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Xir2 Unv Designer Guide Es
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2007 Business Objects. Reservados todos los derechos. Business Objects es propietaria de las siguientes patentes de EE.UU., que pueden incluir productos ofrecidos y con licencia de Business Objects: 5,555,403; 6,247,008; 6,289,352; 6,490,593; 6,578,027; 6,768,986; 6,772,409; 6,831,668; 6,882,998 y 7,139,766. Business Objects y el logotipo de Business Objects, BusinessObjects, Crystal Reports, Crystal Xcelsius, Crystal Decisions, Intelligent Question, Desktop Intelligence, Crystal Enterprise, Crystal Analysis, Web Intelligence, RapidMarts y BusinessQuery son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Business Objects en los Estados Unidos y/u otros pases. Todos los dems nombres aqu mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Los productos de Business Objects de esta versin pueden contener redistribuciones de software autorizadas por colaboradores de otras empresas. Algunos de estos componentes individuales pueden estar disponibles tambin con licencias opcionales. En el sitio Web siguiente se puede acceder a una lista parcial de colaboradores de otras empresas que tienen reconocimientos solicitados o permitidos, as como avisos requeridos: http://www.businessobjects.com/thirdparty
ndice general
Captulo 1 Introduccin a Designer 7 Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Fundamentos de Designer y universos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Cmo utilizar Designer para crear universos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Quin es el diseador de universos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Introduccin al proceso de desarrollo del universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Materiales de ejemplo de Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Captulo 2 Realizacin de operaciones bsicas 23
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Iniciar Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Importar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Abrir un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Exportar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Guardar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Cerrar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Creacin de un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Definicin de los parmetros de un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Utilizacin de la interfaz de usuario de Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Utilizar Buscar y reemplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Organizar la presentacin de las tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Seleccionar opciones de presentacin de esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Impresin de un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Captulo 3 Creacin de un esquema con tablas y combinaciones 107
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Qu es un esquema? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Insertar tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Utilizar tablas derivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
ndice general
Definicin de combinaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Definir tipos especficos de combinaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Usar cardinalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Comprobar el universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Captulo 4 Resolucin de problemas de combinacin en un esquema 179
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Descripcin de un problema de ruta de acceso de combinaciones . . . . . 180 Definicin de alias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Definicin de contextos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Resolver bucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Resolver trampas de abismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Resolver trampas de abanico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Detectar grficamente los problemas de combinaciones . . . . . . . . . . . . . 243 Comprobar el universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Captulo 5 Elaboracin de universos 251
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Introduccin a la creacin de universos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Utilizacin de la ventana Universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Operaciones bsicas con clases, objetos y condiciones . . . . . . . . . . . . . 257 Definicin de clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Definicin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263 Definicin de jerarquas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 Utilizacin de listas de valores en cascada para jerarquas . . . . . . . . . . . 309 Uso de listas de valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Creacin automtica de un universo bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 Prueba del universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 Captulo 6 Generacin de universos de OLAP 341
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Generacin de universos de OLAP a partir de orgenes de cubo OLAP . 343 Creacin de conexiones OLAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Creacin de un universo de OLAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
ndice general
Guardar y exportar un universo de OLAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Actualizar universos OLAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Asignacin de OLAP a un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 Captulo 7 Creacin de universos a partir de orgenes de metadatos 365
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366 Generacin de universos a partir de orgenes de metadatos . . . . . . . . . 366 Seleccin de un origen de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 Orgenes de metadatos XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 Espacios de trabajo analticos de Oracle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 Captulo 8 Creacin de universos para utilizar como mtricas 399
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Uso de universos para elaborar mtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Mtricas de la empresa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403 Configuracin de universos para grficos de Process Analysis . . . . . . . 408 Diseo de universos para mtricas basadas en conjuntos . . . . . . . . . . . 412 Captulo 9 Optimizacin de universos 415
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Uso de tablas de agregacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Utilizar funciones @ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 Uso de estrategias externas para personalizar la creacin de universos 440 Uso de funciones analticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 Captulo 10 Administracin de universos 471
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Despliegue de universos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Configuracin de restricciones de acceso en un universo . . . . . . . . . . . . 474 Trabajo con diseadores mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484 Vnculo de universos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Inclusin de un universo en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497 Administracin de usuarios e identificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498 Optimizacin de universos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
ndice general
Apndice A
505
Presentacin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506 Base de datos Club . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506 Apndice B Recursos de informacin de Business Objects 513
Servicios de documentacin e informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514 Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514 Soporte al cliente, consultora y formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Direcciones tiles de un vistazo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 Apndice C Adiciones posteriores a la publicacin 519
Introduccin a Designer
captulo
Presentacin general
Este captulo proporciona una introduccin general a Designer, la herramienta que utiliza para crear universos. Describe universos, lo que contienen, cmo se crean y la funcin que tienen en su entorno de trabajo. Se describe el ciclo tpico de desarrollo de universos, con la optimizacin de diseo que se recomienda. Tambin se describen los universos y las bases de datos de demostracin que se entregan con esta versin. Nota: Variable $INSTALLDIR en este manual En este manual, la variable $INSTALLDIR es la ruta de acceso raz de instalacin para los archivos de acceso a datos que utilizan Designer y Web Intelligence. Se trata de la ruta de acceso de instalacin de Business Objects con el subdirectorio del sistema operativo que contiene el ejecutable de Designer y los controladores de acceso a datos. En Windows$INSTALLDIR = \\...\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86. Por ejemplo, C:\Archivos de programa\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86.
Qu es un universo?
Un universo es un archivo que contiene lo siguiente:
Los parmetros de conexin para uno o varios middlewares de base de datos. Estructuras SQL denominadas objetos, que representan las estructuras SQL reales de la base de datos, tales como las columnas, tablas y funciones de las bases de datos. Los objetos se agrupan en clases. Tanto los objetos como las clases estn visibles para los usuarios de Web Intelligence. Un esquema de las tablas y combinaciones utilizadas en la base de datos. Los objetos se elaboran a partir de las estructuras de la base de datos incluidas en el esquema. El esquema est disponible slo para los usuarios de Designer. No est visible para los usuarios de Web Intelligence ni de Desktop Intelligence.
Los usuarios de Web Intelligence se conectan a un universo y ejecutan consultas en la base de datos. De este modo pueden analizar los datos y crear informes utilizando los objetos del universo sin ver ni tener conocimientos acerca de la estructura subyacente de la base de datos.
base de datos
Qu contiene un universo?
Un universo contiene las siguientes estructuras:
Clases
Clases Objetos
Una clase es una agrupacin lgica de objetos en un universo. Representa una categora de objetos. El nombre de una clase debe indicar la categora de los objetos que contiene. Una clase puede dividirse jerrquicamente en subclases.
Objetos
Un objeto es un elemento con un nombre que representa datos o una derivacin de datos de la base de datos. El nombre de un objeto debe inspirarse en la terminologa de la actividad del grupo de usuarios de destino. Por ejemplo, los objetos de un universo utilizado por un administrador de productos podran ser Producto, Ciclo de vida o Fecha de lanzamiento. Un universo destinado a un analista financiero podra contener objetos tales como Margen de ganancia y Recuperacin de la inversin.
Tipos de objetos
En Designer los objetos pueden tener una las tres calificaciones siguientes: dimensin, informacin o indicador. Tipo de objeto Dimensin Descripcin Se trata de parmetros para el anlisis. Las dimensiones generalmente se relacionan con una jerarqua, tal como la ubicacin geogrfica, el producto o el tiempo. Por ejemplo, Apellido y Ciudad Proporcionan la descripcin de una dimensin, pero no constituyen el centro del anlisis. Por ejemplo, N de telfono Contienen informacin numrica que se utiliza para cuantificar un objeto de tipo dimensin. Por ejemplo, Ingresos de ventas
Informacin
Indicador
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Combinaciones
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Ventana Universo
Ventana Estructura
12
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Cuando un usuario decide incluir un objeto de tipo dimensin y/o informacin con un objeto de tipo indicador en el rea de trabajo de la consulta, una clusula GROUP BY que contiene el contexto de dichos objetos de tipo dimensin e informacin se agrega automticamente a la sentencia SELECT. Las tablas que se incluyen en la clusula FROM y las combinaciones de la clusula WHERE se infieren del esquema de tablas elaborado en la ventana Estructura.
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Informacin de empleado
Informacin de asistencia Das de vacaciones acumulados Das tomados por enfermedad Ausencias totales
Informacin de departamento
Informacin del empleado, Informacin de asistencia e Informacin del departamento son ejemplos de clases del universo descrito arriba.
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CLIENTE PRODUCTO DE PRECIO UNITARIO ESTADSTICAS - Volumen de negocios promedio - Beneficio total Universo VENTAS
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Habilidad para analizar Los universos se crean para satisfacer las las necesidades de los necesidades de informacin de los usuarios. El usuarios diseador de universos debe tener la capacidad de realizar el anlisis de dichas necesidades de modo que pueda crear clases y objetos que sean pertinentes a la terminologa de los usuarios, y de desarrollar universos que satisfagan las necesidades de la comunidad de usuarios. Estas necesidades incluyen la creacin de informes y la obtencin de resultados de consultas que estn adaptados para efectuar anlisis. Conocimiento de la base de datos El diseador de universos necesita tener buenos conocimientos prcticos del sistema de gestin de bases de datos (SGBD) de la empresa, de cmo estn desplegadas las bases de datos, la estructura lgica de las bases de datos y el tipo de datos almacenados en las bases de datos de la empresa Tambin necesita conocimientos prcticos de SQL
Realizacin del anlisis de las necesidades de los usuarios Diseo y creacin del universo Distribucin del universo Mantenimiento del universo
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Anlisis del problema de la empresa y planificacin de la solucin con el universo Disear un esquema Elaboracin del universo Distribucin del universo a los usuarios
Cada fase de implementacin tiene como base la suposicin de que ha completado una fase de planificacin inicial. La fase de planificacin se puede realizar sin utilizar Designer, y es la fase decisiva para el xito o el fallo del universo. Un universo mal planificado, que no est basado en un estudio de las necesidades de creacin de informes de los usuarios, ser difcil de disear, aplicar, dar mantenimiento y no ser til para los usuarios de destino. Cada una de estas fases se describe a continuacin:
Analizar las necesidades en materia de anlisis de datos y creacin de informes del pblico objetivo del universo. Las estructuras que utilice para crear el esquema deben basarse en las necesidades de los usuarios claramente definidas en materia de acceso a los datos contenidos en las tablas y columnas. Tener una idea clara de los objetos que necesita crear antes de empezar a utilizar Designer. No debe crear objetos en funcin de las columnas disponibles en la base de datos sino ms bien identificar las columnas que corresponden a un objeto que ya haya identificado en el anlisis de las necesidades de los usuarios.
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Disear un esquema
Los esquemas representan la estructura de base subyacente del universo. El esquema incluye las tablas y columnas de la base de datos de destino y las combinaciones que puedan vincularlas. Es posible que necesite utilizar alias o contextos para resolver los problemas de combinaciones, tales como bucles, trampas de abismo y trampas de abanico, que pudiera presentar la estructura. Tambin deber comprobar la integridad de la estructura general. En este manual, la fase de diseo del esquema se describe en los captulos Creacin de un esquema con tablas y combinaciones y Template book.
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La tabla siguiente resume las fases principales en un ciclo tpico de desarrollo de universo: Fase de desarrollo Preparacin Descripcin
Identificar el origen de datos de destino y familiarizarse con su estructura. Conocer los datos que contiene cada tabla de cada una de las bases de datos de destino. Entender las combinaciones. Identificar las cardinalidades. Conocer lo que es posible. Identificar la poblacin de usuarios y la forma en que est estructurada, por ejemplo, si el grupo de usuarios est estructurado por departamento o por tarea. Identificar la informacin que necesitan los usuarios. Identificar los informes estndar que requieren. Familiarizarse con la terminologa de la actividad de los usuarios, de modo que pueda asignar nombres significativos a los objetos.
Anlisis
Programacin
Identificar una estrategia de proyecto. Por ejemplo, cuntos universos deben crearse y cules deben tener la capacidad de vinculacin y a qu nivel. Crear el universo utilizando Designer. Este manual Implementacin abarca esta parte del ciclo de desarrollo de un universo, el uso real de la herramienta de diseo.
Prueba
Probar con frecuencia durante el proceso de elaboracin la validez y fiabilidad del SQL inferido.
Formar pequeos grupos de usuarios avanzados de Web Intelligence, que tengan una idea concreta de la informacin que esperan obtener del universo. Pedir a los usuarios que realicen pruebas exhaustivas simulando la utilizacin real del o de los universo(s). Distribuir el universo exportndolo al repositorio del Sistema de administracin central (CMS), al que pueden acceder los usuarios finales. Actualizar y dar mantenimiento al universo a medida que los recursos de datos y requisitos de los usuarios cambien y aumenten.
Despliegue
Evolucin
Nota: El diseo del universo siempre debe estar basado en las necesidades de los usuarios y NO en la estructura del origen de datos.
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Si consagra el tiempo debido a sentar las bases de su universo, el otro 20% que dedique a la utilizacin real de Designer para elaborar el universo ser mucho ms productivo que si no hubiera consagrado el tiempo necesario a las fases de planificacin y anlisis.
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Una tabla de transacciones central con 89.000 filas de informacin sobre ventas en una base semanal. Una segunda tabla de transacciones con los artculos en promocin. Dos tablas de agregacin, configuradas con el uso de la tcnica de agregacin.
Universos de demostracin
Un universo completo de ejemplo, denominado beachsp.unv, se entrega en la subcarpeta Universes de la carpeta Samples de la ruta de instalacin de BusinessObjects. Este universo ha sido elaborado con la base de datos Club descrita arriba. Puede utilizar este universo para aprender a crear clases y objetos especficos con Designer. Designer tambin viene con el universo eModas elaborado con la base de datos de eModas.
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captulo
Presentacin general
En este captulo se describen las operaciones bsicas que se realizan en Designer para crear, modificar y actualizar universos. Se tratan los siguientes temas:
Iniciar Designer Importar un universo Abrir un universo Exportar un universo Guardar un universo Creacin de un universo Definicin de los parmetros de un universo Utilizacin de la interfaz de usuario de Designer Utilizar Buscar y reemplazar Organizar la presentacin de las tablas Seleccionar opciones de presentacin de esquema Impresin de un universo
Nota: Variable $INSTALLDIR en este manual En este manual, la variable $INSTALLDIR es la ruta de acceso raz de instalacin para los archivos de acceso a datos que utilizan Designer y Web Intelligence. Se trata de la ruta de acceso de instalacin de Business Objects con el subdirectorio del sistema operativo que contiene el ejecutable de Designer y los controladores de acceso a datos. En Windows$INSTALLDIR = \\...\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86. Por ejemplo, C:\Archivos de programa\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86.
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Iniciar Designer
Designer slo se puede utilizar con un repositorio del Sistema de administracin central (CMS). Antes de iniciar Designer, debe iniciar la sesin en el repositorio. Si inicia Designer por primera vez y desea trabajar en un universo existente, primero tiene que abrir el universo directamente, guardarlo con una conexin segura y exportarlo al repositorio. A continuacin, importe el universo para realizar las actualizaciones y exporte las versiones actualizadas. De este modo se garantiza que CMS y las versiones locales del universo estn sincronizadas. Despus de iniciar Designer, puede abrir un universo de una de las siguientes maneras:
Crear un nuevo universo Importar un universo del repositorio de CMS Abrir un universo directamente desde el sistema de archivos
Los universos slo estn disponibles para los usuarios de Web Intelligence cuando se exportan al repositorio. El modo ms habitual de utilizar Designer consiste en importar un universo, realizar cambios y, a continuacin, exportar el universo actualizado. De este modo se garantiza que la versin de CMS (repositorio) est sincronizada con la versin del archivo. Nota: Puede guardar un universo en el sistema de archivos. Esto lo lleva a cabo cuando desea compartir el universo con otros usuarios que pueden no disponer de derechos de conexin con el CMS destino. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Guardar un universo" en la pgina 35. Designer se inicia desde la barra de tareas, haciendo clic en el icono Designer del grupo de productos Business Objects instalados en esta versin. Se le pide que inicie la sesin en CMS antes de iniciar Designer.
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Iniciar Designer
Para iniciar Designer: 1.
Designer
Haga clic en el botn Inicio de la barra de tareas. Apunte el men Programas. Haga clic en el programa Designer desde el comando BusinessObjects. Aparecer el cuadro de inicio de sesin para CMS.
2. 3.
4.
Escriba la siguiente informacin. Esta informacin suele proporcionarla el administrador de BusinessObjects. Informacin de inicio de sesin Sistema Contrasea Autenticacin Descripcin Nombre del servidor CMS. Su contrasea del repositorio. Su nivel de seguridad
5.
Haga clic en el botn Aceptar. Aparece la pantalla de inicio de Designer y se abre una sesin de Designer vaca.
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Nota: En funcin de las opciones definidas para Designer, puede iniciarse automticamente el asistente de diseo de universos al iniciar Designer. Haga clic en Cancelar para cerrar el asistente. Para obtener ms informacin acerca de la desactivacin de otras opciones del asistente, consulte la seccin "Desactivacin del Asistente para la creacin de universos" en la pgina 28. Si desea utilizar el asistente para la creacin de universos, puede consultar la seccin "Uso del Asistente para la creacin de universos" en la pgina 331 del .
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Se recomienda que desactive el Asistente para la creacin de universos, y lo utilice nicamente como medio para familiarizarse con Designer, y no para disear universos. Toda la informacin y procedimientos sobre el diseo, la elaboracin y el mantenimiento de los universos presentada en este manual supone que ha desactivado el Asistente para la creacin de universos, excepto para el captulo "Uso del Asistente para la creacin de universos" en la pgina 331 que trata especficamente de la utilizacin de dicho asistente. Para obtener ms informacin acerca de la desactivacin de las otras opciones para el Asistente para la creacin de universos , consulte la seccin "Desactivacin del Asistente para la creacin de universos" en la pgina 28.
3. 4.
Nota: Puede activar el Asistente para la creacin de universos en cualquier momento activando las casillas de verificacin de arriba en la pgina General del cuadro de dilogo Opciones. El uso del Asistente para la creacin de universos se trata en la seccin "Uso del Asistente para la creacin de universos" en la pgina 331.
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3.
5.
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Importar un universo
Es posible importar uno o varios universos almacenados en la carpeta de universos del repositorio. Slo es posible importar un universo que ya se haya exportado al repositorio. Cuando se importa un universo, CMS comprueba la versin del mismo en el sistema de archivos del repositorio. Si la versin es idntica, el universo se pone a disposicin de Designer. Si la versin de universo en el sistema de archivos del repositorio es ms reciente que la versin de CMS, aparecer un cuadro de mensaje en el que se pregunta si se desea reemplazar el universo de la carpeta. Si se responde afirmativamente, el universo del sistema de archivos del repositorio se reemplaza por la versin de CMS.
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2.
Seleccione una carpeta de universos en el cuadro de lista desplegable. O bien, Haga clic en el botn Examinar y seleccione un universo en el explorador de carpetas. Desea importar un universo de esta carpeta.
3.
Si desea bloquear el universo, haga doble clic en el nombre de universo. Cuando el universo est bloqueado, aparece con un smbolo de candado. Para desbloquear un universo, haga doble clic en l nuevamente.
4. 5.
Haga clic en un nombre de universo. ste es el universo que desea importar. Verifique la ruta de acceso del archivo para la carpeta de importacin en el cuadro Importar en. El universo se importa a esta carpeta. Haga clic en Aceptar.
6.
Abrir un universo
Se puede abrir un universo utilizando los comandos de men o haciendo clic en el botn Abrir. Cuando abre un universo directamente sin importar, abre una versin incluida en el sistema local de archivos que puede no corresponder a la ltima versin de CMS.
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1.
Para abrir un universo directamente Seleccione Archivo > Abrir. Aparecer el cuadro de apertura de archivo con el directorio designado como almacn de archivos de universos predeterminado. Puede definir este directorio en la pgina Guardar del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones > Guardar).
2. 3.
Si es preciso, vaya al directorio que contiene el archivo del universo (.UNV). Seleccione un archivo de universo y haga clic en Abrir O bien, Haga doble clic en el archivo de universo.
Exportar un universo
Los universos se ponen a disposicin de los usuarios de Web Intelligence y de otros diseadores mediante su exportacin al repositorio. Al exportar un universo, ste:
Se mueve a la carpeta de universos seleccionada del sistema de archivos del repositorio y Se crea en el Sistema de administracin central (CMS).
Cada vez que el universo se exporta al repositorio, se actualiza la versin del universo de CMS. Se trata de la versin que est a disposicin de los usuarios de Web Intelligence. Nota: Guardar un universo no es lo mismo que exportarlo. Al guardar se actualiza el universo en el sistema de archivos local del repositorio, pero no la versin de repositorio de CMS del universo. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Diferencias entre exportar y guardar" en la pgina 34.
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6.
7.
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No puede exportar un universo si ha sido bloqueado en el repositorio por otro diseador. Puede exportar slo un universo definido con una conexin de seguridad.
Guardar un universo
Deber guardar con regularidad los universos a lo largo de una sesin de trabajo. Cuando guarda un universo, Designer lo almacena como un archivo con la extensin .UNV en el sistema local de archivos. En Web Intelligence, un usuario identifica el universo mediante el nombre de universo (nombre largo). Cuando guarda un universo, los cambios no se guardan en CMS. Debe exportar el universo a CMS cuando termine de actualizarlo. Puede utilizar el nmero mximo de caracteres que se indica a continuacin en el nombre del universo (nombre largo) y en el nombre del archivo .unv: Tipo de nombre Nombre del archivo .unv Nmero mximo de caracteres Sistema operativo mximo
Guardar un universo
El nombre del universo puede ser distinto al del archivo .unv. Cuando utiliza Guardar como para guardar el universo con un nombre nuevo, el nuevo universo no se asocia en CMS. Debe exportarlo a CMS para crear una versin en l. Puede utilizar los siguientes mtodos para guardar un universo: Para guardar un universo: Seleccione Archivo > Guardar en la barra de mens Haga clic en el icono Guardar Pulse Ctrl+S en el teclado
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Informacin general: parmetros, universos vinculados y el esquema grfico de tablas. Lista de componentes: listas de elementos del universo, incluidos objetos, condiciones, jerarquas, tablas, combinaciones y contextos. Descripciones de los elementos: descripciones de los objetos, condiciones, jerarquas, tablas, combinaciones y contextos del universo.
Puede seleccionar los componentes que desea que aparezcan en el PDF en el cuadro de dilogo de opciones de impresin (Herramientas > Opciones > Imprimir). Estas opciones se describen en la seccin "Definir las opciones de impresin" en la pgina 105. Para guardar informacin sobre el universo como archivo PDF: 1. 2. Seleccione Archivo > Guardar como Seleccione Formato de documento portable del cuadro de lista desplegable Guardar como tipo.
3.
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6.
Cerrar un universo
Puede utilizar los siguientes mtodos para cerrar un universo. Para cerrar un universo:
Seleccione Archivo / Cerrar en la barra de mens Haga clic en el botn Cerrar ventana situado en la esquina superior derecha de la ventana del universo Pulse CTRL+W en el teclado.
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Creacin de un universo
Antes de poder elaborar un universo, primero debe crear un nuevo archivo de universo. Cuando crea un nuevo archivo de universo, debe definir un parmetro de conexin para que el universo pueda acceder al middleware de la base de datos. Tambin puede definir otros parmetros que determinen de qu manera Designer crear los objetos, los vnculos del universo actual a otros universos y las restricciones de las consultas. El nuevo universo se guarda como archivo .unv. El nuevo universo no contiene clases y objetos. stos se van creado durante el proceso de desarrollo del universo mediante el diseo de un esquema de tablas, y luego la creacin de objetos que representen las estructuras de la base de datos.
Resumen
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Parmetro Descripcin Estrategias Indica las estrategias utilizadas por el universo. Una estrategia es un script que se utiliza para extraer informacin estructural desde una base de datos. Para obtener ms informacin acerca de la definicin y modificacin de este parmetro, consulte la seccin "Seleccionar estrategias" en la pgina 54. Controles Indica el conjunto de limitaciones y la utilizacin de los recursos del sistema. Para obtener ms informacin acerca de la definicin y modificacin de este parmetro, consulte la seccin "Indicar controles de los recursos" en la pgina 61. Indica los tipos de consulta que el usuario final puede ejecutar desde el panel Consulta. Para obtener ms informacin acerca de la definicin y modificacin de este parmetro, consulte la seccin "Indicacin de restricciones de SQL" en la pgina 63. Indica el conjunto de valores definidos para los universos vinculados. Para obtener ms informacin acerca de la definicin y modificacin de este parmetro, consulte la seccin "Indicar opciones para universos vinculados" en la pgina 66.
SQL
Vnculos
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Seleccione una conexin en el cuadro de lista desplegable Conexin. Haga clic en el botn Nueva si desea definir una nueva conexin que no aparezca en la lista desplegable. Para obtener ms informacin acerca de la definicin de una nueva conexin, consulte la seccin "Definicin y edicin de conexiones" en la pgina 43.
O bien,
2.
Haga clic en la ficha Resumen. Aparecer la pgina Resumen. Para obtener ms informacin sobre esta pgina, consulte la seccin "Visualizacin e introduccin de informacin de resumen" en la pgina 53.
3.
Haga clic en la ficha Estrategias. Aparecer la pgina Estrategias. Muestra las estrategias disponibles para el origen de datos conectado. Para obtener ms informacin sobre esta pgina, consulte la seccin "Seleccionar estrategias" en la pgina 54.
Seleccione una estrategia en los cuadros de lista desplegable Objetos, Combinaciones y Tablas.
Dependiendo del SGBDR de la conexin, puede haber ms de una estrategia disponible en cada cuadro de lista desplegable. 4. Haga clic en la ficha Control. Aparecer la pgina Controles. Para obtener ms informacin sobre esta pgina, consulte la seccin "Indicar controles de los recursos" en la pgina 61.
5.
Seleccione o anule la seleccin de las casillas de verificacin del cuadro de grupo Lmites de la consulta. Introduzca los valores para las casillas de seleccin que seleccione.
Haga clic en la ficha SQL. Aparecer la pgina SQL. Para obtener ms informacin sobre esta pgina, consulte la seccin "Indicacin de restricciones de SQL" en la pgina 63.
6.
Haga clic en la ficha Vnculos si desea vincular el nuevo universo con un universo existente.
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Aparecer la pgina Vnculos. Para obtener ms informacin sobre esta pgina, consulte la seccin "Indicar opciones para universos vinculados" en la pgina 66.
7.
Haga clic en el botn Agregar vnculo para seleccionar un universo con el fin de vincularlo con el nuevo universo.
Haga clic en la ficha Parmetros. Aparecer la pgina Parmetros. Lista los parmetros de SQL que se pueden definir para optimizar la generacin de SQL. Para obtener ms informacin sobre esta pgina, consulte la seccin "Definir parmetros de generacin de SQL" en la pgina 66.
8. 9.
Haga clic en Aceptar. La ventana Universo y la ventana Estructura se abren en Designer. Seleccione Archivo > Guardar.
Identificacin del universo Definicin y edicin de conexiones Visualizacin e introduccin de informacin de resumen Seleccionar estrategias Indicar controles de los recursos Indicacin de restricciones de SQL Indicar opciones para universos vinculados Definir parmetros de generacin de SQL
Cada tipo de parmetro se encuentra en una pgina del cuadro de dilogo Parmetros (Archivo > Parmetros). Cada grupo de parmetros se describe a continuacin en su seccin respectiva.
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Los parmetros de nombre y descripcin se definen en el momento de la creacin desde la pgina Definicin del cuadro de dilogo Parmetros del universo. Los parmetros de identificacin del universo se podrn modificar en cualquier momento. Tambin puede definir la conexin con la base de datos desde esta pgina. Para obtener ms informacin acerca de la definicin de una conexin, consulte la seccin "Definicin y edicin de conexiones" en la pgina 43. Puede definir los siguientes parmetros de identificacin para un universo: Parmetro de identificacin Nombre Descripcin Nombre del universo. Identifica el universo ante los usuarios de Web Intelligence. Los caracteres de los nombres que el registro admite son definidos por el Supervisor general. Los caracteres soportados dependen del SGBDR. Descripcin del propsito y contenido del universo. Campo opcional. Los usuarios de Web Intelligence pueden ver esta descripcin, de modo que el contenido de este campo puede proporcionar informacin til sobre la funcin del universo. Conjunto de parmetros con nombre que define de qu manera Web Intelligence accede a los datos de un archivo en una base de datos. Todas las conexiones disponibles aparecen en el cuadro de lista desplegable Conexin. Tambin puede crear nuevas conexiones.
Descripcin
Conexin
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Controlador de acceso a los datos Parmetros de conexin e inicio de sesin Tipo de conexin
Nombre del usuario Nombre del usuario de la base de datos. Normalmente lo asigna el administrador de la base de datos. Contrasea Utilizar Inicio de sesin nico al actualizar informes en el momento de la visualizacin La contrasea de la base de datos. Normalmente lo asigna el administrador de la base de datos. Cuando est seleccionado, el nombre de usuario y la contrasea empleados para acceder a CMS se utilizan automticamente como parmetros de conexin de la base de datos. Consulte el Manual del administrador de BusinessObjects Enterprise para obtener informacin acerca de cmo configurar el Inicio de sesin nico.
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Parmetro Usar las credenciales de base de datos asociadas con la cuenta de usuario de BusinessObjects
Descripcin Cuando el usuario es seleccionado para actualizar un informe, est forzado a introducir una contrasea de usuario de base de datos asociada a su cuenta de BusinessObjects. Esto se establece a nivel de la Consola de administracin central. Consulte el Manual del administrador de BusinessObjects Enterprise para obtener informacin sobre cmo configurar esta opcin. Nombre de origen de datos o de base de datos. Si va a utilizar un controlador ODBC, el nombre del origen de datos identifica la base de datos de destino. Si est utilizando un controlador original, el nombre de la base de datos identifica a la base de datos de destino.
Tipo de conexin
El tipo de conexin determina quin puede utilizar la conexin para acceder a los datos. Designer almacena automticamente todas las conexiones que ha creado durante una sesin de trabajo. Estas conexiones estarn disponibles la prxima vez que inicie una sesin. Puede crear tres tipos de conexin con Designer:
Cada tipo de conexin se describe de la siguiente forma: Conexiones personales Restringe el acceso a los datos al creador del universo y al equipo en el que se ha creado. Los parmetros de conexin se almacenan en el archivo PDAC.LSI que se encuentra en la carpeta LSI de la carpeta Business Objects 11.5 en el directorio de perfil de usuario, por ejemplo: C:\Documents and Settings\<nombre_de_usuario>\Application Data\Business Objects\Business Objects 11.5\lsi Estos parmetros son estticos y no pueden actualizarse. Las conexiones personales no son de seguridad en cuanto a la seguridad de los productos de Business Objects. No utilice conexiones personales para distribuir universos. Puede utilizar conexiones personales para acceder a datos personales en un equipo local.
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Conexiones compartidas Permite a todos los usuarios acceder a los datos. Estas conexiones no son de seguridad en cuanto a la seguridad de los productos de Business Objects. Los parmetros de conexin se almacenan en el archivo SDAC.LSI que se encuentra en la carpeta LSI de la carpeta Business Objects 11.5 en el directorio de perfil de usuario, por ejemplo: C:\Documents and Settings\<nombre_de_usuario>\Application Data\Business Objects\Business Objects 11.5\lsi Conexiones de seguridad
Centraliza y controla el acceso a datos. Es el tipo de conexin ms seguro, y debe utilizarse para proteger datos con el fin de acceder a datos confidenciales. Puede crear conexiones de seguridad con Designer. Debe utilizar conexiones de seguridad si desea distribuir universos a travs de CMS. Las conexiones de seguridad se pueden utilizar y actualizar en cualquier momento.
Contrasea que muestra un cuadro de dilogo; simplemente pide al usuario que introduzca la contrasea. Si la contrasea es correcta, el universo se abre. Contrasea de escritura, que muestra el siguiente cuadro de dilogo:
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El usuario puede entonces abrir el universo en modo de slo lectura, o en modo de lectura-escritura introduciendo la contrasea correcta. Para definir una contrasea al utilizar conexiones personales o compartidas: 1. 2. Seleccione Herramientas > Opciones Aparece el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en la ficha Guardar. Aparece la pgina Guardar.
3.
Escriba una contrasea en los cuadros de texto Contrasea de proteccin o Contrasea de escritura. Puede introducir hasta 40 caracteres alfanumricos. Haga clic en Aceptar.
4.
La pgina Definicin del cuadro de dilogo Parmetros del universo (Archivo > Parmetros> Definicin). Normalmente se define una nueva conexin cuando no est disponible una conexin existente para los datos a los que necesita acceder el universo. La lista Conexiones (Herramientas > Conexiones) Para obtener ms informacin acerca del cuadro de dilogo Conexiones, consulte la seccin "Edicin de una conexin" en la pgina 52.
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Puede utilizar el asistente de conexin para definir parmetros avanzados y personalizados para una conexin. Consulte el Manual de acceso a los datos (Ayuda > Manual de acceso a los datos) para obtener informacin completa sobre cmo crear, editar y optimizar conexiones. Para definir una nueva conexin: 1. Seleccione Archivo > Parmetros. O bien,
Parmetros
Haga clic en el botn Parmetros del universo de la barra de herramientas. Se abrir el cuadro de dilogo Parmetros del universo en la pgina Definicin. 2. Haga clic en el botn Nueva. Nota: Tambin puede crear una nueva conexin desde el cuadro de dilogo Conexiones. Seleccione Herramientas > Conexiones y haga clic en el botn Agregar de la lista Conexiones. Aparecer la pgina de bienvenida del Asistente de nueva conexin. 3. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de seleccin del middleware de la base de datos. Lista la base de datos y el middleware que corresponden a la clave del controlador de acceso a los datos. 4. Despliegue el nodo para ver la base de datos de destino para la conexin. El middleware que se admite para esa base de datos aparece debajo del nodo. 5. Despliegue el nodo para ver el middleware de destino para la conexin.
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6.
Haga clic en un nombre de controlador y despus en Siguiente. Aparecer la pgina Parmetros de inicio de sesin. Los parmetros de inicio de sesin se describen en la seccin Parmetros de conexin e inicio de sesin. Haga lo siguiente en la pgina Parmetros de inicio de sesin:
7.
Seleccione el tipo de conexin del cuadro de lista Tipo: De seguridad, Compartida o Personal. Escriba un nombre para la conexin. Introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Normalmente los asigna el administrador de la base de datos.
Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Probar conexin. Resume la informacin para la conexin y le permite verificar que sta es vlida.
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8.
Haga clic en el botn de prueba del origen de datos. Si la conexin es vlida, aparecer un mensaje que indica que la conexin es correcta. Si aparece un mensaje de error, verifique si ha introducido todos los parmetros correctamente. Si el error persiste, consulte la seccin relacionada con los mensajes de error de la documentacin del SGBDR correspondiente.
9.
10. Aparecer la pgina Parmetros avanzados. Desde esta pgina, puede definir el tiempo de conexin, array fetch y definir opciones de recursos bloqueados. Consulte el Manual de acceso a los datos para obtener una descripcin completa de las opciones avanzadas. Puede acceder al Manual de acceso a los datos seleccionando Ayuda > Manual de acceso a los datos en Designer. 11. Puede aceptar los parmetros avanzados predeterminados o, escribir y seleccionar opciones avanzadas. Haga clic en Siguiente. 12. Aparecer la pgina Personalizados. Puede personalizar los parmetros que se listan. Consulte el Manual de acceso a los datos para obtener una descripcin completa de los parmetros personalizados. 13. Acepte los parmetros predeterminados o modifique los que aparecen en la lista. 14. Haga clic en Finalizar. Si cre la conexin desde el cuadro de dilogo Parmetros del universo, aparecer la pgina con el mismo nombre con la nueva conexin listada en el cuadro Conexin. Si cre la conexin desde el cuadro de dilogo Conexiones, aparecer la pgina con este nombre con la nueva conexin en la lista. Haga clic en Finalizar para cerrar la lista.
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2.
Puede editar las conexiones desde el cuadro de dilogo Conexiones. Puede editar una conexin de seguridad slo si est trabajando en modo remoto. Las conexiones personales y compartidas se pueden modificar en cualquier modo. No puede modificar el nombre de una conexin existente.
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9.
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Estadsticas
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3. 4.
Seleccionar estrategias
Una estrategia es un script que extrae automticamente la informacin estructural de una base de datos o archivo no relacional. Las estrategias tienen dos funciones principales: Deteccin automtica de combinaciones y cardinalidades (estrategias de combinacin) Creacin automtica de clases, objetos y combinaciones (estrategias de objetos y combinaciones) Las estrategias pueden ser tiles si desea automatizar la deteccin y creacin de las estructuras de su universo en base a las estructuras SQL de la base de datos. Nota: Las estrategias que automatizan la creacin de las estructuras del universo no son necesariamente una parte esencial del diseo y la creacin de un universo. Pueden ser tiles si est creando un universo rpidamente, ya que le permiten utilizar informacin de metadatos que ya existe en una base de datos o la herramienta de diseo de la base de datos. Sin embargo, si est elaborando un universo mediante la creacin de objetos y combinaciones que estn basadas en relaciones que se derivan directamente del anlisis de las necesidades del usuario, entonces probablemente no utilizar las posibilidades de creacin automtica que ofrecen las estrategias.
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El mdulo Designer le permite especificar dos tipos de estrategias: Estrategia Estrategia incorporada Estrategia externa Descripcin Estrategia predeterminada que se entrega con Designer. Las estrategias incorporadas no pueden personalizarse. Script definido por el usuario que contiene el mismo tipo de informacin que las estrategias incorporadas pero personalizado para optimizar la recuperacin de la informacin desde una base de datos.
3. 4.
Seleccione una estrategia en los cuadros de lista desplegables Objetos, Combinaciones o Tablas. Haga clic en Aceptar.
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Extraccin automtica de combinaciones predeterminadas cuando se crean tablas en el esquema de tablas.* Insercin automtica de cardinalidad en el momento de creacin de combinaciones.* Deteccin automtica de combinaciones en el esquema de tablas. Cuando selecciona Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar combinaciones, Designer utiliza la estrategia para detectar automticamente las combinaciones propuestas. Puede elegir aplicar o no las combinaciones. Deteccin e insercin automtica de cardinalidades para combinaciones existentes en el esquema de tablas. Cuando selecciona Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar cardinalidades, Designer utiliza la estrategia para detectar cardinalidades para las combinaciones seleccionadas en el esquema de tabla.
Tablas
Tabla 2-1 :* Esta utilizacin de creacin automtica para las estrategias se debe activar en la pgina Base de datos del cuadro de dilogo Opciones.
Utilizar la estrategia de objeto Las estrategias de objeto se utilizan slo para la creacin automtica de clases y objetos cuando agrega una tabla al esquema de tablas. Para utilizar esta estrategia debe activarla en la pgina Base de datos del cuadro de
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dilogo Opciones. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Utilizacin de las funciones de creacin automtica de estrategias" en la pgina 57. Utilizar la estrategia de combinaciones La estrategia de combinaciones seleccionada determina de qu manera Designer detectar automticamente las cardinalidades y combinaciones en su esquema de tablas. En funcin de su base de datos, existe una o ms estrategias de combinaciones en la lista. Por ejemplo, cuando utiliza bases de datos Oracle, puede especificar una estrategia de combinaciones para detectar automticamente las combinaciones basadas ya sea en los nombres de columnas coincidentes o, en los nmeros de columnas coincidentes. Si no selecciona la estrategia, Designer utiliza la estrategia de combinaciones predeterminada que busca la correspondencia de los nombres de columnas para detectar las combinaciones. La utilizacin de la estrategia de combinaciones seleccionada para detectar las combinaciones no ha sido activada. La estrategia de utiliza siempre cuando elige detectar las combinaciones o cardinalidades en el esquema de tablas. La estrategia de combinaciones tambin se utiliza para crear combinaciones e implementar cardinalidades al crear combinaciones. Para utilizar las funciones de creacin automtica predeterminada de esta estrategia debe activarla en la pgina Base de datos del cuadro de dilogo Opciones. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Utilizacin de las funciones de creacin automtica de estrategias" en la pgina 57. Utilizar la estrategia de tablas La estrategia de tablas seleccionada lee la estructura de las tablas de la base de datos. En funcin de la estrategia, la estrategia podra determinar qu tipo de informacin aparecer en el Explorador de tablas. Por ejemplo, los tipos de datos y las descripciones de las columnas.
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desee aplicar en la creacin de objeto o combinacin. Se listan en la pgina Base de datos del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones > Base de datos) que se muestra a continuacin.
Active la casilla de verificacin para activar la funcin de creacin automtica para una estrategia
A continuacin se describe cada una de las opciones de creacin de la pgina Base de datos: Opcin Extraer las combinaciones con las tablas Cuando est desactivada Las combinaciones se deben crear manualmente. Si selecciona Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar combinaciones, entonces Designer utilizar la estrategia para detectar las combinaciones y propondr combinaciones. Puede elegir aplicar o no las combinaciones propuestas. Cuando est activada Recupera las tablas con combinaciones que estn vinculadas entre s de acuerdo con la estrategia de combinaciones seleccionada.
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Cuando est desactivada Las cardinalidades se deben definir manualmente. Si selecciona Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar cardinalidades, Designer utilizar la estrategia para detectar y aplicar las cardinalidades para la combinacin seleccionada. Las clases y los objetos deben crearse manualmente ya sea hacindolo directamente en el panel Universo o arrastrando una tabla o columna del panel Estructura al panel Universo.
Cuando est activada Detecta y aplica las cardinalidades inherentes a las combinaciones en el momento de la creacin de una combinacin.
Las clases y los objetos predeterminados se crean en el panel Universo automticamente cuando se agrega una tabla al panel Estructura. Una clase corresponde al nombre de la tabla y los objetos corresponden a los nombres de columna. Reemplaza los caracteres de subrayado (_) por espacios
Para seleccionar las opciones de creacin de estrategias: 1. 2. 3. 4. Seleccione Herramientas > Opciones Aparece el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en la ficha Base de datos. Aparecer la pgina Base de datos. Active la casilla de verificacin que corresponda a la funcin de creacin predeterminada para la cual desea utilizar estrategia. Haga clic en Aceptar.
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En el cuadro de texto, introduzca un valor para la opcin Nmero mximo de filas devueltas. Tambin puede hacer clic una o varias veces en la flecha arriba o abajo para aumentar o disminuir el valor predeterminado (100).
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Limitar el tamao del El nmero de filas que se devuelven en una resultado de la consulta consulta est limitado al nmero que especifique. a (valor especificado) Esto limita el nmero de filas devueltas a Web Intelligence, pero no evita que el SGBDR procese todas las filas de la consulta. nicamente se limitar el nmero una vez que el SGBDR haya comenzado a enviar filas. Limitar la duracin de la La duracin de la ejecucin est limitada al ejecucin a (valor nmero de minutos que se indique. Para obtener especificado) ms informacin acerca de esta opcin, consulte la seccin "Limitacin del tiempo de ejecucin de las consultas que generan varias sentencias SQL" en la pgina 63. Esto limita el tiempo que se tarda en enviar los datos a Web Intelligence, pero no detiene el proceso de la base de datos. Limitar el tamao de los objetos de tipo texto largo a (valor especificado) Puede especificar el nmero mximo de caracteres para objetos de tipo texto largo. Nota: cuando esta casilla de verificacin no est activada, el parmetro tampoco lo est. Se define de manera automtica en el valor predeterminado mximo (1000). Para asegurar que se permiten resultados mayores que el valor predeterminado, la casilla de verificacin debe estar activada y se debe introducir un valor.
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3. 4.
Active una casilla de verificacin en el cuadro de grupo Lmites de la consulta. Escriba un valor en el cuadro de texto correspondiente a la opcin de Lmite de la consulta seleccionada. Puede hacer clic en las flechas arriba y abajo situadas en el extremo de los cuadros de texto para incrementar o disminuir el valor introducido. Haga clic en Aceptar.
5.
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Limitacin del tiempo de ejecucin de las consultas que generan varias sentencias SQL El lmite de tiempo que indique para la ejecucin de la consulta es el tiempo de ejecucin total de una consulta. Si la consulta contiene varias sentencias SQL, a cada una de ellas se le asignar un tiempo de ejecucin que ser igual al tiempo de ejecucin total dividido entre el nmero de sentencias. De esta manera, cada sentencia de la consulta tendr el mismo tiempo de ejecucin. Si la ejecucin de una sentencia requiere mucho ms tiempo que las otras, puede que no se complete ya que su tiempo de ejecucin no corresponde al tiempo de ejecucin asignado a la consulta. Para especificar un lmite de tiempo de ejecucin para varias sentencias SQL, debe tener en cuenta el tiempo de ejecucin normal de la sentencia nica que tarda ms tiempo en ejecutarse y multiplicar este valor por el nmero de sentencias de la consulta.
Uso de subconsultas, operadores y operandos complejos en consultas individuales. Generacin de varias sentencias SQL. Prevencin o aviso sobre la aparicin de un producto cartesiano.
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Controles de consulta
Se pueden definir los siguientes controles para consultas individuales: Opcin Descripcin
Permitir el uso de los Autoriza a los usuarios finales a combinar consultas operadores Union, usando operadores de conjuntos de datos (Union, Intersect y Minus Intersect y Minus) de modo que se obtenga un nico conjunto de resultados.
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3. 4. 5.
Seleccione o cancele la seleccin de opciones en los cuadros de grupo Consulta y Rutas mltiples. Active un botn de opcin en el cuadro de grupo Productos cartesianos. Haga clic en Aceptar.
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3.
Edite, agregue o elimine parmetros de la manera siguiente: Entonces haga lo siguiente: 1. 2. 3. 4. 5. 1. 2. 3. 4. Haga clic en cualquier parmetro de la lista. Escriba un nombre en el cuadro Nombre. Escriba un valor en el cuadro Valor. Haga clic en Agregar. El nuevo valor aparecer en la parte inferior de la lista Haga clic en un parmetro de la lista. Escribir un nuevo nombre en el cuadro Nombre Escriba un nuevo valor en el cuadro Valor. Haga clic en Reemplazar. El valor se reemplaza por la nueva definicin. Haga clic en el parmetro que desea eliminar de la lista. Haga clic en Eliminar.
Nota: Los valores de los parmetros de generacin de SQL que define en un universo nicamente estn disponibles para los productos que utilizan ese universo.
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ANSI92 ANSI92 = Yes|No Valores Yes|No Valor No predeterminado Descripcin Especifica si el SQL generado cumple con el estndar ANSI92. Yes: Activa la generacin de SQL que cumple con el estndar ANSI92. No: La generacin de SQL se comporta en funcin del parmetro PRM, OUTER_JOIN_GENERATION. AUTO_UPDATE_QUERY AUTO_UPDATE_QUERY = Yes|No Valores Yes|No Valor Yes predeterminado Descripcin Determina lo que sucede cuando un objeto de una consulta no est disponible para un perfil de usuario. Yes: La consulta se actualiza y el objeto se elimina de la consulta. No: El objeto se conserva en la consulta.
BLOB_COMPARISON BLOB_COMPARISON = Yes|No Valores Yes|No Valor No predeterminado Se puede editar? Descripcin No Especifica si una consulta se puede generar con la sentencia DISTINCT cuando se utiliza un archivo BLOB en la sentencia SELECT. Se relaciona con el parmetro Sin filas duplicadas en las propiedades de la consulta. Yes: La sentencia DISTINCT se puede utilizar dentro de la consulta. No: La sentencia DISTINCT no se puede utilizar dentro de la consulta, incluso si el parmetro de la consulta Sin filas duplicadas est activado.
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BOUNDARY_WEIGHT_TABLE BOUNDARY_WEIGHT_TABLE = Entero 32 bits [0-9] Valores Valor predeterminado Descripcin Entero 32 bits [0-9] -1 Permite optimizar la clusula FROM cuando una tabla tiene muchas filas. Si el tamao de la tabla es mayor que el valor introducido, la tabla se declara como una subconsulta: Una condicin simple se define como aquella condicin que no tiene subconsultas ni tampoco tiene los operadores EXCEPT o BOTH. Limitaciones La optimizacin no se implementa cuando: El operador O est en la condicin de la consulta
FROM (SELECT col1, col2,...., coln FROM nombre_de_tabla WHERE condicin simple).
COLUMNS_SORT
nicamente una tabla est incluida en el SQL La consulta contiene una combinacin externa No est definida ninguna condicin en la tabla que se est optimizando La tabla que se est optimizando es una tabla derivada
COLUMNS_SORT = Yes|No Valores YES Las columnas se muestran en orden alfabtico NO Las columnas se muestran en el orden en que se recuperaron de la base de datos No Determina el orden en que se muestran las columnas en las tablas del panel Estructura.
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COMBINE_WITHOUT_PARENTHESIS COMBINE_WITHOUT_PARENTHESIS=No Valores Valor predeterminado Descripcin YES Suprime los parntesis. NO Deja los parntesis. No Especifica si se debe encapsular una consulta con parntesis cuando contiene los operadores UNION, INTERSECT o MINUS. Se utiliza con RedBrick.
COMBINED_WITH_SYNCHRO COMBINED_WITH_SYNCHRO = Y|N Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No No Especifica si se debe permitir o no que se ejecute una consulta que contenga los operadores UNION, INTERSECTION o EXCEPTO y, cuyos objetos de cada subconsulta sean incompatibles. Yes: Especifica que permite que se ejecute una consulta que contenga los operadores UNION, INTERSECTION y EXCEPTO y, cuyos objetos de cada subconsulta sean incompatibles. Este tipo de consulta genera sincronizacin (dos bloques en el informe). No: Especifica que no permite que se ejecute una consulta que contenga los operadores UNION, INTERSECTION y EXCEPTO y, cuyos objetos de cada subconsulta sean incompatibles. Cuando se ejecuta la consulta, aparece el mensaje de error siguiente: "Consulta demasiado compleja: una de las subconsultas contiene objetos incompatibles." se trata del valor predefinido.
