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ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS

ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
QUE ORDENADOR COMPRAR?
Esta es una pregunta que nos hacemos cuando vamos a comprarnos un ordenador por primera vez o vamos a cambiar el que tenemos. Parece una pregunta de fcil solucin, pero a veces las apariencias engaan y, adems, el mercado nos ofrece una variedad de opciones, tanto en potencia como en capacidad y marcas, lo que hace ms complicada la eleccin. La respuesta que damos a esta pregunta, en muchos casos es lo ltimo y cuanto ms potente mejor. Pero es correcta esta respuesta? Bajo mi punto de vista, simplemente NO. Hay que tener en cuenta que con los componentes que hay en el mercado, en el 90% de los casos tenemos ordenadores muy por encima de nuestras necesidades y a los que raramente vamos a sacarles el rendimiento que pueden darnos. Hay dos preguntas bsicas que debemos hacernos al elegir el ordenador que vamos a comprarnos. Para qu lo vamos a utilizar? Y Cunto queremos gastarnos? Las dudas sobre marcas (que si INTEL o AMD, que si ATI o NVIDIA), si bien son importantes en algunos casos (como veremos ms adelante), en ninguno de ellos es determinante la eleccin que hagamos entre ellos, sino mas bien entre que modelos vamos a elegir. elegir. En este tutorial vamos a ver diferentes configuraciones dependiendo del uso que vamos a hacer del ordenador, basndonos en un uso domestico y semiprofesional del mismo. Analizaremos igualmente las diferentes opciones que tenemos en los diferentes componentes. Estas opciones en muchos casos solo consiguen dificultar nuestra eleccin y elevar (a veces innecesariamente) el precio. La primera pregunta que nos surge es me compro un ordenador de marca o un ordenador clnico? Vamos a tratar de contestar a esta pregunta. La definicin de ordenador clnico que solemos dar es ORDENADOR QUE SE MONTA A PARTIR DE COMPONENTES DE DIFERENTES MARCAS. Pues bien. Basndonos en esta definicin TODOS los ordenadores personales son clnicos, ya que ninguna de las marcas de ordenadores (HP - Compaq, Packard Bell, IBM (en su gama de ordenadores personales), Fujitsu Siemens, etc. fabrican los componentes que integran sus productos. A lo sumo, en algunos casos, un par de ellos (caso de los discos duros en IBM y Fujitsu Siemens, lectores de DVD en el caso de HP y poco mas). Muchas veces hablamos de la ventaja de los ordenadores DE MARCA en cuanto a calidad, servicio postventa, manuales, software. Vamos a tratar este punto por partes. LA CALIDAD DE UN ORDENADOR VIENE DETERMINADA POR DOS FACTORES. LA CALIDAD DE LOS COMPONENTES Y LA CALIDAD DEL MONTAJE DE LOS MISMOS. Bien, Intel NO hace dos fabricaciones diferentes, una para estas empresas y otra para el resto de sus clientes. Esta diferenciacin de fabricaciones solo la encontramos en las placas base, que suelen ser por otra parte los mismos modelos que tienen para el resto del mercado, pero en muchos casos con otra nomenclatura. Es cierto que estas empresas pasan unos mayores controles de calidad, pero tambin es cierto que esto es menos relevante hoy en da
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Hace unos aos. En el tema de los manuales estamos ante un hecho parecido. Todos los componentes de un ordenador suelen venir con sus manuales, drivers, etc., por lo que este tema no justifica por s solo la diferencia de precio. En el tema del servicio postventa hay mucho que hablar, ya que en muchas ocasiones este consiste en la retirada del ordenador y en quedarnos sin el durante un periodo de tiempo en casi todos los casos superior al que nos da cualquier tienda de informtica. Es cierto que el software que nos ofrecen estos ordenadores es bastante completo, pero tambin es cierto que en la mayora de los casos es preinstalado y que cada vez est ms de moda (por el tema de acuerdos y costes) que este software no est soportado en cds, siendo algo complicado tanto su reinstalacin en caso de que necesitemos recuperar alguno que no nos funcione bien como su actualizacin. Un claro ejemplo de esto es que el Windows y los drivers vengan en una particin del disco duro (con la disminucin de capacidad real que esto implica) y accesibles a travs de un cd de recuperacin (en algunos casos ni tan siquiera nos suministran este cd), que casi siempre nos obliga a reinstalar todo el sistema para algo tan simple como reinstalar un driver de sonido. Adems, mucho de este software adicional es shareware, con un periodo de caducidad. Un o rdenador clnico suele venir sin software adicional, pero el software bsico nos vendr en cds independientes y de ms fcil manejo. Tendremos nuestro cd de Windows, nuestro cd con los drivers de la placa base y nuestros cds con los drivers de los dems componentes, por lo que la recuperacin del sistema es bastante ms fcil y menos dependiente de los servicios tcnicos (aqu quiero recordar que ninguna garanta incluye el software y mucho menos su reinstalacin). Otro caso es que los ordenadores de marca son configuraciones cerradas, por lo que si queremos cambiar algo tendremos que pagar un extra por ello y adems enfrentarnos a algunas incompatibilidades que no suelen darse en ordenadoresclnicos. Visto este punto, vamos a ver con que nos encontramos para montar nuestro ordenador. GABINETE (CAJA).

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Consideraciones estticas aparte, al comprar una caja debemos tener en cuenta tres factores fundamentales: Robustez, diseo interior y accesibilidad. Refrigeracin (que cuente con ventiladores opcionales o bien la posibilidad de ponrselos). Fuente de alimentacin. Este tema es de suma importancia, ya que tanto de su capacidad como de su calidad depende en buena medida tanto el rendimiento como la estabilidad e integridad de nuestro ordenador. Para un ordenador actual debemos partir como mnimo de una fuente de 450w, siendo aconsejable una de 500w.

MICROPROCESADORES
Aqu encontramos una amplia (y a veces liosa) gama, tanto en INTEL como en AMD. La primera dificultad con la que nos encontramos es la nomenclatura de los mismos. Mientras INTEL usa para identificar a sus micros la velocidad de reloj del mismo, AMD ha optado por identificarlos por la relacin que sus micros tienen con INTEL (salvo en la serie FX, que no tiene equivalente en INTEL), independientemente de su velocidad real. Para explicar esto habra que meterse en temas tcnicos sobre la arquitectura de los micros. Baste decir que aunque ambos son micros para ordenadores personales basados en IBM, no usan la misma arquitectura, por lo que el rendimiento (a igualdad de velocidad) de un AMD es muy superior a la de un INTEL (la velocidad de reloj de un AMD 3000+ es de 1800 Mh).
MICROPROCESADORES INTEL:

Los microprocesadores INTEL actuales usan el socket 775 (de 775 contactos), en los que se han eliminado los tradicionales pines para sustituirlos por contactos, menos frgiles que los pines. Soportan tanto memorias DDR como DDR2. Todos soportan tanto 32 como 64 bits. Los P4 cuentan con Hyper Treading (permite dos subprocesos en paralelo). Soportan los estndares multimedia SSE, SSE2, SSE3 y MMX. Toda la gama INTEL cuenta con funcionalidad de desactivacin de ejecucin de bit, tecnologa que evita el ataque de virus que provoquen desbordamiento de buffer (con XP SP2) de buffer (con

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XP SP2).

GAMA INTEL
Socket 775, Observar los conectores en lugar de los tradicionales pines.

CELERON D

Aunque INTEL mantiene en su catlogo algunos Celeron con socket 478, no los incluyo en esta lista por estar destinados solo a montadores, ya que actualmente no se comercializan placas 478. La lista siguiente corresponde a micros con socket LGA775. Todos soportan la tecnologa Intel 64 de 64 bits, tienen un bus frontal de 533 MHz y soportan Bit de Desactivacin
El orden es el siguiente: Numero/Arquitectura/Cache/Velocidad

PENTIUM 4 (NUCLEO SIMPLE)


326 / 90nm / 256Kb L2 / 2.53Ghz 331 / 90nm / 256Kb L2 / 2.86Ghz 336 / 90nm / 256Kb L2 / 2.80Ghz 341 / 90nm / 256Kb L2 / 2.93Ghz 346 / 90nm / 256Kb L2 / 3.06Ghz 347 / 65nm / 512Kb L2 / 3.06Ghz 351 / 90nm / 256Kb L2 / 3.20Ghz 352 / 65nm / 512Kb L2 / 3.20Ghz 355 / 90nm / 256Kb L2 / 3.33Ghz 356 / 65nm / 512Kb L2 / 3.33Ghz 360 / 65nm / 512Kb L2 / 3.46Ghz 365 / 65nm / 512Kb L2 / 3.60Ghz Todos los P4 utilizan el socket LGA775.
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Todos son micros de 64 bit, con la tecnologa Intel 64 y soportan Bit de Desactivacin. El orden es el siguiente: Numero/Arquitectura/Cache/Velocidad/Bus frontal/Hiper Threading/SpeedStep. 506 / 90nm / 1Mb L2 / 533Mhz / 2.66Ghz / No / No 511 / 90nm / 1Mb L2 / 533Mhz / 2.86Ghz / No / No 516 / 90nm / 1Mb L2 / 533Mhz / 2.93Ghz / No / No 524 / 90nm / 1Mb L2 / 533Mhz / 3.06Ghz / Si / No 521 / 90nm / 1Mb L2 / 800Mhz / 2.80Ghz / Si / No 531 / 90nm / 1Mb L2 / 800Mhz / 3.00Ghz / Si / No 541 / 90nm / 1Mb L2 / 800Mhz / 3.20Ghz / Si / No 551 / 90nm / 1Mb L2 / 800Mhz / 3.40Ghz / Si / No 630 / 90nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.00Ghz / Si / Si 631 / 65nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.00Ghz / Si / Si 640 / 90nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.20Ghz / Si / Si 641 / 65nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.20Ghz / Si / Si 650 / 90nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.40Ghz / Si / Si 651 / 65nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.40Ghz / Si / Si 660 / 90nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.60Ghz / Si / Si 661 / 65nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.60Ghz / Si / Si 670 / 90nm / 2Mb L2 / 800Mhz / 3.80Ghz / Si / Si

PENTIUM D (DOBLE NUCLEO)


Todos los Pentium D utilizan el socket LGA775 con Bus frontal a 800Mhz. Todos son micros de 64 bit, con la tecnologa Intel 64, soportan Bit de Desactivacin y todos menos el 820 soportan SpeedStep.
El orden es el siguiente: Numero/Arquitectura/Cache/Velocidad/IVT (Intel Virtualization Technology).

820 / 90nm / 2 x 1Mb L2 / 2.80Ghz / No 830 / 90nm / 2 x 1Mb L2 / 3.00Ghz / No 840 / 90nm / 2 x 1Mb L2 / 3.20Ghz / No 915 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 2.80Ghz / No 920 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 2.80Ghz / Si 925 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.00Ghz / No 930 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.00Ghz / Si 935 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.20Ghz / No 940 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.20Ghz / Si 945 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.40Ghz / No 950 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.40Ghz / Si 960 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 3.60Ghz / Si
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PENTIUM Extreme Edition (DOBLE NUCLEO)


Todos los Pentium Extreme Edition utilizan el socket LGA775. Todos son micros de 64 bit, con la tecnologa Intel 64, soportan Bit de Desactivacin y soportan Hyper threading. No soportan SpeedStep. El orden es el siguiente: Numero/Arquitectura/Cache/Bus frontal/Velocidad/IVT (Intel Virtualization Technology). 840 / 90nm / 2 x 1Mb L2 / 800Mhz / 3.20Ghz / No 955 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 1066Mhz / 3.46Ghz / Si 965 / 65nm / 2 x 2Mb L2 / 1066Mhz / 3.73Ghz / Si PENTIUM CORE 2 DUO (DOBLE NUCLEO) Todos los Pentium Core2 Duo utilizan el socket LGA775. Todos son micros de 64 bit, con la tecnologa Intel 64 y usan la arquitectura de 65nm, soportan Bit de Desactivacin y soportan SpeedStep. La velocidad es por ncleo (1.80Gb = 2 ncleos de 1.80Gb) El orden es el siguiente: Numero/Cache/Bus frontal/Velocidad/IVT (Intel Virtualization Technology
E4300 E6300 E6400 E6600 E6700 / / / / / 2Mb 2Mb 2Mb 4Mb 4Mb L2 L2 L2 L2 L2 / / / / / 800Mhz / 1.80Ghz / No 1066Mhz / 1.86Ghz / Si 1066Mhz / 2.13Ghz / Si 1066Mhz / 2.40Ghz / Si 1066Mhz / 2.66Ghz / Si

PENTIUM CORE 2 QUAD (CUATRO NUCLEOS)

Imagen de un INTEL QUAD con el protector y sin l.

Quad utilizan el socket LGA775 con cuatro ncleos. Todos son micros de 64 bit, con la tecnologa Intel 64 y usan la arquitectura de 65nm, soportan Bit de Desactivacin y soportan SpeedStep y IVT. La velocidad es por ncleo. El orden es el siguiente: Numero/Cache/Bus frontal/Velocidad.
Todos los Pentium Core2

Q6600 / 8Mb L2 / 1066Mhz / 2.40Ghz


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PENTIUM CORE 2 Extreme Edition Todos los Pentium Core2 Duo utilizan el socket LGA775. Todos son micros de 64 bit, con la tecnologa Intel 64 y usan la arquitectura de 65nm, soportan Bit de Desactivacin, soportan SpeedStep y IVT. La velocidad es por ncleo. El orden es el siguiente: Numero/Ncleos/Cache/Bus frontal/Velocidad. X6800 / 2 / 4Mb L2 / 1066Mhz / 2.93Ghz QX6700 / 4 / 8Mb L2 / 1066Mhz / 2.66Ghz

GAMA AMD
Los microprocesadores AMD usan tres tipos diferentes de sockets. El 754 (754 pines), que lo usan solo los Sempron, el 939 (de 939 pines), compatible con memorias DDR y el AM2 (de 940 pines), compatible con memorias DDR2. Esta diferencia se debe a que los microprocesadores de AMD llevan incorporado el gestor de memoria en el micro de doble canal (128 bits), lo que hace que el uso de la memoria sea mucho mas optimizado que en los procesadores INTEL, al ser la comunicacin entre el micro y la memoria directa, no existiendo prcticamente tiempo de latencia. La serie 64 son microprocesadores de 64 bits, pero implementan 32 bits de forma nativa. Todos soportan las instrucciones SSE, SSE2 y SS3 de 128 bits, MMX y las exclusivas de AMD 3D Now! Tienen un ancho de banda para DDR de 72 bits (64 de datos + 8 de control) de hasta 6.4 Gbps, sin buffer y mediante la tegnologia HyperTransport de 16 + 16 bit consiguen un FBS de hasta 2000 MHz, lo que les da un ancho de banda total de hasta 18.6 Gbps (dependiendo del modelo). Los Athlon 64 cuentan con EVP (proteccin mejorada antivirus), que trabaja junto con Windows XP SP2, Linux, Soliaris y BSD Unix, protegiendo el sistema evitando el ataque de virus que provoquen desbordamiento de buffer. AMD est reestructurando casi toda su gama y pasndola a socket AM2. Mantiene algunos Sempron en socket 754 para ensambladores, pero prcticamente se ha dejado de distribuir las placas 754 y 939, por lo que, salvo en los Sempron, indico solo los procesadores con socket AM2

SEMPRON
Los AMD Sempron, a pesar de ser el comienzo de la gama AMD, no son comparables en rendimiento a los INTEL Celeron, sino mas bien a los anteriores amd Athlon Y P4. Son procesadores que trabajan a 64bit y a 32 bit y todos tienen una velocidad FBS de 1600Mhz, con la tecnologa HyperTransport.
Nombre / Vel. Reloj / Men. Cach (L1-L2)

Socket 754 2800+ / 1600Mhz / 128Kb - 256Kb 3000+ / 1800Mhz / 128Kb - 128Kb 3100+ / 1800Mhz / 128Kb - 256Kb 3300+ / 2000Mhz / 128Kb - 128Kb 3400+ / 2000Mhz / 128Kb - 256Kb
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Socket AM2

2800+ / 1600Mhz / 128Kb - 128Kb 3000+ / 1600Mhz / 128Kb - 256Kb 3200+ / 1800Mhz / 128Kb - 128Kb 3400+ / 1800Mhz / 128Kb - 256Kb 3500+ / 2000Mhz / 128Kb - 128Kb 3600+ / 2000Mhz / 128Kb - 256Kb 3800+ / 2200Mhz / 128Kb - 256Kb

ATHLON 64
LOS AMD ATHLON 64, SON LOS RIVALES DEL INTEL PENTIUN 4. Son procesadores que trabajan a 64bit y a 32 bit y todos tienen una velocidad FBS de 2000Mhz, con la tecnologa HyperTransport. Socket AM2 y memorias DDR2.
Nombre / Vel. Reloj / Men. Cach (L1-L2)

3000+ / 1800Mhz / 128Kb - 512Kb 3200+ / 2000Mhz / 128Kb - 512Kb 3500+ / 2200Mhz / 128Kb - 512Kb 3800+ / 2400Mhz / 128Kb - 512Kb

ATHLON 64 x2
LOS AMD ATHLON 64 X2, SON LOS RIVALES DEL INTEL CORE 2 DUO. Son procesadores de doble ncleo y ambos trabajan a 64bit y a 32 bit y todos tienen una velocidad FBS de 2000Mhz, con la tecnologa HyperTransport. La memoria cache es independiente para cada ncleo. Socket AM2 y memorias DDR2. Nombre / Vel. Reloj / Men. Cach (L1-L2) 3600+ / 1900Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 3800+ / 2000Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 4000+ / 2100Mhz / 128Kb x2 - 1Mb x2 4000+ / 2000Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 4200+ / 2200Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 4400+ / 2200Mhz / 128Kb x2 - 1Mb x2 4400+ / 2300Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 4600+ / 2400Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 4800+ / 2400Mhz / 128Kb x2 - 1Mb x2
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4800+ / 2500Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 5000+ / 2600Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 5200+ / 2600Mhz / 128Kb x2 - 1Mb x2 5400+ / 2800Mhz / 128Kb x2 - 512Kb x2 5600+ / 2800Mhz / 128Kb x2 - 1Mb x2

ATHLON 64FX
Es difcil encuadrar a los AMD Athlon 64 FX con la gama de INTEL (salvo quizs con los Core 2 Extreme Edition). Son procesadores de doble ncleo y Quad de doble socket de conexin directa (DSDC), con un ancho de banda de hasta 25.6Gbps. Todos tienen una velocidad FBS de 2000Mhz, con la tecnologa HyperTransport y memorias DDR2. No tienen relacin en su denominacin con INTEL (al contrario del resto de la gama), solo una relacin FXxx, donde xx representa la velocidad de estos (a xx mayor, mayor velocidad). Nombre / Vel. Reloj / Men. Cach (L1-L2) / Socket Fx62 / 2800Mhz / 2 / 128Kb x2 - 1Mb x2 / AM2 Fx70 / 2600Mhz / 4 / 128Kb x2 - 1Mb x2 / Socket F (1207Fx) Fx72 / 2800Mhz / 4 / 128Kb x2 - 1Mb x2 / Socket F (1207Fx) Fx74 / 3000Mhz / 4 / 128Kb x2 - 1Mb x2 / Socket F (1207Fx) Llegados a este punto, es conveniente hacer unas aclaraciones sobre los microprocesadores de doble ncleo. Tienen la gran ventaja de que cuando ejecutamos varias tareas a la vez, la carga de estas se reparte entre los ncleos y, en programas preparados para ello, ejecutan parte del programa en un ncleo y parte en el otro. Esto supone una gran ventaja en cuanto a rapidez, PERO SOLO CON PROGRAMAS QUE ESTEN DISEADOS PARA SOPORTAR ESTA FUNCION . En la actualidad estn preparados para esta funcin Windows XP Profesional SP2 y la mayora de los programas de diseo 2D 3D, as como varios de tratamiento fotogrfico (Photoshop, EDStudio, Autocad...), pero en la actualidad ningn juego est preparado para ejecutarlo en doble ncleo, por lo que no se conseguir ninguna mejora en estos. Adems, debemos tener muy en cuenta que el calor generado por estos micros es muy superior al generado por un micro de ncleo nico. Esto hace que sea muy delicado (hasta peligroso) hacer overclocking en estos microprocesadores.

REFRIGERACION.
Este es un apartado de suma importancia para la vida de nuestro ordenador. Normalmente tendremos suficiente con el disipador que nos viene con el micro, pero si deseamos sacarle el mximo rendimiento es conveniente sustituir este por uno de mayor poder de disipacin. A mayor rendimiento el micro generar mayor temperatura y tendremos que disipar ms.

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Los tres tipos ms usuales de disipadores. De izquierda a derecha AMD 939 y AM2, INTEL 478 y a la derecha INTEL 775.

MEMORIAS.
Hay dos tipos de memorias disponibles actualmente: DDR (184 contactos), en 400 MHz (DDR400 PC3200)

DDR2 (240 contactos), en 400 MHz (DDR2-400 PC2-3200), 533Mhz (DDR2-533 PC24200), 667 MHz (DDR2600 PC2-5300) y 800 MHz (DDR2-800 PC2-6400).

La eleccin entre un tipo de memoria y otro viene determinado por la placa base que usemos y la cantidad de la misma (expresado en Mb), de la aplicacin que vayamos a darle a nuestro ordenador y de la capacidad de la placa base.

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TARJETA GRAFICA.
Imgenes de dos graficas. A la izquierda una AGP, a la derecha una PCIExpress.

Podemos apreciar los dos tipos de slot. Arriba PCIEx, abajo AGP. Existen en el mercado dos grandes marcas de chipset en grficas, NVIDIA y ATI (adquirida hace poco por AMD). Ambas marcas tienen modelos que cubren todas las necesidades del mercado, y que van desde los 64 Mb hasta los 1024 Mb. Los soportes para estas tarjetas son de dos tipos: AGP, con un ratio de transferencia de hasta 8x (velocidad de 533 MHz y 2 Gb/s) y PCIexpress, con un ratio de transferencia de 16x (para una tasa de transferencia punto a punto de 4 Gb/s en modo bidireccional, lo que lo convierten en 16 Gb/s). Las AGP tienden a desaparecer, por lo que la oferta en estas es cada vez menor. La eleccin entre una u otra depender de la placa base que tengamos y la capacidad y modelo del uso que levayamos a dar. Para aplicaciones ofimticas e Internet, con una VGA de 64 Mb tendremos ms que suficiente, mientras que para aplicaciones 3D, edicin de video, edicin fotogrfica y, sobre todo, para juegos nos interesar una VGA lo ms potente posible.

PLACA BASE.

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Impresionante esta placa base para los nuevos AMD Fx Quad

La eleccin de la placa base vendr determinada por el tipo de microprocesador que vayamos a tener, ya que dependiendo del socket que tenga el micro deberemos utilizar un tipo de placa base u otro, no siendo compatibles entre s. Estamos ante el principal componente de nuestro ordenador, tan importante o ms que el micro, ya que de la placa base depender que podamos sacarle al mismo todo su rendimiento. En las placas base, el precio va ms ligado a la calidad de la misma que a las prestaciones y esto es algo que debemos de tener muy en cuenta. Un punto muy importante es la estabilidad en el rendimiento, ya que es mejor una placa que no de grandes picos a otra que en un momento dado nos d un gran pico, pero que luego tambin nos d una gran bajada. Esto suele ocurrir en bastantes placas de marcas econmicas, as como en modelos econmicos de las primeras marcas (a veces el marketing se impone). Dado que dentro de una misma marca existen varios modelos con diferentes prestaciones (y muy diferentes precios), debemos hacer nuestra eleccin con sumo cuidado y teniendo muy en cuenta el uso que vayamos a darle al ordenador. En la actualidad se estn poniendo de moda un tipo de placas denominadas SLI, que consisten en placas con doble PCIexpress 16x para VGA. Sobre este tipo de placas me gustara hacer una aclaracin. Los fabricantes suelen tener esta misma placa, pero con un solo slot para grfica, con las mismas prestaciones y a un precio bastante inferior, ya que las placas SLI son bastante caras. Este tipo de placa est pensado sobre todo para trabajar en programas de diseo, con 2 tarjetas grficas y 1 o 2 monitores, trabajando en una y mostrando el resultado en otro. Si tenemos esto en cuenta, la diferencia de precio final puede rondar los 500 euros, por lo que si no pensamos conectar dos monitores o usar las altas prestaciones de SLI es preferible decantarnos por otro modelo de placa base que nos d el mismo rendimiento (por ejemplo, la ASUS A8N-SLI y la ASUS A8N-E en realidad son la misma placa, solo que la
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primera es SLI y el precio de la primera es casi el doble que la segunda). Las placas base actuales tienen incorporados hasta 10 puertos USB 2.0, tarjeta Ethernet, tarjeta de sonido (en la mayora de los casos 5.1 y en las placas de gama alta, de hasta 8.1) y dependiendo del modelo, conexin WIFI y Firewire.

