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EL GLOBO ROJO

CALIFICACIN POR EL MINISTERIO DE CULTURA: Apta para Todos los Pblicos. FICHA RECOMENDADA PARA: Alumnos entre 6 y 8 aos

SINOPSIS
Pascal es un nio de seis aos que de camino a la escuela se encuentra un globo rojo trabado en lo alto de una farola. El nio trepa para liberarlo y ambos se hacen amigos. A partir de ese momento el globo rojo seguir a Pascal por las calles de Pars. Ambos forjarn una amistad incondicional y libre

TEMTICA Y OBJETIVOS
Realidad mgica n Fomentar la fantasa n Aprender a valorar las cosas importantes n Fomentar valores positivos en la sociedad La expresin libre n Expresar las emociones n Mejorar la comunicacin Ser uno mismo n Fomentar la comunicacin grupal n Desarrollar una actitud constructiva n Analizar las emociones n Fomentar la fantasa n Aprender a valorar las cosas importantes n Fomentar valores positivos en la sociedad

S O B R E L A P E L CU L A

ANLISIS CINEMATOGRFICO
El Globo Rojo es un mediometraje realizado en el ao 1956 por el director francs Albert Lamorisse que narra de forma potica la historia de una amistad incondicional entre un nio, Pascal, y un globo rojo que se ha encontrado en la calle. La pelcula est rodada en el barrio parisino de Mnilmontant. Un barrio que a pesar de la belleza de sus edificios, calles y escaleras, nos transmite una atmsfera melanclica debido a su tonalidad griscea y a la destruccin de algunos de sus edificios. El globo rojo que Pascal se encuentra en la calle rompe con el monocromo y la tristeza que transmite el ambiente, hace sonrer a los nios, enojarse a alguna que otra persona mayor y alterar a los perros. La esttica de la pelcula est muy cuidada. Destacan los encuadres amplios, con una gran profundidad de campo, donde las diagonales juegan un papel importante en la composicin. Sin embargo, a pesar de que la imagen se ha creado meticulosamente (simetra de colores, de encuadres y de personajes), la forma resultante del mediometraje es muy sencilla, con lo cual, los aspectos puramente estticos no eclipsan a la historia, sino que al revs, ayudan a comunicarla. Lograr este equilibrio es realmente complicado y esta pelcula lo consigue. Los encuadres tienden a ser amplios aunque el director, en varias ocasiones, acerca la cmara hasta primeros planos para encuadrar las reacciones de algunos de los personajes, como cuando se acerca para mostrar la mirada de Pascal al ser rechazado por el revisor del tranva. Su mirada desconcertante pero al mismo tiempo impasible traspasa los lmites de la pantalla. Durante los 36 minutos de metraje no hay prcticamente movimientos de cmara, aunque s se pueden apreciar varios paneados y reencuadres a los personajes. Destaca un maravilloso plano en el que la cmara filma desde la altura del nio, que est dentro del tranva, cmo el globo le sigue. El color juega un papel muy importante en la pelcula. Las localizaciones, oscuras y grisceas, ayudan a que el rojo palpitante del globo destaque. Adems ese color desafinado con respecto al ambiente hace que el rechazo que sufre el globo all donde va cobre mayor impacto. Parece como si el globo, paradjicamente un objeto inanimado, fuera, junto con los nios, los nicos seres llenos de vida. Al final de la pelcula, cuando el globo es derribado con una piedra, se produce una explosin de color. Como si tras cometerse una injusticia se produjera una autntica revolucin, el color invadiese las calles y aplacase la uniformidad. El color tiene un valor simblico en esta pelcula. Este mediometraje, que fue galardonado con el scar a mejor guin original y la Palma de Oro a mejor cortometraje en el Festival de Cannes, no ha envejecido a lo largo del tiempo y ms de cuarenta aos despus sigue emocionando como el primer da. En el ao 2007 Hou Hsiao-Hsi, director de cine taiwans que de joven haba trabajado como operador de cmara en El globo rojo, realiz una pelcula-homenaje titulada El Vuelo del Globo Rojo. sto propici que se volviera a hablar de la pelcula de Lamorisse colocndola de nuevo en la escena del cine de culto.