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CORE_ORDER_PRIORITY CORE_ORDER_PRIORITY = Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No Yes Especifica en qu orden desea que se organicen las clases y los objetos una vez que dos o ms universos se vinculen en Designer. Yes: Especifica que las clases y los objetos siguen el orden definido en el universo de referencia. No: Especifica que las clases y los objetos siguen el orden definido en el universo derivado. se trata del valor predefinido.
CORRECT_AGGREGATED_CONDITIONS_IF_DRILL CORRECT_AGGREGATED_CONDITIONS_IF_DRILL = Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No No Especifica si Web Intelligence puede o no agregar indicadores en consultas y condiciones. Yes: Web Intelligence puede agregar indicadores por separado en la condicin y consulta principal, si la consulta tiene activada la funcin de exploracin. No: Web Intelligence no puede agregar indicadores por separado en la condicin y consulta principal, si la consulta tiene activada la funcin de exploracin.
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CUMULATIVE_OBJECT_WHERE CUMULATIVE_OBJECT_WHERE = Y|N Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No No Especifica el orden de las clusulas WHERE que tienen el conector AND. Yes: Especifica que las clusulas WHERE que tienen una funcin Y se definen al final de la condicin. No: Especifica que las clusulas WHERE siguen la sintaxis estndar de SQL. Ejemplo: Si la condicin es, por ejemplo, encontrar todos los clientes franceses que no sean John o las ciudades americanas que no sean New York, el SQL ser: WHERE (customer.first_name <> John) OR (city.city <> New York) AND customer_country.country = France AND city_country.country = USA
DECIMAL_COMMA DECIMAL_COMMA = Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No Yes Especifica que los productos Business Objects insertan una coma como separador decimal cuando sea necesario. Yes: Los productos Business Objects insertan una coma como separador decimal cuando sea necesario. No: Los productos Business Objects no insertan una coma como separador decimal. se trata del valor predefinido.
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DISTINCT_VALUES DISTINCT_VALUES = GROUPBY|DISTINCT Valores Valor predeterminado Descripcin GROUPBY|DISTINCT DISTINCT Especifica si SQL se genera o no con una clusula DISTINCT o GROUPBY en una lista de valores y el panel Consulta cuando est activa la opcin Sin filas duplicadas. DISTINCT: el SQL se genera con una clusula DISTINCT, por ejemplo: SELECT DISTINCT cust_name FROM Customers GROUPBY: El SQL se genera con una clusula GROUP BY, por ejemplo: SELECT cust_name FROM Customers GROUPBY cust_name
END_SQL END_SQL = Cadena Valores Valor predeterminado Descripcin Ejemplo Cadena <cadena vaca> La sentencia definida en este parmetro se agrega al final de cada sentencia SQL. Para bases de datos IBM DB2, puede utilizar lo siguiente: END_SQL=FOR SELECT ONLY El servidor leer bloques de datos mucho ms rpido.
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EVAL_WITHOUT_PARENTHESIS EVAL_WITHOUT_PARENTHESIS = Yes|No Valores Yes|No Valor No predeterminado Descripcin De manera predeterminada, la funcin @Select(Clase\objeto) es reemplazada por la sentencia Select para el objeto <Clase\objeto> que est entre corchetes. Por ejemplo, al combinar dos sentencias @Select, @select(objeto1) *@select(objeto2). Si SQL(objeto1) = A-B y SQL(objeto2) =C, entonces la operacin es ( A-B ) * ( C ). Evita la adicin predeterminada de corchetes si define el parmetro EVAL_WITHOUT_PARENTHESIS = Yes. Entonces la operacin es A - B * C. Yes: Los corchetes se suprimen de la sentencia Select para una funcin @Select(Clase\objeto) No: Los corchetes se agregan en la sentencia Select para la funcin @Select(Clase\objeto).
FILTER_IN_FROM FILTER_IN_FROM = Yes|No Valores Yes|No Valor No predeterminado Determina si las condiciones de la consulta se incluyen en Descripcin la clusula FROM. Este parmetro slo es aplicable si el otro parmetro del universo, ANSI92 est definido en Yes. Yes: Al editar una combinacin externa, la propiedad de comportamiento predeterminada que est seleccionada en el cuadro de lista desplegable del cuadro de dilogo Propiedades avanzadas de combinacin de Designer, est definida en "Todos los objetos de FROM". No: Al editar una combinacin externa, la propiedad de comportamiento predeterminada que est seleccionada en el cuadro de lista desplegable del cuadro de dilogo Propiedades avanzadas de combinacin de Designer, est definida en "Ningn objeto de FROM".
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FIRST_LOCAL_CLASS_PRIORITY FIRST_LOCAL_CLASS_PRIORITY = Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No No Slo se tiene en cuenta cuando CORE_ORDER_PRIORITY=Yes. Yes: Las clases del universo derivado se colocan primero. No: Los objetos y las subclases del universo derivado aparecen despus de los del universo derivado.
FORCE_SORTED_LOV FORCE_SORTED_LOV = Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No No Recupera una lista de valores que est ordenada. Yes: Especifica que la lista de valores est ordenada. No: Especifica que la lista de valores no est ordenada.
MAX_INLIST_VALUES MAX_INLIST_VALUES = 99] Valores Valor predeterminado Descripcin Entero: mn. 0, mx. 256 99 Permite aumentar a 256 el nmero de valores que se pueden introducir en una condicin cuando se utiliza el operador IN LIST. 99: Especifica que se pueden introducir hasta 99 valores cuando se crea una condicin utilizando el operador IN LIST. se trata del valor predefinido. 256: Especifica que se pueden introducir hasta 256 valores cuando se crea una condicin utilizando el operador IN LIST. 256 es el valor mximo autorizado que se puede introducir.
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PATH_FINDER_OFF El parmetro no se lista de manera predeterminada. Debe agregar el parmetro manualmente a la lista y definir un valor. Consulte "Edicin de parmetros de generacin de SQL" en la pgina 67. PATH_FINDER_OFF= Y|N Valores Valor predeterminado Descripcin Y|N Ningn valor predeterminado. Debe introducir manualmente el parmetro. Se utiliza para HPIW porque la generacin de combinaciones es realizada por la base de datos. Y: las combinaciones NO se generan en la consulta. N: las combinaciones se generan en la consulta. Es el comportamiento predeterminado. REPLACE_COMMA_BY_CONCAT REPLACE_COMMA_BY_SEPARATOR= Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No Yes En las versiones anteriores de Designer, se poda utilizar una coma para separar campos mltiples en una sentencia Select de objeto. La coma se trataba como operador de concatenacin. Para los universos que ya utilizan la coma de esta manera, puede definir REPLACE_COMMA_BY_SEPARATOR en No para conservar este comportamiento. En la versin actual de Designer, este parmetro est definido en Yes de manera predeterminada, de modo que las expresiones que utilizan una coma de esta manera se cambian automticamente para utilizar la sintaxis de concatenacin. Yes: la coma se reemplaza por la expresin de concatenacin cuando se encuentra un objeto con campos mltiples. No: conserva la coma.
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SHORTCUT_BEHAVIOR SHORTCUT_BEHAVIOR = Global|Successive Valores Valor predeterminado Descripcin Global|Successive Successive Especifica cmo se aplican los accesos directos a combinaciones. Anteriormente este parmetro se listaba como GLOBAL_SHORTCUTS en los archivos PRM. Los valores se han cambiado a Global en lugar de Yes, y Successive en lugar de No. Global: especifica que las combinaciones de acceso directo se tienen en cuenta una por una. Una combinacin de acceso directo se aplica slo si realmente pasa por alto una o varias tablas y, si no elimina una tabla de la ruta de acceso de combinacin utilizada por una combinacin de acceso directo siguiente. Successive: especifica que se aplican todas las combinaciones de acceso directo. Nota: Si se genera un producto cartesiano, no se aplican los accesos directos a combinaciones.
THOROUGH_PARSE THOROUGH_PARSE = Yes|No Valores Valor predeterminado Descripcin Yes|No No Especifica la metodologa utilizada para el anlisis predeterminado en el panel Consulta y el anlisis de objetos individuales. Yes: las sentencias PREPARE, DESCRIBE y EXECUTE se utilizan para analizar SQL para objetos. Prepare+DescribeCol+Execute No: las sentencias PREPARE y DESCRIBE se utilizan para analizar SQL para objetos.
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Valor No predeterminado Descripcin Permite optimizar el SQL en caso de resultados inflados. Yes: Para consultas que incluyen un indicador, todas las condiciones que inflan el indicador y no aparecen en el panel Objetos del resultado, se transforman en subconsultas para asegurar que las tablas que pueden devolver resultados falsos del indicador no se incluyen en la consulta. No: No se implementa ninguna optimizacin.
Valor No predeterminado Especifica si el universo actual puede o no manipular Descripcin cadenas Unicode. Slo se aplica a Microsoft SQL Server y Oracle 9. Si el juego de caracteres de la base de datos del archivo SBO est definido como Unicode, entonces ser necesario modificar la generacin de SQL para tratar tipos de columna Unicode determinados, como por ejemplo, NCHAR y NVARCHAR. Yes: Las condiciones que se basan en cadenas tienen el formato del SQL de acuerdo con el valor de un parmetro UNICODE_PATTERN en el archivo PRM, por ejemplo, MS SQL Server (sqlsrv.prm): UNICODE_PATTERN=N$ La condicin Customer_name='Arai ' se convierte en Customer_name=N'Arai'. Nota: Cuando crea una peticin con la sintaxis @Prompt basada en valor de Unicode, el tipo de datos debe ser 'U' y no 'C' No: todas las condiciones que se basan en cadenas tienen el formato del SQL estndar. Por ejemplo, la condicin Customer_name='Arai ' queda Customer_name='Arai'
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Ventana Universo
La ventana de universo est dividida en dos paneles: Panel Estructura Muestra La representacin grfica de la base de datos de destino subyacente del universo. Incluye las tablas y combinaciones a las que se asignan objetos que los usuarios finales utilizan para ejecutar sus consultas. Clases y objetos definidos en el universo. Se trata de los elementos del universo que los usuarios de Web Intelligence ven y utilizan para crear sus consultas.
Universo
Explorador de tablas
Explorador de tablas es una ventana que muestra las tablas disponibles en la base de datos conectada. Puede insertar tablas en el panel Estructura seleccionando la tabla y arrastrndola a dicho panel, o haciendo doble clic en la tabla apropiada del Explorador de tablas. Puede mostrar el Explorador de tablas mediante uno de los siguientes mtodos:
Haga doble clic en el fondo de la ventana Estructura. Haga clic con el botn derecho del ratn en el fondo de la ventana Estructura y seleccione Insertar tabla en el men contextual. Seleccione Insertar > Tablas.
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Nota: La utilizacin del Explorador de tablas se describe detalladamente en el captulo Diseo del esquema.
Ventana minimizada
Barra de estado
Lista de tablas
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Puede organizar estas ventanas de la manera que mejor le parezca, seleccionando Ventana > Organizar, y seleccionado Cascada, Mosaico horizontal, o Mosaico vertical. Puede alinear todas las ventanas que fueron minimizadas en la ventana de Designer seleccionando Ventana > Organizar iconos.
En cualquier barra de herramientas, los botones que puede seleccionar dependen del panel activo: panel Universo o panel Estructura. Los botones que no estn disponibles aparecen atenuados. Las barras de herramientas son acoplables. Puede arrastrar una barra de herramientas y colocarla en cualquier sitio de la ventana Universo.
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2. 3.
Active o desactive las casillas de verificacin que corresponden a la barra de herramientas. Seleccione o cancele la seleccin de las opciones de visualizacin de los botones de las barras de herramientas, etiquetas y accesos directos que aparecen en la parte inferior del cuadro de dilogo. Haga clic en Aceptar.
4.
Seleccione un comando de un men Pulse la tecla Alt y pulse la tecla de acceso directo Haga clic en un botn en la barra de herramientas.
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Ejecutar una accin estndar (seleccionar un comando o hacer clic en un botn) Seleccionar un elemento en la ventana Universo, en la ventana Estructura, o en el Explorador de tablas. Si selecciona uno o varios elementos en la ventana Designer, un solo clic con el botn derecho del ratn muestra un men contextual. Este men contiene comandos relacionados con los elementos seleccionados.
Hacer doble clic Puede hacer doble clic en las siguientes estructuras del universo para modificar la visualizacin o las propiedades: Doble clic en... Un espacio en blanco del panel Estructura Una tabla del panel Estructura Resultado... Aparece el Explorador de tablas. Cambiar la presentacin de esa tabla. Una tabla y sus columnas se pueden mostrar de tres maneras. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Cambiar la presentacin de una tabla" en la pgina 92. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la combinacin. En l, puede modificar las propiedades de la combinacin.
Una clase del panel Universo Aparecer el cuadro de dilogo Editar propiedades correspondiente a esa clase. En l, puede modificar las propiedades de la clase. Un objeto del panel Universo Aparecer el cuadro de dilogo Editar propiedades correspondiente a ese objeto. En l, puede modificar las propiedades del objeto. Un objeto de condicin en la Aparecer el cuadro de dilogo Editar vista Condicin del panel propiedades correspondiente a ese objeto de Universo condicin. En l, puede modificar las propiedades del objeto.
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Deshacer
Utilizacin de Buscar
Puede buscar texto incluido en estructuras de universo en los paneles Universo y Estructura.
Coincidir Cuando est activo el mays y mins panel Universo o Estructura Slo palabras completas Cuando est activo el panel Universo o Estructura
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Descripcin Cuando est activada, busca nombres de clases y objetos o nombres de condicin predefinidos nicamente. Cuando no est activada, los nombres de condicin predefinidos, de clases u objetos no se incluyen en la bsqueda. Cuando est activada, incluye todas las descripciones de estructuras de universo. Cuando est seleccionada, incluye definiciones SQL de objetos, combinaciones y otras estructuras de universo en la bsqueda.
Cuando est activo el panel Universo Cuando est activo el panel Universo
Bsqueda en un universo
Para buscar en un universo: 1. 2. Haga clic en el panel Universo o Estructura. Desea buscar una cadena en este panel. Seleccione Edicin > Buscar. Aparecer el cuadro Buscar/reemplazar. A continuacin se presenta el cuadro de un panel Universo activo.
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3. 4. 5.
Introduzca un carcter o una cadena en el cuadro de texto Buscar. Seleccione o elimine la seleccin de los cuadros de texto correspondientes a las opciones de bsqueda. Haga clic en Siguiente. Cuando se encuentra un carcter o una cadena en el panel Universo, el objeto aparece resaltado. Cuando se encuentra una instancia en la descripcin de un objeto o una definicin SQL, el cuadro Propiedades del objeto se abre automticamente y el carcter u objeto aparece resaltado.
6. 7.
Haga clic en Siguiente para buscar otra instancia de la cadena de bsqueda. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro Buscar.
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3.
Introduzca un carcter o una cadena en el cuadro Reemplazar. ste ser el elemento de texto por el que desea reemplazar una instancia del contenido del cuadro Buscar. Seleccione o elimine la seleccin de los cuadros de texto correspondientes a las opciones de bsqueda. Haga clic en Reemplazar si desea reemplazar un elemento de texto cada vez que se encuentre una instancia. O bien, Haga clic en Reemplazar todos para reemplazar todas las instancias del universo. Si reemplaza uno por uno los elementos encontrados, el cuadro Propiedades del objeto se abre automticamente y pasa a ser el cuadro activo cuando aparece un elemento en la descripcin de un objeto. Haga clic en el cuadro Buscar/reemplazar para continuar la bsqueda.
4. 5.
Si est activo el panel Universo, la bsqueda se realiza en nombres de clases y objetos. Si est activo el panel Estructura, la bsqueda se realiza en nombres de tabla.
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Manipular tablas
Puede ejecutar las siguientes acciones para manipular las tablas de la ventana Estructura:
Seleccionar tablas
Puede seleccionar tablas del modo siguiente: Para seleccionar... Una tabla Varias tablas Haga lo siguiente... Haga clic en ella. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras arrastra un borde de seleccin que abarque las tablas.
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Para cancelar la seleccin, coloque el puntero fuera de las tablas y vuelva a hacer clic.
Eliminacin de tablas
Para eliminar una tabla: 1. 2. Seleccinela. Realice una de estas acciones:
Cortar
Haga clic en el botn Cortar en la barra de herramientas Estndar. Seleccione Edicin > Cortar. Pulse la tecla Supr.
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Puede usar el modo Lista de distintas formas: Accin Haga clic en un elemento de la lista en cualquiera de los paneles del Modo Lista. Resultado El elemento aparecer resaltado en el panel Estructura.
Seleccione una tabla, El elemento correspondiente presentado en combinacin o contexto en el la ventana Lista queda resaltado. panel Estructura. Haga doble clic en un nombre Aparecer el cuadro Cambiar nombre de la de tabla en el panel Tabla. tabla. Puede cambiar el nombre de la tabla y, dependiendo de la base de datos, editar el propietario y calificador de la tabla. Haga doble clic en un nombre Aparecer el cuadro Editar la combinacin. de combinacin en el panel Puede editar las propiedades de la Combinaciones. combinacin. Haga doble clic en un nombre Aparecer el cuadro Editar el contexto. de contexto en el panel Puede agregar combinaciones al contexto Contextos. seleccionado pulsando CTRL y haciendo clic en las combinaciones de la lista. Haga clic en un elemento y, a continuacin, haga clic en un tringulo entre dos paneles de Lista. Los elementos que estn cerca de la ventana Lista relacionados al elemento original se visualizan. Todos los elementos no relacionados se eliminarn.
Haga clic en la lnea El panel Lista aumenta o disminuye de separadora entre el panel tamao dependiendo de la direccin en la Lista y el panel Estructura y, a que arrastre la lnea. continuacin, arrastre la lnea hacia arriba o hacia abajo.
Usar los tringulos entre paneles para filtrar los elementos de la lista
Los pequeos tringulos que aparecen entre los paneles actan como filtros en la presentacin de los elementos. Por ejemplo:
Supongamos que hace clic en un nombre de tabla en el panel Tablas y, a continuacin, hace clic en el tringulo que apunta al panel Combinaciones. El panel Combinaciones mostrar nicamente las combinaciones de la tabla seleccionada. Supongamos que hace clic en el panel Combinaciones y, a continuacin, hace clic en el tringulo que apunta al panel Tablas. El panel Tablas mostrar nicamente las tablas vinculadas mediante la combinacin.
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Organizar
Valor Cada tabla aparece con un mximo de ocho columnas. predeterminado Puede modificar este valor. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Seleccionar opciones de presentacin de esquema" en la pgina 95. Slo nombre Solamente aparecen nombres de tabla en los smbolos de tabla. Esto reduce posibles amontonamientos en el panel Estructura cuando se tienen muchas tablas. Solamente las columnas implicadas en las combinaciones entre tablas aparecen en cada smbolo de tabla. Normalmente son columnas clave.
Columnas de combinacin
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Los puntos suspensivos (...) aparecen despus de la ltima columna cuando hay ms columnas en la tabla que el nmero predeterminado. La barra de desplazamiento aparece al hacer clic una vez en la tabla. Puede ampliar una tabla arrastrando el borde inferior de la tabla hacia abajo.
Las tablas situadas a la izquierda de la ventana Estructura a continuacin son vistas de nombres de tablas nicamente.
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Haga doble clic en una tabla que ya est en la vista de nombres de tabla nicamente.
Las tablas situadas a la izquierda del panel Estructura que se incluyen a continuacin muestran slo las columnas de combinacin.
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Mejor lado
Tablas
Columnas
N columnas predeterminado
Centrar segn la Vista del panel Estructura basada en un punto central seleccin calculado.
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Nmero de filas e Indicar el formato Cuando se activa Nmero de filas el nmero de filas de cada tabla aparecer al final de cada smbolo de tabla. Necesita seleccionar Ver > Nmero de filas de la tabla para actualizar los nmeros de filas en todas las tablas antes de que aparezca el nmero total de filas.
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Cuando se selecciona Indicar el formato, una letra que representa el tipo de columna aparecer al lado del nombre de columna. Hay cinco tipos de columna:
C para carcter F para fecha N para nmero T para texto largo L para objetos grandes de tipo binario (blob).
En la ventana Estructura que se presenta a continuacin, los nmeros aparecen debajo de la esquina inferior izquierda de las tablas, los tipos de datos junto a las columnas.
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3. 4.
Active la casilla de verificacin Valores nicos si desea mostrar slo valores nicos. Haga clic en Cerrar.
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3. 4.
Active la casilla de verificacin Valores nicos si desea mostrar slo valores nicos. Haga clic en Cerrar.
99
3.
Escriba o seleccione un nmero utilizando las flechas arriba y abajo en el cuadro de lista Contenido de tablas y columnas. En la pgina Base de datos ilustrada a continuacin se ha especificado 20 filas como el nmero de filas que debern devolverse al ver los valores de una tabla o columna.
4.
Active la opcin grfica Nmero de filas (Herramientas > Opciones > Grficos). Actualice el nmero de filas para todas las tablas seleccionando Ver > Nmero de filas de la tabla.
Puede ver el nmero de filas de cada tabla de la base de datos o puede definir un nmero de filas fijo para una tabla seleccionada para optimizar la eficacia de la consulta. Esto le permite controlar el orden de las tablas en una clusula FROM basada en el peso de la tabla. Esto se describe en la seccin"Modificar el nmero de filas de una tabla" en la pgina 103. Nota: La visualizacin del nmero de filas de una tabla no es igual que la definicin del nmero de filas que se devuelven para ver los valores de las tablas o columnas.
100
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Actualizar el Actualiza la presentacin del nmero de filas para las nmero de filas tablas seleccionadas o para todas las tablas del panel de todas las Estructura. tablas Actualizar el nmero de filas de las tablas no definidas Modificar manualmente el nmero de filas de las tablas Muestra el nmero de filas de las tablas cuya seleccin se cancel previamente. Por consiguiente, todas las tablas de la ventana Estructura aparecen con su nmero de filas respectivo. Le permite modificar el nmero de filas ya sea para las tablas seleccionadas o para todas las tablas de la ventana Estructura. En el cuadro de texto que est junto a la opcin, introduzca el nuevo valor. Esta opcin se usa para optimizar las consultas, tema que se aborda en la siguiente seccin.
7. 8.
Seleccione el botn de opcin Actualizar el nmero de filas de todas las tablas. Haga clic en Aceptar. El nmero de filas para cada tabla seleccionada aparecer debajo de la esquina inferior izquierda de cada smbolo de tabla en la ventana Estructura.
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La optimizacin de las consultas se basa en el orden de las tablas en la clusula FROM del SQL generado. Las tablas con muchas filas aparecen antes de las tablas con pocas filas. Este orden puede ser importante especialmente para los SGBDR que carecen de una funcin de optimizacin. Modificando el nmero de filas de las tablas, puede cambiar su orden en la clusula FROM. Puede modificar el nmero de filas de la tabla cuando el nmero de filas no refleja el nmero de filas que la tabla puede contener. Por ejemplo, puede trabajar con una tabla de prueba que tiene un nmero de filas de 100, an cuando la tabla contendr 50.000 filas.
Para modificar el nmero de filas de una o varias tablas: 1. 2. 3. 4. 5. Seleccione Herramientas > Opciones. Aparece el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en la ficha Grficos. Aparecer la pgina Grficos. Active la casilla de verificacin Nmero de filas. Haga clic en Aceptar. Seleccione una o varias tablas. O bien, Haga clic en cualquier parte de la ventana Estructura y seleccione Edicin > Seleccionar todo para seleccionar todas las tablas de la ventana Estructura.
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6. 7. 8.
Seleccione Ver > Nmero de filas de la tabla. Aparecer el cuadro Nmero de filas de las tablas. Seleccione el botn de opcin Modificar manualmente el nmero de filas de las tablas. Escriba el nmero de filas que desea visualizar para la tabla.
9.
Haga clic en Aceptar. El nmero de filas para cada tabla seleccionada aparecer debajo de la esquina inferior izquierda de cada smbolo de tabla en la ventana Estructura.
Impresin de un universo
El mdulo Designer dispone de todos los recursos estndar de Windows. Puede imprimir el esquema as como las listas de tablas, columnas y combinaciones de la ventana Estructura. Tambin puede controlar la disposicin de los elementos y de la informacin en la pgina impresa. Nota: Puede imprimir una versin PDF de la definicin y esquema del universo guardando ste ltimo como archivo PDF> y, a continuacin, imprimiendo el archivo PDF. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Salvaguarda de la definicin de un universo como PDF" en la pgina 36.
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Universos vinculados
La estructura grfica del esquema en la ventana Estructura. Puede seleccionar la escala para este grfico. Listas de los elementos del universo agrupados por uno o ms de los siguientes tipos: objetos, condiciones, jerarquas, tablas, combinaciones y contextos. Descripciones de los siguientes elementos: objetos, condiciones, jerarquas, tablas, combinaciones y contextos. La descripcin contiene informacin detallada acerca de las propiedades del elemento. Para un objeto, esta informacin puede incluir la definicin SQL, la calificacin y el nivel de acceso de seguridad.
Para configurar las opciones de impresin para un universo: 1. 2. Seleccione Herramientas > Opciones. Aparece el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en la ficha Imprimir/PDF.
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3. 4.
Active las casillas de verificacin de opciones de impresin segn el caso. Haga clic en Aceptar.
Seleccione Archivo > Vista preliminar. Haga clic en el botn Vista preliminar.
Imprimir
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captulo
Presentacin general
Este captulo describe cmo crear un esquema que contenga todas las estructuras SQL necesarias para elaborar los objetos que los usuarios de Web Intelligence utilizarn para crear sus informes. Estas estructuras SQL incluyen tablas, columnas, combinaciones y funciones de base de datos. La elaboracin de un esquema correcto es la base para la elaboracin de un universo que responda a todas las necesidades de creacin de informes de los usuarios finales. Nota: Variable $INSTALLDIR en este manual En este manual, la variable $INSTALLDIR es la ruta de acceso raz de instalacin para los archivos de acceso a datos que utilizan Designer y Web Intelligence. Se trata de la ruta de acceso de instalacin de Business Objects con el subdirectorio del sistema operativo que contiene el ejecutable de Designer y los controladores de acceso a datos. En Windows$INSTALLDIR = \\...\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86. Por ejemplo, C:\Archivos de programa\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86.
Qu es un esquema?
Un esquema es una representacin grfica de las estructuras de la base de datos. En Designer el diseador crea un esquema para la parte de la base de datos representada por el universo. El esquema contiene tablas y combinaciones. Las tablas contienen columnas que podr representar mediante objetos que los usuarios finales utilizarn para crear sus informes. Las combinaciones vinculan las tablas para poder obtener los datos correctos cuando se ejecutan consultas en varias tablas. Los esquemas se disean en la ventana Estructura seleccionando tablas en la base de datos de destino mediante el Explorador de tablas. Las combinaciones sirven para vincular las tablas. Una vez diseado el esquema para su universo, puede comprobarlo utilizando la comprobacin automtica de integridad.
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Columna
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El siguiente diagrama indica dnde se sita la fase de diseo del esquema en un ciclo tpico de desarrollo de un universo:
Insertar y organizar las tablas Crear combinaciones y definir las cardinalidades Resolver los problemas de combinaciones como bucles, trampas de abismo y trampas de abanico Probar la integridad del esquema
Insertar tablas
El diseo de un esquema se empieza seleccionando tablas en la base de datos de destino e insertando smbolos que representan las tablas en la ventana Estructura. En Designer, a los smbolos de tabla se hace referencia simplemente como tablas. El Explorador de tablas le permite seleccionar las tablas que desea insertar en su esquema. El Explorador de tablas es una ventana independiente que muestra una vista arborescente de las tablas disponibles en la base de datos. Nota: Antes de seleccionar las tablas, puede indicar las estrategias que desea utilizar para facilitar la creacin del universo. Para obtener ms informacin sobre este tema, consulte "Seleccionar estrategias" en la pgina 54.
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Tablas
Lista de tablas
Seleccione Insertar > Tablas. O bien, Haga doble clic en un espacio vaco en la ventana Estructura. O bien, Haga clic en el botn Explorador de tablas. Aparecer la ventana Explorador de tablas en la ventana Estructura.
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Haga clic en la tabla y, a continuacin, haga clic en el botn Insertar. O bien, Haga clic con el botn derecho del ratn en una tabla y seleccione Insertar en el men contextual. O bien, Haga doble clic en una tabla. O bien, Haga clic en una tabla y arrstrela a la ventana Estructura. La tabla aparecer en la ventana Estructura.
Insercin de varias tablas Para insertar varias tablas: 1. Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic en cada una de las tablas. O bien, 2. Mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en la primera y la ltima tabla de un bloque continuo de tablas. Se seleccionarn varias tablas. 3. Haga clic en el botn Insertar. O bien, Arrastre las tablas a la ventana Estructura. O bien, Haga clic con el botn derecho del ratn en las tablas seleccionadas y seleccione Insertar en el men contextual. Cada tabla, incluidas todas sus columnas, aparecer en el panel Estructura. En el Explorador de tablas el nombre de cualquier tabla que inserte en el universo aparecer precedido de una marca de verificacin.
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Sugerencia: Si las columnas son demasiado estrechas para ver la totalidad de los valores de las filas, puede ampliar las columnas pulsando la combinacin de teclas Ctrl-Mays y la tecla + en el teclado numrico.
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La insercin de tablas nicamente. Se realiza de la siguiente forma: 1. 2. 3. Seleccione Herramientas > Opciones. Aparece el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en la ficha Base de datos. Aparecer la pgina Base de datos. Desactive las siguientes casillas de verificacin:
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Seleccione Ver > Organizar tablas Las tablas se organizan de manera ordenada.
Cantidad reducida de datos devueltos al documento para su anlisis. Puede incluir funciones y clculos complejos en una tabla derivada. Estas operaciones se realizan antes de que el resultado definido se devuelva a un documento, lo que ahorra tiempo y reduce la necesidad del anlisis complejo de grandes cantidades de datos a nivel del informe.
Mantenimiento reducido de las tablas de resumen de bases de datos. En algunos casos, las tablas derivadas pueden reemplazar tablas estadsticas que contienen resultados de clculos complejos que se incorporan en el universo utilizando las agregaciones. El mantenimiento
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y actualizacin frecuentes de estas tablas agregadas son costosos. Las tablas derivadas pueden devolver los mismos datos y proporcionar un anlisis de datos en tiempo real. Las tablas derivadas son similares a las vistas de bases de datos, con la ventaja de que el SQL para una tabla derivada puede incluir peticiones de orden.
2.
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3.
Elabore el SQL de la tabla en el cuadro que est debajo del cuadro Nombre de tabla. Puede escribir directamente el SQL o utilizar los cuadros Tablas y columnas, Operadores y Funciones para elaborarla.
4.
Haga clic en Aceptar. La tabla derivada aparecer en el esquema con las tablas de bases de datos fsicas.
5.
Elabore objetos en base a las columnas de la tabla derivada exactamente de la misma manera en que lo hara con tablas normales.
2.
Ejemplo: Creacin de una tabla derivada para devolver informacin sobre el servidor En este ejemplo, desea crear objetos que permiten al usuario agregar informacin sobre el servidor de bases de datos en los informes. Se crean dos objetos, nombre_de_servidor y versin, que devuelven los valores de las variables incorporadas @@SERVERNAME y @VERSION en un universo que se ejecuta en una base de datos SQL Server. Se realiza de la siguiente forma: 1. 2. 3. Seleccione Tablas derivadas, en el men Insertar. Aparecer el cuadro de dilogo Tablas derivadas. Escriba info_servidor en el cuadro Nombre de tabla. Escriba el SQL Select @@SERVERNAME como nombre de servidor, @@VERSION como versin en el cuadro SQL. Nota: Debe proporcionar alias en el SQL para todas las columnas derivadas. Designer utiliza estos alias para dar un nombre a las columnas de las tablas derivadas. 4. Haga clic en Aceptar.
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5.
Cree una clase denominada Info de servidor y dos objetos de tipo dimensin debajo de la clase, en base a las columnas nombre_de_versin y versin de la tabla derivada info_servidor. Observe que la tabla info_servidor aparece en la lista de tablas, como cualquier otra tabla ordinaria de base de datos y, sus columnas aparecen en la lista de columnas como cualquier columna ordinaria de una tabla.
Ahora el usuario puede colocar los objetos nombre_de_servidor y versin en un informe. Ejemplo: Muestra del nmero de regiones de cada pas En este ejemplo, se crea una tabla que muestra el nmero de regiones de cada pas. El SQL es el siguiente:
select country, count (r.region_id) as number_of_regions from country c, region r where r.country_id = c.country_id group by country
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En este caso, es importante aplicar un alias en la columna que contiene el clculo. Designer utiliza estos alias como nombres de columna en la tabla derivada. En este caso, la tabla tiene dos columnas: country y number_of_regions.
Definicin de combinaciones
Una vez que haya insertado ms de una tabla en el esquema, necesita crear combinaciones entre las tablas relacionadas. Las combinaciones son tan importantes como las tablas de un esquema, ya que permiten combinar los datos de varias tablas de manera significativa.
Qu es una combinacin?
Una combinacin es una condicin que vincula los datos por separado pero en tablas relacionadas. Las tablas normalmente tienen una relacin padrehijo. Si una consulta no contiene una combinacin, la base de datos devuelve un conjunto de resultados que contiene todas las combinaciones posibles de las filas de las tablas de consultas. Este tipo de resultado se conoce como producto cartesiano y muy rara vez tiene alguna utilidad. Por ejemplo, el producto cartesiano de una consulta que hace referencia a dos tablas con 100 y 50 filas, respectivamente, tiene 5000 filas. En las bases de datos grandes o en las consultas que implican muchas tablas, los productos cartesianos muy rpido son prcticamente inmanejables. En Designer, las combinaciones se representan mediante lneas que vinculan las tablas en un esquema.
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La vinculacin de todas las tablas en un esquema le permite restringir el nmero de posibilidades en las que los datos de las columnas de diferentes tablas pueden combinarse en una consulta. Las combinaciones limitan las combinaciones de las columnas entre tablas a las columnas que tienen en comn o que se corresponden. Esto impide que los datos devueltos contengan informacin de columnas cuya inclusin en el resultado no tiene sentido. Nota: Las combinaciones siempre se crean en la ventana Estructura. Las combinaciones que no se crean en la ventana Estructura, por ejemplo, las combinaciones definidas manualmente en la clusula WHERE para un objeto, se crean en la ejecucin y, por tanto, Designer no las tiene en cuenta para las comprobaciones de integridad y deteccin de contextos. La informacin que necesitan estos procesos se requiere en el momento del diseo. La deteccin de contextos y la comprobacin de integridad del universo se tratan ms adelante en este captulo.
Soporte de ANSI 92
Si el SGBDR de destino admite ANSI 92, entonces podr definir un parmetro del universo (Archivo > Parmetros > Parmetro) ANSI92 en S para activar el soporte de ANSI 92 para combinaciones creadas en el esquema. Cuando un universo admite el estndar ANSI 92 para las combinaciones, las combinaciones que se hayan acabado de crear se especifican en la clusula FROM. Tambin puede seleccionar los objetos que son inferidos por columnas para que se incluyan en la clusula FROM. El soporte de ANSI 92 se describe en la seccin "Soporte de ANSI 92 para las combinaciones de un universo" en la pgina 138.
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RESULTADO DE LA COMBINACIN
Las tablas base del esquema que tienen un alias para cada uso. stas son las tablas originales para las cuales ha creado alias ya sea para cambiar de nombre o para resolver problemas de combinaciones. Estas tablas base por lo general no se utilizan en ninguna definicin de objeto. Las tablas de destino de la correspondencia de tablas para Supervisor.
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Las tablas de destino de la sintaxis del uso de la tcnica de agregacin (aunque depende de cada caso). Por ejemplo, dos tablas de agregacin del universo de ejemplo eModas que aparece a continuacin no estn combinadas con ninguna tabla del esquema:
tablas agregadas
122
Visualizar claves
Puede visualizar claves primarias y externas en todas las tablas del panel Estructura. Las columnas clave aparecen subrayadas en cada tabla que contenga claves. Al seleccionar la opcin para visualizar claves, deber actualizar la estructura entes de que las claves aparezcan subrayadas. La capacidad para visualizar las columnas clave subrayadas depende de las claves primarias que se vayan a definir en la base de datos de destino. Nota: Al visualizar columnas clave subrayadas, la informacin se guarda en el archivo .UNV. Esta informacin se pierde al exportar un universo al repositorio del Servidor de administracin central (CMS). Tendr que volver a visualizar claves para un universo, cada vez que se importe. Para visualizar claves: 1. 2. 3. Seleccione Herramientas > Opciones. El cuadro de dilogo Opciones se abre en la pgina General. Haga clic en la ficha Grficos. Aparecer la pgina Grficos. Active la casilla de verificacin Subrayar las claves del cuadro de grupo Columnas.
4.
Haga clic en Aceptar. Para que las columnas clave aparezcan subrayadas, antes deber actualizar la estructura.
123
5.
Seleccione Ver > Actualizar estructura. La estructura de base de datos se actualiza. Las columnas de claves de su esquema quedan subrayadas como se ilustra a continuacin:
Crear combinaciones
Existen varios enfoques para crear combinaciones en Designer:
Trazar las combinaciones manualmente en el esquema. Definir directamente las propiedades de la combinacin. Seleccionar automticamente las combinaciones detectadas. Crear automticamente combinaciones al insertar las tablas.
124
4.
125
5. 6.
Suelte el botn del ratn. As quedar creada la combinacin entre las dos tablas. Haga doble clic en la nueva combinacin. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la combinacin. Enumera las propiedades de la combinacin. Las propiedades que puede definir para una combinacin, incluyendo la cardinalidad y el tipo de combinacin, se describen en la seccin "Propiedades de la combinacin" en la pgina 131.
7. 8.
Haga clic en el botn Insertar combinacin. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la combinacin.
126
2.
Seleccione una tabla en la lista desplegable Tabla1. Las columnas de la tabla seleccionada aparecen en el cuadro de lista debajo del nombre de la tabla.
3. 4.
Haga clic en el nombre de la columna que quiere que est en un extremo de la nueva combinacin. Seleccione una tabla en el cuadro de lista desplegable Tabla2. Las columnas de la tabla seleccionada aparecen en el cuadro de lista debajo del nombre de la tabla.
5.
Haga clic en el nombre de la columna que quiere que est en el otro extremo de la nueva combinacin. Las propiedades que puede definir para una combinacin, incluyendo el operador de combinacin, la cardinalidad y el tipo de combinacin, se describen en la seccin "Propiedades de la combinacin" en la pgina 131
6. 7.
Introduzca y seleccione las propiedades para la combinacin. Haga clic en Aceptar. La nueva combinacin aparece en el esquema que vincula las dos tablas definidas en el cuadro de dilogo Editar la combinacin.
127
La estrategia de deteccin automtica de combinaciones predeterminada detecta las combinaciones en funcin de nombres de columnas coincidentes, excluyendo la informacin clave. Puede seleccionar la estrategia de combinacin que desea aplicar cuando utilice la deteccin automtica de combinaciones. Nota: Para obtener ms informacin sobre la utilizacin de estrategias, consulte "Seleccionar estrategias" en la pgina 54. Utilizacin apropiada de la deteccin automtica de combinaciones La deteccin automtica de combinaciones es til para ayudarle a crear rpidamente combinaciones en su esquema. Sin embargo, al disear un esquema debe tener presente las limitaciones de la deteccin automtica de combinaciones. Las estrategias de combinacin que se utilizan para detectar combinaciones propuestas se basan en la correspondencia de los nombres de columna de la base de datos. Pueden haber casos en la base de datos de destino en que las claves principal y externa, y otras columnas de la combinacin no tengan el mismo nombre en las diferentes tablas. Designer no recuperar estas columnas. Siempre tendr que comprobar manualmente cada combinacin que acepte crear cuando se haya detectado de forma automtica. Deber tener presente que pueden existir otras combinaciones necesarias que no se hayan detectado. Para crear una combinacin utilizando la deteccin automtica: 1. Compruebe que la estrategia de combinacin que desea utilizar para detectar las combinaciones est seleccionada en el cuadro de lista desplegable Combinaciones del cuadro de dilogo Parmetros. Puede realizar esta comprobacin del modo siguiente:
2.
Seleccione Archivo > Parmetros y haga clic en la ficha Estrategias. Seleccione la estrategia que desea utilizar para detectar combinaciones en el cuadro de lista desplegable Combinaciones y haga clic en Aceptar.
Seleccione varias tablas en la ventana Estructura. Puede seleccionar varias tablas pulsando la tecla Mays mientras hace clic en cada tabla, o puede seleccionar todas las tablas de una zona haciendo clic en un espacio vaco y arrastrando el cursor para definir una zona rectangular que incluya el nmero de tablas que desea.
128
3.
Seleccione Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar combinaciones. O bien, Haga clic en el botn Detectar combinaciones. Aparecer el cuadro de dilogo Combinaciones propuestas. Este cuadro presenta una lista de las combinaciones propuestas para las tablas seleccionadas. Las combinaciones propuestas tambin aparecen como lneas azules entre las tablas seleccionadas en la ventana Estructura.
Detectar combinaciones
4. 5.
Haga clic en Insertar para crear todas las combinaciones propuestas. O bien, Seleccione una o ms combinaciones y haga clic en Insertar. Puede seleccionar una o ms combinaciones manteniendo pulsada la tecla Ctrl y haciendo clic en cada tabla, o manteniendo pulsada la tecla Mays y haciendo clic en la primera y en la ltima combinacin de un bloque continuo. Las combinaciones se insertan en su esquema.
6.
129
La estrategia de combinacin activa determina la informacin de la columna utilizada para detectar la combinacin. Debe seleccionarse la opcin de creacin predeterminada Extraer las combinaciones con las tablas para permitir la creacin automtica de combinaciones con sus tablas asociadas. Esta opcin se encuentra en la pgina Base de datos del cuadro de dilogo Opciones.
Limitaciones al insertar combinaciones automticamente Insertar combinaciones automticamente en el esquema con las tablas asociadas es una forma rpida de introducir las combinaciones en el esquema, pero puede llevar a errores serios de diseo en el esquema. Las combinaciones se insertan basndose en la estructura de la base de datos, de forma que no se tomarn las columnas que sean comunes a ms de una tabla cuyo nombre haya sido cambiado en la base de datos. No debe utilizar esta tcnica para crear combinaciones en un universo de produccin. En su lugar, utilcelo con fines demostrativos o como una forma rpida de crear un universo en el que validar con cuidado cada combinacin tras su insercin. Para crear automticamente una combinacin con una tabla asociada: 1. Compruebe que la estrategia de combinacin que desea utilizar para detectar las combinaciones est seleccionada en la pgina Estrategias del cuadro de dilogo Parmetros. Seleccione Herramientas > Opciones. Aparece el cuadro de dilogo Opciones. 3. 4. 5. Haga clic en la ficha Base de datos. Aparecer la pgina Base de datos. Seleccione la casilla de verificacin Extraer las combinaciones con las tablas. Haga clic en Aceptar. Ahora al insertar una tabla que tenga columnas que hacen referencia a otras columnas de las tablas que ya se han insertado en el panel Estructura, las referencias entre tablas se insertan automticamente como combinaciones entre las tablas apropiadas.
2.
130
Propiedades de la combinacin
Las propiedades de la combinacin se definen en el cuadro de dilogo Editar la combinacin. Puede definir las siguientes propiedades para una combinacin: Propiedad Tabla1 Descripcin Tabla situada en el extremo izquierdo de la combinacin. Las columnas aparecen en una lista para la tabla seleccionada en el cuadro de lista desplegable. Tabla situada en el extremo derecho de la combinacin. Las columnas aparecen en una lista para la tabla seleccionada en el cuadro de lista desplegable. Operador que define cmo se combinarn las tablas. Los operadores disponibles para una combinacin se describen en la seccin "Operadores de combinacin" en la pgina 132. Cuando se selecciona, determina qu tabla contiene los datos que no coinciden en una relacin de combinacin externa. Las combinaciones externas se describen detalladamente en la seccin "Combinaciones externas" en la pgina 150. Cuando se selecciona, permite definir la cardinalidad para la combinacin. La definicin y la utilizacin de las cardinalidades se describe en la seccin "Usar cardinalidades" en la pgina 161.
Tabla2
Operador
Combinacin externa
Cardinalidades
Combinacin de Define la combinacin como una combinacin de acceso acceso directo directo. Las combinaciones de acceso directo se describen en la seccin "Combinaciones de acceso directo" en la pgina 156. Expresin Clusula WHERE que se utiliza para restringir los datos devueltos cuando se incluyen dos tablas de combinacin en una consulta. Disponible cuando el soporte de ANSI 92 est activado para el universo. Cuando se hace clic, se abre un segundo cuadro de propiedades de la combinacin que lista los objetos elaborados en columnas de las dos tablas de la combinacin. Puede seleccionar los objetos que se van a incluir en la clusula FROM. Consulte la seccin "Soporte de ANSI 92 para las combinaciones de un universo" en la pgina 138 para obtener informacin sobre la activacin del soporte de ANSI 92 para la sintaxis de combinacin.
Opciones avanzadas
131
Operadores de combinacin
Puede seleccionar un operador para una combinacin en el cuadro de lista desplegable entre los cuadros Tabla1 y Tabla2. El operador le permite definir la restriccin que la combinacin utiliza para hacer corresponder los datos entre las columnas combinadas. Puede seleccionar los siguientes operadores para una combinacin: Operador = != > < >= <= Entre Complejo Descripcin Igual a Es diferente de Mayor que Menor que Mayor o igual a Menor o igual a Est entre (combinaciones theta) Relacin compleja
Edicin y anlisis
El cuadro de dilogo Editar la combinacin tiene dos funciones disponibles que le permiten editar y comprobar la sintaxis de una combinacin: Editar El botn Editar abre un editor de SQL. Puede utilizar este editor grfico para modificar la sintaxis para las tablas, columnas, operadores y funciones que se utilizan en la combinacin. Para obtener ms informacin acerca de la utilizacin de este editor, consulte la seccin "Utilizacin del editor de SQL de la combinacin" en la pgina 134.
132
Analizar El botn Analizar inicia una funcin de anlisis que comprueba la sintaxis SQL de la expresin de la combinacin. Si el anlisis se realiza de forma satisfactoria, recibir un mensaje que as lo indicar. Si Designer encuentra un error, recibir un mensaje de error que indica el origen del problema.
133
2. 3. 4. 5.
Seleccione un operador en el cuadro de lista desplegable situado entre las tablas. Seleccione otras propiedades segn sea necesario. Si va a definir una combinacin con sintaxis ANSI 92, haga clic en el botn Avanzadas. Haga clic en Aceptar.
Sugerencia: Puede editar directamente el SQL para la combinacin haciendo clic en el botn Editar y utilizando el editor de SQL de la combinacin. Para obtener informacin adicional, consulte "Utilizacin del editor de SQL de la combinacin" en la pgina 134.
134
2.
Haga clic en el botn Editar. Aparecer el cuadro Definicin SQL de la combinacin. La expresin SQL para la combinacin aparecer en el cuadro de texto.
3.
Haga clic en la expresin de combinacin en el cuadro de edicin en donde desea agregar o modificar la sintaxis SQL. Puede utilizar las funciones de edicin para modificar y agregar la sintaxis SQL como sigue:
Expanda un nodo de tabla en el cuadro Tablas y Columnas. Haga doble clic en un nombre de columna.
Cambiar un operador Haga doble clic en un operador en el cuadro utilizado por la Operadores. combinacin Expanda un nodo de familia de funciones. Utilizar una funcin en la combinacin Haga doble clic en una funcin. La columna, operador o funcin aparecer en la definicin de la combinacin. 4. Haga clic en Aceptar.
135
Seleccione Ver > Barra de frmulas La barra de frmulas aparecer en la parte superior de la ventana Universo.
Para modificar una combinacin utilizando la barra de frmulas: 1. Haga clic en la combinacin que desea editar.
136
Combinacin seleccionada
2. 3. 4. 5.
Haga clic en la expresin de combinacin en la barra de frmulas en el lugar que desea modificar la sintaxis. Modifique la expresin segn sea necesario. Haga clic en el botn Validar para aplicar los cambios. Pulse la tecla Intro para salir de la barra de frmulas. O bien, Haga clic en cualquier parte fuera de la barra de frmulas.
137
138
139
6.
Haga clic en Aceptar. Ahora el estndar ANSI 92 se puede aplicar a las definiciones de la combinacin para el universo actual. Al hacer clic en el botn Avanzada en el cuadro de dilogo Editar la combinacin, aparecer el cuadro de combinacin avanzada. Podr definir un filtro para determinar qu dimensiones desea incluir en la clusula FROM para una combinacin.
2.
140
4.
Seleccione uno de los siguientes filtros de la clusula FROM de la lista desplegable. Descripcin Se aplica la sintaxis predeterminada para las combinaciones. Las combinaciones se definen en la clusula WHERE. Todos los objetos definidos en las columnas de las tablas de la derecha e izquierda de la combinacin se incluyen en la clusula FROM.
Ningn objeto de FROM No se incluye ningn objeto en la clusula FROM. Objetos seleccionados en FROM Slo los objetos seleccionados en la vista de Propiedades avanzadas de combinacin de las tablas de combinacin se incluyen en la clusula FROM.
5. 6. 7. 8.
Seleccione los objetos que se van a incluir en la clusula FROM si seleccion el filtro Objetos seleccionados en FROM. Haga clic en Aceptar. Introduzca cualquier otro parmetro en el cuadro Editar la combinacin. Haga clic en Aceptar.
Eliminar combinaciones
Para eliminar una combinacin: 1. 2. Haga clic en la combinacin. La combinacin queda seleccionada. Proceda de la siguiente manera:
Pulse la tecla Retroceso en el teclado Pulse la tecla Supr en el teclado Haga clic con el botn derecho del ratn en la combinacin y seleccione Borrar en el men contextual. Aparecer un cuadro de confirmacin pidindole que confirme la eliminacin de la combinacin.
3.
141
Nota: Al eliminar una combinacin, asegrese de tener en cuenta todas las consecuencias para ambos esquemas y para el universo. Verifique que la eliminacin de la combinacin no afecta al contexto. Si intenta eliminar una combinacin, Designer le advertir si sta se utiliza en uno o ms contextos. Es necesario que compruebe manualmente de qu contexto se trata, y acceda al efecto sobre el universo si el contexto se ve afectado por la eliminacin de la combinacin.
