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Captivate 4 Help
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ADOBE CAPTIVATE 4
Uso de Adobe Captivate 4 para Windows Si esta gua se distribuye con un software que incluye un acuerdo de licencia de usuario final, quiere decir que esta gua, adems del software que se describe en ella, se suministra bajo licencia y puede usarse y copiarse nicamente conforme a los trminos de dicha licencia. Salvo lo permitido por tal licencia, ninguna parte de esta gua podr reproducirse, almacenarse en un sistema de recuperacin, ni transmitirse, de ninguna manera y por ningn medio, ya sea electrnico, mecnico, de grabacin o de cualquier otro tipo, sin el permiso previo por escrito de Adobe Systems Incorporated. Tenga en cuenta que el contenido de esta gua est protegido bajo las leyes de propiedad intelectual aunque no se distribuya con un software que incluya un acuerdo de licencia de usuario final. El contenido de esta gua se proporciona para propsitos de informacin solamente, est sujeto a cambios sin previo aviso y no debe interpretarse como un compromiso de parte de Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated no asume responsabilidad alguna por los errores o inexactitudes que puedan aparecer en el contenido informativo que se incluye en esta gua. Recuerde que las ilustraciones y las imgenes existentes que tal vez desee incluir en sus proyectos pueden estar protegidas bajo las leyes de propiedad intelectual. La incorporacin no autorizada de dicho material en sus trabajos podra ser una violacin de los derechos del titular de la propiedad intelectual. Recuerde que tiene que obtener el permiso necesario del titular de la propiedad intelectual. Toda referencia a nombres de empresas en las plantillas de muestra es para propsitos de demostracin solamente y su intencin no es hacer referencia a ninguna organizacin en particular. Adobe, the Adobe logo, Adobe AIR, Adobe Captivate, Acrobat, Acrobat Connect, ActionScript, Fireworks, Flash, Flex, Photoshop, Reader, RoboHelp, RoboScreenCapture, and Soundbooth are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. Microsoft, Windows, and Windows Vista are registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Macintosh is a trademark of Apple Inc., registered in the United States and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. This work is licensed under the Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0 License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/ e_Db is a licensed Product from Simple Software Solutions, Inc. This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Security, Inc. Portions include technology used under license from Autonomy, and are copyrighted. Portions include technology from Gilles Vollant. This product includes software developed by the Apache Software Foundation (http://www.apache.org/). This Program was written with MacApp: 1985-1988 Apple Computer, Inc. APPLE COMPUTER, INC. MAKES NO WARRANTIES WHATSOEVER, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, REGARDING THIS PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES WITH RESPECT TO ITS MERCHANTABILITY OR ITS FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. The MacApp software is proprietary to Apple Computer, Inc. and is licensed to Adobe for distribution only for use in combination with Adobe Captivate software. PANTONE colors displayed here may not match PANTONE-identified standards. Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE and other Pantone, Inc. trademarks are the property of Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2008. Portions include technology used under license from Focoltone Color Matching System. Portions include technology used under license from Dainippon Ink and chemical, Inc. This product includes software developed by the OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/). Portions include technology used under license from Nellymoser, Inc. (www.nellymoser.com) Video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved. http://www.on2.com.
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Contenido
Captulo 1: Introduccin Recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Activacin y registro Ayuda y asistencia ................................................................................................... 1 ..................................................................................................... 2 ........................................................................................... 3 ...................................................................................... 4
Captulo 2: Espacio de trabajo Vistas de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Cronologa Paneles Biblioteca Cuadrculas ............................................................................................................ 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Barras de herramientas
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Mtodos abreviados
Desactivacin de mensajes de confirmacin Captulo 3: Creacin de proyectos Acerca de proyectos de Adobe Captivate Creacin de proyectos
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Ocultar informacin e iconos de grabacin en la ventana de grabacin Grabacin de diapositivas adicionales Establece las preferencias de grabacin Automatizacin del proceso de grabacin Sugerencias para la grabacin Captulo 5: Diapositivas Propiedades de la diapositiva Adicin de diapositivas Pausa durante la grabacin de proyectos
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Eliminacin y edicin de diapositivas Bloqueo de las diapositivas Ocultar diapositivas Agrupacin de diapositivas Notas de diapositiva
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Transiciones de diapositivas
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Captulo 6: Adicin y gestin de objetos Tipos de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Control de la visibilidad de los objetos Importacin de objetos Gestin de objetos de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Procedimientos de copia, pegado y duplicacin de objetos Cambio de tamao y de posicin de los objetos por pxeles Cambio del orden de visualizacin de los objetos Combinacin de objetos en una diapositiva
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Captulo 7: Objetos y medios no interactivos Leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Leyendas dinmicas Cuadros resaltados Ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
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Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos Captulo 8: Objetos interactivos Definicin de navegacin en el proyecto reas de clic Botones Cuadros de entrada de texto
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Captulo 9: Widgets Acerca de widgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Creacin de widgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Definicin del modo de visibilidad para los widgets Uso de XML en los widgets Uso de variables en los widgets
Captulo 10: Audio Aadir audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Grabacin en sincronizacin Insercin de audio Edicin de audio Vista preliminar de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Captulo 11: Variables y acciones avanzadas Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Acciones avanzadas Tutorial sobre scripts ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
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Captulo 12: Creacin de una prueba Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas Creacin de diapositivas de pregunta Grupos de preguntas y preguntas aleatorias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Captulo 13: Edicin avanzada y revisiones de proyectos Los proyectos y sus preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Creacin de plantillas de diseo Mscaras ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
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Vinculacin de proyectos de Adobe Captivate Visualizacin del uso del ancho de banda Creacin de proyectos accesibles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Captulo 14: Publicacin de proyectos Cambio de la ubicacin predeterminada de los archivos publicados Definicin de las preferencias de publicacin Publicacin de proyectos como archivos SWF
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Publicacin del proyecto como un archivo ejecutable o archivo AVI Publicacin de proyectos en Internet mediante FTP Envo de proyectos por correo electrnico Obtencin de informes por correo electrnico
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Captulo 15: Uso de Adobe Captivate con otras aplicaciones Microsoft PowerPoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Microsoft Word . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) Adobe Acrobat Connect Pro Questionmark Perception Adobe Flash RoboHelp
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Captulo 16: Solucin de problemas Inicio del proyecto de Adobe Captivate Temporizacin de animaciones
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Realizacin de capturas durante la grabacin de una aplicacin Web Captura de aplicaciones elevadas en Windows Vista Grabacin de vdeo entrecortada Fuentes en leyendas transparentes Archivos finales de Adobe Captivate Errores de vdeos Texto visualizado en un navegador Correccin del color de las diapositivas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Tamao de fuente en los cuadros de entrada de texto Nmero de diapositivas de un proyecto Publicacin de proyectos Errores en las pruebas JavaScript no aparece Editor de mscaras
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
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Captulo 1: Introduccin
Recursos
Antes de comenzar a trabajar con el software, dedique algunos momentos a leer informacin general y de los numerosos recursos disponibles para usted. Puede tener acceso a vdeos formativos, plugins, plantillas, comunidades de usuarios, tutoriales, alimentadores (feeds) RSS, etc.
Activacin y registro
Para revisar todos los requisitos y las recomendaciones del sistema para el software de Adobe Captivate, consulte el archivo Lame del disco de instalacin.
Nota: Para obtener ms informacin, consulte el archivo Lame del disco de instalacin.
Activacin de la licencia
Durante el proceso de instalacin, el software de Adobe se pone en contacto con un servidor de Adobe para completar el proceso de activacin de la licencia. No se transmite ningn dato de carcter personal. Para obtener ms informacin sobre este tema, visite el sitio Web de Adobe en www.adobe.com/go/activation_es. Al activar una licencia de un solo usuario, sta sirve para dos equipos. Por ejemplo, ser posible instalar el producto en un equipo de sobremesa en el trabajo y en uno porttil en el domicilio. Si desea instalar el software en un tercer equipo, desactvelo primero en uno de esos dos equipos. Para ello, elija Ayuda > Desactivar.
Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de dilogo Registro que aparece tras instalar el
software. Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro.
Lame
El archivo Lame del software se encuentra disponible en lnea y tambin en el disco de instalacin. Abra el archivo para leer informacin importante sobre temas como los siguientes:
Requisitos del sistema Instalacin (y desinstalacin del software) Activacin y registro Solucin de problemas Atencin al cliente
Ayuda y asistencia
Ayuda de la comunidad
La Ayuda de la comunidad es un entorno integrado en Adobe.com que le proporciona acceso a contenido generado por la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientacin para encontrar la respuesta que busca. Adems, en la Ayuda de la comunidad, puede buscar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe, incluidos estos recursos:
Vdeos, tutoriales, sugerencias, tcnicas, blogs, artculos y ejemplos para diseadores y desarrolladores. Ayuda en lnea actualizada peridicamente y ms completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Si est
conectado a Internet al acceder a la Ayuda, ver automticamente la ayuda en lnea actualizada en lugar de la que recibi con su producto.
Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artculos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones,
Adobe Developer Connection, etc. Use el campo de bsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la Ayuda de la comunidad. Puede buscar contenido en el sitio Adobe.com y tambin en otros sitios Web que contienen informacin til sobre su producto. Los moderadores siguen identificando el contenido Web ms apropiado para su producto. Puede aadir comentarios a la ayuda en lnea y ver los comentarios de otros usuarios. Si desea visualizar un vdeo de la Ayuda de la comunidad, vaya a www.adobe.com/go/learn_community_help_es.
Otros recursos
Adems, la ayuda en lnea incluye un vnculo a la versin completa y actualizada en PDF de la ayuda. Para obtener informacin sobre las opciones de servicio tcnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de Adobe en www.adobe.com/es/support.
Adobe Exchange
Visite Adobe Exchange en www.adobe.com/go/exchange_es para descargar muestras, as como plugins y extensiones de desarrolladores, tanto de Adobe como de terceros. Los plugins y las extensiones le ayudarn a automatizar tareas, personalizar flujos de trabajo, crear efectos profesionales especializados y mucho ms.
Descargas de Adobe
Visite www.adobe.com/go/downloads_es para obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas de software tiles.
Adobe Labs
Adobe Labs (www.adobe.com/go/labs_es) le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologas y productos nuevos y en desarrollo de Adobe. Desde all tendr acceso a recursos como:
Versiones beta de tecnologas y programas Muestras de cdigo y prcticas recomendadas con las que aprender a usar el producto ms rpidamente Versiones preliminares de productos y documentacin tcnica Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboracin que le ayudarn a interactuar con usuarios afines
Adobe Labs fomenta la colaboracin a lo largo del proceso de desarrollo del software. Este entorno tiene dos ventajas: por un lado, permite a los clientes empezar a usar los nuevos productos y tecnologas de forma productiva en menos tiempo; Adobe Labs tambin es un foro para ofrecer comentarios iniciales. Los equipos de desarrollo de Adobe utilizan estos comentarios para crear software que cumpla las necesidades y las expectativas de la comunidad.
Adobe TV
Visite Adobe TV (http://tv.adobe.com) para ver vdeos instructivos a la par que inspiradores.
Reviewer, una aplicacin de Adobe AIR. Los revisores pueden aadir comentarios a los archivos SWF mientras los reproducen sin que sea necesario que tengan instalado Adobe Captivate, y estos comentarios se pueden importar a las diapositivas apropiadas del proyecto.
Plantillas del proyecto Utilice las plantillas mejoradas del proyecto para facilitar la aportacin de contenido formativo
vlido por parte de los expertos en la materia sin que esto afecte a la estructura.
Widgets personalizables Para que el aprendizaje sea ms atractivo, puede incluir widgets como, por ejemplo, juegos, tipos de preguntas, etc. Cree widgets en el software Adobe Flash Professional, comprtalos fcilmente mediante Adobe Exchange y personalcelos para cubrir las necesidades de contenido. Flujo de trabajo de ida y vuelta de PowerPoint Aproveche las diapositivas de Microsoft PowerPoint 2007 (formato PPTX) en sus proyectos. Importe diapositivas con audio e interactividad y actualice fcilmente el contenido importado de Adobe Captivate mientras conserva sus archivos de PowerPoint y Adobe Captivate sincronizados con la opcin de importacin vinculada. ndice y Aggregator Con el ndice multinivel, los usuarios pueden navegar fcilmente por el contenido y realizar un
seguimiento de su progreso. Adems, Aggregator permite combinar varios mdulos de contenido para crear un curso completo de aprendizaje electrnico.
Conversin de texto a voz funcionalidad Los usuarios se mantienen al da del contenido gracias a la funcin de
proporcionados por el usuario, como su nombre, en todo el escenario. Puede utilizar acciones avanzadas para configurar y modificar la experiencia a travs del uso de acciones condicionales o de ms de una accin en una interaccin.
Ms opciones de salida Las pelculas de Adobe Captivate se pueden incrustar en archivos PDF de Adobe para dar vida al contenido formativo basado en texto, o tambin se pueden incrustar las pelculas en contenido de Adobe Flex mediante la publicacin de Adobe ActionScript 3.0. Genere archivos AVI para flujo de datos en Internet o para publicar en YouTube. Compatibilidad con capas de Adobe Photoshop Conserve las capas en los archivos importados de Adobe Photoshop
(PSD) para poder editar o animar fcilmente reas concretas de la imagen con el fin de conseguir el efecto deseado.
Simplificacin de los flujos de trabajo y mayor sencillez de uso Utilice las mejoras en el flujo de trabajo y en la sencillez
de uso, que incluyen edicin en lnea de leyendas de texto, plantillas que hacen posible que los proyectos tengan una apariencia uniforme, funcin panormica para optimizar la visualizacin en pantallas y dispositivos de tamao reducido, compatibilidad con la funcionalidad de clic con el botn secundario en las simulaciones, herramientas de dibujo y edicin de imgenes, as como funciones de accesibilidad mejoradas.
Tamao Tamao del archivo SWF que se genera al utilizar el proyecto. El tamao no tiene en cuenta las tcnicas de compresin utilizadas antes de publicar el archivo. Por ello, es posible que haya diferencia entre el tamao indicado y el tamao del archivo SWF generado despus de la publicacin. El tiempo necesario para que el archivo SWF se descargue en el flujo de datos especificado tambin se muestra en kilobits por segundo. Hora Tiempo, en segundos, necesario para reproducir la pelcula completamente. Tambin se muestra el nmero total de fotogramas que aparecen en este intervalo de tiempo. Audio El tamao combinado de los archivos de audio de la pelcula. La velocidad de descarga del archivo de audio en el flujo de datos especificado tambin se muestra en kilobits por segundo. Vdeo El tamao del archivo SWF, excluido el tamao de los archivos de audio del proyecto. La velocidad de descarga del archivo de audio en el flujo de datos especificado tambin se muestra en kilobits por segundo. Flujo ms bajo Valor empleado para calcular la velocidad descarga del audio y los archivos SWF. Por ejemplo, banda ancha indica que se est utilizando la velocidad de banda ancha para calcular el tiempo de descarga. Resolucin Dimensiones del proyecto en pxeles. Diapositivas Nmero de diapositivas del proyecto, incluidas las ocultas.
Diapositivas Muestra las diapositivas del proyecto. Puede utilizar este panel para mover las diapositivas a las ubicaciones deseadas del proyecto. Las diapositivas se muestran en la pelcula segn el orden de los nmeros de diapositiva. Es conveniente asignar un nombre a las diapositivas porque la numeracin cambia cuando se mueven a otra ubicacin. Notas de diapositiva Si desea aadir informacin adicional para usted o para otras personas que estn viendo los
archivos de origen sobre la diapositiva seleccionada, aada notas de diapositiva. Las notas no se muestran cuando se reproduce la pelcula. Si desea ms informacin, consulte Notas de diapositiva en la pgina 53..
Mover diapositivas a otras ubicaciones. Cuando se mueven las diapositivas, su numeracin cambia
automticamente.
Agrupar diapositivas. Ver informacin del proyecto Defina varias propiedades de las diapositivas mediante el men Tareas de diapositivas.
Puede cambiar las propiedades de varias diapositivas a la vez. Para seleccionar varias diapositivas, mantenga pulsada la tecla Mays o Control mientras hace clic en las diapositivas. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A.
Editar vista
Esta vista aparece cuando se hace doble clic en una diapositiva en la Vista de guin grfico o en la Vista de ramificacin. Despus de grabar un proyecto de Adobe Captivate, probablemente dedique la mayor parte del tiempo a Editar vista. Puede cerrar cualquier panel de la opcin Editar vista mediante el men Ventana. Sin embargo, no podr ocultar el panel que contiene la diapositiva. La opcin Editar vista est formada por los paneles siguientes:
Barra de mens Muestra todas las opciones que se pueden utilizar para trabajar con Adobe Captivate. Adobe
Captivate tiene una barra de mens dinmica en la que las opciones del men cambian en funcin del objeto seleccionado.
Barra de mens
Barra de herramientas La barra de herramientas muestra iconos que actan como un mtodo abreviado para las opciones disponibles en la barra de mens.
Barra de herramientas
Tira de pelcula Muestra una vista en miniatura de las diapositivas de la pelcula en el orden en que aparecen. Puede
utilizar esta vista para mover las diapositivas del mismo modo que en la Vista de guin grfico. Al seleccionar una diapositiva en la vista Tira de pelcula, la diapositiva correspondiente aparece en el panel de diapositivas.
Tira de pelcula
Para aumentar el tamao del panel de diapositivas, reduzca el tamao de la tira de pelcula. Para cambiar el tamao de la tira de pelcula, arrastre la barra separadora hacia la parte exterior de la ventana del programa.
La tira de pelcula muestra todas las diapositivas del proyecto en el orden de visualizacin. Para cambiar el orden
de las diapositivas, arrastre una diapositiva a una nueva ubicacin dentro del proyecto. (Para seleccionar varias diapositivas, mantenga pulsada la tecla Mays o Control al hacer clic en las diapositivas; para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A).
Si una diapositiva tiene asignada una etiqueta (ttulo corto), sta aparecer debajo de la diapositiva. Para que sea
ms fcil cambiar la posicin de las diapositivas y pasar a una diapositiva en concreto, es conveniente asignarles etiquetas en lugar de usar simplemente el nmero de la diapositiva.
Si la diapositiva tiene un archivo de audio asociado, el icono de audio aparecer en la esquina inferior derecha de
sta. Puede hacer clic en el icono de sonido para mostrar un men con opciones de sonido, como Reproducir, Importar y Editar.
Si la diapositiva est bloqueada, el icono de bloqueo aparecer en la esquina inferior derecha de sta. Puede hacer
clic en este icono para desbloquear la diapositiva.
Diapositiva bloqueada
Si la diapositiva contiene movimientos del ratn, el icono del ratn aparecer en la esquina inferior derecha de sta.
Si el panel Grupos de preguntas est activado, podr hacer clic en las fichas del proyecto principal y de los grupos
de preguntas para cambiar la vista de la tira de pelcula.
Diapositivas Muestra la diapositiva que se ha seleccionado en la tira de pelcula. Puede editar la diapositiva, aadiendo, eliminando o modificando objetos en esta vista.
Para disponer de la mxima cantidad de espacio de edicin, abra un proyecto y pulse la tecla F11 para mostrar Adobe Captivate con la ventana Editar vista en pantalla completa.
Cronologa Muestra la cronologa de la diapositiva especificada. La diapositiva y sus objetos aparecern como capas
Cambie el tiempo durante el cual se reproduce el objeto o la diapositiva en la pelcula. Cambiar el orden de aparicin de los objetos en la diapositiva. Ocultar objetos en la diapositiva. Bloquear objetos de la diapositiva que no desee editar.
Cronologa
Notas de diapositiva Similares en cuanto al aspecto y a la funcionalidad de las notas de diapositiva en la Vista de guin
Puede arrastrar objetos de la biblioteca a la diapositiva en lugar de insertarlos. Adems de los paneles anteriores, Editar vista puede contener otras ventanas que haya abierto.
Vista de ramificacin
Esta vista aparece cuando se hace clic en la ficha Ramificacin. La Vista de ramificacin es una representacin visual de todos los vnculos que existen entre las diapositivas de un proyecto, y permite editar dichos vnculos rpidamente. El panel principal muestra el tipo de vnculo que existe entre las diapositivas y le permite buscar y seleccionar la diapositiva que desee revisar. En el panel inferior se pueden ver y aadir notas para la diapositiva seleccionada en el panel principal. La Vista de ramificacin es muy til para crear material instructivo que contenga diapositivas de preguntas y para especificar distintas rutas para las respuestas correctas e incorrectas. Por ejemplo, puede definir una accin (como Ir a la diapositiva siguiente) cuando el usuario responde correctamente o bien, otra accin distinta (como Abrir URL o archivo) si el usuario responde de manera incorrecta. Mediante el uso de la Vista de ramificacin, es posible hacer cambios fcilmente al diseo de ramificacin. Puede exportar la Vista de ramificacin de cualquier proyecto de Adobe Captivate en archivos con formato BMP, JPEG o JPG.
Propiedades El panel Propiedades muestra las propiedades del vnculo de la diapositiva o el vnculo seleccionado y permite editar el tipo de navegacin. Para ver y editar las propiedades del vnculo, haga clic en una diapositiva o en la flecha que se encuentra entre las diapositivas. Despus de hacer los cambios en el vnculo, haga clic en Aplicar. Los vnculos entre objetos interactivos (como un botn para enviar correo electrnico o para abrir JavaScript) tienen iconos entre las diapositivas en vez de flechas. El panel Inscripcin muestra los distintos tipos de flechas e iconos y su significado. Informacin general El panel Informacin general muestra la parte del proyecto que se est revisando en el panel
principal Ramificacin.
Inscripcin El panel Inscripcin define cmo se muestra cada tipo de vnculo entre las diapositivas en el panel
principal Ramificacin.
Herramientas El panel de herramientas tiene iconos que actan como mtodos abreviados para las diversas acciones
Editar diapositiva
Expandir ruta de la diapositiva Todas las diapositivas se abren para visualizarlas. Utilice el mismo icono para alternar entre las vistas expandida y contrada. Crear grupo de diapositivas
Combina las diapositivas seleccionadas en un solo grupo.
Editar grupo de diapositivas Abre un cuadro de dilogo que puede emplear para asignar un nombre al grupo y un color de borde a las diapositivas de dicho grupo.
Expandir Muestra todas las diapositivas pertenecientes al grupo. Generalmente, las diapositivas de un grupo se encuentran en estado contrado. Quitar grupo de diapositivas Acercar / Alejar
Desagrupa las diapositivas agrupadas.
Desplaza las
Examinar hacia atrs Se muestran las diapositivas de la vista anterior. Por ejemplo, si ha visto la diapositiva nmero 12 anteriormente, ahora Vista de ramificacin mostrar las diapositivas comenzando por la diapositiva nmero 1. Exportar vista de ramificacin
cuadro de dilogo que aparece.
Notas de diapositiva Similares en cuanto al aspecto y a la funcionalidad de las notas de diapositiva en la Vista de guin
grfico.
Cronologa
La cronologa es una representacin visual de todos los objetos de las diapositivas. La cronologa ofrece un mtodo sencillo para ver todos los objetos de una diapositiva, a alto nivel, y su relacin entre s. Con la cronologa, puede organizar los objetos y controlar su temporizacin de manera precisa. Por ejemplo, en una diapositiva que contiene una leyenda, una imagen y un cuadro resaltado, puede mostrar la leyenda, luego la imagen cuatro segundos ms tarde y, dos segundos despus, el cuadro resaltado. La cronologa tambin muestra el audio asociado a la diapositiva o a sus objetos, lo que permite sincronizar fcilmente la temporizacin del audio y los objetos.
Cronologa
En el encabezado de la cronologa se muestra un tiempo, en segundos (1s para 1 segundo, 2s para 2 segundos, etc.), que indica exactamente cundo aparecen los objetos. Los componentes principales de la cronologa son los objetos, el encabezado y el cabezal de reproduccin. Los objetos de una diapositiva aparecen como barras apiladas en el panel derecho de la cronologa. En el encabezado de la parte superior de la cronologa se indica el tiempo en segundos (y fracciones de segundo). El cabezal de reproduccin muestra el instante que se est viendo de la diapositiva. Puede usar la cronologa para ocultar o bloquear objetos con facilidad. Esto resulta til cuando una diapositiva contiene muchos objetos y hay que editarlos por separado. Site el puntero del ratn sobre una barra de la cronologa y utilice el mensaje de sugerencia que aparece para ver los detalles de temporizacin del objeto.
Si sigue sin verla, haga clic en la flecha de la barra separadora para mostrarla.
b Para cerrar la cronologa, vuelva a seleccionar Ventana > Cronologa. c Para expandir la cronologa, haga clic en la pequea flecha de visualizacin negra. Para cerrar la cronologa, haga
Para acoplar la ventana Cronologa, haga clic en la barra de ttulo de la cronologa y arrastre la cronologa hasta el
borde superior o inferior de la diapositiva.
Para colocar una cronologa que est acoplada en la parte superior de una ventana situada en la parte inferior (o
viceversa), mueva el ratn sobre los cuatro puntos verticales situados a la izquierda de la flecha de visualizacin de la cronologa hasta que aparezca una flecha de cuatro puntas. A continuacin, arrastre la cronologa a una nueva posicin (encima o debajo de la diapositiva).
Para mostrar la cronologa en una nueva ventana, mueva el ratn sobre los cuatro puntos verticales situados a la
izquierda de la flecha de visualizacin de la cronologa hasta que aparezca una flecha de cuatro puntas, y arrastre la cronologa ligeramente hacia la izquierda. Suelte el botn del ratn. La cronologa aparecer en una ventana nueva, encima de la ventana principal de la aplicacin Adobe Captivate.
Para ocultar la cronologa, seleccione Ventana > Cronologa. Si la cronologa est acoplada en la ventana principal de la aplicacin, arrastre la barra que la separa la cronologa
de la ventana de la aplicacin. Si la cronologa no est acoplada a la ventana principal de la aplicacin, arrastre su esquina inferior derecha.
Para aumentar o disminuir el nivel de ampliacin, haga clic en la regla de la cronologa y gire la rueda del ratn.
Tambin puede hacer clic en la regla y pulsar Ctrl+] o Ctrl+[.)
3 Si hay dos objetos que se solapan en la diapositiva, defina el orden de apilamiento para seleccionar el objeto que
quiere mostrar en el frente. Cambiar el orden de apilamiento consiste en poner los objetos delante o detrs de la fase de la diapositiva. Lo ms importante a tener en cuenta es que los objetos situados detrs de la fase aparecen detrs de los dems objetos. Utilice uno de los siguientes mtodos para definir el orden de apilamiento:
En Editar vista, haga clic con el botn secundario del ratn en un objeto de la diapositiva y seleccione una opcin
de ordenacin de objetos. Si es necesario, haga clic con el botn secundario del ratn en los otros objetos de la diapositiva para ordenarlos.
Traer al frente Esta opcin pone el objeto seleccionado encima de los dems. Cuando se reproduzca el proyecto,
En Editar vista, mueva el ratn sobre un objeto en la cronologa hasta que aparezca una mano y arrastre el objeto
arriba o abajo para cambiar su posicin en el orden de apilamiento. Al subir un objeto en el orden de apilamiento, ste se desplaza hacia el frente en la fase y al bajarlo, se desplaza hacia el fondo.
El objeto desaparecer de la diapositiva y aparecer una X en la columna. Para mostrar el objeto en la diapositiva, haga clic en el icono X. Cuando se oculta una capa de objetos, nicamente se oculta en la fase. La capa seguir visible en una vista preliminar o cuando se publique.
Bloqueo de objetos
En la Cronologa, haga clic en el punto que aparece debajo del icono de bloqueo de la capa que desee ocultar.
La capa y su objeto correspondiente no se podrn editar ni mover hasta que se desbloquee la capa. Para desbloquear la capa, haga clic en el icono de bloqueo.
Configuracin del tiempo para los objetos y las diapositivas mediante la cronologa
Puede cambiar la cantidad de tiempo que aparece un objeto o una diapositiva en la pelcula utilizando el cuadro de dilogo Propiedades o la cronologa. Esta funcin puede ser til en varias situaciones. Por ejemplo, para configurar la temporizacin exacta de los objetos a fin de coordinar una voz en off con un cuadro resaltado, puede que le convenga que el cuadro resaltado aparezca despus de que la voz diga: Escriba aqu la fecha.
Desplace el ratn sobre el borde derecho o izquierdo de la diapositiva en la cronologa hasta que aparezca el puntero
de cambio de tamao. Haga clic y arrastre el borde hasta la posicin que desee en la cronologa.
Para establecer que dos objetos aparezcan al mismo tiempo, alinee sus bordes derecho e izquierdo. Por ejemplo,
puede configurar que un cuadro resaltado aparezca al mismo tiempo que una imagen, de tal forma que el cuadro est visible encima de la imagen.
Para ajustar el tiempo de presentacin en la pantalla de objetos interactivos (como cuadros de entrada de texto,
reas de clic y botones), detenga el puntero sobre la lnea que separa Activo e Inactivo en la barra, hasta que adopte la forma de un control de deslizamiento. Arrastre el control de deslizamiento para ajustar el tiempo de presentacin. Puede seleccionar varios objetos para desplazarlos simultneamente. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic para seleccionar objetos consecutivos en la cronologa, o bien, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic para seleccionar los objetos alternos que desee mover. Puede configurar la velocidad a la que se reproducen las pulsaciones de teclas en un proyecto. Si el proyecto contiene muchas pulsaciones de teclas, al aumentar la velocidad se incrementar la velocidad del proyecto. No obstante, si las pulsaciones son de importancia vital para un proyecto, puede reproducirlas con lentitud para que los usuarios las vean claramente. Puede cambiar la velocidad de las pulsaciones de teclas en la cronologa. Las pulsaciones de teclas estn contenidas en un objeto de la cronologa llamado Escritura. Puede configurar la velocidad con que se desplaza el ratn en diapositivas individuales de un proyecto. A mayor velocidad del ratn, mayor ser la velocidad de reproduccin del proyecto. No obstante, si los movimientos del ratn son complicados, puede que le convenga disminuir la velocidad del ratn, para que los usuarios puedan ver todos los movimientos. El movimiento del ratn est contenido en un objeto de la cronologa llamado Ratn. Para reducir la cantidad de tiempo que tarda en reproducirse el movimiento del ratn, desplace el puntero del ratn sobre el borde izquierdo del objeto de ratn hasta que aparezca el punto de cambio de tamao. Haga clic y arrastre el borde hacia la izquierda.
Arrastre el cabezal de reproduccin a la izquierda o la derecha. A medida que desplaza el cabezal, aparecen y
desaparecen los objetos tal y como ocurrir cuando los usuarios vean la diapositiva. Arrastrar el cabezal le ofrece la posibilidad de controlar el ritmo y ver la diapositiva a cualquier velocidad, desde muy lenta hasta muy rpida.
Con el cabezal de reproduccin en cualquier posicin de la cronologa, pulse la barra espaciadora o la tecla F3
para empezar a reproducir la diapositiva.
Con el cabezal en cualquier posicin de la cronologa, pulse el botn Reproducir de la esquina inferior izquierda
de la cronologa (para detener la reproduccin, pulse Detener o, para esperar, pulse Pausa).
Barras de herramientas
Las barras de herramienta le ofrecen un modo ms fcil de aadir proyectos o de realizar un procedimiento. Haga clic en los distintos botones de la barra de herramientas en lugar de navegar por el men para realizar la tarea deseada. Segn lo que necesite, puede elegir que se muestren o se oculten las barras de herramientas. En Adobe Captivate estn disponibles las siguientes barras de herramientas. Seleccione Ventana > Barras de herramientas y, a continuacin, la opcin correspondiente para que se muestre la barra de herramientas correspondiente.
Principal Mtodos abreviados de acciones que se realizan con frecuencia como guardar, grabar, obtener una vista
preliminar, etc.
Objeto Mtodos abreviados para aadir objetos de Adobe Captivate. Avanzado Mtodos abreviados para lo siguiente:
Abrir el editor de mscaras Configurar las preferencias del proyecto Configuracin de las propiedades del audio para los clics del ratn Configurar las opciones del ratn.
Dibujo Mtodos abreviados para crear objetos de dibujo. Espacio de trabajo Mtodo abreviado para visualizar el men que le ayuda a cambiar entre las distintas vistas. Alineacin Mtodos abreviados para la alineacin de distintos objetos en la diapositiva. Para obtener ms
2 Arrastre la barra de herramientas a uno de los bordes de la ventana del programa donde pueda acoplarse, o al centro
de la ventana del programa para que flote. (Si lo desea, puede arrastrar las barras de herramientas de nuevo a sus posiciones originales).
Paneles
Adobe Captivate cuenta con los siguientes tipos de paneles acoplables:
Biblioteca El panel Biblioteca se compone de objetos reutilizables que estn organizados en distintas carpetas. Puede
arrastrar los objetos desde el panel Biblioteca a la diapositiva. Si desea ms informacin, consulte Biblioteca en la pgina 14.
Comentarios En este panel se muestran los comentarios que han proporcionado los revisores. Puede filtrar los
comentarios mediante las opciones del panel. Si desea obtener ms informacin, consulte Visualizacin u ordenacin de comentarios en el proyecto de Adobe Captivate en la pgina 213.
Plantilla de diseo Cuenta con plantillas de diseo que puede aplicar a diapositivas de forma individual o a todo el
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de plantillas de diseo en la pgina 182.
Widget Muestra los widgets disponibles en la galera de widgets que puede aadir a la diapositiva. Si desea obtener
Biblioteca
Informacin general de biblioteca
La biblioteca, que est disponible en Editar vista, muestra los elementos multimedia del proyecto y le permite visualizar y volver a utilizar fcilmente las imgenes, los fondos, el audio y la animacin en el proyecto. En la biblioteca, tambin puede abrir elementos para editarlos. Por ejemplo, puede hacer clic con el botn secundario del ratn en una imagen de la biblioteca, seleccionar Editar con en el men y buscar su programa de edicin de imgenes preferido. La imagen se abre en el programa, donde puede editarla y, despus, guardarla actualizada en el proyecto. Puede colocar la biblioteca flotando fuera de la ventana del programa o moverla a otra posicin diferente de la ventana. Para hacerlo, coloque el puntero sobre la esquina superior izquierda del panel Biblioteca hasta que aparezca una flecha de cuatro puntas; a continuacin, arrastre la biblioteca a un borde de la ventana del programa, si desea acoplarla, o al centro de la ventana para colocarla en posicin flotante. (Si lo desea, puede volver a colocarla en la posicin anterior). La biblioteca muestra las columnas siguientes para cada elemento: Nombre, Tipo, Tamao (en kilobytes), Usar recuento y Fecha de modificacin. (Usar recuento corresponde al nmero de veces que se utiliza un elemento en el proyecto). Haga clic en el ttulo de cualquiera de las columnas para ordenar la lista de elementos dentro de cada carpeta de categoras. La ubicacin de la biblioteca nicamente se puede ver en Editar vista. Al cambiar a otra vista, la biblioteca deja de estar visible. Al regresar a Editar vista, la Biblioteca vuelve a aparecer en la misma posicin.
Los nuevos elementos se muestran en la biblioteca cuando se aaden al proyecto. Los elementos permanecen en la biblioteca y estn disponibles para su uso, incluso despus de eliminar la diapositiva en la que estaban ubicados originalmente. Si tiene un elemento en una diapositiva y lo arrastra desde la biblioteca a otra diapositiva, puede modificar las propiedades del elemento en la diapositiva siguiente sin que ello afecte a la primera copia. La barra de herramientas Biblioteca se muestra en la parte superior del panel principal Biblioteca, debajo de la vista preliminar. Utilice las siguientes opciones de la barra de herramientas para realizar las acciones correspondientes:
Abrir biblioteca Abre la biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate. Esto le permite reutilizar los elementos de la
Importa una copia de un objeto de la biblioteca de otro proyecto. Guarda una copia de un objeto fuera del proyecto.
Editar Abre un objeto en la aplicacin de edicin seleccionada previamente para el tipo de archivo. Esta opcin no se activar hasta que seleccione una aplicacin de edicin para el tipo de archivo en concreto mediante la opcin Editar con del men contextual del elemento de la biblioteca. Propiedades Utilizacin Actualizar
Abre el cuadro de dilogo Propiedades del elemento seleccionado. Muestra la lista de diapositivas en las que se utiliza el objeto seleccionado. Actualiza los objetos de la biblioteca editados fuera del proyecto. Resalta todos los elementos de la biblioteca que no se estn utilizando
actualmente en el proyecto.
Eliminar
Nota: Si la barra de herramientas Biblioteca no est visible, seleccione Ventana > Biblioteca.
Los objetos del proyecto o la plantilla del proyecto se aadirn a la biblioteca del proyecto actual.
Cuadrculas
La opcin Ajustar a la cuadrcula ayuda a colocar objetos en una pgina con precisin. Una cuadrcula es un conjunto de lneas al que se "fijan" los objetos cuando est activada la funcin Ajustar a la cuadrcula. Al situar un objeto cerca de una lnea de cuadrcula, los objetos se ajustan a la lnea de forma similar a como se pega una barra de hierro a un imn. Por ejemplo, mediante una cuadrcula puede apilar unos objetos encima de otros con precisin.
Mtodos abreviados
Las teclas de mtodo abreviado ofrecen una manera ms fcil y gil de navegar y usar Adobe Captivate. Permiten utilizar combinaciones de teclas en lugar del ratn o los mens del programa. En la tabla siguiente se muestran las teclas de mtodo abreviado de uso ms frecuente.
Tecla de mtodo abreviado F1 Accin Abrir la Ayuda de Adobe Captivate (para acceder a la Ayuda a nivel de un cuadro de dilogo, haga clic en el botn Ayuda de los cuadros de dilogo individuales) Comprobar la visualizacin de la diapositiva actual (slo Editar vista) Previsualizar el proyecto Grabacin de audio Importar audio Realizar una comprobacin ortogrfica y de la gramtica Previsualizar el proyecto a partir de la diapositiva actual Mostrar el cuadro de dilogo Interaccin avanzada Previsualizar la diapositiva actual y las siguientes N diapositivas Ver Adobe Captivate en pantalla completa Previsualizar el proyecto en un navegador Web Haga clic en el objeto y en un controlador de cambio de tamao, y utilice estas opciones para cambiar el tamao del objeto en la direccin seleccionada. Seleccionar todo Encontrar audio en la biblioteca Copiar (diapositiva en la Vista de guin grfico o Tira de pelcula, y objeto seleccionado en Editar vista) Duplicar (diapositiva en la Vista de guin grfico o Tira de pelcula, y objeto seleccionado en Editar vista) Ampliar el tiempo de visualizacin del objeto hasta el final de la diapositiva en la cronologa (slo Editar vista) Abrir el cuadro de dilogo Buscar y reemplazar
F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Alt+flechas arriba, abajo, izquierda, derecha Control+A Control+B Control+C
Control+D
Control+E
Control+F
Tecla de mtodo abreviado Control+F Control+G Control+H Control+I Control+J Control+K Control+L Control+M Control+N Control+O Control+P Control+Q Control+R Control+S Control+T Control+U Control+V Control+W Control+X Control+Y Control+Z Control+= Control+Control + Arriba Control+Tab Control+Alt+A Control+Alt+B Control+Alt+C Control+Alt+D Control+Alt+E Control+Alt+F Control+Alt+G Control+Alt+H Control+Alt+I
Accin Buscar/reemplazar un objeto determinado en la biblioteca del proyecto Cambiar la diapositiva a calidad optimizada Cambiar la diapositiva a calidad alta Aumentar la sangra (objeto seleccionado en Editar vista) Cambiar la diapositiva a calidad JPEG Bloquear la diapositiva Sincronizar el objeto seleccionado con el cabezal de reproduccin Fusionar el objeto seleccionado con el fondo Desplazarse al panel de notas de la diapositiva Abrir el proyecto Alinear el objeto seleccionado con el cabezal de reproduccin en la cronologa (slo Editar vista) Insertar una diapositiva de preguntas aleatorias Imprimir el proyecto (mediante el cuadro de dilogo Publicar) Guardar Cambiar la diapositiva a calidad estndar Editar con (en biblioteca del proyecto) Pegar lo que se encuentra en el portapapeles (p. ej., diapositiva, imagen, objeto, etc.) Cerrar el proyecto Cortar (objeto seleccionado en Editar vista) Rehacer Deshacer Acercar Alejar Desplazar el objeto hacia arriba en la cuadrcula Cambiar entre las vistas Guin grfico, Editar y Ramificacin Exportar diapositivas de PowerPoint como animaciones Mostrar miniaturas (slo Editar vista) Mostrar el cuadro de dilogo Subttulos opcionales Actualizar la biblioteca Editar el grupo de diapositivas y editar puntos de un objeto de dibujo de polgonos Buscar en la biblioteca Crear un grupo de diapositivas y ajustarlo de forma automtica al rea dinmica Ocultar el objeto seleccionado Buscar diapositivas de PowerPoint en la biblioteca
Tecla de mtodo abreviado Control+Alt+L Control+Alt+M Control+Alt+N Control+Alt+O Control+Alt+P Control+Alt+Q Control+Alt+R Control+Alt+S Control+Alt+T Control+Alt+U Control+Alt+V Control+Alt+W Control+Alt+X Control+Alt+Z Mays+F8 Mays+F9 Mays+F10 Mays+F11 Mays+F12 Mays+Arriba Mays+Control+A Mays+Control+B Mays+Control+C Mays+Control+D Mays+Control+E Mays+Control+F Mays+Control+G Mays+Control+H Mays+Control+I Mays+Control+J Mays+Control+K Mays+Control+L Mays+Control+M Mays+Control+N
Accin Mostrar la biblioteca (slo Editar vista) Mostrar/ocultar el panel Edicin de imagen Mostrar notas de la diapositiva (slo Editar vista) Grabacin de diapositivas adicionales Quitar un grupo de diapositivas. Mostrar el cuadro de dilogo Administrador de grupos de preguntas Restablecer el tamao original Editar diapositiva de PowerPoint Mostrar la cronologa (slo Editar vista) Utilizacin de la biblioteca Mostrar/ocultar el panel Plantillas de diseo Volver a dibujar la forma de la minidiapositiva dinmica Mostrar/ocultar el panel Comentarios de SWF Mostrar/ocultar el panel Widget Cuadro de dilogo Preferencias Cuadro de dilogo Acciones ndice Cuadro de dilogo Editor de mscaras Publicar el archivo Desplazar el objeto hacia arriba 10 pxeles cada vez Aadir un objeto de animacin (slo vistas Editar y Guin grfico) Aadir un botn nuevo (slo vistas Editar y Guin grfico) Aadir una leyenda de texto nueva (slo vistas Editar y Guin grfico) Ver propiedades de la diapositiva Insertar una nueva rea de zoom (slo vistas Editar y Guin grfico) Insertar un archivo FLV (slo vistas Editar y Guin grfico) Mostrar el cuadro de dilogo Ir a la diapositiva Ocultar/mostrar diapositiva Reducir la sangra (objeto seleccionado en Editar vista) Insertar una diapositiva en blanco (slo vistas Editar y Guin grfico) Aadir una nueva rea de clic (slo vistas Editar y Guin grfico) Insertar un cuadro resaltado Aadir una nueva imagen Aadir una nueva diapositiva de animacin
Tecla de mtodo abreviado Mays+Control+O Mays+Control+P Mays+Control+Q Mays+Control+R Mays+Control+S Mays+Control+T Mays+Control+U Mays+Control+V Mays+Control+W Mays+Control+X Mays+Control+Y Mays+Control+Z
Accin Aadir una nueva imagen dinmica Importar PPT Insertar una diapositiva de pregunta Insertar una leyenda dinmica Insertar una diapositiva de imagen Insertar un cuadro de entrada de texto Insertar el ratn Pegar como fondo Insertar un widget Insertar una animacin de texto Copiar el fondo Insertar una minidiapositiva dinmica
Accin Panormica manual Detener panormica Ajustar la ventana de grabacin al ratn Alternar las capturas del ratn en la grabacin de vdeo
de teclas que desee utilizar. Por ejemplo, haga clic dentro del cuadro de texto Detener grabacin y, a continuacin, pulse Mays+Alt+4. La combinacin de teclas que introduzca aparecer en el cuadro de texto. Puede usar casi cualquier tecla, incluidas las teclas Control, Alt, Mays+Control y Mays+Alt. Por ejemplo, puede cambiar la tecla para detener la grabacin a Alt+R.
5 En el cuadro de dilogo Guardar conjunto de mtodos abreviados, escriba un nombre para el conjunto y haga clic
de teclas de mtodo abreviado. Nota: Las teclas Control, Mays y Alt se corresponden con las teclas correspondientes en Macintosh.
Mtodo abreviado actual Este elemento muestra la combinacin de teclas de mtodo abreviado asignada actualmente
a la tarea. Se actualiza automticamente a medida que se van realizando selecciones en el cuadro de dilogo, lo que le permite ver la combinacin completa que se ha creado. Nota: Si la pelcula de Adobe Captivate est diseada para mostrarla en un navegador, configure teclas de mtodo abreviado que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como mtodo abreviado de teclado para abrir la Ayuda.
Despus de utilizar el comando Deshacer, en el men Editar, seleccione Rehacer o pulse Control+Y.
mensajes de confirmacin.
23
Captivate. Se captura una serie de pantallas y se colocan de forma secuencial en diapositivas independientes. Un ratn, el teclado o un evento del sistema es el modo habitual de iniciar una nueva diapositiva. Durante la grabacin, utilice la aplicacin o la pgina Web que desee mostrar como lo hara normalmente, moviendo el ratn, utilizando el teclado y desplazndose por los mens.
Plantillas del proyecto Cuando trabaje en proyectos o mdulos parecidos dentro de un proyecto ms general, podr
usar plantillas para asegurar la uniformidad de las creaciones. Las plantillas del proyecto garantizan la homogeneidad y aumentan la eficacia de las personas que trabajan en un entorno cooperativo. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de plantillas del proyecto en la pgina 26.
Proyecto vaco Puede empezar por un proyecto vaco con las dimensiones seleccionadas. Puede aadir objetos de
Adobe Captivate, importar presentaciones de Microsoft PowerPoint, imgenes, audio, vdeo y animaciones, o incluso grabar una demostracin o simulacin de software. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un proyecto que comienza por diapositivas en blanco en la pgina 25.
Diapositivas de Microsoft PowerPoint Puede importar en un proyecto de Adobe Captivate una presentacin completa de PowerPoint o, si lo prefiere, slo las diapositivas seleccionadas. Despus, puede editar las presentaciones de PowerPoint desde Adobe Captivate. Para obtener ms informacin, consulte Microsoft PowerPoint en la pgina 223. Presentacin de diapositivas Importe un conjunto de imgenes para crear una presentacin de diapositivas de imagen. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de proyectos a partir de imgenes en la pgina 25. Proyectos mviles (slo si est instalado el conjunto de soluciones de aprendizaje electrnico de Adobe) Cree un
proyecto de Adobe Captivate para dispositivos mviles mediante la seleccin del dispositivo mvil de destino en Adobe Device Central. Utilice la resolucin de pantalla del dispositivo como dimensiones para el proyecto. Utilice Adobe Device Central para probar el proyecto en el dispositivo de destino. Puede aadir narracin de voz en "off" durante la grabacin o en la fase de edicin. Una vez que cree un proyecto, puede editarlo mediante las acciones siguientes:
Edite el contenido de las diapositivas. Aada objetos de Adobe Captivate, por ejemplo, leyendas, botones, cuadros de entrada de texto, leyendas
dinmicas, minidiapositivas dinmicas, cuadros resaltados y punteros del ratn al proyecto.
Aada distintos archivos multimedia, por ejemplo, imgenes, sonido, vdeo y animaciones en varios formatos. Cambie los tiempos de presentacin de las diapositivas y los objetos. Cambie el orden de las diapositivas y los objetos. Aada clases diferentes de diapositivas al proyecto como, por ejemplo, diapositivas de PowerPoint, diapositivas de
imagen y diapositivas de otros proyectos de Adobe Captivate.
Aada pruebas al proyecto mediante la adicin de diapositivas de pregunta de distintos tipos, incluidos los de
opcin mltiple, asociacin, relleno de espacios en blanco y zonas interactivas de imgenes. Realice las preguntas de forma aleatoria para ofrecer un conjunto de preguntas completamente nuevo a los usuarios cada vez que realicen el curso.
Conseguir homogeneidad entre los proyectos utilizando plantillas del proyecto. Garantizar que la apariencia de los proyectos sea homognea utilizando plantillas de diseo. Usar scripts de repeticin de grabacin para automatizar el proceso de grabacin para secuencias parecidas de
aplicaciones Web.. Se puede mejorar el potencial de Adobe Captivate gracias a su empleo con otro software, como Adobe Flash, Microsoft PowerPoint, RoboScreen Capture y Acrobat Connect.
Vase tambin
Informacin general de la edicin de proyectos en la pgina 178 Publicacin de proyectos en la pgina 215
Creacin de proyectos
Creacin de proyectos a partir de grabaciones
Es posible crear un proyecto de Adobe Captivate mediante la grabacin de eventos en una aplicacin o en un rea de la pantalla en el equipo. Se encuentran disponibles los siguientes modos de grabacin.
Grabacin automtica Adobe Captivate realiza capturas de las pantallas de forma automtica y las coloca en
diapositivas individuales. Para obtener ms informacin, consulte Uso de grabacin automtica en la pgina 29.
Grabacin de vdeo Adobe Captivate graba el conjunto completo de eventos en tiempo real como vdeo. Para obtener
Vase tambin
Microsoft PowerPoint en la pgina 223
Nota: El cuadro de dilogo Recortar/cambiar tamao de imagen slo aparecer cuando la imagen supere los lmites de altura o anchura del proyecto. Si inserta ms de una diapositiva, slo se mostrarn en el cuadro de dilogo las imgenes que superen los lmites de dimensiones.
