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(Contenido BLOQUE: CONFLUX EN LIMITADO Este mes Sil nos hablara de como ha afectado la nueva ampliacion en el formato limitado. Un analisis de diferentes cartas de cada color, tierras y artefactos nos dira que es lo mejor para jugar en nuestros mazos. EXTENDIDO: THE PERFECT EXTENDE STORM Munir nos trae hoy un exahustivo analisis de la baraja ganadora del pasado GP de Los Angeles, pilotada por el maestro del combo, Luis Scott-Vargas. LEGACY: DREDGE Dredge. Ese es el nombre del mazo con el que se estrena la seccién de legacy en la revista y su autor, elciddeoro, como redactor para nosotros. Una pequefia guia para aprender a jugar el mazo de combo. VINTAGE: CONTROL NAUSEAM Mungia nos habla en este numero de su mazo de vintage. Control Nau- seam. Nos ensefiara la funcion de muchas de sus cartas yacomo prote- gernos de posibles amenazas de nuestro rival AHORRAR EN MAGIC: DONDE COMPRAR MAGIC Un anélisis de los mejores lugares para comprar magic guiandose por su calidad, la fiabilidad de sus cartas y el precio de las mismas. Contenido oe? Ronee teres tts és Paice Pensa RELATOS: MAGIA IGNOMIDA: LA SOMBRA DE LOREON Asi es como comienza la saga de historias ambientadas en magic en- viada por Slayergoonie. El mes que viene podreis disfrutar del siguiente capitulo. Bloque: C onflux en limitado i Euls Acaba de entrar una nueva edicion que seguro que aportara novedades en muchos de los formatos. Limitado es sin lugar a dudas, el que mas se va a ver afectado. Viendo esto, me he propuesto analizar las cinco mejores comunes/infrecuentes de cada color. Lo centro en comunes/infrecuentes: porque seran la base con la que partiremos en nuestros mazos, ya que pertenecen al grupo de cartas mas frecuentes con las que te puedes en- contrar. En algunos apartados, he dudado entre varias cartas que podria afiadir en la lista, ya que sin lugar a dudas hay otras buenas cartas para este forma- to. Cabe destacar que el formato es muy nuevo, y necesita atin un poco de experimentaci6n, pero con las primeras impresiones, estas son las que me han parecido mejores: Blanco. Escudero aven: Una practica criatura de turno 2. Vuela y tiéne exaltado. Puede llegar a hacer mucho dajio si el oponente no tiene cartas anticriatu- Tas 0 cartas que permiten bloquear a voladoras. Combina esta criatura con algunos permanentes con exaltado, y puedes llegar a tener una buena fuente de presion para el rival. Pionero aven: Otra criatura voladora, esta vez por un mana mas, pero que pega de dos y tiene la resistencia en funcién de los distintos tipos de tierra basica (acostumbran a ser un minimo de 2), por lo que es una buena cria- tura coste/atributos Gargola oscura: Otra voladora que queria resaltar. Por 2 manas, es una 1/2, que si pagas un mana negro, obtiene +2/-1. Es una criatura que me gusta especialmente. Ella sola pone un reloj al riv@l si este no consigue quitarsela de encima. Atisbo de resistencia: Truco interesante de combate. Atacas con todo, el rival bloquea a tus criaturas, orientando los bloqueos a su favor, y cambia el panorama de la mesa cuanto juegas este hechizo, ya que aparte de dar +1/+2 a tus criaturas, las enderezas para poder bloquear el siguiente turno. También puede usarse en el turno atacante del rival y hacer blo- queos imprevistos. Sumando esto, afiadir que también dispone de ciclo de tierra basica, ayudandote a vaciar las tierras de tu biblioteca, desatascarte de mana y/o buscar la tierra del color que necesites. Camino al exilio: Un petacriaturas baksteaers que a su contra, acelera mana al oponente. En limitado, los matacriaturas son muy importantes, y este es muy barato, pero lo.veo inferior (siempre hablando de limitado) de otras cartas, como puede $3 el anillo del olvido. Conflux en limitado Azul Hada mecanista: Es una criatura 2/2 voladora por cuatro manas. En si esta bien, pero_si consigues juntar suficientes artefactos, te permitira hacer un 2x1. Sabio de primera linea: La criatura en si, no parece muy buena (un 0/1 por 3 manas), pero cabe recordar que la habilidad de exaltado consigue hacer criaturas muy fuertes, y también que esta criatura apenas la usa- remos para atacar. La habilidad que la hace.interesante es la de robar carta i descartarte de otra. De este modo, puedes mejorar el nivel de las cartas de tu mano, logrando aprofundir en el mazo, y aparte, puede con- seguir sinergia a través de cartas con desenterrar. Strix parasitario: Esta es una edicién que no se ha quedado corta de vo- ladores. Otra 2/2 por 3 manas que esta vez, te permite robarle dos vidas a turival (si controlas un permanente negro). Buena relacion atributos/coste, es una buena opcion. Liche étero desdefioso: Criatura con una habilidad evasiva y tactica (si tienes el mana negro y blanco). Aparte, es un artefacto, creando siner- gia con algunas de las criaturas de la edicion Visiones traumaticas: Otro hechizo practico, junto a todo el ciclo de cartas con habilidad de ciclo de tierra basica. Si necesitas mana de cierto color, te puede servir para-buscarlo. Otra opcion es contrarrestar cualquier hechizo que-juegue el rival. Rojo (Maestro de masacre vias Caracter sombrio: Otro petacriaturas, &ste de coste tres. Ya de por si hace dos puntos de dafio a una criatura, pero al controlar un permanente negro, la destruye. Es una carta a tener en cuenta si juegas la combina- cion de colores adecuada. Maestro de masacre Viashino: Una muy buena criafUra. La habilidad de dafiar dos veces es una muy buena habilidad que combinada con la gran cantidad’de dopadores que hay en este formato permite obtener una criatura muy consistente, lar dos veces El Maestro de masacre v 1 final de

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