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TUTORIAL CIVIL 3D 2012

1. ABRIMOS EL PROGRAMA CON EL ICONO SIGUIENTE.

2. NOS DA L0 SIGUIENTE

3. LUEGO VAMOS A CONFIGURAR LA PGINA. DIGITAMOS OP Y ENTER

4. Y NOS VAMOS A LA VENTANA DE OPCIONES, DONDE PODREMOS CAMBIAR EL COLOR DE FONDO DE LA PANTALLA, LETRA EN LINEA DE COMANDO, DIMENSION DEL CURSOR DE MOUSE (RECOMENDABLE 100), GUARDADO AUTOMATICO (5 MIN), ECT.

IMAGINEMOS QUE LA LINEA DE COMANDO DESAPARECIERA, POR ALGUN MOTIVO, PARA VOLVERLA A RECUPERAR SE ESCRIBE CONTROL+9 Y REAPARECERA EN LA PANTALLA:

SIN LINEA DE COMANDO

CON LINEA DE COMANDO

PARA QUE APAREZCAN LAS FICHAS DE PRESENTACION O LAYERS, NOS VAMOS A LA PARTE INFERIOR, AL LADO DERECHO DE MODEL Y HACEMOS ANTICLIP, Y LE PICAMOS MOSTRAR FICHAS DE PRESENTACION O DISPLAY LAYOUT AND MODEL TABS

DESACTIVAMOS CAJA DE HERRAMIENTAS Y TOPOGRAFIA PARA ACELERAR Y NO RECARGAR EL SISTEMA.

SI QUEREMOS TRASFORMAR UNA LINEA A 3D, SOLO DIBUJAMOS LALINEA EN 2D, Y LUEGO DIGITAMOS 3DORBIT ENTER Y TENEMOS NUESTRA LINEA EN 3D.

ESC PARA VOLVER A 2D, LUEGO DIGITAMOS PLAN O PLANTA ENTER Y NUEVAMENTE ENTER (SCP ACTUAL) Y VOLVEMOS A 2D. LUEGO PARA GUARDAR TODA LA CONFIGURACIONES HECHAS ANTERIORMENTE NOS VAMOS A LAS VENTANAS QUE SE MUESTRAN A CONTINUACION:

5. LUEGO DIGITAR 3DCONFIG ENTER Y NOS DARA ESTA VENTANA, LUEGO HACEMOS CLIC EN AJUSTE MANUAL

HABILITAMOS LA ACELERACION DEL HARDWARE Y LE DAMOS ACEPTAR

6. LUEGO EL TOOLSPACE O BARRA DE HERRAMIENTAS, EN CONFIGURACION, EN DIBUJO 1, HACEMOS ANTICLIP, EDITAR CONFIGURACION DE DIBUJO.

PARA MOSTRARNOS Y HACER LAS CONFIGURACIONES DE DIBUJO, PERO POR EL MOMENTO SOLO VEREMOS LAS CONFIGURACIONES PREDICHAS. PARA CAMBIAR, AL SISTEMA METRICO, UTILIZAREMOS OTRO METODO A CONTINUACION.

CONCLUIDAS LAS CONFIGURACIONES TOTALES, CERRAMOS EN EL X INFERIOR, EN OTRAS PALABRAS, SOLO EL DIBUJO, NO EL PROGRAMA.

SI NOS PIDE GUARDAR LE DECIMOS QUE NO. LUEGO NOS VAMOS A ARCHIVO, LUEGO NUEVO. SEGUIMOS ESTA SECUENCIA PARA CONFIGURAR AL SISTEMA METRICO Y NO INGLES.

ESCOGEMOS LA PLANTILLA AUTOCAD CIVIL 3D (METRIC) NCS, QUE ES PARA EL SISTEMA METRICO. ES IGUAL, COMO EN EL AUTOCAD, ACAD ES DEL SISTEMA INGLES, Y EL ACADISO, ES EN EL SITEMA METRICO. Y LUEGO ABRIR

OJO: SIEMPRE ES BUENO PURGAR O LIMPIA, DIGITANDO PURGE O LIMPIA (ESPAOL) ENTER, LUEGO LIMPIAR TODO, LIMPIAR TODOS ELEMENTOS.

7. LUEGO VAMOS A TOOLSPACE O BARRA DE HERRAMIENTAS, EN CONFIGURACIONES, EN PROYECTO N 01, ANTICLIP, EDITAR CONFIGURACION DE DIBUJO.

CONFIGURAMOS LA ESCALA PERSONALIZADA, DIGITAMOS DICHA ESCALA 1/5000. POR OTRA PARTE EL SISTEMA DE COORDENADAS, QUE PARA LAMBAYEQUE ES UTM, WGS84, PERO EN LA ZONA17 NORTE. LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR

1. COMENZEMOS CON UN PROYECTO: DEBEMOS TENER LA LIBRETA DE CAMPO, CON LOS PUNTOS, NUMERO DE PUNTO, ESTE, NORTE, ALTURA Y DESCRIPCION. PARA INSERTAR LOS PUNTOS - 3 FORMAS: PRIMERA

SEGUNDA

TERCERA

LUEGO CARGAR LOS PUNTOS, ESPECIFICAR EL FORMATO DE ARCHIVOS DE PUNTOS Y ACTIVAR EL CHECK DE REALIZAR AJUSTE DE ELEVACION SI ES POSIBLE, LUEGO ACEPTAR

SI NO SE VISUALIZA EN LA PANTALLA HACER UN ZOOM EXTENSION, ES DECIR DIGITAR ZE ENTER, Y TENDREMOS LOS PUNTOS EN LA PANTALLA.

2. LUEGO VAMOS A TOOLSPACE O BARRA DE HERRAMIENTAS, EN CONFIGURACIONES, EN PROYECTO N 01, ANTICLIP, EDITAR CONFIGURACION DE DIBUJO.

Y CAMBIAMOS LA ESCALA, QUE TAMBIEN PUEDE SER PERSONALIZADA, ES DECIR UTILIZAR UNA ESCALA DIFERENTE A LAS PROPUESTAS, EN LA ESCALA PERSONALIZADA, DIGITAMOS DICHA ESCALA. POR OTRA PARTE EL SISTEMA DE COORDENADAS, QUE PARA LAMBAYEQUE ES UTM, WGS84, PERO EN LA ZONA17 NORTE. LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR

3. LUEGO VAMOS A PROSPECTOR, EN GRUPO DE PUNTOS, LE DAMOS ANTICLIP, Y PICAMOS EN NUEVO, PARA CREAR UN GRUPO DE PUNTOS

EN LA PESTAA INFORMACION, DIGITAMOS EL NOMBRE DEL GRUPO, EN NUESTRO CASO LE PONEMOS PUNTOS

LUEGO VAMOS A LA PESTAA INCLUIR YACTIVAMOS EL CHECK DE INCLUIR TODOS LOS PUNTOS, LO PODEMOS VISUALIZAR EN LA PESTAA LISTA DE PUNTOS.

