Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MATERIA: Desarrollo de Proyectos de Software UNIDAD: 1 TEMAS: 1 . Informacin general de UML 2. Diagramas UML 2.1 Explicacin, propsito y ejemplo de cada diagrama utilizando herramienta. 2.2 Informacin de la herramienta utilizada. CATEDRATICO: Miguel Guardado Zavala EQUIPO: 1 INTEGRANTES DEL EQUIPO Jess Antonio Hernndez Rivas Ral Bautista Hernndez Jess Alfredo Correa Prez Elas Sebastin Vzquez Landeros
Que es UML?
El Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML - Unified Modeling Language) es un lenguaje grfico para visualizar, especificar y documentar cada una de las partes que comprende el desarrollo de software.
Diagrama de UML
diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo. Recordemos que un modelo es una representacin simplificada de la realidad; el modelo UML describe lo que supuestamente har un sistema, pero no dice cmo mplementar dicho sistema.
Diagrama de Actividades
diagrama de actividades se usa para mostrar la secuencia de actividades. Los diagramas de actividades muestran el flujo de trabajo desde el punto de inicio hasta el punto final detallando muchas de las rutas de decisiones que existen en el progreso de eventos contenidos en la actividad.
Diagrama de Objetos Volver Los diagramas de objetos describen la estructura esttica de un sistema en un momento particular y son usados para probar la precisin de los diagramas de clases.
Diagrama de secuencia se muestra la interaccin de los objetos que componen un sistema de forma temporal.
REFERENCIAS 1. G. Booch, J. Rumbaugh y I. Jacobson, "El Lenguaje Unificado de Modelado", Addison Wesley, 1999 2. I. Jacobson, G. Booch, J. Rumbaugh , "El Proceso Unificado de Desarrollo", Addision Wesley, 2000 3. E. Hernndez, J. Hernndez, C. Lizandra, "C++ Es-tandar", ITP Paraninfo 2001.