Vincula dos tablas, una de las cuales tiene filas que no corresponden a la columna comn de la otra tabla. Combina proporcionando una ruta alternativa entre dos tablas, ignorando tablas intermedias, llevando al mismo resultado, independientemente de la direccin. Optimiza el tiempo de la consulta acortando rutas de combinaciones largas lo mximo posible. Combinacin de una sola tabla utilizada para establecer una restriccin en la tabla.
Combinaciones de autorrestriccin
Cada tipo de combinacin se describe detalladamente en la seccin respectiva de este captulo. Puede utilizar el mismo mtodo para crear cualquiera de estos tipos de combinacin; sin embargo, al crear la combinacin debe definir diferentes propiedades segn el tipo en el cuadro Editar la combinacin .
142
Crear equicombinaciones
Una equicombinacin vincula dos tablas en base a los valores comunes de una columna de la tabla 1 con los de una columna de la tabla 2. La sintaxis de la restriccin es la siguiente: Tabla1.columna_a = Tabla2.columna_a En una base de datos homologada, las columnas que se utilizan en una equicombinacin son normalmente la clave principal de una tabla y la clave externa de la otra. Para obtener ms informacin acerca de las claves, consulte la seccin "Combinacin de clave principal y clave externa" en la pgina 122. Al crear una nueva combinacin, de forma predeterminada ser una equicombinacin. La mayora de las combinaciones del esquema deben ser equicombinaciones. Ejemplo: La equicombinacin restringe los datos Al ejecutar una sentencia SELECT en el ejemplo que sigue, las clusulas SELECT y FROM crean un producto cartesiano. Sin embargo, antes de devolver algn dato, la clusula WHERE aplica una restriccin de modo que slo se devuelvan las filas que presentan una correspondencia entre la columna ID de pas en ambas tablas.
143
Cree una combinacin entre dos tablas. De forma predeterminada, la nueva combinacin es una equicombinacin.
Sugerencia: Los diferentes mtodos que puede utilizar para crear combinaciones se describen en la seccin "Crear combinaciones" en la pgina 124.
144
Nota: Las columnas comunes no siempre tienen el mismo nombre. Necesita verificar los nombres de columna de las claves principal y externa en la base de datos. Diferentes tablas pueden utilizar las mismas columnas de clave pero en cada tabla pueden tomar un nombre distinto segn la funcin de la tabla en la base de datos. 5. Haga clic en el botn Analizar para comprobar la sintaxis de la combinacin. Si aparece un mensaje de error, verifique si la columna es comn a ambas tablas. 6. Haga clic en Aceptar.
Utilizar una equicombinacin compleja en vez de varias equicombinaciones entre columnas combinadas tiene las ventajas siguientes:
Solamente hay que detectar una cardinalidad. Con esto se ahorra tiempo en detectar cardinalidades, y tambin mantiene el esquema sin clsteres y resulta ms fcil de leer. Puede ver el SQL para todas las combinaciones existentes entre dos tablas en el cuadro de texto Expresin del cuadro Editar propiedades para la combinacin. Cuando utilice varias equicombinaciones nicas entre dos tablas, tiene una expresin por cada combinacin.
145
Para crear una equicombinacin compleja: 1. 2. 3. 4. Haga doble clic en una combinacin existente. Aparecer el cuadro Editar la combinacin. Seleccione varias columnas en el cuadro de lista Tabla1. Seleccione las columnas correspondientes en el cuadro de lista Tabla2. Seleccione Complejo en el cuadro de lista desplegable Operador. El cuadro Editar la combinacin presentado a continuacin muestra una equicombinacin compleja entre las tablas Article_Color y Shop_facts.
5.
Haga clic en el botn Analizar para comprobar la sintaxis de la combinacin. Si aparece un mensaje de error, verifique si la columna es comn a ambas tablas.
6.
146
Combinaciones theta
Una combinacin theta vincula tablas basndose en una relacin que no sea la igualdad entre dos columnas. Una combinacin theta puede utilizar cualquier operador que no sea el operador Igual a. El ejemplo y el procedimiento presentados a continuacin muestran cmo crear una combinacin theta que utilice el operador Entre. Ejemplo: Combinacin theta La tabla Age_Group que sigue contiene informacin sobre el rango de edades que se puede utilizar para analizar los datos referentes a la edad de los clientes.
Necesita incluir esta tabla en el universo, pero no hay una columna comn entre la tabla Customer y la tabla Age_Group, no puede entonces utilizar una equicombinacin. Crear una combinacin theta utilizando el operador Entre para un rango mximo de edad y un rango mnimo de edad. Al utilizar una combinacin theta, inferir que existe una combinacin donde el valor de una fila de la columna Age en la tabla Customer est comprendido entre los valores de una fila de las columnas Age_Min y Age_Max de la tabla Age_Group. La combinacin se define mediante la siguiente expresin: Customer.age entre Age_group.age_min y Age_group.age_max
147
El diagrama presentado a continuacin muestra las combinaciones entre Age max, Age min y Age, y el conjunto de resultados que se devuelve al utilizar una combinacin theta en una consulta ejecutada en las tablas Age_Group y Customer.
148
El ejemplo que se presenta a continuacin muestra las dos columnas age_min y age_max seleccionadas. El operador Entre aparecer automticamente en el cuadro de lista desplegable Operador.
5.
Haga clic en el botn Analizar para comprobar la validez de la combinacin. Si aparece un mensaje de error, verifique si ha seleccionado correctamente las columnas.
149
6.
Combinaciones externas
Una combinacin externa vincula dos tablas, una de las cuales tiene filas que no corresponden a la columna comn de la otra tabla. Para definir una combinacin externa, es preciso especificar qu tabla es la externa en la equicombinacin original. La tabla externa contiene la columna para la que desee devolver todos los valores, aunque no tengan correspondencia. La tabla externa se especifica en el cuadro de dilogo Editar la combinacin correspondiente a la combinacin seleccionada.
150
Cada centro de vacaciones pertenece a un pas, pero cada uno de los pases puede que no tenga un centro de vacaciones. Si utiliza una equicombinacin, el conjunto de resultados de una consulta mostrara nicamente informacin acerca de los pases que tienen un centro de vacaciones: Australia, France, y US.
Sin embargo, puede que desee mostrar todos los pases sin tener en cuenta un valor equivalente en la clave externa de la tabla Resort. Para lograr esto, definir una combinacin externa de modo que se devuelvan todos los pases, a pesar de que no correspondan a la columna Centro de vacaciones, como se muestra a continuacin:
Nota: El ejemplo anterior utiliza Microsoft Access, por lo que cualesquiera combinaciones 1 a N que sigan la tabla Resort, tambin tendra que utilizar combinaciones externas. Si no, entonces un valor NULL devuelto por la combinacin externa original no se tendr en cuenta si no existe ningn valor NULL correspondiente devuelto por las combinaciones que sigan. El tratamiento de combinaciones externas es especfico a SGBDR, por ello, consulte la documentacin de SGBDR para obtener informacin. Tambin consulte la seccin "Restrictiones para la utilizacin de las combinaciones externas" en la pgina 154 para obtener ms informacin acerca de las restricciones que utilizan combinaciones externas.
151
3.
Haga clic en el botn Analizar para validar la sintaxis de la combinacin. Si aparece un mensaje de error, verifique si ha seleccionado las columnas correctamente.
4.
152
Designer muestra la combinacin en la ventana Estructura. La combinacin externa se indica mediante un pequeo crculo en el lado opuesto de la combinacin a la tabla que devuelve los valores que no corresponden.
Active el soporte de ANSI 92 para combinaciones externas del universo. Para obtener informacin, consulte la seccin "Activacin del soporte de ANSI 92 en un universo" en la pgina 139. Utilice el cuadro de dilogo Editar la combinacin para definir la combinacin externa completa. Active el soporte de ANSI 92 para el universo. Haga doble clic en una combinacin en el esquema. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la combinacin.
153
3.
Active la casilla de verificacin Combinacin externa para ambas tablas que se incluyen en la combinacin como se muestra a continuacin.
4.
Haga clic en Aceptar. Designer muestra la combinacin en la ventana Estructura. La combinacin externa completa se indica con dos crculos en el vnculo de la combinacin entre dos tablas.
El rendimiento Se devuelven ms filas y algunas bases de datos no puede ser ms lento utilizan ndices cuando se incluyen combinaciones externas, de modo que en caso de grandes cantidades de datos, el rendimiento del proceso de consulta podra disminuir.
154
Problema Ruta incompleta de la jerarqua de consulta para las tablas que siguen a la combinacin externa (segn el SGBDR)
Descripcin Tiene que verificar de qu manera su SGBDR de destino procesa las combinaciones externas para evitar las rutas de combinacin incompletas despus de la combinacin externa original. Por ejemplo, en la base de datos de ejemplo Club.mdb de Microsoft Access, todas las combinaciones "1 a N" que siguen a la combinacin externa en la ruta de combinacin tambin deben definirse como combinaciones externas. De lo contrario, la combinacin externa original ser ignorada por la consulta resultante.
En el ejemplo de arriba, la combinacin entre Resort y Service_Line ignora los valores NULL devueltos por la combinacin externa entre el Resort_Country y Resort. Al ejecutar una consulta con las tres tablas, se devuelve un error de base de datos, que indica al usuario que cree una consulta separada para hacer la primera combinacin, y luego incluya dicha combinacin en la sentencia SQL. Este tipo de error podra ser confuso para muchos usuarios, por lo tanto, es preferible en estos casos ya sea no utilizar las combinaciones externas, o completar la ruta con combinaciones externas. Restricciones de base de datos para la utilizacin de combinaciones externas. No todas las bases de datos permiten controlar las combinaciones externas en la clusula WHERE. Esto es necesario cuando se est utilizando una combinacin de autorrestriccin. Por ejemplo, una combinacin de autorrestriccin TYPE_CODE=10, podra devolver todas las filas donde TYPE=10 o Type es NULL, ya que TYPE=10 nunca sera verdadero cuando el cdigo de tipo sea NULL, en tanto que los valores NULL son generados por las combinaciones externas.
155
La combinacin de acceso directo vincula directamente Product_Promotion_Facts y Shop_Facts permitiendo que la consulta ignore la tabla intermedia Article_Lookup, y optimizando as la consulta. Nota: Designer no considera las combinaciones de acceso directo en la deteccin automtica de bucles y contextos. No obstante, si define la cardinalidad para una combinacin de acceso directo, evitar la recepcin del mensaje 'Algunas cardinalidades no se han definido' al detectar contextos.
156
5. 6.
Seleccione o escriba otras propiedades de la combinacin segn sea necesario. Haga clic en Aceptar. La combinacin de acceso directo aparece combinando las dos tablas. La combinacin de acceso directo aparece como una lnea de puntos en el panel Estructura.
Nota: Debe definir la cardinalidad de una combinacin de acceso directo en la misma cardinalidad que la ruta de combinacin que reemplaza.
157
Combinaciones de autorrestriccin
Una combinacin de autorrestriccin no es realmente una combinacin sino una autorrestriccin en una sola tabla. Puede utilizar una combinacin de autorrestriccin para restringir los resultados devueltos por los valores de una tabla utilizando un valor fijo. Ejemplo: Combinacin de autorrestriccin La tabla Sales ilustrada a continuacin contiene filas de datos tanto para autos vendidos como alquilados. La columna Sale_Type se utiliza como indicador para sealar el tipo de transaccin (S = auto vendido), R = auto alquilado). La combinacin de autorrestriccin restringe los datos devueltos de Sales a Sale_Type = S. Esto garantiza que la consulta de todos los objetos basados en la tabla Sales, o las combinaciones que pasan a travs de dicha tabla, produzca resultados que incluyan slo las ventas de autos.
Sin la combinacin de autorrestriccin, el conjunto de resultados de la consulta producira filas en las que la columna Sale_Type fuera igual ya sea a 'S' o a 'R'. Sugerencia: La definicin de la cardinalidad para una combinacin de autorrestriccin ayuda a evitar que se reciba el mensaje 'Algunas cardinalidades no se han definido' al detectar contextos. Debe definir la cardinalidad en "1 a 1" como corresponde, aunque la definicin real no es importante mientras est definida.
158
159
6.
Reemplace el valor del operando en la expresin de la combinacin por el valor de restriccin que desea definir en la columna de la combinacin. Por ejemplo, si desea restringir los valores devueltos por la columna Family_code a F3, reemplace en Article_lookup.Family_code el valor que sigue a = por F3 como se muestra a continuacin:
7. 8.
Haga clic en el botn Analizar para verificar la sintaxis. Haga clic en Aceptar. La combinacin de autorrestriccin aparece como una breve lnea mostrada en la columna en la que se ha definido la combinacin de autorrestriccin.
160
Usar cardinalidades
Cardinalidad es la propiedad de una combinacin que describe cuntas filas de una tabla corresponden a las filas de otra tabla. La cardinalidad se expresa como el nmero mnimo y mximo de una columna situada en un extremo de una combinacin con filas coincidentes en la columna situada al otro extremo de la combinacin. El nmero mnimo y mximo de correspondencias de filas puede ser igual a 0, 1 N. Una combinacin representa una relacin bidireccional, por lo tanto debe tener siempre dos cardinalidades, una para cada extremo de la combinacin. Ejemplo: Cardinalidad de una combinacin Las dos tablas Customer y Reservations estn vinculadas por una combinacin.
Las cardinalidades de la combinacin de arriba se pueden expresar de la siguiente manera: Descripcin Para cada cliente , puede haber una o ms reservas Para cada reserva, puede haber uno y slo un cliente Notacin (1,N) (1,1)
161
Visualizar cardinalidades
Puede presentar las cardinalidades en la ventana Estructura usando los siguientes smbolos: Smbolo de cardinalidad Flecha Ejemplo Descripcin La flecha indica la direccin nica de la combinacin. Si la cardinalidad es "1 a 1" entonces una punta de flecha se muestra en cada extremo de la combinacin.
162
Ejemplo
Descripcin Una pata de gallo indica el extremo N de la combinacin. Si la cardinalidad es 1,1, aparece una lnea recta. La cardinalidad se muestra como una relacin en cada extremo de la combinacin.
1,N
Para visualizar cardinalidades: 1. 2. 3. 4. Seleccione Herramientas > Opciones. El cuadro de dilogo Opciones se abre en la pgina General. Haga clic en la ficha Grficos. Aparecer la pgina Grficos. Haga clic en Flecha, Aridad o el botn de opcin 1,n. Haga clic en Aceptar.
163
Descripcin Para una o varias filas de la tabla 1, est prevista una o varias filas en la tabla 2. Las cardinalidades varias-a-varias son poco frecuentes en las bases de datos relacionales y devolvern filas duplicadas, teniendo como resultado un rendimiento ralentizado y resultados potencialmente inexactos. Si tiene cardinalidades (N,N), debe volver a comprobar las combinaciones en cuestin y asegurarse de que comprende la relacin entre las tablas.
Puede definir las cardinalidades manualmente o utilizar la herramienta de deteccin automtica de cardinalidades de Designer. Ambos mtodos se describen en las siguientes secciones.
164
Descripcin de claves Puede determinar cardinalidades para la mayora de los casos de combinacin mediante la evaluacin de las claves primarias y externas de cada tabla. Las claves primaria y externa se describen del modo siguiente: Clave Principal Descripcin Columna o combinacin de columnas de una tabla cuyos valores identifican a cada fila de la tabla. La clave primaria garantiza la unicidad de las filas en una tabla. Cada tabla dispone de una sola clave primaria. Columna o combinacin de columnas cuyos valores se requiere que correspondan a una clave principal o a otra clave nica en otra tabla. Las claves externas implementan restricciones como, por ejemplo, 'no es posible crear una venta para un cliente que an no se ha creado'. Cada tabla puede tener varias claves externas.
Externa
Ejemplo: Criterios para definir cardinalidades La evaluacin de la relacin entre claves primarias y externas para determinar la cardinalidad de una combinacin se realiza del modo siguiente: Si la combinacin vincula... La cardinalidad ser probablemente...
La clave primaria completa de la Tabla 1 con la Una-a-una (1,1). clave primaria completa de la Tabla 2. Por Slo se devolver una fila ejemplo: de cada tabla para cada valor de clave primaria.
165
Si la combinacin vincula...
La clave primaria completa de una Tabla 1 con Una-a-varias (1,N). la clave externa correspondiente de la Tabla 2. No se garantiza que los Por ejemplo: valores de clave externa de una tabla sean nicos y, por tanto, se pueden devolver muchos valores coincidentes para un solo valor de la clave primaria de la tabla original. La clave primaria completa de la Tabla 1 con parte de la clave primaria de la Tabla 2. Por ejemplo: Una-a-varias (1,N). La correspondencia de la clave primaria incompleta puede devolver muchos valores coincidentes para un solo valor de la clave primaria de la tabla original.
Para definir cardinalidades manualmente: 1. Haga doble clic en una combinacin. O bien, Haga clic en una combinacin y seleccione Edicin > Propiedades. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la combinacin. 2. 3. Seleccione la casilla de verificacin Cardinalidad. Seleccione el botn de opcin 1 o N para la Tabla1.
166
4.
5.
Combinaciones seleccionadas Todas las combinaciones Al crear la combinacin En el cuadro Editar la combinacin
167
Cuando utiliza la deteccin automtica de las cardinalidades, las cardinalidades se implementan automticamente al detectarse. Nota: Debe utilizar la deteccin de cardinalidad automtica de manera adecuada. Puede resultar muy til obtener rpidamente todas las cardinalidades detectadas en el esquema, sin embargo, existen una serie de problemas estructurales inherentes a muchas bases de datos relacionales que pueden producir una deteccin de cardinalidad incorrecta. Entre estos problemas se incluyen combinaciones primarias incompletas y claves primarias con un entramado complejo. Estos temas se tratan en la seccin "Utilizacin de cardinalidades para resolver las limitaciones de las bases de datos" en la pgina 172. Deteccin de cardinalidades automticamente para combinaciones seleccionadas Para detectar cardinalidades automticamente para una combinacin seleccionada:
Haga clic en una combinacin y seleccione Herramientas > Detectar cardinalidades. Haga clic con el botn derecho en una combinacin y seleccione Detectar cardinalidades en el men contextual.
Si selecciona Herramientas > Detectar cardinalidades directamente sin seleccionar una combinacin, aparecer un mensaje que indica que no hay ninguna combinacin seleccionada, y que le pregunta si desea detectar las cardinalidades de todas las combinaciones. Deteccin de cardinalidades automticamente para todas las combinaciones
168
Para detectar automticamente las cardinalidades para todas las combinaciones: 1. Seleccione Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar cardinalidades. O bien, Haga clic en el botn Detectar cardinalidades.
Detectar cardinalidades
Aparecer un cuadro de mensaje que le pregunta si desea detectar las cardinalidades para todas las combinaciones. 2. Haga clic en S. Todas las combinaciones del panel Estructura se mostrarn con cardinalidades. Deteccin automtica de cardinalidades en la creacin de combinaciones Para detectar cardinalidades automticamente al crear combinaciones: 1. 2. 3. Seleccione Herramientas > Opciones. El cuadro de dilogo Opciones se abre en la pgina General. Haga clic en la ficha Base de datos. Aparecer la pgina Base de datos. Active la casilla de verificacin Detectar las cardinalidades en las combinaciones.
4. 5.
Haga clic en Aceptar. Al crear una nueva combinacin, la cardinalidad se detecta automticamente y se muestra en la combinacin.
169
Deteccin automtica de cardinalidades en el cuadro Editar la combinacin Para detectar cardinalidades automticamente desde el cuadro Editar la combinacin: 1. 2. 3. Haga doble clic en una combinacin. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la combinacin. Seleccione la casilla de verificacin Cardinalidad. Haga clic en el botn Detectar. Los botones de opcin de la cardinalidad se seleccionan automticamente para la cardinalidad detectada. Las dos cardinalidades tambin se representan en forma de sentencias.
4.
170
2. 3.
Haga clic en el botn Probar. Aparecer el cuadro de mensaje Prueba de conexin. Haga clic en el botn Detalles. Los detalles de su conexin aparecern en el cuadro de mensaje desplegable.
4.
Desplace el cuadro de mensaje a la lnea que se comienza con PRM. Esta lnea indica la ruta del archivo y el nombre del archivo .PRM utilizado por el universo activo.
5. 6.
Haga clic en Aceptar. Para volver al cuadro de dilogo Parmetros. Haga clic en Cancelar.
Optimizacin de la deteccin de cardinalidades utilizando el archivo .PRM Para optimizar la deteccin de cardinalidades utilizando el archivo .PRM: 1. Abra el archivo .PRM de su base datos de destino en un editor de texto. Los archivos .PRM estn almacenados en la carpeta Data Access en la ruta Business Objects . 2. 3. Defina el parmetro LIGHT_DETECT_CARDINALITY en YES. Guarde y cierre el archivo .PRM. La prxima vez que abra el universo, la funcin de deteccin de cardinalidad estar optimizada.
171
La clave principal es excesiva, por lo tanto, no todas las columnas de la clave principal son necesarias para garantizar el carcter nico.
172
Comprobar el universo
A medida que avance en el diseo del universo, debe comprobarse su integridad peridicamente. Puede verificar la integridad del universo de la siguiente manera: Comprobar universo Descripcin
Automticamente Puede definir opciones en Designer para comprobar la sintaxis de SQL de las estructuras del universo en el momento de crear, exportar o abrir un universo. Manualmente Puede ejecutar la funcin Comprobar integridad para controlar algunas estructuras seleccionadas del universo.
Designer comprueba automticamente la definicin SQL de todos los objetos, condiciones, y combinaciones en el momento de la creacin. Se aplica al hacer clic en Aceptar para validar la creacin de la estructura. Designer muestra un mensaje de advertencia cada vez que intenta exportar un universo que no ha sido comprobado. Todos los universos se comprueban automticamente al abrirse.
173
3.
Errores en los objetos, combinaciones, condiciones y cardinalidades. Bucles en las rutas de combinacin. Cualquier contexto necesario. Cambios de la base de datos de destino.
Antes de examinar los elementos del universo en relacin con los de la base de datos, la funcin comprueba si es vlida la conexin a la base de datos. Si la conexin no es vlida, la funcin se detiene y devuelve un mensaje de error.
174
Sintaxis invlida en la definicin SQL de un objeto, condicin o combinacin. Bucles Tablas aisladas Combinaciones aisladas; Bucles en contextos; Cardinalidades ausentes o incorrectas.
Cmo determina la funcin Comprobar integridad los cambios en una base de datos conectada? La funcin Comprobar integridad enva una peticin a la base de datos para obtener una lista de tablas. A continuacin, compara esta lista con las tablas del universo. Procede de la misma manera para las columnas. En la ventana Estructura, la funcin Comprobar integridad marca como no disponibles todas las tablas o columnas que no correspondan a las que estn incluidas en la lista. stas son tablas o columnas que pueden haber sido eliminadas o cuyo nombre puede haber cambiado en la base de datos. Consulte la seccin "Actualizacin de la estructura del universo" en la pgina 178. Nota: La ejecucin de la opcin Comprobar cardinalidades puede resultar lenta en caso de grandes cantidades de datos. Si existen datos ambiguos o ausentes, los resultados tambin pueden ser imprecisos. Si su base de datos es grande y puede tener entradas con datos incompletos, entonces no deber seleccionar la opcin Comprobar cardinalidades. Si utiliza esta opcin, entonces podr optimizar la deteccin de cardinalidades modificando el archivo .PRM. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Optimizacin de la deteccin de cardinalidades" en la pgina 170.
175
3.
Active las casillas de verificacin para los componentes que desea comprobar. Nota: Puede seleccionar Comprobar cardinalidades independientemente de la opcin Comprobar todo. Esto le permite verificar la estructura del universo sin comprobar las cardinalidades, lo que podra tardar mucho dependiendo de la base de datos.
4. 5.
Desactive las casillas de verificacin que no es necesario comprobar. Active la casilla de verificacin Anlisis rpido (slo sintaxis) para verificar slo la sintaxis de los componentes. O bien, Active la casilla de verificacin Anlisis completo (sintaxis y semntica) para verificar tanto la sintaxis como la semntica de los componentes.
6.
176
Si Comprobar integridad no encuentra ningn error, simplemente mostrar "Correcto" al lado de cada tipo de error. 7. Haga clic en el signo ms (+) situado al lado del tipo de error para ver la lista de componentes en los que se ha producido el error.
Puede hacer doble clic en un elemento de la lista para resaltar los componentes correspondientes en el panel Estructura.
177
8. 9.
Haga clic en el botn Imprimir para imprimir el contenido de la ventana. Haga clic en Aceptar.
Nota: Antes de activar la casilla de verificacin Comprobar los bucles, asegrese de que las cardinalidades de las combinaciones ya hayan sido detectadas. De lo contrario, la funcin identificar de forma errnea bucles en las combinaciones.
No se han Muestra un mensaje que le informa que no es realizado cambios necesario actualizar. en la base de datos Para actualizar la estructura del universo:
Seleccione Ver > Actualizar estructura. Aparecer un cuadro de mensaje que le informa que se ha producido un cambio en la base de datos, o que no es necesario efectuar una actualizacin si no se han realizado cambios.
178
captulo
Presentacin general
Este captulo describe los tipos de problema que pueden surgir a medida que crea combinaciones entre las tablas en el esquema. Explica cmo puede detectar y resolver estos problemas de combinaciones para asegurarse de que las rutas de acceso de las combinaciones tomadas por las consultas que se ejecutan en el universo devuelven resultados correctos. Nota: Variable $INSTALLDIR en este manual En este manual, la variable $INSTALLDIR es la ruta de acceso raz de instalacin para los archivos de acceso a datos que utilizan Designer y Web Intelligence. Se trata de la ruta de acceso de instalacin de Business Objects con el subdirectorio del sistema operativo que contiene el ejecutable de Designer y los controladores de acceso a datos. En Windows$INSTALLDIR = \\...\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86. Por ejemplo, C:\Archivos de programa\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86.
Puede resolver todos estos problemas creando alias (una copia de una tabla base), contextos (una ruta de combinacin definida), y utilizando las funciones disponibles en Designer para separar las consultas sobre indicadores o contextos.
180
Esta seccin define brevemente las tablas de bsqueda y de hechos, y describe los tipos de problemas de rutas de combinacin que puede encontrar al utilizar estas tablas. Explica cmo puede utilizar alias, contextos y otras funciones de Designer para resolver los problemas de ruta de combinacin del esquema de su universo. En Designer, por lo general crea combinaciones entre las tablas de bsqueda y las tablas de hechos.
181
Demasiadas filas
182
Detectar alias Detectar contextos Detectar bucles Comprobar integridad Anlisis visual del esquema
Crear un contexto. Utilizar la opcin Varias sentencias SQL para cada indicador. Crear varios universos (slo Web Intelligence). Crear un alias, creacin de un contexto utilizando alias y luego elaboracin de los objetos de tipo indicador afectados en el alias. Usar varias sentencias SQL para cada indicador.
La mayora de los problemas relacionados con las combinaciones se pueden resolver creando un alias o aplicando un contexto. Puede utilizar las herramientas de deteccin automtica de bucles en Designer para identificar bucles en el esquema y, la deteccin automtica de contextos para identificar dnde ocurren las trampas de abismo. Sin embargo, para resolver trampas de abanico, tiene que poder analizar visualmente el esquema y crear alias y, si es necesario, contextos manualmente.
183
Definicin de alias
Los alias son referencias a las tablas existentes en un esquema. Un alias es una tabla que es un duplicado exacto de la tabla original (tabla base), con un nombre distinto. Los datos de la tabla son exactamente iguales a los de la tabla original, pero la diferencia de nombre "engaa" al SQL de una consulta para que acepte que est utilizando dos tablas diferentes. A continuacin se muestra el esquema del universo Viajes Archipilagos. Contiene dos tablas de alias: Resort_Country y Sponsor:
Para usar una tabla ms de una vez en una consulta. sta es la razn principal para utilizar los alias, e incluye la utilizacin de alias para resolver bucles y trampas de abanico. El universo de ejemplo Viajes Archipilagos contiene 2 alias; Resort_Country para Country, y Sponsor para Customer. Para abreviar el nombre de la tabla y evitar nombre largos cuando se escribe un SQL manual.
Sugerencia: Otro uso posible de los alias, es la creacin de un alias para cada tabla a medida que se inserta en el esquema. Y luego, la elaboracin del esquema utilizando las tablas de alias y no las tablas base originales. Debe colocar juntas las tablas base fuera de la estructura principal del
184
universo. Esto le permite proporcionar nombres significativos a las tablas, y evita la necesidad de volver a elaborar las secciones principales de la estructura de un universo en caso de que ms adelante fuera necesario crear un alias de la tabla base.
Creacin de alias
Puede crear los alias manualmente, o dejar que Designer cree automticamente los alias potenciales que resolvern un bucle de ruta de combinacin. Tiene que crear un alias manualmente para resolver una trampa de abanico. Puede crear alias manualmente si est creando un esquema utilizando nicamente alias y no las tablas base. La deteccin y creacin automtica de alias para resolver bucles se describe en la seccin "Detectar y crear un alias" en la pgina 212.
185
2.
Seleccione Insertar > Alias O bien, Haga clic en el botn Insertar alias.
Insertar alias
Aparecer el cuadro Crear alias. Le pide que introduzca un nombre para el nuevo alias.
3.
Introduzca un nuevo nombre para el alias de la tabla, o conserve el propuesto. Nota: El nombre que asigne a un alias debe tener relacin con la funcin del alias para poder distinguirlo desde la tabla base. Por ejemplo, Resort_Country es un alias para Country. Resort country se utiliza para consultas que devuelven datos para pases de recursos, la tabla base Country se utiliza en consultas que devuelven datos de pases de clientes.
4.
Tabla base
5.
Cree las combinaciones necesarias entre el alias y otras tablas del esquema.
Sugerencia: Para evitar confundir las tablas base con las de alias, puede mostrar los alias con el nombre de la tabla base que representa en el ttulo de tabla de la siguiente manera: Seleccione Herramientas > Opciones > Grficos y, a continuacin, active la casilla de verificacin Alias y nombre de tabla.
186
2.
Escriba un nuevo nombre en el cuadro de texto Nombre de la tabla. La disponibilidad de los campos Propietario y Calificacin depende de la base de datos. Si estn activos, entonces podr modificarlos segn sea necesario.
3.
Active la casilla de verificacin Mayscula si desea que el nombre del alias aparezca en maysculas. O bien, Active la casilla de verificacin Minscula si desea que el nombre del alias aparezca en minsculas.
4.
187
Cambio de nombre a un alias desde una lista Para cambiar el nombre a un alias desde una lista: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Seleccione Herramientas > Lista de alias. Aparecer la Lista de alias. Lista todos los alias del universo activo. Haga clic en un nombre de alias en la lista. Escriba un nuevo nombre para el alias seleccionado en el cuadro de texto Nuevo nombre. Haga clic en Aplicar. Haga clic en Aceptar.
Eliminar un alias
Un alias se elimina de la misma manera en que se elimina una tabla. Si ha definido objetos utilizando el alias, debe modificar estos objetos antes de eliminar el alias, de modo que utilicen otra tabla o, eliminar los objetos si ya no son necesarios. Si no modifica o elimina los objetos que utilizan un alias eliminado, las consultas que utilizan dichos objetos generarn errores en Web Intelligence. Para eliminar un alias: 1. Haga clic en un alias y seleccione Edicin > Borrar. O bien, Haga clic con el botn derecho del ratn en un alias y seleccione Borrar en el men contextual. O bien, Haga clic en el alias y pulse la tecla Supr. Si ninguno de los objetos utiliza el alias, aparecer el siguiente mensaje:
Si ningn objeto utiliza el alias, no aparecer un cuadro de confirmacin. El alias se elimina inmediatamente. 2. Haga clic en S. El alias se elimina de la ventana Estructura.
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Definicin de contextos
Los contextos son una coleccin de combinaciones que proporcionan una ruta de consulta vlida para que Web Intelligence genere un SQL.
Resolver bucles. Resolver trampas de abismo. Ayudar a encontrar soluciones para las trampas de abanico. Ayudar a detectar la incompatibilidad de los objetos que utilizan el uso de la tcnica de agregacin.
189
Crear un contexto
Puede dejar que Designer detecte automticamente los contextos, o puede crearlos manualmente. Si est utilizando un contexto para resolver un bucle o una trampa de abismo, siempre debe dejar que Designer detecte los contextos. Sin embargo, para resolver una trampa de abanico (otro problema de rutas de combinacin), tendr que elaborar manualmente el contexto. La deteccin automtica de contextos para la resolucin de un bucle se describe en la seccin "Resolver bucles" en la pgina 201. Nota: Cuando crea uno o ms contextos, todas las combinaciones se deben incluir en uno o varios contextos. Si una tabla est vinculada mediante una combinacin que no est incluida en un contexto, la combinacin no se tendr en cuenta al ejecutar una consulta. Los siguientes contextos describen cmo crear un contexto de forma automtica o manual.
2. 3.
Haga clic en un contexto de la lista Contextos propuestos, y luego haga clic en el botn Agregar. Repita el paso 2 para cada contexto propuesto que aparece en la lista. Nota: Una vez que ha agregado el contexto propuesto a la lista de Contextos aceptados, puede cambiar de nombre al contexto de la siguiente manera: Haga clic en un contexto y, a continuacin, haga clic en el botn Cambiar nombre. Aparecer un cuadro de texto. Escriba un nuevo nombre y haga clic en Aceptar.
190
4.
Haga clic en Aceptar. Los contextos aparecen en una lista en la ventana Contextos cuando no est activo el modo Lista (Ver > Modo Lista). El contexto para Invoice_Line se muestra a continuacin.
5.
191
2. 3.
Introduzca un nombre para el contexto en el cuadro de texto Nombre del contexto. Seleccione todas las combinaciones que definen el contexto en la Lista de las combinaciones del contexto. Tiene las siguientes opciones al crear el contexto: Haga clic en el botn Detectar para mostrar las combinaciones que forman un contexto propuesto con el nombre del contexto. Active la casilla de verificacin Mostrar slo la seleccin para ver nicamente las combinaciones seleccionadas. Haga clic en el botn Comprobar. Designer comprueba las combinaciones seleccionadas para detectar si existen bucles.
4. 5. 6.
192
7.
Escriba una descripcin de los datos que el contexto devuelve. Se trata de un texto de ayuda que cualquier usuario de Web Intelligence podr ver al ejecutar una consulta que tome la ruta del contexto. Este texto puede ser til para el usuario final. Haga clic en Aceptar. El contexto se crea.
8.
Editar un contexto
Puede usar un editor de contexto para modificar las siguientes propiedades de un contexto:
2.
193
3. 4.
Escriba un nuevo nombre en el cuadro Nombre del contexto si desea cambiar el nombre del contexto. Haga clic en la combinacin resaltada para eliminarla del contexto. O bien, Haga clic en una combinacin que no est resaltada para agregarla al contexto.
5. 6.
Escriba una descripcin para el contexto. Haga clic en Aceptar. Las modificaciones aparecen en el contexto.
Eliminar un contexto
Puede eliminar un contexto en cualquier momento de la lista de los contextos en la ventana Lista. Si est agregando o eliminando una tabla o combinacin dentro de un contexto, deber eliminar el contexto antes de hacer modificar la tabla o combinacin. Una vez completada la modificacin, puede ya sea volver a crear manualmente el contexto si ste est siendo utilizado para resolver una trampa de abismo, o utilizar la funcin Detectar contextos para detectar automticamente un nuevo contexto en caso que el primero est siendo utilizado para resolver un bucle. Para obtener ms informacin acerca de la deteccin de contextos, consulte la seccin "Deteccin y creacin de un contexto" en la pgina 214.
194
Actualizacin de contextos
Los contextos no se actualizan automticamente cuando cambia la estructura del universo. Si agrega o quita tablas de la estructura, debe agregar o quitar las combinaciones que existan y actualizar todos los contextos. Si ha realizado nicamente un simple cambio en la estructura, podr actualizar manualmente las combinaciones que estn incluidas en cada contexto utilizando el cuadro Editar el contexto o la ventana Lista. Sin embargo, si ha realizado cambios significativos en la estructura del universo, debe eliminar los contextos actuales y volver a crearlos.
195
Ejemplo: Cardinalidad "1 a 1" que impide la deteccin de contextos El esquema presentado a continuacin muestra una tabla Sales_Extra_Info que contiene informacin especfica acerca de cada venta. Est combinada por una combinacin "1 a 1" con la tabla Sales.
Si examina visualmente las rutas de combinacin, existen claramente dos contextos en este esquema, un contexto de reservas y un contexto de ventas. Sin embargo, cuando detecta automticamente los contextos en este tipo de ruta de combinacin (Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar contextos), aparecer el siguiente mensaje:
Designer no ha tenido en cuenta la combinacin "1 a 1" situada al final de la ruta de combinacin en la deteccin de contextos, de modo que no considera que existen dos contextos.
196
Cuando ejecuta la funcin Detectar contextos, los dos contextos son detectados tal como se muestra a continuacin:
Puede ejecutar estos tipos de consultas en Web Intelligence para probar el SQL generado por los contextos. Si ninguno de estos tipos de consulta produce un error o devuelve datos incorrectos, tendr que analizar las rutas de combinacin implicadas.
Consultas ambiguas
Se pide al usuario final que elija entre una ruta de contexto u otra. Esto ocurre cuando una consulta incluye objetos que al utilizarlos juntos no proporcionan suficiente informacin para determinar un contexto u otro. Cuando una consulta es ambigua, Web Intelligence muestra un cuadro de dilogo que pide al usuario que seleccione uno de dos contextos. Cuando el usuario selecciona un contexto, las tablas y consultas correspondientes se insertan en la consulta SQL. Ejemplo: Ejecucin de una consulta ambigua Un usuario de Web Intelligence ejecuta la siguiente consulta: Obtener las prestaciones utilizadas por cada grupo de edad de visitantes para cada centro de vacaciones:
197
Cuando se ejecuta la consulta, aparece un cuadro de dilogo que pide al usuario que seleccione un contexto; en este caso, el contexto Reservas o Ventas:
El usuario debe elegir si desea informacin para las prestaciones reservadas por grupo de edad, o las prestaciones pagadas por grupo de edad. Si selecciona el contexto Reservas, el siguiente SQL se genera:
SELECT Service.service, Age_group.age_range, Resort.resort FROM Service, Age_group, Resort, Customer, Reservations, Reservation_Line, Service_Line WHERE ( Resort.resort_id=Service_Line.resort_id ) AND ( Service.sl_id=Service_Line.sl_id ) AND ( Customer.age between Age_group.age_min and Age_group.age_max ) AND ( Customer.cust_id=Reservations.cust_id ) AND ( Reservation_Line.res_id=Reservations.res_id ) AND ( Reservation_Line.service_id=Service.service_id
Consultas inferidas
Una consulta de Web Intelligence se ejecuta sin pedir al usuario final que elija un contexto. La consulta contiene suficiente informacin para inferir el contexto correcto. Por ejemplo, un usuario ejecuta la siguiente consulta: Obtener el nmero de futuros clientes por grupo de edad para cada prestacin disponible:
198
Cuando se ejecuta la consulta, se devuelven los datos sin pedir al usuario que seleccione un contexto. El objeto Clientes futuros es una suma de la tabla Reservation_Line que es parte del contexto Reservas. Web Intelligence infiere que el contexto Reservas es el que se va a utilizar para la consulta.
Consultas incompatibles
Los contextos de dos objetos diferentes se combinan en una consulta. Las dos sentencias Select estn sincronizadas para mostrar datos devueltos en tablas separadas. Ejemplo: Ejecucin de una consulta incompatible Un usuario de Web Intelligence ejecuta la siguiente consulta: Obtener el nmero total de clientes de nivel empresa por grupos de edad y los meses en que se realizaron las reservas.
Cuando la consulta se ejecuta, ninguna peticin de orden aparece ya que Web Intelligence infiere la utilizacin de ambos contextos: Ventas y Reservas. Las sentencias SELECT para ambos contextos se sincronizan de la siguiente manera:
199
Cuando se recuperan los resultados de las dos consultas, Web Intelligence combina los resultados (utilizando Grupo de edad). A continuacin, muestra resultados en un informe multibloque de la siguiente forma.
Para permitir la ejecucin de consultas incompatibles en Web Intelligence, debe seleccionar la opcin Varias sentencias SQL en Designer para cada contexto. ste se describe en la seccin siguiente.
4.
200
Resolver bucles
En un esquema de base de datos relacionales, un tipo comn de ruta de combinacin que devuelve muy pocas filas se denomina bucle.
Qu es un bucle?
Un bucle es un conjunto de combinaciones que define una ruta cerrada a travs de un conjunto de tablas en un esquema. Los bucles se producen cuando las combinaciones forman varias rutas entre las tablas de bsqueda. Un ejemplo de bucle se ilustra a continuacin.
El esquema contiene dos conjuntos de informacin vinculados: Para cada... Centro de vacaciones la siguiente informacin est vinculada Tipos de prestaciones disponibles, prestaciones para cada tipo de prestaciones, informacin de facturacin para cada prestacin y el pas en el que est situado el centro de vacaciones. La ciudad, regin y pas de residencia del cliente, las ventas para el cliente y toda la informacin de facturacin por cada venta.
Cliente
201
Estos dos conjuntos de informacin estn vinculados en una ruta de combinacin comn que forma un bucle. La tabla de bsqueda Country puede ser el pas en el que est situado el centro de vacaciones o el pas de residencia del cliente.
202
La siguiente consulta se ejecuta en Web Intelligence: Para cada pas donde hay centros de vacaciones, obtener el nmero de clientes de cada pas que permanecen en cada centro de vacaciones.
Para los centros de vacaciones en France y US, se obtiene el nmero de los visitantes alemanes, japoneses y americanos que permanecen en los centros de vacaciones de dichos pases. Sin embargo, cuando ejecuta la consulta utilizando el universo que contiene el bucle, recibir el siguiente resultado:
Esto sugiere que slo los visitantes de US permanecieron en los centros de vacaciones de US. Ningn otro visitante procede de ningn otro pas.
203
Country.country_id=Resort.country_id Country.country_id=Region.country_id Busca el pas donde est situado el centro de vacaciones. Busca el pas de residencia del cliente.
Esto crea una restriccin de modo que los datos se devuelven slo cuando el pas donde est el centro de vacaciones es igual al pas de residencia del cliente. El informe resultante muestra slo el nmero de visitantes de US que han visitado centros de vacaciones en US. En funcin de la naturaleza del bucle, puede resolver el bucle en Designer utilizando ya sea un alias para romper la ruta de combinacin, o un contexto para separar las dos rutas de combinacin, de modo que una consulta slo tome una ruta u otra.
204
utiliza la tabla de alias. Sin embargo, podra crear una tabla de alias separada para cada combinacin de la tabla original. En algunos sistemas de bases de datos relacionales, esto es necesario. Ejemplo: Ruptura de bucle con un alias El esquema presentado a continuacin es igual al esquema que contiene el bucle de la seccin anterior. Muestra una ruta de combinacin en la que la tabla de bsqueda Country recibe slo los extremos "1" de dos combinaciones, de modo que se pueda utilizar para los dos propsitos siguientes en la ruta de combinacin:
Crea un alias para Country y cambia de nombre a Country_Region. Las dos combinaciones de extremo "1" estn ahora separadas de la siguiente manera:
Country conserva una combinacin para la tabla Resort. Country_Region est combinada a la tabla Region.
205
Cuando ejecuta la misma consulta que produjo muy pocas filas en el ejemplo anterior: Para cada pas donde hay centros de vacaciones, obtener el nmero de clientes de cada pas que permanecen en cada centro de vacaciones.
Existe ahora una combinacin que aplica una restriccin en la tabla Country y otra combinacin que aplica una restriccin en la tabla Resort_Country. El bucle queda roto.
206
207
Si se crea un alias para Customer de modo que tenga una combinacin Customer a Reservation, y una combinacin Customer_Sales a Sales, romper el bucle pero si desea agregar una tabla City al esquema, terminar con un bucle nuevamente como se ilustra a continuacin:
Debe continuar creando alias para cada nueva tabla que agregue al esquema. Esto es difcil de mantener, y tambin termina proliferando el nmero de objetos similares que utilizan cada tabla en el universo. La nica manera de resolver este bucle es dejar al bucle en su lugar y crear un contexto que especifique una u otra ruta en el esquema. Esto garantiza que las consultas resuelvan preguntas para una transaccin u otra, tales como: Se necesita la informacin del cliente desde la perspectiva de ventas o de reservas? En el ejemplo, puede seguir dos rutas diferentes desde la tabla Customer a la tabla Service: Para esta ruta... Reservations y Reservation_Line Sales e Invoice_Line Designer detecta estos contextos... Reservation_Line Sales_Line
208
Puede luego crear diferentes conjuntos de objetos procedentes de las tablas de diferentes contextos. Los usuarios pueden luego ejecutar consultas de Reservation o consultas de Sales, en funcin de los objetos que seleccionan.
209
Manualmente. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Usar cardinalidades" en la pgina 161. Utilizando la funcin Detectar cardinalidades. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Usar cardinalidades" en la pgina 161.
210
Detectar contextos
Detectar bucles
211
Seleccione Herramientas > Deteccin automatizada > Detectar alias. O bien, Haga clic en el botn Detectar alias.
212
Aparecer el cuadro de dilogo Alias propuestos. La ventana izquierda presenta una lista de la tabla o tablas que necesitan un alias. La ventana de la derecha presenta una lista de los alias propuestos que se pueden insertar para romper el bucle.
2.
Seleccione una tabla en la ventana izquierda. En el panel de la derecha aparecer en una lista el nombre propuesto para el alias.
3.
Si desea cambiar el nombre del alias propuesto, haga clic en el botn Cambiar nombre e introduzca el nuevo nombre en el cuadro Cambiar nombre. Haga clic en el botn Crear. Un cuadro de mensaje le solicita que confirme la creacin de los alias.
4.
5. 6. 7.
Haga clic en el botn Aceptar. Aparecer el alias en la ventana Estructura. Repita los pasos del 2 al 4 para las tablas restantes. Haga clic en Cerrar.
213
Puede aceptar que slo la primera tabla propuesta tenga un alias. Puede crear un alias para todas las tablas que aparecen en la lista.
214
Aparecer el cuadro de dilogo Contextos propuestos. Los contextos propuestos aparecern en la ventana izquierda.
2.
Haga clic en un nombre de contexto. Las tablas incluidas en el contexto propuesto quedan resaltadas en el esquema.
3.
Haga clic en el botn Agregar. Aparecer el nombre del contexto en la ventana Contextos aceptados. Puede eliminar cualquier contexto de la seccin derecha seleccionndolo y, a continuacin, haciendo clic en el botn Eliminar.
4. 5.
Repita los pasos 3 y 4, dado el caso, para agregar otros contextos. Si desea cambiar el nombre de un contexto, seleccione de la ventana derecha y luego haga clic en el botn Cambiar nombre. Aparecer el cuadro Cambiar nombre del contexto. Escriba un nuevo nombre.
6.
Haga clic en el botn Aceptar. Los contextos aparecen en una lista en el cuadro Contextos en la ventana Universo.
Nota: Si el universo contiene un bucle que podra ser ambiguo para el usuario, el nombre que asigne al contexto que resuelve el bucle deber ser fcil de entender para los usuarios. Debe quedar claro para el usuario de Web Intelligence qu ruta de informacin est representada por el contexto.
215
Aparecer el cuadro Detectar bucles. Indica cuantos bucles se han detectado y propone una solucin posible.
216
La ruta de combinacin detectada que forma un bucle queda simultneamente resaltada en la ventana Estructura de la siguiente manera:
3.
Haga clic en el botn "adelante" para mostrar el bucle y la solucin propuesta siguientes. Para cada bucle que Designer detecta, la ruta de combinacin queda resaltada en la ventana Estructura. Haga clic en Cerrar.
4.
217
2.
Haga clic en el botn de flecha Siguiente hasta que el siguiente mensaje aparezca para el bucle detectado: Este bucle puede resolverse con un alias.
3.
Haga clic en el botn Insertar alias. Un alias se inserta automticamente en la ventana Estructura. ste se combina con la tabla que est causando el bucle en el esquema.
3.
218
4.
Haga clic en un nombre de contexto. Las tablas incluidas en el contexto propuesto quedan resaltadas en el esquema.
5.
Haga clic en el botn Agregar. Aparecer el nombre del contexto en la ventana Contextos aceptados. Puede eliminar cualquier contexto de la seccin derecha seleccionndolo y, a continuacin, haciendo clic en el botn Eliminar.
6. 7.
Repita los pasos 3 y 4, dado el caso, para agregar otros contextos. Haga clic en Aceptar. Aparecer un cuadro de confirmacin.
8.
Haga clic en Cerrar. Los contextos se presentan en una lista en el cuadro Contextos en la ventana Universo.
219
Creacin de un alias para romper un bucle generado por tablas de bsqueda compartidas Creacin de un alias para romper un bucle generado por tablas de bsqueda compartidas Determinacin de cundo un alias no es apropiado para romper un bucle Creacin de un contexto para resolver un bucle Utilizacin de un alias y un contexto juntos para resolver un bucle
Estos esquemas no se basan en el universo Viajes Archipilagos. Estos esquemas se basan en una compaa de transporte y muestran otra perspectiva de ciertos ejemplos de resolucin de bucles que ya aparecen en este captulo con el universo Viajes Archipilagos. Ejemplo: Creacin de un alias para romper un bucle causado por tablas de bsqueda compartidas. Una base de datos de ventas contiene informacin acerca de los productos vendidos a clientes a escala mundial. Estos clientes pueden:
Residir en cualquier parte del mundo Hacer un pedido de productos a la empresa Solicitar que estos productos se les expidan a cualquier pas de destino
Por ejemplo, un cliente que reside en el Reino Unido puede ordenar un vehculo y pedir que se lo expidan al Brasil. El esquema de este tipo de base de datos es el siguiente:
Cada cliente procede de un pas. Cada cliente puede hacer uno o varios pedidos de un producto. La compaa expide cada producto pedido a un pas de destino que no necesariamente es igual al pas de residencia del cliente.
