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Manual Dialux
Manual Dialux
2. Modificar boceto de acuerdo a las caractersticas que se requieran. a. Colocar puntos en el rea de diseo, con click derecho e insertar punto.
b. Se puede seleccionar, la orientacin del eje coordenado en la pestaa orientacin. 3. Se puede seleccionar la manera en la que observamos el diseo, con las opciones de vista, en Isomtrico, planta y vista lateral, vista frontal. As como las opciones de Rotar vista y mover vista
NOTA: Si se desea modificar las dimensiones, ir a la pestaa de Local, clic derecho y seleccionar la opcin Elaborar geometra local. En donde podemos modificar la altura del cuarto.
4. Pueden agregarse elementos como una puerta en la pestaa de Objetos, y seleccionando la opcin Ventanas y puertas y arrastrndola al lugar en el que se desea. 5. Pueden cambiarse su posicin y dimensiones seleccionando la pestaa Posicin/Tamao, o con el apuntador en forma de cruz. 6. Otras opciones como ventanas y tragaluces, tambin estn disponibles.
7. Podemos agregar elementos, como camas, estantes, armarios, personas. En la opcin de Espacio Interior. Con lo que podremos incorporarlo al diseo y ubicarlo, arrastrndolo al lugar en el que se desea.
8. Para agregar una textura a las paredes, piso y techo, basta con seleccionar la pestaa de Colores y elegir la textura deseada para interiores o exteriores.
As mismo para las superficies del local, como ejemplo, seleccionaremos el suelo, con las opciones siguientes: Isolineas (E) Gama de grises (E) Grfico de valores (E) Tabla (E)
2. Seleccionar las caractersticas del documento. Como nombre y ubicacin del archivo que se desea guardar.
SUPERFICIES DE CLCULO. Es posible agregar superficies de clculo especficas para determinar los niveles de iluminacin de un rea en especfico. 1. Seleccionar la opcin de Objetos. Y elegir superficies de clculo. Es posible dimensionar la superficie de clculo, as como ubicarla en donde se requiera. 2. Tambin existe la opcin de superficie de trabajo, en el que se puede definir la opcin de rea de tarea, la cual debe definirse en sus dimensiones.
3. Pueden definirse los puntos de los que est compuesta la malla de valores de la intensidad luminosa en la pestaa de Output Trama.
5. Puede incluirse una Nueva escena de luces, en la pestaa de Factores de luz diurna, seleccionar Tener en cuenta la luz diurna durante el clculo. Con lo que se simular una entrada de luz natural.
Por ejemplo, para nuestro caso, utilizaremos la opcin de una viga maestra. La ubicaremos y dimensionaremos. Para ello, es necesario arrastrar el icono de la viga maestra a nuestro diseo. Si posteriormente queremos modificarla, selecconaremos la pestaa de Proyecto, elegir Elementos del ambiente, Viga Mestra.
Es posible crear muebles creados por nosotros mismos. Para hacer esto debemos tener un slido creado en un archivo con extensin .sat, el cual podemos realizar en Autocad. 1. En Autocad, podemos realizar el modelo del mueble y guardarlo de la siguiente manera, File, Export, asignar nombre y archivo con extensin .sat, seleccionar objeto, enter.
2. Una vez creado el archivo con extensin .sat, entramos a DIALux, seleccionamos el men Archivo, Importar, Archivos de objeto, seleccionar el archivo con extensin .sat.
3. Con esto podremos generar una nueva carpeta o bien anexar nuestro mueble a una carpeta ya existente.
4. En la pestaa Objeto, seleccionamos la carpeta de archivos de objeto, y enseguida la carpeta en la que se guardo nuestro mueble. Elegimos nuestro mueble y lo arrastramos en la ubicacin deseada.