LUEGO VOLVEMOS A LA PESTAA INFORMACION, LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR. LUEGO REGRESAMOS A PROSPECTOR, EN GRUPO DE PUNTOS, AH PODEMOS VER NUESTRO NUEVO GRUPO CREADO PUNTOS, LE D AMOS ANTICLIP, Y PICAMOS EN PROPIEDADES, PARA CONFIGURAR LOS PUNTOS:

EN ESTILO DE PUNTO, EL PROGRAMA NOS MUESTRA UN SIN NUMERO DE ESTILOS Y FORMAS. SI QUEREMOS VER ALGUNO, ESCOGEMOS UNO Y LE DAMOS APLICAR. Y VISUALIZAMOS EN LA PANTALLA. PERO PARA MAS FACILIDAD, CREAMOS NUESTRO PROPIO ESTILO, ASI QUE LE DAMOS CREAR NUEVO.

LUEGO EN INFORMACION, LE DAMOS EL NOMBRE DEL ESTILO, EN NUESTRO CASO LE DAMOS MIESTILO

EN LA PESTAA MARCA, LE PERSONALIZAMOS SEGN A NUESTRO GUSTO, EL TIPO DE MARCA, PARA MI CASO LE SELECCIONO EL CIRCULO Y EL ASPA. DEPENDE DE CADA UNO SU ESTILO; LUEGO EN EL TAMAO LE DAMOS 0.1 MM

EN VISUALIZACION LE DAMOS EL COLOR DE LAS CAPAS, UN COLOR CUALESQUIERA, EN TIPO DE LINEA LE DAMOS POR CAPA O BYLAYER Y AL GROSOR DE LINEA POR CAPA O BYLAYER TAMBIEN.

QUEDANDO ASI

LUEGO LE DAMOS APLICAR ACEPTAR EN SEGUIDA QUEDAMOS EN LA VENTANA ANTERIOR, LE DAMOS APLICAR Y VISUALIZAMOS EN LA PANTALLA.

ESTANDO EN LA PANTALLA ANTERIOR, CREAMOS UN NUEVO ESTILO DE ETIQUETA DE PUNTO, DESLIZAMOS LA LISTA Y PICAMOS EN CREAR NUEVO.

LE PONEMOS NOMBRE MISPUNTOS EN NUESTRO CASO

EN COMPOSICION, NUMERO DE PUNTO, CAMBIAMOS LA ALTURA DE TEXTO Y EL COLOR.

EN COMPOSICION, ELEVACION DE PUNTO, TAMBIEN CAMBIAMOS LA ALTURA DE TEXTO Y EL COLOR.

EN COMPOSICION, DESCRIPCION TEXTO Y EL COLOR.

DE PUNTO, TAMBIEN CAMBIAMOS LA ALTURA DE

LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR EN SEGUIDA QUEDAMOS EN LA VENTANA ANTERIOR, LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR, VISUALIZAMOS EN LA PANTALLA LOS CAMBIOS. NOS DAMOS CUENTA AL HACER ZOOM QUE ESTAN MUY ALEJADOS LAS ETIQUETAS CON LOS PUNTOS. ENTONCES TAMBIEN TENDREMOS QUE CONFIGURARLO DIGITAMOS ST ENTER O ESTILO ENTER Y CREAMOS UN NUEVO ESTILO. EN NOMBRE DEL TIPO DE LETRA, ESCOGEMOS ARIAL, EN ESTILO, NORMAL O REGULAR Y HACEMOS CLIC EN NUEVO, LUEGO NOS DIRA SI QUEREMOS GUARDARLO, LE DECIMOS SI Y LE DAMOS EL NOMBRE DE ARIAL. VISUALIZANDOSE COMO LA VENTANA SIGUIENTE. HACEMOS CLIC EN DEFINIR ACTUAL O SET CURRENT Y LUEGO CERRAR

LUEGO VAMOS A PUNTOS PROPIEDADES.

EN ESTILO MISPUNTOS, DESLIZAMOS Y HACEMOS CLIC EN EDITAR SELECCIN ACTUAL

VAMOS A GENERAL, EN ESTILO DE TEXTO, ESCOGEMOS ARIAL Y ACEPTAMOS.

MODIFICAMOS LOS DESFACES

LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR EN SEGUIDA QUEDAMOS EN LA VENTANA ANTERIOR, LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR, VISUALIZAMOS EN LA PANTALLA LOS CAMBIOS.

PARA TOMAR TODA LA CONFIGURACION, CON NUESTRO ESTILO Y NUESTRAS ETIQUETAS, CREAMOS UNA PLANTILLA, PARA YA NO ESTAR CONFIGURANDO CADA VEZ QUE ENTREMOS EN NUEVO PROYECTO. A. GUARDAMOS EL PROYECTO QUE HEMOS VENIDO HACIENDO B. LUEGO NOS VAMOS A ARCHIVO-GUARDAR COMO Y LE GUARDAMOS COMO PRACTICA O2 C. ELIMINAMOS LOS PUNTOS DE LA PANTALLA, SELECCIONANDOLOS PARA LUEGO PRESIONAR SUPRIMIR. D. EL TOOLSPACE PROSPECTOR GRUPO DE PUNTOS PUNTOS ANTICLIP DELETE O ELIMINAR SI E. FILE GUARDAR COMO NOMBRE: _AUTOCAD CIVIL3D (METRIC) NCS_MIFORMATO; TIPO DE ARCHIVO *.DWT, QUE ES PLANTILLA DE AUTOCAD. SAVE GUARDAR, SISTEMA METRICO - OK F. CERRAMOS EL DIBUJO. G. ABRIMOS AUTOCAD CIVIL 3D, LUEGO CERRAMOS LA VENTANA, MAS NO EL PROGRAMA. H. FILE ABRIR - _AUTOCAD CIVIL3D (METRIC) NCS_MIFORMATO OPEN I. FILE GUARDAR COMO PRACTICA 03, EN FORMATO DE AUTOCAD, QUE ES DWG. J. LISTO ESTE ES NUEVO FORMATO GUARDARLO.