DISCO DURO.
Es donde vamos a grabar el SO y donde vamos a almacenar nuestros datos, por lo que el tamao del mismo (que actualmente va desde los 80 Gb hasta los 400 Gb) depender de la cantidad de informacin que pensemos guardar. Existen dos tipos de discos, dependiendo de la conexin: IDE y SATA. En la actualidad todas las placas base vienen preparadas para discos SATA, por lo que es la opcin ms lgica, ya que su tasa de transferencia es muy superior.

OTROS COMPONENTES.
En este apartado debemos meter el lector regrabador de DVD, lector de tarjetas de memoria flash, disquetera y tarjeta de sonido. En este ltimo tema es importante que sepamos que (naturalmente dependiendo de la calidad de la placa base) la calidad de las tarjetas de sonido integradas en placa base suele ser bastante elevada, por lo que en la mayora de los casos tendremos bastante con esta.

En la imagen, regravadora LG de DVD y lector de tarjetas + USB

COMPATIBILIDADES.
Esta es una palabra clave. Qu es la compatibilidad entre los diferentes componentes que forman el ordenador? Cada tipo de microprocesador tiene un tipo de socket diferente (775 en el caso de INTEL, 754 en el caso de los Sempron y 939 y AM2 en el caso de AMD), por lo que cuando compramos la placa base, esta se tiene que adaptar al micro que queremos, pero no termina ah la cosa . Debemos estudiar detenidamente las especificaciones de la placa base y comprobar los siguientes puntos:
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- Que, dentro del socket elegido, soporte el tipo de micro que queremos en cuanto a velocidad. - Que la VGA sea compatible con la placa base (AGP o PCIe). - Que el tipo de memoria, as como la cantidad, velocidad y capacidad de los mdulos los soporte la placa base. Este punto necesita un poco mas de explicacin. Las placas para INTEL pueden llevar tanto mdulos DDR como DD2, las placas para AMD llevan mdulos DDR las 754 y las 939 y mdulos DDR2 las AM2. Asimismo, debemos comprobar el nmero de slot que tiene, la capacidad mxima de los mismos y las frecuencias que soportan. Muchas placas con Dual Channel tienen 4 slots de memoria, pero la configuracin no es libre. Soportan un modulo, dos en Dual Channel y 4 en Dual Channel, pero NO soportan tres mdulos, por lo que si queremos 3072 Mb tendremos que poner 2 mdulos de 1024 y otros dos de 512. Esto se debe a la configuracin del bus de datos de la memoria, ya que una vez activado el Dual Channel (se activa al conectar dos mdulos en los bancos 0 y 2), los mdulos tienen que ir de dos en dos. Asimismo, las placas suelen soportar varias frecuencias, pero no todas. Muchas placas para DDR2 soportan mdulos DDR2-667, y DDR2-800. Este es un punto que debemos comprobar muy bien, ya que nos ahorraremos algn dinero y bastantes problemas. Si vamos a cambiar el disipador debemos asegurarnos de que es el adecuado para el socket de nuestra placa base. EJEMPLOS DE CONFIGURACION. Vamos a dar unos cuantos ejemplos de configuracin basndonos en el uso al que vaya destinado el ordenador. INTERNET, OFIMATICA Y REPRODUCIR MUSICA Y VIDEOS Y JUEGOS POCO PESADOS Este es un uso que no requiere grandes requisitos en el sistema, por lo que puede ser una configuracin bastante econmica. MICRO.- Podemos decantarnos por un INTEL Celeron o bien por un AMD Sempron. Adems, tampoco necesitamos que sean excesivamente potentes. REFRIGERACION.- Tendremos suficiente con el disipador que trae el micro. PLACA BASE.- Con una placa base de gama media tendremos suficiente. MEMORIA.- Para este uso, con 512 Mb tendremos suficiente. VGA.- Con una VGA de 128 Mb iremos bien. Tambin podemos elegir una placa base con la VGA incorporada. DISCO DURO.- Dependiendo de lo que pensemos almacenar, con un disco de entre 80 Gb y 160 Gb tendremos suficiente. OTROS COMPONENTES.- Lector regrabador de DVD, disquetera, lector de tarjetas.

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MICRO.- Podemos decantarnos por un INTEL P4 o bien por un AMD Sempron o Athlon 64. REFRIGERACION.- Casi siempre tendremos suficiente con el disipador que trae el micro.
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PLACA BASE.- Nos decantaremos por una placa base de gama media alta. MEMORIA.- Para este uso, con 2048 Mb tendremos suficiente. Es interesante que sea Dual Channel VGA.- Con una VGA de 256 Mb iremos bien. No es recomendable una VGA incorporada en placa base. DISCO DURO.- Dependiendo de lo que pensemos almacenar, con un disco de entre 200 Gb y 300 Gb tendremos suficiente. Debemos tener en cuenta que la edicin de video necesita mucho disco duro OTROS COMPONENTES.- Lector de DVD, regrabador de DVD, disquetera, lector de tarjetas, probablemente necesitemos una capturadora de video si pensamos pasar cintas de VHS a DVD.

DISEO GRAFICO
MICRO.- Podemos decantarnos por un INTEL P4 D o bien por un AMD Athlon 64 X2 o FX (para esta configuracin si vamos a notar bastante el doble ncleo. A ser posible a partir de 3500 Mh. REFRIGERACION.- Es conveniente sustituir el disipador por uno de ms potencia. PLACA BASE.- Deberamos elegir una placa base de gama alta. Para este uso estara justificado el uso de una placa base SLI. MEMORIA.- Para este uso, con 2048 Mb tendremos una memoria adecuada, pero mejor 4096. Muy recomendable Dual Channel y a ser posible DDR2. VGA.- Con una VGA de 512 Mb iremos bien. Es conveniente PCIe. Para este uso concreto, las prestaciones de NVIDIA son algo superiores a las de ATI. DISCO DURO.- Dependiendo de lo que pensemos almacenar, a partir de 200 Gb. OTROS COMPONENTES.- Lector de DVD, regrabador de DVD, disquetera, lector de tarjetas.

EDICION DE VIDEO, EDICION DE SONIDO Y JUEGOS DE LTIMA GENERACION


Quizs sea esta la configuracin ms exigente en algunos apartados, como la eleccin de la VGA. MICRO.- Podemos decantarnos por un INTEL P4 o bien por un AMD Athlon 64 o FX. Si vamos a realizar varias tareas a la vez, podemos elegir un micro de doble ncleo. A partir de 3500 Mh REFRIGERACION.- Es conveniente sustituir el disipador por uno de ms potencia. PLACA BASE.- Necesitaremos una placa base de gama alta y alto rendimiento. Algunos fabricantes tienen placas especficamente diseadas para juegos, como es el caso de la serie LANParty de DFI, con un rendimiento optimizado para juegos de ltima generacin. MEMORIA.- Para este uso, con 2048 - 4096 Mb tendremos suficiente. Debe ser Dual Channel y a ser posible DDR2. VGA.- Con una VGA de 512 - 1024 Mb iremos bien. Muy recomendable PCIe. DISCO DURO.- Dependiendo de lo que pensemos almacenar, a partir de 200 Gb. OTROS COMPONENTES.- Lector regrabador de DVD, disquetera, lector de tarjetas. En esta configuracin nos puede interesar recurrir a una tarjeta de sonido adicional del tipo Sound Blaster Audigy Pro
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ORDENADORES CLNICOS O DE MARCA


DIFERENCIAS ENTRE ORDENADORES CLONICOS O DE MARCA, CUAL ES MEJOR OPCION DE COMPRA?

Ante todo, y antes de continuar con este tutorial, creo que es conveniente aclarar qu significa realmente la definicin de Ordenador clnico. Si aceptamos la definicin de que un ordenador clnico es aquel que est montado a partir de componentes de terceros, en la actualidad absolutamente todos los ordenadores que hay en el mercado (de PC's, se entiende) son clnicos. Este trmino viene de los aos 80, en los que los ordenadores que se conocan eran los IBM, que s que fabricaba ntegramente sus ordenadores. Por aquella poca empezaron a salir al mercado fabricantes independientes de componentes y ordenadores de otras marcas que estaban montados con componentes de estos otros fabricantes, siempre basndose en los estndares dictados por IBM. Pues bien, a estos ordenadores (aunque fueran de marcas tales como Packard Bell, Astra, Commodore u otras) se le dio el nombre de clnicos. A veces he visto la siguiente definicin: ordenador montado a partir de piezas de terceros fabricantes, en el cual no existe tecnologa aportada por el ensamblador. En esta definicin, que es bajo mi punto de vista ms exacta, se basan algunos ensambladores de reconocidas marcas para seguir manteniendo esta diferenciacin entre ordenadores clnicos o de marca, pero esta definicin es demasiado amplia y equvoca, porque qu es tecnologa aportada por el ensamblador? montar un lector de DVD o un disco duro que s fabrican? Adems, casi que estamos en las mismas, porque si aplicamos esta ltima definicin, tan slo ASUSTeck, Toshiba, NEC o ECS fabricaran ordenadores de marca, ya que en esos casos concretos, si bien montan en parte componentes de terceros, montan placas base desarrolladas por ellos (y esto s es aportar tecnologa). El aporte de otras marcas se limita en mejor de los casos al disco duro que incorporan o las
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ya mencionadas unidades pticas y otras unidades de almacenamiento, y muy poquito ms, pero en ningn caso aportes significativos en lo que a tecnologa se refiere. Fujitsu-Siemens fabricaba hace tiempo sus propias placas base, y en algunos modelos muy concretos sigue montndolas, pero en general monta placas de terceros (Micro Star, Intel, Gigabyte, ECS...). Pues bien, segn estos criterios, la diferenciacin entre ordenadores clnicos o de marca carece en la actualidad de sentido, por lo que casi que es mejor diferenciar entre ordenadores de marca u ordenadores ensamblados a medida o sin marca, pero incluso aqu habra que diferenciar entre las distintas marcas, porque no es lo mismo un ordenador de marca reconocida a nivel internacional, con un cierto prestigio, que un ordenador de marca, pero en el que esta marca corresponde a una red de tiendas o franquicias, en cuyo caso estaramos ante simples ordenadores clnicos a los que estas cadenas les han puesto su nombre, en estos casos s que sin absolutamente ninguna aportacin propia. No obstante lo dicho, para no confundir al lector vamos a seguir manteniendo los trminos de ordenador de marca para aquellos que compramos totalmente montados y pre instalados y de marca reconocida y ordenador clnico para aquellos que compramos en una tienda, donde nosotros elegimos ms o menos la configuracin y es la propia tienda la que nos lo monta.

Ante todo, y antes de continuar con este tutorial, creo que es conveniente aclarar qu significa realmente la definicin de Ordenador clnico. Si aceptamos la definicin de que un ordenador clnico es aquel que est montado a partir de componentes de terceros, en la actualidad absolutamente todos los ordenadores que hay en el mercado (de PC's, se entiende) son clnicos. Este trmino viene de los aos 80, en los que los ordenadores que se conocan eran los IBM, que s que fabricaba ntegramente sus ordenadores. Por aquella poca empezaron a salir al mercado fabricantes independientes de componentes y ordenadores de otras marcas que estaban montados con componentes de estos otros fabricantes, siempre basndose en los estndares dictados por IBM. Pues bien, a estos ordenadores (aunque fueran de marcas tales como Packard Bell, Astra, Commodore u otras) se le dio el nombre de clnicos. A veces he visto la siguiente definicin: ordenador montado a partir de piezas de terceros fabricantes, en el cual no existe tecnologa aportada por el ensamblador. En esta definicin, que es bajo mi punto de vista ms exacta, se basan algunos ensambladores de reconocidas marcas para seguir manteniendo esta diferenciacin entre ordenadores clnicos o de marca, pero esta definicin es demasiado amplia y equvoca, porque qu es tecnologa aportada por el ensamblador? montar un lector de DVD o un disco duro que s fabrican? Adems, casi que estamos en las mismas, porque si aplicamos esta ltima definicin, tan slo ASUSTeck, Toshiba, NEC o ECS fabricaran ordenadores de marca, ya que en esos casos concretos, si bien montan
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en parte componentes de terceros, montan placas base desarrolladas por ellos (y esto s es aportar tecnologa). El aporte de otras marcas se limita en mejor de los casos al disco duro que incorporan o las ya mencionadas unidades pticas y otras unidades de almacenamiento, y muy poquito ms, pero en ningn caso aportes significativos en lo que a tecnologa se refiere. Fujitsu-Siemens fabricaba hace tiempo sus propias placas base, y en algunos modelos muy concretos sigue montndolas, pero en general monta placas de terceros (Micro Star, Intel, Gigabyte, ECS...). Pues bien, segn estos criterios, la diferenciacin entre ordenadores clnicos o de marca carece en la actualidad de sentido, por lo que casi que es mejor diferenciar entre ordenadores de marca u ordenadores ensamblados a medida o sin marca, pero incluso aqu habra que diferenciar entre las distintas marcas, porque no es lo mismo un ordenador de marca reconocida a nivel internacional, con un cierto prestigio, que un ordenador de marca, pero en el que esta marca corresponde a una red de tiendas o franquicias, en cuyo caso estaramos ante simples ordenadores clnicos a los que estas cadenas les han puesto su nombre, en estos casos s que sin absolutamente ninguna aportacin propia. No obstante lo dicho, para no confundir al lector vamos a seguir manteniendo los trminos de ordenador de marca para aquellos que compramos totalmente montados y pre instalados y de marca reconocida y ordenador clnico para aquellos que compramos en una tienda, donde nosotros elegimos ms o menos la configuracin y es la propia tienda la que nos lo monta. Visto este punto, pasemos a otros temas que pueden ser determinantes para decantarnos entre uno u otro:

Calidad del producto final:


Bien, en un ordenador la calidad del conjunto la da la calidad de cada uno de los componentes utilizados, y aqu hay que decir que salvo un par de honrosas excepciones, poca diferencia vamos a poder encontrar, porque si bien es cierto que los controles de calidad de la mayora de las marcas (HP, Asus, Toshiba, Dell, Packard Bell, etc.) es bastante alto, tambin es cierto que por el afn de ofrecer ordenadores de bajo costo cada vez son ms las reclamaciones que tienen muchos de estos fabricantes, y que la calidad de los componentes en un ordenador de marca no es superior a la calidad de los componentes que nos puedan montar en un ordenador clnico (a igualdad de marca y modelo, se entiende). Quiero decir con esto que una placa base Asus montada en un ordenador clnico tiene la misma calidad que una placa base Asus montada en un ordenador HP, por poner un ejemplo, ni ms ni menos, y del mismo modo, una placa base de baja calidad va a tener la misma baja calidad nos la monten en la tienda de la esquina o venga montada en un ordenador de marca. Pero la calidad del producto final tambin viene determinada por la calidad del montaje, y en este caso no se puede valorar en absoluto, ya que si bien un ordenador de marca (vamos a seguir llamndolos as para simplificar) suele tener una calidad de ensamblado bastante alta y, sobre todo, muy regular, tambin hay ordenadores clnicos con una gran calidad de montaje (esto va a depender de la profesionalidad y conocimientos del tcnico que lo haya ensamblado). En este punto, dependiendo de lo que compremos y de quien lo monte, no hay diferencias apreciables, por lo que decantarse por una opcin u otra en base a la calidad es imposible.
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Compatibilidad ante ampliaciones y facilidad en las mismas:


Aunque por fortuna y en general ya pas la poca en la que para ampliar un equipo haba que recurrir forzosamente al fabricante (y de esto saben bastante los que hayan tenido un IBM), es cierto que si bien fabricantes como HP, Packard Bell, Dell y otros montan componentes de terceros, en ocasiones estos estn fabricados para ellos con una cierta exclusividad. Esto se nota en realidad ms en la identificacin del producto en s (sobre todo cuando hablamos de placas base, que es donde ms suele ocurrir esto) que en diferencias tcnicas, por lo que en general, a da de hoy, no suele haber ningn problema diferenciador entre ambos tipos de ordenadores. Es ms, esta prctica, que suele entorpecer ms que nada a la hora de conseguir los controladores para dicha placa, no suele significar que haya variaciones substanciales con otras placas del mismo fabricante, pero con una designacin diferente en cuanto a modelo se refiere. Otra cuestin es cuando el fabricante de turno monta una caja especfica, hecha en exclusiva para dicho fabricante. En este tema me he encontrado de todo, desde cajas con una terminacin ms que excelente, pero en las que es prcticamente imposible meter la mano hasta cajas en las que hacen falta una serie de herramientas especficas para poder desmontarlas sin romperlas, pasando por cajas en las que para desmontarlas hay que romper una determinada pieza (normalmente de plstico, eso s), que el fabricante de turno repone (normalmente sin ningn costo, hay que reconocerlo) cuando se repara en sus talleres o centros autorizados, pero que no facilita a terceros. Por otra parte hay en el mercado suficiente variedad de cajas como para que encontremos la que nos gusta. Las hay de todo tipo, precios y calidades, no siendo en absoluto determinante esto para la eleccin entre un tipo u otro. A esto hay que aadir que las fuentes de alimentacin que suelen montar los ordenadores de marca, aunque suficientes para la configuracin que compramos, no suelen estar sobradas de potencia, por lo que cualquier ampliacin puede causarnos problemas en este sentido, sobre todo si se trata de una ampliacin de la tarjeta grfica, que como sabemos suelen tener un consumo bastante alto. En general, en este apartado salen mejor parados los ordenadores clnicos.

Configuracin:
En este apartado s que no hay color. Si bien es cierto que los fabricantes se empean en ofrecer el mayor nmero de opciones posibles para que el comprador pueda tener un ordenador ms o menos a su gusto, por razones obvias no puede llegar a ofrecer la variedad y amplitud de opciones que ofrece un ordenador que nos monten a nuestro gusto, en el que nosotros s que podemos elegir tanto la marca como el modelo concreto de cada uno de los componentes, atenindonos, por supuesto, tan slo a la compatibilidad entre ellos.

Software incluido:
En este apartado salen ganadores los ordenadores de marca, aunque con matizaciones. Si dejamos aparte el sistema operativo (que no nos engaemos, por mucho que se trate en el caso de ordenadores de marca de licencias especiales y venga preinstalado, cobrarlo nos lo cobran),
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normalmente un ordenador de marca viene con una serie de software en concepto de bonus free que nos permite empezar a trabajar con l inmediatamente, sin necesidad de software original. Pero ojo con esto, la mayora de este software se trata de ediciones express, es decir, bastante limitadas, en bastantes casos disponibles como descargas gratuitas en las respectivas web de sus desarrolladores o distribuidores, o bien de versiones demo con una validez de 30 o 60 das. Un ejemplo de esto ltimo lo tenemos en el antivirus que todos incluyen (normalmente una versin de prueba de 30 das de duracin) o en la versin de Office 2007 que montan algunos fabricantes (HP entre ellos), que si bien es una versin completa y totalmente operativa, est limitada a 60 das, tras los cuales o bien compramos la licencia o bien dejamos de utilizarla (vamos, exactamente las mismas condiciones que si nos bajamos de la web de Microsoft las versiones de prueba de Office 2007). A esto hay que aadir algn que otro software para funciones especficas que s que aporta el fabricante, pero que en muchas ocasiones lo podemos encontrar en el CD de la placa base o de otros componentes si lo que montamos es un ordenador a medida. Pero, volviendo al sistema operativo, nos encontramos con una cuestin. Los ordenadores de marca se venden con un SO determinado, en los que el usuario no suele tener mucho margen de eleccin. Es cierto que este SO puede ser (y de hecho lo es) la mejor opcin para sacar de ese modelo en concreto el mximo rendimiento, pero tambin es cierto que limita bastante la capacidad de eleccin del usuario, ya que incluso el mantenimiento de dicho sistema operativo suele (o puede) estar vinculado a los trminos de garanta y servicio de atencin al cliente de dicho ordenador. En este caso lo ideal sera que los fabricantes de ordenadores, siempre que fuera posible, dieran la opcin de comprar un ordenador sin ningn tipo de software (incluido el sistema operativo), desglosando siempre, y en caso de que el usuario lo quisiera adquirir, el precio de dicho software (repito, incluido el sistema operativo). En un ordenador clnico (o sea, montado a medida en una tienda) por supuesto que el sistema operativo nos lo van a cobrar, pero en el caso de Windows se trata de una licencia OEM, mucho ms barata que una licencia Retail. En cuanto al resto de software, siempre dentro de los mismos trminos de licencia en los que lo hace cualquier fabricante en sus ordenadores, podemos negociar su instalacin con la tienda en cuestin. Y aqu quiero hacer un inciso sobre el tema Linux. Vamos a ver, que una distribucin de Linux sea gratis no quiere decir que una tienda o fabricante no nos pueda facturar su instalacin, ya que el tiempo que tarde en hacerlo no lo es, este tiempo de instalacin y configuracin en su caso es perfectamente facturable. En este apartado podemos decir que tienen una cierta ventaja los ordenadores de marca, aunque
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tambin tienen un grave inconveniente que prcticamente anula esta ventaja en el caso de que deseemos un sistema operativo diferente al instalado. Por otro lado, estos mismos fabricantes son reacios a facilitar drivers diferentes a los correspondientes a los sistemas operativos pre instalados, drivers que si bien es ciertos que en algunos casos pueden simplemente no existir, en otros s que existen, y de hecho en la mayora de los casos basta con ver cul es el modelo correspondiente de placa base comercializada por su fabricante para conseguirlos.

Garanta:
Hay que tener muy clara una cosa. Cuando compramos un ordenador de marca, en el consiguiente contrato de compra/venta estn incluidos todos los elementos que lo conforman, ya sean de hardware o de software, por lo que la alteracin de cualquiera de ellos puede considerarse como una alteracin del bien adquirido, y por tanto, limitar la garanta. Pero con esto hay tambin ciertas limitaciones para el fabricante. El que se altere el SO no quiere decir que los componentes pierdan su garanta (vamos, que si se va el procesador o la pantalla (en el caso de un porttil), tienen que atender la garanta de ese componente). Salvo lo ya dicho, la garanta en los ordenadores de marca suele ser bastante correcta, aunque en muchos casos se empeen en el tema de un ao de garanta. Hay que recordar que dentro de la Comunidad Europea la garanta reconocida por ley para este tipo de productos es de dos aos (hay que exceptuar las bateras, que tienen una garanta de entre seis meses y un ao). En un equipo que nos monten tampoco debe haber problemas en este sentido, ya que el montador (que es a la vez el vendedor) es el responsable tanto de la garanta de los distintos componentes como del producto terminado, y la legislacin es exactamente la misma.

Servicio de atencin al cliente:


En este punto hay de todo en ambos casos, aunque la atencin al cliente de una tienda suele ser al menos bastante ms directa que la de una empresa que, por buena que sea (y las hay buensimas) suele estar a bastante distancia o ser simplemente a travs de la web del fabricante. De todas formas, en este punto nos podemos encontrar con los dos extremos en ambos casos, SAC muy buenos o muy malos en ordenadores de marca y tiendas con un SAC buensimo o malsimo. Este punto por tanto, a pesar de su gran importancia, no es determinante para elegir un tipo u otro de ordenador, pero s que lo puede ser para, en el caso de ordenadores de marca, decantarnos por una marca u otra (lo mismo que en el caso de ordenadores clnicos lo puede ser para comprarlo en una tienda o en otra).
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Calidad y tiempos en reparaciones en garanta:


Aqu tampoco hay grandes diferencias, ya que los SAT de las marcas de ordenadores (al menos de las principales), aunque no se encuentren en nuestra ciudad, suelen ser bastante rpidas, y en un equipo montado a medida tampoco hay una garanta de que una reparacin en garanta (valga la redundancia) lleve menos tiempo (hay que recordar que la reparacin en garanta por parte de la tienda no implica la sustitucin automtica de la pieza estropeada, por lo que a veces tampoco es que sea cuestin de un da o dos). Bien, hasta aqu los pros y los contras que nos podemos encontrar en ambos casos. Tan solo nos queda comentar un ltimo caso, y es el de cuando decidimos comprar los componentes y montar nosotros mismos nuestro ordenador. Ante este caso lo primero es que les recomiendo que lean el tutorial Merece la pena montar nosotros mismos nuestro PC?, en el que dejo bien clara mi opinin a este respecto.

