te dicen nada, no se conectan muchas veces entre si, ests mirando las imgenes por placer, es un sntoma de nuestro tiempo muy interesante, es como volver a el placer esttico puro sin trascendencia ms all del placer mismo.

LA FRAGMENTACIN:

Dos productos audiovisuales han contribuido a la preponderancia de la fragnentacin con sus narrativas fugaces:

- Los Spot publicitarios: La publicidad televisada tiene que ser corta, rpida, impactante, atractiva y clara (bueno, al menos en teora), y esto ha llevado a los realizadores a adoptar muchas estrategias de choque del cine y presentrselas al pblico general ampliando as su vocabulario.

LA SIMULTANEIDAD:

La propuesta literaria de Jorge Luis Borges seala probablemente la instancia ms significativa de nuestro tiempo: Las redes. En sus relatos crea interminables bifurcaciones espacio-temporales generan a su vez interminables posibilidades de realidades paralelas, simultneas.
Las tcnicas tradicionales de Montaje conocen la simultaneidad desde siempre, de hecho los insertos de imgenes para presentar dos situaciones que suceden al mismo tiempo, vienen de la literatura y han sido utilizados en el cine desde sus inicios.

LA SIMULTANEIDAD:

Se hace presente mediante:


El Montaje paralelo, El montaje alternado. David Lynch (Lost Highway y Mulholland Drive) ampla los limites de la narracin convencional, de hecho casi la excluyen. En ambas pelculas el tiempo tiende a hacer bucles y llevarnos por viajes en realidades paralelas simultneas haciendo que perdamos el sentido de la trama al aferrarnos a las figuras del lenguaje audiovisual que conocemos. Mas que un cine de guin es un ambient cinema. -Superficie de la pantalla (Split screen): la pantalla se divide en varias secciones o recuadros en los que estn pasando detalles simultneos, la literalidad de sta simultaneidad es abrumadora.

IMGENES DE CHOQUE:

Esta estrategia narrativa de choque es muy recurrida en todo el cine de hoy, en la televisin y particularmente en los spots publicitarios..
Aunque las imgenes de choque no necesariamente tienen que ser violentas stas son las mas utilizadas. Las imgenes de choque o de contraste son tambin imgenes aparentemente inconexas que terminan contando una historia, Burch habla de imgenes como un balde de agua fra que introducen nuevos elementos en la historia, o insertos de audio que predicen la direccin del hilo narrativo incluidos en momentos donde a primera vista parecen gratuitos.

MODULARIDAD

La sociedad LEGO.
La alegora del puzzle rige nuestras vidas, las subsociedades encajan de diferentes maneras en la gran cultura, igualmente las imgenes en la videosfera. En trminos de montaje la posicin de un mismo plano entre planos diferentes como ilustraba ya hace muchos aos el efecto Kulechov puede generar nuevas y diferentes lecturas. En la literatura de Julio Cortzar, en especial en Rayuela, la fragmentacin modular de una novela, cuyo orden de lectura no es impuesto necesariamente por el autor, as dependiendo del orden que se lean sus captulos, cada lector encuentra una historia diferente, como desea el mismo autor, una metanovela.

MODULARIDAD

La videosfera, como el discurso de gran parte del arte contemporneo se han convertido en un metalenguaje, en el que se revisa constantemente el pasado, se exponen los mecanismos narrativos para generar nuevas reflexiones y se retroalimenta de sus frutos descontextualizados para presentar nuevas formas un laberinto modular que puede reencontrarse detrs de cada esquina.

Esttica de la inestabilidad

Inestabilidad de las formas y las transformaciones.

Es una de las categoras ms sobresalientes. Se norma con ella la norma clsica y la rigidez tradicional.
Se originan de esta categora la desmesura, lo informe, lo imprevisible.

Aliens. Depredador.