LUEGO CONTINUANDO CON EL PROYECTO. SI QUEREMOS MODIFICAR UN PUNTO, NOS VAMOS A TOOLSPACE PROSPECTOR PUNTOS ANTICLIP EDITAR PUNTOS.

Y NOS MUESTRA UNA VENTANA, EN LA CUAL PODEMOS EDITAR CUALQUIER PUNTO YAUTOMATICAMENTE SE MODIFICARA EN LA PANTALLA.

PARA AUMENTAR A TODOS LOS PUNTOS UNA ELEVACION DETERMINADA, DIGITO _AECCEDITPOINTDATUM, TE PEDIRA CAMBIO DE ELEVACIN O [REFERENCIA]: +2.5 POR EJEMPLO Y ENTER OTRA FORMA ES YENDO A LA PESTAA PUNTOS COGO CLIC EN COTA DE REFERENCIA, LE DAMOS LA ALTURA Y ENTER

SE MODIFICARA LAS COTAS DE TODOS LOS PUNTOS. SI QUEREMOS VER UN RESPECTIVO PUNTO, NOS VAMOS A LA PARTE INFERIOR DONDE ESTA LA TABLA, UBICAMOS EL PUNTO, LE DAMOS ANTICLIP Y LE PICAMOS A ZOOM A. NOS MOSTRARA EL PUNTO EN LA PANTALLA

OJO: SIEMPRE ES BUENO PURGAR O LIMPIA, DESPUES DE DIBUJAR, DIGITAMOS PURGE O LIMPIA (ESPAOL) ENTER, LUEGO LIMPIAR TODO, LIMPIAR TODOS ELEMENTOS, CERRAR.

SI QUEREMOS JUNTAR PUNTOS POR MEDIO DE LINEAS PL POL ENTER, TE PEDIRA PUNTO INICIAL, PERO TE VAS A NUMERO DE PUNTOS Y HACES CLIC, LUEGO TE DIRA QUE INDIQUES EL NUMERO DE PUNTO, POR EJEMPLO LE DAS 5-15 Y

ENTER Y AUTOMATICAMENTE JUNTARA LOS PUNTOS DICHOS POR MEDIO DE LINEAS, HACES ESC DOS VECES PARA SALIR DEL COMANDO.

LUEGO HACEMOS CONTROL A, PARA SELECCIONAR TODOS LOS PUNTOS Y LE DAMOS SUPRIMIR LO GUARDAMOS CON EL NOMBRE TERRENO IMPORTAMOS PUNTOS DEL TERRENO

ALLI CARGAMOS EL ARCHIVO, LE ESPECIFICAMOS EL FORMATO, ACTIVAMOS AADIR PUNTOS AL GRUPO DE PUNTOS, Y CREAMOS EL GRUPO PUNTOS, ACTIVAMOS REALIZAR AJUSTE DE ELEVACION SI ES POSIBLE Y LE DAMOS ACEPTAR

LUEGO VAMOS TOOLSPACE, PROSPECTOR, GRUPO DE PUNTOS, PUNTOS, ANTICLIC Y PROPIEDADES

ALLI EN ESTILO UBICAMOS, NUESTROS ESTILOS CONFIGURADOS, LE DAMOS APLICAR, ACEPTAR Y VEREMOS LOS PUNTOS EN LA PANTALLA

SI NO SE VVISUALIZAN EN LA PANTALLA DAMOS ZE ENTER Y VISUALIZAMOS ASI:

SI ME PIDEN UN REPORTE DE TODO LOS PUNTOS, ACTIVO TOOLBOX O CAJA DE HERRAMIENTAS.

DESLIZAMOS REPORTS MANAGER POINTS POINTS LIST, ANTICLIP, EJECUTAR

DESACTIVAMOS, TODOS LOS OBJETOS Y SOLO NOS QUEDAMOS ACTIVADO CON EL GRUPO PUNTOS, PUES SOLO QUEREMOS EL REPORTE DE PUNTOS. LE DAMOS ACEPTAR, NOS PIDE GUARDAR COMO, LE DAMOS LA UBICACIN, UN NOMBRE Y EL TIPO DE ARCHIVO; LISTO LE DAMOS GUARDAR Y TENEMOS NUESTRO REPORTE.

CREACION DE NUESTRA SUPERFICIE, 3 FORMAS: PRIMERA:

SEGUNDA:

TERCERA:

ESCOGIENDO CUALQUIERA DE ELLAS, LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA

LUEGO EN LA CAPA DE SUPERFICIE, CREAREMOS UNA CAPA PARA NUESTRA SUPERFICIE, LE DAMOS CLIC EN EL ICONO IZQUIERDO. LUEGO NOS SALE UNA VENTANA CON EL NOMBRE DE LA CAPA BASE, EN ESTE CASO CREAMOS UNA CAPA BASE HACEMMOS CLIC EN EL ICONO IZQUIERDO.

GENERANDOSE LA SIGUIENTE VENTANA, HACEMOS CLIC EN NUEVA, PARA CREAR UNA CAPA, CON EL NOMBRE DE SUPERFICIE, LE DAMOS ACEPTAR. UBICAMOS EN LA SELECION DE CAPAS, LA CAPA SUPERFICIE Y LE DAMOS ACEPTAR

LLEGAMOS A LA CAPA DE OBJETO, ALLI LE DAMOS UN SUFIJO *-, Y LE DAMOS ACEPTAR

LUEGO LLEGAMOS A LA VENTANA CREAR SUPERFICIE, LE DAMOS EL NOMBRE TERRENO Y AUTOMATICAMENTE SE ADHIERE ESTE AL NOMBRE DE LA CAPA DE SUPERFICIE, POR HABERLE PUESTO EL *-. LE PONEMOS UNA DESCRIPCION, LUEGO EN ESTILO, SELECCIONAR CONTOURS 2M AND 10M (BACKGROUND), HACIENDO CLIC CON EL ICONO DE LA IZQUIERDA. PERO VAMOS A CREAR UN NUEVO ESTILO, HACIENDO UNA COPIA DE LA ACTUAL, ASI QUE DESLIZAMOS Y PICAMOS EN COPIAR SELECCION ACTUAL.

ALLI LE CAMBIAMOS EL NOMBRE POR CURVAS DE NIVEL

EN CURVAS DE NIVEL, BUSCAMOS INTERVALOS DE CURVAS DE NIVEL, DONDE LE CAMBIAMOS EL INTERVALO SECUNDARIO A 1 M, Y EL INTERVALO PRINCIPAL A 5 M. LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR.

LUEGO LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, LE DAMOS ACEPTAR

LUEGO LLEGAMOS A LA VENTANA DE CREAR SUPERFICIE Y LE DAMOS ACEPTAR

LUEGO VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, SUPERFICIES, TERRENO, DEFINICION, GRUPO DE PUNTOS, ANTICLIP AADIR.