220
Nombres de los clientes Pas de residencia del cliente Fecha de cada pedido Pas de destino
Sin embargo, si este SQL se ejecuta devolvera resultados incompletos; ya que slo se devuelven aquellos clientes que han solicitado la expedicin de la mercanca hacia su pas de residencia. No se devuelven los clientes que han elegido otro pas de destino para la expedicin.
221
Las filas devueltas son una interseccin entre el pas de residencia del cliente y el pas de destino de la mercanca para un mismo cliente. En lugar de generar los resultados completos que se ilustran a continuacin
Puede romper el bucle insertando un alias. La primera etapa de la creacin de un alias es identificar la tabla de bsqueda que tiene varias funciones en la estructura de la base de datos. ste se describe en la seccin siguiente. Ejemplo: Identificacin de las tablas de bsqueda multiusos La tabla COUNTRY se utiliza para buscar tanto el pas de residencia del cliente como el destino de la entrega. Este tipo de tablas se denomina tabla de bsqueda compartida. Usted crea un alias en el esquema denominado DESTINATION.
Las tres combinaciones originales an existen pero el alias DESTINATION ha roto el bucle de forma que ya no existen rutas de combinacin cerradas.
222
Referenciacin de la tabla de bsqueda compartida y del alias en la clusula FROM Ahora necesita referenciar el nombre de la tabla dos veces en la clusula FROM, la primera vez con su nombre corriente y la segunda con un alias; de modo que al nombre original se le aade un sufijo con un nombre opcional. El SQL resultante sera el siguiente:
SELECT CUSTOMER.NAME, COUNTRY.NAME, ORDERS.ORDER_DATE DESTINATION.NAME FROM CUSTOMER, ORDERS, COUNTRY, COUNTRY DESTINATION WHERE (CUSTOMER.CUST_ID=ORDERS.CUST_ID) AND (ORDERS.SHIP_DEST_ID= DESTINATION.COUNTRY_ID) AND (CUSTOMER.CUST_LOC_ID=COUNTRY.COUNTRY_ID)
Ejemplo: Creacin de un alias para romper un bucle generado por tablas de bsqueda compartidas Una base de datos de ventas contiene informacin acerca de clientes que residen en diferentes pases. Estos clientes pueden hacer pedidos de mercancas que pueden ser expedidas por diferentes empresas de transporte. En esa base de datos, los nombres de los pases y empresas de transportes han sido homologados en tablas de bsqueda. La homologacin es un proceso que permite refinar las relaciones de las tablas mediante la eliminacin de las redundancias. Por razones estructurales, se ha creado una sola tabla de bsqueda (SYSLOOKUPS) con los siguientes campos: cdigo, descripcin y tipo, en lugar de dos. El campo tipo indica el tipo de informacin particular que contiene el registro; por ejemplo, pas o transportista. Este tipo de tabla denominado tabla de "bsqueda flexible", aparece con frecuencia en los esquemas generados automticamente por las herramientas CASE.
223
La tabla SYSLOOKUPS tiene varias funciones, por lo tanto tiene que crear tantos alias como dominios tenga la tabla (valores distintos para el campo tipo). En base a las dos funciones que estn representadas en la tablas SYSLOOKUPS, puede crear dos alias, COUNTRY y SHIPPERS. El esquema resultante se ilustra a continuacin:
224
En Designer, puede crear el objeto Customers Country (pas del cliente) definido como COUNTRY.DESCRIPTION y el objeto Shipper (transportista) definido como SHIPPERS.DESCRIPTION. Las combinaciones correspondientes seran:
CUSTOMERS.LOC_COUNTRY=COUNTRY.CODE ORDERS.SHIP_ID=SHIPPERS.CODE
Utilizacin de combinaciones de autorrestriccin para restringir los resultados Una vez que ha definido los objetos, debe restringir cada alias de modo que devuelva slo la informacin de su propio dominio y no la de los otros. Para obtener ms informacin acerca de la creacin de las autocombinaciones, consulte la seccin "Combinaciones de autorrestriccin" en la pgina 158. Por ejemplo, si desea conocer los nombres de los transportistas que han despachado dos pedidos al cliente 101, la consulta debera devolverle dos filas. Sin embargo, el siguiente SQL
SELECT ORDERS.ORDER_ID, ORDERS.CUST_ID, ORDERS.ORDER_DATE, SHIPPERS.DESCRIPTION SHIPPER FROM ORDERS, SYSLOOKUPS SHIPPERS WHERE (ORDERS.SHIP_ID=SHIPPERS.CODE)
La consulta ha devuelto los nombres de los pases y de los transportistas. Tanto Man With a Van como USA comparten el cdigo 1 mientras que France y Parcel Fun comparten el cdigo 3. Puede corregir el error de la siguiente manera:
Aplique una nueva combinacin de autorrestriccin al alias SHIPPERS. En el cuadro de dilogo Editar la combinacin, defina la Tabla1 y Tabla2 en SHIPPERS e introduzca la expresin SQL SHIPPERS.TYPE=SHIP. Aplique una nueva combinacin de autorrestriccin al alias COUNTRY. En el cuadro de dilogo Editar la combinacin, defina las Tabla1 y Tabla 2 en COUNTRY e introduzca la expresin SQL COUNTRY.TYPE=CTRY.
225
Problemas de utilizacin de las restricciones Al agregar la restriccin a la clusula WHERE del objeto o a la combinacin existente entre el alias y la tabla CUSTOMERS/ORDERS, podran producirse los siguientes problemas:
Cuando agrega la restriccin a la clusula WHERE de un objeto, tambin debe agregar la misma restriccin a cada objeto que elabore a partir del alias. Si est creando muchos objetos a partir de un alias que tiene muchas columnas, podra tener problemas para dar mantenimiento al universo. La restriccin a la combinacin entre el alias y otra tabla surte efecto slo cuando se invoca la combinacin. Si ejecuta una consulta simple que contiene slo el objeto Shipper , cada fila devolver el alias SHIPPERS (incluyendo las filas Country no deseadas) puesto que no hay ninguna razn para incluir la tabla ORDERS. Ya que la combinacin no se considera necesaria, no se aplica la restriccin.
Resumen En este ejemplo, hemos tenido en cuenta un esquema con una tabla de bsqueda compartida. Las acciones realizadas se pueden resumir de la siguiente manera: 1. 2. Crear un alias COUNTRY y un alias SHIPPERS para la tabla de bsqueda compartida. Crear combinaciones de autorrestriccin como restricciones para los alias.
Los alias de este ejemplo resuelven un bucle usando una tabla de bsqueda combinada como si se tratara de dos tablas de bsqueda diferentes. Estos alias tambin requieren la definicin de restricciones (autocombinaciones) de forma que, en algunas estructuras, los alias puedan conducir a la necesidad de ajustes o restricciones adicionales. Ejemplo: Determinacin de cundo un alias no es apropiado para romper un bucle La creacin de un alias para resolver el bucle descrito arriba no es la solucin ptima. En este caso, la utilizacin de contextos es una mejor solucin. El siguiente ejemplo describe porqu los alias no son apropiados, y porqu los contextos constituyen una mejor alternativa en este caso. Si trata de identificar la tabla de bsqueda usada para varios fines, no resulta claro si se trata de la tabla PRODUCTS o de la tabla CUSTOMERS.
226
Si decide crear dos alias para la tabla PRODUCTS como se describe a continuacin:
Los dos alias son ORDERED_PRODUCTS y LOANED_PRODUCTS. Esto puede resultar confuso para los usuarios. Despus de todo, ellos piensan en trminos de productos y no de productos pedidos o productos alquilados. Si adems decide agregar una tabla COUNTRY para indicar que los productos son fabricados en diferentes pases tendra que combinarla directamente con la tabla PRODUCTS. El esquema resultante sera el siguiente:
En el esquema de arriba ha sido necesario crear dos nuevos alias, ORDERED_PRODUCTS_COUNTRY y LOANED_PRODUCTS_COUNTRY. El uso de alias es obviamente una solucin insatisfactoria y complicada para este tipo de esquema. En este caso, debera crear contextos. Ejemplo: Creacin de un contexto para resolver un bucle Una base de datos contiene informacin acerca de los clientes que pueden comprar o alquilar productos. En esta base de datos, existen dos maneras diferentes de presentar la relacin entre los clientes y los productos:
Por productos pedidos por los clientes (o vendidos a stos). Por productos alquilados a los clientes.
227
Si desea ejecutar una consulta que devuelva slo una lista de nombres de clientes y una lista de productos, puede usar la tabla ORDER y ORDER_LINES. El resultado ser la lista de productos pedidos por cada cliente. Utilizando las tablas LOANS y LOAN_LINES, obtendra una lista de los productos alquilados por cada cliente. Este esquema contiene un bucle que hace que cualquier consulta que implique las seis combinaciones simultneamente d como resultado una lista de los productos vendidos y los productos alquilados a los clientes. Si un producto ha sido vendido pero jams alquilado a un cliente o viceversa, no aparecera en la lista de resultados. Ejemplo: Utilizacin de un alias y un contexto juntos para resolver un bucle Puede utilizar contextos y alias juntos para resolver bucles en un universo. El siguiente ejemplo muestra como utilizar alias y contextos juntos para la resolucin de un bucle. Un universo tiene el siguiente esquema:
228
Puede utilizar alias y contextos para resolver los bucles de la siguiente manera:
Cree dos alias para la tabla COUNTRY: CUST_COUNTRY y PROD_COUNTRY Defina dos contextos para resolver los bucles CUSTOMERS a PRODUCTS (Orders y Loans) Asegrese de que las dos combinaciones entre CUSTOMERS y CUST_COUNTRY y PRODUCTS y PROD_COUNTRY aparezcan en ambos contextos.
229
El ejemplo ilustrado a continuacin muestra una parte del esquema del universo Viajes Archipilagos. Las tres tablas se han separado del resto del esquema para ilustrar la trampa de abismo. Utiliza la misma conexin con Club para los datos. La tabla Service recibe los extremos "1" de dos combinaciones "1 a N".
Obtendr resultados incorrectos slo en las siguientes condiciones: Condicin Existe una relacin de varias a una a varias entre tres tablas de la estructura de un universo. Ejemplo
"N a 1"
"1 a N"
La consulta incluye objetos basados en dos tablas, ambas en el extremo varias de sus combinaciones respectivas.
230
El siguiente es un ejemplo que muestra de qu manera las consultas que se ejecutan cuando se dan todas las condiciones anteriores devuelven un producto cartesiano. Ejemplo: Una trampa de abismo infla los resultados sin avisar Utilizando el esquema de arriba, un usuario de Web Intelligence ejecuta las siguientes consultas separadas: Consulta Resultados devueltos
El usuario ahora ejecuta una consulta que incluye tanto el nmero de clientes que han pagado como el de clientes futuros:
El nmero de clientes que han utilizado la prestacin Sports, y los futuros clientes que han reservado su utilizacin, ha aumentado considerablemente. Se ha devuelto un producto cartesiano y los resultados son incorrectos. Esto puede ser un problema serio si no se detecta. El ejemplo de arriba podra hacer que el gerente de Viajes Archipilagos piense que las actividades de deportes de los centros de vacaciones son una prestacin ms atractiva para los clientes que lo que las cifras reales indicaran.
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Nmero de transacciones de cliente *Nmero de transacciones de futuros clientes Nmero de transacciones de futuros clientes*Nmero de transacciones de futuros clientes
El siguiente ejemplo examina en detalle cmo una trampa de abismo devuelve un producto cartesiano: Ejemplo: Examen del producto cartesiano de una trampa de abismo Necesitamos examinar las filas devueltas por las consultas para obtener las cifras de agregacin. En nuestro ejemplo, podemos hacer esto agregando las dimensiones Das facturados y Das reservados a las consultas para que devuelvan la informacin correspondiente a cada una de las transacciones. El informe Nmero de clientes aparece de la siguiente manera:
Cuando las dos dimensiones se aaden a la consulta, se devuelven los siguientes resultados:
232
La consulta de cada combinacin posible de Nmero de clientes de cada combinacin posible de filas de Nmero de clientes futuros: cada una de las transacciones de Nmero de clientes aparece dos veces y cada transaccin de Nmero de clientes futuros aparece tres veces. Al sumar los datos devueltos, los resultados de las sumas son incorrectos. A diferencia de los bucles, las trampas de abismo no son detectadas automticamente por Designer; sin embargo, puede utilizar Detectar contextos (Herramientas>Detectar contextos) para detectar y proponer contextos propuestos automticamente en el esquema. Detectar contextos examina las combinaciones N a 1 en el esquema. Selecciona la tabla que recibe combinaciones N a 1 que convergen y propone contextos para separar las consultas que se ejecutan en la tabla. sta es la manera ms eficaz de asegurarse de que el esquema no tiene una trampa de abismo. Tambin puede detectar trampas de abismo grficamente analizando las rutas de acceso de combinacin "1 a N" del esquema. Si no ejecuta Detectar contextos, ni identifica la trampa de abismo en el esquema, la nica manera de ver el problema es observar las filas de informacin. De lo contrario, nada le alertar acerca de esta situacin.
233
Cree un contexto para cada tabla de transacciones. Esta solucin funciona en todos los casos. Modifique los parmetros de SQL para el universo de forma que pueda generar consultas SQL individuales para cada indicador. Esta solucin slo funciona para los objetos de tipo indicador. No genera consultas individuales para los objetos de tipo dimensin o informacin.
3.
Seleccione un contexto propuesto en la cuadro de lista Contextos propuestos y haga clic en el botn Agregar para agregarlo al cuadro de lista Contextos aceptados. Repita este procedimiento para los contextos restantes de la lista.
4.
234
Los nuevos contextos aparecen en una lista en la ventana Contextos de la barra de visualizacin de listas. 5. 6. 7. Seleccione Archivo > Parmetros. Aparecer el cuadro de dilogo Parmetros del universo. Haga clic en la ficha SQL. Aparecer la pgina SQL. Active la casilla de verificacin Varias sentencias SQL para cada contexto.
8.
Haga clic en Aceptar. Cuando ejecuta consultas en las tablas que estn en la trampa de abismo, se separa la consulta para los indicadores y dimensiones definidos en las tablas implicadas.
235
La siguiente tabla describe cundo puede utilizar la opcin Varias sentencias SQL para cada indicador y cundo debe evitar su utilizacin: Debe... Utilizar la opcin Varias sentencias SQL para cada indicador No utilizar la opcin Varias sentencias SQL para cada indicador En estos casos... En universos que slo contienen objetos de tipo indicador definidos para ambas tablas de hechos. La ventaja de la utilizacin de varias sentencias SQL es que puede evitar la utilizacin de contextos a los que tendra que dar mantenimiento posteriormente. Cuando tenga objetos de tipo dimensin o informacin definidos para una o ambas tablas de hechos. Si se incluye un objeto de tipo dimensin en una consulta basada en un universo que est utilizando esta solucin, se devolver un producto cartesiano. Ya que esta solucin puede alargar el tiempo de respuesta de la consulta y producir resultados incorrectos, entonces deber tener en cuenta la creacin de contextos para resolver la trampa de abismo.
Para activar la opcin Varias sentencias SQL para cada indicador 1. 2. 3. 4. Seleccione Archivo > Parmetros en la barra de mens. Aparecer el cuadro de dilogo Parmetros del universo. Haga clic en la ficha SQL. Active la casilla de verificacin Varias sentencias SQL para cada indicador en el cuadro de grupo Rutas mltiples. Haga clic en Aceptar.
236
Cuando ejecuta una consulta que pide el nmero total de modelos de autos vendidos para cada lnea de modelos para un cliente en particular, se devuelve un resultado incorrecto ya que est ejecutando una funcin de agregacin en la tabla que est en el extremo "1" de la combinacin, mientras sigue combinando al extremo "N". Ejemplo: Una trampa de abanico infla los resultados sin avisar Utilizando el esquema de arriba un usuario de Web Intelligence ejecutar la siguiente consulta:
Este resultado es correcto. Sin embargo, el usuario final agrega el objeto dimensin Model ID a la consulta de la siguiente manera:
237
La agregacin Sale Value aparece dos veces. Una para cada instancia de Model_ID. Cuando estos resultados se agregan en un informe, la suma que se obtiene es incorrecta. La trampa de abanico ha devuelto un producto cartesiano. Wendy compr dos autos por un total de 57.092,00, y no de 114.184,00 como aparece en la suma del informe. La inclusin de Model_ID en la consulta, provoc que SaleValue sea agregado en tantas filas como Model_ID. La trampa de abanico que utiliza objetos de tipo dimensin en la consulta se resuelve utilizando un alias y contextos. El siguiente esquema es la solucin al esquema de trampa de abanico:
Contextos para separar la consulta
La consulta original que devolvi un producto cartesiano para Wendy Craig, ahora devuelve la siguiente tabla cuando se ejecuta con la solucin de arriba:
238
Si tiene dos tablas referenciadas por objeto de tipo indicador y estn combinadas en una serie de combinaciones "N a 1", quiz tenga una trampa de abanico potencial. Para obtener una descripcin de cmo organizar el esquema de la tabla para detectar los problemas de relacionados con las combinaciones, consulte la seccin "Detectar grficamente los problemas de combinaciones" en la pgina 243.
Crear un alias para la tabla que contiene la agregacin inicial, y luego utilizar la funcin Detectar contextos (Herramientas > Detectar contextos) para detectar y proponer un contexto para la tabla de alias y un contexto para la tabla original. sta es la manera ms efectiva de resolver el problema de trampa de abanico. Alterar los parmetros de SQL para el universo. Esto slo funciona para los objetos de tipo indicador.
239
Por ejemplo, SaleValue en el ejemplo anterior es una agregacin de la columna Sale_Total de la tabla Sale. Puede crear un alias denominado Sale_Total para Sale.
3.
Puede crear una combinacin entre la tabla original y la tablas de alias. Si crea una combinacin "1 a 1", Designer no detecta el contexto y usted debe elaborar el contexto manualmente. En la mayora de los casos puede utilizar una combinacin "1 a N" que le permite la deteccin automtica y la aplicacin de contextos. Por ejemplo, usted crea una combinacin "1 a N" entre Sale y Sale_Total.
4.
Elabore el objeto que est causando la agregacin sobre la tabla de alias. Por ejemplo, el objeto original SaleValue fue definido de la siguiente manera: suma(SALE.SALE_TOTAL). La nueva definicin de SaleValue es: suma(Sale_Total.SALE_TOTAL).
240
5.
Seleccione Herramientas > Detectar contextos. Aparecer el cuadro Contextos propuestos. Propone contextos para la ruta de combinacin para la tabla base y la nueva ruta de combinacin para la tabla de alias. Nota: Si ha utilizado una combinacin "1 a 1" entre la tabla de alias y la tabla base, necesitar crear el contexto manualmente.
6. 7. 8.
Haga clic en el contexto propuesto y a continuacin haga clic en Agregar. Repita el procedimiento para los otros contextos propuestos. Haga clic en Aceptar. Los contextos se crean en el esquema. Puede verlos en la ventana Contextos cuando el Modo Lista est activo (Ver > Modo Lista). El contexto para la ruta de combinacin CLIENT>SALE>SALE_MODEL aparecer de la siguiente manera:
241
9.
Seleccione Archivo > Parmetros. Aparecer el cuadro de dilogo Parmetros del universo.
10. Haga clic en la ficha SQL. Aparecer la pgina SQL. 11. Active la casilla de verificacin Varias sentencias SQL para cada contexto.
12. Haga clic en Aceptar. 13. Ejecute las consultas para probar la solucin para la trampa de abanico.
242
No puede utilizar este mtodo para generar varias consultas para las dimensiones. Si un usuario final puede incluir dimensiones de cualquiera de las tablas que hacen referencia a los objetos de tipo indicador en la consulta, entonces deber utilizar alias y contextos para resolver la trampa de abanico. Para obtener ms informacin y los procedimientos para activar esta opcin, consulte la seccin "Utilizacin de la opcin Varias sentencias SQL para cada indicador" en la pgina 242.
243
Ambas rutas de combinacin han sido separadas utilizando los contextos Sales y Reservations.
244
Sugerencia: Una vez que haya rellenado su esquema con las tablas necesarias, no empiece a definir los objetos inmediatamente. Consagre algo de tiempo para organizar las tablas de modo que tenga todas las combinaciones "1 a N" en la misma direccin. Designer ofrece una herramienta grfica, de modo que puede utilizar sus capacidades visuales para ayudarle en el diseo de los universos. Si consagra una hora o ms en organizar las tablas podr ahorrar mucho tiempo ms adelante en el proceso de diseo.
Comprobar el universo
A medida que avance en el diseo del universo, debe comprobarse su integridad peridicamente. Puede verificar la integridad del universo de la siguiente manera: Comprobar universo Descripcin
Automticamente Puede definir opciones en Designer para comprobar la sintaxis de SQL de las estructuras del universo en el momento de crear, exportar o abrir un universo. Manualmente Puede ejecutar la funcin Comprobar integridad para controlar algunas estructuras seleccionadas del universo.
245
Anlisis automtico de la Designer comprueba automticamente la definicin definicin SQL de todos los objetos, condiciones, y combinaciones en el momento de la creacin. Se aplica al hacer clic en Aceptar para validar la creacin de la estructura. Comprobar la integridad Designer muestra un mensaje de advertencia cada vez que intenta exportar un universo que no ha sido comprobado. Comprobar integridad del universo al abrir Todos los universos se comprueban automticamente al abrirse.
3.
246
Errores en los objetos, combinaciones, condiciones y cardinalidades. Bucles en las rutas de combinacin. Cualquier contexto necesario. Cambios de la base de datos de destino.
Antes de examinar los elementos del universo en relacin con los de la base de datos, la funcin comprueba si es vlida la conexin a la base de datos. Si la conexin no es vlida, la funcin se detiene y devuelve un mensaje de error.
Sintaxis invlida en la definicin SQL de un objeto, condicin o combinacin. Bucles Tablas aisladas Combinaciones aisladas; Bucles en contextos; Cardinalidades ausentes o incorrectas.
Cmo determina la funcin Comprobar integridad los cambios en una base de datos conectada?
La funcin Comprobar integridad enva una peticin a la base de datos para obtener una lista de tablas. A continuacin, compara esta lista con las tablas del universo. Procede de la misma manera para las columnas.
247
En la ventana Estructura, la funcin Comprobar integridad marca como no disponibles todas las tablas o columnas que no correspondan a las que estn incluidas en la lista. stas son tablas o columnas que pueden haber sido eliminadas o cuyo nombre puede haber cambiado en la base de datos. Consulte la seccin "Actualizacin de la estructura del universo" en la pgina 250. Nota: La ejecucin de la opcin Comprobar cardinalidades puede resultar lenta en caso de grandes cantidades de datos. Si existen datos ambiguos o ausentes, los resultados tambin pueden ser imprecisos. Si su base de datos es grande y puede tener entradas con datos incompletos, entonces no deber seleccionar la opcin Comprobar cardinalidades. Si utiliza esta opcin, entonces podr optimizar la deteccin de cardinalidades modificando el archivo .PRM. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Optimizacin de la deteccin de cardinalidades" en la pgina 170.
Aparecer el cuadro de dilogo Comprobar integridad. 2. 3. 4. Active las casillas de verificacin para los componentes que desea comprobar. Desactive las casillas de verificacin que no es necesario comprobar. Active la casilla de verificacin Anlisis rpido (slo sintaxis) para verificar slo la sintaxis de los componentes. O bien, Active la casilla de verificacin Anlisis completo (sintaxis y semntica) para verificar tanto la sintaxis como la semntica de los componentes. 5. Haga clic en Aceptar.
248
Si Comprobar integridad no encuentra ningn error, simplemente mostrar "Correcto" al lado de cada tipo de error. 6. Haga clic en el signo ms (+) situado al lado del tipo de error para ver la lista de componentes en los que se ha producido el error.
Puede hacer doble clic en un elemento de la lista para resaltar los componentes correspondientes en el panel Estructura. 7. Haga clic en el botn Imprimir para imprimir el contenido de la ventana.
249
8.
Nota: Antes de activar la casilla de verificacin Comprobar los bucles, asegrese de que las cardinalidades de las combinaciones ya hayan sido detectadas. De lo contrario, la funcin identificar de forma errnea bucles en las combinaciones.
No se han Muestra un mensaje que le informa que no es realizado cambios necesario actualizar. en la base de datos
Actualizacin de un universo
Para actualizar la estructura del universo: Seleccione Ver > Actualizar estructura. Aparecer un cuadro de mensaje que le informa que se ha producido un cambio en la base de datos, o que no es necesario efectuar una actualizacin si no se han realizado cambios.
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Elaboracin de universos
captulo
Presentacin general
Este captulo describe cmo crear las clases y objetos que utilizan los usuarios de Web Intelligence para ejecutar consultas y crear informes. Tambin abarca la optimizacin de las definiciones de objeto para mejorar las posibilidades de creacin de informes del usuario final, y optimizar los universos. En los captulos anteriores se ha descrito cmo programar un universo, crear un esquema de tablas que contenga la estructura de la base de datos de un universo: las tablas, columnas y combinaciones y tambin cmo resolver bucles en rutas de acceso de combinaciones. El esquema que ha creado no lo pueden ver los usuarios de Web Intelligence. Una vez que esta estructura de la base de datos est completa, puede crear las clases y objetos que los usuarios ven en el panel Universo y la utilizarn para ejecutar consultas en la estructura de la base de datos para generar documentos e informes. Nota: Variable $INSTALLDIR en este manual En este manual, la variable $INSTALLDIR es la ruta de acceso raz de instalacin para los archivos de acceso a datos que utilizan Designer y Web Intelligence. Se trata de la ruta de acceso de instalacin de Business Objects con el subdirectorio del sistema operativo que contiene el ejecutable de Designer y los controladores de acceso a datos. En Windows$INSTALLDIR = \\...\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86. Por ejemplo, C:\Archivos de programa\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86.
252
El siguiente diagrama indica dnde se sita la fase de elaboracin dentro de un ciclo tpico de desarrollo de un universo:
Qu es un objeto?
En los productos de Business Objects un objeto es un elemento al que se ha dado un nombre en un universo y que representa una columna o funcin de una base de datos. Los objetos aparecen como iconos en la ventana Universo. Cada objeto representa una entidad significativa, hecho o clculo que se utiliza en el entorno de trabajo de los usuarios finales. Los objetos que crea en la ventana Universo en Designer son los objetos que los usuarios vern y utilizarn en las herramientas de creacin de informes. Tambin puede crear objetos con el fin de utilizarlos nicamente en Designer, y que puede esconder en la ventana Universo que ven los usuarios de Web Intelligence. Los usuarios de Web Intelligence arrastran los objetos de la ventana Universo al panel Consulta para ejecutar consultas y crear informes con los datos que devuelven. Cada objeto representa una columna o funcin de una base de datos de destino y, cuando se utiliza en el panel Consulta, infiere una sentencia SELECT. Cuando se combinan varios objetos, se ejecuta una sentencia SELECT en la base de datos incluido el SQL inferido por cada objeto y aplicando la clusula predeterminada WHERE
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El diagrama presentado a continuacin muestra la ventana Universo y los mismos objetos en la ventana Universo de Designer. Cada objeto de la ventana Universo de Designer representa una columna del esquema de universo, e infiere una sentencia SELECT cuando se utiliza en una consulta.
Esquema de universo
Objetos de la consulta
Como diseador de universos, puede usar Designer para crear los objetos que los usuarios de Web Intelligence incluirn en el panel Consulta para ejecutar sus consultas.
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Descripcin Proporciona datos descriptivos acerca de una dimensin. Una informacin siempre est asociada a una dimensin. Representa una o ms columnas o funciones de una base de datos que proporcionan informacin detallada relacionada con una dimensin. Contiene funciones de agregacin que representan estadsticas de la base de datos.
Detalle
Indicador
Cuando crea un objeto, le deber asignar una calificacin segn la funcin que desea que tenga en una consulta. Esta funcin determina la sentencia SELECT que el objeto infiere al utilizarlo en el panel Consulta.
Qu es una clase?
Una clase es un contenedor de objetos. Una clase es equivalente a una carpeta en el entorno Windows. Las clases se crean para contener objetos que tienen un propsito comn dentro del universo.
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La ventana Universo se ilustra a continuacin. Los nombres de clase aparecen al lado de los iconos de carpeta, y los nombres de objeto al lado de sus smbolos de calificacin.
LEYENDA Clases: Abierta (aparecen todos los objetos de las clases). Cerrada (slo aparecer el nombre de la clase). Calificacin del objeto: Dimensin Indicador Informacin
Clases/Objetos Seleccione el botn de opcin de la izquierda Clases/ Condiciones Seleccione el botn de opcin de la derecha
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Para obtener ms informacin acerca de la creacin y utilizacin de los objetos de condicin, consulte la seccin "Definicin de restricciones en objetos" en la pgina 289.
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Los componentes proceden de universos vinculados y no son necesarios en el universo activo. Los objetos se utilizan slo para optimizar la sintaxis del SQL y deben estar ocultos para los usuarios finales. Est en proceso de desarrollo de un elemento que no quiere que los usuarios finales vean el panel Consulta. Desea desactivar elementos temporalmente sin necesidad de eliminarlos.
Haga clic en el botn Mostrar u ocultar elemento correspondiente en la barra de herramientas Edicin. El nombre del elemento se muestra en cursiva en la ventana Universo.
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Definicin de clases
Una clase es un contenedor de uno o ms objetos. Cada objeto de un universo debe estar contenido en una clase. Las clases se utilizan para agrupar los objetos relacionados. Las clases facilitan a los usuarios finales la bsqueda de objetos especficos. Puede crear nuevas clases y editar las propiedades de las clases existentes. Las clases estn representadas como carpetas en una jerarqua arborescente en la ventana Universo. Sugerencia: Una manera til de utilizar las clases es agrupar en una misma clase los objetos de tipo dimensin e informacin relacionados, y colocar los objetos de indicador en otra clase. La agrupacin de objetos relacionados se puede organizar an ms utilizando subclases para dividir los objetos en subconjuntos. Las subclases se describen en la seccin "Utilizacin de subclases" en la pgina 262
Aparecer el cuadro Propiedades de la clase. 2. 3. 4. Escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre de clase. Escriba una descripcin para la clase en el cuadro de texto Descripcin. Haga clic en Aceptar. La nueva carpeta de clase a la que se ha asignado un nombre aparecer en la ventana Universo.
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Sugerencia: Si hace clic en aplicar en lugar de en Aceptar, el nombre y descripcin de la clase se aplican pero el cuadro de edicin de propiedades permanece abierto. Si crea otra clase, puede escribir las propiedades de la nueva clase en el mismo cuadro. Esto le permite crear una serie de clases utilizando un solo cuadro de propiedades. Al evitar la aparicin de un nuevo cuadro de propiedades con la creacin de cada clase, ahorra tiempo y clics innecesarios.
Insertar clase
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La estrategia de objeto seleccionada en la pgina Estrategias en el cuadro de dilogo Parmetros del universo determina cmo crear automticamente las clases y los objetos (Archivo > Parmetros > ficha Estrategia). Esta estrategia se puede modificar. Tambin puede crear estrategias para personalizar el proceso de creacin de clases y objetos. Consulte la seccin "Uso de estrategias externas para personalizar la creacin de universos" en la pgina 440 y la seccin "Seleccionar estrategias" en la pgina 54 para obtener ms informacin sobre las estrategias. Nota: Cuando crea clases y objetos de forma automtica, estar creando los elementos del universo directamente a partir de la estructura de la base de datos. La creacin de clases y objetos debe basarse en el anlisis de las necesidades del usuario, y no derivarse directamente de las columnas y tablas disponibles en la base de datos. El diseo del universo a partir de las necesidades del usuario se describe en la seccin "Metodologa de diseo de universos" en la pgina 18. Para crear automticamente una clase en base a un esquema de tablas: 1. 2. Seleccione la tabla en el esquema de tablas. Arrastre la tabla por la ventana Universo y colquela en la posicin que desee dentro de la jerarqua de la clase. Aparecer una nueva clase en la jerarqua. sta contendr un objeto para cada columna de la tabla arrastrada a la ventana Universo. De forma predeterminada, el nombre de la clase es igual al nombre de la tabla y el nombre de cada objeto es idntico al nombre de la columna correspondiente.
Propiedades de la clase
Puede definir las siguientes propiedades para una clase: Propiedad Nombre Descripcin Puede contener hasta 35 caracteres incluidos caracteres especiales. Debe ser nico en el universo. Un nombre de clase distingue entre maysculas y minsculas. Puede cambiar el nombre de una clase en cualquier momento. Comentario que describe una clase. Esta descripcin la pueden ver usuarios en el panel Consulta. La informacin se debe expresar en la terminologa de la actividad del usuario y ser pertinente a sus necesidades de consulta. Puede crear un salto de lnea pulsando Ctrl+Intro.
Descripcin
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Haga doble clic en una carpeta de clase. Haciendo doble clic con el botn derecho del ratn en una carpeta de clase, y luego seleccionando Edicin > Propiedades de la clase. Haga clic en una carpeta de clase, y seleccione Edicin > Propiedades de la clase.
Nota: Puede ejecutar cualquiera de las operaciones de clic anteriores en cualquier carpeta de clase o en el nombre de la clase para acceder al cuadro de dilogo Propiedades de la clase.
Utilizacin de subclases
Una subclase es una clase dentro de otra clase. Puede usar las subclases para organizar los grupos de objetos que estn relacionados. Una subclase a su vez puede contener otra subclase u objetos.
Haga clic en una carpeta de clase o nombre de clase y, a continuacin, seleccione Insertar > Subclase. Haga clic con el botn derecho del ratn en una carpeta o nombre de clase y, a continuacin, seleccione Insertar subclase en el men contextual.
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La ventana Universo que se ilustra a continuacin muestra la subclase Patrocinador debajo de la clase Cliente.
Definicin de objetos
Un objeto es un elemento de un universo que representa una o ms columnas de una o ms tablas del esquema de la base de datos del universo. Un objeto tambin puede representar una funcin definida en una o ms columnas. Cada objeto infiere una sentencia SELECT para la columna o funcin a la cual representa. Cuando un usuario final de Web Intelligence elabora una consulta utilizando uno o varios objetos del panel Consulta, el contenido de la lnea de clusula SELECT de la sentencia SELECT se infiere utilizando la(s) columna(s) o la funcin que representa cada objeto.
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Creacin de un objeto
Puede crear objetos en la ventana Universo. Los usuarios de Web Intelligence identifican un objeto por su nombre y calificacin. Puede crear objetos manualmente en la ventana Universo, o automticamente arrastrando la estructura de base de datos adecuada de la ventana Estructura a la ventana Universo.
Insertar un objeto
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Nota: Asegrese de que los nombre de objeto correspondan siempre a la terminologa de la actividad del usuario final. Este nombre puede ser diferente al nombre real de la columna a la que el objeto est asociado en el esquema de base de datos.
Propiedades de objeto
Las siguientes propiedades de objeto se definen en el cuadro de dilogo Editar las propiedades de un objeto seleccionado: Pgina Editar las propiedades Definicin Consulte "Definicin" en la pgina 268 para obtener toda la informacin sobre las propiedades de definicin de objetos disponible. Propiedades Consulte "Propiedades" en la pgina 270 para obtener toda la informacin sobre las propiedades de los objetos disponibles. Opciones avanzadas Consulte "Avanzadas" en la pgina 272 para obtener toda la informacin sobre las propiedades avanzadas de los objetos disponibles. Propiedades
Desde esta pgina puede acceder al Editor de SQL para definir la sintaxis de SELECT y WHERE. Calificacin de un objeto Lista de valores asociada
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Pgina Editar las propiedades Claves Consulte "Claves" en la pgina 273 para obtener informacin sobre cmo definir la consideracin de ndices para un objeto. Informacin de origen Consulte "Informacin de origen" en la pgina 278 para obtener informacin sobre cmo utilizar esta ficha.
Propiedades
Puede modificarlas propiedades del objeto en cualquier momento. Cada propiedad del objeto enumerada arriba se describe detalladamente en el apartado Editar las propiedades de la seccin "Modificacin de un objeto" en la pgina 267.
Modificacin de un objeto
Puede definir las propiedades del objeto al crear dicho objeto, o modificarlas en cualquier momento. Las propiedades del objeto se definen en el cuadro de dilogo Editar las propiedades para el objeto (haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto > Propiedades del objeto). Las propiedades que puede definir en cada pgina del cuadro de dilogo Editar las propiedades se describen a continuacin.
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Definicin
La pgina Definicin se ilustra a continuacin:
En la pgina Definicin del cuadro de dilogo Editar propiedades, puede definir las siguientes propiedades. Propiedad Nombre Descripcin Obligatoria/ Opcional
Se necesita Nombre del objeto. Se compone de 35 caracteres alfanumricos, incluidos caracteres especiales y espacios. Al introducir el nombre, deber tener en cuenta los caracteres en mayscula y minscula. Los nombres de los objetos deben ser nicos dentro de una misma clase. Los objetos de diferentes clases deben tener el mismo nombre. Tipo de datos del objeto. Puede ser uno de los cuatro tipos siguientes: Carcter Se necesita
Tipo
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Propiedad Descripcin
Descripcin
Obligatoria/ Opcional
Comentarios acerca del objeto. Este campo Opcional se puede ver desde el panel Consulta, por lo que puede incluir informacin acerca del objeto que pueda resultar til para el usuario final. Pulse Ctrl+Retorno para desplazar el puntero a la siguiente lnea. La sentencia Select inferida por el objeto. Puede utilizar el editor de SQL para crear la sentencia Select. Consulte la seccin "Propiedades" en la pgina 270. Se necesita
Select
Where
La clusula Where de la sentencia Select Opcional inferida por el objeto. La clusula Where restringe el nmero de filas que devolver la consulta. Puede utilizar el editor de SQL para crear la clusula Where. Consulte la seccin "Propiedades" en la pgina 270
Botn Tablas Al hacer clic en el botn Tablas, aparecer la lista de tablas utilizadas en el esquema. Desde esta lista, puede seleccionar otras columnas en otras tablas para incluirlas en la definicin del objeto. Esto permite que un objeto infiera columnas desde varias tablas en una sentencia Select. Para obtener ms informacin, consulte la seccin"Aplicar una restriccin infiriendo mltiples tablas" en la pgina 299. Botn Analizar Al hacer clic en el botn Analizar, se inicia el anlisis de la sentencia Select para un objeto. Si se detectan errores de sintaxis, aparecer un cuadro de mensaje que muestra el error.
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Propiedades
La pgina Propiedades se ilustra a continuacin:
Puede especificar las siguientes calificaciones y propiedades de objeto para una lista de valores en la pgina Propiedades del cuadro de dilogo Editar propiedades. Propiedad Calificacin Descripcin Funcin definida que asume el objeto cuando se utiliza en el panel Consulta. Puede calificar un objeto con uno de los siguientes tres tipos: Dimensin
Informacin Indicador
Para obtener una descripcin ms detallada de las calificaciones de objeto, consulte "Qu tipo de objetos se utilizan en un universo?" en la pgina 254. Asociar una lista Cuando se selecciona, asocia a un objeto un archivo que de valores contiene valores de datos. Est activada de forma predeterminada. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Uso de listas de valores" en la pgina 313.
270
Propiedad Nombre de la lista Permitir a usuarios editar lista de valores Exportar con el universo
Descripcin Nombre del archivo de la lista de valores (List of Values, LOV) asociado al objeto. Puede tener 8 caracteres alfanumricos como mximo. Cuando se selecciona, permite a los usuarios finales editar la lista de valores. Cuando se selecciona, la lista de valores se exporta con el universo.
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Avanzadas
La pgina Avanzadas se muestra a continuacin:
Puede definir las siguientes propiedades en la pgina Opciones avanzadas del cuadro de dilogo Editar propiedades: Propiedad Nivel de acceso de seguridad Descripcin Define el nivel de acceso de seguridad del objeto. Puede seleccionar un nivel de seguridad que restrinja el uso del objeto en usuarios con el nivel de seguridad apropiado. Puede asignar los siguientes niveles de seguridad: Pblico
Si a un objeto le asigna el nivel Pblico, entonces todos los usuarios podrn ver y usar el objeto. Si le asigna Restringido, entonces slo los usuarios con el perfil de usuario Restringido o superior podrn ver y usar el objeto. Puede utilizarse en Resultado Puede utilizarse en Condicin Cuando se selecciona, el objeto se puede utilizar en una consulta. Cuando se selecciona, el objeto se puede utilizar para definir una condicin.
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Formato de base Esta opcin slo est disponible para los objetos de de datos fecha. De forma predeterminada, el formato de fecha del objeto se define en el cuadro de dilogo Propiedades de Configuracin regional del Panel de control de MSWindows. Es posible modificarlo para utilizar el formato de base de datos de destino para almacenar fechas. Por ejemplo, el formato de fecha podra ser formato americano o formato europeo. Para obtener ms informacin acerca de las modificaciones de este valor, consulte la seccin "Definir el formato de un objeto" en la pgina 281.
Claves
La ficha Claves le permite definir la tcnica de ndice para un objeto. La tcnica de ndice es la posibilidad de aprovechar los ndices de columnas clave para acelerar la recuperacin de datos. Los objetos que crea en Designer toman como base las columnas de la base de datos que son significativas para un usuario final. Por ejemplo, un objeto Cliente recupera el campo que contiene el nombre del cliente. En esta situacin, la tabla Customer por lo general tiene una clave principal (por
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ejemplo, un entero) que no es significativa para el usuario final, pero que es muy importante para el rendimiento de la base de datos. Al configurar la tcnica de ndice en Designer, indica a Designer qu columnas de la base de datos son claves principales y claves externas. Esto puede tener un efecto dramtico en el rendimiento de las consultas de las maneras siguientes:
Designer puede aprovechar los ndices de las columnas clave para acelerar la recuperacin de datos. Designer puede generar SQL que filtra de la manera ms eficaz. Esto es muy importante en especial en una base de datos con esquema en estrella. Si elabora una consulta que incluye el filtrado en un valor de una tabla de dimensiones, Designer puede aplicar el filtro directamente en la tabla fctica utilizando la clave externa de la tabla de dimensiones. Esto elimina las innecesarias y costosas combinaciones en las tablas de dimensiones.
Designer no ignora los duplicados con la tcnica de ndice. Si dos clientes tienen el mismo nombre, Designer nicamente recuperar uno, a menos de que sepa que cada cliente cuenta con una clave principal por separado. Ejemplo: Bsqueda de clientes en una lista de ciudades En este ejemplo, se va a elaborar un informe en el universo Viajes Archipilagos que devuelve los ingresos de ventas por cliente de los clientes de Houston, Dallas, San Francisco, San Diego o Los Angeles. Para ello, deber arrastrar los objetos Cliente e Ingresos de ventas en el panel Objetos del resultado del panel Consulta y, a continuacin, arrastrar el objeto Ciudad al panel Condiciones y restringir la cuidad a la lista anterior. Sin la tcnica de ndice, Designer genera el SQL siguiente:
SELECT Customer.last_name, sum(Invoice_Line.days * Invoice_Line.nb_guests * Service.price) FROM Customer, Invoice_Line, Service, City, Ventas WHERE ( City.city_id=Customer.city_id ) AND ( Customer.cust_id=Sales.cust_id ) AND ( Sales.inv_id=Invoice_Line.inv_id ) AND ( Invoice_Line.service_id=Service.service_id ) AND ( City.city IN ('Houston', 'Dallas', 'San Francisco', 'Los Angeles', 'San Diego') ) GROUP BY Customer.last_name
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En este caso, Designer ha creado una combinacin con la tabla City para restringir las ciudades recuperadas. Con la tcnica de ndice, indica a Designer que city_id es la clave principal de la tabla City y que tambin aparece en la tabla Customer como clave externa. Utilizando esta informacin, Designer puede restringir las ciudades sin hacer una combinacin con la tabla City. El SQL es el siguiente:
SELECT Customer.last_name, sum(Invoice_Line.days * Invoice_Line.nb_guests * Service.price) FROM Customer, Invoice_Line, Service, Ventas WHERE ( Customer.cust_id=Sales.cust_id ) AND ( Sales.inv_id=Invoice_Line.inv_id ) AND ( Invoice_Line.service_id=Service.service_id AND ( Customer.city_id IN (10, 11, 12, 13, 14) ) GROUP BY Customer.last_name
En este caso Designer puede generar SQL que restrinja las ciudades con slo filtrar los valores de la clave externa city_id.
275
4.
Realice las acciones siguientes para crear la tcnica para la clave principal:
Seleccione Clave principal en la lista Tipo de clave. Haga clic en el botn ... del campo Select para abrir el cuadro de dilogo de edicin de SQL.
Utilice el Editor de SQL para elaborar la clusula SELECT de SQL de la clave principal o escrbala directamente. Por ejemplo, para el objeto City anterior, el SQL de la clave principal es City.city_id
Para obtener ms informacin sobre el Editor de SQL, consulte "Utilizacin del editor de SQL" en la pgina 280.
5. 6.
Repita los pasos 3 y 4 para todas las columnas que constituyen la clave principal. Si desea agregar una clusula WHERE, haga lo siguiente:
Haga clic dentro de la lnea, debajo de la columna Where, como se muestra a continuacin:
7. 8.
Haga clic en el botn ... del campo Where para abrir el cuadro de dilogo de edicin de SQL. Utilice el Editor de SQL para elaborar la clusula WHERE de SQL de la clave principal o escrbala directamente. No hay ninguna clusula Where en el ejemplo anterior. Seleccione Nmero de la lista desplegable de tipos de clave.
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5. 6.
Seleccione Clave externa en la lista Tipo de clave. Haga clic en el botn ... del campo Select para abrir el cuadro de dilogo de edicin de SQL. Utilice el Editor de SQL para elaborar la clusula SELECT de SQL de la clave externa o escrbala directamente. Seleccione el tipo de datos de la clave externa de la lista desplegable de tipos de clave.
Repita los pasos 3 y 4 para todas las columnas que constituyen la clave externa. Si desea agregar una clusula WHERE, haga lo siguiente:
7. 8.
Haga clic en la lnea resaltada, debajo de la columna Where. Haga clic en el botn ... del campo Where para abrir el cuadro de dilogo de edicin de SQL. Utilice el Editor de SQL para elaborar la clusula WHERE de SQL de la clave externa o escrbala directamente. Seleccione Nmero de la lista desplegable de tipos de clave.
Seleccione Activar. Repita los pasos anteriores para todas las columnas de la clave externa.
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Para el ejemplo, "Bsqueda de clientes en una lista de ciudades" en la pgina 274, la ficha Claves, debe tener la apariencia siguiente:
Informacin de origen
La pgina Informacin de origen se utiliza en los universos generados a partir de Data Integrator. La ficha Informacin de origen se muestra a continuacin:
Para universos generados a partir de Data Integrator, las descripciones tcnicas y las frmulas utilizadas para calcular las tablas de destino a partir de las tablas de origen se muestran en esta ficha. Esta informacin est a disposicin de los usuarios de Web Intelligence. Puede especificar los siguientes tipos de informacin en la ficha Informacin de origen:
Descripcin tcnica: descripciones tcnicas que estn disponibles en universos generados a partir de Data Integrator.
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Informacin de asignacin: La asignacin aplicada en Data Integrator entre las tablas de origen y las de destino. El objetivo no es proporcionar la expresin de la asignacin, sino mostrarla como un comentario descriptivo para informar al usuario de las columnas de origen utilizadas en la definicin de objeto. Informacin sobre el linaje de los datos: Lista de las columnas de origen incluidas en una columna de destino. Esta informacin facilita el anlisis de impacto mediante informes de Data Integrator y Web Intelligence.
Clases y objetos Todas las clases y sus objetos respectivos que aparecen en el panel Universo. Operadores Operadores que se encuentran disponibles para combinar estructuras SQL en una sentencia Select o para definir condiciones en una clusula Where. Funciones de la base de datos, por ejemplo, funciones numricas, alfanumricas y de fecha.
Funciones
Las funciones disponibles aparecen en una lista debajo de la seccin Funciones en el archivo de parmetros (.PRM) para la base de datos de destino. Existe un archivo .PRM para cada base de datos admitida. Estos archivos estn almacenados en la carpeta Data Access en la ruta de acceso de BusinessObjects. Puede agregar o modificar las funciones disponibles editando el archivo .PRM. En el Manual de acceso a los datos se describe la edicin de los archivos .PRM.
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Opciones de edicin
Descripcin
Mostrar SQL del Si se selecciona esta opcin, se muestra la sintaxis SQL objeto para los objetos que aparecen en los cuadros Select o Where. Analizar Al hacer clic en esta opcin, se analiza la sintaxis. Si la sintaxis no es vlida, aparece un cuadro de mensaje en el que se describe el problema. Muestra una descripcin de un objeto o una funcin que se haya seleccionado.
Descripcin
280
3.
Haga clic en la sentencia SELECT o en la clusula WHERE en la posicin en la que desea agregar la sintaxis para la estructura. Si el cuadro est vaco, haga clic en cualquier parte del cuadro. El cursor aparecer automticamente en la esquina superior izquierda del cuadro. Ample los nodos de tabla para mostrar las columnas. Haga doble clic en una columna para insertar la definicin de la columna en la sentencia SELECT o clusula WHERE. Sugerencia: Para seleccionar uno o ms valores de una lista de valores para una columna seleccionada, haga clic con el botn derecho en la columna y seleccione Lista de valores.
4. 5.
6. 7.
Ample los nodos de clase para mostrar los objetos. Haga doble clic en un objeto para insertar una funcin @Select o @Where en la sentencia Select o en la clusula Where. Estas funciones hacen que el objeto actual utilice la sentencia Select o la clusula Where de un objeto seleccionado. Para obtener ms informacin acerca de la utilizacin de las funciones @, consulte la seccin "Utilizar funciones @" en la pgina 430. Haga doble clic en un operador para insertarlo en el cuadro de edicin. Ample los nodos de funcin para ver las funciones disponibles.
8. 9.
10. Haga doble clic en una funcin para insertarla en el cuadro de edicin. 11. Haga clic en el botn Analizar para validar la sintaxis. 12. Haga clic en Aceptar.
