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Propiedades fsicas del ruido.

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Parmetros que definen el ruido


Parmetros ondulatorios Cualidades del sonido Presin sonora RMS Intensidad del sonido Potencia sonora Nivel de presin sonora. dB Nivel de ruido continuo equivalente Otros conceptos sobre el sonido

Parmetros ondulatorios
Periodo (T): es el tiempo que tarda en producirse un ciclo completo de la onda sonora. Su unidad es el segundo.

Frecuencia (f): es el nmero de ciclos que se realizan por segundo. Por tanto es la inversa del periodo. Se mide en Hz.

Nota musical DO de un tubo de rgano de 9,60 m (mnima frecuencia audible) LA (contraoctava, ltima nota del piano) DO (contraoctava) DO (gran octava) DO (pequea octava) DO (octava central) DO (primera octava) FA (tercera octava: mximo para la sensibilidad auditiva) DO (cuarta octava, lmite derecho del piano) Mxima frecuencia audible

f (Hz) P m) 16 27 32 64 128 256 512 2.734 4.096 21,5 12,7 10,7 5,4 2,7 1,35 0,67 0,125 0,85

20.000 0,017

Tabla. Frecuencia de algunas notas y longitudes de onda correspondientes, en el aire a 20 C (c = 344 m/s)

Velocidad del sonido (c): es la velocidad a la que se propaga la onda acstica en un medio elstico, y slo depender de las caractersticas de ste. Se representa por c y se mide en m/s. A continuacin se muestran dos tablas con algunos ejemplos de velocidades de propagacin de la onda acstica, en diferentes medios y a unas condiciones determinadas: Slidos y lquidos en condiciones normales de P y T sustancia Aluminio Cobre Hierro Plomo Mrmol Agua Agua de mar Alcohol etlico Gasolina densidad (Kg/m3) velocidad "c" (m/s) 2700 5104 8900 3560 7800 5000 11400 1227 2700 3810 998 1473 1020 1460 790 1220 700 1166

Gas en condiciones normales de P y T sustancia densidad (Kg/m3) velocidad "c" (m/s) Hidrgeno 90 1262 Vapor de agua 401 808 Aire 1293 344 Oxgeno 1430 317,2 Anhdrido 1970 258 carbnico Cloro 3220 206,4 Longitud de onda (P): es la distancia entre puntos anlogos en dos ondas sucesivas. Se mide en metros. La longitud de onda est relacionada con la velocidad del sonido, frecuencia y periodo, por la expresin:

Para sonidos propagndose en aire, dentro del rango de frecuencias audibles, los lmites de la longitud de onda son de 17m para 20 Hz y 17 mm para 20000 Hz.

Cualidades del sonido


Intensidad: est relacionada con la amplitud de onda. La intensidad es proporcional al cuadrado de dicha amplitud y podemos clasificar as los sonidos en fuertes y dbiles. Tono: est relacionado con la frecuencia. Es una cualidad mediante la cual distinguimos los sonidos graves de los agudos, de forma que: La sensacin sonora aguda procede de sonidos producidos por focos sonoros que vibran a frecuencias elevadas. La sensacin sonora grave procede de sonidos producidos por focos sonoros que vibran a frecuencias bajas. Timbre: est relacionado con los armnicos incluidos en la

onda sonora. Cualidad mediante la cual podemos distinguir dos sonidos de igual intensidad e idntico tono que han sido emitidos por focos sonoros diferentes. Fsicamente el timbre de un sonido se relaciona con el hecho de que casi nunca un sonido es puro, es decir, nunca un sonido corresponde a una onda sonora pura dada por y= A Sen w t = A Sen 2p f t, sino que, y dependiendo del tono, suele haber una frecuencia fundamental a la que pertenece la mayor parte de la energa de ese sonido, y otras frecuencias que tambin llevan asociadas unas cantidades de energa y responden a una ecuacin similar: y= A Sen 2p f t Estas ondas se llaman armnicos y se superponen a la onda correspondiente a la frecuencia fundamental.