S O B R E L A P E L CU L A

ANLISIS ARGUMENTAL
La pelcula trata sobre la amistad incondicional entre un nio de seis aos, Pascal, y un globo rojo que se ha encontrado en la calle atorado a una farola. Desde ese momento, a pesar de las dificultades que se encuentran y del rechazo social al que deben enfrentarse, se apoyarn mutuamente y construirn una relacin nica y libre.

EL DIRECTOR
Albert Lamorisse naci en Pars en el ao 1922 y muri a los 48 aos en un accidente de helicptero cuando estaba rodando el documental Le Vent des Amoureux (1978) en Irn. Fue director de cine, productor y escritor. Es conocido, sobre todo, por la realizacin de sus multipremiados cortometrajes. En el ao 1953 realiz el cortometraje Crin-Blanc 1953 con el que cosech varios galardones. Tres aos despus rod El Globo Rojo que fue protagonizado por sus hijos Pascal y Sabine Lamorisee. Tambin es conocido por haber inventado el juego de estrategia Risk.

CONTEXTO DE LA PRODUCCIN
Francia ha sido considerado como una de las cunas de la cinematografa. Fue en ese pas donde los hermanos Lumire hicieron su primera proyeccin en el ao 1895 (inicio del cine) y el espacio donde ms se ha reflexionado acerca de la capacidad narrativa del lenguaje cinematogrfico. El Globo Rojo fue realizada en el ao 1956, dos aos antes de que la revista Cahiers du Cinema acuase el nombre de un nuevo movimiento llamado Nouvelle Vague. En la dcada de los aos '50 hubo una fuerte crisis de creatividad que ser sustituida por la nueva ola de realizadores. La pelcula de Lamorisse no es considerada como precedente de este movimiento, pero s que se puede afirmar que el espritu de este mediometraje est ligado a los nuevos aires revolucionarios que se respiraban en Francia. Adems el pas galo contaba con una tradicin cinematogrfica muy innovadora e importante que innegablemente influy en el director de El Globo Rojo.

S O B R E L A P E L CU L A

PERSONAJES
PASCAL Es un nio de unos seis aos que una maana, al ir al colegio, se encuentra un globo rojo en una farola, trepa y lo libera. Desde ese momento Pascal forjar una amistad incondicional con el globo. Este nio tenaz y perseverante ser impasible a los sermones de los adultos, que lo amonestan porque no aceptan al globo. Sin embargo Pascal luchar por su amistad sin importarle las consecuencias. Pascal es un nio silencioso, entraable y sensible que aunque no lo quiera es, intrnsecamente, un agitador. EL GLOBO Un ser lleno de ternura que es rechazado all donde va. No le permiten subir al tranva, le prohiben la entrada al colegio y lo echan de casa de Pascal y de la Iglesia. Sin embargo, al mismo tiempo, es un ser que llama la atencin de los nios por su color intenso y atractivo. Adems es un muy buen amigo que le es fiel a Pascal. Tras ver la injusticia que ha sufrido Pascal cuando es castigado por el Director del colegio, el globo perseguir a ste ponindole en evidencia delante de todo el mundo. El globo es un ser desvalido que al final es apedreado por un grupo de nios EL DIRECTOR DEL COLEGIO El Director del colegio es un seor severo de facciones marcadas y vestimenta oscura. Es un seor con un sentido muy fuerte del orden y de las normas establecidas. LA MADRE DE PASCAL La madre de Pascal es una seora clsica en sus maneras y en la vestimenta que cuando Pascal llega a casa con el Globo ella lo echa por la ventana. Adems le llevar al nio a la Iglesia y no aceptar que su hijo vaya a todas partes con el globo. EL GRUPO DE NIOS Son chicos de entre siete y nueve aos. Su objetivo es capturar al globo as que harn todo lo que est en sus manos para conseguirlo. Siempre van en grupo, llevan tirachinas, andan por el descampado y para divertirse se pelean.