281
Seleccione un objeto y, a continuacin, seleccione Archivo > Eliminar el formato. O bien, Haga clic con el botn derecho del ratn en un objeto y seleccione Eliminar el formato en el men contextual.
282
283
4.
Seleccione una dimensin en el cuadro de lista desplegable. La informacin describe la cualidad o propiedad de dicha dimensin.
5.
Definicin de un indicador
Puede definir un objeto de tipo indicador seleccionando Indicador como calificacin para el objeto. Los indicadores son objetos muy flexibles ya que son dinmicos. Los valores devueltos para un objeto de tipo indicador varan en funcin de los objetos de dimensin e informacin utilizados en la consulta. Por ejemplo; el indicador Ingresos de ventas devolver diferentes valores en dos consultas, una con el objeto Pas, y la otra con los objetos Regin y Pas. Ya que los objetos indicadores son ms complejos y potentes que los objetos de dimensin e informacin, se describen con mayor detalle en las secciones que siguen.
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Mnimo Mximo
Los de tipo indicador son dinmicos Los de tipo indicador pueden proyectar agregaciones
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Resultados agregados a Centro de vacaciones de nivel inferior y, a continuacin, por Tipo de prestaciones y Ao
Nota: Si una consulta contiene slo objetos de tipo indicador, no se infiere ninguna clusula GROUP BY.
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Nivel de la consulta. Los datos se agregan utilizando la sentencia SELECT inferida. Microcubo al nivel de bloque. Cuando los datos se proyectan desde el microcubo al bloque en un informe. Esta funcin de proyeccin de objetos de tipo indicador permite la agregacin local en el microcubo.
Nota: Un microcubo es una manera conceptual de presentar los datos devueltos por una consulta antes de proyectarla en un informe. Representa los valores devueltos que un producto de creacin de informes de Business Objects conserva en la memoria. El nivel de bloque es el informe bidimensional que crea un usuario con los datos devueltos. Un usuario puede elegir utilizar todos o solo algunos de los datos que contiene el microcubo para crear un informe. Un usuario tambin puede aplicar funciones de agregacin sobre los valores devueltos en el microcubo (agregacin local) para crear nuevos valores en un informe. Los dos niveles de agregacin se introducen en el proceso de consulta de la siguiente manera:
El usuario crea una consulta en Web Intelligence. Web Intelligence infiere el SQL de la consulta y enva una sentencia SELECT a la base de datos de destino.
287
Los datos se devuelven en el microcubo. Este es el primer nivel de agregacin. El microcubo proyecta los datos agregados en el informe. En el panel Consulta se dividen los datos que requieren una agregacin a niveles ms bajos. Este es el segundo nivel de agregacin.
Al hacer inicialmente la consulta el conjunto de resultados de la sentencia SELECT se almacena en el microcubo, y todos los datos contenidos en el microcubo se proyectan en un bloque. Ya que los datos se proyectan desde el nivel ms bajo contenido en el microcubo, no se produce ninguna agregacin de proyeccin. Sin embargo, cuando se utiliza el panel Consulta para proyectar slo datos parciales desde el microcubo, se requiere una agregacin para mostrar los valores del objeto de tipo indicador a un nivel ms alto. Por ejemplo, en el ejemplo anterior, si no proyecta los datos del ao en el bloque, ser necesario reducir a una fila las tres filas relacionadas con el ao para mostrar el Volumen de negocios para dicho Centro de vacaciones, por lo tanto se utiliza una agregacin de suma. Para definir una agregacin de proyeccin en la pgina Propiedades del cuadro de dilogo Editar las propiedades de indicador (clic con el botn derecho del ratn en el objeto > Propiedades del objeto > Propiedades). La agregacin de la proyeccin difiere de la agregacin con SELECT.
Creacin de un indicador
Para crear un objeto de tipo indicador: 1. Haga doble clic en un objeto. Aparecer el cuadro de dilogo Editar propiedades.
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2. 3.
Haga clic en la ficha Propiedades. Aparecer la pgina Propiedades. Seleccione el botn de opcin Indicador en el cuadro de grupo Calificacin. Aparecer un cuadro de lista desplegable Funcin mostrando las funciones de agregacin.
4. 5.
Opcional
Nota: En Web Intelligence, los usuarios pueden aplicar condiciones en el panel Consulta. Como diseador de universos, debe evitar crear restricciones opcionales que sean sencillas de aplicar al nivel del usuario. Los usuarios pueden crear estas condiciones por s mismos en caso necesario.
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Una clusula WHERE se infiere automticamente en la sentencia SELECT para un objeto mediante combinaciones que vinculan tablas del esquema. Las combinaciones normalmente se basan en la igualdad entre tablas. Evitan la creacin de productos cartesianos restringiendo los datos devueltos por las tablas combinadas. Puede agregar una condicin en la clusula WHERE para un objeto. sta es una condicin adicional a la clusula WHERE existente inferida por las combinaciones. Define una clusula WHERE para restringir an ms los datos que devuelve una consulta, por ejemplo cuando desea limitar a los usuarios a consultas de un subconjunto de datos.
Ejemplo: Modificacin de la clusula WHERE predeterminada (slo combinacin) para un objeto El informe mostrado a continuacin es un bloque sin restricciones que contiene datos para los vendedores de todos los pases:
El SQL para esta consulta aparecer a continuacin. La clusula WHERE contiene slo restricciones inferidas por las combinaciones entre las tablas Customer (Cliente), City (Ciudad), Region (Regin) y Sales_Person (Nombre del vendedor).
SELECT Sales_Person.sales_person, Country.country FROM Sales_Person, Country,
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Region, City, Customer WHERE ( City.city_id=Customer.city_id ) AND ( City.region_id=Region.region_id ) AND ( Country.country_id=Region.country_id ) AND ( Sales_Person.sales_id=Customer.sales_id
Si desea restringir a los usuarios de modo que slo vean los valores devueltos especficos a Francia, puede agregar una condicin en la clusula WHERE del objeto Pas. El siguiente informe muestra los vendedores slo para Francia (France):
La clusula WHERE tiene una lnea adicional. Esta es la restriccin que ha aadido a la clusula WHERE del objeto Country (Pas). Nota: Aparte de las combinaciones autorrestrictivas, no debe crear combinaciones en una clusula WHERE. Una combinacin en una clusula WHERE no es considerada por la funcin Detectar contextos (deteccin automtica de contextos) o por la deteccin de incompatibilidad con el uso de la tcnica de agregacin. Debe asegurarse que todas las combinaciones estn visibles en la ventana Estructura. Esto garantiza que todas las combinaciones estn disponibles para las herramientas de deteccin automtica de Designer.
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5.
292
Si restringe los datos para un Cree objetos de objeto creando varios objetos, cada condicin para cada inferencia de una clusula WHERE restriccin. para una parte de los datos, puede acabar creando varios objetos con nombres similares. Por ejemplo, Clientes franceses, Clientes americanos, Clientes japoneses. Puede resultar confuso para los usuarios ver varios objetos que parecen similares. Si tiene varios objetos que infieren clusulas WHERE sobre los mismos datos, ser difcil para los usuarios elaborar una jerarqua lgica predeterminada con miras a utilizarla para las operaciones de profundizacin. A menos que los objetos tengan nombres precisos, las restricciones quiz no sean obvias para el usuario simplemente a partir del nombre del objeto. Un usuario puede ver la clusula WHERE visualizando el SQL de una consulta, pero no todos los usuarios pueden visualizar el SQL antes de ejecutar una consulta. Si en una misma consulta se incluyen dos o ms objetos restringidos similares, el conflicto que se produce entre las clusulas WHERE har que no se devuelva ningn dato. Cree objetos de condicin para cada restriccin.
Cree objetos de condicin para cada restriccin. D un nombre apropiado a cada objeto.
Cree objetos de condicin para cada restriccin, y asegrese de que los usuarios realicen una unin o sincronizacin de las consultas al nivel del informe.
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La creacin de objetos de condicin resolver los problemas de varios objetos, de jerarqua y la confusin de nombres de objeto. El conflicto entre las clusulas WHERE se puede resolver creando objetos de condicin y garantizando que los usuarios tengan conocimiento que deben combinar las consultas utilizando el operador UNION o SYNCHRONIZE a nivel del informe. En vista de los problemas que pueden generarse con las clusulas WHERE definidas en la definicin de un objeto, debe evitar su utilizacin y, de ser posible, crear objetos de condicin, que al utilizarlos correctamente evitarn los problemas con clusulas WHERE que estn en cdigo duro. Nota: Aparte de las combinaciones autorrestrictivas, no debe crear una combinacin en un objeto de condicin. Una combinacin en un objeto de condicin es el equivalente a crear una combinacin en una clusula WHERE reutilizable y, por lo tanto, no es considerada por las funcin Detectar contextos (deteccin automtica de contextos) o por la deteccin de incompatibilidad con el uso de la tcnica de agregacin. Debe asegurarse que todas las combinaciones estn visibles en la ventana Estructura. Esto garantiza que todas las combinaciones estn disponibles para las herramientas de deteccin automtica de Designer.
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Los objetos de condicin para el universo Viajes Archipilagos y la clusula WHERE que la condicin Joven estadounidense infiere aparecen a continuacin.
Objetos de condicin
Es til para las condiciones complejas o utilizadas con frecuencia. Proporciona a los usuarios la opcin de aplicar la condicin. No hay necesidad de varios objetos. Los objetos de condicin no cambian la vista de las clases y los objetos en el panel Universo.
Nota: Puede que necesite dirigir a los usuarios para que utilicen los objetos de condicin de la ventana Universo. Las nicas desventajas de la utilizacin de objetos de condicin se constatan cuando desea forzar una condicin sobre los usuarios para restringir su acceso a una parte del conjunto de datos. En este caso, necesita definir una clusula WHERE en el objeto de condicin.
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Haga clic en una clase y, a continuacin, haga clic en el botn Insertar condicin. Aparecer un cuadro de dilogo Editar propiedades. Aparecer un nombre predeterminado en el cuadro Nombre. El cuadro Where est vaco. 3. 4. Escriba un nombre para la condicin. Escriba la sintaxis de la clusula WHERE directamente en el cuadro Where. O bien, haga clic en el botn >> que est junto al cuadro Where para abrir el editor de clusula WHERE. 5. 6. Haga doble clic en las columnas, objetos, operadores o funciones que aparecen en las listas de funciones y estructuras SQL. Haga clic en Aceptar para cerrar el editor.
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La definicin de una condicin denominada Joven estadounidense se ilustra a continuacin. Restringe los valores devueltos a los clientes estadounidenses de treinta aos o menos.
7. 8.
Haga clic en el botn Analizar para verificar la sintaxis. Haga clic en Aceptar. El nuevo objeto de condicin aparecer en la vista Condiciones de la ventana Universo.
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Las restricciones de las dos clusulas WHERE se combinan en clusulas AND al final de la clusula WHERE. Cuando se ejecuta la consulta, las dos restricciones sobre pas no pueden cumplirse en la misma consulta, por lo tanto, no se devuelven datos. Aparece un cuadro de mensaje para informar que no existen datos que recuperar.
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Si desea utilizar el objeto Pas de residencia debajo de la clase Nombre del vendedor, de modo que slo se devuelvan los pases en los que estn basados los vendedores; puede cambiar el nombre del objeto a Pases de los vendedores y restringir la tabla Country para que devuelva slo los valores para los pases donde estn basados los vendedores de la tabla Sales_Person.
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Se aplica la restriccin especificando que cuando se utiliza el objeto Pas en una consulta, la tabla Sales Person (Nombre del vendedor) tambin debe inferirse en la clusula FROM de la sentencia SELECT. Pas en la clase Nombre del vendedor devuelve nicamente los pases en que estn basados los vendedores. Se aplica la restriccin utilizando el botn Tablas de la hoja de definicin del objeto. La tabla Country debe combinarse con la tabla Sales_Person mediante combinaciones intermediarias utilizando nicamente equicombinaciones. Nota: Si realiza cualquier cambio en el SQL de un objeto que contiene una restriccin de tablas definida en la sentencia SELECT, entonces Designer automticamente determina qu tablas necesita la sentencia SELECT y la clusula WHERE del objeto. No se le notificar si la restriccin de la tabla es ignorada en las tablas inferidas por el objeto.
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Botn Tablas
Aparecer una lista de las tablas del universo. 3. Seleccione una o varias tablas en las que desee que el objeto infiera adems de la tabla actual. Puede seleccionar varias tablas manteniendo pulsada la tecla Ctrl y haciendo clic en los nombres de tabla de la lista. Las tablas Country y Sales_Person estn seleccionadas a continuacin:
4. 5.
Haga clic en Aceptar en cada cuadro de dilogo. Ejecute consultas en Web Intelligence para probar la restriccin de las tablas.
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Concatenacin de objetos
Un objeto concatenado es una combinacin de dos objetos existentes. Supongamos que crea un objeto Nombre completo, que es una concatenacin de los objetos Apellido y Nombre en la clase Cliente.
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2. 3.
Haga doble clic en el objeto. Aparecer el cuadro de dilogo Editar las propiedades. Escriba la sintaxis para el objeto concatenado en el cuadro Select. Por ejemplo, la siguiente sintaxis para el objeto Nombre completo (sintaxis para MS Access): rtrim (Customer.first_name + + Customer.last_name) Donde rtrim es una funcin que elimina los espacios en blanco al final de una cadena de caracteres, y los apstrofes se utilizan para insertar un espacio entre el nombre y el apellido.
Nota: Puede tambin hacer clic en el botn Editar para abrir el Editor de SQL. Puede utilizar la herramienta grfica del editor para facilitarle la introduccin de la sintaxis SQL para el objeto. Para obtener ms informacin acerca de este editor, consulte el captulo Diseo del esquema. 4. Haga clic en Aceptar en cada cuadro de dilogo. Cuando ejecuta una consulta del objeto Nombre completo, sta devuelve los siguientes resultados:
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Definicin de jerarquas
La creacin de jerarquas de objetos permiten a los usuarios realizar un anlisis multidimensional.
Qu es el anlisis multidimensional?
El anlisis multidimensional es el anlisis de objetos de dimensin organizados en jerarquas significativas. El anlisis multidimensional permite a los usuarios observar datos desde varios puntos de vista. Esto les permite observar tendencias o excepciones en los datos. La jerarqua es una serie ordenada de dimensiones relacionadas. Por ejemplo, una jerarqua como Geografa, que puede agrupar dimensiones como Pas, Regin, y Ciudad. En Web Intelligence puede utilizar sintetizar o profundizar para realizar anlisis multidimensionales.
Explorar
Un usuario puede explorar para navegar a travs de niveles jerrquicos de informacin. Los usuarios pueden sintetizar o profundizar en una jerarqua. Por ejemplo, un gerente desea seguir el rastro de las fechas de reserva en un perodo. En tanto que diseador de universos, podra configurar una jerarqua Perodo de la reserva que incluya Ao de la reserva, Trimestre de la reserva, Mes de la reserva, y Fecha de la reserva. Desde un nivel superior de agregacin, como por ejemplo, Trimestre de la reserva, el gerente podr profundizar hacia un nivel ms detallado, como por ejemplo, Mes de la reserva o Fecha de la reserva. Tambin podra sintetizar a partir de Trimestre de la reserva a Ao de la reserva para obtener una vista ms resumida de los datos.
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Geografa: Continente Pas Regin Ciudad Productos: Categora Marca Producto Periodo: Ao Trimestre Mes Semana Da
Tambin es posible mezclar una jerarqua de la manera siguiente: Geografa/Producto: Continente Pas Categora Marca Producto Las jerarquas implcitas en los datos dependen de la naturaleza de stos y del modo en que estn almacenados en la base de datos. Puede necesitar analizar los datos con mucho cuidado para identificar las jerarquas de un sistema especfico que estn mejor adaptadas a los requisitos de anlisis de su grupo de usuarios. Si bien no existen reglas precisas para determinar dnde residen las jerarquas en los datos, las relaciones "1 a N" inherentes en la estructura de la base de datos pueden indicar la existencia de jerarquas. En el esquema presentado a continuacin, las relaciones "1 a N" entre las tablas implican una jerarqua geogrfica.
Menos detallado
Ms detallado
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Configuracin de jerarquas
De forma predeterminada, Designer proporciona un conjunto de jerarquas predeterminadas para el anlisis multidimensional. Se trata de clases y objetos organizados en el orden en que aparecen en el panel Universo. Al crear objetos, deber organizarlos jerrquicamente para garantizar que las jerarquas predeterminadas tengan sentido para los usuarios. A menudo necesitar crear jerarquas personalizadas que incluyan objetos de diferentes clases. En estos casos deber crear una nueva jerarqua. Puede ver las jerarquas predeterminadas, y crear nuevas jerarquas desde el Editor de jerarquas. Se trata de un editor grfico que le permite administrar las jerarquas del universo.
Visualizacin de jerarquas
Puede ver las jerarquas del siguiente modo: 1. Para ver jerarquas del universo: Seleccione Herramientas > Jerarquas. O bien,
Editor de jerarquas
Haga clic en el botn Jerarquas. Aparecer el Editor de jerarquas. Designer representa las jerarquas con un smbolo de carpeta y las dimensiones con un smbolo de cubo.
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El panel izquierdo presenta una lista de todas las clases que contienen objetos de tipo dimensin en el universo activo. El panel derecho muestra todas las jerarquas personalizadas que ha creado.
2. 3.
Haga clic en un nodo de jerarqua (el signo +) para ver los objetos de tipo dimensin organizados jerrquicamente. Haga clic en Cancelar.
307
Crear jerarquas
Usted crea una nueva jerarqua creando una nueva carpeta en la ventana Jerarquas personalizadas y, a continuacin, agregando las dimensiones apropiadas en un orden jerrquico. Puede eliminar una jerarqua o un objeto de tipo dimensin de una jerarqua seleccionndolo y haciendo clic en el botn Eliminar. 1. Para crear una nueva jerarqua En el Editor de jerarquas, haga clic en el botn Nuevo. O bien, En el Editor de jerarquas, seleccione una clase en el panel izquierdo y arrstrelo al panel derecho. En el panel derecho aparece una carpeta que representa la jerarqua. 2. 3. 4. 5. Escriba un nombre para la jerarqua. Pulse la tecla INTRO para aplicar el nombre. Seleccione la nueva jerarqua. La jerarqua queda resaltada. Expanda el nodo de jerarqua predeterminado en la ventana izquierda. sta es la jerarqua que contiene los objetos de tipo dimensin que desea agregar a la nueva jerarqua personalizada. 6. Haga clic en una dimensin. Para seleccionar una serie de dimensiones, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en cada dimensin. Uno o ms objetos de tipo dimensin quedan resaltados. 7. Haga clic en el botn Agregar. Una o ms dimensiones aparecen en la ventana derecha, debajo de la jerarqua seleccionada. Nota: La casilla de verificacin Slo objetos no utilizados es una manera til de ver nicamente los objetos de tipo dimensin que an no ha seleccionado para su inclusin en una jerarqua.
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Tabla 5-1 :En el Editor de jerarquas de arriba, se han configurado tres jerarquas personalizadas: Perodo, Tienda y Producto. La jerarqua Producto consta de las siguientes dimensiones: Lneas, Categora, Descripcin de SKU, Color y Precio unitario recomendado (MSRP).
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310
Tiene las opciones siguientes: Opcin de LOV en cascada Jerarquas predeterminadas Jerarquas personalizadas Descripcin Cuando se selecciona una, las jerarquas predeterminadas o personalizadas correspondientes definidas en el universo aparecen en el panel de elementos disponibles. Consulte la seccin "Configuracin de jerarquas" en la pgina 306 para obtener ms informacin sobre estos tipos de jerarqua. Cuando se selecciona, la jerarqua se muestra en una vista de rbol en el panel de consulta. As se facilita la exploracin en la jerarqua. Cuando se hace clic en un nivel, aparece la lista de valores en un panel a la derecha del panel de consulta. El nivel de jerarqua de una dimensin. El texto que aparece en la peticin de orden de la lista de valores del nivel.
Presentacin en jerarquas
Haga clic en el botn de opcin Jerarquas predeterminadas o Jerarquas personalizadas. Aparece la lista correspondiente de jerarquas disponibles en el universo. Haga clic en una clase o expndala y seleccione uno o varios objetos.
3.
311
4.
Haga clic en la flecha a la derecha. Todos los objetos de la clase aparecen en la lista de objetos. O bien, Los objetos seleccionados aparecen en la lista de objetos.
5. 6.
Escriba un texto de peticin de orden para cada objeto. Si desea cambiar la posicin de un objeto en la lista de listas de valores en cascada, haga clic en el objeto y utilice las flechas hacia arriba y hacia abajo para subirlo o bajarlo en la lista. Si desea quitar un objeto, haga clic en l y haga clic en la flecha a la izquierda.
7. 8.
Active o desactive la casilla de verificacin Presentacin en jerarquas. Haga clic en Generar LOVs. Desaparece el cuadro de dilogo Crear Lista de valores en cascada. Se crea una LOV por cada nivel de las listas de valores en cascada. Cada archivo .LOV se guarda en la subcarpeta del universo en el sistema de archivos, por ejemplo, C:\Documents and Settings\<usuario>\Datos de programa\Business Objects\Business Objects 11.5\Universes\<nombre de CMS>\beachXI2\.
Nota: Para obtener informacin sobre cmo editar, exportar al CMS y crear listas de valores para objetos individuales, consulte la seccin"Uso de listas de valores" en la pgina 313.
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Al crear un objeto, Designer automticamente asocia una lista de valores al objeto. La lista de valores no se crea hasta que un usuario, o el diseador, elija mostrar una lista de valores para el objeto en el panel Consulta. Una consulta SELECT DISTINCT se ejecuta entonces en la columna o columnas inferidas para el objeto. Los datos devueltos se almacenan en un archivo con la extensin .LOV en la subcarpeta de universos creada en la misma carpeta que almacena el archivo de universo. A continuacin, el archivo .LOV se utiliza como el origen de los valores de la lista. Los datos personales, por ejemplo un archivo de texto, o un archivo Excel se pueden asociar a la lista de valores. Una lista de valores que est basada en un archivo externo es fija. No puede tener un vnculo dinmico con un archivo externo. Debe actualizar el archivo .LOV si se modifica el archivo externo.
Archivo externo
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Esta carpeta tambin almacena los archivos .LOV creados en Designer y que se utilizan para restringir la lista de valores que devuelven los objetos cuyo acceso el diseador desea controlar. Ejemplo: Utilizacin de valores para Pas (tabla Country) Un objeto denominado Pas tiene la siguiente definicin de la clusula SELECT: COUNTRY.COUNTRY_NAME. La lista de valores predeterminada asociada al objeto contiene todos los nombres de pases de la columna COUNTRY_NAME. Esta lista se devuelve cuando el objeto Pas se utiliza en una condicin para una consulta. Un usuario que desea limitar los valores de una consulta slo a Francia, puede seleccionar 'France' en la siguiente lista que muestra todos los valores de pas de la tabla Country para la condicin:
Cuando se selecciona France en la lista, la condicin aparecer de la siguiente manera en la ventana Condiciones del panel Consulta:
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Si una lista de valores se asocia a un objeto. Cuando hay que actualizar la lista de valores. Definir una consulta que establezca condiciones de la consulta SELECT DISTINCT que un objeto utiliza para devolver una lista de valores. Guarde esta consulta en las propiedades de un objeto. Mostrar la lista de valores ya sea como una lista simple, o como una jerarqua de objetos. Si la lista est basada en los valores de una columna, o de un archivo externo, por ejemplo en una hoja de clculo de Excel.
Tambin puede crear una lista de valores permanente para un objeto y exportarla al repositorio. Este archivo .LOV se utiliza entonces como lista de valores para dicho objeto. No se actualiza.
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Cuando se selecciona, permite asociar una lista de valores al objeto. Est seleccionada de forma predeterminada. Cuando se desactiva, ninguna lista de valores se asocia al objeto. Est seleccionada de forma predeterminada para los objetos de tipo dimensin e informacin. No est seleccionada para los objetos de tipo indicador.
Nombre de la lista Nombre del el archivo .LOV que almacena los datos devueltos. Limitado a 8 caracteres. Permitir a usuarios editar lista de valores
Cuando se selecciona, los usuarios pueden editar el archivo de lista de valores de Web Intelligence. Cuando se desactiva, el usuario no puede editar la lista. Nota: Esto no se aplica a los archivos de datos personales, como por ejemplo, hojas de clculo de Excel. No se exportan al repositorio. Permanecen en un equipo local. Un usuario puede editar un archivo local o cambiar la lista de valores de destino para otro archivo de datos local. El propsito de una lista de valores es usualmente limitar el conjunto de valores disponibles para un usuario. Si los usuarios pueden editar la lista, el diseador ya no tendr el control sobre los valores que elijan. Por lo general, si no va a utilizar un archivo de datos personales como origen de una lista de valores, esta opcin se desactiva para asegurarse de que los usuarios no editan las listas de valores.
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Descripcin
Cuando se selecciona, los datos de la lista se actualizan cada vez que la lista de valores para un objeto aparezca en el panel Consulta. Esto puede tener un efecto doble sobre el rendimiento cada vez que se actualiza el archivo .LOV. Esta opcin no se aplica a informes de Web Intelligence. Cuando se desactiva, la lista se actualiza slo una vez al inicio de la sesin por parte del usuario. Si la lista contiene valores que cambian regularmente, entonces podr seleccionar esta opcin pero deber tener en cuenta el efecto sobre el rendimiento. Si el contenido de la lista es estable, entonces deber borrar esta opcin.
Cuando se selecciona, el archivo .LOV asociado con el objeto se exporta con el universo al repositorio. El dominio de universos y el dominio de documentos debe existir en la misma cuenta de datos. Una lista de valores se almacena en el dominio de documentos. El dominio de documentos no tiene que estar visible al perfil de usuario en Supervisor. Debe crear la lista de valores que est asociada con el objeto para que ste pueda exportarse. Esta lista se guarda en un archivo .LOV. Cuando se desactiva, no se exporta al repositorio un archivo .LOV para el objeto. Seleccione esta opcin si desea personalizar esta lista regularmente. Esto permite que se exporten e importen las modificaciones con el universo.
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Puede editar, mostrar o asignar el nombre predeterminado a una lista de valores haciendo clic en los siguientes botones: Opcin Predeterminado Editar Descripcin Restaura el nombre predeterminado asignado al archivo .LOV al crear el objeto. Le permite editar los valores que aparecen en la lista. Puede usar el editor para restringir los valores mostrados en la lista cuando se utiliza en el panel Consulta. Muestra la lista de valores para el objeto. Cuando desea crear una lista permanente para exportarla con el universo al repositorio, debe hacer clic en Mostrar para crear el archivo .LOV. A continuacin puede editar el archivo.
Presentacin
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Lista de valores
4.
319
Aplique una condicin a la consulta SELECT DISTINCT que genera la lista. Por ejemplo, restringe los centros de vacaciones de la lista de valores para el objeto Centro de vacaciones a aquellos centros de vacaciones que tienen un nmero de clientes reservados superior al mnimo. Cree una jerarqua para simplificar a los usuarios el proceso de elegir un valor de la lista. Esto puede ser muy til si una lista contiene muchos valores.
320
4.
Si desea cambiar de nombre a la lista, entonces escriba un nombre para el archivo .LOV en el cuadro Nombre de la lista.
5.
Haga clic en el botn Editar. Aparecer el panel Consulta. El objeto activo aparecer en la lista de la ventana Objetos de resultado.
6. 7. 8. 9.
Arrastre a la ventana Condiciones el objeto que desea que sirva de condicin en la lista de valores para el objeto activo. Haga doble clic en un operador en el cuadro Operadores. Haga doble clic en un operando en el cuadro Operando. Seleccione o escriba los valores segn el caso. Por ejemplo, la siguiente consulta devuelve slo los clientes que residen en Francia.
10. Haga clic en Aceptar. 11. Haga clic en Mostrar para ver la lista de valores restringida. Aparecer una lista vaca.
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322
6.
Arrastre los objetos que desea colocar en la jerarqua al cuadro Objetos del resultado a la derecha del objeto existente, como se muestra a continuacin:
7. 8. 9.
Haga clic en Aceptar. Haga clic en Mostrar para ver la lista de valores restringida. Aparecer una lista vaca. Haga clic en Actualizar. Los valores aparecern en la lista.
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Los datos contenidos en el archivo .LOV. El SQL para la consulta SELECT DISTINCT definida en el archivo .LOV.
Si ha creado una condicin en Designer para restringir los valores de los datos devueltos para un objeto, la lista restringida aparecer, y no la lista predeterminada de todos los valores de los datos. La lista retiene todas las condiciones y el formato implementado en Designer. Si no haba exportado el archivo .LOV con el universo, entonces el objeto simplemente devolver la lista predeterminada sin condiciones ni formato. Un archivo .LOV predeterminado se crear entonces para contener los datos.
Con datos
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Exportacin de la definicin de una lista de valores Para exportar una definicin de lista de valores (sin datos): 1. 2. Cree una lista de valores para un objeto. Active la casilla de verificacin Exportarla con el universo en la pgina Propiedades para el objeto. A continuacin, una lista de valores Cust_FR se asocia a Cliente (Customer) para que devuelva slo los valores para los clientes de France.
3.
Seleccione Herramientas > Listas de valores. Aparecer el cuadro de dilogo Listas de valores. Presenta una lista de las clases y objetos del universo actual y contiene opciones para administrar la lista de valores para cada objeto.
4.
Expanda una clase y seleccione el objeto con un archivo .LOV asociado que desee exportar al repositorio.
5.
Haga clic en el botn Depurar. Los datos se eliminan del archivo .LOV para el objeto. El archivo .LOV ahora slo contiene la definicin de la consulta para la lista de valores.
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6. 7. 8. 9.
Haga clic en Aceptar. Seleccione Archivo > Exportar. Aparecer el cuadro Exportar universo. Seleccione el nombre de archivo del universo en la lista de universos. Haga clic en Aceptar. Un cuadro de mensaje aparecer indicando que su universo se ha exportado con xito.
Exportacin de una lista de valores con datos Para exportar una lista de valores con datos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Cree una lista de valores para un objeto. Active la casilla de verificacin Exportarla con el universo en la pgina Propiedades para el objeto. Haga clic en el botn Mostrar. Aparecer la lista de valores. Si la lista est vaca, haga clic en el botn Actualizar para rellenar la lista. Haga clic en Aceptar en cada cuadro de dilogo. Seleccione Archivo > Exportar. Aparecer el cuadro Exportar universo. Seleccione el nombre de archivo del universo en la lista de universos. Haga clic en Aceptar. Un cuadro de mensaje aparecer indicando que su universo se ha exportado con xito.
Muestre la lista de valores para un objeto, y haga clic en el botn Actualizar. Seleccione Herramientas > Lista de valores para mostrar el cuadro de administracin de la lista de valores, seleccione un objeto, y haga clic en el botn Actualizar.
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Puede resultar ms rpido recuperar los datos de un archivo de datos personales que acceder a la base de datos corporativa. Los usuarios necesitan valores que no existen en la base de datos. Puede controlar los valores que los usuarios ven cuanto trabajan con las listas de valores.
La desventaja de utilizar un archivo de datos personales es que los datos son fijos. Es preciso actualizar los datos manualmente si es necesario cambiar los valores.
327
Aparecer el cuadro de dilogo Acceder a los datos personales. Las opciones disponibles dependen del tipo de archivo que haya seleccionado.
5.
Haga clic en el botn Explorar y seleccione el archivo que desea utilizar como lista de valores. O bien, Escriba el nombre del archivo en el cuadro de texto Nombre.
6. 7.
Seleccione el formato del archivo en el cuadro de lista Formato. Puede seleccionar los siguientes formatos:
Archivos de texto (*.asc; *.prn; *.txt; *.csv) Archivos de Microsoft Excel dBASE Microsoft Excel 97.
Nota: Si el archivo se cre en Excel 97, debe utilizar la opcin Microsoft Excel 97, y no la opcin Archivos de Microsoft Excel. 8. Especifique las opciones restantes, segn el caso. En un archivo de texto, una lnea equivale a una fila. Para un archivo de texto, indique el tipo de delimitador de columna: tabulacin, espacio o carcter. Si selecciona el tipo Carcter, introduzca el carcter en el cuadro de texto. 9. Haga clic en Aceptar.
328
2.
329
3. 4.
Haga clic en un botn o seleccione una opcin para ejecutar una tarea administrativa. Haga clic en Aceptar.
Cdigo de Una de las personalizaciones tpicas de una .LOV es combinacin combinar un 'cdigo' y una 'descripcin'. Un objeto devuelve y descripcin el 'cdigo del tipo de ventas' que quiz no resulta claro para algunos usuarios. La edicin de la LOV para que muestre la 'descripcin del tipo de ventas' los ayudar cuando visualicen la LOV. Puede realizarse la inversa para el objeto 'descripcin del tipo de ventas' de modo que muestre el cdigo junto con la descripcin.
330
Si est inicindose a Designer, le podr ayudar a familiarizarse con la interfaz de usuario y el diseo bsico de universos. Si est creando un universo de ejemplo, le permitir ahorrar tiempo mediante la automatizacin de gran parte del proceso del diseo. Con el asistente, puede configurar rpidamente un modelo de trabajo del universo y, a continuacin, puede personalizar el universo para adaptarlo a las necesidades de los usuarios de destino.
331
2. 3.
En el cuadro de dilogo de identificacin, introduzca su nombre de usuario y contrasea. Haga clic en el botn Aceptar. Aparecer la pantalla de bienvenida del Asistente para la creacin de universos.
Nota: Si no quiere que el asistente aparezca la prxima vez que inicie una sesin de Designer, desactive la casilla de verificacin Presentar este asistente en el inicio. Adems, puede encontrar dos opciones relativas a la ejecucin del asistente en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones: Mostrar el asistente para la creacin de universos y Archivo/Nuevo inicia el asistente para la creacin de universos.
Pantalla de bienvenida
La pantalla de bienvenida muestra una presentacin de las cuatro etapas necesarias para crear un universo de base. Facilita tambin una casilla de verificacin: Active esta casilla para seleccionar estrategias. Si hace clic en esta casilla, podr seleccionar las estrategias para la creacin del universo; de lo contrario, Designer aplica las estrategias incorporadas. En cada cuadro de dilogo presentado a continuacin, el Asistente para la creacin de universos le pide que introduzca la informacin necesaria para realizar la accin. Para pasar de un cuadro de dilogo al siguiente, haga clic en el botn Siguiente. Puede volver al cuadro de dilogo anterior haciendo clic en el botn Atrs. Para terminar en cualquier momento el proceso y salir del Asistente para la creacin de universos, haga clic en Cancelar.
332
Si selecciona la casilla de verificacin Active esta casilla para seleccionar estrategias, aparecer un cuadro de dilogo de estrategias. Este cuadro de dilogo se describe en la seccin "Eleccin de estrategias" en la pgina 334. Puede seleccionar una estrategia o aceptar las estrategias predeterminadas. Haga clic en el botn Comenzar para iniciar el proceso de creacin.
Puede crear la conexin o seleccionar una existente. Para crear una conexin, haga clic en el botn Nuevo y especifique los parmetros necesarios en los cuadros de dilogo que siguen. Para obtener ms instrucciones acerca de estos cuadros de dilogo, consulte la seccin "Definicin y edicin de conexiones" en la pgina 43. Si desea verificar la validez de la conexin, haga clic en el botn Probar. El botn Editar le permite modificar los parmetros de la conexin. Haga clic en el botn Siguiente para ir al siguiente paso.
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Eleccin de estrategias
Si ha marcado la casilla de verificacin relativa a las estrategias en la pantalla de bienvenida, el Asistente para la creacin de universos le pedir que especifique las estrategias necesarias para la creacin de objetos, combinaciones y tablas. Una estrategia es una secuencia de comandos que lee informacin estructural de una base de datos o un archivo sin formato. Designer utiliza estas secuencias de comandos para crear objetos, combinaciones y tablas automticamente.
En el primer cuadro de lista, puede seleccionar otra estrategia o ninguna. Debajo de los cuadros de lista, aparecen breves descripciones de la estrategia seleccionada. Adems de las estrategias internas incorporadas que se entregan con Designer, puede crear sus propias estrategias externas. Consulte la seccin "Uso de estrategias externas para personalizar la creacin de universos" en la pgina 440. Haga clic en el botn Siguiente para ir al siguiente paso.
334
De manera predeterminada, el panel izquierdo muestra slo los nombres de las tablas. Puede utilizar los mtodos siguientes para navegar a travs de los rboles de archivos y agregar clases y objetos al panel derecho:
Para ver las columnas de cualquier tabla, haga clic en el signo (+) ubicado a la izquierda del nombre de la tabla. Para ver los valores de datos de cualquier tabla o columna, haga clic en ella y, a continuacin, haga clic en el botn Valores. Para seleccionar una tabla, haga clic en la tabla y, a continuacin, haga clic en el botn Agregar.
335
Para seleccionar varias tablas contiguas, mantenga pulsada la tecla Mays y, a continuacin, haga clic en la primera y en la ltima tabla. Todas las tablas comprendidas entre las tablas seleccionadas quedan resaltadas. Por ltimo, haga clic en el botn Agregar. Para seleccionar varias tablas que no son contiguas, haga clic en cada tabla manteniendo pulsada la tecla Ctrl. Haga clic en el botn Agregar. Otra manera de seleccionar tablas es arrastrarlas desde el panel izquierdo y colocarlas en el derecho. Cuando inserta una tabla, Designer incluye todas sus columnas.
En el panel derecho, los nombres de las clases se muestran al lado de un icono de carpeta. Haga clic en el signo (+) al lado del nombre de la clase para ver los objetos. Puede cambiar el nombre de una clase u objeto haciendo doble clic en ste e introducir un nuevo nombre en el cuadro de dilogo. De forma predeterminada, un objeto se califica como un objeto de dimensin, que se indica mediante el smbolo de cubo ubicado delante del nombre del objeto. Para eliminar una clase o un objeto, haga clic en el elemento correspondiente y, a continuacin, en el botn Eliminar. Haga clic en el botn Siguiente para ir al siguiente paso.
Crear indicadores
Los indicadores se derivan de una funcin de agregacin: Cuenta, Suma, Mnimo o Mximo. Este tipo de objeto proporciona informacin numrica. En la ventana derecha del cuadro de dilogo presentado a continuacin se muestran ejemplos de objetos de tipo indicador:
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Si desea ver los valores de los datos asociados con un objeto, haga clic en ste y, a continuacin, haga clic en el botn Valores. Para crear un indicador, haga clic en el objeto apropiado en el panel izquierdo y, a continuacin, haga clic en el botn Agregar. Puede cambiar de nombre a cualquier indicador que cree. Para mejorar la organizacin del universo, puede agrupar los indicadores en una o varias clases. De este modo, el usuario final podr navegar con ms facilidad en el universo. Para obtener ms informacin acerca de los objetos de tipo indicador, consulte la seccin "Definicin de un indicador" en la pgina 284. El Asistente para la creacin de universos comienza a crear el universo al hacer clic en el botn Siguiente.
Generar el universo
El Asistente para la creacin de universos genera automticamente el nuevo universo segn los parmetros especificados. Indica el nmero de clases, objetos y combinaciones creados en el universo.
En el cuadro de dilogo anterior, un mensaje indica que existen bucles dentro de las combinaciones del universo. Designer le permite resolver bucles con alias y contextos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo Diseo del esquema.
337
Al hacer clic en el botn Finalizar, aparecern los paneles Universo y Estructura del nuevo universo.
Ventana Universo
Ventana Estructura
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339
Existen los objetos? Si no, guard el universo despus de la ltima creacin? Es correcto el SQL? Son correctos los resultados de la consulta?
Tambin debe comprobar las combinaciones evaluando si los resultados devueltos son correctos, y comprobando los elementos del esquema mediante la funcin Comprobar integridad.
340
captulo
Presentacin general
Un universo de OLAP es un universo de BusinessObjects generado a partir de un cubo o una consulta OLAP. El universo se crea automticamente a partir de una conexin seleccionada a un origen de datos OLAP mediante un controlador de simplificacin de consultas OLAP instalado como complemento en Designer XI Release 2. Una vez creado el universo, puede exportarse al Sistema de administracin central (CMS) como cualquier otro universo; as estar disponible para que los usuarios de Web Intelligence ejecuten consultas y creen informes.
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Generacin de universos de OLAP Generacin de universos de OLAP a partir de orgenes de cubo OLAP
Una vez exportado un universo de OLAP al CMS, est a disposicin de los usuarios de Web Intelligence para ejecutar consultas en el cubo de destino y crear informes.
El universo OLAP se crea mediante la seleccin de una conexin OLAP a un cubo de consulta o un infocubo. El proceso de creacin del universo es automtico despus de seleccionar la conexin. Las estructuras OLAP se asignan directamente a clases, indicadores, dimensiones e informaciones. La estructura del universo aparece en el panel Universo. En el panel Estructura no existe un esquema de tabla.
343
Despus de crear el universo OLAP, puede modificar sus componentes de la misma forma que en cualquier otro universo. El universo se guarda y exporta al Sistema de administracin central (CMS). Despus de exportarlo al CMS, pasa a estar disponible para que los usuarios de Web Intelligence creen consultas e informes.
3.
Desde la lista Conexiones (Herramientas > Conexiones). Este mtodo se documenta en la seccin Para crear una conexin OLAP ms adelante. Desde el cuadro de dilogo Parmetros. Este cuadro aparece cuando selecciona Archivo > Parmetros o cuando hace clic en el icono de nuevo universo. En la pgina Parmetros, haga clic en Nuevo; aparece el Asistente de nueva conexin. Los pasos del asistente son los que se explican a continuacin.
344
1.
Para crear una conexin OLAP Inicie Designer. Si aparece el Asistente para la creacin de universos, haga clic en Cancelar.
2.
Seleccione Herramientas > Conexiones. Aparecer la lista Conexiones. En ella se muestran todas las conexiones disponibles para la sesin actual de Designer.
3.
Haga clic en Agregar. Aparecer el Asistente de nueva conexin. Este asistente le gua en el proceso de creacin de la conexin. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de seleccin del middleware de la base de datos. Lista la base de datos y el middleware que corresponden a la clave del controlador de acceso a los datos.
4.
Expanda el nodo para su origen de datos OLAP de destino. sta es la base de datos de destino de la conexin. El nodo se expande al middleware compatible.
5.
Expanda el nodo de middleware. Aparece el controlador de acceso a los datos OLAP. ste es el controlador de acceso a datos de Business Objects para el middleware de OLAP.
6.
Haga clic en el controlador de acceso a los datos. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Parmetros de inicio de sesin. Para BW de SAP, dispone de las opciones de conexin siguientes:
Opciones de conexin Descripcin Tipo Nivel de seguridad para la conexin. Debe utilizar una conexin segura para exportar el universo al CMS. Nombre de la conexin. Es el nombre que aparece en la lista de conexiones disponibles para el universo. Nombre del usuario de la base de datos
Nombre
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Opciones de conexin Descripcin Utilizar Inicio de sesin nico al visualizar informes El nombre de usuario y la contrasea empleados para acceder al CMS se utilizan automticamente como parmetros de conexin de la base de datos. Consulte el Manual del administrador de BusinessObjects Enterprise para obtener informacin sobre cmo configurar el Inicio de sesin nico. La contrasea de la base de datos. Nombre o direccin IP del servidor BW que contiene los cubos de destino. Informacin de conexin de SAP necesaria. Por ejemplo 00. Nmero de cliente de SAP necesario. Idioma de la conexin. Por ejemplo, ES para espaol.
Nota: El nombre de usuario y la contrasea almacenados en la cadena de conexin slo se utilizan para crear el universo y para que los usuarios finales creen y ejecuten consultas en caso de que no se active la opcin de inicio de sesin nico. 7. Escriba o seleccione las opciones de conexin y haga clic en Siguiente. Aparecer el explorador de cubos. En l se muestran los cubos OLAP disponibles para el servidor de destino.
346
Para facilitar la bsqueda de cubos, dispone de las siguientes funciones: Herramientas del explorador de cubos Favoritos Descripcin
Carpeta que incluye vnculos a cubos que selecciona para un acceso directo. Para agregar un cubo a Favoritos, haga clic con el botn derecho en el explorador de cubos OLAP y seleccione Agregar a favoritos en el men contextual. Busca en los nombres de los cubos una cadena de texto. Escriba la cadena de texto en el cuadro de texto y haga clic en Buscar. Se resaltan las instancias localizadas. Haga clic en Buscar para continuar la bsqueda.
Buscar
8.
Expanda los nodos de cubo para mostrar los cubos y cubos de consulta disponibles. Seleccione el cubo de destino. ste es el cubo que desea utilizar para crear un universo. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Opciones avanzadas. En ella se muestran los parmetros de conexin que puede establecer para administrar la conexin. Consulte el Manual de acceso a los datos para obtener informacin sobre cmo establecer los parmetros avanzados. Puede aceptar la configuracin predeterminada cuando crea la conexin y modificarla posteriormente.
9.
Escriba o seleccione las opciones avanzadas y haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Personalizados. En esta pgina no existen parmetros para las conexiones de OLAP.
10. Haga clic en Siguiente. Aparecer la lista Conexiones. La nueva conexin aparece en la lista.
347
Creacin de un universo de OLAP mediante la seleccin de una conexin. Una vez seleccionada la conexin, el universo se crea automticamente. Creacin de un universo de OLAP mediante el Asistente para la creacin de universos.
Puede modificar y personalizar el universo generado de la misma forma que en cualquier otro universo. Consulte el Manual del diseador para obtener informacin sobre las tcnicas de diseo de universos. Creacin de un universo de OLAP mediante la seleccin de una conexin 1. Haga clic en el icono Nuevo universo. O bien, En una sesin de Designer vaca, seleccione Archivo > Parmetros. Aparecer el cuadro de dilogo Parmetros.
2.
348
3.
Seleccione una conexin de la lista desplegable Conexiones. Debe tratarse de una conexin a un origen de datos OLAP. Si no dispone de una conexin, puede crearla haciendo clic en el botn Nueva. As se inicia el Asistente de nueva conexin. Para obtener ms informacin acerca de la creacin de una nueva conexin, consulte la seccin Creacin de conexiones OLAP. Despus de crear una conexin, aparece disponible en la lista desplegable Conexiones.
4. 5.
Haga clic en Probar para validar la conexin. Haga clic en Aceptar. El universo generado aparece en el panel Universo.
Nota: La generacin del universo puede tardar un rato en completarse, segn el tamao del cubo de destino.
349
Creacin de un universo de OLAP mediante el Asistente para la creacin de universos 1. Inicie Designer. Se inicia el Asistente para la creacin de universos. sta es la configuracin predeterminada. Si se ha deshabilitado el asistente, puede realizar una de las siguientes acciones:
Seleccione Archivo > Nuevo. O bien, Si el asistente no se inicia al seleccionar Archivo > Nuevo, seleccione Herramientas > Opciones. Aparece el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en la pgina General y active la casilla de verificacin Archivo/Nuevo inicia el asistente para la creacin de universos. Haga clic en Aceptar y seleccione Archivo > Nuevo. Se inicia el asistente.
2. 3.
Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Parmetros del universo. En la pgina Parmetros del universo, realice lo siguiente:
Escriba un nombre de universo. Seleccione la conexin de cubo OLAP en la lista desplegable de conexiones de base de datos. Si desea definir una nueva conexin a un cubo OLAP, haga clic en Nueva. Se iniciar el Asistente de nueva conexin. Para obtener ms informacin sobre el uso de este asistente, consulte la seccin Creacin de conexiones OLAP.
350
4.
Haga clic en Siguiente. Aparece la pgina final del asistente. Indica el nmero de clases y objetos que contiene el universo.
5.
351
Actualizar el universo con modificaciones procedentes de un universo de nueva generacin Editar el universo actual directamente
Actualizar el universo con modificaciones procedentes de un universo de nueva generacin 1. Generar un nuevo universo basado en la conexin OLAP existente. 2. 3. Abrir el universo anterior y copiar las clases, los objetos y las medidas del nuevo universo al universo anterior. En el universo anterior, eliminar las clases, medidas y objetos obsoletos, y las clases u objetos que no hagan referencia a un nivel, una dimensin o un atributo en el cubo OLAP.
352
1.
Editar el universo actual directamente Eliminar clases, medidas y objetos obsoletos, y clases u objetos que no hagan referencia a un nivel, una dimensin o un atributo en el cubo OLAP. Copiar y pegar clases, objetos o medidas dentro del mismo universo y cambiar su definicin.
2.
SAP BW
Esta seccin describe cmo se asignan las estructuras de SAP BW a componentes de universo cuando se crea un universo OLAP a partir de un origen de datos SAP BW.
353
La tabla siguiente muestra las estructuras de universo asignadas a partir del objeto de BW: Objeto de BW Objeto de universo creado a partir de un cubo de consulta Sin asignacin directa. Se crean clases para las caractersticas y cifras clave asociadas a una dimensin. Clase (contiene dimensiones) Indicador Indicador Dimensin Informacin No soportado Dimensin Objeto de universo creado a partir de un infocubo Sin asignacin directa. Se crean clases para las caractersticas y cifras clave asociadas a una dimensin. Clase (contiene dimensiones) Indicador Indicador No aplicable Informacin No soportado Dimensin
Dimensiones
Caractersticas (+Tiempo, Unidad) Cifra clave Frmulas Estructura mltiple Propiedades de miembro Atributo de visualizacin Atributo de exploracin Variables de BW
Funcin @Prompt definida No aplicable en la clusula WHERE de un objeto (en variable opcional) o de un filtro de objeto (en variable obligatoria). Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Variables de BW" en la pgina 358. Una clase que contiene dimensiones. La clase contiene una dimensin para cada nivel de jerarqua. Una clase que contiene tantas subclases como jerarquas definidas. Cada subclase contiene una dimensin para cada nivel de jerarqua.
Jerarquas
354
Dimensiones
Las dimensiones de BW incluyen caractersticas. Para las caractersticas de cada dimensin, se crean clases en el universo de la manera siguiente: Origen de datos Cubo de consulta Estructuras asignadas en el universo Slo se procesan las dimensiones de BW para tiempo y unidad. Se crean dos clases para almacenar objetos de caracterstica correspondientes incluidos en cada una de las dos dimensiones. Se crea una clase de cifras clave para incluir los objetos de cifras clave de BW. Se crean clases de cifras clave, tiempo y unidad respectivamente para las dimensiones de BW de cifra clave, tiempo y unidad.