NOS LLEVA A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE UBICAMOS EL GRUPO PUNTOS, APLICAR Y ACEPTAR.

OBTENIENDO LO SIGUIENTE EN LA PANTALLA, CON LAS CURVAS DE NIVEL

EN EL CASO QUE NO SE MUESTREN LAS CURVAS DE NIVEL VAMOS A TERRENO, EDITAR ESTILO DE SUPERFICIE

ACTIVAS LOS FOQUITOS DE LAS CAPAS, QUE SE MUESTRAN A CONTINUACION EN LA PESTAA DISPLAY O VISUALIZACION. LUEGO APLICAR Y ACEPTAR. A CONTINUACION SE MUESTRAN LAS CURVAS DE NIVEL.

VISUALIZAMOS QUE LAS CURVAS NO ESTAN SUAVIZADAS ASI QUE PRIMERO, DESACTIVAMOS LOS PUNTOS, NOS VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, TERRENO, GRUPO DE PUNTOS, PUNTOS, ANTICLIP PROPIEDADES

LUEGO EN LA PESTAA INFORMACION EN ESTILOS, UBICAMOS LA OPCION NINGUNO, LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR.

LUEGO VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, TERRENO, SUPERFICIES, TERRENO, ANTICLIC, EDITAR ESTILO DE SUPERFICIE.

EN LA PESTAA CURVAS DE NIVEL, SUAVISADO DE CURVA DE NIVEL, CAMBIAR SUAVIZAR CURVAS DE NIVEL A VERDADERO, POR DEFECTO VIENE FALSO. EN LA PARTE INFERIOR, SE ACTIVA LA REGLA DE SUAVIZADO; SE RECOMIENDA UBICAR EL PUNTERO ENTRE 5 Y 8 PARA UN SUAVISADO MAS REAL. LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR.

LUEGO PARA CAMBIAR DE COLOR A LAS CURVAS DE NIVEL, NOS VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, TERRENO, SUPERFICIES, TERRENO, ANTICLIP Y LUEGO EN EDITAR ESTILO DE SUPERFICIE.

NOS VAMOS A DISPLAY O VISUALIZACION. POR EJEMPLO CAMBIEMOS BORDE, HACEMOS CLIC EN C-TINN-BNNDY, NOS APARECE LAS SELEECON DE CAPAS, DONDE EN LA PARTE SUPERIOR DERECHA, HACEMOS CLIC EN NUEVA, LUEGO NOS APARECE LA VENTANA CREAR CAPA, LE DAMOS EL NOMBRE BORDE Y LE DAMOS EL COLOR MAGENTA; LE DAMOSACEPTAR, EN LA SIGUIENTE VENTANA ACEPTAR TAMBIEN, LUEGO EN LA OTRA VENTANA, HACER LO MISMO PARA CURVA DE NIVEL MAYOR Y MENOR

AL FINAL OBTENEMOS LO SIGUIENTE, LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR

OBTENIENDO ASI EN LA PANTALLA

LUEGO QUEREMOS VER LA TRIANGULACION, ASI QUE NOS VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, TERRENO, SUPERFICIES, TERRENO, ANTICLIP Y LUEGO EN EDITAR ESTILO DE SUPERFICIE. EN VISUALIZACION UBICAMOS TRIANGULOS, HACEMOS CLIC EN LA CAPA DE TRIANGULOS. NOS APARECE LAS SELECCION DE CAPAS, DONDE EN LA PARTE SUPERIOR DERECHA, HACEMOS CLIC EN NUEVA, LUEGO NOS APARECE LA VENTANA CREAR CAPA, LE DAMOS EL NOMBRE TRIANGULACION Y LE DAMOS EL COLOR N 8; LE DAMOSACEPTAR, EN LA SIGUIENTE VENTANA ACEPTAR TAMBIEN, LUEGO EN LA OTRA VENTANA NOS QUEDA COMO SIGUE.

LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR. Y OBTENEMOS EN LA PANTALLA NUESTRA TRIANGULACION

PARA VER EL TERRENO EN 3D, SELECCIONAMOS TODO, COMO ESTA EN GRUPO, Y LE HACEMOS ANTICLIC Y LE PICAMOS EN VISOR DE OBJETOS

ALLI PODEMOS VER EN DIFERENTES TIPOS NUESTRO TERRENO EN 3D

MODIFICACION DE LA TRIANGULACION PRIMERO SELECCIONAMOS LA TRIANGULACION, ES DECIR TODO COMO ESTA EN BLOQUE, INMEDIATAMENTE NOS SALDRA LA PESTAA SUPERFICIE TIN TERRENO, NOS VAMOS A EDITAR SUPERFICIE, Y PICAMOS EN INTERCAMBIAR ARISTA. COMENZAMOS A ACOMODAR LATRIANGULACION HACIENDO QUE LOS TRIANGULOS SEAN LO MAS REGULAR POSIBLE Y QUE NO SE GENEREN TRIANGULOS INTERMEDIOS.

PARA SUPRIMIR LAS LINEAS TIN O TRIANGULACION PRIMERO DESACTIVAMOS EL CONTORNO, HACEMOS ANTICLIC EN LA SUPERFICIE TERRENO, EDITAR ESTILOS DE SUPERFICIE, EN VISUALIZACION O DISPLAY, ACTIVAMOS EL FOQUITO DE TRIANGULOS, LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR. LUEGO SELECCIONAMOS TODO EL BLOQUE INMEDIATAMENTE NOS SALDRA LA PESTAA SUPERFICIE TIN TERRENO, NOS VAMOS A EDITAR SUPERFICIE, Y PICAMOS EN SUPRIMIR LINEA. CON ESTE COMANDO ACOMODAMOS EL CONTORNO DEL TERRENO, DONDE EXISTE TRIANGULOS REDUNDANTES.

OCULTAMOS LOS TRIANGULOS Y LUEGO LE DIGITAMOS PURGAR O LIMPIAR, LE DAMOS LIMPIAR TODO.

LUEGO LIMPIAR TODOS LOS ELEMENTOS, Y LUEGO CERRAR.

LUEGO AADIMOS UNA ETIQUETA A SUPERFICIE, NOS VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, TERRENO, SUPERFICIE, TERRENO, ANTICLIC AADIR ETIQUETA

NOS SALDRA LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE ESCOGEMOS SUPERFICIE PARA ELEMENTO Y TIPO DE ETIQUETA, CURVA DE NIVEL MULTIPLE. LUEGO VAMOS A EXISTING MAJOR LABELS, DESLIZAMOS Y SELECCIONAMOS COPIAR SELECCIN ACTUAL PARA CREAR UN NUEVO ESTILO, BASANDOSE EN LO ACTUAL.