NOTA. Es posible que la imagen del mueble en la opcin de seleccin aparezca con un smbolo de interrogacin, para que DIALux lo reconozca, basta con seleccionar la opcin de Proyecto, Objetos, y dar clic derecho al mueble, seleccionar la opcin Almacenar objeto. Guardar con formato .m3d. Con esto nuestro mueble, aparecer de la forma correcta.
2. Elegir en la pestaa de Grfico de valores el nmero de puntos y el tamao del texto deseado. Adems de marcar la casilla de Marcar posiciones de valores.
4. Abrir el archivo en Autocad. Y comprobamos las alturas a las cuales se realiz el mallado, utilizando una vista ISOMTRICA.
Es posible realizar estudios de evaluacin energtica con DIALUX. 1. Para llevar a cabo este estudio es necesario Seleccionar la opcin Insertar, Evaluacin energtica.
2. Una nueva opcin estar disponible en la opcin del proyecto realizado. Daremos un click derecho con Evaluacin energtica, seguido de Crear un local de evaluacin energtica por local en el proyecto DIAlux
3. Podremos configurar las opciones deseadas como Potencia evaluada para la iluminacin Consumo de potencia en estado desconectado (standby) Consumo de potencia para la carga de alumbrado de emergencia Horas de trabajo de da Horas de trabajo de noche, entre otra
5. Podremos observar los resultados en la opcin de Outputs bajor el nombre de Evaluacin energtica, con lo que podremos determinar La potencia evaluada para la iluminacin Consumo de potencia en estado desconectado Factor de aporte de luz diurna Factor de funcionamiento parcial para el aporte de luz diurna
PLAN DE MANTENIMIENTO.
Dialux es capaz de generar un plan de mantenimiento que contempla las luminarias instaladas. Para ello es necesario seguir los siguientes pasos. 1. Seleccionar el Local que se esta estudiando, en la pestaa de Proyectos 2. Seleccionat la pestaa de Mtodo del Plan de mantenimiento. Y seleccionar la opcin avanzada (EN 12464). 3. Despus de Iniciar el clculo, aparecer en la pestaa de OUTPUTS, En la carpeta del Local estudiado.
Crear Luminaria y exportar a Photopia. Debe realizarse el modelo en algn software CAD, por ejemplo AUTOCAD. Las entidades soportadas por PHOTOPIA. La lista mostrada abajo muestra las entidades soportadas por PHOTOPIA, en los archivos DWG. Pueden leerse entidades en 2D y 3D. Las entidades 3D son importadas para los dibujos en los cuales los modelos 3D han sido creados en un archivo CAD externo. 3DFACE. Usado para describir una seccin plana de una superficie com un reflector, superficie de transmisin, o refraccin. POLYLINE MESH. Usado para describir superficies planas o curvas como una serie de puntos conectados. POLYFACE MESH. Usado para describir superficies planas o curvas como una serie de caras en 3D.
LINE 1) used as a Surface Activating Indicator Line (SAIL); SAILs must be dashed lines; 2) used to designate the location, orientation (X, Y, and Z rotation) and scale of the lamp models when found on the lamp model axis layer; 3) used as a line entity and is not optically active. POLYLINE used as a polyline entity and is not optically active. ARC used as an arc entity and is not optically active. CIRCLE used as a circle entity and is not optically active. POINT used to designate the photometric center of a luminaire model. TEXT used to designate the filename prefix of the lamp model used in the luminaire when found on the lamp model axis layer.
Seleccionar FILE, NEW, FILE, IMPORT LUMINAIRE WIZARD DXF/DWG SELECCIONAR EL ARCHIVO DWG,
NOTA : SE DEBEN RESPETAR LOS LAYERS PARA LOS EJES, TEXTO Y 3D FACES EN EL DIBUJO DWG. EL TEXTO DEBE TENER EL MISMO CODIGO QUE LA LAMPARA, COMO LO MUESTRA LA ILUSTRACION F03231. DE LO CONTRARIO NO SE PODR CONTINUAR CON LA IMPORTACIN.