G U A D E AC T I V I DA D E S

1. REALIDAD MGICA
El Globo Rojo es una pelcula de fantasa que transforma un objeto inanimado, un globo, en un elemento vivo que transforma la realidad. El globo es el mejor amigo de Pascal, el nio protagonista del mediometraje. Aunque no hable podemos afirmar que tiene afinidad con el nio, que puede sentir. Adems, cuando es derribado por las piedras que tiran los nios, todos los globos escapan de las manos de los nios y de las casas para salir a la calle y hacer la revolucin del color. Es como si estos globos tambin estuvieran vivos y sintieran empata con el globo desinflado. Estar abierto a lo que empricamente no se puede verificar es una caracterstica propia de los nios ms pequeos, dejar que los nios desarrollen su fantasa es esencial para su desarrollo.

1.1 El Principito
Leer el siguiente texto y reflexionar con toda la clase acerca del significado. Cuando yo tena seis aos vi en un libro sobre la selva virgen que se titulaba "Historias vividas", una magnfica lmina. Representaba una serpiente boa que se tragaba a una fiera. Esta es la copia del dibujo. En el libro se afirmaba: "La serpiente boa se traga su presa entera, sin masticarla. Luego ya no puede moverse y duerme durante los seis meses que dura su digestin". Reflexion mucho en ese momento sobre las aventuras de la jungla y a mi vez logr trazar con un lpiz de colores mi primer dibujo. Mi dibujo nmero 1 era de esta manera: Ense mi obra de arte a las personas mayores y les pregunt si mi dibujo les daba miedo. -Por qu habra de asustar un sombrero? - me respondieron. Mi dibujo no representaba un sombrero. Representaba una serpiente boa que digiere un elefante. Dibuj entonces el interior de la serpiente boa a fin de que las personas mayores pudieran comprender. Siempre estas personas tienen necesidad de explicaciones. Mi dibujo nmero 2 era as: Las personas mayores me aconsejaron abandonar el dibujo de serpientes boas, ya fueran abiertas o cerradas, y poner ms inters en la geografa, la historia, el clculo y la gramtica. De esta manera a la edad de seis aos abandon una magnfica carrera de pintor. Haba quedado desilusionado por el fracaso de mis dibujos nmero 1 y nmero 2. Las personas mayores nunca pueden comprender algo por s solas y es muy aburrido para los nios tener que darles una y otra vez explicaciones. Antoine de Saint-Exupry n Qu haba dibujado el nio en el dibujo nmero uno? n Y en dibujo nmero dos? n Qu diferencias hay entre uno y otro dibujo? n Por qu tuvo que dibujar el segundo dibujo? n Qu ms veis en el primer dibujo adems de un sombrero y una boa que acaba de devorar a un elefante?

G U A D E AC T I V I DA D E S

En la mitad de un folio en blanco tendrn que hacer una maraa de lneas sin levantar el lpiz del papel. Una vez que hayan garabateado bien el papel, con un rotulador de otro color, debern buscar al menos un animal o un monstro en las lneas que hayan dibujado. Podrn aadirle algn adorno como ojos, dientes o nariz pero la forma bsica debe est formada por las lneas del garabato. Despus debern rellenar la siguiente tabla.

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1.2 Ver para creer?