MODIFICAMOS LAS SIGUIENTES PESTAAS

LA ALTURA DE TEXTO SERIA 0.002*ESCALA, ES DECIR SI 0.002*2000 = 4, PERO SE PODRIA PONER 3

LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR Y LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA Y HACEMOS LO MISMO PARA LA COTA MENOR.

LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR Y LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA.

LUEGO HACEMOS CLIC EN AADIR Y LLEVAMOS UNA LINEA EN LA PANTALLA, INMEDIATAMENTE SE DESARROLLAN LAS COTAS, COMO ES UN POLILINEA, SE PUEDE MODIFICAR SU TRAZADO.

PERO PARA NUESTRO CASO SOLO ETIQUETAREMOS LAS CURVAS MAYORES, ASI QUE EN LA VENTANA AADIR ETIQUETAS, SOLO UBICAMOS ETIQUETA MAYOR, Y EN ETIQUETA MENOR, ESCOGEMOS NINGUNO, LE DAMOS AADIR Y COMENZAMOS A LLEVARLO LINEAS EN LA PANTALLA, PARA QUE INMEDIATAMENTE SE GENEREN LAS ETIQUETAS.

LUEGO PARA QUE SE DESAPARESCA LA LINEAQUE JUNTA LAS ETIQUETAS, PRIMERO SELECCIONAMOS TODAS LAS ETIQUETAS Y DIGITAMOS, MO PROPIEDADES ENTER. ALLI EN SUPERFICIE TERRENO, MOSTRAR LINEA, SELECCIONAMOS FALSO, CERRAMOS Y PRESIONAMOS ESC, Y YA NO SE MUESTRA LA LINEA.

MOSTRANDOSE ASI

PARA MOSTRANOS UN PUNTO CUALESQUIERA, SU ETIQUETADO EN ALTURA NOS VAMOS A TOOLSPACE, PROSPECTOR, TERRENO, SUPERFICIE, TERRENO, ANTICLIC AADIR ETIQUETA

NOS SALDRA LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE ESCOGEMOS SUPERFICIE PARA ELEMENTO Y EN DE TIPO DE ETIQUETA, ELEVACION DE PUNTO. EN ESTILO DE ETIQUETA, DESLIZAMOS Y PICAMOS EN COPIAR SELECCIN ACTUAL, PARA CREAR UN NUEVO ESTILO.

CAMBIAMOS LO SIGUIENTE

LE DAMOS APLICAR, ACEPTAR Y LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE LE HACEMOS CLIC EN AADIR Y LUEGO PICAMOS EN UN PUNTO EN LA PANTALLA, DONDE NECESITAMOS SABER SU ELEVACION.

TRAZAMOS UN RECTANGULO ENCERRANDO TODO EL TERRENO

LUEGO PEDIMOS LAS COORDENADAS DEL EXTREMO INFERIOR IZQUIERDO, CON EL COMANDO ID ENTER ESTE NOS DARA SU COORDENADA, POR EJEMPLO Comando: ID Precise punto: X = 306739.542 Y = 8628608.544 Z = 0.000 REDONDEAMOS LAS COORDENADAS A LAS DOS ULTIMAS CIFRAS, ES DECIR SELECCIONAMOS EL RECUADRO Y LUEGO DIGITAMOS MOVER O DESPLAZAR, ESPECIFICAMOS EL NUEVO PUNTO Precise punto: X = 306700.000 Y = 8628600.000 Z = 0.000 LUEGO PARA COMPROBAR NUEVAMENTE DGITAMOS ID ENTER Y NOOS DEBE DAR LAS LTIMAS COORDENADAS. LUEGO CREAMOS UNA NUEVA SUPERFICIE

LE DAMOS UN NOMBRE, CUADRICULA. EN ESTILO SELECCIONAMOS EL ICONO DERECHO EL CUAL NOS LLEVA A LA VENTANA DE SELECCIONAR ESTILO DE SUPERFICIE, ELEGIMOS BORDER ONLY, DESLIZAMOS EL ICONO DERECHO Y PICAMOS EN COPIAR SELECCIN ACTUAL, PARA GENERAR UN NUEVO ESTILO EN BASE AL ESTILO BORDER ONLY.

MODIFICAMOS LO SIGUIENTE, EN INFORMACION CAMBIAMOS EL NOMBRE POR EL DE CUADRICULA UTM

EN VISUALIZACION ACTIVAMOS EL FOQUITO DE REJILLA Y LUEGO CLIC EN C-TINN Y NOS APARECERA LA VENTANA SELECCIN DE CAPAS, HACEMOS CLIC EN NUEVA, PARA VER LA VENTANA DE CREAR CAPA, CAMBIAMOS EL NOMBRE POR GRILLA Y LE DAMOS DE COLOR EL N8. LE DAMOS ACEPTAR, NUEVAMENTE ACEPTAR, LUEGO APLICAR, ACEPTAR.

LUEGO VAMOS A

Y SIMPLEMENTE LE DAMOS ACEPTAR

LUEGO NOS PEDIRA SELECCIONAR CURVAS DE NIVEL SELECT CONTOURS, PICAMOS EN EL RECTANGULO Y AUTOMATICAMENTE SE FORMARA LA GRILLA.

LUEGO EDITAMOS LA SUPERFICIE

LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, EN ESTILO DE SUPERFICIE, UBICAMOS CUADRICULA UTM Y DESLIZAMOS Y PICAMOS EN EDITAR SELECCIN ACTUAL

EN LA PESTAA REJILLA, LE CAMBIAMOS EL INTERVALO DE LAS REJILLAS DE 25 A 100 M. LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR

LUEGO LLEGAMOS A LA VENTANA ANTERIOR Y LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR Y CAMBIARA AUTOMATICAMENTE EL INTERVALO DE GRILLAS.

LUEGO SELECIONAS LA GRILLA, Y TE VAS A SUPERFICIE, UTILIDADES, EXTRAER OBJETOS DESDE SUPERFICIE.

LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE DEBEN ESTAR ACTIVAS BORDE Y REJILLAS CON EL VALOR DE SELECCIONAR TODO, LE DAMOS ACEPTAR

Y NOS DAMOS CUENTA QUE LAS GRILLAS YA NO ESTAN EN BLOQUE SI NO EXPLOTADAS.