RECICLAJE E HIBRIDACIN:

Los lenguajes del cine, la televisin, la publicidad, el videoclip e incluso el de los juegos de ordenador se han influido recprocamente: el trasvase de profesionales (directores, actores, tcnicos...) ha sido continuo y ha generado una serie de consecuencias de naturaleza esttica, temtica y narrativa en los filmes de las dos ltimas dcadas: aceleracin del ritmo narrativo, protagonismo de los efectos especiales, tratamiento superficial y amable de los temas, tendencia hacia un cierto esteticismo o formalismo vaco, etc.

USO DE LA TCNOLOGA DIGITAL.

Muestra una tendencia a elaborar formas de produccin textual constituidas sobre una intensificacin o un aumento de los modos de combinacin o montaje de la imgenes.

La dimensin narrativa y potica del cine actual ha perdido fuerza respecto a su dimensin espectacular, donde lo escpico exihibicin del efecto o golpe visual, para goce del espectador, se ha constituido en principio regulador de la estructura del relato flmico. (Andrew Darley)

USO DE LA TCNOLOGA DIGITAL.

Fotografar lo imposible (Darley) Trucage perceptible pero invisible (Christian Metz): glosa la aparente contradiccin del retoque y la sntesis digitales, que dotan de credibilidad a acciones que se saben fsicamente inasequibles.

Juego con la ilusin espectacular.

USO DE LA TCNOLOGA DIGITAL.

Muestra una tendencia a elaborar formas de produccin textual constituidas sobre una intensificacin o un aumento de los modos de combinacin o montaje de la imgenes.

La dimensin narrativa y potica del cine actual ha perdido fuerzo respecto a su dimensin espectacular, donde lo escpico exihibicin del efecto o golpe visual, para goce del espectador, se ha constituido en principio regulador de la estructura del relato flmico.

Imagen mltiple
Si es posible resumir con pocas palabras el proyecto esttico y semitico inherente a gran parte de la produccin audiovisual ms reciente, podemos decir que refleja una bsqueda continua de esa multiplicidad que refleja el modo de conocimiento del ser humano contemporneo.
MACHADO, ARLINDO, Tendencias recientes del Media Art, en Arte en la era electrnica. Perspectivas de una nueva esttica, edicin de Claudia Giannetti, ACC LAngelot/Goethe-Institut Barcelona, Barcelona, 1997, p.27.

Complejidad y multiplicidad
El mundo es visto y representado como una trama de relaciones de una complejidad inextricable, donde cada instante est marcado por la presencia simultnea de elementos de lo ms heterogneo.
MACHADO, ARLINDO, Tendencias recientes del Media Art, en Arte en la era electrnica. Perspectivas de una nueva esttica, edicin de Claudia Giannetti, ACC LAngelot/Goethe-Institut Barcelona, Barcelona, 1997, p.27.

Collage
Nosotros no heredamos una imagen del mundo sino en su disgregacin. Una imagen del mundo atomizada, fragmentada, hecha pedazos. Por eso el collage es consustancial al arte contemporneo...

PATIO, ANTN, El principio de instantaneidad. Arte y sociedad meditica, en Telos: Cuadernos de Comunicacin, Tecnologa y Sociedad, N.36, Madrid, Fundesco, p. 58.

Barroco
Ahora estamos viviendo una poca de barroco grfico, en donde la superposicin, la adicin de elementos, el juego tipogrfico y el ornamento, son propios de una tendencia facilitada por las posibilidades del ordenador.
GARCA MACHN, MIGUEL, Hacia la razn creativa, entrevista en Experimenta (Diseo,arquitectura, comunicacin), No. 16, Madrid, Experimenta S.L., Junio-1997, p. 110. .

Barroco
Ahora estamos viviendo una poca de barroco grfico, en donde la superposicin, la adicin de elementos, el juego tipogrfico y el ornamento, son propios de una tendencia facilitada por las posibilidades del ordenador.
GARCA MACHN, MIGUEL, Hacia la razn creativa, entrevista en Experimenta (Diseo,arquitectura, comunicacin), No. 16, Madrid, Experimenta S.L., Junio-1997, p. 110. .