Infocubo
355
Caractersticas
Se crea una clase para cada caracterstica, que incluye un objeto de caracterstica y sus objetos relacionados. Las caractersticas y las propiedades correspondientes se asignan de la manera siguiente: Caracterstica/ Informacin de asignacin propiedad Caracterstica La clusula SELECT se define utilizando el nombre tcnico de la caracterstica. La clave y el nombre largo de la caracterstica se definen como objetos de tipo informacin de la caracterstica. La clave y el nombre largo de la caracterstica se definen como objetos de tipo informacin de la caracterstica. Se crea una subclase en la clase del objeto principal. El contenido de la clase es el mismo que el de una clase de caracterstica normal, por ejemplo, jerarqua/niveles o atributos de visualizacin. Consulte la seccin "Jerarquas" en la pgina 357. Se consideran como una caracterstica normal, pero se asignan de forma independiente al objeto principal. No existe ningn vnculo entre un objeto principal y los objetos compuestos.
356
Jerarquas
Se pueden definir varias jerarquas para una caracterstica. En la definicin de consulta se puede utilizar, o no, una jerarqua. Las jerarquas se tratan de la manera siguiente: Caso de jerarqua Se trata del modo siguiente en el universo Nivel de infocubo Nivel de cubo de consulta Se crean todas las jerarquas definidas para cada caracterstica. Slo se crea una jerarqua:
La jerarqua predeterminada (plana) con dos niveles O bien, La jerarqua asignada con x niveles n.
357
Asegurarse de que las jerarquas que dependen del tiempo son vlidas
Puede asegurarse de que las jerarquas dependientes del tiempo incluidas en el universo son vlidas de la manera siguiente:
Agregue o elimine manualmente los objetos que ya no corresponden a jerarquas en el cubo de destino. Cree un universo temporal en el mismo cubo con una nueva conexin para obtener los objetos actualizados y, a continuacin, actualice la sentencia SELECT de los objetos originales del universo original con las nuevas definiciones. Genere un nuevo universo basado en el cubo de destino actualizado.
Nota: Si ya se han creado informes en el universo modificado, asegrese de que stos tambin se actualizan con los cambios. En caso contrario, puede que los usuarios ejecuten consultas con objetos obsoletos que devuelvan errores. Consulte el Manual del diseador para obtener informacin sobre la creacin y eliminacin de objetos en un universo.
Variables de BW
Las variables de BW son parmetros de consulta definidos en BEx que se llenan con valores cuando se ejecuta una consulta. Pueden almacenar valores de caracterstica, jerarquas, nodos de jerarqua, textos y elementos de frmula. Las variables de BW se asignan a objetos de un universo con la funcin @Prompt definida en la clusula WHERE del objeto de consulta de destino (en variables opciones) o de un objeto de filtro (en variables obligatorias). Las variables pueden ser obligatorias u opcionales. Estos temas se tratan en la seccin Variables opcionales y obligatorias. Se admiten las siguientes variables:
Variables de caracterstica Variables de jerarqua Variables de nodo de jerarqua Variables de frmula Variables de moneda Variables de fecha clave
358
Slo se procesan las variables de BW definidas como listas para introducirse. No se admiten los valores predeterminados de las variables de BW. Las variables slo se procesan si existe al menos un indicador en el panel Objetos del resultado de Web Intelligence. Para asegurarse de que las variables se procesan correctamente cuando se ejecuta una consulta, compruebe que existe al menos un indicador incluido en el panel de objetos del resultado. Cuando se utilizan variables complejas, no estn disponibles los siguientes elementos:
Las variables complejas se transforman automticamente en variables de intervalo simples. La lista de valores (LOV) de las peticiones de orden personalizadas y las variables se ordenan de forma diferente a las LOV que se muestran para las variables de BW. El orden predeterminado de las descripciones de miembro en una LOV personalizada es alfabtico. Es el comportamiento predeterminado para Designer. El orden en una LOV de variable de BW es por clave. Por tanto, tenga en cuenta las siguientes diferencias en la ordenacin:
En peticiones de orden personalizadas, la LOV muestra las descripciones de miembro ordenadas alfabticamente. En variables de BW, la LOV muestra las descripciones de miembro ordenadas por valor clave.
Tipo de variable
A continuacin se indican los tipos admitidos (nica, mltiple, intervalo o seleccin) de las variables de BW: Caracterstica nica Mltiple S S Jerarqua S N/D Nodo de jerarqua S(*) S(*) Frmula Moneda S N/D S N/D Fecha clave S N/D
359
(*) con limitaciones: Una lista de valores (LOV) jerrquica se aplana Nota: La opcin de seleccin (variable compleja que incluye combinaciones de valores nicos, mltiples y de intervalo) se convierte en una variable de intervalo.
360
Se crean dos objetos por cada variable, uno para la columna de ttulo y otro para la de columna de descripcin de la lista de valores (LOV) de la variable. A continuacin se presenta un ejemplo de los dos objetos:
En variables obligatorias, tambin se crea un objeto de filtro oculto, como se muestra a continuacin:
Variables opcionales
Una variable opcional es una variable que no tiene necesariamente que llenarse. En la versin actual de Web Intelligence, slo se admiten las peticiones de orden obligatorias. Para asegurarse de que las peticiones de orden slo se procesan cuando se selecciona la caracterstica asociada en una consulta (incluida en objetos del resultado), se especifica una funcin @Prompt en la clusula WHERE del objeto de destino. La restriccin slo se aplica cuando el objeto se selecciona en Objetos del resultado. Nota: ste no es el caso de las variables obligatorias, donde la funcin @Prompt se define en el objeto de filtro (consulte el siguiente apartado).
361
Variables obligatorias
Una variable obligatoria es una variable que debe llenarse, independientemente de si la caracterstica asociada se selecciona en la consulta (incluida en Objetos del resultado). Para asegurarse de que se muestra la peticin de orden correspondiente cada vez que se utiliza la variable, la funcin @Prompt se especifica en la clusula WHERE de un objeto de filtro y no en la clusula WHERE del objeto de destino. As se garantiza que la limitacin se aplica siempre que se ejecuta la consulta de Web Intelligence, ya que es independiente de la seleccin del objeto en Objetos del resultado.
Variables de caracterstica
Las variables de caractersticas se utilizan para filtrar valores de una caracterstica. En la clusula WHERE de la definicin del objeto creado en el universo para la variable de caracterstica, se agrega una funcin @Prompt. Se pueden definir varias variables de caracterstica para una sola caracterstica. Se genera una funcin @Prompt para cada variable de una caracterstica.
Variables de jerarqua
Para los objetos de jerarqua y de nivel se crea una nica subclase. Los objetos de nivel se definen con la misma funcin @Prompt en la clusula WHERE. Si se seleccionan varios niveles en una consulta, se muestra una nica peticin de orden. El nmero de objetos de nivel es el nivel mximo de todas las jerarquas definidas para la caracterstica. Nota: Si un usuario selecciona un objeto de nivel en una peticin de orden que no existe para una jerarqua determinada, aparece un mensaje que informa que no existe el nivel para la jerarqua. Para ejecutar la consulta en este caso, el usuario debe seleccionar otro nivel que exista en la jerarqua.
362
Variables de frmula
Son las variables donde se incluye un parmetro dinmico para el clculo de frmulas. El usuario introduce manualmente un valor para un nmero, un importe, una cantidad o un precio. Se utiliza una funcin @Prompt para cada variable del objeto de frmula.
Variables de moneda
Las variables de moneda se procesan de la misma forma que las variables de caracterstica normales. La lista de valores correspondiente se genera a partir de la caracterstica de moneda.
363
364
captulo
Presentacin general
Puede utilizar Designer para crear un universo a partir de un origen de metadatos. Una vez creado el universo, puede exportarse al Sistema de administracin central (CMS) como cualquier otro universo; as estar disponible para que los usuarios de Web Intelligence y Desktop Intelligence ejecuten consultas y creen informes. Nota: Intercambio de metadatos tambin est disponible en modo independiente con esta versin. Puede crear un universo a partir de un origen de metadatos desde Designer o iniciando Universe Builder desde la el men Inicio y seleccionando Universe Builder en el grupo de productos de Business Objects.
Orgenes de metadatos XML: Common Warehouse Model (CWM Relational 1.0) Common Warehouse Model OLAP (CWM OLAP) Oracle Warehouse Builder (Oracle WB) Data Integrator IBM DB2 Data Warehouse Center (IBM DB2 DWC) IBM DB2 Cube Views
366
Creacin de universos a partir de orgenes de metadatos Generacin de universos a partir de orgenes de metadatos
367
Crear un universo Seleccione el formato del origen de metadatos en la desde lista desplegable. Es el archivo XML de origen o vista de base de datos que utilizar para elaborar un universo. Un asistente para la creacin de universos le guiar por los pasos para seleccionar una conexin del origen de metadatos, seleccionar los componentes de metadatos que desea asignar al usuario y, finalmente, la generacin del universo. Seleccione un origen de metadatos que se haya Actualizar un actualizado. Esto es el origen de metadatos que ha universo desde utilizado para crear un universo. El origen se ha actualizado y ahora desea actualizar el universo con la misma modificacin. El asistente Actualizacin de universo le gua por los pasos necesarios para actualizar el universo. Seleccione un formato de metadatos en el que puede Exportar un exportar un universo. Por ejemplo, puede seleccionar el universo a estndar XML de DB2CV y despus guardar un universo en ese formato.
368
1.
Para seleccionar una opcin de origen de metadatos Seleccione Archivo > Intercambio de metadatos. Aparecer el panel Intercambio de metadatos.
2.
Si desea generar un nuevo universo, seleccione un formato de metadatos en el cuadro de lista Crear un universo desde. Si desea actualizar un universo existente, seleccione el origen de metadatos que se utiliz en el cuadro de lista Actualizar un universo desde. Si desea exportar un universo a un formato de metadatos, seleccione el formato de metadatos de destino en el cuadro de lista Exportar un universo a.
3.
369
4.
Siga los pasos del asistente. Encontrar informacin sobre las opciones disponibles en los asistentes en la columna Intercambio de metadatos de la tabla anterior. Si seleccionara un origen de metadatos XML, consulte la seccin "Orgenes de metadatos XML" en la pgina 370 para obtener informacin sobre cmo utilizar cada uno de los asistentes de creacin, actualizacin o exportacin. Si ha seleccionado Espacios de trabajo analticos de Oracle (OLAP de Oracle), consulte la seccin "Espacios de trabajo analticos de Oracle" en la pgina 383 para obtener informacin completa.
Common Warehouse Model (CWM Relational 1.0) Common Warehouse Model OLAP (CWM OLAP) Oracle Warehouse Builder (Oracle WB) Data Integrator IBM DB2 Data Warehouse Center (IBM DB2 DWC) IBM DB2 Cube Views
Siga los pasos del asistente para la creacin de universos OLAP disponible en el panel Intercambio de metadatos (Archivo > Intercambio de metadatos) para crear universos a partir de orgenes de metadatos XML.
370
3.
Haga clic en el botn Examinar y seleccione un archivo de origen XML. Es el archivo que desea utilizar para generar el universo. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Seleccionar base de datos. Haga clic en la base de datos de origen. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de elementos del universo. Las tablas y columnas de base de datos disponibles se listan en el panel izquierdo. Seleccione una o varias tablas y columnas, y haga clic en la flecha derecha para rellenar el panel derecho. Las tablas y columnas del panel derecho son las que aparecen en el universo generado. Puede utilizar los botones de flecha para agregar y eliminar tablas del panel de universo segn sea necesario. Haga clic en Siguiente. Aparecer una pgina de propiedades de conexin y universo. En ella, se enumeran las conexiones disponibles para Designer. Se describen en la seccin "Seleccin de las opciones de universo y conexin" en la pgina 371 Haga clic en una conexin de la lista de conexiones. Es la conexin al origen de datos que el universo utiliza para recuperar datos. Escriba un nombre de universo. Seleccione o desactive las casillas de verificacin de las opciones. Haga clic en el botn Avanzadas para definir las opciones de archivo de origen XML y de archivo de registro de seguimiento. Haga clic en Siguiente. Aparece la pgina de resumen de generacin de universo. En ella se ofrece un resumen de las opciones que ha seleccionado en el asistente. Haga clic en Finalizar. El universo generado aparece en los paneles Universo y Estructura de Designer.
4.
5.
6.
371
Descripcin Si se selecciona, el universo se guarda cuando se crea. Cuando se selecciona, si existe un universo con el mismo nombre y se activa Guardar el universo automticamente, el nuevo universo reemplaza al existente. Ruta de acceso a la carpeta de seguimiento, que es la carpeta que contiene los archivos de registro cuando se generan universos. Puede buscar y seleccionar una carpeta. Ruta de acceso a la carpeta predeterminada que almacena los archivos XML usados para crear universos. Puede buscar y seleccionar una carpeta. Ruta de acceso a la carpeta predeterminada que almacena los archivos de parmetros. Estos archivos se crean al mismo tiempo que un universo. Almacenan y hacen referencia a los metadatos seleccionados para que se puedan volver a utilizar para crear o actualizar otros universos. El archivo de parmetros no almacena los metadatos seleccionados. Es un filtro que dirige el puente a los metadatos seleccionados mediante el archivo XML original. Puede buscar y seleccionar una carpeta.
Ficha Ubicacin de archivos Carpeta predeterminada de archivos XML de origen Ficha Ubicacin de archivos Archivo de parmetros
Actualizar un universo
1. 2. Para actualizar un universo a partir de un origen de metadatos XML Seleccione Archivo > Intercambio de metadatos. Aparece el panel Intercambio de metadatos. Seleccione un formato de metadatos en el cuadro de lista desplegable Actualizar un universo desde: Haga clic en Aceptar.
372
Se iniciar el asistente de Universe Builder. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de origen del archivo XML. 3. Haga clic en el botn Examinar y seleccione un archivo de origen XML. Es el archivo que desea utilizar para actualizar el universo. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Seleccionar base de datos. Haga clic en la base de datos de origen. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de archivo de universo. Haga clic en el botn Examinar y seleccione un universo. Es el universo que desea actualizar a partir del origen de metadatos XML seleccionado. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de elementos del universo. Las tablas y columnas de base de datos disponibles se listan en el panel izquierdo. Las tablas que se han agregado o modificado se indican mediante una marca de verificacin roja. Seleccione una o varias tablas y columnas, y haga clic en la flecha derecha para rellenar el panel derecho con las tablas que se han modificado. Las tablas y columnas del panel derecho son las que aparecen en el universo generado. Puede utilizar los botones de flecha para agregar y eliminar tablas del panel de universo segn sea necesario. Haga clic en Siguiente. Aparecer una pgina de propiedades de conexin y universo. En ella, se enumeran las conexiones disponibles para Designer. Se describen en la seccin "Seleccin de las opciones de universo y conexin" en la pgina 371 Haga clic en una conexin de la lista de conexiones. Es la conexin al origen de datos que el universo utiliza para recuperar datos. Escriba un nombre de universo. Seleccione o desactive las casillas de verificacin de las opciones. Haga clic en el botn Avanzadas para definir las opciones de archivo de origen XML y de archivo de registro de seguimiento. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de resumen de generacin de universo. En ella se ofrece un resumen de las opciones que ha seleccionado en el asistente. Haga clic en Finalizar. El universo actualizado aparece en los paneles Universo y Estructura de Designer.
4.
5.
6.
373
Espacios de trabajo analticos de Oracle Requisitos previos del universo para la exportacin Identificacin de los metadatos de universo Asignacin de universo a metadatos de DBCV2 Asignacin de expresiones SQL especficas
3.
4.
374
5.
Escriba un nombre para el archivo XML y haga clic en Siguiente. Aparecer una pgina de resumen. Verifique que la informacin de exportacin es correcta. Haga clic en Finalizar. El archivo XML se crea en la carpeta de universos de su perfil de usuario; por ejemplo, C:\Documents and Settings\<nombre de usuario>\Datos de programa\Business Objects\Business Objects 11.5\Universes.
Cada universo se exporta a un modelo de cubo. Un universo debe coincidir con un esquema radial nico con una tabla de hechos nica. El universo debe contener un indicador como mnimo No se admiten vnculos entre universos. No se tienen en cuenta los contextos y no se exportan. Jerarquas personalizadas: los niveles de una jerarqua personalizada se deben agrupar en la misma clase. La funcin @Select es la nica funcin @ admitida. Todas las dems funciones @ no se asignan en la exportacin. No se exportan las condiciones del campo Where de una definicin de objeto. Nota: las condiciones no se admiten en objetos DB2 Cube Views, ya que no se utilizan para la optimizacin. No se exportan las funciones de agregacin de varios parmetros. Cada clase debe contener objetos que se basen en las mismas tablas de dimensin. Todos los objetos (atributos en IBMDB2CV) a los que se hace referencia en la misma dimensin en IBMDB2CV, se deben clasificar en la misma clase en el universo. Cualquier otro indicador de otras clases se agrega automticamente al objeto Fact en IBMDB2CV.
Clases y objetos
Combinaciones
Si la columna izquierda o derecha de una combinacin no coincide con un objeto del universo, se crea automticamente un atributo para esta columna y se aade a la dimensin (o hecho) que contiene la tabla de columnas.
375
Fact
El objeto Fact de IBM DB2 Cube Views se crea automticamente a partir del conjunto de indicadores que se encuentran en el universo.
Dimensiones
Las tablas que no se identifican como de hechos se supone que son tablas de dimensin. Un objeto de tipo dimensin de IBM DB2 Cube Views se deduce directamente de una clase de BusinessObjects. Todos los objetos de una clase determinan los atributos de la dimensin de IBM DB2 Cube Views. Las tablas deducidas por los objetos de BusinessObjects en la clase se detectan mediante el anlisis del campo Select del objeto.
376
Atributos
Los atributos no se deducen directamente de las columnas de tablas en el universo. Los atributos propuestos se detectan e identifican a partir de la informacin siguiente:
Objetos de BusinessObjects dentro de una clase. Objetos de BusinessObjects a los que se hace referencia en el campo Select de otros objetos de BusinessObjects mediante la sentencia @Select. Columnas incluidas en una combinacin.
Relaciones de atributos
La relacin objeto de tipo informacin-dimensin de un universo se traduce en una relacin de atributos de tipo Dependencia funcional en IBM DB2 Cube Views.
Combinaciones
Las combinaciones y sus propiedades se leen directamente de la estructura del universo.
Indicadores
En todas las clases se buscan objetos indicadores. Si un indicador no est basado en la misma tabla de hechos, se omite.
Jerarquas
Una jerarqua en DB2 Cube Views est vinculada a un objeto de tipo dimensin y todos sus niveles son miembros de esta misma dimensin. No es as en un universo, donde una jerarqua personalizada puede contener niveles que proceden de clases de Business Objects diferentes. Las jerarquas se tratan de la manera siguiente:
Si un universo slo utiliza jerarquas predeterminadas, las jerarquas para la exportacin a IBM DB2 Cube Views se deducen de los objetos, empleando el orden de objetos de cada clase. Si el universo tiene jerarquas personalizadas, se exportan sin ninguna modificacin.
377
Descripcin Nombre de tabla de hechos Lista de clases Lista de combinaciones que incluyen la tabla de hechos.
Clase a dimensin
En la tabla siguiente se describe la asignacin para una clase a una dimensin: Propiedad de clase Nombre Descripcin Lista de dimensin y objetos de tipo informacin. Consulte en "Indicador a indicador" en la pgina 379 la asignacin de indicadores. Propiedad de dimensin Nombre y nombre empresarial Comentarios attributeRef
378
Propiedad de clase Combinaciones entre tablas de dimensin deducidas por la clase. Jerarqua
Si una jerarqua es personalizada, la dimensin se modifica para obtener todos los niveles de jerarqua en la misma dimensin segn lo requiera IBM DB2 Cube Views. Las jerarquas se colocan en la propiedad herarchyRef.
Nombre de tabla de hechos Nombre y nombre empresarial Introduzca este nombre manualmente en el cuadro Nombre de hechos del panel Exportar universo. Tambin puede aceptar el nombre predeterminado Facts_<nombre de universo>. Descripcin de tabla Lista de todos los indicadores del universo Lista de columnas y objetos a los que se hace referencia en los indicadores Comentarios measureRef attributeRef
Indicador a indicador
En la tabla siguiente se describe la asignacin de indicador a indicador: Propiedades de indicador Nombre Descripcin Columnas y objetos deducidos por sentencias Select. Propiedades de indicador Nombre y nombre empresarial Comentarios Columna sqlExpression
379
Columnas y objetos a los que se Columna sqlExpression hace referencia en sentencias Select Frmula de la sentencia Select Plantilla sqlExpression
Nombre de dimensin + nombre Nombre y nombre empresarial de objeto de tipo informacin El carcter de concatenacin es _ Dimensin Informacin Atributo izquierdo Atributo derecho
380
Nota: Si no hay ninguna jerarqua personalizada, una clase se utiliza como jerarqua.
Combinacin a combinacin
En la tabla siguiente se describe la asignacin de combinaciones a combinaciones: Combinacin Nombre de tabla izquierda + nombre de tabla derecha. El carcter de concatenacin es _ Columna izquierda Columna derecha Expresin compleja: Para cada expresin simple, se identifican las columnas derecha e izquierda. Combinacin Nombre y nombre empresarial
Atributo izquierdo Atributo derecho Cada expresin simple se asigna a un par de atributos.
Expresin SELECT para un indicador Funcin @AggregateAware Expresiones de combinacin complejas Combinaciones theta Combinaciones de acceso directo
381
Detectar las tablas y columnas de un objeto de tipo indicador y asignarlas a la columna sqlExpression. Identificar la funcin de agregacin. Determinar la expresin de frmula y asignarla a la plantilla sqlExpression.
Funcin @AggregateAware
Cuando un objeto contiene la funcin @AggregateAware, slo se tiene en cuenta el ltimo parmetro de dicha funcin. Se trata de la expresin que contiene el nivel inferior de agregacin que utiliza la funcin. Por ejemplo: Una expresin @AggregateAware para una expresin de indicador en el universo es del siguiente modo:
@Aggregate_Aware( sum(AggregatedTable1.Sales_revenue), sum(AggregatedTable2.Sales_revenue), sum(Fact_Table.Amount_sold))
En una combinacin compleja, estos tipos de expresiones se pueden vincular entre s con el operador AND. BusinessObjects UMB asigna cada expresin de la combinacin compleja a un par de atributos de IBM DB2 Cube Views dentro de la misma combinacin.
Combinaciones theta
Una combinacin theta se divide en dos combinaciones de IBM DB2 Cube Views donde el operador ENTRE se reemplaza por los operadores <= y >=. Por ejemplo: Una combinacin en un universo tiene esta expresin:
Customer.age entre Age_group.age_min y Age_group.age_max
382
Conctese al proveedor de informacin que desea utilizar para crear un universo. Seleccione una base de datos. Seleccione el cubo que es el origen de metadatos de destino. Cree una vista basada en los metadatos del cubo. Genere un universo basado en la vista.
383
2.
Seleccione Crear vista y generar universo y haga clic en Siguiente. Aparecer un cuadro de dilogo de parmetros de conexin.
384
3.
Seleccione una conexin e introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Aparece el panel de cubos que muestra los cubos de espacio de trabajo analtico disponibles para la conexin. Haga clic en el nodo Cubos. Se mostrarn los Analytic Workspaces (AW) que estn disponibles en la conexin. Expanda un nodo AW para mostrar los cubos disponibles para el espacio de trabajo analtico. Seleccione un cubo y haga clic en Siguiente. Un cuadro de estado muestra el avance de los metadatos que se estn cargando del cubo seleccionado. Aparecer la pgina Creacin de vista. Muestra las dimensiones e indicadores disponibles para el cubo. Si es preciso, puede modificar los valores de tipo de datos y longitud. Para ello proceda de la siguiente manera:
4.
5.
6.
7.
Haga doble clic en un valor de tipo de datos o longitud. Seleccione un tipo de datos en el cuadro de lista desplegable. Haga clic en Siguiente. Aparece la pgina de nivel de jerarqua. Esta pgina muestra los niveles de jerarqua con los tipos de datos y los valores.
Edite los valores de jerarqua si es necesario y, a continuacin, haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de opciones de vista y universo. Escriba un nombre para la vista y seleccione las opciones de vista y universo. Las propiedades de vista y opciones de universo son las siguientes: Descripcin Nombre de la vista. Puede editar este campo. Si se activa, se crea una columna adicional de tipo Bruto(32) en la vista para habilitar el uso de la funcin OLAP_EXPRESSION en el universo. Si se activa, se crean columnas que representan los miembros de dimensin (identificadores). Si se activa, las estructuras de tipo y vista existentes se reemplazan en la base de datos.
8.
Opciones Nombre de vista Crear columna para OLAP_EXPRESSION Crear columnas para identificadores Reemplazar objetos de base de datos existentes
385
Descripcin Si se activa, el universo no se crea a partir de una vista creada fsicamente en la base de datos, sino mediante una tabla derivada que hace referencia a las estructuras del cubo. Una tabla derivada es una tabla virtual que slo existe en el universo que hace referencia a estructuras de base de datos. No se crea en la base de datos. Esto resulta til cuando el usuario no dispone de derechos para crear vistas o no desea acumular vistas en la base de datos. Slo se activa cuando se selecciona la opcin de creacin de columnas para identificadores. Cuando se activa, los ID de objeto se transforman en objetos de informacin en el universo generado.
9.
10. Compruebe el SQL de la vista y haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina de resumen de informacin de universo. 11. Compruebe la informacin del universo y haga clic en finalizar. Se inicia Designer y se abre al universo que se acaba de generar.
386
2.
3.
4.
5.
387
6.
Haga clic en un nombre de vista y haga clic en Siguiente. Un cuadro de estado muestra el avance de los metadatos que se estn cargando del cubo seleccionado. Aparecer la pgina Creacin de universo. Muestra las dimensiones, indicadores y niveles de jerarqua definidos en la vista que se pueden utilizar para crear un universo. Si es necesario, modifique un nombre de columna o un nivel de jerarqua. Para ello proceda de la siguiente manera:
7.
8.
Haga doble clic en un nombre de columna o valor de nivel. Seleccione o escriba un nombre segn resulte apropiado.
Haga clic en Finalizar. Se inicia Designer y se abre el universo que se acaba de generar.
388
Inserta la vista de hechos relacionales en el universo como una vista de real o una tabla derivada. Agrega alias para representar los niveles de dimensin y las jerarquas. Combina la vista relacional con las tablas de dimensin con combinaciones normales y combinaciones de acceso directo. Las expresiones de las combinaciones son especficas de esta solucin. Crea una clase de objetos para cada dimensin del cubo y un objeto para cada nivel de la dimensin. Crea una subclase para cada jerarqua si la dimensin incluye ms de una jerarqua. Las dimensiones de varias jerarquas se admiten en la definicin de vista y en el universo. Define la exploracin de agregacin para resolver la incompatibilidad entre objetos como resultado de las dimensiones de varias jerarquas. Define expresiones de objeto con la funcin AggregateAware para controlar la exploracin de agregacin. Transforma objetos asignados a miembros de dimensin reales (identificadores) en informacin de objetos que representa las descripciones de los miembros. Crea objetos de tipo indicador.
389
LIMIT_MAP es una variable que almacena el texto del parmetro limit_map de OLAP_TABLE. Universe Builder de Oracle OLAP genera este texto. A continuacin se incluye un ejemplo del parmetro limit_map:
DIMENSION GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME WITH HIERARCHY GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_PARENTREL (FK_TIME_HIERLIST \''CALENDAR\'') LEVELREL FK_TIME_YEAR,FK_TIME_QUARTER,FK_TIME_MONTH FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_FAMILYREL USING GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_LEVELLIST LEVELREL FK_TIME_YEAR_DESC,FK_TIME_QUARTER_DESC,FK_TIME_MONTH_DES C FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_FAMILYREL USING GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_LEVELLIST LABEL GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_LONG_DESCRIPTION ATTRIBUTE FK_TIME_LEVEL FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_TIME_LEVELREL DIMENSION GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER WITH HIERARCHY GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_PARENTREL (FK_CUSTOMER_HIERLIST \''MARKET_SEGMENT\'') INHIERARCHY GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_INHIER LEVELREL null,null,null,FK_CUSTOMER_TOTAL_MARKET,FK_CUSTOMER_MARK ET_SEGMENT, FK_CUSTOMER_ACCOUNT,FK_CUSTOMER_SHIP_TO FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_FAMILYREL USING GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LEVELLIST LEVELREL null,null,null,FK_CUSTOMER_TOTAL_MARKET_DESC,FK_CUSTOMER _MARKET_SEGMENT_D01, FK_CUSTOMER_ACCOUNT_DESC,FK_CUSTOMER_SHIP_TO_DESC FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_FAMILYREL USING GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LEVELLIST LABEL GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LONG_DESCRIPTION HIERARCHY GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_PARENTREL (FK_CUSTOMER_HIERLIST \''SHIPMENTS\'') INHIERARCHY GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_INHIER LEVELREL null,null,null,FK_CUSTOMER_ALL_CUSTOMERS, FK_CUSTOMER_REGION,FK_CUSTOMER_WAREHOUSE,null FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_FAMILYREL USING GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LEVELLIST LEVELREL null,null,null,FK_CUSTOMER_ALL_CUSTOMERS_DESC, FK_CUSTOMER_REGION_DESC,FK_CUSTOMER_WAREHOUSE_DESC,null FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_FAMILYREL USING GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LEVELLIST
390
LABEL GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LONG_DESCRIPTION ATTRIBUTE FK_CUSTOMER_LEVEL FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_CUSTOMER_LEVELREL MEASURE FK_UNITS_CUBE_UNITS AS NUMBER FROM GLOBAL_AW2.TEST!FK_UNITS_CUBE_UNITS ROW2CELL OLAP_CALC
si se define una combinacin de acceso directo entre las tablas QUARTER y OLAPCUBE, BusinessObjects no necesita realizar la combinacin mediante la tabla MONTH para recuperar los ingresos por trimestre.
391
Cada tabla de la jerarqua de tiempo (excepto la tabla de nivel inferior) debe combinarse con OLAPCUBE.time_level con una combinacin de acceso directo, como se muestra a continuacin:
La expresin de combinacin debe incluir la expresin que limita las filas devueltas de OLAPCUBE; en el caso de QUARTER, sera OLAPCUBE.time_level = 'QTR'. Para asegurarse de que Designer permite la combinacin, la expresin tambin debe hacer referencia a la tabla MONTH, que debe aparecer entre comentarios (ya que no se utiliza en la expresin de combinacin real que se va a generar). La expresin de combinacin completa sera, por tanto:
/* QUARTER.DUMMY */ OLAPCUBE.time_level = QTR
La lista completa de expresiones de combinacin de acceso directo para la jerarqua de tiempo del ejemplo sera la siguiente: Tablas de combinacin MONTH, OLAPCUBE QUARTER, OLAPCUBE YEAR, OLAPCUBE TIME_ALL, OLAPCUBE Expresin /* MONTH.DUMMY */ OLAPCUBE.time_level = MONTH /* QUARTER.DUMMY */ OLAPCUBE.time_level = QTR /* YEAR.DUMMY */ OLAPCUBE.time_level = YEAR /* TIME_ALL.DUMMY */ OLAPCUBE.time_level = ALL
392
Ver
Universe Builder de Oracle OLAP inserta la vista relacional como una tabla en el universo, as como la tabla de Oracle sys.dual. Si decide utilizar una tabla derivada, se inserta una tabla derivada con la definicin de la vista (parte SELECT con la funcin OLAP_TABLE).
Tablas de jerarqua
Se crea un alias de sys.dual por cada nivel de cada jerarqua representada en la vista relacional. El nombre del alias es el nombre del nivel. Por ejemplo: Si existe una dimensin TIME con 4 niveles (ALL, YEAR, MONTH, QUARTER), se crean 4 alias ALL, YEAR, MONTH, QUARTER.
393
Cada tabla que representa un nivel se combina con su nivel inferior directo de la misma jerarqua. La expresin de la combinacin es: /* Alias1.DUMMY=Alias2.DUMMY */ 1=1 donde Alias1 representa un nivel y Alias2 representa su nivel directamente superior en la jerarqua. Ejemplo:
/* Quarter.DUMMY=Year.DUMMY */ 1=1 Cada tabla se combina con la vista mediante un tipo de combinacin de acceso directo, excepto en el nivel inferior donde la combinacin es normal. La expresin de la combinacin define un valor para filtrar las filas que se devuelven de la vista y es del tipo: /* Alias.DUMMY */ VIEW.ColumnaNivel = valor_nivel
Donde Alias es el nombre de alias, ColumnaNivel es la columna que representa el nivel dentro de la vista y valor_nivel es el valor de dicha columna que coincide con el nombre del nivel. Ejemplo: Ejemplos: MYVIEW es la vista que representa el cubo OLAP, la columna que contiene los niveles es time_level y los valores de nivel son: ALL, YEAR, QTR, MONTH
394
Clases y objetos
El puente debe crear una clase para cada dimensin OLAP y un objeto para cada nivel. Las propiedades de clase y objeto se asignan del siguiente modo: Elemento de universo Propiedad Asignado desde elemento OLAP... Nombre de dimensin
Clase Nombre Consulte tambin Caso especial de jerarqua mltiple: (compatibilidad de dimensiones de jerarqua mltiple) ms adelante. Objetos Dimensin Nombre Select Tablas
Niveles y atributos. Nombre de nivel actual, identificado por el nombre de campo en la vista. Campo de vista, por ejemplo MYVIEW.YEAR. Tablas adicionales para garantizar el uso de combinaciones adecuadas: Tabla de vista actual
Informacin (opcional) Dimensin principal Nota: Todas las dems propiedades son las mismas para la dimensin anterior.
Objeto de tipo dimensin creado a partir del campo de descripcin que est relacionado con campo ID. Por ejemplo, el campo ID es YEAR, el campo de descripcin es YEAR_DESC. El objeto YEAR es un detalle del objeto YEAR_DESC.
395
Asignado desde elemento OLAP... Nombre de indicador en cubo. Campo de vista, por ejemplo MYVIEW.SALES Tablas adicionales para garantizar el uso de combinaciones adecuadas: Ver
Funcin de agregacin
Ninguna.
Se crea un conjunto de tablas para cada jerarqua como se describe en la seccin "Tablas de varias jerarquas" en la pgina 393. Se crea una clase para la dimensin y una subclase para cada jerarqua. El nombre de las subclases es una concatenacin del nombre de dimensin y el nombre de jerarqua. Para cada objeto que corresponde a un nivel dentro de una jerarqua, la funcin de agregacin se agrega a la expresin Select. Se hace referencia como comentarios, todos los alias de nivel superior, excepto los alias de la jerarqua actual. Por ejemplo:
@Aggregate_Aware(glb_dnorm_fact_mktseg_view.YEAR/* Year_H1.DUMMY Channel_All.dummy Customer_All.dummy Product_All.dummy Time_All_H1.dummy glb_dnorm_fact_mktseg_view.dummy*/)
396
La exploracin de agregacin est configurada para que los objetos de una subclase (jerarqua) no sean compatibles con las tablas que corresponden a otra jerarqua. As se evita que el usuario final utilice en un informe objetos que representan niveles pertenecientes a jerarquas diferentes. Por ejemplo, la tabla Year_H1 (de la jerarqua H1) es incompatible con los objetos de la jerarqua H2:
Y la tabla Year_H2 (de la jerarqua H2) es incompatible con los objetos de la jerarqua H1:
397
398
captulo
Presentacin general
Este captulo contiene informacin especfica de los productos de Gestin del rendimiento. Gestin del rendimiento es un grupo de productos de Business Objects que proporcionan a los usuarios de Web Intelligence la funcin de supervisar y realizar el seguimiento de los datos basados en tiempo. Los universos diseados para los productos de gestin del rendimiento no se utilizan para analizar datos y crear informes, sino para especificar el SQL que se utiliza para crear una herramienta de supervisin de datos llamada mtricas. En este captulo se proporciona una introduccin breve a los administradores de gestin del rendimiento y a usuarios avanzados a los principios subyacentes en los universos del sistema. Se tratan las prcticas estndar para configurar una instalacin bsica de gestin de rendimiento en los niveles de demostracin y de despliegue. Nota: Este captulo slo se aplica a administradores de gestin de rendimiento o usuarios avanzados de productos de gestin de rendimiento. Si no tiene que crear universos para mtricas ni administrar universos para productos de gestin de rendimiento, puede omitir este captulo.
Mtrica
Las mtricas son valores de agregacin basados en tiempo que se basan en conjuntos, comportamiento de conjuntos o filtros. Las mtricas se utilizan para
realizar el seguimiento de rendimiento real y compararlo con un objetivo.
400
Creacin de universos para utilizar como mtricas Uso de universos para elaborar mtricas
Una mtrica se compone normalmente de los siguientes elementos: Componente de mtrica Indicador Autocombinacin basada en fecha o clusula WHERE Filtro basado en conjuntos o en datos Ejemplo SUM(SALES) DATEFIELD entre START y END
Basado en conjuntos: SETSTARTDATE = START (por ejemplo, Entrante) Basado en datos: COUNTRY = "Inglaterra"
Mtrica global
Una mtrica global es una mtrica que contiene un filtro basado en datos definido en la toda la poblacin de entidades limitada por una simple restriccin WHERE; por ejemplo, COUNTRY = 'Inglaterra'. En este captulo se describe la elaboracin de universos utilizados para mtricas globales.
401
Creacin de universos para utilizar como mtricas Uso de universos para elaborar mtricas
universo 1
universo 2
universo 3
conexin
Para las mtricas globales, varios universos en Performance Management se pueden utilizar para seleccionar de varios orgenes de datos. En el diagrama siguiente se definen las reas de asunto 1 y 2 para que sean globales (por ejemplo, no basadas en conjuntos) y los asuntos 3 y 4 como basados en conjuntos. El resultado de los clculos de mtrica en las conexiones 1 y 2 se escribe en las tablas de repositorio de Performance Management que se encuentran en el mismo esquema que Set Analyzer; por ejemplo, conexin 3 en el diagrama siguiente.
asunto 1 asunto 2 asunto 3 asunto 4
universo 1
universo 2
universo 3
conexin 1
conexin 2
conexin 3
El diagrama siguiente muestra un despliegue tpico utilizando varios universos y varias conexiones. Las tablas de Set Analyzer y de Performance Management se encuentran en la misma instancia de base de datos como el
402
mercado de datos que proporciona la base para los conjuntos. Los dems universos que se conectan a los mercados de datos externos a la instancia de enfoque slo pueden estar basados en mtricas globales.
Analticas
Mercado de datos 2
Mtricas de la empresa
Una mtrica global se calcula en un nivel no de conjunto, por lo que se calcula sin utilizar tablas de metadatos de conjuntos.
Principios de diseo
Una mtrica global se define dentro de un universo y se compone normalmente de lo siguiente:
403
Las secciones siguientes proporcionan informacin general de cmo se utiliza Designer para crear el universo utilizado como base para una mtrica empresarial. El proceso tiene las fases siguientes:
Creacin del universo en una tabla de hechos de destino Creacin de un indicador Definicin de una autocombinacin y las funciones @prompt Definicin de un filtro Exportacin del universo a Performance Management Creacin de la mtrica
Creacin de un indicador
Para definir el valor para la base del clculo de mtrica, se crea un indicador utilizando un campo sales_actual de la tabla Sales. La sentencia SELECT para el objeto, a diferencia de un universo tpico, no contiene una funcin de agregacin (sum, mx, mn, prom) ya que Performance Management permite al usuario seleccionar el tipo de agregacin al definir la mtrica. La mtrica genera el SQL siguiente:
SELECT agrfunc(SALES_ACTUAL) FROM SALES
404
La definicin incluye el uso de dos funciones @prompt. Nota: Consulte la seccin "@Prompt" en la pgina 434 para obtener informacin sobre el uso de la funcin @Prompt. Performance Management reemplaza las funciones @Prompt en el momento de actualizacin de las mtricas por el perodo actual. Por ejemplo, si actualiza la mtrica en funcin de un calendario mensual en enero, el SQL ejecutado es:
sales.start_date between '01-JAN-2002' AND '31-JAN-2002'
El generador de SQL de Performance Management no considera @Prompt como una funcin. En su lugar busca una coincidencia de modelo para intercambiar simplemente las fechas. Se reemplaza la cadena exacta de "@Prompt('BEGIN_DATE','D',,mono,free)". El reemplazo distingue entre maysculas y minsculas, por lo que los diseadores deben tener mucho cuidado de conservar la sintaxis exacta. El SQL de la mtrica es el siguiente:
SELECT agrfunc(SALES_ACTUAL) FROM SALES WHERE sales.start_date between @Prompt('BEGIN_DATE','D',,mono,free) AND @Prompt('END_DATE','D',,mono,free)
Nota: El generador de SQL de Performance Management no es el mismo que el utilizado en Desktop Intelligence y Web Intelligence tradicional. Sin embargo, la sintaxis para las funciones @Prompt es vlida dentro de Desktop Intelligence y Web Intelligence con finalidad de prueba e integracin.
Definicin de un filtro
El elemento final de este universo de mtricas globales es la restriccin de poblacin o filtro. Performance Management permite al usuario crear la mtrica global con filtros para limitarla. En la figura siguiente se muestra un objeto de filtro definido en el universo denominado Todos los pedidos. En este caso, el SQL subyacente de la restriccin simplemente es una sentencia verdadera, que, por lo tanto, no limita el mbito de la consulta. Por ejemplo:
SELECT agrfunc(SALES_ACTUAL) FROM SALES WHERE sales.start_date between @Prompt('BEGIN_DATE','D',,mono,free) AND @Prompt('END_DATE','D',,mono,free) AND 1=1
405
Creacin de la mtrica
Cuando el universo est a disposicin de Performance Management, ya podr crear una mtrica. Las mtricas globales se definen utilizando un asistente de tres pasos en la seccin Servicios analticos/Mtricas de Performance Management. Seleccione Sales Actual como la base de la mtrica. En el momento de la creacin de la mtrica se selecciona una funcin de agregacin, por ejemplo Sum, que, a continuacin, "envuelve" al indicador en el momento de generar el SQL. A continuacin, se selecciona un filtro. Consulte el conjunto de la documentacin de Performance Management para obtener informacin sobre cmo crear mtricas mediante el asistente.
Complejidades de la autocombinacin
Una autocombinacin se utiliza en cualquier SQL generado que incluye la tabla con la autocombinacin. Esto puede no siempre producir los resultados deseados. Por ejemplo, si desea calcular un valor escalonado (volumen de los tres ltimos meses), la restriccin tiene que abarcar los tres ltimos meses en vez de un mes fijo (si se utiliza un calendario mensual). Para lograrlo, se puede eliminar la autocombinacin y colocarla en el objeto de tipo indicador. Tambin es posible colocar la restriccin de fecha en objetos de filtro.
406
Bsquedas de fecha
Es muy probable que aparezca una tabla de perodos en un almacn de datos, por lo que es probable que tenga que utiliza una al calcular las mtricas, ya que las tablas de perodos normalmente se basan en tiempo. Una situacin habitual es que la tabla de hechos no contenga un campo de fecha autntico sino un ID de fecha/perodo que proporciona la clave externa a una tabla de perodos/dimensin. El problema reside en hacer que Performance Management sepa que debe utilizar la tabla de perodos (fechas) al generar el SQL de la mtrica. La forma ms sencilla de hacerlo consiste en modificar las tablas asociadas a los objetos de tipo indicador para exigir el uso de la tabla de fechas, con lo que se exige el uso de la autocombinacin.
Mtricas en mtricas
Como la informacin de mtricas est almacenada en las tablas del sistema de Performance Management, es posible utilizar los valores almacenados como la base para clculos de mtricas posteriores. Esto se logra cargando los datos de las tablas de metadatos de mtricas en el universo del sistema y creando objetos de tipo indicador segn estas tablas. Con el uso de mtricas basadas en mtricas, se puede obtener una ganancia de rendimiento importante. Por ejemplo, si se han definido una mtrica para ventas y otra mtrica para una serie de transacciones, en vez de calcular el promedio de
407
Creacin de universos para utilizar como mtricas Configuracin de universos para grficos de Process Analysis
ventas segn la tabla de hechos, la mtrica de ventas se puede dividir entre la mtrica para la transaccin, con lo que slo se calcula segn las tablas de mtricas agregadas. La actualizacin de la mtrica que se basa en otra mtrica slo se debe realizar una vez actualizada la primera mtrica. La forma ms sencilla de garantizarlo es convertir la mtrica en independiente y, en vez de programar una actualizacin de mtrica, crear una regla para actualizar la mtrica cuando la primera se haya actualizada tal como se muestra a continuacin.
408
Creacin de universos para utilizar como mtricas Configuracin de universos para grficos de Process Analysis
desglose tambin estn incluyen en las clases adecuadas. Se crean condiciones que estn combinadas para crear filtros para los grficos de control. Cualquier grfico de control que necesite obtener datos de dos tablas de transacciones (grficos p, np o u) necesita incluir filtros que estn basados en una dimensin comn que combine ambas tablas de transacciones.
Autocombinaciones
Cada tabla de hechos debe incluir una autocombinacin que utiliza Performance Management para seleccionar los valores durante el muestreo. La autocombinacin est en la columna de marca de fecha de la tabla de hechos y sigue esta sintaxis exacta (si se cambian las maysculas y minsculas o los espacios, se puede provocar un error en esta autocombinacin):
<date stamp column> between @Prompt('BEGIN_DT','D',,mono,free) AND @Prompt(END_DT,D,,mono,free)
Variable de desglose
Las variables de desglose se utilizan para generar automticamente grficos de control para cada valor de una dimensin. Para cada variable de desglose que se utiliza, se tiene que crear un objeto de tipo dimensin en la clase adecuada del universo.
409
Creacin de universos para utilizar como mtricas Configuracin de universos para grficos de Process Analysis
Por ejemplo, en un caso de fabricacin, Reject Type es una variable de desglose en una clase denominada Manufacturing Reject. Si resulta adecuado, la variable de desglose puede proceder directamente de la tabla de hechos o puede ser un objeto que est basado en una columna de una tabla combinada.
Filtros
Los filtros se utilizan para limitar un grfico de control determinado, o conjunto de grficos de control para una variable de desglose, a un conjunto determinado de datos. Los filtros de grfico de control se basan en las combinaciones de condiciones que se crean en el universo. En un ejemplo de fabricacin, las condiciones incluyen las que limitan los grficos de control a un tipo de producto determinado. Las condiciones se pueden basar en columnas directamente en la tabla de transacciones o cualquier tabla que est combinada con la tabla de transacciones. Al disear las condiciones, tiene que saber que los filtros de grficos de control que estn configurados en Performance Management pueden combinar condiciones entre s. Para los grficos p, np y u se pueden dibujar los indicadores que se utilizan en el clculo de puntos de grfico de control a partir de dos tablas de hechos diferentes. En los grficos p, por ejemplo, el valor del grfico de control se calcula segn el nmero de rechazos (que pueden proceder de una tabla) y el nmero de inspecciones (que pueden proceder de otra tabla). Cuando intervienen las dos tablas, ambas tienen que estar restringidas por un filtro comn que se basa en condiciones comunes. En un ejemplo de fabricacin, una clase Manufacturing Reject utiliza indicadores de dos tablas diferentes. Para el nmero de rechazos se utiliza el objeto Nb Rejected, que se basa en la columna reject.nb_rejected. Para el nmero de inspecciones se utiliza el objeto Nb Inspections, que se basa en la columna inspection.nb_inspected. Los filtros comunes se basan en el campo de nombre del elemento de tabla de dimensin comn.
Muestreo sistemtico
Si se requiere el muestreo sistemtico en una determinada rea de asunto, se necesita un objeto de tipo dimensin en la clase adecuada que se base en la columna de fechador en la tabla de hechos. Para el ejemplo de fabricacin, el objeto Measurement Time de la clase Manufacturing Variable se basa en la columna individual_measuremt.measuremt_time.
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Creacin de universos para utilizar como mtricas Configuracin de universos para grficos de Process Analysis
Cada tabla de transacciones debe incluir una fecha y hora con el formato de fecha/hora de dicha base de datos. Si se utilizan dos tablas en grficos p, np o u, deben tener una tabla de dimensin comn que se puede utilizar para un filtro comn.
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Creacin de universos para utilizar como mtricas Diseo de universos para mtricas basadas en conjuntos
Las tablas permiten utilizar tipos de datos diferentes en la creacin de conjuntos. Uso de un conjunto basado en una lista de clientes, si customer_id es un valor basado en caracteres, el conjunto se almacena en la tabla SET_SET_DETAILC, donde el campo ID es de tipo carcter. Por ejemplo, si el usuario ha creado un conjunto de productos donde el campo Product_Key es numrico, se puede utilizar la tabla SET_SET_DETAIL. Esto tambin se aplica a los conjuntos basados en fecha. Si el usuario crea segmentos basados en fecha, la tabla SET_SET_DETAILD se puede utilizar de la misma manera. La estructura de esta tabla permite a Set Analyzer y Performance Management almacenar informacin de pertenencia a lo largo del tiempo. Con esta informacin se pueden dividir los miembros del conjunto y no miembros en varios subconjuntos. Un conjunto esttico (no basado en calendario) no almacena el historial de la suscripcin de un segmento a lo largo del tiempo. Esta ausencia de historial significa que se puede mostrar la pertenencia del conjunto y que no se puede dividir en grupos a lo largo del tiempo, por ejemplo los que se incorporan a un grupo (Entrantes) o los que abandonan un grupo (Salientes). Otra forma de ver un conjunto es como una vista fija de un determinado perodo de tiempo, tambin denominada instantnea. Por ejemplo, este tipo de conjunto puede mostrar todos los clientes que compraron artculos ayer. Esto puede cambiar con el tiempo pero no se almacena quin compr mercancas tres das atrs.