LUEGO PARA UNIRLAS EN 2D, SELECIONAMOS TODAS LAS GRILLAS Y CONTORNO, LUEGO VAMOS A EXPLANACION O GRADING, UTILIDADES DE POLILINEA, CONVERTIR POLILINEAS DE 3D EN 2D

LUEGO TENEMOS QUE HACER UNA ETIQUETA

EN ELEMENTO UBICAS NOTA Y TIPO DE ETIQUETA NOTA, ESTILO GENERAL NOTE, DESLIZAMOS, Y PICAMOS EN COPIAR SELECION ACTUAL, PARA TOMAR COMO BASE EN NUESTRO NUEVO ESTILO

Y MODIFICAMOS LO SIGUIENTE

LUEGO VAMOS A LA PESTAA COMPOSICION, TEXTO, CONTENIDO Y ABRIMOS UNA NUEVA VENTANA, DONDE MODIFICAREMOS EN PROPIEDADES, ORDENADA O NORTHING, LE DAMOS LA UNIDAD METRO, PRECISION 1, Y LO DEMAS LO DEJAMOS POR DEFECTO. A LA DERECHA EN LA PANTALLA DE NEGRO ESTA LA PALABRA NOTE O NOTA, LA SELECIONAMOS Y ESCRIBIMOS N = , Y LUEGO HACEMOS CLIC EN LA FLECHITA, APARECERA UN MENSAJE DESPUES DE N = , LE DAMOS ACEPTAR.

LUEGO MODIFICAMOS LO SIGUIENTES: ALTURA DE TEXTO, COLOR Y VISIBILIDAD DE BORDE FALSO. LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR.

LUEGO LLEGAMOS A ESTA VENTANA, DAMOS AADIR Y LUEGO PICAMOS EN LOS PUNTOS Y NOS DARA SU RESPECTIVA ORDENADA.

PERO NOS DAMOS CUENTA QUE LA ETIQUETA ESTA CENTRADA, ASI QUE LO VAMOS A DESFASAR.

NOS VAMOS A COMPOSICION Y LE PONDREMOS VALORES AL DESFACE TANTO EN X COMO EN Y. LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR. VEMOS LOS RESULTADOS EN PANTALLA

LUEGO SEGUIMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO PARA CREAR UNA NUEVA ETIQUETA PARA EL ESTE

EN ELEMENTO UBICAS NOTA Y TIPO DE ETIQUETA NOTA, ESTILO NORTE, DESLIZAMOS, Y PICAMOS EN COPIAR SELECION ACTUAL, PARA TOMAR COMO BASE EL ESTILO NORTE

MODIFICAMOS LO SIGUIENTE

LUEGO VAMOS A LA PESTAA COMPOSICION, TEXTO, CONTENIDO Y ABRIMOS UNA NUEVA VENTANA, DONDE MODIFICAREMOS EN PROPIEDADES, ABSCISA O ESTHING, LE DAMOS LA UNIDAD METRO, PRECISION 1, Y LO DEMAS LO DEJAMOS POR DEFECTO. A LA DERECHA EN LA PANTALLA DE NEGRO ESTA LA ETIQUETA ANTERIOR, SELECIONAMOS N =, Y ESCRIBIMOS E = , Y LUEGO HACEMOS CLIC EN LA FLECHITA, APARECERA UN MENSAJE DESPUES DE E = , LE DAMOS ACEPTAR.

LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR PERO NOS DAMOS CUENTA QUE VAMOS A DESFASAR Y GIRAR LA ETIQUETA NO ESTA EN SU LUGAR, ASI QUE LO

ESCRIBIMOS LA O CA ENTER PARA ENTRAR A LOS LAYER O CAPAS. CREAMOS UNA CAPA MANZANA, LE DAMOS COLOR Y GROSOR. TAMBIEN DESACTIVAMOS EL FOQUITO DE LA CAPA GRILLA Y CERRAMOS.

LUEGO CREAMOS VARIAS MANZANAS Y SE LAS COLOCAMOS EN EL TERRENO

NOS VAMOS ALINEACIONES , CREAR POR COMPOSICION

APARECER ESTA BARRA, DONDE INDICAREMOS TANGENTE TANGENTE (SIN CURVAS)

LUEGO LLEVAREMOS ESTA TANGENTE POR EL EJE DE LA VIA, AL FINAL ANTICLIP PARA FINALIZAR. INMEDIATAMENTE SE DESARROLLARA EL SECCIONAMIENTO Y SU KILOMETRAJE.

LUEGO HACER CLIC EN LA PROGRESIVA Y LUEGO ANTICLIC Y PICAR EN EDITAR ETIQUETAS DE ALINEACION.

LUEGO NOS LLEVA A UNA NUEVA VENTANA, HACEMOS CLIC EN LA ETIQUETA (CIRCULO), NOS SALE UNA PESTAA DE DESIGNAR ESTILO DE ETIQUETA, DESLIZAMOS Y PICAMOS EN COPIAR SELECCIN ACTUAL.

SE MODIFICAN LOS SIGUIENTES

APLICAR Y ACEPTAR ACEPTAR LUEGO NUEVAMENTE HACEMOS CLIC EN LA ETIQUETA Y DESLIZAMOS EDITAR SELEECION ACTUAL.

APLICAR Y ACEPTAR ACEPTAR IGUALMENTE HACEMOS PARA LAS PROGRESIVAS MENORES

APLICAR Y ACEPTAR ACEPTAR

APLICAR Y ACEPTAR, Y VEMOS LOS RESULTADOS

LUEGO CREAMOS OTRO ESTILO Y SEGUIMOS DE LA MISMA FORMA

APLICAR Y ACEPTAR ACEPTAR

APLICAR Y ACEPTAR, Y VEMOS LOS RESULTADOS TAMBIEN PODEMOS MODIFICAR PI O SUPRIMIRLOS. HACEMOS CLIC EN EL ICONO, LE INDICAMOS EL PI, ANTICLIC Y LISTO SE MODIFICO.

TAMBIEN INCLUIR UN PI LE PICAMOS AL SIGUIENTE ICONO, LUEGO LE PICAMOS EL PUNTO, ANTICLIP Y LISTO SE MODIFICO.

