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Calcular las dos races de la ecuacin parablica. Elegir la raz ms proxima a x0 y etiquetarla como xr . IF xr > x0 THEN reordenar x0, xr , x1 en x2, x0 , x1 ELSE reordenar x2, xr , x0 en x2, x0 , x1 . IF |f(xr)| < FTOL, THEN regresar (xr ) ELSE ir a 1.
construye un polinomio de segundo grado para ajustar tres puntos cerca de una raz, [x0, f(x0)], [x1, f(x1)], [x2, f(x2)]. En la forma av2 + bv + c = 0
Se
desarrollo se simplifica si los ejes se transforman de modo que pasen por el punto medio haciendo v = x-x0 .
Sean
El
h1 = x1-x0 y h2 = x0-x2 se evaluan los coeficientes al evaluar p2 (v) en los tres puntos:
partir de la primera ecuacin, c = f0 . Haciendo h2 / h1 = , es posible resolver las otras dos ecuaciones para a y b :
Despus de calcular a, b y c, la raz de av2 + bv + c = 0, se encuentra aplicando la forma cuadrtica, eligiendo la raz ms prxima al punto medio x0 . Este valor es con el signo del denominador (es decir, si b> 0, se elige positivo; si b< 0 se elige negativo; si b = 0, se elige cualquiera de las dos).
Para la siguiente aproximacin se toma la raz del polinomio con uno de los puntos de un conjunto de tres, tomando tres puntos cuya separacin entre s sea la ms pequea a fin de que x0 sea el valor de en medio. El mtodo de Mller, como el de Newton, halla una raz compleja si se proporcionan valores iniciales complejos.