Ajustar a la fase Cambia el tamao de la imagen para que se adapte a las dimensiones de la diapositiva. Recortar Muestra un recuadro de seleccin con las dimensiones correspondientes a las establecidas en el proyecto. Cambie de tamao los controladores del cuadro para seleccionar el rea que desea mostrar en la diapositiva. Si ha seleccionado Restringir las proporciones, Adobe Captivate mantiene la proporcin entre la anchura y la altura del recuadro de seleccin. Zoom Mueva la barra deslizante para acercar y alejar la imagen. De forma alternativa, puede realizar una seleccin en la lista de tamaos de zoom estndar del men. Restringir las proporciones Conserva la proporcin entre la altura y la anchura del recuadro de seleccin que se utiliza para recortar la imagen. Esta opcin se activa slo cuando se selecciona recortar la imagen. Cuando desactive esta opcin, cambie el tamao del recuadro de seleccin y vuelva a activar la opcin; las nuevas dimensiones se utilizarn de ahora en adelante para calcular la relacin.
Vase tambin
Imgenes e imgenes dinmicas en la pgina 91
Homogeneidad entre los proyectos de Adobe Captivate. Reduccin del tiempo de preparacin de distintos proyectos gracias a la reutilizacin del diseo. Reutilizacin de las preferencias del proyecto en varios proyectos.
En un entorno cooperativo en el que los diseadores trabajan independientemente de las personas que crean contenido, los diseadores utilizan plantillas para garantizar la uniformidad en los proyectos. Los desarrolladores de contenido no tienen que preocuparse por el flujo de trabajo del proyecto, los distintos estndares que se utilicen ni la creacin del diseo. Lo nico que tienen que hacer es seguir las instrucciones de la plantilla e introducir el contenido necesario en los marcadores de posicin correspondientes. La creacin de un repositorio de plantillas requiere disciplina entre todos los interesados. No obstante, el esfuerzo tiene su recompensa, en lo que respecta a la reduccin del tiempo de trabajo de los proyectos. Una plantilla del proyecto de Adobe Captivate consta de lo siguiente:
posicin y elija el marcador de posicin que desee insertar. Con este men, tambin puede insertar marcadores de posicin para diapositivas de grabacin y prueba. Los marcadores de posicin de objetos y medios definen el tamao y la posicin de objeto o medio que se puede insertar. El usuario puede modificar estos parmetros cuando cree un proyecto basado en la plantilla.
5 Especifique las propiedades de los distintos objetos del marcador de posicin que haya insertado. 6 Adems de los marcadores de posicin, puede hacer lo siguiente:
Configurar las propiedades de la diapositiva, como el fondo, la navegacin y el audio. Utilizar las herramientas de dibujo para colorear y diferenciar distintas secciones de la diapositiva. En el cuadro de dilogo Preferencias, establecer las preferencias para la plantilla. Las preferencias se aplican de
forma automtica cuando se utiliza la plantilla del proyecto para crear un proyecto.
7 Inserte otros objetos de Adobe Captivate y tipos de medios admitidos.
La prctica recomendada es aadir todos los objetos o medios que no cambian de proyecto a proyecto (por ejemplo, un logotipo) como objetos reales. Utilice marcadores de posicin con los objetos o medios que sean especficos del proyecto.
8 Guarde el archivo con una extensin .cptl.
En los objetos del marcador de posicin, utilice el cuadro de dilogo correspondiente para aadir objetos al
marcador de posicin. El marcador de posicin se convierte en un objeto concreto.
Para marcadores de posicin de diapositivas de grabacin, haga doble clic en la diapositiva de marcador de
posicin para iniciar la grabacin.
Para marcadores de posicin de diapositivas de pregunta, haga doble clic en la diapositiva de marcado de
posicin para insertar una diapositiva de pregunta.
Vase tambin
Creacin de plantillas de diseo en la pgina 182
29
su posicin.
5 Seleccione el icono de modo de grabacin automtica
6 Seleccione uno o ms modos de grabacin en los que desee grabar el proyecto. 7 Tambin puede hacer lo siguiente:
Seleccione un modo de panormica si desea que la ventana de grabacin siga sus movimientos por la pantalla.
Para obtener ms informacin, consulte Panormica en la pgina 36.
Si va a aadir comentarios durante la grabacin, seleccione el tipo de entrada de audio. Para cambiar la configuracin predeterminada que utilizar Adobe Captivate durante la grabacin, haga clic en
Configuracin. Para obtener ms informacin sobre la personalizacin de las preferencias de grabacin, consulte Establece las preferencias de grabacin en la pgina 34.
Haga clic en Avanzado cuando desee hacer una de las acciones siguientes: Generar leyendas de texto en idiomas distintos al ingls. Capturar las acciones realizadas como un script de repeticin de grabacin Ejecutar el proyecto utilizando un script grabado con anterioridad Si elige esta opcin, el proyecto se crear
con las acciones definidas en el script sin que sea necesaria su intervencin. Para obtener ms informacin sobre los scripts de repeticin de grabacin, consulte Automatizacin del proceso de grabacin en la pgina 39.
8 Seleccione el botn de grabacin en el modo seleccionado
Nota: Tambin puede hacer clic en el icono de tareas o en el icono de la bandeja del sistema para detener la grabacin.
a En el campo Nombre de proyecto, escriba un nombre para el proyecto. b En el campo de ubicacin del proyecto, especifique una ubicacin para el proyecto guardado.
c Escriba un nombre en los campos siguientes para guardar el proyecto en el modo correspondiente:
Nombre de proyecto de demostracin Nombre de proyecto de evaluacin Nombre de proyecto de formacin Nombre de proyecto personalizado
Nota: Los campos se activan en funcin de los modos que haya seleccionado antes de grabar el proyecto (paso 6).
d En el campo Proyecto que desea abrir, seleccione el proyecto que desee abrir para editarlo. e Escriba un nombre para el script de repeticin de grabacin. Esta opcin se activa si selecciona la opcin de
Modo de demostracin Modo de simulacin de formacin Modo de simulacin de evaluacin Modo personalizado
Dependiendo del modo, se aadirn uno o varios de los siguientes objetos de forma automtica durante la grabacin. Puede cambiar las preferencias de grabacin en los distintos modos. En las descripciones de los modos se supone que no ha cambiado las preferencias de grabacin predeterminadas.
Leyendas de texto Se utilizan para sealar determinadas reas de una diapositiva, explicar conceptos o proporcionar informacin adicional a los usuarios. Las leyendas de texto se pueden crear de forma automtica o manual. Si est grabando automticamente un proyecto, Adobe Captivate puede crear leyendas de texto automticamente. Se generan leyendas de texto se generan para los eventos del ratn y el teclado.
Las leyendas de texto utilizan las etiquetas de la aplicacin para describir un paso. Por ejemplo, si el usuario hace clic en Archivo en la barra de mens, se crear automticamente una leyenda con el texto, Seleccionar el men Archivo. Despus puede editarlas segn sus necesidades. Cuando el usuario ve la pelcula, se muestran las acciones realizadas durante la grabacin junto con las leyendas.
Cuadros de entrada de texto Son objetos de Adobe Captivate que requieren una entrada del usuario. Durante la grabacin en algunos modos, se aaden a las diapositivas cuadros de entrada de texto con leyendas predeterminadas de sugerencia, aprobado o suspenso. Despus puede editar el texto de estas leyendas. reas de clic Son objetos de Adobe Captivate que designan un rea que rodea el lugar en el que se hace clic con el ratn
durante la grabacin. Las reas de clic ayudan a los usuarios a probar una aplicacin o una pgina Web utilizando la pelcula. Despus de que el usuario haga clic en un rea de clic, el proyecto puede realizar varias acciones. Por ejemplo, el proyecto reanuda la reproduccin, abre un nuevo proyecto o una pgina Web concreta.
Cuadros resaltados son rectngulos de color transparentes que se pueden situar sobre reas determinadas de una diapositiva para llamar la atencin sobre esa rea. Puede editar el formato, el color, la transparencia y el tamao de todos los cuadros resaltados. Si graba automticamente un proyecto o diapositivas, Adobe Captivate crea un cuadro resaltado en el rea en la que se produce el evento del ratn o el teclado. En un proyecto existente, tambin puede aadir cuadros resaltados de forma manual.
Vase tambin
Leyendas de texto en la pgina 67 Cuadros resaltados en la pgina 80 reas de clic en la pgina 107 Cuadros de entrada de texto en la pgina 111
Modo de demostracin
Utilice el modo de demostracin cuando desee demostrar un procedimiento o una funcin. Sin embargo, la pelcula que se genera de este modo no permite la interaccin del usuario. El usuario slo puede ver de forma pasiva las acciones que se realizaron durante la grabacin del proyecto. Cuando se graba una pelcula en modo de demostracin, Adobe Captivate realiza las acciones siguientes:
Aade leyendas de texto mediante las etiquetas de los controles de la aplicacin. Por ejemplo, si el usuario hace clic
en Archivo en la barra de mens, se crear automticamente una leyenda con el texto, Seleccionar el men Archivo.
Aade cuadros resaltados para destacar las reas en las que se hace clic con el ratn. Aade texto que se ha escrito de forma manual durante la grabacin.
Modo de formacin
Utilice el modo de formacin cuando quiera que el usuario pruebe el procedimiento durante la pelcula. La pelcula pasar a la diapositiva siguiente slo despus de que el usuario haya realizado la accin anterior correctamente. Cuando se graban diapositivas en el modo de formacin, Adobe Captivate realiza las acciones siguientes:
Aade reas de clic en los lugares en los que el usuario debe hacer clic con el ratn. Aade cuadros de entrada de texto para entrada del usuario. Se aaden leyendas de sugerencia, aprobado y
suspenso a cada cuadro de entrada de texto.
Modo de evaluacin
Utilice el modo de evaluacin cuando desee probar si el usuario ha comprendido un procedimiento. Puede definir una puntuacin para cada clic correcto. Tambin puede definir el nmero de veces que el usuario intenta realizar un procedimiento. Si el usuario no hace clic en la opcin correcta durante el nmero de intentos proporcionado, la pelcula avanza hasta el paso siguiente. El usuario no obtiene ninguna puntuacin por el intento incorrecto. Cuando se graban diapositivas en el modo de evaluacin, Adobe Captivate realiza las acciones siguientes:
Aade reas de clic en los lugares en los que el usuario debe hacer clic con el ratn. Aade cuadros de entrada de texto para entrada del usuario. Se aaden leyendas de aprobado y suspenso a cada
cuadro de entrada de texto.
Modo personalizado
Utilice el modo personalizado cuando trabaje en un proyecto en el que necesite una combinacin de funciones disponibles en los dems modos. Este modo permite obtener el nivel mximo de personalizacin en Adobe Captivate. Con el modo personalizado, puede crear un proyecto que combine demostracin y formacin, y adems proporcione evaluacin. Durante la grabacin en el modo personalizado, no se aade ninguno de los objetos de Adobe Captivate de manera predeterminada.
Por ejemplo, consideremos una pelcula destinada a formar al usuario sobre la edicin de un archivo. En las primeras diapositivas de tareas sencillas, como abrir la aplicacin y abrir el archivo, puede conservar las diapositivas creadas en el modo de demostracin. La mayora de los usuarios no valorarn la orientacin sobre las tareas ms sencillas. Cuando pase a las diapositivas que describan el procedimiento de edicin, puede aadir varios objetos con los que el usuario pueda interactuar. Finalmente, puede incluir diapositivas de evaluacin al final del proyecto.
Vase tambin
Establece las preferencias de grabacin en la pgina 34
Grabacin de vdeo
Durante la grabacin de vdeo (FMR), el conjunto completo de eventos se captura en tiempo real como vdeo. Utilice FMR para pelculas que muestren procedimientos complejos, como dibujo o cambio de forma de un objeto. Las pelculas FMR tambin son tiles para mostrar seales visuales, como el cambio de forma del puntero cuando se desplaza sobre determinados objetos. En las diapositivas generadas mediante FMR se muestra el icono de una videocmara. En el modo de grabacin automtica, las acciones como arrastrar y colocar, y los movimientos del ratn se capturan automticamente en el modo FMR. Esta configuracin se puede cambiar con el cuadro de dilogo Preferencias. Si el modo FMR est deshabilitado durante la grabacin automtica, puede capturar diapositivas FMR pulsando F9 para cambiar al modo FMR. Para finalizar el modo FMR, pulse F10. Una pelcula de vdeo se incorpora dentro de una diapositiva del proyecto y se reproduce como una minipelcula dentro del proyecto general. El inicio de la grabacin de vdeo se notifica mediante el icono de Adobe Captivate en la bandeja del sistema (esquina inferior derecha de la pantalla). Durante la grabacin normal, el icono aparece como un icono normal. Cuando comienza la grabacin de vdeo de forma automtica, el icono parpadea. Nota: Los archivos FMR aumentan el tamao del proyecto.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto. 2 Dentro de la ficha Grabar, defina el rea de grabacin segn sus preferencias. Para obtener ms informacin,
su posicin.
5 Seleccione el icono de modo de grabacin de vdeo 6 Tambin puede hacer lo siguiente:
Seleccione un modo de panormica si desea que la ventana de grabacin siga sus movimientos por la pantalla.
Para obtener ms informacin, consulte Panormica en la pgina 36.
Para cambiar la configuracin predeterminada que utilizar Adobe Captivate durante la grabacin, haga clic en
Configuracin. Para obtener ms informacin sobre la personalizacin de las preferencias de grabacin, consulte Establece las preferencias de grabacin en la pgina 34.
7 Seleccione el botn de grabacin en el modo seleccionado 8 Pulse Fin cuando haya finalizado el procedimiento.
Nota: Tambin puede hacer clic en el icono de tareas o en el icono de la bandeja del sistema para detener la grabacin.
Grabacin manual
Puede crear un proyecto mediante la captura manual de pantallas durante la grabacin. Utilice la grabacin manual si desea obtener y seleccionar unas cuantas capturas de pantalla durante el proceso de grabacin. Este procedimiento puede resultar tedioso en los procedimientos complicados que incluyen muchos pasos.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto. 2 Dentro de la ficha Grabar, defina el rea de grabacin segn sus preferencias. Para obtener ms informacin,
su posicin.
5 Seleccione el icono de modo de grabacin manual 6 Tambin puede hacer lo siguiente:
Seleccione un modo de panormica si desea que la ventana de grabacin siga sus movimientos por la pantalla.
Para obtener ms informacin, consulte Panormica en la pgina 36.
Si va a aadir comentarios durante la grabacin, seleccione el tipo de entrada de audio. Para cambiar la configuracin predeterminada que utilizar Adobe Captivate durante la grabacin, haga clic en
Configuracin. Para obtener ms informacin sobre la personalizacin de las preferencias de grabacin, consulte Establece las preferencias de grabacin en la pgina 34.
7 Seleccione el botn de grabacin en el modo seleccionado
8 Pulse Imprimir pantalla cada vez que desee capturar una pantalla durante el procedimiento. 9 Pulse Fin cuando haya finalizado el procedimiento.
Nota: Tambin puede hacer clic en el icono de tareas o en el icono de la bandeja del sistema para detener la grabacin.
Vase tambin
Definicin del rea de grabacin en la pgina 35 Establece las preferencias de grabacin en la pgina 34 Grabacin en sincronizacin en la pgina 138
adicionales.
2 Seleccione la diapositiva tras la que se van a aadir las nuevas. Haga clic en Aceptar. 3 Configure las opciones de grabacin e inicie la grabacin. 4 Pulse Fin cuando haya finalizado la grabacin.
Nota: Puede situar el rea de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podr cambiar el tamao del rea de captura, puesto que tiene el mismo tamao que el proyecto al que aade las diapositivas. Las diapositivas recin grabadas se insertan en la posicin especificada del proyecto. Tambin puede aadir diapositivas importndolas de otros proyectos de Adobe Captivate o presentaciones de PowerPoint.
vez la misma tecla. Nota: En el cuadro de dilogo Preferencias, puede cambiar las teclas que desee utilizar para realizar una pausa o reanudar los proyectos.
el men Seleccionar aplicacin, elija la aplicacin o la pgina Web del equipo que desee grabar.
Tamao personalizado Seleccione esta opcin si desea personalizar las dimensiones del proyecto grabado. Puede elegir de una lista de tamaos estndar, o bien definir un tamao personalizado. El tamao de la aplicacin seleccionada cambia de forma automtica para ajustarse a los lmites del rea de grabacin. La prctica recomendada consiste en tener una idea clara de las dimensiones del proyecto antes de comenzar a grabarlo. Ventana de aplicacin Seleccione esta opcin si desea grabar la ventana completa de la aplicacin. Las
dimensiones de la aplicacin no varan. El rectngulo de grabacin cambia de tamao para adaptarse a la aplicacin.
Regin de aplicacin Seleccione esta opcin si desea grabar reas definidas de una aplicacin. Por ejemplo, si est grabando una ventana que tiene tres fotogramas, la ventana de grabacin se ajustar a los fotogramas individuales cuando el ratn se desplace sobre ellos. Las dimensiones de la aplicacin no varan. El rectngulo de grabacin cambia de tamao para adaptarse al rea definida de la aplicacin.
rea de pantalla Seleccione esta opcin cuando desee capturar todos los eventos que se producen dentro de un rea de la pantalla.
Tamao personalizado Seleccione esta opcin si desea grabar su proyecto empleando una dimensin especfica. Puede elegirla de una lista de tamaos estndar, o bien crear su propia ventana con un tamao personalizado. Pantalla completa Seleccione esta opcin si desea definir el tamao de la ventana de grabacin y adaptarlo al del monitor del equipo. La pantalla completa del equipo se tratar como la ventana de grabacin. Si trabaja con monitores dobles, puede elegir el monitor que desee utilizar para la grabacin. La grabacin en este modo puede producir proyectos y tamaos de archivos de salida muy grandes debido a la gran resolucin de pantalla en los monitores.
Nota: Tambin puede cambiar el tamao del proyecto durante la grabacin mediante los controladores de grabacin de la ventana de grabacin.
Vase tambin
Uso de grabacin automtica en la pgina 29 Grabacin de vdeo en la pgina 32 Grabacin manual en la pgina 33
Panormica
Utilice la opcin de modo panormico cuando desee vincular la ventana de grabacin al movimiento del puntero del ratn por la pantalla. Es algo similar a capturar un objeto en movimiento mediante el cambio del ngulo del dispositivo de grabacin. La panormica le ayuda a capturar eventos en una gran pantalla, incluso cuando la ventana de grabacin es ms pequea que el tamao de la pantalla. En Adobe Captivate estn disponibles las siguientes opciones de panormica:
Panormica automtica La ventana de grabacin se desplaza automticamente junto con el puntero siempre que mueva el ratn durante la grabacin. Panormica manual Debe desplazar manualmente la ventana de grabacin hasta el rea en la que tenga lugar el evento siguiente. En todos los dems aspectos, es igual que la opcin de panormica automtica.
Vase tambin
Uso de grabacin automtica en la pgina 29 Grabacin de vdeo en la pgina 32 Grabacin manual en la pgina 33
Pulsaciones de tecla
Ocultar ventana de grabacin Ocultar icono de tarea Ocultar icono de la bandeja del sistema
Descripcin Esta opcin est activada de forma predeterminada. Si desactiva esta opcin, es posible que las capturas de pantalla del modo de demostracin no se graben como se pretenda. Seleccione esta opcin si no desea que se configure el enfoque hasta que el usuario realice la accin especfica. Esta opcin es especialmente til en el modo de evaluacin cuando no desea que el enfoque cambie de forma automtica a la siguiente rea de accin. El cambio de enfoque ofrece al usuario la sugerencia de realizar la siguiente accin.
Adobe Captivate cambia de forma automtica al modo FMR cuando se graban acciones de arrastrar y colocar.
Utilizar automticamente grabacin Adobe Captivate cambia de forma automtica al modo FMR cuando se graban los movimientos de vdeo para las acciones de la rueda del ratn. del ratn
Modo FMR
Vdeo. Los archivos FMR de mayor calidad se generan en la opcin de vdeo. El archivo SWF resultante es considerablemente mayor que los archivos que se producen con las otras opciones. Aplicacin y tamao reducido de SWF. Se producen ms divisiones de archivos SWF y la velocidad de fotogramas se reduce durante la captura. El archivo SWF resultante es ms pequeo que los archivos producidos con la opcin Vdeo. Seguridad. Si no est seguro de la opcin que debe utilizar, elija Seguridad. Adobe Captivate calcula automticamente los recursos disponibles en el sistema y captura la pelcula con una configuracin ptima.
Opcin Adicin de cuadros resaltados mediante un clic Aadir reas de clic al hacer clic con el ratn
Descripcin Aade automticamente un cuadro resaltado alrededor del rea en la que se hace clic con el ratn.
Crea de forma automtica reas de clic al hacer clic en las pantallas que se estn grabando. Habilita o deshabilita las leyendas de sugerencia, aprobado y suspenso. Define el nmero de veces que el usuario puede hacer clic antes de que la pelcula avance hasta la siguiente diapositiva. Habilita la visualizacin del cursor cuando el usuario desplaza el ratn sobre las reas del ratn. Crea de forma automtica cuadros de entrada de texto al hacer clic en los cuadros de texto que se estn grabando automticamente. Habilita o deshabilita las leyendas de sugerencia, aprobado y suspenso. Define el nmero de veces que el usuario puede escribir texto en el mismo cuadro de entrada de texto antes de que la pelcula avance hasta la siguiente diapositiva.
Vase tambin
Leyendas de texto en la pgina 67 Cuadros resaltados en la pgina 80
Depure los errores de repeticin de grabacin mediante la insercin de las etiquetas <BREAK> y </BREAK> y
<SKIP> y </SKIP>. Al insertar etiquetas BREAK, puede alternar entre repeticin de grabacin manual y automtica. Las etiquetas SKIP sirven para omitir determinadas lneas del script.
Para cambiar el contenido que se puede editar o traducir la terminologa localizable, puede editar los trminos
definidos entre las etiquetas <trans-unit>. Si se insertan las etiquetas <BREAK> y </BREAK> en el archivo de script, el script de repeticin de grabacin omitirn todas las operaciones incluidas entre estas etiquetas. No obstante, Adobe Captivate graba todas las operaciones manuales realizadas en el cliente mientras el script se encuentra en espera. Pulse un tecla predefinida para volver al modo de repeticin de grabacin automtica. Si se insertan las etiquetas <SKIP> y </SKIP>, el script omitir automticamente las operaciones incluidas entre estas etiquetas y continuar con la repeticin de la grabacin. Mientras se repite la grabacin, Adobe Captivate aplica puntos de interrupcin cuando el perodo de espera supera una duracin predefinida y, a continuacin, muestra un mensaje con la siguiente informacin:
Motivo de la interrupcin El mensaje puede incluir cualquiera de los siguientes motivos:
El diseo de la pgina grabada no coincide con el de la pgina que se est grabando de nuevo. El orden de los elementos de la pgina grabada no coincide con el de la pgina que se est grabando de nuevo. Se ha superado el tiempo de espera para la apertura de una nueva ventana. Se ha superado el tiempo de espera para la apertura de un cuadro de dilogo. Se ha superado el tiempo de espera para la descarga de documentos o pginas Web de Internet.
ndice del script Adobe Captivate asigna a cada accin un nmero generado automticamente y lo incluye en el
mensaje.
Lista de posibles mtodos para resolver el problema Las opciones son las siguientes:
Repetir la accin actual Haga clic en este botn si no logra abrir una ventana o un cuadro de dilogo, o si tiene problemas para descargar una pgina Web. Este botn estar desactivado si el error se debe a una falta de coincidencia entre pginas. Continuar desde el siguiente elemento Haga clic en este botn si el problema se solucion despus de la aparicin del mensaje (es decir, si la ventana o el cuadro de dilogo se abrieron o la pgina Web lleg a cargarse). Este botn estar desactivado si el error se debe a una falta de coincidencia entre pginas. Pasar al modo manual Si es necesaria una operacin manual para abrir la ventana o descargar o actualizar la pgina Web, haga clic en Pasar al modo manual. Asegrese de que la nueva ventana est abierta, o de que la pgina Web se haya descargado y, a continuacin, pulse la tecla predefinida. Continuar la repeticin de grabacin automtica, empezando por la accin siguiente del script de repeticin de grabacin.
Para ejecutar un script grabado anteriormente, haga clic en Examinar y abra el script. Seleccione un idioma para el
texto de las leyendas de texto generadas automticamente. Adobe Captivate graba el proyecto automticamente mediante la secuencia de acciones definida en el script y con las leyendas de texto en el idioma seleccionado.
Para crear un script de repeticin de grabacin, seleccione Informacin de repeticin de grabacin y elija un idioma
para grabar el script. Al guardar el proyecto despus de grabarlo, seleccione la opcin de guardar el script de repeticin de grabacin. Este script se guardar junto con el proyecto y en la misma ubicacin.
varias capturas de pantalla manualmente, considere la posibilidad de utilizar grabacin automtica. Configure la opcin de grabacin automtica pero pulse Imprimir pantalla siempre que desee obtener una captura de pantalla adicional. Este mtodo es eficaz si desea grabar una pgina Web que contenga muchos fotogramas, ventanas emergentes y efectos especiales. Adobe Captivate reproduce el sonido del obturador de la cmara cada vez que se captura una pantalla automticamente. Para generar una captura de pantalla en un lugar en el que no se escuche el sonido, pulse Imprimir pantalla para obtener una captura manualmente. Por ejemplo, si est grabando Microsoft Internet Explorer, hay mens dinmicos HTML o Flash que slo aparecen cuando el ratn pasa sobre ellos. Adobe Captivate no captura automticamente el cambio que se produce al pasar el ratn. Pulse Imprimir pantalla para capturar el cambio manualmente.
Trabaje con lentitud mientras graba, sobre todo cuando grabe pginas Web en Internet Explorer Durante la
grabacin, realice las acciones con ms lentitud de lo que lo hara normalmente. Es muy importante trabajar con lentitud cuando se capturan acciones en una pgina Web en Internet Explorer. Si utiliza la grabacin manual, asegrese de que la pgina Web se haya cargado antes de obtener la captura de una pantalla.
Espere hasta que escuche el sonido del obturador de la cmara Durante la grabacin automtica, espere hasta que
suene el obturador antes de realizar otra accin. Si utiliza la grabacin manual, Adobe Captivate obtendr capturas de pantalla cuando pulse una tecla o combinacin de teclas designada. De manera predeterminada, la tecla de captura de pantalla es Impr Pant. Cada vez que desee obtener una captura de pantalla, pulse la tecla Impr Pant; oir el sonido del obturador de una cmara.
42
Captulo 5: Diapositivas
Los proyectos de Adobe Captivate estn formados por diapositivas que se reproducen de forma sucesiva como una pelcula. Una diapositiva es la unidad ms pequea de un proyecto. La mayor parte del trabajo realizado en Adobe Captivate se realiza en las diapositivas. En realidad, cuando establezca las preferencias y finalice la grabacin, es probable que trabaje casi exclusivamente en el nivel de la diapositiva hasta que est preparado para previsualizar y publicar el proyecto. Adobe Captivate dispone de varios tipos de diapositivas. Puede incluir algunos o todos los tipos de diapositivas que aparecen a continuacin en un nico proyecto:
Las diapositivas en blanco son tiles para crear una diapositiva desde cero. Las diapositivas de imagen contienen imgenes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF o WMF que se
insertan como fondo. Puede crear un proyecto completo a partir de diapositivas de imgenes y utilizarlo como un lbum.
Las diapositivas de preguntas contienen funciones de pruebas. Las diapositivas de PowerPoint son diapositivas importadas de una presentacin de PowerPoint. Las diapositivas de animacin contienen animaciones en formato SWF, GIF o AVI.
Propiedades de la diapositiva
Puede definir las propiedades de una diapositiva mediante el cuadro de dilogo Propiedades. Haga doble clic en la diapositiva para ver el cuadro de dilogo Propiedades.
Ficha Diapositiva
Etiqueta El nombre de la diapositiva. La etiqueta de diapositiva se muestra debajo de ella en la Vista de guin grfico
y Tira de pelcula. Es recomendable dar un nombre a las diapositivas. Si hay varios usuarios trabajando en el mismo proyecto, proporcionarles un nombre facilita su identificacin.
Intervalo de visualizacin El intervalo de tiempo durante el cual se reproduce la diapositiva. El valor mximo es una
opciones de calidad: Estndar, Optimizada, JPEG y Alta calidad. Si no est seguro de la opcin que desea utilizar, seleccione Estndar. Nota: La seleccin del formato Optimizado, JPEG o Alta calidad puede aumentar el tamao del archivo y el tiempo necesario para descargar el proyecto. Slo debe utilizar un formato distinto a Estndar cuando sea conveniente.
Color Especifica el color de la diapositiva. Seleccione Proyecto para que el color de la diapositiva coincida con el color de fondo del proyecto. Seleccione Personalizado y haga clic en el cuadro de color para seleccionar prcticamente cualquier color.
Ocultar diapositiva Seleccione esta opcin para mantener la diapositiva en el proyecto, pero sin mostrarla durante la
reproduccin.
Bloquear diapositiva Seleccione esta opcin para bloquear (congelar) todos los objetos de la diapositiva de forma
que no puedan ser eliminados ni modificados. (Al bloquear los objetos no se bloquea la diapositiva, por tanto, aunque estn bloqueados, puede editar, mover, eliminar o hacer otros cambios en la diapositiva).
Cambiar imagen de fondo Seleccione esta opcin para cambiar la imagen de fondo de la diapositiva por una imagen
diapositiva. En el men En la entrada de la diapositiva se muestran las acciones que se pueden configurar para la diapositiva cuando se muestra. En el men En la salida de la diapositiva se muestran las acciones que se pueden configurar para la diapositiva cuando el usuario sale de la diapositiva. En la lista siguiente se describen las acciones disponibles en ambos mens: Nota: Las opciones Ir a la diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la ltima diapositiva visitada e Ir a diapositiva slo estn disponibles en el men En la salida de la diapositiva.
Continuar La pelcula se desplaza a la siguiente accin definida. Abrir URL o archivo Si el usuario est conectado a Internet, se abre un navegador Web con la pgina Web especificada. Tambin se puede abrir un archivo especificado para el usuario. Abrir otro proyecto Se abre el proyecto especificado de Adobe Captivate. Enviar correo electrnico a Se abre un borrador del editor de correo electrnico predeterminado con la direccin de correo electrnico especificada en el campo A. Ejecutar JavaScript Adobe Captivate ejecuta JavaScript especificado. Ejecutar acciones avanzadas Adobe Captivate ejecuta el script escrito mediante la aplicacin. Mostrar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, se hace visible el objeto oculto especificado. Ocultar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, se le oculta el objeto especificado. Activar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, activa otro objeto en el proyecto. Esta opcin slo est disponible para objetos interactivos. Desactivar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, desactiva otro objeto en el proyecto. Esta opcin slo est disponible para objetos interactivos. Asignar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, el valor de la variable especificada se establece dentro de la
leyenda de texto.
Aumentar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, el valor de la variable especificada se incrementa en
consecuencia.
Disminuir Cuando el usuario realiza la accin necesaria, el valor de la variable especificada disminuye en
consecuencia.
Varias acciones Cuando el usuario realiza la accin necesaria, se ejecutan varias acciones en el orden especificado
por el usuario.
Ir a la diapositiva anterior La pelcula pasa a la diapositiva anterior. Ir a la diapositiva siguiente La pelcula pasa a la diapositiva siguiente. Ir a la ltima diapositiva visitada La pelcula pasa a la diapositiva que se mostr anteriormente. Ir a diapositiva La pelcula pasa a la diapositiva especificada.
notas de diapositiva no las pueden ver los usuarios que estn examinando el proyecto, no obstante, son una herramienta de organizacin para autores de Adobe Captivate. Las notas se pueden ver en dos lugares: en el cuadro de dilogo Grabar audio y en los documentos que publica.
Accesibilidad Haga clic para abrir el cuadro de dilogo de texto Accesibilidad de diapositiva y escribir texto que pueda
interpretar un lector de pantalla para usuarios con discapacidad. Puede activar la accesibilidad para el texto introducido en las diapositivas, en las notas de las diapositivas y en el texto de los subttulos opcionales. Observe que los botones correspondientes slo estn activados cuando este texto existe en el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Aadir texto de accesibilidad a las diapositivas en la pgina 204.
Aplicar a todas Aplica la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las diapositivas. Configuracin Este botn permite seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar todos los parmetros de configuracin de diapositivas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Tambin puede aplicar los parmetros de configuracin a todas las diapositivas, slo a la diapositiva actual o a las diapositivas del mismo tipo. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todas las diapositivas que cree con la nueva configuracin.
Ficha Audio
En esta ficha puede incluir audio nuevo en una diapositiva o editar otros archivos de audio que tenga asociados.
Grabar un nuevo audio
Abre el cuadro de dilogo Grabar audio Para grabar sonido se requiere contar con un
equipo bsico.
Detener audio Reproducir audio
Importar Importa un archivo de audio del equipo o de la red. Biblioteca Abre la biblioteca de audio en la que se muestra una lista de todos los archivos de audio que ya estn
archivos de sonido de las diapositivas dirigidas a los usuarios con discapacidad auditiva. El texto se muestra junto con el audio mientras se reproduce la diapositiva. Esta opcin slo est disponible para el sonido de las diapositivas, pero no para otros tipos de archivos de audio.
Eliminar Elimina el archivo de audio asociado con la diapositiva. Intensificar: [n] segundos Indica el tiempo que transcurre hasta que el audio alcanza el volumen mximo. Atenuar: [n] segundos Indica el tiempo que transcurre hasta que el audio alcanza el volumen mnimo. Configuracin Abre el cuadro de dilogo Configuracin de audio en el que puede definir parmetros de audio, como
Configuracin Este botn permite seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar todos los parmetros de configuracin de diapositivas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Tambin puede aplicar los parmetros de configuracin a todas las diapositivas, slo a la diapositiva actual o a las diapositivas del mismo tipo. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todas las diapositivas que cree con la nueva configuracin.
Adicin de diapositivas
En Adobe Captivate puede aadir las diapositivas a un proyecto de muchas maneras, por ejemplo, mediante grabacin, importacin o copia. Las diapositivas utilizadas pueden ser de varios tipos distintos: vaca, de imagen, de preguntas o de animacin.
Diapositivas adicionales.
2 Especifique la ubicacin de las nuevas diapositivas.
Seleccione Grabar diapositivas al final de este proyecto para aadir nuevas diapositivas al final del proyecto. Importar diapositivas e insertarlas a continuacin, despus de la seleccionada.
Haga clic en una diapositiva de la lista despus de la cual desee insertar las diapositivas grabadas y seleccione
3 Seleccione la aplicacin que desee grabar en el men Seleccionar aplicacin. Asegrese de que la aplicacin est
Nota: Puede situar el rea de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podr cambiar el tamao del rea de captura, puesto que tiene el mismo tamao que el proyecto al que aade las diapositivas.
7 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o cualquier otra combinacin de teclas que haya designado) del
teclado para detener. Las diapositivas recin grabadas se insertan en la posicin especificada del proyecto.
Importacin de diapositivas
Adobe Captivate permite importar diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate en otro. Esta funcin permite ahorrar un valioso tiempo de preparacin.
1 En un proyecto abierto en el que desee aadir diapositivas existentes, seleccione Archivo > Importar >
Diapositivas/Objetos.
2 Seleccione el proyecto que contiene las diapositivas que desea importar y haga clic en Abrir.
proyecto. Si desea importar la mayora de las diapositivas del proyecto, utilice esta opcin para seleccionar todas las diapositivas. Haga clic en las diapositivas que no desee importar una a una, y elija No importar en el men Importar.
Borrar todo Utilice las opciones de este men para anular las selecciones de las diapositivas o los objetos que realiz anteriormente.
Si desea importar unas cuantas diapositivas del proyecto, utilice esta opcin para anular la seleccin de todas las diapositivas. Haga clic en las diapositivas que desee importar una a una, y elija Slo diapositiva o Diapositiva y objetos en el men Importar.
Importar Utilice las opciones del men para importar la diapositiva, sus objetos, o tanto la diapositiva como sus
objetos.
Colocar objetos en Esta opcin slo est disponible si ha elegido la opcin Slo objetos en el men Importar. Seleccione la diapositiva en el proyecto en el que desee colocar los objetos importados.
Copia de diapositivas
Si estn activadas las miniaturas en la tira de pelcula, puede copiar y pegar las diapositivas en la Vista de guin grfico y en Editar vista. Para hacer una seleccin mltiple, mantenga pulsadas las teclas Mays o Control y haga clic en las diapositivas que desee. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A o seleccione Editar > Seleccionar todas las diapositivas.
1 En un proyecto abierto, haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva que va a copiar. 2 En el men emergente, seleccione Copiar diapositiva. 3 Abra un proyecto de Adobe Captivate. 4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva tras la cual desea que aparezca la diapositiva o
diapositivas nuevas. (Por ejemplo, si desea pegar la diapositiva copiada en la Diapositiva 6 del proyecto, haga clic en la Diapositiva 5).
5 En el men emergente, seleccione Pegar diapositiva.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva tras la cual desea que aparezca la diapositiva o
diapositivas nuevas. (Por ejemplo, si desea pegar la diapositiva copiada como Diapositiva 6 en el proyecto, haga clic en la Diapositiva 5).
5 En el men emergente, seleccione Pegar diapositiva.
Duplicacin de diapositivas
Si est activada la tira de pelcula, puede duplicar las diapositivas en la Vista de guin grfico o en Editar vista. El duplicado de diapositivas es una forma fcil de ampliar los proyectos. Por ejemplo, si crea minuciosamente una diapositiva, con color de fondo, diseo, leyenda y cuadro resaltado, slo tiene que duplicarla y cambiar los elementos o el texto para aadir ms informacin a su proyecto.
En un proyecto abierto, realice una de las acciones siguientes:
Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva que desea copiar y elija Duplicar diapositiva. Seleccione una diapositiva y pulse Control+D.
Para seleccionar varias diapositivas, mantenga pulsadas las teclas Mays o Control y haga clic en las diapositivas que desee. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A o seleccione Editar > Seleccionar todas las diapositivas. Las diapositivas seleccionadas se duplican y se incluyen en el proyecto. Las nuevas diapositivas duplicadas se editan y utilizan igual que las originales.
La nueva diapositiva se incluye en el proyecto. Puede editar la nueva diapositiva y trabajar en ella como en cualquier otra del proyecto.
4 En el cuadro de dilogo Abrir, busque y seleccione la imagen que desea importar. 5 Si las dimensiones de la imagen que desea importar son mayores que la diapositiva, aparecer el cuadro de dilogo
Seleccione Ajustar a la fase si desea cambiar el tamao de la imagen para adaptarlo a las dimensiones de la
diapositiva.
Seleccione Recortar y cambie el tamao de los controladores del cuadro rectangular que aparece para
seleccionar la parte de la imagen que desea mostrar.
Seleccione Importar diapositivas al final de este proyecto para aadir nuevas diapositivas al final del proyecto. Seleccione Importar diapositivas e insertarlas a continuacin, despus de la seleccionada para aadir nuevas
diapositivas despus de la diapositiva que haya seleccionado en la lista.
la diapositiva de animacin y se incluye en el proyecto. Es importante definir la velocidad de fotogramas adecuada. Todos los archivos de animacin importados se reproducirn a la velocidad de fotogramas seleccionada en el cuadro de dilogo Preferencias del proyecto, independientemente de la velocidad configurada antes de importar el archivo. La configuracin predeterminada es de 30 fotogramas Flash por segundo, apropiada para la mayora de los casos. Quiz sea necesario cambiar la velocidad al incrustar el archivo SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF con una velocidad de fotogramas distinta de 30. Al crear una diapositiva de animacin, el intervalo de visualizacin en el proyecto se fija automticamente segn la duracin del archivo de animacin. Por ejemplo, si el archivo de animacin utilizado para crear una diapositiva de animacin tiene una duracin de slo 1,2 segundos, la diapositiva se muestra tambin durante 1,2 segundos. Para cambiar la duracin de la presentacin de una diapositiva, abra la diapositiva en Editar vista, seleccione Diapositiva > Propiedades y escriba un nuevo nmero de segundos en Mostrar tiempo. O bien cambie el tiempo de visualizacin de la diapositiva en Cronologa.
Haga clic con el botn secundario en la diapositiva que desee eliminar y seleccione Eliminar diapositiva en el
men.
Elija un color en la paleta de colores bsicos. Haga clic en Ms colores para disear un color personalizado. Para seleccionar y copiar un color de la pantalla, haga clic en el cuentagotas. En el campo de texto, escriba un valor para el color elegido y pulse Intro.
4 Para cambiar el color de todas las diapositivas, elija Aplicar a todas y haga clic en Configuracin para seleccionar
Nota: Para utilizar el color del proyecto en una diapositiva, en el men Diapositiva, abra el cuadro de dilogo Propiedades de la diapositiva y haga clic en Propiedades. En el rea Color, haga clic en Proyecto. Para cambiar el color de fondo de un proyecto, seleccione Editar > Preferencias y, en el men Proyecto, haga clic en Configuracin. En el panel Proyecto que aparece a la derecha, seleccione el color de fondo del proyecto en Color de fondo del proyecto.
copiar.
2 Seleccione Copiar fondo en el men. 3 Abra un programa de edicin de grficos y pegue la diapositiva en el programa mediante la combinacin de teclas
Control+V.
4 Haga los cambios que desee en la diapositiva. 5 Pulse las teclas Control+C para copiar la imagen en el programa de grficos de modo que la imagen se guarde en el
Portapapeles.
6 En Adobe Captivate, seleccione la diapositiva que haya copiado y elija Editar > Pegar como imagen.
La nueva diapositiva actualizada como imagen se incluye en el proyecto. Si la diapositiva original contena objetos como leyendas o cuadros resaltados, stos se mostrarn en la nueva diapositiva. En Adobe Captivate, puede editar las imgenes de fondo directamente desde la Biblioteca. Para editar una imagen de fondo, en la biblioteca haga clic con el botn secundario en la imagen que desee editar y seleccione el editor de imgenes en el men.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes. El texto subrayado puede influir en la calidad del texto.
3 En el cuadro de texto, escriba el texto nuevo para la diapositiva y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
El texto de la diapositiva se cambia por el que se ha introducido. En la cronologa, el objeto de escritura de texto se cambia por un objeto de animacin de texto y el texto sustituido aparece en el objeto.
Propiedades de la diapositiva.
2 En Etiqueta, escriba un nombre para la diapositiva.
Bloquear diapositiva. Para seleccionar varias diapositivas, mantenga pulsadas las teclas Mays o Control y haga clic en las diapositivas que desee. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A o seleccione Editar > Seleccionar todas las diapositivas.
Ocultar diapositivas
En un proyecto de Adobe Captivate puede ocultar las diapositivas individualmente. stas permanecen en el proyecto, pero no se ven cuando ste se reproduce. Esta opcin es de utilidad en varias situaciones, por ejemplo, para revisar proyectos que contienen informacin provisional y no se desea mostrar determinadas diapositivas hasta que se hayan corregido.
Ocultar diapositivas
Realice una de las acciones siguientes: Haga clic con el botn secundario del ratn en una diapositiva y seleccione Ocultar diapositiva. En la Vista de guin grfico, seleccione la diapositiva y haga clic en Ocultar diapositiva en el panel Tareas de
diapositivas. La diapositiva se muestra atenuada en la Vista de guin grfico.
verificacin de color verde junto a Incluir diapositivas ocultas, las diapositivas ocultas se incluyen en el documento de Word. Si no desea que se incluyan, quite la marca de verificacin).
5 Haga clic en Publicar.
Agrupacin de diapositivas
Puede agrupar las diapositivas si su cantidad es tal que las hace difcil de manejar. Al expandir y contraer grupos, puede trabajar con subgrupos de diapositivas, en lugar de mostrarlas todas a la vez. Los grupos tambin proporcionan una til vista general del proyecto y una cmoda forma de borrar o esconder varias diapositivas al mismo tiempo (por ejemplo, diapositivas que no quiere publicar). Para facilitar la asociacin de diapositivas con su grupo, puede marcar las diapositivas agrupadas con el mismo color de borde. El color se puede ver en cualquiera de las tres vistas (en Vista de guin grfico, Editar vista y Vista de ramificacin), pero no aparece cuando se ejecuta el proyecto.
Las diapositivas seleccionadas se renen en un solo grupo en el que aparecen sus nmeros y descripciones.
Seleccione Diapositiva > Grupo > Expandir. Seleccione Diapositiva > Grupo > Contraer.
Una forma rpida es hacer clic en el icono de flecha de la parte superior de la diapositiva del grupo.
Para hacer una seleccin mltiple, mantenga pulsadas las teclas Mays o Control y haga clic en las diapositivas que desee. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A o seleccione Editar > Seleccionar todas las diapositivas.
Notas de diapositiva
En la presentacin final puede incluir notas adicionales sobre una diapositiva. Las notas de diapositiva son una ubicacin adecuada para aadir informacin adicional sobre una diapositiva, como detalles numricos, materiales auxiliares o texto de pie de pgina. Tambin se pueden utilizar para comunicarse con usuario que no dispongan de equipo de audio o tengan discapacidad auditiva. Puede convertir las notas de diapositiva en un archivo de audio mediante el software de conversin de texto a voz en Adobe Captivate. Adems, puede convertir notas de diapositiva a texto de subttulo opcional. A diferencia de las notas de diapositiva, el texto de subttulo opcional aparece en la diapositiva durante el tiempo de ejecucin.
Escriba el texto directamente en el panel Notas de diapositiva. Escriba las notas en la columna Notas de diapositiva.
Nota: Si no ve el panel, haga clic en el icono de flecha situado en la parte inferior de la ventana de la diapositiva.
Haga clic en Notas en el cuadro de dilogo Propiedades de la diapositiva. Escriba el texto en el cuadro de dilogo
Notas de diapositiva que aparece.
Puede aadir notas de diapositiva a un archivo de audio en el cuadro de dilogo Grabar audio. Las notas de
diapositiva son tiles en el cuadro de dilogo Grabar audio porque puede leer el texto directamente del cuadro de dilogo mientras realiza la grabacin. Tras insertar un archivo de audio a la diapositiva que ha grabado a travs de notas de diapositiva, las notas de diapositiva se aaden a la columna Notas de diapositiva.
Las notas de diapositiva se importan automticamente al importar las diapositivas de Microsoft PowerPoint.
Pueden servir como instrucciones para los desarrolladores o como recordatorio sobre elementos no finalizados. Las notas no se muestran cuando se reproduce la pelcula. Si exporta el proyecto a Microsoft Word para crear documentos, tiene la opcin de incluir notas de diapositiva en el documento. Esto puede ser til si desea aadir informacin adicional para los revisores cuando publique el proyecto como un documento de Microsoft Word.
Vuelva a ejecutar el CD de instalacin. Haga clic en Instalar texto a voz en las opciones de reproduccin automtica. Ejecute el archivo EXE del software de texto a voz. Este archivo se encuentra en la carpeta Goodies del disco de
instalacin.
Las notas de diapositiva se leern en alto al usuario. Se muestra el texto del subttulo opcional de la diapositiva al usuario.
1 En la seccin Notas de diapositiva, escriba el texto necesario en la columna Notas de diapositiva. Para aadir otra
de la columna Voz. El punto de color verde se transformar en una marca . Para convertir texto de todas las filas en voz, haga clic en el encabezado Texto a voz.
Nota: Si no tiene instalado el software necesario en su equipo, se mostrar el botn Descargar voz.
4 En el cuadro de dilogo Agente de voz, seleccione la voz que desee utilizar para leer el texto. 5 Si desea convertir las notas de diapositiva en texto de subttulo opcional, haga clic en el punto de color verde de la
columna Subttulo opcional. Este texto se mostrar cuando el usuario reproduzca la pelcula. Haga clic en el encabezado Subttulo opcional para seleccionar todas las filas de esa columna. Para evitar que las notas de las diapositivas se lean en alto cuando se reproduzca la pelcula, haga clic en la marca de verificacin.
Transiciones de diapositivas
Las transiciones son efectos especiales que aparecen cuando se pasa de una diapositiva a otra. Las transiciones marcan el final de una diapositiva y el comienzo de otra.
1 Haga doble clic en la diapositiva a la que vaya a asignar la transicin.
2 Seleccione Diapositiva > Propiedades. 3 En el men Transicin, elija una de las opciones de transicin. 4 Para cambiar la transicin a todas las diapositivas, elija Aplicar a todas y haga clic en Configuracin para seleccionar
Uso de efectos especiales. Si piensa emplear efectos especiales en su proyecto por qu no utilizarlos desde el
principio? Los efectos especiales (como, la atenuacin) generan un impacto cuidado y profesional desde el primer momento.
Uso de texto animado. Para crear una impresionante diapositiva de introduccin, utilice la funcin de texto
animado de Adobe Captivate. Es una forma rpida de crear un proyecto de aspecto sofisticado.
Utilice las leyendas estratgicamente. Aada varias leyendas a la diapositiva de introduccin y, a continuacin,
defina minuciosamente los tiempos para intensificarlas y atenuarlas individualmente.
56
Tipos de objetos
Adobe Captivate proporciona distintos objetos que puede utilizar para aumentar la sencillez de uso y la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate. Los objetos de Adobe Captivate se pueden clasificar del modo siguiente:
Objetos interactivos Objetos que realizan una accin cuando el usuario interacta con ellos con el ratn o el teclado.