APRIL GREIMAN

Diseador que desarroll un lenguaje fragmentario, experimentando con las posibilidades de la herramienta digital en sus producciones grficas, bautiz el lenguaje particular de sus composiciones con el nombre de Hibrid Imagery (Imgenes hbridas).

El concepto tradicional de plano se desintegra literalmente.

Parabolic People (1991), Sandra Kogut. [los]recursos de edicin y procesamiento digital permiten arrojar hacia dentro del cuadro del vdeo una cantidad casi infinita de imgenes (ms exactamente fragmentos de imgenes), mezclndolas en montajes inesperados, para, al instante siguiente, repensar y cuestionar estas combinaciones, volviendo a definirlas mediante nuevas mezclas.
MACHADO, ARLINDO, Tendencias recientes del Media Art, en Arte en la era electrnica. Perspectivas de una nueva esttica, edicin de Claudia Giannetti, ACC LAngelot/Goethe-Institut Barcelona, Barcelona, 1997, p.27.

Este mestizaje de imgenes se ha visto favorecido por la digitalizacin, que permite la integracin en los procesos de produccin digital, de cualquier tipo de imagen, sea cual sea su soporte. Como consecuencia de esto se produce un intercambio visual entre los distintos lenguajes grficos.
Esto significa la disolucin de las fronteras formales y materiales entre los soportes y los lenguajes.
MACHADO, ARLINDO, Tendencias recientes del Media Art, en Arte en la era electrnica. Perspectivas de una nueva esttica, edicin de Claudia Giannetti, ACC LAngelot/Goethe-Institut Barcelona, Barcelona, 1997, p.27.

Los recursos de la edicin digital hacen ilimitadas las posibilidades de intervencin constructiva en el interior del cuadro, generando una esttica fragmentaria y discontinua. A su vez, este universo de mltiples imgenes en constante mutacin es el reflejo. de la velocidad como axioma de nuestra poca.
Existimos en el fulgor del fragmento, en la fosforescencia de lo instantneo.
PATIO, ANTN, El principio de instantaneidad. Arte y sociedad meditica, en Telos: Cuadernos de Comunicacin, Tecnologa y Sociedad, N.36, Madrid, Fundesco, p. 58.

Algunas de las producciones digitales de los ltimos aos ponen de manifesto las posibilidades de las herramientas de creacin multicapa y multicanal, en lo que se refiere a la densidad de formas que se integran en las composiciones.
En este sentido, la utilizacin de estos recursos, entre los que cabe destacar el control selectivo de la transparencia, han permitido ampliar el lmite de saturacin visual del espacio grfico. La superposicin de mltiples capas en la construccin de las imgenes permite la creacin de efectos de ambientes tridimensionales en un saturado plano bidimensional.

La tcnica digital ha potenciado el carcter fragmentario de la imagen, facilitando con sus posibilidades de manipulacin y transformacin, la continuacin de un proceso que ahora alcanza niveles de gran complejidad y barroquismo.
Rivero, Alfredo. La imagen digital.

BIBLIOGRAFA

Calabrese, Omar. La era neobarroca. Ctedra. Madrid. 1998.

Duque, Ricardo. fragmentacin, simultaneidad, choque o contraste y modularidad en la videosfera. 2.002. Disponible en: http://www.jstk.org/txt/videosfera.html
Viyuela Illera, Esther. El cine norteamericano de los aos ochenta y noventa (smd).

EL VIDEO CLIP

VIDEOCLIP

El video-clip es la metfora perfecta de la posmodernidad, el centro de la cultura audiovisual, que domina el presente, la crisis de los relatos, es la sntesis de lo efmero. Es el descontextualizador de elementos, los cuales retoma, rearma, transforma y utiliza en otros juegos de lenguaje. Se adapta a la esttica del sueo donde las formas se alargan y se multiplican, donde las visiones pasan de lo trivial a lo apocalptico, donde el cerebro utiliza las races de las palabras para hacer otras capaces de nombrar sus alusiones, ahora el clip hace lo mismo. (Landi, O.,1993:35-41).

