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RECOLECCION DE DATOS

FICHA 430710

STEVEN PALACIOS SANCHEZ 01/03/2013

1: Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I..

2: Defina los siguientes trminos: Smbolo: Un smbolo es la representacin perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convencin socialmente aceptada. Es un signo sin semejanza ni contigidad, que solamente posee un vnculo convencional entre su significante y su denotado, adems de una clase intencional para su designado. El vnculo convencional nos permite distinguir al smbolo del icono como del ndice y el carcter de intencin para distinguirlo del nombre. Los smbolos son pictografas con significado propio. Muchos grupos tienen smbolos que los representan; existen smbolos referentes a diversas asociaciones culturales, artsticas, religiosas, polticas, comerciales, deportivas, etc. Carcter: Conjunto de cualidades y circunstancias por las que una persona o cosa se distingue de las dems: medidas de carcter social. ndole, naturaleza. Bit: El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital, o en la teora de la informacin Con l, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1). Byte: Byte proviene de bite (en ingls "mordisco"), como la cantidad ms pequea de datos que un ordenador poda "morder" a la vez. El cambio de letra no solo redujo la posibilidad de confundirlo con bit, sino que tambin era consistente con la aficin de los primeros cientficos en computacin en crear palabras y cambiar letras. Sin embargo, en los aos 1960, en el Departamento de Educacin de IBM del Reino Unido se enseaba que un bit era un Binary digIT y un byte era un BinarY TuplE. Un byte tambin se conoca como "un byte de 8 bits", reforzando la nocin de que era una tupla de n bits y que se permitan otros tamaos. Ascii: ASCII (acrnimo ingls de American Standard Code for Information Interchange Cdigo Estndar Estadounidense para el Intercambio de Informacin), pronunciado generalmente [ski] o [sci] , es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comit Estadounidense de Estndares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estndares Nacionales, o ANSI) como una refundicin o evolucin de los conjuntos de cdigos utilizados entonces en telegrafa. Ms tarde, en 1967, se incluyeron las minsculas, y se redefinieron algunos cdigos de control para formar el cdigo conocido como US-ASCII. El cdigo ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisin. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros cdigos de caracteres de 8 bits, como el estndar ISO-8859-1 que es una extensin que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al ingls, como el espaol. ASCII fue publicado como estndar por primera vez en 1967 y fue actualizado por ltima vez en 1986. En la actualidad define cdigos para 32 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayora son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cmo se procesa el texto, ms otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeracin (empezando por el carcter espacio).

Casi todos los sistemas informticos actuales utilizan el cdigo ASCII o una extens Unicode: Unicode es un estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico, transmisin y visualizacin de textos de mltiples lenguajes y disciplinas tcnicas, adems de textos clsicos de lenguas muertas. El trmino Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad.1 Unicode especifica un nombre e identificador numrico nico para cada carcter o smbolo, el code point o punto de cdigo, adems de otras informaciones necesarias para su uso correcto: direccionalidad, capitalizacin y otros atributos. Unicode trata los caracteres alfabticos, ideogrficos y smbolos de forma equivalente, lo que significa que se pueden mezclar en un mismo texto sin la introduccin de marcas o caracteres de control. Este estndar es mantenido por el Unicode Technical Committee (UTC), integrado en el Unicode Consortium, del que forman parte con distinto grado de implicacin empresas como: Microsoft, Apple, Adobe, IBM, Oracle SAP, Google o Yahoo, instituciones como la Universidad de Berkeley, y profesionales y acadmicos a ttulo individual. El Unicode Consortium mantiene estrecha relacin con ISO/IEC, con la que mantiene desde 1991 el acuerdo de sincronizar sus estndares que contienen los mismos caracteres y puntos de cdigo. El establecimiento de Unicode ha sido un ambicioso proyecto para reemplazar los esquemas de codificacin de caracteres existentes, muchos de los cuales estn muy limitados en tamao y son incompatibles con entornos plurilinges. Unicode se ha vuelto el ms extenso y completo esquema de codificacin de caracteres, siendo el dominante en la internacionalizacin y adaptacin local del software informtico. El estndar ha sido implementado en un nmero considerable de tecnologas recientes, que incluyen XML, Java y sistemas operativos modernos. La descripcin completa del estndar y las tablas de caracteres estn disponibles en la pgina web oficial de Unicode [1] La referencia completa se publica, adems, en forma de libro impreso cada vez que se libera una nueva versin principal. La versin digital de este libro est disponible de forma gratuita. Las revisiones y adiciones se publican de forma independiente. Dato: es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros.), un atributo o caracterstica de una entidad. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades. Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante Registro: Es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder avalores muy usados, generalmente en operaciones matemticas Diferencia entre Dato e Informacin Diferencia entre datos e informacin: los datos son smbolos que describen hechos, condiciones, valores o situaciones. Un dato puede ser una letra, un nmero, un signo ortogrfico o cualquier smbolo y que representa una cantidad, una medida, una palabra o una descripcin. Los datos se caracterizan por no contener ninguna informacin.

