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Sueldo con aumento Se requiere un formato que al ingresarle datos como el sueldo del trabajador y su categora proporcione una salida que muestre el aumento correspondiente al sueldo y su categora Pseudocdigo Inicio Categora, sueldo_trabajador:entero; nuevo_sueldo: real; Leer(categora) Leer(sueldo_trabajador) Segn el caso (categora) Caso 1= nuevo_sueldo=sueldo+sueldo*0.20; Caso 2= nuevo_sueldo=sueldo+sueldo*0.15; Caso 3= nuevo_sueldo=sueldo+sueldo*0.18; Caso 4= nuevo_sueldo=sueldo+sueldo*0.05; De lo contrario imprima(No existe categora) Imprimir(nuevo_sueldo, Categora); Fin Pantallazos Entrada categora
Figura 3. Mensaje categora y sueldo del trabajador con aumento 2. El nmero capica Un nmero capica es cuando se lee igual de derecha a izquierda, en este punto se ingresa una entrada que al identificarla muestre como salida si el nmero es o no capica. Pseudocdigo Inicio Unidad, centena, numero:entero; Leer(unidad); Leer(centena); Leer(numero); Si (numero >= 100&&numero <= 999 ) entonces unidad= numero%10; centena=numero/100; Si unidad==centena imprima este es un nmero capica; Si no si imprima el nmero no es capica; Si no imprima el nmero no tiene tres cifras Fin si Fin Pantallazos Entrada nmero
Figura 9. Error nmero que no es de 3 cifras 3. Reconocimiento de tringulos issceles, escalenos y equilteros. Se requiere que el programa reconozca una serie de valores enteros los cuales son asumidos como catetos, y ste debe mostrar como salida un mensaje que diga qu clase de triangulo es de lo contrario debe mostrar un error. Pseudocdigo Inicio cateto_a,cateto_b,cateto_c: real; Leer(cateto_a);
Leer(cateto_b); Leer(cateto_c); Si (cateto_a+cateto_b>cateto_c) entonces Si (cateto_a==cateto_b && cateto_b==cateto_c) entonces imprima el tringulo es equiltero; Si no si (cateto_a==cateto_b || cateto_b==cateto_c || cateto_a==cateto_c) entonces imprima el tringulo es issceles; Si no imprima el triangulo es escaleno; Si no imprima los valores ingresados no corresponden a un tringulo Fin si Fin Pantallazos Entrada cateto a