TAMBIEN PODEMOS EMPALMAR DOS ENTIDADES POR UNA CURVA, VAMOS AL SIGUIENTE ICONO Y DESLIZAMOS LA OPCION:

LUEGO PICAMOS EL SIGUIENTE ICONO Y NOS DA LA TABLA DONDE PODEMOS MODIFICAR LOS PARAMETROS GEOMETRICOS DE LA ALINEACION, PODEMOS CONFIGURAR LAS COLUMNAS HACIENDO ANTICLIC EN EL ESPACIO EN BLANCO Y ESCOGER QUE COLUMNAS TENER Y PODEMOS ARRASTRALAS Y UBICARALAS SEGN NUESTRO MODO. PAR MODIFICAR ALGUN DATO HAY QUE DESACTIVAR EL CANDADITO Y LA LETRA QUE SALGA EN NEGRITA SE PUEDE MODIFICAR.

DESARROLLAREMOS UNA POLILINEA, QUE SERA NUESTRO EJE DE CARRETERA

LUEGO VAMOS A ALINEACIONES, CREAR A PARTIR DE POLILINEAS

SELECCIONAS, LE DAS ENTER, LUEGO TE PIDE INVERTIR O ACEPTAR, LE DAS ENTER NAA MAS PARA ACEPTAR Y TE AAPARECE LA SIGUIENTE VENTANA, ALLI LE DAS LOS SIGUIENTES CAMBIOS Y LE DAS ACEPTAR.

SELECIONAMOS LA ALINEACION, Y HACEMOS ANTICLIC, PICAMOS EN EDITAR ETIQUETAS DE ALINEACION

AADIMOS LOS SIGUIENTES TIPOS, DONDE CREAREMOS LOS ESTILOS PARA NUESTRA ALINEACION

QUEDANDO ASI

ALLI LAS MODIFICACIONES

LUEGO TAMBIEN MODIFICAMOS

COLOCAMOS VISIBILIDAD FALSO A TODOS LOS COMPONENTES

QUEDANDO ASI LAS ETIQUETAS ULTIMAS

LUEGO HACEMOS CLIC EN EL EJE Y LE DAMOS ANTICLIC, EDITAR GEOMETRIA DE ALINEACION

NOS APARCE LA BARRA DE HERRMIENTAS DE COMPOSICION DE ALINEACION, HACEMOS CLIC EN LA VISTA DE REJILLA (ICONO SELECCIONADO)

NOS APARECERA UNA EL CUADRO DE PROPIEDADES, DONDE PODREMOS MODIFICAR CUALQUIER ELEMENTO GEOMETRICO. SELECCIONAMOS Y SE RESALTARA DE ROJO EN LA PANTALLA

SUPONGAMOS QUE QUISIERAMOS CAMBIAR LA ALINEACION, ES DECIR DARLE EL SENTIDO INVERSO

NOS PEDIRA ELEGIR EL ALINEAMIENTO, NOS SALDRA UN MENSAJE , LE DAMOS ACEPTAR. INMEDIATAMENTE SE CMABIARA DE SENTIDO.

LUEGO VAMOS A CREAR LAS ETIQUETAS DEL ALINEAMIENTO. SELECCIONAMOS EL EJE Y NOS VAMOS A:

EN COMPOSICION A BEARING Y DISTANCIA LE PONEMOS VISIBILIDAD FALSO, APLICAMOS Y ACEPTAMOS.

HACEMOS CLIC EN NUMERACION DE INDICADORES, VEMOS QUE TODO ESTE EN UNO DAMOS APLICAR , ACEPTAR.

LUEGO HACEMOS CLIC EN AADIR, LE PICAMOS AL EJE, INMEDIATAMENTE APARECEN LAS ETIQUETAS.

SELECCIONAMOS EL EJE Y LUEGO NOS VAMOS A AADIR TABLAS

MODIFICAMOS ALGUNOS DATOS, Y EN LA TABLA HACEMOS DOBLE CLIC, PARA MODIFICAR EL TITULO

HACIENDO DOBLE CLIC, MODIFICAMOS Y ACEPTAMOS

LUEGO APLICAR Y ACEPTAR Y LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, ACTIVAMOS TODOS LOS ESTILOS, LE DAMOS ACEPTAR.

LUEGO NOS PIDE UN PUNTO PARA INSERTAR EL CUADRO. PICAMOS EN PUNTO DETERMINADO, ESC. QUEDANDO ASI:

DE IGUAL MODO HACEMOS PARA LA TABLA DE ELEMENTOS DE CURVA:

LUEGO VAMOS A CREAR NUESTRO PERFIL

LUEGO NOS LLEVA A LA SIGUIENTE VENTANA. EN ALINEACION ELEGIMOS NUESTRO EJE DE CARRETERA, Y EN SU ICONO DERECHO LE PICAMOS Y SELECIONAMOS NUESTRO ALINEAMIENTO. DE IGUAL FORMA EN SUPERFICIE, UBICAMOS TERRENO, LUEGO PICAMOS SU ICONO DERECHO Y SELECCIONAMOS LA SUPERFICIE, EN EL CONTORNO. LUEGO LE DAMOS AADIR, DIBUJAR EN VISUALIZACION DE PERFIL.

EN LA SIGUIENTE VENTANA TENEM0S EL INTERVALO DEL PERFIL. EN ESTA OPORTUNIDAD LO DEJAMOS POR DEFECTO EN AUTOMATICO, PERO SI SE DIERA EL CASO PODRIAMOS FRACCIONARLO, ACTIVANDO ESPECIFICADO POR EL USUARIO, DONDE LE DARIAMOS EL INICIO Y EL FIN DE LA PROGRESIVA. LE DAMOS SIGUIENTE

LUEGO TE PEDIRA UN PUNTO EN LA PANTALLA, HACEMOS CLIC , E INMEDIATAMENTE SE DIBUJARA EL PERFIL

LUEGO SELECCIONAMOS LAS COTAS EN LA PARTE INFERIOR Y LE DAMOS ANTICLIC, PICAMOS EN EDITAR ESTILO DE GUITARRA.

ACTIVAMOS LOS FOQUITOS, DE CUADRO DE TITULO DE GUITARRA Y TEXTO DE CUADRO DE TITULO DE GUITARRA

APLICAR Y ACEPTAR APLICAR Y ACEPTAR VEMOS QUE TENEMOS DOBLE COTA DE TERRENO, ASI QUE SELECCIONAMOS NUEVAMENTE LAS COTAS DE TERRENO Y LE DAMOS ANTICLIP, EN EDITAR ESTILO DE GUITARRA

APLICAR Y ACEPTAR APLICAR Y ACEPTAR

SELECCIONAMOS LA GRILLA DEL PERFIL Y HACEMOS ANTICLIC Y LE PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION DE PERFIL

AUMENTAREMOS LAS GUITARRAS, ESCOGEMOS COTA TERRENO, Y DESLIZAMOS Y PICAMOS EN COPIAR SELECCIN ACTUAL DONDE CREAREMOS UN NUEVO ESTILO EN BASE A COTA TERRENO.