Enumerar todas aquellas cosas que sabemos que existen pero que no podemos ver con los ojos, como el cario, la amistad o la felicidad. Escribir una lista en la pizarra. Despus reflexionad con toda la clase respondiendo a las siguientes preguntas: n Cmo sabemos que existen si no las podemos ver? n De la lista que hemos enumerado qu es positivo y qu no? De los aspectos positivos, cules son los ms importantes? (Ordenarlas por orden de importancia) n Qu sucedera si no existiera el primer aspecto de la lista? Podramos vivir sin l? Qu podramos hacer para que no se perdiera? Realizar una accin en el colegio para inculcar, recordar y fomentar uno de los valores de la lista. Es importante que los nios participen en el proceso de idear y crear la accin para que sean ellos los activos generadores del cambio y no simplemente meros ejecutores. Sin embargo, aqu os vamos a proponer una accin para fomentar el amor y la felicidad en la sociedad. n ACCIN: Dividir varias cartulinas en rectngulos del tamao del carnet de conducir aproximadamente. El nmero de tarjetas deber ser proporcional al nmero de nios que vayan a realizar la accin. Sera conveniente que cada nio tenga al menos diez tarjetas. n Una vez que hayan recortado las tarjetas el tutor deber repartirlas entre los alumnos. Cada alumno deber escribir en todas las tarjetas y en el centro del rectngulo la siguiente frase:

Vale regalo para un


n A continuacin deber elegir para cada tarjeta entre las siguientes opciones: abrazo, beso, piropo, apretn de manos, sonrisa o mimo. n Despus deber decorar las tarjetas. n Por ltimo, cuando ya tenga todas las tarjetas preparadas, tendrn que salir al patio del colegio, a los pasillos, comedor del colegio, biblioteca etc. y repartir los vales-regalo entre los trabajadores, profesores y alumnos del centro.

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2. LA EXPRESIN LIBRE
El Globo Rojo es un poema visual sobre la libertad. Pascal y el globo rojo rompen el monocromo del mundo all donde van. Sin embargo este mundo no parece estar dispuesto a que el color entre en sus vidas as que reniegan de l impidindole la entrada en las instituciones (el colegio, la familia y la iglesia). Pascal y el globo slo pueden vagar por las calles parisinas para que su amistad pueda llevarse a cabo. Pero ah tambin hay peligros que los acechan, la lluvia, los nios envidiosos... aunque tambin hay multitud de personas que estn dispuestas a ayudar: el hombre cojo que acompaa a Pascal y que protege al globo debajo de su paraguas o las dos monjas que hacen lo mismo. Cuando el globo es agredido, un ejrcito de globos de colores huyen de sus crceles para volar en libertad por los cielos parisinos.

2.1 Me muevo como un elefante


Es importante que esta actividad se desarrolle en un lugar amplio para que los nios puedan moverse con libertad. El tutor tendr que hacerse con un tambor, un tringulo o cualquier instrumento con el que se pueda llevar el ritmo. En caso de que no tenga ninguno de estos objetos podr hacerlo con las palmas. La dinmica consiste en que los nios caminen de distintas formas por el espacio siguiendo el ritmo que el tutor les marque: n Despacio n Deprisa n Pesado n Ligero n Saltando n Agachndose Una vez que se haya roto el hielo podremos empezar a introducir formas ms creativas. Lo importante es que los nios se expresen con espontaneidad y pierdan la vergenza. Aqu proponemos algunos animales para que los nios imiten sus movimientos: n Un elefante n Un pjaro n Una medusa n Una mariposa n Una serpiente. Despus, para fomentar la interaccin entre los nios, el tutor tendr que nombrar a uno de ellos y ste deber hacer un movimiento que el resto tendr que imitar. Despus el nio elegir a otro nio y ste deber inventarse otro movimiento. Para finalizar la actividad el tutor tendr que poner una msica alegre y liberadora para que los nios bailen. Aqu tambin les podr dar pautas para que bailen por parejas, dando vueltas o aquello que la msica le sugiera.