Pero es que adems, en este caso s que podemos tener ms de un problema en el tema de las garantas (para empezar se trata de garanta de componentes de forma individual), problemas de incompatibilidades (donde el vendedor puede decir que si no es compatible determinado componente con el resto es nuestro problema, que nosotros hemos comprado un componente determinado) o con la localizacin de una avera (que si no averiguamos nosotros cual es el componente que falla, cuando menos nos van a cobrar por averiguar cul es aunque est en garanta). En este caso adems tenemos garanta sobre los componentes, pero no sobre el equipo montado, por lo que se puede dar el caso de que un fallo en un componente estropee otro, con lo que el componente primero s que estara dentro de los trminos de la garanta... pero el segundo no, ya que no se ha estropeado por un fallo en dicho componente, sino por un fallo en otro componente. Explico esto de forma grfica y ms clara. Si compramos un equipo montado a medida, pero nos lo montan en una tienda, se estropea la fuente de alimentacin y como resultado de esto se nos estropea la placa base, la garanta nos cubre toda la reparacin, ya que en ltimo extremo es la tienda (el vendedor) el responsable de ambos componentes y de cmo interacten. Si compramos los componentes (y ms si encima no los compramos todos en la misma tienda) y lo montamos nosotros, ante el mismo caso la fuente de alimentacin s que entrara en garanta (aunque no la posible mano de obra de su sustitucin), pero la placa base no tiene por qu entrar en garanta, ya que no se ha estropeado por un fallo en la propia placa base, sino por un fallo en otro componente (en este caso, la fuente de alimentacin).
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Este (el de montar nosotros mismos nuestro ordenador) s que es un caso que, aunque nos pueda resultar bonito y gratificante, no lo recomiendo en absoluto (y menos aun si no somos realmente conocedores del tema), ya que la cantidad de problemas que nos puede acarrear (y el consiguiente desperdicio econmico) puede ser bastante grande. Y adems, el ahorro econmico que esto nos puede suponer no compensa en ningn momento los inconvenientes y trastornos que podemos llegar a tener. Adems, en un equipo montado por la tienda se nos debe entregar comprobado (aunque lo compremos sin ningn sistema operativo instalado, se monta, se instala un SO cualquiera, se prueba el funcionamiento del ordenador y luego se formatea el disco duro) y en perfecto funcionamiento, mientras que en un equipo que montemos nosotros no existe esta garanta de que el equipo y todos sus componentes funcionan correctamente, por lo que hasta que no lo tenemos totalmente montado e instalado el SO no sabemos si hay algn componente que puede estar fallando, y si se produce este fallo nos corresponde a nosotros averiguar cul es el componente que no funciona correctamente, volver a quitarlo y hacer efectiva la garanta de ese componente en cuestin. Y todo esto sin contar con que estropeemos uno de los componentes por mala manipulacin durante el montaje, en cuyo caso s que no tendramos garanta sobre el mismo (los trminos de garanta excluyen siempre los fallos por manipulacin incorrecta), y una mala manipulacin en el montaje es algo que no es difcil de demostrar, en todo caso mucho ms fcil que demostrar por nuestra parte que no ha habido tal mala manipulacin.

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PLACA BASE: COMPONENTES Y FUNCIONES


PLACA BASE: COMPONENTES Y FUNCIONES DE ESTOS

La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los dems elementos que conforman nuestro ordenador, y por lo tanto se trata de un elemento fundamental. Es un componente se que encuentra en continua evolucin, y poco tiene que ver una placa base actual, como la que podemos ver en la imagen superior, para Pentium 4, y la que podemos ver en la imagen inferior, para Pentium III, aunque muchos elementos se mantienen.

Estamos ante el elemento ms importante, junto con el microprocesador, de un ordenador y a la vez ante el que a veces no le damos la importancia que realmente tiene. Cuando configuramos nuestro ordenador siempre nos preguntamos Qu procesador pondr? Qu grfica? Qu memoria?, incluso
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nos preguntamos qu caja vamos a poner, pero pocas veces nos planteamos no ya las prestaciones sobre el papel de la placa base que vamos a montar, sino la calidad de sta, cuando de ella depende en gran medida el rendimiento posterior de nuestro ordenador, ya que de nada nos va a servir instalar el procesador ms potente, el ltimo modelo de tarjeta grfica o la memoria ms rpida del mercado si luego la calidad de los componentes de la placa base no permiten sacarles al resto de elementos su mximo rendimiento. VELOCIDAD DEL BUS DEL SISTEMA Es la velocidad con la que fluye la informacin por el bus de mainboard. El bus es la va, camino o ruta por donde fluye la informacin dentro de la mainboard, procesador o memoria. Mainboard pc Pentium I: 50, 56,60,66,75, y 83 MHZ. Mainboard pc Pentium II: 66 y 100 MHZ. Mainboard pc Pentium III: 66,100, y 133 MHZ.
Mainboard pc Pentium IV: 400,533,800 MHZ. Mainboard pc Pentium D: 800 y 1006 MHZ.

Las velocidades de los buses de la mainboard y procesador se sincronizan para poder trabajar optimamente.Por lo tanto la velocidad del bus de la mainboard nunca deber ser menor que la del procesador, tendr que ser igual o mayor. En este manual trataremos de explicar un poco los principales componentes de una placa base, as como su funcin. Cuando elegimos nuestra placa base (tambin llamada Placa Madre, MainBoard o MotherBoard) nos encontramos con infinidad de marcas y modelos (sin tener en cuenta, adems, los diferentes sockets). Pero son iguales una a otra? Es mejor la ms cara? Son iguales todas las marcas? La respuesta a estas dudas no es tan sencilla. En principio seria NO. En las placas base s que hay una escala de precios que se corresponde con calidades y rendimientos. Usando un viejo refrn espaol, nadie da duros a cuatro pesetas. Este refrn es totalmente aplicable al tema que nos ocupa. El formato actual de las placas base es el ATX, en sus dos versiones ms extendidas. ATX (de 305 mm x 244 mm) y Mini ATX (de 284 mm x 208 mm), aunque hay ms versiones, dependiendo de las medidas. Ambos formatos tienen un panel trasero de formato estandarizado de 158.75 mm x 44.45 mm, en el que se concentran los conectores para los componentes I/O de la placa base (teclado, ratn, puertos USB, puertos RS-232, puerto paralelo, etc.). Tambin sigue un patrn en la colocacin de los elementos tales como micro, memorias, conectores IDE, etc. que hace que queda ms despejada una vez montada que los formatos anteriores, siendo mucho ms fcil acceder a los mismos que en una placa AT. El formato AT (ya en desuso) tena dos conectores de corriente de 6 pines cada uno para alimentar a la placa base, en los que se distribuan las siguientes tomas: 1 de +12v, 1 de -12v, 5 de +5v, 1 de -5v y 4 de masa.

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La propia placa la encargada de suministrar las tensiones inferiores (3.3v, 1.5v, etc.). Este formato no permita otro sistema de encendido y apagado del ordenador que no fuera mediante un interruptor que conectara y desconectara la fuente de alimentacin. El formato ATX (Advanced Technology Extended) fue introducido por INTEL en 1.995 y supuso un gran avance con respecto al formato AT. Este formato tiene una toma de corriente de 20 pines, que se distribuyen de la siguiente forma: 4 de +5vdc, 1 de -5vdc, 1 de +12vdc, 1 de -12vdc, 3 de +3.3vdc y 7 de masa. Adems, para las funciones ATX, tiene 1 de +5vsb, que suministra continuamente 5 voltios a la placa base (est el ordenador encendido o apagado), 1 de PS_ON (que es el que controla el apagado y el encendido) y otro de PWR_ON, que es el que comunica a la fuente en qu estado se encendido el ordenador. Estos tres pines son los que permiten el encendido y apagado mediante pulsador en vez de interruptor, as como mediante medios externos, como tarjeta de red, telfono, teclado, etc. Tambin permiten el apagado mediante software. Adems tienen otra toma de corriente de 4 pines, 2 de 12v y otros 2 de masa, y en la ltima versin de ATX (la 2.2), el conector es de 24 pines en vez de 20 pines, aadiendo dos pines mas de 12v y otros dos de masa

Conector ATX de 20 hilos. A la derecha, conector ATX de 24 hilos.

La placa base est formada por una serie de elementos que veremos a continuacin: BASE: La base propiamente dicha es una plancha de material sinttico en la que estn incrustados los circuitos en varias capas y a la que se conectan los dems elementos que forman la placa base. PARTE ELECTRICA: Es una parte muy importante de la placa base, y de la calidad de sus elementos va a depender en gran medida la vida de nuestro ordenador. Est formado por una serie de elementos (condensadores, transformadores, diodos, estabilizadores, etc.) y es la encargada de asegurar el suministro justo de tensin a cada parte integrante de la placa base. Esa tensin cubre un amplio.abanico de voltajes, y va desde los 0.25v a los 5v. Es una de las partes que ms diferencia la calidad dentro de una placa base.
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BIOS: SETUP Chip de BIOS Award.


Se conoce como la BIOS al mdulo de memoria tipo ROM (Read Only Memory Memoria de solo lectura), que actualmente suele ser una EEPROM o una FLASH, en el que est grabado el BIOS, que es un software muy bsico de comunicacin de bajo nivel, normalmente programado en lenguaje ensamblador (es como el firmware de la placa base). El BIOS puede ser modificado (actualizado) por el usuario mediante unos programas especiales. Tanto estos programas como los ficheros de actualizacin deben ser suministrados por el fabricante de la placa base. Esta memoria no se borra si se queda sin corriente, por lo que el BIOS siempre est en el ordenador. Algunos virus atacan el BIOS y, adems, este se puede corromper por otras causas, por lo que algunas placas base de gama alta incorporan dos EEPROM conteniendo el BIOS, uno se puede modificar, pero el otro contiene el BIOS original de la placa base, a fin de poder restaurarlo fcilmente, y no se puede modificar. Su funcin es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo al teclado y hacer posible la salida de datos por pantalla. Tambin emite por el altavoz del sistema una serie pitidos codificados, caso de que ocurra algn error en el chequeo de los componentes. Al encender el equipo, se carga en la RAM (aunque tambin se puede ejecutar directamente). Una vez realizado el chequeo de los componentes (POST Power On Seft Test), busca el cdigo de inicio del sistema operativo, lo carga en la memoria y transfiere el control del ordenador a este. Una vez realizada esta transferencia, ya ha cumplido su funcin hasta la prxima vez que encendamos el ordenador.

Imagen del Setup de una placa base.


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En el mismo chip que contiene el BIOS se almacena un programa de configuracin (ste si modificable por el usuario dentro de una serie de opciones ya programadas) llamado SETUP o tambin CMOS SETUP, que es el encargado de comunicar al BIOS los elementos que tenemos activados en nuestra placa base y su configuracin bsica. Entre los datos guardados en el SETUP se encuentran la fecha y la hora, la configuracin de los dispositivos de entrada, como discos duros, lectores de cd, dvd, tipo y cantidad de memoria, orden en el que la BIOS debe buscar el cdigo de inicio del sistema operativo, configuracin bsica de algunos componentes de la placa base, disponibilidad de los mismos, etc. Los datos de este programa s se borran si la placa base se queda sin corriente, y es por ello por lo que las placas base llevan una pequea pila tipo botn, cuya nica misin es la de mantener la corriente necesaria para que no se borren estos datos cuando el ordenador esta desconectado de la corriente. En la mayora de las placas, los condensadores se encargan tambin de mantener la tensin necesaria durante unos minutos en el caso de que necesitemos sustituir dicha pila Entre las principales marcas de BIOS se encuentran American Megatrade (AMI), Phoenix Technologies y Award Software Internacional.

CHIPSET:
SI DEFINIMOS EL MICROPROCESADOR COMO EL CEREBRO DE UN ORDENADOR, EL CHIPSET ES SU CORAZN.

Es el conjunto de chips encargados de controlar las funciones de la placa base, as como de interconectar los dems elementos de la misma. Hay varios fabricantes de chipset, siendo los principales INTEL, VIA y SiS. Tambin NVidia est desarrollando chipset NorthBridge de altas prestaciones en el manejo de la grfica SLI y grficas integradas en placa base, sobre todo para placas base de gama alta. Los principales elementos del chipset son: - NORTHBRIDGE:

Northbridge en placa Gigabyte. Observese el disipador.

Aparecido junto con las placas ATX (las placas AT carecan de este chip), debe su nombre a la colocacin inicial del mismo, en la parte norte (superior) de la placa base. Es el chip ms importante, encargado de controlar y comunicar el microprocesador, la comunicacin con la tarjeta grfica AGP y la memoria
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RAM, estando a su vez conectado con el SouthBridge. AMD ha desarrollado en sus procesadores una funcin que controla la memoria directamente desde el ste, descargando de este trabajo al NorthBridge y aumentando significativamente el rendimiento de la memoria. Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 MHz y 1333 MHz Dado este alto rendimiento, generan una alta temperatura, por lo que suelen tener un disipador - SOUTHBRIDGE:

Imagen del Southbridge. En este caso, un Intel.

Es el encargado de conectar y controlar los dispositivos de Entrada/Salida, tales como los slot PCI, teclado, ratn, discos duros, lectores de DVD, lectores de tarjetas, puertos USB, etc. Se conecta con el microprocesador a travs de NorthBridge. VIA ha desarrollado en colaboracin con AMD interfaces mejorados de transmisin de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge, como el HYPER TRANSPORT, que son interfaces de alto rendimiento, de entre 200 MHz y 1400 MHz (el bus PCI trabaja entre 33 MHz y 66 MHz), con bus DDR, lo que permite una doble tasa de transferencia de datos, es decir, transferir datos por dos canales simultneamente por cada ciclo de reloj, evitando con ello el cuello de botella que se forma en este tipo de comunicaciones, y en colaboracin con INTEL el sistema V-Link, que permite la transmisin de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge a 1333 MHz - Memoria Cach:

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Es una memoria tipo L2, ultrarrpida, en la que se almacenan los comandos mas usados por el procesador, con el fin de agilizar el acceso a estos. Las placas base actuales no suelen llevar memoria cach, ya que sta est integrada en los propios procesadores, sistema por el que trabaja de una forma ms rpida y eficiente. SLOT Y SOCKET:
Socket:

Es el slot donde se inserta el microprocesador. Dependiendo de para qu procesador est diseada la placa base, estos slot son de los siguientes tipos: - Socket LGA 775

Para la gama INTEL (Celaron y P4), del tipo 775, con 775 contactos. Este socket tiene la particularidad de conectar con el procesador mediante contactos, en vez de mediante pines, que era lo normal hasta ese momento. - Socket 939 Para AMD con memorias DDR, del tipo 939, con 939 pines. Este socket est ya prcticamente extinguido. - Socket AM2

Socket AM2 para procesadores AMD. Para AMD con memorias DDR2, del tipo AM2, con 940 pines. Es el socket utilizado actualmente por los procesadores AMD. Existen otros tipos de socket para procesadores de servidores: Para AMD Opteron, del tipo 940, con 940 pines y memorias DDR. Estas placas no son compatibles con AM2, ya que la distribucin de los pines es diferente y estn desarrolladas para memoria DDR, no para memoria DDR2. Los procesadores Intel Xeon utilizan tambin un socket propio, denominado LGA-771 Otros socket, como el 478 de Intel o el 754 de AMD estn ya descatalogados, aunque hay fabricantes de placas base, como Asrock, que aun fabrican algunas placas para procesadores que utilizan estos tipos de sockets. BANCOS DE MEMORIA:
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Bancos de memoria. Los colores indican las posiciones de Dual channel. Son los bancos donde
van insertados los mdulos de memoria. Su nmero vara entre 2 y 6 bancos y pueden ser del tipo DDR, de 184 contactos o DDR2, de 240 contactos. Ya se estn vendiendo placas base con bancos para memorias DDR3, tambin de 240 contactos, pero incompatibles con los bancos para DDR2.

En muchas placas se emplea la tecnologa Dual Channel, que consiste en un segundo controlador de memoria en el NorthBrige, lo que permite acceder a dos bancos de memoria a la vez, incrementando notablemente la velocidad de comunicacin de la memoria. Para que esto funcione, adems de estar implementados en la placa base, los mdulos deben ser iguales, tanto en capacidad como en diseo y a ser posible en marca. Se distinguen porque, para 4 slot, dos son del mismo color y los otros dos de otro color, debindose cubrir los bancos del mismo color. Una particularidad de las placas con Dual Channel es que, a pesar de tener 4 bancos, se pueden ocupar uno, dos o los cuatro bancos, pero no tres bancos. Los procesadores AMD 64 estn diseados para hacer un aprovechamiento mximo de esta tecnologa. SLOT DE EXPANSIN: Son los utilizados para colocar placas de expansin. Pueden ser de varios tipos. - Slot para tarjetas grficas. Estos slot van conectados al NorthBrige, pudiendo ser de dos tipos diferentes: AGP Ya en desuso. Con una tasa de transferencia de hasta 2 Gbps (8x) y 533 MHz, ha sido hasta ahora el estndar para la comunicacin de las tarjetas grficas con el NorthBridge. PCIe Que es el estndar actual de comunicacin con las tarjetas grficas. Con una tasa de transferencia de 4 Gbps en cada direccin y 2128 MHz en su versin 16x, que es la empleada para este desempeo.

Puertos PCIe para grfica. En este caso vemos que hay dos, para poder montar un sistema SLI

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Cada vez hay ms placas en el mercado que incorporan la tecnologa SLI, desarrollada por NVidia, que consiste en dos slot de video PCIe, lo que permite conectar dos tarjetas grficas para trabajar simultneamente, bien con un monitor o con un mximo de hasta 4 monitores simultneamente. Esta tecnologa es muy til para trabajar con software implementado para usarla, ya que supone trabajar con dos GPU simultneamente, pero encarece bastante el costo de las placas base (pueden llegar al doble, en comparacin con otra placa de las mismas caractersticas, pero sin SLI). Por su parte, ATI ha desarrollado una tecnologa prcticamente igual, denominada CrossFire SLOT DE EXPANSIN DE TARJETAS: Los slot de expansin para tarjetas pueden ser de tres tipos diferentes: SLOT PC

- PCI Los PCI (Periferical Componet Interconect) usados en la


actualidad son los PCI 3.0, con una tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 MHz y soporte de 5v. Su nmero vara, dependiendo del tipo de placa, normalmente entre 5 slot (ATX) y 2 slot (Mini ATX). - PCIe Estndar que poco a poco se va imponiendo, con una tasa de transferencia de 250 Mbs por canal, con un mximo actual de 16 canales (utilizadas para VGA). Suelen tener 1 2 slot de este tipo, lo que no quiere decir que todas las placas base que traen dos slot PCIe 16x sirvan para SLI o CroosFire (la placa base debe ser especfica`para estos sistemas). Hay slot PCIe de 1x, 4x, 8x y 16x. Los slot varian de tamao segn la velocidad mxima que soporten, como se puede ver en la imagen. Slot PCIe. Observese que los hay de varios tamaos. -PCIx Utilizados sobre todo en placas para servidores, a base de incrementar la frecuencia llegan hasta una transferencia de 2035 Mbs (PCIx 2.0), con una frecuencia de 266 MHz Un problema que presentan los PCIx es que dividen tanto la velocidad como el ancho de banda entre los slot montados, por lo que se suele montar uno solo, generalmente pensado para la conexin de placas RAID de alto rendimiento. No debemos confundir PCIx con PCIe.
El slot que vemos en la parte inferior es un PCI estndar.

CONECTORES: SATA
Es una conexin de alta velocidad para discos duros (aunque ya estn

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saliendo al mercado otros perifricos con esta conexin, como

grabadoras

de

DVD). Hay dos tipos de SATA: -SATA1, con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s) -SATA2, con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s) En la actualidad el estndar SATA1 no se monta en prcticamente ninguna placa. Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1. Adems, SATA permite una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector ms fino, de 7 hilos y menor voltaje, de 0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. Adems del aumento de velocidad de transferencia tienen las ventajas aadidas de que al ser mucho ms fino el cable de datos permite una mejor refrigeracin del equipo. Tambin tienen la ventaja de que normalmente permiten conexin y desconexin en caliente, es decir, sin necesidad de apagar el equipo.

IDE
Conectores IDE. El azul suele ser el IDE 0 (primario). Es la conexin utilizada para los discos duros, con una tasa de transferencia mxima de 133 Mbps, lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algn que otro perifrico, como los lectores IOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pines (normalmente 39 ms uno libre de control de posicin de la faja) en los que se insertan las fajas que comunican la placa base con estos perifricos. Admiten slo dos perifricos por conector, teniendo que estar estos configurados uno como Mster o maestro y otro como Slave o esclavo, aunque tambin permiten que ambas unidades estn configuradas como CS (Cable Select), en cuyo caso la relacin maestro/esclavo la determina la posicin en la faja (el conector marcado System a la placa base, el conector intermedio se reconoce como esclavo y el conector del extremo como maestro). Para esta configuracin, las unidades que se conectan a estos slot tienen unos pines con puentes de configuracin. Las placas solan llevar dos conectores IDE, pero hay placas que traen tres, siendo dos de ellos exclusivos para discos duros, con funcin RAID (no soportan dispositivos ATAPI) y el tercero para dispositivos ATAPI (cd, dvd, regrabadoras). Actualmente, salvo placas de gama alta (y no todas), las placas base suelen traer un solo conector IDE.
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Las placas base modernas soportan varios tipos de RAID en SATA.

FDD
Conector FDD para disqueteras. Slot con 34 pines (normalmente 33 pines ms uno libre de control de posicin de la faja), que es el utilizado mediante una faja para conectar la disquetera.

USB
Consiste en una conexin de cuatro pines (aunque suelen ir por pares) para conectar dispositivos de expansin por USB a la placa base, tales como placas adicionales de USB, lectores de tarjetas, puertos USB frontales, etc. Las placas base cada vez traen ms conectores USB, siendo ya habitual que tengan cuatro puertos traseros y otros cuatro conectores internos. Las placas actuales incorporan USB 2.0, con una tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (tericos, en la prctica raramente se pasan de 300 Mbps). Actualmente hay una amplsima gama de perifricos conectados por USB, que van desde teclados y ratones hasta modem, cmaras Web, lectores de memoria, MP3, discos y dvd externos, impresoras, etc. (prcticamente cualquier cosa que se pueda conectar al ordenador). Es la conexin ms utilizada en la actualidad, siendo pocos los perifricos que no usan o tienen una versin USB. Una de las grandes ventajas de los puertos USB es que nos permiten conectar y desconectar perifricos en caliente, esto es, sin necesidad de apagar el ordenador, adems de llevar alimentacin (hasta 5v) a stos. CONECTORES PARA VENTILADORES (FAN) Son unos conectores, normalmente de 3 pines, aunque en el caso del CPU_FAN (conector del ventilador del procesador) estn viniendo con cuatro pines), encargados de suministrar corriente a los ventiladores, tanto del disipador del microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja. Suelen traer tres conectores, CPU_FAN, CHASIS_FAN y un tercero para otro ventilador. Adems de suministrar corriente para los ventiladores, tambin controlan las rpm de estos, permitiendo a
Conectores para ventiladores.

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la placa base (cuando cuenta con esta tecnologa) ajustar la velocidad del ventilador en funcin de las necesidades de refrigeracin del momento. CONEXIONES I/O: Las conexiones I/O (Input/Output) son las encargadas de comunicar el PC con el usuario a travs de los llamados perifricos de interfaz humana (teclado y ratn), as como con algunos perifricos externos. Situadas en la parte superior trasera de la placa base (en el panel trasero que comentbamos en la descripcin fsica de la placa base), la posicin de estos en cuanto a situacin con respecto al resto de la placa base y medidas totales del soporte est estandarizada, salvo en aquellas placas diseadas para equipos muy concretos de algn fabricante (HP, Sony, Dell...). Estos conectores, en el formato estndar, son: - PS/2 Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratn, normalmente diferenciados por colores (verde para ratn y malva para teclado). - USB Suelen llevar cuatro conectores USB 2.0 En muchos casos traen otros dos en una plaquita que se conecta a los USB internos de la placa. - RS-232 Conocidos tambin como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez son ms las placas que traen solo uno e incluso ninguno, relegando este tipo de puerto a un conector interno y una plaquita para instalar slo en caso de que lo necesitemos), ya que es un dispositivo que cada vez se utiliza menos). - PARALELO Es un puerto cuya principal misin es la conexin de impresoras. Dado que las impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas placas que carecen de este puerto. - Ethernet Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a 10/100/1000 en las placas de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet.

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Sonido
Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor, lo que ha hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las gamas bajas de estas, centrndose en gamas media-alta y alta. El sonido que incorporan las placas base va desde el 5.1 de las placas de gama baja hasta las 8.1 de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el estndar AC97 (Audio Cdec 97) de alta calidad y 16 20 bit. Muchas de ellas incorporan salida digital. Los principales fabricantes de chip de sonido son Intel, Realtech, Via, SiS y Creative.