APLICAR ACEPTAR

LE DAMOS ACEPTAR APLICAR, ACEPTAR APLICAR, ACEPTAR SELECCIONAMOS COTA RASANTE Y LE DAMOS AADIR

NOS APARECERA UNA VENTANA, LE DAMOS ACEPTAR

UN DETALLE, POR DEFECTO, NOS SALE UNA SEPARACION DE BANDAS O GUITARRAS, LO MODIFICAMOS Y LE COLOCAMOS 0.

LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR NUEVAMENTE SELECCIONAMOS LA GRILLA Y LE DAMOS ANTICLIC, PROPIEDADES DE VISUALIZACION DEL PERFIL

ALLI MODIFICAMOS , LA ALTURA, DESFASE Y COLOR

LE DAMOS APLICAR ACEPTAR LUEGO NOS VAMOS A CREAR ETIQUETA, TENIENDO SELECCIONADO PK PRINCIPAL Y SEGUIMOS LOS SIGUIENTES PASOS.

ACEPTAMOS APLICAR, ACEPTAR APLICAR, ACEPTAR LUEGO LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE AADIMOS LA ALTURA DE CORTE, ACEPTAMOS LA VENTANA SALIENTE, Y MODIFICAMOS EL ESPACIADO EN 0.

APLICAMOS Y ACEPTAMOS LUEGO NUEVAMENTE SELECIONAMOS LA GRILLA Y LE DAMOS ANTICLIP, PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION DE PERFIL

ACEPTAR APLICAR Y ACEPTAR

ACEPTAR APLICAR, ACEPTAR APLICAR, ACEPTAR LUEGO LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE AADIMOS LA ALTURA DE RELLENO, ACEPTAMOS LA VENTANA SALIENTE, Y MODIFICAMOS EL ESPACIADO EN 0.

APLICAMOS Y ACEPTAMOS LUEGO NUEVAMENTE SELECIONAMOS LA GRILLA Y LE DAMOS ANTICLIP, PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION DE PERFIL

LUEGO ACEPTAR, TAMBIEN CAMBIAR DESFASE, ALTURA DE TEXTO Y COLOR, LUEGO APLICAR Y ACEPTAR LLEGAMOS A ESTA VENTANA

ACEPTAR, TAMBIEN CAMBIAR DESFASE, ALTURA DE TEXTO Y COLOR, LUEGO APLICAR Y ACEPTAR LUEGO DE LA MISMA MANERA, HACEMOS PARA LA TANGENTE DE BAJADA,

ACEPTAR, TAMBIEN CAMBIAR DESFASE, ALTURA DE TEXTO Y COLOR, LUEGO APLICAR Y ACEPTAR APLICAR Y ACEPTAR LUEGO LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE AADIMOS LA PENDIENTE, Y MODIFICAMOS EL ESPACIADO EN 0.

LE DAMOS APLICAR Y LUEGO ACEPTAR LUEGO PARA MODIFICAR EL RECTANGULO DE LA PENDIENTE, SELECIONAMOS LA GRILLA Y ANTICLIP, LUEGO PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION Y LLEGAMOS A ESTA PANTALLA. UBICAMOS GEOMETRIA VERTICAL, PENDIENTE, DESLIZAMOS, EDITAR ESTILO Y CAMBIAMOS ESTE DATO (70 POR 50). LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR, LE DAMOS APLICAR Y ACEPTAR.

SELECIONAMOS NUEVAMENTE LA GRILLA Y ANTICLIP, LUEGO PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION Y LLEGAMOS A ESTA PANTALLA. UBICAMOS GEOMETRIA HORIZONTAL, CURVATURE, DESLIZAMOS, COPIAR ESTILO ACTUAL

ACEPTAR, TAMBIEN CAMBIAR DESFASE, ALTURA DE TEXTO Y COLOR, LUEGO APLICAR Y ACEPTAR LLEGAMOS A ESTA VENTANA Y MODIFICAMOS LAS ETIQUETAS PARA LA TANGENTE, LAS CURVAS. SEGUID EL PROCEDIMIENTO

ACEPTAR, TAMBIEN CAMBIAR ALTURA DE TEXTO Y COLOR, LUEGO APLICAR Y ACEPTAR DEL MISMO MODO PARA LA CURVA

ACEPTAR, TAMBIEN CAMBIAR ALTURA DE TEXTO Y COLOR, LUEGO APLICAR Y ACEPTAR LUEGO LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE AADIMOS EL ALINEAMIENTO, Y MODIFICAMOS EL ESPACIADO EN 0.

APLICAMOS Y ACEPTAMOS SELECIONAMOS NUEVAMENTE LA GRILLA Y ANTICLIP, LUEGO PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION Y LLEGAMOS A ESTA PANTALLA. UBICAMOS DATOS DE PERFIL, STATIONS, DESLIZAMOS Y COPIAR SELECCIN ACTUAL.

ACEPTAR, APLICAR ACEPTAR

LUEGO LLEGAMOS A ESTA VENTANA Y SEGUIMOS LOS PROCEDIMIENTOS

LUEGO ACEPTAR APLICAR ACEPTAR EN VISUALIZACION ACTIVAR

LUEGO APLICAR, ACEPTAR LUEGO LLEGAMOS A LA SIGUIENTE VENTANA, DONDE AADIMOS LA PROGRESIVA DE RELLENO, ACEPTAMOS LA VENTANA SALIENTE, Y MODIFICAMOS EL ESPACIADO EN 0.

APLICAMOS Y ACEPTAMOS LUEGO ESTAMOS LISTOS PARA CREAR NUESTRA RASANTE. SELECCIONAMOS LA GRILLA, Y HACEMOS CLIC EN ESTE ICONO.

LUEGO NOS MUESTRA ESTA VENTANA, LE INDICAMOS EL NOMBRE DE RASANTE Y LUEGO LE DAMOS ACEPTAR

NOS APARECERA UNA BARRA DE DIBUJO. CON EL PRIMER ICONO, DIBUJAREMOS LA RASANTE, COMO UNA POLILINEA. LUEGO EN LOS PIS, SE DIBUJARA LAS CURVAS VERTICALES.

LUEGO PARA ACTUALIZAR NUESTROS DATOS EN LAS GUITARRAS, SELECCIONAMOS LA GRILLA, Y LUEGO ANTICLIC, PICAMOS EN PROPIEDADES DE VISUALIZACION.

ALLI SE MODIFICAN LOS PERFILES: TANTO TERRENO Y RASANTE

SE ACTUALIZA !!

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