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2.2 Pintar la cara del compaero


Juntar a los nios por parejas para pintarse la cara unos a otros. Para que esta actividad se desarrolle correctamente es importante prepararla adecuadamente. n Escoge una pintura facial adecuada para los nios. n Para evitar el contagio de cualquier enfermedad es importante cerciorarse de que ninguno de los nios tiene cortes, herpes, conjuntivitis o cualquier otra infeccin cutnea as como alergia a la pintura, cremas corporales, etc. Despus los nios tendrn que juntarse por parejas y debern elegir cmo van a pintarse la cara: qu colores van a emplear?, qu formas quieren dibujarse y dnde?, van a imitar a un animal? O a un personaje histrico? Ambos tendrn que ponerse de acuerdo antes de comenzar a pintarse y no podrn mirarse al espejo hasta que no terminen la actividad. De esta manera tendrn que hablar y ponerse de acuerdo antes y durante se estn maquillando para que ambos terminen con el mismo dibujo facial. Cuando terminen debern mirarse al espejo y ver las diferencias y similitudes. Para ambientar la actividad pueden poner msica alegre.

3. SER UNO MISMO


Uno de los valores que transmite la pelcula es la amistad verdadera. Pascal acepta al Globo tal y como es y ambos se ayudan mutuamente independientemente de las convenciones sociales. Es importante fomentar el valor de ser uno mismo y la importancia de la amistad.

3.1 La singularidad
Todas las personas tenemos particularidades que nos hace ser diferentes del resto, que nos hace ser nicos. stos pueden ser un rasgo fsico o de la personalidad. Algunas veces aquello que nos diferencia del resto nos puede acarrear complejos pero precisamente eso que nos hace ser diferentes tambin es lo que nos hace ser, muchas veces, atractivos a los ojos de los dems. Una nariz grande, una mente dispersa o despistada o un tono de voz muy grave puede resultar embarazoso y al mismo tiempo encantador. Todo depende de la actitud con la que se enfrente. Los buenos amigos son aquellos que nos aceptan tal y como somos y que nos apoyan para ser cada da mejores personas. En esta actividad vamos a valorar aquellas caractersticas que nos hacen ser diferentes del resto y que dependiendo del punto de vista desde el que se mire puede ser un aspecto negativo o un aspecto positivo. En el caso del globo su color rojo y su forma lo hace ser muy atractivo pero al mismo tiempo hay quien lo mira con recelo. Esta actividad es muy delicada y debe ser llevada a cabo con tacto y precaucin. Leed en voz alta el ejemplo de Laura:

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Laura era una nia de 14 aos que jugaba al baloncesto en el equipo de su colegio. Como era la chica ms alta del equipo era capaz de coger todos los rebotes antes que nadie, y poda pasar el baln a quien ella quisiera porque ninguna chica poda quitrselo de las manos. Sin embargo, al ser tan alta, tena un pie muy grande y no poda encontrar zapatos de chica por toda la ciudad as que siempre acababa comprndose zapatos de seor mayor. Tena tal complejo que cuando quedaba con sus amigas esconda los pies debajo de la alfombra para que no le vieran. Hasta que un da su mejor amiga al darse cuenta del complejo de Laura decidi hablar con ella. Le dijo que era verdad que tena los pies grandes pero que gracias a ello, ella, que era tan alta, poda mantenerse en pie. Y si no fuera tan alta no hubieran ganado el torneo de baloncesto. Laura se dio cuenta de que su mejor amiga tena razn y aunque sus pies seguan teniendo el mismo tamao que antes, al menos ahora saba que, valan para algo. Individualmente contestad a las siguientes preguntas:

n Qu te hace ser diferente del resto? n Qu tiene de bueno esa diferencia? n Conoces a alguien al que admiras que tenga esa misma caracterstica que t? Si no conoces a nadie pide a tus padres o tutor que te ayude a investigar. n Seguro que alguien al que quieres mucho tiene alguna caracterstica que a ti te encante y que lo haga diferente, sabras decir qu es? Puede ser que tu abuelo tenga una tripa tan grande que te puedas tumbar encima de ella y parecer que flotas, o que tu abuela camine tan, tan, despacio que decida no salir de casa y eso hace que t puedas ir cuando quieras a su casa y saber que est ah. Una vez que hayan elegido a una persona y una caracterstica debern hacer un dibujo sobre ella explicando por qu les gusta tanto esa diferencia que hace nica a esa persona. Una vez que hayan terminado el dibujo debern explicarlo a la clase siempre y cuando lo deseen.