VIDEOCLIP

El video-clip es un desarrollo nuevo en la imagen de la dimensin lineal y rtmica en detrimento del espacio. Es el enriquecimiento temporal de la imagen, que se hace ms fluido, cambiante y chispeante, ms detallado y tiene como correlato inevitable, en efecto, su empobrecimiento espacial, trasladndose de nuevo al mismo tiempo a los principios del cine mudo [...] Se sirve de una base musical que reina sobre el conjunto, con la nica limitacin de sembrar aqu y all unos puntos de sincronizacin, con la intencin de unir la imagen y la msica de manera flexible, lo que permite a la imagen pasearse a su gusto por el tiempo y el espacio.(Chion, M.1993:156-158).

VIDEOCLIP

El video-clip cuenta con una naturaleza promocional, con una experimentacin en el plano de la forma de la enunciacin. Su construccin reflexiva le permite hablar del texto mismo, del cine o de su espectador, podemos hablar de tres intenciones en el clip: la del artista, la de al disquera y la del autor. (Peverini,P.2002:67)

VIDEOCLIP
El video-clip es la puesta en escena de la msica, aunque es tan excesivo el nfasis a los componentes visuales en el clip que con eso se esta olvidando sistemticamente la msica, subordinando al video-clip al gnero televisivo. (Goodwin,A.,Music in the post modern world. Screen vol. 28, no.3, 1987). -El video-clip es el reciclaje de imgenes arrancadas de su contexto original en donde cobraban sentido para convertirlas en imgenes flotantes cuya nica significacin es estar libres sin ningn control que les obligue a producir o tener sentido. Es la supremaca de los significantes sobre los significados, de la expresin sobre el contenido, de la forma sobre la sustancia y esto se debe a la ausencia de metarrelatos para explicar la experiencia humana, produciendo imgenes visuales sin ninguna conexin con el texto verbal y ninguna referencia con el mundo natural.(Fiske,J. Understanding popular culture. Ed. Routledge,1993).

VIDEOCLIP
-El video-clip es una metonimia molesta que pasa de significantes a significantes sin mostrar significados dejando todo el juego a las referencias culturales. (Straw, W., en:"Popular music and postmodernism in 1980`s en Sound and vision, Ed. Routledge, 1993). -La tecnologa visual ha permitido llevar al video lejos del texto no ser una adaptacin del discurso musical, si no inventar mundos onricos y alejarlo de normas y reglas para realizarlo.

Este fenmeno de la no relacin texto-imagen produce un sin sentido que por otra parte activa mecanismos generadores de sentido y permite una esfera de interpretaciones del texto original, permite varias lecturas y en su interior contiene sus trazos de mquina comunicativa. (Calabrese, O. Como se le una obra de arte. Ed. Ctedra, 1994)

LO CLSICO Y LO MODERNO

El sustento bsico para esta argumentacin consiste en la oposicin entre los paradigmas de lo clsico y lo moderno. Desde esta perspectiva, la tradicin clsica puede ser definida como estable, y depende de la intencionalidad del autor. La tradicin moderna, en cambio, se sustenta en el concepto de ruptura y est ligado a la recreacin permanente en el uso de los cdigos.

Lo clsico es propiamente tradicional, mientras lo moderno, como ha sealado Octavio Paz, establece una tradicin de ruptura.

Esttica clsica, moderna y posmoderna

Clsica Contextos Laberintos Representacin


Estructura y desconstruccin.

Moderna No A Arbreo Metafrico Anti-realismo (Paradigmtica) Antirepresentacin

Posmoderna A, No A Rizomtico Itinerante Realidades (Itinerante) Presentacin

A Circular Metonmico Realismo (Sintagmtica) Representacin

Tiempo y espacio
Suspenso

Secuencial
Epifanas

Espacializacin del Tiempo


Epifanas Sucesivas o Implcitas

Textualizacin del Espacio


Epifanas Intertextuales

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