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Programacin para Android

Programacin para Android

Contenidos
Concenos ....................................................................................4 Formacin abierta ...........................................................................................4 Estudios universitarios ..................................................................................4 T eres el centro ..............................................................................................5 Nuestra metodologa ...................................................................6 Descripcin del estudio ..............................................................8 Estructura ............................................................................................................8 Objetivos .............................................................................................................9 Salidas profesionales .....................................................................................9 Programa detallado ...................................................................10 Hablamos contigo ......................................................................14 Campus Virtual .............................................................................................. 14 Redes sociales ................................................................................................ 14

Concenos
El compromiso de EXITAE es disear programas universitarios y servicios, a travs de un mtodo de formacin que satisfaga plenamente las expectativas de nuestros alumnos, con un nico objetivo, su xito.

Formacin abierta
EXITAE ha sabido encontrar el punto de equilibrio entre la metodologa a distancia y la presencial a travs de un sistema de estudio puramente abierto. Las ventajas de nuestro sistema son:

Estudios universitarios
Se trata de un estudio de la Universidad Camilo Jos Cela (UCJC) de Madrid. La UCJC trabaja para ofrecer a sus alumnos una enseanza en la que los estudiantes se sientan motivados para aprender y pensar con libertad. La Universidad se compromete a formar profesionales con espritu internacional y afn de conocimiento.

- Flexibilidad. - Personalizacin. - Cercana. - Calidad. - Innovacin.

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T eres el centro

En EXITAE creemos que cada alumno es nico y necesita un plan personalizado, por ello contars con un coordinador, un orientador, un entrenador y un profesor especializado que te guiarn a lo largo de todo el estudio.

pruebas, prcticas y evaluaciones coordinador seminarios orientador biblioteca campus virtual

profesor

foros entrenador visitas

alumno

vdeos complementos

Nuestra metodologa
El proceso acadmico de EXITAE est diseado para que el alumno tenga en todo momento, la gua y el apoyo necesario para completar su desarrollo profesional de manera satisfactoria.
consulta campus virtual

realizaci de tests s

solicitud de informacin administracin


matrcula

inicio del estudio administracin


envo de material (si procede)

entrenador/orientador
primera planicacin

asesor
informacin

administracin
e-mail bienvenida claves campus presentacin profesores

coordinador
contacto de bienvenida
explicacin campus y planicacin personalizada del estudio aspectos ms relevantes del curso 6

profesor
resolucin de dudas

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ctividades

participacin en foros

simulacros de exmenes, prcticas o entrevistas

n s

visitas y seminarios

complementos

realizacin del ejercicio/proyecto nal

consecucin de objetivos equipo docente


felicitacin

espacio antiguos alumnos

entrenador/orientador
motivacin del alumno y seguimiento continuado de planicacin

entrenador
acompaamiento y referente en delegaciones

profesor
evaluacin del ejercicio/proyecto nal

administracin
envo del ttulo acadmico

comprobacin del cumplimiento del objetivo y realizacin de posibles ajustes

Descripcin del estudio


Estructura
Este estudio se estructura de la siguiente manera: Unidad didctica 1. Introduccin a Android Unidad didctica 2. Entorno de trabajo (Eclipse + Android SDK) Unidad didctica 3. Hola Mundo Nuestra primera aplicacin Android Unidad didctica 4. Fundamentos de las aplicaciones Android Unidad didctica 5. Interface de usuario Unidad didctica 6. Resources Unidad didctica 7. Guardando/ Recuperando datos Unidad didctica 8. Ubicacin Unidad didctica 9. Telefona Unidad didctica 10. Sensores Unidad didctica 11. Multimedia Unidad didctica 12. Widgets de escritorio Unidad didctica 13. Publicando en el Android Market Unidad didctica 14. Un ejemplo prctico: lector de RSS Unidad didctica 15. Servicios web Unidad didctica 16. Bluetooth Unidad didctica 17. Gestin de proyectos Unidad didctica 18. Cambios introducidos a partir de Android 3

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Objetivos
Con este estudio te proponemos una serie de objetivos que sern los que debers tener claros al nalizar: Aprender el funcionamiento de Eclipse como IDE para desarrollar aplicaciones en Java destinadas a dispositivos mviles Android. Utilizar el complemento para las API de Google, que ampla el SDK de Android, para proporcionar a las aplicaciones acceso a las bibliotecas de Google con las que puedes aadir de forma rpida funciones de asignacin potentes a tus aplicaciones de Android. Comprender el funcionamiento de los diferentes sensores del telfono y su interaccin con las aplicaciones y eventos programables.

Salidas profesionales
El profesional podr desarrollar su actividad tanto por cuenta propia como integrado en empresas. Algunas ocupaciones y puestos de trabajo relacionados son: Realizacin de proyectos de desarrollo para dispositivos mviles con sistema Android. Realizacin de proyectos IT.

Tener la posibilidad de publicar aplicaciones en Android Market.