412
Creacin de universos para utilizar como mtricas Diseo de universos para mtricas basadas en conjuntos
Un hbrido de esto es un 'conjunto de reserva' que nunca cambie de pertenencia; por ejemplo, clientes que han comprado mercancas en enero de 2003. A diferencia de los segmentos dinmicos basados en tiempo, nunca hay Entrantes o Salientes. Slo necesitamos realizar el seguimiento de miembros para mtricas basadas en dichos segmentos. El universo para mtricas basadas en conjuntos es similar a los universos de mtricas empresariales. La diferencia principal estriba en la inclusin de SET_SET_DETAIL [C/D] en el esquema. Se puede utilizar una autocombinacin para limitar el clculo de mtrica al perodo de observacin de la mtrica. En un universo basado en conjuntos, los objetos de filtro se utilizan para definir subconjuntos; por ejemplo Miembros, Entrantes o Salientes. Una vez guardado el universo se puede poner a disposicin de Performance Management de la misma manera que un universo global. Las mtricas cargadas del universo ahora se pueden crear a partir de conjuntos. La creacin de mtricas basadas en conjuntos sigue una ruta similar a la de una mtrica global. No obstante, al principio el usuario tiene la opcin de indicar los conjuntos y subconjuntos en los que se basa la mtrica.
413
Creacin de universos para utilizar como mtricas Diseo de universos para mtricas basadas en conjuntos
Para los clculos de mtrica, la combinacin entre la tabla de hechos y la tabla CI_PERIOD restringe la fecha de las filas de la tabla de hechos para que est entre una fecha inicial y final definida en un perodo concreto. Este perodo de observacin/restriccin se exige mediante el uso de la autocombinacin en el tipo de perodo. Esta peticin se rellena de la misma manera que las dems peticiones en el universo y se distingue entre maysculas y minsculas. La segunda parte de la restriccin de fecha es para la pertenencia a conjunto y requiere un objeto de tipo dimensin denominado IPDATE, en el caso del ejemplo anterior, segn el campo de fecha de inicio. Nota: La etiqueta LIST=N se utiliza para evitar que el objeto se utilice en una lista de resultados. El analizador de perfil de individuo de Performance Management necesita ahora una forma de seleccionar customer_id para verlo. Esto se lleva a cabo con el uso de un filtro denominado IPFILTER. La restriccin se aplica en el mismo campo que se especific como la clave de asunto descrita anteriormente. La etiqueta IP=M permite al analizador de perfil de individuo conocer las mtricas que estn a su disposicin para el anlisis del individuo. Por motivos de rendimiento, puede no resultar una ventaja permitir a los usuarios que creen anlisis de mtricas de individuos en todos los indicadores, puesto que la mtrica se calcula a nivel de individuo, la consulta se debe realizar ad hoc, en este caso, en la tabla de hechos.
414
Optimizacin de universos
captulo
Presentacin general
Puede optimizar los universos utilizando las tcnicas siguientes:
Uso de tablas de agregacin Utilizar funciones @ Uso de estrategias externas para personalizar la creacin de universos Uso de funciones analticas
416
El uso de tablas de agregacin acelera la ejecucin de consultas, mejorando el rendimiento de transacciones SQL. La fiabilidad y la utilidad del uso de la tcnica de agregacin en un universo depende de la precisin de las tablas de agregacin. Estas deben actualizarse al mismo tiempo que todas las tablas de hechos. Un universo que tiene uno o varios objetos con definiciones alternativas basadas en tablas de agregacin se dice que usa la tcnica de agregacin. Estas definiciones corresponden a diferentes niveles de agregacin. Por ejemplo, un objeto llamado Beneficio se puede agregarse por mes, por trimestre o por ao Estos objetos se denominan objetos de agregacin. Las consultas que se elaboran en un universo que utiliza objetos de agregacin devuelven informacin de agregacin al nivel apropiado y a una velocidad ptima.
Niveles
Ao Trimestre Mes Da
En el nivel ms bajo este un almacn de datos puede almacenar informacin diaria acerca de los clientes y los productos. Existe una fila para cada compra diaria de productos de cada cliente; esto puede expresarse de la siguiente manera: 365 das x 100 ciudades x 10 productos = 365.000 filas. Si pide informacin acerca de las ventas anuales, el motor de la base de datos deber sumar un gran nmero de filas. Sin embargo, las ventas anuales de las empresas pueden implicar en realidad pocas filas, de la siguiente manera: 3 aos x 3 pases x 3 empresas = 27 filas Por lo tanto, en este ejemplo, 27 filas de una tabla son suficientes para responder a la pregunta. En base a esta informacin, sera mucho ms eficaz resumir previamente estas filas en tablas de agregacin.
417
Elaborar los objetos 1. Identifique todas las definiciones posibles (combinaciones de tabla/columna) de los objetos. 2. Organice los objetos por nivel de agregacin. 3. Cree los objetos utilizando la funcin @Aggregate_Awareness.
Especificar los objetos incompatibles 1. Cree una matriz de objetos/tablas agregadas. 2. Para la primera tabla de agregacin, decida si cada objeto est: - Al mismo nivel de agregacin o superior (compatible) - A un nivel inferior de agregacin (incompatible) 3. Marque slo las casillas de los objetos que son incompatibles para dicha tabla. 4. Repita estos pasos para las tablas de agregacin restantes.
418
Cada etapa del proceso anterior se describe en detalle en las siguientes secciones. El esquema de ejemplo presentado a continuacin se utiliza para ilustrar cada etapa:
El esquema contiene tres tablas de agregacin predefinidas: AAMONTH, AAQTR, y AAYEAR. Nota: El esquema de ejemplo no es representativo de un esquema tpico. Utilcelo como una manera de seguir los pasos para configurar el uso de la tcnica de agregacin. En un esquema de produccin, una tabla de agregacin generalmente combinara varias dimensiones en lugar de una sola dimensin en base a un perodo. La dimensin Perodo (Ao, Trimestre y Mes) normalmente se definira desde una tabla maestra, y no desde una tabla de agregacin.
419
AAYEAR.REVENUE es el nivel ms alto de agregacin. AAQTR.REVENUE es el siguiente nivel. AAMONTH.REVENUE es el siguiente nivel. PRODUCTS.PRICE*ODER_LINES.QUANT es el nivel ms bajo de agregacin.
420
La sentencia SELECT para Ingresos ventas utilizando la funcin @Aggregate_Aware se ilustra a continuacin.
La sintaxis de la funcin @Aggregate_Aware es la siguiente: @Aggregate_Aware(sum(tabla_de_agre1), ... sum(tabla_de_agre_n)) donde tabla_de_agre1 es la agregacin con el nivel ms alto de agregacin, y tabla_de_agre_n la agregacin con el nivel ms bajo. Debe introducir como argumentos los nombres de todas las tablas con agregacin. Los nombres de la tabla se colocan de izquierda a derecha en orden descendente de agregacin.
421
2. 3.
Haga clic en el >> botn situado junto al cuadro Select. Aparecer el cuadro de dilogo Editar la sentencia SELECT. Haga clic en al inicio de la sentencia SELECT. O bien, Haga clic en cualquier parte del cuadro Select si el objeto todava no tiene una sentencia SELECT. El cursor aparecer en la esquina superior izquierda del cuadro.
4.
Haga clic en nodo funciones @ en la ventana funciones. Aparecer la lista de funciones @ disponible.
5.
Haga doble clic en @Aggregate_Aware. La sintaxis para @Aggregate_Aware se inserta en la sentencia SELECT. Aparecer una descripcin de la sintaxis en el cuadro Descripcin situado en la parte inferior del cuadro de dilogo. Esta descripcin le ayudar a escribir los parmetros para la funcin @.
6. 7.
Inserte entre llaves las agregaciones de la funcin @AggregateAware en orden (del nivel ms alto al nivel ms bajo de datos de agregacin). Separe cada agregacin con una coma. Por ejemplo, la sintaxis para Ingresos ventas es:
@Aggregate_Aware(sum (AAYEAR.REVENUE), sum(AAQTR.REVENUE), sum (AAMONTH.REVENUE), sum(PRODUCTS.PRICE*ORDER_LINES.QUANT)) 8. Haga clic en el botn Analizar para verificar la sintaxis.
422
La pgina Editar la instruccin Select del Editor de SQL para Ingresos de ventas se ilustra a continuacin.
9.
Haga clic en Aceptar en cada cuadro de dilogo. En el ejemplo, tambin puede redefinir los objetos de dimensin Ao y Trimestre con la funcin @Aggregate_Aware.
Cuando un objeto est ubicado al mismo nivel de agregacin que la tabla, o a un nivel superior, se dice que es compatible con la tabla. Cuando un objeto est a un nivel de agregacin inferior que la tabla (o sino est en absoluto relacionado con la tabla), es incompatible con sta.
423
424
A continuacin se proporciona una matriz completada en base a un ejemplo. Clase Clientes Objeto Cdigo de cliente (CUSTOMER.CUST_ID) Nombre del cliente (CUSTOMER.LAST_NAME) Ciudad del cliente (CUSTOMER.CITY) Nacionalidad del cliente (COUNTRIES.COUNT_NAME) Productos Cdigo de producto (PRODUCT.PROD_ID) Nombre de producto (PRODUCT.PROD_NAME) Pedidos Ao del pedido (AAYEAR.PROD_NAME) Trimestre del pedido (AAQTR.QTR) Mes del pedido (AAMONTH.MONTH) Fecha del pedido (ORDERS.ORDER_DATE) Ventas Indicador Ingresos de ventas (@Aggregate_Aware(...)) AAYEAR AAQTR AAMONTH
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(n)
(s)
(h)
(h)
(l)
(s)
(h)
(l)
(l)
(s)
(l)
(l)
(l)
(n) Este objeto no tiene nada que ver con la tabla agregada. Por lo tanto es
incompatible.
(l) Este objeto est a un nivel ms bajo de agregacin que esta tabla de
agregacin; no se puede utilizar para derivar informacin. Por lo tanto es incompatible. (s) Este objeto est al mismo nivel de agregacin que esta tabla de agregacin; se puede utilizar para derivar informacin. Por lo tanto es compatible. (h) Este objeto est a un nivel superior de agregacin que esta tabla de agregacin; se puede utilizar para derivar informacin. Por lo tanto es compatible.
425
2. 3.
Tablas del universo, que presenta una lista de todas las tablas del universo. Objetos incompatibles asociados, que presenta una lista de todos los objetos del universo.
Haga clic en una tabla de agregacin en la ventana izquierda. En el panel derecho, seleccione la casilla de verificacin para cada objeto no compatible. Por ejemplo, en base a la matriz, para la tabla AAYEAR todos los objetos de la clase clientes son incompatibles. Active la casilla de verificacin situada al lado del nombre de la clase de la siguiente manera:
4.
Repita los pasos anteriores por cada tabla de agregacin del universo.
426
Por ejemplo, los objetos incompatibles para la tabla AAQTR se ilustran a continuacin.
5.
Haga clic en Aceptar, cuando se especifiquen todos los objetos no compatibles de todas las tablas.
Nota: El cuadro de dilogo tambin tiene un botn Detectar incompatibilidades que puede guiarlo en el proceso de especificacin de objetos incompatibles. Cuando hace clic en una tabla y, a continuacin, hace clic en este botn, Designer automticamente comprobar aquellos objetos que considere incompatibles. Debe ver los objetos no compatibles propuestos por Detectar incompatibilidad como sugerencias, no como opciones finales.
427
FACT_AGG1 es una tabla agregada que es prcticamente idntica a la tabla FACT. Contiene la clave Ciudad (de Cliente), la clave Producto y la clave Mes adems de varios objetos de tipo indicador agregados a Ciudad de cliente, Producto y Mes. FACT_AGG2 tambin es una tabla agregada similar a la tabla FACT. Sus objetos de tipo indicador estn agregados a Comunidad del cliente, Producto y Ao. Los objetos de tipo indicador (objetos de tipo indicador clave de rendimiento) se almacenan en todas las tablas de hechos. Ingresos de ventas se almacena en FACT_AGG1, FACT_AGG2 y FACT, pero se agrega a los niveles respectivos de cada tabla.
Para una consulta con Ingresos de ventas y Comunidad del cliente, desea utilizar la combinacin entre CUST_STATE y FACT_AGG2 en lugar de la combinacin entre CUST_STATE y CUST_CITY. Sin embargo, antes de ejecutar esta consulta, necesitar definir tres contextos, por ejemplo FACT, FACT_AGG1 y FACT_AGG2. No necesita cambiar el nombre del contexto con etiquetas ms evidentes ya que son transparentes para los usuarios. Las combinaciones incluidas en los tres contextos se ilustran en la siguiente pgina. En cada esquema, el conjunto ms oscuro de combinaciones representa el contexto dado.
428
Contexto FACT
Contexto FACT_AGG1
Contexto FACT_AGG2
429
BusinessObjects
Utilizar funciones @
Las funciones @ son funciones especiales que proporcionan mtodos ms flexibles para especificar el cdigo SQL para un objeto. Las funciones @ estn disponibles en el panel Funciones del cuadro Editar la instruccin Select del objeto. Las funciones @ son muy flexibles. Dependiendo del resultado que desea obtener, puede utilizar cualquier funcin @ ya sea en una sentencia SELECT, o en una clusula WHERE. Ejemplo: Utilizacin de la funcin @Prompt para restringir los valores devueltos al valor de peticin de orden introducido La funcin @Prompt es una de las funciones @ disponibles en Designer. Puede utilizar la funcin @Prompt para mostrar un cuadro de mensaje cuando un objeto se utiliza en una consulta de Web Intelligence.
430
El mensaje le pide al usuario que introduzca un valor para el objeto. La consulta devuelve valores para el valor de peticin de orden introducido como se muestra a continuacin:
Definicin de Centro de vacaciones en Designer Consulta utilizando Centro de vacaciones (@Prompt)
Puede incorporar una o varias funciones @ en la sentencia (o instruccin) Select o la clusula Where de un objeto. A continuacin se describen las funciones @ disponibles: Funcin @ Descripcin Se utiliza usualmente en el objeto Sentencia Select
@Aggregate_Aware
Incorpora las columnas que contienen datos de agregacin y de dimensin en objetos. Solicita al usuario que introduzca un valor de restriccin cada vez que el objeto que utiliza la funcin @Prompt se incluye en una consulta.
@Prompt
@Select @Where
Permite utilizar la sentencia Select Sentencia Select de otro objeto. Permite utilizar la clusula Where Clusula Where de otro objeto.
431
Puede insertar funciones @ en la sentencia (o instruccin) Select o en la clusula Where para un objeto del modo siguiente:
4.
432
5.
Haga doble clic en una funcin @. La sintaxis de la funcin @ se agrega a la sentencia Select o a la clusula Where. Aparecer una descripcin de la sintaxis en el cuadro Descripcin situado en la parte inferior del cuadro de dilogo. Esta descripcin le ayudar a escribir los parmetros para la funcin @.
433
6. 7. 8.
Escriba los parmetros necesarios. Haga clic en el botn Analizar para verificar la sintaxis. Haga clic en Aceptar en cada cuadro de dilogo.
@Aggregate_Aware
La funcin @Aggregate_Aware le permite que un objeto aproveche las tablas que contienen los datos de resumen de la base de datos. Si su base de datos contiene una tabla de resumen y est ejecutando consultas que devuelven datos de agregacin, es ms rpido ejecutar una sentencia SELECT en las columnas que contienen los datos de resumen que en las columnas que contienen datos de hechos o sucesos. Puede utilizar la funcin @Aggregate_Aware para definir el uso de la tcnica de agregacin en un universo. Este proceso incluye un nmero de otros pasos asociados al uso de la funcin @Aggregate_Aware. Tanto el uso de la tcnica de agregacin como la utilizacin de la funcin @Aggregate_Aware se abarcan en el captulo 6, Utilizacin de la tcnica de agregacin.
@Prompt
Puede utilizar la funcin @Prompt para crear un objeto interactivo. Utiliza una funcin @Prompt en la clusula WHERE de un objeto. Fuerza al usuario a introducir un valor para una restriccin cuando el objeto se utiliza en una consulta. Cuando el usuario ejecuta la consulta, un cuadro de peticin de orden aparecer pidiendo la introduccin de un valor. Las funciones @Prompt son tiles cuando desea aportar una restriccin en el SQL inferido pero no desea predefinir el valor de la condicin.
434
Sintaxis
La sintaxis de la funcin es la siguiente: @Prompt(mensaje,[tipo],[lov], [MONO|MULTI],[FREE|CONSTRAINED]) La sintaxis se describe en la siguiente tabla: Sintaxis mensaje Descripcin Texto de la peticin de orden. El texto debe estar encerrado entre comillas simples, por ejemplo Elegir una Regin, Escoger un perodo, o Elegir un saln. Este texto aparecer en el cuadro de peticin de orden al ejecutar la consulta. Tipo de datos devueltos por la funcin. Puede ser uno de los siguientes: A para alfanumrico
tipo
lov
El tipo de datos especificado debe encerrarse entre comillas simples. Lista de valores (opcional). Puede especificar dos tipos de listas de valores: Lista de cdigo duro. Cada valor est encerrado por separado entre comillas simples y separado por una coma. Toda la lista est encerrada entre llaves. Por ejemplo, {'Australia', 'France', 'Japan', 'United Kingdom', 'USA'}. Puntero a una Lista de Valores de un objeto existente. Puede invocar la lista de valores haciendo doble clic en un objeto que contiene la lista de valores que desea utilizar en el panel de Clases y objetos. Esto proporciona el nombre de la Clase y el nombre del objeto, separados por una barra invertida. Debe estar encerrado entre comillas simples. Por ejemplo: 'Client\Country'. El usuario slo puede seleccionar un solo valor en la lista de valores (opcional). El usuario puede seleccionar varios valores en la lista de valores (opcional). El usuario puede introducir un valor de su eleccin, o seleccionar uno en la lista de valores.
435
Nota: Para cada parmetro opcional, an si omite un argumento, deber introducir comas como separadores. Ejemplo: Utilizacin de la funcin @Prompt para restringir pases El objeto Pas devuelve valores para los pases donde se encuentran los centros de vacaciones. Si desea restringir los valores devueltos a los centros de vacaciones de un solo pas, necesitar un objeto individual por cada pas donde hay centros de vacaciones en el universo. Sin embargo, utilizando @Prompt, slo necesitar un objeto de la siguiente manera:
Se pide al usuario que introduzca el nombre del pas, y los valores devueltos son los centros de vacaciones de dicho pas en particular, como se ilustra a continuacin: Cuando se ejecuta una consulta en Web Intelligence, el siguiente cuadro de peticin de orden aparecer:
436
@Select
Puede utilizar la funcin @Select para volver a utilizar la sentencia SELECT de otro objeto. Cuando la funcin @Select se utiliza en la sentencia SELECT de un objeto, sta especifica la ruta de otro objeto en el universo como un parmetro de la funcin @Select, en la forma nombre_de_clase\nombre_de_objeto. Esto entonces acta como puntero a la sentencia SELECT del objeto referenciado. La utilizacin de la funcin @Select le permite utilizar el cdigo existente que tiene las siguientes ventajas:
Es necesario mantener una sola instancia del SQL. Garantiza la coherencia del cdigo.
Nota: Cuando utiliza las funciones @Select y @Where, un objeto depende entonces de otro en el universo. Ha creado una nueva dependencia de objeto. Cuando un objeto se elimina, es necesario que actualice el otro objeto utilizando la funcin @Select o la funcin @Where.
Sintaxis
La funcin @Select tiene la siguiente sintaxis: @Select(nombre_de_clase\nombre_de_ objeto)
nombre_de_clase es el nombre de la clase que contiene el objeto referenciado. El nombre_de_objeto es el nombre del objeto referenciado.
Ejemplo: Utilizacin de @Select para reutilizar la sentencia SELECT de Service_line (Tipo de prestaciones) Usted crea un objeto denominado Tipo de prestaciones promocionales que se utiliza para devolver los tipos de prestaciones utilizados en las campaas de promocin para diferentes centros de vacaciones en la base de datos Club. Este objeto est en una nueva clase llamada Promociones. Puede utilizar @Select para hacer referencia a la sentencia SELECT para el objeto Service_lines (Tipos de prestaciones).
437
@Where
Puede utilizar la funcin @Where para reutilizar la clusula WHERE de otro objeto. Cuando la funcin @Where se utiliza en la clusula WHERE de un objeto, especifica la ruta de otro objeto en el universo como un parmetro de la funcin @Where, en la forma nombre_de_clase\nombre_de_objeto. Luego, ste acta como un puntero hacia la clusula WHERE del objeto referenciado. La utilizacin de la clusula WHERE crea un vnculo dinmico entre dos objetos. Cuando la clusula WHERE del objeto original se modifica, la clusula WHERE del objeto al que se hace referencia se actualiza automticamente. La utilizacin de la funcin @Where le permite utilizar el cdigo existente. Esto tiene las siguientes ventajas:
Es necesario mantener una sola instancia del SQL. Garantiza la coherencia del cdigo.
Cuando utiliza las funciones @Select y @Where, un objeto depende entonces de otro en el universo. Ha creado una nueva dependencia de objeto. Cuando un objeto se elimina, es necesario que actualice el otro objeto utilizando la funcin @Select o la funcin @Where.
438
Nota: Cuando utiliza las funciones @Select y @Where, un objeto depende entonces de otro en el universo. Ha creado una nueva dependencia de objeto. Cuando un objeto se elimina, es necesario que actualice el otro objeto utilizando la funcin @Select o la funcin @Where.
Sintaxis
La sintaxis de esta funcin es la siguiente: @Where(nombre_de_clase\nombr e_de_objeto)
Ejemplo: Utilizacin de @Where para reutilizar la clusula WHERE de Centro de vacaciones Usted crea un objeto denominado Tipos de prestaciones del centro de vacaciones que se utiliza para devolver los tipos de prestaciones disponibles en cada centro de vacaciones. Desea reutilizar la funcin @Prompt definida en el objeto Centro de vacaciones, de modo que pida al usuario que introduzca el nombre del centro de vacaciones cuando ejecute una consulta de los servicios disponibles en dicho centro de vacaciones en particular. El SQL para le objeto Centro de vacaciones (el objeto al que desea hacer referencia) aparecer de la siguiente manera:
439
El nuevo objeto, Tipos de prestaciones del centro de vacaciones, utiliza la funcin @Prompt en la clusula WHERE para Centro de vacaciones de la siguiente manera:
Cuando ejecute una consulta con Tipos de prestaciones del centro de vacaciones, se le pide que escriba un nombre de centro de vacaciones. Al modificar la clusula WHERE para Centro de vacaciones, tambin se modifica automticamente en el objeto Tipos de prestaciones del centro de vacaciones
440
En un editor de XML, abra el archivo de estrategias externas para el SGBDR de destino. Cree una nueva entrada para cada estrategia. Para cada estrategia, copie la secuencia de comandos SQL directamente en el archivo STG utilizando la etiqueta SQL. O Introduzca una ruta de acceso del archivo para hacer referencia a los datos de un archivo de texto externo utilizando la etiqueta FILE.
O bien,
Ambos mtodos se describen detalladamente en la seccin "Creacin de una estrategia externa" en la pgina 453.
Copie el archivo de texto de Ayuda en un segundo archivo XML (<SGBDR><idioma>.STG). Esto se describe en la seccin"Creacin del texto de Ayuda para estrategias externas" en la pgina 444. Verifique que el archivo de estrategias externas est declarado en el archivo de parmetros generales (SBO), no el archivo de parmetros (PRM), como era el caso para las versiones anteriores de Designer. Esto se describe en la seccin"Verificacin de la declaracin del archivo de estrategias externas" en la pgina 446.
441
El archivo XML contiene la secuencia de comandos, SQL, el tipo y nombre de la estrategia externa o, la referencia de archivo al archivo de texto externo que contiene los datos. El archivo est almacenado en la ubicacin siguiente: $INSTALLDIR/dataAccess/RDBMS/connectionServer/ <SGBDR>/<SGBDR>.stg. Un archivo para cada SGBDR. Se utiliza el archivo strategy.dll de la siguiente ubicacin: $INSTALLDIR/dataAccess/RDBMS/connectionServer/ strategy.dtd Secciones relacionadas: "Estructuracin del archivo de estrategias (STG)" en la pgina 447 "Creacin de una estrategia externa" en la pgina 453 El archivo XML que contiene texto de Ayuda para cada estrategia externa del archivo de estrategias externas. ste es el texto que aparece debajo de una estrategia externa cuando se selecciona en la pgina Estrategias. El archivo est almacenado en la ubicacin siguiente: $INSTALLDIR/dataAccess/RDBMS/connectionServer/ <SGBDR>/<SGBDR><idioma>.stg. Utiliza el archivo strategy_localization.dtd que se encuentra en: $INSTALLDIR/dataAccess/RDBMS/connectionServer/ strategy_localization.dtd. Seccin relacionada: "Creacin del texto de Ayuda para estrategias externas" en la pgina 444.
Texto de ayuda para estrategias externas almacenadas y creadas en el archivo de idioma de estrategias externas (<SGBDR><idioma>.STG)
442
Funciones y archivos en el proceso de administracin de estrategias externas El archivo de estrategias externas se declara en el archivo general de acceso a los datos (SBO) para el SGBDR de destino.
Descripcin
El archivo XML contiene los parmetros generales de acceso a los datos para un SGBDR de destino. El nombre del archivo de estrategias externas se define, de manera predeterminada, como el valor del parmetro Estrategias externas. Seccin relacionada: "Verificacin de la declaracin del archivo de estrategias externas" en la pgina 446
443
444
Ejemplo: Entrada de texto de Ayuda para la estrategia entregada con el controlador de acceso a los datos de Oracle A continuacin se muestra el archivo de Texto de la estrategia Classes and Objects (Clases y objetos) que se lista en el archivo oracleen.stg. ste es el texto de Ayuda para la estrategia externa Classes and Objects definido en el archivo oracle.stg.
<Strategy Name="Classes_and_Objects"> <Message id="Help">This strategy reads the database structure. It associates tables with classes, and columns with objects.</Message> <Message id="Name">External Strategy: Classes and Objects</Message>
7.
445
oracle es el nombre del archivo de estrategia externo para Oracle. Se declara en el archivo oracle.sbo.
3. 4.
446
447
Descripcin La lista en la que aparece la estrategia externa en la pgina Strategy. Existen tres valores: JOIN: La estrategia de combinacin aparece en la lista Joins (Combinaciones).
SQL
OBJECT: La estrategia Classes and Objects (Clases y objetos) aparece en la lista Classes and Objects. STRUCT: La estrategia de deteccin de tablas aparece en la lista Tables (Tablas).
Cdigo SQL del script. ste es el script SQL que Designer ejecuta cuando se selecciona la estrategia. El script SQL debe seguir un formato determinado de salida para la creacin de objetos y combinaciones y, rutinas de deteccin de tablas para que se ejecuten correctamente. Consulte la seccin "Formato de salida de las estrategias de objetos (OBJECT)" en la pgina 450 para obtener informacin sobre cmo estructurar SQL para una estrategia externa. Especifica una conexin con la base de datos. El tipo de conexin deber ser personal. Cuando se define en Y, se salta la pantalla en el Asistente para la creacin de universos que trata con la creacin de indicadores. Ruta de acceso del archivo de un archivo de texto externo que contiene datos organizados en un formato determinado de salida que crea automticamente un universo. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Creacin de un archivo de texto para datos" en la pgina 455.
Conexin SkipMeasures
Archivo
448
Ejemplo: Estrategia externa Classes and Objects en el archivo oracle.stg El archivo de estrategias externas para Oracle es oracle.stg. Est almacenado en el directorio $INSTALLDIR/dataAccess/RDBMS/ connectionServer/oracle/oracle.stg. Este archivo contiene varios ejemplos de estrategias externas que se entregan con Designer. Puede personalizar estas estrategias o utilizarlas como plantillas para crear nuevas estrategias. A continuacin se presenta una estrategia externa del archivo oracle.stg que asocia automticamente tablas a clases y, columnas a objetos:
<Strategy Name="Classes_and_Objects"> <Type>OBJECT</Type> <SQL>SELECT U1.table_name,'|', U1.column_name,'|', translate(initcap(U1.table_name),'_',' '),'|', translate(initcap(U1.column_name),'_',' '),'|', U1.table_name||'.'||U1.column_name,'|', ' ','|', decode(SUBSTR(U1.DATA_TYPE,1,1),'N','N','F','N','D','D','C') ,'|', SUBSTR(U2.comments,1,474),'|', 'O','|' FROM USER_TAB_COLUMNS U1,USER_COL_COMMENTS U2 WHERE U1.table_name=U2.table_name and U1.column_name=U2.column_name UNION SELECT S.SYNONYM_NAME,'|', U1.column_name,'|', translate(initcap(S.SYNONYM_NAME),'_',' '),'|', translate(initcap(U1.column_name),'_',' '),'|', S.SYNONYM_NAME||'.'||U1.column_name,'|', ' ','|', decode(SUBSTR(U1.DATA_TYPE,1,1),'N','N','F','N','D','D','C') ,'|', SUBSTR(U2.comments,1,474),'|', 'O','|' FROM ALL_TAB_COLUMNS U1, ALL_COL_COMMENTS U2, ALL_OBJECTS O, USER_SYNONYMS S WHERE S.table_owner=O.owner AND S.table_name=O.object_name AND (O.OBJECT_TYPE='TABLE' OR O.OBJECT_TYPE='VIEW') AND O.owner=U1.owner AND O.object_name=U1.table_name AND U1.owner=U2.owner AND U1.table_name=U2.table_name AND U1.column_name=U2.column_name</SQL> </Strategy>
449
El formato del nombre de tabla es [Qualifier.][Owner.]Table donde cada nombre puede tener hasta 35 caracteres. Si deja esta columna vaca, las tablas se obtendrn a partir de Select (quinta columna) y Where (sexta columna). Nombre de una clase. Las subclases se escriben de la manera siguiente: formato Clase\Subclase. Nombre del objeto o condicin. Si el nombre del objeto est vaco, se crea una clase y su descripcin. Sentencia SELECT
2 3
Object Name
Select
450
Descripcin
Si deja la columna Select vaca, pero incluye una clusula WHERE, se crearn una condicin predefinida y su descripcin. C (Carcter), N (Nmero), D (Fecha), T (Texto largo). Si la columna est vaca a la izquierda, el valor predeterminado es N. Descripcin del objeto. D (Dimensin), M (Indicador), o I (Informacin). Si deja vaca la columna, el valor predeterminado es D.
Type
8 9
Description Qualification
Ejemplo: Estrategia externa de objeto que copia los comentarios de columna en las descripciones del objeto El ejemplo siguiente no contiene ninguna clusula Where. La columna de salida de la clusula Where est vaca. <Strategies> <Strategy Name="Read Column descriptions"> <Type>OBJECT</Type> <SQL>Select Col Descripcin Table_name, |, Column_name, |, Replace (Table_name,_, ), |, 1 2 3 Nombre de la tabla Nombre de la columna Reemplaza signos de subrayado en el nombre de la tabla por espacios en blanco en el nombre de clase, Class name Reemplaza el signo de subrayado en el nombre de columna por espacios en blanco en el nombre de objeto Object name. Concatena el nombre de tabla con el nombre de columna separado con un punto. Es la sentencia Select. Ninguna clusula Where.
Table_name||.||Column_name, |, 5
,|,
451
Column_Desc,|, Column_type,|, ,|
7 8 9
Obtiene la descripcin de la columna de las tablas del sistema Obtiene el tipo de columna de las tablas del sistema El tipo de objeto nulo tendr el valor predeterminado de dimensin.
</SQL>
Nombre de la primera tabla de la combinacin Nombre de la segunda tabla de la combinacin Definicin actual de la combinacin con el formato table1.column1=table2.column2 Tipo de combinacin externa. L=externa izquierda, R=externa derecha. Si deja vaca la columna, no habr combinacin externa. Los valores vlidos son 11, 1N, N1.
Outertype
Cardinality (opcional)
Depende de SGBDR.. El Calificador de tabla es el nombre de la base de datos, o alguna otra identificacin. Depende de SGBDR.
Owner
452
Nmero de columna 3 4 5
Descripcin
Nombre de la tabla, vista o sinnimo. Nombre de la columna. C (Carcter), N (Nmero), D (Fecha), T (Texto largo). Si deja vaca la columna, el valor predeterminado es C. Indica si puede haber valores nulos en las columnas. No se conoce el valor predeterminado.
6 7
453
sta es la nueva estrategia. Si va a utilizar un editor de XML, por ejemplo, XML Spy, los elementos Name, Type y SQL de la estrategia se crean de manera automtica. 3. Introduzca un nombre de estrategia. El nombre de la estrategia aparecer en la ficha Estrategias del cuadro de dilogo Parmetros del universo y en el Asistente para la creacin de universos. 4. 5. Introduzca un parmetro TYPE: OBJECT, JOIN, o STRUCT. Por ejemplo, TYPE=OBJECT. Introduzca la sentencia SQL de la estrategia. El formato SQL se describe en la seccin "Formatos de salida de las estrategias" en la pgina 450. O bien, Si desea hacer referencia a un archivo de texto que contiene datos, reemplace el elemento SQL por el elemento File. Introduzca la ruta de acceso del archivo del archivo de datos, por ejemplo, C:\ruta de acceso\nombre de archivo.txt 6. 7. 8. Agregue elementos opcionales y defina valores si es necesario. Compruebe la validez del archivo XML y, a continuacin guarde y cierre el archivo. Verifique que el archivo de estrategias externas est declarado en el archivo general de acceso a los datos para el SGBDR de destino (<SGBDR>.SBO).. Para ello proceda de la siguiente manera:
Abra el archivo general de acceso a los datos (SBO) del directorio: Asegrese de que el elemento Strategies File est definido en el nombre del archivo de estrategias externas. se trata del valor predefinido. Si ha modificado el archivo SBO, gurdelo y cirrelo.
$INSTALLDIR/dataAccess/RDBMS/connectionServer/<SGBDR>/
La estrategia externa aparece en las listas desplegables Combinacin, Objetos o Tablas de la pgina Estrategias del cuadro de dilogo Parmetros. Deber cerrar y reiniciar Designer para que se pueda visualizar una estrategia externa que se acabe de crear. Nota: Si desea agregar texto de Ayuda que aparezca debajo de la estrategia externa cuando est seleccionada en la pgina Estrategias, deber agregar este texto en un archivo por separado, el archivo externo <SGBDR><idioma>.STG, que se encuentra en el mismo directorio que el archivo de estrategias externas. En la seccin "Creacin del texto de Ayuda para estrategias externas" en la pgina 444 se describe cmo agregar texto de Ayuda para una estrategia externa.
454
Para insertar objetos extrados con una estrategia de objetos, seleccione el comando Objetos propuestos en el men Insertar. Para insertar combinaciones derivadas de una estrategia de combinaciones, seleccione el comando Detectar combinaciones en el men Herramientas. Para insertar tablas extradas con una estrategia de tablas, seleccione el comando Tablas en el men Insertar.
Nota: Al seleccionar una estrategia de combinacin, Designer utilizar la estrategia para detectar cardinalidades y combinaciones propuestas. Puede elegir aplicar las combinaciones o cardinalidades sugeridas. Si desea que las combinaciones y cardinalidades propuestas se apliquen de manera automtica en base a la estrategia seleccionada, deber seleccionar las opciones de creacin correspondientes en la pgina Base de datos del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones > Base de datos). Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Utilizacin de las funciones de creacin automtica de estrategias" en la pgina 57.
455
IBM DB2 UDB y Oracle RedBrick (funciones RISQL) Teradata (funciones OLAP)
456
Menos trabajo. Un objeto definido con una funcin analtica puede realizar un anlisis de los datos que normalmente requerira el empleo de la sintaxis extendida al nivel del informe. Funcionalidades adicionales. Varias tareas de anlisis de datos, tales como el clculo de porcentajes escalonados y la aplicacin de procesamientos de agregacin avanzados, no estn normalmente disponibles en InfoView. Los objetos que utilizan las funciones analticas ahora permiten a los usuarios de Web Intelligence realizar anlisis avanzados de los datos que antes no eran posibles. Aumento de la eficacia al nivel de la ejecucin de las consultas. Los clculos se realizan en el servidor.
457
La seccin [RDBMS] de cada archivo de parmetros (.PRM) presenta una lista de funciones analticas que pueden utilizarse en una sentencia SELECT. Esta lista quiz no contenga todas las funciones disponibles para cada familia en cada uno de los SGBDR soportados para las funciones analticas.
Qu es el archivo .PRM?
El archivo .PRM se utiliza para configurar la creacin del universo y la generacin de la consulta SQL en los productos Web Intelligence. Existe un archivo .PRM para cada SGBDR soportado. Los archivos PRM se encuentran en la carpeta siguiente: <INSTALLDIR>\dataAccess\RDBMS\connectionServer\<SGBDR>\ Consulte el Manual de acceso a los datos para obtener informacin completa sobre cmo modificar los archivos de parmetros. Antes de usar una funcin analtica debe comprobar que aparezca en la lista en el archivo .PRM . Si no aparece en la lista, puede agregar el nombre de la funcin a dicha lista. Designer soportar entonces su utilizacin en la sentencia SELECT para un objeto. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Comprobacin y agregacin de soporte de las funciones analticas en el archivo .PRM" en la pgina 460.
La sintaxis que puede usar para las funciones analticas, RISQL y OLAP en la sentencia SELECT. Cmo puede comprobar y modificar los archivos .PRM para que garanticen el soporte de las funciones analticas que no aparecen en la lista. Las reglas y restricciones especificas al SGBDR para la utilizacin de las funciones analticas. La insercin automtica de la sintaxis de las funciones analticas al editar sentencias Select.
458
arg1 es opcional. Si no se incluye ningn argumento entonces la particin de forma predeterminada es el conjunto de resultados completo. arg2 es necesario. El rango se basa en el valor de este argumento. ASC/DESC determina si los valores se identifican por orden ascendente o descendente. ASC es el valor predeterminado. arg1 es el argumento en el que se basa la agregacin acumulativa. arg2 es la clusula reset. Es opcional. arg3 es la clusula de grupo . Es opcional.
459
Sintaxis
RATIO_TO_REPORT(a rg1) OVER(PARTITION BY arg2)
Descripcin
Utilizacin de una clusula WINDOWS Para la familia de agregacin de Windows, tambin puede definir una <clusula WINDOWS> que define el rango del tamao de la ventana despus de arg3. Por ejemplo;
<unidades de marcos de ventana> ::= ROW |RANGE <inicio marco de ventana>::= UNBOUNDED PRECEDING |<marco de ventana precedente> |CURRENT ROW <marco de ventana entre>
Para la sintaxis de la clusula BETWEEN y otras definiciones del tamao de las ventanas, consulte la documentacin del SGBDR.
460
4.
Compruebe que los siguientes parmetros y valores estn presentes: Descripcin Genera el SQL apropiado (OVER_CLAUSE). Funciones analticas disponibles.
Si desea utilizar una funcin analtica que no aparece en la lista, escriba el nombre de la funcin al final de la misma. Por ejemplo, para utilizar RATIO_TO_REPORT necesita agregarla a la lista de la siguiente manera:
6.
Guarde los cambios y cierre el archivo. Debe reiniciar Designer para que surtan efecto los cambios realizados en el archivo .PRM.
461
Regla Las funciones analticas no deben generar una clusula GROUP BY.
Descripcin Si agrega una funcin analtica a la seccin [FUNCTIONS] del archivo .PRM (para rellenar la lista de funciones en el cuadro de dilogo Editar el SQL), debe asegurarse de que GROUP CLAUSE est definido en N. Esto evitar que se genere una clusula GROUP BY. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "Insercin automtica de la sintaxis en las sentencias SELECT" en la pgina 469. Por ejemplo; RANK() OVER (PARTITION BY Ao ORDER BY SUM(Ventas). La clusula GROUP BY contendr la dimensin Ao incluso si la funcin RANK se utiliza slo en la consulta.
Si una funcin analtica utiliza una funcin de agregacin, todas las dimensiones utilizadas por la funcin analtica aparecern en la clusula GROUP BY.
No puede utilizar las funciones @Prompt y @Variable en la definicin de un objeto que tambin utiliza funciones analticas. Las funciones analticas no son soportadas como objetos del usuario. Si agrega una funcin analtica a la seccin [FUNCTIONS] en el archivo .PRM (para rellenar la lista de funciones en el cuadro de dilogo Editar el SQL), debe asegurarse de que el parmetro IN MACRO est definido en N. Los objetos que utilizan funciones analticas no se pueden utilizar en una condicin o en una ordenacin. Si los usuarios finales intentan utilizar estos objetos para definir una condicin, recibirn un mensaje de error del SQL. Puede evitar que el usuario final utilice un objeto en una condicin u ordenacin editando las propiedades del objeto de la siguiente manera:
Impedimento del uso de un objeto analtico en una condicin u ordenacin Para impedir el uso de una funcin analtica en una condicin u ordenacin: 1. 2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto en Designer. Seleccione Propiedades del objeto en el men contextual. Aparecer el cuadro de dilogo Editar las propiedades.
462
3.
Desactive las casillas de verificacin Condicin y Ordenar en el en cuadro de grupo Puede utilizarse.
4.
463
La sintaxis para cada familia de funciones RISQL es la siguiente Familia de funciones Sintaxis Descripcin
MOVINGSUM (COUNT(complants.id),2)
arg1 es necesario. La agregacin acumulativa se basa en este argumento. El nmero es opcional. ste es el nmero de las lneas anteriores que se han utilizado en la suma.
Parmetros y valor en el .PRM OLAP_CLAUSE = WHEN RISQL_FUNCTIONS = <lista de funciones utilizadas >
464
5. 6.
Si desea utilizar una funcin RISQL que no aparece en la lista, escriba el nombre de la funcin al final de la misma. Guarde los cambios y cierre el archivo. Debe reiniciar Designer para que surtan efecto los cambios realizados en el archivo .PRM.
465
La clusula RESET BY no es soportada. La clusula SORT BY no es soportada. Consulte la seccin para el procedimiento que describe cmo evitar que los usuarios finales utilicen un objeto en una ordenacin editando las propiedades del objeto "Impedimento del uso de un objeto analtico en una condicin u ordenacin" en la pgina 462.
466
La sintaxis para cada familia de funciones OLAP es la siguiente: Familia de funciones Clasificacin (RANK) Sintaxis RANK(arg1 DESC/ASC) Por ejemplo: Descripcin
arg1 es necesario. La clasificacin se basa en este RANK(invoice_line.nb_guests) argumento. El argumento puede ser un objeto o una lista de objetos. NOTA: No puede utilizar un objeto que utiliza un objeto de agregacin (Suma, Promedio, Mn, Cuenta) como arg1. DESC/ASC especifica el orden de clasificacin. ASC es el orden predeterminado.
Familias de CSUM(arg1 DESC/ASC) agregacin Por ejemplo: CSUM(invoice_line.nb_guests) (CSUM, MAVG, MDIFF, MLINREG, MSUM
arg1 es necesario. La agregacin acumulativa se basa en este argumento. El argumento puede ser un objeto o una lista de objetos. DESC/ASC especifica el orden de las filas de resultado. ASC es el orden predeterminado.
467
4.
Compruebe que los siguientes parmetros y valores estn presentes: Descripcin Aplica la condicin.
RISQL_FUNCTIONS = <lista de funciones utilizadas > Funciones analticas disponibles. A continuacin se presenta un ejemplo:
5. 6.
Si desea utilizar una funcin RISQL que no aparece en la lista, escriba el nombre de la funcin al final de la misma. Guarde los cambios y cierre el archivo. Debe reiniciar Designer para que surtan efecto los cambios realizados en el archivo .PRM.
468
Slo para IBM DB2 UDB Esto evita que la funcin analtica para DB2 UDB v.7.1 y ORACLE 8.1.6: y Oracle se utilice en objetos del usuario. Para IN_MACRO = N RedBrick y Teradata, este valor puede definirse en Y. Puede agregar una funcin analtica a la seccin [FUNCTIONS] del archivo .PRM de la siguiente manera: Para agregar una funcin analtica al archivo .PRM: 1. 2. 3. 4. 5. Explore hasta el directorio Data Access en la ruta Business Objects. Abra el archivo .PRM correspondiente a su SGBDR en un editor de texto. Desplcese hasta la seccin [FUNCTION] del archivo .PRM. Copie una funcin existente y pguela al final de la lista Escriba un nmero nico para la funcin que acaba de pegar, y modifique los valores segn sea necesario para la funcin analtica que est agregando a la lista. Defina el valor de GROUP en N. Si est utilizando IBM DB2 UDB, u ORACLE, defina el valor IN_MACRO en N.
6.
469
Por ejemplo:
7.
Guarde y cierre el archivo .PRM. Debe reiniciar Designer para que surtan efecto los cambios.
Nota: Cuando reinicia Designer, la sintaxis para la funcin analtica aadida aparecer debajo del nodo Tipo apropiado (Nmero, Carcter o Fecha).
470
Administracin de universos
captulo
10
Presentacin general
Este captulo trata acerca de la administracin de los universos. En l se describe lo siguiente:
Despliegue de universos Configuracin de restricciones de acceso en un universo Vnculo de universos Administracin de usuarios e identificaciones Optimizacin de universos
Nota: Variable $INSTALLDIR en este manual En este manual, la variable $INSTALLDIR es la ruta de acceso raz de instalacin para los archivos de acceso a datos que utilizan Designer y Web Intelligence. Se trata de la ruta de acceso de instalacin de Business Objects con el subdirectorio del sistema operativo que contiene el ejecutable de Designer y los controladores de acceso a datos. En Windows$INSTALLDIR = \\...\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86. Por ejemplo, C:\Archivos de programa\Business Objects\BusinessObjects Enterprise 11.5\win32_x86.
Despliegue de universos
El despliegue de un universo es la accin de poner el universo a disposicin de los usuarios de Web Intelligence u otros diseadores. Para desplegar un universo, se exporta al repositorio del Servidor de administracin central (CMS). Un universo se prueba exportando a un repositorio de prueba y realizando pruebas en Web Intelligence antes de exportarlo al repositorio de produccin.
472
10
Slo debe desplegar un universo a los usuarios de Web Intelligence cuando haya completado las fases de diseo, elaboracin y prueba. Consulte las siguientes secciones para obtener informacin sobre el despliegue de universos mediante la importacin de universos al repositorio y exportndolos del repositorio:
El identificador de universo es nico en CMS. Combinacin de nombre de archivo y ubicacin de carpeta (ruta de acceso). Un universo es nico en la carpeta superior.
473
10
Universo
Descripcin de restriccin
Una restriccin es un grupo con nombre de restricciones que se aplican a un universo. Puede aplicar una restriccin a un grupo de usuarios o a un usuario seleccionado para un universo. Cuando los usuarios se conectan a un universo, los objetos, las filas, los tipos de consulta y las conexiones que utilizan en l estn determinados por la restriccin aplicada. La restriccin se asigna a un usuario o un grupo de BusinessObjects. De esta forma, se limita el acceso a los objetos o recursos del universo basndose en el perfil del grupo de usuarios.
474
10
Controles de consulta
Acceso a tabla alternativa Puede reemplazar una tabla a la que se hace referencia en el universo por otra tabla de la base de datos.
475
10
Las restricciones disponibles para el universo se muestran en el panel Restricciones disponibles. Los usuarios y grupos de usuarios definidos para cada restriccin aparecen en el panel Grupos y usuarios disponibles. A continuacin se describen las opciones disponibles para administrar las restricciones de acceso. Opciones de restriccin Nuevo Editar Eliminar la restriccin seleccionada Descripcin Define una nueva restriccin. Modifica una restriccin existente. Elimina una restriccin de la lista.
Agrega un usuario o grupo de la lista de usuarios y grupos de BusinessObjects definidos para el sistema BusinessObjects. Permite definir un nivel de prioridad para uno o varios grupos de usuarios.
Prioridad
476
10
Opciones de restriccin Vista preliminar Quitar las restricciones de seguridad de los usuarios o grupos seleccionados
Descripcin Permite ver todos los usuarios y grupos definidos para el sistema BusinessObjects.
Opciones de restriccin
2.
477
10
3.
Ejecute una o varias de las operaciones siguientes: Haga lo siguiente... Seleccione un nombre de conexin en el cuadro de lista de conexiones.
Haga clic en la ficha Control. Seleccione una opcin de consulta e introduzca un valor para cada opcin. Haga clic en la ficha SQL. Active las casillas de verificacin de Consulta, Rutas mltiples o Producto cartesiano correspondientes. Haga clic en la ficha Objetos. Haga clic en Agregar. Aparece el cuadro Objetos restringidos. Haga clic en Seleccionar. Aparece la Lista de objetos. Seleccione un objeto para restringir. Haga clic en Aceptar para cerrar la Lista de objetos y el cuadro Objetos restringidos.
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Haga lo siguiente...
Haga clic en la ficha Filas. Haga clic en Agregar. Haga clic en el botn Examinar situado junto al cuadro Tabla. Haga clic en un nombre de tabla y despus en Aceptar. Haga clic en el botn Examinar situado junto al cuadro Clusula WHERE. Escriba una clusula WHERE en el cuadro de definicin. O bien Cree una clusula WHERE seleccionando una columna, un operador y una funcin en el Editor de SQL. Para obtener ms informacin sobre la utilizacin de este editor, consulte la seccin "Utilizacin del editor de SQL de la combinacin" en la pgina 134. Haga clic en la ficha Correspondencia de tablas. Haga clic en Agregar. Aparece el cuadro Nueva correspondencia de tablas. Coloque el cursor en el cuadro Tabla original y haga clic en Seleccionar. Aparece un Explorador de tablas. Seleccione una tabla y haga clic en Aceptar. Coloque el cursor en el cuadro Tabla de sustitucin y haga clic en Seleccionar. Seleccione una tabla en el Explorador de tablas y haga clic en Aceptar.
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4. 5.
Haga clic en Aceptar. La nueva restriccin aparece en la lista. Haga clic en Aceptar.