Puede asignar una puntuacin a las interacciones del usuario con estos objetos. Por ejemplo, un rea de clic es un objeto interactivo que realiza una accin definida cuando el usuario hace clic sobre l. Puede asignar puntos para cada clic correcto. En Adobe Captivate estn disponibles los siguientes objetos interactivos:
reas de clic en la pgina 107 Cuadros de entrada de texto en la pgina 111 Botones en la pgina 115 Widgets en la pgina 123
Objetos no interactivos Son objetos que se utilizan para mostrar informacin al usuario. A estos objetos no se les pueden asignar puntuaciones.
Leyendas de texto en la pgina 67 Leyendas dinmicas en la pgina 78 Cuadros resaltados en la pgina 80 Ratn en la pgina 81 Minidiapositivas dinmicas en la pgina 86 reas de zoom en la pgina 89 Imgenes e imgenes dinmicas en la pgina 91 Herramientas de dibujo en la pgina 95 Animaciones en la pgina 98 Texto animado en la pgina 100 Vdeo en la pgina 101
Cuando reproduzca la pelcula, la imagen aparecer slo cuando haga clic en el botn.
Importacin de objetos
Puede importar objetos de un proyecto de Adobe Captivate a otro. Esta funcin es de utilidad es dos situaciones. Cuando quiere eliminar un proyecto, pero prefiere conservar los objetos para aadirlos a otro proyecto. Cuando necesita rehacer las diapositivas de un proyecto, pero quiere mantener los objetos para ahorrar tiempo. Nota: Si desea volver a utilizar los objetos multimedia individuales de otro proyecto de Adobe Captivate, abra la biblioteca de proyectos desde la biblioteca del proyecto actual. A continuacin, arrastre los objetos directamente a una diapositiva o a la biblioteca del proyecto actual para reutilizarlos de forma sencilla.
1 En un proyecto abierto en el que desee aadir objetos existentes, seleccione Archivo > Importar >
Diapositivas/Objetos.
2 Seleccione el proyecto que contiene los objetos que desea importar y haga clic en Abrir.
Importar y seleccione una opcin. Utilice el control deslizante, la tecla Tab (siguiente diapositiva) o la combinacin de teclas Mays + Tab (diapositiva anterior) para pasar de una diapositiva a otra en el proyecto. Para seleccionar todos los objetos del proyecto, haga clic en Seleccionar todo - Objetos. Para suprimir todos los objetos del proyecto, haga clic en Borrar todo - Objetos. Para importar objetos nicamente, seleccione la opcin Slo objetos. Al seleccionar la opcin Slo objetos puede especificar exactamente la diapositiva en la que desea aadir los objetos en el proyecto actual. Haga clic en el men emergente junto a Colocar objetos en y seleccione el nmero de una diapositiva del proyecto actual.
4 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Adems de ver los archivos de imagen, en el panel de vista preliminar de la biblioteca puede reproducir archivos de audio y animacin.
diapositiva o la minidiapositiva dependiendo de dnde se coloque. Nota: Despus de copiar el objeto en la diapositiva, puede editar sus propiedades sin que ello afecte al objeto en las dems diapositivas.
La biblioteca del otro proyecto se abre en una ventana individual que se puede expandir.
5 Haga clic para seleccionar el objeto que desea volver a utilizar. 6 Arrastre el objeto a la fase de la diapositiva seleccionada o la carpeta correspondiente de la biblioteca del proyecto
actual.
7 Seleccione y arrastre los objetos adicionales que desee volver a utilizar y, a continuacin, haga clic en el botn
Cerrar. Los objetos nuevos aparecern ahora en la biblioteca del proyecto actual aunque los arrastre directamente a una diapositiva. Puede volver a utilizarlos tantas veces como desee.
Nota: Una vez abierta la biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate, el proyecto permanece en el men Abrir biblioteca. Puede acceder de forma rpida a la biblioteca del proyecto en cualquier momento.
Vase tambin
Biblioteca en la pgina 14
Propiedades de la diapositiva. Haga clic en esta opcin para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de la diapositiva.
Esta opcin de la barra de herramientas cambia a Editar pregunta o Editar resultados, dependiendo del tipo de diapositiva seleccionada.
Cortar, copiar, pegar, eliminar y duplicar Abrir propiedades del objeto seleccionado Traer al frente el objeto seleccionado Enviar atrs el objeto seleccionado Mostrar/ocultar cuadrcula Ajustar a la cuadrcula Controles de tamao y posicin Zoom Volver a dibujar la forma si se ha seleccionado una minidiapositiva dinmica.
Si la cronologa del objeto especificada es resto de la diapositiva o resto del proyecto, sta cambia a resto de la
minidiapositiva.
La opcin Sincronizar con el proyecto carece de validez para los archivos FLV.
desea copiar. De forma alternativa, vaya a Editar vista y haga clic en la diapositiva que contiene el objeto.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el objeto y seleccione Copiar. 3 Abra la diapositiva en la que va a copiar el objeto. Si la tira de pelcula est a la vista, puede hacer clic en cualquier
diapositiva. Tambin puede hacer clic en la ficha Guin grfico y, despus, hacer doble clic en una diapositiva.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva y seleccione Pegar objeto.
desea copiar. De forma alternativa, vaya a Editar vista y haga clic en la diapositiva que contiene el objeto.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el objeto y seleccione Copiar. 3 Seleccione las diapositivas en las que va a copiar el objeto. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic para
seleccionar diapositivas consecutivas, o bien, mantenga pulsada la tecla Control para seleccionar diapositivas alternas. Puede utilizar la Vista de guin grfico o el panel Tira de pelcula de Editar vista.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva seleccionada y seleccione Pegar objeto.
Duplicacin de objetos
En Editar vista puede duplicar objetos. El duplicado de objetos es una forma fcil de reutilizar el contenido. Por ejemplo, puede duplicar una leyenda detallada y cambiar parte del texto para aadir rpidamente nueva informacin al proyecto. Nota: Para volver a utilizar los objetos multimedia mostrados en la biblioteca, arrastre el objeto de la biblioteca a la diapositiva.
1 En un proyecto abierto, haga doble clic en la diapositiva que contiene el objeto que desee duplicar. 2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el objeto y seleccione Duplicar.
El objeto seleccionado se duplica y el objeto nuevo se coloca en la diapositiva. El nuevo objeto se edita y se utiliza igual que el original.
Alineacin de objetos
Alineacin de varios objetos en una diapositiva
Adobe Captivate puede alinear perfectamente y de forma automtica todos los objetos de una diapositiva. Es una forma fcil de crear diapositivas para proyectos minuciosos y profesionales. Para alinear los objetos en posicin vertical y horizontal dispone de varias opciones. Algunas opciones de alineacin dependen de la ubicacin del objeto ancla. El objeto ancla es sencillamente el primer objeto seleccionado. Puede seleccionar como objeto ancla el de mayor tamao o el primero en aparecer. Para que pueda identificar fcilmente el objeto ancla, ste se muestra con los manejadores de cambio de tamao en color blanco, mientras que en los dems objetos, stos son de color negro.
1 En un proyecto abierto, abra una diapositiva que contenga varios objetos, por ejemplo, dos leyendas. Tambin
Haga clic en una opcin de alineacin en la barra de herramientas. Haga clic con el botn secundario del ratn en los objetos seleccionados, elija Alinear y seleccione la opcin
adecuada del men emergente. Al mover el ratn, se muestran automticamente sus coordenadas x (horizontal) e y (vertical) en la esquina inferior derecha de la ventana del proyecto de Adobe Captivate. Si conoce las coordenadas exactas, le resultar ms fcil colocar los objetos en una posicin precisa de la diapositiva. Para alinear los objetos es ms prctico mostrar la cuadrcula. Puede mover los objetos nicamente con las teclas del teclado. Seleccione un objeto y pulse una tecla de flecha en el teclado para desplazarse un 1 pxel cada vez. Para mover un elemento el nmero de pxeles definido en la cuadrcula, seleccione un objeto y pulse Control+tecla de flecha. Para cambiar la altura o la anchura de un objeto 1 pxel cada vez, mantenga pulsada la tecla Mays y pulse una tecla de flecha. Igualmente, mantenga pulsadas las teclas Alt+Mays y pulse una tecla de flecha para cambiar el tamao 15 pxeles cada vez. En la nueva barra de herramientas de fase, las opciones de tamao y posicin son tambin de utilidad para alinear objetos.
2 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronologa. Para expandir la cronologa, haga clic en la flecha de
visualizacin. Tambin puede abrir la cronologa desde el men Vista si selecciona la opcin Mostrar cronologa o pulsa Control+Alt+T.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la cronologa y seleccione Sincronizar con cabezal de reproduccin.
Visualizacin de la cuadrcula
1 En un proyecto abierto, haga doble clic en una diapositiva para abrirla en Editar vista. 2 Seleccione Vista> Mostrar cuadrcula.
resaltado y muvalo. Al mover el cuadro, ste se ajusta automticamente con las lneas de la cuadrcula.
nmero, menos lneas se muestran. Si desea aumentar el nmero de lneas para colocar los objetos con ms precisin, indique un nmero menor. Al mover el ratn, se muestran automticamente sus coordenadas x (horizontal) e y (vertical) en la esquina inferior derecha de la ventana del proyecto de Adobe Captivate. Si conoce las coordenadas exactas, le resultar ms fcil colocar los objetos en una posicin precisa de la diapositiva. Puede mover los objetos nicamente con las teclas del teclado. Seleccione un objeto y pulse una tecla de flecha en el teclado para desplazarse un 1 pxel cada vez. Para mover un elemento el nmero de pxeles definido en la cuadrcula, seleccione un objeto y pulse Control+tecla de flecha. Para acceder a las opciones Mostrar cuadrcula y Ajustar a la cuadrcula, tambin puede hacer clic en el men Opciones y seleccionar Preferencias. Estas opciones se muestran tambin en la nueva barra de herramientas encima del rea de la fase.
2 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronologa. Para expandir la cronologa, haga clic en la flecha de
visualizacin. Tambin puede abrir la cronologa mediante Vista > Mostrar cronologa o Control+Alt+T.
3 Cambie el orden y el tiempo de aparicin de los objetos.
Por ejemplo, mueva el ratn sobre el borde izquierdo o derecho de un objeto hasta que aparezca el cursor que permite cambiar el tamao. A continuacin, arrastre el borde izquierdo o derecho para cambiar el momento en que aparece el objeto y la duracin de su aparicin. Por ejemplo, si un objeto se muestra al mismo tiempo que la diapositiva, pero prefiere retrasar brevemente su aparicin, mueva el ratn sobre el centro del objeto en la cronologa hasta que aparezca una mano. A continuacin, arrastre el objeto completo de forma que su borde izquierdo quede alineado con 2s (2 segundos de retraso) o 4s (4 segundos de retraso) en el encabezado.
4 Si hay dos objetos que se solapan en la diapositiva, defina el orden de apilamiento para especificar el objeto que
desea que aparezca en el frente. Para cambiar el orden de apilamiento, mueva los objetos hacia atrs o hacia delante de la diapositiva Fase. Lo ms importante a tener en cuenta es que los objetos situados detrs de la fase aparecen detrs de los dems objetos. Utilice uno de los siguientes mtodos para definir el orden de apilamiento:
En Editar vista, haga clic con el botn secundario del ratn en un objeto de la diapositiva y seleccione una opcin
de ordenacin de objetos. Si es necesario, haga clic con el botn secundario del ratn en los otros objetos de la diapositiva para ordenarlos.
En Editar vista, sobre Cronologa, mueva el puntero por un objeto hasta que aparezca la mano. Arrastre el objeto
hacia arriba o hacia abajo para cambiar su posicin en el orden de apilamiento. Al mover un objeto hacia arriba en el orden de apilamiento, se mueve a la parte delantera de la fase. Si se mueve un objeto hacia abajo, pasa a estar detrs de la fase. Nota: Si se modifica el orden de una minidiapositiva, los objetos que contiene tambin se mueven a su vez hacia delante o hacia atrs con ella.
Nota: Al combinar objetos en el fondo de una minidiapositiva, el objeto se combinar con el fondo de la minidiapositiva.
Se abre el cuadro de dilogo Interaccin avanzada, que contiene una lista desplegable con todos los objetos interactivos del proyecto.
2 Para filtrar la lista, haga clic en el botn de la parte superior del cuadro de dilogo correspondiente al tipo de objeto
que desea ver. Nota: Puede filtrar todos los objetos puntuables, las reas de clic, los cuadros de entrada de texto, los botones, las preguntas o las diapositivas ocultas.
3 Haga clic en el ttulo de una diapositiva o en un objeto para seleccionarlo.
Nota: Para seleccionar una diapositiva concreta, tambin puede desplazarse y hacer clic en la diapositiva en la tira de pelcula del panel situado a la izquierda del cuadro de dilogo. Para quitar el botn Imprimir de la vista, haga clic en el botn Imprimir.
4 Para ver o editar las propiedades o los resultados de una diapositiva o un objeto, haga clic en el botn Examinar
siempre que est visible. Adems, puede seleccionar o quitar la seleccin de las opciones y cambiar las selecciones en los mens emergentes; las propiedades se muestran siempre en las columnas siguientes:
Diapositiva/objeto Muestra el nombre de la diapositiva o el objeto. Haga clic en el botn Examinar para ver el
selecciona una respuesta incorrecta en una pregunta de opcin mltiple), esta columna muestra el siguiente paso de la diapositiva tras el suspenso. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106.
Mtodo abreviado Permite ver y editar los mtodos abreviados de teclado para una diapositiva o un objeto. Lmite de tiempo Muestra el lmite de tiempo de objetos especficos. Puntos Muestra el total de puntos asociados a cada diapositiva. Aadir al total Esta columna permite aadir o quitar objetos puntuados de la puntuacin total. Seguimiento de puntuacin Esta opcin permite que el objeto interactivo haga un seguimiento de la puntuacin
total de la prueba. Si esta opcin est seleccionada, Adobe Captivate aade la puntuacin del objeto a la puntuacin total. (Al marcar esta opcin, se selecciona la opcin Incluir en prueba en la ficha Informes del cuadro de dilogo de propiedades del objeto).
Notificar respuesta Esta opcin permite integrar la puntuacin de las pruebas del proyecto en un sistema de gestin
de aprendizaje (LMS). (Al marcar esta opcin, se selecciona la opcin Notificar respuesta en la ficha Informes del cuadro de dilogo de propiedades del objeto).
ID de objetivo e ID de interaccin Muestran los nmeros de ID, si estn asignados, para su integracin en un sistema de gestin de aprendizaje (LMS).
5 Cuando termine de revisar y cambiar las propiedades de los objetos interactivos, haga clic en Cerrar.
67
Leyendas de texto
Puede utilizar las leyendas de texto para lo siguiente:
Llamar la atencin sobre reas concretas de la diapositiva Utilice leyendas de texto para sealar opciones del men o
iconos, o para centrar la atencin del usuario sobre detalles que pueden pasarse por alto con facilidad. Cuando no est utilizando narracin de voz en "off", puede utilizar leyendas de texto en su lugar.
Aadir texto a una diapositiva El nico modo de aadir texto sin formato a una diapositiva de Adobe Captivate es
utilizar leyendas de texto transparentes. Para obtener ms informacin, consulte Adicin de texto sin formato a una diapositiva en la pgina 70. Puede decidir qu aspecto desear dar a las leyendas de texto, con opciones como fuente, tamao, color, etc. Adobe Captivate ofrece una gran variedad de estilos de leyenda de texto predefinidos y, adems, puede crear estilos personalizados que se adapten a las normas de su empresa. En Adobe Captivate estn disponibles los tipos de leyendas siguientes:
Regular Utilice leyendas regulares para hablar con el usuario sobre las funciones de la pantalla. Puede hacer que Adobe Captivate genere automticamente leyendas de texto basadas en lo que se graba. Por ejemplo, cuando hace clic en el men Archivo durante la grabacin, Adobe Captivate crea una leyenda de texto que indica que se debe seleccionar el men Archivo. A continuacin, coloca la leyenda de texto en la diapositiva que muestra la accin. Tambin puede insertar manualmente estas leyendas de texto en las diapositivas y editarlas. Leyendas para objetos interactivos Los objetos interactivos estn asociados a leyendas de aprobado, suspenso y
sugerencia. Estas leyendas se generan automticamente para los objetos cuando se graban en algunos modos.
Aprobado La leyenda de aprobado se muestra cuando el usuario realiza la accin deseada en el objeto. Suspenso La leyenda de suspenso se muestra cuando el usuario realiza una accin distinta a la que se ha definido en la aplicacin. Sugerencia Puede utilizar leyendas de sugerencia para ayudar a los usuarios cuando no sean capaces de realizar una tarea determinada. Las leyendas de sugerencia se muestran cuando el usuario desplaza el cursor del ratn sobre el objeto.
Si la leyenda es slo texto sobre la diapositiva, utilice el estilo de leyenda Transparente. No emplee fuentes que no estn disponibles en la mayora de los equipos. Por ejemplo, si utiliza FF Confidential y
el usuario no dispone de ella en su equipo local, sta se sustituir por otra fuente.
Para crear una hoja de estilos, aplique formato a una leyenda y active la casilla de verificacin Aplicar propiedades
a todas las leyendas de la pelcula en el cuadro de dilogo Leyenda de texto. Todas las leyendas del archivo SWF o las leyendas que cree utilizarn la fuente, la alineacin y el estilo de leyenda que haya configurado.
Las leyendas se pueden utilizar como un script en las narraciones. Cuando haga clic en el botn Audio de la barra
de herramientas principal para abrir el cuadro de dilogo Grabar audio, haga clic en la opcin Notas de leyenda y diapositiva. Si hay una leyenda adjunta a la diapositiva, podr verla en el cuadro de dilogo Grabar audio como un script.
La narracin de una leyenda aade un grado de accesibilidad adicional a la demostracin. Al establecer el tamao
del texto de una leyenda, tenga en cuenta que Adobe Captivate muestra las leyendas ms grandes. Estas leyendas pueden hacer que el texto parezca exagerado en la diapositiva. Para solucionar este problema, utilice un tamao de fuente que sea un par de puntos ms pequea de la que utilizara normalmente. En Adobe Captivate el texto se rasteriza y se trama. ste es un problema habitual. Para evitarlo, no coloque texto claro sobre un fondo transparente de una diapositiva que contenga un color de fondo oscuro y uniforme.
se muestra en una pequea imagen en miniatura. Nota: Al aadir o modificar leyendas de texto, seleccione el tipo de leyenda antes de elegir un estilo o un formato de texto. para que se conserven los cambios de estilo y formato del texto.
Estilo de leyenda , , , , Hay cinco tipos de leyenda disponibles. Muchos de los estilos contienen leyendas de texto con llamadas direccionales. Puede seleccionar una leyenda para sealar en la direccin ms apropiada.
Fuente Fuente de la leyenda de texto. Tamao Tamao de la fuente de la leyenda de texto. Color de fuente Color de la fuente de la leyenda de texto. Resaltado Color para resaltar el texto. Insertar variable Aade una variable del sistema o definida por el usuario que acta como un marcador de posicin
del texto.
Mostrar opciones Propiedades de fuente del texto de la leyenda de texto. Con las distintas opciones, puede alinear texto, darle formato e insertar smbolos. Escriba aqu el texto de la leyenda El texto de la leyenda de texto que se muestra.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Tiempo durante el cual se muestra la leyenda de texto en la diapositiva. Seleccione una de las opciones siguientes en el men emergente:
Tiempo especfico Tiempo durante el cual la leyenda de texto aparece en la diapositiva. Defina el tiempo en
segundos escribiendo el valor en el campo, o mediante las flechas de desplazamiento.
Resto de la diapositiva La leyenda de texto se muestra durante toda la diapositiva. Resto del proyecto La leyenda de texto se muestra durante todo el proyecto. Por ejemplo, puede utilizar esta opcin
para mostrar una leyenda de texto con el nombre de la empresa.
Aparecer tras: [n] segundos La leyenda de texto aparece en la diapositiva despus del tiempo especificado. Efecto Efecto de transaccin para el cuadro resaltado. Puede aplicar el efecto de intensificacin o atenuacin, y
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
4 En el men Configuracin puede seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de las leyendas de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de las leyendas de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. Tambin puede aplicar la configuracin de las leyendas de texto a todas las leyendas o solamente a aqullas que sean del mismo tipo que la actual.
5 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
Para aadir un superndice a una diapositiva, seleccione el texto y pulse Control + Mays + +. Para aadir un subndice, seleccione el texto y pulse Control + +.
Para insertar una variable que haya creado anteriormente, seleccione Usuario. Seleccione la variable en el men
Variables. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de variables definidas por el usuario en la pgina 155.
Para insertar una variable del sistema, seleccione Sistema. Seleccione una variable del sistema del men
Variables. Para filtrar variables del sistema de acuerdo con su categora, seleccione la opcin correspondiente en el men Ver por. Si no selecciona una categora, se mostrarn todas las variables del sistema en el men.
5 Para cambiar el nmero mximo de caracteres que puede admitir la variable, escriba un valor en el campo Longitud
mxima. Si el nmero de caracteres supera el valor especificado en este campo, no se mostrarn los caracteres adicionales. Nota: Los espacios tambin se tienen en cuenta en el recuento de caracteres.
6 Para crear una variable o cambiar los valores de una variable seleccionada, haga clic en el cuadro de dilogo
Acciones.
7 Haga clic en Aceptar.
Cuando muestre una vista preliminar del proyecto, el valor de la variable aparecer dentro de la leyenda de texto.
Cuando haya finalizado la grabacin y se haya generado el proyecto (incluidas las leyendas de texto que se han creado de forma automtica), vea las diapositivas individualmente en el modo de edicin para observar las leyendas. Nota: Adobe Captivate puede generar leyendas de texto automticamente para todos los elementos de la interfaz de usuario estndar de Windows. No obstante, puede que no admita elementos de la interfaz de usuario no estndar, como el texto de los mens de aplicaciones creadas con Delphi.
Puede copiar y pegar varias leyendas de texto a la vez. Para seleccionar varias leyendas, pulse la tecla Control y haga clic en ellas. Haga clic con el botn secundario en una de las leyendas seleccionadas y elija Copiar.
visualizacin.
3 Cambie el orden y la temporizacin de las leyendas como sea preciso.
Por ejemplo, mueva el ratn sobre el borde izquierdo o derecho de una leyenda sobre la cronologa hasta que
aparezca el cursor que permite cambiar el tamao. A continuacin, arrastre el borde izquierdo o derecho. Esto cambiar el momento en que la leyenda aparece o desaparece y cunto tiempo se muestra.
Como alternativa, supongamos que una leyenda y su diapositiva aparecen al mismo tiempo, pero quiere que
haya un ligero retraso. Para conseguir este efecto, mueva el cursor por el centro de la leyenda sobre la cronologa hasta que aparezca el cursor en forma de mano. A continuacin, arrastre la leyenda completa de modo que el borde izquierdo quede alineado con 2s (2 segundos de retraso) o con 4s (4 segundos de retraso) en el encabezado.
4 Si dos leyendas se superponen en la diapositiva, seleccione la leyenda que desea que aparezca delante definiendo el
orden de apilamiento. Para cambiar el orden de apilamiento, mueva las leyendas hacia atrs o hacia delante con respecto a la diapositiva Escenario. Lo ms importante que hay que tener en cuenta es que las leyendas situadas detrs de la fase aparecen detrs de las dems leyendas. Utilice uno de los siguientes mtodos para definir el orden de apilamiento:
En Editar vista, haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva y seleccione una de las opciones de
orden de las leyendas. Si es preciso, haga clic con el botn secundario del ratn en otras leyendas de la diapositiva y defina su orden.
Dentro de Editar vista, seleccione una leyenda. En la barra de herramientas de Editar vista (junto a Propiedades
de la diapositiva), haga clic en Poner delante los objetos seleccionados en orden Z o en Enviar hacia atrs los objetos seleccionados en orden Z.
En Editar vista, sobre Cronologa, mueva el cursor por una leyenda hasta que aparezca el puntero con forma de
mano. Arrastre la leyenda hacia arriba o hacia abajo para cambiar su posicin en el orden de apilamiento. Al mover una leyenda hacia arriba en el orden de apilamiento, se mueve a la parte delantera de la fase. Si se mueve una leyenda hacia abajo, pasa a estar detrs de la fase.
Escribir texto en otro idioma 1 Abra el Panel de control de Microsoft Windows y haga doble clic en el icono Configuracin regional y de idioma. Se abrir el cuadro de dilogo de opciones de Configuracin regional y de idioma.
2 Haga clic en la ficha Idiomas. 3 Haga clic en el botn Detalles. 4 En la ficha Configuracin del cuadro de dilogo Servicios de texto e idiomas del dispositivo de entrada, haga clic en
el botn Agregar.
5 En el cuadro de dilogo Agregar idioma de entrada, seleccione un idioma en la lista Idioma de dispositivo de
entrada.
6 Haga clic en Aceptar. El idioma seleccionado se incluir en la lista Servicios instalados 7 Seleccione el idioma que desee en la lista Idioma predeterminado del dispositivo de entrada. 8 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar para guardar los cambios realizados y cierre el cuadro de dilogo
dispositivo de entrada.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar para guardar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo de
opciones de Configuracin regional y de idioma. Aparecer en el escritorio del equipo la Barra de idioma o Editor de mtodos de entrada (IME).
11 Agregue contenido al archivo RDL. El texto aparece en el idioma seleccionado.
Si cambia el idioma en la lista Idioma predeterminado del dispositivo de entrada y en la ficha Opciones regionales, el idioma seleccionado en la Barra de idioma tambin cambiar automticamente.
Adobe Captivate. Si lo desea, puede cambiar esta ubicacin. Adems, al archivo de Word se le asigna el nombre [Nombre de proyecto] Captions.doc. Si es necesario, puede cambiar el nombre del archivo haciendo clic directamente en el cuadro de texto Nombre de archivo e introduciendo un nombre nuevo. (Conserve la extensin .doc del nombre de archivo). Haga clic en Guardar.
5 Se genera el archivo de Word con el nombre especificado y se guarda en la ubicacin seleccionada. Se abre un cuadro
de dilogo para preguntarle si desea examinar el documento. Haga clic en S para ver el documento en Word.
6 El documento de Word contiene el ID de diapositiva, el ID de elemento, el texto de la leyenda original y el nmero
de la diapositiva. Puede cambiar el texto de la leyenda en la columna Datos de la leyenda de texto actualizada. Proporcione una copia del documento de Word al localizador/traductor.
7 El localizador/traductor abre el documento de Word y edita directamente el texto de la leyenda en la columna Datos
de la leyenda de texto actualizada del documento, en la que sustituye el texto en el idioma original por el nuevo texto.
8 Mientras el localizador traduce el texto, haga una copia del proyecto de Adobe Captivate original para el nuevo
idioma. Nota: En la copia del proyecto original, mantenga las leyendas de texto originales (el idioma de origen) en el nuevo proyecto. Las leyendas originales cumplen el papel de marcadores de posicin y sern sustituidas al importar las nuevas leyendas (ya traducidas).
9 Cuando se hayan traducido las leyendas de texto, abra la copia del proyecto creada en el paso 8. 10 Seleccione Archivo > Importar > Leyendas del proyecto y subttulos opcionales. 11 Desplcese al archivo de Word (DOC) que contiene las leyendas de texto traducidas, seleccinelo y haga clic en
Abrir.
12 Se importarn al proyecto las nuevas leyendas de texto traducidas conservando el formato original. Aparece un
cuadro de dilogo con un mensaje que indica el xito de la importacin. Haga clic en Aceptar.
13 Pruebe las nuevas leyendas de texto abriendo varias diapositivas en Editar vista para leer el nuevo texto.
Brightblue1.bmp, una imagen sin llamadas Brightblue2.bmp, una imagen con una llamada a la derecha o en la parte superior derecha Brightblue3.bmp, una imagen con una llamada a la izquierda o en la parte superior izquierda Brightblue4.bmp, una imagen con una llamada en la parte inferior derecha Brightblue5.bmp, una imagen con una llamada en la parte inferior izquierda
2 Siga el procedimiento que se describe en el archivo para modificar el estilo de la leyenda de texto. 3 Guarde el archivo. 4 En un proyecto abierto de Adobe Captivate, seleccione Insertar > Objetos estndar > Leyenda de texto. 5 En Tipo de leyenda, seleccione la leyenda que acaba de personalizar.
En esta carpeta se encuentran todos los archivos BMP de las leyendas de texto y los archivos FCM correspondientes.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el archivo FCM que desee editar y seleccione Abrir con. 3 Seleccione Bloc de notas o WordPad. 4 Edite los valores siguientes como sea preciso.
Margen izquierdo es el nmero de pxeles entre el lado izquierdo del mapa de bits y el texto. Margen derecho es el nmero de pxeles entre el lado derecho del mapa de bits y el texto. Margen superior es el nmero de pxeles entre la parte superior del mapa de bits y el texto. Margen inferior es el nmero de pxeles entre la parte inferior del mapa de bits y el texto.
5 Optativo: si es necesario, puede editar el valor de Margen X y Margen Y. Esto puede ser importante a la hora de
Margen X es el nmero de pxeles en direccin horizontal desde la esquina ms prxima a la punta de la llamada
de la leyenda.
Margen Y es el nmero de pxeles en direccin vertical desde la esquina ms prxima a la punta de la llamada
de la leyenda. Nota: La esquina ms prxima se identifica en el archivo abierto en el Bloc de notas o en WordPad en Esquina. Por ejemplo, Esquina=derecha, superior.
6 En el men Archivo, elija Guardar.
Es posible que se abra un cuadro de dilogo para preguntarle si desea reemplazar el archivo original. Haga clic en S.
7 Cierre del programa (Bloc de notas o WordPad).
transparente. Por ejemplo, si el color del pxel superior izquierdo es amarillo, todo lo que tenga ese mismo color se
mostrar transparente en la leyenda de texto. Asimismo, la propia leyenda de texto puede tener un fondo degradado, pero el rea que la circunda (detrs) debe ser de color slido.
Suavizado No suavice los bordes de las leyendas de texto. Las leyendas de texto aparecern en capturas de pantalla diferentes y el suavizado puede causar un efecto de aureola irregular en algunas pantallas.
subttulos opcionales.
2 Efecte los cambios que necesite mientras las leyendas estn en formato DOC (en la columna Datos de la leyenda
Si desea grabar y aadir voz en "off" a una narracin y crear un script, las leyendas de texto exportadas pueden
proporcionar la base del script.
Si desea proporcionar instrucciones paso a paso impresas, puede exportar las leyendas de texto e imprimir el
archivo DOC.
Si necesita localizar un proyecto, puede exportar las leyendas de texto a un archivo DOC y suministrrselo a un
traductor.
1 En un proyecto abierto, seleccione Archivo > Exportar > Leyendas del proyecto y subttulos opcionales.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba el nombre del nuevo archivo DOC.
Tome nota del directorio predeterminado donde se guarda el archivo Si lo desea, tambin puede guardar el archivo en otro directorio.
3 Haga clic en Guardar. 4 Las leyendas de texto del proyecto se convierten al formato DOC. Se abre un cuadro de dilogo para confirmar la
exportacin de las leyendas a Word y para preguntarle si desea ver el documento. Haga clic en S.
5 Se abre en Word un archivo DOC que contiene el texto de las leyendas. Efecte los cambios que sean necesarios en
la columna Datos de la leyenda de texto actualizada. Tambin se incluye el nmero de diapositiva a modo de referencia.
6 Guarde el documento.
Leyendas dinmicas
Las leyendas dinmicas se utilizan para mostrar la leyenda slo cuando el usuario desplaza el ratn sobre un rea designada de la diapositiva. Estn formadas por una leyenda y un rectngulo que marca el rea designada, y que tambin se denomina rea dinmica. La leyenda aparece cuando el usuario desplaza el ratn sobre el rea dinmica en tiempo de ejecucin. En el cuadro de dilogo Propiedades puede personalizar las siguientes opciones del rea dinmica:
Color de marco Color de borde del rea dinmica. Color de relleno Color de relleno del rea dinmica. Ancho de marco Grosor del borde del rea dinmica. Transparencia de relleno Grado de transparencia del color de relleno. Un valor del 10% es menos transparente (ms
seleccionado en Color de relleno. Si selecciona esta opcin, no se aplicar color al rea incluida dentro del rea dinmica. Nota: Al publicar el proyecto o en la vista preliminar puede observar el color de relleno alrededor del rea dinmica. Las dems fichas del cuadro de dilogo Propiedades son parecidas a las de las leyendas de texto. Para obtener ms informacin, consulte Leyendas de texto en la pgina 67.
Vista preliminar En esta ventana se muestra la configuracin seleccionada en la seccin Aspecto.
dinmica.
2 Seleccione Insertar > Objetos estndar > Leyenda dinmica. 3 En el cuadro de dilogo Leyenda dinmica configure las opciones de la leyenda. Consulte Propiedades de las
rea dinmica.
6 Para ajustar el rea dinmica a los bordes de un objeto, pulse Alt y desplace el rea dinmica sobre ese objeto. 7 En el men Configuracin puede seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de las leyendas dinmicas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de las leyendas dinmicas solamente a la diapositiva actual o bien a todas ellas. Tambin puede aplicar la configuracin de las leyendas dinmicas a todas las leyendas o solamente a aquellas que sean del mismo tipo que la actual. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada que se utilizar en todas las leyendas dinmicas que cree en adelante.
8 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
9 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tamao del rea dinmica, haga clic en uno de los controladores de tamao y arrastre. Para desplazar el rea dinmica a otro lugar, pase el ratn sobre el rea dinmica hasta que aparezca el cursor en
forma de mano. Arrastre el cuadro hasta la ubicacin que desee.
Para modificar los atributos del rea dinmica, haga clic con el botn secundario y seleccione Propiedades.
Realice los cambios necesarios en el cuadro de dilogo Propiedades.
3 Seleccione Convertir informacin sobre herramientas en leyendas dinmicas. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Grabar para iniciar la grabacin de un proyecto nuevo y convertir automticamente la informacin
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Cuadros resaltados
Utilice los cuadros resaltados para sealar reas dentro de una diapositiva. Los cuadros resaltados centran la atencin del usuario en las reas necesarias de la diapositiva.
relleno. Si selecciona esta opcin, no se aplicar color al rea incluida dentro del cuadro resaltado. Nota: Al publicar el proyecto o en la vista preliminar puede observar el color de relleno alrededor del cuadro resaltado.
Vista preliminar Muestra la configuracin seleccionada en el rea Aspecto.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Especifica el perodo de tiempo durante el cual se muestra el cuadro resaltado en la
diapositiva.
Aparecer tras: [n] segundos El cuadro resaltado aparece en la diapositiva despus del tiempo especificado. Efecto Efecto de transaccin para el cuadro resaltado. Puede aplicar el efecto de intensificacin o atenuacin, y
Entrada: [n] segundos Tiempo que transcurre hasta que el cuadro resaltado se muestra completamente en la vista. Salida: [n] segundos Tiempo que transcurre hasta que el cuadro resaltado desaparece por completo.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de los cuadros resaltados, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de los cuadros resaltados solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todos los cuadros resaltados que cree en adelante.
5 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
6 Haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Ratn
Cambio de las propiedades del ratn
Estas propiedades se pueden cambiar en el cuadro de dilogo Propiedades. El cuadro de dilogo Propiedades tiene dos fichas: Opciones y Temporizacin.
Ficha Opciones
Lista de punteros del ratn disponibles Muestra los punteros disponibles. Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo personalizado (con el formato de archivo CUR). Doble tamao del ratn Duplica el tamao del puntero. Mostrar clic del ratn Aade un efecto de clic visual al movimiento del ratn.
Valores predeterminados Se muestra una pequea y rpida rfaga de color cuando el usuario hace clic sobre la
efectos que puede utilizar. Para probarlos, haga clic en el men emergente, seleccione uno y, a continuacin, haga clic en Reproducir. Puede ver el efecto en la pequea ventana de vista preliminar situada a la derecha.
Sonido del clic del ratn Seleccione esta opcin para reproducir un sonido cuando el puntero del ratn llegue a su destino. Haga clic en el men emergente para seleccionar un sonido (Un clic o Doble clic). Tambin puede hacer clic en Examinar para seleccionar otro sonido. Ruta recta del puntero Seleccione esta opcin para que el puntero siga una lnea recta entre sus puntos inicial y final
(de forma predeterminada, el ratn sigue una ruta curva, que da una sensacin de movimiento ms realista; puede cambiarla a una lnea recta, por ejemplo, si el proyecto hace una demostracin de cmo se dibuja una lnea en un programa de grficos).
Reducir la velocidad antes de hacer clic Elija esta opcin para ralentizar el movimiento del ratn antes de hacer clic. Esta opcin es til para las rutas del ratn largas que describan un movimiento rpido y se detengan repentinamente.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Ficha Temporizacin
Intervalo de visualizacin El tiempo durante el que se muestra el puntero en la diapositiva. Aparecer tras Retraso entre la primera aparicin de la diapositiva y la primera aparicin del puntero de la diapositiva.
Punteros
Cambio de la forma del puntero
Puede cambiar el puntero para una diapositiva o un proyecto determinado. Para la imagen del puntero puede seleccionar cualquier puntero del sistema o cualquier archivo CUR existente. Abra un proyecto de Adobe Captivate en la Vista de guin grfico o Editar vista. En el men Diapositiva, seleccione Ratn > Usar el puntero de ratn actual para todas las diapositivas. Nota: Es posible que algunos punteros de otras aplicaciones no se muestren correctamente en Adobe Captivate.
1 En un proyecto abierto, abra la diapositiva que desee en Editar vista. 2 Seleccione Diapositiva > Ratn > Punteros del proyecto o diapositiva > Ratn > Punteros de tema actuales. 3 En el men, seleccione una nueva forma para el puntero.
Nota: Las opciones del men emergente Punteros de tema actuales pertenecen al tema de Windows seleccionado actualmente. Si cambia el tema de Windows, tambin cambiarn las opciones de este men. Dado que los archivos de punteros estn incluidos en el proyecto de Adobe Captivate, los usuarios no necesitan tener instalado el tema de Windows seleccionado.
Seleccione Diapositiva > Ratn > Punteros del proyecto > Examinar. Seleccione Insertar > Ratn, y haga clic en Examinar en el cuadro de dilogo Propiedades del ratn.
3 Seleccione un puntero personalizado en la lista. 4 Haga clic en Abrir.
Se muestra en la diapositiva el cursor del ratn al doble de su tamao. Nota: Para cambiar el tamao del puntero de un ratn ya aadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades del ratn. Nota: Para restaurar el tamao original del puntero, siga los pasos anteriores y anule la seleccin de Doble tamao del ratn.
Seleccione Diapositiva > Ratn > Mostrar ratn. Haga clic con el botn secundario y seleccione Mostrar ratn.
mano.
3 Haga clic con el botn izquierdo del ratn y arrastre el puntero a otra posicin de la diapositiva.
Si cambia el puntero en una diapositiva, la ubicacin inicial del puntero cambiar en la siguiente diapositiva. Muestre una vista preliminar del proyecto para asegurarse de que el ratn se desplace correctamente de una diapositiva a otra. No se puede alinear el movimiento del ratn con una diapositiva anterior. Asegrese de cambiar manualmente el punto inicial del ratn en la primera diapositiva del proyecto que contenga los movimientos del ratn.
diapositiva.
3 Muestre una vista preliminar del proyecto para ver si el puntero est alineado entre las diapositivas.
Nota: Si la primera diapositiva del proyecto contiene movimientos del ratn, cambie manualmente el punto inicial del movimiento, ya que no puede alinearlo con una diapositiva anterior.
Esta opcin acta como un conmutador. Seleccinelo de nuevo para restaurar las rutas curvas. Nota: Para cambiar el tamao del puntero de un ratn ya aadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades del ratn.
Seleccione Valor predeterminado. Haga clic en el cuadro de color para abrir el cuadro de dilogo Color.
Seleccione un color y haga clic en Aceptar.
Seleccione Personalizado. Seleccione una opcin en el men emergente. Se ofrecen varias opciones:
CrculoAzul, AnilloVerde, CrculoNaranja, AnilloNaranja, ClicVisual y DobleClicVisual. Para obtener una vista preliminar de estas opciones, seleccione una de ellas y haga clic en Reproducir. Se reproduce el archivo SWF en la pequea ventana de vista preliminar situada a la derecha. Para seleccionar otro archivo SWF, elija Examinar en el men emergente y bsquelo.
6 Haga clic en Aceptar.
Para ver el color de los clics con el ratn, muestre una vista preliminar del proyecto. Para cambiar el efecto de clic de un ratn ya aadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades del ratn.
Cambio del sonido del clic del ratn en una diapositiva individual
Puede cambiar el sonido predeterminado de un clic del ratn que se reproduce cuando el ratn llega al final de su movimiento. Por ejemplo, puede cambiar de clic nico a doble clic para reflejar la accin correcta en un flujo de trabajo. Tambin puede suprimir todos los sonidos de clic.
1 En un proyecto abierto, abra la diapositiva que desee en Editar vista. 2 Seleccione Diapositiva > Ratn > Propiedades. 3 Seleccione Mostrar el puntero del ratn. 4 En la ficha Opciones, seleccione una opcin en el men Sonido del clic del ratn:
Si no desea que se reproduzca un sonido al hacer clic con el ratn, quite la marca de verificacin de la casilla
situada junto a Sonido del clic del ratn.
Para obtener el sonido de un nico clic (el sonido que se produce cuando se pulsa un botn del ratn una vez),
active la casilla que se encuentra junto a Sonido del clic del ratn. Cuando aparezca una marca de verificacin verde, haga clic en la flecha y seleccione Un clic.
Para obtener el sonido de un clic doble (el sonido que se produce cuando se pulsa un botn del ratn dos veces),
active la casilla que se encuentra junto a Sonido del clic del ratn. Cuando aparezca una marca de verificacin verde, haga clic en la flecha y seleccione Doble clic.
Para desplazarse a un sonido alternativo para el clic del ratn, active la casilla que se encuentra junto a Sonido
del clic del ratn. Cuando aparezca una marca de verificacin verde, haga clic en la flecha y seleccione Examinar. Se muestra el cuadro de dilogo Abrir, donde puede buscar un archivo mp3. Para or el sonido seleccionado para el clic del ratn, haga clic en el botn Reproducir.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
3 Seleccione Utilizar automticamente grabacin de vdeo para las acciones de la rueda del ratn y haga clic en
Aceptar.
Minidiapositivas dinmicas
En Adobe Captivate, se denomina minidiapositivas dinmicas a las partes de una minidiapositiva (una diapositiva integrada en otra) que aparecen al desplazar el ratn sobre la zona en cuestin. El procedimiento de insercin y visualizacin de objetos en las minidiapositivas es el mismo que el que se utiliza para las diapositivas. Por ejemplo, es posible crear una minidiapositiva dinmica de un mapa para que, al desplazar por encima el ratn, se muestren los datos demogrficos. Nota: No pueden crearse minidiapositivas dinmicas en las diapositivas de pregunta o en las de revisin de prueba. A continuacin se indican otras caractersticas de las minidiapositivas:
Una minidiapositiva siempre est vinculada a una minidiapositiva dinmica, ya que se crea junto con ella. En una minidiapositiva se pueden insertar la mayora de los objetos de Adobe Captivate. En una minidiapositiva pueden incluirse varios tipos de objeto. Los objetos aparecen nicamente al desplazar el
ratn sobre la minidiapositiva dinmica.
Para incluir archivos de audio y pelculas, puede arrastrarlos a la minidiapositiva desde la biblioteca. Si la duracin del archivo de audio o pelcula de una diapositiva es superior a la de la minidiapositiva, el archivo no
podr reproducirse hasta el final.
Al seleccionar una minidiapositiva o cualquiera de los objetos que contiene, se mostrarn la cronologa y las
opciones de men correspondientes (en lugar de las de la diapositiva).
Las minidiapositivas no pueden ocultarse ni bloquearse, aunque s los objetos que contienen. Para ocultar o
bloquear una minidiapositiva, es necesario ocultar o bloquear la minidiapositiva dinmica correspondiente en la cronologa de la diapositiva.
Los objetos de las minidiapositivas no pueden arrastrarse fuera de los lmites de la minidiapositiva. Al eliminar una minidiapositiva, se eliminan tambin los objetos asociados, y se restablece la cronologa de la
diapositiva.
Si hace clic fuera de la minidiapositiva o en la tira de pelcula, volver a mostrarse la cronologa de la diapositiva
correspondiente.
Borrar Elimina una imagen seleccionada anteriormente. Vista preliminar Cada vez que se modifica una opcin, se muestra una vista preliminar de la minidiapositiva en esta
rea.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57
Mostrar durante El perodo de tiempo durante el cual la minidiapositiva se muestra en la diapositiva.
Ficha Avanzado
Puede definir la accin que tiene lugar cuando el usuario mueve el ratn sobre la minidiapositiva dinmica. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
dinmica.
Navegar Define la accin que se llevar a cabo cuando el usuario haga clic en la minidiapositiva dinmica mediante la
Control+Mays+Intro como mtodo abreviado de teclado para el clic del ratn, el clic se considerar correcto (clic dentro del rea) cuando los usuarios pulsen esta combinacin. Si pulsan una combinacin incorrecta, se considerar como un clic fuera del rea. Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate se muestra en un navegador, configure mtodos abreviados de teclado que no entren en conflicto con los habituales del navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como mtodo abreviado de teclado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mays corresponden a las teclas Control, Opcin y Mays en los equipos Macintosh, respectivamente.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante El perodo de tiempo durante el cual se muestra la minidiapositiva dinmica. Aparecer tras Retraso entre la primera aparicin de la diapositiva y la primera aparicin de la minidiapositiva
dinmica.
Retraso de rea de paso El tiempo de demora antes de la aparicin de la minidiapositiva cuando el ratn se desplaza
minidiapositiva.
3 Configure las opciones necesarias para la minidiapositiva dinmica. 4 Optativo: para aplicar las propiedades a todas las minidiapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todas. 5 Haga clic en Configuracin para seleccionar si desea aplicar todas las propiedades a la minidiapositiva actual (o a
La minidiapositiva dinmica y la minidiapositiva vinculada aparecern en la diapositiva. Para cambiar las propiedades de una minidiapositiva, haga clic en ella con el botn secundario del ratn y, en el men emergente, seleccione Propiedades. Nota: Cuando se inserta una nueva minidiapositiva dinmica, el valor de temporizacin predeterminado es resto de la diapositiva.
Nota: Adobe Captivate no permite insertar minidiapositiva dinmicas, efectos de ratn, cuadros de entrada de texto, reas de clic ni botones en las minidiapositivas.
todas.
4 Haga clic en Configuracin para seleccionar si desea aplicar todas las propiedades a la minidiapositiva dinmica
actual (o a todas las minidiapositivas) o slo las propiedades modificadas. Para seleccionar todos los objetos de una minidiapositiva, haga clic con el botn secundario del ratn en uno de los objetos de la minidiapositiva y, en el men emergente, elija Seleccionar todo.
reas de zoom
Las reas de zoom dirigen la atencin del alumno a las secciones ms importantes de una diapositiva. Por ejemplo, si crea una simulacin que incluye un paso que puede pasarse por alto con facilidad, puede aadir un rea de zoom para resaltarlo. Despus de aadir un rea de zoom, puede incluir opciones de temporizacin, transicin y audio al efecto zoom. Las reas de zoom son las siguientes:
rea de zoom
El rea de la diapositiva que desee ampliar. El rea en la que se muestra la parte ampliada de la diapositiva.
cuadro.
Seleccionar imagen Imagen para el zoom del rea de destino.
En el rea Vista preliminar, puede ver los cambios que ha realizado. Nota: Tambin puede cambiar el tamao y la posicin del rea de zoom o el zoom del rea de destino directamente en la diapositiva. Seleccione el cuadro que desea modificar. Cuando aparezca el cursor en forma de mano, puede ajustar la posicin del cuadro. Cuando aparezca el cursor en forma de flecha de dos puntas, puede ajustar el tamao.
cuadro.
Llenar el rea exterior Seleccione esta opcin para llenar el rea exterior a los lmites del cuadro rea de zoom con el
color seleccionado en Color de relleno. Si selecciona esta opcin, no se aplicar color al rea incluida dentro del rea de zoom. En el rea Vista preliminar, puede ver los cambios que ha realizado. Nota: Al publicar el proyecto o en la vista preliminar puede observar el color de relleno alrededor del rea de zoom.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede
hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57
Mostrar durante [tiempo] Especifica el perodo de tiempo durante el cual se muestra el rea de zoom. Aparecer tras: [n] segundos Retraso entre la primera aparicin de la diapositiva y la primera aparicin del rea de zoom. Zoom por la duracin del zoom en dcimas de segundo. Efecto El efecto de transicin de la minidiapositiva cuando entra y sale de la diapositiva. Cuadros Entrada y Salida El perodo de tiempo (en segundos) de los efectos de intensificacin o atenuacin.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
3 Configure las opciones necesarias para el rea de zoom. Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar. El cuadro
rea de zoom junto con el zoom del rea de destino correspondiente se colocar en la diapositiva.
4 Haga doble clic en el zoom del rea de destino y configure sus propiedades mediante el cuadro de dilogo Zoom
diapositivas.
6 En el men Configuracin puede seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar todos los parmetros de Zoom del rea de destino, seleccione Aplicar todas las propiedades. Tambin puede aplicar todos los parmetros de Zoom del rea de destino slo a la diapositiva actual o a todas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todas las diapositivas que cree en adelante.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios sin cerrar el cuadro de dilogo. 8 Haga clic en Aceptar para confirmar todos los cambios y cerrar el cuadro de dilogo.
Nota: El cuadro de dilogo Zoom del rea de destino se muestra siempre en la capa superior, independientemente de su posicin en la Cronologa de la diapositiva.
o un escner, la mayora mejorar con el enfoque. El grado de enfoque necesario vara en funcin de la calidad de la cmara digital o el escner. Tenga en cuenta que el enfoque no puede corregir las imgenes muy borrosas.