Programa detallado
UNIDAD 1. INTRODUCCIN A ANDROID
1. 2. 3. 4. 5. Que es Android? Un poco de historia Arquitectura Versiones de Android El problema de la fragmentacin 5. Actividades y tareas 6. Procesos e hilos 7. Ciclo de vida de los componentes

UNIDAD 5. INTERFACE DE USUARIO


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Entendiendo Interfaz de Usuario Layouts tpicas Views y eventos de usuario Colecciones de datos y views Mens Dilogos y noticaciones Estilos y temas Text to speech(TTS) Reconocimiento de voz

UNIDAD 2. ENTORNO DE TRABAJO (ECLIPSE + ANDROID SDK)


1. Arrancando Eclipse 2. La perspectiva de edicin (Java) 3. El emulador y la perspectiva DDMS

UNIDAD 3. HOLA MUNDO NUESTRA PRIMERA APLICACIN ANDROID


1. 2. 3. 4. Creando el proyecto Componentes del proyecto Hola Mundo al detalle Probando nuestra aplicacin

UNIDAD 6. RESOURCES
1. 2. 3. 4. Deniendo recursos Usando recursos Localizacin Tipos de recursos 4.1. Animaciones 4.2. Listas de estado de colores 4.3. Objetos dibujables (drawable)

UNIDAD 4. FUNDAMENTOS DE LAS APLICACIONES ANDROID


1. 2. 3. 4. Conceptos bsicos Componentes de las aplicaciones Intents AndroidManifest

UNIDAD 7. GUARDANDO/RECUPERANDO DATOS


1. Almacenamiento de datos en Android

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2. 3. 4. 5. 6. 7.

Preferencias compar tidas Almacenamiento en la memoria interna Almacenamiento en la memoria externa Bases de datos Datos en red Datos de sesin

2.1. Realizar llamadas telefnicas 3. La agenda

UNIDAD 10. SENSORES


1. SensorManager 2. Detectando cambios en los sensores

UNIDAD 8. UBICACIN
1. Mapas 1.1. Crear un proyecto con soporte para Google Maps 1.2. Crear un dispositivo virtual con soporte de API 1.3. Congurar el AndroidManifest 1.4. Obtener una clave de uso del API de Google Maps 1.5. Utilizar la librera de mapas 2. Uso de los servicios GPS 2.1. Debugde aplicaciones GPS

UNIDAD 11. MULTIMEDIA


1. 2. 3. 4. 5. 6. Multimedia en Android Reproducir audio Reproducir vdeo Grabar sonido Grabar vdeo Aprovechar las aplicaciones del sistema

UNIDAD 12. WIDGETS DE ESCRITORIO


1. Widgets 2. Creacin de un widget 2.1. Denir un layout 2.2. Crear un AppWidgetProvider 2.3. Crear el chero de conguracin del widget 2.4. Denir el widget en el AndroidManifest.xml 3. Ciclo de vida de un widget 4. Formas de actualizar widgets 4.1. Usar un servicio

UNIDAD 9.TELEFONA
1. Mensajes de texto 1.1. Enviar SMS 1.2. Recibir SMS 1.3. Acceder a mensajes guardados 2. Llamadas

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4.2. Usar un TimerTask

UNIDAD 13. PUBLICANDO EN EL ANDROID MARKET


1. 2. 3. 4. El Android Market Est lista nuestra aplicacin? Publicar en Android Market Mejorar nuestra aplicacin

1. Conceptos bsicos 2. Comprobaciones iniciales 3. Operaciones bluetooth

UNIDAD 17. GESTIN DE PROYECTOS


1. Libreras 1.1. Libreras .jar 1.2. 1Libreras Android 2. Proyectos de tipo test

UNIDAD 14. UN EJEMPLO PRCTICO: LECTOR DE RSS


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Planteamiento de la aplicacin La base de datos El parser Actividades Layouts Values Drawables Androidmanifest.xml

UNIDAD 18. CAMBIOS INTRODUCIDOS A PARTIR DE ANDROID 3


1. 2. 3. 4. 5. Cambios introducidos con Honeycomb Cambios introducidos en Ice Cream Sandwich ActionBar Fragments Compatibilidad con versiones previas

UNIDAD 15. SERVICIOS WEB


1. 2. 3. 4. 5. Qu es un Servicio web? Servicios basados en SOAP Servicios basados en JSON REST Servicios web, buenas prcticas

UNIDAD 16. BLUETOOTH

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Hablamos contigo
Campus Virtual
Nuestro Campus es una potente herramienta de aprendizaje con la cual obtienes acceso a todos los estudios y temarios en los que te encuentres matriculado, junto a varios servicios de interaccin entre alumnos, biblioteca, gestiones administrativas...

Seminarios y visitas
EXITAE tiene como mxima el xito de sus alumnos, y por ello organiza actividades como charlas, seminarios prcticos o visitas tcnicas, que ayudan a los alumnos a interactuar entre ellos.

Redes sociales
Gracias a ellas, nuestros alumnos pueden estar al da de todas las novedades que ocurren en EXITAE y de las noticias ms relevantes de su rea formativa. Adems son una forma de contacto directo con nosotros.

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www.estudiosinformatica.es

CAT000241(01)

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