OTROS ELEMENTOS
En la actualidad hay otras conexiones que suelen venir con las placas base, dependiendo del modelo y gama de stas.
Las principales son las siguiente:

- IEEE 1394 (FIREWIRE) Introducido por Apple en colaboracin con Sony (Sony los denomina i.Link). De uso comn en las placas de gama alta y algunas de gama media-alta, es un puerto diseado para comunicaciones de alta velocidad mantenida, sobre todo para perifricos de multimedia digital y discos duros externos. Su velocidad de transferencia es de 400 Mbps reales a una distancia de 4.5 m, pudindose conectar un mximo de 63 perifricos. Si bien en teora un USB 2.0 tiene una tasa de transferencia mayor (480 Mbps), en la prctica no es as, existiendo adems otros inconvenientes con USB que hacen que para comunicaciones con cmaras de video digitales el estndar de conexin sea -----IEEE 1394. Suelen tener una conexin exterior y una toma interior, de aspecto similar a las USB. - WIFI 802.11b/g Algunas placas de gama alta, adems de la tarjeta de red Ethernet, tienen otra tarjeta de red WIFI que cumple los estndar 802.11b/g. - VGA Las placas Mini ATX suelen llevar incorporada la tarjeta grfica en placa base. Esto se hace para adaptar estas placas a ordenadores de pequeo tamao y de bajo coste. Estas grficas pueden llegar a los 256 Mb, pero se debe tener en cuenta que, al contrario de lo que ocurre con las tarjetas grficas no integradas, utilizan la memoria la de la RAM del ordenador en forma reservada (en casi todas las placas base actuales que llevan la grfica incorporada se configura en el SETUP la cantidad de memoria que
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queremos usar como grfica), por lo que un ordenador con 1Gb de RAM y VGA integrada de 128MB solo dispone de 896MB de RAM para el sistema. Estas grficas suelen ser de bajas prestaciones, aunque estn saliendo al mercado unas series de grficas integradas con memoria incorporada y unas prestaciones superiores, que incorporan incluso salidas DVI (como la que se ve en la imagen del inicio de esta seccin). Normalmente son grficas basadas en chip Intel o SiS, aunque en la gama alta tambin podemos encontrar tambin chips ATI o NVidia. - SATA Cada vez son ms las placas base que incorporan un conector SATA en el panel posterior (recordemos que SATA permite conexin en caliente.

CONSIDERACIONES FINALES:
En cuanto a la calidad de las placas base, va ligada a la calidad de sus componentes, a la tecnologa que desarrollen y a la calidad de su terminacin y ensamblado. Evidentemente en un mercado tan competitivo como es el de la informtica, si una placa base de marca X es ms cara que otra de la marca Z con las mismas prestaciones (en teora), no es porque s, es porque detrs de la marca X hay un diseo y una calidad que respaldan esta diferencia. Esto no quiere decir que no haya en el mercado placas econmicas de gran calidad (un buen ejemplo de ello son las placas Asrock), solo que esta diferencia est justificada en la prctica totalidad de los casos. No es lo mismo una placa base Asus, Intel, Abbit, Gigabyte o cualquier otra marca de calidad que una placa ECS, Elitegroup o PC Chip, por poner algn ejemplo de placas econmicas. Repito que esta diferencia no suele estar tanto en las prestaciones tericas de la placa base como en la calidad de los componentes empleados (empezando por la misma base). Esto no quiere decir que una placa de primera marca no nos pueda fallar (un Mercedes tambin falla), sino que las prestaciones reales, la estabilidad y la fiabilidad van a ser mayores en una placa de primera marca que en una placa econmica, y esto se va a notar sobre todo cuando necesitemos llevar nuestro sistema al lmite (para navegar por Internet y utilizar el Office cualquier placa nos sirve). Cada vez son ms las placas base para usos definidos, como las Gamers, diseadas especficamente para juegos o las placas diseadas para el nuevo Windows Vista, con algunas opciones y prestaciones que tan slo se pueden utilizar con este sistema operativo, como conexiones internas para memorias Flash o incorporando este tipo de memoria, utilizadas para la tecnologa ReadyBoost, como por ejemplo las Intel con Turbo Memory, las Asus de la gama Vista y algunas otras que incorporan este sistema, aunque con otros nombres. Hay que aclarar que esta memoria NO es una memoria RAM, por lo que una placa con capacidad para 4GB de RAM + 1GB de Turbo Memory es una placa con capacidad para 4GB de RAM.
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CUAL ES MEJOR AMD O INTEL?


AMD vs. INTEL. DAVID CONTRA GOLIAT O SIMPLE CUESTION DE IMAGEN
En este artculo slo se pretende dar un repaso a lo que ofrecen ambas compaas en el mercado de los microprocesadores para ordenadores (hacerlo del todos sus productos sera una labor bastante ardua), no decidir cul es el mejor. Aclarar que el poner delante a AMD es solo por una cuestin de ordenamiento alfabtico. Lo que s quiero decir es que en cuanto a calidad de fabricacin ambas compaas son compaas de primer nivel, con una muy alta calidad en los dos casos, por lo que esto no puede ser motivo de eleccin entre una u otra. Vamos a ver primero algo sobre ambas compaas: AMD (ADVANCED MICRO DEVICES) se fund en 1.969 en Sunnyvale (California). Es la segunda empresa productora de microprocesadores para ordenadores, por detrs de INTEL. En el ao 1.982 firma un acuerdo con INTEL que durara hasta 1.986, y que le permita fabricar microprocesadores basados en la tecnologa INTEL. Este acuerdo se rompi con la irrupcin en el mercado de los ordenadores ''clnicos'' y la cada vez menor dependencia de las exigencias de IBM en cuanto a las caractersticas que deban tener los microprocesadores. Esto llev a ambas compaas a una larga lucha legal por la ruptura de este acuerdo, siendo esta favorable a AMD en la inmensa mayora de las ocasiones, lo que le permiti seguir fabricando microprocesadores basados en x86. En 1.994 firman un nuevo acuerdo que permite a AMD fabricar microprocesadores basados en 285, 386 y 486. Hasta ese momento, AMD no es ms que un fabricante de microprocesadores con tecnologa de terceros (en este caso INTEL), pero con unos costos menores, lo que la hizo popular en muchos mercados. En 1.995 saca al mercado la serie K (el K5), que es el primer microprocesador desarrollado ntegramente por AMD, para competir con los Pentium de INTEL. Posteriormente lanzara los K6 (1.997) y K6-2 (1.999) para competir con los nuevos P-II y P-III de INTEL. Estos procesadores utilizan parte de la arquitectura RISC, lo que hace que a menor velocidad de reloj las prestaciones sean superiores a las de INTEL. En 2.000 lanza al mercado los K7 (Athlon), para entrar en competencia directa con los P4 de INTEL. AMD adopt el sistema de nombrar a sus microprocesadores por su equivalente en rendimiento a INTEL P4, no por su velocidad real. Una cuestin muy importante para considerar el rendimiento de los AMD es que no son compatibles con los chipset de INTEL. Esto hizo que al principio dieran muchos problemas (sobre todo los K5) tanto de rendimiento como de fiabilidad, dependiendo sobre todo de la calidad de la placa base utilizada. No
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obstante a medida que fabricantes de chipset como VIA y SiS fueron desarrollando chips para estos sistemas fue aumentando tanto su rendimiento final como su fiabilidad. De hecho, VIA se ha convertido en el principal suministrador de chipset, tanto para placas basadas en AMD como en placas basadas en INTEL (despus, en este caso, de la propia INTEL). En el ao 2.003 compr Geode (la antigua Cyrix), lo que propici que en 2.004 AMD sacara la gama GEODE de microprocesadores de bajo consumo para equipos integrados. Es el mayor productor mundial de chips para TV, consolas y mviles Tiene fbricas en Singapur y en Dresden (Alemania). INTEL (INTEGRATED ELECTRONIC) se fund en 1.968 en Santa Clara (California). Es la primera empresa productora de microprocesadores para ordenadores del mundo, si bien sus diferencias han bajado en los ltimos aos (lleg a ser del 85% en 1.995) con respecto a AMD. Comparte el honor, junto con Texas Instruments (los expertos no se ponen totalmente de acuerdo sobre este punto) de ser el creador del primer microprocesador del tipo x86 para ordenadores, en 1.971. De todos es conocido la trayectoria de INTEL como creador y fabricante de microprocesadores. Hagamos una resea de los principales micros. 1971.- Intel 4004. Fue el primer microprocesador comercial, sali al mercado el 15 de noviembre de 1971. 1974.- Intel 8008. 1978.- Intel 8086. 1979.- Intel 8088. 1982.- Intel 80286. 1985.- Intel 80386, AMD 386. 1989.- Intel 80486, AMD 486. 1993.- Intel Pentium, AMD K5. 1995.- Intel Pentium Pro. 1997.- Intel Pentium II, AMD K6. 1999.- Intel Pentium III, AMD K6-2. 2000.- Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron. 2004.- Intel Pentium M. 2005.- Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon FX. 2006.- Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Extreme, AMD Athlon 64 X2. 2007.- Intel Core 2 Quad, AMD Quad Core. En el ao 2.005 lleg a un acuerdo con Apple para suministrar microprocesadores P-4 para los nuevos Mac.
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INTEL tiene registradas ms de 300 patentes de componentes relacionadas con el mundo de los ordenadores, entre las que estn el bus PCI, AGP, USB y PCIexpress. INTEL tiene fbricas repartidas por el sudeste asitico y Filipinas.

SUS PRODUCTOS
Tanto AMD como INTEL tienen una gama lo suficientemente amplia como para satisfacer cualquier necesidad. Desde procesadores de bajo costo y un solo ncleo, aunque compatibles en ambos casos con 64bits y velocidades de ms de 3Ghz (Sempron de AMD y Celeron D en el caso de INTEL) hasta procesadores de doble ncleo y procesadores para servidores de doble ncleo y cudruple ncleo (AMD Opteron e INTEL Xeon), pasando por la gama especfica de bajo consumo para porttiles (Turion en AMD y serie M o Mobile en INTEL). En este tutorial nos vamos a centrar en los microprocesadores para ordenadores de sobremesa. Vamos a analizar las opciones que tenemos. Lo primero que vemos es un exceso de oferta (26 en el caso de AMD y 51 en el caso de INTEL), a lo que hay que aadir en el caso de AMD 5 microprocesadores Sempron con socket 754 (para ensambladores de PC de bajo costo) y 4 Athlon XP64 con socket 939 y en el caso de INTEL un mayor nmero de series de produccin (Celeron D, Pentium D, Extreme Edition, Core 2 Duo, Core 2 Duo Extreme Edition). Esto hace que la gama de posibilidades sea muy amplia en ambas marcas, pero tambin que sea cada vez ms difcil para el usuario saber cul es el procesador que necesita. Antes de continuar quisiera hablar de un mito que se mantiene y que en la actualidad no es real en absoluto, siendo adems una de las razones que muchos argumentan en contra de AMD. Los micros de AMD se calientan mucho ms que los de INTEL. Esto era muy cierto en los K5 y K6, hasta el punto de incorporar una chapa disipadora en el micro, y cierto en los primeros K7. Dej de ser cierto con la salida de los Athlon XP, que trabajan prcticamente a la misma temperatura que los INTEL y es falso con los nuevos procesadores XP64 de un ncleo y de doble ncleo, que trabajan a las mismas temperaturas que los INTEL, con una temperatura de trabajo en el caso de los X2 de 65w de entre 28 y 35, superando solo cuando se les exige un gran rendimiento (y consumo) los 40-45. De hecho, el procesador que ms problemas de temperatura da en la historia reciente (los K5 y K6 son de los aos 90) no es AMD, sino Intel, y se trata de los P4 con ncleo Prescott (los ltimos 478 y primeros 775 de un solo ncleo), sobre todo cuando sobrepasan los 2.6Mhzl.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE CADA FABRICANTE.


AMD La principal caracterstica de los procesadores AMD de un solo ncleo es que, gracias a su tecnologa, consigue unos rendimientos similares a los de INTEL, pero con una velocidad de reloj bastante menor y con una memoria cach tambin menor. La proporcin en el rendimiento y la velocidad de reloj esta
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aprox. en 1:1.60. Esto quiere decir que para obtener el rendimiento de un P4 a 3800Mhz, un Athlon XP64 3800+ trabaja a 2400Mhz. Esto ha motivado que, por razones comerciales, AMD denomine sus micros en relacin a su rendimiento comparado con INTEL, no por su velocidad real de reloj. Tienen tambin una mayor velocidad FSB (entre los 1600Mhz de los Sempron y los 2000Mhz del resto de la gama, frente a los 1066Mhz de los INTEL de mayor velocidad) y una caracterstica muy importante, y es que la memoria RAM est gestionada directamente por el microprocesador, y no por el NorthBridge, lo que hace que tanto la utilizacin como el acceso y la gestin de esta sea ms rpido que en el caso de INTEL. Esto supone una cierta ventaja en los procesadores de un solo ncleo, pero... lo es tambin para los de doble ncleo?. Pues la verdad es que no tanto, aunque en velocidad de acceso a la RAM y en ancho de banda siguen siendo bastante superiores. En los procesadores del tipo Dual Core, AMD se ve penalizada por su menor memoria cach, sobre todo en aplicaciones que hacen mucho uso de esta. Al final veremos algunos resultados basados en tests Benchmark.

LA GAMA DE AMD CONSTA DE LAS SIGUIENTES FAMILIAS: **


**Datos extrados de la web de AMD (www.amd.com) Athlon 64 (un ncleo). 3500+, 3800+ y 4000+, con una frecuencia de reloj de 2.2Ghz, 2.4Ghz y 2.6Ghz y una cach L1 de 128KB (64KB para instrucciones y 64KB para datos) y L2 de 512 a 1MB y 2000FSB Athlon 64 x2 (doble ncleo). 3600+ a 6400+, con una frecuencia de reloj de entre 1.9Ghz y 3.2Ghz x ncleo, y una cach L1 de 128KB (64KB para instrucciones y 64KB para datos) y L2 de 512KB a 1MB x ncleo y 2000 FSB Athlon Phenom (4 ncleos) 9500 y 9600, con una frecuencia de reloj de 2.2Ghz y 2.3Ghz x ncleo respectivamente, y una cach L1 de 128KB (64KB para instrucciones y 64KB para datos) y L2 de 512KB a 1MB x ncleo y 2000 FSB. Llevan adems una cach L3 de 2MB compartida para los cuatro ncleos. Utilizan el socket AM2+, compatible con el AM2. Athlon 64 FX FX64.- 2 x 2.8Ghz, Cach L1 de 256KB y L2 de 2MB. y un banding al sistema de 8.0GB/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8GB/s a 800Mhz. FX70.- 4 x 2.6Ghz, Cach L1 de 512KB (256KB x procesador) y L2 de 4MB (2MB x procesador). y un banding al sistema de 8.0GB/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8GB/s a 800Mhz x procesador (un total de 33.6GB/s). FX72.- 4 x 2.8Ghz, Cach L1 de 512KB (256KB x procesador) y L2 de 4MB (2MB x procesador). y un banding al sistema de 8.0GB/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8GB/s a 800Mhz x procesador (un total
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de 33.6GB/s). FX74.- 4 x 3.0Ghz, Cach L1 de 512KB (256KB x procesador) y L2 de 4MB (2Mb x procesador). y un banding al sistema de 8.0GB/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8GB/s a 800Mhz x procesador (un total de 33.6GB/s). Los FX70, FX72 y FX74 utilizan el nuevo socket F (1207FX), exclusivo para estos procesadores. A diferencia de los Quad de INTELy de los Phenom de AMD, no se trata de un procesador con 4 ncleos, sino de la unin de 2 procesadores de doble ncleo, trabajando sincronizados. Todos los procesadores AMD cuentan con HyperTransport de 2000Mhz full duplex, gestor integrado de memoria de 128bits + 16bits ECC, con un banding total al sistema de 18.6GB/s. (20.8 en los Athlon 64 x2 Y FX64 y de de 33.6 en los FX70, FX72 y FX74)), NorthBridge integrado, con una ruta de datos de 128 bits para la frecuencia del ncleo del procesador, Cool'n'Quiet, AMD64, instrucciones 3D y multimedia y proteccin mejorada antivirus. AMD se ha decantado por el socket AM2, de 940 pines, diseados para el uso de memorias DDR2, y slo mantiene algunos Sempron de bajo precio en socket 754 y unos pocos en socket 939 (para memorias DDR), destinados a desaparecer.

VEAMOS ALGUNAS DE ESTAS TECNOLOGAS:


Hypertransport.- Es un vnculo punto a punto de baja latencia y alta velocidad. Aumenta la velocidad de comunicacin entre los diferentes circuitos del ordenador (NorthBridge, SouthBridge, memoria...), reduciendo el nmero de buses y cuellos de botella y dando un mayor ancho de banda. AMD64.- Permite la informacin simultanea en 32 y 64 bits sin prdida de rendimiento. AMD Virtual.-Extensin para la ejecucin de programas virtuales. Trabaja con programas tales como Microsoft Virtual PC y Microsoft Virtual Server. Cool 'n' Quiet.- Regula la frecuencia del microprocesador en relacin a la potencia requerida. Reduce el consumo, la generacin de calor y, por consiguiente, el ruido generado, al permitir que los ventiladores giren a menor velocidad cuando no sea necesario su mximo rendimiento. Proteccin mejorada antivirus.- Esta proteccin funciona solamente con Windows XP SP2, Linux, Solaris y BSD Unix. Separa parte de la memoria RAM, designando esas reas separadas como ''solo datos'', haciendo que en esas reas solo se pueda leer y escribir, pero NO ejecutar los cdigos que contengan. Instrucciones 3D y multimedia.- Los procesadores ADM son compatibles con las instrucciones AMD 3DNow!, MMX, SSE, SSE2 y dependiendo del procesador SSE3.

INTEL
No hay que olvidar que hablamos de la primera empresa fabricante de microprocesadores, con una gama de productos amplsima (quizs excesivamente amplia), sobre todo en denominaciones de familias, lo que ya de por s hace un poco difcil decidir cul es el microprocesador que deseamos o necesitamos. Son procesadores muy rpidos y con bastante memoria cach (generalmente el doble que los AMD).
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Adems de procesadores, fabrica tambin chipset y placas base especficamente adaptados a sus productos. La unin de estos hace que sean conjuntos con un gran rendimiento. INTEL siempre ha nombrado a sus micros por la velocidad de reloj, pero ltimamente ha abandonado esta prctica para nombrarlos por sus respectivas claves, lo que hace aun ms difcil su identificacin.

EN GENERAL PODEMOS GUIARNOS POR LA SIGUIENTE TABLA: **


**Datos extradas de la web de INTEL (www.intel.com/espanol/). Procesadores P4 de un ncleo. 521 a 551.- Procesadores con Hyper Threading, entre 2.8Ghz y 3.4Ghz 630 a 670.- Procesadores con Hyper Threading y SpeedStep, entre 3.0Ghz y 3.8Ghz Procesadores Pentium D (doble ncleo). 805.- Procesador con 800 FSB, sin SpeedStep, de 2.66Ghz, con 2x1MB L2. Tec. 90 nm 820.- Procesador con 800 FSB, sin SpeedStep, de 2.80Ghz, con 2x1MB L2. Tec. 90 nm 830 y 840.- Procesadores con 800 FSB, con SpeedStep, de 3.0Ghz y 3.2Ghz, con 2x1MB L2. Tec. 90 nm 915 a 960.- Procesadores con 800 FSB, con SpeedStep, de 2.80Ghz a 3.60Ghz, con 2x2MB L2. Tec. 65 nm Procesadores Pentium Extreme (duble ncleo). 840.- Procesador con 800 FSB, con Hyper Threading, de 3.20Ghz, con 2x1MB L2. 955 y 965.- Procesador con 1066 FSB, con Hyper Threading, de 3.46Ghz y 3.73Ghz, con 2x2MB L2. Procesadores Core 2 Duo (doble ncleo). T5500 y T5600.- Procesadores con 667 FSB, con SpeedStep mejorada, de 1.66Ghz y 1.83Ghz, con 2MB L2 compartida. T7200 a T7600.- Procesadores con 667 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.00Ghz a 2.33Ghz, con 4MB L2 compartida. E4300.- Procesador con 800 FSB, con SpeedStep mejorada, de 1.80Ghz, con 4MB L2 compartida. E6300 a E6700.- Procesadores con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 1.86Ghz y 2.66Ghz, con 4MB L2 compartida. Procesador Core 2 Quad (cudruple ncleo). Q6600.- Procesador con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.40Ghz x ncleo, con 2x4MB L2 Inteligente. Procesadores Core 2 Extreme. X6800.- Procesador con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.93Ghz x 2 ncleos, con 4MB L2 compartida. Q6700.- Procesador con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.66Ghz x 4 ncleos, con 2x4MB L2
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Inteligente. Al margen de que el Quaq y los Core 2 Extreme deben ser autnticas bombas, como puede observarse, tanto lo variado de la gama como el tener procesadores con similares velocidades de reloj en varias familias y variedad de FSB puede llegar a hacer bastante complicada la labor de decantarnos por uno u otro procesador. A esto adems hay que aadir que no siempre una aparente superioridad de un procesador sobre otro implica un mejor rendimiento. Como dato basta decir que un P4 478 a 3.0Ghz tena un rendimiento superior a los P4 630 y 631, tambin de 3.0Ghz. Los procesadores INTEL actuales van todos sobre socket LGA775 y soportan tanto memorias DDR como DDR2. A este respecto hay que recordar que mientras que en Intel la memoria la gestiona el NorthBridge, en AMD es el propio procesador el que la gestiona. De ah que Intel soporte varios tipos de memoria (en realidad no depende del procesador, como es el caso de AMD, sino de la placa base).

EN CUANTO A LAS TECNOLOGAS EMPLEADAS POR INTEL, VEAMOS UNAS CUANTAS.


Hiper Threading.- Consiste en el uso de dos procesadores lgicos a partir de un solo procesador fsico, permitiendo la ejecucin de instrucciones en paralelo. Necesita tanto software como hardware diseado para su uso. Consigue una mejora en el rendimiento de aprox. un 20-25% sobre el mismo procesador sin esta tecnologa. INTEL64.- Conjunto de extensiones de 64bits. Muy similar (casi idntico) a AMD64. INTEL VT (Tegnologa Intel de Virtualizacin)l.-Extensin para la ejecucin de programas virtuales. Trabaja con programas tales como Microsoft Virtual PC y Microsoft Virtual Server. SpeedStep.- Regula la frecuencia del microprocesador en relacin a la potencia requerida. Reduce el consumo, la generacin de calor y, por consiguiente, el ruido generado, al permitir que los ventiladores giren a menor velocidad cuando no sea necesario su mximo rendimiento. Bit de desactivacin de ejecucin.- Proteccin contra ataques maliciosos. Funciona exactamente igual que la proteccin mejorada antivirus de AMD. Funciona con un SO compatible con esta tecnologa (aunque INTEL no seala ninguno en concreto). Instrucciones 3D y multimedia.- Los procesadores INTEL son compatibles con las instrucciones MMX, SSE, SSE2 y dependiendo del procesador SSE3. Bien. No debe extraarnos las similitudes entre ambas marcas (caractersticas con distinto nombre pero con idnticos desempeos y resultados), lo que hace pensar en algn tipo de acuerdo de desarrollo entre ambas.

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POR CUL DECIDIRNOS?


La cuestin no tiene una fcil respuesta, ya que en la prctica no hay grandes diferencias en prestaciones ni en consumos (tanto AMD como INTEL estn sobre los 65w), ni en temperatura generada (y menos con las funciones Cool'n'Quiet y SpeedStep activadas). Gran parte de las diferencias en el rendimiento las vamos a encontrar principalmente ms en la placa base y memorias que usemos, as cmo en el resto de elementos, que en el procesador en s, y sobre todo, en las necesidades de memoria cach del software en cuestin. En una prueba Benchmark realizada entre varios procesadores AMD e INTEL vamos a escoger el AMD5200+ (2.66Mhz x ncleo) y los INTEL E6600 (2.44Mhz x ncleo) y E6700 (2.66Mhz x ncleo), con una cach L2 en el caso de AMD de 1MB x ncleo y de 4MB compartida en el caso de INTEL. Estas pruebas toman como base 100 el procesador INTEL Pentium D 805 (2.66 Mhz, FSB 800Mhz y 2x1MB de cach L2) 3D y renderizacin: AMD 5200+ - 150 INTEL E6600 - 178 INTEL E6700 - 195 CAD: AMD 5200+ - 152 INTEL E6600 - 148 INTEL E6700 - 162 Compilacin: AMD 5200+ - 200 INTEL E6600 - 210 INTEL E6700 - 234 Procesos con muy poco requerimiento de cach: AMD 5200+ - 161 INTEL E6600 - 157 INTEL E6700 - 173 Procesamiento fotogrfico: AMD 5200+ - 135 INTEL E6600 - 152 INTEL E6700 - 165 Compresin/descompresin: AMD 5200+ - 152 INTEL E6600 - 181 INTEL E6700 - 193
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Procesamiento de audio: AMD 5200+ - 160 INTEL E6600 - 171 INTEL E6700 - 193 Procesamiento de vdeo: AMD 5200+ - 148 INTEL E6600 - 172 INTEL E6700 - 190 Juegos 3D: AMD 5200+ - 168 INTEL E6600 - 181 INTEL E6700 - 196 Media uso profesional: AMD 5200+ - 164 INTEL E6600 - 176 INTEL E6700 - 195 Media uso domstico: AMD 5200+ - 155 INTEL E6600 - 177 INTEL E6700 - 195 Media total (uso profesional y domstico): AMD 5200+ - 160 INTEL E6600 - 167 INTEL E6700 - 195 Eficiencia x Mhz: AMD 5200+ - 57.14 INTEL E6600 - 73.75 INTEL E6700 - 73.31

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De esto se deduce algo que ya se vena diciendo: Que INTEL es superior a AMD, ms que nada por la mayor cach de los procesadores INTEL, superando AMD a INTEL (E6600) en procesos CAD y procesos con muy poco requerimiento de cach. Observamos tambin que el E6600 supera en general al AMD 5200+ por muy poco (algo menos del 5%), yndose este porcentaje a cerca del 22% en el caso del E6700. Resulta tambin curioso que el E6600 sea el ms eficiente de los tres en relacin a su velocidad de reloj, quedando muy penalizado el AMD por su baja cach. Aqu surge una pregunta. Cmo quedara esta comparativa con un 5200+ de igual cach a INTEL? Pero quedan dos interrogantes ms fciles de responder (al menos en teora). La primera es si esta diferencia es apreciable para el usuario medio (no tanto en el caso del E6700 como en el del E6600). La segunda es quizs ms importante: Compensa esta diferencia de rendimiento (que conste que hablamos de unos rendimientos muy altos en ambos casos) una diferencia en precio en torno al 40% en el caso del E6600 y del 96% en el caso del E6700? Estamos hablando de 99.00 euros y de 236 euros de diferencia, lo que no es poco.