Contraste El contraste entre las reas de luz y de sombra de una imagen. Al aumentar el contraste de una imagen, las
reas con brillo se muestran ms brillantes y las reas oscuras se oscurecen ms.
Transparencia La transparencia de la imagen. Con una transparencia del 0%, la imagen es opaca. Con una transparencia del 100%, la imagen es invisible. Tono Los colores de una imagen se pueden modificar cambiando los valores del tono. Saturacin La intensidad de los colores en la imagen. Al aumentar el valor de saturacin, aumenta la intensidad de los
colores.
Mosaico El efecto de mosaico utiliza cuadrados en un patrn para crear una imagen. La imagen se puede dividir en
cuadrados independientes para conseguir un efecto de mosaico en Adobe Captivate. El efecto de mosaico necesario se obtiene mediante la modificacin del valor de mosaico.
Escala de grises En resumen, puede convertir una imagen en color en una monocroma mediante este efecto. El modo
de escala de grises utiliza sombras de gris diferentes en una imagen. En las imgenes de 8 bits puede haber hasta 256 sombras de gris. Cada pxel de una imagen en escala de grises tiene un valor de brillo comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco). En las imgenes de 16 y 32 bits, el nmero de sombras de una imagen es mucho mayor al de las imgenes de 8 bits.
Invertir colores Invierte los colores de una imagen. Al invertir una imagen, el valor de brillo de cada pxel de los canales se convierte en el valor inverso en la escala de valores de color de 256 pasos. Por ejemplo, un pxel en una imagen positiva con un valor de 255 cambia a 0 y un pxel con un valor de 5, a 250. Voltear Al voltear una imagen se genera su imagen reflejada. Puede voltear una imagen vertical u horizontalmente. Girar Gira una imagen 90 grados en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario. Recortar Utilice los controladores del cuadro rectangular para seleccionar el rea de la imagen que desee mostrar.
En la ficha Imagen estn disponibles las imgenes siguientes que se mostrarn cuando haga clic en el botn Propiedades:
Fondo transparente Todas las apariciones de un color determinado de una imagen se pueden hacer transparentes. Por ejemplo, puede hacer que todas las apariciones del rojo (#FF0000) sean transparentes. Restaurar el tamao original Restaura el tamao original de la imagen. Vista preliminar Muestra la imagen. Si edita la imagen, cambia la transparencia por ejemplo, la vista preliminar reflejar los cambios de forma inmediata. Seleccionar imagen de la biblioteca Seleccione esta opcin para volver a utilizar una imagen en el archivo del
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. Utilice la opcin Mostrar para hacer visible el objeto. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Especifica el tiempo que se va a mostrar la imagen en la diapositiva. Aparecer tras: [n] segundos Retraso entre la primera aparicin de la diapositiva y la primera aparicin de la imagen. Efecto Efecto de transicin para la imagen. La imagen se puede atenuar o intensificar en la diapositiva al entrar y al
salir.
Entrada: [n] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen se muestre completamente a la
vista.
Salida: [n] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen desaparezca completamente de la
vista.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
imagen.
2 Seleccione Insertar > Imagen o Insertar > Objetos estndar > Imagen dinmica. 3 Seleccione una imagen en la lista o vaya a la ubicacin en la que se encuentran las imgenes. Haga clic en Abrir. 4 Cuando la altura o la anchura de la imagen sea mayor que la del proyecto, aparecer el cuadro de dilogo
Recortar/cambiar tamao de imagen. Si va a insertar ms de una diapositiva, slo se mostrarn en el cuadro de dilogo las imgenes cuyas dimensiones sean mayores que las del proyecto. Defina las opciones siguientes.
Ajustar a la fase Cambia el tamao de la imagen para que se adapte a las dimensiones de la diapositiva. Recortar Muestra un recuadro de seleccin con las dimensiones correspondientes a las establecidas en el proyecto. Cambie de tamao los controladores del cuadro para seleccionar el rea que desea mostrar en la diapositiva. Si ha seleccionado Restringir las proporciones, se mantendr la relacin entre el alto y el ancho del recuadro de seleccin. Zoom Mueva la barra deslizante para acercar y alejar la imagen. De forma alternativa, puede realizar una seleccin en la lista de tamaos de zoom estndar del men. Restringir las proporciones Conserva la proporcin entre la altura y la anchura del recuadro de seleccin que se utiliza para recortar la imagen. Esta opcin se activa slo cuando se selecciona recortar la imagen. Cuando desactive esta opcin, cambie el tamao del recuadro de seleccin y vuelva a activar la opcin; las nuevas dimensiones se utilizarn de ahora en adelante para calcular la relacin.
5 Configure las propiedades y opciones que necesite. 6 Para ajustar el rea dinmica a los bordes de un objeto, pulse Alt y desplace el rea dinmica sobre ese objeto. 7 Haga clic en Aplicar a todas para aplicar la ltima configuracin especificada a todas las diapositivas. 8 Haga clic en Aceptar.
La imagen se incorpora a la diapositiva. Si ha aadido una imagen dinmica, tambin se aadir el rea dinmica. Arrastre la imagen hasta la ubicacin deseada y ajuste el rea dinmica como desee. Puede crear una imagen de marca de agua haciendo un sencillo truco con la transparencia. Inserte una imagen y defina su transparencia al 50%. Esta configuracin surte un buen efecto con numerosos logotipos de empresas.
Para seleccionar capas distintas de un archivo PSD, elija la opcin Como capas y seleccione cada capa que desee
importar. Para combinar las capas seleccionadas antes de la importacin, seleccione Combinar capas. Nota: La importacin de cada capa por separado aumenta el tamao del archivo de imagen. Para reducir el tamao de la imagen, puede combinar las capas. Al combinar las capas, los datos de las capas superiores sustituyen a las capas superpuestas sobre las capas inferiores.
Para acoplar las capas e importarlas como una sola imagen, seleccione Como imagen plana.
Nota: Al acoplar las capas, no se puede editar cada capa por separado dentro de Adobe Captivate. Utilice esta opcin slo si est seguro de que no es necesario editar la capas y de que la imagen est lista para usar.
Para importar todas las composiciones de capas incluidas, haga clic en el men Seleccionar y elija la
composicin de capas que desee importar.
3 Seleccione Ajustar escala segn el tamao de la fase para cambiar de forma automtica el tamao de la imagen y
produce una versin ms tenue de la imagen, mientras que los valores bajos producen una imagen ms brillante).
4 Site la imagen en el lugar de la diapositiva que desee.
Herramientas de dibujo
Puede utilizar imgenes de dibujo de Adobe Captivate para crear ilustraciones para sus proyectos. Las herramientas de dibujo le ayudan a crear formas bsicas en Adobe Captivate de modo que no tenga que crearlas e importarlas de otras aplicaciones. Los objetos de dibujo se convierten en objetos de dibujo de Flash cuando se importan a Flash. Nota: Puede buscar objetos de dibujo y texto dentro de ellos con el cuadro de dilogo Buscar. Si la barra de herramientas de dibujo no est visible, seleccione Ventana > Barras de herramientas > Dibujo. En Adobe Captivate estn disponibles las siguientes herramientas de dibujo:
Seleccin: Herramienta para seleccionar, mover y cambiar el tamao de los objetos. Se utiliza para cambiar entre los diferentes modos de dibujo. Puede salir del modo de dibujo en cualquier momento utilizando la herramienta de seleccin. La herramienta de seleccin est habilitada de forma predeterminada en el modo de dibujo mientras no est trabajando con otras herramientas de dibujo. Dibujar lnea
Para dibujar objetos con forma ovalada y crculos. Para cambiar el color del trazo de un objeto. Para cambiar el color de relleno de un objeto. para cambiar el color del trazo de un objeto a negro y rellenar de color Para intercambiar el color del trazo y el relleno del objeto seleccionado.
blanco.
Intercambiar colores de relleno/trazo:
Dibujar objetos
Para dibujar un objeto una vez, haga clic en el icono correspondiente de la barra de herramientas y arrastre el puntero a la fase para crear el objeto. Adobe Captivate vuelve a la herramienta Seleccionar una vez que se ha creado el objeto en el escenario. Para dibujar el mismo tipo de objeto varias veces ms (modo de dibujo mltiple), haga clic en el icono correspondiente de la barra de herramientas de dibujo mientras presiona la tecla Control.
Polgonos de forma libre Para crear polgonos de forma libre, defina los lados haciendo clic donde desea que aparezca
el nodo. Para completar el dibujo del polgono, haga doble clic en el ltimo nodo para unirlo de forma automtica al nodo inicial. Para volver a dibujar un polgono de forma libre, seleccinelo y haga clic en Volver a dibujar forma en la barra de herramientas de diapositiva.
Cuadrados y crculos Para dibujar un cuadrado o un crculo, haga clic en el icono de rectngulo u valo, pulse Mays
y dibuje el objeto. Si desea crear un rectngulo o un cuadrado con esquinas redondeadas, haga doble clic en el objeto rectngulo y aumente el valor del radio de esquina.
Lneas horizontales, verticales y diagonales Puede rotar las lneas 45 grados mediante la herramienta de seleccin. Mantenga pulsado el extremo de la lnea, pulse Mays y desplace el ratn a diferentes ngulos. De este modo, puede dibujar lneas horizontales, verticales y diagonales.
Nota: Un objeto no es visible en una diapositiva con fondo blanco si tanto el trazo como el relleno de los objetos est configurado en blanco. Para salir del modo dibujo o dibujo mltiple, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en el icono de seleccin. Pulse Esc. Haga clic en la fase. Haga clic con el botn secundario del ratn en la fase.
Transparencia de la lnea Estilo del trazo, como guiones o puntos Color del trazo Grosor (anchura) del trazo Puntas de flecha, crculos, rombos o cuadrados en los extremos de una lnea
Se pueden definir las siguientes propiedades de trazo y relleno para los dems objetos de dibujo:
Color de relleno Transparencia del color de relleno Estilo del trazo, como guiones o puntos Color del trazo Anchura del trazo Esquinas del objeto: para suavizar las esquinas de un rectngulo o un cuadrado en diferente grados, cambie los
valores de su radio de esquina. . Para cambiar el color del trazo de un objeto a blanco y su color de relleno a blanco, haga clic en Establecer trazo/relleno en blanco/negro en la barra de herramientas de dibujo. Para intercambiar las opciones de color configuradas para el trazo y el relleno del objeto, haga clic en Intercambiar colores de relleno/trazo.
Para cambiar el tamao de un objeto hasta unas dimensiones concretas, seleccione el objeto y cambie las
dimensiones en la barra de herramientas de fase.
Ajuste del tamao del rea dinmica al recuadro de seleccin de los objetos de dibujo
Haga clic con el botn secundario del ratn en el rea dinmica y seleccione reas dinmicas de ajuste automtico.
Ahora, al mover el rea dinmica sobre un objeto, se asumir que tiene la forma del recuadro de seleccin de ese objeto.
polgono.
3 Arrastre los nodos necesarios. 4 Para restaurar el relleno y el trazo, haga clic fuera del polgono.
Para volver a dibujar un polgono seleccionado, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Volver a dibujar forma.
Haga clic en el icono Duplicar los objetos seleccionados de la barra de herramientas estndar. Pulse Control+D.
2 Aada texto en el rea de texto que aparece dentro del objeto y utilice la barra de herramientas de edicin de texto
para dar formato al texto. Para editar texto dentro de los objetos, haga clic en el icono Aadir texto. El texto del rea de texto dentro del objeto estar disponible para edicin. La opcin de texto no est disponible si est seleccionada la herramienta de lnea.
Cuando dibuje una lnea recta, la lnea se ajustar a los contornos de los objetos con los que entre en contacto.
Animaciones
Adobe Captivate permite aadir animaciones a los archivos SWF de Adobe Captivate para incluir movimiento en los proyectos, que ayuda a captar la atencin de los usuarios. Puede aadir archivos de animacin ya existentes a las diapositivas o usar la funcin de texto animado de Adobe Captivate.
Puede aadir archivos de animacin SWF, AVI, FLA o GIF directamente a una diapositiva. Las diapositivas que
contienen archivos de animacin se editan igual que cualquier otra que contenga un objeto. Adobe Captivate cuenta con una galera de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus proyectos. Al instalar Adobe Captivate, la galera se almacena de manera predeterminada en la siguiente ubicacin: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery. Nota: Para aadir un archivo Flash de animacin (FLA), primero debe convertirlo al formato SWF. Para ello, debe tener instalada en su equipo la ltima versin de Flash.
Para aadir texto animado, puede seleccionar algunos efectos interesantes incluidos con Adobe Captivate.
Experimente con distintos colores, fuentes y efectos hasta obtener el resultado que desee. Las diapositivas con texto animado, con su combinacin de texto, movimiento y sonido (si decide aadir audio) pueden dar unos excelentes resultados como presentacin de un proyecto. Nota: Adobe Captivate no puede mostrar las fuentes de dispositiva. Si importa un archivo de animacin que contiene texto creado con fuentes de dispositiva, se mostrar la animacin en Adobe Captivate, pero no el texto. Si desea importar una animacin en Adobe Captivate, asegrese de que se utilicen fuentes de texto incrustadas.
Ficha Animacin
Estadsticas Muestra informacin importante del archivo de animacin seleccionado, como su versin, su anchura,
su altura y el nmero de fotogramas que contiene. Tambin se muestra la duracin total de la animacin.
Transparencia La transparencia del archivo de animacin. Una valor de transparencia bajo tiene como resultado una versin brillante del archivo de animacin, y un valor ms alto genera una animacin ms atenuada. Biblioteca Las animaciones almacenadas en el archivo del proyecto. Al aadir un archivo de animacin al proyecto,
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Resto de la diapositiva La animacin se reproduce hasta que la diapositiva deja de reproducirse. La animacin se reproducir una sola vez, salvo que seleccione la opcin Bucle. Resto del proyecto La animacin se reproduce durante toda la duracin del proyecto, incluso sobre otras diapositivas. La animacin se reproducir una sola vez, salvo que seleccione la opcin Bucle. Duracin de la animacin La duracin completa de la animacin se reproduce una vez. Tiempo especfico La animacin se reproduce durante el perodo de tiempo especificado.
Aparecer tras: [n] segundos Retraso entre la primera aparicin de la diapositiva y la primera aparicin de la
animacin.
Sincronizar con el proyecto Sincroniza la velocidad a la que se reproduce el archivo de animacin con la velocidad de la cronologa (si el archivo de animacin no se ejecuta correctamente, pruebe a seleccionar y anular la seleccin de esta opcin para averiguar qu le da mejor resultado). Colocar objetos encima El archivo de vdeo desde el momento en que aparece sobre el resto de los objetos hasta que
en la vista.
Salida: [n] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animacin desaparezca completamente de
la vista.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Aadir animaciones
1 En un proyecto abierto, seleccione Insertar > Animacin 2 Desplcese hasta el archivo de animacin al que desee aadir a la diapositiva, seleccinelo y haga clic en Abrir. 3 Configure las propiedades y opciones que necesite. 4 En el men Configuracin puede seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de las animaciones, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de las animaciones solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todas las animaciones que cree en adelante.
5 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
6 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Nota: Adobe Captivate no puede mostrar las fuentes de dispositiva. Si importa un archivo de animacin que contiene texto creado con fuentes dispositiva, se mostrar la animacin en Adobe Captivate, pero no el texto. Si desea importar una animacin en Adobe Captivate, asegrese de que se utilicen fuentes de texto incrustadas.
Texto animado
Un texto animado es aqul al que se han aplicado efectos especiales. Adobe Captivate ofrece una gran variedad de efectos de animacin del texto, con los que puede experimentar como desee. Por ejemplo, para hacer ms llamativa la diapositiva de introduccin de un proyecto, puede hacer que el texto parezca entrar volando o se intensifique. Las diapositivas que contienen texto animado se muestran en la Vista de guin grfico, en Editar vista y en Tira de pelcula (una opcin de Editar vista) de Adobe Captivate, igual que cualquier otra diapositiva.
colores.
Transparencia Especifica un nivel de transparencia para el texto animado. Para obtener un efecto de texto animado muy tenue, seleccione un nmero alto, por ejemplo 90. Si desea un texto ms oscuro, seleccione un valor bajo, por ejemplo 10. Retardo (fotogramas) El tiempo transcurrido, en fotogramas Flash, entre la visualizacin de una letra animada y la
siguiente. Un nmero bajo (por ejemplo, 0 1), hace que aparezcan todas las letras de forma consecutiva y rpida. Un valor alto (por ejemplo, 30 40), aumenta la separacin entre las letras. Pruebe con diferentes valores y examine el texto en la ventana de muestra hasta encontrar el valor apropiado. Nota: El valor especificado en Retardo no cambia el valor absoluto del tiempo durante el cual aparece el texto animado. Por ejemplo, supongamos que se especifica un tiempo total para la animacin de 8 segundos en la ficha Opciones. El valor de la opcin Retardo, ya sea 1 30, no cambiar el tiempo absoluto de 8 segundos. Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57
Mostrar durante [tiempo] Especifica la temporizacin del texto animado. Haga clic en el men emergente y elija una opcin. Seleccione la opcin tiempo especfico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecer el texto animado. Aparecer tras: [n] segundos Muestra el texto animado cuando la diapositiva se ha mostrado durante el nmero de
segundos seleccionado.
Bucle Seleccione esta opcin para volver a reproducir el archivo de animacin continuamente (reproduccin continua) mientras se ejecute el proyecto. Efecto Especifique el efecto de transicin de la animacin. Puede crear una intensificacin de la animacin durante la
en la vista.
Salida: [n] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animacin desaparezca completamente de
la vista.
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de animacin del texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de la animacin del texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, que se aplicar a cualquier texto animado que cree en adelante.
7 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
8 Haga clic en Aceptar.
Vdeo
Puede aadir archivos FLV para que sus proyectos sean ms interesantes.
Vdeo de descarga progresiva Carga archivos FLV externos en el proyecto de Adobe Captivate y los reproduce
durante el tiempo de ejecucin. Dado que el vdeo es un contenido que se mantiene aparte de los dems tipos de
contenidos y de los controles de reproduccin de vdeo de Adobe Captivate, es relativamente fcil actualizarlo sin necesidad de volver a generar el proyecto de Adobe Captivate. Al reproducir la pelcula, el vdeo empieza a reproducirse en cuanto el primer segmento se carga y se almacena en la cach del disco duro del equipo.
Flujo de vdeo El flujo de vdeo, ya proceda de su propio servidor donde se ejecuta Adobe Flash Media Server o de un host de Servicio de flujo de vdeo de Flash, ofrece la opcin de entrega ms completa, uniforme y fiable de archivos de audio y vdeo. Cuando se recibe el vdeo, cada cliente de Flash abre una conexin continua con el servidor de comunicacin de Flash, y se establece una relacin controlada entre el vdeo suministrado y la interaccin del cliente. Flujo de vdeo es la nica opcin de entrega que permite incluir una seal de vdeo en vivo en los proyectos de Adobe Captivate. Servicio de flujo de vdeo de Flash Esta opcin proporciona el mtodo ms eficaz para suministrar archivos FLV al pblico ms numeroso posible sin los inconvenientes de tener que configurar y mantener el hardware y la red de su propio servidor de flujo.
Nota: Si un proyecto de Adobe Captivate contiene archivos FLV, para que la funcin de reproductor de vdeo pueda funcionar correctamente, asegrese de que los archivos contengan metadatos. Los archivos FLV creados con Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter versin 1.2 y Sorenson Squeeze 4.0 contienen metadatos de manera automtica. Sorenson Squeeze 4.0 se incluye con el kit de Flash Vdeo. Si importa un archivo FLV que no contiene metadatos, el archivo no podr reproducirse correctamente en el proyecto.
Vnculo de archivo (aparece nicamente cuando el tipo de vdeo seleccionado es Vdeo de descarga progresiva) La
flujo de datos.
URL (aparece nicamente cuando el tipo de vdeo seleccionado es Servicio de flujo de vdeo de Flash) El vnculo
reproduccin.
Tiempo de bfer (aparece nicamente cuando el tipo de vdeo seleccionado es Flujo de vdeo o Servicio de flujo de vdeo de Flash) Especifique la cantidad de vdeo (tiempo) que debe cargarse antes de que empiece la reproduccin del
vdeo en el proyecto de Adobe Captivate (el tiempo total de transmisin de flujo de vdeo depende del ancho de banda del usuario).
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante Especifica el perodo de tiempo durante el cual se muestra el archivo de vdeo en la diapositiva.
Tiempo especfico Reproduce el archivo FLV durante un intervalo de tiempo especificado. Resto de la diapositiva Reproduce el archivo FLV durante toda la diapositiva. Resto del proyecto Reproduce el archivo FLV durante todo el proyecto. Duracin del archivo Reproduce el archivo FLV hasta el final.
Aparecer tras El perodo de tiempo despus del cual aparece el archivo de vdeo en la diapositiva despus de que
empiece a reproducirse.
Bucle (opcin desactivada si ha seleccionado Resto de la diapositiva o Duracin del vdeo en el men Mostrar durante)
termine de reproducirse. Esta opcin slo estar habilitada si selecciona el resto de la diapositiva en el men Mostrar durante.
Efecto Especifique el efecto de transicin del archivo de vdeo. Puede crear una intensificacin del archivo de vdeo
Vase tambin
Configuracin de audio para objetos no interactivos en la pgina 104 Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Nota: Para que un archivo FLV se reproduzca en un proyecto de Adobe Captivate, es necesario que contenga metadatos. Si el archivo insertado no tiene metadatos, adalos con un programa de otro fabricante (por ejemplo, FLVMDI).
1 En un proyecto abierto, seleccione Insertar > Vdeo de Flash. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo vdeo de Flash, configure las opciones necesarias. 3 Para aplicar la configuracin o los cambios de configuracin a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todas.
capturas de pantalla porque utiliza 256 colores optimizados. Adems, las diapositivas estndar se comprimen mejor, por lo que el tamao de los archivos es menor.
Optimizada Esta opcin proporciona la calidad JPEG ms alta posible. JPEG Esta opcin es ms adecuada para diapositivas que contienen fotografas. Puede cambiar la calidad y la relacin de compresin de las imgenes JPEG en el cuadro de dilogo Preferencias del proyecto. Alta calidad En contraposicin al formato estndar de 256 colores, este formato emplea 16 millones de colores en
las diapositivas. Utilice esta opcin slo si las opciones Estndar y Optimizado no ofrecen la profundidad correcta del color. Esta opcin aumenta el tamao del archivo de forma considerable. Nota: Los formatos JPEG, Alta calidad u Optimizado aumentan el tamao del archivo y el tiempo necesario para descargar el proyecto. Utilice un formato distinto al estndar slo cuando sea necesario y adecuado.
Abre el cuadro de dilogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un equipamiento
bsico).
Detener audio Reproducir audio
Importar Abre el cuadro de dilogo Importar audio. En este cuadro de dilogo puede seleccionar un archivo de audio
e importarlo.
Biblioteca Abre la biblioteca. En la biblioteca se muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el
Editar Abre el cuadro de dilogo Editar audio. En este cuadro de dilogo puede editar el archivo de audio de varias
Cualquier audio asociado a la diapositiva deja de reproducirse cuando aparece la minidiapositiva en la pelcula.
Intensificar: [n] segundos Indica el tiempo que transcurre hasta que el audio alcanza el volumen mximo. Atenuar: [n] segundos Indica el tiempo que transcurre hasta que el audio alcanza el volumen mnimo. Configuracin Abre el cuadro de dilogo Configuracin de audio. Aqu puede cambiar opciones de audio como fuente
de entrada, nivel de calidad y calibracin. Haga clic en el botn Configuracin y seleccione las opciones que desee.
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Cuando el usuario realiza la accin de acuerdo con lo definido en la aplicacin Cuando el usuario realiza una accin distinta a la definida en la aplicacin
En la lista siguiente, se describen acciones disponibles tanto en el men En entrada de diapositiva como en el men En salida de diapositiva. Nota: Las opciones Ir a la diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la ltima diapositiva visitada e Ir a diapositiva slo estn disponibles en el men En la salida de la diapositiva.
Continuar La pelcula se desplaza a la siguiente accin definida. Ir a la diapositiva anterior Se muestra la diapositiva anterior al usuario. Ir a la diapositiva siguiente La pelcula pasa a la diapositiva siguiente. Ir a la ltima diapositiva visitada La pelcula pasa a la diapositiva que se mostr anteriormente. Ir a diapositiva La pelcula pasa a la diapositiva especificada. Abrir URL o archivo Si el usuario est conectado a Internet, se abre un navegador Web con la pgina Web especificada.
Varias acciones Cuando el usuario realiza la accin necesaria, se ejecutan varias acciones en el orden especificado por
el usuario.
Ninguna accin Cuando el usuario sale de la diapositiva, no ocurre nada.
reas de clic
Las reas de clic son reas de la diapositiva en las que debe hacer clic el usuario antes de que se ejecute la accin siguiente. Estas reas se pueden utilizar para demostrar la funcionalidad de una aplicacin, por ejemplo, colocndolas en los mens o en los botones en los que el usuario deba hacer clic. El creador del proyecto puede decidir qu ocurre cuando el usuario hace clic en un elemento. Por ejemplo, el proyecto puede avanzar a la prxima diapositiva, abrir una direccin URL o enviar un mensaje de correo electrnico. En Adobe Captivate puede insertar los tipos siguientes de reas de clic:
rea de clic de botn secundario rea de clic primario rea de doble clic
A menos que se especifique como un rea de doble clic o clic con el botn secundario en el cuadro de dilogo Propiedades, el rea se comportar como un rea de clic sencillo. Los distintos tipos de reas de clic podrn reconocerse por sus iconos asociados. Las reas de clic de botn secundario del ratn no se admiten en los casos siguientes, y actan como reas de clic primario despus de publicar el proyecto de Adobe Captivate.
Publicacin de un proyecto para versiones de Flash Player anteriores a la 8.0. Publicacin de un proyecto mediante ActionScript 3.0. Publicacin de un proyecto si la conformidad con el artculo 508 est activada. Publicacin de un proyecto en forma de archivo PDF. En los proyectos de Adobe Captivate que se publican como archivos EXE, la accin de hacer clic con el botn
secundario del ratn funcionar nicamente si el proyecto se publica como AS2. Tras aadir un rea de clic al proyecto, puede ver y editar las sus propiedades en el cuadro de dilogo Interaccin avanzada. Seleccione Proyecto > Interaccin avanzada. En este cuadro de dilogo se muestran las propiedades de todos los objetos interactivos del proyecto.
Las opciones siguientes se encuentran en la seccin Si el usuario hace clic fuera del rea de clic:
Permitir al usuario: [n] intentos Especifica el nmero de veces que el usuario puede intentar responder antes de que se ejecute la accin especificada. De forma predeterminada, est seleccionada la opcin Intentos infinitos; para especificar un nmero concreto de intentos, anule antes la seleccin de esta opcin. Intentos infinitos Permite que el usuario realice un nmero de intentos infinito. Despus del ltimo intento Especifica el evento que tiene lugar despus del ltimo intento. Para obtener ms
Si selecciona Abrir URL o archivo, o Abrir otro proyecto, haga clic en el men emergente para seleccionar la
ventana en la que debe mostrarse la direccin URL, el archivo o el proyecto. Para ello, elija Actual, Nuevo, Principal o Superior. (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, tambin tendr la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto original cuando se abra el archivo, el proyecto o la URL).
Si selecciona Enviar correo electrnico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y enva el mensaje.
Si selecciona la opcin Abrir URL o archivo, y especifica una direccin URL, sta se mostrar al editar la diapositiva
en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no puede verla. Para mostrar la URL, deber crear una imagen sencilla que incluya el texto de la URL. Seguidamente, incluya la imagen en la diapositiva y site un rea de clic sobre la imagen.
Seleccionar teclas Puede especificar un mtodo abreviado de teclado para el clic del ratn y, de este modo, Los usuarios pueden utilizar el mtodo abreviado de teclado en lugar del ratn. Por ejemplo, supongamos que selecciona la combinacin Control+Mays+Intro como mtodo abreviado de teclado de un clic del ratn. Esta accin de hacer clic (esto es, un clic dentro del rea) se trata como correcta cuando los usuarios pulsan esta combinacin. Si pulsan una combinacin incorrecta, se considerar como un clic fuera del rea.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate se muestra en un navegador, configure mtodos abreviados de teclado que no entren en conflicto con los habituales del navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como mtodo abreviado de teclado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mays corresponden a las teclas Control, Opcin y Mays en los equipos Macintosh, respectivamente.
Ficha Opciones
Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede designar qu aspecto tendr el rea de clic. Seleccione entre las opciones siguientes:
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Especifica el tiempo durante el cual aparece el rea de clic en la diapositiva. Aparecer tras: [n] segundos El tiempo despus del cual aparece el rea de clic en la diapositiva despus de que
empiece a reproducirse.
Leyenda de aprobado La leyenda se muestra cuando el usuario hace clic dentro del rea de clic. Leyenda de suspenso La leyenda se muestra cuando el usuario hace clic fuera del rea de clic. Leyenda de sugerencia La leyenda ofrece una sugerencia al usuario. Muestra la sugerencia cuando el usuario desplaza el cursor del ratn sobre el rea de clic. Mostrar el cursor de mano sobre la zona de pulsaciones Cambia el puntero a una mano que seala cuando el
de clic. Esta opcin solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de fondo. Por otra parte, el audio se detiene nicamente con un clic de ratn, y no mediante un mtodo abreviado de teclado.
Hacer una pausa en el proyecto hasta que el usuario haga clic El proyecto slo empieza a reproducirse una vez que el
y suspenso.
Ficha Audio
Grabar un nuevo audio
Abre el cuadro de dilogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un equipamiento
bsico).
Detener audio Reproducir audio
Importar Abre el cuadro de dilogo Importar audio. En este cuadro de dilogo puede seleccionar un archivo de audio
e importarlo.
Biblioteca Abre la biblioteca. En la biblioteca se muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el
el volumen.
Eliminar Elimina el archivo de audio asociado con el rea de clic. Intensificar: [n] segundos Indica el tiempo que transcurre hasta que el audio alcanza el volumen mximo. Atenuar: [n] segundos Indica el tiempo que transcurre hasta que el audio alcanza el volumen mnimo. Configuracin Abre el cuadro de dilogo Configuracin de audio. Aqu puede cambiar opciones de audio como fuente
de entrada, nivel de calidad y calibracin. Haga clic en el botn Configuracin y seleccione las opciones que desee.
Detener el audio de la diapositiva al hacer clic Detiene la reproduccin del archivo asociado con la diapositiva al hacer
clic dentro del rea de clic. Esta opcin solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de fondo. Por otra parte, el uso de un mtodo abreviado de teclado no detiene el audio.
Detencin de diapositiva al poner en pausa Detiene la reproduccin del archivo de audio asociado con la diapositiva
cuando se detiene el proyecto. Por ejemplo, si ha usado la ficha Opciones para activar la opcin Hacer una pausa en el
proyecto hasta que el usuario haga clic, el audio de la diapositiva se detiene hasta que el usuario hace clic dentro del rea de clic.
Ficha Informes
Puede asignar una puntuacin a cada clic correcto del ratn y coordinarla con un sistema de gestin de aprendizaje.
Incluir en prueba Considera el rea de clic como una pregunta de la prueba actual. Los puntos asignados a esta rea de clic se sumarn a la puntuacin de la prueba actual. Notificar respuestas Enva la puntuacin de la prueba al sistema de gestin de aprendizaje (LMS). ID de objetivo ste es un parmetro opcional. Si el rea de clic est relacionada con un objetivo definido en el sistema
Vase tambin
Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231
Vase tambin
Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de las reas de clic, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de las reas de clic solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todas las reas de clic que cree en adelante.
5 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
6 Haga clic en Aceptar.
sobrescribir el texto que se muestra. Por ejemplo, puede definir el texto predeterminado siguiente para el cuadro de entrada de texto: "Escriba la respuesta aqu".
Conservar texto Permite a los usuarios ver la respuesta que escribieron anteriormente si vuelven a esta diapositiva con
el botn Atrs. Las opciones siguientes se encuentran en la seccin Si el usuario escribe el texto correctamente:
Entradas correctas La respuesta para la pregunta. Puede escribir varias respuestas correctas. Fuente Propiedades de la fuente para el texto que se escribe en el cuadro de entrada de texto. Aadir Este botn se utiliza para especificar ms de una entrada correcta. Eliminar Elimina una respuesta seleccionada de la lista. Si aprueba Especifica lo que ocurre si el usuario escribe el texto correcto en el cuadro de entrada de texto. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106.
Permitir al usuario: [n] intentos Especifica el nmero de veces que el usuario puede intentar responder antes de que se ejecute la accin especificada. De forma predeterminada, est seleccionada la opcin Intentos infinitos; para especificar un nmero concreto de intentos, anule la seleccin de la opcin Intentos infinitos. Intentos infinitos Permite que el usuario realice un nmero de intentos infinito. Despus del ltimo intento Especifica el evento que tiene lugar despus del ltimo intento. Para obtener ms
Si selecciona una de las opciones Abrir URL o archivo o Abrir otro proyecto, haga clic en el men emergente para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la direccin URL, el archivo o el proyecto; elija Actual, Nuevo, Principal o Superior (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, tambin tendr la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto original cuando se abra el archivo, el proyecto o la URL).
Si selecciona Enviar correo electrnico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y enva el mensaje.
Si selecciona la opcin Abrir URL o archivo, y especifica una direccin URL, sta se mostrar al editar la diapositiva
en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no puede verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una imagen del texto de la direccin, inclyala en la diapositiva y site un rea de clic sobre la imagen.
Configurar la tecla de mtodo abreviado Puede especificar una tecla de mtodo abreviado para el botn Enviar
asociada con el cuadro de entrada de texto. Los usuarios pueden utilizar el mtodo abreviado de teclado en lugar del ratn para hacer clic en el botn Enviar. Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate se muestra en un navegador, configure mtodos abreviados de teclado que no entren en conflicto con los habituales del navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como mtodo abreviado de teclado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mays corresponden a las teclas Control, Opcin y Mays en los equipos Macintosh, respectivamente.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Especifica la duracin de la visualizacin del cuadro de entrada de texto en la diapositiva. Aparecer tras: [n] segundos Especifica el retraso comprendido entre la primera aparicin de la diapositiva y la
El efecto de transparencia no aparece cuando el cuadro se muestra en Editar vista. Para probar el efecto de transparencia, pulse F4 para ver una vista preliminar de la diapositiva.
Color de fondo El color de fondo del cuadro de entrada de texto.
Validar entrada de usuario Si esta opcin est desactivada, Adobe Captivate no valida el texto del cuadro de entrada de texto. El cuadro se comporta como un campo de formulario y admite cualquier entrada del usuario.
Leyenda de aprobado La leyenda se muestra cuando el usuario hace clic dentro del rea de clic. Leyenda de suspenso La leyenda se muestra cuando el usuario hace clic fuera del rea de clic.
Leyenda de sugerencia La leyenda ofrece una sugerencia al usuario. Muestra la sugerencia cuando el usuario desplaza el puntero sobre el rea de clic. Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Detiene el proyecto hasta que se muestren todas las leyendas de aprobado
y suspenso.
Mostrar botn Aade un botn Enviar al cuadro de entrada de texto. Puede cambiar la etiqueta del botn. Mostrar el marco del cuadro de texto Permite ver el cuadro de entrada de texto. Si no selecciona esta opcin, el usuario
minsculas del texto que se escribe. El usuario debe proporcionar una respuesta con la combinacin correcta de letras maysculas y minsculas.
Mostrar barra de desplazamiento Muestra una barra de desplazamiento cuando el usuario supera el espacio
Ficha Audio
Grabar un nuevo audio
Abre el cuadro de dilogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un equipamiento
bsico).
Detener audio Reproducir audio
Importar Abre el cuadro de dilogo Importar audio. Puede buscar un archivo de audio e importarlo. Biblioteca Haga clic en este botn para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una lista de todos los archivos
el volumen.
Eliminar Elimina el archivo de audio del cuadro resaltado. Intensificar: [n] segundos Indica el nmero de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mximo.
Atenuar: [n] segundos Indica el nmero de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen mnimo. Configuracin Abre el cuadro de dilogo Configuracin de audio. Aqu puede cambiar opciones de audio como fuente
de entrada, nivel de calidad y calibracin. Haga clic en el botn Configuracin y seleccione las opciones que desee.
Ficha Informes
Si desea conservar la puntuacin del cuadro de entrada de texto o coordinarla con un sistema de gestin de aprendizaje, utilice la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Los puntos asignados a este cuadro de entrada de texto se sumarn a los resultados de puntuacin de la prueba actual. Notificar respuestas Enva la puntuacin al sistema de gestin de aprendizaje (LMS).
ID de objetivo Asigna un ID de objetivo configurado en el sistema de gestin de aprendizaje. ID de interaccin Enva informacin de seguimiento al sistema de gestin de aprendizaje de acuerdo con el ID de interaccin especificado en este sistema. Puntos Puntuacin que recibe el usuario cuando responde la pregunta correctamente. El valor mximo son 100 puntos y el mnimo es 0. Aadir al total La puntuacin del cuadro de entrada de texto se suma al total de la prueba.
Vase tambin
Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231
Ficha Avanzado
Variable asociada El texto que se escribe en el cuadro de texto se almacena en esta variable. Si se pierde el foco Seleccione la accin que se debe realizar cuando el usuario pulse Intro o Tab, o aleje el puntero del
objeto.
Vase tambin
Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de los cuadros de entrada de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de los cuadros de entrada de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, utilizada en todos los cuadros de entrada de texto que cree en adelante.
5 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
6 Haga clic en Aceptar.
Botones
Puede usar botones para aumentar la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate. Para aadir rpidamente un botn, puede usar el estilo de botn predeterminado (un rectngulo blanco sin nada ms) o importar imgenes de botn personalizadas que haya creado anteriormente. Puede cambiar el tamao y la posicin de los botones en una diapositiva, y determinar lo que ocurrir cuando el usuario haga clic en el botn. Tras aadir un botn al proyecto, podr ver y editar las propiedades del objeto en el cuadro de dilogo Interaccin avanzada. (Seleccione, para abrirlo, Proyecto > Interaccin avanzada). En este cuadro de dilogo se muestran las propiedades de todos los objetos interactivos del proyecto. Nota: Se recomienda cambiar el tamao de los botones antes de cambiar el del proyecto. Al cambiar el tamao de un proyecto, el de los botones no se modifica automticamente.
Vase tambin
Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231 Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106
Ficha Botn
En esta ficha puede definir la respuesta del proyecto de Adobe Captivate a la interaccin del usuario. Las opciones se dividen en dos categoras bsicas: lo que ocurre cuando el usuario hace clic en el botn y lo que ocurre cuando el usuario hace clic fuera del botn. Use el men Tipo para seleccionar el botn que desee crear:
Botn de texto Un botn que muestra texto.
Texto del botn Escriba el texto que desea que muestre el botn. Fuente Las propiedades de la fuente del botn.. Transparente Hace el botn transparente de forma que slo se muestre el texto en la diapositiva.
Botn transparente Define la transparencia del botn. Adobe Captivate reconoce el color del pxel superior izquierdo de la imagen y lo muestra como transparente en todo el botn.
Color de marco Color del borde del botn. Color de relleno Color del botn. Ancho de marco Grosor del borde del botn. Transparencia de relleno Grado de transparencia del botn. Para crear un botn muy tenue, seleccione un nmero alto, por ejemplo 90. Si desea un botn ms oscuro, seleccione un valor bajo, por ejemplo 10.
Botn de imagen Se utiliza una imagen como botn. Puede buscar una imagen disponible en la galera o seleccionarla en el men de estilo de botn
Botn transparente Crea un botn completa o parcialmente transparente. Puede elegir el grado de transparencia.
Si aprueba Especifica el evento que tendr lugar cuando el usuario haga clic en el botn despus de realizar la accin
correcta. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106. Las opciones siguientes se encuentran en la seccin Si el usuario escribe el texto incorrectamente:
Desactivar sonido de clic Use esta opcin si no desea que el sonido del clic sea audible cuando el usuario hace clic en
el botn.
Permitir al usuario: [n] intentos Especifica el nmero de veces que el usuario puede intentar responder antes de que se ejecute la accin especificada. De forma predeterminada, est seleccionada la opcin Intentos infinitos; para especificar un nmero concreto de intentos, anule antes la seleccin de esta opcin. Intentos infinitos Permite que el usuario realice un nmero de intentos infinito. Despus del ltimo intento Especifica el evento que tiene lugar despus del ltimo intento. Para obtener ms
Si selecciona Abrir URL o archivo, o Abrir otro proyecto, haga clic en el men emergente para seleccionar la
ventana en la que debe mostrarse la direccin URL, el archivo o el proyecto. Seleccione Actual, Nuevo, Principal o Superior. (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, tambin tendr la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto original cuando se abra el archivo, el proyecto o la URL).
Si selecciona Enviar correo electrnico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y enva el mensaje.
Si selecciona la opcin Abrir URL o archivo, y especifica una direccin URL, sta se mostrar al editar la diapositiva
en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no puede verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una imagen del texto de la direccin, inclyala en la diapositiva y site un rea de clic sobre la imagen.
Seleccionar teclas Puede especificar un mtodo abreviado de teclado para el botn y, de este modo, los usuarios
pueden utilizar el mtodo abreviado de teclado en lugar del ratn. Por ejemplo, si selecciona Control+Mays+Intro como mtodo abreviado de teclado para el botn, los usuarios pueden pulsar esta combinacin en lugar de hacer clic manualmente en el botn. Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate se muestra en un navegador, configure mtodos abreviados de teclado que no entren en conflicto con los habituales del navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como mtodo abreviado de teclado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mays corresponden a las teclas Control, Opcin y Mays en los equipos Macintosh, respectivamente.
Ficha Opciones
Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede disear qu aspecto tendr el botn. Seleccione entre las opciones siguientes:
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no sea visible en la diapositiva. El objeto se puede hacer visible con la opcin Mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Especifica el tiempo durante el cual aparece el botn en la diapositiva. Aparecer tras: [n] segundos Especifica el retraso comprendido entre la primera aparicin de la diapositiva y la
usuario.
Leyenda de aprobado La leyenda se muestra cuando el usuario hace clic dentro del rea de clic. Leyenda de suspenso La leyenda se muestra cuando el usuario hace clic fuera del rea de clic. Leyenda de sugerencia La leyenda ofrece una sugerencia al usuario. Muestra la sugerencia cuando el usuario desplaza el cursor del ratn sobre el rea de clic. Doble clic del ratn El usuario debe hacer doble clic con el ratn para que tenga lugar la accin definida. Mostrar cursor de mano al pasar sobre el botn Cambia el puntero a una mano cuando el usuario mueve el cursor
sobre el botn.
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso El usuario slo podr hacer clic en el botn tras la aparicin en la diapositiva de la leyenda de aprobado/suspenso. Esta opcin se activa nicamente al aadir un cuadro de entrada de texto con leyendas a la diapositiva.
Ficha Audio
Si desea aadir sonido al botn, seleccione la ficha Audio. Seleccione entre las opciones siguientes:
Grabar nuevo Detener Reproducir
Abre el cuadro de dilogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un equipamiento bsico).
Importar Abre el cuadro de dilogo Importar audio. En este cuadro de dilogo puede seleccionar un archivo de audio
e importarlo.
Biblioteca Abre la biblioteca de audio. En la biblioteca se muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en
mximo.
Atenuar: [n] segundos Indica el nmero de segundos que transcurren hasta que el audio disminuye hasta silenciarse.
Configuracin Abre el cuadro de dilogo Configuracin de audio. Aqu puede cambiar opciones de audio como fuente
de entrada, nivel de calidad y calibracin. Haga clic en el botn Configuracin y seleccione las opciones que desee.
Detener el audio de la diapositiva al hacer clic El audio de la diapositiva deja de reproducirse cuando el usuario hace
clic en el botn. Esta opcin solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de fondo. Por otra parte, el uso de un mtodo abreviado de teclado no detiene el audio.
Detencin de diapositiva al poner en pausa Detiene la reproduccin del archivo de audio asociado con la diapositiva cuando se detiene el proyecto. Por ejemplo, si ha activado la opcin Pausa para leyendas de aprobado/suspenso en la ficha Opciones, el audio de la diapositiva dejar de reproducirse hasta que se muestren las leyendas.
Ficha Informes
Si desea conservar la puntuacin del botn o coordinarla con un sistema de gestin de aprendizaje, use la ficha Informes.
Incluir en prueba Los puntos asignados a este botn se sumarn a los resultados de puntuacin de la prueba actual. Notificar respuestas Enva la puntuacin al sistema de gestin de aprendizaje (LMS). ID de objetivo Asigna un ID de objetivo configurado en el sistema de gestin de aprendizaje. ID de interaccin Enva informacin de seguimiento al sistema de gestin de aprendizaje de acuerdo con el ID de interaccin especificado en este sistema. Puntos Puntuacin que recibe el usuario cuando responde la pregunta correctamente. El valor mximo son 100 puntos y el mnimo es 0. Aadir al total La puntuacin del botn se suma al total de la prueba.
Men Configuracin
En el men Configuracin puede seleccionar cmo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades. Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas. Para aplicar la configuracin completa de los botones, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de los botones solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas. Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de dilogo se convertirn en la configuracin predeterminada, que se utilizar en todos los botones que cree en adelante.
Vase tambin
Configurar preferencias de la prueba en la pgina 164
Aadir un botn
Nota: Cambie el tamao de los botones antes de modificar el tamao del proyecto. Al cambiar el tamao de un proyecto, el de los botones no se modifica automticamente.
1 En un proyecto, seleccione la diapositiva a la que desee aadir un botn. 2 Seleccione Insertar > Objetos estndar > Botn.
Nota: Puede eliminar un botn en cualquier momento seleccionndolo y pulsando la tecla Eliminar. Cuando elimine un botn, tambin se eliminarn todos los objetos asociados (como las leyendas de aprobado y suspenso).
3 En el cuadro de dilogo Nuevo botn, configure los valores para las distintas opciones. 4 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
5 Haga clic en Aceptar. 6 Aparecer el botn en la diapositiva. 7 Ajuste el tamao del botn y arrstrelo a la posicin que desee. 8 Si seleccion las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic en
4 Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas las
diapositivas.
5 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Propiedades de los botones para diapositivas de preguntas tiene las fichas siguientes:
Botn <Nombre del botn>. Por ejemplo, la ficha del botn de borrar tiene la etiqueta Botn Borrar. Tamao y posicin
Nota: Cambie el tamao de los botones antes de modificar el tamao del proyecto. Al cambiar el tamao de un proyecto, el de los botones no se modifica automticamente.
Ficha Botn
En el men emergente, seleccione el tipo de botn que desee crear (el tipo seleccionado determinar las opciones disponibles).
Botn de texto Crea un botn con una etiqueta. Puede definir las siguientes opciones:
Texto del botn El texto que aparece en el botn. Fuente Tipo, estilo, tamao, efectos y color de la fuente. Transparente Cuando un botn es transparente, slo est visible el texto.
Botn transparente Crea un botn que se incluir en la diapositiva, pero sin estar visible. Puede definir las siguientes
opciones:
Color de marco Define el color de los bordes exteriores del botn. Color de relleno El color usado para el interior del botn. Ancho de marco Grosor de los bordes del botn. Transparencia de relleno Transparencia del botn. Una transparencia del 0% rellena el botn con el color exacto seleccionado en el men de color. A medida que aumenta el porcentaje, el color de relleno se difumina y se vuelve ms claro.
Botn de imagen Crea un botn que aparece como una imagen. Elija una de las imgenes estndar que aparecen en el men emergente o haga clic en el botn de navegacin para seleccionar otra en el equipo.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate se muestra en un navegador, configure mtodos abreviados de teclado que no entren en conflicto con los habituales del navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como mtodo abreviado de teclado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mays corresponden a las teclas Control, Opcin y Mays en los equipos Macintosh, respectivamente.
Configuracin Elija si se aplican todas las propiedades o slo las modificadas a la diapositiva correspondiente o a todas.
Nota: Si modifica la configuracin de este cuadro de dilogo, los cambios se aplicarn a todos los botones nuevos que cree.
Aplicar a todas Aplicar propiedades a todas las diapositivas del proyecto.
el tamao.
Configuracin Seleccione cmo aplicar las propiedades. Seleccione Aplicar solamente las prop. modificadas o, para
aplicar la configuracin completa y modificada de los botones, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuracin de los botones solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Aplicar a todas Seleccione Aplicar a todas para aplicar la configuracin especificada en el men Configuracin a todas
las diapositivas.
Para aadir JavaScript a un cuadro o un botn existente, haga doble clic sobre l. Para crear un cuadro o un botn, seleccione Insertar > Objetos estndar > rea de clic, Cuadro de entrada de
texto o Botn.
3 En Si aprueba o Tras el ltimo intento, seleccione la opcin Ejecutar JavaScript. 4 En JavaScript, haga clic en el botn de navegacin (...). 5 Escriba el cdigo JavaScript en el cuadro de texto. Si ya ha escrito el cdigo JavaScript en otra parte, puede copiarlo
clic con el botn secundario del ratn en el botn o cuadro y, en el men emergente, seleccione Propiedades.
2 Haga clic en la ficha Audio. 3 Haga clic en Importar.
Adobe Captivate cuenta con una galera de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus proyectos. Al instalar Adobe Captivate, la galera se almacena de manera predeterminada en la siguiente ubicacin: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery.
4 Desplcese hasta el archivo de audio que desee aadir, seleccinelo y haga clic en Abrir. 5 Optativo: para escuchar y probar el archivo de audio, haga clic en Reproducir. 6 Seleccione otras opciones que desee.
