(Contenido
BLOQUE: CONFLUX EN LIMITADO
Este mes Sil nos hablara de como ha afectado la nueva ampliacion en el
formato limitado. Un analisis de diferentes cartas de cada color, tierras y
artefactos nos dira que es lo mejor para jugar en nuestros mazos.
EXTENDIDO: THE PERFECT
EXTENDE STORM
Munir nos trae hoy un exahustivo analisis
de la baraja ganadora del pasado GP de
Los Angeles, pilotada por el maestro del
combo, Luis Scott-Vargas.
LEGACY: DREDGE
Dredge. Ese es el nombre del mazo con el que se estrena la seccién de
legacy en la revista y su autor, elciddeoro, como redactor para nosotros.
Una pequefia guia para aprender a jugar el mazo de combo.
VINTAGE: CONTROL NAUSEAM
Mungia nos habla en este numero de su mazo de vintage. Control Nau-
seam. Nos ensefiara la funcion de muchas de sus cartas yacomo prote-
gernos de posibles amenazas de nuestro rival
AHORRAR EN MAGIC: DONDE COMPRAR MAGIC
Un anélisis de los mejores lugares para comprar magic guiandose por su
calidad, la fiabilidad de sus cartas y el precio de las mismas.
Contenido
oe?
Ronee teres tts és
Paice Pensa
RELATOS: MAGIA IGNOMIDA: LA SOMBRA DE
LOREON
Asi es como comienza la saga de historias ambientadas en magic en-
viada por Slayergoonie. El mes que viene podreis disfrutar del siguiente
capitulo.Bloque:
C onflux en limitado
i
Euls
Acaba de entrar una nueva edicion que seguro que aportara novedades en
muchos de los formatos. Limitado es sin lugar a dudas, el que mas se va a
ver afectado. Viendo esto, me he propuesto analizar las cinco mejores
comunes/infrecuentes de cada color. Lo centro en comunes/infrecuentes:
porque seran la base con la que partiremos en nuestros mazos, ya que
pertenecen al grupo de cartas mas frecuentes con las que te puedes en-
contrar.
En algunos apartados, he dudado entre varias cartas que podria afiadir en
la lista, ya que sin lugar a dudas hay otras buenas cartas para este forma-
to. Cabe destacar que el formato es muy nuevo, y necesita atin un poco de
experimentaci6n, pero con las primeras impresiones, estas son las que me
han parecido mejores:
Blanco.
Escudero aven: Una practica criatura de turno 2. Vuela y tiéne exaltado.
Puede llegar a hacer mucho dajio si el oponente no tiene cartas anticriatu-
Tas 0 cartas que permiten bloquear a voladoras. Combina esta criatura con
algunos permanentes con exaltado, y puedes llegar a tener una buena
fuente de presion para el rival.
Pionero aven: Otra criatura voladora, esta vez por un mana mas, pero que
pega de dos y tiene la resistencia en funcién de los distintos tipos de tierra
basica (acostumbran a ser un minimo de 2), por lo que es una buena cria-
tura coste/atributos
Gargola oscura: Otra voladora que queria resaltar. Por 2 manas, es una
1/2, que si pagas un mana negro, obtiene +2/-1. Es una criatura que me
gusta especialmente. Ella sola pone un reloj al riv@l si este no consigue
quitarsela de encima.
Atisbo de resistencia: Truco interesante de combate. Atacas con todo, el
rival bloquea a tus criaturas, orientando los bloqueos a su favor, y cambia
el panorama de la mesa cuanto juegas este hechizo, ya que aparte de dar
+1/+2 a tus criaturas, las enderezas para poder bloquear el siguiente
turno. También puede usarse en el turno atacante del rival y hacer blo-
queos imprevistos. Sumando esto, afiadir que también dispone de ciclo de
tierra basica, ayudandote a vaciar las tierras de tu biblioteca, desatascarte
de mana y/o buscar la tierra del color que necesites.
Camino al exilio: Un petacriaturas baksteaers que a su contra, acelera
mana al oponente. En limitado, los matacriaturas son muy importantes, y
este es muy barato, pero lo.veo inferior (siempre hablando de limitado) de
otras cartas, como puede $3 el anillo del olvido.
Conflux en limitado
Azul
Hada mecanista: Es una criatura 2/2 voladora por cuatro manas. En si
esta bien, pero_si consigues juntar suficientes artefactos, te permitira
hacer un 2x1.
Sabio de primera linea: La criatura en si, no parece muy buena (un 0/1
por 3 manas), pero cabe recordar que la habilidad de exaltado consigue
hacer criaturas muy fuertes, y también que esta criatura apenas la usa-
remos para atacar. La habilidad que la hace.interesante es la de robar
carta i descartarte de otra. De este modo, puedes mejorar el nivel de las
cartas de tu mano, logrando aprofundir en el mazo, y aparte, puede con-
seguir sinergia a través de cartas con desenterrar.
Strix parasitario: Esta es una edicién que no se ha quedado corta de vo-
ladores. Otra 2/2 por 3 manas que esta vez, te permite robarle dos vidas
a turival (si controlas un permanente negro). Buena relacion
atributos/coste, es una buena opcion.
Liche étero desdefioso: Criatura con una habilidad evasiva y tactica (si
tienes el mana negro y blanco). Aparte, es un artefacto, creando siner-
gia con algunas de las criaturas de la edicion
Visiones traumaticas: Otro hechizo practico, junto a todo el ciclo de
cartas con habilidad de ciclo de tierra basica. Si necesitas mana de
cierto color, te puede servir para-buscarlo. Otra opcion es contrarrestar
cualquier hechizo que-juegue el rival.
Rojo
(Maestro de masacre vias
Caracter sombrio: Otro petacriaturas,
&ste de coste tres. Ya de por si hace
dos puntos de dafio a una criatura,
pero al controlar un permanente
negro, la destruye. Es una carta a
tener en cuenta si juegas la combina-
cion de colores adecuada.
Maestro de masacre Viashino: Una
muy buena criafUra. La habilidad de
dafiar dos veces es una muy buena
habilidad que combinada con la gran
cantidad’de dopadores que hay en
este formato permite obtener una
criatura muy consistente,
lar dos veces
El Maestro de masacre v
1 final de