Los datos pueden asociarse dentro de un contexto para convertirse en informacin. Para ser tiles, los datos deben convertirse en informacin y ofrecer as un significado, conocimiento, ideas o conclusiones. Por s mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado. En general, la informacin es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenmeno. Los datos se perciben mediante los sentidos, stos los integran y generan la informacin necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia social Informtica: El vocablo informtica proviene del alemn informatik acuado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del trmino aparecieron en francs, italiano, espaol, rumano, portugus y holands, entre otras lenguas, refirindose a la aplicacin de las computadoras para almacenar y procesar la informacin. El trmino es una contraccin de las palabras informacin y automatic (informacin automtica). En lo que hoy da conocemos como informtica confluyen muchas de las tcnicas, procesos y mquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicacin. En el Diccionario de la lengua espaola de la Real Academia Espaola se define informtica como: Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores 3: Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto (debe indicar las referencias de informacin a las que acudi a medida que presenta su concepto ) sobre: Informtica: Es la ciencia que trata la informacin y se ocupa de los fundamentos y la utilizacin de las instalaciones de procesamiento de datos, asistida por computadores u otros procesadores de informacin, y la informtica es la tecnologa que ma sha evolucionado en la historia del hombre Hardware: Esta es la parte fsica, tangible del ordenador como lo son el monitor, cpu y dems partes. Software: Esta es la parte intangible del ordenador sea el sistema operativo, y dems programas Personal informtico: Son aquel conjunto de personas que desempean las distintas funciones relacionadas con la utilizacin y explotacin de las computadoras en una determinada empresa u organizacin. Tambin es una parte esencial en cualquier sistema informtico. Aplicaciones de la informtica: Esencialmente las aplicaciones de la informtica es un tipo de programa informtico diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos

de programas como los sistemas operativos que hacen funcionar al ordenador, adems tambin pueden ser aplicadas en diferentes areas sociales como Salud Educacin Comercio Industria Implementadora en sus labores y necesidades que se les presente, y asi nos puedan ofrecer un mejor estilo de vida. 4: Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivo mecnicos para contar; por otro lado, la Pas calina, inventada por Blaise Pascal despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza Clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina Analtica, Que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas. Tambin en el siglo XIX el matemtico reinventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX.Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, Acrnimo de Largo Scale Intgrate) y, ms tarde, con el circuito de integracin mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio 5: Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto ( debe indicar las referencias de informacin a las que acudi a medida que presenta su concepto ) sobre: Hardware: Todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software

Unidad Central de proceso: Es simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos Memoria Principal: Es aquella memoria de un ordenador, donde se encuentran el cdigo de instrucciones y los datos del programa, que es ejecutado actualmente. Memoria Auxiliar: Son memorias que almacenan datos ( principalmente programas que has ejecutado recientemente) lo que permite que se ejecuten con mayor rapidez la 2 vez que lo abras. Una memoria auxiliar es la cache, que se encuentra tanto en la placa madre (nombre tcnico: L2) como en el procesador (L1) Controladores: Se encarga de realizar clculos matemticos complejos(operaciones logartmicas, trigonomtricas, etc.) Ayuda al microprocesador realizar todas estas operaciones. Unidades de entrada y salida: Son los que permiten el contacto del usuario con el sistema adems de recibir informacin del mismo Encontramos al monitor como interfaz por excelencia entre la CPU y el usuario este dispositivo es el interfaz visual, porque se sirve del sentido de la vista principalmente.. TECLADO Permite el contacto del usuario con el mismo, y en el digitamos la informacin que necesitamos suministrar a la CPU, para qu sea almacenada. CAMARA FOTOGRAFICA DIGITAL Dispositivo para capturar imgenes en movimiento, que son convertidas digitalmente para ser editadas. Con esta cmara es posible mantener una video conferencia a travs de internet.

DISCO DURO Dispositivo primordial de almacenamiento y forma con la tarjeta principal y la memoria, la estructura principal del sistema. Su funcion es mantener almacenados los datos para cargarlos en la memoria de trabajo (RAM) cada vez que sean solicitados. 6: Identifique y describa de los componentes de un ordenador que no se hayan mencionado en el punto anterior BIOS: Basic Input/Output Sistema, sistema bsico de entrada y salida. Programa instalado en un chip de la placa base, que se encarga de la configuracin y de realizar las funciones bsicas de manejo. Bus: Circuitos impresos (o bien cables) que transmiten los datos del microprocesador.

De transmisin de datos: Lneas fsicas por dnde circulan los datos que se han ledo o que se van a escribir (entrada/salida). De direcciones: Lneas fsicas por dnde circulan las direcciones desmemoria desde dnde se leern (entrada), o se escribirn (salida),los datos. De control: Lneas fsicas por dnde circulan las rdenes de control (entrada/salida). Placa Base: Circuito impreso dnde se conecta el resto de componentes. Slots de expansin y controladoras de discos: Ranuras (circuitos impresos) dnde se insertan y controlan las tarjetas de expansin (discos). Microprocesador: Se encarga de realizar todas las operaciones de clculo, y de controlar todo lo que sucede al ordenador recibiendo informacin y enviando rdenes para que los otros componentes trabajen. 7: Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte Procesador Ranuras RAM Conectores UDE Ranura AGP Rabyra CPI Conector de Audio USB

8: Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

9: De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, o de su hogar, o de su ambiente de aprendizaje ,cotice el valor de los siguientes componentes:

COMPONENTE MEMORIA RAM

ESPECIFICACIONES 4 memorials ram(

PRECIO 338.000

512mb,1gb,1gb,2gb) 4,50 gb PROCESADOR intel pentium dual core inside FUENTE DE PODER 300 - 350 wtz DISCO DURO 500gb MOUSE Notebook Mouse TARJETA DE RED nvidia nforce 10/100 mbt TECLADO Teclado estndar MONITOR samsung syncmaster 740nw SCANNER No TARJETA DE No TELEVISIN Lugar donde cotiz: mercado libre Colombia Bogot

250.000 140.000 150.000 16.000 130.000 20.000 200.000

10: Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. :

11: Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee):

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