Para editar el archivo de audio (por ejemplo, cambiar el volumen, aadir silencios, cambiar la duracin, etc.),
haga clic en Editar.
Si desea atenuar o intensificar el audio, con las flechas Intensificar y Atenuar especifique el nmero de segundos.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Para poder utilizar la opcin Biblioteca, el proyecto de Adobe Captivate debe contener uno o varios archivos de audio. La opcin de biblioteca no est disponible en los proyectos que no tienen archivos de audio.
clic con el botn secundario del ratn en el botn o cuadro y, en el men emergente, seleccione Propiedades.
2 Haga clic en la ficha Audio. 3 Haga clic en Biblioteca. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar audio de la biblioteca, seleccione el archivo de audio y haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de audio. Puede cambiar la
configuracin de audio como dispositivos de entrada, nivel de calidad o calibracin. Haga clic en el botn Configuracin y seleccione las opciones que desee.
6 Optativo: para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir. 7 Para aadir el archivo seleccionado al botn o el cuadro, haga clic en Aceptar.
Tambin puede grabar un archivo de audio nuevo para utilizarlo con cuadros y botones. Puede adjuntar un archivo de audio a un botn o rea de clic. Puede optar por reproducir el audio cuando el usuario haga clic en el botn o en el rea de clic, y no cuando stos aparezcan. Para ello, cree el botn o el rea de clic y seleccione la opcin Leyenda de aprobado. Esta leyenda debe ser transparente y no contener texto. Aada un archivo de audio a la leyenda de aprobado.
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Captulo 9: Widgets
Acerca de widgets
En Adobe Captivate, los widgets son objetos SWF configurables creados en Flash. Los widgets pueden ayudar a proporcionar un aumento en la interactividad y un contenido valioso de forma rpida. Los desarrolladores que crean los widgets generan la estructura de contenido, con interactividad, y ofrecen algunos parmetros para la personalizacin a travs de Adobe Captivate. Cuando los usuarios de Adobe Captivate insertan un widget, pueden personalizar estos parmetros en funcin del contenido del curso. Por ejemplo, los usuarios de un widget de grfico circular pueden personalizar el tamao y los colores de los distintos segmentos del grfico. El cdigo base para la creacin de distintos tipos de widgets para Adobe Captivate se encuentra disponible en Flash. Los desarrolladores pueden usar este cdigo base para widgets insertados en Adobe Captivate. Nota: Los archivos SWF animados, a diferencia de los archivos SWF para widgets, no se pueden configurar. Los desarrolladores pueden hacer lo siguiente:
Controlar la visibilidad del widget. Los desarrolladores pueden poner a disposicin de los usuarios algunas facetas
del widget en Adobe Captivate para vista preliminar o personalizacin.
Tipos de widgets
Widget esttico
Los widgets estticos no son interactivos. stos se han creado con el objetivo de mostrar informacin. Por ejemplo, puede usar el widget de certificado para crear un certificado con la siguiente informacin:
Nombre de la persona que realiza el curso Nombre del curso Puntuacin de la persona que realiza el curso Nota obtenida por la persona que realiza el curso Fecha en la que se ha realizado el curso
Al insertar el widget de certificado a continuacin de la diapositiva de resultado, el certificado recopila la informacin de la diapositiva de resultado y la muestra en el certificado. De este modo, puede generar un certificado de forma automtica para aquellas personas que hayan obtenido la puntuacin necesaria para superar la prueba. Para usar este widget, realice lo siguiente:
1 Cree una variable definida por el usuario. a Seleccione Proyecto > Acciones. b Seleccione Usuarios del men Tipo. c Haga clic en Aadir nuevo.
d En el campo Nombre, escriba v_Name. 2 Inserte una diapositiva en blanco y aada un cuadro de entrada de texto en ella. a En la ficha Opciones, anule la seleccin de Validar entrada de usuario. b En la ficha Avanzado, seleccione v_Name del men Variable asociada. 3 Inserte, como mnimo, una diapositiva de pregunta. 4 Inserte una diapositiva en blanco a continuacin de la diapositiva de resultados. 5 Inserte el archivo Certificate.swf del panel Widget en la diapositiva insertada.
Cuando obtenga una vista preliminar de la pelcula, escriba el nombre en el cuadro de entrada de texto de la primera diapositiva. Una vez finalizada la prueba, haga clic en Continuar en la diapositiva de resultados. Se muestra un certificado que contiene el nombre junto con la puntuacin. Si se trata de un desarrollador que intenta crear un widget esttico en Flash, podr examinar el cdigo para el widget de certificado. El cdigo ofrece una idea acerca de cmo crear widgets estticos. Busque el archivo Certificate.fla en el equipo, en la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate <nmero de versin>\Gallery\Widgets\ Certificate.wdgt.
Widget interactivo
Los widgets interactivos cambian su apariencia o su funcin en base a la entrada del usuario. Si se trata de un desarrollador que intenta crear un widget interactivo en Flash, podr examinar el cdigo para el widget de botn. El cdigo ofrece una idea acerca de cmo crear widgets interactivos. Busque el widget de botn, FlashButton.fla, en su equipo, en la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate <nmero de versin>\Gallery\ Widgets\FlashButton.wdgt. El widget de botn se resalta cuando el usuario desplaza el puntero sobre l.
1 Inserte una diapositiva en blanco. 2 Inserte el archivo FlashButton.swf del panel Widget en la diapositiva. 3 Obtenga una vista preliminar de la diapositiva. Cuando desplaza el puntero sobre el botn, se resalta el botn de
widget.
Widget de pregunta
Puede utilizar widgets de pregunta para aadir nuevos tipos de preguntas en Adobe Captivate. Si se trata de un desarrollador que intenta crear un widget de pregunta en Flash, podr examinar el cdigo para el widget de pregunta de secuencia. El cdigo ofrece una idea acerca de cmo crear widgets de preguntas. Busque el widget de pregunta, SequencingQuestion.fla en su equipo, en la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate <nmero de versin>\Gallery\ Widgets\SequencingQuestion.wdgt. La diapositiva de pregunta de secuencia contiene un anagrama. El usuario debe volver a colocar las letras movindolas a sus posiciones correspondientes en los cuadros azules.
1 Inserte una diapositiva en blanco. 2 Inserte el widget SequencingQuestion.swf del panel Widget en la diapositiva. 3 En el campo Mezclas de palabras, escriba la palabra usuario. 4 Obtenga una vista preliminar del proyecto. Las letras de la palabra usuario aparecen mezcladas en los cuadros
naranjas. Mueva las letras a las posiciones correctas arrastrndolas a los cuadros azules vacos.
5 Haga clic en Enviar.
Panel Widget
En el panel Widget aparecen todos los widgets presentes en la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate <nmero de versin>\Gallery\Widgets. Puede aadir widgets a una diapositiva arrastrando el widget del panel a la diapositiva. De forma alternativa, puede seleccionar un widget del panel y hacer clic en Insertar. Aparece una vista preliminar del widget en el panel de vista preliminar al seleccionar una diapositiva. Los desarrolladores que crean los widgets pueden definir la imagen que los usuarios ven el panel de vista preliminar.
en el panel Widget.
2 En el cuadro de dilogo Buscar widgets, desplcese al widget que desee aadir al panel. 3 Seleccione el widget y haga clic en Abrir.
. En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, seleccione una carpeta desde la que desee
Widgets vinculados
Si tiene un widget que hace referencia a otros widgets, realice lo siguiente para ver el widget en el panel Widget.
1 Guarde todos los widgets relacionados en una nica carpeta. 2 Cree el archivo description.xml que proporciona informacin acerca de la vinculacin de archivos SWF.
3 Comprima la carpeta y proporcione un nombre al archivo ZIP, con una extensin .wdgt. 4 Coloque el archivo ZIP en la carpeta Widgets. La ruta para esta carpeta es \\Archivos de programa\Adobe\Adobe
Creacin de widgets
Creacin de widgets estticos
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Widget en Flash. 2 En el cuadro de dilogo Crear nuevo widget, haga lo siguiente: a En el men Widget, seleccione Esttico. b En el men Versin de ActionScript, seleccione la versin de ActionScript que tiene pensado utilizar al escribir
widget.
el widget.
b En el men Versin de ActionScript, seleccione la versin de ActionScript que tiene pensado utilizar al escribir
el widget. Nota: Puede aadir widgets de pregunta a grupos de preguntas. Se tratan del mismo modo que cualquier otra diapositiva de pregunta.
Ficha Widget
Transparencia Transparencia del widget. Con una transparencia del 0%, el widget es opaco, y con una transparencia del 100% es invisible. Si aprueba Los opciones disponibles si el usuario cumple los criterios especificados en el widget. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106. Despus del ltimo intento Opciones disponibles si el usuario no cumple los criterios especificados en el widget en el
nmero de intentos definido. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106.
Ficha Opciones
Nombre de elemento Especifique un nombre nico para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las
Visible Anule la seleccin de esta opcin si desea que el objeto no est visible en la diapositiva de forma predeterminada. Utilice la accin Mostrar para hacer visible el widget. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad de los objetos en la pgina 57.
Mostrar durante [tiempo] Especifica el tiempo que se va a mostrar el widget en la diapositiva. Aparecer tras: [n] segundos Especifica el retraso comprendido entre la primera aparicin de la diapositiva y la
widget.
Leyenda de suspenso La leyenda que se muestra cuando el usuario no proporciona la entrada solicitad por el widget. Leyenda de sugerencia La leyenda ofrece una sugerencia al usuario. Muestra la sugerencia cuando el usuario desplaza el puntero sobre el widget.
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Detiene el proyecto hasta que se muestren todas las leyendas de aprobado
y suspenso.
Ficha Audio
Si desea aadir sonido al widget, haga clic en la ficha Audio. Seleccione entre las opciones siguientes:
Grabar un nuevo audio
Abre el cuadro de dilogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un equipamiento
bsico).
Detener Reproducir
Importar Abre el cuadro de dilogo Importar audio. En este cuadro de dilogo puede seleccionar un archivo de audio
e importarlo.
Biblioteca Abre la biblioteca de audio. En la biblioteca se muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en
mximo.
Atenuar: [n] segundos Indica el nmero de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen mnimo. Configuracin Abre el cuadro de dilogo Configuracin de audio. Aqu puede cambiar opciones de audio como fuente
de entrada, nivel de calidad y calibracin. Haga clic en el botn Configuracin y seleccione las opciones que desee.
Ficha Informes
Si desea conservar la puntuacin del widget o coordinarla con un sistema de gestin de aprendizaje (LMS), use la ficha Informes.
Incluir en prueba Los puntos asignados a este widget se sumarn a los resultados de puntuacin de la prueba actual. Notificar respuestas Enva la puntuacin al sistema de gestin de aprendizaje (LMS). ID de objetivo Asigna un ID de objetivo configurado en LMS. ID de interaccin Enva informacin de seguimiento al LMS de acuerdo con el ID de interaccin especificado en el LMS. Puntos Puntos asignados a una respuesta correcta. El valor mximo son 100 puntos y el mnimo es 0. Aadir al total La puntuacin del botn se suma al total de la prueba.
Vase tambin
Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106 Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231
Ficha Widget del panel de propiedades (estado de fase): los desarrolladores pueden mostrar una instantnea del
widget en esta ficha.
Ficha Parmetros de widget en el panel de propiedades (estado de edicin): en este modo, la instantnea del objeto
suele estar oculta y slo se muestran los parmetros que se pueden personalizar.
Durante el tiempo de ejecucin: los desarrolladores pueden definir la visibilidad de un objeto en funcin de
determinados parmetros.
Panel de vista preliminar: para ver el archivo SWF en el modo de vista preliminar, establezca wm==vista
preliminar en el cdigo.
El estado de visibilidad no est definido para los widgets. Utilice la propiedad movieHandle.widgetParams para establecer el estado de visibilidad. Utilice las siguientes sugerencias cuando cree decisiones de visibilidad:
Decida si el widget est visible en los casos siguientes: rea de edicin Inspector de propiedades Durante el tiempo de ejecucin Optimice el cdigo para realizar dibujos. Un uso excesivo de este cdigo puede ralentizar el reproductor. Es posible
que no desaparezca el cuadro de dilogo del widget aunque se haya hecho clic en el botn Aceptar.
El cdigo de dibujo realiza un uso intensivo de la CPU. Almacene estados en las variables y utilcelos para
dibujar slo cuando sea necesario.
Para probar los problemas relacionados con Flash, puede simular el modo en que aparece el widget en el modo de
edicin o de fase dentro de Flash sin iniciar Captivate. Predefina wm = 'Escenario' y wm = 'Editar' en la funcin OnEnterFrame. De igual modo, para simular el comportamiento del widget en tiempo de ejecucin con Flash, predefina widgetParam y, a continuacin, realice una prueba.
Utilice el comando trace para depurar archivos SWF. Asegrese de eliminar el comando durante la prueba final
ya que reduce el rendimiento.
Compruebe que slo publica los siguientes formatos: Flash 8 y versiones posteriores ActionScript 2.0 o ActionScript 3.0.
El cdigo establece la pelcula en modo de vista preliminar y muestra la pelcula en el rea de vista preliminar cuando el usuario selecciona el widget. Si establece la visibilidad como falso, el widget no aparece en el rea de vista preliminar.
Este segmento de cdigo crea un objeto denominado _parameters y asigna el campo country al mismo. Cuando se devuelve el objeto _parameters, Adobe Captivate lo almacena en formato XML para usarlo en el futuro (por ejemplo, para publicacin en un idioma determinado).
El estado de visibilidad no est definido para los widgets. Establezca este estado mediante la propiedad movieHandle.widgetParams, que contiene valores derivados de Adobe Captivate. El comando trace imprime widgetParams, que es una cadena en formato XML. Puede acceder a los nodos de la cadena mediante XML. Lea el cdigo para comprender cmo se almacenan los datos de modo que pueda acceder al nodo que necesite. Para analizar la cadena, utilice XML que es modelo de ActionScript. Para obtener ms informacin, consulte la documentacin de ActionScript en Flash.
Vase tambin
Diccionario de Flash ActionScript
Para declarar onEnterFrame, especifique this.addEventListener("enterFrame",onEnterFrame); Utilice void en lugar de Void Ahora la interfaz externa slo utiliza dos parmetros. Por ejemplo,
ExternalInterface.addCallback("isStatic",isStatic);
El modo de obtener widgetParam ha cambiado en ActionScript 3.0 debido a los cambios en la estructura de las
demostraciones de Captivate:
var slide:Object = parent.parent.parent; var slideXMl:XMLList = XMLList(slide.slideXMl); var parname:String = parent.parent.name; var ItemXML:XMLList = XMLList(slideXMl.ItemList.Item.(@name == parname)); widgetParam:String = ItemXML.widgetParams;
Mtodos y propiedades
Al emplear MovieHandle, se puede acceder a las propiedades siguientes.
widgetParams El parmetro de widget ofrecido por el widget durante el tiempo de edicin. En AS3, es una funcin,
movieHandle.widgetParams(), mientras que en AS2, es una propiedad, movieHandle.widgetParams.
replaceVariables(var:String) Cualquier cadena con nombres de variables rodeada de los smbolos $$ se sustituir por
"JohnDoe ha obtenido 10 de 100", suponiendo que JohnDoe obtuviera una puntuacin de 10 puntos de un total de 100 establecido en Adobe Captivate.
containerType Da como resultado una de las opciones siguientes: diapositiva, minidiapositiva, diapositiva de destino de zoom, minidiapositiva de destino de zoom, pelcula (en el caso del resto del widget del proyecto)
getSlideProps() Da como resultado las propiedades de la diapositiva que contiene el widget. El objeto obtenido como
slideType Da como resultado una de las opciones siguientes: diapositiva normal, diapositiva de preguntas o
diapositiva de preguntas aleatoria.
slideHandle Controlador de las funciones de la diapositiva. slideHandle admite las funciones siguientes:
AddNoSkipFrame, startFrame y endFrame. AddNoSkipFrame(frameNum:Number): No se omite ningn fotograma en el tiempo de ejecucin. frameNum hace referencia al nmero de fotograma con respecto a la diapositiva indexada desde 1.
El archivo SWF de Adobe Captivate emplea una funcin denominada marcapasos durante el tiempo de ejecucin. Cuando no hay suficientes recursos del sistema, el marcapasos omite fotogramas de tal manera que el usuario no percibe ningn problema en la pelcula. Sin embargo, es posible que en el proceso se omita un fotograma que contenga acciones. AddNoSkipFrame se emplea para asegurarse de que el marcapasos no omita el fotograma especificado.
startFrame da como resultado el nmero de fotograma en el que comienza la diapositiva. La indexacin empieza por cero. endFrame da como resultado el nmero de fotograma en el que termina la diapositiva. La indexacin empieza por cero.
getMovieProps Da como resultado las propiedades de la pelcula de Adobe Captivate ms prxima a la jerarqua del widget. El objeto obtenido como resultado tiene los miembros siguientes:
contentWidth Ancho del contenido de la pelcula. contentHeight Alto del contenido de la pelcula. variablesHandle Desde aqu, se accede a algunas variables de sistema de Adobe Captivate. Por ejemplo,
movieHandle.GetMovieProps().varaiblesHandle.myVar = 10;
Captivate. Aqu, slo estn disponibles algunas variables de sistema de Adobe Captivate.
IsWidgetVisible Indica si el widget est visible en el escenario. isWidgetEnabled Indica si el widget est activado. Se considera que un widget est activado cuando se encuentra en la
diapositiva o en la cronologa. Las funciones mencionadas slo funcionan si isWidgetEnabled() da como resultado
verdadero.
moderacin. La prctica recomendada es almacenar en la memoria cach el valor obtenido en forma de variable y emplear dicha variable. Consulte el ejemplo siguiente.
var slideProps:Object; var movieHanlde:Object; function cpSetValue( variable:String , val ) { if ( variable == 'movieHandle' ) { movieHandle = val; } } Function onWidgetEnabled(){ slideHandle = movieHandle.GetSlideProps(); } function myWidgetFunction { if(slideProps.slideType = "Question Slide" ) { myLabel.Text = "" ; } }
Asegrese de que las operaciones se llevan a cabo durante el tiempo de ejecucin de Adobe Captivate slo cuando est activado el widget. La realizacin de operaciones en movieHandle (en especial, variablesHandle) cuando el widget no est activado puede producir resultados inesperados.
Widgets de pregunta
Adems de las funciones descritas en este tema, los widgets de pregunta deben contener las funciones siguientes.
getWidgetQuestionState() Este mtodo se activa cuando el usuario hace clic en Enviar en la diapositiva de preguntas.
El mtodo ofrece al widget una opcin para restaurar el estado cuando la prueba se restaura en un LMS. Esta funcin debe dar como resultado una cadena no vaca de tal manera que pueda restaurar su estado cuando se vuelva a cargar el widget.
setWidgetQuestionState() Restaura el widget a su estado anterior. setWidgetQuestionState() se activa cuando se
Por ejemplo, supongamos que el estado de las variables es var1=10, var2="Captivate" cuando se pulsa Enviar y se activa la funcin. Abra la prueba de Adobe Captivate en el LMS, aborde la pregunta y pulse Enviar. Se activa la funcin getWidgetQuestionState. Vuelva a abrir la prueba en el LMS. Cuando se muestra la pregunta widget, se activa la funcin setWidgetQuestion con la misma cadena: "<var1>10</var1><var2>Captivate</var2>"
respuestas() Muestra la informacin de la revisin. La funcin da como resultado una matriz de Objects() con las
propiedades siguientes.
answerID Un ID nico para cada respuesta. chosenAnswer Cadena que representa la respuesta seleccionada por el usuario.
Adicin de widgets
Adicin de widgets del panel Widget
De manera predeterminada, los widgets disponibles en la galera de widgets aparecen en el panel Widget. La galera de widgets se crea en la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate <nmero de versin>\Gallery\Widgets al instalar la aplicacin. El panel Widget muestra slo los widgets creados con la versin de ActionScript establecida en el men Publicar configuracin del cuadro de dilogo Preferencias. Para mostrar los widgets de otra versin de ActionScript, cambie los parmetros en el cuadro de dilogo Preferencias.
1 Abra un proyecto en el modo de edicin. 2 Seleccione Ventana > Widget. 3 En el panel Widget, seleccione un widget. En el panel Widget se muestra una vista preliminar del widget.
Nota: Los widgets se pueden ordenar en el panel Widget como Esttico, Interactivo o Pregunta, seleccionando la opcin correspondiente en el men.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en Insertar. Haga doble clic en el widget. Arrastre el widget a la diapositiva.
5 En el cuadro de dilogo Widget, especifique las opciones del widget en las fichas Widget y Parmetros de widget.
138
Narrar la pelcula en un micrfono mientras graba el proyecto. Importar archivos de audio a la pelcula cuando termine de grabarla.
Puede aadir audio a cualquier de los elementos siguientes de Adobe Captivate:
Grabacin en sincronizacin
Para aadir sonido sincronizado (grabacin de sonido sincronizada) a los proyectos, puede narrar la pelcula en un micrfono mientras la graba. La pelcula se grabar en formato estreo.
Equipo de grabacin
Disponer del equipo de audio adecuado ofrece una gran diferencia en la calidad del audio grabado.
PC con tarjeta de sonido La tarjeta de sonido instalada en el sistema es una grabadora de audio digital. Micrfono Si es posible, evite usar el mdico micrfono que se le suministr al comprar su PC. Utilice un cable de micrfono adecuado y un soporte para sujetar el micrfono mientras graba. Preamplificador de micrfono Un preamplificador aumenta la intensidad de la seal del micrfono. La entrada de
micrfono de la tarjeta de sonido probablemente ya incluya un preamplificador, aunque seguramente no ser de muy buena calidad. Al comprar un preamplificador, puede elegir entre un mezclador pequeo y una versin independiente. Los mezcladores permiten conectar varios micrfonos y dispositivos en un mismo punto y ajustar el volumen de cada uno de forma independiente. Normalmente se considera que los preamplificadores independientes filtran los ruidos mejor que los mezcladores.
Altavoces
Probablemente, los altavoces que se incluyen en el equipo tienen la calidad necesaria para realizar la grabacin. Si es necesario, puede cambiar alguno de los parmetros del altavoz. No obstante, si trabaja con un equipo porttil, utilice altavoces de PC estndar en lugar de los incorporados en el porttil. Nota: En Microsoft Windows, la configuracin del altavoz se encuentra en el Panel de control.
Auriculares Los auriculares pueden resultarle tiles porque, cuando est conectado el micrfono, el eco que se produce en los altavoces puede distraerle. Adems, lo ms conveniente es utilizar auriculares cerrados, para evitar escapes de sonido (que puede captar el micrfono). Reproductores de medios Cualquiera de los programas que puede utilizar para reproducir archivos de sonido en su
equipo.
Software de grabacin En el mercado existe una amplia gama de programas de grabacin. Las opciones ms
importantes del software son las funciones de edicin (para corregir los errores), msica y efectos de sonido, as como la capacidad para crear archivos en el formato necesario (por ejemplo, mp3 o WAV).
Lugar de grabacin Tras adquirir todo el equipo de sonido necesario, lo ms importante que debe hacer antes de empezar a grabar es algo evidente: encontrar un lugar tranquilo para grabar. Empiece por cerrar puertas, desconectar los equipos de su PC que no sean necesarios, apagar o bajar las luces, desconectar los telfonos y los buscapersonas. Informe a sus compaeros de que la grabacin est en curso.
est configurado correctamente. En primer lugar, conecte el micrfono al mezclador o el preamplificador, y despus conecte la salida de este dispositivo a la toma line in (entrada de lnea) de la tarjeta de sonido de su PC. Conecte tambin los auriculares al sistema. A continuacin, ajuste el volumen del mezclador o preamplificador. Empiece a hablar para probar el volumen, subindolo gradualmente hasta que se indique un valor justo por debajo de cero.
Configuracin de la tarjeta de sonido Abra la aplicacin de software que controla la tarjeta de sonido La configuracin
de sonido se encuentra en el Panel de control. Seleccione la fuente de grabacin (entrada de lnea) y ajuste el volumen al 100%. Puede controlar el volumen exacto de grabacin con el mezclador o el preamplificador.
Configuracin del software de grabacin de sonido Inicie el software de grabacin de sonido. Cambie los valores de
configuracin que sean necesarios. Tenga en cuenta que los mezcladores y los preamplificadores no tienen mandos de volumen, por lo que deber observar los indicadores durante la grabacin. Mientras graba, asegrese de que el valor mostrado en los indicadores no pase de cero, ya que podra grabar un sonido distorsionado.
Colocacin del micrfono Una correcta colocacin del micrfono puede suponer una importante mejora del sonido
del archivo final. En primer lugar, acrquese el micrfono (a una distancia de 10 a 15 cm), para evitar que se graben otros sonidos prximos. No hable hacia el micrfono situado debajo, sino colqueselo encima de la nariz, dirigido hacia abajo, hacia la boca. Por ltimo, site el micrfono ligeramente a un lado de la boca, puesto que esto ayudar a suavizar el sonido de las letras S y P.
Tcnica de uso del micrfono Tenga a mano un vaso de agua para evitar que se le seque la boca. Antes de grabar, aleje la cabeza del micrfono, respire profundamente, exhale el aire, respire otra vez, abra la boca, grese hacia el micrfono y empiece a hablar. Este truco puede eliminar el sonido de la respiracin y el chasquido de los labios que se graban muchas veces al principio de las pistas de sonido. Hable con lentitud y detenimiento. Puede que le parezca que habla con una lentitud artificial, pero esto puede corregirse ms tarde mediante el software de grabacin. Por ltimo, tenga en cuenta que no tiene por qu salir todo bien a la primera. Puede escuchar y evaluar las grabaciones y, si es preciso, volver a grabarlas. Edicin de sonido La edicin de sonido es similar a la edicin de texto. Escuche atentamente la grabacin. Elimine los sonidos extraos y utilice las opciones disponibles en el software para perfeccionar la grabacin. Aada la msica o los efectos de sonido que desee. No olvide guardar la pista de sonido en el formato correcto (archivos mp3 o WAV). Aadir archivos de sonido a Adobe Captivate Cuando termine de grabar el archivo de sonido, adalo al proyecto de
Adobe Captivate.
Revisin adicional Tras aadir el sonido al proyecto de Adobe Captivate, vuelva a escucharlo. Reproduzca el proyecto como si fuera un usuario. Por ltimo, pida a otras personas que examinen el archivo de sonido/SWF de Adobe Captivate. Si es necesario, edite otra vez el archivo de sonido.
finalizar la definicin del intervalo de diapositivas incluido en el grupo, introduzca un nmero de diapositiva en el campo A del cuadro de dilogo Grabar audio.
Vista preliminar de pelcula La ventana de grabacin muestra un panel de vista preliminar en el que puede ver el
el texto de la leyenda o de las notas de la diapositiva. Lea en voz alta el texto que haya aadido a estas reas cuando grabe audio.
Grabar un nuevo audio Haga clic para empezar a grabar el sonido. Reproducir audio Haga clic en Reproducir audio para reproducir el archivo de audio una vez que haya finalizado
la grabacin.
Detener audio Haga clic en Detener audio para detener la reproduccin del archivo de sonido. Editar audio Haga clic para abrir el cuadro de dilogo Editar audio, que le permitir realizar los cambios siguientes en el archivo de audio:
Seleccionar partes del archivo de audio y copiarlas Eliminar partes del archivo de audio
Insertar silencio. Exportar a podcast para guardar el archivo en formato WAV o mp3
Configuracin Haga clic para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de audio, donde puede seleccionar la
audio. Seleccione una de las opciones siguientes segn la calidad de la codificacin de sonido que requiera:
Velocidad en bits de CD (128 kbps) Especifica la cantidad de informacin de audio (en kbps) que se almacenar en cada segundo de una grabacin, que tiene la calidad de un CD. Velocidad en bits de casi CD (96 kbps) Especifica la cantidad de informacin de audio (en kbps) que se almacenar en cada segundo de una grabacin, que casi tiene la calidad de un CD. sta es la velocidad predeterminada. Velocidad en bits de radio FM (64 kbps) Especifica la cantidad de informacin de audio (en kbps) que se almacenar en cada segundo de una grabacin, que tiene la calidad de una emisin de radio en FM. Velocidad en bits personalizada Especifica la cantidad de informacin de sonido que se almacenar en cada segundo de una grabacin; en este caso, la calidad definida por el usuario. Si lo desea, arrastre el control deslizante para establecer la velocidad en bits.
Frecuencia de codificacin La frecuencia de muestreo que se utiliza cuando se publica el archivo de audio. La
frecuencia de codificacin es la velocidad de muestreo del archivo de audio. Mientras ms alta es la frecuencia, mayor es la calidad del archivo de audio publicado. Sin embargo, el aumento de la calidad tambin tiene como resultado un aumento de tamao del archivo de audio. En los archivos de audio normales, es posible que una frecuencia inferior no modifique mucho la calidad del archivo de audio. Sin embargo, para archivos de audio de alta calidad, como los de msica, es deseable que la frecuencia de codificacin sea superior. Tenga en cuenta que la frecuencia de codificacin no afecta al archivo que se est grabando. Adobe Captivate graba y almacena todos los archivos de audio con una frecuencia de codificacin de 44,100 KHz.
Velocidad de codificacin La velocidad a la que el codificador convierte el archivo WAV en un archivo mp3. Una
velocidad de codificacin superior puede reducir la calidad del resultado final. La velocidad de publicacin del proyecto puede aumentar si se selecciona una velocidad de codificacin superior.
Calibracin de la entrada de audio Haga clic para que se muestre el cuadro de dilogo Calibrar entrada de audio. Se le solicitar que lea una frase en el dispositivo de grabacin si est utilizando un micrfono. Con la grabacin de muestra, Adobe Captivate detecta el nivel ptimo de sensibilidad de grabacin. Es importante que calibre el dispositivo de grabacin para obtener una calidad ptima del sonido. Intensificar y atenuar Define un tiempo, expresado en segundos, para intensificar y atenuar el archivo de audio al
la ventana de color rojo se vuelva verde. Estoy ajustando el volumen de grabacin del micrfono para Adobe Captivate.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Grabacin de audio
Si tiene conectado un micrfono a su PC, puede grabar el sonido de una diapositiva. Puede usar audio para diversos tipos de narraciones o instrucciones.
1 En un proyecto abierto, seleccione Audio > Grabar en el men principal y elija una de las opciones siguientes: Esta
Puede que necesite hacer algunos ajustes de la configuracin del sonido, segn el tipo de grabacin (voz en off, msica, etc.) y el tipo de reproduccin que desee (dentro de un archivo EXE, a travs de Internet, etc.).
3 Optativo: si ha creado leyendas de texto o notas de diapositivas para utilizarlas como un script, agrguelas a los
2 Prepare el equipo de grabacin. 3 Abra Adobe Captivate. 4 Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto. 5 En el cuadro de dilogo Nuevo proyecto, seleccione la ficha Grabar. 6 Realice las siguientes acciones:
Seleccionar un modo de grabacin Seleccionar la ventana que desee grabar Personalizar las dems opciones disponibles.
7 En la ventana de grabacin, seleccione el tipo de grabacin y elija el tipo de entrada de audio en el men Audio. 8 Haga clic en Grabar un nuevo audio.
Si es la primera vez que graba audio, se abrir un cuadro de dilogo para preguntarle si desea probar el volumen del sonido. Haga clic en S para calibrar el dispositivo de grabacin. Siga las instrucciones indicadas y, cuando termine, haga clic en Aceptar.
9 Mientras graba el proyecto, para crear la pista de sonido, hable al micrfono o al dispositivo de grabacin. Por
ejemplo, puede explicar las acciones que est realizando o leer el texto de las leyendas.
10 Cuando termine de grabar, para detener la grabacin, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarn las diapositivas y el nuevo proyecto aparecer en la Vista de guin grfico. Los archivos de sonido grabados se asignarn a la diapositiva correcta y se guardarn como archivos mp3 individuales. Puede ver estos archivos en la Biblioteca. Nota: Para hacer una pausa durante la grabacin, pulse la tecla Pausa/Interrupcin. Para reanudar la grabacin del proyecto, pulse otra vez la misma tecla.
Insercin de audio
Adobe Captivate permite aadir narraciones, msica, instrucciones paso a paso o prcticamente cualquier sonido a los proyectos. Puede utilizar audio en los proyectos de Adobe Captivate de diversas formas. Por ejemplo, puede hacer todo lo siguiente en el mismo proyecto.
Aadir una pista de sonido de fondo para reproducirla durante todo el proyecto.
Aadir sonido a una diapositiva individual. Aadir sonido a un objeto determinado, como una leyenda, un rea de clic, un cuadro resaltado o un botn.
Adobe Captivate le permite grabar sus propios archivos de audio (si dispone de un equipo bsico) o importar archivos ya existentes. Puede grabar archivos de sonido durante la grabacin del proyecto o aadirlos posteriormente. Los archivos importados pueden estar en formato WAV o mp3. (si aade un archivo WAV, cuando publique el proyecto, Adobe Captivate lo convertir automticamente al formato mp3). Despus de aadir sonido a un proyecto, puede ajustar la temporizacin de los objetos para sincronizarlos exactamente con el archivo de sonido. Adobe Captivate tambin incluye funciones para aadir silencio a los archivos de audio y para normalizar el audio de todas las diapositivas para que el volumen de sonido sea uniforme. Adobe Captivate cuenta con una galera de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus proyectos. Al instalar Adobe Captivate, la galera se almacena de manera predeterminada en la siguiente ubicacin: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery. Puede asociar un archivo de audio a un botn o un rea de clic de tal forma que se reproduzca el sonido correspondiente cuando el usuario haga clic en l, en lugar de cuando se muestre. Para ello, cree el botn o el rea de clic, y seleccione la opcin Leyenda de aprobado. Esta leyenda debe ser transparente y no contener texto. Aada un archivo de audio a la leyenda de aprobado.
Importar audio
Puede importar un archivo de sonido para utilizarlo con diapositivas, botones, cuadros resaltados, reas de clic o cuadros de entrada de texto. Tambin puede aadir archivos que ya se encuentren en el proyecto actual, desde la Biblioteca.
1 En un proyecto abierto, haga doble clic en la diapositiva o el objeto al que desee aadir audio. 2 Haga clic en la ficha Audio. 3 Haga clic en Importar.
Adobe Captivate cuenta con una galera de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus proyectos. Al instalar Adobe Captivate, la galera se almacena de manera predeterminada en la siguiente ubicacin: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery.
4 Desplcese hasta el archivo de audio que desee aadir, seleccinelo y haga clic en Abrir. 5 Optativo: para escuchar y probar el archivo de audio, haga clic en Reproducir audio. 6 Seleccione otras opciones que desee.
Para editar el archivo de audio (por ejemplo, cambiar el volumen, aadir silencios, cambiar la duracin, etc.),
haga clic en Editar.
Si desea atenuar o intensificar el audio, con las flechas Intensificar y Atenuar, especifique el nmero de
segundos.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Diapositiva. Nota: La opcin Editar estar activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contiene un archivo de audio y desactivada en el caso de los grupos de preguntas y las diapositivas de pregunta aleatoria.
2 Haga clic en Biblioteca. 3 Seleccione un archivo de la lista de archivos de biblioteca.
Importe un archivo de audio ya existente. Para ello, haga clic en Importar, desplcese al archivo, seleccinelo y
haga clic en Abrir (si desea utilizar un archivo de sonido que ya est incorporado en el proyecto, haga clic en Seleccionar audio de la biblioteca).
Haga clic en Grabar un nuevo audio y siga las instrucciones que se indican para grabar el audio de fondo.
3 Optativo: para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir audio. 4 Seleccione entre las opciones siguientes:
Intensificar y atenuar Permite definir un tiempo, expresado en segundos, para intensificar y atenuar el archivo de
fondo en las diapositivas que tienen asignados archivos de audio individuales, como una narracin con voz en off.
Volver al principio del audio El archivo de audio de fondo se reproduce continuamente. Detener el audio al final del proyecto Detiene el audio de fondo cuando finaliza el proyecto.
sonido de Windows).
2 Asigne al nuevo archivo de sonido el nombre KeyClick.mp3. 3 Guarde el archivo y anote su ubicacin. 4 En el Explorador de Windows, busque la carpeta de efectos de sonido de Adobe Captivate (La ubicacin
Adobe Captivate. Nota: Antes de sobrescribir el archivo, puede copiar el original KeyClick.mp3 en otra carpeta para volverlo a utilizar si lo necesita.
6 Copie el nuevo sonido de pulsaciones de teclas de la ubicacin indicada en el paso 3 anterior y pguelo en la carpeta
Nota: Para eliminar el sonido de las pulsaciones de teclas, desactive Reproducir sonido del teclado para la escritura grabada en el panel de preferencias Categora.
Proyecto.
4 Para escuchar el archivo de audio, haga clic en el botn Reproducir.
Edicin de audio
Edicin de archivos de audio
Puede editar los archivos de sonido de un proyecto de Adobe Captivate siempre que lo desee. En el cuadro de dilogo Editar audio, puede escuchar archivos de sonido, insertar silencios, ajustar el volumen y cambiar muchas otras opciones.
1 En la Vista de guin grfico o en la tira de pelcula de Editar vista de un proyecto abierto, busque una diapositiva
Seleccione Audio > Editar > Diapositiva. Seleccione Audio > Editar > Proyecto.
Nota: La opcin Editar estar activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contiene un archivo de audio y desactivada en el caso de los grupos de preguntas y las diapositivas de pregunta aleatoria.
3 Realice las modificaciones necesarias en el cuadro de dilogo Editar audio. Puede cortar y pegar secciones del
archivo de audio, insertar periodos de silencio para aumentar la duracin del archivo de sonido, ajustar el volumen, importar otro archivo de audio, etc.
Cortar seleccin Copiar seleccin
Haga clic para cortar la parte seleccionada del archivo de audio. Haga clic para copiar la parte seleccionada del archivo de audio.
Pegar seleccin Haga clic para pegar la informacin del portapapeles (Por ejemplo, si selecciona una parte del archivo de audio y hace clic en el botn Cortar seleccin o Copiar seleccin, el audio seleccionado se copiar en el portapapeles; a continuacin, puede usar la funcin Pegar seleccin para colocar el audio del portapapeles en cualquier lugar del archivo de audio). Eliminar seleccin Deshacer Rehacer
Haga clic para deshacer la ltima accin realizada. Haga clic para rehacer la ltima accin realizada.
Insertar silencio Seleccione la parte del audio en la que desee insertar silencio y haga clic en Insertar silencio.
Seleccin actual Sustituye la parte seleccionada del audio con silencio. Inicio del audio Aade silencio al principio del archivo de audio. Fin del audio Aade silencio al final del archivo de audio. Posicin del encabezado de reproduccin Esta opcin slo est disponible si no ha seleccionado una parte del archivo de audio. El silencio se insertar en la posicin del encabezado de reproduccin. Esta opcin se utiliza para insertar un perodo de tiempo muy breve.
Ajustar el volumen Haga clic para subir o bajar el volumen del sonido del archivo. Tambin tiene la posibilidad de ajustar ms las partes ms silenciosas del archivo de audio.
Normalizar Si elige esta opcin, Adobe Captivate ajustar automticamente el volumen del sonido. Normalizar el audio ayuda a mantener un volumen del sonido constante en las distintas diapositivas.
Dinmico Esta opcin amplifica las secciones silenciosas del audio para compensar las variaciones de volumen
del sonido.
Umbral Controla la amplificacin del sonido de fondo. No se amplificarn los sonidos de intensidad ms baja que el nivel de ruido. Si el ruido de fondo se amplifica demasiado, establecer un umbral de ruido ms alto puede resolver el problema (tenga en cuenta que la opcin Dinmica no funciona bien con niveles altos de ruido).
Acercar Alejar
Haga clic para ampliar la forma de onda. Haga clic para reducir la forma de onda.
Configuracin Haga clic para configurar diversas opciones, como el dispositivo de grabacin, el nivel de calidad del
para transmisin a dispositivos mviles. Esto se refiere a la distribucin de archivos en Internet mediante alimentadores (feeds) Web a reproductores porttiles y equipos.
Forma de onda Muestra el archivo de sonido en forma grfica. La forma de onda es una representacin visual del
archivo de sonido.
Grabar/insertar nuevo audio
Haga clic para empezar a grabar el sonido Para poder grabar necesita un
micrfono).
Detener Reproducir
Haga clic para detener la reproduccin del archivo de sonido. Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Estado Muestra el estado del archivo de audio como "reproduciendo", "listo", etc. Cabezal de reproduccin Muestra la ubicacin seleccionada, en segundos, en el archivo de sonido. Por ejemplo, si trabaja con un archivo de sonido de 10 segundos de duracin y hace clic en la mitad del mismo, esta zona del cabezal reproducir aproximadamente 00:05:00 5 segundos. Duracin Muestra el tiempo total que tarda en reproducirse el archivo de audio. Seleccionado Muestra el tiempo total seleccionado. Por ejemplo, supongamos que tiene un archivo de audio de 20 segundos de duracin. Si hace clic al principio del archivo y arrastra hasta la mitad, habr seleccionado aproximadamente 10 segundos del mismo. Escala Muestra la escala de presentacin de la forma de onda (para modificar la escala, haga clic en Acercar o
Alejar).
Biblioteca Abre el cuadro de dilogo Seleccionar audio de la biblioteca, en el que puede buscar un archivo de audio
e importarlo.
4 Haga clic en Seleccionar audio de la biblioteca para importar un archivo de audio de la biblioteca del proyecto. 5 Cuando termine de editar el archivo de sonido, haga clic en Aceptar.
Despus de grabar o importar un archivo de sonido, ste aparece como una forma de onda en el cuadro de dilogo Editar temporizacin de audio. Si el proyecto contiene varios archivos de sonido, puede ver cules de ellos estn asignados a cada diapositiva.
En un proyecto abierto que contenga uno o ms archivos de audio, realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Audio > Editar > Diapositiva. Seleccione Audio > Editar > Proyecto.
Nota: La opcin Editar estar activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contiene un archivo de audio y desactivada en el caso de los grupos de preguntas y las diapositivas de pregunta aleatoria. Los archivos de sonido del proyecto de Adobe Captivate se muestran como formas de onda. Encima de la forma de onda se muestran los nmeros de las diapositivas, que permiten conocer la distribucin exacta de los archivos de sonido en las diapositivas.
Para cambiar la distribucin de los archivos de sonido en las diapositivas, haga clic en un divisor de diapositiva y
deslcelo hacia la derecha o la izquierda. La forma de onda permanece esttica, pero se modifica dnde empieza la reproduccin del archivo de sonido en el proyecto de Adobe Captivate. Esta opcin es particularmente til cuando se dispone de un archivo de sonido de larga duracin y se desea experimentar si es ms conveniente asignarlo a una sola diapositiva o reproducirlo en varias.
Para escuchar el audio, haga clic en un punto de la forma de onda y seleccione Reproducir audio. Se reproduce el
sonido desde la posicin seleccionada hasta el final de todo el audio del proyecto (puede detener la reproduccin en cualquier momento haciendo clic en Detener).
Para ampliar una parte concreta de la onda, haga clic en la forma de onda y, a continuacin, elija Acercar o Alejar
(tambin puede hacer clic en la forma de onda y girar la rueda del ratn para acercar o alejar). La escala de visualizacin de la forma de onda se muestra en el cuadro de informacin de escala, cerca de la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo.
Para cortar o copiar y pegar audio, seleccione una seccin del archivo de audio directamente en la forma de onda,
haga clic en Cortar seleccin o Copiar seleccin, haga clic en otra parte de la forma de onda y elija Pegar seleccin.
Para eliminar audio, seleccione una seccin del archivo de audio directamente en la forma de onda y haga clic en
Eliminar seleccin.
Puede insertar un periodo de silencio en un archivo de sonido: Para que el silencio empiece en un punto concreto
del archivo, haga clic en el lugar exacto de la forma de onda. Haga clic en Insertar silencio. Escriba la duracin del perodo de silencio que desee aadir y, a continuacin, seleccione una ubicacin para el perodo de silencio en el men emergente: la ubicacin en la que hizo clic en la forma de onda, el principio o el final del audio.
Para ajustar el volumen de los archivos de sonido, haga clic en Ajustar el volumen. Aumente o disminuya el
volumen y seleccione las opciones de procesamiento de audio mediante la barra deslizante.
Para configurar las opciones de calidad del sonido y el dispositivo de grabacin, haga clic en Configuracin. Para aadir un archivo de sonido nuevo, haga clic en un lugar de la forma de onda, elija Seleccionar audio de la
biblioteca, desplcese a un archivo y haga clic en Abrir. Se importar el archivo de sonido directamente en el proyecto de Adobe Captivate, en la ubicacin especificada.
acciones siguientes:
Seleccione Audio > Editar > Diapositiva. Seleccione Audio > Editar > Proyecto.
2 Puede aadir periodos de silencio al principio del archivo, al final o en el lugar del archivo donde los necesite. Para
aadir silencio en un punto concreto del archivo, en la forma de onda, haga clic en el lugar exacto. Nota: Las casillas Cabezal de reproduccin e Informacin seleccionada, en la parte inferior del cuadro de dilogo, pueden ayudarle a elegir la ubicacin exacta en el archivo de audio. Por ejemplo, si desea aadir un periodo de silencio de cuatro segundos dentro del archivo, haga clic en la forma de onda hasta que, en el cuadro de informacin del cabezal de reproduccin, se muestre un nmero de aproximadamente cuatro segundos (es decir, 00:04.00).
3 Haga clic en Insertar silencio. 4 Seleccione la parte del audio en la que desee insertar silencio y haga clic en Insertar silencio. Seleccione una de las
opciones siguientes:
Seleccin actual Sustituye la parte seleccionada del audio con silencio. Inicio del audio Aade silencio al principio del archivo de audio. Fin del audio Aade silencio al final del archivo de audio. Posicin del encabezado de reproduccin Esta opcin slo est disponible si no ha seleccionado una parte del
archivo de audio. El silencio se insertar en la posicin del encabezado de reproduccin. Esta opcin se utiliza para insertar un perodo de tiempo muy breve. Nota: Si selecciona una parte de un archivo de audio y hace clic en Insertar silencio, en el men emergente aparecer la opcin Seleccin actual, en lugar de Posicin del encabezado de reproduccin.
5 Haga clic en Aceptar.
Se aade el periodo de silencio al archivo de audio y se muestra en la forma de onda. Se guarda con un nombre nuevo el archivo de audio al que ha aadido el silencio.
6 Para probar el archivo de audio con el perodo de silencio aadido, haga clic en Reproducir audio, en la esquina
inferior izquierda. Si le ocurre con frecuencia que tiene que aadir silencio en la misma posicin y con la misma duracin, para aadirlo sin necesidad de abrir el cuadro de dilogo Insertar silencio, presione ALT+S.
4 Si desea una presentacin preliminar del archivo de sonido, haga clic en el botn Reproducir. 5 Haga clic en el lugar especfico de la forma de onda donde desee aadir una leyenda y, a continuacin, haga clic en "+".
Aparece en la forma de onda una fila para leyendas nueva, con el tiempo de inicio seleccionado.
6 Escriba la leyenda que desee incorporar al archivo de audio. 7 Para agregar otra fila a la leyenda, haga clic en Aadir. Haga clic en - para quitar una fila de la leyenda del archivo
de audio. Nota: Para aumentar la precisin, puede ajustar manualmente la temporizacin de cada leyenda, arrastrando los marcadores de los tiempos de inicio y final de cada uno.
8 Cuando termine de aadir todas las filas que desee, haga clic en Aceptar.
Tambin puede usar los mtodos siguientes para abrir el cuadro de dilogo Subttulos opcionales:
En Editar vista o en Vista de guin grfico, seleccione la miniatura de una diapositiva, haga clic en el icono Audio
y elija la opcin Subttulos opcionales.
En la Cronologa, haga clic con el botn secundario del ratn en la capa Audio y seleccione la opcin Subttulos
opcionales.
Nota: Los subttulos opcionales mltiples deben ser contiguos. Si no desea que aparezca un subttulo opcional en un periodo de tiempo intermedio, aada un subttulo en blanco de la misma duracin.
En la Vista de guin grfico, seleccione una diapositiva y haga clic en el smbolo de audio que aparece en la
esquina inferior derecha.
En Editar vista, desplcese a la diapositiva que desee en la tira de pelcula y haga clic en el smbolo de sonido que
aparece en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
2 Seleccione Eliminar.
expresado normalmente como kilobits por segundo. Cuanto ms alta es la velocidad en bits a la que se codifica un archivo de audio, mayor es la calidad del sonido. Una velocidad que se utiliza con frecuencia es 128 kbps.
CC Indica si se han incorporado efectos de sonido o una transcripcin del dilogo al archivo de audio.
Configuracin de diapositiva
Reproducir Detener
Reproduce el audio de la diapositiva seleccionada. Detiene la reproduccin de audio. Quita o elimina el audio de la diapositiva seleccionada.
Quitar/Eliminar
Exportar Abre el cuadro de dilogo Buscar carpeta, que permite exportar el archivo de audio seleccionado a una
carpeta.
Actualizar Obtiene una versin actualizada del archivo de sonido. Subttulo opcional
Permite incorporar una transcripcin del dilogo o los efectos de sonido incluidos en el archivo de audio. Los subttulos opcionales aumentan la accesibilidad del proyecto para las personas con discapacidad auditiva.
Mostrar el audio de nivel de objeto Muestra los archivos de sonido asociados a los objetos (reas de clic, leyendas,
Exportacin de audio
Exportacin de audio desde diapositivas
1 En un proyecto abierto, seleccione Audio > Administracin de audio. 2 Desplcese hacia abajo y haga clic en la diapositiva que contenga el archivo de audio que desee exportar. 3 Si desea exportar archivos mp3, seleccione Incluir archivos MP3 en la exportacin. 4 Haga clic en Exportar. 5 Desplcese a la carpeta de destino y haga clic en Aceptar.