3.2 Comunicacin gestual


En la pelcula vemos cmo el Globo y el nio se comunican entre ellos sin intercambiar prcticamente palabras. En esta actividad lo que vamos a hacer es fomentar la comunicacin no verbal entre los compaeros. Lo importante es que los nios se expresen por gestos con libertad. n El espejo: Dividir a la clase por parejas y trazar una lnea imaginaria en el suelo. Cada miembro de la pareja deber ponerse en un lado de la lnea, uno enfrente del otro. Uno de ellos deber imitar el movimiento que el otro haga. Despus debern intercambiar los papeles. n Intercambiar miradas: En un espacio amplio pero acotado caminar desordenadamente por el espacio y mirar a los ojos a los compaeros que se vayan encontrando en el camino. Despus sentarse en crculo y explicar individualmente qu le han transmitido sus compaeros: vergenza, alegra, tristeza etc.

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n Seguir al compaero: En un espacio amplio pero acotado y a poder ser en el que los nios puedan estar descalzos, caminar por el espacio sin emitir ni una sola palabra o sonido. El tutor, que al principio participar en la actividad, deber hacer un gesto, un ritmo al caminar, una actitud que el resto deber percibir e imitar. Entonces el tutor deber volver a andar de forma normal. Despus deber tomar el relevo otro nio. El objetivo es que se comuniquen sin mediar palabra. Que estn receptivos a los movimientos y gestos de sus compaeros. n El juego de las acciones: Todos los nios debern sentarse en el suelo mirando hacia un mismo punto. El tutor deber elegir a un nio y decirle al odo una profesin. El nio tendr que llevarla a cabo a travs de la mmica y el resto tendr que adivinarla. n El poli y el caco: Un nio har de polica, otro de caco y el resto de ciudadanos. El tutor elegir a un nio para que haga de polica, todos debern saber quin es. Despus, el tutor deber ir nio por nio dicindoles al odo si es caco o ciudadano de esta forma ningn nio sabr qu es su compaero. Despus debern ponerse en fila y debern pasar uno por uno y mirar a los ojos al polica. Cuando hayan hecho una primera ronda el polica deber desechar a la mitad de los nios y la mitad que haya quedado debern volverle a mirar a los ojos para que l descubra quin es el caco. As el polica ir descartando a todos los nios hasta quedarse con el caco. Cuando ya haya elegido a uno deber descubrirse si ha acertado o no.

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RECOMENDACIONES Pelculas:
n Amelie, n Ponyo n Toy

Jean-Pierre Jeunet. Francia, 2001.

y el acantilado, Hayao Miyazaki. Japn, 2008.

Story, John Lasseter. EE.UU, 1995.

Fuentes:
Zubiaur, Francisco Javier: Historia del Cine y de otros medios audiovisuales (Eunsa, 2005) Lantieri, Linda y Golemna, Daniel: Inteligencia Emocional infantil y Juvenil: Ejercicios para Cultivar la Fortaleza Interior en Nios y Jvenes (Aguilar) Saint-Exupry, Antoine: El principito. (Quinteto) Wikipedia, Le ballon rouge.

Ttulo Original: Le ballon rouge Ao: 1956 Duracin: 34 min. Pas: Francia Gnero: Fantasa Direccin: Albert Lamorisse Guin: Albert Lamorisse Msica: Maurice Leroux Fotografa: Edmon Schan Produccin: Albert Lamorisse Intrpretes:Pascal Lamorisse, Georges Sellier, Vladimir Popov, Ren Marion, Sabine Lamorisse

FICHA TCNICA

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EL GLOBO ROJO - Anexo Cuadro 1

NOMBRE

EDAD PROFESIN PODERES MGICOS

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