CONCLUSIN
Pues bien. Despus de todo esto, seguimos con la misma duda AMD o INTEL? Los dos fabrican con la misma calidad, con un consumo prcticamente igual y unas temperaturas de funcionamiento tambin iguales. INTEL ofrece un mayor rendimiento comparando micros de igual velocidad (por supuesto nos referimos a los Core 2 Duo y superiores, en el resto de la gama es al contrario), pero slo cuando se le exige el mximo, ya que las diferencias en general no son demasiado altas y se salen de las prestaciones que va a necesitar el usuario medio. Lo cierto es que este extra de rendimiento nos cuesta un dinero (bastante), que es al final lo que debemos decidir, si para nuestras necesidades nos compensa ese desembolso extra.

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CONSEJOS PARA COMPRAR UNA PLACA BASE.


QUE DEBEMOS TENER EN CUENTA PARA ELEGIR UNA PLACA BASE.

Placa base ASUS M2N32 WS Pro. Se trata de una placa base de altas prestaciones de la serie Profesional.

Bien, pues estamos montando nuestro ordenador y ya tenemos elegido el procesador que queremos montar (ver tutorial Cual es mejor AMD o INTEL?). Una vez visto si vamos a montar un ordenador basado en INTEL (socket 755) o en AMD (socket AM2) es hora de ver que placa base vamos a poner. Como podis observar, en AMD no he puesto el socket 939. Esto se debe a que es un socket llamado a desaparecer, ya que por un lado solo soporta memorias DDR (que cada vez se venden menos) y por otro porque AMD ya solo tiene unos pocos procesadores para este tipo de socket, sustituyendo los modelos que tiene poco a poco por los de socket AM2, que soportan DDR2 y adems tienen un consumo bastante ms bajo. Todos los fabricantes de placas base (con la excepcin de INTEL, que solo fabrica placas base para los procesadores Intel) tienen placas para ambos procesadores y salvo las caractersticas propias de cada tipo de procesador (INTEL o AMD) son placas que ofrecen las mismas prestaciones y calidades para
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ambos procesadores. AL DECIR ESTO ME REFIERO, POR EJEMPLO, A QUE NO VAMOS A
ENCONTRAR UNA PLACA PARA INTEL QUE SOPORTE HYPERTRANSPORT, YA QUE ESTA TECNOLOGA ES EXCLUSIVA DE LOS PROCESADORES AMD.

Llegados a este punto hay que aclarar una cosa muy importante. Como decimos en Espaa, nadie da duros a cuatro pesetas. Con esto quiero decir que una placa de altas prestaciones, buena calidad y barata no existe. Cierto que puede haber diferencias de precio entre una marca y otra, pero a igualdad de prestaciones y calidad estas diferencias siempre van a ser pequeas. Si por ejemplo hemos visto una placa con unas determinadas caractersticas y prestaciones de un fabricante X por 200 euros, podemos encontrar una placa base con la misma calidad, prestaciones y caractersticas en otro fabricante por 190 o 185, pero nunca por 150 o 125.
LA CALIDAD DE UNA PLACA BASE NO DEPENDE DE SUS PRESTACIONES. DEPENDE DE LA CALIDAD DE SUS COMPONENTES Y DE QUE LAS PRESTACIONES QUE OFRECE NO SEAN PICOS, SINO CONSTANTES.

Hay una serie de elementos mnimos exigibles a una placa base actual que debe incorporar. Vamos a ver alguno de ellos: - Procesadores soportados. Dentro de su gama (tipo de socket) debe soportar todos los procesadores disponibles. - Memoria. Lo mas habitual es que soporten DDR2 (aunque hay algunas placas para DDR en socket 775 (Intel) y en socket 939 (AMD)). Deben tener al menos 4 slots para memoria, con una capacidad mnima de 4Gb en total y soportar Dual Channel, as como frecuencias de 533, 667 y 800Mhz. Hay algunas placas de bajo coste que solo tienen dos slots, soportando solo 2Gb de RAM. - Tarjeta de red de 100mbps. Hoy en da todas las placas base incorporan este elemento. En placas de gama alta suelen incorporar 2 tarjetas, siendo una de ellas del tipo 100/1000. - Ranuras de expansin. Lo mnimo exigible es lo siguiente: 1 ranura PCIe 16x (para grfica, incluso en el caso de placas con grfica incorporada). 2 ranuras PCIe 1x. 2 ranuras PCI 2.2. - Front Side Bus. Deben soportar un FSB de 1066 en el caso de INTEL y de 2000 en el caso de AMD.
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- Conectores SATA2. Como mnimo 4 conectores para SATA2. En las gamas media y alta es normal que tengan 6 u 8 conectores SATA2. - Soporte por hardware para RAID0, RAID1 y JBOD. En placas de gama media y superiores tambin deben soportar RAID 0+1 y RAID5. - Conectores IDE. Lo normal es que cuenten con 2 conectores IDE (IDE1 e IDE2), pero hay algunas placas con 3 conectores IDE (2 para discos, normalmente RAID, y 1 exclusivo para dispositivos ATAPI) y cada vez hay ms placas base que solo tienen 1 conector IDE ATA/ATAPI. - Puertos USB 2.0. Todas las placas actuales cuentan con una buena coleccin de puertos USB 2.0, tanto externos como internos. En algunos casos llegan hasta 10 puertos USB. - Tarjeta de sonido. En la actualidad todas las placas base llevan incorporada la tarjeta de sonido, si bien esta puede ser de muy diferentes calidades. Desde placas con tarjetas de sonido bsicas (en todo caso 6.1 como mnimo) a placas de gama media y alta con tarjetas de sonido 8.1 HD con salida digital S/PDIF. - Conector interno para puerto serie. En el caso de no tener un puerto COM externo deben contar al menos con un conector interno para puerto serie y contar con su correspondiente plaquita de salida. - Posibilidad de arranque remoto. Casi todas las placas base actuales soportan arranque remoto (WoL y WoR). - Refrigeracin del chipset. Es muy importante (sobre todo si le vamos a pedir un rendimiento alto o vamos a hacer Overclocking) que la placa base tenga un buen sistema de refrigeracin del chipset. Con el aumento de las prestaciones son muchas las placas base que incorporan refrigeracin del tipo Pipeline para estos chipsets, en algunos casos incluso apoyados por ventiladores. - Conectores de alimentacin en placa base para refrigeracin (ventiladores). Todas las placas base tienen varios conectores de alimentacin para ventiladores (CPU_FAN, CHASIS_FAN, POWER_FAN). Cuantos ms conectores de este tipo tengan mejor, ya que a travs de estos conectores podemos controlar varios parmetros relacionados con estos ventiladores (estado, velocidad de giro...).
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Posibilidad de arranque desde diversos dispositivos. Cada vez son ms las placas base que admiten arranque desde USB. LAS PLACAS DE GAMA ALTA SUELEN CONTAR ADEMS CON: - Puertos IEEE1394. Normalmente uno interno y otro externo. - Conector SATA2 externo. Cada vez son ms las placas base que cuentan con un conector externo para SATA2 en el panel posterior. Tarjeta de red WiFi. Es cada vez ms frecuente que las placas base de gama alta incorporen entre sus posibilidades de conectividad tarjetas WiFi. Como podis observar en esta lista no aparecen ni los puertos paralelos ni los puertos serie externos. Esto de debe a que cada vez son ms las placas que carecen de este tipo de puertos, sobre todo en las gamas altas. En el caso del puerto paralelo su mayor (y prcticamente nico) uso es el de conector de impresoras, y estas ya van conectadas al puerto USB y en el caso del puerto serie son muy raros los dispositivos que utilizan este puerto en la actualidad, limitndose en la prctica a grabadoras de EPROM y enlace HyperTerminal para configuracin de algn perifrico determinado y muy poco ms. En ambos

casos hay en el mercado adaptadores a USB, tanto de puerto serie como de puerto paralelo.

Vista del panel posterior de una placa base de gama alta. En este caso son un puerto COM. Podemos ver la salida de audio S/PDFI, las dos entradas RJ45, 4 entradas USB 2.0, el puerto IEEE1394 y el puerto SATA, as como las salidas de sonido 8.1.

A esto hay que aadir que cada fabricante puede montar una serie de herramientas especficas de este para controlar temas como el Overclocking, actualizacin de BIOS desde Windows, software de control de temperaturas y ventiladores, etc.
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Uno de los factores determinantes en una placa base es el chipset que utiliza. Este chipset es el que se va a encargar de Controlar el funcionamiento y el rendimiento de la placa base, siendo el chipset empleado uno de los determinantes para el precio de la placa base. Los chipset ms habituales en placas de calidad son los chipset NVIDIA, INTEL y VIA. Algunas placas econmicas recurren a chipset SiS o ALi. Por su tipo de salida grfica podemos dividir las placas base en tres grupos:

GRFICA INTEGRADA. Suele tratarse de placas econmicas y por lo general de rendimiento bajo a medio (OJO, esto no implica que su calidad tambin sea baja o media). Este tipo de placa es ideal cuando buscamos un ordenador de costo bajo, al que no vamos a pedirle unas grandes prestaciones grficas (juegos de ltima generacin, programas CAD/CAM, renderizaciones). Suelen ser grficas de 64Mb o de 128Mb, utilizando para ello memoria compartida (la placa base reserva esta memoria de la RAM instalada), por lo que a la RAM que tengamos debemos restarle la dedicada a la grfica. En todo caso deben contar con un slot PCIe 16x para poder ponerle en cualquier momento una tarjeta grfica independiente.

Placa base ASUS P5K-VM con grfica On Board y slot PCIe.

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GRFICA NO INTEGRADA

Es el tipo ms habitual de placa base. En este grupo se encuadra una gran variedad de placas base, con unos rendimientos que van de medio a los ms altos. Su mayor

particularidad es que cuentan con solo un slot PCIe 16x dedicado para grfica (aunque pueden llevar un segundo slot PCIe 8x o 16x no soportan SLI).
Placa base ASUS M2N-E. Se pueden ver los dos puertos PCIe, pero solo el azul es para grfica.

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GRFICA SLI O CROSSFIRE


Las tecnologas SLI y CrossFire son dos tecnologas multi GPU (desarrolladas en el caso de SLI por Nvidia y en el caso de CrossFire por ATI), que permiten prestaciones tales como sumar la potencia de dos tarjetas grficas en una sola salida o bien conectar varios monitores a un ordenador. Pueden ver ms informacin sobre este tipo de grficas en el tutorial Qu es el sistema SLI y el sistema CrossFire. Se trata en todo caso de placas base de gama alta, ya que el correcto funcionamiento de esta tecnologa requiere unas altas prestaciones. Son tambin placas base de precio alto, por lo que no es recomendable su compra si no vamos a utilizar esta tecnologa, mxime si tenemos en cuenta que casi todos los fabricantes tienen dentro de sus respectivas gamas placas base de las mismas prestaciones caractersticas, pero sin la tecnologa SLI o CrossFire. Las placas base del tipo SLI o CrossFire son recomendables tanto para jugadores que exijan un mximo rendimiento a los juegos de ltima generacin como para profesionales del diseo. Solo sealar que si utilizamos una placa base de este tipo con solo una tarjeta grfica no tendremos absolutamente ninguna ventaja sobre una placa base de idnticas caractersticas, pero sin soporte SLI o CrossFire.

Placa base ASUS A8N32-SLI con dos tarjetas grficas Nvidia montadas en SLI.

ltimamente estn saliendo al mercado una serie de placas base de gama alta con unas especificaciones concretas en dos campos:
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PLACAS PARA WINDOWS VISTA.


Se trata de placas de gama alta diseadas para sacar el mximo rendimiento, tanto en prestaciones como en seguridad, a este sistema operativo. Estas placas incorporan un mdulo de memoria Flash dedicado para ReadyBoost y una conexin para mdulos TPM sobre los que ejecutar el sistema BitLocker de encriptacin por hardware. Suelen traer tambin otros extras tales como mandos a distancia para controlar el Windows Media Center e incluso pequeos monitores.

PLACAS PARA JUEGOS. Son placas diseadas para sacer el mximo partido a los juegos de ltima generacin. Se trata de placas especiales de gama alta entre las que podemos destacar la serie Lanparty UP del fabricante DFI o la serie Striker de ASUS. En este tipo de placas suele estar especialmente potenciado todo lo relacionado con el Overclocking, as como con el soporte grfico, tratndose en la prctica totalidad de los casos de placas SLI o CrossFire.

Imgenes de dos placas para juegos. A la izquierda una DFI Lanparti Up y a la derecha una ASUS Striker Extreme.

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Visto esto es importante a la hora de decidirnos por una placa base u otra tener claro cul es el uso preferente que le vamos a dar. Comprarnos una placa base de gama alta para ofimtica, Internet y de vez en cuando un juego u otro es desperdiciar el dinero. Tambin debemos pensar en el resto de componentes (procesador, tarjeta grfica y memoria) que vamos a montar. Debemos pensar en el ordenador como en un todo en el que los componentes deben estar lo ms equilibrados posible. Se imaginan una placa base de gama alta con un Celeron y 512Mb de RAM?. O un Core 2 Duo E6700 y 4Gb de RAM en una placa de 60 euros?. Un tema a tener muy en cuenta a la hora de elegir nuestra placa base es su calidad, y placas base de calidad alta baratas simplemente no existen. Otra cosa es que tengan una mejor o peor relacin calidad/precio, pero que una placa base (o cualquier otro producto) tenga una mejor relacin calidad/precio no quiere decir que sea mejor que otro ms caro, solo quiere decir que para sus prestaciones es lo mejor que se puede comprar por ese precio.

Muy importante es el soporte que la marca de la placa base ofrezca. Para ello tenemos que mirar tanto el soporte tcnico (garanta, servicio) como soporte en el tema de controladores y actualizaciones va Web. Tambin debemos mirar tanto la compatibilidad como el soporte existente para el sistema operativo que queramos instalar, ya sea este Windows, Linux, OS X o cualquier otro. Todo lo expuesto hasta el momento se refiere a configurar un ordenador nuevo, pero que pasa cuando se trata de una actualizacin de la placa base o una sustitucin por avera de esta? Pues en este ltimo caso tenemos una palabra clave: COMPATIBILIDAD. Con esto quiero decir que lo primero que tenemos que buscar es una placa base que sea lo ms compatible posible con el resto del hardware que tengamos, sobre todo para evitar grandes gastos. Aqu nos vamos a encontrar con una gama donde elegir bastante ms reducida. Esta gama ser menor cuanto ms antiguo sea el equipo del que partamos, por lo que en muchos casos incluso nos tendremos que conformar con lo poco que encontremos. Por poner un ejemplo de esto, actualmente no hay en produccin ninguna placa base que soporte memorias SDRAM y cada vez hay menos que soporten tarjetas grficas AGP. Esto por no hablar de placas base para Intel 478 o para AMD 754, en donde la oferta real se limita a una o dos marcas. Una de las marcas que sigue fabricando placas base para estos procesadores es Asrock. Se trata de una marca que sin ser de primera fila fabrica placas base con una buena calidad y una muy buena relacin calidad/precio.
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Imgenes de dos placas Asrock, la primera para AMD 754 y la segunda para INTEL 478.

En las imgenes superiores podemos ver dos placas Asrock, en ambos casos se trata de placas con grfica OnBoard y memoria DDR. La imagen de la izquierda corresponde al modelo K8NF6P-VSTA (AMD 754), con un puerto PCIe para grfica y la de la derecha se trata de una P4VM800 (INTEL 478), en este caso con un puerto AGP para grfica. Esta misma placa tambin la fabrican con puerto PCIe (P4VM890).

PLACAS BASE: SON TODAS IGUALES?


IMPORTANCIA DE LA ELECCION DE LA PLACA BASE PARA EL BUEN FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR

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. La placa base es uno de los elementos fundamentales en el desempeo de un ordenador. No vamos a tratar en este tutorial de los diferentes tipos de placas base que hay en el mercado atendiendo a su socket (procesadores) o a consideraciones diferenciadoras de otro tipo, sino ms bien en cuanto a las diferencias que podemos encontrar entre placas en teora iguales (o al menos muy similares), pero que a veces nos preguntamos el motivo de unas diferencias de precios que pueden llegar a ser bastante grandes. Muchas veces vemos configuraciones en las que se invierte bastante dinero en un buen procesador (cuanto ms potente y con ms ncleos mejor, aunque luego no vayamos a utilizar ni un 50% de sus posibilidades), en una sper tarjeta grfica (incluso en SLI o CrossFire, aunque luego casi que no utilicemos sus ventajas ni aprovechemos su rendimiento), pero en la que escatimamos unos euros en la placa base. Esto luego trae consigo comentarios tales como mi amigo tiene un ordenador inferior al mi, pero le va mejor. Una placa base de calidad es imprescindible si realmente queremos sacarle todo el rendimiento a nuestro ordenador. En el mercado hay placas base econmicas en las que se recurre a diversos medios para abaratar el costo y, por consiguiente, el precio de venta. Algunas marcas recurren a la calidad de los materiales empleados, y estas son precisamente las que suelen dar ms problemas. Pero hay otras que sin sacrificar la calidad s que sacrifican el rendimiento de la placa base. Por este motivo es muy importante que al comprar una placa base leamos muy bien todas sus caractersticas, y no slo las principales y por encima (a veces slo miramos si va a admitir el procesador que tenemos pensado poner y si admite bastante memoria RAM o si admite determinada tarjeta grfica, sin pararnos a pensar si luego esta grfica va a ser capaz de darnos todo su rendimiento en esa placa base). Y con qu nos podemos encontrar? Pues vamos a ver algunas de las sorpresas que podemos encontrarnos, que son bastantes: Memoria: Aqu podemos encontrarnos con que admita una menor cantidad de memoria RAM, pasando incluso por un nmero menor de slot. Esto en principio puede no ser grave, ya que es algo que se ve fcilmente, y adems, si no tenemos pensado ampliar la memoria por encima de los 2GB para que queremos una placa con 4 slot? Pero lo que ya no es tan evidente (y pasa en muchas placas de bajo costo) es que a la hora de
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incrementar la RAM nos encontramos con limitaciones en la velocidad de sta. Es bastante comn en este tipo de placas de bajo costo que admitan mdulos a 800MHz... Siempre que se trate de uno, pero en el momento en que instalamos ms de un mdulo la velocidad se reduce a 667MHz o incluso en algunos casos a 533MHz. En algunos casos ni tan siquiera soportan mdulos a 800MHz. Actualmente casi todas las placas base admiten memorias en Dual Channel, pero no todas lo admiten a la misma velocidad. Grfica: Aqu nos encontramos con una paradoja: Las placas de bajo costo suelen ser casi siempre placas con la grfica integrada. Esto no deja de ser curioso, ya que se podra pensar que una forma de abaratar costos sera precisamente dotar a la placa de menos componentes, y no de ms. Claro que luego, cuando miramos el tipo de grfica que incorporan (y sobre todo sus prestaciones), podemos comprender esta postura, ya que el resto de componentes que intervienen en el desempeo de la grfica estn en concordancia con la grfica que montan. Es cierto que estas placas suelen tener un puerto AGP 8x o PCIe X16 para insertarles una tarjeta grfica, pero el rendimiento real de stos raramente llega a ser el mismo que el que se obtiene en una placa base de costo (y gama) superior. Otra de las limitaciones en este apartado se da en las placas de bajo costo con sistemas SLI o CrossFire. Una placa base SLI o CrossFire de gama media - alta tiene dos puertos PCIe X16 y soporta SLI o CrossFire a X16 en ambas tarjetas, pero... qu pasa con estas placas de bajo costo? Pues algo muy sencillo. Si bien fsicamente cuentan con dos puertos PCIe X16 uno de ellos no lo es, siendo en realidad un puerto PCIe X4 (aunque del tamao de un PCIe X16, para compatibilidad con las tarjetas grficas). El primer resultado de esto es que cuando montamos un sistema SLI o CrossFire en una placa de este tipo nuestras grficas se comunican con el resto del sistema a... X4, lo que hace que incluso con unas tarjetas de gama alta (en las que nos hemos gastado un buen dinero) el rendimiento sea bastante pobre, apenas superior del obtenido con una buena tarjeta AGP a 8x, e inferior al que se obtiene con una sola tarjeta grfica. Chipset: Este es un tema muy importante, ya que del chipset (de su calidad y prestaciones) depende en gran medida el resto de las prestaciones del equipo. Rara vez una placa de bajo costo incorpora un chipset de primera lnea, evidentemente por el incremento en precio que esto supone.

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Estabilidad: Mucho nos fijamos en las prestaciones, pero a veces olvidamos lo ms importante. Esto es la estabilidad de estas prestaciones. No slo hay que mirar cual es la velocidad mxima que puede llegar a darnos, sino (y sobre todo) cual es la velocidad mxima que es capaz de mantener. Y no solo de mantener, sino de mantener siendo estable el sistema Circuito elctrico: Es en este punto en uno de los que ms suelen fallar este tipo de placa base. Los problemas ms habituales que suelen presentar son los relativos al mantenimiento estable de las tensiones que debe entregar. Esto suele provocar, entre otras cosas, un mayor calentamiento de los componentes, una mayor posibilidad de averas en los mismos y fallos e inestabilidad en el sistema. No quiero decir con todo lo expuesto que todas las placas base de bajo costo sean malas (que no lo son, y buena prueba de ello son las placas Asrock), pero s que algunas s que lo son, que debemos estudiar muy bien las caractersticas de una placa base antes de decidirnos a comprarla, y sobre todo, que debemos ser conscientes de lo que estamos comprando. Evidentemente una placa base de bajo costo puede ser una solucin ideal para un equipo al que no se le van a pedir unas prestaciones muy altas, pero si lo que queremos es un equipo de primera lnea y que nos funcione a la perfeccin, evidentemente tenemos que reservar una buena parte de nuestro presupuesto a la compra de la placa base, y dependiendo de la que vayamos a montar esa parte puede ser bastante alta.

QU ES EL CHIPSET DE UNA PLACA BASE.


QUE ES Y QUE FUNCION TIENE EL CHIPSET DE UNA PLACA BASE.

A menudo hemos odo hablar del Chipset de la placa base. En este tutorial vamos a tratar de ver qu es el chipset y qu funcin desempea dentro de un ordenador. Podemos definir al Chipset como un conjunto de microprocesadores especialmente diseados para funcionar como si fueran una nica unidad y para desempear una o varias funciones. En una placa base actual suele estar formado por varios conjuntos de microprocesadores, cada uno de los cuales tiene una misin especfica, pero que funcionan en conjunto, ordenando adems la comunicacin entre el resto de elementos del ordenador. Los ms habituales son el Northbridge, el Southbridge, el Sper I/O, la controladora IDE, la controladora SATA y en las placas actuales la controladora de sonido y la controladora Ethernet. Cada uno de estos elementos que conforman el chipset de la placa base funcionan independientemente unos de otros, pero estrechamente relacionados. Vamos a ver qu parte del ordenador controla cada uno de ellos:

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NORTHBRIDGE:

Este componente del chipset es quizs el de mayor importancia. Es de reciente aparicin, ya que no exista hasta la aparicin de las placas ATX, y debe su nombre a su situacin dentro de la placa, situado en la parte superior (norte) de estas, cerca del slot del procesador y de los bancos de memoria. Es el encargado de gestionar la memoria RAM, los puertos grficos (AGP) y el acceso al resto de componentes del chipset, as como la comunicacin entre estos y el procesador. Los primeros Northbridge tambin gestionaban los accesos a los puertos PCI, pero esta labor ha pasado con el tiempo a depender del Southbridge. A destacar en este aspecto la innovacin que supuso (y supone) la tecnologa utilizada por AMD, en la que la memoria es gestionada directamente por el procesador, descargando al Northbridge de esta labor y permitiendo una gestin de la memoria ms rpida y directa. Del Northbridge depende directamente el tipo de procesador que admitir nuestra placa base, la frecuencia FSB, el tipo y frecuencia de las memorias y el tipo de adaptador grfico. Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz y 1 Ghz (en las placas para AMD64). Dado este alto rendimiento, generan una alta temperatura, por lo que suelen tener algn tipo de refrigeracin, ya sea activa o pasiva. SOUTHBRIDGE: Conectado al procesador mediante el Northbridge, es el chip encargado de controlar la prctica totalidad de elementos I/O (Input/Output), por lo que tambin se le conoce como Concentrador de controladores de Entrada / Salida o, en ingls, I/O Controller Hub (ICH). Este chip es el encargado de controlar una larga serie de dispositivos. Los principales son: - Bus PCI. - Bus ISA. - SMBus. - Controlador DMA. - Controlador de Interrupciones. - Controlador IDE (SATA o PATA). - Puente LPC. - Reloj en Tiempo Real. - Administracin de potencia elctrica - Power
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management (APM y ACPI) - BIOS. - Interfaz de sonido AC97. - Soporte Ethernet. - Soporte RAID. - Soporte USB Muchos de estos elementos son controlados por una serie de chips independientes, pero de estos pasa el control al Southbridge, por lo que es muy importante para el rendimiento del ordenador la calidad de este. Algunos Southbridges incluso controlan el teclado, el ratn y los puertos serie, aunque lo ms normal es que estos se controlen mediante otro chip independiente. VIA ha desarrollado en colaboracin con AMD interfaces mejorados de transmisin de datos entre el Southbridge y el Northbridge, como el HYPER TRANSPORT, que son interfaces de alto rendimiento, de entre 200 Mhz y 1400 Mhz (el bus PCI trabaja entre 33 Mhz y 66 Mhz), con bus DDR, lo que permite una doble tasa de transferencia de datos, es decir, transferir datos por dos canales simultneamente por cada ciclo de reloj, evitando con ello el cuello de botella que se forma en este tipo de comunicaciones, lo que significa disponer de un FSB efectivo de hasta 2.000Mhz. Tambin ha desarrollado, esta vez en colaboracin con INTEL, el sistema V-Link, que permite la transmisin de datos entre el Southbridge y el Northbridge hasta un mximo (actual) de 1.333 Mhz.