154
Leyendas de texto Acciones y acciones avanzadas Widgets Obtencin/configuracin de variables en archivos SWF de Adobe Captivate mediante JavaScript Navegacin por la pelcula
Hay dos tipos de variables disponibles en Adobe Captivate: variables del sistema y variables definidas por el usuario.
Sistema Variables que estn disponibles en el sistema para que las utilice el usuario. Puede personalizar los valores
para algunas de las variables del sistema. Las variables del sistema le ayudan a obtener datos del equipo y a manipularlos mediante scripts. En Adobe Captivate, las variables del sistema se clasifican del siguiente modo:
MovieControl Enumera variables para eventos que controlan la pelcula como Pausa, Reanudar, Anterior, Prxima
diapositiva, etc.
MovieInformation Incluye una lista de las variables relacionadas con la pelcula como, por ejemplo, variables para la diapositiva actual, el fotograma actual, etc. MovieMetaData Incluye variables que proporcionan informacin sobre el proyecto como, por ejemplo, nombre, autor y empresa del proyecto. Puede configurar valores para las variables de esta lista. Tambin puede configurar esta informacin con el cuadro de dilogo Preferencias, que se encuentra en Proyecto > Informacin. En las plantillas del proyecto, si se configuran estos valores mediante variables, los valores se utilizan para el proyecto al que se aplica la plantilla. SystemInformation Incluye variables que se pueden obtener del equipo como, por ejemplo, la fecha y la hora
actuales.
Quizzing Incluye variables relacionadas con pruebas como, por ejemplo, las variables que capturan el nmero de intentos y el porcentaje de preguntas respondidas correctamente.
Por ejemplo, puede utilizar la variable del sistema cpInfoCurrentTime en las diapositivas de pruebas para mostrar el tiempo que le queda al usuario para responder a la pregunta. Tambin puede utilizar la variable en un widget para mostrar una barra de progreso o un reloj regresivo.
Definidas por el usuario Variables que crea el usuario y a las que asigna un nombre y un valor.
Puede utilizar variables definidas por el usuario para almacenar datos que se utilicen o actualicen en numerosas ocasiones en el proyecto de Adobe Captivate. Cada variable tiene un nombre nico y un valor que corresponde al texto que est almacenado en l. Cuando se modifica el valor de una variable, los cambios en el texto correspondiente se reflejan en todo el proyecto. Adems de ahorrar tiempo, las variables permiten conseguir coherencia y minimizar los errores de un proyecto. Por ejemplo, puede utilizar variables definidas por el usuario para especificar nmeros de versin de los productos. En cualquier lugar en el que desee aadir el nmero de versin de un proyecto, puede aadir la variable en su lugar. Cuando se configura el valor para el nmero de versin en la variable correspondiente, este valor se muestra en todos los lugares en los que se inserte la variable. De igual manera, si desea modificar el nmero de versin, slo tiene que cambiar el valor de la variable. Cuando se utilizan variables del sistema para este fin, no es necesario corregir manualmente el nmero de diapositiva al volver a ordenar las diapositivas. Las variables aumentan las posibilidades de Adobe Captivate, ya que permite hacer lo siguiente:
Personalizar Adobe Captivate para adaptarlo a sus necesidades: puede usar variables en acciones avanzadas para
proporcionar una interactividad avanzada en los proyectos de Adobe Captivate.
Integrar Adobe Captivate en otras aplicaciones: Puede obtener/configurar variables en Adobe Captivate desde otras
aplicaciones.
usuarios a deducir su contenido. Por ejemplo, una variable que almacene el nmero de versin un producto podra denominarse VersinDeProducto o NmeroDeVersin.
Valor Especifique un valor para la variable. El valor que especifique aparecer siempre que la variable se muestre
en el documento. Tambin puede configurar la variable ms adelante si deja este campo en blanco. Las variables con valores no definidos aparecen como espacios en blanco en el proyecto.
Descripcin Opcionalmente, puede aadir una descripcin a la variable. Por ejemplo, puede aadir una nota para
Algunos nombres de variables se reservan mediante ActionScript. No emplee los siguientes nombres de variable cuando cree las suyas: abstract, as, boolean, break, byte, case, cast, catch char, class, const, continue, debugger, default, delete, do, double, dynamic, each, else, enum, export, extends, false, final, finally, float, for, function, get, goto, if, implements, import, in, include, instanceof, interface, internal, intrinsic, is, long, name, namespace, native, native, new, null, override, package, private, protected, prototype, public, return, set, short, static, super, switch, synchronized, this, throw, throws, to, transient, true, try, type, typeof, use, var, virtual, void, volatile, while, with.
Para editar la variable, modifique el valor o la descripcin de la variable, y haga clic en Actualizar. Para eliminar la variable de la lista, haga clic en Eliminar.
Nota: No puede eliminar variables del sistema o variables que estn siendo empleadas por leyendas de texto. La eliminacin de una variable relacionada con una accin restablece dicha accin para que contine.
Las siguientes variables proporcionan informacin utilizada por la vista preliminar y los controles de reproduccin:
rdinfoFrameCount El nmero total de fotogramas SWF en el proyecto (no es lo mismo que el nmero de fotogramas
Vase tambin
Leyendas de texto en la pgina 67 Widgets en la pgina 123 Acciones avanzadas en la pgina 157
Acciones avanzadas
En Adobe Captivate se pueden utilizar scripts para lo siguiente:
Aumentar la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate mediante la gestin de escenarios de interaccin
complejos basados en condiciones.
Controlar la pelcula
ofrece un modo de ejecutar varias acciones, se limita a las acciones disponibles en Adobe Captivate. Es posible combinar acciones definidas durante la creacin de scripts con acciones predefinidas en Adobe Captivate. Una prctica recomendada consiste en consultar el tutorial para conocer mejor las posibilidades de creacin de scripts en Adobe Captivate.
Creacin de scripts
1 Seleccione Proyecto > Acciones.
2 Seleccione la ficha Acciones avanzadas. 3 En el men Editar/Crear accin, seleccione Crear un script nuevo. 4 En el men Nombre de accin nueva, introduzca un nombre para la accin. 5 Haga doble clic en Aadir declaracin. 6 Haga doble clic en Declaracin. 7 Seleccione una de las siguientes opciones del men:
Condicin para crear una condicin if else para el script. Asignacin para asignar una variable o una valor para la condicin. Accin estndar Para personalizar una de las acciones predefinidas en Adobe Captivate.
8 Siga escribiendo el cdigo con las opciones proporcionadas. Todas las opciones a las que no se haya asignado un
valor se marcarn en rojo. Asegrese de haber configurado estos valores antes de guardar el script.
9 Puede cambiar el valor de la variable o el literal despus de restablecerlo. Para restablecer una variable o un literal,
Edicin de scripts
Para editar un script, puede hacer lo siguiente:
Para eliminar una instruccin (un lnea de cdigo), haga clic en el icono de flecha que aparece al principio de la
instruccin y en Eliminar seleccin.
Para cambiar el tipo de Variable a Literal o viceversa, seleccione la variable o el literal y haga clic en Cambiar tipo. Para eliminar una condicin, seleccinela y haga clic en Eliminar seleccin.
Edicin/eliminacin/duplicacin de scripts
1 Seleccione Proyecto > Acciones. 2 En el men Editar/Crear accin, seleccione un script que desee modificar o eliminar. 3 Realice una de las acciones siguientes:
Para actualizar el script, edtelo en la ventana de scripts y haga clic en Guardar. Para empezar a trabajar desde una copia del script, haga clic en Duplicar. Para eliminar el script, seleccinelo y haga clic en Eliminar.
2 En el men Navegacin de Entrada de diapositiva o Salida de diapositiva, seleccione Ejecutar acciones avanzadas. 3 Seleccione el script que desee ejecutar en el men Accin.
Vase tambin
Leyendas de texto en la pgina 67 Widgets en la pgina 123 Variables en la pgina 154
El proyecto pasar a la diapositiva siguiente. Una leyenda de texto de la diapositiva siguiente mostrar el mensaje, "Bienvenido <nombre de usuario>". Se abrir el editor de correo electrnico predeterminado con el Id. de correo electrnico de la persona a la que se
informar del inicio de sesin. Si el usuario especifica informacin incorrecta, se mostrar una leyenda de texto que pedir al usuario que vuelva a escribir la informacin.
Los cuadros de entrada de texto se deben configurar para que acten como campos de formulario. Nota: Para configurar un cuadro de entrada de texto para que acte como un campo de formulario, anule la seleccin de Validar entrada de usuario en la ficha Opciones del cuadro de dilogo Propiedades.
2 Elimine el botn Enviar del campo de Nombre de usuario.
3 Haga doble clic en el campo de entrada de texto para el nombre de usuario y configure las siguientes opciones:
En el men Despus del ltimo intento, seleccione Continuar. Asocie el campo a la variable varUserName de la ficha Avanzado.
4 Haga doble clic en el campo de entrada de texto para la contrasea y configure las siguientes opciones:
En el campo Si aprueba, seleccione Continuar. Anule la seleccin de Intentos infinitos. En el men Despus del ltimo intento, seleccione Continuar. Asocie el campo a la variable varPassword de la ficha Avanzado.
5 Inserte una leyenda de texto y haga lo siguiente:
Escriba el texto siguiente en la leyenda: Nombre de usuario/contrasea no vlido. Repita la operacin. En la ficha Opciones del cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda, cambie el nombre de la leyenda por
FailureCaption. Anule la seleccin de la opcin Visible. De este modo, se ocultar la leyenda hasta que las condiciones del script activen la leyenda.
6 Inserte una diapositiva en blanco. 7 Inserte una leyenda de texto con el texto Bienvenido y la variable varUserName con el formato Bienvenido
$$varUserName$$.
8 Guarde el proyecto como variables.cp.
Comprobar si se ha escrito la informacin correcta en los campos de inicio de sesin y contrasea. Desplazarse a la siguiente diapositiva si la informacin es correcta. Permanecer en la diapositiva de inicio de sesin si la informacin no es correcta y mostrar una leyenda de texto que
solicite al usuario que vuelva a escribir la informacin de inicio de sesin.
1 Seleccione Proyecto > Acciones. 2 En la ventana de script, cree un denominado validar con el cdigo siguiente:
Check If [varUserName is equal to user] AND [varPassword is equal to password] begin Continue end OrElse begin Jump to slide Slide1 Show FailureCaption end
Observe ahora las lneas individuales del cdigo para entender su funcin.
Check If [varUserName is equal to user] AND [varPassword is equal to password]
El cdigo comprueba si el usuario ha utilizado las credenciales de inicio de sesin de usuario y contrasea en los campos correspondientes.
Continue
Este proyecto se desplaza a la siguiente diapositiva si se han especificado el nombre de usuario y la contrasea correctos.
Or Else Begin Jump to slide Slide1 Show FailureCaption
Si la informacin de usuario no es correcta, el proyecto permanecer en la diapositiva de inicio de sesin. Se mostrar la leyenda de texto con el nombre FailureCaption.
Observe ahora las lneas individuales del cdigo para entender su funcin.
Send e-mail to test@xyz.com in current window and continue playback
Si el inicio de sesin es correcto, el cdigo abrir el editor de correo electrnico predeterminado con el Id. de correo electrnico test@xyz.com en el campo A.
Show WelcomeCaption
Muestra una leyenda de texto que contiene el texto "Bienvenido <nombre de inicio de sesin>".
Propiedades de la diapositiva:
En el men Navegacin, en Entrada de diapositiva, seleccione Continuar. En el men Navegacin, en Salida de diapositiva, seleccione Ejecutar acciones avanzadas y, en el men Accin,
seleccione Validar.
siguiente:
En el men Navegacin de Entrada de diapositiva, seleccione Ejecutar accin avanzada y seleccione una accin
secuencial en el men Accin.
ActionScript
Si est utilizando proyectos de Adobe Captivate con otras aplicaciones, como Adobe Flash, Adobe AIR y Flex, es importante que especifique la versin de ActionScript para el archivo SWF antes de publicarlo. No se pueden configurar variables dentro de una pelcula de Adobe Captivate si se publica con una versin de ActionScript que no sea compatible con la aplicacin. Adobe AIR y Flex son compatibles slo con ActionScript 3.0, mientras que Adobe Flash es compatible tanto con ActionScript 2.0 como con ActionScript 3.0. Los usuarios deben tener instalado Flash Player 9 o una versin posterior en sus equipos para ver pelculas de Adobe Captivate creadas con ActionScript 3.0.
1 Seleccione Editar > Preferencias. 2 En el panel Categora, seleccione Publicar configuracin de las opciones del proyecto. 3 En el panel Publicar configuracin, seleccione una versin de ActionScript de las opciones que se encuentran en
Versin de ActionScript.
accin en un objeto.
Diapositivas Puede definir la secuencia de acciones que tendr lugar cuando el usuario entre o salga de una
diapositiva.
Diapositivas de pregunta Puede definir la secuencia de acciones que tendr lugar cuando el usuario termine de
responder una pregunta. Para obtener ms informacin sobre las acciones disponibles en Adobe Captivate, consulte Definicin de navegacin en el proyecto en la pgina 106.
1 En el men Navegacin, seleccione Varias acciones. 2 Haga clic en Examinar (...). 3 En el cuadro de dilogo Establecer varias acciones, seleccione opciones en la lista Acciones disponibles y adalas
a la lista Acciones aadidas. Las acciones se realizarn en el orden en que se hayan aadido. Puede configurar algunas de las acciones mediante las opciones que se muestran cuando estn seleccionadas.
Asignar Asigna una valor a la variable cuando se produce el evento. Seleccione una variable en el men Asignar y escriba su valor. Disminuir Reduce el valor de una variable con el valor especificado cuando se produce el evento. Seleccione una variable de usuario en el men Disminuir y escriba el valor en el que se deber reducir. Ejecutar JavaScript Ejecuta JavaScript cuando se produce el evento. Introduzca JavaScript en el campo que aparece
anteriormente.
Ir a la diapositiva siguiente El usuario pasa a la diapositiva siguiente de la pelcula. Ir a la diapositiva anterior El usuario vuelve a la diapositiva anterior de la pelcula.
Aumentar Incrementa el valor de una variable con el valor especificado cuando se produce el evento. Seleccione una variable de usuario en el men Aumentar y escriba el valor en el que se deber incrementar. Ir a diapositiva El usuario pasa a la diapositiva especificada. Seleccione una diapositiva en el men Diapositiva. Ninguna accin No se realiza ninguna accin cuando se produce el evento. Abrir otro proyecto Abre el proyecto especificado en el men Proyecto. Si el proyecto no aparece en el men, haga clic en Examinar (...) y desplcese hasta su proyecto. Abrir URL o archivo La pelcula abre la URL o el archivo especificado cuando se produce el evento. Escriba una URL
direccin.
Mostrar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, se hace visible el objeto oculto especificado. Ocultar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, se le oculta el objeto especificado. Activar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, activa otro objeto en el proyecto. Desactivar Cuando el usuario realiza la accin necesaria, desactiva otro objeto en el proyecto.
164
Preferencias
Configurar preferencias de la prueba
Puede configurar un conjunto general de preferencias para aplicarlas a todas las diapositivas de preguntas de un proyecto.
1 Seleccione Editar > Preferencias. 2 En el cuadro de dilogo Preferencias, seleccione Configuracin en el men Prueba. 3 Escriba informacin en los campos siguientes:
Nombre Escriba el nombre de la prueba. En un proyecto con ms de una prueba, la asignacin de un nombre ayuda a identificar la prueba fcilmente. Requerido Seleccione una de las siguientes opciones del men:
Optativo: el usuario puede omitir esta prueba Permite a los usuarios omitir la prueba y seguir adelante con el
proyecto.
Necesario: el usuario debe realizar esta prueba para continuar El proyecto slo pasa a la siguiente diapositiva si
el usuario ha recorrido todas las diapositivas de preguntas.
Necesario aprobar: el usuario debe aprobar esta prueba para continuar El proyecto slo pasa a la siguiente
diapositiva si el usuario ha obtenido los puntos necesarios en la prueba.
Responder todo: El usuario debe responder a todas las preguntas para continuar El proyecto slo pasa a la siguiente diapositiva si el usuario ha respondido a todas las diapositivas de preguntas.
ID de objetivo El ID de la prueba a la que pertenece la diapositiva de preguntas. En una prueba principal que
contenga varias pruebas, el ID de objetivo permite identificar aquella a la que pertenece la pregunta.
Prefijo de ID de interaccin A cada accin que realiza el usuario en una diapositiva de preguntas se le asigna un ID de interaccin nico. Por ejemplo, si el usuario responde a una pregunta de forma incorrecta la primera vez y y correctamente en la segunda oportunidad, Adobe Captivate genera dos ID de interaccin. Puede utilizar este campo para personalizar los ID de interaccin generados aadiendo un prefijo con los caracteres asignados. Reorganizar respuestas En las diapositivas de preguntas con varias respuestas, las respuestas se reorganizan de forma aleatoria cuando el usuario intenta responder a la misma diapositiva de preguntas por segunda vez. Permitir desplazamiento hacia atrs El usuario puede volver a visitar las diapositivas que intent responder
anteriormente.
Permitir revisar la prueba al usuario Los usuarios pueden revisar una prueba despus de que hayan terminado de
responder y se haya mostrado la puntuacin. Esta opcin permite al usuario conocer las respuestas que han respondido incorrectamente y las respuestas correctas. Puede personalizar el mensajes que se muestra en el comentario. Haga clic en Mensajes de revisin de preguntas para personalizar los mensajes de comentarios:
Correcto Para las respuestas correctas. Incompleto Para las respuestas incompletas. Incorrecto La respuesta introducida por el usuario y la respuesta correcta.
Mostrar puntuacin al final de la prueba Seleccione esta opcin para permitir a los usuarios ver su puntuacin al
finalizar la prueba. Puede personalizar el mensaje que aparece cuando el usuario aprueba o suspende la prueba. Haga clic en Mensajes de resultado de la prueba para personalizar los mensajes. Tambin puede personalizar las opciones que desee que aparezcan en la diapositiva de puntuacin.
Mensaje de aprobado Personalice el texto que desee que aparezcan cuando el usuario apruebe la prueba. Tambin puede desactivar esta opcin si no desea que se muestre un mensaje al usuario. Mensaje de suspenso Personalice el texto que desee que aparezcan cuando el usuario suspenda la prueba.
Tambin puede desactivar esta opcin si no desea que se muestre un mensaje al usuario.
Texto del botn de correo electrnico Especifica el texto del botn de correo electrnico. Los usuarios pueden hacer clic en el botn para enviar un mensaje de correo electrnico a una direccin especfica. Mostrar puntuacin Muestra la puntuacin del usuario en la diapositiva de resultados. Mostrar mxima puntuacin posible La mxima puntuacin posible si se responden todas las preguntas
correctamente.
Mostrar el nmero de preguntas correctas Nmero de preguntas que el usuario ha respondido correctamente. Mostrar el total de preguntas Nmero de preguntas que el usuario ha respondido. Mostrar precisin La puntuacin del usuario como un porcentaje. Mostrar el nmero de intentos de prueba Nmero de intentos del usuario.
Mostrar progreso Seleccione esta opcin para mostrar a los usuarios el nmero de pregunta en el que se encuentran
en la prueba.
Defina el porcentaje mnimo que debe alcanzar el usuario para aprobar la prueba. Defina los puntos mnimos que debe conseguir el usuario para aprobar la prueba.
4 Para decidir cmo continuar el proyecto cuando el usuario apruebe una prueba, seleccione una accin en la
seccin Si aprueba.
Continuar La pelcula se desplaza a la siguiente accin definida. Ir a la diapositiva anterior Se muestra la diapositiva anterior al usuario.
Ir a la diapositiva siguiente La pelcula pasa a la diapositiva siguiente. Ir a la ltima diapositiva visitada Es parecido al botn Atrs. La pelcula pasa a la diapositiva que se mostr
anteriormente.
Ir a diapositiva La pelcula pasa a la diapositiva especificada. Abrir URL o archivo Si el usuario est conectado a Internet, se abre un navegador Web con la pgina Web
5 Para decidir cmo continuar el proyecto cuando el usuario suspenda una prueba, seleccione una accin en la
seccin Si suspende la prueba. Las acciones son similares a las de la seccin Si aprueba.
Etiquetas de botones de pregunta predeterminadas. Los cuatro botones se mostrarn en todas las diapositivas de preguntas a menos que los desactive en el cuadro de dilogo Propiedades de esa diapositiva.
4 Si lo desea, puede proporcionar comentarios a los usuarios mientras realizan la prueba.
Mensaje de respuesta correcta Aparece cuando la respuesta del usuario es correcta. Mensaje de respuesta incorrecta Aparece cuando la respuesta del usuario es incorrecta. Mensaje de reintento Aparece cuando la respuesta del usuario es incorrecta pero puede intentar responder una vez ms. Mensaje de incompleto Aparece cuando la respuesta del usuario no es completa.
Mensaje de tiempo de espera agotado Aparece cuando el usuario no responde en el tiempo especificado. Puede definir el tiempo en el cuadro de dilogo de propiedades de la diapositiva de preguntas.
Vase tambin
Fijacin del tamao y la posicin de los objetos no interactivos en la pgina 105
Nota: Puede aadir una diapositiva de preguntas widget slo a los grupos de preguntas.
4 Cree una pregunta con las distintas opciones disponibles para esa diapositiva. Para obtener ms informacin,
para la pregunta.
Pregunta de encuesta Utilice esta opcin para obtener comentarios del usuario.
Si crea varias preguntas del mismo tipo en un solo proyecto, escriba nombres nicos para cada una con el fin de distinguirlas fcilmente.
7 Escriba la pregunta en el cuadro de texto. 8 Asigne una puntuacin (del 1 al 100) a la pregunta. 9 Escriba la respuesta o las respuestas correctas. Este paso ser diferente dependiendo del tipo de pregunta. Para
12 Complete la seccin Si la respuesta es correcta. Las opciones se describen ms abajo. 13 Complete la seccin Si la respuesta es incorrecta. Las opciones se describen ms abajo. 14 Seleccione la ficha Informes. Las opciones de informes se describen ms abajo. 15 Haga clic en Aceptar.
siguientes:
Continuar La pelcula se desplaza a la siguiente accin definida. Ir a la diapositiva anterior Se muestra la diapositiva anterior al usuario. Ir a la diapositiva siguiente La pelcula pasa a la diapositiva siguiente. Ir a la ltima diapositiva visitada Es parecido al botn Atrs. La pelcula pasa a la diapositiva que se mostr
anteriormente.
Ir a diapositiva La pelcula pasa a la diapositiva especificada. Abrir URL o archivo Si el usuario est conectado a Internet, se abre un navegador Web con la pgina Web especificada. Tambin se puede abrir un archivo especificado para el usuario. Abrir otro proyecto Se abre el proyecto especificado de Adobe Captivate. Enviar correo electrnico a Se abre un borrador del editor de correo electrnico predeterminado con la direccin de correo electrnico especificada en el campo A. Ejecutar JavaScript Adobe Captivate ejecuta JavaScript especificado. Ejecutar accin avanzada Adobe Captivate ejecuta el script escrito mediante la aplicacin. Mostrar Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, se hace visible el objeto oculto especificado. Ocultar Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, se oculta el objeto especificado. Asignar Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, el valor de la variable especificada se establece dentro de la leyenda de texto.
Aumentar Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, el valor de la variable especificada se incrementa en consecuencia. Disminuir Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, el valor de la variable especificada se reduce
en consecuencia.
Varias acciones Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, se ejecutan varias acciones en el orden especificado por el usuario.
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario selecciona la
respuesta correcta. Desactive esta opcin para no proporcionar ningn comentario si se responde correctamente.
puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, Vuelva a intentarlo). Esta opcin est desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje (por ejemplo, Antes de continuar, seleccione una respuesta.) cuando el usuario no proporciona una respuesta. Esta opcin est desactivada si ha elegido la opcin Arrastrar y colocar. Mostrar mensaje de rebasamiento del tiempo de espera Muestra un mensaje de rebasamiento del tiempo de espera si
Opciones de notificacin
Notificar respuestas Guarda la puntuacin de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interaccin, ID de objetivo y tipo de interaccin no se envan al sistema de gestin de aprendizaje (LMS) si no se ha seleccionado esta opcin. Sin embargo, los detalles de la prueba, como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba, se siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba est relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo. ID de interaccin Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento al LMS, escriba el ID de interaccin especificado por ste. Lmite de tiempo Determina un lmite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En el
correcta.
6 Si hay ms de una respuesta correcta, seleccione Varias respuestas en el men emergente Tipo y seleccione las
respuestas correctas.
7 Haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
blanco.
4 Seleccione una opcin para la respuesta del usuario:
El usuario proporciona su propia respuesta. Los usuarios seleccionan una respuesta de la lista.
5 Escriba la palabra o la frase correcta para rellenar el espacio en blanco. 6 Cree una lista de palabras o frases para que el usuario pueda elegir entre ellas. 7 Seleccione Reorganizar respuestas de lista de forma aleatoria si desea que aparezcan en un orden diferente cada vez
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
desarrollo, seleccione Pregunta de encuesta cuando la aada. (Tambin puede seleccionar Encuesta en el men Tipo de la ficha Opciones).
3 Escriba las palabras o las frases de la respuesta correcta. 4 Haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
uno de la otra y en Asociar. Para establecer las asociaciones rpidamente, puede arrastrar y dibujar una lnea entre los elementos de la Columna 1 y Columna 2.
6 Haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
Aparecer el rea de zona interactiva en la diapositiva, que se puede colocar encima de cualquier objeto de la diapositiva. Nota: Para editar los mensajes que ha elegido mostrar a los usuarios, seleccione Editar > Preferencias. En el men Prueba, seleccione Etiquetas predet.
Aparece el cuadro de dilogo Zona interactiva, con la ficha Zona interactiva seleccionada.
2 En el men emergente Color de marco, seleccione el color del borde para la zona interactiva.
teclas de flecha.
4 En el men emergente Color de relleno, seleccione el color de relleno de la zona interactiva.
flecha.
6 Si hacer clic en la zona interactiva tiene que estar marcado como respuesta correcta, seleccione Respuesta correcta. 7 Si desea que aparezca el icono de mano cuando el ratn pase por la zona interactiva, seleccione Mostrar el cursor
9 Haga clic en Configuracin para elegir si se aplican todas las propiedades o slo las modificadas a la diapositiva en
cuestin o a todas.
10 Optativo: para aplicar las propiedades a todas las diapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todas. 11 Haga clic en Aceptar. 12 Haga clic en la ficha Tamao y posicin para especificar el tamao y la posicin exactos en el rea Revisin.
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
respuesta. Para editar el texto, haga doble clic en el texto existente, por ej., Neutro y escriba el nuevo. Para aadir ms tipos de respuesta, haga clic en Aadir y escriba el texto nuevo.
4 Complete la especificacin Tras la encuesta. Esta rea es la misma que el rea Si la respuesta es correcta que se
Vase tambin
Flujo de trabajo general de las diapositivas de preguntas en la pgina 167
Vase tambin
Propiedades de los widgets en la pgina 127
Las preguntas se pueden arrastrar entre grupos dentro del Administrador de grupos de preguntas. Las preguntas se pueden copiar y pegar dentro del Administrador de grupos de preguntas. Las preguntas se pueden bloquear, desbloquear, ocultar o mostrar en el Administrador de grupos de preguntas con
las opciones del men.
Las preguntas se pueden editar desde el Administrador de grupos de preguntas haciendo doble clic en la pregunta
o desde el men contextual. Las diapositivas de pregunta aleatoria no pueden exportarse a Flash 8 ni a Flash CS3. Las diapositivas de pregunta no pueden exportarse a XML.
1 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta aleatoria.
En el cuadro Puntos, escriba un nmero o utilice las flechas para asignar un valor de puntos. El intervalo est
comprendido entre 0 y 100.
En el men Grupo de preguntas, seleccione el grupo del que se elegir la pregunta aleatoriamente.
3 En la ficha Opciones, proceda de la siguiente forma:
En el men Tipo, especifique si es una pregunta calificada o de encuesta. En las secciones Si la respuesta es correcta y Si la respuesta es incorrecta, utilice el men para seleccionar una de
las acciones siguientes:
Continuar La pelcula se desplaza a la siguiente accin definida. Ir a la diapositiva anterior Se muestra la diapositiva anterior al usuario. Ir a la diapositiva siguiente La pelcula pasa a la diapositiva siguiente. Ir a la ltima diapositiva visitada Es parecido al botn Atrs. La pelcula pasa a la diapositiva que se mostr
anteriormente.
Ir a diapositiva La pelcula pasa a la diapositiva especificada. Abrir URL o archivo Si el usuario est conectado a Internet, se abre un navegador Web con la pgina Web
en consecuencia.
Varias acciones Cuando el usuario realiza la accin necesaria en el objeto, se ejecutan varias acciones en el orden especificado por el usuario.
Nota: Para modificar el grupo de preguntas de una diapositiva despus de su creacin, haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva y elija Editar pregunta en el men emergente. Con el cuadro de dilogo Pregunta aleatoria puede cambiar la configuracin.
Nota: La vista en la tira de pelcula pasa a Diapositivas de grupos de preguntas. Para ver las diapositivas en el proyecto principal, haga clic en la ficha Editar.
2 Haga clic en el botn de adicin (+) encima del panel izquierdo para aadir un grupo de preguntas. 3 En el cuadro de texto que aparece, escriba un nombre para el grupo de preguntas.
4 Haga clic en el botn de adicin (+) encima del panel derecho para aadir preguntas al grupo.
la pregunta.
7 Repita el mismo procedimiento para aadir ms preguntas al grupo. 8 Haga clic en Cerrar.
Puede hacer clic en el botn de eliminacin () de los paneles izquierdo y derecho para eliminar preguntas del grupo o la lista de preguntas. Slo puede aadir y borrar o adjudicar un nombre nuevo a los grupos de preguntas en el Administrador de grupos de preguntas.
izquierdo y seleccione la diapositiva tras la que desee insertar la diapositiva de pregunta del proyecto principal.
2 Haga clic en la barra Diapositivas del panel izquierdo y seleccione la diapositiva de pregunta que ha de trasladarse
al grupo de preguntas. Para seleccionar varias diapositivas en la tira de pelcula, haga clic mientras mantiene pulsada Control o Mays.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva, seleccione Mover pregunta a y elija el grupo al que
diapositiva tras la que desee insertar la diapositiva de pregunta del grupo de preguntas.
2 Haga clic en la barra Diapositivas de grupos de pregunta del panel izquierdo y seleccione la diapositiva de pregunta
que ha de trasladarse al grupo de preguntas. Para seleccionar varias diapositivas en la tira de pelcula, haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Control o Mays.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la diapositiva, seleccione Mover pregunta a y elija Proyecto principal
o N grupo
Los grupos de preguntas aparecen en el panel izquierdo del cuadro de dilogo Importar grupos de preguntas y las preguntas correspondientes se muestran en el panel derecho.
3 Seleccione las preguntas que va a importar en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.
178
Aadir diapositivas y objetos adicionales Editar diapositivas y objetos Volver a ordenar las diapositivas Eliminar diapositivas y objetos que no son necesarios Cambiar la temporizacin de las diapositivas y los objetos Aadir una mscara Aadir un ndice Cambiar las dimensiones del proyecto Cambiar el tamao de archivo del proyecto finalizado.
En el men Proyecto del cuadro de dilogo Preferencias (Editar > Preferencias), puede definir varias preferencias del proyecto. Todas las preferencias seleccionadas corresponden al proyecto abierto, pero tambin puede configurar preferencias para otros proyectos distintos.
cliente.
Sitio Web Direccin de la pgina Web de la empresa. Copyright Informacin de copyright del proyecto.
Nombre de proyecto Nombre descriptivo y exclusivo del proyecto. Descripcin Descripcin breve del contenido del proyecto. Por ejemplo: Este proyecto presenta una breve
esta opcin, cambiar el tamao del archivo SWF al publicar el proyecto. La leyenda de texto transparente del archivo publicado aparece suavizada.
Comprimir el archivo SWF de grabacin de vdeo Esta opcin comprime el archivo SWF de grabacin de vdeo a un tamao menor. Si la selecciona, es posible que tarde ms en previsualizar o publicar el proyecto. Configuracin Puede seleccionar la calidad del archivo SWF publicado moviendo el control deslizante a la opcin
correspondiente: alta, media, baja o personalizada. Si elige alguna de las tres primeras, Adobe Captivate utiliza su configuracin interna para definir la calidad del archivo. Los archivos de ms calidad se comprimen en menor medida y, por lo tanto, es probable que su tamao sea mayor. Cuando desplaza el control deslizante hasta el nivel personalizado, puede personalizar las opciones de calidad.
Mantener calidad de la diapositiva Seleccione esta opcin para utilizar la configuracin de calidad de diapositivas definida en el cuadro de dilogo Propiedades de la diapositiva para la diapositiva en cuestin. Calidad de imagen BMP La captura de pantalla que se generan durante la grabacin tiene formato de mapa de bits. La
reduccin de la calidad de la imagen conlleva una disminucin anloga del tamao del archivo, aunque tambin puede aminorar la calidad del color de las imgenes. Tambin afectar a los archivos de mapa de bits que haya insertado en el proyecto.
Calidad de imagen JPEG La seleccin de esta opcin influye en los archivos JPEG que haya insertado en el proyecto.
La reduccin de la calidad de la imagen conlleva una disminucin anloga del tamao del archivo, aunque tambin puede aminorar la calidad del color de las imgenes. Las imgenes JPEG son muy detalladas y contienen muchos colores, por lo que puede detectarse una reduccin notable de su calidad.
Calidad del audio Los archivos de audio se convierten a formato MP3 antes de publicarse. Un archivo con una calidad
superior no afecta demasiado al tamao del archivo pero mejora mucha a calidad del audio.
Compresin del proyecto avanzada Durante la publicacin, Adobe Captivate slo tiene en cuenta la diferencia entre dos diapositivas en lugar de publicar ambas. La compresin reduce el tamao del proyecto publicado. Si la selecciona, es posible que tarde ms en previsualizar o publicar el proyecto. A veces, los proyectos comprimidos no se reproducen en Flash Player como era de esperar. Comprimir archivo SWF Comprime el archivo SWF publicado. Los archivos SWF comprimidos slo se pueden
reproducir den Flash Player 6 o una versin posterior. Si la selecciona, es posible que tarde ms en previsualizar o publicar el proyecto.
cuando el usuario haga clic en el botn Reproducir, anule la seleccin de esta opcin. Puede mostrar una imagen hasta que el usuario empiece a reproducir la pelcula. Haga clic en Examinar (...) para seleccionar la imagen. Si no selecciona ninguna imagen, se mostrar la primera diapositiva de la pelcula.
Precargador Puede aadir una pantalla de carga al principio del proyecto. Una pantalla de carga es de utilidad cuando la primera diapositiva del proyecto es de gran tamao o contiene audio, por lo que tarda un momento en mostrarse.
Adobe Captivate incluye varias imgenes de pantalla de carga predefinidas que puede utilizar. Tambin puede crear una imagen personalizada. Para que una imagen personalizada est disponible como opcin de pantalla de carga,
cpiela en la carpeta siguiente: \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate <nmero de versin>\Gallery\Preloaders. Tambin puede crear un archivo SWF para utilizarlo como pantalla de carga. En la carpeta de precargadores de Adobe Captivate, existe un archivo SWF de ejemplo y un archivo FLA denominado DefaultPreloader. Puede utilizarlos como plantilla para crear su propio archivo SWF. Si incluye una pantalla de carga personalizada, Adobe Captivate llamar a las siguientes funciones de la cronologa principal del archivo SWF: Nota: Los precargadores disponibles en Adobe Captivate se encuentran en la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\Preloaders.
function initialize(projectWidth:Number, projectHeight:Number) function onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number,preloadPercent:Number) function isDone():Boolean
Precargador % Porcentaje del archivo SWF que debe descargarse antes de que comience su reproduccin. Una vez que
se haya descargado la parte necesaria del archivo SWF, desaparecer el precargador y el archivo SWF empezar a reproducirse.
Proteccin del proyecto con contrasea La contrasea que deben introducir los usuarios para ver el proyecto. Haga
clic en Examinar para personalizar el mensaje que se mostrar cuando el usuario escriba una contrasea incorrecta. Tambin puede especificar una etiqueta diferente para el botn que aparece en el mensaje.
Fecha de caducidad del proyecto Fecha de caducidad del proyecto. El proyecto no podr verse pasada esta fecha. Lnea de mensaje 1 El mensaje que se muestra al usuario cuando el proyecto alcanza la fecha de caducidad. Lnea de mensaje 2 La segunda lnea de texto del mensaje de caducidad del proyecto. Intensificar en la primera diapositiva Muestra un efecto de intensificacin en la primera diapositiva del proyecto. Opciones de fin de proyecto En esta rea se muestran las siguientes opciones: Accin Haga clic en el men y seleccione la accin que se debe ejecutar al final del proyecto.
Detener proyecto Detiene el proyecto cuando se ha ejecutado una vez. Volver al principio del proyecto Reproduce el proyecto continuamente. Cerrar proyecto Cierra la pelcula cuando deja de reproducirse. Abrir URL o archivo Abre la pgina Web especificada en un navegador Web cuando la pelcula deja de
reproducirse. Para cargar una direccin URL, escriba la ruta de acceso completa al sitio Web (por ejemplo, http://www.sitioweb.com). Haga clic en el men emergente para seleccionar la ventana en la que se debe mostrar la URL; a continuacin, seleccione Actual, Nuevo, Principal o Superior. Para cargar un archivo, haga clic en el botn Examinar (...), busque el archivo, seleccinelo y haga clic en Abrir. Haga clic en el men emergente para seleccionar la ventana en la que se debe mostrar el archivo; a continuacin, seleccione Actual, Nuevo, Principal o Superior.
Ejecutar JavaScript Ejecuta el JavaScript especificado cuando la pelcula deja de reproducirse. Haga clic en
Examinar (...) para introducir el cdigo JavaScript que desea ejecutar.
Abrir otro proyecto Abre otro proyecto cuando la pelcula deja de reproducirse. Haga clic en Examinar () para buscar el archivo de proyecto (con la extensin .swf, .rd o .cp); cuando lo encuentre, seleccinelo y haga clic en Abrir. Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar la ventana en la que se debe mostrar el archivo; a continuacin, seleccione Actual, Nuevo, Principal o Superior.
Enviar correo electrnico a Enva un correo electrnico a la direccin de correo electrnico especificada cuando la pelcula deja de reproducirse. Para enviar el mensaje, se utiliza el editor de correo predeterminado.
Fundir en la ltima diapositiva Seleccione esta opcin si desea que la ltima diapositiva del proyecto desaparezca
lentamente de la vista.
mostrar en la pelcula.
4 Seleccione un color de fondo para las diapositivas del proyecto en el men Color de fondo. 5 Para cambiar el nmero de diapositivas que se van a mostrar en una vista preliminar, modifique el valor del campo
Cambiar el tiempo predeterminado durante el cual el objeto seleccionado aparece en la diapositiva. Cambiar el tiempo predeterminado despus del cual el objeto seleccionado aparece en la diapositiva. Cambiar el efecto de transicin que se aplica a las diapositivas cuando entran y salen de la pelcula. Cambiar el tiempo asignado al efecto de transicin durante la entrada y la salida de la diapositiva.
7 Para cambiar el tamao de una leyenda de texto en funcin de la cantidad de texto disponible, seleccione Leyendas
de tamao automtico. El tamao de la leyenda de texto cambiar automticamente para incluir todo el texto. Si no se selecciona esta opcin, se ocultar la informacin adicional. Para mostrarla, cambie manualmente el tamao de la leyenda de texto.
8 Para cambiar el tamao de un botn en funcin de la cantidad de texto disponible, seleccione Botones de tamao
automtico. El tamao del botn cambiar automticamente para incluir la informacin adicional. Si no se selecciona esta opcin, se ocultar la informacin adicional. Para mostrarla, cambie manualmente el tamao del botn.
9 Si desea que el tiempo de la leyenda se ajuste automticamente en funcin de la cantidad de datos que contenga,
seleccione Calcular la temporizacin de las leyendas. Adobe Captivate calcula el tiempo que necesita el visor para leer el texto y lo aplica a la siguiente leyenda de texto.
Si desea importar preferencias a otro proyecto, seleccione Archivo > Importar > Importar preferencias. Abra el archivo CPR en la ubicacin en la que lo haya guardado.
acciones siguientes:
Elija un color en el panel de colores bsicos. Haga clic en Ms colores para disear un color personalizado. Para seleccionar y copiar un color en la pantalla, haga clic en el icono de seleccin de color. En el campo de texto, escriba un valor para el color elegido y pulse Intro.
4 Haga clic en Aceptar.
En la opcin Abrir un proyecto reciente de Adobe Captivate, haga clic con el botn secundario del ratn en un
proyecto y, seguidamente, seleccione Ocultar proyecto. Nota: En la lista de Abrir un proyecto reciente de la pgina inicial de Adobe Captivate, pueden mostrarse hasta diez nombres de proyectos.
Botn: transparente, de texto, de imagen Rtulo de texto rea de clic Cuadro resaltado Ratn Diapositiva de pregunta Diapositiva de resultados de la prueba Leyendas dinmicas Diapositivas Minidiapositiva
Aparecer un conjunto de diapositivas con todos los objetos que se puedan personalizar para la plantilla.
2 Cambie las propiedades de las diapositivas y los objetos como lo hara en un proyecto normal de Adobe Captivate.
principal. Configure las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades de la diapositiva que aparecer.
4 Para cambiar las propiedades de los objetos de la plantilla, seleccione el objeto en el men emergente Buscar. El
objeto seleccionado se resaltar en la plantilla. Haga doble clic en el objeto y utilice el cuadro de dilogo que aparece para cambiar las propiedades.
5 Para cambiar los valores predeterminados de grabacin y la pantalla de carga del proyecto, seleccione Editar
>Preferencias. Utilice el cuadro de dilogo Preferencias para configurar estas propiedades en el nivel del proyecto.
6 Para cambiar las propiedades de las mscaras, seleccione Proyecto > Editor de mscaras. Defina sus preferencias de
El panel Plantilla de diseo contiene las plantillas disponibles en la carpeta Plantilla de diseo. Esta carpeta se encuentra en la carpeta Mis documentos, dentro de Mis proyectos de Adobe Captivate. Si ha creado una plantilla fuera de esta carpeta, podr aadirla mediante el botn Buscar plantilla del panel. si la plantilla aadida ya existe en el panel, no se copiar de nuevo. Cuando aada esta plantilla, estar seleccionada en el panel y su miniatura aparecer en el panel de vista preliminar. Puede cambiar la carpeta en la que el panel busca las plantillas. Haga clic en Cambiar directorio de plantilla panel y busque la carpeta desde la que desee importar las plantilla. en el
El Centro de diseo de Adobe contiene plantillas que se pueden descargar de forma gratuita. Haga clic en Adobe Captivate Exchange para descargar plantillas del Centro de diseo de Adobe. Descargue el archivo ZIP y extraiga el contenido en su carpeta de plantillas de diseo. Al desplazar el ratn sobre una plantilla de diseo del panel, se mostrar una miniatura de la primera diapositiva de la plantilla. Para previsualizar todas las diapositivas en una plantilla, seleccinela en el panel y desplace el panel de vista preliminar. La plantilla no sobrescribir ninguna imagen de fondo del proyecto. Sin embargo, si no ha especificado ningn fondo para el proyecto, el fondo utilizado en la plantilla se utilizar para las diapositivas del proyecto. La imagen de fondo configurada mediante una plantilla se sustituir al aplicar una plantilla con una imagen de fondo diferente al proyecto. Puede aplicar plantillas de diseo a diapositivas individuales o al proyecto completo.
Si la plantilla se aplica en el nivel del proyecto, las propiedades configuradas en la plantilla se aplicarn a todas las
diapositivas y los objetos del proyecto. Cuando se inserten nuevos objetos o diapositivas en el proyecto, se aplicarn a ellos las propiedades configuradas en la plantilla. Tambin se aplicarn todas las propiedades configuradas para el proyecto, como los valores predeterminados de grabacin, las mscaras y la pantalla de carga. No obstante, puede decidir que se impongan las propiedades de la plantilla cuando trabaje en el proyecto.
Si la plantilla se aplica en el nivel de la diapositiva, las diapositivas y los objetos nuevos utilizarn las propiedades
configuradas en el proyecto. Las propiedades de la plantilla no se aplican a las diapositivas y los objetos nuevos. La plantilla de diseo se puede previsualizar como cualquier otro proyecto de Adobe Captivate, pero no se puede publicar. Nota: Cuando modifique una plantilla, vuelva a aplicarla a las presentaciones a las que se hubiera aplicado anteriormente.
1 Abra el proyecto al que desee aplicar la plantilla. 2 Seleccione Ventana > Plantilla de diseo.
En el panel Plantilla de diseo, desplace el ratn sobre una plantilla. Se mostrar una vista preliminar de la primera miniatura de la plantilla de diseo en el panel de vista preliminar.
3 Para aadir una plantilla al panel, haga clic en Buscar plantilla. 4 Seleccione/pase sobre/haga clic con el botn secundario del ratn en la miniatura de la plantilla que desee aplicar y
Seleccione Aplicar para aplicar la plantilla a la diapositiva seleccionada. Las propiedades definidas en la plantilla
se aplicarn a todos los objetos de las diapositivas seleccionadas.
Seleccione Aplicar todos para aplicar la plantilla a todas las diapositivas del proyecto. Las propiedades definidas
en la plantilla se aplicarn a todas las diapositivas y todos los objetos. Las propiedades especficas del proyecto, como los valores predeterminados de grabacin, las mscaras y la pantalla de carga, tambin se aplicarn al proyecto.
Mscaras
Adobe Captivate se suministra con un conjunto de mscaras predeterminadas. Para crear una mscara personalizada, modifique las opciones de Editor de mscaras y guarde los cambios como un tema. Las mscaras de Adobe Captivate incluyen los elementos siguientes: controles de reproduccin, borde e ndice.
Controles de reproduccin
Gracias a los controles de reproduccin, constituidos por una barra de reproduccin y otra de progreso, los usuarios pueden controlar las pelculas cuando se reproduzcan. La barra de reproduccin muestra botones con los que controlar el movimiento de una pelcula. Por su parte, la barra de progreso realiza un seguimiento del transcurso de la pelcula, mostrando la ubicacin de la diapositiva que corresponda a un momento dado. El aspecto de los controles de reproduccin puede modificarse mediante el Editor de mscaras (Proyecto > Editor de mscaras). Puede personalizar las opciones siguientes de los controles de reproduccin:
Barra de reproduccin Est formada por los botones que controlan la pelcula mientras se reproduce. En el men
subttulos opcionales, es posible cambiar el aspecto del texto incluido en los subttulos opcionales.
Atrs Vuelve a la diapositiva anterior. Cerrar/salir Este botn permite al usuario cerrar el proyecto. Este botn resulta importante en el caso de los proyectos
botones.
No hay informacin sobre herramientas en tiempo de ejecucin Si cree que no se adapta al estilo de su presentacin,
No cambie los nombres de los controles ni los smbolos. La barra de reproduccin debe encontrarse en la fase con el nombre de instancia pbcBar_mc. La barra de reproduccin debe incluir el identificador cpPlaybar en la biblioteca. La opcin Exportar para script de accin debe estar seleccionada para cpPlaybar en la biblioteca. Las acciones de la capa de acciones no deben cambiarse. Todos los botones deben estar almacenados en la raz de la biblioteca. No cambie los puntos de registro. Los puntos de registro de cada smbolo estn en el centro (importante para la
edicin) salvo en los siguientes smbolos:
- icoProgress (parte superior izquierda) - icoThumb (en la parte superior central) - icoThumbBase (en la parte superior izquierda) Almacene el archivo SWF publicado de la mscara en la ubicacin siguiente:
<Directorio raz>\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PlaybackControls\SwfBars (el Editor de mscaras toma los archivos de esta ubicacin).
Siglas en ingls de control de reproduccin (pbc) Identificador del elemento de reproduccin (Btn para botn, Bar para barra, etc.) Nombre del botn (reproducir).
Previsualizacin de mscaras
Puede obtener una vista preliminar de los cambios realizados en la mscara del proyecto en el cuadro de dilogo Editor de mscaras. Al definir los colores de los botones, aadir o quitar mens o configurar las posiciones de las barras de reproduccin, los cambios se reflejan inmediatamente en la vista preliminar. La vista preliminar de la mscara muestra la primera diapositiva del proyecto. Presenta nicamente la imagen de fondo, si existe, o el color de la diapositiva, sin incluir los objetos. En el caso de que la mscara contenga una imagen de fondo de gran tamao, la vista preliminar se ralentizar. Para superar este problema de ralentizacin del rendimiento mientras configura las mscaras, puede insertar una diapositiva en blanco y definirla como la primera. A continuacin, abra el cuadro de dilogo Editor de mscaras y efecte los cambios en las mscaras. Tras realizar los cambios que considere oportunos, podr ocultar la primera diapositiva. En la vista preliminar de la mscara aparecer la siguiente diapositiva que tenga una imagen de fondo para su revisin final.
