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Conjunto de elementos tcnicos (gestos) que determinan la motricidad especfica y especializada del jugador de balonmano. Puede ser ofensiva y defensiva.
TCTICA INDIVIDUAL
Aplicacin inteligente de la tcnica en situaciones concretas, mediante principios de actuacin. Puede ser ofensiva y defensiva.
TCTICA COLECTIVA
Forma de relacin entre dos o ms jugadores para coordinar entre ellos la tcnico-tctica individual utilizando medios bsicos tcticos o la unin de ellos (procedimientos tcticos). Puede ser ofensiva y defensiva.
SISTEMAS DE JUEGO
Ordenacin inicial en el espacio de los jugadores. Pueden ser ofensivos y defensivos.
SITUACIONES ESPECIALES
Momentos de duracin variable donde existe desigualdad numrica. Pueden ser ofensivas o defensivas: Superioridad: al menos un jugador ms. Inferioridad: al menos un jugador menos.
CAPACIDADES FSICAS
Trmino genrico que designa las diferentes cualidades fsicas bsicas: fuerza, velocidad, resistencia y flexibilidad.
CAPACIDADES PERCEPTIVO-MOTRICES
Trmino genrico que designa las diferentes cualidades perceptivo-motrices, las cuales condicionan la actuacin motriz: coordinacin, equilibrio y estructuracin espacio-temporal.
REGLAS DE JUEGO
Conjunto de artculos para ordenar y establecer el modo de jugar al balonmano.
Los principios tcticos individuales ofensivos, defensivos y propios del portero corresponden a las etapas I, II y III, y ms concretamente en los apartados denominados "Principios tcticos individuales".
Posicin de base del jugador Posterior posicin de base del Pase atacante con baln jugador atacante con baln
Lanzamiento
Recepcin
Bote
Desplazamiento
Marcaje a distancia
Blocaje
UTILIDAD
Ante defensas en basculacin.
BLOQUEOS
DEFINICIN
Forma de juego colectivo ofensivo donde un atacante interrumpe el desplazamiento del oponente de su compaero para conseguir situaciones de superioridad.
UTILIDAD
Ante cualquier sistema defensivo.
Jugador
defensor, 5, con el siguiente objetivo: 1. Intentar tener xito en la accin y lanzar a portera. Jugador
trayectoria que ocupar el defensor, 5. Jugador B: si el defensor de E, 6, contina con E, B contina con el baln, lanzando, pasando, etc. Si el defensor de E, 6, defiende a B, ste pasa el baln a E, que
CLASIFICACIN
En funcin de la situacin del bloqueador puede ser ante jugadores de la misma o diferente lnea: Diagonales por detrs Frontales por delante
Ilustracin 1-Laterales
Blq. Dinmicos 1
PASE Y VA
DEFINICIN
Forma de juego colectivo ofensivo donde un jugador pasa a un compaero que se encuentra en posicin normalmente ms profunda, para a continuacin desmarcarse y volver a recibir.
UTILIDAD
Ante defensas abiertas y en el contraataque apoyado.
Jugador A: con baln: pasa al jugador B. (desmarque - cambio de direccin y ritmo) progresa y ocupa zonas libres para volver a recibir y lanzar, pasar, etc.
Jugador B: sin baln desmarque para evitar a su defensor. Una vez que recibe el baln realiza accin en su propio beneficio o elige el momento para devolvrselo al jugador A.
CRUCE
DEFINICIN
Forma de juego colectivo ofensivo por la que un jugador ocupa el espacio creado por un compaero que ha fijado a su oponente (par). Esta ocupacin se realiza por detrs.
UTILIDAD
Ante defensas con poca o nula basculacin, o con errores en los cambios de oponente.
Jugador A: bsqueda del espacio libre entre los dos defensores, con baln, con los siguientes objetivos: 1. Intentar tener xito en la accin y lanzar a portera. 2. Fijar a su defensor oponente directo (par); al menos atraer su atencin y pasar a B. Jugador B: responde escalonadamente a la accin de A: 1. Cruzarse por detrs de A. Recibir el pase. 2. Con baln, buscar buena situacin de lanzamiento o continuidad en el juego.
CLASIFICACIN
Segn la situacin de los ejecutantes. Segn el nmero de jugadores que intervienen.