CONTROLADORA IDE (ATA/ATAPI/PATA/SATA):


Unida generalmente al Southbridge, es la encargada de controlar los medios de almacenamiento de nuestro ordenador. De esta va a depender el tipo de discos que admita, as como su velocidad y hasta su capacidad. CONTROLADORA DE SONIDO: La controladora de sonido estaba incluida en un principio en el Southbridge (AC'97), pero con el desarrollo de sistemas de sonido ms sofisticados y de mayor rendimiento estas controladoras han pasado a formar un ncleo independiente, aunque para su comunicacin con el resto del sistema pasan por el Southbridge. CONTROLADORAS ETHERNET: Con las controladoras Ethernet (controladoras de tarjetas de red) ha pasado algo similar a lo que ha ocurrido con las controladoras de sonido. Se trata de una serie de chips independientes, pero que necesitan del Southbridge para comunicarse con el resto del sistema.
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Al igual de lo que ocurre con los microprocesadores, el mercado de los chipset est limitado a unos pocos fabricantes, entre los que destacan: - Intel (Integrated Electronics Corporation). - Via (Via Technologies Inc.). - NVidia (NVidia Corporation). - AMD (Advanced Micro Devices). - SiS (Silicon Integrated Systems Corp.). - ITE (ITE Tech. Inc.). - Maxwell (Maxwell technologies Inc.). Dentro de este cerrado grupo (sobre todo si tenemos en cuenta la gran cantidad de fabricantes de placas base que hay) es adems cada ven ms habitual que, sobre todo en las placas de gama alta, se tienda a montar los mejores componentes de cada marca, abandonando en parte la costumbre de montar todo el chipset de la misma marca, estando incluso algunos de estos fabricantes especializados en un chip concreto o para un determinado tipo de ordenadores, como es el caso de AMD, muy centrada en el desarrollo de chipset para porttiles. Cabe destacar entre ellos a ITE, que es un gran especialista en chipset Sper I/O (teclados, ratones e IDE) o a Maxwell, muy centrados en la produccin de chipset controladores de Ethernet y de RAID. Por otro lado, mientras que Intel se ha centrado en el desarrollo de chipset para sus propios procesadores, Via desarrolla chipset tanto para Intel como para AMD, lo que unido a la calidad de sus productos ha hecho que se convierta en el primer fabricante de chipsets. En definitiva, dado que son los microprocesadores encargados de comunicar al resto de componentes de la placa base con el procesador, hace que su importancia sea muy alta para el funcionamiento y prestaciones de nuestro ordenador, porque al fin y al cabo de que nos sirve tener el mejor procesador del mercado, la memoria ms rpida, la mejor tarjeta grfica y el mejor disco duro si luego no tenemos un chipset capaz de comunicar estos elementos con la suficiente calidad y rapidez? Sera como tener el ltimo modelo de Ferrari... para ponerle las ruedas de un Seat Panda e irse con l al campo.

EL BUS DE DATOS
QUE ES Y COMO TRABAJA EL BUS DE DATOS. En informtica, un bus es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan comunicarse entre s. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y les permiten transmitir informacin de unos a otros, son, en definitiva, las autopistas de la informacin interna, las que
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permiten las transferencias de toda la informacin manejada por el sistema. En un bus, todos los nodos conectados a l reciben los datos que se vuelcan, pero slo aqul dispositivo al que va dirigida la informacin es quien la toma y la procesa, el resto la ignora. Los conductores elctricos de un bus pueden ser tanto en paralelo como en serie. El bus de datos de los discos duros IDE (ATA) es paralelo (varios cables); en cambio, en los discos Serial ATA, el bus es serie (una sola va de datos). Existen varios tipos: - Bus de direcciones - Bus de control - Bus de datos En este artculo nos centraremos en el bus de datos, debido a que sus conceptos se utilizan ms en la informtica. Concretamente el FSB, que es un bus de datos y se suele manipular en la prctica del Overclocking. En las arquitecturas de ordenadores personales, el procesador (CPU), que es el que controla y procesa todas las operaciones, debe comunicarse con el resto de dispositivos (y algunos entre ellos tambin) para poder recibir la informacin, transmitirla procesada, as como mandar rdenes a otros dispositivos. Por ese motivo est conectado al chip Northbridge mediante un bus de datos fundamental: el FSB.

En esta imagen tenemos una representacin de la arquitectura Northbridge/Southbridge. Las flechas indican buses de datos que comunican los diferentes dispositivos de un ordenador. El chipset de una placa base, formado bsicamente por el Northbridge (controlador de puente norte) y el Southbridge (controlador de puente sur), se encarga de gobernar las comunicaciones en los buses, de la misma manera que los semforos regulan el trfico en las calles de una ciudad. El Northbridge es el chip ms importante, el ncleo de la placa base; tiene la funcin de controlar las comunicaciones entre procesador, memoria RAM, tarjeta grfica y el Southbridge, y servir de conexin central entre los dispositivos mencionados. El Southbridge es un chip que controla los dispositivos de entrada/salida del sistema (perifricos como disco duro, teclado, ratn, puertos PCI...), se comunica con el resto del sistema mediante el chip principal: Northbridge.
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Uno de los buses de datos ms importante es el que conecta al procesador (CPU) con el resto del sistema a travs del Northbridge, se le conoce como FSB (bus frontal), y transmite toda la informacin del procesador al resto de dispositivos y viceversa. La frecuencia de un procesador se expresa en trminos de la frecuencia del FSB multiplicado por un valor predeterminado por el fabricante, por eso conocer bien el FSB es vital en la prctica del Overclocking (forzar un procesador a trabajar a una velocidad mayor que la de serie). El resto de buses no tienen un nombre concreto y se les conoce por el dispositivo con el que conectan. El bus de memoria conecta la memoria RAM al sistema mediante el Northbridge (en algunas arquitecturas, como HyperTransport, la memoria RAM se comunica directamente con el procesador sin pasar por el Northbridge), el bus AGP (o PCI-Express) conecta la tarjeta grfica con el Northbridge. Tambin existe un bus especial que conecta el Northbridge con el Southbridge, ya que estos chips deben pasarse grandes cantidades de datos debido a la naturaleza de los dispositivos que controlan.

En la siguiente imagen mostramos una variacin de la arquitectura mencionada anteriormente, aunque sus fundamentos son muy similares. En este caso la memoria se conecta a la CPU directamente mediante un controlador independiente, el resto es similar cambiando algunos nombres. Las flechas y barras de color verde (y negro) indican buses de datos.

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Por tanto, el bus de datos y las interconexiones de la placa base, as como su chipset, son esenciales para la eficiencia. De nada servira un procesador extremadamente rpido, si las tuberas que le abastecen y a travs de las cuales debe mandar la informacin son lentas. De ah que una buena placa base, con un chipset potente y unas conexiones internas rpidas, sea extremadamente importante al comprar un ordenador a fin de mantener estabilidad y equilibrio entre los componentes.

BIT DE DESACTIVACIN DE EJECUCIN DE DATOS. QU ES Y PARA QU SIRVE.


QUE ES, PARA QUE SIRVE Y COMO SE ACTIVA EL BIT DE DESACTIVACION DE EJECUCION DE DATOS. QUE ES EL BIT DE DESACTIVACION DE DATOS? El Bit de desactivacin de ejecucin de datos (BDD) es una funcionalidad que incorporan prcticamente todos los procesadores actuales, mediante la cual se previenen los ataques de malware dirigidos sobre todo al desbordamiento de buffer. Es especialmente til para evitar los efectos de ataques de gusanos y troyanos. OJO, no se trata de un antivirus, por lo que no evita que este se instale en nuestro ordenador, sino los efectos que pueda causar y sobre todo su propagacin. Hay que recordar que precisamente el ataque de un gusano consiste en propagarse (copiarse) hasta inundar el sistema, produciendo un desbordamiento de buffer e inutilizndolo. Para que sea realmente eficaz, el BDD debe actuar siempre en combinacin con un anti malware y otras medidas se seguridad. COMO FUNCIONA? El Bit de desactivacin de datos separa partes de la memoria del sistema como solo datos, lo que significa que cualquier cdigo que se encuentre en estas reas no podr ser ejecutado, slo se podr leer o grabar. Esto implica que al instalarse en una de estas reas un malware e intentar ejecutar el cdigo, es detectado por el sistema y se impide su ejecucin, impidindose de esta forma su propagacin y los efectos que pudiera causar.

QUE PROCESADORES TIENEN ESTA FUNCIONALIDAD?


En realidad la prctica totalidad de procesadores actuales soportan esta funcionalidad. INTEL. Todos los procesadores INTEL de 64 Bit soportan BDD. Tan solo algunos Celeron con socket 478 que an continan en catlogo no lo soportan.
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AMD. En AMD esta funcionalidad recibe el nombre de PROTECCIN MEJORADA ANTIVIRUS (EVP), siendo su funcionamiento igual al de BDD. Todos los procesadores AMD de 64 bits (AMD64) soportan EVP. Solo algunos Sempron con socket 754 no soportan EVP. EN QUE SISTEMAS OPERATIVOS FUNCIONA?. El BDD funciona en Linux, Solaris, BSD Unix, Windows XP (a partir de SP2), Windows Server 2003 (a partir de SP1) y Windows Vista. COMO SE ACTIVA EN WINDOWS? En Windows esta funcin se denomina Prevencin de Ejecucin de Datos, o DEP, que son las siglas de su denominacin en ingls (Data Execution Prevention). Como ya hemos dicho NO se trata de un anti malware, ya que su funcionamiento se basa en verificar que las aplicaciones en ejecucin no accedan a segmentos de memoria reservados para el sistema operativo u otras aplicaciones, provocando en el caso de intentar ejecutar su cdigo la inmediata interrupcin de la su ejecucin y en consiguiente aviso al usuario, en la monitorizacin de su instalacin en nuestro sistema. El proceso de configuracin ms que de activacin (est activado por defecto) del DEP es igual (y se accede a el del mismo modo) en Windows XP SP2, Windows Server 2003 SP1 y en Windows Vista:

En Mi PC (Equipo), clic con el botn secundario del ratn y elegimos Propiedades. Dentro de Propiedades nos vamos a pestaa de Opciones avanzadas. En Opciones avanzadas hacemos clic sobre el botn que indica Configuracin en el apartado de Rendimiento. Dentro de esta ventana hay una pestaa de Prev. de ejecucin de datos, que es donde se configura esta opcin.

Como puede verse en la imagen de la derecha, Windows detecta si nuestro procesador es compatible con DEP o no.
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Si no es compatible nos ofrece una proteccin DEP por software, capaz de emular a la proteccin DEP por hardware, aunque no llega a ser tan eficaz, ya que entre otras cosas provoca una pequea merma en el rendimiento que no se provoca en el caso de que DEP sea ejecutado por hardware.

Por defecto Windows aplica DEP solo a los programas y servicios esenciales de Windows, pero podemos aplicarlo a todos los programas y servicios. Esto ltimo puede provocar que algunos programas no preparados para trabajar con DEP sean detectados como malware al ejecutarse, producindose la excepcin mencionada. No obstante podemos crear una lista con aquellos programas habituales en los que se produzca esta situacin para que DEP no se active para estos.

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DRIVERS: QUINES SON LOS RESPONSABLES?


QUIENES SON LOS RESPONSABLES DE LA EXISTENCIA DE DRIVERS PARA UN DETERMINADO SISTEMA OPERATIVO.

A algo ms de un ao de la salida al mercado de Windows Vista, resueltos ya casi todos los problemas de compatibilidades de hardware y de la gran mayora de las incompatibilidades con software (est a un nivel de compatibilidad bastante mayor del que tena XP al mismo tiempo de salir al mercado con respecto a Windows 98 y ME), an hay bastantes personas que se compran un equipo con Windows Vista preinstalado y quieren cambiarlo por Windows XP. Desde luego es indudable que habr un cierto nmero de estos usuarios que realmente necesiten cambiarlo por incompatibilidad con un software o hardware muy concreto (conozco casos en los que an tienen que trabajar con MS-DOS o, como mucho, Windows 98 por ese mismo motivo), pero realmente stos son los menos, y normalmente las personas que se encuentran en estos casos se suelen asesorar bastante bien antes de comprar un nuevo equipo, ya que conocen esa circunstancia. Los hay que quieren cambiar a XP simplemente porque es a lo que estn acostumbrados y no tienen unas especiales ganas de cambiar y tener que entretenerse en ver cmo funciona Windows Vista (aunque en el fondo su funcionamiento no difiere tanto del de XP). Pero por ltimo hay un grupo bastante grande que simplemente quieren cambiarlo porque les han dicho, han ledo, todo el mundo sabe... o, en la mayora de los casos, porque queda bien decir que Windows Vista no sirve para nada (nada ms lejos de la realidad). No voy a insistir ms en la ya dicho en los tutoriales Desinstalar Windows Vista: Volver a Windows XP y
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20 razones por las que no interesa pasar de Vista a XP, quizs tan slo aadir que Windows Vista es el sistema operativo de Microsoft para los prximos aos y que a XP le quedan unos meses para dejar de comercializarse de forma definitiva, por lo que, nos guste o no, eso es lo que hay. En este tutorial no es de eso de lo que quiero tratar, sino de un tema que surge a raz de ste, y es el de la disponibilidad o no de controladores (drivers) de gran nmero de equipos para XP, y de ah el ttulo del tutorial.

DRIVERS: DE QUIN ES LA RESPONSABILIDAD?


Bien, de entrada vamos a aclarar un punto. Muchas veces se dice Windows Vista (o el que queramos) no es compatible con... y aqu podemos poner lo que deseemos. En principio esta afirmacin est mal en su base: Un sistema operativo (sea el que sea) no tiene por qu ser compatible con nada, son tanto los elementos de HARDWARE como el SOFTWARE los que tienen que ser compatibles con un determinado sistema operativo (y aqu que cada cual ponga el que sea, ya sea Windows, Linux, Mac o el que ms le apetezca). La responsabilidad de los desarrolladores de un sistema operativo pasa por facilitar las herramientas necesarias para desarrollar estos drivers, pero ah termina su responsabilidad en este punto, y si un fabricante ofrece un driver de cualquiera de sus productos para un determinado SO es porque el desarrollador de dicho SO le ha suministrado estas herramientas. Es responsabilidad exclusiva de los fabricantes de hardware el desarrollar controladores para que un determinado producto funcione o no con un determinado sistema operativo, lo mismo que es responsabilidad exclusiva de los desarrolladores de software el hacer que sus productos funcionen bajo un determinado sistema operativo. La segunda parte de esta historia viene cuando un producto no es compatible o no hay drivers para UN SISTEMA OPERATIVO DE RANGO INFERIOR (NOTA: se considera sistema operativo de rango inferior a aquel que o bien es anterior en el tiempo o bien es una versin inferior del mismo). Vamos a ver si desmenuzamos un poco esto: En el desarrollo de un determinado producto pueden influir muchos factores que hagan que simplemente este producto no pueda funcionar con un determinado sistema operativo porque es slo a partir de un sistema operativo determinado o versin del mismo que ste cumple con los requisitos mnimos para el buen funcionamiento de dicho producto (ya sea placa base, tarjeta grfica, tarjeta de sonido o lo que se nos ocurra). Se habla mucho sobre todo de porttiles que slo tienen drivers para Windows Vista, pero ha intentado alguien (y conseguido) que un ordenador actual (un dual core, ya sea Intel o AMD, con buena cantidad de memoria, disco duro grande, sonido 7.1 y una grfica medio decente) funcione medio bien con Windows 98SE?
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Cuando una empresa desarrolla un determinado producto lo hace siempre pensando en venderlo, pero tambin en la evolucin del mercado. Cuando una empresa saca un producto al mercado, lo que vende es el conjunto de ese producto, no un despiece del mismo. Est muy bien que digamos que estamos en nuestro derecho de instalar el SO que creamos conveniente, pero cuando compramos un ordenador con SO preinstalado compramos el conjunto, y este incluye el SO. Vale que nos encontremos en el derecho de instalar en ese ordenador el sistema operativo que queramos, pero la empresa que lo fabrica no est en ningn momento obligada a facilitar controladores para otro sistema operativo que el suministrado con ese ordenador, ni aun en el supuesto de que estos controladores existan. Por otro lado, puesto que en esos caso el SO forma parte del objeto de la venta, el fabricante est en su derecho de cancelar tanto el soporte tcnico gratuito como, dependiendo del caso, la garanta sobre determinados componentes. En estos casos (ordenadores porttiles y de sobremesa) la no inclusin de drivers para otras versiones de Windows se justifican por lo ya dicho anteriormente, pero hay una serie de productos en los que el funcionamiento no depende tanto del sistema operativo. En esos casos pueden intervenir muchos factores, desde los simplemente comerciales o motivos de rendimiento. No tiene mucho sentido desarrollar un driver (y en muchos casos su correspondiente programa de gestin) para una impresora o un escner (pongamos por caso) que ya ha sobrepasado su vida comercial y de la que se calcula que no quedan muchas unidades en servicio (esto, en el caso de las impresoras, se puede saber por el nmero de cartuchos de tinta que se venden), pero tampoco tiene mucho sentido desarrollar controladores para un sistema operativo obsoleto (en este caso me refiero a MS-DOS, Windows 95, Windows 98 y Windows ME) o para un sistema operativo con el que se sabe que no va a dar todo su rendimiento y que adems pronto va a dejar de venderse. Y por supuesto no tiene ningn sentido hablar de drivers de un producto para Windows Vista (pongamos por caso) cuando los drivers para Windows XP son ya una adaptacin forzada de los de Windows 2000 o simplemente no hay drivers para Windows XP de ese producto. Lo mismo pasa con algn que otro software. Si ya con Windows XP no funciona bien cmo se pretende que funcione con Windows Vista? Y por otro lado hay una cuestin que no debemos olvidar: Estamos en un sistema de libre mercado, y cada fabricante es muy libre de desarrollar sus productos para que sean compatibles con aquellos SO que crean oportuno, no estando obligados a desarrollar drivers para todos los SO, estn o no en periodo de comercializacin, y mucho menos si este periodo ya ha pasado.

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Es responsabilidad del usuario el comprobar estos extremos antes de realizar una compra, ya que (repito) el fabricante tan slo est obligado a prestar asistencia sobre aquello que ha vendido y que consta en las especificaciones del producto. As mismo es responsabilidad del usuario la conservacin de los equipos (en realidad de cualquier producto, sea de informtica o de cualquier otro tipo) en buen estado, al menos durante el periodo de garanta. Tambin es su responsabilidad el conservar los drivers que se suministran con los ordenadores, ya sea en soportes externos o en una particin del disco duro (y es responsabilidad del fabricante el suministrar los medios precisos para que, en caso de que estos drivers e instalador del SO estn en una particin, el usuario los pueda pasar a un soporte externo). Y ya para terminar, si alguien piensa desisntalar Windows Vista para instalar Windows XP, le recomiendo que, antes de nada, se asegure de que cuenta con todos los drivers necesarios.

QU ES LA TECNOLOGA DUAL CHANNEL


EN QUE CONSISTE Y COMO FUNCIONA LA TECNOLOGIA DUAL CHANNEL.

DUAL CHANNEL es una tecnologa para memorias que incrementa el rendimiento de estas al permitir el acceso simultneo a dos mdulos distintos de memoria. Esto se consigue mediante un segundo controlador de memoria en el NorthBrigde. Uno de los casos en los que ms se nota este incremento en el rendimiento es cuando tenemos una tarjeta grfica integrada en placa base que utilice la memoria RAM como memoria de vdeo. Con la tecnologa Dual Channel la grfica puede acceder a un mdulo de memoria mientras el sistema accede al otro, pero en general vamos a notar un incremento en el rendimiento en todas aquellas aplicaciones que hagan un alto uso de la memoria. Para que la memoria pueda funcionar en Dual Channel, la placa base debe soportarlo y adems debemos tener dos mdulos de memoria exactamente iguales (Frecuencia, Latencias y Fabricante). Si los mdulos no son exactamente iguales no funcionar el Dual channel, e incluso se pueden daar los mdulos de memoria.
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Dual channel es soportado por memorias DDR, DDR2 o las nuevas DDR3, pero no es soportado por memorias SDR (las conocidas como SDRAM, aunque las DDR, DDR2 y DDR3 tambin son SDRAM). Normalmente, en las placas que soportan Dual channel, los zcalos de memoria que forman el Dual channel suelen estar marcados en colores diferenciados, indicndose en el correspondiente manual cual es el color correspondiente, pero no hay una regla fija en cuanto a cuales son los zcalos que forman el Dual channel. En unas placas pueden ser el zcalo A1 y A2 y en otras el A1 y B1 (o la denominacin que tengan estos segn el fabricante).

Es de suma importancia que los mdulos sean exactamente iguales. Esto ha llevado a los principales fabricantes de memorias a comercializar pack especficos para Dual channel, en los que vienen los dos mdulos correspondientes. Esto no quiere decir que por fuerza tengan que ser un pack, slo eso, que tienen que ser exactamente iguales. Si vamos a utilizar un sistema Dual channel es muy importante que utilicemos mdulos de calidad, olvidndonos de los mdulos genricos y yendo a mdulos de marca reconocida.

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Una pregunta que se puede plantear (y de hecho se ha planteado) es si con dos memorias Dual channel se duplica la velocidad de las memorias, es decir, que si se tienen dos memorias DDR-400 en Dual Channel aumenta la velocidad de la memoria (es decir, si esta pasa a ser 800). No exactamente, la velocidad de las memorias es la misma. Lo nico que ocurre es que puede acceder a los dos mdulos al mismo tiempo, pero a la velocidad que cada uno de ellos tenga. A lo que afecta es al bus de la memoria, no a la frecuencia de esta. La siguiente pregunta que se plantea es si es mejor un slo mdulo de 1GB o dos mdulos de 512KB en Dual Channel. Bien, aqu la respuesta ya es ms complicada. En general es mejor dos mdulos de 512MB en Dual channel, pero como ya hemos comentado, el incremento en el rendimiento se va a notar en programas que hagan un acceso grande a memoria y, sobre todo, en sistemas con grfica integrada o con algn tipo de grfica implementada en RAM, como HyperMemory o TurboCach. De todas formas, salvo en los casos ya citados, la diferencia en rendimiento no es espectacular ni mucho menos. En la prctica el incremento en el rendimiento (y esto depende de muchos factores) no pasa de un 15%, siendo lo normal que se site entre un 4% y un 10%, pero como ya hemos dicho, esto depende de muchos factores (memorias, placa base, procesador...). En unos sistemas obtendremos unos incrementos superiores a los obtenidos en otros. Otra pregunta que se puede plantear es la siguiente: Dado que el Dual channel se controla mediante un segundo gestor de memorias en el Northbridge Qu pasa en sistemas basados en AMD, en los que la memoria es controlada directamente por el procesador? Se obtiene tambin un mayor rendimiento? Bueno, para empezar ya de por s el FSB a memoria en sistemas basados en AMD 64 es superior al de sistemas basados en Intel, precisamente por estar controlado directamente por el procesador y no por el NorthBridge, pero s que existe un incremento entre utilizar Dual channel o no. De hecho los procesadores AMD estn diseados para utilizar esta tecnologa, aprovechndola al mximo (los AM2 tienen un ancho de banda en memoria de 128bits), pero si no la utilizan la diferencia en rendimiento es menor que en sistemas basados en Intel (donde es el Northbridge de la placa base el encargado de gestionar la memoria). Un punto a tener en cuenta es que muchas placas base con Dual channel limitan la configuracin de memoria al activarse este, es decir, que si tenemos una placa base con cuatro zcalos de memoria, en los que en teora se pueden poner 1, 2, 3 4 mdulos, en estas placas las opciones son 1, 2 4 mdulos, ya que al activarse el Dual channel no permite una configuracin que ocupe 3 zcalos.
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Queda una ltima cuestin: La del precio. En general, los pack para Dual channel suelen ser ms caros que el precio de dos memorias sueltas de igual capacidad, pero como ya hemos dicho, siempre y cuando sean exactamente iguales no tienen por qu ser un pack especfico para Dual channel. Por otro lado queda la cuestin del precio si se trata de un solo mdulo o de dos. Bien, esto depende mucho de la marca, pero en general si bien dos mdulos de 512MB salen ms caros que uno de 1GB esta diferencia no suele ser muy grande (en torno al 10% - 15%), por lo que no es un factor muy determinante, pero eso si, es algo que tenemos que evaluar, sobre todo si pensamos en una posterior ampliacin de la memoria.