Vase tambin
ndice en la pgina 188
Vase tambin
ndice en la pgina 188
ndice
Puede generar un ndice automticamente para el proyecto de Adobe Captivate. En el ndice se conserva la jerarqua de las diapositivas. Las diapositivas agrupadas se muestran como entradas secundarias del nombre del grupo. El nombre de las diapositivas y del grupo se aade automticamente (como en el caso del proyecto). Si ha aplicado una plantilla de diseo o aadido una mscara al proyecto, el ndice se mostrar con la mscara seleccionada. Durante la edicin, puede especificar la posicin del ndice con relacin a la diapositiva principal. En tiempo de ejecucin, al hacer clic en los distintos encabezados del ndice, se mostrarn las diapositivas correspondientes en el panel principal. La apariencia del ndice se puede configurar con las distintas opciones disponibles. A continuacin, podr guardar el ndice como un tema, junto con los dems elementos de la mscara, como los controles de reproduccin y los bordes. La entrada de ndice correspondiente a la diapositiva visualizada se resaltar en el panel del ndice a medida que la pelcula avance por las diapositivas. Una marca de verificacin en el panel de estado indica las diapositivas que ya ha visto el usuario. El proyecto se puede configurar para aprendizaje personalizado, de manera que el usuario pueda ver las diapositivas desde dnde las dej anteriormente.
Creacin de un ndice
1 Seleccione Proyecto > ndice. 2 Seleccione Mostrar ndice si desea generar el ndice y que se visualice en el proyecto. El orden en que se muestran
los grupos de diapositivas, as como cada una de stas tomadas aisladamente, coincide con el de aparicin en el proyecto (junto con los ttulos).
Organizacin de un ndice
Las diapositivas agrupadas se clasifican de acuerdo con su jerarqua en el proyecto. En el ndice, las diapositivas de un grupo aparecen bajo el nombre de ste en el mismo orden. Es posible cambiar la jerarqua y la clasificacin de las diapositivas en el ndice. La reorganizacin slo afecta al ndice y no al orden de las diapositivas en el proyecto. Tambin puede ocultar algunas entradas de diapositiva en el ndice. Al reproducir el proyecto, estas entradas no se mostrarn en el ndice. Dependiendo de sus preferencias, podr reorganizar el ndice mediante al menos uno de los procedimientos siguientes:
Para mover una diapositiva al siguiente subnivel de la jerarqua, haga clic en el icono de desplazamiento de la
entrada de ndice a la derecha de ndice a la izquierda . o en el icono de desplazamiento de la entrada de ndice hacia abajo . .
Para mover una diapositiva al nivel anterior de la jerarqua, haga clic en el icono de desplazamiento de la entrada Para mover las entradas de diapositivas hacia arriba y hacia abajo, haga clic en el icono de desplazamiento de la
entrada de ndice hacia arriba Nota: Tambin puede mover las entradas del ndice arrastrndolas a otra ubicacin.
. Cambie el nombre del tema en el ndice y organice las diapositivas comprendidas en l. Puede crear hasta cinco subniveles en el men ndice.
Para eliminar una entrada de ndice, seleccinela en ste y haga clic en el icono de eliminacin de la entrada de
ndice . Nota: Al ocultar una entrada del ndice, no se elimina la diapositiva del proyecto.
Para ocultar una entrada del ndice correspondiente a una diapositiva durante la reproduccin del proyecto, anule
la seleccin de la opcin vinculada a la diapositiva, que aparece bajo el icono del ojo. La diapositiva no se eliminar del proyecto.
Para descartar los cambios realizados en el ndice y mostrar las entradas predeterminadas, haga clic en Restablecer
ndice. Al reorganizar un proyecto despus de crear el ndice, los cambios no se reflejan automticamente. Restablezca el ndice para ver los cambios. Despus de crear el ndice, todas las nuevas diapositivas que se le aadan se mostrarn como entradas ocultas. Active la entrada de ndice marcando la casilla de verificacin que se encuentra debajo del icono de ojo. Nota: Si no desea acceder a una vista preliminar de la mscara tras cambiar alguna opcin en el panel de configuracin, anule la seleccin de la opcin Vista preliminar automtica.
Apariencia del ndice. Posicin del ndice con respecto al panel principal que reproduce la pelcula. Tambin puede optar por superponer
el ndice al panel principal que reproduce la pelcula, o mostrar el ndice como un panel independiente durante el tiempo de ejecucin.
Visualice la informacin del proyecto (como los detalles de la empresa o la persona que lo crea) en el panel del
ndice.
Visualizacin del estado que, durante el tiempo de ejecucin, tienen las diapositivas para los usuarios. Cuando la
opcin de estado est activada, aparece una marca de verificacin junto a las dispositivas que ya han visto los usuarios.
Permitir que los usuarios vean el proyecto desde la diapositiva en la que lo dejaron anteriormente cuando vuelvan
a ejecutar el proyecto.
ejecucin, se resaltar en el panel del ndice la entrada correspondiente a la diapositiva mostrada en ese momento. Dicha entrada se denomina "entrada de ndice activa".
Efecto dinmico Color de fondo que, en tiempo de ejecucin, tiene la entrada de ndice cuando el usuario mueve el puntero sobre ella.
Encabezado Color de fondo del encabezado y el pie de pgina. Contorno Color del borde del men de ndice. Transparencia Transparencia del fondo del men ndice.
4 Configure las opciones en la seccin Fuente para definir el estilo de fuente de los distintos niveles de encabezados
del proyecto. Seleccione un nivel en el men Nivel y configure las propiedades de la fuente para el texto. Utilice la opcin Transparencia para crear paneles de ndice con una apariencia excepcional. Puede definir un nivel de transparencia ptimo para el color de fondo del men y del panel del ndice.
Seleccione Izquierda para situar el panel del ndice a la izquierda del panel principal de la pelcula. Seleccione Derecha para situar el panel del ndice a la derecha del panel principal de la pelcula.
4 En las opciones que aparecen en Estilo, realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Superponer para superponer el panel del ndice sobre el panel principal de la pelcula. Asegrese de
que el contenido de la pelcula no est oculto cuando elija esta opcin. Puede utilizar la transparencia de fondo para conseguir resultados ptimos en las diapositivas con superposicin.
Seleccione Separar para mostrar el panel del ndice por separado del panel principal de la pelcula.
cuadro de dilogo Preferencias. La informacin procedente del cuadro de dilogo Preferencias se insertar en los campos correspondientes.
5 Haga clic en Borrar informacin para borrar los datos insertados en los distintos campos. 6 Seleccione Vista preliminar automtica para que el panel de vista preliminar refleje un cambio nada ms
logotipo de la empresa que publica el proyecto, o una instantnea de las diapositivas ms destacadas de ste.
8 Haga clic en Avanzado para especificar el estilo de fuente que se aplicar a la informacin del proyecto.
3 En Opciones de tiempo de ejecucin, seleccione Mostrar duracin si quiere visualizar la duracin de las diapositivas
vistas.
5 Seleccione Botn Borrar para que, durante el tiempo de ejecucin, se muestre este botn al usuario. Al hacer clic
como.
2 Especifique un nombre nico para el tema.
Vase tambin
Mscaras en la pgina 185 Creacin de una mscara personalizada en la pgina 187
Previsualizacin de proyectos
Antes de la edicin de un proyecto y durante ella, la vista preliminar le ayudar a detectar qu cambios son necesarios. De este modo, puede estar seguro de cul ser el resultado final antes de publicarlo.
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate que desea previsualizar. 2 En la barra de herramientas principal, haga clic en Vista preliminar y seleccione una de las siguientes opciones:
Reproducir esta diapositiva Slo reproduce la diapositiva actual. Proyecto Reproduce el proyecto completo. Desde esta diapositiva Reproduce el proyecto desde la diapositiva mostrada hasta el final. Prximas 5 diapositivas Reproduce cinco diapositivas comenzando por la diapositiva actual.
Nota: Puede cambiar el nmero cinco por el nmero de diapositivas que desee en el cuadro de dilogo Preferencias.
En el navegador Web Abre y reproduce el proyecto en su navegador Web predeterminado. Dispositivo central Abre el proyecto dentro de la visualizacin de un software de simulacin de telfono mvil.
Para garantizar la uniformidad de la configuracin del ndice en una pelcula, puede establecer un archivo SWF como pelcula principal. La configuracin del ndice de la pelcula principal se aplicar a todas las dems pelculas en Aggregator. Todos los cambios que realicen los creadores de contenido individuales en la configuracin del TOC se pueden deshacer mediante una pelcula principal.
publicacin de las pelculas. Asegrese de que las pelculas se hayan creado con la misma versin de ActionScript.
4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Aggregator, haga clic en Aadir entrada
6 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo SWF que desee aadir a Aggregator. 7 Repita los pasos 4 y 5 para aadir ms archivos SWF a Aggregator. 8 Para definir un archivo SWF como pelcula principal, seleccione Establecer como pelcula principal. La
configuracin del ndice del archivo SWF se aplicar a los dems archivos en Aggregator. La informacin del proyecto de la pelcula principal se aplicar al archivo de Aggregator.
9 Tambin puede hacer lo siguiente:
Si no desea mostrar el nombre del archivo SWF en la pelcula, anule la seleccin de la opcin Incluir ttulo SWF. Para cambiar la posicin de un archivo SWF en el men, seleccione el nombre del archivo. Utilice las teclas de
flecha arriba y abajo para volver a colocar la pelcula en la ubicacin que desee del men.
Si desea sustituir la informacin del proyecto definida en el ndice de la pelcula principal, haga clic en
Informacin. En el cuadro de dilogo Informacin de ndice, seleccione Sustituir informacin del ndice y cambie la configuracin. La informacin del ndice se mostrar sobre el men del ndice de Aggregator en el archivo publicado. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar informacin del proyecto en el panel del ndice en la pgina 190.
10 Haga clic en Guardar y guarde el archivo con la extensin .aggr.
c En el campo Carpeta, escriba la ruta en la que se publicarn los archivos. Tambin puede hacer clic en Examinar
para especificar la ruta. Seleccione Publicar archivos en una carpeta si desea que Adobe Captivate cree una carpeta predeterminada para publicar los archivos.
5 Seleccione Archivos zip si desea publicar los archivos como un solo archivo ZIP. Esta opcin resulta especialmente
til para crear un solo archivo ZIP que se pueda cargar en un LMS directamente.
6 Seleccione Exportar HTML si desea insertar el archivo SWF en uno HTML y publicarlo. 7 Seleccione Exportar PDF si desea insertar el archivo SWF en uno PDF y publicarlo.
Publicando un proyecto de Adobe Captivate, con un mnimo de un objeto puntuable, como un archivo SWF. Publicando una pelcula de Flash, con una prueba creada mediante una plantilla de pruebas, como un archivo SWF. Publicando una pelcula de Flash, con objetos de interaccin de aprendizaje, como un archivo SWF.
Nota: El SCO debe crearse con el componente Flash que forma parte del conjunto de aplicaciones de aprendizaje electrnico. Los proyectos de Aggregator de Adobe Captivate slo podrn combinar aquellos SCO para cuya creacin se haya usado el componente Flash que forma parte del conjunto de aplicaciones de aprendizaje electrnico. Los archivos SWF creados mediante Flash no cuentan con un archivo de manifiesto asociado. Adobe Captivate solicitar la introduccin de detalles del manifiesto cuando intente aadir estos archivos SWF en Aggregator. Con la informacin especificada, se crear un archivo de manifiesto que, posteriormente, se incorporar al archivo ZIP publicado.
6 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo SWF que desee aadir a Aggregator. 7 Si el SCO se ha creado mediante Flash, aparecer el cuadro de dilogo de detalles de manifiesto de SCO. Especifique
los detalles. El campo del identificador del SCO es obligatorio. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un archivo preparado para LMS en Adobe Captivate en la pgina 232.
8 Repita los pasos de 4 a 7 para aadir ms archivos SWF a Aggregator. 9 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo SWF que desee aadir a Aggregator.
El archivo de Aggregator se publicar como archivo ZIP. El archivo ZIP se puede cargar directamente en un LMS.
(con un valor mnimo de 100 x 100). Como alternativa, escriba un porcentaje para los parmetros de altura y anchura, siendo 100% el valor actual. (Por ejemplo, para aumentar ligeramente el tamao del proyecto, escriba 110%; si desea hacerlo mucho ms pequeo, escriba 50%.) Tambin puede seleccionar la opcin Tamao predefinido y elegir un tamao de uso habitual (como 640 x 480) en el men emergente. Si lo desea, puede seleccionar la opcin Mantener la proporcin para conservar la razn entre la anchura y la altura cuando cambie el tamao de la imagen. Con esta opcin, la imagen se mostrar ntidamente y sin distorsiones.
3 Si desea seleccionar en un conjunto de tamaos estndar, seleccione Tamao predefinido y elija entre las opciones. 4 Puede elegir entre varias opciones, dependiendo de si el nuevo tamao especificado es mayor o menor que el
tamao mayor especificado. Si desea cambiar tambin la escala de los objetos del proyecto, seleccione la opcin Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos.
Mantener el proyecto en el mismo tamao y rellenar el fondo con color Esta opcin conserva el mismo tamao, pero crea un fondo para el proyecto del tamao especificado con anterioridad. Por ejemplo, si el tamao del proyecto original es de 550 x 400 pxeles y lo cambia a 640 x 480, esta opcin mantendr las dimensiones del proyecto en 550 x 400 y crear un espacio adicional de 90 x 80 alrededor del proyecto. Se puede seleccionar cualquier color de fondo y una posicin del proyecto sobre el fondo, como una ubicacin central o arriba a la derecha.
obtener un proyecto de buena calidad. Si desea cambiar tambin la escala de los objetos del proyecto, seleccione la opcin Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos.
Recortar Recorta el proyecto segn el nuevo tamao. Despus de seleccionar la opcin Recortar, haga clic en Siguiente para abrir el cuadro de dilogo rea de recorte y definir la zona que va a recortar.
Seleccionar posicin de recorte Especifica el rea a recortar. Haga clic en la ventana flotante de recorte y mueva el cursor sobre la parte de la diapositiva que desee conservar. Puede pasar a otras diapositivas del proyecto y colocar la ventana flotante de recorte en posiciones distintas en cada una. Flechas Avanza o retrocede una diapositiva cada vez en el proyecto. Diapositiva Muestra una lista de todas las diapositivas del proyecto. Haga clic en la flecha desplegable para seleccionar una diapositiva. Aplicar a todas las diapositivas Aplica a todas las diapositivas del proyecto el rea de recorte definida en la opcin Seleccionar posicin de recorte. Por ejemplo, si ha colocado la ventana flotante de recorte en la esquina superior izquierda de la diapositiva, haga clic en Aplicar a todas las diapositivas para recortar la misma zona en todas las diapositivas.
Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos Seleccione esta opcin si desea que Adobe
Captivate cambie automticamente la escala de todos los objetos del proyecto, como leyendas, cuadros resaltados, reas de clic y cuadros de entrada de texto por el nuevo tamao ms pequeo.
5 Haga clic en Finalizar.
Se cambia el tamao del proyecto segn sus especificaciones. Nota: Cambie el tamao de los botones antes de modificar el tamao del proyecto. Al cambiar el tamao de un proyecto, el de los botones no se modifica automticamente.
seccin Tamao del proyecto original del cuadro de dilogo Cambiar escala.
Ortografa y bsquedas
Revisin de la ortografa
Es posible revisar la ortografa en la mayora de las zonas de texto del proyecto, incluidas las leyendas, las notas de diapositiva, los nombres de diapositiva, las animaciones de texto y las pruebas.
diccionario. Seleccione las opciones correspondientes segn cmo prefiera tratar la discrepancia:
Omitir una vez Omite la palabra no reconocida slo esta vez. Omitir todas Omite la palabra no reconocida cada vez que aparece. Aadir al diccionario Incluye la palabra no reconocida en el diccionario personal. El diccionario personal Userdic.tlx se encuentra en el equipo, en \\Documents and Settings\<nombre de usuario>\Local Settings\Application Data\Adobe\Adobe Captivate\Spelling. Para aadir o eliminar palabras del diccionario personal, abra el archivo Userdic.tlx en el Bloc de notas, realice los cambios pertinentes y guarde el archivo. Eliminar Borra la palabra no reconocida. Cambiar Sustituye esta vez la palabra no reconocida por el texto escrito en el cuadro de texto No est en el diccionario o con otro seleccionado en la lista Sugerencias. Cambiar todos Sustituye todas las veces que aparezca la palabra no reconocida con el mismo texto.
4 Optativo: el diccionario predeterminado para la revisin de ortografa es espaol. Para cambiar el idioma,
seleccione uno distinto de entre los que aparecen al hacer clic en el men emergente de Idioma del diccionario principal.
5 Optativo: para cambiar la forma de revisar la ortografa, haga clic en Opciones. 6 Cuando haya terminado, haga clic en Cerrar.
Indicar palabras dobles Muestra durante la revisin ortogrfica las palabras que aparecen dos veces seguidas, por
ejemplo el el.
Distinguir entre maysculas y minsculas Permite que el revisor ortogrfico analice de forma independiente las
versiones de las palabras escritas con maysculas y minsculas. Por ejemplo, chicago y Chicago se comprueban por separado, y la palabra en minsculas se considera mal escrita.
Sugerencias fonticas Proporciona palabras alternativas basadas en su parecido fontico con la palabra mal escrita. Sugerencias tipogrficas Proporciona palabras alternativas basadas en su parecido tipogrfico con la palabra mal
escrita.
Sugerir divisin de palabras Muestra sugerencias de dos palabras para aquellos casos en los stas parecen haberse
diccionario predeterminado es espaol. Para cambiar el idioma, haga clic en el men emergente y seleccione un nuevo idioma.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Cambio de diccionario
De forma predeterminada, el corrector ortogrfico utiliza el diccionario en el idioma espaol. Puede cambiar a cualquier diccionario instalado en el sistema en cualquier momento.
1 En Adobe Captivate, seleccione Editar > Preferencias. 2 En el panel Categora, seleccione Configuracin global. 3 En el rea de preferencias de ortografa del cuadro de dilogo Opciones de ortografa, haga clic en Cambiar idioma. 4 En el men emergente Idioma del diccionario principal, seleccione el diccionario que desea utilizar. Se muestra
Nota: El campo Buscar slo est activo para realizar bsquedas de tipo Todos los controles, Entrada de texto, Botn y Animacin de texto.
4 Optativo: en el campo Reemplazar, escriba el texto que sustituir la cadena de bsqueda.
Nota: La opcin Reemplazar slo est activa para realizar bsquedas de tipo Todos los controles, Entrada de texto, Botn y Animacin de texto.
Importante: Slo debe utilizar Reemplazar todos cuando est seguro de que no tendr un efecto negativo en las dems palabras del proyecto. Por ejemplo, si elige sustituir todas las apariciones de "de" por "del", la frase "de manera" se convertira, despus de la operacin, en "del manera".
Objetos interactivos: cuadros de entrada de texto, reas de clic y botones Editor de mscaras Diapositivas de pregunta Navegacin de diapositivas Acciones de proyectos
Slo pueden vincularse proyectos o archivos que estn en la misma carpeta.
campo URL/Proyecto.
campo URL/Proyecto.
Analizador del ancho de banda. Este cuadro de dilogo contiene tres fichas: Resumen de diapositivas, Grfico y Resumen del proyecto.
2 Para obtener la informacin necesaria, desplcese por las fichas. 3 (Optativo) Haga clic en Imprimir para imprimir informacin en todas las fichas.
El cuadro de dilogo Analizador del ancho de banda contiene las fichas siguientes:
Ficha Resumen de diapositivas Proporciona informacin acerca de la velocidad y el tamao de la diapositiva.
Diapositiva Indica el nmero de la diapositiva. kB/s (Kilobytes por segundo) Normalmente, cualquier fotograma que requiera un flujo inferior a los 3 KB por segundo se transmite correctamente con una conexin a Internet va mdem. Dependiendo de varios factores, los fotogramas de mayor tamao podran provocar pausas en la reproduccin. Si los fotogramas anteriores requieren un ancho de banda menor, los de mayor ancho de banda podran descargarse a una velocidad aceptable. Al primer fotograma de un proyecto siempre le corresponde un valor de KB por segundo superior, ya que se carga simultneamente con la informacin adicional del proyecto. Segundos Duracin del fotograma en segundos. Vdeo (KB) Tamao del archivo de vdeo. Audio (KB) Tamao del audio incluido.
Grfico Muestra el flujo de transmisin del proyecto con diferentes mdems y velocidades de ancho de banda. Puede
ver los fotogramas de ancho de banda alto y observar cmo se muestran con los tipos de conexin ms habituales.
Resumen del proyecto Muestra la informacin resumida del proyecto. Indica el tamao y los KB por segundo
correspondientes a cada elemento del proyecto. El tamao es mucho menos significativo que el valor de KB por segundo. Por ejemplo, a un proyecto de 500 KB que se ejecute durante 60 segundos, le corresponde un valor de 8,3 KB por segundo El proyecto, en este caso, necesitara una conexin de banda ancha. Por el contrario, a un proyecto de 2.000 KB que se ejecute durante 10 minutos, le corresponde un valor de 3,3 KB por segundo. En tal caso, el flujo del proyecto ser adecuado aun si se utiliza una conexin por mdem de baja velocidad.
Informacin de la diapositiva Muestra informacin sobre las diapositivas y sus objetos. Los objetos se enumeran debajo de las diapositivas a las que pertenecen. No obstante, si representan menos del 10% del tamao de la diapositiva, no se enumeran.
Objeto Nombre de la diapositiva o del objeto. La palabra "reutilizado" junto al nombre de un objeto denota una copia de ste. La palabra vinculado junto al nombre de un objeto indica que no se ha publicado en el archivo SWF final. Tipo La naturaleza del objeto. Puede ser un vdeo, un grfico, una animacin, un widget, un dibujo o un objeto estndar de Adobe Captivate. Tamao (kb) El tamao de la diapositiva o el objeto en kilobits. Velocidad de 128 k (s) Tiempo, expresado en segundos, que se necesita para descargar el objeto con una velocidad
de red de 128 kbps.
Velocidad de 56 k (s) Tiempo, expresado en segundos, que se necesita para descargar el objeto con una velocidad
de red de 56 kbps.
Velocidad de 33 k (s) Tiempo, expresado en segundos, que se necesita para descargar el objeto con una velocidad
de red de 33 kbps.
En los Estados Unidos, la ley vigente en materia de accesibilidad se conoce como el artculo 508, que es una enmienda de la ley de rehabilitacin de los Estados Unidos. El artculo 508 prohbe a las agencias federales comprar, desarrollar, mantener o utilizar tecnologa electrnica que no sea accesible para las personas discapacitadas. Adems de exigir el cumplimiento de las normas, el artculo 508 permite a los empleados de la administracin y al pblico denunciar a los organismos que lo incumplan ante los tribunales federales. Si desea ms informacin acerca del artculo 508, visite los siguientes sitios Web:
Pgina Web patrocinada por la administracin estadounidense, en www.section508.gov. Pgina sobre accesibilidad en el sitio Web de Adobe, en www.adobe.com/go/accessibility_es.
Qu significa accesible?
Normalmente, un sistema de tecnologa de la informacin es accesible para las personas discapacitadas si se puede utilizar de diversas maneras que no dependen de un nico mtodo o una sola capacidad. Por ejemplo, los usuarios deben poder navegar con el teclado, adems del ratn (es decir, no slo con el ratn). Asimismo, los elementos visuales y auditivos de una interfaz de usuario deben ser adecuados para los usuarios con discapacidad auditiva y visual.
Nombre del proyecto (obtenido de Propiedades del proyecto) Descripcin del proyecto (obtenido de Propiedades del proyecto) El texto de accesibilidad de las diapositivas Etiqueta de la diapositiva (obtenida de Propiedades de la diapositiva) Botones Controles de reproduccin (los lectores de pantalla leen la funcin de cada botn)
Proteccin por contrasea (si un archivo SWF de Adobe Captivate est protegido con contrasea, los lectores de
pantalla leern la solicitud de introducir la contrasea)
Diapositivas de preguntas (los lectores de pantalla leen ttulos, preguntas, respuestas, texto de botones e informes
de puntuacin) El resultado generado mediante la opcin de conformidad con el artculo 508 se muestra en todos los navegadores compatibles. No obstante, es posible que el resultado no cumpla con el artculo 508 en navegadores que no sean Internet Explorer. Internet Explorer es el nico navegador compatible con Microsoft Active Accessibility (MSAA). Para que los usuarios puedan tener acceso a archivos de Flash mediante un lector de pantalla, deben tener instalado Flash Player 6 o posterior. Access Board es un organismo federal independiente de Estados Unidos consagrado a mejorar la accesibilidad para las personas discapacitadas. Si desea ms informacin acerca de cmo generar un resultado ajustado a la normativa, visite el sitio Web de Access Board (www.access-board.gov/508.htm).
Preferencias.
2 En el panel Categora, expanda Proyecto y seleccione Publicar configuracin. 3 En el panel Proyecto, seleccione Activar accesibilidad.
Sugerencias para la creacin de archivos SWF de Adobe Captivate que cumplan el artculo 508
Aunque la salida de Adobe Captivate cumple el artculo 508 en lo que respecta a la navegacin, es conveniente asegurarse de que otros elementos de los temas tambin se ajustan a l. El software de asistencia tiene que poder leer los elementos de la pantalla para los usuarios con discapacidad visual. Estas sugerencias le ayudarn a disear proyectos accesibles.
En el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, escriba un nombre y una descripcin para los proyectos de
Adobe Captivate que tengan un significado reconocible.
Para los usuarios con discapacidad auditiva, aada a los elementos de audio un equivalente de texto. Por ejemplo,
si incluye una narracin de audio, es importante proporcionar al mismo tiempo leyendas. Una posibilidad consiste en situar una leyenda transparente en una posicin fija de las diapositivas, y despus sincronizar el texto con el audio mediante la opcin Cronologa.
Si el proyecto contiene efectos visuales multimedia, ofrezca informacin sobre dichos efectos para los usuarios con
discapacidad visual. Si asigna un nombre y una descripcin a los elementos visuales, Adobe Captivate puede transmitir al usuario esta informacin por medio del lector de pantalla. Asegrese de que el audio de los proyectos de Adobe Captivate no impida a los usuarios or el lector de la pantalla.
Procure que el texto introducido en cada una de las diapositivas sea legible para los lectores de pantalla. El color no puede ser el nico medio para transmitir informacin. Por ejemplo, si usa el azul para denotar los
vnculos activos, emplee tambin elementos como la negrita, la cursiva o el subrayado, entre otras indicaciones visuales posibles. Adems, el contraste entre el primer y el segundo plano debe ser suficiente para que el texto resulte legible para las personas con escasa capacidad visual y daltonismo.
Para los usuarios con discapacidad visual o de movilidad, los controles deben ser independientes del dispositivo o
accesibles mediante el teclado.
Los usuarios con discapacidad cognitiva suelen ser reacios a los diseos sobrecargados, por su dificultad para la
navegacin.
Si el movimiento del ratn resulta esencial en un proyecto de Adobe Captivate, considere la conveniencia o no de
duplicar el tamao del puntero para que resulte ms fcil de ver.
Documente los mtodos de accesibilidad para los usuarios. Evite crear bucles con los objetos. Cuando un lector de pantalla detecta cierto contenido destinado a Flash Player,
lo notifica al usuario mediante algn mensaje de audio (como Cargando Carga realizada). Puesto que el contenido de los proyectos cambia, Flash Player enva un evento al lector de pantalla para notificar las modificaciones. Como respuesta, el lector de pantalla vuelve a la parte superior de la pgina para volver a comenzar la lectura. Por tanto, la inclusin de, por ejemplo, una animacin de texto en bucle en una diapositiva podra hacer que el lector de pantalla regresara continuamente al principio de la pgina.
Cuando cree reas de clic, puede hacerlas ms accesibles si les aade sonido. Por ejemplo, podra reproducirse un
sonido cuando el usuario accediera mediante el tabulador al rea de clic o pasara el ratn por encima de ella. Para incluir esta funcin de accesibilidad, adjunte un archivo de sonido a la leyenda de sugerencia (si no desea que aparezca la leyenda de sugerencia en la diapositiva, puede hacerla transparente y no aadirle texto).
La accesibilidad de las demostraciones de Adobe Captivate funciona mejor si todas las diapositivas tienen
contenido interactivo. Si est utilizando JAWS 6.1 o posterior, tenga en cuenta que esta aplicacin podra no borrar el rbol de Microsoft Active Accessibility (MSAA). Como resultado de ello, el contenido de las diapositivas anteriores podra reproducirse si las diapositivas son continuas. Este problema no ocurre con JAWS 4.5.
Vase tambin
Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231
Si desea que el lector de pantalla lea el texto de la diapositiva, como el de las leyendas, haga clic en Insertar texto
de diapositiva.
Si desea que el lector de pantalla lea las notas de las diapositivas, haga clic en Insertar notas de diapositiva. Si desea que lea todo el texto de los subttulos opcionales que haya insertado para el audio, haga clic en Insertar
texto de subttulos opcionales.
de pantalla. Por ejemplo, considere la leyenda de texto Seleccione Archivo > Editar imagen. Puede cambiar el texto a En el men Archivo, seleccione el comando Editar imagen. Este comando slo est disponible cuando hay una imagen seleccionada en la diapositiva.
JAWS (o Job Access with Speech, de Freedom Scientific) es un ejemplo de lector de pantalla. Puede acceder a la pgina de JAWS en el sitio Web de Freedom Scientific, en www.hj.com/fs_products/software_jaws.asp. Otro lector de pantalla de uso frecuente es Window-Eyes, de GW Micro. Para obtener la informacin ms reciente sobre WindowEyes, visite la pgina Web de GW Micro, en www.gwmicro.com. Para los usuarios de Windows, Microsoft ofrece un producto que puede descargarse gratuitamente de Internet, llamado Microsoft Reader, que contiene un componente de conversin de texto a voz. Para obtener ms informacin, visite la pgina Web de Microsoft, en www.microsoft.com. Dado que cada lector de pantalla utiliza su propio mtodo para convertir la informacin en voz, la forma de presentar el contenido a los usuarios puede variar. Durante el proceso de diseo de proyectos accesibles, recuerde que no tiene ningn control sobre el comportamiento del lector de pantalla. nicamente puede controlar el contenido, no los lectores de pantalla. No puede forzar al lector de pantalla a que lea un texto determinado en el momento ms conveniente ni controlar la forma en que lo hace. Por consiguiente, es importante que pruebe los proyectos con varios lectores de pantalla para asegurarse de que responden como espera.
con el ejemplo del paso 1, puede exportar las leyendas del proyecto en idioma ingls y hacer que se traduzcan a otros idiomas, por ejemplo, alemn y japons.
3 Abra la aplicacin o el sitio Web en los formularios localizados y grabe los mismos pasos que para la versin en el
idioma original del proyecto. Cuando grabe los proyectos, no incluya los objetos automticamente. En este ejemplo, grabar proyectos de Adobe Captivate (siguiendo los mismos pasos que en el proyecto en ingls) de la aplicacin despus de la traduccin de su interfaz de usuario al alemn y al japons.
4 Importe todos los objetos desde la versin en el idioma original del proyecto. En este ejemplo, importar todos los
alemn y japons e importar el archivo de Microsoft Word que contiene las leyendas traducidas.
6 Pruebe las versiones localizadas del proyecto. En este ejemplo, abra los proyectos en alemn y japons y asegrese
de que se muestre la interfaz de usuario correcta, de que las leyendas estn bien traducidas y aparezcan en las diapositivas correctas, y de que la temporizacin sea la adecuada. En caso necesario, ajuste la temporizacin o cambie el tamao de las leyendas para que Adobe Captivate pueda mostrar correctamente todo el texto traducido.
Adobe Captivate. Si lo desea, puede cambiar la ubicacin. Si se ha guardado el archivo del proyecto, la ubicacin del archivo de Word predeterminado, denominado [Nombre de proyecto] Captions.doc, ser el mismo directorio que se us para guardar el proyecto. Si es necesario, puede cambiar el nombre del archivo haciendo clic directamente en el cuadro de texto Nombre de archivo e introduciendo un nombre nuevo. (Conserve la extensin .doc del nombre de archivo). Haga clic en Guardar.
5 Se genera el archivo de Word con el nombre especificado y se guarda en la ubicacin seleccionada. Se abre un cuadro
de dilogo para preguntarle si desea examinar el documento. Haga clic en S para ver el documento en Word.
6 El documento de Word contiene el ID de diapositiva, el ID de elemento, el texto de la leyenda original y el nmero
de la diapositiva. Tambin hay una columna denominada Datos de la leyenda de texto actualizada en la que podr cambiar el texto de la leyenda. Proporcione una copia del documento de Word al localizador o traductor.
7 El localizador o traductor abrir el documento de Word y editar el texto de la leyenda directamente en la columna
el nuevo idioma. Nota: En la copia del proyecto original, mantenga los subttulos opcionales y las leyendas de texto originales (en el idioma de origen) en el nuevo proyecto. Las leyendas originales cumplen el papel de marcadores de posicin y sern sustituidas al importar las nuevas leyendas y subttulos opcionales (ya traducidos).
9 Cuando se hayan traducido las leyendas de texto, abra la copia del proyecto que ha creado. 10 Seleccione Archivo > Importar > Leyendas del proyecto y subttulos opcionales.
Nota: La opcin Importar leyendas del proyecto y subttulos opcionales slo se activar tras exportar las leyendas. Podr importar nicamente los archivos de leyendas que haya editado y que se hayan exportado originalmente a partir del mismo proyecto.
11 Desplcese al archivo de Word (DOC) que contiene las leyendas de texto traducidas, seleccinelo y haga clic en
Abrir.
12 Las leyendas de texto y los subttulos opcionales localizados se importarn en el proyecto conservando el formato
original. Aparece un cuadro de dilogo con un mensaje que indica el xito de la importacin. Haga clic en Aceptar. Pruebe las nuevas leyendas de texto abriendo varias diapositivas en Editar vista para leer el nuevo texto.
El contenido del archivo XML se importar al proyecto de Adobe Captivate y aparecer un cuadro de dilogo donde se confirmar que la importacin de XML se ha realizado correctamente.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: Si el archivo XML se le enva por correo electrnico, abra el mensaje y guarde el archivo XML en el directorio pertinente. Traduzca su contenido al idioma que corresponda.
SWF). Para personalizar el contenido esttico de diferentes idiomas, cree nuevos archivos con el contenido traducido.
Contenido dinmico o traducible Por ejemplo: leyendas de texto, texto de botones y notas de diapositivas, que pueden
adaptarse a distintos idiomas. Al exportar el contenido dinmico de un proyecto de Adobe Captivate a un archivo XML, puede editar y traducir el contenido de los objetos mediante el archivo XML. Se pueden editar y traducir muchos objetos, como propiedades del proyecto, diapositivas e informacin de las diapositivas del administrador de mens, etc. Slo se pueden exportar elementos de audio de los subttulos opcionales.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate y gurdelo con otro nombre para adaptarlo a otro idioma. 2 Seleccione Archivo > Exportar > A XML. 3 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba el nombre del nuevo archivo XML. 4 Anote el directorio predeterminado en el que guarda el archivo. Si lo desea, tambin puede guardarlo en otro
directorio.
5 Haga clic en Guardar.
Los objetos significativos del proyecto se convertirn al formato XML y aparecer un cuadro de dilogo donde se confirmar que la exportacin a XML se ha realizado correctamente. Indique si desea ver el archivo XML. Si hace clic en S, el archivo XML se abrir en el visor XML predeterminado.
6 Abra el archivo XML y traduzca todos los trminos especificados en las etiquetas <source> </source> dentro de las
etiquetas <trans-unit> </trans-unit>. En los datos RTF (como textos de leyendas), el texto que se puede traducir aparece bajo las etiquetas <g> </g>. Para cambiar el idioma de un texto por otro, modifique el campo de la familia de fuente del atributo de estilo css y aada el juego de caracteres correspondiente. En lugar de exportarlo a XML, puede publicar el proyecto que desea editar y localizar. Despus, podr enviar el contenido en formato XML a una direccin de correo electrnico. El archivo XML se enviar como datos adjuntos a la direccin de correo electrnico. Si lo desea, puede comprimirlo antes de enviarlo. Antes de exportar el archivo XML, es importante comprobar si se ha editado el contenido del proyecto de Adobe Captivate.
Nota: La informacin sobre herramientas de Blabber, mscara e informacin no se exporta a XML, porque est guardada en archivos de creacin de contenido Flash. Una vez adaptado el contenido, la informacin sobre herramientas de barras de reproduccin, mscaras e informacin deber crearse de forma independiente para la versin localizada del proyecto de Adobe Captivate.
Los proyectos se almacenan en \Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate. Si trabaja con Windows
Vista, la ruta de acceso es \Usuarios\<Usuario actual>\Documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate.
Las plantillas se almacenan en \Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates. Si trabaja con
Windows Vista, la ruta de acceso es \Usuarios\<Usuario actual>\Documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates. Para eliminar proyectos o plantillas, siga estos pasos.
1 Abra el Explorador de Windows. 2 Vaya a la carpeta de proyectos o plantillas de Adobe Captivate (consulte las ubicaciones predeterminadas ms
arriba).
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en el proyecto o la plantilla y seleccione Eliminar.
En la lista de Abrir un proyecto reciente de la pgina inicial de Adobe Captivate pueden mostrarse hasta diez nombres de proyectos. Puede ocultar un proyecto de la pgina inicial sin borrarlo del equipo.
Seleccione Archivo > Publicar Haga clic en la opcin Enviar proyecto para revisin de la barra de herramientas principal.
2 En el cuadro de dilogo Publicar, seleccione Revisar en el panel de la izquierda.
red, para almacenar los comentarios. Asegrese de proporcionar permisos de escritura para la carpeta. La ruta de la ubicacin compartida debe comenzar por una barra inversa doble (\\). Si los revisores no tienen acceso a una carpeta compartida, no es necesario que especifique una ubicacin para los comentarios. En este caso, pida a los revisores que exporten los comentarios a un archivo XML y que le enven el archivo. Si no hay ninguna red compartida, puede optar por no especificar ninguna ubicacin. El revisor tendr que exportar los comentarios y envirselos. Al importar el contenido del archivo XML, los comentarios se incrustan en el proyecto.
4 Seleccione Enviar correo y haga lo siguiente:
Seleccione Adjuntar archivo de revisin (.crev) si desea enviar el archivo CREV como un dato adjunto con el
mensaje de correo. Utilice esta opcin cuando el tamao del archivo CREV sea lo suficientemente pequeo como para enviarlo por correo electrnico. Los filtros de correo electrnico suelen estar configurados para bloquear los mensajes de correo electrnico con un tamao superior al especificado.
Seleccione la opcin pertinente para adjuntar Adobe Captivate Reviewer si desea enviar el instalador de AIR
como datos adjuntos. Use esta opcin la primera vez que enve el archivo CREV a un revisor.
5 Haga clic en Publicar.
Se abrir un borrador de la aplicacin de correo electrnico predeterminada con los datos adjuntos especificados. El cuerpo del borrador contendr un mensaje con instrucciones sobre la instalacin de la aplicacin AIR.
6 Personalice el cuerpo del borrador si desea dar instrucciones adicionales a los revisores. 7 En el campo del destinatario del borrador, escriba la direccin de correo electrnico de los revisores y haga clic en
Enviar. Importante: Se recomienda no editar el proyecto de Adobe Captivate durante la revisin. De lo contrario, es posible que los comentarios publicados no aparezcan en las ubicaciones deseadas. Si tiene que editar el proyecto, pida a los revisores que interrumpan su trabajo. Una vez concluida la edicin, vuelva a comenzar la revisin desde el principio.
Instale Adobe AIR en su equipo. Adobe AIR se puede descargar de forma gratuita en el sitio Web de Adobe
http://get.adobe.com/es/air/.
Instale la aplicacin Adobe AIR en su equipo. El autor del proyecto Adobe Captivate le proporciona el instalador.
Si Adobe Captivate 4 est instalado en su equipo, podr encontrar el instalador, AdobeCaptivateReviewer.air, en la ubicacin en la que instal Adobe Captivate.
2 En la ventana de Adobe Captivate Reviewer, haga clic en Cargar pelcula de Captivate y abra el archivo CREV en el
equipo. Si el autor no ha especificado una ubicacin para almacenar comentarios, aparecer un cuadro de dilogo que le pedir que especifique una ubicacin para los comentarios. Seleccione una carpeta local para almacenar los comentarios y haga clic en Aceptar. Los comentarios se almacenarn en esta ubicacin como un archivo XML. Cuando haya finalizado la revisin, enve el archivo XML al autor por correo electrnico.
pelcula.
2
3 Aada el comentario en la ventana Aadir comentario. 4 Haga clic en Aadir para aadir el comentario. Se aadir un marcador, indicado con un punto blanco, en esta
ubicacin de la barra de comentarios. Sus comentarios no se publicarn mientras no haga clic en la opcin Guardar de la barra de herramientas principal.
5 Haga clic en Reproducir pelcula
los comentarios. Nota: Al revisar pelculas AS2, cierre cualquier cuadro de dilogo que est abierto en la aplicacin Adobe Captivate Reviewer antes de interactuar con las zonas y los objetos interactivos de la pelcula.
Los autores tambin pueden importar comentarios de archivos XML mediante el panel de comentarios de Adobe Captivate.
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, seleccione la carpeta en la que desee guardar el archivo XML y haga clic en
Aceptar. Como alternativa, los autores tambin pueden exportar comentarios a archivos XML mediante el panel de comentarios de Adobe Captivate.
Para ver todos los comentarios aadidos al archivo, haga clic en Mostrar todos los comentarios Para ordenar los comentarios por el nombre del revisor, haga clic en Filtrar comentarios
. En el men emergente Revisores, seleccione los nombres de los revisores para ver los comentarios publicados por ellos.
Comentarios de SWF. Los comentarios publicados por los revisores se muestran en el panel.
2 En el men Ver por, seleccione una de las opciones siguientes: a Seleccione Hora de creacin para ordenar los comentarios cronolgicamente.
b Seleccione Revisores para ordenar los comentarios en funcin del nombre del revisor. c Seleccione Estado para ordenar los comentarios segn su estado (Nuevo, Aceptado o Rechazado).
siguientes:
Haga clic en Rechazar comentarios para omitir el comentario en cuestin. Tambin puede especificar un motivo
para omitir el comentario en la ventana emergente y hacer clic en Enviar.
Haga clic en Aceptar comentarios del revisor para aceptar el comentario. Tambin puede escribir informacin
en la ventana emergente y hacer clic en Enviar. Nota: Una vez que haya aceptado o rechazado el comentario, se mostrar el icono correspondiente para el comentario en la aplicacin de revisin, junto con cualquier comentario.
Haga clic en Responder a comentarios del revisor para solicitar una aclaracin del comentario.
215
Captivate.
Nota: Al seleccionar esta opcin, aumenta el tamao del proyecto. Si no tiene previsto utilizar el proyecto con Adobe Acrobat Connect Pro, puede desactivar la opcin y, de este modo, reducir el tamao del archivo (SWF) del proyecto final. No obstante, si cabe la posibilidad de que el archivo (SWF) se puede utilizar en Adobe Acrobat Connect Pro, se recomienda dejar activada la opcin Incluir metadatos.
Incluir ratn Incluye todos los movimientos del ratn grabados en el proyecto.
Incluir audio Incluye los archivos de audio aadidos al proyecto. Reproducir sonido del teclado para la escritura grabada Esta opcin reproduce un sonido en el proyecto final que
representa el sonido de las pulsaciones de teclas grabadas. (Por ejemplo, si ha grabado un mensaje de correo electrnico durante su envo, lo ms seguro es que haya escrito la direccin a la que se debe enviar. El sonido de las pulsaciones de teclas al escribir la direccin ha quedado grabado y, mediante esta opcin, puede reproducirse un sonido para cada una de las pulsaciones de tecla).
Activar accesibilidad Active esta opcin si desea que su proyecto sea accesible a los usuarios con discapacidad visual. El texto del proyecto se leer en alto cuando los usuarios acepten la ayuda de un lector de pantalla para ver el proyecto. Adems, tambin se activarn las dems opciones de accesibilidad que haya configurado en el proyecto. Versin de ActionScript Si est utilizando proyectos de Adobe Captivate con otras aplicaciones, como Adobe Flash, Adobe AIR o Flex, es importante que especifique la versin de ActionScript del archivo SWF antes de publicarlo. No se pueden configurar variables dentro de una pelcula de Captivate si se publica con una versin de ActionScript que no sea compatible con la aplicacin.
Adobe AIR y Flex son compatibles slo con ActionScript 3.0, mientras que Adobe Flash es compatible tanto con ActionScript 2.0 como con ActionScript 3.0. Los usuarios deben tener instalado Flash Player 9 o una versin posterior en sus equipos para ver pelculas de Adobe Captivate creadas con ActionScript 3.0.
Exteriorizar recursos Cuando se publica un proyecto como un archivo SWF, se genera un solo archivo SWF. Para reducir el tamao del archivo SWF, puede exteriorizar algunos de sus objetos (mscara, widgets, archivo FMR SWF, animaciones). Despus de su publicacin, los recursos exteriorizados residen fuera del archivo SWF y se hace referencia a ellos desde l.
Por ejemplo, si ha decidido publicar el proyecto variables.swf en el escritorio, se crear una carpeta denominada variables en el escritorio y los archivos se publicarn en esta carpeta. Si no se elige esta opcin, todos los archivos se publicarn directamente en el escritorio.
Archivos zip Crea un archivo ZIP con el contenido Flash (archivo SWF) y otros archivos asociados, como el archivo
HTML necesario para mostrar el archivo SWF y un JavaScript para cargar el archivo SWF en el archivo HTML. Cuando haya activado AICC/SCORM, se crearn otros archivos auxiliares. Esta opcin es especialmente til si desea crear un nico archivo para cargarlo en un sistema de gestin de aprendizaje (LMS). Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un archivo preparado para LMS en Adobe Captivate en la pgina 232.
Pantalla completa Abre el archivo en modo de pantalla completa (esta opcin no se puede aplicar si selecciona las
opciones AICC o SCORM para el proyecto). Nota: Cuando selecciona la opcin de pantalla completa, Adobe Captivate genera dos archivos HTML compatibles con Windows XP Service Pack 2. Al publicar el proyecto, utilice ambos archivos HTML con el archivo SWF para evitar que se muestre un mensaje de advertencia de Service Pack 2. Para vincular el archivo HTML, debe aadir fs al nombre, por ejemplo, miproyecto_fs.htm. El archivo HTML con fs se vincula automticamente al segundo archivo HTML, que reproduce el proyecto.
Generar ejecucin automtica para CD Ejecuta el archivo de salida automticamente cuando se inserta el CD en el
equipo.
Exportar HTML Crea un archivo estndar JavaScript que sirve para incorporar el archivo SWF en el archivo HTML
generado.
Enviar notificacin PENS Verifica la compatibilidad con PENS. Para obtener ms informacin, consulte
Configuracin de opciones de PENS en la pgina 236. Nota: PENS slo se activa si est habilitada la creacin de informes. Para habilitar la creacin de informes, en el men Editar, elija Preferencias. En el men Prueba, haga clic en Informes y seleccione Habilitar la creacin de informes para este proyecto.
Exportar PDF El archivo SWF generado se inserta en un archivo PDF y se publica. Esta opcin es til para
compartir el contenido por correo electrnico o cualquier otro medio en el que el alumno no tiene acceso al contenido a travs de Flash Player en un navegador. Nota: Para ver el resultado, debe tener versiones de Adobe Acrobat o Adobe Reader 9.0 o posteriores instaladas en el equipo.
Versin de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versin Flash de su eleccin.
El rea Informacin del proyecto muestra unas tiles estadsticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamao (resolucin), el nmero de diapositivas, informacin sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrnico, opciones de accesibilidad y el control de reproduccin asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la seccin, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botn Preferencias
Personalizado.
4 En el rea Configuracin, personalice la calidad y el tamao del archivo con la barra deslizante. Para obtener ms
informacin, consulte Cambio del tamao y la calidad del proyecto en la pgina 179.
Nota: La calidad del archivo aumenta a medida que sube hacia la parte superior de la barra deslizante, con el correspondiente aumento de tamao del archivo.
5 Para utilizar la configuracin modificada cuando se publique el archivo, haga clic en Mantener calidad de la
diapositiva.
6 Haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231 Definicin de las preferencias de publicacin en la pgina 215
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM para el proyecto, no podr aplicar la opcin de publicacin de pantalla completa.
Generar ejecucin automtica para CD Se genera un archivo autorun.inf en el directorio de publicacin. El archivo
El rea Informacin del proyecto muestra unas tiles estadsticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamao (resolucin), el nmero de diapositivas, informacin sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrnico, opciones de accesibilidad y el control de reproduccin asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la seccin, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botn Preferencias
audio. Dicho de un modo sencillo, PCM convierte los archivos analgicos en archivos binarios (digitales). El rea Informacin del proyecto muestra unas tiles estadsticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamao (resolucin), el nmero de diapositivas, informacin sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrnico, opciones de accesibilidad y el control de reproduccin asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la seccin, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botn Preferencias
Vase tambin
Definicin de las preferencias de publicacin en la pgina 215
aadir un servidor FTP a la lista, haga clic en el botn de navegacin (...) y aada o suprima servidores usando las opciones del cuadro de dilogo Servidores FTP. Nota: No es necesario que cree una lista separada de servidores FTP para cada proyecto, ya que Adobe Captivate guarda los cambios realizados en la lista de FTP automticamente. Estos cambios tambin se capturan al importar o exportar las preferencias.
Directorio Escriba el directorio del servidor especificado al que se van a enviar los archivos. Nombre de usuario Escriba un nombre de usuario con autorizacin para publicar archivos en el servidor
especificado.
Contrasea Escriba una contrasea vlida para el usuario indicado. Puerto Escriba el nmero de puerto correcto del servidor al que se van a enviar los archivos. (Normalmente, se
4 Optativo: haga clic en Configuracin de la prueba para verificar los parmetros especificados para el servidor.
Recibir un mensaje de confirmacin que indica que la conexin es correcta o bien, uno de error donde se explica por qu no ha sido posible establecer la conexin.