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10
Para agregar un grupo de usuarios al panel Grupos y usuarios disponibles 1. En el cuadro Administrar restricciones de acceso (Herramientas > Administrar seguridad > Administrar restricciones de acceso), haga clic en el icono Agregar usuario o grupo. Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar usuarios y grupos. Muestra los grupos de usuarios definidos en la Consola de administracin de BusinessObjects con acceso al sistema BusinessObjects. Si la lista de usuarios es demasiado grande para localizar fcilmente un usuario o un grupo, puede realizar una bsqueda en la lista de la forma siguiente: Seleccione Nombre o Descripcin en la lista desplegable. Escriba una cadena de texto en el cuadro Texto para buscar en la lista la cadena de texto por los campos de Nombre o Descripcin seleccionados anteriormente. Haga clic en el icono Buscar para iniciar la bsqueda. Para filtrar la lista, tambin puede activar la casilla de verificacin Grupos o Usuarios; as slo se muestran los grupos o los usuarios, respectivamente, de la lista. 2. Haga clic en un usuario o un grupo. O bien, Haga clic en varios usuarios o grupos mientras mantiene pulsada la tecla CTRL. 3. Haga clic en la flecha a la derecha. El usuario o el grupo aparece en el panel de lista Grupos y usuarios seleccionados a la derecha del cuadro de dilogo.
4.
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10
Ahora el usuario o el grupo aparece en la lista Grupos y usuarios disponibles del cuadro de dilogo Administrar restricciones de acceso.
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10
4. 5.
Seleccione un usuario o grupo y haga clic en los botones Subir o Bajar para cambiar el nivel de prioridad. Haga clic en Aceptar.
2. 3.
Haga clic en un nombre de cuenta de usuario de la lista. Haga clic en Vista previa. Aparece la restriccin de seguridad que se aplica a esta cuenta de usuario. Los parmetros y opciones que aparecen en rojo son los que se han modificado y se han aplicado especficamente a la restriccin.
4.
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Bloqueo de un universo
Cuando se guarda en una carpeta de universos, el universo puede compartirse entre varios diseadores, siempre que dispongan de los derechos de usuario necesarios. Slo un diseador puede trabajar en un determinado universo en un momento dado. Un diseador que desea trabajar en un universo puede hacerlo slo si ste no ha sido bloqueado por otro diseador. Nota: Un universo se bloquea desde el cuadro de dilogo Importar o Exportar. Cuando un universo est bloqueado, aparece un smbolo de candado junto al nombre del universo. Cuando otro diseador bloquea el universo, el smbolo de candado aparece sombreado.
Nmero de revisin
Cada vez que exporta un universo a una carpeta de universos, Designer aumenta el nmero de revisin del universo. Esto le permite determinar cul es la ltima versin del universo. El nmero de revisin aparece en la ficha Resumen de Parmetros del universo (Archivo > Parmetros del universo > Resumen) como se muestra a continuacin:
Nmero de revisin
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Vnculo de universos
Puede vincular dinmicamente uno o varios universos.
Si el universo de referencia vinculado es un universo ncleo, entonces se pueden agregar componentes al universo derivado. Si el universo vinculado de referencia es un universo maestro, entonces el universo derivado contiene todos los componentes del universo de referencia. Las clases y los objetos no se agregan al universo derivado. Pueden estar ocultos en el universo derivado, dependiendo de las necesidades de usuario del pblico objetivo.
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Ejemplo: Universos vinculados de referencia y derivados El ejemplo muestra dos universos vinculados; uno, el universo de referencia, que contiene los componentes comunes y, el otro, el universo derivado que utiliza las estructuras de referencia, pero que tambin tiene nuevas clases y objetos especficos a ste. Beaches.unv es el universo de referencia. Es utilizado por el gerente de ventas de Viajes Archipilagos para realizar un anlisis de marketing. Este universo es uno de los universos de demostracin que se entregan con esta versin. El contenido de este universo se muestra en la pgina siguiente.
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Utilizando este universo de referencia, el administrador crea un universo derivado, orientado a las reservas.
En el panel Universo, los componentes derivados aparecen atenuados. Los nuevos componentes se visualizan normalmente.
Los componentes derivados del universo de referencia estn sombreados. El administrador ha creado dos nuevas clases: Reservas por trimestre y Reservas por Centro de vacaciones. Estas clases y sus objetos se muestran normalmente. El administrador tambin ha elegido ocultar la clase Venta, que no se necesita en el universo Reservas. Todos los cambios hechos a los componentes del universo de referencia se propagan al universo derivado.
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Enfoque ncleo Enfoque maestro Enfoque de componente Puede utilizar cualquiera de los tres enfoques de manera individual o, combinar uno o varios de ellos.
Enfoque ncleo
Con el enfoque ncleo, un universo contiene los elementos ncleo. Se trata de los elementos comunes a todos los universos. Los universos derivados que ha creado en base a este universo ncleo contienen estos elementos ncleo as como sus propios elementos especficos. En el ejemplo siguiente, los universos Recursos Humanos y Ventas se derivan del universo ncleo. Contienen los elementos ncleo del universo ncleo as como sus propios elementos especficos.
Componentes agregados
Ncleo
+
Ncleo
Universos derivados
Ncleo
Universo Ventas
Cualquier cambio que realice en el universo ncleo se reflejar automticamente en los elementos ncleo de todos los universos derivados.
Enfoque maestro
El enfoque maestro es otra manera de organizar los elementos comunes de los universos vinculados. El universo maestro almacena todos los componentes posibles. En los universos derivados del maestros, determinados componentes estn ocultos dependiendo de su importancia para los usuarios de destino del universo derivado.
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Los componentes que estn visibles en los universos derivados siempre son un subconjunto del universo maestro. No hay ningn nuevo componente agregado especfico al universo derivado. En el ejemplo siguiente se muestran los universos Recursos Humanos y Ventas derivados de un universo maestro. Contienen componentes del universo maestro, algunos de los cuales pueden estar ocultos.
UNIVERSOS DERIVADOS
Clave maestra
_
Clave maestra
Componentes ocultos
Recursos Humanos
Clave maestra
_
Componentes ocultos
Ventas
Todos los cambios que haga en el universo maestro se reflejan automticamente en los elementos ncleo de todos los universos derivados.
Enfoque de componente
El enfoque de componente incluye la fusin de dos o ms universos en un universo. El universo Ventas siguiente se cre fusionando dos universos: Parte 1 y Parte 2.
Parte 1 Parte 2
Parte 1
Parte 2
Ventas
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Reducir el tiempo de desarrollo y mantenimiento. Cuando modifica un elemento en el universo ncleo, Designer propaga dicho cambio en el mismo elemento de todos los universos derivados. A menudo puede centralizar componentes utilizados en un universo ncleo y, a continuacin, incluirlos en todos los nuevos universos. No tiene que volver a crear componentes comunes cada vez que crea un nuevo universo. Facilitar la especializacin. El desarrollo se puede dividir entre los administradores de bases de datos que definen un universo ncleo, y los diseadores especializados que crean universos ms funcionales correspondientes a sus propios campos de especializacin.
El universo ncleo y el universo derivado utilizan la misma cuenta de datos o base de datos y el mismo SGBDR. La utilizacin de la misma conexin para ambos universos, ncleo y derivado hace que la administracin de los universos sea ms fcil, pero esto se puede cambiar en cualquier momento. Los universos de referencia y derivados deben estar en el mismo repositorio. El universo ncleo se ha exportado y vuelto a importar por lo menos una vez. El universo derivado no necesita haberse exportado antes de crear un vnculo. Los universos derivados exportados estn ubicados en el mismo dominio de universos que el universo ncleo. Dispone de autorizacin para vincular el universo dado.
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Slo puede utilizar un nivel de vinculacin. No puede crear universos derivados desde un universo que es derivado en s. Todas las clases y objetos son nicos, tanto en el universo ncleo, como en los universos derivados. Si no es as, ocurrirn problemas. Las dos estructuras de universo deben permitir que se creen combinaciones entre una tabla de un universo y una tabla del otro universo. Si no es as, se puede dar como resultado productos cartesianos cuando se ejecuta una consulta desde ambas estructuras. Slo esquema de la tabla, las clases y objetos del universo ncleo estn disponibles en el universo derivado. Los contextos se deben volver a detectar en el universo derivado. Las listas de valores asociadas a un universo ncleo no se guardan cuando exporta un universo derivado con las estructuras del universo ncleo.
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1.
Para crear un vnculo entre un universo derivado y un universo ncleo: Asegrese de que el universo activo es el que desea vincular al universo de referencia. Por ejemplo, el universo siguiente es una versin del universo Viajes Archipilagos que contiene nicamente informacin sobre ventas para pases, pero ningn dato de Centro de vacaciones. Desea vincular este universo de ventas con un universo de centro de vacaciones que contenga datos del centro de vacaciones. El universo Viajes Archipilagos siguiente es el universo derivado y el universo Centro de vacaciones es el universo de referencia.
2.
Seleccione Editar > Vnculos. El cuadro de dilogo Parmetros del universo se abrir y mostrar la pgina Vnculos:
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10
3.
Haga clic en el botn Agregar vnculo. Aparecer el cuadro de dilogo Universo a vincular. Lista universos de los dominios disponibles.
4.
Ubique el universo que desea vincular. Se trata del universo de referencia que contiene los componentes que desea utilizar en el universo activo. En el ejemplo, selecciona el universo Centro de vacaciones.
Si el universo que ha seleccionado nunca ha sido exportado, aparecer un mensaje de error. Para poder vincular un universo, primero deber exportarlo. 5. Haga clic en el botn Abrir. El universo seleccionado aparecer en la lista.
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6.
Haga clic en Aceptar. El vnculo se crea. Los elementos de referencia aparecen sombreados en el universo activo.
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3. 4. 5.
Detecte los alias. Detecte los contextos. Oculte o cree nuevos objetos, si es necesario.
Nota: Para obtener informacin acerca de cmo ocultar un elemento, consulte la seccin "Cmo mostrar u ocultar clases, objetos y condiciones" en la pgina 258.
Eliminar un vnculo
Puede eliminar un vnculo a un universo de referencia nicamente si el universo derivado no contiene objetos basados en los elementos de referencia, o combinaciones con los elementos de referencia.
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5. 6.
Desplcese a la nueva ubicacin del universo de referencia. Haga clic en el botn Abrir. El nuevo universo de referencia aparecer en la lista Vnculos.
2. 3.
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4.
Ubique y seleccione el universo que desea copiar. Se trata del universo de referencia que contiene los componentes que desea utilizar en el universo activo. Haga clic en el botn Incluir. Haga clic en Aceptar. Los elementos del universo de referencia aparecern en el universo activo.
5. 6.
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10
1.
Para iniciar una sesin como un usuario diferente Seleccione Herramientas > Iniciar sesin como. Si hay universos abiertos, Designer los cierra automticamente. Aparecer el cuadro de dilogo Identificacin.
2. 3. 4.
Escriba un nombre de usuario vlido en el cuadro Nombre del usuario. Escriba un nuevo nombre de usuario y contrasea. Haga clic en Aceptar. Cuando inicia una sesin con otro nombre de usuario en Designer, automticamente dispondr de todos los derechos de dicho usuario; sin embargo, tambin tendr las restricciones definidas en el perfil de usuario.
Administracin de contraseas
En el curso de una sesin de Designer, puede cambiar la contrasea con la cual se ha conectado siempre y cuando su cuenta de usuario disponga de los derechos para hacerlo. Sin embargo, no puede cambiar su nombre de usuario.
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1.
Para cambiar la contrasea: Seleccione Herramientas> Cambiar contrasea. Aparece el cuadro de dilogo Cambiar contrasea.
2. 3. 4. 5.
Escriba su contrasea actual en el cuadro Contrasea anterior. Escriba la nueva contrasea en el cuadro Nueva contrasea. Confirme su nueva contrasea escribindola nuevamente en el cuadro Confirmar contrasea. Haga clic en Aceptar. La contrasea queda modificada.
Optimizacin de universos
El tiempo de consulta a menudo se puede acortar optimizando el universo. Existen varias maneras de optimizar un universo:
Optimizando el parmetro Array Fetch de los parmetros del universo. Asignando un peso a cada tabla. Utilizando combinaciones de acceso directo. Creando y utilizando tablas agregadas en la base de datos.
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El orden en que las tablas se almacenan al nivel de la base de datos depende de su base de datos. Por ejemplo, Sybase utiliza el mismo orden que BusinessObjects, pero Oracle utiliza el orden opuesto. El SQL estar optimizado para la mayora de bases de datos pero no para Oracle, en el que la tabla ms pequea aparecer primero tras una ordenacin. Por la tanto, si est utilizando una base de datos Oracle, puede optimizar el SQL invirtiendo el orden en que BusinessObjects ordena las tablas. Para hacer esto debe cambiar el parmetro en el archivo PRM pertinente de la base de datos.
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apndice
Presentacin general
Este apndice proporciona informacin detallada acerca de la estructura de la base de datos Club elaborada con Microsoft Access. Todos los ejemplos e ilustraciones presentados en este manual se derivan de esta base de datos. Puede encontrar el archivo de base de datos, Club.mdb, en la \Samples\<idioma>\Databases de la ruta de acceso de Business Objects. En esta carpeta igualmente encontrar la base de datos de ejemplo eModas.
Age_group City Country Customer Invoice_Line Region Region_Sline Reservation_Line Reservations Resort Sales Sales_Person Service Service_Line
Las siguientes secciones describen cada una de las tablas anteriores y sus columnas.
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Tabla Age_group
Esta tabla contiene informacin acerca de las edades de los clientes. Nombre columna Descripcin age_min age_max age_range Lmite inferior del margen de edades Lmite superior del margen de edades Rango de edades de los clientes
A continuacin se presentan los resultados de una consulta de los datos de la tabla Age_group:
Tabla City
La tabla City almacena informacin acerca de la ciudad de residencia de los clientes. Nombre columna Descripcin city_id city region_id Identificador de ciudad generado por el sistema Ciudad donde reside el cliente (Albertville, Amsterdam, Augsburg...Versailles, Washington D.C., Yokohama) Identificador de regin generado por el sistema
Tabla Country
Esta tabla contiene la informacin acerca del pas de residencia del cliente. Nombre columna Descripcin country_id country Identificador de pas generado por el sistema Nombre del pas de residencia del cliente (Australia, France, Germany, Holland, Japan, UK, US.)
Tabla Customer
Esta tabla contiene informacin acerca de los datos de identificacin del cliente, tales como nombre y direccin. Nombre columna Descripcin cust_id first_name last_name age phone_number address city_id sales_id sponsor_id Identificador de cliente generado por el sistema Nombre del cliente Apellido del cliente Edad del cliente Nmero de telfono del cliente Primera lnea de la direccin del cliente Identificador de ciudad generado por el sistema Identificador de vendedor generado por el sistema (persona que ha vendido el paquete de viaje). Identificador de patrocinador generado por el sistema (opcional)
A continuacin se muestran los resultados de una consulta derivada de los datos de la tabla Customer.
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Tabla Invoice_Line
Esta tabla contiene informacin acerca de la factura y se usa para facturar al cliente. Nombre columna Descripcin inv_id service_id days Identificador de factura generado por el sistema Identificador de prestacin generado por el sistema Nmero de das (3-15) que representa la duracin de la estancia en el centro de vacaciones. Con fines de facturacin, una estancia puede ser de un mximo de 15 das. Despus de los 15 das, el sistema considera los das restantes como un nuevo perodo de estancia. Nmero de clientes a facturar
nb_guests
Tabla Region
La tabla Region almacena informacin acerca de la regin geogrfica en la cual reside el cliente. Nombre columna Descripcin region_id region country_id Identificador de regin generado por el sistema Regin geogrfica de residencia del cliente (Bavaria, East Coast, East Germany...Wales, West, West Japan) Identificador de pas generado por el sistema
Tabla Region_Sline
Esta tabla permite calcular la agregacin del volumen de ventas del universo. El uso de la agregacin se describe en el captulo 5 de este manual. Nombre columna Descripcin sl_id Identificador de tipo de prestaciones generado por el sistema (la informacin del tipo de prestaciones se proporciona en la tabla Service_Line) Identificador de regin generado por el sistema Volumen de negocios total por regin
region_id sales_revenue
Tabla Reservation_Line
Esta tabla contiene informacin relativa a las reservas realizadas por el cliente. Nombre columna Descripcin res_id service_id res_days future_guests Identificador de reserva generado por el sistema Identificador de prestacin generado por el sistema Das de la semana reservados (1 - 7) Nmero de clientes futuros (1 - 5)
Tabla Reservations
Esta tabla contiene informacin acerca de la fecha de la reserva del cliente. Nombre columna Descripcin res_id cust_id res_date Identificador de reserva generado por el sistema Identificador de cliente generado por el sistema Fecha de la reserva del cliente
Tabla Resort
Esta tabla contiene informacin acerca de cada centro de vacaciones. Nombre columna Descripcin resort_id resort Identificador de centro de vacaciones generado por el sistema Nombre del centro de vacaciones: Australian Reef, Bahamas Beach, French Riviera, Hawaiian Club, Royal Caribbean Identificador de pas generado por el sistema
country_id
Tabla Sales
Esta tabla contiene informacin acerca de las ventas. Nombre columna Descripcin inv_id cust_id Identificador de factura generado por el sistema Identificador de cliente generado por el sistema
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Tabla Sales_Person
Esta tabla contiene informacin acerca de los vendedores de la empresa Viajes Archipilagos. Nombre columna Descripcin sales_id sales_person Identificador de vendedor generado por el sistema Nombre del vendedor (Andersen, Barrot, Bauman... Moore, Nagata, Schmidt)
Tabla Service
Esta tabla contiene informacin acerca del precio y tipos de prestaciones disponibles en un centro de vacaciones dado. Nombre columna service_id service sl_id Descripcin Identificador de prestacin generado por el sistema Prestaciones disponibles en un centro de vacaciones (vea los resultados de la consulta a continuacin) Identificador de tipo de prestacin generado por el sistema (se proporciona informacin en la siguiente tabla) Precio de la prestacin
price
A continuacin se muestra el resultado de una consulta realizada de la columna Service (prestacin) de esta tabla:
Tabla Service_Line
Esta tabla contiene informacin acerca del tipo de prestacin ofrecido por los centros de vacaciones. El tipo de prestacin significa simplemente la categora en la que est comprendida la prestacin. Nombre columna sl_id service_line Descripcin Identificador de tipo de prestacin generado por el sistema Los tipos de prestacin son: accommodation, food & drinks, recreation (alojamiento, comida y bebidas, actividades) Identificador de centro de vacaciones generado por el sistema (valores 1 a 5)
resort_id
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apndice
Documentacin
En la documentacin puede encontrar respuestas a sus dudas sobre cmo instalar, configurar, desplegar y utilizar los productos de Business Objects.
Contenido de la documentacin
Vea o descargue la gua Business Objects Documentation Roadmap, disponible en ingls con la documentacin del producto en http://www.spain.businessobjects.com/soporte/default.asp. Esta gua bsica de documentacin hace referencia a todos los manuales de Business Objects y le permite saber, de un vistazo, qu informacin est disponible, dnde y en qu formato.
Ubicacin de la documentacin
Puede tener acceso a la documentacin electrnica en cualquier momento desde la interfaz del producto, la Web o el CD del producto.
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Documentacin en la Web
La documentacin electrnica completa est disponible para los clientes en el sitio Web de soporte: http://www.spain.businessobjects.com/soporte/ default.asp.
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Servicios de formacin de Business Informacin sobre opciones y Objects mdulos de formacin de http://www.spain.businessobjects.com/ Business Objects. Servicios/formacion.asp
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apndice
Presentacin general
Este anexo proporciona informacin detallada sobre las actualizaciones de Designer y su documentacin. Aqu es donde aparecen las actualizaciones despus de la publicacin principal del producto. Este documento se actualiz por ltima vez en agosto de 2006.
DBUser / DBPass
Se ha aadido una nueva funcin a Designer XIR2 que proporciona al administrador de BusinessObjects la capacidad de permitir un inicio de sesin de usuario en BusinessObjects (nombre y contrasea) para seguir accediendo a los datos despus de que haya cambiado la contrasea del usuario de base de datos. Cuando los parmetros siguientes estn configurados, un usuario de BusinessObjects puede seguir accediendo a los datos sin ponerse en contacto con el administrador de BusinessObjects despus de que haya cambiado la contrasea de la base de datos:
In the Central Management Console, the Enable and update users Data Source Credentials at logon time check box must be selected. En Designer, en la pgina Definir una nueva conexin del Asistente de nueva conexin, se deben activar las casillas de verificacin Usar las credenciales de base de datos asociadas con la cuenta de usuario de BusinessObjects y Utilizar Inicio de sesin nico al actualizar informes en el momento de la visualizacin.
Cuando las casillas de verificacin descritas anteriormente estn activadas, los parmetros DBUser y DBPass actualizados se asocian automticamente a la cuenta de usuario de BusinessObject. Nota: DBUser y DBPass son parmetros estticos y se deben actualizar en la Consola de administracin central. Si se cambia la contrasea de la base de datos, se recomienda que se actualice para todas las cuentas de usuario en la Consola de administracin central.
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ndice temtico
Smbolos
$INSTALLDIR uso de la variable en el manual 8 @Aggregate_Aware 420, 434 sintaxis 421 @Prompt 434 @Select 437 @Where 438 tabla 112 tablas 416 alias crear 185, 212, 217 definir 184 detectar 211, 212 eliminar 188 funcin en un esquema 184 mltiples 214 nombre 185, 187 resolver bucle 204 resolver trampas de abanico 239 uso inapropiado de 226 anlisis combinacin 132 anlisis multidimensional 304 crear jerarquas 308 tipos de 304 ANSI 92 crear una combinacin externa completa 153 definicin de combinacin 140 soporte de combinaciones 120, 138 ANSI92 parmetro del universo 69 aplicar estrategia externa 455 archivo crear lista de valores 327 archivo de parmetros definir 458 archivo .PRM 458 agregar funcin 469 arrancar Designer 25, 26 array fetch optimizar 501 asignar contrasea 46 pesos a las tablas 501
A
abrir universo 31 acceso al universo para todos los usuarios 29 estrategia externa 443 acceso a filas restringir 475 acceso a tabla alternativa restringir 475 acceso al objeto restringir 475 accin deshacer 85 activar Explorador de tablas 111 Modo Lista 90 actualizar contexto 195 estructura 178, 250 lista de valores 326, 329 universo de metadatos 372 universo de OLAP 352 administrar lista de valores 329 listas de valores 329 agregar conexin 53 definir proyeccin para indicador 287
ndice temtico
asistencia tcnica 516 asistente creacin de universos 330 asistente de diseo desactivar 27 Asistente para la creacin de universos desactivar el asistente 27 opciones de presentacin 332 autentif. iniciar sesin 25 AUTO_UPDATE_QUERY parmetro del universo 69 Autocombinacin 406 autocombinacin crear 158 datos restringidos 299 definir 142 automtico comprobar universo 173, 246 creacin de clase 260 creacin de objeto 265 crear alias 217 crear contexto 217 deteccin de bucles 216 detectar cardinalidad 167 insertar combinacin 130 ordenar tablas 92 avanzada opciones del objeto 272 avisar producto cartesiano 65 Ayuda creacin para estrategia externa 444
B
barra de frmulas editar combinacin 136 mostrar 136 barra de herramientas mover 82 usar 82 base de datos esquema soportado 14 ver tablas 111 base de datos Club 21, 506
estructura de tablas 506 tabla Age_group 507 tabla City 507 tabla Country 507 tabla Customer 508 tabla Invoice_Line 509 tabla Region 509 tabla Region_Sline 509 tabla Reservation_Line 510 tabla Resort 510 tabla Sales 510 tabla Sales_Person 511 tabla Service 511 tabla Service_Line 512 BLOB_COMPARISON parmetro del universo 69 bloquear universo 484 borrar lista de valores 329 botn Analizar 269 botn Tablas 269 BOUNDARY_WEIGHT_TABLE parmetro del universo 70 bucle definir 201 detectar 211, 216 efecto en las consultas 202 ejemplos 220 identificar 210 resolver 201, 210 resolver con alias 204 resolver con contextos 207 buscar bucles en esquema 210 bsqueda rpida en un universo 88 en universo 85 explorador de cubos buscar 346 Business Objects servicios de consultora 516, 517 servicios de formacin 516, 517 servicios de soporte tcnico 516 bsquedas de fecha 407 BW OLAP
ndice temtico
C
cadena buscar y reemplazar 85 calificacin objeto 270, 271 cambiar contraseas 499 presentacin de esquema 95 presentacin de tablas 92 carcter buscar o reemplazar 85 caracterstica variable 362 caractersticas asignar 356 cardinalidad 195 claves 165 definir 161 definir manualmente 164 definir para combinacin 163 detectar 59, 167 mostrar 162 optimizar 170 optimizar deteccin 170 resolver limitaciones de las bases de datos 172 usar en Designer 162 carpetas sistema de archivos del repositorio 33 cerrar universo 37 ciclo del despliegue de un universo presentacin general 18 clase 10, 255 crear 259, 260 crear predeterminada 59 definir 259 editar 262 modificar 262 mover 257 ocultar 258 propiedades 261 subclase 262
clase y objetos uso en un universo de Espacios de trabajo analticos de Oracle 395 clusula GROUP BY el indicador infiere 286 clusula WHERE conflicto 298 definir 290 en conflicto 296 modificar 290 no devuelve datos 298 objeto 269 problemas con 293 clave cardinalidad 165 clave principal 122 mostrar 123 tcnica 273 clave externa 122 configurar tcnica 277 tcnica de ndice 273 clave principal 122 configurar tcnica 275 tcnica de ndice 273 columna ver valores 98 COLUMNS_SORT parmetro del universo 70 combinacin anlisis 132 autocombinacin 142, 158 clave externa 122 clave principal 122 combinacin de acceso directo 142, 156 combinacin externa 142, 150 combinacin theta 142, 147 crear 124, 125, 126 definicin con sintaxis de ANSI 92 140 definir 119 definir cardinalidad 163 detectar 127, 128 detectar cardinalidad 59 editar 132, 133, 134 editar con la barra de frmulas 136 eliminar 141
ndice temtico
equicombinacin 142 estrategia 57 insertar con tablas 130 modificar 133 operadores 132 propiedades 131 recuperar tablas vinculadas 58 soporte de ANSI 92 120, 138 tipos soportados 142 combinacin compleja crear 145 combinacin de acceso directo crear 156 definir 142 uso en un universo de Espacios de trabajo analticos de Oracle 391 combinacin externa ANSI 92 153 completa 153 crear 150 definir 142 restricciones 154 combinacin externa completa crear 153 combinacin theta crear 147 definir 142 combinaciones de objetos de tipo dimensin uso en un universo de Espacios de trabajo analticos de Oracle 394 COMBINE_WITHOUT_PARENTHESIS parmetro del universo 71 COMBINED_WITH_SYNCHRO parmetro del universo 71 comentario objeto 269 comentarios universo 53 comentarios, sobre la documentacin 515 compartida conexin 45 comprobacin de integridad del universo 339 comprobar universo 173, 174, 245, 246, 247 comprobar integridad 339
anlisis automtico 173, 246 cambiar en la base de datos 178, 250 en el inicio de Designer 173, 246 imprimir resultados 178, 249 opcin Enviar 173, 246 tipos de error 175, 247 condicin aplicar a lista de valores 320 inferir varias tablas 299 objeto vase objeto de condicin ver 256 condicin compleja activar 63 conexin agregar 53 compartida 45 contrasea 44, 46 crear en cubo OLAP 344 crear nueva 47 de seguridad 45 definir 43 eliminar 52 modificar 43 motor de base de datos 44 nombre 44 nuevo 47 parmetro del universo 42 personal 45 restringir 475 ver disponibles 51 conexin de universo OLAP crear 344 configuracin del universo 409 autocombinaciones 409 filtros 410 indicadores 409 muestreo sistemtico 410 resolver bucles 411 variable de desglose 409 configurar jerarquas 308 universos vinculados 491 conjunto de restricciones aplicar a grupo de usuarios 480 crear 477
ndice temtico
definir 475 definir prioridad de grupo 482 consulta ambigua 197 bucles 202 combinar objetos de condicin 298 condiciones complejas 63 definir controles 63 incompatible 197 inferida 197 intersect 63 limitar la duracin de la ejecucin 61, 63 permitir subconsulta 63 union 63 uso de objetos de condicin 297 consultas combinadas permitir 64 consultas inferidas por contextos 197 consultores, Business Objects 516 contexto actualizar 195 consultas ambiguas 197 consultas incompatibles 197 crear 190, 214, 217 definir 189 deteccin de problemas 195 detectar 211, 214 editar 193 eliminar 194 funcin en un esquema 189 modificar 193 resolver bucle 207 resolver trampa de abismo 234 resolver trampas de abanico 239 varias sentencias SQL 64 contrasea cambiar 499 conexin 44, 46 iniciar sesin 25 control de consulta restringir 475 controles universo 474 copiar 257 CORE_ORDER_PRIORITY
parmetro del universo 72 CORRECT_AGGREGATED_CONDITIONS_IF_D RILL parmetro del universo 72 corregir bucles 201 trampa de abanico 236 trampa de abismo 233 cortar 257 creacin de universos asistente 330 crear alias 185, 212 autocombinacin 158 clase 259, 260 clases y objetos predeterminados 59 combinacin 124, 125, 126, 128 combinacin compleja 145 combinacin theta 147 conexin 43, 47 conjunto de restricciones 477 contexto 190, 214 dimensin 283 equicombinacin 143 estrategia externa 453 indicador 284 informacin 283 jerarqua 304, 306 jerarqua para lista de valores 322 lista de valores 320 lista de valores desde archivo 327 lista de valores en cascada 309 objeto 264, 265 objeto de condicin parmetros dinmicos de SQL 67 subclase 262 universo 38, 39 universo a partir de origen de metadatos 370 universo con el Asistente para la creacin de universos 350 universo de OLAP 348 universo mediante seleccin de conexin 348 vnculo 491 crear conexin de universo OLAP 344 crear universo
ndice temtico
presentacin general 344 cubo asignar a universo 353 crear conexin 344 cubo de consulta asignar a universo 353 CUMULATIVE_OBJECT_WHERE parmetro del universo 73
D
datos archivo de lista de valores 327 devuelve conjunto vaco 298 explorar 304 ver 113 de seguridad conexin 45 DECIMAL_COMMA parmetro del universo 73 declarar estrategia externa 446 definir 229 archivo .PRM 458 autocombinacin 158 bucle 201 cardinalidad 161, 163, 164 clase 259 clusula WHERE 290 combinacin de acceso directo 156 combinacin theta 147 conexin 47 contexto 189 controles de consulta 63 controles de recursos 61 dimensin 283 equicombinacin compleja 145 estrategia externa 443 funcin @ 430 indicador 284 informacin 283 lista de valores 315 mximo de filas recuperadas 60 nmero de filas 100 objeto 263 objeto de condicin
objetos con uso de la tcnica de agregacin 420 opciones de guardar 37 opciones de presentacin de esquema 96 parmetros del universos 38 parmetros dinmicos de SQL 66 trampa de abanico 236 trampa de abismo 229 valores predet. guardar 37 demostracin base de datos 21 universo 21 depurar lista de valores 329 desactivar asistente de diseo 27 descripcin modificar 43 universo 42 deshacer accin 85 Designer componentes de la interfaz 81 ejecutar accin 83 iniciar 25, 26 interfaz de usuario 80 materiales de ejemplo 21 ventana del universo 80 ventana Estructura 80 ventana Universo 80 detectar alias 211, 212 bucles 211, 216 cardinalidades 167 cardinalidades en combinaciones 59 combinaciones 127 contextos 211, 214 errores de integridad 175, 247 errores de universo 175, 247 optimizar cardinalidades 170 problemas rutas combinacin 243 trampa de abanico 238 trampa de abismo 233 dimensin asignar 355
ndice temtico
crear 283 definir 283 dimensiones y sectores de mtricas 407 dinmicos parmetros de SQL 67 diseno esquema 110 diseo de universos ciclo de desarrollo 19 etapas de planificacin 18 DISTINCT_VALUES parmetro del universo 74 distribuir universo 472 documentacin comentarios sobre 515 en el CD del producto 515 en el Web 515 gua de orientacin 514
E
editar clase 262 combinacin 132, 133, 134 conexin 43 contexto 193 Editor de SQL 279 jerarquas 306 lista de valores 320 objeto 267 parmetros dinmicos de SQL 67 utilizar la barra de frmulas 136 editor SQL 134 Editor de SQL editar combinacin 134 educacin. Vea formacin ejemplo universo y base de datos 21 elaborar jerarqua 306 eliminar alias 188 combinacin 141 conexin 52
contexto 194 formato del objeto 282 parmetros de SQL 67 tabla 89 eModas base de datos 506 universo 21 END_SQL parmetro del universo 74 enfoque de componente a universos vinculados 489 enfoque maestro a universos vinculados 488 enfoque ncleo a universos vinculados 488 equicombinacin compleja 145 crear 143 definir 142 error Comprobar integridad 175, 247 Espacios de trabajo analticos de Oracle asignacin de clases y objetos 395 asignar OLAP a universo 388 combinaciones de objetos de tipo dimensin 394 crear universo 383 crear vista y generar universo 384 generar universo 366 generar universo a partir de la vista 387 opciones de creacin de universos 384 tablas de jerarqua 393 tablas de varias jerarquas 393 uso de combinaciones de acceso directo en un universo 391 ver 393 esquema actualizar 178, 250 definir 108 detectar problemas rutas combinacin 243 etapas del diseno 110 mostrar 95 mostrar nmero de filas 96 mostrar tipo de datos 96 rellenar con tablas 110
ndice temtico
uso de alias en 184 uso de cardinalidades 162 utilizacin de contextos en 189 estadsticas universo 53 estrategia combinaciones 57 externa, vase estrategia externa 440 formatos de salida 450 objetos 56 seleccionar 54 seleccionar en Asistente para la creacin de universos 456 tablas 57 estrategia externa 440 acceder en Designer 443 aplicar en Designer 455 archivo de texto de referencia 453 creacin de un archivo de texto de SQL 455 crear 453 crear texto de Ayuda 444 declaracin del archivo de estrategias externas 446 definir 443 definir el nmero de filas recuperadas 60 formato de salida 450 formato de salida de estrategia de combinacin 452 formato de salida de estrategia de objetos 450 formato de salida de la estrategia del Explorador de tablas 452 insercin de SQL directamente 453 migrar a la versin XI 441 migrar texto de Ayuda 444 parmetros del archivo STG 447 presentacin general de archivos y procesos 442 seleccionar 54 usar 440 utilizar ejemplos 447 estructura archivo STG 447 EVAL_WITHOUT_PARENTHESIS parmetro del universo 75 examinar
tabla 80 explorador de cubos favoritos 346 usar 346 Explorador de tablas 80 activar 111 optimizar 114 usar 111 ver datos 113 explorar 304 exportar bloquear universo 484 lista de valores 324 requisitos previos 375 restricciones 375 universo 32, 352 universo a archivo de metadatos XML 374 extraer combinaciones con tablas 58
F
favoritos explorador de cubos 346 fecha formato de la base de datos 273 ficha Clave opciones de tcnica de clave 273 fila definir mximas recuperadas 60 modificar nmero de filas 100, 103 modificar nmero devuelto 99 mostrar nmero de 100 FILTER_IN_FROM parmetro del universo 75, 79 filtro clase y condiciones 256 filtros de tabla de dimensin 406 FIRST_LOCAL_CLASS_PRIORITY parmetro del universo 76 FORCE_SORTED_LOV parmetro del universo 76 formacin, en productos Business Objects 516 formato eliminar 282 mostrar tipo de datos 97
ndice temtico
objeto 281 funcin 430 agregar al archivo .PRM 469 disponible en la lista Funciones 469 funcin analtica 456 disponible en la lista Funciones 469 IBM DB2 459 Oracle 459 RedBrick 463 Teradata 466 tipos soportados 457 ventajas 457 funcin olap 456 Teradata 466 funcin risql 456 RedBrick 463
G
generar nuevo universo OLAP 348 parmetros dinmicos de SQL 67 grfico crear combinacin 125 detectar problemas rutas combinacin 243 identificar bucles 210 tablas 89 grfico de anlisis de proceso universo de mtricas 408 grupo de usuarios aplicar conjunto de restricciones 480 definir prioridad de restriccin 482 guardar como PDF 36 modificar predeterm. 37 predeterm. 37 universo 35, 352
H
homologacin 223
I
IBM DB2 funcin analtica 459 identificar
bucle 210 jerarqua 305 niveles de agregacin 419 trampa de abanico 238 trampa de abismo 233 universo 42, 473 impedir producto cartesiano 65 importar bloquear universo 484 universo 30 imprimir configurar pgina 106 definir opciones 105 resultados de la funcin Comprobar integridad 178, 249 universo 104 vista preliminar 106 independiente usar sin CMS 498 indicador clusula GROUP BY 286 crear 284 definir 284 funciones de agregacin 284 naturaleza dinmica 285 proyeccin de agregacin 287 varias sentencias 64 ndice tcnica 273 informacin crear 283 definir 283 informacin de origen opciones del objeto 278 iniciar Designer 25, 26 iniciar sesin administrar 498 autentif. 25 contrasea 25 sistema 25 iniciar una sesin como otro usuario 498 insertar
ndice temtico
funcin @ 430 optimizar 114 tablas 110, 112 integridad comprobar automticamente 173, 246 comprobar manualmente 174, 247 comprobar universo 173, 245 interfaz componentes 81 interseccin activar 63 permitir 64
J
jerarqua cambiar el orden de los objetos 308 configurar 306, 308 crear 304, 306, 308 editor 306 explorar 304 identificar 305 lista de valores 322 jerarquas asignar 357 dependientes de tiempo 357 jerarquas que dependen del tiempo 357
en cascada 309 especificar propiedades 271 exportar 324 modificar 320 mostrar 329 opciones 316 optimizar 330 personalizar 330 propiedades 316 utilizacin en la creacin de informes 313 ver 319 lista de valores en cascada crear 309 local usar Designer en modo independiente 498 LOV vase lista de valores
M
manual comprobar universo 174, 247 creacin de objeto 264 definir cardinalidad 164 MAX_INLIST_VALUES parmetro del universo 76 metadatos opciones de conexin 371 opciones de universo 371 metadatos XML CWM OLAP 366 CWM Relational 366 Data Integrator 366 IBM DB2 Cube Views 366 IBM DB2 DWC 366 Oracle WB 366 metodologa diseo de universos 18 mtrica analizador de perfil de individuo 413 basada en conjunto 401 definir 400 disear universo para 403 empresa 401, 403 universo para grfico de anlisis de proceso 408 varios universos 402
L
limitar tiempo de ejecucin de la consulta 61, 63 lmite de la consulta definir 61 lista de valores 313 actualizar 326, 329 administrar 329 aplicar condicin 320 archivo de datos personales 327 asociar a un objeto 270 borrar 329 crear 320 crear jerarqua 322 definir 315 depurar 329 editar 320, 329
ndice temtico
mtrica basada en conjunto definicin 401 mtrica global definicin 401 mtricas en el motor de reglas 408 mtricas en mtricas 407 migrar estrategia externa a XI 441 texto de Ayuda de la estrategia externa 444 minus permitir 64 modificar array fetch 501 clase 262 clusula WHERE 290 combinacin 133, 134 conexin 43 contexto 193 descripcin 43 formato del objeto 281 lista de valores 320 nombre del universo 43 nmero de filas 100, 103 nmero de filas devueltas 99, 503 objeto 267 opciones guardar predeterm. 37 parmetros de definicin del universo 43 presentacin de esquema 95 presentacin de tablas 92 Modo Lista activar 90 mostrar barra de frmulas 136 cambiar tabla 92 cardinalidades 162 clave 123 esquema 96 Modo Lista 90 nmero de filas 96 nmero de filas de la tabla 100 objeto 12 opciones de esquema 95 organizar tablas 89 tipo de datos 96, 97 motor de base de datos
N
nombre alias 185, 187 conexin 44 objeto 268 universo 42 nombre usuario 25 nuevo universo OLAP generar 348 nmero revisin de universo 484 nmero de filas adaptarlo al volumen de los datos 103 mostrar 96 optimizacin de consulta 103 nmero de revisin 484
O
objeto 10, 253, 269 acceso de seguridad 272 acceso del usuario 273 asociar una lista de valores 270 botn Analizar 269 botn Tablas 269 calificacin 10, 270 cambiar el orden de la jerarqua 308 clusula WHERE 269 comentario 269 concatenado 302 crear 264, 265 crear predeterminada 59 definicin de restriccin 289 definicin de uso de la tcnica de agregacin 420 definir 263 dimensin 254 editar 267 eliminar formato 282
ndice temtico
en condicin 272 en el resultado 272 especificar calificacin 271 estrategia 56 formato 281 formato de fecha 273 incompatible 423 indicador 254 informacin 254 jerarqua 304 modificar 267 mostrar 12 mover 257 nombre 268 ocultar 258 opciones avanzadas 272 opciones de informacin de origen 278 opciones de tcnica de clave 273 presentacin de la funcin 253 presentacin de la generacin de SQL 13 presentacin del SQL inferido 11 propiedades 266 seguridad 273 sentencia SELECT 269 tipo 254, 268 tipos 254 ver 256 objeto de BW asignar a objeto de universo 353 objeto de condicin conflicto de clusulas WHERE 296 crear definir 294 mover 257 ocultar 258 utilizar en consulta 297 objeto incompatible 423 objetos concatenados 302 crear 302 sintaxis 303 objetos ocultos variable obligatoria 360 variable opcional 360 ocultar clase 258
objeto 258 objeto de condicin 258 OLAP asignacin de SAP BW a universo 353 asignar Oracle OLAP a universo 388 opciones Actualizacin automtica 317 Asociar una lista de valores 316 Exportarla con el universo 317 Permitir a usuarios editar lista de valores 316 opciones de generacin de SQL restringir 475 operador combinacin 132 optimizar Explorador de tablas 114 lista de valores 330 universo 500 Oracle funciones analticas 459 ordenar tablas 92 organizar presentacin de tablas 89, 114 tablas automticamente 114 origen de metadatos generar universo 366
P
pgina especificar configuracin 106 parmetro del universo lista de referencia 68 parmetros de SQL dinmicos 66 PATH_FINDER_OFF parmetro del universo 77 PDF guardar como 36 pegar 257 personal conexin 45 personalizar lista de valores 330 peso de una tabla asignar 501
ndice temtico
portapapeles operaciones 257 predeterminadas clases y objetos 59 modif. opciones guardar 37 opciones de guardar 37 preseleccin de funciones de agregacin 406 problemas de deteccin de contextos 195 producto cartesiano avisar 65 impedir 65 programar etapas del diseo de un universo 18 propiedades universo 38 prueba universo 339
R
ratn acciones 84 recursos de informacin 513, 514 RedBrick funcin risql 463 reemplazar cadena o carcter 85 REPLACE_COMMA_BY_CONCAT parmetro del universo 77 repositorio desplegar universos 472 estructura de carpetas 33 exportar universo 32 requisitos de base de datos 411 requisitos del analizador de perfil de individuo universo de mtricas 413 resolver bucle con alias 204 bucle con contexto 207 bucles 201, 210 problemas rutas de combinacin 183 trampa de abanico 236, 239 trampa de abismo 229, 233 restriccin acceso a filas 475 acceso a tabla alternativa 475
acceso al objeto 475 clusula WHERE 290 conexin 475 controles de consulta 475 definir 289 opciones de generacin de SQL 475 problemas con la clusula WHERE 293 reglas de utilizacin 302 uso de autocombinacin 299 varias tablas 299 resultado incorrecto bucles 202 trampa de abanico 237 trampa de abismo 231 resultado inflado trampa de abanico 237 trampa de abismo 231 resumen informacin sobre el universo 53 ruta acceso de combinacin bucles 183 definir alias 184 detectar problemas 183, 243 funcin de las tablas de hechos 181 presentacin de los problemas 180 resolver problemas 183 resultados incorrectos 182 tabla de bsqueda 181 trampa de abanico 183 trampa de abismo 183, 229
S
salida formato para estrategia externa 450 SAP BW asignar a universo 353 seguridad acceso al objeto 272 conjuntos de restricciones 474 nivel de CMS 474 nivel de universo 474 objeto 273 seguridad de grupo ver restricciones 483 seguridad de universo
ndice temtico
controles de configuracin 474 seleccionar estrategias 54 opciones de presentacin de esquema 95 tabla 89 sentencia SELECT 269 SHORTCUT_BEHAVIOR parmetro del universo 78 sintaxis @Aggregate_Aware 421 insertar automticamente en SELECT 469 objetos concatenados 303 sistema iniciar sesin 25 sitios web formacin 516 soporte 516 solucin de problemas Comprobar integridad 177, 249 solucionar bucles 201 trampa de abanico 236 trampa de abismo 233 soporte cliente 516 sitio Web 516 tcnico 516 ubicaciones 515 Soporte al cliente en lnea 516 SQL creacin de un archivo de texto para estrategias externas 455 definir controles de consulta 63 editor 279 varias sentencias 64 STG parmetros del archivo 447 subclase crear 262
T
tabla agregar 112, 416 bucles con tabla de agregacin 428 bsqueda 181
cambiar presentacin 92 crear clases y objetos predeterminados 59 definicin de tabla de transacciones 181 derivada 115 eliminar 89 estrategia 57 explorador vase explorador de tablas extraer combinaciones 58 inferir varias tablas 299 insertar 110, 112 insertar con tablas 130 manipular 89 modificar nmero de filas devueltas 503 mostrar nmero de filas 100 optimizar insercin 114 organizar 89, 114 organizar automticamente 92 organizar presentacin 114 presentacin grfica 89 rellenar esquema 110 seleccionar 89 ver valores 98 tabla de bsqueda definir 181 tabla de bsqueda flexible 223 tabla de transacciones definir 181 tabla derivada usar 115 tablas de bsqueda compartida 222 flexibles 223 tablas de jerarqua uso en un universo de Espacios de trabajo analticos de Oracle 393 tablas de varias jerarquas uso en un universo de Espacios de trabajo analticos de Oracle 393 tcnica de clave configuracin de la tcnica para la clave externa 277 configuracin de la tcnica para la clave principal 275 tcnica de ndice
ndice temtico
configuracin del ndice de la clave externa 277 configuracin del ndice para la clave principal 275 usar 273 Teradata funcin olap 466 THOROUGH_PARSE parmetro del universo 78 tipo objeto 268 tipo de datos mostrar 96, 97 trabajo en grupo diseo de universos 484 trampa de abanico definir 236 detectar 238 detectar visualmente 243 identificar 238 resolver 236, 239 resultados inflados 237 usar alias y contextos 239 usar varias sentencias SQL 242 trampa de abismo 229 detectar 233 detectar visualmente 243 identificar 233 resolver 229, 233 usar contextos 234 usar varias sentencias SQL 235 TRUST_CARDINALITIES parmetro del universo 79
U
UNICODE_STRINGS parmetro del universo 79 union activar 63 permitir 64 universo abrir 31 acceso para todos los usuarios 29 asignar a objetos de BW 353 Asistente para la creacin de universos 330
bloquear 484 cerrar 37 ciclo de desarrollo 19 comentarios 53 comprobar integridad 173, 245 conexin 42 controles de recursos 61 crear 38, 39 crear clases y objetos predeterminados 59 crear con el asistente 350 crear conexin 43 crear mediante seleccin de conexin 348 definir conexin 43 definir parmetros 38 descripcin 42 diseo de trabajo en grupo 484 distribuir 472 editar conexin 43 estadsticas 53 exportar 32, 352 extensin de archivo .unv 35 funciones 9 guardar 35, 352 identificador 473 identificar 42, 473 importar 30 imprimir 104 incluir en otro 497 informacin de resumen 53 metodologa de diseo 18 modificar nombre 43 nombre 42, 473 nombre de archivo 473 nombre largo 35, 473 nmero de revisin 484 opciones de guardar 37 optimizar 500 orden de los objetos en universo derivado 496 parmetros de la definicin 42 perfil de diseador 16 presentacin de la creacin 13, 344 presentacin de la ventana 12 presentacin general 8 presentacin general del uso 14 prueba 339
ndice temtico
restricciones de exportacin 375 vincular universos 66 vnculo dinmico 491 universo de metadatos actualizar 372 actualizar universo a partir de 368 crear 370 crear a partir de Espacios de trabajo analticos de Oracle 383 crear universo a partir de 368 exportar universo a 368 exportar universo a formato XML 374 seleccionar origen 368 universo de OLAP actualizar 352 crear 348 universo de referencia cambiar 495 eliminar vnculo 495 universo del sistema 400 universo derivado crear vnculo 491 orden de los objetos 496 universo Viajes Archipilagos 21 universo vinculado 485 configurar 491 CORE_ORDER_PRIORITY 496 eliminar vnculo 495 enfoque de componente 489 enfoque maestro 488 enfoque ncleo 488 incluir uno en otro 497 mtodos de vinculacin 488 orden de los objetos 496 requisitos 490 restricciones 491 ventajas 490 vnculo dinmico 491 universos para grficos de control 408 uso de la tcnica de agregacin 416 almacn de datos 417 configurar 418 definicin de objetos 420 especificar objetos incompatibles 423 identificar objetos 419
objetos incompatibles con la navegacin 426 probar universo 430 usar en tablas 426 usuario acceder al universo 29 acceso al objeto 273 iniciar sesin 25 iniciar una sesin 498
V
validar universo 173, 245 valores vista de columnas 98 vista de tablas 98 variable caracterstica 362 intervalo 359 mltiples 359 obligatoria 360 opcin de seleccin 359 opcional 360 nica 359 variable obligatoria uso en universo 360, 362 variable opcional uso en universo 360, 361 variables de BW admitidas 358 asignar 358 varias sentencias SQL trampa de abanico 242 trampa de abismo 235 usar para resolver trampas de abismo 235 varios alias 214 ventana Estructura 80 actualizar 178, 250 opciones de presentacin 96 ventana Universo 80, 255 ver condiciones 256 ventanas manipular 81 ver condicin en la ventana Universo 256 conexiones 51
ndice temtico
datos en el Explorador de tablas 113 lista de valores 319 nmero de filas 100 objetos 256 restricciones de seguridad de grupo 483 tablas de base de datos 111 uso en un universo de Espacios de trabajo analticos de Oracle 393 ver condiciones 256 verificar universo 173, 245 vnculo crear 491 dinmicos 491 universos 66 vista preliminar universo 106
W
Web direcciones tiles 517 obtener la documentacin mediante 515 soporte al cliente 516
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