Está en la página 1de 8

UNIVERSIDAD REGIONAL AUTNOMA DE LOS ANDES UNIANDES EXTENSIN IBARRA FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES CARRERA DE SISTEMAS E INFORMTICA

TEMA: INFORME ACERCA DE LA TECNOLOGA CLIENTE/SERVIDOR

AUTORES:

HUERA NATALI

ASESORES:

ING. LUIS SUAREZ.

NIVEL:

SPTIMO

IBARRA 2012

OBJETIVO:

CONOCER

ACERCA

DE

LA

TECNOLOGA

DE

CMPUTO

CLIENTE/SERVIDOR.

CONTENIDO
LA ERA DE LA TECNOLOGA DE COMPUTO CLIENTES/SERVIDOR La tecnologa cliente/servidor posee la caracterstica distintiva de tener grandes lderes a lo largo de toda la industria de la computacin Para los fanticos de los mainframes, la tecnologa de computo cliente/servidor significa liberar una nueva clase de anfitriones revitalizados y concretados en red que registran la redil a todas las PC de las empresas, la tecnologa cliente/servidor supone una nueva era de coexistencia basada en Internet, adems de una apertura en la que todos puedan participar.

CUL

ES

LA

VERDADERA

VISIN

DE

LA

TECNOLOGA

CLIENTE/SERVIDOR? La tecnologa de computo cliente /servidor suministra un entorno abierto y flexible en donde la mezcla y aplazamiento es la norma.las aplicaciones cliente se ejecutaran de la manera predominante en la PC y otras maquinas de escritorio. Las PC obedecern los supervisares naturales. TECNOLOGA CLIENTE/SERVIDOR Y LOS NUEVOS SERVICIOS DE INFORMACIN La descentralizacin de la tecnologa de la informacin fue que muchos individuos eran lo suficientemente fuertes para ir en una direccin comn a lo largo de unidades y funciones y entregar los servicios solicitados. Ahora es ms difcil hacerlo, ya que las empresas estn ms integradas electrnicamente Las aplicaciones cliente/servidor requiere habilitaciones combinadas entre las que se cuentan procesamiento de transacciones, diseo de bases de datos, experiencia en comunicaciones, diseo de interfaces graficas de usuario y pericia en internet Parte de las soluciones con tecnologa cliente/servidor de estos das son implementaciones en redes locales de PC al grupo que las utiliza. Los departamentos de servicio se

informacin tienen la capacidad no solo de administrar y distribuir redes grandes sino, tambin, de suministrar estndares de interoperabilidad

La clave para que hagan bien lo que deben hacer es la que sea en un entorno cliente/servidor distribuido en donde compartan el poder, la responsabilidad, el conocimiento relativo al cmputo y los presupuestos financieros con el grupo de gerentes de la empresa. Por consiguiente, es esencial distribuir parte de las funciones de los servicios de informacin.

Cliente/servidor los servicios de informacin estuviesen organizados en dos capas: una para que administran y distribuyan los sistemas departamentales y otra para que admi9nistren la red global, las aplicaciones intra e interempresariales y para que se configuren la interoperabilidad y estndares de infraestructura de componentes.

COMPETENCIA

EN

EL

MERCADO

DE

LA

TECNOLOGA

CLIENTE/SERVIDOR La tecnologa cliente/servidor, el gran igualador de la industria de la computacin, alimenta la apertura y proporciona un campo de juego nivelado en el que puede participar una amplia variedad de plataformas cliente y servidor. La PC es un buen ejemplo de materia prima, puede obtenerse de diversos proveedores y se vende en condiciones de mercado caracterizadas por un precio muy competitivo .Las tarjetas de red, los mdems, las pilas de protocolos de comunicacin, los estructuradores de red y los puentes son, tambin, materias primas. Por el lado del software, los sistemas operativos para PC, los sistemas de administracin de base de datos basados en SQL, los servidores y navegadores web, las aplicaciones ERP y los directorios LDAP se aproximan a la condicin de materia prima. Las PC y las soluciones de cliente7 servidor liberar una fresca ola masiva de computacin.

Ejemplo: El lenguaje de modelado de realidad virtual (VRML) enriquecidas con multimedia espacio de

almacenamiento, ancho de banda de red y poder de procesamiento.Donde sea que se encuentre, estos clientes podrn obtener los servicios de los millones de servidores que habr, cada cliente ser tambin un servidor.

INTERNET E INTRANETS La World Wide Web est redefiniendo la tecnologa de cmputo cliente/servidor. En muchos casos, est haciendo que las redes locales departamentales y las redes corporativas de rea amplia muten en rede tipo Internet, ya que se ocultan detrs de firewall. Algunas empresas estn extendiendo consumidores. Una extranet crea un tnel de seguridad entre dos, empresas a travs de la Internet pblica. La tecnologa que crea tales tneles de seguridad recibe el nombre de red virtual privada (VPN). El comercio electrnico, es el siguiente gran paso para Internet. sus firewall para abarcar a proveedores y

LA DIETA DE MODA EN LA ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR Son las llamadas aplicaciones para la planificacin de recursos de la empresa de compaas como SAP, Oracle, PeopleSoft, Baan, Intentia y J.D. Edwards. Un buen sistema ERP permite manejar gran parte de las tareas importantes de una empresa mediante una sola interfaz de usuario. Un sistema ERP clsico proporciona 80% de la solucin. Usted debe implementar el resto, 20% para que se ajuste a las necesidades de su propia empresa. Los sistemas ERP exigen que haga una reingeniera de los procesos y de la cultura empresarial.