QUE ES LA MEMORIA RAM, TIPOS Y COMO SE INSTALA

QUE ES LA MEMORIA RAM, TIPOS Y COMO SE INSTALA.


La memoria RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rpido acceso. Se trata de una memoria de tipo voltil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque tambin hay memorias RAM no voltiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash. Los datos almacenados en la memoria RAM no slo se borran cuando apagamos el ordenador, sino que tambin deben eliminarse de esta cuando dejamos de utilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos). Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho ms rpido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos lmites, un ordenador ir ms rpido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes. Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas mdulos, pero no siempre esto ha sido as, ya que hasta los ordenadores del tipo 8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base.
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Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en mdulos, conectados a la placa base mediante zcalos, normalmente denominados bancos de memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadores anteriores, era prcticamente imposible). Los primeros mdulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos mdulos tenan los contactos en una sola de sus caras y podan ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.

Mdulos SIMM. Podemos ver a la Izda. Un mdulo de 30 contactos y a la drcha. uno de 72 contactos. Este tipo de mdulo de memoria fue sustituido por los mdulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad. Esta clasificacin se refiere exclusivamente a la posicin de los contactos. En cuanto a los tipos de memoria, la clasificacin que podemos hacer es la siguiente: DRAM: Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros mdulos (tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria ms barata que la SDRAM, pero tambin bastante ms lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asncronas, es decir, que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus ltimas versiones, las memorias EDORAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns. SDRAM: Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente (aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de mdulos, en realidad todos los mdulos actuales son SDRAM). Son un tipo de memorias sncronas, es decir, que van a la misma velocidad del sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos ms recientes son inferiores a los 10ns, llegando a los 5ns en los ms rpidos. Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos

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SDR:

Mdulo SDR. Se pueden ver las dos muescas de posicionamiento.

Los mdulos SDR (Single Data Rate) son los conocidos normalmente como SDRAM, aunque, como ya hemos dicho, todas las memorias actuales son SDRAM. Se trata de mdulos del tipo DIMM, de 168 contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. Estos mdulos realizan un acceso por ciclo de reloj. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilizacin llega hasta la salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las primeras versiones de este ltimo podan utilizar memorias SDR. Este tipo de mdulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o PC133.

DDR:

Mdulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del mdulo.

Los mdulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolucin de los mdulos SDR. Se trata de mdulos del tipo DIMM, de 184 contactos y 64bits, con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusin, ya que tanto las placas base como los programas de informacin de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva. Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP, tras el fracasado intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado RIMM, que pas con ms pena que gloria y tan slo lleg a utilizarse en las primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket 423). Se han hecho pruebas con mdulos a mayores velocidades, pero por encima de los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a la salida de los mdulos del tipo DDR2, ha hecho que en la prctica slo se comercialicen mdulos DDR de hasta 400MHz (efectivos). Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios. Este tipo de mdulos se est abandonando, siendo sustituido por los mdulos del tipo DDR2.
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DDR2:

Mdulo DDR2. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del mdulo, aunque ms hacia en centro que en los mdulos DDR. Tambin se puede apreciar la mayor densidad de contactos.

Los mdulos DDR2 SDRAM son una evolucin de los mdulos DDR SDRAM. Se trata de mdulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan. La principal caracterstica de estos mdulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4. Esto duplica la velocidad en relacin a una memoria del tipo DDR, pero tambin hace que los tiempos de latencia sean bastante ms altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR). El consumo de estas memorias se sita entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la mitad que una memoria DDR. Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dos formas diferentes, o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva (DDR-266, DDR-333, DDR400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800) o bien por su ancho de banda terico, es decir, por su mxima capacidad de transferencia (PC-2100, PC-2700 y PC-3200 en el caso de los mdulos DDR y PC-4200, PC-5300 y PC-6400 en el caso de los mdulos DDR2). El Ancho de banda de los mdulos DDR y DDR2 se puede calcular multiplicando su velocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400 por 8 = PC-3200).

EL LTIMO Y MS RECIENTE TIPO DE MEMORIAS ES EL DDR3.

Mdulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada en esta ocasin a la izquierda del centro del mdulo.
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Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse, y estn llamadas a sustituir a las DDR2) son tambin memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnologa y adems fsicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situacin. Segn las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0 y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad mxima de transferencia de datos de 15.0GB/s. En cuanto a la medida, en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR, DDR, DDR2 y DDR3) se trata de mdulos de 133mm de longitud. En cuanto a su instalacin, pueden ver una amplia informacin de cmo se instalan en el tutorial Instalacin y ampliacin de mdulos de memoria.. Una cuestin a considerar es que estos tipos de mdulos no son compatibles entre s, para empezar porque es fsicamente imposible colocar un mdulo en un banco de memoria que no sea de su tipo, debido a la posicin de la muesca de posicionamiento. Hay en el mercado un tipo de placas base llamadas normalmente duales (OJO, no confundir esto con la tecnologa Dual Channel) que tienen bancos para dos tipos de mdulos (ya sean SDR y DDR o DDR y DDR2), pero en estos casos tan slo se puede utilizar uno de los tipos. Esto quiere decir que en una placa base dual DDR - DDR2, que normalmente tiene cuatro bancos (dos para DDR y otros dos para DDR2), podemos poner dos mdulos DDR o dos mdulos DDR2, pero NO un mdulo DDR y otro DDR2 o ninguna de sus posibles combinaciones. Es decir, que realmente slo podemos utilizar uno de los pares de bancos, ya sea el DDR o el DDR2.

IDENTIFICAR MEMORIA RAM


COMO PODEMOS IDENTIFICAR EL TIPO DE MEMORIA QUE TENEMOS INSTALADA. La identificacin del tipo de memoria que utilizamos puede ser un problema de cuando menos laboriosa solucin. Quizs el mejor sistema sea valernos de un programa de anlisis de componentes, como es el caso del Everest y otros. Lo que suele ocurrir es que la informacin que necesitamos, que en el caso del Everest se encuentra en Placa base, y dentro de esta en SPD, es una informacin que solo est disponible en las versiones de pago, quedando para las versiones ''Free'' o en periodo de prueba solo la informacin referente a la cantidad de memoria y en algunos casos el tipo de esta (si se trata de SDRAM, DDR o DDR2)
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En esta captura de pantalla podemos ver toda la informacin que podemos encontrar en la seccin SPD sobre nuestra memoria (en este caso, en el Everest Ultimate 2006).

Y en esta ampliacin podemos ver ms detalladamente la informacin referida a los mdulos instalados, donde nos indica todos los datos que necesitamos. Si no disponemos de un programa de este tipo nos quedan otras soluciones, pero ya pasan por abrir el ordenador y quitar el mdulo. Una vez que tenemos el mdulo quitado podemos ver las caractersticas de la memoria. Lo primero (y lo ms fcil) que tenemos que mirar es el tipo de memoria de que se trata. Esto es fcil porque los tres tipos de memorias que hay en el mercado actualmente son fciles de identificar: SDRAM Ya prcticamente en desuso, se distinguen fcilmente por tener dos muescas de posicionamiento, una a 2.5 cms del lateral izquierdo y el otro prcticamente en el centro. Su longitud es de 133 mm.
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En cuanto al nmero de contactos, tienen 168 contactos

DDR Y DDR2 En este caso ya podemos tener algo ms de dificultad, pues si bien son diferentes, esa diferencia es algo ms difcil de apreciar. Ambos tipos de memoria tienen la misma longitud que las SDRAM, es decir, 133 mm. y ambas tienen una sola muesca prcticamente en el centro, aunque no exactamente en la misma posicin. En cuanto al nmero de contactos, las del tipo DDR tienen 184 contactos y las del tipo DDR2 tienen 240 contactos. En el grfico y la imagen inferior podemos ver la forma de distinguirlas.

Los principales fabricantes de memorias etiquetan estas con sus caractersticas, pero en las memorias sin marca la cosa cambia y hay muchos que no ponen nada o solo ponen el tipo y la velocidad.

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En esta imagen podemos ver una memoria correctamente etiquetada, donde vemos que se trata de un mdulo de la marca Nanya, DDR, PC2100 (266Mhz) de 128Mb de capacidad, una latencia CAS 2 (CL2) y del tipo Umbuffered.

Otros fabricantes utilizan una serie de dgitos para indicar el tipo de memoria y caractersticas de esta, como es el caso de la informacin que suministra Kingston (en la imagen inferior).

La latencia CAS es un dato importante, que puede estar identificado de varias formas (CL, C o solo un nmero). Hay un dato importante, pero fcil de saber, y se trata de si los chips de memoria estn en una sola cara del mdulo o en las dos. Con esta informacin ya tenemos identificada nuestra memoria. Es muy importante esta identificacin no solo a la hora de comprar un mdulo, sino tambin (y bastante
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ms importante) a la hora de hacer una ampliacin de memoria, sobre todo para evitar incompatibilidades. Aado una resea de los principales tipos de mdulos que existen en la actualidad.

SDRAM:
PC-133 133Mhz (ya descatalogada, aunque algunos fabricantes como Kingston la siguen produciendo en 256Mb y 512Mb).

DDR:
PC-1600 DDR-200 200Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada). PC-2100 DDR-266 266Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada). PC-2700 DDR-333 333Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada, todava se pueden encontrar, aunque con dificultad). PC-3200 DDR-400 400Mhz (en varias capacidades, continua a la venta).

DDR2:
PC-4200 DDR2-533 533Mhz (en varias capacidades). PC-4600 DDR2-667 667Mhz (en varias capacidades). PC-6400 DDR2-800 800Mhz (en varias capacidades).

MITOS Y REALIDADES DE LOS CORE2QUAD


MITOS Y REALIDADES DE LOS CORE2QUAD.

Hace ya unos meses que salieron al mercado los procesadores Core2Quad y, como es natural, muchos se han lanzado a la caza de este novedoso procesador. Pero nos asalta una duda: Cumplen estos procesadores con las expectativas que un usuario medio se crea? Vamos a ver es este documento cuales son algunas de estas expectativas y si se cumplen o no.
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1.- Un core2quad har que vueles!! FALSO: La realidad es que su velocidad no es notoria para el usuario normal o promedio, su rendimiento se nota en procesos casi invisibles o sub procesos de ciertos programas. 2.- Con un Core2Quad todos tus programas se activan ms rpido y funcionan ms rpido FALSO: Si el programa es antiguo este no sabe de las capacidades extras que tengas en tu procesador, slo con los programas ms recientes, que estn diseados para aprovechar las capacidades de los procesadores multi-ncleo, podrs beneficiarte de un procesador as. 3.- Con un Core2Quad podre ver HD vdeo SI Y NO: Verlo lo vers, pero ciertamente vdeos en HD o 1080p no requieren grandes procesadores para verlos, la gran mayora del trabajo lo hace la tarjeta grfica, la cual s debe ser potente para verlos sin pausas. 4.- Con un Core2Quad podre jugar CUALQUIER JUEGO ms nuevo!! SI Y NO: Poderlos jugar podrs, pero no esperes que el procesador haga todo l slo si no est apoyado por una RAM enorme y una PCIe. La realidad es que, por ejemplo, el TEstDriveUnlimited ni sabe que tienes un Core2Quad, a diferencia del Crisys o un Gears of War para PC, que s que son capaces de aprovechar las caractersticas de este tipo de procesadores. De nuevo la tarjeta grfica es crucial. 5.- Un procesador Core2Quad se calienta demasiado y dura menos!! FALSO: Actualmente la temperatura de cada core es independiente del diecast (encapsulado metlico o procesador fsico). Por ejemplo, estars usando el procesador con algn proceso intenso, con sus ncleos al 100% de capacidad de carga y con temperaturas de 55-62 centgrados, sin embargo la temperatura del diecast ser de cerca de los 52 C. Adems, estn diseados para que en el momento en que la carga baje se normalicen sus temperaturas, bajando drsticamente hasta incluso 30 C en total. 6.- Un Core2Quad con un FSB de 1066 se puede overcloquear a 1333 SI, pero solamente si la placa base acepta cambios en el FSB como opcin, y si nuevamente, la diferencia al cambiar los FSB es notoria en muchas aplicaciones. Tambin se hicieron pruebas con diferentes programas. A continuacin les comentamos los resultados de algunas de esas pruebas. - Puedo renderizar ms rpido en Maxwellrender. - No pude jugar TstDrvUnl al mximo hasta que compr una grfica PCIe de una cierta potencia (Geforce8400GT). - Solamente obtuve un benchmark de 7200-H en el Vanadiel Final Fantasy Bench3 cuando compr laPCIe Geforce8400GT, con el procesador y la grfica anterior llegu slo hasta 5400-H benchmark points.

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- Al momento de hacer gifs con ms de 500 frames de 720x480 se congel la aplicacin. Aqu es dudoso que se note una mejora dado que el programa es antiguo... (Ulead Gif Animator 5), pero la tendencia es que poco a poco este tipo de programas se adapten a esta tecnologa. - Al hacer lo siguiente con el mplayer C:\mplayer\ mplayer.exe makipb.vob -vo jpeg -vf pp=lb obtengo cada cuadro de imagen de un vdeo en formato VOB con desentrelazado automtico. A pesar de que las imgenes son obtenidas en tiempo real, los thumbnails no son obtenidos en forma inmediata, como se podra pensar de un procesador tal. Conclusin, con imgenes fijas y numerosas el procesador "pare cuates". - Silo 2: Se hizo un cubo normal de 6 caras y se fue subdividiendo hasta llegar a una esfera de 2 millones de polgonos sin problemas. Esto fue rpido, pero su manejo fue lento ya que la visualizacin es con OpenGL y sta est residente en la tarjeta grfica y no en el procesador. - DazStudio: La velocidad se nota en los renders, pudiendo ahora hacer renders de 4 minutos en menos de 50 segundos. Esperamos que estas experiencias les sirvan a la hora de decidir por qu procesador decidirse, y recuerden que no siempre lo ltimo y ms potente tiene por qu ser lo mejor para nuestras necesidades.

PROCESADORES DE MLTIPLES NCLEOS, REALMENTE NECESARIOS?


SON REALMENTE NECESARIOS Y APORTAN UNA MEJORA SIGNIFICATIVA LOS PROCESADORES DE MULTIPLES NUCLEOS?

A da de hoy no quedan en el mercado ms que unos pocos procesadores de un slo ncleo (concretamente los Celeron de Intel y los Sempron de AMD), por lo que este tutorial no trata, salvo en un caso muy concreto, de si es conveniente la eleccin de un procesador de un solo ncleo o de un
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procesador de varios ncleos. Por otra parte, todas las placas en fabricacin actualmente (salvo unas contadas excepciones de placas en fabricacin para procesadores antiguos, como el caso de las Asrock para procesadores Intel con socket 748 y AMD con socket A (462) o 754) soportar perfectamente ambos tipos de procesadores, aunque siempre hay que leer las caractersticas de la placa para ver los procesadores que soporta. Trata ms bien de la necesidad de este tipo de procesadores y de las ventajas que nos aportan (que son bastantes), as como del aprovechamiento de estas ventajas dependiendo de diversas circunstancias. Pero empecemos por el principio: Ni los procesadores de doble ncleo ni los de cuatro ncleos son nada nuevo . Hace muchsimos aos que tanto AMD como Intel disponen de modelos con estas caractersticas, solo que por su precio y prestaciones en relacin al software existente estaban destinados tan slo al mercado de Servidores y Estaciones de trabajo de alto rendimiento, por lo que por parte de ambos el sacar al mercado domstico este tipo de procesadores ha supuesto para empezar rentabilizar su fabricacin, al abaratarse enormemente los costos de produccin. Es cierto que estos procesadores estn evolucionando enormemente en cuando a mejoras en el rendimiento y consumo, pero lo que es la tecnologa en s misma hace tiempo que est desarrollada. Por otro lado, en procesadores de un solo ncleo se haba llegado a unos lmites difciles de superar, ya que los problemas de consumo y, sobre todo, temperatura que presentaban a partir de 3GHz eran bastante grandes (baste con recordar los calentones que se marcan los P-4 con ncleo Prescott (los ltimos 478 y primeros 775) a partir de 2.8GHz, que son autnticos hornos). Esto es as hasta el punto en que Intel desisti de sacar al mercado los Prescott a ms de 3.4GHz que estaba desarrollando. Esto sucede por una sencilla ley fsica. A mayor trabajo (poder de clculo en este caso) mayor consumo y, a su vez, mayor disipacin trmica, y este problema se agudiza conforme se vayan aumentando las prestaciones del procesador. Pero si lo que tenemos es un procesador con dos ncleos a 3GHz, que generan 40 cada uno, el total de temperatura no son 80, sino 40, ya que en este caso la disipacin trmica (la temperatura) de ambos ncleos no se suma. Realmente tampoco se suman las velocidades de ambos ncleos (este es un error bastante comn, si tenemos un procesador de doble ncleo a 3GHz cada uno NO tenemos un procesador a 6GHz, tenemos dos a 3GHz, que aunque a algunos le pueda parecer lo mismo no lo es). Es ms, la temperatura de la CPU ni tan siquiera va a ser igual a la mayor de la de sus ncleos. Si, por poner un ejemplo, tenemos una CPU con dos ncleos, uno de ellos a 35 y el otro a 50, la temperatura de la CPU puede estar rondando los 40 (y ojo, que tampoco es que se sumen las temperaturas
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individuales y se dividan entre el nmero de ncleos). Adems, al disminuir la carga de trabajo en uno de los procesadores disminuye tambin su nivel de disipacin trmica (temperatura), y por lo tanto disminuye la temperatura del conjunto (CPU). Ahora bien, llegados a este punto la siguiente cuestin es qu ventajas nos aporta un procesador de varios ncleos? Bueno, para empezar ya hemos visto una importante (importantsima dira yo) ventaja en cuanto a la temperatura. A esto hay que sumarle una importante reduccin en el consumo. Pero vamos a ver en cuanto al rendimiento si se mantienen las ventajas. Y aqu es donde hay que hacer bastantes matizaciones. Para empezar, les recomiendo que vean el tutorial Mitos y realidades de los Core2Quad. Sobre esto vamos a ver unas cuantas cuestiones: Como ya hemos dicho, un procesador de doble ncleo a 3GHz no es lo mismo que un procesador de un solo ncleo a 6GHz, pero en cuanto a rendimiento en conjunto es casi mejor, y esto es por varios motivos, entre ellos el que se elimina prcticamente el tiempo de espera entre clculos (esto en programas que permitan ejecutar instrucciones en paralelo), se reduce su consumo y se baja significativamente su temperatura de trabajo. Pero en cuanto a rendimiento neto en ejecucin de programas hay que hacer una diferenciacin entre programas no diseados para ejecutar instrucciones en paralelo y programas diseados para ejecutar instrucciones en paralelo. Bien, en el primero de los casos, en ese programa en concreto no vamos a notar ninguna mejora, ya que todas sus instrucciones se van a ejecutar en un solo hilo, y un hilo es asignado a un ncleo. Pero esto no quiere decir que en general no vayamos a tener una mejora en el rendimiento, ya que si bien ese programa en concreto se est ejecutando en un slo hilo y ncleo, otras instrucciones o programas se pueden estar ejecutando en otro ncleo (ya sean instrucciones del sistema operativo u otros programas si tenemos ms de uno abierto). Esto va a hacer que en cualquier caso notemos una mejora en el rendimiento general del equipo, sobre todo si trabajamos en multitarea, ya que el sistema se va a encargar de distribuir la carga entre los ncleos. Pero en el segundo de los casos s que vamos a notar una gran mejora en el rendimiento, ya que al estar un programa diseado para ejecutar instrucciones en paralelo no siguen estas un nico hilo, y
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mientras que una instruccin se est ejecutando en un ncleo otra instruccin se est ejecutando en otro ncleo. Esto, que en programas simples y con poca carga de CPU casi que pasa desapercibido, en programas con procesos complejos y que requieran una fuerte carga de CPU, como es el caso de renderizaciones de vdeo, por ejemplo, supone un ahorro en tiempo de ejecucin igual al nmero de ncleos implicados en ella. En trminos llanos, la diferencia en tiempo en una renderizacin con un programa que soporte procesos en paralelo y un procesador de doble ncleo se puede estimar en un 50%. Quiere decir esto que si utilizamos un procesador de cuatro ncleos el tiempo se va a reducir al 25%? Pues s y no. Esto va a depender directamente del programa con el que hagamos este trabajo y de en cuantos hilos sea capaz de dividir los procesos y subprocesos. Entonces, y segn lo visto es siempre un procesador de varios ncleos la mejor opcin y cuantos ms mejor? Pues depende. Veamos, aqu siempre tenemos que tener clara la idea del uso que se hace del ordenador. Si lo que ejecutamos son procesos sencillos y de poca carga de procesador en realidad no vamos a tener ninguna mejora significativa, ya que en ningn caso (ni an con procesadores de un solo ncleo, como los Celeron o los Sempron) vamos a aprovechar la totalidad de la capacidad del procesador. Dicho de forma clara, en una empresa donde se utiliza el ordenador para ejecutar un programa de gestin de venta o un programa de contabilidad, con un procesador de dos ncleos lo que vamos a tener es un desperdicio de recursos (y no digamos si se trata de un Quad). Y lo mismo nos encontramos si para lo que utilizamos el ordenador es para navegar por internet, chatear y escuchar msica (y conste que hay un porcentaje bastante alto de usuarios utilizan el ordenador solamente para estos cometidos), aunque estemos haciendo las tres cosas a la vez. Pero si exceptuamos estos casos concretos, s que vamos a tener una mejora en el rendimiento ms o menos apreciable al utilizar un procesador de varios ncleos. Pero ojo, que siempre hay que tener muy presente el valor individual de cada ncleo en cuanto a frecuencia se refiere. Y qu pasa con programas concretos, como es el caso de los juegos? Pues en este caso pasa exactamente lo mismo. En juegos que no estn diseados para trabajar con procesos en paralelo no vamos a notar absolutamente ninguna mejora. Es ms, se ha dado el caso de que en procesadores de doble ncleo poco potentes andan incluso peor que en procesadores de un slo ncleo, pero de mayor velocidad. Esto, que se daba en los primeros procesadores de doble ncleo (los Pentium D) es as porque la velocidad anunciada no corresponda a la velocidad por ncleo, sino a la velocidad de la suma de los ncleos, de forma que un Pentium D a 3GHz no tena 2 ncleos a 3GHz
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(estas velocidades vendran bastante tiempo despus), sino dos ncleos a 1.5GHz. Esto haca que un juego se ejecutase en un ncleo a 1.5GHZ, con un rendimiento inferior al que se tena ejecutando ese mismo juego en un procesador de un slo ncleo, pero a 2.6, 2.8 o 3GHz de velocidad. Esto no slo pasaba con los juegos, sino con todos los programas, lo que ocurre es que los juegos son muy exigentes en cuanto a prestaciones puras del ordenador, y este llammosle defecto era ms evidente en este tipo de programas que en otros, que requeran mucha menos carga de CPU. En juegos que s que estn diseados para trabajar con procesos en paralelo s que vamos a notar una mejora, aunque en los juegos no todo depende del procesador (es vital la calidad y velocidad de la tarjeta grfica) y no son demasiados los que estn realmente preparados para aprovechar correctamente un procesador dual, y mucho menos un Quad. En cuanto a programas de diseo CAD/CAM, como es el caso de Autocad, Max 3D y otros) las versiones actuales estn totalmente diseadas para aprovechar al mximo toda la potencia y ventajas que nos puede ofrecer un procesador de varios ncleos, por lo que en estos casos la mejora en rendimiento del programa es bastante clara. Hasta aqu hemos visto lo que ocurre sobre todo con procesadores de doble ncleo, pero... es esto igual en los procesadores Quad? Pues bsicamente s, slo que en el caso de los Quad son realmente pocas las aplicaciones que s que van a aprovechar esta tecnologa al mximo (y hablo de aplicaciones a nivel usuario digamos que normal, no a nivel profesional), por lo que, al menos de momento, si la diferencia de inversin es grande puede que sea mucha mejor opcin un procesador de doble ncleo, pero de mayor velocidad por ncleo, que un Quad. Y digo de momento porque no sabemos el rumbo que va a tomar el diseo de aplicaciones, ya que parece ser que la escalada en cuanto a ncleos se refiere no ha hecho ms que empezar. Como conclusin rpida podemos decir que, llegados al nivel de prestaciones alcanzadas por los procesadores y los problemas que se planteaban con la tecnologa de un slo ncleo, s que eran (y son) necesarios los procesadores de varios ncleos. Otra cosa muy distinta es que para un usuario normal realmente compense actualmente comprar un procesador de cuatro ncleos, sobre todo si el precio (a igualdad de velocidad por ncleo) es significativamente superior al de un procesador de dos ncleos.