Presin sonora RMS


Cuando se propaga una onda sonora en un medio elstico como el aire, se crea una variacin de presin sobre la presin ambiental existente. Esta variacin de presin es extremadamente til para caracterizar la onda sonora ya que podemos medirla fcilmente. Supongamos que tenemos un tono puro, es decir, un sonido cuyas variaciones de presin dependen de una sola frecuencia, que llamaremos f , cuya variacin de presin es senoidal y viene dada por la expresin: P(t) = P0 sen w t ; siendo w t = 2p f El valor instantneo de la presin p(t) no sera adecuado para caracterizar la onda ya que vara contnuamente con el tiempo. Podramos pensar en utilizar el valor medio dado por la expresin:

En nuestro caso:

Es decir, el valor medio tampoco servira para caracterizar la onda. El parmetro vlido es el valor eficaz (RMS: root mean square en denominacin inglesa), que se define como:

Para un tono puro (onda senoidal) el valor eficaz vale:

Por otra parte, se puede demostrar que la energa de la onda sonora es proporcional al cuadrado del valor eficaz de la presin. Por esta razn y dado que es una magnitud fcilmente medible, utilizaremos, de ahora en adelante, el valor eficaz de la presin acstica como el parmetro bsico que cuantifique la onda sonora. Por comodidad, y mientras no se diga lo contrario, utilizaremos el trmino presin acstica o sonora, refirindonos a presin acstica eficaz. Para que las variaciones de la presin acstica sean audibles, deben estar comprendidas en el rango entre 2010-6 y 200 Pa, aunque sto slo es rigurosamente cierto para la frecuencia de 1.000 Hz.

Intensidad del sonido


Es conveniente aclarar la distincin entre la intensidad real o fsica de un sonido de la intensidad subjetiva que produce este sonido a un agente determinado. Fsicamente, la intensidad se define como la cantidad de energa que atraviesa por segundo la unidad de superficie situada perpendicularmente a la direccin de propagacin

de la onda sonora.

Siendo sus unidades el ergio/(s cm2) en el sistema CGS y el W/m2 en el S.I. Por tanto, la Intensidad ser la Potencia partido por la Superficie. Si el foco emite en un medio istropo (por igual en todas las direcciones), podemos conocer la potencia en todos los puntos de la superficie de una esfera de radio r, si conocemos la intensidad del foco emisor: Potencia = I 4p r2 Una onda sonora puede caracterizarse por: - El desplazamiento que produce a las partculas del medio. - La velocidad de una partcula (u) - La presin de dicha onda (p) En funcin de la velocidad y la presin, la intensidad puede expresarse como: I = u x p x cos j (siendo j el ngulo de fase entre u y p) En un campo libre: I = u x p x cos j A su vez:

Donde: V = densidad del medio (Kg/m3) c = velocidad del sonido en el medio (m/s) Sustituyendo u, nos quedara:

Si f = 90 , cosf = 0 , por tanto, I=0 Esto quiere decir que en una direccin perpendicular a la de propagacin, la intensidad es nula. V .c es la impedancia caracterstica del medio. En el aire, a 20C y 1 atm de presin amb.: V .c = 40,8 unidades c.g.s.

(w/cm2) expresando p en bar : (dinas/cm2) Nivel de Intensidad acstica:

Smbolo: LI Unidad: decibelio dB (re 10-12w/m2) Se define mediante la siguiente expresin:

Donde I es la intensidad acstica considerada, en W/m2 I0 es la intensidad acstica de referencia, que se establece en 10-12 W/m2

Potencia Sonora
Se define como la Energa emitida en la unidad de tiempo por una fuente sonora determinada. Partiendo de la definicin de Intensidad sonora:

para una esfera: S = 4p R2

como:

entonces:

Unidades: W (w) r . c = 40,8 unidades (en el aire) p (bar) R (cm) Ejemplos

Potencia
Avin reactor Martillo neumtico Automvil a 72 Km/h 10 kilowatios 1 watio 0,1 watio

Nivel de presin (dB)


160 120 110

Piano Conversacin normal Reloj elctrico Susurro

20 miliwatios 20 watios 0,02 watios 0,00 watios

103 73 43 30

- Potencia sonora de referencia:

- Potencia sonora considerada: - Nivel de potencia sonora:

Nivel de presin sonora. Decibelios


El odo humano es capaz de detectar variaciones de presin acstica comprendidas entre 20 10-6 Pa (20 m Pa) y 200 Pa (200.000.000 m Pa) aproximadamente. Si la cuantificacin de la presin acstica la hicisemos en Pa, deberamos utilizar una escala de 200.000.000 de unidades, con la poca operatividad que esto supone. Con el fin de soslayar este problema, se utiliza una escala logartmica introduciendo el concepto de Nivel de presin acstica en dB dado por la expresin:

Siendo: Lp = Nivel de presin acstica en dB. Prms = Valor eficaz de la presin acstica en Pa. Po = Presin de referencia = 20 m Pa. El rango de presin audible expresado en dB, ser: Lmite umbral = 20 mPa.

Lmite de dolor = 200 mPa.