Los sistemas ERP deben integrarse con el entorno del resto de los sistemas de informacin. En consecuencia, deben construir la infraestructura que permita que el nuevo paquete ERP conviva y se integre a los mainframe. DBMS, almacenes de datos, servidores de web, sistemas de correo electrnico y aplicaciones de red local que ya poseen. Las aplicaciones ERP no dan ninguna ventaja competitiva. Para competir con eficiencia es necesario crear sistemas construidos de acuerdo con necesidades individuales y utilizando lo mejor de lo mejor en herramientas, DBMS y middleware. Un sistema ERP contribuye a quitarse de encima en el cual es el desarrollo y mantenimiento de las funciones mas mundanas del sistema de informacin, lo cual en teora deja ms tiempo para centrase en aplicaciones modernas he importantes para la empresa.

QU ES LA TECNOLOGA CLIENTE/SERVIDOR? Cliente/servidor son entidades lgicas autnomas que trabajan juntas en una red para cumplir una tarea. Servicio: La arquitectura cliente/servidor es ante todo, una relacin entre procesos que se ejecutan en mquinas independientes una de la otra. El proceso servidor es un proveedor de servicios; el cliente los consume. Recursos compartidos: Un servidor puede servir a varios clientes al mismo tiempo y regular su acceso a recursos compartidos. Protocolos Asimtricos: Existe una relacin de muchos a uno ante varios clientes y un servidor. Transparencia de Ubicacin: Un servidor no es un proceso que puede residir en la mquina, en el cliente, o en otra, en la red. Mezclar y acoplar: Siempre debe ser posible mezclar y acoplar plataformas de clientes y servidores. Intercambios basados en mensajes: Clientes y servidores son sistemas acoplados sin grandes restricciones que interactan mediante un mecanismo de intercambio de mensajes.

Encapsulado de servicios: A travs de un mensaje se le indica cual es el servicio que le solicita, y luego depende de l la forma en que se satisface tal solicitud.

Escalabilidad: Los sistemas cliente/servidor pueden escalarse horizontal y verticalmente.

Integridad: El cdigo y la informacin del servidor se administrarn de manera central lo que queda como resultado un mantenimiento ms barato y el resguardo de la integridad de la informacin compartida. PODRA LEVANTAR LA MANO LA VERDADERA TECNOLOGA

CLIENTE/SERVIDOR? La naturaleza del servicio que brinda a sus clientes.

SERVIDORES DE ARCHIVOS Con un servidor de archivos, el cliente, casi siempre una computadora personal, pasa por la red, solicitudes de registros, de archivo al servidor. Los servidores de archivos son tiles para compartir archivos a lo largo de la red.

SERVIDORES DE BASE DE DATOS Con un servidor de base de datos, el cliente pasa como mensajes solicitudes escritas en SQL al servidor de base de datos el resultado de cada comando de SQL se devuelve por la red. Los servidores de base de datos proveen el funcionamiento para los sistemas de apoyo a decisiones que requieran consultas.

SERVIDORES DE TRANSACCIONES Un servidor de transacciones el cliente llama, mediante un motor de base de datos de SQL a procedimientos remotos que residen en el servidor, tales instrucciones de SQL agrupadas se denomina transacciones. Con el servidor de transacciones se crea la aplicacin

cliente/servidor, escribiendo el cdigo tanto del componente cliente como del servidor. Procesamiento de transacciones en lnea u OLTP.- En general son aplicaciones de misin crtica que siempre requieren un tiempo de respuesta que va de uno a tres segundos.

SERVIDORES DE GROUPWARE Se encarga de la administracin de informacin semiestructurada, como texto, imgenes correo electrnico, tableros de boletines electrnicos y flujo de trabajo.

SERVIDORES DE APLICACIONES DE OBJETOS La aplicacin cliente/servidor esta escrita como un conjunto de objetos de comunicacin los objetos cliente se comunican con objetos servidor mediante un intermediario de solicitud de objetos ORB. El ORB localizada en una instancia de esta clase de objeto en el servidor de objetos llamada mtodo invocado y entrega del resultado al objeto del cliente.

SERVIDORES DE APLICACIONES WEB Arquitectura cliente/servidor consta de cliente delegados, porttiles y universales que se comunican con servidores sper poderosos. Un servidor WEB entrega documentos cuando los clientes se los piden por nombre. Clientes y Servidores se ponen en contacto a travs de un protocolo denominado HTTP. Los servidores de aplicaciones WEB son un nuevo tipo de software para Internet, el cual amplia a los servidores normales de HTTP con estructuras de componentes del lado servidor.

También podría gustarte