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Judas Tadeo, Un Hombre de Coraz N
Judas Tadeo, Un Hombre de Coraz N
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REFERENCIA BBLICA: VERSCULO CLAVE: Mateo 10:3; Juan 6:16; 14:22 Marcos 4:35-41, 6:45-56 "Quin ser ste, que hasta el viento y el mar le obedecen?" (Marcos 4:41, Dios Habla Hoy). Como discpulo de Jess, confo en l en los momentos difciles. Al final de la clase de hoy los nios podrn: 1. Decir quin era Judas Tadeo. 2. Explicar por qu debemos confiar en Jess en los momentos difciles de la vida. 3. Decir de memoria los nombres de algunos Discpulos y explicar qu es un discpulo.
CONCEPTO CLAVE:
OBJETIVOS EDUCATIVOS:
APLICACIN A LA VIDA DIARIA: Judas Tadeo fue uno de los Discpulos que estaba con Jess en la barca cuando hubo una tormenta que les asust. Hay cosas en la vida de los nios que tambin les producen temor. Pero hoy, aprendern que as como estuvo con sus Discpulos para "calmar la tormenta" y librarles de ese momento difcil, as estar con ellos en los momentos de temor y de miedo. l nos ha prometido en su palabra que estar en esos momentos difciles para dar paz a nuestras vidas. Sentirn mucha confianza cuando sepan lo que Jess hizo por los Discpulos en un momento de mucho miedo.
ACTIVIDADES Repaso (vea las instrucciones) Manualidad (vea las instrucciones) Historia (vea las instrucciones) Dramatizacin (vea las instrucciones) Actividad (vea las instrucciones)
MATERIALES
papelitos
10 minutos
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ILUSTRACIN (B.5.1.6)
JUDAS TADEO
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JUEGOS (B.5.1.6)
Adjunto dos opciones de juegos que se puede realizar con los nios para iniciar la clase de hoy.
LOS NOMBRES DE LOS DOCE: Materiales: 24 tarjetas bibliogrficas u hojas grandes con una letra del abecedario cada una Elaboracin: 1. Haga tres tarjetas u hojas con la letra A, dos con la letra O, dos con la letra E y dos con la letra N (adicionales). 2. D una tarjeta a cada nio ( si son pocos puede dar dos o tres tarjetas a cada uno). 3. Haga un crculo. Nombre uno de los Discpulos. Los nios con las letras del nombre deben unirse para formar el nombre. Luego deben contar algo de ese discpulo.
ADIVINANZAS: Materiales:
Elaboracin: 1. Reparta a cada nio un papel con el nombre de uno de los Discpulos. No deben dejar ver el nombre que tienen. 2. Un nio comienza dando una "pista" de su discpulo. Los dems tienen que adivinar a quin se refiere. (Ejemplo: "Yo llev a un nio con panes y peces a donde Jess". Respuesta: Andrs).
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MANUALIDAD (B.5.1.6)
Una manera de resaltar el nmero 12 es con el uso de un cartn de huevos. Los nios pueden practicar pronunciando los nombres (son nombres difciles) cada vez que organicen los papeles en las copas del cartn. Materiales la parte de abajo de un cartn de huevos (para cada nio). papelitos (4 x 4 cm.) con los nombres de los doce Discpulos (quizs en papel de colores diferentes). marcadores una tira de papel cartulina (2 x 18 cm.)
Elaboracin: 1. Entregue a cada nio la caja de huevos y los papelitos con los nombres de los Discpulos. 2. Deles tambin la tira de cartulina donde ellos deben escribir "DOCE DISCIPULOS". 3. Deben colocar los papelitos en las copas del cartn en orden alfabtico. (ver ilustracin)
cartn de huevos
Andrs
Bartolom
Felipe
Jacobo 1
Jacobo 2
Juan
Judas
Mateo
Pedro
Simn
Tadeo
Toms
papelito
papelito
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ROMPECABEZAS (B.5.1.6)
Haga algunos juegos del rompecabezas y si hay tiempo durante la clase, d las piezas para que los armen.
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Pare!
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Pare!
ERRORES DE ACUERDO A LA HISTORIA no haba mujeres en la barca haba una tormenta, no calma Jess no dijo "Pare" no haba peces en la barca
EL PACTO CON DIOS
ERRORES POR NO SER DE LA POCA no haba motores no haba luces los discpulos no tenan caas no haba luces en la playa
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ERRORES: una gorra de bisbol un hombre con un zapato en vez de dos reloj un maletn de mdico
EL PACTO CON DIOS
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