Mediante la utilizacin de la escala en dB, hemos convertido una escala de 200.000.000 de unidades en otra de 140 unidades. Presin acstica (Pa) Nivel de presin (dB) 200.000.000 140 20.000.000 120 2.000.000 100 200.000 80 20.000 60 2.000 40 200 20 20 0 Suma de niveles de presin acstica en dB: Debido a que la escala en dB es una escala logartmica, no es posible sumar aritmticamente dos o ms niveles de ruido expresados en dB. Por ejemplo: dos mquinas que producen cada una, en un determinado punto, 85 dB, no producirn 170 dB cuando trabajen juntas, sino 88 dB. Pueden utilizarse los siguientes procedimientos de suma en dB: Analticamente: Supongamos que tenemos dos fuentes de ruido que en un determinado punto producen Lp1 y Lp2 Db cada una.

Para dos ruidos de distintas frecuencias, se cumple que el cuadrado de la presin eficaz total es: Por lo tanto:

El nivel de presin acstica ser:

Si suponemos que tenemos n fuentes de ruido que en un punto producen L1, L2,...; Ln, la suma en dB es:

Grficamente: Es un mtodo prctico aproximado muy til puesto que no es preciso realizar clculos logartmicos. El mtodo es el siguiente: 1. Ordenar de mayor a menor los niveles de ruido a sumar. 2. Restar el primero del segundo y la diferencia obtenida, llevarla al eje de abcisas del grfico. En ordenadas se obtendr el nmero de dB que se han de sumar al ruido de mayor nivel. 3. Al nivel resultante de la suma anterior, se le resta el tercer valor y se opera de igual modo. 4. Repetir el proceso hasta terminar con todos los niveles dados.

En la figura siguiente se indica un ejemplo de suma por este mtodo, de 6 niveles de ruido cuyo valor suma final es de 98 dB.

Si dichos valores se hubiesen calculado por la frmula exacta, hubisemos llegado a 97,5 dB, es decir, la nica diferencia es la producida por el redondeo. Es importante notar que cuando la diferencia entre los niveles en dB de dos ruidos es de 15 dB o superior, la cantidad a sumar al ruido mayor es tan pequea (<0.4 dB) que en la mayora de los casos puede despreciarse, por lo que la suma de dos ruidos que difieren en 15 o ms dB, en la prctica, es igual al ruido mayor.

Resta de dB y ruido de fondo: Definamos previamente los conceptos de ruido ambiente y ruido de fondo. Ruido Ambiente: es el ruido total en un medio ambiente dado. Ruido de fondo: es el nivel de ruido ambiente sobre el que se deben presentar las seales o medir las fuentes de ruido.

En algunos casos es necesario restar niveles de ruido. El caso ms tpico es cuando nosotros queremos medir el ruido de una mquina en particular en presencia de ruido de fondo. Entonces es importante saber si el ruido medido es debido al ruido de fondo, al ruido de la mquina o a una combinacin de ambos. El procedimiento cuando queremos realizar este test es el siguiente: 1. Medir el ruido total existente, el de la mquina ms el ruido de fondo, LS+N 2. Detener la mquina y medir el ruido de fondo, LN 3. Calcular la diferencia (L=LS+NLN y utilizar una curva similar a la utilizada para la suma de dB La resta de dB se puede hacer como la suma, por dos mtodos; por clculo y por un grfico. Por clculo es exactamente igual que la suma pero con los signos cambiados. Para el mtodo grfico tendremos en cuenta que si (L es menor que 3 dB, el ruido de fondo es demasiado elevado para una medida precisa y el nivel de ruido correcto no puede hallarse mientras el ruido de fondo no se haya reducido. De otro modo, si la diferencia es superior a 10 dB, el ruido de fondo puede ser ignorado. Si la diferencia est entre 3 dB y 10 dB, el nivel de ruido correcto puede hallarse, entrando el valor de (L en el eje horizontal y leer el valor de correccin, en el eje vertical. El nivel correcto producido por la mquina, se hallar restando este nivel del valor LS+N

Nivel de ruido continuo equivalente


La gran mayora de los ruidos existentes en el lugar de trabajo tienen niveles de presin acstica variables en el tiempo. Supongamos que tuvisemos que evaluar un ruido cuyo grfico de variacin del nivel con el tiempo est indicado en la siguiente figura:

Qu valor deberamos escoger para caracterizar el ruido?, el valor medio?, el valor mnimo?, deberamos hacer una distribucin estadstica especificando los porcentajes? Lo ideal sera poder asignar al ruido variable un solo nmero que reflejar el nivel de un ruido constante que tuviese la misma energa que el ruido variable en el periodo de tiempo estudiado. Esto es precisamente lo que hace el nivel de ruido continuo equivalente, definido por la expresin:

Siendo: LeqT = Nivel de ruido continuo equivalente en dB. T = t2 t1 = Tiempo de exposicin. P(t) = Presin acstica instantnea en Pa. Si conocemos los niveles de presin sonora de "n" medidas discretas, tomadas con igual periodo de muestreo, el Nivel de presin sonora continuo equivalente total viene dado por la expresin:

Si el periodo de muestreo no es igual para todas las muestras, la expresin del nivel de presin acstica continuo equivalente es:

Es importante destacar lo siguiente: - El nivel de presin acstica continuo equivalente contiene dos conceptos: un nivel en dB y un tiempo de exposicin. - La gran importancia del nivel de presin acstica continuo equivalente reside en que es el principal parmetro utilizado en la Legislacin Espaola y Comunitaria para la proteccin de los trabajadores contra el ruido (R.D. 1316/1989 y 86/188/CEE). - El nivel de presin acstica continuo equivalente de un ruido constante, es igual al valor constante.

Nivel de pico Se define como el nivel en dB dado por la expresin:

donde: Lmax = Nivel de pico en dB. Pmax = valor mximo de la presin acstica instantnea en Pa. El nivel de pico debe medirse sin ponderacin en frecuencia y la constante de tiempo del sonmetro usado no ha de ser superior a los 100 microsegundos. Nivel de presin acstica continuo equivalente ponderado "A" Es el nivel de presin acstica continuo equivalente cuando la presin acstica se mide a travs de un filtro con ponderacin "A". Viene dado por la expresin:

Siendo: LAeqT = Nivel de presin acstica continuo equivalente ponderado A en dB. T = t2 t1 = Tiempo de exposicin. pA(t) = Presin sonora instantnea ponderada "A" en Pa p0 = Presin de referencia = 20 10-6 Nivel Diario equivalente: Es el nivel de ruido continuo equivalente ponderado "A", cuando el tiempo de exposicin se normaliza a una jornada de trabajo de 8 horas. Si conocemos el nivel de presin acstica continuo equivalente ponderado A de un ruido durante un tiempo T, el nivel diario equivalente ser:

Siendo: LAeq,d = nivel diario equivalente (Tiempo de exposicin = 8h) en dB. T = tiempo de exposicin al ruido en h/da. El nivel diario equivalente es, sin duda, el parmetro ms importante en la Legislacin Espaola sobre la proteccin de los trabajadores contra el ruido (R.D. 1316/1989) as como en la Comunitaria(86/188/CEE), ya que ambas legislaciones limitan la exposicin de ruido a un nivel diario equivalente de 90 dBA con dos niveles de accin 80 y 85 dBA (RD 1316/1989) y 85 dBA (86/188/CEE).

Otros conceptos sobre el sonido


Vamos a comentar otros conceptos que sern tambin de aplicacin en el estudio, medida y valoracin del ruido industrial. - Campo acstico libre: es un lugar donde el sonido se propaga lbremente sin ningn tipo de reflexin, como por ejemplo una cmara anecica. - Reverberacin: cuando existen superficies

reflectantes de sonido, puede ocurrir que ste permanezca an cuando la fuente sonora haya dejado de emitir. Este sonido remanente se llama reverberacin. - Campo difuso: cuando el sonido se propaga en un campo no libre de forma que las ondas sonoras se propagan en todas direcciones y que la presin sonora es igual en todos los puntos de ese recinto, se dice que el campo acstico es perfectamente difuso. - Factor de directividad: es la medida del grado en que la energa sonora se concentra en una determinada direccin del espacio. Se define como la relacin existente entre la presin sonora cuadrtica media existente a una distancia dada y en una direccin determinada, y la presin sonora cuadrtica media en el mismo punto pero considerando la onda esfrica.

Si la fuente sonora est suspendida en el espacio abierto, sin reflexiones, radiar su energa en todas las direcciones. As, su directividad esfrica es total y Q=1. Si est en el suelo, todo el ruido se radiar a travs de una semiesfera (sin considerar la energa absorbida por el suelo), con lo que la densidad de energa acstica ser del doble, y Q=2. Igualmente, si la fuente sonora est contra una pared, Q=4, y si est en una esquina ser Q=8. Esto se aprecia en la siguiente figura:

- Impedancia acstica: cada medio (slido, lquido o gaseoso) ofrece una resistencia ms o menos grande para la propagacin del sonido. Se dice que el medio posee una impedancia acstica. Se define como el cociente entre la presin acstica (P) y la velocidad del sonido (v): Z = P/v

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