5 Seleccione una de las siguientes opciones de salida:
Archivos zip Esta opcin crea un archivo ZIP. (Para abrir los archivos, necesita un programa como WinZip). Pantalla completa Esta opcin abre el archivo en modo de pantalla completa. Exportar HTML Esta opcin crea un archivo estndar JavaScript que sirve para incorporar el archivo SWF a otro
archivo HTML.
Enviar notificacin PENS Verifica la compatibilidad con PENS. Para obtener ms informacin, consulte
Configuracin de opciones de PENS en la pgina 236. Nota: PENS slo se activa si est habilitada la creacin de informes. Para habilitar la creacin de informes, en el men Editar, elija Preferencias. En el men Prueba, haga clic en Informes y seleccione Habilitar la creacin de informes para este proyecto.
Versin de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versin Flash de su eleccin.
6 El rea Informacin del proyecto muestra unas tiles estadsticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamao
(resolucin), el nmero de diapositivas, informacin sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrnico, opciones de accesibilidad y el control de reproduccin asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la seccin, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botn Preferencias
7 Haga clic en Publicar.
Cuando el proceso termina, aparece un mensaje. Nota: Tras cargar los archivos, puede ver el proyecto en su navegador Web escribiendo la direccin http://www.sudireccinWeb.com/nombredearchivo.htm donde www.sudireccinWeb.com corresponde a la direccin URL y nombredearchivo.htm es el nombre de archivo especificado en el paso 2.
Vase tambin
Sistema de gestin de aprendizaje (LMS) en la pgina 231 Definicin de las preferencias de publicacin en la pgina 215
electrnico.
Archivo XML Esta opcin enva el archivo XML como datos adjuntos al destinatario de correo electrnico.
Nota: Los proyectos de Adobe Captivate no se publican como archivos XML, sino que su contenido se exporta a dicho formato. El archivo XML resultante se edita y traduce a los idiomas que correspondan y, a continuacin, se importa de nuevo en el proyecto de Adobe Captivate.
5 Seleccione las Opciones de salida.
Archivos zip Esta opcin crea un archivo ZIP que contiene el archivo SWF. Pantalla completa Esta opcin abre el archivo SWF en modo de pantalla completa.
Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opcin de publicacin en pantalla completa. Cuando selecciona la opcin de pantalla completa, Adobe Captivate genera dos archivos HTML compatibles con Windows XP Service Pack 2. Nota: Al publicar el proyecto, utilice ambos archivos HTML con el archivo SWF para evitar que se muestre un mensaje de advertencia de Service Pack 2. Para vincular el archivo HTML, debe aadir fs al nombre, por ejemplo, miproyecto_fs.htm. El archivo HTML con fs se vincula automticamente al segundo archivo HTML, que reproduce el proyecto.
Exportar HTML Esta opcin crea un archivo estndar JavaScript que sirve para incorporar el archivo SWF a otro
archivo HTML.
Versin de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versin Flash de su eleccin.
6 El rea Informacin del proyecto muestra unas tiles estadsticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamao
(resolucin), el nmero de diapositivas, informacin sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrnico y el control de reproduccin asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la seccin, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botn Preferencias
7 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Vase tambin
Definicin de las preferencias de publicacin en la pgina 215
Publicar el proyecto mediante la opcin SWF. Publicar los archivos en un servidor Web. Enviar la URL a los usuarios que realicen la prueba.
Cuando los usuarios finalicen la prueba, debern hacer clic en el botn Enviar por correo electrnico. Adobe Captivate crea un mensaje de correo electrnico y lo enva a su direccin de correo electrnico. Este proceso tiene lugar en el fondo y generalmente no es necesaria la intervencin del usuario.
Nota: El contenido de CSV se enva como datos adjuntos con la extensin .att. Cambie el nombre del archivo a una extensin .csv y bralo en Microsoft Excel.
5 Haga clic en Aceptar.
223
Adobe Flash RoboHelp Microsoft PowerPoint Sistemas de gestin de aprendizaje (LMS), como Adobe Acrobat Connect Pro o Questionmark Perception.
Microsoft PowerPoint
Puede importar y editar presentaciones de Microsoft PowerPoint en Adobe Captivate. Las diapositivas importadas se pueden editar en un entorno de Microsoft PowerPoint desde Adobe Captivate. Puede optar por establecer un vnculo a la presentacin de PowerPoint de origen para mantenerla en sincronizacin con el proyecto de Adobe Captivate. Cuando se vincula una presentacin de PowerPoint a un proyecto de Adobe Captivate, Adobe Captivate crea una referencia a la presentacin de origen. Al abrir la presentacin vinculada en Adobe Captivate para editarla, se carga la presentacin de origen en Adobe Captivate. Al existir una referencia a la presentacin de origen y no estar incrustada en el proyecto, el vnculo a las presentaciones no influye en el tamao del archivo del proyecto de Adobe Captivate. Si se importa una presentacin en Adobe Captivate sin vincularla, se incrusta la presentacin de origen completa en el proyecto. La edicin de una presentacin incrustada no afecta al archivo de origen. Sin embargo, la incrustacin aumenta el tamao del archivo del proyecto de Adobe Captivate. La presentacin se puede incrustar si la ubicacin de la presentacin de Microsoft PowerPoint es fija. La incrustacin tambin resulta til cuando el proyecto de Adobe Captivate deba abrirse en un equipo que no tenga acceso a la presentacin de Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate admite presentaciones de PowerPoint con las extensiones .ppt, .pps, .pptx y .ppsx. Puede importar diapositivas PPT y PPS aunque PowerPoint no est instalado en su equipo. No obstante, no podr editarlas una vez importadas. Para importar diapositivas PPTX y PPSX, PowerPoint deber estar instalado en el sistema. Adobe Captivate convierte archivos PPTX en archivos PPT durante la importacin. La prdida de informacin que se produce durante dicha conversin se documenta en el sitio Web de Microsoft http://office.microsoft.com/enus/powerpoint/HA101023491033.aspx. Algunas de las acciones de Microsoft PowerPoint no se admiten en Adobe Captivate. Las animaciones personalizadas aplicadas a grficos SmartArt en PowerPoint 2007 no se admiten en Adobe Captivate. Nota: La prctica recomendada es realizar la instalacin de PowerPoint con las opciones predeterminadas.
Escenario Importar archivo PPT Versin de PowerPoint necesaria No es necesario instalar PowerPoint para importar diapositivas de un archivo PPT.
Versin de PowerPoint necesaria PowerPoint 2003 con Office Service Pack 3 (o posterior) y paquete de compatibilidad de Office o PowerPoint 2007
PowerPoint 2003 o PowerPoint 2007 PowerPoint 2003 con Office Service Pack 3 (o posterior) y paquete de compatibilidad de Office (ambos disponibles como software gratuito en la pgina Web de Microsoft) o PowerPoint 2007
Abrir, editar y guardar el archivo de PowerPoint en PowerPoint antes de importarlo a Adobe Captivate. La realizacin de este procedimiento garantiza que la versin de PowerPoint instalada en el equipo sea estable.
No realice ediciones paralelas. Por ejemplo, supongamos que edita un archivo vinculado de PowerPoint en Adobe
Captivate y una copia de l fuera de la aplicacin de forma simultnea. En estos casos, los resultados son imprevisibles.
No utilice actualizaciones con versiones de archivos PPT anteriores. Si desea editar un archivo PPT incrustado
fuera de Adobe Captivate, exporte el archivo desde la biblioteca de recursos y edtelo. El archivo editado se puede actualizar en Adobe Captivate.
Desactive la instalacin de los plugins interactivos de PowerPoint que se inician de forma automtica. No establezca vnculos con archivos de PowerPoint a travs de la red en una unidad de red compartida. Si pierde la
conexin mientras trabaja con el archivo compartido, los resultados son imprevisibles.
diapositivas al final del proyecto o haga clic en una diapositiva de la lista y adala a las diapositivas de PowerPoint despus de esa diapositiva.
5 Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Convertir presentaciones de PowerPoint, haga lo siguiente: a Seleccione las diapositivas de PowerPoint que desee convertir en dispositivas de Adobe Captivate. b Configure las preferencias de navegacin para las diapositivas seleccionadas. c Si desea establecer un vnculo con la presentacin de PowerPoint, seleccione Vinculado. Si desea incrustar la
Se importan las diapositivas de PowerPoint en el proyecto de Adobe Captivate y se muestran en la ubicacin designada. Si es necesario, puede cambiar el orden de las diapositivas.
La narracin de una diapositiva de una presentacin de PowerPoint se importa como un objeto de sonido y aparece como un objeto separado en la cronologa. ncluso en el modo vinculado, los cambios realizados en el archivo de audio en Adobe Captivate tras la importacin no se reflejan en la presentacin de Microsoft PowerPoint correspondiente. De igual modo, los cambios realizados en el archivo de audio en Microsoft PowerPoint no se reflejan en el proyecto de Adobe Captivate. Los sonidos de los objetos se conservan en el archivo SWF que se crea a partir de diapositivas que contienen estos objetos. Las etiquetas y las notas de las diapositivas slo se importar durante la primera importacin. Los cambios posteriores en las etiquetas y las notas de PowerPoint no se reflejan en Adobe Captivate.
Puede cambiar el tamao del cuadro en el que aparece el proyecto. Vuelva a la diapositiva que contiene el proyecto en PowerPoint y arrastre los manejadores de cambio de tamao.
9 Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Propiedades. 10 En el cuadro de dilogo Propiedades, haga clic en la primera lnea, Personalizado. 11 Haga clic en el botn de puntos suspensivos.
completa, incluido el nombre del archivo (por ejemplo, C\:Mis documentos\MyFile.swf) o la direccin URL que conduce al archivo SWF que desee reproducir.
13 Haga clic en Aceptar. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades de PowerPoint (abierto en el paso 9), defina las propiedades siguientes:
Defina Playing property (propiedad de reproduccin) como True (verdadera) para reproducir el archivo
automticamente cuando se muestre la diapositiva. Si el archivo SWF tiene el control Iniciar/Rebobinar integrado, puede definir la propiedad Playing (reproduccin) como False (falsa).
Si no desea que la animacin se reproduzca repetidamente, establezca la propiedad Bucle como Falso. (Haga clic
en la celda para mostrar una flecha hacia abajo y, a continuacin, haga clic en la flecha y seleccione Falso).
Defina la opcin Embed Movie (incrustar pelcula) como True (verdadero) para que el proyecto de Adobe
Captivate se incluya siempre en la presentacin de PowerPoint.
15 Cuando termine de configurar las opciones, cierre el cuadro de dilogo Propiedades. 16 Pruebe el proyecto. En el men Ver, seleccione Presentacin. (En Microsoft Windows 2003, haga clic en el men
Si el archivo SWF tiene el control Iniciar/Rebobinar integrado, puede definir la propiedad Playing (reproduccin) como False (falsa)
Puede editar una diapositiva individual o todo el conjunto de diapositivas importadas desde una presentacin de PowerPoint en Adobe Captivate sin iniciar PowerPoint. Si slo quiere editar algunas diapositivas, hgalo una por una. Es ms rpido que editar la presentacin completa. Para enviar un proyecto de Adobe Captivate con diapositivas vinculadas para edicin, enve la presentacin de PowerPoint junto con el proyecto. A veces el destinatario tiene que volver a vincular la presentacin antes de editarla.
1 Importe la presentacin de PowerPoint a su proyecto. 2 Abra las diapositivas en modo de edicin. Busque la diapositiva importada desde PowerPoint. 3 Haga clic en Editar PPT y seleccione una de las opciones siguientes.
Editar diapositiva Edite la diapositiva seleccionada. Editar presentacin Edite la presentacin completa. Buscar presentacin en la biblioteca Localice la presentacin en la biblioteca. Al seleccionar esta opcin, la
4 Si selecciona Editar diapositiva o Editar presentacin, se abrir el entorno de edicin de PowerPoint en la ventana
presentacin de PowerPoint.
2 Haga clic en Editar PPT y seleccione Buscar presentacin en la biblioteca. Al seleccionar esta opcin, la
presentacin de PowerPoint.
2 Haga clic en Editar PPT y seleccione Buscar presentacin en la biblioteca. Al seleccionar esta opcin, la
de PowerPoint.
2 Haga clic en Editar PPT y seleccione Buscar presentacin en la biblioteca. Al seleccionar esta opcin, la
de PowerPoint.
2 Haga clic en Editar PPT y seleccione Buscar presentacin en la biblioteca. Al seleccionar esta opcin, la
Microsoft Word
Si tiene instalado Microsoft Word en el mismo equipo que Adobe Captivate, puede publicar los proyectos de Adobe Captivate en Microsoft Word. La salida se puede publicar en varios formatos: documento, leccin, paso a paso y guin grfico.
exportar a Word. Puede seleccionar todas las diapositivas, la diapositiva actual, una seleccin o un intervalo de diapositivas.
7 En tipo, seleccione Documentos. 8 Seleccione entre las siguientes opciones de diseo de documentos:
Usar tablas en la salida Especifique el nmero de diapositivas que se debe imprimir en cada pgina. Diapositivas por pgina Especifique el nmero de diapositivas que se deben imprimir en cada pgina del
documento Word. Una imagen en miniatura a la derecha muestra una vista preliminar del diseo de pgina seleccionado.
Texto de leyenda Imprima el texto de las leyendas que aparecen debajo de las diapositivas. Aadir lneas en blanco a las notas Imprima lneas en blanco con cada diapositiva del proyecto en el documento Word. Para mostrar las lneas debajo de la diapositiva, seleccione Usar tablas en la salida. Si desactiva esta opcin, las lneas en blanco aparecern a la derecha de la diapositiva. Notas de diapositiva Incluya notas de la diapositiva en el documento Word. (Los usuarios que vean el proyecto, no
al visualizar el proyecto).
Incluir ruta del ratn Incluya rutas de ratn que aparezcan en las diapositivas. Incluir diapositivas de grupo de preguntas: Incluya diapositivas de preguntas del grupo de preguntas.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Modifique el archivo como desee y gurdelo. Nota: El archivo DOC se crea sobre una plantilla de Microsoft Word denominada AdobeCaptivate.dot que contiene un encabezado con la fecha y un pie de pgina con los nmeros de pgina. Si desea eliminar la informacin del encabezado o el pie de pgina, abra el documento DOT en Word y haga los cambios necesarios. Cuando instale Adobe Captivate, la plantilla AdobeCaptivate.dot se incluir automticamente en la carpeta del programa: \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4.
Vase tambin
Edicin de preferencias del proyecto en la pgina 178
exportar a Word. Puede seleccionar todas las diapositivas, slo la diapositiva actual, slo la seleccin actual o un intervalo de diapositivas.
6 En Tipo, seleccione Lesson. 7 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto. Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto. Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opcin para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
Incluir diapositivas de preguntas de la prueba Seleccione esta opcin para incluir las diapositivas de preguntas de
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Modifique el archivo como desee y gurdelo. Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step By Step estn almacenadas en la Galera (C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
exportar a Word. Puede seleccionar todas las diapositivas, slo la diapositiva actual, slo la seleccin actual o un intervalo de diapositivas.
7 En Tipo, seleccione Step By Step. 8 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto. Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto. Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opcin para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
9 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Modifique el archivo como desee y gurdelo. Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step By Step estn almacenadas en la Galera (por ejemplo, C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
exportar a Word. Puede seleccionar todas las diapositivas, slo la diapositiva actual, slo la seleccin actual o un intervalo de diapositivas.
7 En Tipo, seleccione Storyboard. 8 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto. Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto. Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opcin para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
Incluir diapositivas de preguntas de la prueba Seleccione esta opcin para incluir las diapositivas de preguntas de
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Modifique el archivo como desee y gurdelo. Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step By Step estn almacenadas en la Galera (por ejemplo, C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
El proyecto que se carga en el LMS debe ser compatible con las normas SCORM/AICC. Al publicar un proyecto despus de configurar las opciones necesarias de SCORM/AICC, Adobe Captivate crea los archivos necesarios para cumplir estas normas. El paquete publicado se puede cargar directamente en el LMS. El flujo de trabajo siguiente se suele utilizar para crear un paquete preparado para LMS utilizando Adobe Captivate y cargndolo en un LMS.
1 Cree un proyecto de Adobe Captivate con una diapositiva como mnimo que contenga un objeto interactivo y para
recomendada es seleccionar tambin compresin en un archivo ZIP. De este modo, puede cargar el paquete como un solo archivo en el LMS.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Cargue los archivos del proyecto publicado o el archivo ZIP directamente en el LMS. Publique el proyecto de Adobe Captivate y crguelo en una ubicacin HTTP (el servidor de contenido). Utilice
la configuracin de PENS en Adobe Captivate para cargar el contenido del servidor de contenido en el LMS. PENS (Servicios de notificacin de intercambio de paquetes) es un protocolo que permite la publicacin con un solo clic entre sistemas y admite aprendizaje electrnico, como herramientas de creacin de contenido y LMS. El contenido publicado debe ser compatible con los formatos de paquetes de contenido AICC o ADL SCORM. SCORM (Modelo de referencia de objetos de contenido compartido) es un conjunto de aplicaciones que se utiliza para crear objetos de aprendizaje electrnico reutilizables. Define la comunicacin entre un cliente (como Adobe Captivate) y un host (generalmente un LMS). SCORM se distribuye a travs de Advanced Distributed Learning, una organizacin perteneciente al Departamento de Defensa de los EE. UU. Las normas AICC (Comit de CBT [formacin basada en PC] de la industria de la aviacin) definen el modo de desarrollar , suministrar y evaluar el contenido del aprendizaje electrnico.
Habilite la creacin de informes para el proyecto en formato SCORM/AICC mediante el cuadro de dilogo
Preferencias.
tiempo de ejecucin.
Al habilitar la creacin de informes para el proyecto mediante la opcin AICC, la informacin necesaria para AICC se almacena en el archivo SWF. El JavaScript que se genera para AICC es el JavaScript estndar que se publica para un proyecto de Adobe Captivate.
1 En un proyecto abierto, seleccione Prueba > Preferencias de la prueba. 2 En el cuadro de dilogo Preferencias del proyecto, seleccione Informes en el men Prueba. 3 Seleccione Habilitar la creacin de informes para este proyecto. 4 Seleccione Estndar. 5 En el men, seleccione SCORM. 6 Haga clic en Manifiesto. 7 Para establecer la versin SCORM, haga clic en el men emergente y seleccione 1.2 o 2004. 8 En el rea Curso, configure las siguientes opciones del archivo de manifiesto:
Versin SCORM Los archivos de tiempo de ejecucin (archivos HTML o SWF) que se generan despus de la publicacin sern iguales independientemente de la versin que seleccione. Sin embargo, los archivos de paquete generados durante la publicacin dependern del nmero de versin especificado. Los archivos de paquete son los que genera Adobe Captivate adems de los archivos de tiempo de ejecucin. Los archivos de paquete ayudan a importar el proyecto de Adobe Captivate a un LMS. Identificador (campo obligatorio): el identificador que utiliza el LMS para identificar diferentes manifiestos. En este campo se aade automticamente un identificador predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo. Ttulo (campo obligatorio): el ttulo del proyecto que se muestra al usuario que est viendo el proyecto mediante
un LMS. En este campo se aade automticamente un ttulo predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el ttulo en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Descripcin (campo obligatorio): el texto que muestra el LMS para describir el proyecto. En este campo se aade
automticamente una descripcin predeterminada basada en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Pueden editar la descripcin en cualquier momento.
Versin (campo obligatorio): la versin especifica un nmero que puede utilizarse para distinguir los manifiestos
con el mismo identificador. Por ejemplo, si carga el mismo proyecto despus de modificarlo, utilice un nmero de versin diferente.
Duracin (campo optativo): especifique la duracin aproximada necesaria para trabajar en este proyecto de Adobe
Captivate.
Asunto (campo optativo): seleccione esta opcin para escribir una breve descripcin del proyecto de Adobe
Captivate mediante palabras clave o frases. Por ejemplo si el proyecto trata sobre animales, puede especificar el asunto como zoologa.
9 En el rea SCO, puede configurar las siguientes opciones del archivo de manifiesto:
Identificador (campo obligatorio) El LMS utiliza el identificador para distinguir los diferentes objetos de contenido compartido (SCO). En el contexto de Adobe Captivate, SCO se refiere al proyecto de Adobe Captivate. En este campo se aade automticamente un identificador predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Nota: Un curso puede contener ms de un proyecto. Cada proyecto se trata como un SCO distinto. Sin embargo, Adobe Captivate no admite ms de un proyecto en un curso.
Ttulo (campo obligatorio): en este campo se aade automticamente un ttulo predeterminado basado en el
nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el ttulo en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Puntuacin de conocimiento (campo optativo): la puntuacin para superar el proyecto. La puntuacin es un
nmero comprendido entre 0 y 100. Esta campo est activo para los proyectos que contienen objetos con informacin de puntuacin, como diapositivas de prueba, cuadros de entrada de texto, reas de clic o botones.
Tiempo permitido (campo optativo): el tiempo mximo permitido para finalizar el proyecto. Accin con lmite de tiempo (campo optativo): la accin que se realiza cuando se supera el tiempo mximo
permitido para finalizar el proyecto. Utilice las opciones para definir la accin que se realizar si el usuario supera el tiempo especificado:
Salir con mensaje: El proyecto se cierra despus de mostrar un mensaje a los usuarios informndoles de que han
superado el lmite de tiempo del proyecto.
Salir sin mensaje: el proyecto se cierra sin mostrar ningn mensaje al usuario. Continuar con mensaje: el proyecto se sigue reproduciendo despus de mostrar un mensaje al usuario. Continuar sin mensaje: el proyecto se sigue reproduciendo sin informar al usuario del aumento de tiempo.
Datos de inicializacin (campo optativo): los datos de inicializacin que espera el SCO del LMS. Como un archivo
SWF no se puede modificar de acuerdo con los datos de inicializacin, esta opcin se puede dejar en blanco en los proyectos de Adobe Captivate.
10 Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Preferencias. 11 Seleccione un LMS en el men. Si el LMS al que se est conectando no aparece en el men, seleccione
Predeterminado.
12 Seleccione la condicin para el estado del informe. El estado del informe se enva despus de cada intento del
usuario en el LMS.
Completo o incompleto El estado del informe se enva como completo o incompleto dependiendo de las opciones configuradas en la seccin Elegir los datos del informe. Aprobado o suspenso El estado del informe se enva como aprobado o suspenso dependiendo de las opciones
usuario hasta que alcanza la puntuacin mnima necesaria para aprobar el examen. Desde ese momento, el estado se enva como Aprobado o Completo al LMS.
Adobe Acrobat Connect Pro El informe se genera en formato Adobe Acrobat Connect Pro. Acceso de usuarios solamente El estado se enva como Aprobado o Completo aunque slo se haya producido una
el usuario haya obtenido la puntuacin mnima y haya visto el nmero de diapositivas indicado.
14 Puede elegir entre enviar la puntuacin al LMS como puntos o como un porcentaje. Seleccione la opcin de
15 Puede elegir entre enviar la informacin en la interaccin y en la puntuacin final, o slo en la puntuacin final. Si
selecciona Interaccin y puntuacin, se realizar el seguimiento de toda la interaccin del usuario hasta el final del proyecto.
16 Haga clic en Configuracin personalizada de LMS y seleccione las opciones en el cuadro de dilogo Configuracin
personalizada de LMS:
No enviar nunca los datos de reanudacin El proyecto informa al LMS cuando los usuarios reanudan una sesin
despus de un descanso. Los usuarios ven la pgina en la que lo dejaron anteriormente. Si esta opcin est activada, los usuarios ven la primera pgina cuando reanudan el proyecto.
Codificar en forma de URL la versin y el ID de sesin Codifica en forma de URL la versin y el ID de sesin. No codificar en forma de URL los caracteres Admite la opcin de codificacin URL de la versin y el ID de sesin. Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificacin URL de la versin y el ID de sesin.
Se genera el archivo de manifiesto. Para verlo, publique el proyecto de Adobe Captivate y cree un archivo SWF. Si ha utilizado la ubicacin de almacenamiento predeterminada, ver los archivos SWF e imsmanifest.xml file en la carpeta Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate 4. Nota: Si es necesario, puede crear un archivo de intercambio de paquetes (PIF). El PIF empaqueta los archivos de salida del proyecto de Adobe Captivate y el archivo de manifiesto (con archivos adicionales, si est utilizando la opcin SCORM 2004).
PIF mediante la creacin de un archivo ZIP que contiene el archivo de Flash (SWF) y el archivo HTML.
7 Haga clic en Publicar.
Cargar el proyecto
El proyecto creado se puede cargar directamente en un LMS o se puede alojar en el servidor de contenido. Especifique la informacin necesaria para PENS en Adobe Captivate si desea cargar el proyecto desde el servidor de contenido en un LMS.
1 En un proyecto abierto, seleccione Editar > Preferencias. 2 En el cuadro de dilogo Preferencias, seleccione PENS en el men Prueba. 3 En la seccin Paquete, escriba la siguiente informacin que necesita el LMS para conectarse y publicar el proyecto.
URL de origen: la ubicacin (URL) del proyecto en el servidor de contenido. ID de usuario y contrasea Especifique los detalles de inicio de sesin para que el LMS se conecte a la direccin
contenido.
ID de usuario y Contrasea: Credenciales de inicio de sesin para publicar el proyecto desde el servidor de
fecha y la hora predeterminada es de 24 horas a partir de la fecha en la que se definen los datos de PENS.
4 En la seccin LMS del panel Prueba, escriba informacin para las opciones siguientes:
URL de destino Especifique la ubicacin del servidor de publicacin y gestin. ID de usuario y Contrasea Escriba el ID de usuario y la contrasea necesarios para el servidor de publicacin y
gestin.
Enviar con Seleccione el mtodo (HTTP-GET o HTTP- POST) que el LMS utiliza para enviar el paquete. Comando Seleccione uno de los comandos siguientes:
Recopilar Carga un nuevo proyecto en el LMS. Eliminar Elimina un proyecto del LMS.
ejemplo, la pgina Web puede tener un mensaje de una sola lnea que diga, "El archivo se ha cargado correctamente en el LMS". Escriba la URL de la pgina que se mostrar en este campo.
Recibir alertas mientras LMS est procesando el paquete: seleccione esta opcin si desea recibir informacin de
cualquier alerta cuando se est cargando el paquete en el LMS. Recibir la alerta mediante la opcin que haya configurado en el campo URL de recibo.
Vista preliminar: haga clic en este botn para ver un resumen de la informacin de PENS.
formacin incluyendo demostraciones y simulaciones interactivas de Adobe Captivate. El presentador puede utilizar el botn de sincronizacin para que todos los participantes puedan ver sus acciones. Si el presentador desactiva la opcin de sincronizacin, los participantes pueden interactuar en la demostracin o la simulacin de Adobe Captivate en sus ordenadores.
Entrega y publicacin sencillas Distribuya simulaciones y demostraciones de Adobe Captivate a travs de
navegadores Web estndar. Los usuarios de Acrobat Connect Pro puede publicar proyectos de Adobe Captivate directamente en Acrobat Connect Pro para hacerlos fcilmente accesibles a los dems.
Uso de opciones para integracin de Adobe Captivate y Acrobat Connect Pro En Adobe Captivate, puede seleccionar dos opciones que permiten que Adobe Captivate y Acrobat Connect Pro funcionen juntos sin problemas. La opcin Incluir metadatos de Adobe Acrobat Connect aade informacin de Connect a los archivos de proyecto de Adobe Captivate. Cuando esta opcin est configurada, los usuarios pueden buscar el proyecto de Adobe Captivate y su contenido desde Acrobat Connect Pro. Tambin puede seleccionar Acrobat Connect Pro como opcin de notificacin de los resultados de las pruebas. Utilice esta opcin en Acrobat Connect Pro para realizar un seguimiento del trabajo de los usuarios con las pruebas y los objetos interactivos en los proyectos de Adobe Captivate. Tambin puede situar el proyecto en un archivo ZIP para facilitar la carga. Con la integracin en Acrobat Connect Pro, tambin es ms fcil actualizar los archivos de vdeo.
Seleccione Acrobat Connect Pro como LMS en el cuadro de dilogo Preferencias. Publique el proyecto en el servidor Adobe Acrobat Connect Pro.
Captivate.
7 Haga clic en Publicar. 8 En la ventana de Adobe Acrobat Connect Pro, escriba sus credenciales de inicio de sesin. 9 Haga clic en Nueva carpeta y cree una carpeta en la que desee cargar el archivo del proyecto. Tambin puede
Una vez que haya cargado el contenido en Adobe Acrobat Connect Pro, puede convertirlo en una parte de un curso existente o en un nuevo curso.
Aadir una demostracin de Adobe Captivate a una reunin de Acrobat Connect Pro
Puede incluir un proyecto de Adobe Captivate en una reunin de Acrobat Connect Pro de dos formas diferentes:
Publique el proyecto de Adobe Captivate directamente en Acrobat Connect Pro. Aada el proyecto desde la
biblioteca de contenido de Connect a una reunin de Adobe Acrobat Connect Pro. (Adobe recomienda utilizar esta opcin, ya que al aadir el proyecto de Adobe Captivate desde la biblioteca de contenido, se garantiza el funcionamiento correcto de todas las funciones de Adobe Captivate en Acrobat Connect Pro).
Publique el proyecto de Adobe Captivate para crear un archivo ZIP almacenado en el equipo y, a continuacin,
aada el archivo a una reunin de Acrobat Connect Pro. El presentador puede utilizar el botn de sincronizacin para que todos los participantes puedan ver sus acciones. Cuando el presentador mueva el ratn o interacte con la demostracin, todos los participantes de la reunin vern las acciones en sus equipos. El presentador puede desactivar la opcin de sincronizacin para que todos los participantes puedan interactuar en la demostracin o simulacin de Adobe Captivate en sus equipos. La opcin de sincronizacin puede activarse y desactivarse las veces que sea necesario. Nota: El botn Sincronizar de Acrobat Connect Pro no se muestra si el proyecto de Adobe Captivate contiene el archivo _skin. Si desea incluir varios archivos en Acrobat Connect Pro, realice los pasos siguientes:
1 Seleccione Editar > Preferencias. 2 En el panel Categora, expanda Proyecto y seleccione Publicar configuracin. 3 Seleccione Publicar metadatos de Adobe Connect Pro en el panel Proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Seleccione Archivo > Publicar. 6 Seleccione Flash (SWF). 7 En Opciones de salida, seleccione Archivos Zip.
Aadir un proyecto de Adobe Captivate desde la biblioteca de contenido de Connect a una reunin
1 Cree un proyecto en Adobe Captivate. 2 Publique el proyecto en Acrobat Connect Pro. 3 Abra una reunin existente o cree una nueva. 4 Enve la direccin URL de la reunin a las personas que desee invitar. 5 Entre en la sala de reuniones. 6 Seleccione Pods (grupo) > Share (compartir) > Select From Content Library (seleccionar desde biblioteca de
contenido).
7 Seleccione el proyecto de Adobe Captivate y haga clic en Abrir. 8 Optativo: haga clic en el botn Sincronizar las veces que sea necesario para que los participantes puedan ver las
Nota: La opcin Incluir metadatos de Adobe Connect est seleccionada de forma predeterminada. Esta opcin aumenta el tamao del proyecto. Si no va a a utilizar el proyecto con Acrobat Connect Pro, anule la seleccin de esta opcin.
Questionmark Perception
Los proyectos de Adobe Captivate se pueden importar a Questionmark Perception. Questionmark Perception es un software LMS de terceros que se utiliza para programar y gestionar pruebas. Tambin ofrece un nivel de seguridad superior para las pruebas. Para importar un proyecto de Adobe Captivate a Questionmark Perception, proceda de la siguiente forma:
En el cuadro de dilogo Preferencias, especifique las preferencias de Questionmark Perception. Publique el proyecto mediante la opcin SWF.
La carpeta publicada contiene un archivo QML que se debe importar a Questionmark Perception.
contenido de Perception.
2 Abra el Administrador de Questionmark. 3 Seleccione Archivo > Importar > QML, e importe el archivo QML publicado.
Adobe Flash
Si es desarrollador de Flash, utilice Adobe Captivate para grabar un archivo SWF. A continuacin, utilice las funciones de Flash para editar el archivo. Adobe Captivate 4 admite Flash CS3 y Flash CS4.
importar.
8 Haga clic en Importar.
Flash.
Nota: Antes de realizar una operacin de importacin o exportacin, es necesario que haya utilizado Flash y Adobe Captivate una vez como mnimo.
3 En el cuadro de dilogo Importar a biblioteca, seleccione Proyectos de Adobe Captivate (*.cp) en el men Archivos
de tipo.
4 Busque el archivo, seleccinelo y haga clic en Aceptar.
El archivo de Adobe Captivate se importar a Flash como un clip de pelcula en una nueva capa. Al colocar el clip en la nueva capa, si estn activados los efectos para desvanecer, la primera pantalla se muestra en blanco.
La mayora de los proyectos se convierten para que tengan el mismo aspecto y funcionen en Flash igual que en Adobe Captivate, salvo algunas excepciones:
Diapositivas de pregunta Las rutas de ratn importadas son lineales y no curvas, como en Adobe Captivate. Compresin avanzada Controlador de reproduccin Conformidad con el artculo 508 La mayora de los objetos de dibujo son compatibles. Sin embargo, no se admiten las flechas ni los estilos de trazo.
Despus de importarlo, un objeto de dibujo de Adobe Captivate se convierte en un objeto de dibujo de Flash.
Los objetos interactivos no son totalmente compatibles. Transiciones de diapositivas (atenuacin entre diapositivas) Sincronizacin en tiempo real.
1 En un proyecto abierto, seleccione Archivo > Exportar > Proyecto a > Flash CS3 o Flash CS4.
Si no ha guardado el proyecto an, se mostrar un mensaje. Haga clic en S y seleccione un nombre de archivo y una ubicacin para el proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Adobe Captivate, seleccione los elementos que desee importar. Estas opciones
se explican por s mismas pero tenga en cuenta que las sugerencias son una funcin de Flash y no un elemento de Adobe Captivate que se importa a Flash. Las sugerencias no se incluyen en el archivo SWF del proyecto.
3 Cuando finalice la importacin, guarde el nuevo proyecto como un archivo de Flash (*.fla).
para la accin.
Diapositivas Contiene las diapositivas importadas en el mismo orden en el que aparecen en la pelcula. Fondo del proyecto Contiene las imgenes de fondo del proyecto.
Al hacer doble clic en la diapositiva, la cronologa de la vista siguiente contiene los objetos correspondientes a esa diapositiva. Utilice la cronologa para editar los distintos objetos de la diapositiva. Siga haciendo doble clic en un objeto para editar cada una de sus partes. La cronologa cambiar para reflejar las distintas partes del objeto.
En el panel Biblioteca, la carpeta Objetos de Adobe Captivate contiene todas las diapositivas y objetos del proyecto.
(Puede omitir los objetos de la lista que llevan el prefijo xrd, ya que stos son imgenes y sonidos utilizados en otros objetos). Para editar el proyecto, haga doble clic en un elemento de la biblioteca y edtelo. Los archivos xrd se muestran en una carpeta de la biblioteca.
Otra forma de navegar es hacer doble clic en los elementos en el Escenario (en Flash). Por ejemplo, para editar una
pelcula, haga doble en ella en el Escenario. Para buscar un elemento en una diapositiva, haga clic en la Cronologa. Site el cabezal de reproduccin para que muestre un objeto en la diapositiva (por ejemplo, una leyenda o un cuadro resaltado). A continuacin haga doble clic en el objeto para editarlo. La ventaja de este mtodo es que muestra los elementos y los objetos en el contexto en el que se utilizan.
Al contrario que Adobe Captivate, Flash no muestra todos los objetos a la vez; Flash utiliza la Cronologa para
representar la visualizacin de los distintos objetos. Haga clic en la Cronologa o arrastre el cabezal de reproduccin para previsualizar el proyecto.
En el panel Biblioteca est organizado el proyecto y todos sus elementos, como diapositivas, leyendas y sonidos, en
una jerarqua de carpetas.
RoboHelp
Para aadir un proyecto de Adobe Captivate a un proyecto de RoboHelp, cree el proyecto de Adobe Captivate, adalo al proyecto de RoboHelp y seleccione entre varias opciones de visualizacin.
Se importarn el archivo HTML y el archivo FLA (archivo SWF) al proyecto de RoboHelp. Se incluye el archivo SWF en la carpeta Project Files y se crea un nuevo tema con el ttulo del proyecto. Nota: El archivo HTML (con el ttulo del proyecto) que se aade al proyecto de RoboHelp es importante. Si elimina el tema, tambin se eliminar del proyecto el archivo SWF. Sin embargo, puede dejar el tema del proyecto de ayuda como tema "oculto". Los temas ocultos no se pueden vincular y no aparecen en la tabla de contenido. Los marcadores de ndice no aparecen en el ndice.
Captivate).
3 Busque la ubicacin del archivo de Adobe Captivate, seleccinelo y haga clic en Aceptar. 4 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver el aspecto del proyecto.
Hipervnculo/Ventana emergente.
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades del hipervnculo), especifique cmo se mostrar el proyecto:
Display In Auto-Sizing Pop-Up (mostrar en ventana emergente de ajuste de tamao automtico) muestra el
proyecto en una ventana que se ajusta para adaptarse a la altura y la anchura del proyecto.
Display In Custom-Sized Pop-Up (mostrar en ventana emergente de tamao personalizado): seleccione una
9 Haga clic en Aceptar. 10 Previsualice el tema para ver el aspecto del proyecto o generar Ayuda.
Nota: El archivo SWF insertado en RoboHelp slo puede modificarse si el proyecto asociado de Adobe Captivate est guardado en el equipo.
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Si la clave no existe, debe crear la clave de registro ConnectToInternetOnStartUp de tipo REG_DWORD y definir su valor como 0. Tras definir el valor, se utilizar un archivo SWF predeterminado para que se muestre la informacin actualizada en la parte inferior derecha del proyecto.
Temporizacin de animaciones
Si durante la previsualizacin de un proyecto observa que un archivo de animacin incluido como objeto se reproduce durante ms o menos tiempo que el archivo de animacin, puede sincronizar la animacin con la cronologa de Adobe Captivate para obtener un mayor control sobre la temporizacin. Para sincronizar la animacin, haga doble clic en ella para abrir el cuadro de dilogo Animacin, haga clic en la ficha Opciones y seleccione Sincronizar con el proyecto. Nota: Si el archivo de animacin se ha grabado originalmente con una pista de sonido, es posible que sta aparezca entrecortada despus de seleccionar la opcin Sincronizar con el proyecto. La mejor solucin es separar el archivo de animacin y el de audio para utilizarlos como objetos individuales en el proyecto.
Importante: Desactivar la aceleracin por hardware puede impedir que aparezca el proyecto en algunos ordenadores.
mayora de las capturas de pantalla, ya que utiliza 256 colores optimizados. Adems, las diapositivas estndar se comprimen mejor, por lo que el tamao de los archivos es menor.
Optimizada Esta opcin proporciona la calidad JPEG ms alta posible. JPEG Esta opcin es ms adecuada para diapositivas que contienen fotografas. Puede cambiar la calidad y la
relacin de compresin de las imgenes JPEG en el cuadro de dilogo Preferencias del proyecto.
Alta calidad En contraposicin al formato estndar de 256 colores, este formato emplea 16 millones de colores en
las diapositivas. Esta opcin debe utilizarse nicamente cuando las opciones Estndar u Optimizada no proporcionan la calidad de color necesaria. Esta opcin aumenta considerablemente el tamao del archivo. Nota: Los formatos JPEG o Alta calidad aumentan el tamao del archivo y el tiempo necesario para descargar el proyecto. No cambie el formato estndar si no es necesario y procedente.
tiene una marca de verificacin a la izquierda), haga clic en la marca para desactivarla. En Windows 2000 o versiones anteriores: 1 En el men Inicio, elija Configuracin > Panel de control.
2 Haga doble clic en Monitor. 3 Haga clic en la ficha Efectos.
4 Si est seleccionada la opcin Suavizar los bordes de las fuentes de pantalla (la opcin tiene una marca de
Tamao de archivo: 777 KB Longitud: 6 minutos, 12 segundos Sonido: 286 KB Vdeo: 491 KB Tamao de pantalla: 608 x 460
Nota: El tamao del archivo depende de varios factores. Los archivos ms grandes contienen elementos como fotos, imgenes, pistas de sonido, tamaos de pantalla mayores, transiciones rpidas entre pantallas y unos valores altos de calidad de vdeo y audio. Hay varias maneras de mejorar el tamao de los archivos finales de los proyectos de Adobe Captivate:
Un factor importante es la tasa de kilobytes por segundo. Puede consultar esta tasa en el anlisis del ancho de banda.
No se preocupe demasiado si el proyecto es muy grande; stos tambin pueden transmitirse correctamente a travs de Internet. Por ejemplo, un archivo de 400 KB puede parecer grande, pero si se reproduce durante 5 minutos, puede transmitirse fcilmente con un mdem de 28,8 Kbps. La primera diapositiva de un proyecto siempre tiene una tasa de kilobytes por segundo ms alta, ya que es la primera en cargarse e incluye la informacin adicional del proyecto.
Considere los ajustes de color y las imgenes que incluye en el proyecto. Dos consejos rpidos para reducir el
tamao del archivo son evitar el degradado de colores y las imgenes fotogrficas.
Si no va a cargar archivos SWF en un servidor Adobe Connect Enterprise, puede desactivar la opcin Incluir
metadatos de Adobe Connect en las preferencias del proyecto. Esta opcin est activada de forma predeterminada y aade datos al proyecto que permiten una mejor integracin en Adobe Acrobat Connect Professional. Si no va a utilizar Acrobat Connect Professional, desactive esta opcin para reducir el tamao del archivo.
Errores de vdeos
El archivo final de Adobe Captivate no se reproduce al publicarlo a travs de la red si contiene archivos de vdeo de Flash (FLV). Los archivos FLV tampoco se reproducen si el proyecto de Adobe Captivate que contiene FLV progresivos se publica en una ubicacin compartida de la red y se visualiza mediante el botn Ver la salida. Para reproducir el archivo FLV en los archivos finales de Adobe Captivate, puede asignar la unidad de red en el Explorador de Microsoft Windows.
Para que el reproductor de vdeo funcione correctamente, el archivo FLV debe contener metadatos. Los archivos FLV creados con Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter versin 1.2 y Sorenson Squeeze 4.0 contienen metadatos de manera automtica. Sorenson Squeeze 4.0 se incluye con el kit de vdeo de Flash. Los archivos FLV no pueden reproducirse si el proyecto de Adobe Captivate est alojado en un servidor Web Windows 2003.
Mtodo alternativo 2 1 Actualice todos los proyectos de Captivate 1 a Adobe Captivate 3.0.
2 En el men Inicio, haga clic en Ejecutar, escriba REGEDIT y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 3 Aparecer el Editor del registro. 4 Vaya a HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Adobe > Adobe Captivate > 3 > FudgeFactor.
5 Cambie el valor de la clave FudgeFactor por 1. El valor predeterminado de la clave es 1.4. 6 Cierre el Editor del registro. 7 Los cambios sern efectivos la prxima vez que inicie Adobe Captivate. 8 Previsualice o publique proyectos de Adobe Captivate.
Nota: Despus de publicar los proyectos de Captivate 1, no olvide restablecer el valor de la clave FudgeFactor en 1 para los nuevos proyectos en Adobe Captivate.
Publicacin de proyectos
Al publicar un proyecto con grabaciones de vdeo de larga duracin, Adobe Captivate deja de responder durante unos segundos. Al capturar grabaciones de vdeo de larga duracin en un proyecto de Adobe Captivate, la vista preliminar y las operaciones de publicacin pueden tardar ms tiempo. Si necesita previsualizar con cierta frecuencia un proyecto que contiene grabaciones de vdeo de larga duracin, desactive la opcin Comprimir archivo SWF en la ficha Preferencias del cuadro de dilogo Preferencias del proyecto. De este modo, se reduce el tiempo empleado en la vista preliminar del proyecto final. Despus de previsualizar los archivos finales, puede activar la opcin Comprimir archivo SWF y, a continuacin, publicar el proyecto.
incluido el archivo RDMFISTUB.DLL en Macromedia Captivate 1. Esta DLL, copiada manualmente en la carpeta de instalacin de Captivate, no se elimina al instalar Adobe Captivate. Si se produce un mensaje de error al exportar un proyecto de Adobe Captivate a Flash, busque el archivo DLL y cmbielo a otra carpeta; luego, copie el archivo RDMFISTUB8.dll ubicado en \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 4\ en la misma ubicacin.
Faltan los archivos necesarios tras la exportacin Para evitar que falten archivos tras la exportacin de archivos finales de Adobe Captivate a Flash, debera guardar, en primer lugar, el proyecto en Adobe Captivate y previsualizar o publicar el proyecto antes de exportar el proyecto a Flash. De este modo, se exportan todos los archivos.
JavaScript no aparece
JavaScript no aparece al previsualizar los archivos finales del proyecto de Adobe Captivate. Si est seleccionada la opcin Ejecutar JavaScript en la seccin Opciones de fin de proyecto del cuadro de dilogo Preferencias del proyecto, es posible que Adobe Captivate no muestre ningn mensaje de error al previsualizar JavaScript. Esto se debe a que la opcin Mostrar bordes est activada de forma predeterminada. Cuando esta opcin est activada, Adobe Captivate crea varios archivos SWF (archivos SWF de mscara y de contenido). Para mostrar una vista preliminar de JavaScript, desactive la opcin Mostrar bordes en la ficha Bordes del cuadro de dilogo Editor de mscaras.
Editor de mscaras
El cuadro de dilogo Editor de mscaras muestra una vista preliminar de la mscara de la primera diapositiva del proyecto. La vista preliminar muestra el color de fondo de la diapositiva, si lo tiene, o la imagen de fondo. El rendimiento de la vista preliminar de la mscara puede ser ms lento si existe una imagen de fondo, ya que los parmetros del cuadro de dilogo Editor de mscaras se aplican inmediatamente a la vista preliminar. Para evitar este retraso en la actualizacin de la vista preliminar durante la edicin de una mscara en el cuadro de dilogo Editor de
mscaras, puede insertar una diapositiva vaca como primera diapositiva. A continuacin, abra el cuadro de dilogo Editor de mscaras y defina todos los componentes de las mscaras, como controles de reproduccin, posiciones de los mens y bordes. Cuando termine de configurar la mscara, puede ocultar la primera diapositiva (la que ha insertado vaca) y abrir de nuevo el cuadro de dilogo Editor de mscaras para previsualizar el resultado final. La vista preliminar de la mscara siempre mostrar la primera diapositiva del proyecto que no est oculta.
El programa de desinstalacin elimina los archivos, las carpetas y las entradas de registro del programa. Despus de eliminar los archivos, el programa de desinstalacin indica que el proceso ha finalizado.
7 Haga clic en Aceptar.
en la grabacin de narraciones para varias diapositivas/proyectos en modo de reproduccin continua; en la insercin de audio en una diapositiva y en su distribucin, a continuacin, a varias diapositivas; en la insercin de audio, conservando la temporizacin de la diapositiva actual, y en la distribucin del audio
restante a varias diapositivas. Para identificar qu archivo recording(Clip).wav se utiliza en cada diapositiva en concreto, emplee el cuadro de dilogo Administracin de audio (Audio > Administracin de audio). La columna Nombre de visualizacin muestra el archivo de audio vinculado a esa diapositiva determinada.
255
ndice
A accesibilidad 201 AICC 231 animaciones 98 API 232 aprendizaje electrnico 26 archivos de script 39 archivos de sonido 143 archivos mp3 143 audio de fondo 145 AVI 219 Ayuda de la comunidad 2 B barras de herramientas 13 barras de progreso 185 biblioteca 14 biblioteca de audio 44, 109 botones 115 C calibracin 44 calibracin del micrfono 138 capturas de pantalla 19, 41 cdigo 132 color de fondo 49 colores de las leyendas 67 combinacin de objetos 64 comentarios 210 Conectar 3 configuracin de audio 44, 109 Connect Pro 237 controles de reproduccin 185 correo electrnico 222 creacin de informes 222 cronologas 9 cuadros resaltados 80 D diapositivas 42 diccionario ortogrfico 196 dinmico 78 documentos Word 228 duracin de la diapositiva 178 M metadatos 101 minidiapositivas 86 Motor de bsqueda de comunidad 2 L Likert 173 LMS 231 T temas 187 texto 50 texto de animacin 100 tipos de preguntas 167 tiras de pelcula 5 transparencia de la leyenda 70 J JavaScript 115 S SCORM 231 smbolos 186 simulaciones 237 subttulos opcionales 151 F Flash 98 Flash Player 253 flujo de vdeo 101 FLV 98 fuentes no disponibles 250 G grabacin de pelculas 29 grabacin de vdeo 32 grabaciones de pantalla 24 guardar 24 guiones grficos 5 I imgenes 91 Importar Flash 101 informacin sobre herramientas 34 integracin Web 219 interaccin 106 iPod 143 E edicin de fondo 49 editar medios 147 editar vdeo 101 efectos de transicin 42 elementos 202 exportar 101 O objeto interactivo 106 objetos 56 P PDF, vincular 216 PENS 236 personalizar 29 PIF 235 plantillas 182 PowerPoint 223 problemas de las pelculas 249 proyectos 23 prueba, correo electrnico 222 publicar documentos Word 228 puntuaciones 65 puntuaciones de las pruebas 167 R ramificacin 8 reproduccin automtica 242 resolucin 5 resolucin de pantalla 5 respuestas 171 N navegacin 106 negro 95 notas 53
V variables 154 vnculos 5 vistas preliminares 185 W WAV 138 Windows 218 X XML 208 Z zoom 89