Está en la página 1de 2

MECANICA DE PROGRAMA CION EN JAVA 1. 2. 3. 4. 5. 6.

LIBRERIAS - PAQUETES TIPOS CLASES OBJETOS CARACTERISTICAS PROPIEDADES FUNCION METODO (COMPORTAMIENTOS) ACCIONES EVENTOS

CONTENEDOR.OBJETO.PROPIEDAD= EL PUNTO (.) FUNCIONA PARA SEPARA LA PROPIEDAD Y/O EL METODO EJEM: SALA.GLOBO.COLOR=AZUL AZUL: VALOR, DATO, ESTADO. EJEM2: FORMULARIOS = CONTENEDOR ETIQUETAS = OBJETOS COLORES = PROPIEDADES

CONTENEDOR.OBJETO.METODO() UN METODO SE REPRESENTA EN PARENTESIS ()

PARTE 2: CREAR UNA CLASE PRINCIPAL (CLASS MAIN)

EJEMPLOS EN JAVA CREAR UNA TABLA DE MULTIPLICAR Anlisis: 5*0=0 5*1=5 5*2=5

Datos de ingreso: 5

Datos de proceso: 5*3=15 Datos de salida: 15

También podría gustarte