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COMPRA DE UN ORDENADOR: ES SIEMPRE LO LTIMO Y MS POTENTE LA MEJOR OPCIN?


ES SIEMPRE LO LTIMO Y MS POTENTE LA MEJOR OPCION DE COMPRA?

Pues aunque la respuesta obvia sea que s, esta no es la respuesta correcta. La compra de un ordenador debe estar marcada por el uso que le vayamos a dar, a no ser, claro, que nos sobre el dinero o que seamos de los de matar moscas a caonazos. Por supuesto que con un sper ordenador con un procesador de cuatro ncleos, 4GB de RAM y una grfica lo ms alta que podamos vamos a obtener los mejores resultados... en programas de evaluacin de rendimiento sobre todo, pero es que nosotros no vamos a trabajar con programas de evaluacin de rendimiento, vamos a trabajar con programas comerciales, de gestin, multimedia, suites ofimticas y programas de edicin, pero a nivel usuario, no a nivel profesional. Como ven he sacado del grupo los ordenadores dedicados a edicin profesional y los dedicados sobre todo a juegos, ya que estos s que necesitan una gran potencia (aunque buena parte de lo que a continuacin se indica tambin es vlido para estos). Si hablamos de un ordenador tipo (para lo que lo suele usar la mayora), este tipo de configuracin est muy bien, pero no se va a aprovechar nunca (o como mucho en contadsimas ocasiones), y esto es por varios motivos. En primer lugar, en la actualidad hay poqusimos programas que sean capaces de aprovechar las virtudes de un procesador de cuatro ncleos, por lo que rara vez los vamos a utilizar. Si acaso cuando
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tengamos abiertas muchas aplicaciones al mismo tiempo (y no precisamente dos o tres), que realmente tengan un fuerte consumo de CPU. Entre estos poqusimos programas capaces de aprovechar realmente un procesador multi ncleo se incluyen algunos juegos, pero igualmente son muy pocos. Pero es ms, es que incluso un procesador de doble ncleo tampoco es que haya muchos programas que realmente los aprovechen como debieran, entre otras cosas porque simplemente no lo necesitan. Esto se puso bien de manifiesto en los primeros procesadores de doble ncleo, en los que despus de efectuar una buena inversin, el usuario observaba que sus juegos favoritos (por poner un ejemplo tpico) corran ms lentos que en su anterior procesador a 3GHz (o incluso a algo menos) de un solo ncleo. Esto en la actualidad no pasa, pero en muchos casos no es por un mejor aprovechamiento de los procesadores de doble ncleo, es simplemente porque estos ncleos estn sobre esos valores (a partir de 2.4 - 2.6GHz). Adems, gran parte de esa mejora se obtiene por el desvo de trabajo del propio sistema operativo y por la ejecucin de diferentes programas en diferentes ncleos, pero no por la ejecucin de instrucciones en paralelo de los programas en s mismos. Algo similar ocurre con las tarjetas grficas. Cierto que para juegos hacen falta grficas con una gran potencia, pero incluso en estos casos cuntos son los que realmente necesitan este tipo de grficas? (y hablamos de grficas por encima de los 250 euros de costo), porque lo que son programas (los juegos evidentemente tambin son programas, pero hago esta diferenciacin), salvo algunos editores de grficos 3D, la verdad es que ninguno. Algunos pueden pensar que para ver pelculas con calidad hace falta una sper tarjeta grfica. Nada ms lejos de la realidad, para ver una pelcula, incluso en calidad DVD, con cualquier grfica de las que hay en la actualidad en el mercado hay ms que suficiente, ya que en esos casos el que soporta el trabajo es el decodificador (programa) y, por lo tanto, el procesador y la memoria. Otra cosa es que ya queramos imgenes en HD, pero para eso hacen falta no grficas sper potentes, sino simplemente grficas que soporten este formato, que evidentemente ya estarn diseadas con la potencia adecuada. Con la memoria ocurre ms de lo mismo. Cierto que al precio actual instalar 4GB en lugar de 2GB no supone un gran desembolso, pero... es realmente necesario? Bastantes veces he ledo que es que para que Windows Vista funcione bien necesita 4GB de RAM. Vamos a ver, no solo Windows Vista, cualquier sistema operativo funciona mejor con 4GB de RAM que con dos, pero slo en condiciones extremas de consumo de memoria. En un uso normal (y vamos a hablar de tener al mismo tiempo abiertos el Explorador de Windows (2), el Messenger, el Word, el
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Photoshop y Windows Media Player, que tampoco es que sea muy normal) el consumo de RAM (con Windows Vista Ultimate, para que no se diga que es que es con un SO que consume poco) apenas llega a los 1.9GB. O sea, que en estas condiciones, entre tener instalados 4GB de RAM y slo 2GB de RAM no notaramos ninguna diferencia sustancial, y de camino, mayor cantidad de RAM tambin implica mayor tamao en el archivo de intercambio (memoria virtual). Por otro lado, en sistemas Windows de 32bits, tan slo Vista hace un aprovechamiento casi total de esos 4GB de RAM (ver el tutorial Utilizar 4GB de RAM en Windows Vista 32 bits.), por lo que tampoco es que vayamos a ganar demasiado en la mayora de las ocasiones. Lo siguiente que puede surgir es la instalacin de un SO de 64bits. Esto tiene sus ventajas a nivel de sistema operativo, pero seamos realistas, son poqusimos los programas desarrollados para 64bits, por lo que los programas se van a ejecutar a 32bits, y aunque en principio no debera haber ningn problema es esto, en la prctica s que lo hay dependiendo del programa (por lo que he podido detectar, hay problemas con algunos juegos al ejecutarse en un SO de 64bits), y tambin hay algunos problemas de drivers (bastantes ms que para 32bits). Por otro lado, algunos programas, como por ejemplo antivirus, s que tienen que ser en ese caso para sistemas de 64bits, si realmente queremos que sean eficaces. Esto no es que suponga una mayor inversin (Windows Vista de 64bits tiene prcticamente el mismo precio que Windows Vista de 32bits), pero s que puede ser fuente de ms de un dolor de cabeza, cuando las versiones de 32bits funcionan perfectamente en sistemas de 64bits (que son por otro lado todos los actuales, ya que hace tiempo que no se venden procesadores de 32bits). Esto tambin es un problema para aquellos que usen programas algo ms antiguos (de 16bits), ya que mientras que en un SO de 32bits no hay mayores problemas en ejecutar estos programas, en un SO de 64bits no se pueden ejecutar.

CONCLUSIN:
Ante todo quiero dejar bien claro que no es que est en contra de los sper ordenadores, con este tutorial slo quiero mostrar que en muchsimas ocasiones compramos ordenadores muy por encima de lo que realmente necesitamos, con el consiguiente gasto extra, cuando en realidad por bastante menos podramos tener un ordenador que nos va a resultar igual de rpido, ya que no le vamos a pedir ms. Dicho de otro modo, que para escribir una o dos cartas o trabajos escolares, navegar por Internet, conectarse a Messenger y escuchar msica, con un Celeron o un Sempron hay ms que de sobra, no necesitamos para nada un ordenador de doble ncleo a 6GHz ni 4GB de RAM (para ese caso, ni tan siquiera 2), por mucho Windows Vista que tengamos instalado. No cabe duda de que para algunos s que es necesario este tipo de ordenadores muy potentes, en cuyo caso hay en el mercado opciones ms que suficientes, pero esto no es as en muchsimos casos.
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IDENTIFICAR Y CONECTAR LOS CABLES DE UN PC.


CONECTORES DEL PANEL TRASERO DE UN PC. IDENTIFICARLOS Y CONECTARLOS CORRECTAMENTE.

La conexin de los cables en el panel trasero del ordenador es una tarea muy fcil... cuando se conoce el procedimiento y donde debe ir cada cable. En un principio esta labor no suele causar muchas dudas, salvo en el caso de la conexin del teclado y del ratn en los conectores PS/2 y la conexin de los cables de sonido, ya que los conectores son muy diferentes y no es posible conectarlos en otro sitio salvo en el que les corresponde.

No obstante vamos a dar un repaso a los diferentes conectores.

En primer lugar vamos a ver el panel trasero de una placa tpica. Hay que tener en cuenta que nuestra placa puede ser ligeramente diferente a la mostrada en la imagen.

Para empezar vamos a ver la conexin del teclado y del ratn.

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En la imagen de la izquierda vemos los conectores PS/2 de la placa base. A continuacin diferentes tipos de conectores de teclado y ratn.

Tanto el teclado como el ratn suelen tener una conexin del tipo PS/2. En las placas actuales (desde hace unos cuantos aos) estos conectores llevan un cdigo de color estandarizado, correspondiendo el conector verde al ratn y el conector violeta al teclado. No obstante tambin podemos seguir esta norma: El conector ms cercano al chasis de la caja es el correspondiente al teclado y el ms prximo al centro de la torre es el correspondiente al ratn. En cuanto a los dispositivos, es normal que sigan la misma codificacin de colores (si bien en algunos teclados el conector es de color amarillo en vez de violeta) o bien que lleven grabada alguna imagen del dispositivo.

Imagen de los pines de un conector PS/2, donde podemos apreciar lo finos que son .

En todo caso, estos son, junto con el conector del monitor, los dispositivos con el que hay que tener ms precauciones al conectarlo, ya que como se puede observar en la imagen superior, los pines del conector son muy finos y frgiles, pudindose doblar alguno al intentar conectar estos dispositivos, con lo que quedaran inutilizados. La siguiente conexin que vamos a ver es la correspondiente al cable de red o RJ45. Esta conexin es muy utilizada por los router para la conexin a Internet, as como para las conexiones a redes.
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Se debe introducir hasta escuchar un ligero clic, que indica que ha saltado la pestaita de seguridad.

A la izquierda, dentro del recuadro, podemos ver un puerto RJ-45. A la derecha unos conectores RJ-45.

La siguiente conexin es la conexin USB. Este tipo de conexiones es muy utilizado, tanto por impresoras como por muchsimos dispositivos ms, siendo cada vez ms los teclados y ratones que llevan este tipo de conexin, en lugar de la tradicional PS/2. En principio es indiferente en que puerto USB conectemos un dispositivo, ya que el sistema se encargar de reconocerlo y asignarle el controlador pertinente.

A la izquierda, dentro del recuadro, puertos USB. A la derecha un conector USB.

Hay un tipo de conexin que se utiliza sobre todo en la conexin de cmaras de vdeo para descargar vdeo, y es la conexin IEEE1394, tambin llamada Firewire. Este tipo de conexiones solo suele estar incluido en las placas base de gama alta.

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Imagen de dos tipos de conectores IEEE1394, uno estndar y otro mini.

En las siguientes imgenes vamos a ver dos tipos de conexiones que cada vez se utilizan menos. Estas conexiones son el Puerto paralelo, muy utilizado en el pasado para la conexin de impresoras, pero hoy en da prcticamente en desuso (de hecho cada vez son ms las placas base que carecen de este puerto). Se trata de un puerto de 25 pines, hembra en la base y macho en el cable.

En la imagen de la izquierda vemos un puerto Paralelo. A la derecha un cable Paralelo ''Centronic'', utilizado para las impresoras.

Y el Puerto serie o Puerto COM, que es un tipo de puerto usado sobre todo para la conexin de algn mdem externo. Los puertos serie son macho en la base y hembra en el cable, siendo el ms habitual el de 9 pines, aunque tambin lo hay de 25 pines. Existen adaptadores para transformar un tipo en otro.

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Imgenes de un puerto Serie de 9 pines y de un conector, tambin de 9 pines.

Los siguientes conectores que vamos a ver son los Conectores de sonido. Estos conectores son unas entradas para mini jack de 3.5mm, que son los conectores usados por los altavoces para PC, as como por los micrfonos.

A la izquierda, esquema de conexin habitual. A la derecha, imagen de los conectores de una tarjeta de sonido del tipo 8.1 La configuracin de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla bsica en una configuracin de sonido con dos altavoces es la siguiente: - Conector rosa (1): Entrada de micrfono. - Conector verde (2): Salida para los altavoces. - Conector celeste (3): Entrada de sonido en lnea. Para cualquier otra configuracin de sonido debemos consultar siempre el manual de la tarjeta, ya sea esta integrada en placa base o no. Por ltimo vamos a ver la conexin del monitor a la Tarjeta grfica. En algunos casos nos podemos encontrar con grficas integradas en la placa base, en cuyo caso se trata de un conector del tipo VGA. Tambin se puede tratar de tarjeta grfica independiente. Estas tarjetas grficas suelen tener tres salidas, tal como podemos ver en la imagen inferior.
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Imagen de una tarjeta grfica actual.

Empezando por la izquierda, nos encontramos una salida para seal S-Video, utilizada para pasar la imagen a un televisor. A continuacin (en el centro) tenemos una salida VGA, que es la misma que nos encontraremos en el caso de una grfica integrada en placa base, y que es la ms utilizada en monitores. Por fin, a la derecha, podemos ver una salida HDMI, que es una salida digital, y que cada vez son ms las tarjetas grficas que la llevan y ms los monitores que cuentan con este tipo de entradas.

A la izquierda podemos ver un conector VGA y a la derecha un conector HDMI. La clavija ms pequea es la que se conecta al monitor. Bien, pues vistos los diferentes tipos de conectores que tenemos (los ms habituales), vamos a ver una serie de normas a seguir para su instalacin (sea cual sea el tipo de conexin). La primera y ms importante es nunca forzar un conector. Si no entra suave es por algn motivo que debemos averiguar, como puede ser una colocacin incorrecta o un pin ligeramente doblado. El forzar el conector solo agravar el problema, pudiendo llegar incluso a su ruptura.

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La segunda es asegurarnos de que han quedado correctamente conectados , ya que una mala conexin ser causa de fallos en el funcionamiento del dispositivo conectado. Y la tercera es ms un comentario. Varios de estos conectores llevan unos tornillitos para su fijacin. Bien, estor tornillitos debemos apretarlos, pero sin forzarlos en ningn momento. Sirven para dejar bien sujeto el conector, no para que no se escape y salga corriendo (que, evidentemente, no lo hace).

DIFERENTES TIPOS DE CABLES Y CONECTORES QUE SUELE UTILIZAR UN PC.

La costumbre hace que cuando contestamos alguna pregunta relacionada con un PC digamos que compruebe tal o cual cable o que mire este o aquel conector, pero pocas veces nos paramos a pensar si la persona a la que estamos respondiendo conoce esos cables, cuales son, como son fsicamente y para qu sirven. Vamos a intentar en este tutorial darles un repaso a los principales, ordenndolos en lo posible por su uso. CABLES DE DATOS: Los principales cables (tambin llamados a veces fajas) utilizados para la transmisin de datos son: FAJA FDD O DE DISQUETERA:

Imgenes de dos tipos diferentes de cables FDD, uno plano y otro redondo. Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base. Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminales se
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encuentra en un extremo, prximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a la disquetera asignada como unidad A. En el caso de tener tres conectores, el del centro sera para conectar una segunda disquetera asignada como unidad B. El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.
FAJA IDE DE 40 HILOS:

Imagen de una faja IDE de 40 hilos. Las fajas de 40 hilos son tambin llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud mxima no debe exceder los 46cm. Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps, pero si se pueden utilizar tanto el lectoras como en regrabadoras de CD / DVD. FAJA IDE DE 80 HILOS:

Imgenes de dos tipos diferentes de cables IDE 80, uno plano y otro redondo. Los cables IDE80, tambin llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.
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Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensin y 40 hilos de masa. Estos ltimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisin. A diferencia de las fajas de 40 hilos, en las que es indiferente el orden de conexin maestro / esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben estar en un orden establecido, estando este orden determinado por el color de los conectores, que suele ser: Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base. Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo. Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master. Estas fajas se pueden utilizar tambin sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66. Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. CABLE SATA:

En estas imgenes podemos ver un cable SATA y, en la de la derecha, los conectores en detalle.

Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD...) utilizan un tipo especfico de cable de datos. Estos cables de datos estn ms protegidos que las fajas IDE y tienen bastantes menos contactos. En concreto, se trata de conectores de 7 contactos, formados por dos pares apantallados y con una impedancia de 100 Ohmios y tres cables de masa (GND). Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4 y 7, el par 2 y 3 corresponde a transmisin + y transmisin - y el par 5 y 6 a recepcin - y recepcin +. Este tipo de cables soporta unas velocidades muchsimo ms altas que los IDE (ACTUALMENTE HASTA 3GBPS EN LOS SATA2), as como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros). Las conexiones
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SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable por cada dispositivo. Faja SCSI:

Cable o Faja SCSI III. Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos, dependiendo del tipo de SCSI que vayan a conectar. SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 6 metros max. SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 1.5 metros max. SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 12 metros max. CABLES USB:

Izquierda, cable USB. A la derecha, conectores tipo A y B.

Los cables USB son cada vez ms utilizados en conexiones exteriores. Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma: Contacto 1.- Tensin 5 voltios. Contacto 2.- Datos -. Contacto 3.- Datos +. Contacto 4.- Masa (GND).
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Dado que tambin transmiten tensin a los perifricos, es muy importante, sobre todo en las conexiones internas (a placa base mediante pines) seguir fielmente las indicaciones de conexin suministradas por el fabricante de la placa base, ya que un USB mal conectado puede causar graves averas, tanto en el perifrico conectado como en la propia placa base. Las conexiones USB soportan una distancia mxima de 5 metros, aunque con dispositivos amplificadores se puede superar esta distancia. Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en los dispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en perifricos (impresoras, escneres, discos externos...).

Existe otro conector estandarizado (hasta cierto punto), denominado Mini USB, que podemos ver en la imagen superior, utilizado por dispositivos USB de pequeo tamao a multimedia (MP3, cmaras fotogrficas y de vdeo, etc.). Los conectores USB admiten hasta un mximo de 127 dispositivos. Adems de estos (que son los ms habituales), no existe una reglamentacin en cuanto a la estandarizacin de la forma y tamao de este tipo de conectores, por lo que hay en el mercado cientos de tipos diferentes de conectores (sobre todo del tipo Mini), que en ocasiones solo sirven para una marca y modelo determinado.
CABLES IEEE1394 (FIREWIRE):

Imagen de unos conectores IEEE1394 de 6 contactos.

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Se trata de una conexin de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estndar Firewire 400 algo inferior a la terica de un USB 2.0, pero en la prctica ofrece una mayor velocidad y, sobre todo, ms estable en esta que la USB. Adems de una mayor estabilidad, tambin tiene un mayor voltaje en su salida de alimentacin (hasta 25 - 30 voltios). Hay dos tipos de conexiones IEEE 1394 dentro del estndar Firewire 400, los conectores de 4 contactos y de 6 contactos. El esquema de un conector de 6 contactos sera el siguiente: Conector 1.- Alimentacin (hasta 25 - voltios). Conector 2.- Masa (GND). Conector 3.- Cable trenzado de seal B-. Conector 4.- Cable trenzado de seal B+. Conector 5.- Cable trenzado de seal A-. Conector 6.- Cable trenzado de seal A+. Este mismo esquema, pero para un conector de 4 contactos seria: Conector 1.- Cable trenzado de seal B-. Conector 2.- Cable trenzado de seal B+. Conector 3.- Cable trenzado de seal A-. Conector 4.- Cable trenzado de seal A+. Como se puede ver, la principal diferencia entre uno y otro es que el conector de 4 contactos se utiliza en aquellos dispositivos que no tienen que alimentarse a travs del puerto IEEE 1394. Existe un segundo estndar Firewire, llamado Firewire 800. Firewire 8000 (o IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisin de 800Mbps, el doble que el estndar Firewire 400. Este tipo de Firewire utiliza un conector de 9 contactos, que sigue el siguiente esquema: Conector 1.- Cable trenzado de seal B-. Conector 2.- Cable trenzado de seal B+. Conector 3.- Cable trenzado de seal A-. Conector 4.- Cable trenzado de seal A+. Conector 5.- Masa (GND) cables trenzados de seal A. Conector 6.- Masa (GND) alimentacin. Conector 7.- Reservado (no se utiliza). Conector 8.- Alimentacin (hasta 25 - voltios). Conector 9.- Masa cables trenzados de seal A.
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Imagen de unos conectores IEEE1394 de 9 contactos. En todos los casos, el nmero mximo de dispositivos conectados es de 63, con una distancia mxima de 4.5 metros Una caracterstica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendo estar conectada una cmara o un escner simultneamente a un PC y a un Mac.
CABLES PS/2:

En la imagen, conectores PS/2 macho y hembra. Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratn. Normalmente los conectores estn sealados en color violeta para el teclado y verde para el ratn. CABLES UTP (RJ-45):

Cable UTP con sus conectores RJ-45.

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Son los utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o para Internet mediante un router. Pueden ser planos (cuando los dos conectores tienen los mismos cdigos de colores en el cableado) o cruzados. Puede ser de varios tipos y categoras, siendo el ms empleado el de categora 5 (C5). Tiene en su interior 4 pares de cables trenzados y diferenciados por colores (blanco naranja, naranja, blanco verde, verde, blanco azul, azul y blanco marrn y marrn). Es importante recordar que la longitud mxima de un cable de red no debe exceder de los 100 metros. Vamos a numerar los hilos: 1 Blanco Naranja 2 Naranja 3 Blanco verde 4 Verde 5 Blanco Azul 6 Azul 7 Blanco Marrn 8 Marrn El orden estndar de colocacin de los hilos, siempre con la pestaa del conector hacia abajo, seria: Estndar 568-B: 1-2-3-5-6-4-7-8, correspondiendo estos nmeros al orden indicado en cable de red. Estndar 568-A: 3-4-1-5-6-2-7-8, correspondiendo estos nmeros al orden indicado en cable de red.

Esquema de posicionamiento de los hilos en los conectores RJ-45.


CONECTORES DE GRFICA:

A la izquierda, un conector VGA. A la derecha, un conector DVI.

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Los cables conectores de grfica son los que unen la salida de la tarjeta grfica con el monitor. Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA de 15 pines o los nuevos digitales DVI. En la actualidad las tarjetas grficas de gama alta suelen traer solo conectores DVI, pero existen adaptadores DVI-VGA.
CONECTORES DE AUDIO:

En la imagen, un cable de audio macho - macho.

El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm. Existe un cdigo de colores segn el cual la salida de seal a los altavoces es una clavija verse y la entrada de micrfono es una clavija rosa. Les recomiendo que vean el tutorial sobre Identificar y conectar los cables de un PC, en el que encontrarn ms informacin sobre este tema. CONECTORES ELCTRICOS: En nuestro PC encontramos una serie de conectores elctricos, encargados de suministrar energa a los diferentes componentes. Todos estos conectores provienen de la fuente de alimentacin, y son los siguientes:
CONECTOR ATX:

A la izquierda, un conector ATX de 20 pines. A la derecha, un conector ATX de 24 pines. Como se puede observar, los 4 pines extra se pueden separar del resto.

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Es el conector encargado de suministrar alimentacin a la placa base y a los componentes que se alimentan a travs de ella. En estndar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que sea ATX 1.0 o 2.2. La versin actual de ATX es la 2.2, que consta de un conector de 24 pines, un conector de 4 pines (2 x 12v y 2 x masa), un conector de 6 pines (3 x 12v y 3 x masa) para placas PCIe y conectores de alimentacin para SATA, adems de los habituales molex de alimentacin de componentes. Algunas fuentes de alimentacin llevan tambin conectores de alimentacin para tarjetas grficas SLI.

De izquierda a derecha, conectores de 4 y 6 pines de 12 v, conectores de alimentacin para grficas PCIe y conector de alimentacin SATA. En el siguiente esquema podemos ver el esquema de los conectores de 20 pines y de 24 pines. En el recuadro azul los correspondientes a los conectores ATX de 20 pines y en el recuadro rojo los 4 pines extra. Normalmente estos 4 pines se pueden desmontar para utilizar una fuente ATX 2.2 en una placa con conector de 20 pines.

MOLEX DE ALIMENTACIN:

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De izquierda a derecha, molex para discos duros IDE y unidades pticas. A la derecha, conector de alimentacin de disquetera.

Se conocen como Molex a los conectores de alimentacin utilizados para los dispositivos IDE. Estos molex pueden ser de dos tamaos, pero la distribucin en todos los casos es la misma: Rojo - Alimentacin 12 v. Negro - Masa (GND). Negro - Masa (GND). Amarillo - Alimentacin 5 v. Hay multiplicadores de molex y adaptadores molex - SATA, como los mostrados en las imgenes inferiores.

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